the cutting room mirror

Unused Text

This article has a talk page!
view on tcrf.net

This is a sub-page of Paper Mario: The Thousand-Year Door.

E3 Text#

Text that was only used for the game's E3 Demo.

Tattles#

Japanese

International

help_A_access

あたまの上うえに 『!』が出でたら
瑛で その場所ばしょや物ものを
しらべてみましょう

help_A_access

Hah! I'm not telling you my
secrets at the show!
Wait for the final version!

help_door_access

とびらを あける時ときは 瑛よ

help_door_access

Hah! I'm not telling you my
secrets at the show!
Wait for the final version!

Placeholder tattles for the E3 demo. These don't appear on the Interactive Multi-Game Demo disc version of the game.

Petalburg#

Japanese

International

nok_01_for_E3

スペシャルステージへ レッツゴー!!

nok_01_for_E3

To the Special Stage!

Spoken by the gatekeeper Koopa. You were sent to a Bowser platforming stage afterwards. This also appears in the Interactive Multi-Game Demo disc version of the game, and was obviously created for demo purposes.

Hooktail Castle#

Japanese

International

E3_stg1_gon_00_kur

ここが ゴンババ城じょうね

なるほど・・・
なんだか ブキミな お城しろね

ところで マリオ
この先さきの はしは こわれているわ

まずは うしろにある たてものに 入はいって
ジャンプだいで 2階かいに あがりましょう

2かいにある だいの上うえで PMTTYDYButton.pngを おすと
紙かみヒコーキに なれるから
それで むこうがわに わたりましょう

E3_stg1_gon_00_kur

So, Hooktail Castle, huh?

Well... It sure is ominous,
that's for sure.

E3_stg1_gon_00_nok

ここが ゴンババ城じょうなんですね

でも やっぱり
ちょっと コワイなあ・・・

ところで マリオさん
この先さきの はしは こわれています

まずは うしろにある たてものに 入はいって
ジャンプだいで 2階かいに あがりましょう

2かいにある だいの上うえで PMTTYDYButton.pngを おすと
紙かみヒコーキに なれますから
それで むこうがわに わたれますよ

E3_stg1_gon_00_nok

Oh, man... Hooktail Castle...

The stories were all true...
This place is TERRIFYING...

By the way, Mario, the
bridge is out up ahead.

First, go in this building and
use the jump platform to go
to the second floor.

Stand on the pedastal on the
second floor and press PMTTYDYButton.png to
become a paper airplane.

A screenshot from the demo

These messages (complete with misspelling) are in the final game, but end after the second block of text. The full message was used in the GameCube Interactive Multi-Game Demo discs, which presents a possibility that the extended message was never intended for the real game, and instead was made just so the people playing the demo would know what to do.

General Messages#

Placeholder#

No messages.[English]

メッセージがありません

Language-specific placeholder text that appears whenever the msgSearch function (which uses a key passed to it to try and find an appropriate message) fails to find a message. There is a copy for each language, though only the Japanese one is in its own language (which translates to maybe "There is no message"). These messages are not located inside the normal text files, which makes sense; the error message wouldn't be able to show up if the text files were corrupt. Instead, the messages are stored in boot.dol.

The message can also be triggered by forcing a partner active when they are not normally available during the time Doopliss has Mario's identity, and then confronting Doopliss with Vivian not the active party member, where Vivian's lines would normally play. The game has chances to softlock after the dialog finishes. The error message in action.

The promoter asks that you [No messages.[English]].

ボスノ メイレイハ 『メッセージがありません』

The text can also be triggered if using a warp code to see the Rawk Hawk poster in the Champion Room, by reserving a match as Minor League status. The game softlocks after that, but if the code is used again, the message can be seen by interacting with the match reservation system again. An odd text behavior is that one right bracket and period are missing until the text is scrolled again, and are incorrectly colored as red. The message in red is supposed to be the requirement by Grubba or Jolene to advance a rank.

Test E-Mail#

msg_mail_test is a developer message (possibly from either Hitomi Nakano or Tokuko Hirose, as they're credited for both Map Design in this game and Graphic Design in the original Paper Mario) that was apparently used to test the e-mail system.

Japanese

English

French

デザイナー
マリオストーリー2の
3Dマップしゅにんで
おもなさくひんは
マリオストーリー 
かなりのゲームずきで
ゲームをしていないと
気がすまない
『かわで』と『かわべ』が
ややこしい
Designer
Paper Mario and Paper
Mario 2 3-D Level
Designer. Big gamer.
Gets restless when not
gaming. Can't tell
difference between
Brett and Bert.
Voilà un test de mail
et à quoi ça doit
ressembler pour que
tout le monde le sache.

Je tiens à remercier
Hélène pour le super
boulot qu'elle a fait.

Michaël

Translation

Designer
Worked on 3D maps
for Paper Mario 2.
Biggest project was
Paper Mario.
Big gamer.
Gets restless when
not gaming. Can't tell
difference between
Kawade and Kawabe.
This is a mail test
and what it has to
look like so that
everyone knows.

I would like to thank
Hélène for the amazing
work she did.

Michaël


{|class=wikitable style="margin: auto;" !German !Spanish !Italian |- |

Designer
Verantwortlich für die
3D-Karten bei Paper Mario
2, Hauptwerk: Paper Mario.
Mag Spiele ziemlich gerne.
Wenn er nicht spielt, fühlt
er sich nicht gut.
"Am Fluss" und "Flussufer"
sind etwas kompliziert.

|

Soy el diseñador del
entorno tridimensional
de este juego.
Entre mis obras
anteriores destaca el
trabajo realizado en
la entrega anterior.
Cuando no estoy con
los videojuegos, siento
que me falta algo.
Será que juego
demasiado.

Kawade

|

Sono il disegnatore
delle mappe in 3D
di questo gioco.

Il lavoro è stato duro,
però la storia mi ha
davvero appassionato.

Non riesco a far
passare un giorno
senza che mi venga
voglia di giocarci
un po’!

Divertitevi anche voi!

Kawade

|- !colspan=3 | Translation |- |

Designer
Responsible for the 3D 
maps in Paper Mario 2, 
biggest project: Paper Mario.
Likes games a lot.
When he doesn't play, he
doesn't feel well.
"At the river" and "riverside"
are a little complicated.

|

I’m the designer
of the 3D environments
in this game.

Among my previous works 
is the work I did for the 
previous entry. When I'm not
with video games, I feel
like I'm missing something

I’ll play them so much.

Kawade

|

I’m the designer
of the 3D maps
in this game.

The work was hard,
but the story
really gripped me.

Not a day
goes by
without me feeling
like playing it
a little!

You have fun, too!

Kawade

|} In the French version, "Michaël" is Michaël Hugot and "Hélène" is Hélène Guillemain, both credited as the French localisation team.

(Source: The Mushroom Kingdom)

Ghost T.'s Diary#

This is error text.

During a normal playthrough, players can choose to read Ghost T.'s diary for a brief period in Chapter 6, which results in an instant Game Over. If the diary is brought into another area via hacking, this dialogue prompt (which is still in English in the Japanese version) will appear. "Yes" and "No" appear to do nothing, while "Choose this option" triggers the Game Over sequence. See early fonts for why the font appears different for Latin characters.

Japan

International

Unused Shopkeeper Dialogue#

Every shopkeeper in the game has an unused dialogue line meant for after you buy an item, which includes a readout of your new shop point total. In the final game, buying an item instead gives the same response as if you sell the last remaining item in your inventory.

Shop

Message (JP)

Message (EN)

Toad Bros. Bazaar

gor_shop1_03

ありがとうございます!

これで お客きゃくさまの ショップポイントは
%dに なりました

gor_shop1_03

Hey, thanks very much, fella!

Oh, and I'll add %d shop
points to your total!

Westside Goods

gor_shop2_03

ありがとうございます!

これで お客きゃくさまの ショップポイントは
%dに なりました

gor_shop2_03

Hey, thanks very much, fella!

Oh, and I'll add %d shop
points to your total!

Deepdown Depot

tik_shop_03

ありがとうございます!

これで あなたの ショップポイントは
%dに なりました

tik_shop_03

Hey, uh, thanks very much!

Oh, and I'll add %d shop
points to your total!

Niff T.'s Shop

shop_03

ありがとうございます!

これで あなたの ショップポイントは
%dに なりましたな

shop_03

Thank you so much!

You earned %d shop point!

Pungent's Shop

stg2_shop_03

ありがとうございやすっ!

これで あんたの ショップポイントは
%dに なりやした!

stg2_shop_03

Well, yippee-do-dah-day!
Thanks a million, bud!

You now got yourself a total
of %d shop points.

Glitzville Souvenir Shop

stg3_shop_03

シェイ シェイ!

これで お客きゃくさんの ショップポイントは
%dに なったアルよ

stg3_shop_03

Thanks plenty!

You now have... let's see...
%d shop points!

Twilight Shop

usugurashop_03

ありがとうございま〜す!

これで お客きゃくさんの ショップポイントは
%dに なったよ

usugurashop_03

Thanks for that!

You now have... let's see...
%d shop points.

Keelhaul Galleria

shop_03

ありがとうね!

これで ヒゲ船長せんちょうの ショップポイントは %dに なったね

shop_03

Thank you!

Captain 'Stache, you now
have %d shop points.

Excess Express Sales Stall

stg6_shop_03

ありがとうございまーす!

これで お客きゃくさまの ショップポイントは
%dに なりました

stg6_shop_03

Thanks a million!

Hey, so you now have exactly
%d shop points.

Northwinds Mart

shop_03

ありがとうございます!

これで お客きゃくさんの ショップポイントは
%dに なりました

shop_03

I give thanks to you.

You have %d shop points.

Additionally, every shopkeeper in the game has dialogue for explaining the shop-point system if it's the first time you've visited any shop, but shopping is normally required to access the west side of Rogueport (and by extension, Chapter 3), so the explanation dialogue for all shops only accessible after that point can never be seen without the use of glitches.

Shop

Message (JP)

Message (EN)

Westside Goods

gor_shop2_30

いらっしゃいませ!
お客きゃくさまは ショップの ごりようは
はじめてですね?

はじめての お客きゃくさまには
ショップポイントの せつめいを
しております

gor_shop2_31

ショップポイントは お客きゃくさまが
お買かい物ものを するたびに
1ポイントずつ たまっていきます

ポイントが たまると
プレゼントを さしあげます
中なかには めずらしいものも ありますよ

プレゼントの ないようは
お店みせの中なかに はり出だしていますので
そちらを 見みてください

いじょうが ショップポイントの
せつめいですが・・・
もういちど せつめいしましょうか?

gor_shop2_32

それでは・・・・

gor_shop2_33

それでは ゆっくりと
ショッピングを たのしんでください

gor_shop2_30

Hey there, cutie-pie!
Is this your first time in
my shop? Uh-huh, I knew it!

I always like to explain our
shop-point system to new
customers, so listen, OK?

gor_shop2_31

Customers get one shop
point for each purchase they
make, right?

