This is a sub-page of Red Dead Redemption 2.
The game's text files are located in "data_0.rpf" and "update_3.rpf" at data\lang.
NOTE: Text highlighted in blue means that it is used, but it is there to make the unused strings more consistent.
|
|
To do:
|
0941_a_m_m_foreman_white_avoid_01.yldb#
Completely unused text file with the subtitles for the dialogue of the first unused foreman ped.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x0AFA0EDB = ~z~This is all I got, okay? 0x0B28D2DF = ~z~Hell, we ain't want no more trouble from you, ya hear? 0x0E3C17DD = ~z~I swear, I'll fight you. 0x1A55205E = ~z~Hey now, can't we just talk this through? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Get a move on, will ya? 0x2E93D6B8 = ~z~We don't have to do this. 0x3AC44AF1 = ~z~Come on, you better stop that. 0x4AB96D3D = ~z~Come on, get out of here now. 0x4DBC75AF = ~z~No, no, no. 0x4FE6F213 = ~z~I just wanted a goddamn drink! 0x7A257105 = ~z~Sure, alright. 0x7C084C52 = ~z~Look, I ain't got nothing for ya. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~I ain't look at shit! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Goddamn, did you do this? 0x15FAF6EF = ~z~Hey, you don't belong here. 0x29AA6DF0 = ~z~Listen, do you mind moving further away? 0x35EC05C4 = ~z~Hey, would you give that a rest? 0x38D2EB36 = ~z~Come on, I don't wanna do this. 0x53C67B6E = ~z~Oh, hell! He's on fire! He's right on fire! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~What's the matter with you? 0x202E53EE = ~z~Oh God, you monster. 0x461F2117 = ~z~Why you staring at me? 0x533E0D52 = ~z~Good, I ain't looking to tussle with anyone. 0x613B2AF5 = ~z~Don't you follow me. 0x675DCA1F = ~z~You done about pushed me too far. 0x745FC2F5 = ~z~Why? Why? 0x848A0F00 = ~z~What do you want? 0x1445AE6B = ~z~I'm getting the law on this. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Okay, glad we can both walk away still breathing. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Leave me alone, please. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~A whole ass of it! 0x37276739 = ~z~Okay, fine it's yours. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Just let me be. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Hey now, would you quit following me, please? 0xB4E73924 = ~z~Whoa, hold up. Put that gun down. 0xB9DD5F68 = ~z~Oh, just calm down now, will ya? 0xB27AD80C = ~z~Pardon. 0xB57AE449 = ~z~Oh, right, light it up, go on light it up! Here we go, look at that! Look at it burn, look at... 0xB73ABCFC = ~z~Hey now, that ain't right. 0xB676FBE7 = ~z~Why won't you leave me alone? 0xC0B4F480 = ~z~Whoa, excuse me there. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Excuse me, could you give me some room? 0xCBBE1648 = ~z~You'll have to find someone else to pester, I'm done with you. 0xDE653B96 = ~z~I'm done. I wasted enough time on your nonsense. 0xE060A93A = ~z~Get away from me. 0xE2D294FA = ~z~Please, no need to pull a gun. 0xE3D72B90 = ~z~Okay, I ain't telling nobody. 0xEA7C7A0F = ~z~Come on now, I asked you to stop. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~Alright then, let's see what the law has to say. 0xEFE528A8 = ~z~I don't rightly know how to respond to that. 0xF94F572B = ~z~Hey now, you ain't got to act like that. 0xF699D5AC = ~z~Stay back. I mean it. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Well, that's just your opinion, ain't it? |
0x0AFA0EDB = ~z~Isso é tudo o que tenho, tá bem? 0x0B28D2DF = ~z~Diacho, a gente não quer mais confusão, tá ouvindo? 0x0E3C17DD = ~z~Juro que brigo com você. 0x1A55205E = ~z~Ei, opa, a gente não pode resolver isso na conversa? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Dá pra se mexer? 0x2E93D6B8 = ~z~A gente não precisa fazer isso. 0x3AC44AF1 = ~z~Vamos, é melhor parar com isso. 0x4AB96D3D = ~z~Vai, sai já daqui. 0x4DBC75AF = ~z~Não, não, não. 0x4FE6F213 = ~z~Eu só queria uma bebida, droga! 0x7A257105 = ~z~Claro, certo. 0x7C084C52 = ~z~Olha, não tenho nada pra você. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~Não tava olhando merda nenhuma! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Deus, você fez isso? 0x15FAF6EF = ~z~Ei, você não devia estar aqui. 0x29AA6DF0 = ~z~Escuta, se importa de se deslocar mais um pouco? 0x35EC05C4 = ~z~Ei, dá pra parar já com isso? 0x38D2EB36 = ~z~Anda, não quero fazer isso. 0x53C67B6E = ~z~Oh, inferno! Ele pegou fogo! Ele pegou fogo! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~Qual é o seu problema? 0x202E53EE = ~z~Oh, Deus, seu monstro. 0x461F2117 = ~z~Por que tá me encarando? 0x533E0D52 = ~z~Ótimo, não tô querendo brigar com ninguém. 0x613B2AF5 = ~z~Não me siga. 0x675DCA1F = ~z~Chega de você me tirar do sério. 0x745FC2F5 = ~z~Por quê? Por quê? 0x848A0F00 = ~z~O que você quer? 0x1445AE6B = ~z~Vou chamar as autoridades. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Tá, que bom que podemos sair disso respirando. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Me deixa em paz, por favor. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~É um monte de bosta! 0x37276739 = ~z~Certo, tá bom, é seu. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Me deixa em paz. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Ei, aí, poderia parar de me seguir, por favor? 0xB4E73924 = ~z~Opa, espera. Abaixa a arma. 0xB9DD5F68 = ~z~Oh, só tenta se acalmar, tá bom? 0xB27AD80C = ~z~Perdão. 0xB57AE449 = ~z~Oh, tudo bem, acenda, anda, acenda isso logo! Lá vamos nós, olhe só isso! Olhe ela queimar, olhe... 0xB73ABCFC = ~z~Ei, isso não tá certo. 0xB676FBE7 = ~z~Por que você não me deixa em paz? 0xC0B4F480 = ~z~Opa, com licença. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Com licença, pode me dar um pouco de espaço? 0xCBBE1648 = ~z~Vai ter que encontrar outra pessoa pra infernizar. Tô cheio de você. 0xDE653B96 = ~z~Pra mim chega. Já gastei muito tempo com essa idiotice. 0xE060A93A = ~z~Se afasta de mim. 0xE2D294FA = ~z~Por favor, não precisa sacar uma arma. 0xE3D72B90 = ~z~Certo, não vou falar pra ninguém. 0xEA7C7A0F = ~z~Deixa disso, pedi pra você parar. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~Muito bem, vamos ver o que as autoridades têm a dizer. 0xEFE528A8 = ~z~Não tenho ideia de como responder a isso. 0xF94F572B = ~z~Ei, ora, não precisa agir assim. 0xF699D5AC = ~z~Pra trás, é sério. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Bom, essa é a sua opinião, não? |
0x0AFA0EDB = ~z~我只有这么多,行吗? 0x0B28D2DF = ~z~他妈的,我们不想你再给我们闯出什么乱子,听到了吗? 0x0E3C17DD = ~z~我发誓,我会跟你拼命的。 0x1A55205E = ~z~嘿,喂,我们不能有话好好说吗? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~能不能让开点? 0x2E93D6B8 = ~z~我们没必要这么做。 0x3AC44AF1 = ~z~拜托,你最好马上停手。 0x4AB96D3D = ~z~嘿,你赶紧给我离开。 0x4DBC75AF = ~z~不,不,不。 0x4FE6F213 = ~z~我他妈的只是想好好喝酒而已! 0x7A257105 = ~z~好。 0x7C084C52 = ~z~看,我没东西给你。 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~我才不想看狗屎呢! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~见鬼,这是你干的吗? 0x15FAF6EF = ~z~嘿,你不该到这里来。 0x29AA6DF0 = ~z~听着,你介意再走远点吗? 0x35EC05C4 = ~z~嘿,你能不能消停一下? 0x38D2EB36 = ~z~拜托,我不想这样。 0x53C67B6E = ~z~噢,见鬼!他被点燃了!他身上起火了! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~你这人怎么回事? 0x202E53EE = ~z~噢天啊,你个怪物。 0x461F2117 = ~z~你盯着我干嘛? 0x533E0D52 = ~z~很好,我本来也不想惹麻烦。 0x613B2AF5 = ~z~你别跟着我。 0x675DCA1F = ~z~你成功地把我惹毛了。 0x745FC2F5 = ~z~为什么?为什么? 0x848A0F00 = ~z~你想干什么? 0x1445AE6B = ~z~我现在就叫警察来。 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~幸好我们能在有人丧命之前各退一步。 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~离我远点,求你了。 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~而且是很大一堆! 0x37276739 = ~z~好吧,行吧,归你了。 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~别烦我。 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~喂,能别再跟着我了吗,拜托? 0xB4E73924 = ~z~喂,等一下。把枪放下。 0xB9DD5F68 = ~z~哦,冷静点吧,好不? 0xB27AD80C = ~z~对不起。 0xB57AE449 = ~z~喔,对,点燃它,让它烧起来!没错,看看!看看这火光,看看...... 0xB73ABCFC = ~z~嘿,这样做不对。 0xB676FBE7 = ~z~你就不能让我一个人待会吗? 0xC0B4F480 = ~z~哇,麻烦让一下。 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~抱歉,能给我点空间吗? 0xCBBE1648 = ~z~你得去烦别人了,我跟你没话说了。 0xDE653B96 = ~z~够了。我浪费够多时间陪你胡闹了。 0xE060A93A = ~z~离我远点。 0xE2D294FA = ~z~拜托,没必要动枪。 0xE3D72B90 = ~z~好吧,我不会告诉任何人。 0xEA7C7A0F = ~z~拜托,我叫你住手。 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~那好吧,我们叫警察来评评理。 0xEFE528A8 = ~z~我真不知道该作何反应。 0xF94F572B = ~z~嘿,你没必要那样。 0xF699D5AC = ~z~往后退点。我是说真的。 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~好吧,那只是你的看法,不是吗? |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x0AFA0EDB = ~z~我身上就只有這些,行嗎? 0x0B28D2DF = ~z~拜託,我們不希望你又鬧事,聽見沒? 0x0E3C17DD = ~z~我發誓,我會跟你拚命。 0x1A55205E = ~z~嘿,我們不能好好談談嗎? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~讓開點,好嗎? 0x2E93D6B8 = ~z~我們沒必要這麼做的。 0x3AC44AF1 = ~z~拜託,你最好給我停下來。 0x4AB96D3D = ~z~快點,快離開這裡。 0x4DBC75AF = ~z~不不不。 0x4FE6F213 = ~z~我只是想他媽的喝個酒而已! 0x7A257105 = ~z~當然,好的。 0x7C084C52 = ~z~聽好,我沒有你要的東西。 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~我什麼屁都沒看! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~該死的,這是你幹的嗎? 0x15FAF6EF = ~z~喂,這裡不是你待的地方。 0x29AA6DF0 = ~z~聽著,可以請你離我遠一點嗎? 0x35EC05C4 = ~z~嘿,你住手好嗎? 0x38D2EB36 = ~z~拜託,不要逼我動手。 0x53C67B6E = ~z~喔,該死!他著火了!他身上著火了! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~你是哪裡有毛病啊? 0x202E53EE = ~z~噢,天啊,你真是個怪物。 0x461F2117 = ~z~你為什麼盯著我看? 0x533E0D52 = ~z~很好,我並不想跟別人打架。 0x613B2AF5 = ~z~別跟著我。 0x675DCA1F = ~z~你實在是欺人太甚。 0x745FC2F5 = ~z~為何?為何? 0x848A0F00 = ~z~你想幹嘛? 0x1445AE6B = ~z~我要通報執法人員來處理。 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~好,很高興我們都能全身而退。 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~請別來煩我。 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~根本是一大坨屎! 0x37276739 = ~z~好,可以,都給你了。 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~別煩我。 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~喂,可以請你別再跟著我了嗎? 0xB4E73924 = ~z~哇,等等。把槍放下。 0xB9DD5F68 = ~z~喔,冷靜一點,好嗎? 0xB27AD80C = ~z~抱歉。 0xB57AE449 = ~z~喔,沒錯,快點燃它,快去點燃它!就是這樣,快看哪!看那火燒得如此旺,看那...... 0xB73ABCFC = ~z~嘿,你這樣不對吧。 0xB676FBE7 = ~z~你為什麼不願放過我? 0xC0B4F480 = ~z~哇啊,抱歉了。 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~不好意思,你能不能別挨得這麼近? 0xCBBE1648 = ~z~你去騷擾其他人吧,我受夠你了。 0xDE653B96 = ~z~我受夠了。我不會再浪費時間跟你胡鬧。 0xE060A93A = ~z~離我遠點。 0xE2D294FA = ~z~拜託,沒必要掏槍。 0xE3D72B90 = ~z~好,我什麼都不會說的。 0xEA7C7A0F = ~z~搞什麼鬼,我就叫你住手了。 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~夠了,看看執法人員會怎麼處置你。 0xEFE528A8 = ~z~我實在不知道該怎麼回應你。 0xF94F572B = ~z~喂,你沒必要那麼做吧。 0xF699D5AC = ~z~給我退後。我是說真的。 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~嗯,那只是你的意見,是吧? |
