|
|
This page sucks. |
Class of Heroes is like a Wizardry 101-esque thingy, but everyone here is all students!
Debug Features#
JP#
Use the following code, after that press Triangle to display the debug menu.
_C1 Display the Debug Menu
_L 0x100DBE90 0x00000000
_L 0x100DBEA4 0x00000000
_C1 Page 6 (SELECT+LEFT MEMORY MANAGER MENU)
_L 0xD0000000 0x10000081
_L 0x213F7B08 0x00000006
_C1 Page 7 (SELECT+RIGHT SOUND TEST)
_L 0xD0000000 0x10000021
_L 0x213F7B08 0x00000007
_C1 Page 19 (SELECT+DOWN CITY LEVEL)
_L 0xD0000000 0x10000041
_L 0x213F7B08 0x00000019
_C1 Page 10 (SELECT+R+LEFT EVENT TEST)
_L 0xD0000000 0x10000281
_L 0x213F7B08 0x00000010
_C1 Page 15 (SELECT+R+RIGHT ROAD SETTINGS)
_L 0xD0000000 0x10000221
_L 0x213F7B08 0x00000015
_C1 Page 17 (SELECT+R+UP COLOR SETTING)
_L 0xD0000000 0x10000211
_L 0x213F7B08 0x00000017
_C1 Page 18 (SELECT+R+DOWN STONE COUNTER)
_L 0xD0000000 0x10000241
_L 0x213F7B08 0x00000018
_C1 Page F (SELECT+START SOME CHEAT MENU)
_L 0xD0000000 0x10000009
_L 0x213F7B08 0x0000000F
US#

Use the following code, after that press Select + R to display the debug menu.
_C1 Debug menu patch
_L 0x21000004 0x27BDFFE0
_L 0x21000008 0xAFBF0010
_L 0x2100000C 0xAFB3000C
_L 0x21000010 0xAFB00000
_L 0x21000014 0x3C1008A0
_L 0x21000018 0x3C130980
_L 0x2100001C 0x261033D4
_L 0x21000020 0x82650000
_L 0x21000024 0x00052880
_L 0x21000028 0x00B02821
_L 0x2100002C 0x8CA50000
_L 0x21000030 0x00A0F809
_L 0x21000034 0x02602021
_L 0x21000038 0x8FB00000
_L 0x2100003C 0x8FB3000C
_L 0x21000040 0x8FBF0010
_L 0x21000044 0x03E00008
_L 0x21000048 0x27BD0020
_L 0x20058084 0x34050007
_L 0x2005809C 0x03A09021
_L 0x200581B0 0x2A240007
_C1 Hide debug menu (SELECT+L)
_L 0xD0000000 0x10000101
_L 0x20086750 0x0E22F7D4
_C1 Show debug menu (SELECT+R)
_L 0xD0000000 0x10000201
_L 0x20086750 0x0E600001
_C1 Page 6 (SELECT+LEFT MEMORY MANAGER MENU)
_L 0xD0000000 0x10000081
_L 0x21000000 0x00000006
_C1 Page 7 (SELECT+RIGHT SOUND TEST)
_L 0xD0000000 0x10000021
_L 0x21000000 0x00000007
_C1 Page D (SELECT+UP MEMORY STICK TEST)
_L 0xD0000000 0x10000011
_L 0x21000000 0x0000000D
_C1 Page 19 (SELECT+DOWN CITY LEVEL)
_L 0xD0000000 0x10000041
_L 0x21000000 0x00000019
_C1 Page 10 (SELECT+R+LEFT EVENT TEST)
_L 0xD0000000 0x10000281
_L 0x21000000 0x00000010
_C1 Page 15 (SELECT+R+RIGHT ROAD SETTINGS)
_L 0xD0000000 0x10000221
_L 0x21000000 0x00000015
_C1 Page 17 (SELECT+R+UP COLOR SETTING)
_L 0xD0000000 0x10000211
_L 0x21000000 0x00000017
_C1 Page 18 (SELECT+R+DOWN STONE COUNTER)
_L 0xD0000000 0x10000241
_L 0x21000000 0x00000018
_C1 Page F (SELECT+START SOME CHEAT MENU)
_L 0xD0000000 0x10000009
_L 0x21000000 0x0000000F
CHARACTER MENU#
It can change the characters' parameters.
