the cutting room mirror

ko

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별의 커비: 거울의 대미궁 은 커비 GBA 시리즈의 2번째 작품으로, 별의 커비: 슈퍼 디럭스의 "동굴대작전"을 기반으로 한 메트로배니아 장르로 나왔으며 3명의 잉여 커비들이 같이 한다는 특이점이 있다. 이번 작전에서는 커비가 메타 나이트를 구한다면서요? 그거 신박하네!

2011년 3DS 부흥 프로젝트로 버추얼 콘솔로 나왔으며 이후 2014년에는 Wii U 버추얼 콘솔로도 출시되었다. 에뮬레이터 기반 이식이므로 추가 요소는 전무한데다가 멀티플레이도 빠졌다.

서브페이지들#

미사용 롬#

디버그 롬#

아무것도 없네

이 방은 별의 커비: 꿈의 샘 디럭스'에 사용된 디버그 룸과 비슷한 구조를 하고 있다.. 본래 디버그 룸으로 사용되려 했으나 무산되었다. 헥스 코드 02020FE6:03C9를 주입하면 목숨을 잃은 다음 여기로 떨어진다. 그리고 아무도 없었다

(Source: GoldS)

다른 방#

헤더가 상실된 또 다른 디버그 룸.

완성본에서는 해당 방의 헤더 데이트가 사라졌으나, 다른 모든 데이터 (타일 맵이라던가 미사용 맵이라던가 오브젝트라던가)들은 전부 잔류해 있다.

이곳에서 사용된 타일 셋은 무우 폐허의 그것 하나로, 이곳에는 4개의 맥심 토마토와 2개의 1UP이 있다. 아무래도 테스트 방으로 사용하려 했던 모양이다.

(Source: UraYukimitsu)

미사용 능력#

하이점프#

별의 커비: 꿈의 샘 디럭스에 쓰인 그 능력이었다. 개발사는 어째서인지 SE KBY_HI_JUMP라고 불린 관련 사운드를 디버그 메뉴에서 삭제했다. 사운드 자체는 남아있고 컬렉션 방에서도 청취할 수 있으나, 이는 결국 UFO의 사운드로 활용되었다.

이 외에도 이 게임에서 뭉탱이로 삭제된 기술들(볼, 라이트, 프리즈, 니들)은 하이 점프가 갈리기 전에 진작에 삭제되었다.

지금 이 능력의 잔재는 사운드와 이름 뿐이다. 커비의 어떤 그래픽과 모자 그래픽을 살펴봐도 흔적은 남아있지 않으며 코드 역시 남아있지 않다.

(Source: Vyroz)

미사용 적#

치푸#

치푸는 프로그래밍상 가만히 있지를 못한다. 치트로 치푸의 행동을 제한한다면 그냥 통통 튀기만 한다. 통통통통통통통통통통

(Source: Vyroz)

고르도#

확인 결과 고르도의 체력은 2로 판정났다. 물론 무적이라 의미가 없다.

(Source: Mugg1991's K&TAM Luascript Hitbox Viewer)

사라라#

사라라는 이상하게 부자연스럽게 움직이는 애니메이션이 있다. 이런 움직임이 지속되자 결국 미사용으로 전환되었다. 저 옆으로 움직이는 건 그런게 아니라고 말해줘. Kirby & The Amazing Mirror Unused Soarar animation.gif

(Source: Vyroz)

미사용 팔레트#

페퍼민트 궁전#

게임을 뜯어 본 결과 본 게임에서는 사용되지 않은 진한 녹색이 이 팔레트에 존재하는 것으로 확인. Kirby_&_The_Amazing_Mirror_Peppermint_Palace_Palette.png

나무에 사용하면 더 진한 나무색을 표현할 수 있었으나, 이 팔레트를 적용하게 된다면 어째선지 나무 줄기 색이 보라색으로 변해 버린다.

Unused

Used

(Source: Vyroz)

개발 문구#

개발 프로세스와 관련된 문자열이다.