0x0AFA0EDB = ~z~C'est tout ce que j'ai, vous voyez ? 0x0B28D2DF = ~z~N'allez pas chercher encore les ennuis, compris ? 0x0E3C17DD = ~z~Je me battrai, faut pas croire. 0x1A55205E = ~z~On peut essayer de régler ça pacifiquement, plutôt ? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Poussez-vous de là. 0x2E93D6B8 = ~z~On est pas obligés de faire ça. 0x3AC44AF1 = ~z~Allez, vous feriez mieux d'arrêter. 0x4AB96D3D = ~z~Allez, débarrassez le plancher. Et vite. 0x4DBC75AF = ~z~Non, non, non. 0x4FE6F213 = ~z~Je voulais juste boire un verre, merde ! 0x7A257105 = ~z~C'est ça, oui. 0x7C084C52 = ~z~Écoutez, j'ai rien à vous donner. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~Je regarde pas la merde ! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Bon Dieu, vous avez fait ça ? 0x15FAF6EF = ~z~Vous devriez pas être ici. 0x29AA6DF0 = ~z~Vous pourriez vous mettre un peu plus loin ? 0x35EC05C4 = ~z~Vous pouvez arrêter ? 0x38D2EB36 = ~z~M'obligez pas à vous abattre. 0x53C67B6E = ~z~Bon sang ! Il a pris feu ! Il va brûler ! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~Vous êtes pas malade ? 0x202E53EE = ~z~Vous êtes un monstre ! 0x461F2117 = ~z~Pourquoi vous me fixez comme ça ? 0x533E0D52 = ~z~Bien, je cherche pas d'ennuis à qui que ce soit. 0x613B2AF5 = ~z~Arrêtez de me suivre. 0x675DCA1F = ~z~Là, vous allez trop loin ! 0x745FC2F5 = ~z~Pourquoi ? Mais pourquoi ? 0x848A0F00 = ~z~Qu'est-ce que vous voulez ? 0x1445AE6B = ~z~Je vais vous dénoncer. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Pas fâché que tout le monde reparte en vie. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Laissez-moi tranquille, s'il vous plaît. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~Un gros tas de merde ! 0x37276739 = ~z~Bon, d'accord, prenez. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Laissez-moi. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Vous voulez bien arrêter de me suivre ? 0xB4E73924 = ~z~Attendez, là. Baissez cette arme. 0xB9DD5F68 = ~z~Calmez-vous un peu. 0xB27AD80C = ~z~Pardon. 0xB57AE449 = ~z~C'est ça, mets-y le feu, mets-y le feu ! Voilà, regardez ça brûler, regardez... 0xB73ABCFC = ~z~C'est mal, vous le savez, ça ? 0xB676FBE7 = ~z~Pourquoi vous me laissez pas tranquille ? 0xC0B4F480 = ~z~Excusez-moi. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Excusez-moi, vous pouvez vous écarter un peu ? 0xCBBE1648 = ~z~Trouvez-vous quelqu'un d'autre à embêter. Moi, j'ai eu mon compte. 0xDE653B96 = ~z~Ça suffit. J'ai assez perdu de temps avec vos bêtises. 0xE060A93A = ~z~Éloignez-vous de moi. 0xE2D294FA = ~z~S'il vous plaît. Pas la peine de sortir votre arme. 0xE3D72B90 = ~z~D'accord, je dirai rien à personne. 0xEA7C7A0F = ~z~Ça suffit, je vous ai demandé d'arrêter. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~Bon, on va voir ce qu'en pensent les autorités. 0xEFE528A8 = ~z~Je sais même pas quoi répondre à ça. 0xF94F572B = ~z~Écoutez, rien vous oblige à agir comme ça. 0xF699D5AC = ~z~Tirez-vous. Je plaisante pas. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~C'est votre opinion et je la partage pas. |
0x0AFA0EDB = ~z~Das ist alles, was ich habe. Klar? 0x0B28D2DF = ~z~Zur Hölle, wir wollen keinen Ärger mehr Ihretwegen, ist das klar? 0x0E3C17DD = ~z~Ich warne Sie, ich werd mich wehren! 0x1A55205E = ~z~He, können wir nicht darüber sprechen? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Bewegen Sie sich mal, wird's bald? 0x2E93D6B8 = ~z~Wir müssen das nicht tun! 0x3AC44AF1 = ~z~Kommen Sie, hören Sie lieber auf damit. 0x4AB96D3D = ~z~Na los, verschwinden Sie jetzt von hier. 0x4DBC75AF = ~z~Nein, nein, nein. 0x4FE6F213 = ~z~Ich wollte bloß einen gottverdammten Schluck zu trinken! 0x7A257105 = ~z~Natürlich, in Ordnung. 0x7C084C52 = ~z~Hören Sie, ich hab nichts für Sie. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~Einen Scheiß hab ich angeguckt! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Grundgütiger, haben Sie das getan? 0x15FAF6EF = ~z~He, Sie haben hier nichts verloren. 0x29AA6DF0 = ~z~Hören Sie, können Sie weiter weg gehen? 0x35EC05C4 = ~z~He, können Sie das mal sein lassen? 0x38D2EB36 = ~z~Kommen Sie, ich will das nicht tun müssen! 0x53C67B6E = ~z~Verdammt! Er brennt! Er steht in Flammen! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~Was ist mit dir los? 0x202E53EE = ~z~Oh Gott, Sie Monster. 0x461F2117 = ~z~Warum starren Sie mich so an? 0x533E0D52 = ~z~Gut, ich will mich gerade auch mit niemandem anlegen. 0x613B2AF5 = ~z~Laufen Sie mir bloß nicht nach! 0x675DCA1F = ~z~Jetzt haben Sie's zu weit getrieben! 0x745FC2F5 = ~z~Warum? Warum? 0x848A0F00 = ~z~Was wollen Sie? 0x1445AE6B = ~z~Ich ruf die Gesetzeshüter dafür. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Na gut, schön, dass wir beide mit dem Leben davonkommen. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Bitte lassen Sie mich in Ruhe. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~Ein ganzer Arsch voll davon! 0x37276739 = ~z~Na schön, es gehört Ihnen. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Lassen Sie mich einfach in Ruhe. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~He, hören Sie mal auf, mir zu folgen, bitte? 0xB4E73924 = ~z~He, warten Sie. Nehmen Sie die Waffe runter. 0xB9DD5F68 = ~z~Ach, beruhigen Sie sich doch, in Ordnung? 0xB27AD80C = ~z~Verzeihung. 0xB57AE449 = ~z~Oh, ja, lass es leuchten! Los, lass es leuchten! Ganz genau, seht ihr das? Seht ihr es brennen? 0xB73ABCFC = ~z~Also das ist nicht in Ordnung. 0xB676FBE7 = ~z~Warum können Sie mich nicht alleine lassen? 0xC0B4F480 = ~z~Oh, entschuldigen Sie bitte. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Entschuldigen Sie, kann ich etwas Platz haben? 0xCBBE1648 = ~z~Suchen Sie sich einen anderen Blöden. Mir reicht's mit Ihnen. 0xDE653B96 = ~z~Mir reicht's. Ich hab genug Zeit auf Ihren Unsinn verschwendet. 0xE060A93A = ~z~Gehen Sie weg von mir! 0xE2D294FA = ~z~Bitte, Sie müssen doch keine Waffe ziehen. 0xE3D72B90 = ~z~In Ordnung, ich sag's keinem. 0xEA7C7A0F = ~z~Kommen Sie. Ich hab Sie gebeten, aufzuhören. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~Na schön, mal sehen, was die Gesetzeshüter dazu sagen. 0xEFE528A8 = ~z~Ich weiß nicht, was ich dazu sagen soll. 0xF94F572B = ~z~He, Sie müssen sich doch nicht so verhalten. 0xF699D5AC = ~z~Bleiben Sie zurück! Ich mein's ernst! 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Also das ist nur Ihre Meinung, nicht wahr? |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x0AFA0EDB = ~z~Questo è tutto quello che ho, capito? 0x0B28D2DF = ~z~Non vogliamo altri problemi qui, d'accordo? 0x0E3C17DD = ~z~Lo giuro, non mi tirerò indietro. 0x1A55205E = ~z~Su, non possiamo parlarne? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Levati di mezzo, eh? 0x2E93D6B8 = ~z~Non siamo costretti a farlo. 0x3AC44AF1 = ~z~Dai, ti conviene smetterla. 0x4AB96D3D = ~z~Avanti, vattene subito di qui. 0x4DBC75AF = ~z~No, no, no. 0x4FE6F213 = ~z~Io volevo solo bere qualcosa! 0x7A257105 = ~z~Ma certo. 0x7C084C52 = ~z~Senti, non ho niente da darti. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~Ma chi ti guarda, coglione! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Merda, sei stato tu a fare questo? 0x15FAF6EF = ~z~Ehi, non puoi stare qui. 0x29AA6DF0 = ~z~Senti, ti faresti più indietro? 0x35EC05C4 = ~z~Ehi, che ne dici di smetterla? 0x38D2EB36 = ~z~Avanti, non voglio arrivare a tanto. 0x53C67B6E = ~z~Oh, cazzo! Sta andando a fuoco! Sta bruciando! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~Ma che diavolo ti prende? 0x202E53EE = ~z~Oddio, mostro. 0x461F2117 = ~z~Perché mi stai fissando? 0x533E0D52 = ~z~Bene. Non sono in cerca di rogne con nessuno. 0x613B2AF5 = ~z~Non seguirmi. 0x675DCA1F = ~z~Hai tirato troppo la corda con me. 0x745FC2F5 = ~z~Perché? Perché? 0x848A0F00 = ~z~Che vuoi? 0x1445AE6B = ~z~Avviserò la legge. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Bene, sono contento che possiamo entrambi andarcene tutti interi. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Lasciami in pace, per favore. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~Un coglione del cazzo! 0x37276739 = ~z~D'accordo, è tutto tuo. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Lasciami stare. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Ehi, la vuoi smettere di seguirmi, per favore? 0xB4E73924 = ~z~Ehi, aspetta. Abbassa quell'arma. 0xB9DD5F68 = ~z~Oh, calmati adesso, va bene? 0xB27AD80C = ~z~Chiedo scusa. 0xB57AE449 = ~z~Sì, così. Dagli fuoco, dagli fuoco! Così si fa, guardate che roba! Guardate come brucia, guardate come... 0xB73ABCFC = ~z~Ehi, non è giusto. 0xB676FBE7 = ~z~Perché non mi lasci in pace? 0xC0B4F480 = ~z~Scusami. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Scusa, potresti spostarti? 0xCBBE1648 = ~z~Trova qualcun altro da infastidire, io ne ho abbastanza. 0xDE653B96 = ~z~Basta. Ho già perso troppo tempo con queste sciocchezze. 0xE060A93A = ~z~Stammi alla larga. 0xE2D294FA = ~z~Ti prego, non c'è bisogno dell'arma. 0xE3D72B90 = ~z~D'accordo, non lo dirò a nessuno. 0xEA7C7A0F = ~z~Avanti, ti ho chiesto di smetterla. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~Bene, allora vedremo che cosa ne pensa la legge. 0xEFE528A8 = ~z~Sinceramente non so cosa rispondere. 0xF94F572B = ~z~Su, non c'è bisogno di comportarsi così. 0xF699D5AC = ~z~Stai indietro. Sul serio. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Beh, ma la tua opinione non conta. |
