the cutting room mirror

Unused Text

This is a sub-page of Rhythm Heaven Megamix.

To do:

  • Get all the official translations for the layout.msbt and treasure.msbt text.
  • There's still a lot of text that's present in the JP version only that may or may not be unused. Look into it.

common.msbt#

Entry

message

Translation

tutorial_msg

れんしゅうしてみよう

"Lets practice."

ctr.msbt#

To do:

  • Find the real filenames.

There are some leftover files from the demo for First Contact.

Entry

message

demo_ctr_interpreter.msg

"There is much more"

demo_ctr_interpreter.msg

"in the full version!"

game_info.msbt#

Entry

Text

Translation

USmessage / EUENmessage

EUFRmessage

EUGEmessage

EUITmessage

EUSPmessage

KRmessage

gate_ntrCoinTossEndless_title

コイントス:エンドレス

Coin Toss: Endless

Jet de pièce infini

Münzwurf: Endlos

La monetina: infinito

Lanza la moneda: sin fin

동전 던지기: 엔드리스

gate_15_title

門番ゲーム15

"Gatekeeper Game 15"

gate_15_info

門番15のゲーム説明

"Game description of Gatekeeper Game 15"

gate_agbVirus00_info_museum

大変です! バイキンが 大量発生!! 先生、たすけて~!

We've got an outbreak of an unknown virus! Help us, Dr. Cutlery!

Alerte maximale ! Des virus inconnus tentent de dévorer notre culture de cellules. À l'aide, Dr Fourchette !

Ein unbekanntes Virus wütet in unserem Spiel! Finden Sie ein Gegenmittel, Doktor Gabelsberg!

Allarme rosso! Un virus sconosciuto tenta di divorare la nostra coltura di cellule! Aiuto, dottor Forchetta!

¡Alerta de contagio por virus desconocido! ¡Ayúdenos, señor Tenedorcio!

비상사태! 세균이 대량 발생

badge_name_BadgeComplete

記念バッジを ぜーんぶ 集めたヨ!

"You've collected all the commemorative badges!"

layout.msbt#

This text file contains leftovers from the download play version of the game.

Entry

USmessage

EUENmessage

dlp_menu_T_top

Pick!

Choose!

promotionD_T_btn_goShop

Purchase Full Version

To Nintendo eShop

promotionU_T_PR01

Play the full version to continue!

There's more available
in the full version!

titleD_T_to_shop

Purchase Full Version

To Nintendo eShop

treasure.msbt#

This text file ALSO contains leftovers from the download play version of the game. The American version kept the Japanese text untranslated.

Entry

USmessage

EUENmessage

treasure_goal_error_common_demo_dl

通信エラーが 発生したので
シーンを ぬけます

There was a communication
error. Exiting session...

treasure_goal_error_master_leave_demo_dl

通信が 切断されたので
シーンを ぬけます

Communication was interrupted.
Exiting session...

treasure_goal_error_others_leave_demo_dl

メンバーが いなくなったので
シーンを ぬけます

There are no team members
left. Exiting session...

treasure_world_explain_demo_dl_00

まずは、ココから
おためしあれ。

Try this one first.

treasure_world_explain_demo_dl_01

そして、コチラも
おためしあれ。

And try this one next.

treasure_world_explain_demo_dl_02

最後なので、ちょっと
ムズかしく してみました。

This last one is a bit more difficult.

treasure_world_name_demo_dl_00

おためしコース その1

Trial Course 1

treasure_world_name_demo_dl_01

おためしコース その2

Trial Course 2

treasure_world_name_demo_dl_02

おためしコース その3

Trial Course 3

bonus.msbt#

Entry

Text

Translation

USmessage / EUENmessage

EUFRmessage

EUGEmessage

EUITmessage

EUSPmessage

KRmessage

Notes

item_rvlRotationS_name

エライ人のイス

"The Chair of a Great Man"

item_rvlSortS_name

仕送り

"Remittance"

item_test_name

なまえがありません

There is no name.

Pas de nom

Kein Name vorhanden.

Nessun nome

No hay nombre.

이름 없음

item_ctrSumouA_explain_00

This is the only mention of a Sumo Brothers sequel in the game, which indicates this entry was probably made by mistake. There are also empty entries for other cut prequels and sequels that were mentioned in the Debug Menu.

item_rvlBirdS_title

恋のおまじない

"A Spell for Love"

item_rvlRotationS_title

せのびしたいお年ごろ

"Old Enough to Stand on his Own Feet"

goat_name_normal

ふつうのヤギ

"Normal Goat"

goat_name_fat

デブなヤギ

"Fat Goat"

goat_name_child

子ヤギ

"Baby Goat"

goat_name_golden

ゴールデンヤギ

"Golden Goat"

goat_name_girl

ヤギガール

"Goat Girl"

goat_explain_normal

ふつうのヤギだヨ。

"I'm just a normal goat."

goat_explain_fat

デブなヤギだヨ。

"I'm a fat goat."

goat_explain_child

子どものヤギだヨ。

"I'm a kid goat."

goat_explain_golden

動き回ってて当てるのが難しい。 経験値めっちゃもらえる。

"It moves around and is hard to hit, but you get so much experience."

goat_explain_girl

女の子ヤギだヨ。

"I'm a girl goat."

agb.msbt#

Entry

Text

Translation

Notes

agbQuiz_title_easy_00

おはようございます。

"Good morning."