Debug Text#

이 모든 BGM들과 사운드 이펙트의 텍스트들은 모두 00369A64(일본판), 0038F29C(유럽판), 003852F0(북미판) 헥스코드를 뜯어서 추출했다. 지금은 삭제된 사운드 테스트에 수록되었으며, 데모 버전에서 그 흔적을 찾아볼 수 있다. 아래 표에는 가독성이 좋게 번역본이 모두 정리되어 있으니 여기서의 BGM과 SFX는 모두 BGM과 SE로 미리 번역된 점 서술 바란다.

BGM

Text

Non

start_st

ply_1

ply_2

ply_5

boss_mid

boss_kyotu

kbydead

SFX

Text

not sound

kby_jump

kby_suikomi

kby_hoobari

kby_starshot_1

kby_starshot_2

kby_tyakuti

kby_nouryoku

kby_dmg_1

kby_dmg_2

kby_dmg_3

kby_nomikomi

kby_airshot

kby_habataki

kby_rakka

kby_dash

kby_sliding

kby_brake

kby_oyogi_1

kby_oyogi_2

kby_dmg_ice

kby_dmg_fire_1

kby_dmg_fire_2

kby_dmg_fire_3

kby_dmg_fire_4

kby_nobori

kby_ori

kby_hoshiware

kby_mizuhaki

kby_mizuoti

kby_hosidasi

kby_starhane

kby_tyuu

kby_shinisou

kby_tobitati

kby_korogari

kby_humi_jump

kby_suikomi_loop

kby_toridashi

kby_fire_loop

kby_ice_loop

kby_icecube_osi

kby_burnin_loop

kby_dokan

kby_wheel_loop

kby_wheelbrake

kby_parasol

kby_cutter

kby_lazer

kby_stone_1

kby_stone_2

kby_korogari_2

kby_slowcatch

kby_slownage

kby_slowhit

kby_sleep1

kby_sleep2

kby_lazer50

kby_lazerkabe20

kby_hi_jump

kby_ufo_tame1

kby_ufo_tame2

kby_ufo_tame3

kby_ufo_tame4

kby_ufo_lazer1

kby_ufo_lazer2

kby_ufo_lazer3

kby_ufo_lazer4

kby_ufo_hane

kby_ufo_nori

kby_ufo_tamekiri

kby_spark_loop

kby_tornado1

kby_tornado2

kby_hammerfuri1

kby_hammerfuri2

kby_hammerhit1

kby_hammeratari

kby_fire_oni1

kby_fire_oni2

kby_hammerhit2

kby_tornado

kby_hammerhit3

kby_sword40_1

kby_sword40_2

kby_sword_mijin1

kby_sword_mijin2

kby_sword_final

kby_panch

kby_kick

kby_spike_panch

kby_sky_kick

kby_pshot_tame1

kby_pshot_tame2

kby_pshot_tame3

kby_pshot1

kby_pshot2

kby_mega_pshot

kby_riging

kby_spin_kick

kby_moon_kick

kby_crash60

zakodead1

zakodead2

zakodead3

zakodead_s1

zakodamage1

dmg_icehit

dmg_cutterhit

dmg_swordhit

hit_1

hit_2

zako_bomb

zako_dead_ice

zako_tobitachi

zako_shot1

zako_fire1

zako_spark1

zako_jump1

zako_shot_zo

bress__dosin_s

roal_start

roal_kabe

apper_apper

foaly_bombnage

syuty_shot

dittshi_jab

ditshi_apper

heavyknight_sword

gleat_tyakuti

birug_nomikomi

birug_hakidashi

m_boss_exp

m_boss_damage1

m_boss_kizetu

m_boss_flash

cat_atk

cat_fireboal

b_boss_exp

b_boss_flash

king_tataki

king_goalem

item

oneup

kaifuku

kbydead_fgm

pause

select

kettei

keitai_coal

keitai_tyak

koware1

switch

tobira_f1

tobira_f2

takara

(Source: Vyroz, heynow)

닌텐도 SRAM#

0xD60864에 위치함:

MultiSio4Sio32Load020820
Sio32MultiLoad010214
NINTENDOSRAM_V113

빌드 날짜#

일본판은 F87AF0에 위치. 북미판은 F32D94에 위치. 유럽판은 F4026C에 위치. 프로토타입은 A2BF78에 위치. 일본판 개선판이나 버추얼 콘솔판의 차이는 전혀 없다.