0x0AFA0EDB = ~z~これしか持ってない いいだろ? 0x0B28D2DF = ~z~もう問題を起こされるのはごめんだぞ いいな? 0x0E3C17DD = ~z~やってやるよ 0x1A55205E = ~z~まずは話をしよう 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~どいてくれ 0x2E93D6B8 = ~z~できれば撃ちたくない 0x3AC44AF1 = ~z~その辺にしとけよ 0x4AB96D3D = ~z~出て行ってくれ 0x4DBC75AF = ~z~よせ やめろ 0x4FE6F213 = ~z~俺は飲みたいだけなんだ! 0x7A257105 = ~z~ああ 分かった 0x7C084C52 = ~z~何も持ってない 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~クソなんか見るか! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~お前がやったのか? 0x15FAF6EF = ~z~お前の来る場所じゃない 0x29AA6DF0 = ~z~すまんが 少し離れてくれ 0x35EC05C4 = ~z~いい加減にしてくれ 0x38D2EB36 = ~z~銃を使わせないでくれ 0x53C67B6E = ~z~マズい! あいつに引火した! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~どうかしてるぞ 0x202E53EE = ~z~化物め 0x461F2117 = ~z~何を見てる? 0x533E0D52 = ~z~よかった ケンカは勘弁だ 0x613B2AF5 = ~z~ついて来るな 0x675DCA1F = ~z~もう我慢の限界だ 0x745FC2F5 = ~z~なぜなんだ? 0x848A0F00 = ~z~何が目的だ? 0x1445AE6B = ~z~法執行官を呼んで来る 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~よし お互いに生きて帰れそうでよかった 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~1人にしてくれ 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~クソの中のクソだ! 0x37276739 = ~z~分かった やるよ 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~俺に構うな 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~ついて来ないでくれよ 0xB4E73924 = ~z~待てよ 銃を下ろせ 0xB9DD5F68 = ~z~ちょっと落ち着け 0xB27AD80C = ~z~おっと 0xB57AE449 = ~z~いいぞ 早く灯せ! よし 見ろ! よく燃えて... 0xB73ABCFC = ~z~なんてことを 0xB676FBE7 = ~z~どうしてつきまとうんだ? 0xC0B4F480 = ~z~おっと 失礼 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~ちょっと離れてくれないか? 0xCBBE1648 = ~z~どっか行ってくれ もういい 0xDE653B96 = ~z~もういい これ以上は時間の無駄だ 0xE060A93A = ~z~向こうに行け 0xE2D294FA = ~z~銃なんか必要ない 0xE3D72B90 = ~z~大丈夫だ 何も言わない 0xEA7C7A0F = ~z~やめろと言ったんだ 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~分かった 後は法執行官に任せよう 0xEFE528A8 = ~z~何て言ってほしい? 0xF94F572B = ~z~そういうことはするな 0xF699D5AC = ~z~離れろ 本気で言ってる 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~何とでも言え |
0x0AFA0EDB = ~z~이거밖에 없어. 0x0B28D2DF = ~z~젠장, 이제 더는 문제 일으키지 마, 알았어? 0x0E3C17DD = ~z~그래, 나도 싸워주지. 0x1A55205E = ~z~이봐, 그냥 말로 풀면 안 되겠어? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~좀 비켜주겠나? 0x2E93D6B8 = ~z~우리 이럴 필요 없잖아. 0x3AC44AF1 = ~z~이봐, 당장 그만해. 0x4AB96D3D = ~z~이봐, 당장 여기서 사라져. 0x4DBC75AF = ~z~안 돼, 이러지 마. 0x4FE6F213 = ~z~술 마시려 한 게 죄야? 0x7A257105 = ~z~그래, 그러지. 0x7C084C52 = ~z~이봐, 날 털어도 하나도 안 나와. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~난 좆도 쳐다본 적 없어! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~맙소사, 네가 한 짓이야? 0x15FAF6EF = ~z~이봐, 넌 여기랑 안 어울려. 0x29AA6DF0 = ~z~이봐, 좀 더 비켜주면 안 되겠어? 0x35EC05C4 = ~z~이봐, 그만 좀 하지? 0x38D2EB36 = ~z~진정해. 나도 이러고 싶지 않아. 0x53C67B6E = ~z~이런, 맙소사! 불이 붙었어! 불이 붙었다고! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~넌 왜 시비야? 0x202E53EE = ~z~맙소사. 이 괴물 같은 놈. 0x461F2117 = ~z~왜 쳐다보는 거야? 0x533E0D52 = ~z~잘됐군, 난 싸우고 싶지 않다고. 0x613B2AF5 = ~z~따라오지 마. 0x675DCA1F = ~z~이건 도를 넘어선 짓이야. 0x745FC2F5 = ~z~왜, 왜 이래? 0x848A0F00 = ~z~원하는 게 뭐야? 0x1445AE6B = ~z~이번 일은 보안관한테 알리겠어. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~그래, 살아서 각자 갈 길 가자. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~날 내버려둬, 제발. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~그래 이 새끼야! 0x37276739 = ~z~알았어, 다 가져. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~그냥 혼자 있게 해줘. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~이봐, 그만 좀 따라오시지? 0xB4E73924 = ~z~이봐, 잠깐만. 그 총 내려놔. 0xB9DD5F68 = ~z~어허, 일단 진정해, 알았지? 0xB27AD80C = ~z~미안. 0xB57AE449 = ~z~그래, 불을 붙여, 가서 불을 붙여! 자, 저걸 보시오! 불타오르는 저... 0xB73ABCFC = ~z~이봐, 이러면 안 되지. 0xB676FBE7 = ~z~왜 날 내버려 두지 않는 거야? 0xC0B4F480 = ~z~어, 미안하네. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~미안한데, 자리 좀 내주지? 0xCBBE1648 = ~z~장난치려면 다른 사람한테나 가봐요. 난 됐으니. 0xDE653B96 = ~z~됐어. 그 말도 안 되는 짓거리에 더는 신경 끊겠어. 0xE060A93A = ~z~그냥 좀 꺼져. 0xE2D294FA = ~z~제발, 총을 꺼낼 필요는 없지. 0xE3D72B90 = ~z~알았네. 누구에게도 말 안 하겠어. 0xEA7C7A0F = ~z~이봐, 멈추라고 했지. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~어쩔 수 없지. 보안관한테 맡겨야겠군. 0xEFE528A8 = ~z~뭐 어떻게 대처해야 할지 난감하군. 0xF94F572B = ~z~이봐, 이렇게 행동하면 안 되지. 0xF699D5AC = ~z~그냥 물러나. 정말이야. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~그래, 그건 그냥 네 생각일 뿐이지, 안 그래? |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x0AFA0EDB = ~z~No tengo nada más, ¿de acuerdo? 0x0B28D2DF = ~z~Carajo, no necesitamos que nos cause más problemas, ¿me oye? 0x0E3C17DD = ~z~Juro que pelearé. 0x1A55205E = ~z~Oiga, mire, ¿no podemos hablarlo? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Quítese, ¿sí? 0x2E93D6B8 = ~z~No tenemos por qué hacer esto. 0x3AC44AF1 = ~z~Vamos, será mejor que se comporte. 0x4AB96D3D = ~z~Vamos, váyase ya. 0x4DBC75AF = ~z~No, no, no. 0x4FE6F213 = ~z~¡Solo quería tomar un pinche trago! 0x7A257105 = ~z~Sí, de acuerdo. 0x7C084C52 = ~z~Mire, no tengo nada para usted. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~¡Yo no me pongo a ver mierda! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Carajo, ¿esto es cosa suya? 0x15FAF6EF = ~z~Oiga, este no es su lugar. 0x29AA6DF0 = ~z~Oiga, ¿le molestaría alejarse más? 0x35EC05C4 = ~z~Oiga, ¿puede estarse en paz? 0x38D2EB36 = ~z~Vamos, no quiero hacer esto. 0x53C67B6E = ~z~¡Maldita sea! ¡Se quema! ¡Se está quemando! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~¿A usted qué le pasa? 0x202E53EE = ~z~Dios mío, es un monstruo. 0x461F2117 = ~z~¿Por qué me ve así? 0x533E0D52 = ~z~Mejor, no quiero pelearme con nadie. 0x613B2AF5 = ~z~No me siga. 0x675DCA1F = ~z~Ahora sí que agotó mi paciencia. 0x745FC2F5 = ~z~¿Por qué? ¿Por qué? 0x848A0F00 = ~z~¿Qué quiere? 0x1445AE6B = ~z~Pienso acudir a las autoridades. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Bien, me alegro de que salgamos de esta con vida. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Déjeme a solas, por favor. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~¡Con todo y nalgas! 0x37276739 = ~z~Está bien, todo suyo. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Déjeme tranquilo. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Disculpe, ¿podría dejar de seguirme, por favor? 0xB4E73924 = ~z~Alto, alto. Baje el arma. 0xB9DD5F68 = ~z~Haga el favor de calmarse, ¿sí? 0xB27AD80C = ~z~Perdón. 0xB57AE449 = ~z~Eso es, enciéndela. ¡Vamos, enciéndela! Eso es. ¡Fíjense! Miren cómo arde. Miren... 0xB73ABCFC = ~z~Oiga, eso no está bien. 0xB676FBE7 = ~z~¿Por qué no me deja en paz? 0xC0B4F480 = ~z~Vaya, disculpe. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Disculpe, ¿me da un poco de espacio? 0xCBBE1648 = ~z~Búsquese a otro a quien molestar, ya me harté de usted. 0xDE653B96 = ~z~Basta. Ya perdí demasiado tiempo con sus tonterías. 0xE060A93A = ~z~Aléjese de mí. 0xE2D294FA = ~z~Por favor, no hay por qué sacar un arma. 0xE3D72B90 = ~z~Está bien, no se lo diré a nadie. 0xEA7C7A0F = ~z~Vamos, le pedí que deje de hacerlo. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~De acuerdo, a ver qué opinan las autoridades. 0xEFE528A8 = ~z~Francamente, no sé cómo responderle. 0xF94F572B = ~z~Oiga, no tiene por qué portarse así. 0xF699D5AC = ~z~Atrás. Hablo en serio. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Bueno, eso no es más que su opinión. |
0x0AFA0EDB = ~z~Nic więcej nie mam, rozumiesz? 0x0B28D2DF = ~z~Szlag, nie chcemy już z twojej strony żadnej afery, zrozumiano? 0x0E3C17DD = ~z~Przysięgam, że będę walczyć. 0x1A55205E = ~z~Nie możemy o tym po prostu porozmawiać? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Rusz się, słyszysz? 0x2E93D6B8 = ~z~Nie musimy tego robić. 0x3AC44AF1 = ~z~No już, lepiej przestań. 0x4AB96D3D = ~z~No już, wyjdź stąd. 0x4DBC75AF = ~z~Nie, nie, nie. 0x4FE6F213 = ~z~Chciałem się tylko napić, do cholery! 0x7A257105 = ~z~Jasne, w porządku. 0x7C084C52 = ~z~Słuchaj, nic dla ciebie nie mam. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~Na nic się nie gapiłem! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Psiakrew, ty to zrobiłeś? 0x15FAF6EF = ~z~Hej, to nie jest miejsce dla ciebie. 0x29AA6DF0 = ~z~Przepraszam, możesz się przesunąć? 0x35EC05C4 = ~z~Hej, możesz przestać? 0x38D2EB36 = ~z~Daj spokój, nie chcesz tego robić. 0x53C67B6E = ~z~Psiakrew! Pali się! Skubaniec się pali! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~Co jest z tobą nie tak? 0x202E53EE = ~z~O Boże, ty potworze. 0x461F2117 = ~z~No i co się tak gapisz? 0x533E0D52 = ~z~Dobrze, z nikim nie szukam bitki. 0x613B2AF5 = ~z~Nie łaź za mną. 0x675DCA1F = ~z~Przeciągasz strunę. 0x745FC2F5 = ~z~Dlaczego? Dlaczego? 0x848A0F00 = ~z~Czego chcesz? 0x1445AE6B = ~z~Zaraz ściągnę tu władze. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Dobrze, cieszę się, że odejdziemy stąd żywi. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Zostaw mnie w spokoju, proszę. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~A nawet zerem! 0x37276739 = ~z~No dobrze, masz. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Zostaw mnie. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Przepraszam, przestaniesz za mną chodzić? 0xB4E73924 = ~z~Czekaj no, schowaj tę broń. 0xB9DD5F68 = ~z~Uspokój się trochę, co? 0xB27AD80C = ~z~Wybacz. 0xB57AE449 = ~z~Tak jest, rozpal krzyż, no rozpal! Tak jest, patrzcie tylko! Patrzcie, jak się pali, patrzcie, jak... 0xB73ABCFC = ~z~Ej no, tak nie wolno. 0xB676FBE7 = ~z~Czemu nie zostawisz mnie w spokoju? 0xC0B4F480 = ~z~No bardzo przepraszam. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Przepraszam, możesz mi zrobić więcej miejsca? 0xCBBE1648 = ~z~Znajdź sobie kogoś innego do zaczepiania, ja mam już dość. 0xDE653B96 = ~z~Mam dość. Już zbyt dużo zmarnowałem na ciebie czasu. 0xE060A93A = ~z~Zostaw mnie. 0xE2D294FA = ~z~Proszę, nie potrzebujesz broni. 0xE3D72B90 = ~z~Dobrze, nikomu nie powiem. 0xEA7C7A0F = ~z~No już, prosiłem, przestań. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~No dobra, zobaczymy, co władza na to powie. 0xEFE528A8 = ~z~Naprawdę nie wiem, jak na to zareagować. 0xF94F572B = ~z~Ejże, nie musisz się tak zachowywać. 0xF699D5AC = ~z~Trzymaj się z dala. Mówię poważnie. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Cóż, to tylko twoja opinia, prawda? |