These strings are for the cut gate versions of Quiz Show. This one is for the Saffron Trial.

agbQuiz_title_easy_01

『クイズナンダダ!?』 初級編の時間です。

"It's time for the beginners version of Quiz Nandada!"

agbQuiz_title_normal_00

こんにちは。

"Hello."

Saltwater Trial

agbQuiz_title_normal_01

『クイズナンダダ!?』 の 中級編の時間です。

"It's time for the intermediate version of Quiz Nandada!"

agbQuiz_title_hard_00

こんばんは。

"Good evening."

Paprika Trial

agbQuiz_title_hard_01

『クイズナンダダ!?』 の 上級編の時間です。

"It's time for the advanced version of Quiz Nandada!"

rvl.msbt#

Entry

Text

Translation

Notes

rvlBadminton_tutorial_old_a_00

なかなか スジが いいネ!

"That's a good line!"

rvlBadminton_tutorial_old_a_01

その調子で、ボクと バドミントンしよう!

"Keep it up and play badminton with me!"

rvlBadminton_tutorial_old_a_02

じゃ、最後に もう1コ 練習するヨ。

"We're going to practice one more thing."

rvlBadminton_tutorial_old_a_03

かけ声に 注意してネ!

"Watch out for my shouts!"

rvlBadminton_tutorial_old_b_00

いいカンジー! じゃあ、雲の上で 本番ネ。

"Good work! I'll see you on the clouds."

rvlFleaA_tutorial_a_00

あ、またしても 見つかっちゃった?

"Oh, have we been found again?"

These strings are for the Micro-Row 3 practice.

rvlFleaA_tutorial_a_01

じゃあ、新しい行進を 見せてあげるよ。

"Then, I'll show you a new march."

rvlFleaA_tutorial_a_02

合図の後で すばやく 2歩すすむよ。

"Take two quick steps after the signal."

rvlFleaA_tutorial_b_00

こんなカンジ。

"Something like this."

rvlFleaA_tutorial_b_01

じゃ、 その調子で すすむよ。

"Keep up the good work and we'll see you soon."

rvlReceiveL_test

縦
書
き
フ
ォ
ン
ト
テ
ス
ト

"Vertical writing font test"

debug_sample.msbt#

Entry

Text

Translation

TestText

これはテストテキストです。 タグは入っていません。

"This is a test text. There is no tag."

TestColor

色変更はこんな感じです。

"The color changes like this."

TestRuby

ルビ付き文字はこんな風に表示さ.れます。

"The ruby letters [pronounciation] are displayed like this."

TestSeq_00

連番テキストのテストです。 スタート。

"Serial number text test. Start."

TestSeq_01

連番テキストのテストです。 あいうえお。

"Serial number text test. A I U E O."

TestSeq_02

連番テキストのテストです。 かきくけこ。

"Serial number text test. Ka Ki Ku Ke Ko."

TestSeq_03

連番テキストのテストです。 さしすせそ。

"Serial number text test. Sa Si Su Se So."

TestSeq_04

ここから、 1文字ずつ表示モードです。

"From here, the text is displayed one by one."

TestSeq_05

前のラベルで設定した 1文字ずつ表示モードのままです。

"From here, it remains in one by one mode."

TestSeq_06

ウェイトを入れています。

"Here we have waits."

TestSeq_07

ページ一括表示モードに もどします。

"Return to normal display mode."

TestSeq_99

連番テキストのテストです。 これは表示されないはず。

"Serial number text test. This should not be displayed."

multi.msbt#

Unused strings for some kind of multiplayer mode. Your name would replace the @'s in each string.

Entry

Text

Translation

dummy

announce_good_10_00

いいヨ~!

Good!

announce_good_11_00

その調子だヨ~!

That's Good!

announce_good_12_00

いけいけドンドン!

Don't go wrong!

announce_good_13_00

めざせ!ハイレベル!

Aim! Superb!

announce_good_14_00

キープ!キープ!

Keep the beat!

announce_good_14_01

油断しないでネー!

Don't be off guard!

announce_good_15_00

もうちょい!

A little more!

announce_bad_01_00

耐えて~!!

Endure!

announce_bad_02_00

負けるなー!

You can't lose!

announce_bad_02_01

ピンチなのです。

You're in a pinch.

announce_bad_03_00

チカラを合わせてっ!

Match the power!

announce_bad_03_01

ファイトー!

Fight!

announce_bad_04_00

がんばれ~!

Do your best!

announce_bad_04_01

ガンバレー!

Ganbarē!

result_good_Lv1_00

@、いいネ~!

@, Good!

result_good_Lv1_01

@って、ステキ!

@, Wonderful!

result_good_Lv1_02

ノリノリ @。

Flow @.

result_good_Lv1_03

@、いいカンジ!

@, Good Flow!

result_good_Lv1_04

@、ナイス!

@, Nice!

result_good_Lv2_00

@、スゴー!