Text |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
本名 |
Real name |
This parameter is unused. |
愛称 |
Nickname |
This parameter is used as name. |
CLS: 戦士 |
CLS: Fighter |
|
PARTY: 生徒たち |
PARTY: Students |
This parameter can not be changed. |
所在地: パルタクス |
Location: Particus |
|
RACE: ヒューマン |
RACE: Human |
|
DEGREE: 予科生 |
DEGREE: Student |
This parameter is unused. |
SEX: 女性 |
SEX: Female |
|
ALIGN: 善 |
ALIGN: Good |
|
ALIGNRANK: 熱血 |
ALIGN: Hot blood |
Press Triangle to display the item list of character's item list and change the items' attributes.
Text |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
付属性: 無 |
Give Attribute: Nothing |
|
付種別: 無 |
Give Classification: Nothing |
|
装種族: 無 |
Equipable Race: Nothing |
"無"(Nothing) can equip all races. |
カラー: 無 |
Color: Nothing |
|
強化: 0 |
Enhanced: 0 |
|
種別: 人不例獣爬植龍昆巨精魔神悪 |
Class: |
|
状態: 恐魔混睡独麻石首 |
Status: |
|
特性値: 力知信身体早運 |
Special Ability: |
|
装効果: 呪特魔盗浮無開回 |
||
HP回復: 0 |
Cure HP: 0 |
|
呪い: 通常 |
Cruel: Standard |
|
性別: 男女 |
Sex: Male Female |
|
性格: 善中悪 |
Align: Good Neutral Evil |
|
識別: 識別済み |
||
元道具: 0 |
||
所持数: 1 |
Count: 1 |
ITEM CHECK#
Item viewer. Press L or R to change the character, and press Circle to add an item to a character.
Press Triangle to display the stock changer window.
BOARD END FLAG#
Text |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
クリア番号 |
Cleared number |
This quest is open at these numbers cleared. |
番号 |
ID |
|
タイトル |
Title |
|
タイプ |
Type |
Quest types:
|
学 |
Grade |
Need grade of party characters. |
発時 |
Start Time |
This quest is open at this progress time. |
ロード |
Road |
Dungeon name. |
コ |
Ko |
Unknown |
受領都市 |
Entrust City |
Press Circle to change the flag.
Number Color |
Notes |
|---|---|
White |
Not Entrust |
Blue |
Now Working |
Green |
Reported |
Red |
Accomplished |
Orange |
Accomplished with repeated |
SCRIPT FLAG#
Script flag viewer.
PROGRESS#
Text |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
時系列フラグ |
Progress flag |
|
胎動周期 |
Interval of signs |
This flag is used in Wizardry Xth series. |
胎動周期歩数 |
Walk count Interval of signs |
This counter is used in Wizardry Xth series. |
残り歩数 |
Remain walk count |
This counter is used in Wizardry Xth series. |
○ 歩数セット |
Set walk count |
This counter is used in Wizardry Xth series. |
クリアフラグ |
Clear flag |
Beat the game flag. |
プレイ時間 |
Play time |
|
開示フラグ |
Open flag |
Unlocks all library data. |
開示残り時刻 |
Remain time to open |
LIBRARY#
It can change library records.
Text |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
討伐数 |
Kill count |
|
称号 |
Achievements |
|
友好度 |
Friendly |
This flag is used in Wizardry Xth 2. |
討伐数(Defeated Record)#
It can change defeated record of classifications.
称号(Degrees)#
It can change flag of degrees.
友好度(Friendly)#
These are army powers name from Wizardry Xth 2.
Text |
Translation |
|---|---|
クルセイド |
Crusade |
ディアブロ |
Diablo |
イカロス |
Icarus |
ヴァルハラ |
Valhalla |
モンスター |
Monster |
Other Debug#
Set these main-page numbers when displaying the other debug menu. So you must set 0 to sub-page number before setting the main-page number. The US version's address is allocated when using the debug menu patch, however, some page-numbers are not available.
JP |
US |
|
|---|---|---|
Main-page |
0x09bf7b08 |
0x09800000 |
Sub-page A |
0x09bf7b09 |
0x09800001 |
Sub-page B |
0x09bf7b0a |
0x09800002 |
Character Viewer#
Main-page number: 0x04
Select a menu to crash the game unlike Wizardry Xth series.
Memory Manager Menu#
Main-page number: 0x06
Display the memory manager information.
Sound Test#
Main-page number: 0x07
VOICE is not working.