Save up enough shop points
and you can get prizes,
including some rare items.

You'll find a list of prizes
posted in any shop, so be
sure to check it out, OK?

It's a pretty simple promotion,
don't you think, cutie?
Need me to explain it again?

gor_shop2_32

OK, in that case...

gor_shop2_33

Well, take your time, and
enjoy your shopping, cutie!

Deepdown Depot

shop_30

いらっしゃいませ!
お客きゃくさまは ショップの ごりようは
はじめてですね?

はじめての お客きゃくさまには
ショップポイントの せつめいを
させていただきます

shop_31

ショップポイントは お客きゃくさまが
お買かい物ものを するたびに
1ポイントずつ たまっていきます

ポイントが たまると
プレゼントを さしあげます
中なかには めずらしいものも ありますよ

プレゼントの ないようは
お店みせの中なかに はり出だしていますので
そちらを 見みてください

いじょうが ショップポイントの
せつめいですが・・・
もういちど せつめいしましょうか?

shop_32

はい それでは・・・・

shop_33

それでは ごゆっくりと
ショッピングを おたのしみください

shop_30

Uh, hi there. Welcome!
Is this your first time in
a shop? Yeah?

Let me just explain our
shop-point system like I
do with all new customers.

shop_31

Customers receive one shop
point for each purchase they
make, understand?

Save up enough shop points
and you can get prizes,
including some rare items.

You'll find a list of prizes
posted in any shop, so be
sure to take a look.

It's a pretty simple promotion,
but a cool one too, y'know?
Need me to explain it again?

shop_32

OK, uh, in that case...

shop_33

Well, uh, take your time,
and enjoy your shopping.

Glitzville Souvenir Shop

stg3_shop2_30

ニイハオ
売店ばいてんの ごりようは はじめてアルな?

はじめての お客きゃくさんには
ショップポイントの せつめいを
してるアルよ

stg3_shop2_31

ショップポイントは お客きゃくさんが
買かい物ものを するたびに
1ポイントずつ たまっていくアルよ

ポイントが たまると
けいひんを あげるアルよ
中なかには めずらしいものも あるアルよ

けいひんの ないようは
店みせの中なかに はり出だしてアルから
そちらを 見みるヨロシ

いじょうが ショップポイントの
せつめいアルよ
もういちど きくアルか?

stg3_shop2_32

アイヤ〜
ちゃんと きくアルよ

stg3_shop2_33

ゆっくり 売店ばいてんを 見みていくヨロシ

stg3_shop2_30

Hey, hey, hey there!
Wait... Is this your first time
in a store?

Yeah, you had that first-time
customer look... Lemme tell
you about shop points.

stg3_shop2_31

You collect 1 shop point
each time you buy something.

Collect enough points and I'll
give you a bonus gift, OK?
Some are reeeeally rare!

I put all the bonus-gift details
up on the wall over there, so
take a look.

Well, that's my spiel on shop
points. Do you want to hear
all that again?

stg3_shop2_32

Well, OK... The customer's
always right, I guess...
But pay attention this time.

stg3_shop2_33

Browse all you want!

Twilight Shop

usugurashop_30

いらっしゃいませ!
お客きゃくさんは ショップ・USUGURAの
りようは はじめてだね?

はじめての お客きゃくさんには
ショップポイントの せつめいを
しているんだよ

usugurashop_31

ショップポイントは お客きゃくさんが
お買かい物ものを するたびに
1ポイントずつ たまっていくんだよ

ポイントが たまると
プレゼントを あげるよ

中なかには ウチのダンナが 手てに入いれた
めずらしいものも あるんだよ

プレゼントのことは
お店みせの中なかに はり出だしてあるから
それを 見みておくれよ

せつめいは これで おわりだよ
もういちど せつめいするかい?

usugurashop_32

よく きいておくんだよ
それじゃあ・・・

usugurashop_33

まあ ゆっくり 見みていって おくれよ

usugurashop_30

Greetings, and welcome!
Wait... Is this your first time
in a shop? EVER?

Yeah, you had that first-time
customer look... Let me tell
you about shop points.

usugurashop_31

You collect 1 shop point
each time you buy something.

Collect enough points and I'll
give you a bonus gift, OK?
Some are really rare!

I put all the bonus-gift details
up on the wall over there, so
take a look.

Well, that's my spiel on shop
points. Do you want to hear
all that again?

usugurashop_32

Well, OK... The customer's
always right, I guess...
But pay attention this time.

usugurashop_33

Browse all you want!

Keelhaul Galleria

shop_30

はい はい いらっしゃい!
ヒゲ船長せんちょうは ショップの りようは
はじめてかね?

はじめての お客きゃくさんには
ショップポイントの せつめいを
しているんですよ

shop_31

ショップポイントは ヒゲ船長せんちょうが
買かい物ものを するたびに
1ポイントずつ たまるんですよ

ポイントが たまると
プレゼントを さしあげます
中なかには めずらしいものも ありますからね

なお プレゼントに ついては
お店みせの中なかに はり出だしていますので
そちらを 見みてくださいね

せつめいは これで おわりですが・・・
もういちど ききますかね?

shop_32

はい はい
では・・・

shop_33

では ゆっくり 見みていってくださいね

shop_30

Ahoy, Captain 'Stache!
Is this your first time
visiting a shop?

Let me explain the shop-point
system for you, OK?

shop_31

You earn one shop point for
each item you buy.

Now, as you build up points,
you get rewarded with great
prizes, including rare items.

Different stores have
different prizes, so stay on
the lookout, OK?

And that's it!

Would you like to hear all
that again?

shop_32

All right, but listen more
closely this time, OK?
OK! Here we go...

shop_33

Well, all righty, then.
Go ahead and shop, sell, or
store stuff!

Excess Express Sales Stall

stg6_shop2_30

いらっしゃいませ!
お客きゃくさまは 売店ばいてんの ごりようは
はじめてですね?

はじめての お客きゃくさまには
ショップポイントの せつめいを
させていただいております

stg6_shop2_31

ショップポイントは お客きゃくさまが
お買かい物ものを するたびに
1ポイントずつ たまっていきます

ポイントが たまると
プレゼントを さしあげます
中なかには めずらしいものも ありますよ

なお プレゼントの ないようは
お店みせの中なかに はり出だしていますので
そちらを ごらんください

いじょうで ショップポイントの
せつめいは おしまいですが
もういちど せつめいしましょうか?

stg6_shop2_32

はい
それでは・・・・

stg6_shop2_33

売店ばいてんでの ショッピングを
ごゆっくりと おたのしみください

stg6_shop2_30

How goes it, traveler?
Hang on... Is this your first
time in a shop?

Yup, I thought so...
Lemme tell you about shop
points really quick.

stg6_shop2_31

You collect 1 shop point
each time you buy something.

Collect enough points and I'll
give you a bonus gift!
Some are really rare, too!

I put all the bonus-gift details
up on the wall over there, so
take a look.

Well, that's my speech on
shop points. Do you want to
hear all that again?

stg6_shop2_32

Well, OK... The customer's
always right, I suppose...
But pay attention this time.

stg6_shop2_33

Take your time browsing!

Northwinds Mart

shop_30

いらっしゃいませ!
お客きゃくさまは ショップ・北風きたかぜの
ごりようは はじめてですね?

はじめての お客きゃくさまには
ショップポイントの せつめいを
させていただいております

shop_31

ショップポイントは お客きゃくさまが
お買かい物ものを するたびに
1ポイントずつ たまっていきます

ポイントが たまると
プレゼントを さしあげます
中なかには めずらしいものも ありますよ

なお プレゼントの ないようは
お店みせの中なかに はり出だしていますので
そちらを ごらんください

いじょうで ショップポイントの
せつめいは おしまいですが
もういちど せつめいしましょうか?

shop_32

はい
それでは・・・・

shop_33

ごゆっくりと
ショッピングを おたのしみください

shop_30

Da, da, welcome, welcome.
Huh... Is this first time in
shop for you?

Da, you look lost to me.
I tell you about shop points.

shop_31

You collect 1 shop point
each time you buy something.

Collect enough points and I
give you bonus gift, da?
Some are rare.

I put bonus-gift details up
on wall over there, so look
at it.

That is what I say about
shop points. You want to
hear it all again?

shop_32

Da, da... Customer is always
right. But pay attention.

shop_33

Enjoy shopping.

Debug Commands#

Mostly for status stuff.

Internal Name

Message (JP)

Message (EN)

btl_wn_debug_poison

『どく』にする

Poisoned

btl_wn_debug_sleep

『ねむる』にする

Sleepy

btl_wn_debug_stan

『ストップ』にする

Stop

btl_wn_debug_guruguru

『グルグル』にする

Dizzy

btl_wn_debug_confuse

『こんらん』にする

Confused

btl_wn_debug_biribiri

『ビリビリ』にする

Stunned

btl_wn_debug_dodge

『ヨケヨケ』にする

Dodgy

btl_wn_debug_fire

『ほのお』にする

Burned

btl_wn_debug_freeze

『こおり』にする

Frozen

btl_wn_debug_big

『デカデカ』にする

Huge

btl_wn_debug_small

『ミニミニ』にする

Tiny

btl_wn_debug_tuyotuyo

『つよつよ』にする

Strong

btl_wn_debug_yowayowa

『よわよわ』にする

Weak

btl_wn_debug_hard

『カチカチ』にする

Brave

btl_wn_debug_soft

『フニャフニャ』にする

Soft

btl_wn_debug_charge

『チャージ』にする

Charged

btl_wn_debug_charge9

『チャージ9』にする

Charged 9

btl_wn_debug_trans

『とうめい』にする

Invisible

btl_wn_debug_quick

『はやい』にする

Swift

btl_wn_debug_slow

『のろい』にする

Cursed

btl_wn_debug_counter

『しかえし』にする

Payback

btl_wn_debug_regeneration_hp

『じわじわHP』にする

Gradual HP

btl_wn_debug_regeneration_fp

『じわじわFP』にする

Gradual FP

btl_wn_debug_allergy

『アレルギー』にする

Allergic

btl_wn_debug_dead

『そくし』にする

Instant Death

btl_wn_debug_iroiro

ふくすうパラメータへんか

Change Parameters

btl_wn_debug_metya

めちゃくちゃにする

Mess 'Em Up

btl_wn_debug_recover

むりやりすっきりドリンク

Instant Tasty Tonic

btl_wn_default_confuse_attack

こんらんこうげき

Confuse Attack

btl_wn_unknown_attack

こうげきテスト

Attack Test

Early Status Messages#

Simpler, earlier status messages.