@, Amazing!

result_good_Lv2_01

「@」の名は伊達じゃないネ!

The name "@" is not Date!

result_good_Lv2_02

@が頑張っています。

@ is working hard.

result_good_Lv2_03

@の闘志を見よ!

Look at @'s fighting spirit!

result_good_Lv2_04

今、@が熱い。

Now, @ is hot.

result_good_Lv3_00

みんな、@を見習って!

Everyone, be like @!

result_good_Lv3_01

@様、サイコー!!

@, the best!

result_good_Lv3_02

@、超いいカンジ!!

@, super cool!

result_good_Lv3_03

(・・@を見直した)

(..@ reviewed)

result_good_Lv3_04

@の人気上昇中。

@ is getting popular.

result_bad_00

@…?

@...?

result_bad_01

ウソでしょ?@。

Is this a lie? @.

result_bad_02

@、しっかりー!

@, get up!

result_bad_03

@、しっかりなさい!

@, be firm!

result_bad_04

@、ドンマイ。

@, don't mind.

result_bad_05

@、がんばれー!

@, fight!

result_bad_06

@、苦戦中。

@, you're struggling.

result_bad_08

@、深呼吸してー。

@, deep breaths.

result_bad_07

みんな、@を応援してるよ!

Everyone, root for @!

result_bad_09

みんな、@を許してあげて。

Everyone, forgive @.

result_bad_10

今、@が失敗したようです。

It seems that @ has failed.

result_bad_11

みんなで @をサポートしよう。

Let's all support @.

result_bad_12

リズムにノるんだ!@!

Feel the rhythm! @!

other_game.msbt#

This text file is mostly a copy of ctr.msbt (Text for the 3DS minigames) but there are strings here that imply that Charging Chicken was a credits game at some point.

Entry

Text

Translation

Chicken_msg_staff_00

    プログラミング
     手嶋 宏介    
    "Programming
    Kosuke Teshima"   

Chicken_msg_staff_01

    企画
   米 政美   
    "Planning
   Masami Yone"   

Chicken_msg_staff_02

 

      おしまい      

      "The end."      

other_game_result.msbt#

Entry

Text

Translation

dummy

ダミーですよ。

"It's a dummy."

tennis.msbt#

This text file is for a cut gamemode titled "Monster Tennis" which seemingly would've had you defeating enemies with tennis balls, by shaking the.... Wii Remote? It's possible that this was a scrapped mode from Fever, or even from a WarioWare game. This text file is only present in the Japanese demo, strangely.

11 years later, Rhythm Heaven Groove would implement a multiplayer rhythm game in which you defeat enemies with tennis balls, with nearly identical mechanics (enemies slowly inching forward, two balls coming out to hit enemies) and enemies (The Chestnut Lad, Chestnut Senior, Shrimp-Fried Chicken, Orange, Crab, High-Flying Cat and Ice Chip enemies were the ones that were brought back).

tennis.msbt

Text

Translation

Notes

inst_msg_00

テニス部へようこそ!

Welcome to the tennis club!

inst_msg_01

Wiiリモコンを振って、 ボールを打ってネ。

"Shake the Wii Remote, and hit the ball."

inst_msg_10

おみごと。

Well done.

inst_msg_11

ほんばんでは、少しずつ 敵がせまってくるヨ。

"In the meantime, enemies are approaching little by little."

inst_msg_12

襲われる前に 倒してネ!

"Take them down before they attack you!"

inst_msg_13

ボールが2つ出て なかまの敵も倒せるゾ!

"Two balls come out to defeat fellow enemies!"

inst_msg_02

inst_msg_03

inst_msg_04

inst_msg_05

inst_msg_06

inst_msg_07

inst_msg_08

inst_msg_09

inst_msg_14

inst_msg_15

inst_msg_16

inst_msg_17

inst_msg_18

inst_msg_19

inst_msg_20

inst_msg_21

inst_msg_22

inst_msg_23

inst_msg_24

msg_opening_00

STAGE 1

STAGE 1

msg_opening_01

STAGE 2

STAGE 2

msg_opening_02

STAGE 3

STAGE 3

msg_opening_03

STAGE 4

STAGE 4

msg_clear

CLEAR!

CLEAR!

msg_gameovr

GAME OVER

GAME OVER

msg_00_00

邪魔しちゃうもんね。

I'm a bit of a distraction.

All of the following strings are phrases that would've been said by the different enemies you fight.

msg_00_01

わたくし、栗です。

I'm a chestnut.

msg_00_02

空だって飛べるニャ。

I can even fly.

msg_00_boss

ここは通さないベー!

I'm not letting you through!

msg_01_00

エビフライ鳥です。

This is a fried shrimp bird.

msg_01_01

コタツと仲良し。

I'm good friends with the kotatsu.

msg_01_02

人見知りします。

I'm shy.

msg_01_boss

ここは通さんガニー!

I'm out of here, Gunny!

msg_02_00

お手柔らかに。

Be gentle.

msg_02_01

さっきの栗のお兄さん?

That guy with the chestnuts?

msg_02_02

困ったら右手を挙げます。

Raise your right hand if you are in trouble.

msg_02_03

飛べそうで飛べません。

I can't seem to fly.

msg_02_04

ママー! ミカン12個持ってきて。

Mama! Bring me a dozen tangerines.

msg_02_boss

怒った時は、 そっとするプン!