Prototype

Europe

USA

Japan

0.21
Mon Dec 29 19:37:23  2003
1.01
Mon Apr 19 20:21:54  2004
1.03
Mon Apr 12 19:58:05  2004
1.08
Tue Mar  2 02:08:54  2004

잘린 그래픽들#

니가 왜 파라솔을 들고 있는데

본래 마지막 페이즈로 접어들면 모든 능력을 버리고 진행해야 하지만, 수가 틀려 능력을 그대로 유지하는 경우가 있다. 다른 커비들도 이런 방법으로 가능하다. 먼저 마지막 페이즈로 접어들기 직전에(빨간 화면) 친구들을 불러모은다. 이는 컷신을 바로 생략하고 최종보스전을 치루는 결과로 이어지게 된다. 예를 들어 파라솔같은 물건이나 모자가 그대로 유지된다. 여기서 주목할 점은 미사일 능력이다.

이게 의미가... 있나?

미사일 능력은 희한하게도 워프스타전에서 모자가 유지되는 능력이다. 본래 사다리 오르는 용도로 사용하려 했으나 수가 틀려 여기서도 사용된 모양이다. 본래 사다리 스프라이트의 코드는 005B5D18에 위치해 있지만, 이 스프라이트만큼은 005B9458에 위치해 있다. 미사일 이외의 능력들은 이게 적용되지 않는다.

큐피드나 해머, 던지기 같은 다른 능력으로 이런 버그를 실행할 경우 게임이 사망해버린다. 이는 대체적으로 불러올 그래픽을 찾아오지 못했기에 일어나는 문제점으로, 모자 그래픽이 따로 적용된 경우 이를 찾아오지 못할 경우 민둥머리로 대체될 수 있다.

워프스타를 타면서 진행하는 특수 최종보스전에서 각종 고유 모자를 적용하기 위해 실험적으로 적용되었으나 무산된 흔적이다. Kirby_&_The_Amazing_Mirror_Unused_Missilie_Sprite.png

(Discovery: Mugg1991)

다크마인드 카운터스톱#

Kirby_&_The_Amazing_Mirror_Dark_Mind_Glitch.gif

노가다가 필요한 버그로, 다크마인드의 공격 카운터를 999를 넘기는 000으로 카운터 스톱이 발생하면서 더이상 진행이 되지 않는다. 이는 완전히 랜덤으로 발생하며 발생 시 리셋 외에는 방법이 없다.

사실 이 버그를 일으킬 확률은 극히 적지만, 한번 발생한 순간 한없이 때릴 수는 없지만 죽지 않는 좀비가 되어 버린다. 이 버그는 처리 한계의 문제로 플레이어가 999 히트를 달성한 순간 000으로 리셋되어 버린다. 쩌네.

(Source: Vyroz)

버전별 차이점#

  • 버추얼 콘솔판은 보스 격파 시 반짝임 효과가 줄어들었다. 이는 광과민성 증후군을 예방하기 위한 닌텐도의 조치로 보인다.

CactusEpilepsy.gif

The following content may induce seizures and has been hidden by default. Click to reveal: 

GBA

Wii U

  • 또한 멀티플레이 기능이 잘렸다.

수상한 점#

  • 목숨 카운터와는 무관하게 플레이어는 최대 255 목숨까지 저장할 수 있다.(표기상 한계 99)
  • For some reason, there's a duplicate of the Crackity Hack theme selectable as the 39th track in the Sound Test. For reference, the used version is track 27.

각주#

2004년 2004년 2004년

References#


  1. CREDITS - 기획: 플래그쉽, 프로그래밍: 딤프스, 디버그: HAL 연구소↩︎
  2. https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1382529108605800448↩︎
  3. https://www.ign.com/games/kirby-the-amazing-mirror↩︎
  4. https://www.nintendo.co.uk/Games/Game-Boy-Advance/Kirby-The-Amazing-Mirror-266914.html↩︎