Internal Name

Status

Message (JP)

Message (EN)

msg_st_chg

N/A

猥に なった! (You've become obscene!)

msg_st_chg_poison_pr

Poison

どくに なった! (You've been poisoned!)

msg_st_chg_charge_pr

Charged

チャージを した! (You've been charged!)

msg_st_chg_sleep_pr

Sleep

ねむりに なった! (You've become sleepy!)

msg_st_chg_stan_pr

Stopped

ストップに なった! (You've been halted!)

msg_st_chg_guruguru_pr

Dizzy

グルグルに なった! (You've become dizzy!)

msg_st_chg_confusion_pr

Confused

こんらんに なった! (You've been confused!)

msg_st_chg_biribiri_pr

Electrified

グルグルに なった! (You've been electrified!)

msg_st_chg_dodge_pr

Dodgy

ヨケヨケに なった! (You've become dodgy!)

msg_st_chg_fire_pr

Burn

ほのおに なった! (You've been burned!)

msg_st_chg_freeze_pr

Frozen

こおりに なった! (You've been frozen!)

msg_st_chg_big_pr

Huge

デカデカに なった! (You've become huge!)

msg_st_chg_small_pr

Tiny

ミニミニに なった! (You've become small!)

msg_st_chg_tuyotuyo_pr

POW-Up

ツヨツヨに なった! (You've become macho!)

msg_st_chg_yowayowa_pr

POW-Down

ヨワヨワに なった! (You've become feeble!)

msg_st_chg_hard_pr

DEF-Up

カチカチに なった! (You've become sturdy!)

msg_st_chg_soft_pr

DEF-Down

ふにゃふにゃに なった! (You've been softened!)

msg_st_chg_allergy_pr

Allergic

アレルギーに なった!

You're allergic!

msg_st_chg_trans_pr

Invisible

とうめいに なった! (You've become transparent!)

msg_st_chg_quick_pr

Fast

はやいに なった! (You've been hastened!)

msg_st_chg_slow_pr

Slow

のろいに なった! (You've been slowed!)

msg_st_chg_counter_pr

Counter

しかえしに なった! (You've become retaliative!)

msg_st_chg_bombcounter_pr

Hold Fast

ボムカウンターに なった!

You're a bomb counter!

msg_st_chg_reg_hp_pr

HP Regen

じわじわHPに なった! (HP is now gradually recovering!)

msg_st_chg_reg_hp_pr

FP Regen

じわじわFPに なった! (FP is now gradually recovering!)

Font Tests#

Japanese

International

font_test

がぎぐげご ざじずぜぞ だぢづでど
ばびぶべぼ ぱぴぷぺぽ
うぅ ☆♥♪

がぎぐげごがぎぐげご ざじずぜぞざじずぜぞ だぢづでどだぢづでど
ばびぶべぼばびぶべぼ ぱぴぷぺぽぱぴぷぺぽ
ううぅぅ ☆☆♥♥

font_test

ABCDEFGHIJKLM
NOPQRSTUVWXYZ

font_test1

ガギグゲゴ ザジズゼゾ ダヂヅデド
バビブベボ パピプペポ

ガギグゲゴガギグゲゴ ザジズゼゾザジズゼゾ ダヂヅデドダヂヅデド
バビブベボバビブベボ パピプペポパピプペポ

font_test1

abcdefghijklm
nopqrstuvwxyz

Yep, font tests.

Save File Corruption#

msg_mcard_savefile_delete

スロットAの メモリーカードの
セーブデータは こわれています
データを けしても いいですか?

The save file in Memory Card Slot A
has been corrupted. OK to erase the data?

msg_mcard_savefile_delete_finish

データを けしました

The data was deleted.
 

A message for a corrupted save file. The final game doesn't allow an individually corrupted file to be deleted. The only option is to reformat the card.

Unused Battle Events#

No Gravity#

Japanese

International

btl_msg_cant_move_zero_gravity

うまく 動けないぞ!

btl_msg_cant_move_zero_gravity

You can barely move!

An event that would most likely occur on the Moon.

Puni Gathering#

To do:
This text still exists in the remake, in global.msbt. Is it used there?

Japanese

International

btl_msg_audience_puni_meeting

プニ族が たくさん あつまってきた!

btl_msg_audience_puni_meeting

Many Punies gathered!

Would fill the audience with Punies, obviously. Possibly meant for the Chapter 2 boss.

Shy Guy Prank#

btl_msg_escape_wall_close1

ヘイホーが いたずらをした!

The Shy Guy pulled a prank!

Unused action for the Shy Guy audience member; this would prevent the player from running away.

Battle Command Messages#

Do Nothing#

Japanese

International

btl_cmd_op_wait

なにもしない

btl_cmd_op_wait

Do Nothing

btl_hlp_cmd_operation_donotmove

このターンは なにもしない

btl_hlp_cmd_operation_donotmove

Don't do anything this turn.

This command from the original Paper Mario was replaced by Defend in this game, but text strings for it still remain.

No Escape#

Japanese

International

btl_msg_cmderror_no_escape

にげられない!

btl_msg_cmderror_no_escape

Can't run away!

In the final game, trying to select Run Away on a battle that can't be run from gives the more generic message "Can't select that!" instead.

name_party7

りょうた

Located among the party member name strings at the beginning of global.txt is one for an eighth "partner" named Ryouta. This is, of course, referring to the game's director, Ryota Kawade. The string is only present in the Japanese version, and was removed wholesale from the international releases. The name is also unique in that it is rendered in hiragana, while the other characters all have katakana names.

Rogueport#

Podley#

Japanese

International

gor_01_016_01

いらっしゃいませ
どうぞ ごゆっくり

ここは ひとびとが かなしみを
分わかち合あう ハートフル・スペース
マスター・ビーンの店みせです

gor_01_016_01

Welcome to you and yours!
Have a seat!

This is Podley's Place, a
friendly spot where folks
can cast off their troubles.

gor_01_016_02

いらっしゃいませ
どうぞ ごゆっくり

ここは つかれた人生じんせいに うるおいを
あたえる いこいの オアシス
マスター・ビーンの店みせです

gor_01_016_02

Welcome to you and yours!
Have a seat!

This is Podley's Place, an
oasis of refreshment in the
often bleak desert of life.

gor_01_016_03

いらっしゃいませ
どうぞ ごゆっくり

ここは 小ちいさな恋こいが 生うまれる
ロマンス・スペース
マスター・ビーンの店みせです

gor_01_016_03

Welcome to you and yours!
Have a seat!

This is Podley's Place, a
romantic spot where love
blooms in the shadows!

gor_01_016_04

いらっしゃいませ
どうぞ ごゆっくり

ここは あしたの 元気げんきを
つちかう パワフル・スペース
マスター・ビーンの店みせです

gor_01_016_04

Welcome to you and yours!
Have a seat!

This is Podley's Place, a hip
spot that still retains the
nostalgic charm of yesterday!

In the final game, Podley's dialogue remains unchanged from the Prologue all the way until after Chapter 4, but several additional variants exist in the files.

Grifty#

Japanese

International

johoyaperfect_05

じゃあ・・・
前まえに いちど 話はなしたことだけど
コイツは おぼえているかな・・・

johoyaperfect_05

Very well...
I've told you this one before.
Perhaps you remember it...

An alternate version of Grifty's dialogue for asking him to retell a story you've already purchased. The used version is worded slightly differently and includes the story's name in the line.

align="top" |johoyaperfect_08

やあ マリオ
わたしが おしえられることは
一通ひととおり 話はなしたと おもうよ

I think I told you everything I could.

ほかにも いろいろと じょうほうは
あったんだけど いまは わすれちゃった

There was something else too, but I forget what.

また なにか おもいだしておくから
こんど きてくれよ

I might remember something later, so please come again.

An odd message from Grifty. Since Grifty always has stories to tell, and he'll retell them to you, this message never has an opportunity to pop up.

(Source: GlitterBerri (Translation))

Pianta Syndicate#

Japanese

International

gor_03_01_01

なんだ おめえは?
ここが モンテオーネ・ファミリーの
オフィスと しって 入はいってきたのか?

用ようが ねえヤツぁ
サッサと 出でて行いきな

gor_03_01_01

What do you want, uh?
You do know dis is da
Pianta syndicate office?

Unless you got business wit'
da Piantas, SCRAM

!

gor_03_03_01

用ようが ねえヤツぁ
サッサと 出でて行いきな

gor_03_03_01

If ya gots no business here,
den SCRAM!

Alternate versions of Don Pianta's and Tony's dialogue (respectively) for visiting them before the plot requires it in Chapter 3.

Japanese

International

gor_03_02_04

おう あんたか!
さいきん ボスのちょうしが
おかしいんだ・・・

かなり しんぱいだぜ!

gor_03_02_04

Hey! You again! How's tricks?
Listen, lately, da boss ain't
been doin' so well...

I'm a little worried!

gor_03_03_04

おう あんたかい

ボスに あいさつして いってくれよ
このごろ 元気げんきが ないんだ・・・

gor_03_03_04

Hey! It's you again!

How's about you pay your
respects to da boss? He ain't
been feelin' so hot lately...

These lines are assigned to Vinny and Tony (respectively) during Chapter 5, but it's impossible to leave Keelhaul Key to visit them without glitches, so this can't be seen.

Japanese

International

bunny_teresa_64

ごめんなさい
もう けいひんは ありません

bunny_teresa_64

I'm so completely sorry!
We're all out of prizes.

The Pianta Parlor can never run out of prizes, so this line from Lahla is left without a purpose.

Luigi#

gor_luigi1_00

やあ にいさん
ルイージへん1だよ

Hey Big Bro! This is Luigi Story 1.

gor_luigi2_00

やあ にいさん
ルイージへん2だよ

Hey Big Bro! This is Luigi Story 2.

gor_luigi3_00

やあ にいさん
ルイージへん3だよ

Hey Big Bro! This is Luigi Story 3.

gor_luigi4_00

やあ にいさん
ルイージへん4だよ

Hey Big Bro! This is Luigi Story 4.

gor_luigi5_00

やあ にいさん
ルイージへん5だよ

Hey Big Bro! This is Luigi Story 5.

gor_luigi6_00

やあ にいさん
ルイージへん6だよ

Hey Big Bro! This is Luigi Story 6.

gor_luigi7_00

やあ にいさん
ルイージへん7だよ

Hey Big Bro! This is Luigi Story 7.

Short menu messages that would appear when selecting an option from the Luigi's Stories menu. In the end, these weren't really needed.

Wonky#

johoyaketi_03

エラーメッセージ

Error Message

Self-explanatory. Luckily, this never pops up.

Chet Rippo#

Japanese

International

powerdown_05

いま あんたの のうりょくは
ちょうせいできないな・・・

powerdown_05

I can't adjust your abilities
right now... Sorry.

This line was meant for if all of your stats are already maxed out, but the level cap is too low to make this possible.

Merluvlee#

To do:

  • Maybe find a less obtrusive place for the STG comments, to make it clearer that they're not part of the internal name.
  • Several of the comments contain map IDs associated with Petal Meadows/Hooktail Castle-- which maps do they correspond to? Could indicate early badge locations...