Font Test#
Main-page number: 0x08
Party Menu#
Main-page number: 0x0A
This only displays "PARTY MENU".
Cheat Menu#
Main-page number: 0x0F
Some cheats menu. There are menu items table at RAM address 0x089A2A50 (JP) / 0x08A3E078 (US). It rewrites this menu ID as it follows to exchange menu items.
Use the following code, after that press START + SELECT + D-Pad or R to exchange menu items.
JP version |
US version |
|---|---|
|
|
Menu ID |
Menu Text (JP) |
Menu Text (US) |
Japanese Text |
Translation |
Effect |
|---|---|---|---|---|---|
0x00 |
Disp Cross Cursor flag |
位置表示カーソルを表示します |
Display coord indicator cursor |
Doesn't work. |
|
0x01 |
Disp Trans Bar Flag |
デバッグ表示をON/OFFします |
Enable/Disable debug display |
See below. |
|
0x02 |
Dungeon Move Free |
ダンジョンどこでも移動できます |
Players can move anywhere in dungeon |
Doesn't work. |
|
0x03 |
Dungeon Camera Move |
ダンジョンでカメラの移動を行えます |
Camera can move anywhere in dungeon |
Doesn't work. |
|
0x04 |
Unlimited MP & Mapic |
Unlimited MP |
MP無限になります |
MP become infinity |
|
0x05 |
Dungeon Frame Mask Flag |
ダンジョンにて1枚の環境色描画の |
Enable/Disable draw a ambient color in dungeon |
Doesn't work. |
|
0x06 |
Dungeon Frame Blur Flag |
ダンジョンにてブラー描画のON/OFFを行います |
Enable/Disable draw the blur in dungeon |
Doesn't work. |
|
0x07 |
Equip Model Light off |
装備モデル用 |
Enable/Disable texture light for equipment model |
Doesn't work. |
|
0x08 |
Dungeon Model Light off |
ダンジョン用 |
Enable/Disable texture light for dungeon |
Doesn't work. |
|
0x09 |
Dungeon Model Draw order |
通常オブジェクトの描画順を |
Draw order will be set far side (Usually, near side) |
||
0x0A |
DarkZone Not Fade |
ダークゾーン時の |
Disable fade out on the dark zone |
Doesn't work. |
|
0x0B |
Disp Process List |
処理速度の分析リストを表示します |
Display process time analyze list |
Doesn't work. |
|
0x0C |
Road Arrive |
Open labyrinth |
全ての中継点とロードを通行可能にします |
Set all roads to passable |
|
0x0D |
Mapic visible |
Map visible |
マピックでマップ情報を可視状態とします |
Use mapic always to visible map information |
|
0x0E |
Milwan |
Dungeon Light up |
強制ミルワン&レビフェイト&マピック |
Force milwan and revifeito and mapic |
Doesn't work. |
0x0F |
step encount |
1歩ごとにエンカウントします |
Encounter every step |
Doesn't work. |
|
0x10 |
No encount |
エンカウントしません |
Does not encounter |
Doesn't work. |
|
0x11 |
Recipe Info visible |
実験室 レシピ情報を可視にします |
Laboratory: Visible recipe information |
||
0x12 |
Enemy Info visible |
図書室 敵情報を可視にします |
Library: Visible enemy information |
||
0x13 |
Item Info visible |
図書室 アイテム情報を可視にします |
Library: Visible item information |
||
0x14 |
Object set offset |
図書室 装備のオフセット位置を設定します |
Library: Set equipment offset coord |
Doesn't work. |
|
0x15 |
EVENT NPC TEST |
図書室にNPCテストを追加します |
Add NPC test to the library |
Doesn't work. |
|
0x16 |
Randam trap not set |
ランダム罠をセットしない |
Disable place random trap |
Doesn't work. |
|
0x17 |
Dungeon info disp |
自分の位置情報 |
My coord information |
Doesn't work. |
|
0x18 |
SCREEN CAPTURE ON |
L3ボタンにて画面のキャプチャーを |
Press L3 to screen capture |
Doesn't work. |
|
0x19 |
EFFECT TESTMODE ON |
エフェクトテストモードの |
Enable/Disable effect test mode |
Doesn't work. |
|
0x1A |
Equip All |
なんでも装備します |
Equip everything |
||
0x1B |
DISP PAD INFO |
パッド入力情報を表示します |
Display pad information |
Doesn't work. |
|
0x1C |
DEBUG LOG OFF |
デバッグログをコンソールに出力しません |
Disable output debug log to console |
||
0x1D |
EVENT KEEP OFF |
最新イベントの確保を行わない |
Doesn't alloc newest event |
||
0x1E |
DFLAG_TEST30 |
Placeholder(?) |
|||
0x1F |
DFLAG_TEST31 |
Placeholder(?) |
|||
0x20 |
cockpit close |
コックピット表示をOFFにします |
Disable display cockpit |
Disable character information. |
|
0x21 |
Sound Info |
サウンド管理情報を表示 |
Display sound management information |
Doesn't work. |
|
0x22 |
Face Info |
顔データの管理情報表示 |
Display face data management information |
Doesn't work. |
|
0x23 |
NM Info |
NMの情報表示 |
Display NM information |
Doesn't work. |
Event Test#
Main-page number: 0x10
This menu is debug all events.