0x0AFA0EDB = ~z~Это все, что есть, ясно? 0x0B28D2DF = ~z~Дьявол! Еще один скандал нам тут не нужен, ясно? 0x0E3C17DD = ~z~Ты у меня получишь. 0x1A55205E = ~z~Слушай, может, просто поговорим? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Вали по своим делам, хорошо? 0x2E93D6B8 = ~z~Давай не будем, а? 0x3AC44AF1 = ~z~Слушай, лучше перестань. 0x4AB96D3D = ~z~Давай, выметайся. 0x4DBC75AF = ~z~Нет, нет, нет! 0x4FE6F213 = ~z~Я просто хотел выпить! 0x7A257105 = ~z~Да, конечно. 0x7C084C52 = ~z~Послушай, у меня ничего нет. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~Еще таращиться на всякое дерьмо! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Проклятье! Это ты сделал? 0x15FAF6EF = ~z~Эй, тебе тут делать нечего. 0x29AA6DF0 = ~z~Послушай, ты можешь встать чуть подальше? 0x35EC05C4 = ~z~Эй, угомонись. 0x38D2EB36 = ~z~Послушай, не вынуждай меня. 0x53C67B6E = ~z~Вот черт! Он горит! Он загорелся! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~В чем дело? 0x202E53EE = ~z~Господи, ты просто чудовище. 0x461F2117 = ~z~Что ты на меня глазеешь? 0x533E0D52 = ~z~Ладно. Не хочу ни с кем драться. 0x613B2AF5 = ~z~Не ходи за мной. 0x675DCA1F = ~z~Ты меня сейчас выведешь из себя. 0x745FC2F5 = ~z~За что? За что? 0x848A0F00 = ~z~Чего ты хочешь? 0x1445AE6B = ~z~Раз такое дело, я зову законников. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Ладно. Хорошо, что вышло обоим уйти подобру-поздорову. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Оставь меня в покое, пожалуйста. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~Мешок с дерьмом! 0x37276739 = ~z~Ладно, ладно, забирай. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Отстань от меня. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Может, перестанешь ходить за мной? 0xB4E73924 = ~z~Эй-эй, постой. Убери оружие. 0xB9DD5F68 = ~z~Да успокойся ты! 0xB27AD80C = ~z~Прошу прощения. 0xB57AE449 = ~z~Да, поджигай, давай, давай! Вот так, ничего себе! Вы гляньте, как горит, вы... 0xB73ABCFC = ~z~Послушай, это нехорошо. 0xB676FBE7 = ~z~Почему ты не оставишь меня в покое? 0xC0B4F480 = ~z~Ой, прошу прощения. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Извини, ты можешь чуть отойти? 0xCBBE1648 = ~z~Иди донимай кого-нибудь другого. С меня довольно. 0xDE653B96 = ~z~С меня хватит. Ты только впустую тратишь мое время. 0xE060A93A = ~z~Убирайся. 0xE2D294FA = ~z~Пожалуйста, не надо размахивать оружием. 0xE3D72B90 = ~z~Хорошо, я никому не скажу. 0xEA7C7A0F = ~z~Я же тебе сказал, хватит. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~Посмотрим, что на это скажут законники. 0xEFE528A8 = ~z~Я даже не знаю, что на это ответить. 0xF94F572B = ~z~Эй, незачем так себя вести. 0xF699D5AC = ~z~Не подходи. Я серьезно. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Ну, это просто твое мнение. |
spanish_rel.rpf |
||
0x0AFA0EDB = ~z~No tengo nada más, ¿vale? 0x0B28D2DF = ~z~Maldita sea... No necesitamos que nos cause más problemas, ¿me oye? 0x0E3C17DD = ~z~Juro que pelearé. 0x1A55205E = ~z~Vamos, ¿no podemos hablarlo? 0x2A15D6F4 = ~z~ 0x2BACED52 = ~z~Quítese, ¿quiere? 0x2E93D6B8 = ~z~No tenemos por qué hacer esto. 0x3AC44AF1 = ~z~Vamos, será mejor que pare. 0x4AB96D3D = ~z~Venga, márchese ya. 0x4DBC75AF = ~z~No, no, no. 0x4FE6F213 = ~z~¡Solo quería tomar una maldita copa! 0x7A257105 = ~z~Claro, vale. 0x7C084C52 = ~z~Mire, no tengo nada para usted. 0x7F707F63 = ~z~~sl:3.6:1.4:1~¡Yo no he mirado una mierda! 0x9AB571F1 = ~z~ 0x9CA89A3A = ~z~Será posible... ¿Esto es cosa suya? 0x15FAF6EF = ~z~Oiga, este no es su lugar. 0x29AA6DF0 = ~z~Oiga, ¿le importaría apartarse más? 0x35EC05C4 = ~z~Oiga, ¿puede dejarlo ya? 0x38D2EB36 = ~z~Vamos, no quiero hacer esto. 0x53C67B6E = ~z~¡Maldita sea! ¡Está ardiendo! ¡Se ha prendido fuego! 0x73B85128 = ~z~ 0x79B49B39 = ~z~¿A usted qué le pasa? 0x202E53EE = ~z~Dios mío, es un monstruo. 0x461F2117 = ~z~¿Por qué se me queda mirando? 0x533E0D52 = ~z~Mejor, no quiero pelearme con nadie. 0x613B2AF5 = ~z~No me siga. 0x675DCA1F = ~z~Ahora sí que se ha pasado conmigo. 0x745FC2F5 = ~z~¿Por qué? ¿Por qué? 0x848A0F00 = ~z~¿Qué quiere? 0x1445AE6B = ~z~Pienso acudir a las autoridades. 0x8628F962 = ~z~ 0x8924B933 = ~z~Bien, me alegro de que salgamos de esta con vida. 0x548110E5 = ~z~ 0x920132FC = ~z~Déjeme a solas, por favor. 0x7620185B = ~z~~sl:1.6:1.2:1~¡Una gigantesca! 0x37276739 = ~z~Está bien, todo suyo. 0x77406581 = ~z~ 0xA43FD779 = ~z~Déjeme tranquilo. 0xA3653B36 = ~z~ 0xA34810B3 = ~z~Disculpe, ¿podría dejar de seguirme, por favor? 0xB4E73924 = ~z~Alto, alto. Baje el arma. 0xB9DD5F68 = ~z~Haga el favor de calmarse, ¿quiere? 0xB27AD80C = ~z~Perdón. 0xB57AE449 = ~z~Eso es. Enciéndela. ¡Vamos, enciéndela! Eso es... ¡Fijaos! Mirad cómo arde. Mirad... 0xB73ABCFC = ~z~Oiga, eso no está bien. 0xB676FBE7 = ~z~¿Por qué no me deja en paz? 0xC0B4F480 = ~z~Vaya, disculpe. 0xC4C94188 = ~z~ 0xC1391D07 = ~z~Disculpe, ¿me deja un poco de espacio? 0xCBBE1648 = ~z~Búsquese a otro a quien incordiar, ya estoy harto de usted. 0xDE653B96 = ~z~Basta. Ya he perdido mucho tiempo con sus tonterías. 0xE060A93A = ~z~Aléjese de mí. 0xE2D294FA = ~z~Por favor, no hay por qué sacar un arma. 0xE3D72B90 = ~z~Está bien, no se lo diré a nadie. 0xEA7C7A0F = ~z~Vamos, le he pedido que pare. 0xECD21E40 = ~z~ 0xED946109 = ~z~Pues nada, a ver qué opinan las autoridades. 0xEFE528A8 = ~z~Francamente, no sé cómo responderle. 0xF94F572B = ~z~Oiga, no tiene por qué portarse así. 0xF699D5AC = ~z~Atrás. Voy en serio. 0xFD99EA3E = ~z~ 0xFE39454C = ~z~Bueno, eso no es más que su opinión. |
0942_a_m_m_foreman_white_avoid_02.yldb#
Entirely unused text file with the subtitles for the dialogue of the second unused foreman ped.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x084DA6CF = ~z~What are you staring at me for? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~Why'd you do that? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Let's see what the law has to say. 0x4DD8E7D2 = ~z~Don't you cause no more trouble 'round here, y'hear? 0x5A7BED6C = ~z~I said, stop that, right now. 0x5BCF9412 = ~z~I'll do what I have to do, understand? 0x6D559BFC = ~z~Run! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~I'm calling the law. 0x13BD973F = ~z~Why don't you just leave me alone? 0x16E406D8 = ~z~Whoa, watch your step, alright? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Here. It's all I got. 0x47D91E58 = ~z~Hey, calm down. 0x70B91148 = ~z~You done this? 0x79F316BA = ~z~You oughta be ashamed. 0x97B63B3F = ~z~Can a man get some space? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~Ah! Stay away. 0x804F7CE8 = ~z~Hey, get outta here. 0x841F614D = ~z~Easy there. 0x904B9160 = ~z~Whoa, whoa, whoa. You don't need that gun with me. 0x2520EE86 = ~z~Okay, why not? 0x2676D1DA = ~z~Hey, that was uncalled for. 0x3285F3AE = ~z~Whoa, ain't no need for a fight. 0x4666D0E0 = ~z~We done here? 0x5747B437 = ~z~Please, no. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~Please, I ain't got no valuables. 0x952323D5 = ~z~Whoa. Easy. Leave 'em alone. 0x4621525E = ~z~Get away from me. 0x8764507D = ~z~Fine, take it. 0xA2B8E60F = ~z~I don't wanna shoot you, but I will. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~No, don't. 0xA7513E64 = ~z~Leave me be. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Look, I ain't gonna say nothing. I wasn't even here, right? 0xAF4B2D41 = ~z~Hey, stop that. 0xB01989B1 = ~z~Look, you gotta leave now. 0xB7F69110 = ~z~Hey, don't be following me. 0xB91261E6 = ~z~Just leave me alone. 0xBC41BEA1 = ~z~Get back. Get back. 0xBEC61E29 = ~z~Don't make me shoot you. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~Do you have to be so close? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Hey. Let's put the gun down, okay? 0xD879B5E1 = ~z~I ain't gonna rise to the bait. 0xF1F04051 = ~z~I'm not gonna take no more of this. 0xF3AD75EF = ~z~Glad we can put this behind us. 0xF5E5057B = ~z~There ain't no need for that. 0xF3838095 = ~z~Move your ass. |
0x084DA6CF = ~z~Por que você tá me encarando? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~Por que você faria isso? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Vamos ver o que as autoridades têm a dizer. 0x4DD8E7D2 = ~z~Não vem causar mais problemas por essas bandas, entendeu? 0x5A7BED6C = ~z~Eu disse pra parar agora mesmo. 0x5BCF9412 = ~z~Vou fazer o que tenho que fazer, entendeu? 0x6D559BFC = ~z~Corram! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~Vou chamar as autoridades. 0x13BD973F = ~z~Por que não me deixa em paz? 0x16E406D8 = ~z~Opa, cuidado onde pisa, tá bom? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Aqui. É tudo o que tenho. 0x47D91E58 = ~z~Ei, se acalma. 0x70B91148 = ~z~Você que fez isso? 0x79F316BA = ~z~Devia sentir vergonha. 0x97B63B3F = ~z~Será que dá pra me dar espaço? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~Ah! Se afasta. 0x804F7CE8 = ~z~Ei, se manda daqui. 0x841F614D = ~z~Calma aí. 0x904B9160 = ~z~Opa, opa, opa. Não precisa usar a arma comigo. 0x2520EE86 = ~z~Tá bem, por que não? 0x2676D1DA = ~z~Ei, isso foi desnecessário. 0x3285F3AE = ~z~Opa, não tem necessidade de briga. 0x4666D0E0 = ~z~Já deu aqui? 0x5747B437 = ~z~Por favor, não. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~Por favor, não tenho nada de valioso. 0x952323D5 = ~z~Opa. Calma. Para de atormentar. 0x4621525E = ~z~Se afasta de mim. 0x8764507D = ~z~Tá bom. Pega. 0xA2B8E60F = ~z~Não quero atirar em você, mas não tenho escolha. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~Não, não faz isso. 0xA7513E64 = ~z~Me deixa em paz. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Olha, eu não vou falar nada. Nem tava aqui, certo? 0xAF4B2D41 = ~z~Ei, para com isso. 0xB01989B1 = ~z~Olha, precisa ir embora, já. 0xB7F69110 = ~z~Ei, não fica me seguindo. 0xB91261E6 = ~z~Só me deixa em paz. 0xBC41BEA1 = ~z~Pra trás. Pra trás. 0xBEC61E29 = ~z~Não me faça atirar em você. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~A gente precisa ficar tão perto? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Ei. Vamos abaixar a arma, tá? 0xD879B5E1 = ~z~Não vou morder a isca. 0xF1F04051 = ~z~Não vou tolerar mais disso. 0xF3AD75EF = ~z~Que bom que podemos deixar isso pra trás. 0xF5E5057B = ~z~Não tem necessidade disso. 0xF3838095 = ~z~Mexe essa carcaça. |
