the cutting room mirror

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Esta página cubre el port del juego de Windows 95 de 1996, no el port (diferente) del juego de Windows 95 de 1995 y no el remake multiplataforma de 2011.
Puede encontrar la página de esa versión aquí.

Sonic CD es un port para Windows 95 de tu juego promedio de Sonic en un CD... o al menos eso es lo que te dicen.

Menú Secreto#

Pendiente:
Probar las funciones sin probar.

Abre el archivo SONICCD.INI, y añade las siguentes linea:

[Secret]
User=Debugger

Este menú tiene dos menús adicionales: Stage y FUNC.

Stage#

Este menú contiene las siguientes opciones:

R1
R3
R4
R5
R6
R7
R8
Special

RX se refiere a una zona, aunque como en otras versiones, se ha saltado R2. Después de elegir una etapa, otro menú aparece para usar la versión del Pasado, Presente, Buen Futuro, o Mal Futuro de la etapa.

SPECIAL nos da un submenú del mismo tamaño que contiene:

R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8(EGGMAN)

Para Sorpresa De Nadie, seleccionar una de las opciones te llevara a la Special Stage Correspondiente,Completar la special stage te regresa a la pantalla de titulo.

FUNC#

Aquí es en donde están las cosas de depuración (debug). El menú contiene las siguientes opciones:

SpriteCmp
mapinit()

DEBUGFLAG
SPECIALDEBUG
TIMEWARP
GO_SPECIAL

GOODEND
Flags

FRAME

Timer (STAT)
TimerInit (STAT)
AVE_300Frame (STAT)

MMTimer

SndMemFree

RecStart (Demo)
RecEnd
RecPlay
RecRead
RecWrite

Demo

WAVEOPEN
WAVE CLOSE

CD Reset

SpriteCmp - Parece que no hace nada.

mapinit() - Parece que no hace nada.

DEBUGFLAG - Activa el modo de poner ítems (item placement mode).

SPECIALDEBUG - Parece que no hace nada.

TIMEWARP - No se ha probado.

GO_SPECIAL - Te lleva a tu siguiente Special Stage

GOODEND - Muestra un diálogo con tus Time Stones, las zonas donde tienes un Buen Futuro, y cuál es tu siguiente etapa especial.

Flags - Aparece un diálogo que contiene:

generate_flag=00
time_flag==X

X diferirá dependiendo del frame en el que estés.

FRAME - Aparece un submenú conteniendo dos opciones: 60 y 30, aunque eligir cualquiera de los dos no parece afectar nada.

TIMER (STAT) - Parece que no hace nada.

TimerInit (STAT) - Parece que no hace nada.

AVE_300Frame (STAT) - Parece que no hace nada.

MMTimer - Parece que no hace nada.

SndMemFree - Parece que no hace nada.

RecStart (Demo) - No se ha probado.

RecEnd - No se ha probado.

RecPlay - Parece que no hace nada.

RecRead - No se ha probado.

RecWrite - No se ha probado.

Demo - Te lleva a un submenú que contiene las siguientes opciones:

AVI
11A
SPE1
43C
SPE5
82A

Ninguno de esos parece hacer algo.

WAVEOPEN - Aparece solo para brevemente pausar el juego antes de continuar.

WAVEOPEN - Parece que no hace nada.

CDReset - Parece que solo silencia la música hasta que se reinicie el juego.

Cheats de Sega CD#

El menú de depuración (debug) de la versión de Sega CD, además de otros códigos, sigue presente, pero con A/B/C remplazado con Space.

(Source: Sonic Retro)

OMAKE#

Encontrado en la carpeta OMAKE en el disco, son imágenes bitmap (BMP) de varios íconos, versiones de alta resolución de algunos sprites del juego, y de la pantalla de título.