Text |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
△:実行 |
△:Execute |
|
□:起動中<->終了 |
□:Booting <-> Finished |
|
R1 保持フラグ ON <-> OFF |
R1 Reserved Flag |
Press R to toggle 保持(holding) or 不保持(not holding). |
L1 保持ワーククリア |
L1 Clear the reserved work |
Domination Value Viewer#
Main-page number: 0x12
This menu is not available in the US version.
Text |
Translation |
|---|---|
コンメスまでの残り歩数 |
Remain steps to conmes |
ダンジョン歩行数 |
Dungeon walking step count |
中継点 |
Area |
レベル合計 |
Total level |
Road Maze Number Settings#
Main-page number: 0x15
Set maze number of each road.
Color Settings#
Main-page number: 0x17
JP version |
US version |
|---|---|
通常 |
Normal |
老朽化 |
Ruined |
氷侵食 |
Frozen |
森侵食 |
Forested |
熱侵食 |
Sweltering |
中枢 |
Inner Sanchtum |
Stone Viewer#
Main-page number: 0x18
Text |
Translation |
|---|---|
石の数 |
count of stone |
Hidden Boss Flag#
Main-page number: 0x19
Changes the step counters that counts down to activate the hidden boss of each road.
Development Text#
|
|
'...But what does it mean?' |
Text |
Translation |
|---|---|
|
|
Unused Text#
Riddles#
These riddles are used for the cemetery door event in Wizardry Xth 2.
Text |
Translation |
|---|---|
|
|
System Messages#
These system messages are used in Wizardry Xth 2.
Text |
Translation |
|---|---|
|
|
Memory Card Message#
This text message is for saving to a memory card, but Class of Heroes is a PSP game, not a PlayStation 2 one. This message is also used for Wizardry Xth.
Text |
Translation |
|---|---|
|
|
Unused Flags#
There is unused flags that is used in Wizardry Xth 2.
Flag Name |
Description |
Translation |
|---|---|---|
CONTROL |
最初に制御室の扉を開けようとしたフラグ |
|
PRECAUTION |
最初に敵兵警戒域に入った時フラグ |
|
THREAD_01 |
最初に生態~ |
|
THREAD_02 |
最初に大気~ |
|
THREAD_03 |
最初に胎動~ |
|
THREAD_04 |
最初に兵器~ |
|
A_ERASES |
アブリエルイレイザー用 |
|
SIZURU_DEAD |
静流を倒したフラグ(未使用) |
|
ACCEPT_RIDDLE_01 |
サクラのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_02 |
スジンのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_03 |
ランファのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_04 |
ナイトフェザーのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_05 |
ジャスミナのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_06 |
ファーティマのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_07 |
ミリアのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_08 |
メリッサのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_09 |
シーリーンのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_10 |
シエラのリドルを受けた |
|
ACCEPT_RIDDLE_11 |
ドルトのリドルを受けた |
|
CLEAR_RIDDLE_01 |
サクラのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_02 |
スジンのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_03 |
ランファのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_04 |
ナイトフェザーのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_05 |
ジャスミナのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_06 |
ファーティマのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_07 |
ミリアのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_08 |
メリッサのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_09 |
シーリーンのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_10 |
シエラのリドルを正解した |
|
CLEAR_RIDDLE_11 |
ドルトのリドルを正解した |
|
PROG_01 |
プログラマ用予備 |
Reserved for programmers. |
PROG_02 |
プログラマ用予備 |
Reserved for programmers. |
PROG_03 |
プログラマ用予備 |
Reserved for programmers. |
PROG_04 |
プログラマ用予備 |
Reserved for programmers. |
CEMETERY_KEEP |
セメタリーキーパー初回用 |
|
ADMIN_PAPER |
最初のセメタリーで臨時管理者札をもらったフラグ |
|
ROAD_01 |
最初にノービスロードに入った |
Flag of first entered Novice road |
ROAD_02 |
最初にガラパスロードに入った |
Flag of first entered Garapas road |
ROAD_03 |
最初にエルンロードに入った |
Flag of first entered Erun road |
ROAD_04 |
最初にクライスロードに入った |
Flag of first entered Kraiss road |
ROAD_05 |
最初にムーランロードに入った |
Flag of first entered Muran road |
ROAD_06 |
最初にアトラロードに入った |
Flag of first entered Atora road |
ROAD_07 |
最初にイシュラロードに入った |
Flag of first entered Ishura road |
ROAD_08 |
最初にホトロードに入った |
Flag of first entered hoto road |
ROAD_09 |
最初にハーツロードに入った |
Flag of first entered Hearts road |
ROAD_10 |
最初にジャバロードに入った |
Flag of first entered Java road |
ROAD_11 |
最初にセイカイロードに入った |
Flag of first entered Seikai road |
ROAD_12 |
最初にマサラオロードに入った |
Flag of first entered Masarao road |
ROAD_13 |
最初にカラバロードに入った |
Flag of first entered Karaba road |
ROAD_14 |
最初にメルキオロードに入った |
Flag of first entered Merukio road |
ROAD_15 |
最初にバルタスロードに入った |
Flag of first entered Barutasu road |
ROAD_16 |
最初にカスパルロードに入った |
Flag of first entered Kasuparu road |
ROAD_17 |
最初にイカロスロードに入った |
Flag of first entered Icarus road |
REPORT_01 |
最初にハールーンに報告した時のフラグ |
Flag of first report to harun. |
REPORT_02 |
最初にヨミに報告した時のフラグ |
Flag of first report to yomi. |
GAMEOVER_01 |
ゲームオーバー 凛 |
Game over Rin |
GAMEOVER_02 |
ゲームオーバー マーフィー |
Game over Murphy |
GAMEOVER_03 |
ゲームオーバー リリス |
Game over Lilith |
GAMEOVER_04 |
||
GAMEOVER_05 |
暴走静流を倒せなかったとき |
When can't defeat runaway Shizuru. |
NM02_01 |
アルラウネを倒したフラグ |
Flag of defeat Arlaune. |
NM03_01 |
ベルセルクを倒したフラグ |
Flag of defeat Berserk. |
NM04_01 |
スレイプニルを倒したフラグ |
Flag of defeat Sleipnir. |
NM05_01 |
トールを倒したフラグ |
Flag of defeat Tall. |
NM06_01 |
ロキを倒したフラグ |
Flag of defeat Roki. |
NM07_01 |
ビシャモンを倒したフラグ |
Flag of defeat Bishamon. |
NM08_01 |
マイルフィックを倒したフラグ |
Flag of defeat Milefick. |
NM09_01 |
スプリガンを倒したフラグ |
Flag of defeat Spriggan. |
NM10_01 |
ケルベロスを倒したフラグ |
Flag of defeat Kerberos. |
NM11_01 |
ウロボロスを倒したフラグ |
Flag of defeat Uroboros. |
PLT01_02 |
サクラシステムダウン |
Sakura system down. |
PLT02_01 |
ランファとセメタリー入り口で遭遇 |
Encounter Ranfain Cemetery Entrance |
PLT02_02 |
ランファシステムダウン |
Ranfa system down |
PLT02_03 |
ランファからデータ入手 |
Get data from Ranfa |
PLT03_01 |
スジンとセメタリー入り口で遭遇 |
Encounter Sujin in Cemetery Entrance |
PLT03_02 |
スジンシステムダウン |
Sujin system down |
PLT03_03 |
スジンからデータ入手 |
Get data from Sujin |
PLT04_01 |
ナイトフェザーとセメタリー入り口で遭遇 |
Encounter Night Featherin Cemetery Entrance |
PLT04_02 |
ナイトフェザーシステムダウン |
Night Feather system down |
PLT04_03 |
ナイトフェザーからデータ入手 |
Get data from Night Feather |