When I'm angry, I softly pun!

msg_03_00

噛んだりしないから。

I won't bite.

msg_03_01

「正岡丸」って言うんです。

It's called "Masaoka Maru".

msg_03_02

弟には優しい兄。

He is a kind brother to his brother.

msg_03_03

ただジャレたいだけ。

I just want to be jarred.

msg_03_04

実は食べれます。

You can actually eat it.

msg_03_05

おじいちゃん、 ミカン食べていい?

Grandpa, can I have an orange?

msg_04_00

弟を迎えにいくところ。

I'm on my way to pick up my brother.

msg_04_01

かまってニャ。

Bite me.

msg_04_02

氷は、 炎ボールで溶かすのだ。

The ice, it melts with a fire ball.

msg_04_03

お兄ちゃん、 見ませんでした?

Didn't you see it, brother?

msg_04_boss

この階段は 登らせないベー!

I'm not letting you climb these stairs!

msg_05_00

ミカン、美味しいよね。

Tangerines, they're delicious.

msg_05_01

一度、ご賞味下さい。

Please give it a taste.

msg_05_02

私達の間には壁が・・。

There's a wall between us...

msg_05_03

さっきはよくも・・!

How dare you...!

msg_05_boss

今度は通さないガニ!

This time you're stuck!

msg_06_00

お魚、どこニャー?

Where's the fish, Meow?

msg_06_01

お兄ちゃん、どこー?

Where are you, big brother?

msg_06_02

弟よー、どこだー?

Brother, where are you?

msg_06_03

ゆうちゃん、どこー?

Yuu-chan, where are you?

msg_06_04

台所って、どちらです?

Where is the kitchen?

msg_06_05

レンジ、どこー?

Where's the range?

msg_06_boss

あんまり怒らせるなプン。

Don't make me too angry, now.

msg_07_00

ちったぁ、打たれ強いぜ。

Damn, he's strong.

msg_07_01

お兄ちゃんってばー!

You're my brother!

msg_07_02

弟よ、 兄はここにいるぞ。

Brother, my brother is here.

msg_07_03

良いものですね、 座布団。

It's a good one, Japanese cushions.

msg_07_04

オーブンでの調理は、 ご遠慮下さい。

Please do not cook in the oven.

msg_07_05

ミカンがみっかんない ・・なんちて。

I don't know anything about tangerines...

msg_07_06

「おでん」です、 入ってるの。

It's "Oden", it's in there.

msg_08_00

・・お、お兄ちゃん?

Oh, brother?

msg_08_01

弟よ、 一体どこなんだー!!

Where the hell are you, brother!

msg_08_02

虫をひっくり返せ!

Turn over the bugs!

msg_08_03

この前ね、 トラと間違えられたよ。

The other day, I got mistaken for a tiger.

msg_08_boss

「どんな手も使うべー!」

"Use every trick in the book!"

msg_09_00

3日以内にお召し上がり下さい。

Please eat within 3 days.

msg_09_01

1匹が腐ると、なんたらかんたら・・

If one of them rots, what the hell...

msg_09_02

ホントは仲良くなりたいの。

I really want to get to know you.

msg_09_03

おでん16人前、お待ちー。

Oden for 16 people.

msg_09_boss

「この先は行き止まりガニ!」

"It's a dead end!"

msg_10_00

まずはお友達から・・。

Let's start with your friends...

msg_10_01

弟よ、兄を許せ・・。

Brother, forgive your brother…

msg_10_02

コタツで丸くなりたい。

I want to curl up in the kotatsu.

msg_10_03

香ばしさも売りの1つ。

One of the selling points is the aroma.

msg_10_04

ミカン20個食べてや。

Eat 20 oranges.

msg_10_05

こぼさないで。おでん。

Don't spill. Oden.

msg_10_boss

「感情豊かなだけプン!」

"Emotional only punk!"

msg_11_00

ゆうちゃーん、マジどこー?

Seriously, Yuu, where are you?

msg_11_01

お兄ちゃん・・良い子になるから・・

Big brother... I'll be a good boy.

msg_11_02

座布団のおかげで浮いてます。

The cushions keep me afloat.

msg_11_03

なお、食べ残しは、 お持ち帰り頂きます。

However, you will be asked to take any leftovers home with you.

msg_11_04

(じつは、ネーブルです)

(Actually, it's Navel.)

msg_11_05

メ、メルアド交換しませんか?

W-would you like to exchange emails?

msg_11_06

左から「こんにゃく」、「大根」、 「タマゴ」、「はんぺん」。

'Konnyaku' from left to right, 'Radish' 'Eggs' and 'humpback'.

msg_12_00

肉球は、見せない主義でね。

I don't like to show you my paw prints.

msg_12_01

兄さん、弟はもう16になったよ・・。

Brother, my brother is now 16...

msg_12_02

弟よ、これが我らの宿命なのだ・・。

Brother, this is our destiny...

msg_12_03

いい鍋でしょ?奥さん。

It's a good casserole, right, ma'am?

msg_12_04

最近、結婚したんです。

I recently got married.

msg_12_boss

「奥の車両には行かせないベー!」

"You're not going in the back car!"

msg_13_00

えっ! 弟を見たんですか!?