0x084DA6CF = ~z~你为什么盯着我看? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~你为什么这么做? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~我们叫警察来评评理。 0x4DD8E7D2 = ~z~你别在这惹麻烦了,听到了吗? 0x5A7BED6C = ~z~我叫你立马住手。 0x5BCF9412 = ~z~逼不得已我会出手的,懂吗? 0x6D559BFC = ~z~快跑! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~我报警了。 0x13BD973F = ~z~你就不能让我一个人待会? 0x16E406D8 = ~z~哇,小心看路,好吗? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~给你。我只有这些。 0x47D91E58 = ~z~嘿,冷静点。 0x70B91148 = ~z~这是你干的? 0x79F316BA = ~z~你真够丢脸的。 0x97B63B3F = ~z~能给人点空间吗? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~啊!离我远点。 0x804F7CE8 = ~z~嘿,赶紧滚。 0x841F614D = ~z~慢点。 0x904B9160 = ~z~喂,喂,喂。你不需要对我动枪。 0x2520EE86 = ~z~好,有何不可呢? 0x2676D1DA = ~z~嘿,你没必要那样。 0x3285F3AE = ~z~喔,没必要打架。 0x4666D0E0 = ~z~我们没事了吧? 0x5747B437 = ~z~拜托,不要。 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~拜托,我没有值钱的东西。 0x952323D5 = ~z~喔。冷静。离他们远点。 0x4621525E = ~z~离我远点。 0x8764507D = ~z~好吧,拿着。 0xA2B8E60F = ~z~我不想对你开枪,别逼我。 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~不,别这样。 0xA7513E64 = ~z~离我远点。 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~听着,我什么都不会说的,我都没来过这里,好吗? 0xAF4B2D41 = ~z~嘿,住手。 0xB01989B1 = ~z~你看,你得走了。 0xB7F69110 = ~z~喂,别跟着我。 0xB91261E6 = ~z~别烦我。 0xBC41BEA1 = ~z~滚开。滚开。 0xBEC61E29 = ~z~别逼我开枪。 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~有必要靠这么近吗? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~喂,我们把枪放下,好吗? 0xD879B5E1 = ~z~我不会让你得逞的。 0xF1F04051 = ~z~我不会再忍下去了。 0xF3AD75EF = ~z~幸好我们都能不计前嫌。 0xF5E5057B = ~z~没必要那样。 0xF3838095 = ~z~走开。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x084DA6CF = ~z~你為什麼要盯著我看? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~你為什麼要這麼做? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~來看看執法人員會怎麼處置你。 0x4DD8E7D2 = ~z~別再惹麻煩了,聽到沒? 0x5A7BED6C = ~z~我說了,馬上住手。 0x5BCF9412 = ~z~把我逼急了我也是會反擊的,懂嗎? 0x6D559BFC = ~z~快跑啊! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~我要去找執法人員了。 0x13BD973F = ~z~為什麼不能放過我? 0x16E406D8 = ~z~哇哦,走路要看路啊,好嗎? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~拿去。我只有這些了。 0x47D91E58 = ~z~嘿,冷靜點。 0x70B91148 = ~z~是你做的嗎? 0x79F316BA = ~z~你應該覺得羞恥。 0x97B63B3F = ~z~可以給我點空間嗎? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~啊!別過來。 0x804F7CE8 = ~z~喂,滾出這裡。 0x841F614D = ~z~小心點。 0x904B9160 = ~z~哇,哇,哇。你沒必要拿槍對付我。 0x2520EE86 = ~z~好啊,有何不可? 0x2676D1DA = ~z~嘿,沒必要那樣吧。 0x3285F3AE = ~z~哇哦,沒必要起衝突吧。 0x4666D0E0 = ~z~我們沒事了吧? 0x5747B437 = ~z~拜託,不要。 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~求求你,我沒什麼值錢的東西。 0x952323D5 = ~z~哇哦。冷靜。別欺負人家。 0x4621525E = ~z~離我遠點。 0x8764507D = ~z~好啦,拿去吧。 0xA2B8E60F = ~z~我不想對你開槍,但必要時我會的。 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~不,住手。 0xA7513E64 = ~z~別來煩我。 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~聽著,我什麼也不會說。我根本不在場,好嗎? 0xAF4B2D41 = ~z~嘿,別那樣。 0xB01989B1 = ~z~聽好了,請你離開吧。 0xB7F69110 = ~z~喂,不准跟著我。 0xB91261E6 = ~z~別再煩我了。 0xBC41BEA1 = ~z~退後。快後退。 0xBEC61E29 = ~z~別逼我對你開槍。 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~你非得要靠這麼近嗎? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~嘿。把槍放下,好嗎? 0xD879B5E1 = ~z~我才不會上你的當。 0xF1F04051 = ~z~我再也不要繼續忍下去了。 0xF3AD75EF = ~z~很高興我們能把這事拋在腦後。 0xF5E5057B = ~z~沒必要那樣。 0xF3838095 = ~z~快滾開。 |
0x084DA6CF = ~z~Pourquoi vous me fixez comme ça ? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~Pourquoi vous avez fait ça ? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~On va voir ce qu'en pensent les autorités. 0x4DD8E7D2 = ~z~Vous ne venez pas faire encore du grabuge, hein ? 0x5A7BED6C = ~z~Arrêtez, j'ai dit. Tout de suite ! 0x5BCF9412 = ~z~Je ferai ce que j'ai à faire, vous entendez ? 0x6D559BFC = ~z~Courez ! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~J'appelle les autorités. 0x13BD973F = ~z~Vous pouvez pas me foutre la paix ? 0x16E406D8 = ~z~Regardez devant vous. 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Tenez, c'est tout ce que j'ai. 0x47D91E58 = ~z~Calmez-vous. 0x70B91148 = ~z~Vous avez fait ça ? 0x79F316BA = ~z~Vous devriez avoir honte. 0x97B63B3F = ~z~C'est possible d'être tranquille ? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~M'approchez pas ! 0x804F7CE8 = ~z~Hé, sortez de là. 0x841F614D = ~z~Doucement. 0x904B9160 = ~z~Pas besoin de sortir votre arme pour moi. 0x2520EE86 = ~z~Oui, pourquoi pas ? 0x2676D1DA = ~z~Je mérite pas d'entendre ça. 0x3285F3AE = ~z~On va quand même pas se battre. 0x4666D0E0 = ~z~On en a terminé ? 0x5747B437 = ~z~Je vous en prie, non. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~S'il vous plaît, j'ai rien de valeur sur moi. 0x952323D5 = ~z~Du calme. Foutez-lui la paix. 0x4621525E = ~z~Éloignez-vous de moi. 0x8764507D = ~z~C'est bon, prenez-le. 0xA2B8E60F = ~z~J'ai pas envie de vous tuer, mais j'hésiterai pas. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~Non, pas ça. 0xA7513E64 = ~z~Laissez-moi. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Écoutez, je dirai rien à personne. D'ailleurs, j'étais même pas là. 0xAF4B2D41 = ~z~Hé, arrêtez ! 0xB01989B1 = ~z~Faut que vous partiez. Tout de suite. 0xB7F69110 = ~z~Arrêtez de me suivre. 0xB91261E6 = ~z~Laissez-moi tranquille. 0xBC41BEA1 = ~z~Fichez-moi la paix ! 0xBEC61E29 = ~z~M'obligez pas à vous descendre. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~Il faut vraiment que vous me colliez ? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Allez, rangez votre arme, d'accord ? 0xD879B5E1 = ~z~Je vais même pas m'énerver. 0xF1F04051 = ~z~C'est bon, je me suis assez laissé faire comme ça. 0xF3AD75EF = ~z~Content de tirer un trait sur tout ça. 0xF5E5057B = ~z~Pas la peine de faire ça. 0xF3838095 = ~z~Bougez de là. |
0x084DA6CF = ~z~Was starren Sie denn so? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~Warum machen Sie so was? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Mal sehen, was die Gesetzeshüter dazu sagen. 0x4DD8E7D2 = ~z~Machen Sie hier lieber keinen Ärger mehr, ist das klar? 0x5A7BED6C = ~z~Aufhören, hab ich gesagt, sofort. 0x5BCF9412 = ~z~Ich tu, was ich tun muss, verstanden? 0x6D559BFC = ~z~Lauft! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~Ich rufe die Gesetzeshüter. 0x13BD973F = ~z~Warum lassen Sie mich nicht einfach in Ruhe? 0x16E406D8 = ~z~He, passen Sie doch auf, wo Sie langgehen, ja? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Hier. Das ist alles, was ich hab. 0x47D91E58 = ~z~He, beruhigen Sie sich. 0x70B91148 = ~z~Waren Sie das? 0x79F316BA = ~z~Sie sollten sich was schämen. 0x97B63B3F = ~z~Kriegt man hier mal etwas Freiraum? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~Ah! Bleiben Sie weg. 0x804F7CE8 = ~z~He, verschwinden Sie. 0x841F614D = ~z~Ganz ruhig. 0x904B9160 = ~z~He, he, he. Sie brauchen wegen mir doch keine Waffe. 0x2520EE86 = ~z~Gut, wieso nicht? 0x2676D1DA = ~z~He, das war aber unangebracht. 0x3285F3AE = ~z~He, wir müssen doch nicht gleich kämpfen. 0x4666D0E0 = ~z~Sind wir hier fertig? 0x5747B437 = ~z~Bitte nicht! 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~Bitte, ich hab nichts von Wert. 0x952323D5 = ~z~He. Ganz ruhig. Lassen Sie das. 0x4621525E = ~z~Gehen Sie weg von mir! 0x8764507D = ~z~Na schön. Nehmen Sie. 0xA2B8E60F = ~z~Ich will Sie nicht erschießen, aber ich werd's tun. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~Nein, nicht! 0xA7513E64 = ~z~Lassen Sie mich in Ruhe. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Hören Sie, ich sag nichts. Ich war gar nicht hier, in Ordnung? 0xAF4B2D41 = ~z~He, aufhören. 0xB01989B1 = ~z~Hören Sie, Sie müssen jetzt gehen. 0xB7F69110 = ~z~He, laufen Sie mir nicht hinterher. 0xB91261E6 = ~z~Lassen Sie mich einfach in Ruhe. 0xBC41BEA1 = ~z~Weg mit Ihnen. Weg! 0xBEC61E29 = ~z~Zwingen Sie mich nicht, Sie zu erschießen. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~Müssen Sie mir so nahe kommen? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~He. Nehmen wir mal die Waffe runter, ja? 0xD879B5E1 = ~z~Davon lass ich mich nicht ködern. 0xF1F04051 = ~z~Das lass ich mir nicht länger gefallen. 0xF3AD75EF = ~z~Schön, dass wir das hinter uns lassen können. 0xF5E5057B = ~z~Das ist doch nicht notwendig. 0xF3838095 = ~z~Bewegen Sie den Arsch. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x084DA6CF = ~z~Perché continui a fissarmi? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~Perché l'hai fatto? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Vediamo che cosa avrà da dire la legge. 0x4DD8E7D2 = ~z~Non osare causare altri guai, intesi? 0x5A7BED6C = ~z~Ti ho detto di fermarti subito. 0x5BCF9412 = ~z~Farò quello devo, capito? 0x6D559BFC = ~z~Correte! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~Avviso la legge. 0x13BD973F = ~z~Perché non mi lasci in pace? 0x16E406D8 = ~z~Guarda dove metti i piedi, va bene? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Ecco. Non ho altro. 0x47D91E58 = ~z~Ehi, calmati. 0x70B91148 = ~z~Sei stato tu? 0x79F316BA = ~z~Dovresti vergognarti. 0x97B63B3F = ~z~Posso avere un po' di spazio? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~Stai lontano. 0x804F7CE8 = ~z~Ehi, vattene. 0x841F614D = ~z~Occhio. 0x904B9160 = ~z~Non ti serve quell'arma con me. 0x2520EE86 = ~z~Va bene, perché no? 0x2676D1DA = ~z~Ehi, non ce n'era motivo. 0x3285F3AE = ~z~Ehi, non c'è bisogno di combattere. 0x4666D0E0 = ~z~Questione chiusa? 0x5747B437 = ~z~Ti prego, no. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~Ti prego, non ho niente di valore. 0x952323D5 = ~z~Calma. Non fare così. 0x4621525E = ~z~Stammi alla larga. 0x8764507D = ~z~Va bene, prendi. 0xA2B8E60F = ~z~Non vorrei spararti, ma lo farò. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~No, non farlo. 0xA7513E64 = ~z~Lasciami stare. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Senti, non dirò niente. Non sono mai stato qui, giusto? 0xAF4B2D41 = ~z~Ehi, basta così. 0xB01989B1 = ~z~Senti, te ne devi andare. 0xB7F69110 = ~z~Ehi, smettila di seguirmi. 0xB91261E6 = ~z~Lasciami in pace. 0xBC41BEA1 = ~z~Indietro. Indietro. 0xBEC61E29 = ~z~Non costringermi a spararti. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~Devi proprio starmi così vicino? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Su. Abbassa l'arma, d'accordo? 0xD879B5E1 = ~z~Non ci casco, mi spiace. 0xF1F04051 = ~z~Non sopporterò oltre queste stronzate. 0xF3AD75EF = ~z~Lieto di poter dimenticare questa storia. 0xF5E5057B = ~z~Non serve fare così. 0xF3838095 = ~z~Muovi quel culo. |
0x084DA6CF = ~z~何を睨んでる? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~なぜこんなことを? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~後は法執行官に任せよう 0x4DD8E7D2 = ~z~もう二度と ここで問題を起こすな 分かったか? 0x5A7BED6C = ~z~やめろと言ったんだ 0x5BCF9412 = ~z~やる時はやるぞ 0x6D559BFC = ~z~逃げろ! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~法執行官に連絡する 0x13BD973F = ~z~もう放っといてくれ 0x16E406D8 = ~z~気を付けろよ 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~渡せるのはこれだけ 0x47D91E58 = ~z~落ち着けよ 0x70B91148 = ~z~お前の仕業か? 0x79F316BA = ~z~良心が痛むだろう 0x97B63B3F = ~z~ちょっと離れてくれ 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~どっか行け 0x804F7CE8 = ~z~出て行ってくれ 0x841F614D = ~z~何するんだ 0x904B9160 = ~z~おいおい 俺が何をした? 0x2520EE86 = ~z~いいに決まってるさ 0x2676D1DA = ~z~大きなお世話だ 0x3285F3AE = ~z~喧嘩はゴメンだ 0x4666D0E0 = ~z~もういいのか? 0x5747B437 = ~z~やめてくれ 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~頼む 高価なものは何もない 0x952323D5 = ~z~もう放っといてやれ 0x4621525E = ~z~向こうに行け 0x8764507D = ~z~ほら 持ってけ 0xA2B8E60F = ~z~できれば避けたいが 撃つぞ 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~よせ やめろ 0xA7513E64 = ~z~放っといてくれ 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~何も言わない そもそも何も見てない 0xAF4B2D41 = ~z~おい やめろ 0xB01989B1 = ~z~もう行ってくれ 0xB7F69110 = ~z~ついて来るな 0xB91261E6 = ~z~放っておいてくれよ 0xBC41BEA1 = ~z~シッシッ 0xBEC61E29 = ~z~できれば撃ちたくない 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~近くないか? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~銃をしまってくれ 0xD879B5E1 = ~z~その手には乗らない 0xF1F04051 = ~z~もう我慢の限界だ 0xF3AD75EF = ~z~解決できてよかった 0xF5E5057B = ~z~そういうことはするな 0xF3838095 = ~z~邪魔だ |
