Mega Man (NES)
ロックマン はファミコンの偉大なアイコンの1つであり、2D 横スクロールアクションの多くの基本原理を確立したゲームだ。これらの原則は続編や派生作品でさらに洗練されるでしょうが、これは小さな青いロボットが初めてドクター・ワイリーを阻止し、あらゆる種類のすばらしい武器を集めるために出発した場所である。
また、このゲームはファミコンで最も難しいゲームの 1 つとも考えられている。
サブページ #
未使用のコード #
Game Genieコード PEXPIIAA (全バージョン対応)は、ゲーム内で使用されていない奇妙なコードを有効にすることができる。地面に着地するときに、コントローラーⅡの A を押し続けると、ロックマンはガッツマンの地響きで怯んだように動作する。このコードの目的は全く不明だが、テスト目的だったのかもしれない。
未使用のスプライト #
色付きパンツ(実際に使用されているスプライトは白パンツ)を履き、上を指しながら話しているライト博士のスプライト。エンディングに最も適しているが、実際はどこにでも使用できる。
ガッツマンのグラフィックから発見された未使用タイル。しゃがみジャンプ時に使用される予定だった。右の画像はそのグラフィックが実際に使われた場合の様子を示してる。
直立している、カマドーマーの未使用のスプライト。
ピッケルマンの未使用スプライト。シールドが1ピクセル前にズレている点を除けば、実際に使用された投げるスプライトと殆ど同じだ。
スーパーカッターには、3つの球状の物があるタイルがある。コンセプトアートを見ると、カッターが頭部分となり、球体でできた大きなボディになる予定だったことが分かる。タイルの下には、実際どうなるかを示したグラフィックがある。
ピッケルマンとウォッチャーの間にある謎のタイル。
未使用の背景タイル #
エンディングの扉にピッタリ合うはずだった未使用のドア。ロックマンメガワールドでは 後にこのシーンにドアが追加されたが、見た目はかなり異なり、形も異なる。
ガッツマンステージのグラフィックで見つかった未使用のタイル。恐らく、リフトが移動するリフトレールの垂直バージョンだと思われる。
ファイヤーマンステージのグラフィックセットで見つかった未使用のタイルセット。巨大な火の玉で、おそらくトゲのように即死するタイルだと思われる。
ワイリーステージ1のグラフィックで見つかった未使用のタイル。目的は不明。
ワイリーステージ3のグラフィックで見つかった見用のタイル。こちらも目的は不明。
Unseen Title Screen Details #
ゲーム内
スプライトレイヤーを無効にした場合
通常、日本版のタイトル画面におけるロックマンの顔は、実際のスプライトと同様、パレット制限を回避するためのスプライトオーバーレイである。しかし、このスプライトレイヤーを無効にすると、その下に全く同じタイルの背景バージョンが存在することが分かる。これはロックマンの体の部分と同じパレットを使用しており(そのため、スタートボタンを押すと点滅する)、予想通り、国際版のタイトル画面ではこの構図は採用されていない。
コピーロボットの未使用の動作 #
ワイリーステージ2にて出てくるボス、コピーロボットは エレキマンと同じ動作 をするため、未使用動作がいくつかある。
通常、ボスの部屋は完全に平らな平地で、ボスにもプレイヤーにも邪魔になるものは何もない。しかし、部屋が固体の障害物を含むように変更されている場合(右の画像のように)、コピーロボットは進行方向が塞がれると「ジャンプ」スクリプトを実行する。このジャンプスクリプトは、プレイヤーがB ボタンを押したときに使用されるスクリプトと同様、ランダムに左または右にジャンプする。
また、コピーロボットがより高いプラットフォームから落下しているときにプレイヤーがB を押しても、「ジャンプ」スクリプトがトリガーされるため、コピーロボットが空中を飛躍しているように見えた点も特筆すべきである。
Leftover of Unused Wily Level? #
ステージID 0Aは、ゲームの通常ステージ10個をすべてクリアした後に出現する。削除されたステージ(恐らくワイリー5)の残存データだと思われる。ステージセレクト画面でコード0031:0A またはGame GenieコードZALAPE を入力するとステージの一部へテレポートされる。実際の未使用ステージデータに到達するためには、更なるチートが必要である。
未使用の装飾動作 #
エレキマンステージの壁にある流れる電流はプレイヤーにダメージを与えることができる。技術的には未使用ではないが、通常は発動することができない。
地域による違い #
タイトル画面 #
おそらく最も目立つ変更点だ。明らかな全面刷新に加え、アメリカ版とヨーロッパ版にはオリジナルのロゴが採用され、日本を除くシリーズ作品において''ロックマン8 メタルヒーローズまで 定番として定着した。
ステージを選択するときに再生される効果音は、日本ではSTART ボタンを押したときにも再生され、ロックマンと周りにある線も、灰色と白色で点滅します。アメリカ版とヨーロッパ版では、「PRESS START」という文字が静かに点滅します。Mega Man Anniversary Collection では、国際版の変更の殆どを保持していますが、START ボタンを押したときの無音はありませんでした。
サウンド #
ゲームのヨーロッパ版では、2つのサウンドがアメリカ版や日本版と明らかに異なります。
デフォルト武器の発射する効果音は、上向きにスケールされた8つの音符セットを再生することになっていますが、ヨーロッパ版では、これらの音符のうちの5つのみが再生され、残り3つは、かなり低いキーで再生される5つの音符に置き換わっています。その結果、ロックバスターが発射されるたび、ブーンという音がなるようになります。
着地時の効果音も、海外版と日本版でかなり異なっています。なぜか、ゲームボーイのロックマンワールドシリーズの 1と 2 、この2つのゲームの着地時の効果音と非常に似ていますが、単なる偶然かもしれません。
奇妙なことに、この2つのサウンドのヨーロッパ版は、プレイステーションのロックマンコンプリートワークスシリーズ版のロックマンと、プレイステーション2 / ゲームキューブ / XboxコンピレーションのMega Man Anniversary Collection に含まれるバージョンに収録されました。
エンディング #
アメリカ版の「PRESENTED BY」には、LTDの部分が省略されているので、必要がないコンマが含まれています。Mega Man Anniversary Collection では、この変更が日本版に戻されています。
NES
