the cutting room mirror

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Êtes-vous un mec assez audacieux pour sauver cet article?

Cette page est à propos du port de 1996 pour Windows 95, pas le port (différent) de 1995 pour Windows 95, et pas le port multiplatformes de 2011.
Vous pouvez trouver des infos sur la version de 2011 ici.

Sonic CD est un port pour Windows 95 de votre jeu Sonic moyen sur un CD... enfin c'est ce qu'on vous dit.

À faire:
Tester les options pas encore testées.

Ouvrez le fichier SONICCD.INI et ajoutez-y les lignes suivantes :

[Secret]
User=Debugger

Ce menu contient deux menus additionnels : Stage et FUNC.

Stage#

Ce menu contient les options suivantes :

R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
Special

RX se réfère à une zone définie, même si comme dans les autres versions du jeu, R2 n'est pas sélectionnable. Après avoir sélectionné un niveau, un autre menu apparaîtra vous demandant de choisir la version passée, présente, bon futur ou mauvais futur du niveau.

SPECIAL envoie à un menu de même taille qui contient :

R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8(EGGMAN)

Sans surprise, en choisir un renvoie au stage spécial qui correspond. Le finir renvoie à l'écran titre.

FUNC#

C'est là où se trouve les options de débug. Le menu contient les options suivantes :

SpriteCmp
mapinit()

DEBUGFLAG
SPECIALDEBUG
TIMEWARP
GO_SPECIAL

GOODEND
Flags

FRAME

Timer (STAT)
TimerInit (STAT)
AVE_300Frame (STAT)

MMTimer

SndMemFree

RecStart (Demo)
RecEnd
RecPlay
RecRead
RecWrite

Demo

WAVEOPEN
WAVE CLOSE

CD Reset

SpriteCmp - Semble ne rien faire.

mapinit() - Semble ne rien faire.

DEBUGFLAG - Active le mode de placement d'objet.

SPECIALDEBUG - Semble ne rien faire.

TIMEWARP - Non testé.

GO_SPECIAL - Vous envoie au prochain stage spécial.

GOODEND - Fait apparaître un texte qui contient vos pierres du temps obtenues, les zones où vous avez obtenu un bon futur, et quel est votre prochain stage spécial.

Flags - Montre un dialogue qui contient:

generate_flag=00
time_flag==X

X changera en fonction de l'époque où vous vous situez.

FRAME - Affiche un sous-menu qui contient deux options : 60 et 30, même si les deux ne semble rien changer.

TIMER (STAT) - Semble ne rien faire.

TimerInit (STAT) - Semble ne rien faire.

AVE_300Frame (STAT) - Semble ne rien faire.

MMTimer - Semble ne rien faire.

SndMemFree - Semble ne rien faire.

RecStart (Demo) - Non testé.

RecEnd - Non testé.

RecPlay - Semble ne rien faire.

RecRead - Non testé.

RecWrite - Non testé.

Demo - Envoie à un sous-menu qui contient:

AVI
11A
SPE1
43C
SPE5
82A

Aucun d'entre eux ne semble faire quoi que ce soit.

WAVEOPEN - Semble mettre en pause très brièvement le jeu avant de contiuer.

WAVEOPEN - Semble ne rien faire.

CDReset - Semble enlever la musique du jeu jusqu'à ce que le jeu soit redémarré.

Codes de triche Mega CD#

Le menu de débug de la version Mega CD, y compris tous les codes similaires sont présents, mais avec A/B/C remplacés par Espace.

(Source: Sonic Retro)

OMAKE#

Trouvés dans le dossier OMAKE du disque sont présents des sprites différents et de plus haute qualité que ceux trouvés dans le jeu, des icônes et l'écran titre. "OMAKE" signifie "extra", ou "bonus" en japonais, donc les images étaient probablement laissées ici pour les joueurs curieux. À noter que les images "SNC_ICO" sont des images pour l'icône du programme sur le bureau, sans doute ici pour que le joueur customise son jeu comme il le souhaite.

Sonic the Hedgehog CD (Windows, 1996)/fr 1996 1996 1996