0x084DA6CF = ~z~왜 쳐다보는 거야? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~왜 이런 거야? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~보안관이 알면 어떻게 될지 두고 보자고. 0x4DD8E7D2 = ~z~더는 여기서 문제 일으키지 마, 알았어? 0x5A7BED6C = ~z~그만하라고 했지. 0x5BCF9412 = ~z~난 할 일은 피하지 않아, 무슨 말인지 알지? 0x6D559BFC = ~z~도망쳐! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~지금 보안관을 부른다. 0x13BD973F = ~z~날 좀 내버려 두면 안 돼? 0x16E406D8 = ~z~야, 잘 좀 보고 다녀야지? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~자, 이게 전부야. 0x47D91E58 = ~z~이봐, 진정해. 0x70B91148 = ~z~네가 그랬어? 0x79F316BA = ~z~부끄러운 줄 알아라. 0x97B63B3F = ~z~자리 좀 넉넉하게 주면 안 돼? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~아! 물러서. 0x804F7CE8 = ~z~이봐, 당장 나가. 0x841F614D = ~z~조심하자고. 0x904B9160 = ~z~이봐, 이봐. 나한테 총을 꺼낼 필욘 없어. 0x2520EE86 = ~z~좋아, 안 될 거 없지. 0x2676D1DA = ~z~이봐, 이럴 필요는 없지. 0x3285F3AE = ~z~어이, 싸울 것까진 없잖아. 0x4666D0E0 = ~z~다 된 거지? 0x5747B437 = ~z~안 돼, 제발. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~이봐, 난 값진 건 아무것도 없어. 0x952323D5 = ~z~이봐, 진정해. 저 사람들 그냥 내버려둬. 0x4621525E = ~z~나한테서 떨어져. 0x8764507D = ~z~알았어. 가져가. 0xA2B8E60F = ~z~널 쏘고 싶진 않지만, 어쩔 수 없지. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~그만. 하지 마. 0xA7513E64 = ~z~날 내버려둬. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~저기, 난 말 안 할 거야. 난 여기 있지도 않았어. 됐나? 0xAF4B2D41 = ~z~이봐, 그만해. 0xB01989B1 = ~z~이봐, 여기서 가는 게 좋겠어. 0xB7F69110 = ~z~이봐, 따라오지 마. 0xB91261E6 = ~z~그냥 날 내버려둬. 0xBC41BEA1 = ~z~저리 가. 떨어져. 0xBEC61E29 = ~z~진짜로 널 쏴 버릴 수도 있다고. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~왜 그렇게 붙어서 다녀? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~이봐, 그 총 내려놔, 알았지? 0xD879B5E1 = ~z~이봐, 난 낚이지 않을 거야. 0xF1F04051 = ~z~나도 더는 못 참아. 0xF3AD75EF = ~z~잘 풀어서 다행이야. 0xF5E5057B = ~z~이럴 필요는 없지. 0xF3838095 = ~z~좀 움직여봐. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x084DA6CF = ~z~¿Por qué me ve fijamente? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~¿Por qué hizo eso? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Veamos qué tienen que decir las autoridades. 0x4DD8E7D2 = ~z~Ni se le ocurra volver a causar más problemas por aquí, ¿me oye? 0x5A7BED6C = ~z~Le dije que deje de hacer eso ya. 0x5BCF9412 = ~z~Haré lo que tenga que hacer, ¿entiende? 0x6D559BFC = ~z~¡Corran! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~Llamaré a las autoridades. 0x13BD973F = ~z~¿Por qué no me deja en paz? 0x16E406D8 = ~z~Oiga, fíjese por dónde va, ¿de acuerdo? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Tome, es todo lo que tengo. 0x47D91E58 = ~z~Oiga, cálmese. 0x70B91148 = ~z~¿Fue usted? 0x79F316BA = ~z~Debería darle vergüenza. 0x97B63B3F = ~z~¿Podría darme algo de espacio? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~No se me acerque. 0x804F7CE8 = ~z~Vamos, fuera de aquí. 0x841F614D = ~z~Tenga cuidado. 0x904B9160 = ~z~Calma, momento. Conmigo no le hace falta esa arma. 0x2520EE86 = ~z~Bueno, ¿por qué no? 0x2676D1DA = ~z~Oiga, eso no era necesario. 0x3285F3AE = ~z~Vamos, no hace falta pelearnos. 0x4666D0E0 = ~z~¿Ya terminamos? 0x5747B437 = ~z~No, por favor. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~Por favor, no tengo nada de valor. 0x952323D5 = ~z~Oiga, deje a la gente en paz. 0x4621525E = ~z~Aléjese de mí. 0x8764507D = ~z~De acuerdo, tome. 0xA2B8E60F = ~z~No quiero dispararle, pero lo haré. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~No, no lo haga. 0xA7513E64 = ~z~Déjeme en paz. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Mire, no diré nada. Yo ni siquiera estaba aquí, ¿de acuerdo? 0xAF4B2D41 = ~z~Oiga, ya basta. 0xB01989B1 = ~z~Mire, tiene que irse ya. 0xB7F69110 = ~z~Oiga, no me siga. 0xB91261E6 = ~z~Déjeme tranquilo de una vez. 0xBC41BEA1 = ~z~Atrás, atrás. 0xBEC61E29 = ~z~No me obligue a dispararle. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~¿Necesita acercarse tanto? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Oiga, baje el arma, ¿de acuerdo? 0xD879B5E1 = ~z~No caeré en sus provocaciones. 0xF1F04051 = ~z~No pienso seguir aguantando esto. 0xF3AD75EF = ~z~Me alegro de que lo dejemos atrás. 0xF5E5057B = ~z~Eso no es necesario. 0xF3838095 = ~z~Muévase, carajo. |
0x084DA6CF = ~z~Co się tak gapisz? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~Czemu to zrobiłeś? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Zobaczymy, co władza na to powie. 0x4DD8E7D2 = ~z~Tylko weź już nie rozrabiaj, słyszysz? 0x5A7BED6C = ~z~Powiedziałem, przestań, ale już. 0x5BCF9412 = ~z~Zrobię, co będę musiał, słyszysz? 0x6D559BFC = ~z~Uciekać! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~Wzywam władze. 0x13BD973F = ~z~Czy możesz zostawić mnie w spokoju? 0x16E406D8 = ~z~Patrz, jak idziesz, dobra? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Masz. To wszystko. 0x47D91E58 = ~z~Uspokój się. 0x70B91148 = ~z~To ty to zrobiłeś? 0x79F316BA = ~z~Powinno ci być wstyd. 0x97B63B3F = ~z~Czy możesz dać mi spokój? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~Nie zbliżaj się. 0x804F7CE8 = ~z~Hej, wynocha mi stąd. 0x841F614D = ~z~Spokojnie. 0x904B9160 = ~z~Hola, hola, hola. Nie potrzebujesz broni. 0x2520EE86 = ~z~Dobrze, czemu nie? 0x2676D1DA = ~z~To było zupełnie niepotrzebne. 0x3285F3AE = ~z~Spokojnie, nie musimy walczyć. 0x4666D0E0 = ~z~Skończyliśmy? 0x5747B437 = ~z~Proszę, nie. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~Proszę, nie mam nic cennego. 0x952323D5 = ~z~Ej, spokojnie. Zostaw tę osobę w spokoju. 0x4621525E = ~z~Zostaw mnie. 0x8764507D = ~z~Dobra, masz. 0xA2B8E60F = ~z~Nie chcę cię zastrzelić, ale zrobię to. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~Nie rób tego. 0xA7513E64 = ~z~Daj mi spokój. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Słuchaj, nic nie powiem. Nawet mnie tu nie było, dobra? 0xAF4B2D41 = ~z~Hej, dosyć już tego. 0xB01989B1 = ~z~Masz się stąd wynosić, ale już. 0xB7F69110 = ~z~Ej, nie łaź za mną. 0xB91261E6 = ~z~Zostaw mnie w spokoju. 0xBC41BEA1 = ~z~Cofnij się. Cofnij się. 0xBEC61E29 = ~z~Nie każ mi do siebie strzelać. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~Musisz podchodzić tak blisko? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Może jednak odłóż broń, co? 0xD879B5E1 = ~z~Nie zamierzam dać się podpuścić. 0xF1F04051 = ~z~Nie mam zamiaru tego dłużej znosić. 0xF3AD75EF = ~z~Cieszę się, że w to nie brniemy. 0xF5E5057B = ~z~Nie musisz tego robić. 0xF3838095 = ~z~Rusz dupę. |
0x084DA6CF = ~z~Что ты на меня пялишься? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~Зачем ты это делаешь? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Посмотрим, что на это скажут законники. 0x4DD8E7D2 = ~z~Чтобы больше никаких глупых выходок, понятно? 0x5A7BED6C = ~z~Я сказал, прекрати. Сейчас же! 0x5BCF9412 = ~z~Я могу за себя постоять, понятно? 0x6D559BFC = ~z~Бегите! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~Я зову законников. 0x13BD973F = ~z~Да оставь ты меня в покое! 0x16E406D8 = ~z~Эй! Смотри, куда прешь! 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Вот. Это все, что у меня есть. 0x47D91E58 = ~z~Эй, успокойся. 0x70B91148 = ~z~Твоих рук дело? 0x79F316BA = ~z~Как тебе не стыдно. 0x97B63B3F = ~z~Обязательно стоять так близко ко мне? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~А! Уйди. 0x804F7CE8 = ~z~А ну, выметайся. 0x841F614D = ~z~Аккуратнее. 0x904B9160 = ~z~Стой-стой-стой! Я же тебе не угрожаю. 0x2520EE86 = ~z~Ладно, почему бы и нет? 0x2676D1DA = ~z~Чем я тебе не угодил? 0x3285F3AE = ~z~Эй, драться нам совсем ни к чему. 0x4666D0E0 = ~z~Это все? 0x5747B437 = ~z~Нет, прошу тебя! 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~У меня нет ничего ценного. 0x952323D5 = ~z~Эй! Спокойно. Угомонись. 0x4621525E = ~z~Убирайся. 0x8764507D = ~z~Ладно, забирай. 0xA2B8E60F = ~z~Я не хочу в тебя стрелять, но надо будет – выстрелю. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~Нет, не надо! 0xA7513E64 = ~z~Не лезь ко мне. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Послушай, я ничего не скажу. Меня тут вообще не было, верно? 0xAF4B2D41 = ~z~Эй, прекрати. 0xB01989B1 = ~z~Так, уходи сейчас же. 0xB7F69110 = ~z~Эй, хватит за мной таскаться. 0xB91261E6 = ~z~Отстань от меня. 0xBC41BEA1 = ~z~Уйди. Уйди. 0xBEC61E29 = ~z~Не вынуждай меня стрелять. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~Обязательно нужно встать рядом со мной? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Эй! Убери оружие, а? 0xD879B5E1 = ~z~Ты меня не спровоцируешь. 0xF1F04051 = ~z~Я больше терпеть не собираюсь. 0xF3AD75EF = ~z~Рад, что теперь можно об этом забыть. 0xF5E5057B = ~z~Ну не надо так. 0xF3838095 = ~z~Подвинься! |
spanish_rel.rpf |
||
0x084DA6CF = ~z~¿Por qué me mira? 0x1B611E0A = ~z~ 0x3B6EF27E = ~z~¿Por qué iba a hacer eso? 0x4AB0E612 = ~z~ 0x4D4E425B = ~z~Veamos qué tienen que decir las autoridades. 0x4DD8E7D2 = ~z~Ni se le ocurra volver a causar más problemas por aquí, ¿me oye? 0x5A7BED6C = ~z~He dicho que pare ahora mismo. 0x5BCF9412 = ~z~Haré lo que tenga que hacer, ¿entiende? 0x6D559BFC = ~z~¡Corred! 0x7D016CC4 = ~z~ 0x9B11DDE1 = ~z~Llamaré a las autoridades. 0x13BD973F = ~z~¿Por qué no me deja en paz sin más? 0x16E406D8 = ~z~Oiga, mire por dónde va, ¿quiere? 0x19E3E5DF = ~z~ 0x35DAAD3B = ~z~Tome, es todo lo que tengo. 0x47D91E58 = ~z~Oiga, cálmese. 0x70B91148 = ~z~¿Ha sido usted? 0x79F316BA = ~z~Debería darle vergüenza. 0x97B63B3F = ~z~¿Puedo tener un poco de espacio? 0x129AF1A1 = ~z~ 0x385FB6DB = ~z~¡Usted! Apártese. 0x804F7CE8 = ~z~Venga, fuera de aquí. 0x841F614D = ~z~Con cuidado. 0x904B9160 = ~z~Cálmese, cálmese. Conmigo no le hace falta esa arma. 0x2520EE86 = ~z~Vale, ¿por qué no? 0x2676D1DA = ~z~Oiga, eso no venía a cuento. 0x3285F3AE = ~z~Vamos, no hace falta luchar. 0x4666D0E0 = ~z~¿Hemos acabado? 0x5747B437 = ~z~No, por favor. 0x7594C96C = ~z~ 0x77146C6B = ~z~Por favor, no tengo nada de valor. 0x952323D5 = ~z~Oiga, cálmese y déjelo ya. 0x4621525E = ~z~Aléjese de mí. 0x8764507D = ~z~Vale, tome. 0xA2B8E60F = ~z~No quiero dispararle, pero lo haré. 0xA3B11462 = ~z~ 0xA3E5BF8B = ~z~ 0xA31A4BD7 = ~z~No, no lo haga. 0xA7513E64 = ~z~Déjeme en paz. 0xACD988D0 = ~z~ 0xAEE41689 = ~z~Mire, no diré nada. Yo ni siquiera estaba aquí, ¿vale? 0xAF4B2D41 = ~z~Oiga, pare ya. 0xB01989B1 = ~z~Mire, tiene que irse ya. 0xB7F69110 = ~z~Oiga, no me siga. 0xB91261E6 = ~z~Déjeme tranquilo de una vez. 0xBC41BEA1 = ~z~Atrás, atrás. 0xBEC61E29 = ~z~No me obligue a dispararle. 0xC424FE96 = ~z~ 0xCCD2A57B = ~z~¿Necesita acercarse tanto? 0xD3FC9467 = ~z~ 0xD32B98CF = ~z~Oiga, baje el arma, ¿de acuerdo? 0xD879B5E1 = ~z~No caeré en sus provocaciones. 0xF1F04051 = ~z~No pienso seguir aguantando esto. 0xF3AD75EF = ~z~Me alegro de que lo dejemos atrás. 0xF5E5057B = ~z~Eso no es necesario. 0xF3838095 = ~z~Mueva el culo. |