At the end of Merluvlee's data in tik_00.txt are a few of her badge hints from the original Paper Mario. Various quirks of the text indicate that these may have been placeholders for new hints and not simply leftovers, meaning that Merluvlee was at one point going to locate badges as she did in the first game:

  • They use The Thousand-Year Door's formatting commands rather than Paper Mario's; except for the Mt. Lavalava copy-pastes, they also use furigana with ruby markup (which Paper Mario lacks). The Japanese lines have had the furigana left in to make this clear.
  • The badge names are almost all different.
  • As noted below, she has a unique line for locating badges owned by Dazzle, which was not reused from the first game.

Additionally, the text was retranslated in the English version (which introduced a few errors, like "Cold Cold Mountain" for Shiver Mountain). The new lines are more stiff and literal, possibly indicating they were only base translations that hadn't yet been "punched up" by the localization team. The equivalent Paper Mario text (both Japanese and English) has been included for comparison.

The un_badge entries are labeled from 0000 to 0006; un_badge_0006, however, is blank.

un_badge_shop <!STG0_00>

Mario Story (Jump Charge)

Paper Mario (Jump Charge)

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『ジャンチャージ』の
バッジが 見えます

お城の門の ひろばの近く
ロテンのお店に うっているでしょう

I see...a Jump Charge Badge.

It is for sale at the open-air
shop in the plaza outside the
castle gate.

『%s』の
バッジが 見みえます

お城しろの門もんの ひろばの近ちかく
ロテンのお店みせに うっているでしょう

I see...a badge. It is called
%s.

It is on sale in Rowf's shop in
the plaza near the castle
gate.

The Thousand-Year Door hint uses a string format specifier in place of the badge name. Paper Mario does not, since all badges are in limited supply in that game (the Rowf badge hints are simply duplicate messages with the name hardcoded in), so Jump Charge's hint is provided as an example.

un_badge_starmaniac <!STG0_00>

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『%s』の
バッジが 見みえます

キラロが もっています

I see...a badge. It is called
%s.

Dazzle has it.

Unlike the other messages, this is not from Paper Mario. Dazzle is referenced by name in both languages, and the Merlow hints are not nearly as barebones.

un_badge_0000 <!STG0_00,GSWF_GON_05_BADGE_PINCH_DE_LUCKY>

Mario Story

Paper Mario

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『ドカーンジャンプ』の
バッジが 見えます

サムイサムーイ 山の中
しんでんへの かいだんのとちゅう

おくにむかって あるいていくと
赤い?ブロックが うかんでいます
それをたたけば あらわれるでしょう

I see...a Mega Jump Badge.

You are ascending a frozen
mountainside, climbing icy stairs
to the Crystal Palace.

At a flat platform, you continue
forward and find a red ? Block
floating in air.

You smash it and the Badge
becomes yours.

『ピンチデラッキー』の
バッジが 見みえます

サムイサムーイ 山やまの中なか
しんでんへの かいだんのとちゅう

おくにむかって あるいていくと
赤あかい?ブロックが うかんでいます
それをたたけば あらわれるでしょう

I see the Close Call badge.

On the staircase from Cold
Cold Mountain to the
Sanctum...

You go to the back and find
the red ? block there.
You hit it to get the badge.

un_badge_0001 <!STG0_00,GSWF_GON_06_BADGE_PIKKYORO_A>

Mario Story

Paper Mario

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『メマワシフミィ』の
バッジが 見えます

火山の中の ハンマーのあった部屋の近く
ようがんのかわを せきとめたところから
かいだんを おりたところに ある

メタルブロックに ふさがれた道のおく
ようがんの ながれる 部屋の
たからばこの中に かくされています

I see...a Dizzy Stomp Badge.

Inside a volcano, close to where
a strong Hammer hides, the lava
flow has been slowed.

From there, you descend the
stairs to find a metal block
in your way.

You smash the block with your
new Hammer and enter the room
beyond. There lies the Badge.

『ピッキョローンA』の
バッジが 見みえます

火山の中の ハンマーのあった部屋の近く
ようがんのかわを せきとめたところから
かいだんを おりたところに ある

メタルブロックに ふさがれた道のおく
ようがんの ながれる 部屋の
たからばこの中に かくされています

I see an Attack FX A badge.

In the volcano, near the room
with the hammer, you go
down stairs from the dam.

The path blocked beyond the
metal block... Hidden in the
chest where the lava flows...

un_badge_0002 <!STG0_00,GSWF_GON_08_ITEM00>

Mario Story

Paper Mario

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『ジャンチャージS』の
バッジが 見えます

フラワーランドの 雲の上
マメの木をあがった そのおくの
ふわふわうごく 雲の上に のりなさい

ひろい 雲に わたったならば
そこで 見つけられるでしょう

I see...an S. Jump Charge Badge.

You climb up the Beanstalk into
the Flower Fields sky and ride
on a small cloud floating at the
top.

You jump across to a bigger
cloud and find your prize.

『ハッピーフラワー』の
バッジが 見みえます

フラワーランドの 雲くもの上うえ
マメの木きをあがった そのおくの
ふわふわうごく 雲くもの上うえに のりなさい

ひろい 雲くもに わたったならば
そこで 見みつけられるでしょう

I see a Flower Saver badge.

On the clouds above Flower
Fields, at the top of the
bean tree, on a cloud...

You reach the wide cloud
and see it there.

The English Thousand-Year Door hint says Flower Saver, but the Japanese one refers to Happy Flower.

un_badge_0003 <!STG0_00,GSWF_HEI_13_BADGE_RENZOKU_JUMP>

Mario Story

Paper Mario

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『メマワシフミィ』の
バッジが 見えます

火山の中の ハンマーのあった部屋の近く
ようがんのかわを せきとめたところから
かいだんを おりたところに ある

メタルブロックに ふさがれた道のおく
ようがんの ながれる 部屋の
たからばこの中に かくされています

I see...a Dizzy Stomp Badge.

Inside a volcano, close to where
a strong Hammer hides, the lava
flow has been slowed.

From there, you descend the
stairs to find a metal block
in your way.

You smash the block with your
new Hammer and enter the room
beyond. There lies the Badge.

『レンゾクジャンプ』の
バッジが 見みえます

火山の中の ハンマーのあった部屋の近く
ようがんのかわを せきとめたところから
かいだんを おりたところに ある

メタルブロックに ふさがれた道のおく
ようがんの ながれる 部屋の
たからばこの中に かくされています

I see a Power Bounce badge.

In the volcano, near the room
with the hammer, you go
down stairs from the dam.

The path blocked beyond the
metal block... Hidden in the
chest where the lava flows...

un_badge_0004 <!STG0_00,GSWF_HEI_13_BADGE_GATUN_NAGURI>

Mario Story

Paper Mario

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『ミニミニフミィ』の
バッジが 見えます

キノコタウンの ドカンに 入り
地下の道を 右へと すすむ
ブロックを こわした そのむこう

たからばこの中に それは あるでしょう
それを まもっている てきも 見えます
たおさなければ とれませんよ

I see...a Shrink Stomp Badge.

You descend into the Private
pipe in Toad Town, then head
right on the underground path.

You break a block and continue.
You find a treasure chest
containing the Badge.

But beware! For I see a nasty
enemy protecting the chest.
You must defeat this dreaded
creature to reach the Badge.

『ガツーンナグーリ』の
バッジが 見みえます

キノコタウンの ドカンに 入はいり
地下ちかの道みちを 右みぎへと すすむ
ブロックを こわした そのむこう

たからばこの中なかに それは あるでしょう
それを まもっている てきも 見みえます
たおさなければ とれませんよ

I see a Quake Hammer badge.

Down the pipe in Toad Town...
Down below, to the right...
Past the broken block.

It is in the chest there.
I also see an enemy there
that you must defeat.

Gatsūn Nagūri (Power Smash) was mistranslated as Quake Hammer in the Thousand-Year Door hint. Interestingly, there is a Power Smash badge in Toad Town Tunnels in Paper Mario, but the hint for it is different from Shrink Stomp's.

un_badge_0005 <!STG0_00,erradr>

Mario Story

Paper Mario

Paper Mario RPG

The Thousand-Year Door

『メマワシフミィ』の
バッジが 見えます

火山の中の ハンマーのあった部屋の近く
ようがんのかわを せきとめたところから
かいだんを おりたところに ある

メタルブロックに ふさがれた道のおく
ようがんの ながれる 部屋の
たからばこの中に かくされています

I see...a Dizzy Stomp Badge.

Inside a volcano, close to where
a strong Hammer hides, the lava
flow has been slowed.

From there, you descend the
stairs to find a metal block
in your way.

You smash the block with your
new Hammer and enter the room
beyond. There lies the Badge.

『メマワシフミィ』の
バッジが 見みえます

火山の中の ハンマーのあった部屋の近く
ようがんのかわを せきとめたところから
かいだんを おりたところに ある

メタルブロックに ふさがれた道のおく
ようがんの ながれる 部屋の
たからばこの中に かくされています

I see a Dizzy Stomp badge.

In the volcano, near the room
with the hammer, you go
down stairs from the dam.

The path blocked beyond the
metal block... Hidden in the
chest where the lava flows...

Dizzy Stomp does not appear in The Thousand-Year Door.

Additionally, one of Merluvlee's Shine Sprite fortunes is unobtainable:

Japanese

International

un_supercoin_0035

『シャイン』が 見みえます

ピカピカ光ひかる ゴウカな列車れっしゃの中なか
8号室ごうしつにいる 小ちいさきボムへいの体からだが
かがやいて見みえます

そのものの のぞみを かなえてやると
手てに入はいります

un_supercoin_0035

I see... a Shine Sprite.

On a beautiful, shiny train...
The small Bob-omb in cabin
8 has it...

You fulfill his request to
get it.

Obtaining the Shine Sprite in question is required to progress the story in Chapter 6, and it isn't possible to leave the train to go talk to Merluvlee in the middle of the chapter.

Other#

Japanese

International

badgeshop_03

ありがとうございましたーっ!!

badgeshop_03

Thank you very much!

A simple unused line for the Lovely Howz of Badges shopkeeper, possibly meant for after purchasing a badge (which doesn't have any associated dialogue line in the final game).

Japanese

International

gor_01_023

しってるかい?
この宝箱たからばこの中なかには はるか むかし
おそろしい魔物まものを たおした えいゆうが・・・

使つかっていたという すんごい
きょうりょくな ぶきが
入はいっているという話はなしなんだ

gor_01_023

Hey! Hey! Did ya know?
Tales claim that locked away
in that very chest...

Is the mighty weapon a great
man used to defeat a huge,
frightening beast!

Dialogue from an unknown NPC in Rogueport's main square, presumably referring to the Ultra Hammer chest.

Japanese

International

ep_19

はい
ピーチ姫ひめにも!

ep_19

Yup! Here's one for Peach!

A cut line from the Rogueport Harbor section of the ending cutscenes, meant for when Petuni gives Peach a mushroom.