Eh! Have you seen my brother!?

msg_13_01

果汁93%

93% fruit juice

msg_13_02

場所見知りもするんです・・

I know the place...

msg_13_03

今なら4個増量中!

Now you can get four more!

msg_13_04

(チャームポイントは、角です)

(Charm point is the horns.)

msg_13_boss

「そろそろ本気を出すカニ!」

"It's time to get serious!"

msg_14_00

裸足って気持ち良い。

Barefoot feels good.

msg_14_01

えっ! この電車に弟がっ?!

Eh! What happened to my brother on this train?

msg_14_02

唄って踊れて浮けます。

You can sing and dance and float.

msg_14_03

いい音でしょ?奥さん。

Sounds good, doesn't it, ma'am?

msg_14_04

テレビでも取り上げられた。

It was also featured on television.

msg_14_05

後ろ向きな人生は、もうやめたい。

I don't want to live a backward life anymore.

msg_14_06

中身が大変お熱くなっております。

It's contents are hot.

msg_14_boss

「通さないプンプンプン!」

"You can't get through!"

msg_15_00

ヤケドするぜ。

You're going to get burned.

msg_15_01

団体様、ご案内。

Groups, Information.

msg_15_02

ご乗車、ありがとうございます。

Thank you for the ride, sir.

msg_15_03

前にも歩けます。

You can also walk forward.

msg_15_04

しずカニ歩けます。

You can walk with a crab.

msg_15_05

V9 9V
ミ(へ)ミ 

N/A

This is a face emoticon.

msg_15_06

怒ったりしないから。

I'm not angry.

msg_15_07

もう怒らないからね。

I won't be mad at you anymore.

msg_15_08

やっぱ怒る事にする。

I'm going to get angry.

debug_menu.msbt#

The file debug_menu.msbt under message\pajama.zlib\arc contains text for a (inaccessible?) debug menu which hints at some content not in the final game. Even though the file is still present in the international releases, all text has been dummied out from these versions.

Name Conventions#

  • S refers to short minigames. Minigames of this kind are exclusive to this entry in the series. (Rhythm Rally, Figure Fighter...)
    • These are also known by fans as "story" minigames or "prequels".
  • L refers to long minigames. (Rhythm Rally 2, Figure Fighter 2...)
    • These are the "original" or "base" versions of the minigames, so to speak; the ones used in remixes.
  • A refers to arranged minigames. (Cosmic Rhythm Rally, Figure Fighter 3...)
    • These are also known by fans as "sequels".
  • Additional files are labeled with numbers and are not considered standalone minigames.
  • The minigames are sorted by their respective systems' codenames: AGB for Game Boy Advance (Advanced Game Boy), NTR for DS (Nitro), RVL for Wii (Revolution), and CTR for 3DS (Citrus).

Listing#

Entry

Original Text

Translated

Notes

config

各種設定

All Settings

ccad_viewer

CCadビューア

CCad Viewer

CCad likely stands for CTR Celluloid Animation Data, and is the format used for 2D animation in this game.

g3d_viewer

g3dビューア

g3d Viewer

sample_layout

サンプル:レイアウト

Sample:Layout

sample_message

サンプル:メッセージ

Sample:Message

sample_cellanim

サンプル:セルアニメ

Sample:Cell animation

sample_effect

サンプル:エフェクト

Sample:Effect

sample_pia

サンプル:ローカル通信(Pia)

Sample:Local communication(Pia)

sample_player_state

サンプル:マルチ共通システム

Sample:Multiplayer Communication System

sample_dlp

サンプル:ダウンロードプレイ

Sample:Download play

sample_rdt

サンプル:データ通信(RDT)

Sample:Data communication(RDT)

sample_aac

サンプル:AAC再生

Sample:AAC playback

sample_ext_save

サンプル:拡張セーブデータ

Sample:Extension save data

Extension save data refers to what's often called Extra Data officially.

agb

Rhythm Games originating from the GBA entry

agb_batter_L

AGBエアーバッターL

AGB Spaceball(L)

agb_clap_S

AGBパチパチ三人衆S

AGB The Clappy Trio(S)

agb_clap_L

AGBパチパチ三人衆L

AGB The Clappy Trio(L)

agb_clap_A

AGBパチパチ三人衆A

AGB The Clappy Trio(A)

"The Snappy Trio" in-game

agb_ghost_S

AGBしろいおばけS

AGB Sneaky Spirits(S)

agb_ghost_L

AGBしろいおばけL

AGB Sneaky Spirits(L)

agb_hair_S

AGBリズム脱毛S

AGB Rhythm Tweezers(S)

agb_hair_L

AGBリズム脱毛L

AGB Rhythm Tweezers(L)

agb_hopping_L

AGBホッピングロードL

AGB Bouncy Road(L)

agb_marcher_L

AGBマーチャL

AGB Marching Orders(L)

agb_nightWalk_L

AGBナイトウォークL

AGB Night Walk(L)

agb_quiz_L

AGBクイズL

AGB Quiz Show(L)

agb_rabbit_L

AGBウサギとびL

AGB Bunny Hop(L)

agb_rat_L

AGBこっそりラットL

AGB Rat Race(L)

agb_shuji_L

AGBリズムお習字L

AGB Power Calligraphy(L)

agb_spaceDance_L

AGBスペースダンスL

AGB Space Dance(L)

agb_spaceDance_A

AGBスペースダンスA

AGB Space Dance(A)