0943_a_m_m_foreman_white_avoid_03.yldb#
Completely unused text file with the dialogue of the third unused foreman ped.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x011A8994 = ~z~Hey, stop. What the hell? 0x0357F33C = ~z~I'm off to find the law. 0x092F0546 = ~z~Hey. Get out of here. 0x0F7796E3 = ~z~Oh, was I in your way? 0x2FACF28E = ~z~Hey. What happened to loving thy neighbor? 0x5A80598D = ~z~Well, bet you think you're funny, huh? 0x6DCB0FCB = ~z~Don't think I won't pull this trigger. 0x9A3BE8AC = ~z~You really wanna test me out? 0x9E864F2B = ~z~I don't have to take this. 0x9ECBCD8D = ~z~Don't, please. I already spent my last dollar. 0x11BABD69 = ~z~Who on earth did this? Was it you? 0x28DFFDC9 = ~z~Okay, just take this. 0x32F5AD39 = ~z~Okay, okay, I can keep a secret. 0x37DBBE56 = ~z~I'll make you pay. 0x45F63079 = ~z~That the best line you got? 0x58AF36D6 = ~z~What exactly is so interesting? 0x58B5295D = ~z~Excuse you. 0x96CA16AD = ~z~Whoa, whoa, whoa. Okay, just put that down. 0x221D92DA = ~z~If I have to fight you then I will. 0x737FF4CD = ~z~Would you back away? 0x827EC9D1 = ~z~What the hell is wrong with you? 0x971D7D4E = ~z~Get away from me. 0x1298BE14 = ~z~Don't do this. 0x2048CBA2 = ~z~What do you want from me? 0x6588D8DF = ~z~Can you back off a bit please? 0x13824AA4 = ~z~No. Why did you do that? 0x39837BAE = ~z~Sure thing. 0x224054D1 = ~z~We done here? Okay then. 0xA4DC18CB = ~z~You stay back. 0xA652B5BE = ~z~Hey, hey, uh, there's no need to start shooting or nothing. 0xBD53138A = ~z~Please, stop. 0xC6B13629 = ~z~I've forgotten about you already. 0xC15ED1D0 = ~z~Get the hell away. 0xC18AE9AF = ~z~I was about ready to pull the trigger, but I guess you made the right call. 0xC2241662 = ~z~Please. Leave me alone. 0xD0E2B3DF = ~z~You just leave me be. 0xD4F2D2AC = ~z~You ain't worth another thought. 0xD59917BF = ~z~The law will be interested in this. 0xDD607B5D = ~z~You're that feller I seen up to no good. 0xE7FFC06D = ~z~Whoa, now. Let's just be civil here. 0xE9A61F72 = ~z~That's no way to treat someone. 0xEC1ED1F4 = ~z~Please, stop following me. 0xF5A809F9 = ~z~You need to leave right now. 0xF29BF85E = ~z~Come on, move already. 0xFA430169 = ~z~Hey, hey, stop that. 0xFBC0A38B = ~z~Here, just take it. 0xFED9EE21 = ~z~Hey, hey, hey, hey, come on. Violence ain't the answer here. |
0x011A8994 = ~z~Ei, para. Mas que diabos? 0x0357F33C = ~z~Vou buscar as autoridades. 0x092F0546 = ~z~Ei. Dá o fora daqui. 0x0F7796E3 = ~z~Oh, tava no seu caminho? 0x2FACF28E = ~z~Ei. Onde foi parar o amor ao próximo? 0x5A80598D = ~z~Bom, aposto que você se acha engraçado, hein? 0x6DCB0FCB = ~z~Não pensa que não vou puxar esse gatilho. 0x9A3BE8AC = ~z~Quer mesmo me testar? 0x9E864F2B = ~z~Eu não preciso passar por isso. 0x9ECBCD8D = ~z~Não, por favor. Já gastei meu último dólar. 0x11BABD69 = ~z~Quem diabos fez isso? Foi você? 0x28DFFDC9 = ~z~Tudo bem, só leva isso. 0x32F5AD39 = ~z~Tá bem, tá bem, eu sei guardar segredo. 0x37DBBE56 = ~z~Vou fazer você pagar. 0x45F63079 = ~z~É a sua melhor fala? 0x58AF36D6 = ~z~O que é tão interessante, exatamente? 0x58B5295D = ~z~Com licença. 0x96CA16AD = ~z~Opa, opa, opa. Tá bom, abaixa isso aí. 0x221D92DA = ~z~Se tiver que lutar com você, eu vou. 0x737FF4CD = ~z~Pode se afastar? 0x827EC9D1 = ~z~Qual é o seu problema? 0x971D7D4E = ~z~Se afasta de mim. 0x1298BE14 = ~z~Não faça isso. 0x2048CBA2 = ~z~O que você quer de mim? 0x6588D8DF = ~z~Dá pra se afastar um pouco, por favor? 0x13824AA4 = ~z~Não. Por que fez isso? 0x39837BAE = ~z~Pode deixar. 0x224054D1 = ~z~Já deu aqui? Então, tá. 0xA4DC18CB = ~z~Fica pra trás. 0xA652B5BE = ~z~Ei, ei, hã, não precisa começar a atirar nem nada. 0xBD53138A = ~z~Para, por favor. 0xC6B13629 = ~z~Já me esqueci de você. 0xC15ED1D0 = ~z~Sai de perto de mim. 0xC18AE9AF = ~z~Eu tava pronto pra apertar o gatilho, mas acho que você tomou a decisão certa. 0xC2241662 = ~z~Por favor. Me deixa em paz. 0xD0E2B3DF = ~z~Só me deixa em paz. 0xD4F2D2AC = ~z~Nem vale a pena pensar em você. 0xD59917BF = ~z~As autoridades vão ficar interessadas nisso. 0xDD607B5D = ~z~Eu já te vi aprontando por aí. 0xE7FFC06D = ~z~Opa, calma. Vamos ser civilizados. 0xE9A61F72 = ~z~Isso não é jeito de tratar alguém. 0xEC1ED1F4 = ~z~Por favor, para de me seguir. 0xF5A809F9 = ~z~Você tem que ir embora nesse instante. 0xF29BF85E = ~z~Por favor, se mexe logo. 0xFA430169 = ~z~Ei, ei, para com isso. 0xFBC0A38B = ~z~Aqui, só leva isso. 0xFED9EE21 = ~z~Ei, ei, ei, ei, vamos. A violência não é a resposta aqui. |
0x011A8994 = ~z~嘿,住手。搞什么鬼? 0x0357F33C = ~z~我马上去报警。 0x092F0546 = ~z~喂,你给我滚。 0x0F7796E3 = ~z~噢,我挡你路了吗? 0x2FACF28E = ~z~嘿。说好的“爱人如己”呢? 0x5A80598D = ~z~呃,你以为自己很风趣,哈? 0x6DCB0FCB = ~z~别以为我不会扣下这个扳机。 0x9A3BE8AC = ~z~你真的要测试我的极限? 0x9E864F2B = ~z~我不应该受到这种待遇。 0x9ECBCD8D = ~z~不要,求你了。我真的最后一块钱都花了。 0x11BABD69 = ~z~这究竟是谁干的?是你吗? 0x28DFFDC9 = ~z~好吧,尽管拿走吧。 0x32F5AD39 = ~z~好吧,好吧,我可以保守秘密。 0x37DBBE56 = ~z~我会让你付出代价。 0x45F63079 = ~z~这是你最恶毒的话了? 0x58AF36D6 = ~z~我的脸哪里有趣了? 0x58B5295D = ~z~你怎么搞的。 0x96CA16AD = ~z~喂,喂,喂。好吧,把它放下。 0x221D92DA = ~z~如果你逼我,我会跟你拼命的。 0x737FF4CD = ~z~你走开好吗? 0x827EC9D1 = ~z~你他妈到底是怎么回事? 0x971D7D4E = ~z~离我远点。 0x1298BE14 = ~z~别这样。 0x2048CBA2 = ~z~你到底想要什么? 0x6588D8DF = ~z~你能退后一点吗,拜托? 0x13824AA4 = ~z~不。你为什么要这么做? 0x39837BAE = ~z~当然。 0x224054D1 = ~z~我们没事了吧?很好。 0xA4DC18CB = ~z~你让开。 0xA652B5BE = ~z~嘿,嘿,啊,没必要要开枪什么的啊。 0xBD53138A = ~z~求你了,住手。 0xC6B13629 = ~z~我都已经忘了你了。 0xC15ED1D0 = ~z~快给我滚开。 0xC18AE9AF = ~z~我差点就开枪了,你做了一个明智的决定。 0xC2241662 = ~z~拜托,走开。 0xD0E2B3DF = ~z~你别来烦我。 0xD4F2D2AC = ~z~我不会再理你了。 0xD59917BF = ~z~警察会对这事感兴趣的。 0xDD607B5D = ~z~你就是之前那个不干好事的家伙。 0xE7FFC06D = ~z~哇喔,我说,我们文明一点吧。 0xE9A61F72 = ~z~你不能这么对待别人。 0xEC1ED1F4 = ~z~嘿,别再跟着我了。 0xF5A809F9 = ~z~你最好马上离开! 0xF29BF85E = ~z~拜托,让一让。 0xFA430169 = ~z~喂,住手。 0xFBC0A38B = ~z~给你,拿去吧。 0xFED9EE21 = ~z~喂,喂,喂,喂,拜托。暴力不能解决问题。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x011A8994 = ~z~喂,停下。搞什麼鬼? 0x0357F33C = ~z~我要去找執法人員了。 0x092F0546 = ~z~嘿。給我滾出去。 0x0F7796E3 = ~z~喔,我擋到你的路嗎? 0x2FACF28E = ~z~嘿。上帝不是說要愛人如己嗎? 0x5A80598D = ~z~你自以為很幽默嗎,嗯? 0x6DCB0FCB = ~z~別以為我不會開槍。 0x9A3BE8AC = ~z~你真的要試探我的能耐? 0x9E864F2B = ~z~我沒理由受到這種對待。 0x9ECBCD8D = ~z~拜託,不要。我身上的錢早就花完了。 0x11BABD69 = ~z~到底是誰幹的好事?是你嗎? 0x28DFFDC9 = ~z~好,就拿走這個吧。 0x32F5AD39 = ~z~好,好的,我會保密。 0x37DBBE56 = ~z~我會叫你好看。 0x45F63079 = ~z~你最惡毒的話就只有這樣嗎? 0x58AF36D6 = ~z~到底是什麼東西讓你一直盯著看? 0x58B5295D = ~z~你真好意思。 0x96CA16AD = ~z~哇,哇,哇。好了,快把槍放下。 0x221D92DA = ~z~有必要的話我會反擊。 0x737FF4CD = ~z~可以請你退後嗎? 0x827EC9D1 = ~z~你到底是哪裡有毛病? 0x971D7D4E = ~z~離我遠點。 0x1298BE14 = ~z~別這樣。 0x2048CBA2 = ~z~你到底想要我怎麼樣? 0x6588D8DF = ~z~請後退一點好嗎? 0x13824AA4 = ~z~不會吧。你幹嘛做這種事? 0x39837BAE = ~z~沒問題。 0x224054D1 = ~z~我們沒事了吧?好吧。 0xA4DC18CB = ~z~你退後。 0xA652B5BE = ~z~嘿,嘿,呃,沒有必要開槍啊。 0xBD53138A = ~z~拜託,住手。 0xC6B13629 = ~z~你的事我早就已經忘了。 0xC15ED1D0 = ~z~他媽的滾開。 0xC18AE9AF = ~z~我差點就開槍了,但我想你做了正確的決定。 0xC2241662 = ~z~拜託。別來煩我。 0xD0E2B3DF = ~z~你離我遠一點。 0xD4F2D2AC = ~z~我完全不想把你當一回事。 0xD59917BF = ~z~執法人員對這事會很有興趣的。 0xDD607B5D = ~z~你這傢伙看起來就不安好心。 0xE7FFC06D = ~z~哇啊,哇。大家都文明一點啊。 0xE9A61F72 = ~z~不可以這樣對別人。 0xEC1ED1F4 = ~z~拜託,別跟著我。 0xF5A809F9 = ~z~請你立刻離開。 0xF29BF85E = ~z~拜託,快讓開。 0xFA430169 = ~z~嘿,嘿,快住手。 0xFBC0A38B = ~z~給你,拿去吧。 0xFED9EE21 = ~z~嘿,嘿,嘿,別這樣。暴力不能解決問題。 |
0x011A8994 = ~z~Arrêtez ! Qu'est-ce qui vous prend ? 0x0357F33C = ~z~Je vais chercher les autorités. 0x092F0546 = ~z~Sortez de là. 0x0F7796E3 = ~z~J'étais dans le passage ? 0x2FACF28E = ~z~Aimer son prochain, ça vous dit rien ? 0x5A80598D = ~z~J'imagine que vous vous trouvez drôle ? 0x6DCB0FCB = ~z~Croyez pas que j'appuierai pas sur la détente. 0x9A3BE8AC = ~z~Vous voulez voir jusqu'où j'irai ? 0x9E864F2B = ~z~Vous me tapez sur les nerfs. 0x9ECBCD8D = ~z~Non, s'il vous plaît. J'ai dépensé mon dernier dollar. 0x11BABD69 = ~z~Qui est-ce qui a fait ça ? C'est vous ? 0x28DFFDC9 = ~z~D'accord, prenez ça. 0x32F5AD39 = ~z~Ça va, j'ai compris. Je sais garder un secret. 0x37DBBE56 = ~z~Vous allez payer pour ça. 0x45F63079 = ~z~Vous avez pas trouvé mieux ? 0x58AF36D6 = ~z~Qu'est-ce que j'ai de si intéressant ? 0x58B5295D = ~z~Excusez-vous ! 0x96CA16AD = ~z~Rangez-moi ça, s'il vous plaît. 0x221D92DA = ~z~Si je dois me battre, je le ferai. 0x737FF4CD = ~z~Vous voulez bien reculer ? 0x827EC9D1 = ~z~Qu'est-ce qui tourne pas rond chez vous ? 0x971D7D4E = ~z~Éloignez-vous de moi. 0x1298BE14 = ~z~Faites pas ça. 0x2048CBA2 = ~z~Qu'est-ce que vous me voulez ? 0x6588D8DF = ~z~Vous pouvez vous reculer un peu ? 0x13824AA4 = ~z~Non. Pourquoi vous avez fait ça ? 0x39837BAE = ~z~Bien sûr. 0x224054D1 = ~z~On en a terminé ? Parfait. 0xA4DC18CB = ~z~Fichez-moi la paix. 0xA652B5BE = ~z~Écoutez, y a pas besoin de sortir votre arme. 0xBD53138A = ~z~Arrêtez, s'il vous plaît. 0xC6B13629 = ~z~J'ai déjà oublié qui vous êtes. 0xC15ED1D0 = ~z~Foutez le camp. 0xC18AE9AF = ~z~J'allais appuyer sur la détente, mais je crois que vous avez fait le bon choix. 0xC2241662 = ~z~Laissez-moi tranquille, s'il vous plaît. 0xD0E2B3DF = ~z~Fichez-moi la paix. 0xD4F2D2AC = ~z~Vous méritez pas que je continue à vous parler. 0xD59917BF = ~z~Ça intéressera les autorités. 0xDD607B5D = ~z~J'ai vu ce que vous êtes capable de faire. 0xE7FFC06D = ~z~On peut discuter comme des gens civilisés ? 0xE9A61F72 = ~z~C'est pas des façons de traiter les gens. 0xEC1ED1F4 = ~z~S'il vous plaît, arrêtez de me suivre. 0xF5A809F9 = ~z~Vous devez partir tout de suite. 0xF29BF85E = ~z~Allez, poussez-vous. 0xFA430169 = ~z~Hé, arrêtez ça. 0xFBC0A38B = ~z~Tenez, prenez. 0xFED9EE21 = ~z~Allons. C'est pas par la violence qu'on résout les problèmes. |