Petalburg#

Japanese

International

stg1_nok_31_02

え!?
石いしのカイブツが 出でたって?
ウワサは 本当ほんとうだったんだ・・・

それなら 用心ようじんのために
アイテムでも 買かっていきなよ
きっと やくに たつよ

それに・・・
お店みせの おっちゃんも
よろこぶと おもうからさ

stg1_nok_31_02

Huh? Did I hear that right?
The stone monster appeared?
So, the stories were true...

You'd better go and buy some
items then. You know, just to
be on the safe side.

Yup, that'd be a smart move.
And the shopkeeper will be
psyched to see you, too.

Alternate dialogue for the gatekeeper Koopa on the east side of town, likely referring to the enemies in Shhwonk Fortress given the context of his used dialogue.

Unknown Event#

ャーン さわらないで!!

Yaaaah, don't touch me!!

Unknown. This text is embedded directly into nok.rel, instead of being in the text files the game typically uses for dialogue.

Petal Meadows and Shhwonk Fortress#

Japanese

International

stg1_hei_14

マリオ
あたしたちの こうげきは
アイツらには きかないみたい

なにか もっと きょうりょくな方法ほうほうで
こうげきしないと・・・

stg1_hei_14

Not to be a total downer,
but our attacks don't seem
to be working, Mario!

If we don't attack with more
powerful moves...

This line is assigned to the screen before Shhwonk Fortress, which is the first appearance of an enemy with a nonzero defence stat (Koopa Troopas), so it may have been meant as a tutorial on that.

Japanese

International

stg1_hei_13

あたしたちの こうげきでは
コイツらに ダメージを
あたえられないみたいよ

マリオ
ここは いったん ひきましょう

stg1_hei_13

Wow, what's the deal, here?
Our attacks don't seem to be
doing any damage at all!

I think maybe we ought to
retreat for the time being,
Mario. C'mon, let's go.

Another bit of signposting regarding high-defense enemies, this time referring to the Bald Clefts in the first room of Shhwonk Fotress.

Boggly Woods#

Doe T.#

Japanese

International

irai_28_006

これが 大樹たいじゅ・・・

この木きは いままでに どれだけの
れきしを 見みてきたのか・・・

そして これから どれだけの
れきしを 見みつづけるのか・・・

人ひとの いのちを こえたところにある
この木きの うつくしさは
きょうふすら かんじさせる・・・

irai_28_006

So, this is the Great Tree...

How much history has this
grand tree witnessed in its
many long years?

And how many more amazing
events will it witness in the
coming years? Indeed...

So beautiful... This tree, that
has surpassed the lives of
many creatures... Scary...

The Toad that stands outside the Great Tree once you solve his trouble has two sets of dialogue, but this one is never used.

Unused Lord Crump Defeat Dialogue#

このあと まぐなむばってんだーに のるよてい

After this, I'm getting into the Magnus Von Grapple!

Spoken by Lord Crump after being defeated in the unused boss battle in Boggly Woods. This text is embedded directly into mri.rel, instead of being in the text files the game typically uses for dialogue.

The Great Tree#

Japanese

International

stg2_mri_e24_13

げへっぇ
なかなか やりおるわ!

こうなったら ひっさつわざを
見みせてくれよう!!

stg2_mri_e24_13

Oog! Hey, you guys aren't
too shabby...

Well, sorry, but you've left
me no choice! Prepare for my
finishing blow, chumps!

stg2_mri_e24_14

エネルギーじゅうてん
120パーセント

それっ くらえ〜っ!

stg2_mri_e24_14

Power reserves are at
120 percent... Hmm... OK.

Eat this!

Some additional mid-battle dialogue for Magnus Von Grapple.

Glitzville#

Arena Dialogue#

Japanese

International

stg3_tou_118_60_02

ウイナー!
選手せんしゅ21

stg3_tou_118_60_02

We got ourselves a winner!
Fighter 21!

stg3_tou_118_60_03

ウイナー!
選手せんしゅ22

stg3_tou_118_60_03

We got ourselves a winner!
Fighter 22!

Filler text for two fighter slots that never made it into the game.

Japanese

International

stg3_tou_118_36_01

われら 兄弟きょうだいの チカラを
見みくびったようだな・・・

stg3_tou_118_36_01

Guess you underestimated
our Bros. power, huh, punks?

The Goomba Bros. have an unused alternate victory line...

Japanese

International

stg3_tou_118_19

カオを あらって 出直でなおしてくるんだな・・・

stg3_tou_118_19

Better work out and bring
it again next time!

stg3_tou_118_38

ハッハッハ!
やはり オレたちの アイアンボディは
さいきょうだ!

stg3_tou_118_38

Bluh huh huh huh huh...
No one can match the power
of pure IRON!

stg3_tou_re_198

カオを あらって 出直でなおしてくるんだな・・・

stg3_tou_re_198

Go home, put some ice on
those bruises, and come on
back sometime!

...And the Armored Harriers have a whopping three of them.

Japanese

International

stg3_tou_366

さあ こんどの バトルは
『じごくからきた しょけいにん』
グレート・ゴンザレスと・・・

stg3_tou_367

ムテキの ボディを ほこる
『パーフェクト アイアンボディ』こと
こうてつウォリアーズの バトルだ!

stg3_tou_366

Our next battle is between
the Merciless Executioner
Great Gonzales and...

stg3_tou_367

The metal monsters, the
surly, sculpted savages...
The Iron Adonis Twins!

Speaking of the Armored Harriers/Iron Adonis Twins, they have some other miscellaneous bits of alternate text as well. This one's for Grubba's fight intro.

Japanese

International

stg3_tou_re_223

トゲトゲしいな

stg3_tou_re_223

Spike time.

stg3_tou_re_224

ああ トゲトゲしいね

stg3_tou_re_224

Spike time,
all right.

stg3_tou_re_225

トゲトゲしてやるっ

stg3_tou_re_225

Prepare for
spikage!

Judging by the smaller size, these lines might've been from the audience as the Harriers enter the arena.

Japanese

International

stg3_tou_261_00

おおっとぉ!
おつぎは『パーフェクト アイアンボディ』
こうてつウォリアーズの 入場にゅうじょうだ!!

stg3_tou_261_00

Whoa! On stage right, folks!
The metal monsters arrive!
THE IRON ADONIS TWINS!

stg3_tou_265

うんめいの バトル!
いよいよ ゴングだ!

stg3_tou_265

The fateful battle's here!
The bell's finally rung!

And these two lines, likely from Grubba, are placed among those of the longer match intro that plays before battling the Harriers for the first time.

Japanese

International

stg3_tou_re_217

センパイの むねを
かりるつもりで ぶつかるッス!

stg3_tou_re_217

I know you're ranked higher
than me, but I'll try!

stg3_tou_re_218

センパイに 勝かった!
つぎも よろしく おねがいしまッス!

stg3_tou_re_218

Hey, I beat someone ranked
higher than me! Wow! Cool!
See you next time in the ring!

The Wings of Night have both an alternate pre-battle line and victory line...

Japanese

International

stg3_tou_re_219

おれたちに 当あたったことを
こうかいするんだな

stg3_tou_re_219

You'll be sorry you drew
us for this match!

stg3_tou_re_220

あんたも ウンが わるいな・・・
いや 相手あいてが わるいな!
ハッハッハ!

stg3_tou_re_220

Awwwwww, bad luck, huh...
Or maybe you've just got a
bad partner! Hahaha!

...As do the Destructors.

Japanese

International

stg3_tou_re_221

アナタに おそろしい ユメを
見みさせてあげましょう・・・

stg3_tou_re_221

Now I'll give you some
nightmares...

stg3_tou_re_222

いかがでしたか?
なかなか たのしい ユメでは
ありませんでした?

stg3_tou_re_222

How was that for you?
Pretty sweet dreams, huh?

There's also an extra set of pre-battle and victory lines that doesn't match any existing team in the final game.

Unused Audience Members#

Japanese

International

stg3_tou_143

むかしの クリクリブラザーズは
よわくても 正せいせいどうどうと
たたかって いたのにな・・・

勝かてない 長ながい時間じかんが
かれらを かえてしまったのかなあ

stg3_tou_143

The Goomba Bros. used to
fight fair...but poorly...

Then that long losing streak
changed them for the worse.

stg3_tou_144

じつは ぼくも かつては
この とうぎ場じょうの 選手せんしゅだったんだ

なあ ゴンザレス
きみは 自分じぶんが チャンピオンに
なれると おもうかい

stg3_tou_144

I used to be a fighter here.

Hey there, Gonzales.
You think you can be champ?

stg3_tou_145

ウーロン街がいには でんわボックスが
あるんだ

なあ チャンピオン
でんわボックスが なぜ とうめいなのか
しっているかい?

stg3_tou_145

There's a phone booth in
Glitzville, you know.

Hey, Champ... Any idea why
phone booths are always
see-through?

Japanese

International

stg3_tou_146

よっ たのしんでるかい?

負まけない試合しあいを やったって
チャンピオンには なれないんだよな〜

ハデに たたかって ハデに 勝かつ!
これが できなきゃ
上うえには 行いけないね そうだろ?

stg3_tou_146

You havin' fun?

Just bein' unbeatable doesn't
make you a champion.

You gotta fight hard and win
hard! If not, you'll never
climb the ranks!

stg3_tou_147

よっ きたいの ルーキー!

あんた いい試合しあいするけど
もっと 観客かんきゃくに アピールしなきゃ
それじゃ ファンは はなれちゃうよ?

stg3_tou_147

Hey, star rookie!

You're an OK fighter, but you
gotta thrill the crowd more.
If not, you'll lose the fans!

stg3_tou_148

よっ チャンピオンじゃないか!

とうとう やったな おめでとう
もっと もっと
観客かんきゃくに アピールしてくれよな

stg3_tou_148

Hey, if it isn't the champ!

Congratulations on finally
making it. But you gotta keep
that crowd happy, hear me?

Japanese

International

stg3_tou_149

なあ あんた
キセキを しんじるかい?

stg3_tou_149

Hey, you. Tell me something...
You believe in miracles?

stg3_tou_150

なあ あんた 選手せんしゅだな
勝かつことと 目めだつことと
どっちが 大事だいじだ?

stg3_tou_150

Hey, fighter. What do you
think is more important,
winning or getting noticed?

stg3_tou_151

なあ あんた
自分じぶんが ホンモノの チャンピオンだと
おもっているのかい?

stg3_tou_151

Hey, you. Do you think you're
a REAL champion?

Japanese

International

stg3_tou_152

わたしは 一見いっけん ぜんりょうな
とうぎ場じょうファンに 見みえますが
じつは・・・

アンビリーバボーな きじで おなじみ
『ウーロン スポーツ』 りゃくして
『ウースポ』の きしゃなんです

ムッ! ムムムッ! きたーー!!
今日きょうの ウースポ 見出みだしは コレ!

『チャンピオン ホーク
うちゅうじん説せつ ふじょう!?』
うーん グッドですね!!

stg3_tou_152

I may look like a die-hard
fight fan, but...

I'm actually the star reporter
for "Glitzville Sports," which
we shorten to "GLISPO!"