PLT05_01 |
ジャスミナからの通信。 |
Communicate from Jasmina |
PLT05_02 |
ジャスミナシステムダウン |
Jasmina system down |
PLT05_03 |
ジャスミナからデータ入手 |
Get data from Jasmina |
PLT06_01 |
ファーティマとセメタリー入り口で遭遇 |
Encounter Fatima in Cemetery Entrance |
PLT06_02 |
ファーティマシステムダウン |
Fatima system down |
PLT06_03 |
ファーティマからデータ入手 |
Get data from Fatima |
PLT07_01 |
シエラとセメタリー入り口で遭遇 |
Encounter Sierra in Cemetery Entrance |
PLT07_02 |
シエラシステムダウン |
Sierra system down |
PLT07_03 |
シエラからデータ入手 |
Get data from Sierra |
PLT08_02 |
メリッサシステムダウン |
Melissa system down |
PLT08_03 |
メリッサからデータ入手 |
Get data from Melissa |
PLT09_01 |
シーリーンからの通信。 |
Communicate from Shirin |
PLT09_02 |
シーリーンシステムダウン |
Shirin system down |
PLT09_03 |
シーリーンからデータ入手 |
Get data from Shirin |
PLT10_01 |
ミリアとセメタリー入り口で遭遇 |
|
PLT10_02 |
ミリアシステムダウン |
Miria system down |
PLT10_03 |
ミリアからデータ入手 |
Get data from Miria |
PLT11_01 |
ドルトからの通信。 |
Communicate from Dolt |
PLT11_02 |
ドルトシステムダウン |
Dolt system down |
PLT11_03 |
ドルトからデータ入手 |
Get data from Dolt |
PLT12_01 |
ハマンの部屋で遭遇 |
Encounter in Haman room |
PLT12_02 |
ハマンシステムダウン |
Haman system down |
PLT12_03 |
ハマンからデータ入手 |
Get data from haman. |
PLT13_01 |
エセルからの通信。 |
Communicate from Esel |
PLT13_02 |
エセルシステムダウン |
Esel system down |
CKEEP_01 |
ペテロセメタリーキーパー |
|
CKEEP_02 |
アンデセメタリーキーパー |
|
CKEEP_03 |
ヤコブセメタリーキーパー |
Jacob cemetery keeper |
CKEEP_04 |
ヨハネセメタリーキーパー |
|
CKEEP_05 |
バルトセメタリーキーパー |
|
CKEEP_06 |
ピリポセメタリーキーパー |
|
CKEEP_07 |
マタイセメタリーキーパー |
|
CKEEP_08 |
ヤコブセメタリーキーパー |
Jacob cemetery keeper |
CKEEP_09 |
トマスセメタリーキーパー |
Thomas cemetery keeper |
CKEEP_10 |
タダイセメタリーキーパー |
|
CKEEP_11 |
シモンセメタリーキーパー |
|
CKEEP_12 |
ユダセメタリーキーパー |
|
CKEEP_13 |
マリアセメタリーキーパー |
|
E96_SE_ON |
風の音のON・OFF |
Wind sound ON/OFF |
E96_SE_FIRST |
セメタリーで最初にイベントを踏んだ時 |
|
E124_ENEMY |
フラグONで戦闘イベントON |
Set ON to enable battle event. |
B67_REPORT |
光に報告(凛イベントの判定) |
Report to Hikari (judgement Rin event) |
B68_REPORT_01 |
良に報告(凛イベントの判定) |
Report to Ryo (judgement Rin event) |
B68_REPORT_02 |
良に報告(凛イベントの判定) |
Report to Ryo (judgement Rin event) |
ARCS_01 |
アークスLV20に勝利 |
Win Arcus LV 20 |
ARCS_02 |
アークスLV25に勝利 |
Win Arcus LV 25 |
ARCS_03 |
アークスLV30に勝利 |
Win Arcus LV 30 |
ARCS_04 |
アークスLV35に勝利 |
Win Arcus LV 35 |
ARCS_05 |
アークスLV40に勝利 |
Win Arcus LV 40 |
EMPAS_01 |
エンパスLV20に勝利 |
Win Enpas LV 20 |
EMPAS_02 |
エンパスLV25に勝利 |
Win Enpas LV 25 |
EMPAS_03 |
エンパスLV30に勝利 |
Win Enpas LV 30 |
EMPAS_04 |
エンパスLV35に勝利 |
Win Enpas LV 35 |
EMPAS_05 |
エンパスLV40に勝利 |
Win Enpas LV 40 |
EMPAS_06 |
エンパスLV45に勝利 |
Win Enpas LV 45 |
ROAD_EV_02 |
未使用 |
Unused |
ROAD_EV_03 |
未使用 |
Unused |
ROAD_EV_05 |
未使用 |
Unused |
ROAD_EV_06 |
未使用 |
Unused |
ROAD_EV_07 |
未使用 |
Unused |
ROAD_EV_09 |
未使用 |
Unused |
ROAD_COUNT1 |
未使用 |
Unused |
ROAD_COUNT2 |
未使用 |
Unused |
ROAD_COUNT3 |
未使用 |
Unused |
ROAD_COUNT4 |
未使用 |
Unused |
ROAD_COUNT5 |
未使用 |
Unused |
ROAD_COUNT6 |
未使用 |
Unused |
KEITH_BATTLE1 |
キース戦闘1回目を行った |
|
KEITH_BATTLE2 |
キース戦闘2回目を行った |
Unused Graphics#
This is "Terminal" in Wizardry Xth 2.