"Cosmic Dance" in-game

agb_tap_L

AGBタップダンズL

AGB Tap Trial(L)

agb_tap_A

AGBタップダンズA

AGB Tap Trial(A)

agb_tono_S

AGB忍者S

AGB Ninja Bodyguard(S)

unused short variant

agb_tono_L

AGB忍者L

AGB Ninja Bodyguard(L)

ntr

Rhythm Games originating from the DS game

ntr_airBoard_L

NTRエアボーダーL

NTR Airboarder(L)

ntr_backbeat_L

NTRウラオモテL

NTR Lockstep(L)

ntr_blueBirds_L

NTRブルーバーズL

NTR Blue Birds(L)

ntr_boxShow_L

NTRボックスショーL

NTR The Dazzles(L)

ntr_cameraMan_L

NTRカメラマンL

NTR Freeze Frame(L)

ntr_chorus_S

NTRコーラスメンS

NTR Glee Club(S)

ntr_chorus_L

NTRコーラスメンL

NTR Glee Club(L)

ntr_frog_L

NTRケロケロダンスL

NTR Frog Hop(L)

ntr_frog_A

NTRケロケロダンスA

NTR Frog Hop(A)

"Jumpin' Jazz" in-game

ntr_idol_L

NTRアイドルL

NTR Fan Club(L)

ntr_idol_A

NTRアイドルA

NTR Fan Club(A)

ntr_ninja_L

NTR犬忍者L

NTR Dog Ninja(L)

ntr_pingpong_S

NTRピンポンS

NTR Rhythm Rally(S)

ntr_pingpong_L

NTRピンポンL

NTR Rhythm Rally(L)

ntr_pingpong_A

NTRピンポンA

NTR Rhythm Rally(A)

"Cosmic Rhythm Rally" in-game

ntr_robot_S

NTRロボット工場S

NTR Fillbots(S)

ntr_robot_L

NTRロボット工場L

NTR Fillbots(L)

ntr_shooting_S

NTRシューティングS

NTR Shoot-'em-up(S)

ntr_shooting_L

NTRシューティングL

NTR Shoot-'em-up(L)

ntr_shortLive_L

NTRショートライブL

NTR Big Rock Finish(L)

ntr_shugyo_L

NTRしゅぎょうL

NTR Munchy Monk(L)

rvl

Rhythm Games originating from Fever

rvl_assemble_L

RVL組み立てL

RVL Built to Scale(L)

rvl_badminton_S

RVLバドミントンS

RVL Air Rally(S)

rvl_badminton_L

RVLバドミントンL

RVL Air Rally(L)

rvl_badminton_02

RVLバドミントン02

RVL Air Rally(02)

rvl_batting_L

RVLバッティングショーL

RVL Exhibition Match(L)

rvl_birds_S

RVL鳥の大群S

RVL Flock Step(S)

unused short variant

rvl_birds_L

RVL鳥の大群L

RVL Flock Step(L)

rvl_birds_02

RVL鳥の大群02

RVL Flock Step(02)

rvl_book_S

RVL図書ガールズS

RVL Cheer Readers(S)

unused short variant

rvl_book_L

RVL図書ガールズL

RVL Cheer Readers(L)

rvl_date_S

RVLWデートS

RVL Double Date(S)

unused short variant

rvl_date_L

RVLWデートL

RVL Double Date(L)

rvl_date_02

RVLWデート02

RVL Double Date(02)

rvl_fishing_L

RVLさかな釣りL

RVL Catch of the Day(L)

rvl_flea_S

RVL小さないきものS

RVL Micro-Row(S)

rvl_flea_L

RVL小さないきものL

RVL Micro-Row(L)

rvl_flea_A

RVL小さないきものA

RVL Micro-Row(A)

unused arrangement variant (likely "Micro-Row 2" from Fever)

rvl_fork_S

RVLくしざしS

RVL Fork Lifter(S)

unused short variant

rvl_fork_L

RVLくしざしL

RVL Fork Lifter(L)

rvl_golf_L

RVLホールインワンL

RVL Hole in One(L)

rvl_golf_A

RVLホールインワンA

RVL Hole in One(A)

rvl_goma_S

RVLコロコロ探検隊S

RVL Flipper Flop(S)

rvl_goma_L

RVLコロコロ探検隊L

RVL Flipper Flop(L)

rvl_interview_L

RVLレスラー会見L

RVL Ringside(L)

rvl_karate_00

RVLカラテ家00(GBA版ショート)

RVL Karate Man00(GBA ver. Short)

"Karate Man" in-game; Interestingly, all of the Karate Man games all count as being from Fever internally

rvl_karate_01

RVLカラテ家01(GBA版ロング)

RVL Karate Man01(GBA ver. Long)

"Karate Man Returns!" in-game

rvl_karate_02

RVLカラテ家02(DS版ロング)

RVL Karate Man02(DS ver. Long)

"Karate Man Kicks!" in-game

rvl_karate_03

RVLカラテ家03(Wii版)

RVL Karate Man03(Wii ver.)