Whoa! Hey! Hold on!
I've got the morning headline
for the GLISPO front page!

"Rumors of Rawk Hawk's
Extraterrestrial Origins
Unconfirmed

" That's GOLD!

stg3_tou_153

わたしは 一見いっけん ぜんりょうな
とうぎ場じょうファンに 見みえますが
じつは・・・

アンビリーバボーな きじで おなじみ
『ウーロン スポーツ』 りゃくして
『ウースポ』の きしゃなんです

ムッ! ムムムッ! きたーー!!
今日きょうの ウースポ 見出みだしは コレ!

『ヒゲの ゆうわく ゴンザレス
ファンを ナンパしまくり!?』
うーん グッドですね!!

stg3_tou_153

I may look like a die-hard
fight fan, but...

I'm actually the star reporter
for "Glitzville Sports," which
we shorten to "GLISPO!"

Whoa! Hey! Hold on!
I've got the morning headline
for the GLISPO front page!

"Mustached Marauder
Gonzales in Romantic Tangle
With Fans!" That's GOLD!

stg3_tou_154

わたしは 一見いっけん ぜんりょうな
とうぎ場じょうファンに 見みえますが
じつは・・・

アンビリーバボーな きじで おなじみ
『ウーロン スポーツ』 りゃくして
『ウースポ』の きしゃなんです

ムッ! ムムムッ! きたーー!!
今日きょうの ウースポ 見出みだしは コレ!

『ゴンザレス 大だいチョンボ!
チャンピオンベルト ふんしつ!?』
うーん グッドですね!!

stg3_tou_154

I may look like a die-hard
fight fan, but...

I'm actually the star reporter
for "Glitzville Sports," which
we shorten to "GLISPO!"

Whoa! Hey! Hold on!
I've got the morning headline
for the GLISPO front page!

"Gonzales Cheated to the
Championship? Will He Lose
the Belt?" That's GOLD!

Japanese

International

stg3_tou_155

わたくし 一見いっけん とうぎ場じょうに 通かよう
タダの人ひとに 見みられますが・・・

じつは わたくし
『しんじつ スポーツ!』 りゃくして
『シンスポ!』の きしゃなんです

ウソばっかりの ウースポなんかに
負まけられませんよ!
ちなみに 今日きょうの 見出みだしは コレ!

『じつは クリクリブラザーズは
4兄弟きょうだいだった!?』
ベリー ナイスです!!

stg3_tou_155

I may look like a die-hard
fight fan, but...

I'm actually the star reporter
for "True Sports," which
we just shorten to "TRUSPO!"

We're way better than that
gossip rag GLISPO! Listen
to tomorrow's headline...

"Goomba Bros. Are Actually
Quadruplets?!?" SCORE!

stg3_tou_156

わたくし 一見いっけん とうぎ場じょうに 通かよう
タダの人ひとに 見みられますが・・・

じつは わたくし
『しんじつ スポーツ!』 りゃくして
『シンスポ!』の きしゃなんです

ウソばっかりの ウースポなんかに
負まけられませんよ!
ちなみに 今日きょうの 見出みだしは コレ!

『ホットドッグ屋や タマゴの みつゆで 
きんきゅう タイホ!?』
ベリー ナイスです!!!

stg3_tou_156

I may look like a die-hard
fight fan, but...

I'm actually the star reporter
for "True Sports," which
we just shorten to "TRUSPO!"

We're way better than that
gossip rag GLISPO! Listen
to tomorrow's headline...

"Hot Dog Vendor Arrested in
Egg-Smuggling Ring!" SCORE!

stg3_tou_157

わたくし 一見いっけん とうぎ場じょうに 通かよう
タダの人ひとに 見みられますが・・・

じつは わたくし
『しんじつ スポーツ!』 りゃくして
『シンスポ!』の きしゃなんです

ウソばっかりの ウースポなんかに
負まけられませんよ!
ちなみに 今日きょうの 見出みだしは コレ!

『ゴンザレス クリスチーヌと
あいの とうひこう!?』
ベリー ナイスです!!

stg3_tou_157

I may look like a die-hard
fight fan, but...

I'm actually the star reporter
for "Glitzville Sports," which
we shorten to "GLISPO!"

Whoa! Hey! Hold on!
I've got the morning headline
for the GLISPO front page!

"Gonzales and Goombelle
Elope!" That's GOLD!

Japanese

International

stg3_tou_158

たたかいの中なかで えられるものは
なんだろうか・・・

stg3_tou_158

What does one gain by
fighting...?

stg3_tou_159

ケガをして 勝かつのと
ケガをしないが 勝かてないのは
どちらが しあわせだろうか・・・

stg3_tou_159

Is it better to be wounded
and win or to be healthy
and not win?

stg3_tou_160

選手せんしゅの よろこびと
観客かんきゃくの よろこびは
ことなるが おなじところに ある

stg3_tou_160

Fans and fighters are after
different things, but desire
comes from the same place.

Japanese

International

stg3_tou_161

キミは ダレの ファン?
ボクは ウォリアーズの ファンさ!

むてきの ボディに
すべてを つらぬく するどいトゲ
サイコーに カッコイイよ!

stg3_tou_161

Who do you root for?
I'm an Adonis Twins fan!

They've got invincible bodies
and super-sharp spikes!
They're the best!

stg3_tou_162

キミは 選手せんしゅだよね
キミも ウォリアーズみたいに
トゲを つけたらどうかな?

きっと にあうと おもうな
うん そうしなよ!

stg3_tou_162

You're a fighter, right?
Why don't ya get some spikes
like the Iron Adonis Twins?

I bet that would help!
Yeah, do it!

stg3_tou_163

ホークとの たたかい
サイコーに こうふんしたよ!
ボクは すっかり キミのファンだよ

つぎの 試合しあいも 見みに行いくから
観客かんきゃくせきに 手てを ふってよね!

stg3_tou_163

Watching that fight with
Rawk Hawk totally moved me!
I'm your biggest fan.

I'll be at your next match,
so wave at the stands!

Japanese

International

stg3_tou_164

みんな スキな選手せんしゅに
自分じぶんを かさねて いるのさ

だけど みんな 自分じぶんが イタイのは
イヤなのさ
もちろん ボクも イヤだね

stg3_tou_164

Everybody wants their
favorite fighter to win.

But these fans would never
get into the ring for fear
of getting hurt. Me neither.

stg3_tou_165

キミは あたらしい選手せんしゅだね
がんばれよ

だけど ほどほどに しときなよ
だって ホークには ゼッタイに
勝かてっこ ないんだから

stg3_tou_165

You're a new competitor,
right? Well, good luck.

But don't get any ideas...
Because you'll never beat
Rawk Hawk.

stg3_tou_166

キミの ファイトは おおくの人ひとの
キモチを かえたと おもう

だって ボクは いま
とても つよくなりたくて
しかたがないからね

stg3_tou_166

I think that watching you
fight has actually changed
people's lives.

Like me! I've decided to
become a stronger person!

Japanese

International

stg3_tou_167

ウースポの きじ 見みたかい?
今日きょうも しびれるネタが
いっぱい あったぜ!

stg3_tou_167

Catch the GLISPO today?
They had some hilarious
headlines

stg3_tou_168

ウースポの きじ 見みたぜ〜
あんた 見みかけによらず・・・
へへっ なんでもないぜ・・・

stg3_tou_168

I saw the GLISPO today...
You're really something!
What? Ha ha... Nothing...

stg3_tou_169

ウーズポの きじ 見みたぜ〜
大おおいそがしだな!
チャンピオンを 代かわってやりたいぜ

stg3_tou_169

I saw that GLISPO article!
You've been busy, huh?
Maybe we need a new champ.

Japanese

International

stg3_tou_170

コシぬけは 家いえに かえって
おとなしく TVゲームでも
あそんでいるがいい!

へへへ どうだい?
ホークの マネさ
なかなか サマに なってるだろ?

stg3_tou_170

Listen, you puny wimp, you'd
better run home and wrestle
your cat!

Heh heh... How was it?
That was my impersonation of
Rawk Hawk. Not bad, huh?

stg3_tou_171

ドリームが 人間にんげんを
ビッグに するのだよ!

へへへ
プロモーター ガンスの マネさ
カレには ホレボレするよ

stg3_tou_171

Dreams are what make us
feel alive! Hooo-WEEEE!

Heh heh... That was my
Grubba impersonation!
Not bad, right?

stg3_tou_172

オマエには カンケイない!
へへへ
グレート・ゴンザレスの マネさ

あ コレ! ゴンザレスの コスプレ?
そのボウシ どこで ゲットしたの?
おしえてよ!

stg3_tou_172

Stay out of my private life!
Heh heh... That was my Great Gonzales impersonation!

By the way, great costume!
Where'd you get that hat?
It looks just like his!

Japanese

International

stg3_tou_173

あれは イタそうだよな・・・

stg3_tou_173

That looks painful...

stg3_tou_174

キミも いつかは ああなるのかな?

stg3_tou_174

I wonder if you'll end up
like that someday?

stg3_tou_175

オレは ウースポの きじを
しんじているよ

stg3_tou_175

I believe everything I read
in GLISPO. Because I am very,
very stupid.

Japanese

International

stg3_tou_176

ああは なりたくないな

stg3_tou_176

I don't wanna end up like
that, no sir.

stg3_tou_177

ときは カネなり だよな

stg3_tou_177

Time is money, man.

stg3_tou_178

オレは シンスポ!の きじを
しんじてるよ

stg3_tou_178

I believe everything I read
in TRUSPO. Because I happen
to be a blithering idiot.

There are a total of 8 NPCs you can talk to in the Glitz Pit audience in the final game, but dialogue sets for an additional 12 of them exist in the files. For each NPC, the first line is for when you're unranked or in the minor leagues, the second is for when you're in the major leagues, and the third is for after becoming champion.

The Major Leagues#

Goombella

Koops

stg3_tou_294_01_kur

ん〜・・・
あたしたち あまり
かんげいされてないのかしら

stg3_tou_294_03_kur

どうしたの マリオ?
え? チャンピオンベルトが・・・

stg3_tou_294_05_kur

本当ほんとうだわ!
この スターストーンは・・・
ニセモノよっ!!

stg3_tou_294_07_kur

ごめんなさい
ベルトのことを ニセモノって
いったわけじゃないのよ

stg3_tou_294_09_kur

あらら おこらせちゃったわね

stg3_tou_294_10_kur

でも 魔法まほうの地図ちずは たしかに
この ウーロン街がいの とうぎ場じょうを
しめしていたわ

あの チャンピオンベルトの かざりが
スターストーンじゃないとすると・・・

いったい ホンモノの スターストーンは
どこに あるのかしら・・・

stg3_tou_294_11_kur

マリオ!
メールが きてるみたいよ
ダレからかしら?

stg3_tou_294_13_kur

Xって ダレなのかしら?
まるで スターストーンの ありかを
しっているような いいかたね

あたしたちに スターストーンの
じょうほうを くれるのかしら?
なんだか あやしい カンジね・・・

stg3_tou_294_01_kur

Uh, yeah... What, no hellos?
These guys are totally
freezing us out, Mario.

stg3_tou_294_03_kur

What? What's wrong, Mario?
WHAAAAT? Are you saying
the champ's belt...

stg3_tou_294_05_kur

You're totally right, Mario!
This Crystal Star...is a fake


stg3_tou_294_07_kur

Sheesh, sorry, Mr. Birdie.
I didn't mean to say your
belt was fake. Take it easy.

stg3_tou_294_09_kur

I think I tweaked him out
a little bit.

stg3_tou_294_10_kur

Anyway, we have a problem
now. The map definitely
pointed to Glitzville...

