the cutting room mirror

pl

This page is rather stubbly and could use some expansion.
Are you a bad enough dude to rescue this article?

Ta strona dotyczy portu gry na system Windows 95 z 1996 r., „nie” (innego) portu gry na system Windows 95 z 1995 r. oraz nie wersji wieloplatformowej z 2011 r.
Możesz znaleźć stronę tej wersji tutaj.

Sonic CD jest portem na Windows 95 twojej przeciętnej gry Sonic the Hedgehog na płycie CD... a przynajmniej tak mówią.

Sekretne Menu#

To do:
Przetestuj nieprzetestowane opcje.

Otwórz plik SONICCD.INI i dodaj do niego następujące wiersze:

[Secret]
User=Debugger

To menu zawiera dwa dodatkowe menu: Stage i FUNC.

Stage#

To menu zawiera następujące opcje:

R1
R3
R4
R5
R6
R7
R8
Special

RX odnosi się do ustawionej strefy, chociaż podobnie jak inne wersje Sonic CD, R2 jest pomijany. Po wybraniu etapu pojawia się kolejne menu z monitem o wybranie wersji z przeszłości, teraźniejszości, dobrej przyszłości lub złej przyszłości.

SPECIAL prowadzi do podmenu o jednakowej wielkości zawierającej:

R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8(EGGMAN)

Bez zaskoczeń, wybranie jednego zabierze Cię do wyznaczonego Etapu Specjalnego. Ukończenie go spowoduje powrót do ekranu tytułowego.

FUNC#

Oto, gdzie jest debugowanie. Menu zawiera następujące opcje:

SpriteCmp
mapinit()

DEBUGFLAG
SPECIALDEBUG
TIMEWARP
GO_SPECIAL

GOODEND
Flags

FRAME

Timer (STAT)
TimerInit (STAT)
AVE_300Frame (STAT)

MMTimer

SndMemFree

RecStart (Demo)
RecEnd
RecPlay
RecRead
RecWrite

Demo

WAVEOPEN
WAVE CLOSE

CD Reset

SpriteCmp - Wydaje się nic nie robić.

mapinit() - Wydaje się nic nie robić.

DEBUGFLAG - Włącza tryb umieszczania przedmiotów.

SPECIALDEBUG - Wydaje się nic nie robić.

TIMEWARP - Nie testowany.

GO_SPECIAL - Zabierze Cię do następnego Etapu Specjalnego.

GOODEND - Wyświetla okno dialogowe zawierające zdobyte Kamienie Czasu, strefy, w których dostałeś Dobrą Przyszłość i jaki jest Twój kolejny Etap Specjalny.

Flags - Wyświetla okno dialogowe zawierające:

generate_flag=00
time_flag==X

X będzie się różnić w zależności od przedziału czasowego, w którym się znajdujesz.

FRAME - Wyświetla podmenu zawierające dwie opcje: 60 i 30, chociaż kliknięcie na nie ma na nic wpływu.

TIMER (STAT) - Wydaje się nic nie robić.

TimerInit (STAT) - Wydaje się nic nie robić.

AVE_300Frame (STAT) - Wydaje się nic nie robić.

MMTimer - Wydaje się nic nie robić.

SndMemFree - Wydaje się nic nie robić.

RecStart (Demo) - Nie testowany.

RecEnd - Nie testowany.

RecPlay - Wydaje się nic nie robić.

RecRead - Nie testowany.

RecWrite - Nie testowany.

Demo - Prowadzi do podmenu zawierającego:

AVI
11A
SPE1
43C
SPE5
82A

Żadna z tych opcji nie wydaje się nic robić.

WAVEOPEN - Wygląda, jakby tylko na krótko wstrzymywał grę przed jej ponownym wznowieniem.

WAVEOPEN - Wydaje się nic nie robić.

CDReset - Wydaje się, że wycisza tylko muzykę z gry do momentu ponownego uruchomienia gry.

Sega CD Cheats#

Menu debugowania z wersji Sega CD, wśród wszystkich innych podobnych kodów jest nadal obecne, ale z A/B/C zastąpionym spacją.

(Źródło‏‎: Sonic Retro)

OMAKE#

W folderze OMAKE na płycie znajdują się obrazy BMP różnych ikon, wersje niektórych ikonek gry w wyższej rozdzielczości oraz ekran tytułowy.