These images are placeholders(?). Perhaps this "マーフィ"(Murphy) is a pink haired girl that appears in the Wizardry Xth series.
Text |
Translation |
|---|---|
マーフィ |
Murphy |
サクラ |
Sakura |
Unused Music#
There are two songs that are unused. These BGM can't be listened to in the sound test.
Regional Differences#
Title Screen#
|
JP |
US |
|---|---|
|
|
The US version removes the voice clip used on this screen, as well as the sepia effect on the background.
Major Names#
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦士 |
Warrior |
魔術士 |
Wizard |
僧侶 |
Devout |
盗賊 |
Thief |
司祭 |
Cleric |
狩人 |
Ranger |
錬金術士 |
Alchemist |
||||||
超術士 |
Psychicer |
修道士 |
Monk |
侍 |
Samurai |
神女 |
Valkyrie |
君主 |
Paladin |
くノ一 |
Kunoichi |
忍者 |
Ninja |
Race Names#
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒューマン |
Human |
エルフ |
Elf |
ドワーフ |
Dwarf |
ノーム |
Erdgeist |
クラッズ |
Halfling |
||||
フェアリー |
Sprite |
フェルパー |
Felpier |
バハムーン |
Drake |
ディアボロス |
Diablos |
セレスティア |
Celestian |
School Names#
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
|||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パルタクス |
Particus |
マシュレニア |
Mashlenia |
ランツレート |
Rantslate |
ゼイフェア |
Zeifair |
Dungeon Names#
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トレーン |
Novice |
カウサ |
Kausa |
ジェデロ |
Jetro |
ホルデア |
Holdeah |
パトル |
Pa'tol |
ハウラー |
Howler |
ザスキア |
Zaskia |
ドュケット |
Dukett |
|||||||
フレイク |
Flake |
ヤムハス |
Yamhaus |
トハス |
Tohaus |
ボスト |
Boest |
ボストハス |
Boesthaus |
ラーク |
Lark |
ハイント |
Haint |
アイザ |
Iza |
NPC Names#
Particus#
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファインマン |
Mr.Feinman |
ユーノ |
Ms.Yuno |
ライナ |
Mrs.Reiner |
ニャオミン |
Ms.Neowmin |
ドークス |
Doc |
||||
ジョルー |
Joule |
マクスター |
Max |
ターク |
Tax |
サラ |
Sarah |
Mashlenia#
JP |
US |
JP |
US |
|
|---|---|---|---|---|
エストレッタ |
Estella |
ヴィーマ |
Veema |
Rantslate#
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アイラ |
Aira |
マート |
Mrs. Maat |
ダグ |
Dag |
メム |
Mimi |
セルン |
Ms. Cerune |
リサ |
Lisa |
コロリョフ |
Mr. Korliov |
Zeifair#
JP |
US |
|---|---|
ニーナ |
Nina |
Golems#
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
JP |
US |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラキオ |
Rachio |
スティラ |
Steely |
アパト |
Apolla |
カマラ |
Camara |
カスモ |
Cosmo |
マメーン |
Momo |
ランフォ |
Ranfo |
||||||
ドリグナ |
Dorigna |
カラト |
Kelly |
オヴィ |
Orvie |
ティラ |
Tira |
アロサ |
Arossa |
トロオ |
Toroh |
|
The Class of Heroes series | |
|---|---|
|
PlayStation Portable |
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