If that thing on the champ's
belt ISN'T the Crystal Star,
then...

Where the heck is the REAL
one, huh?

stg3_tou_294_11_kur

Mario! Your Mailbox SP just
went off! Who'd you get mail
from?

stg3_tou_294_13_kur

What? Who's this X guy?
You think he really knows
about the Crystal Star?

Whoever he is, why would he
want to give us information?
I don't trust this guy...

stg3_tou_294_01_nok

ん〜・・・
もしかして ボクたち
きらわれているのでしょうか

stg3_tou_294_03_nok

どうしたんですか マリオさん?
え? チャンピオンベルトが・・・

stg3_tou_294_05_nok

本当ほんとうだあ!
この スターストーンは・・・
ニセモノですよっ!!

stg3_tou_294_07_nok

ごめんなさい
ベルトのことを ニセモノって
いったわけじゃないのです

stg3_tou_294_09_nok

ああ おこらせちゃいましたね

stg3_tou_294_10_nok

でも 魔法まほうの地図ちずは たしかに
この ウーロン街がいの とうぎ場じょうを
しめしていましたよ

あの チャンピオンベルトの かざりが
スターストーンじゃないとすると・・・

いったい ホンモノの スターストーンは
どこに あるのでしょう・・・

stg3_tou_294_11_nok

マリオさん!
メールが きてるみたいですよ
ダレからでしょう?

stg3_tou_294_13_nok

Xって ダレなんでしょう?
まるで スターストーンの ありかを
しっているような いいかたですね

ボクたちに スターストーンの
じょうほうを くれるのでしょうか?
なんだか あやしい カンジですね・・・

All four possible partners have dialogue when first entering the major league locker room. Because Yoshi is required to beat the Iron Clefts, and partners can't be changed before this cutscene, only his dialogue is used.

Other NPC Dialogue#

Japanese

International

irai_24_003

は い
いいえ

irai_24_003

Yes
No

irai_24_004

では もういちど いいますよ

irai_24_004

Alright, I'll say it again.

irai_24_005

それでは たいへんですが
よろしく おねがいしますね

irai_24_005

I know that's a lot to ask,
but you've got to help me.

Extra lines for the dialogue where the Ratooey businessman is explaining the briefcase code for his trouble; it seems there was originally a choice prompt to ask him to repeat the explanation.

Japanese

International

stg3_npc_01_08_19

チャンピオン やめちゃったの?

stg3_npc_01_08_19

Did you quit as the champ?

stg3_npc_01_08_20

じゃあ ケッコンしな〜い

stg3_npc_01_08_20

Hey, wanna get married?

stg3_npc_01_08_21

キャーキャー ヒゲさわらせて!

stg3_npc_01_08_21

Can I touch your mustache?

Japanese

International

stg3_npc_re_009

あ チャンピオンが かえってきた!

stg3_npc_re_009

It's the champion! He's back!

stg3_npc_re_010

やっぱり ゴンザレスよね〜

stg3_npc_re_010

Gonzales is the MAN!

stg3_npc_re_011

キャーキャー ヒゲさわらせて!

stg3_npc_re_011

Can I touch the 'stache?

Japanese

International

stg3_npc_re_012

やっぱり チャンピオンだ!

stg3_npc_re_012

Here comes the champ!

stg3_npc_re_013

やっぱり ケッコンして!

stg3_npc_re_013

Let's get married...for real!

stg3_npc_re_014

やっぱり ヒゲさわらせて!

stg3_npc_re_014

Please, that 'stache...

Traveling Sisters 3 dialogue for after having completed Chapter 3, after rejoining the Glitz Pit, and after reclaiming the champion title, respectively. In the final game, the Sisters leave town upon completing the chapter, so these lines can't be seen.

stg3_npc_re_014_1

さんにんむすめ28

stg3_npc_re_014_2

さんにんむすめ29

stg3_npc_re_014_3

さんにんむすめ30

Some untranslated placeholder lines that were also meant for the Traveling Sisters 3, judging by the text (which is just part of their Japanese name) and placement.

Japanese

International

stg3_npc_01_12_07

ああ ヒゲのムッシュ

どういうわけか わからないけど
あの うつくしい マドモアゼルの
心こころの あなは うまったようだ・・・

ザンネンだけど どうやら
ボクの 手てに負おえない
マドモアゼルのようだね・・・

stg3_npc_01_12_07

Ah, Monsieur Le Moustache!

I do not know 'ow, but the
hole in young mademoiselle's
'eart 'as already been filled...

How unfortunate that she
eez so resistant to my
fabulous charms...

Dupree dialogue for after having completed Chapter 3; he also leaves town upon completing the chapter.

Japanese

International

stg3_npc_02_10_06

こんにちは ステキなヒゲの チャンピオン♥
サスガは ワタクシの みこんだミスター
あっというまに チャンピオンですわね

でも チューいが ひつようですわよ
ダレかが アナタを ねらっている・・・
そんな気きが いたしますわ

それは ワタクシなのかもしれませんわ
アナタのハートを ねらっている
ハートドロボー・・・ ですものね

stg3_npc_02_10_06

Hello, my mustached hero! ♥
I had a feeling you'd win,
and you proved me right!

But I still smell something
foul... Someone's after you.
I can just feel it, sweetie.

Know why? Because it's me!
I'm after your heart, sugar!
I will steal your love!

stg3_npc_02_10_07

さすがは ステキなヒゲの ミスター♥
見事みごとに 事件じけんを かいけつしましたわね
ますます ホレてしまいましたわ・・・

ワタクシのミスター フフフ・・・
ではまた あう日ひまで ごきげんよう・・・

stg3_npc_02_10_07

You did it, Mr. Mustache! ♥
Way to put things right!
You are SUCH a man!

My little Mr. Mustache...
Until we meet again...

Ms. Mowz dialogue for having become the Champion during Chapter 3 and for after having completed the Chapter, respectively; she disappears before that point.

Twilight Town#

Shopkeeper#

align="top" |stg4_gra_18

あれれ
ワシは なにを していたんだ・・・

Huh? Now what was I doing..."

店みせで 売うるための やくそうを とりに
この森もりに きたところだったが・・・

I came to the forest to gather herbs to sell at the store.

A message that would have been spoken by the Twilight Town shopkeeper after the pig curse was broken. In the final game, he's already back at the shop by the time you beat Doopliss.

(Source: GlitterBerri (Translation))

Leaving Town#

Goombella

stg4_usu_156_kur

さあ マリオ
ゴロツキタウンへ もどりましょう

stg4_usu_156_kur

All right, Mario! Let's get
back to Rogueport, OK?

Flurrie

Yoshi

stg4_usu_156_win

さあン マリオちゃん
ゴロツキタウンへ もどりましょン

stg4_usu_156_win

Are you quite ready, Mario?
Let's get back to Rogueport.

Text when leaving Twilight Town after Chapter 4. Since all of Mario's other partners were turned against him at this point, the player can't change partners, so only Vivian's dialogue is used.

Keelhaul Key#

Shores#

koburon_12

フニャ~
まわさないでよ~

Whew! Stop spinning me~!

This is an unused message for hitting poor Whacka.

stg5_muj_117_02

ひぃぃ~!
どうなってんの この島しまは〜!
オバケのあとは ホンモノの海賊かいぞく〜!?

Eeeeek!
What is up with this island?!
First ghosts, and now REAL pirates?!

stg5_muj_117_03

メガネの ヤロウ~!
おれたちを ダマしやがって!
うぎゃぁ~!

That spectacled scoundrel!
He tricked us all!
Gaaah!

Messages that would have popped up from the people on the shore during the battle between Cortez and Lord Crump.

Jungle#

align="top" |stg5_muj_28_01

なにを グズグズしている!

What are you waiting for?!
 

なコイツらは ワシに まかせろ!
ワシに かまわず さっさと 行いけ!!

Leave these fellows to me!
Don't worry about me, hurry up and leave

''

An extended bit of dialogue from Bobbery while he's being attacked by ghosts.

Excess Express#

Train Rooms#

stg6_rsh_192

本当ほんとうに ありがとうございました

Thank you very much.

これが なくなっていたら
わたしの家族かぞくを ろとうに
まよわせるところでした

If this vanished, my family would be left out in the cold.

stg6_rsh_193

stg6_rsh_193

ふふふ・・・ わがはいに かかれば
ズバッと こんなものです!!

Hehehe...If you get near me,
I'll slice you like this

''

Messages from the businessman and possibly Heff T. These would have appeared after the Nitro Honey Syrup / Galley Pot mysteries were solved.

stg6_rsh_c_00

ベッドで 休やすみますか?

Sleep in the bed?
This prompt for resting in bed appears for Day 3. It's not possible to rest at this point, so this was never used or translated.

Freight Car#

stg6_rsh_275

しょくりょうが 入はいっているようだ

Looks like there's food inside.

しょくどう車しゃで 出だされる
りょうりに 使つかわれるのだろうか

Maybe it's used for the meals they serve in the dining car.

stg6_rsh_276

ケースの中なかに ビンが おさまっている

This crate is full of bottles.

しょくどう車しゃで 出だされる
のみものだろうか

Maybe they're drinks served in the dining car.

stg6_rsh_277

ケースの中なかに ビンが おさまっている

This crate is full of bottles.

!

!

ビンと ビンの スキマに
なにか おちている

There's something lying between two of the bottles.

stg6_rsh_280

ワゴンの中なかは カラッポだ

The teacart is empty.

stg6_rsh_281

マリオが じゅうぶん
入はいれそうなぐらい とても大おおきな箱はこだ

It's an enormous box that looks big enough
to fit Mario inside.

箱はこの中なかに なにが 入はいっているのか
外そとからは サッパリ わからない

From the outside, it's impossible to tell
if there's anything in it.

(Source: N. Onymous (translation))

There's a lot of descriptive text in the freight car that is never used. It seems the player would have been able to look through the crates in the room, likely while in search of Ghost T.'s diary. The third set of messages is likely for when the player finds the diary, as a book would be able to fit between drink bottles. It could also apply to the missing Gold Ring or Shell Earrings, but none of the passengers' missing items are found in the freight car.

Riverside Station#

align="top" |stg6_hom_01

トホホホ・・・

Boohoohoo...
 