"Karate Man Combos!" in-game

rvl_karate_04

RVLカラテ家04(父)

RVL Karate Man04(Senior)

"Karate Man Senior" in-game

rvl_manju_A

RVLはたらくまんじゅうA

RVL Working Dough(A)

arrangement version is listed before long version

rvl_manju_L

RVLはたらくまんじゅうL

RVL Working Dough(L)

rvl_muscle_S

RVLマッスル人形S

RVL Figure Fighter(S)

rvl_muscle_L

RVLマッスル人形L

RVL Figure Fighter(L)

rvl_muscle_A

RVLマッスル人形A

RVL Figure Fighter(A)

rvl_rap_L

RVLだいスキRAPL

RVL Love Rap(L)

rvl_receive_L

RVLボッサレシーブL

RVL Bossa Nova(L)

rvl_receive_01

RVLボッサレシーブ01

RVL Bossa Nova(01)

rvl_receive_02

RVLボッサレシーブ02

RVL Bossa Nova(02)

rvl_robot_L

RVLロボット工場L

RVL Screwbot Factory(L)

rvl_rocker_L

RVLロケットゼロL

RVL Launch Party(L)

rvl_rotation_S

RVL重役会議S

RVL Board Meeting(S)

unused short variant

rvl_rotation_L

RVL重役会議L

RVL Board Meeting(L)

rvl_samurai_L

RVL悪霊退散L

RVL Samurai Slice(L)

rvl_seesaw_L

RVLシーソーL

RVL See-Saw(L)

rvl_sort_S

RVLしわけS

RVL Packing Pests(S)

unused short variant

rvl_sort_L

RVLしわけL

RVL packing Pests(L)

rvl_watch_00

RVLさる時計00

RVL Monkey Watch(00)

rvl_watch_L

RVLさる時計L

RVL Monkey Watch(L)

rvl_watch_02

RVLさる時計02

RVL Monkey Watch(02)

ctr

Rhythm Games that originated in this game.

ctr_bear_L

CTR失恋ベアー

CTR Blue Bear

ctr_blanco_L

CTR空中ブランコリンL

CTR Animal Acrobat(L)

ctr_blanco_A

CTR空中ブランコリンA

CTR Animal Acrobat(A)

"Jungle Gymnast" in-game

ctr_chameleon_L

CTRカメレオン

CTR Tongue Lashing

ctr_commander_00

CTRザ・コマンダー

CTR The Commander

unused

ctr_crab

CTRカニカニリズム

CTR Kanikani Rhythm

unused

ctr_dotSamurai_L

CTRドットいあい斬りL

CTR Super Samurai Slice(L)

ctr_dotSamurai_A

CTRドットいあい斬りA

CTR Super Samurai Slice(A)

ctr_fruitbasker_S

CTRフルーツバスケットS

CTR Fruit Basket(S)

ctr_fruitbasket_L

CTRフルーツバスケットL

CTR Fruit Basket(L)

ctr_hachi

CTRハチ

CTR Bee

unused

ctr_interpreter_S

CTR通訳者S

CTR First Contact(S)

ctr_interpreter_L

CTR通訳者L

CTR First Contact(L)

ctr_paradise_L

CTRパラパラパラダイス

CTR Para Para Paradise

unused

ctr_pillow_L

CTRパジャマズL

CTR Pajama Party(L)

ctr_step_S

CTR階段キャッチS

CTR Catchy Tune(S)

ctr_step_L

CTR階段キャッチL

CTR Catchy Tune(L)

ctr_step_A

CTR階段キャッチA

CTR Catchy Tune(A)

unused arrangement, has leftover graphics

ctr_sumou_L

CTRごっつぁん兄弟

CTR Sumo Brothers

ctr_tango_L

CTRダンスホールL

CTR Tangotronic3000(L)

ctr_tango_01

CTRダンスホール01

CTR Tangotronic3000(01)

ctr_tennis_S00

CTRモンスターテニス00

CTR Monster Tennis(00)

Unused; may have been meant as a multiplayer game

ctr_tennis_S01

CTRモンスターテニス01

CTR Monster Tennis(01)

ctr_tennis_S02

CTRモンスターテニス02

CTR Monster Tennis(02)

ctr_tennis_S03

CTRモンスターテニス03

CTR Monster Tennis(03)

ctr_tennis_M00

CTRモンスターテニスマルチ00

CTR Monster Tennis Multi(00)

ctr_tennis_M01

CTRモンスターテニスマルチ01

CTR Monster Tennis Multi(01)

ctr_tennis_M02

CTRモンスターテニスマルチ02

CTR Monster Tennis Multi(02)

ctr_tennis_M03

CTRモンスターテニスマルチ03

CTR Monster Tennis Multi(03)

ctr_teppan_L

CTRてってってパンパンL

CTR Kitties!(L)

ctr_woodCat_S

CTRマキネコS

CTR LumBEARjack(S)

ctr_woodCat_L

CTRマキネコL

CTR LumBEARjack(L)

remix

Self-explanatory.

