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Doki Doki Panic (Pánico que hace latir el corazón) es un juego plataformero lateral desarrollado por Nintendo en colaboración con la franquicia japonesa de televisión Fuji TV, para promocionar el evento de 1987 Yume Koujou (Fábrica de sueños). El juego va sobre una familia árabe que debe aventurarse en un mundo de sueños dentro de un libro para poder rescatar a dos niños del malvado emperador Wart.

Es más conocido en el oeste como el juego que sirvió de base para la versión internacional de Super Mario Bros. 2, y que muchos de los elementos y personajes originales de este juego serían luego introducidos en el canon de Mario en siguientes juegos.

Pendiente:
Podrían haber más gráficos sin usar aparte de la carita feliz.

Gráficos sin usar#

En los tilesets de los niveles desérticos hay una pequeña carita feliz que no se usa en ninguna parte de este juego, ni en sus versiones prototipo, ni en las versiones finales de Super Mario Bros. 2. Parece ser un tipo de placeholder.

Antipiratería#

Usando un copiador de discos antiguo crearía una copia imperfecta del disco debido a que el encabezado, el cual dice cuantos archivos hay en el disco, registraría uno menos de los que realmente hay. Esto significa que el archivo DUMMY-DT no sería copiado al nuevo disco. Este cambio de archivo normalmente hace que se produzca esta pantalla cuando el disco está en su modo B. Para ver esta pantalla, remueva el archivo DUMMY-DT del modo B, o ponga la PC en $66A2 antes de entrar a un nivel.

(Source: http://www.famicomdisksystem.com/disk-copy/)