しかし マジョリンは つぎなる
手てを うっていた みたいだぜ

But it looks like Beldam's
been making the next move.

アンタも あきらめた方ほうが
いいんじゃないのか?

Shouldn't you give up too?
 

しかし・・・
オレは マジョリンに ハナから
あてに されてなったのか・・・

But...it seems I haven't been counting on Beldam
since the beginning.

トホホホ・・・

Boohoohoo...
 

Completely unknown who would have spoke this dialogue. The only likely candidate is Doopliss, since he knows who Beldam is.

(Source: GlitterBerri (Translation))

Inside Station#

align="top" |stg6_eki_00

このエレベーターを 使つかったら
きりかえスイッチが ある部屋へやまで
まっすぐ 行いけるんですけど・・・

If you use this elevator,
you can go straight to the room
where the changeover switch is...

エレベーターを 動うごかすキーが
じむ室しつに あるのです・・・

But the key to turn it on
is in the office...

わるいヤツらに せんりょうされて
手ても あしも 出でないのです・・・

Bad guys have taken it over.
I can't do a thing against them...

(Source: N. Onymous (translation))

An additional note from the people who once occupied the station. This might have been removed because it gives away the location of the key.

stg6_eki_boots_01

PMTTYDAButtonFinal.pngを おしながらPMTTYDControlNeutral.pngを グルグル 回まわして
PMTTYDAButtonFinal.pngを はなすと ウルトラジャンプ!

While holding the A Button, rotate the Control Stick,
then release to do an Ultra Jump!

(Source: N. Onymous (translation))

A simplied version of the Ultra Boots tutorial. Possibly a temporary message.

Poshley Sanctum#

stg6_pik_26

いまは もう だいざの上うえに
ガーネットスターは ない

The Garnet Star is no longer on the pedestal.
This should appear when examining the pedestal where the Garnet Star was placed. A similar message pops up when examining the pedestal of the fake Star.

X-Naut Base#

stg7_aji_34

シンニュウシャ ハッケン!

INTRUDERS ALERT!

stg7_aji_35

タダチニ ハイジョスル!!

ELIMINATE IMMEDIATELY

''

This appears in the main X-naut control room. The use of Katakana here is meant to convey a robotic voice.

Palace of Shadow#

Throne Room#

Goombella

Koops

Flurrie

Yoshi

stg8_las_106_kur

あかないわ マリオ!

It won't open, Mario!

stg8_las_106_nok

マリオさん あきません!

Mario, it's not opening!

stg8_las_106_win

マリオちゃん あかないわン!

Mario, dear, it isn't opening!

stg8_las_106_yos

ダメだ あかないぜ!

No good--it ain't opening!

Vivian

Bobbery

Ms. Mowz

stg8_las_106_viv

あかないわ マリオ!

It won't open, Mario!

stg8_las_106_bom

マリオ あかないぞ!

Mario, it won't open!

stg8_las_106_chu

ひらきませんわ マリオ!

It won't come open, Mario!

An odd message for all partners. There's nothing to open in the throne room in the final version, unless they're talking about the door out.

Pit of 100 Trials#

Japanese

International

msg_jon_shopper

ぎょうしょうにんです

msg_jon_shopper

Hey, I'm a peddler. I peddle.

Dialogue for a generic, well, peddler, with no other surviving data. In the final game, Charlieton appears in the Pit to sell items instead.

Japanese

International

msg_jon_trick_1

このフロアの しかけが はつどう!
バトル中ちゅうに なかまを かえることが
できなくなった!

msg_jon_trick_1

The devices on this level are
now active. You can no longer
change allies during battle!

msg_jon_trick_2

このフロアの しかけが はつどう!
バトル中ちゅうに ハンマーを 使つかうことが
できなくなった!

msg_jon_trick_2

The device on this level is
now active. You can no longer
use your hammer in battle!

msg_jon_trick_3

このフロアの しかけが はつどう!
バトル中に ジャンプこうげきを
することが できなくなった!

msg_jon_trick_3

The device on this level is
now active. You can no longer
use your jump in battle!

msg_jon_trick_4

このフロアの しかけが はつどう!
バトル後ごに もらえる コインが
2ばいに なるぞ!

msg_jon_trick_4

The device on this level is
now active. You now receive
double coins after battle!

Messages for four different traps/devices that would have made the Pit of 100 Trials harder to complete. Less monotonous, though.

irai_30_009

ラクガキは ねんいりに かかれていて
きえない!!

The graffiti is carefully written. It won't erase!!
This is a shorter version of a message seen when examining the graffiti on floor 50 of the pit.

(Source: GlitterBerri (Translation))

Goombella

Koops

tik_boss_03

な・・・ なに コイツ!?

tik_boss_03

Wh-What's this guy's beef?

tik_boss_04

な・・・ なんだ!?

Yoshi

Vivian

tik_boss_06

What's with this dude?

tik_boss_07

な・・・ なに コイツ!?

tik_boss_07

Wh-Who is this person?

tik_boss_08

な・・・ なんだ コイツ!?

Alternate lines for each partner reacting to Bonetail, like the ones used at the start of the battle.

Post-Game Partner Text#

There are lines in the game hinting that after you beat the Shadow Queen and return to Rogueport, you'd have to gather up all of your partners again. This feature was changed to have all of your partners come back immediately.

Three of these exchanges were localized, three were dummied out, and the last one was simply left untranslated.

Translated#

Koops (Koops' House)

Flurrie (Flurrie's House)

nok_01_aed_nok_01

マリオさん!
また あえて うれしいですっ!!

nok_01_aed_nok_02

また ぼうけんに 行いくんですね
ええ もちろん ついていきます!

nok_01_aed_nok_03

_ ノコタロウが なかまに なった!

nok_01_aed_nok_04

さあ 行いきましょう!

nok_01_aed_nok_01

Mario! I'm so glad I got to
see you again!

nok_01_aed_nok_02

So, you're off on another
adventure, eh? Yes, of
course I'll go with you!

nok_01_aed_nok_03

Koops has joined your party!

nok_01_aed_nok_04

Come on! Let's go!

gor_02_aed_win_01

あらン マリオちゃん
ゴ・ブ・サ・タ!

このあいだの ステージが おわって
いまは きゅうかを
たのしんでいるところよン

gor_02_aed_win_02

また ぼうけんに 行いくのねン!
もちろん 行いくわよン

だって もっと 自分じぶんの さいのうに
みがきを かけなくっちゃねン

gor_02_aed_win_03

_
クラウダが なかまに なった!

gor_02_aed_win_04

こんどは どんな しげきが
まっているのかしらン!

Untranslated - Vivian (Twilight Town)#

usu_00_aed_viv_01

マリオ!
また あなたに あえるなんて
ユメみたいだわ!

Mario! It's like a dream come true to see you again.

usu_00_aed_viv_02

もちろん いっしょに いくわ
あなたになら どこへでも ついていくわ

Of course I'll go with you! I'll follow you wherever you want to go.

usu_00_aed_viv_03

ビビアンが なかまに なった!

Vivian has joined your party!

usu_00_aed_viv_04

またまた ヨロシクね

Nice to see you again.

(Source: Imajin, N. Onymous (translation))

Blanked#

Goombella (Professor Frankly's House)

Japanese

International

gor_02_aed_kur_01

あら マリオ! きてくれたのね!!

''Whoa, Mario! You're back

''

gor_02_aed_kur_02

うれしいわ!

That's awesome!

でも また あなたに あえると おもっていたから・・・

Y'know, I was just thinking of meeting you again...

また ぼうけんに いくんでしょ ええ もちろん あたしも ついていくわ

So, like, why don't we go do some more adventuring?
Yeah, totally! Count me in!

gor_02_aed_kur_02

Machi #1620

gor_02_aed_kur_03

クリスチーヌが なかまに なった!

Goombella has joined your party!

gor_02_aed_kur_03

Machi #1621

gor_02_aed_kur_04

また よろしくね マリオ!

Great to see you again, Mario!

gor_02_aed_kur_04

Machi #1622

Admiral Bobbery (Keelhaul Key Town)

Japanese

International

muj_01_aed_bom_01

おおっ! マリオでは ないか!

Well now! Is that you, Mario?

きぐうだな! ワシも たまたま この島しまに きていたのだ!!

Fancy meeting you here! Even I have found myself
paying a visit to this island on occasion

''

muj_01_aed_bom_02

なに!? また ぼうけんに 出でるだと?

What!? You're venturing forth once more?

うむ いいだろう ワシも つれてってくれ

Hrm... well, isn't that fortunate? Take me along, then.

オマエには たっぷりと おんが ある ワシに できることが あれば なんでも いうがいい

I'm simply overflowing with gratitude towards you!
If there's any task I can accomplish, just say the word!

muj_01_aed_bom_02

stg5 218

muj_01_aed_bom_03

バレルが なかまに なった!

Bobbery joined your party!

muj_01_aed_bom_03

stg5 219

muj_01_aed_bom_04

さあ 行いくぞ マリオよ!

Now then, let us away, Mario!

muj_01_aed_bom_04

stg5 220

Ms. Mowz (Lovely Howz of Badges)

Japanese

International

gor_02_aed_chu_01

あら おひさしぶりですわね! ステキなヒゲの ミスター

Oh, my! It's been so long, my handsome
mustachioed mister!

もういちど アナタに あいたいと ずっと おもってましたわ

I've been yearning for a reunion ever since we parted!

gor_02_aed_chu_01

Machi #1539

gor_02_aed_chu_02

ひょっとして また ぼうけんに でかけますの? カオに かいてありますわ

Could it be you're re-embarking on an adventure?
That's what your expression tells me.

ええ わかってますわ よろこんで いっしょに 行いきますわ

You needn't say a thing! I'll happily go along with you!

gor_02_aed_chu_02

Machi #1540

gor_02_aed_chu_03

チュチュリーナが なかまに なった!

Ms. Mowz joined your party!

gor_02_aed_chu_03

Machi #1541

gor_02_aed_chu_04

では まいりましょう!

Now, shall we depart?

gor_02_aed_chu_04

Machi #1542

Test Level#

Pennington Battle Text#

After first hit

あいたた
ひどいじゃないか
でもいまのは カゲムシャ

Owww! That's cruel, you know! That wasn't the real me, though!

After second hit 1

あいたた

Ouch...

After second hit 2

もしかして

If I'm not mistaken...

After second hit 3

このまえきみを
はんにんあつかいしたことを
うらんでいるのかね

You're mad I treated you like a culprit earlier, right?

After third hit

うそろそろやばいって
しゃれにならんて

Keep it up, and you'll be sorry! I'm serious!

After fourth hit 1

ぐふっ

Oof!

After fourth hit 2

もうこれいじょうはあかんて。
いや、ほんまに。

Come on, I can't do this anymore!

On defeat

もう
からだもたんわー

Come on! My body can't take this!

Spoken by the unused Pennington enemy. This text is directly embedded into the test level rel and isn't in the text files the game used for most dialogue.