remix_LED

リミックスLED(緑)

Remix LED(Lush)

remix_TED

リミックスTED(ファイナル)

Remix TED(Final)

remix_00

リミックス00(ハチハチ)

Remix 00(Honeybee)

remix_01

リミックス01(マシン)

Remix 01(Machine)

remix_02

リミックス02(オレンジ)

Remix 02(Citrus)

remix_03

リミックス03(ドーナッツ)

Remix 03(Donut)

remix_04

リミックス04(チョッキン)

Remix 04(Barbershop)

remix_05

リミックス05(鳥)

Remix 05(Bird)

remix_06

リミックス06(レフト)

Remix 06(Left)

remix_07

リミックス07(ライト)

Remix 07(Right)

remix_LEDOld

リミックスLED(旧バージョン)

Remix LED(Old version)

Unused

remix_Test10

リミックス実験10

Remix Experiment 10

Unused

remix_Test11

リミックス実験11

Remix Experiment 11

unused/unknown

gate

Hi-score-based Rhythm Games that are presented during the story by the Gatekeeper Trio, hence the name. The Endless version of these can be unlocked by beating all Gatekeepers at a game.

agb_quiz_00

AGBクイズ(初級)

AGB Quiz Show(Easy)

These hint at the fact that Quiz Show was meant to be a gatekeeper game; lacks an endless variant

agb_quiz_01

AGBクイズ(中級)

AGB Quiz Show(Medium)

agb_quiz_02

AGBクイズ(上級)

AGB Quiz Show(Hard)

agb_virus_00

AGBバイキンはかせ(初級)

AGB Sick Beats(Easy)

agb_virus_01

AGBバイキンはかせ(中級)

AGB Sick Beats(Medium)

agb_virus_02

AGBバイキンはかせ(上級)

AGB Sick Beats(Hard)

agb_virus_Endless

AGBバイキンはかせ(エンドレス)

AGB Sick Beats(Endless)

ntr_coinToss_00

NTRコイントス(初級)

NTR Coin Toss(Easy)

ntr_coinToss_01

NTRコイントス(中級)

NTR Coin Toss(Medium)

ntr_coinToss_02

NTRコイントス(上級)

NTR Coin Toss(Hard)

ntr_coinToss_Endless

NTRコイントス(エンドレス)

NTR Coin Toss(Endless)

ctr_chicken_00

CTRチキンレース(初級)

CTR Charging Chicken(Easy)

ctr_chicken_01

CTRチキンレース(中級)

CTR Charging Chicken(Medium)

ctr_chicken_02

CTRチキンレース(上級)

CTR Charging Chicken(Hard)

ctr_chicken_Endless

CTRチキンレース(エンドレス)

CTR Charging Chicken(Endless)

rvl_sword_00

RVLしらはドール(初級)

RVL Clap Trap(Easy)

rvl_sword_01

RVLしらはドール(中級)

RVL Clap Trap(Medium)

rvl_sword_02

RVLしらはドール(上級)

RVL Clap Trap(Hard)

rvl_sword_Endless

RVLしらはドール(エンドレス)

RVL Clap Trap(Endless)

test

Misc?

error

エラーシーン

Error Scene

title

タイトル画面

Title Screen

gameSelect

ゲーム選択画面

Game Select Screen

coffee

キッサ店

Café

shop

ショップ

Shop

museum

ミュージアム

Museum

badge

記念バッジ

Badges

movie

おもいで

Memories

mascot

マスコット

Mascots

slideShow

スライドショー

Slide show

demoOpening

オープニングデモ

Opening Demo

demoLED

LEDデモ

LED demo

demoMED

MEDデモ

MED demo

demoTED

TEDデモ

TED demo

narration_1st

ナレーション(ファイル選択直後)

Narration(After File Selection)

narration_2nd

ナレーション(手ほどき後)

Narration(After Introduction)

narration_3rd

ナレーション(オープニングデモ後)

Narration(After Opening)

narration_LED

ナレーション(LED後)

Narration(After LED)

narration_MED

ナレーション(MED後)

Narration(After MED)

narration_TED

ナレーション(TED前)

Narration(Before TED)

lesson

手ほどき

Introduction

pinBall

ヤギ

Goat

treasure

宝島

Treasure Island

The Challenge Train is internally called treasure by the game. Maybe Treasure Island was an early name for it?

treasureMap

宝島ゲーム選択

Treasure Island Game Select

treasureDebug

宝島デバッグ

Treasure Island Debug

unused

sampleCEC

すれちがいテスト

Streetpass Test

dart

ダーツ

Darts

This includes an edited texture from Sneaky Spirits. Figure Fighter VS is also called darts internally, so this might be an early concept.

muscleDuel

マッスル人形対戦

Figure Fighter VS

dlpMenu

DLP子機メニュー

DLP Machine Menu

sampleCECExtSave

すれちがい拡張セーブデータ

Streetpass Extension Save Data

samplePlayReport

プレイレポート

Play Report

(Source: HUGE special thanks to MF5K for his Megamix text dump.)