Mega Man • Mega Man 2 • Mega Man 3 (Localization Prototype ) • Mega Man 4 (Localization Prototype ) • Mega Man 5 • Mega Man 6 • Wily & Right no Rock Board (Prototype )
Game Boy
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (Prototype ) • Mega Man II • Mega Man III • Mega Man IV • Mega Man V • Wily & Right no Rock Board
DOS
Mega Man • Mega Man 3
SNES
Mega Man 7 (Prototype ) • Rockman & Forte • Mega Man's Soccer (Prototype )
Genesis
Mega Man: The Wily Wars
Game Gear
Mega Man
Arcade
Mega Man: The Power Battle • Mega Man 2: The Power Fighters
PlayStation
Mega Man 8 (Prototypes ) • Mega Man: Battle & Chase • Rockman Complete Works
Sega Saturn
Mega Man 8
WonderSwan
Rockman & Forte: Mirai Kara no Chōsensha
GameCube, PlayStation 2, Xbox
Mega Man Anniversary Collection
Game Boy Advance
Mega Man & Bass
J2ME
Mega Man • Rockman 3 • Rockman 4
PlayStation Portable
Mega Man Powered Up (Demos )
PlayStation 3, Xbox 360, Wii(Ware)
Mega Man 9 • Mega Man 10 (Prototypes )
Windows
Rockman Strategy • Mega Man Legacy Collection • Mega Man Legacy Collection 2 • Mega Man 11
Nintendo 3DS
Mega Man Legacy Collection
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Mega Man Legacy Collection • Mega Man Legacy Collection 2 • Mega Man 11
Mega Man X
SNES
Mega Man X • Mega Man X2 (Prototypes ) • Mega Man X3 (Prototypes )
Game Boy Color
Mega Man Xtreme • Mega Man Xtreme 2
PlayStation
Mega Man X3 • Mega Man X4 (Prototypes ) • Mega Man X5 (Prototypes ) • Mega Man X6 (Prototype )
Sega Saturn
Mega Man X3 • Mega Man X4 (Prototypes )
Windows
Mega Man X3 • Mega Man X4 • Mega Man X5 • Mega Man X7 • Mega Man X8
PlayStation 2
Mega Man X7 (Prototypes ) • Mega Man X8 (Prototype ) • Mega Man X: Command Mission (Prototype )
PlayStation Portable
Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man Legends
PlayStation
Mega Man Legends (Prototypes ) • Mega Man Legends 2 (Prototypes ) • The Misadventures of Tron Bonne
Nintendo 64
Mega Man 64 (Prototype )
Windows
Mega Man Legends • Mega Man Legends 2
Mega Man Battle Network/Star Force
Game Boy Advance
Mega Man Battle Network • Battle Network 2 (Prototype ) • Battle Network 3 • Battle Network 4 • Rockman.EXE 4.5 Real Operation • Battle Network 5 • Battle Network 6
Mega Man Battle Chip Challenge
GameCube
Mega Man Network Transmission
WonderSwan (Color)
Rockman EXE WS
Nintendo DS
Mega Man Battle Network 5: Double Team DS • Rockman.EXE: Operate Shooting Star
Mega Man Star Force • Mega Man Star Force 2 • Mega Man Star Force 3
Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch
Mega Man Battle Network Legacy Collection • Mega Man Star Force Legacy Collection
Mega Man Zero/ZX
Game Boy Advance
Mega Man Zero • Mega Man Zero 2 • Mega Man Zero 3 • Mega Man Zero 4
Nintendo DS
Mega Man Zero Collection • Mega Man ZX • Mega Man ZX Advent
Other
iOS, Android
Rockman Xover • Mega Man X DiVE
Related
Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Linux, Mac OS X
Mighty No. 9 (Prototypes )
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