0x011A8994 = ~z~He, aufhören. Was zum Teufel? 0x0357F33C = ~z~Ich suche jetzt einen Gesetzeshüter. 0x092F0546 = ~z~He, verschwinden Sie. 0x0F7796E3 = ~z~Ach, war ich Ihnen im Weg? 0x2FACF28E = ~z~He. Was ist denn mit „Liebe deinen Nächsten“? 0x5A80598D = ~z~Na, Sie halten sich wohl für ganz schön lustig, was? 0x6DCB0FCB = ~z~Denken Sie nicht, dass ich nicht abdrücke. 0x9A3BE8AC = ~z~Wollen Sie mich wirklich auf die Probe stellen? 0x9E864F2B = ~z~Das muss ich mir wirklich nicht antun. 0x9ECBCD8D = ~z~Bitte, nicht. Ich hab meinen letzten Dollar gerade ausgegeben. 0x11BABD69 = ~z~Wer in aller Welt hat das getan? Waren Sie das? 0x28DFFDC9 = ~z~In Ordnung, nehmen Sie einfach das hier. 0x32F5AD39 = ~z~Ist ja gut. Ich kann ein Geheimnis bewahren. 0x37DBBE56 = ~z~Dafür werden Sie bezahlen. 0x45F63079 = ~z~Einen besseren Spruch haben Sie nicht drauf? 0x58AF36D6 = ~z~Was ist denn so interessant? 0x58B5295D = ~z~Wie unverschämt. 0x96CA16AD = ~z~He, he, he. Alles in Ordnung, nehmen Sie die einfach runter. 0x221D92DA = ~z~Wenn ich gegen Sie kämpfen muss, tu ich's. 0x737FF4CD = ~z~Können Sie mal weggehen? 0x827EC9D1 = ~z~Was zum Teufel stimmt mit Ihnen nicht? 0x971D7D4E = ~z~Gehen Sie weg von mir! 0x1298BE14 = ~z~Tun Sie das nicht. 0x2048CBA2 = ~z~Was wollen Sie von mir? 0x6588D8DF = ~z~Können Sie etwas Abstand halten, bitte? 0x13824AA4 = ~z~Nein. Warum haben Sie das getan? 0x39837BAE = ~z~In Ordnung. 0x224054D1 = ~z~Sind wir hier fertig? Gut. 0xA4DC18CB = ~z~Bleiben Sie zurück! 0xA652B5BE = ~z~He, he, äh, wir müssen doch nicht gleich rumschießen. 0xBD53138A = ~z~Aufhören, bitte. 0xC6B13629 = ~z~Hab Sie schon wieder vergessen. 0xC15ED1D0 = ~z~Verschwinden Sie gefälligst! 0xC18AE9AF = ~z~Wollte gerade abdrücken, aber Sie haben wohl die richtige Entscheidung getroffen. 0xC2241662 = ~z~Bitte, lassen Sie mich in Ruhe. 0xD0E2B3DF = ~z~Lassen Sie mich einfach in Ruhe. 0xD4F2D2AC = ~z~Sie sind keinen weiteren Gedanken wert. 0xD59917BF = ~z~Das wird die Gesetzeshüter interessieren. 0xDD607B5D = ~z~Sie haben doch letztens hier Ärger gemacht! 0xE7FFC06D = ~z~Aber, aber. Bleiben wir doch zivilisiert. 0xE9A61F72 = ~z~So redet man doch nicht. 0xEC1ED1F4 = ~z~Bitte, laufen Sie mir nicht hinterher. 0xF5A809F9 = ~z~Sie müssen jetzt sofort gehen. 0xF29BF85E = ~z~Na los, gehen Sie aus dem Weg. 0xFA430169 = ~z~He, he, Schluss damit. 0xFBC0A38B = ~z~Hier, nehmen Sie es einfach. 0xFED9EE21 = ~z~He, he, he, he, kommen Sie. Gewalt ist hier doch nicht die Antwort. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x011A8994 = ~z~Ehi, basta. Ma che ti prende? 0x0357F33C = ~z~Vado ad avvisare la legge. 0x092F0546 = ~z~Su. Via di qui. 0x0F7796E3 = ~z~Oh, ti stavo tra i piedi? 0x2FACF28E = ~z~Su. È così che si rispetta il prossimo? 0x5A80598D = ~z~Scommetto che ti credi divertente, eh? 0x6DCB0FCB = ~z~Non pensare che non premerò questo grilletto. 0x9A3BE8AC = ~z~Vuoi mettermi alla prova? 0x9E864F2B = ~z~Non mi merito queste scocciature. 0x9ECBCD8D = ~z~Non farlo, ti prego. Non ho più soldi. 0x11BABD69 = ~z~Ma chi diamine è stato? Sei stato tu? 0x28DFFDC9 = ~z~Va bene, prendi. 0x32F5AD39 = ~z~D'accordo, d'accordo, so mantenere un segreto. 0x37DBBE56 = ~z~Te la farò pagare. 0x45F63079 = ~z~È l'insulto migliore che hai? 0x58AF36D6 = ~z~Che c'è di così interessante? 0x58B5295D = ~z~Chiedi scusa. 0x96CA16AD = ~z~Va bene, abbassa quell'arnese. 0x221D92DA = ~z~Se devo combatterti, lo farò. 0x737FF4CD = ~z~Puoi farti indietro? 0x827EC9D1 = ~z~Che cazzo di problema hai? 0x971D7D4E = ~z~Stammi alla larga. 0x1298BE14 = ~z~Non lo fare. 0x2048CBA2 = ~z~Che cosa vuoi da me? 0x6588D8DF = ~z~Puoi indietreggiare un po'? 0x13824AA4 = ~z~No. Perché l'hai fatto? 0x39837BAE = ~z~Certamente. 0x224054D1 = ~z~Questione chiusa? Bene. 0xA4DC18CB = ~z~Stai indietro. 0xA652B5BE = ~z~Ehi, ehi, non c'è bisogno di mettersi a sparare. 0xBD53138A = ~z~Ti prego, fermati. 0xC6B13629 = ~z~Mi sono già dimenticato che esisti. 0xC15ED1D0 = ~z~Sparisci, maledizione. 0xC18AE9AF = ~z~Ero pronto a premere il grilletto, ma forse è meglio così. 0xC2241662 = ~z~Ti prego. Lasciami in pace. 0xD0E2B3DF = ~z~Lasciami stare e basta. 0xD4F2D2AC = ~z~Non ti meriti altre attenzioni. 0xD59917BF = ~z~Alla legge farà piacere sapere di questa cosa. 0xDD607B5D = ~z~L'ultima volta non avevi buone intenzioni. 0xE7FFC06D = ~z~Ehi. Comportiamoci da persone civili. 0xE9A61F72 = ~z~Non si tratta così la gente. 0xEC1ED1F4 = ~z~Per favore, smettila di seguirmi. 0xF5A809F9 = ~z~Te ne devi andare subito. 0xF29BF85E = ~z~Forza, spostati. 0xFA430169 = ~z~Ehi, ehi, smettila. 0xFBC0A38B = ~z~Ecco, prendi. 0xFED9EE21 = ~z~Ehi, ehi, ehi, ehi, su. La violenza non è la soluzione giusta. |
0x011A8994 = ~z~やめろ 何なんだ? 0x0357F33C = ~z~法執行官を呼びに行く 0x092F0546 = ~z~どっか行け 0x0F7796E3 = ~z~すまんな 0x2FACF28E = ~z~優しさはないのか? 0x5A80598D = ~z~冗談のつもりか? 0x6DCB0FCB = ~z~必要なら撃つぞ 0x9A3BE8AC = ~z~本当にやるか? 0x9E864F2B = ~z~付き合ってられない 0x9ECBCD8D = ~z~頼む 今は文無しなんだ 0x11BABD69 = ~z~これは誰が? お前か? 0x28DFFDC9 = ~z~分かった これをやる 0x32F5AD39 = ~z~安心しろ 秘密は守る 0x37DBBE56 = ~z~覚悟しろ 0x45F63079 = ~z~それで終わりか? 0x58AF36D6 = ~z~何を見てる? 0x58B5295D = ~z~危ないな 0x96CA16AD = ~z~おいおい それをしまってくれ 0x221D92DA = ~z~その喧嘩買ってやるよ 0x737FF4CD = ~z~離れてくれ 0x827EC9D1 = ~z~気は確かか? 0x971D7D4E = ~z~向こうに行け 0x1298BE14 = ~z~こんな事はやめろ 0x2048CBA2 = ~z~目的は何なんだ? 0x6588D8DF = ~z~少し離れてくれないか? 0x13824AA4 = ~z~なんでこんなことを? 0x39837BAE = ~z~いいぞ 0x224054D1 = ~z~終わりか? そうか 0xA4DC18CB = ~z~離れろ 0xA652B5BE = ~z~おい 銃を使う必要なんてないだろ 0xBD53138A = ~z~やめてくれ 0xC6B13629 = ~z~お前のことはもう忘れた 0xC15ED1D0 = ~z~向こうへ行け 0xC18AE9AF = ~z~もうちょっとで引き金を引くとこだったが まあ正しい判断だ 0xC2241662 = ~z~放っといてくれ 0xD0E2B3DF = ~z~俺に構うな 0xD4F2D2AC = ~z~お前の相手はもうやめた 0xD59917BF = ~z~法執行官が必要だな 0xDD607B5D = ~z~お前はあの時のクズだな 0xE7FFC06D = ~z~落ち着け 話をしよう 0xE9A61F72 = ~z~そういうことはするな 0xEC1ED1F4 = ~z~ついて来ないでくれ 0xF5A809F9 = ~z~今すぐ立ち去れ 0xF29BF85E = ~z~どいてくれ 0xFA430169 = ~z~おい やめるんだ 0xFBC0A38B = ~z~ほら 持って行け 0xFED9EE21 = ~z~おいおい 暴力反対だ |
0x011A8994 = ~z~이봐, 멈춰. 왜 이래? 0x0357F33C = ~z~보안관을 찾으러 가야겠군. 0x092F0546 = ~z~이봐, 당장 꺼져. 0x0F7796E3 = ~z~어, 내가 길을 막았나? 0x2FACF28E = ~z~이봐, 이 선량한 사람들한테 무슨 짓이야? 0x5A80598D = ~z~친구, 이게 재밌어, 응? 0x6DCB0FCB = ~z~내가 총을 못 쏠 것 같아? 0x9A3BE8AC = ~z~정말 날 시험하려는 거야? 0x9E864F2B = ~z~내가 어쨌다고 나한테 이래. 0x9ECBCD8D = ~z~제발, 그러지 마. 돈은 다 써버리고 없다고. 0x11BABD69 = ~z~대체 누가 이랬어? 자네야? 0x28DFFDC9 = ~z~알았네. 그냥 가져가. 0x32F5AD39 = ~z~알았네, 알았어. 입은 다물겠어. 0x37DBBE56 = ~z~죗값을 치르게 할 테다. 0x45F63079 = ~z~좀 더 해보지 그래, 응? 0x58AF36D6 = ~z~내 얼굴에 뭐라도 묻었나? 0x58B5295D = ~z~미안하네. 0x96CA16AD = ~z~알았어, 알았어. 그 총 내려놔. 0x221D92DA = ~z~싸워야 한다면, 피하진 않겠어. 0x737FF4CD = ~z~물러나는 게 어때? 0x827EC9D1 = ~z~대체 뭐가 문제야? 0x971D7D4E = ~z~나한테서 떨어져. 0x1298BE14 = ~z~이러지 마. 0x2048CBA2 = ~z~나한테서 뭘 원해? 0x6588D8DF = ~z~조금 떨어져 주시지? 0x13824AA4 = ~z~맙소사. 왜 이런 짓을 하는 거야? 0x39837BAE = ~z~그러지. 0x224054D1 = ~z~된 거지? 그래, 그럼. 0xA4DC18CB = ~z~물러나. 0xA652B5BE = ~z~이봐, 총질하며 싸울 필요는 없다고. 0xBD53138A = ~z~제발, 그만해. 0xC6B13629 = ~z~이젠 모른척하겠어요. 0xC15ED1D0 = ~z~당장 꺼져. 0xC18AE9AF = ~z~방아쇠 당기기 직전이었어, 잘 생각했네. 0xC2241662 = ~z~제발, 건드리지 마. 0xD0E2B3DF = ~z~날 내버려둬. 0xD4F2D2AC = ~z~너한테 신경 쓸 가치도 없다. 0xD59917BF = ~z~이번 일에 대해 보안관도 궁금해할걸. 0xDD607B5D = ~z~저번에 말썽 피우던 그 친구로군. 0xE7FFC06D = ~z~이봐, 진정해. 이성적으로 풀자고. 0xE9A61F72 = ~z~사람을 이러면 안 되지. 0xEC1ED1F4 = ~z~제발, 그만 따라와. 0xF5A809F9 = ~z~지금 당장 꺼져버려. 0xF29BF85E = ~z~이봐, 길 좀 가자고. 0xFA430169 = ~z~이봐, 그만해. 0xFBC0A38B = ~z~여기, 가져가라. 0xFED9EE21 = ~z~이봐, 잠깐만. 진정해. 폭력으로는 문제를 풀 수 없어. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x011A8994 = ~z~Basta. ¿Qué demonios? 0x0357F33C = ~z~Voy a buscar a las autoridades. 0x092F0546 = ~z~Oiga, salga de aquí. 0x0F7796E3 = ~z~Vaya, ¿le bloqueaba el paso? 0x2FACF28E = ~z~¿Qué pasó con lo de amar al prójimo? 0x5A80598D = ~z~¿Se cree muy gracioso? 0x6DCB0FCB = ~z~No crea que no apretaré el gatillo. 0x9A3BE8AC = ~z~¿De verdad quiere ponerme a prueba? 0x9E864F2B = ~z~No tengo que aguantar esto. 0x9ECBCD8D = ~z~No, por favor. Ya me gasté mi último dólar. 0x11BABD69 = ~z~¿Quién diablos hizo esto? ¿Usted? 0x28DFFDC9 = ~z~Está bien, quédese esto. 0x32F5AD39 = ~z~De acuerdo, de acuerdo, sé guardar un secreto. 0x37DBBE56 = ~z~Haré que lo pague caro. 0x45F63079 = ~z~¿Ese es su mejor insulto? 0x58AF36D6 = ~z~¿Qué le parece tan interesante? 0x58B5295D = ~z~Fíjese. 0x96CA16AD = ~z~De acuerdo, de acuerdo. Está bien, baje eso. 0x221D92DA = ~z~Si tengo que pelear, lo haré. 0x737FF4CD = ~z~¿Podría irse más lejos? 0x827EC9D1 = ~z~¿A usted qué demonios le pasa? 0x971D7D4E = ~z~Aléjese de mí. 0x1298BE14 = ~z~No haga esto. 0x2048CBA2 = ~z~¿Qué quiere de mí? 0x6588D8DF = ~z~¿Podría apartarse un poco, por favor? 0x13824AA4 = ~z~No. ¿Por qué hizo eso? 0x39837BAE = ~z~Por supuesto. 0x224054D1 = ~z~¿Ya terminamos? Bien. 0xA4DC18CB = ~z~No se me acerque. 0xA652B5BE = ~z~Oiga, oiga, no hace falta ponerse a disparar. 0xBD53138A = ~z~Basta, por favor. 0xC6B13629 = ~z~Ya ni me acuerdo de usted. 0xC15ED1D0 = ~z~Váyase de aquí ahora mismo. 0xC18AE9AF = ~z~Casi aprieto el gatillo, pero tomó la decisión correcta. 0xC2241662 = ~z~Por favor, déjeme tranquilo. 0xD0E2B3DF = ~z~Déjeme en paz. 0xD4F2D2AC = ~z~No se merece que le dedique más atención. 0xD59917BF = ~z~A las autoridades les interesará esto. 0xDD607B5D = ~z~Usted ha estado provocando problemas. 0xE7FFC06D = ~z~Calma, calma. Seamos cívicos. 0xE9A61F72 = ~z~Así no se trata a la gente. 0xEC1ED1F4 = ~z~Por favor, deje de seguirme. 0xF5A809F9 = ~z~Será mejor que se vaya ahora mismo. 0xF29BF85E = ~z~Vamos, no estorbe. 0xFA430169 = ~z~Oiga, ya basta. 0xFBC0A38B = ~z~Tome, lléveselo. 0xFED9EE21 = ~z~Oiga, oiga, oiga, oiga. La violencia no es la solución. |
0x011A8994 = ~z~Hej, przestań. Co jest, u licha? 0x0357F33C = ~z~Zaraz ściągnę tu władze. 0x092F0546 = ~z~Hej. Wynoś się stąd. 0x0F7796E3 = ~z~Stałem ci na drodze? 0x2FACF28E = ~z~A co się stało z miłością do bliźniego? 0x5A80598D = ~z~Pewnie myślisz, że jesteś zabawny, co? 0x6DCB0FCB = ~z~Nie myśl, że nie pociągnę za spust. 0x9A3BE8AC = ~z~Naprawdę chcesz mnie sprawdzić? 0x9E864F2B = ~z~Nie będę tego znosić. 0x9ECBCD8D = ~z~Nie rób tego. Dopiero co wydałem moje ostatnie pieniądze. 0x11BABD69 = ~z~Kto się tego dopuścił? To ty? 0x28DFFDC9 = ~z~Dobra, weź to sobie. 0x32F5AD39 = ~z~Jasne, umiem dochować tajemnicy. 0x37DBBE56 = ~z~Zapłacisz za to. 0x45F63079 = ~z~Nic lepszego nie przyszło ci do głowy? 0x58AF36D6 = ~z~Cóż cię tak bardzo ciekawi? 0x58B5295D = ~z~Nie ma za co. 0x96CA16AD = ~z~Spokojnie, spokojnie. Myślę, że możesz to odłożyć. 0x221D92DA = ~z~Będę z tobą walczyć, jeśli będzie trzeba. 0x737FF4CD = ~z~Możesz się cofnąć? 0x827EC9D1 = ~z~Co ci odbiło? 0x971D7D4E = ~z~Zostaw mnie. 0x1298BE14 = ~z~Nie rób tego. 0x2048CBA2 = ~z~Czego ode mnie chcesz? 0x6588D8DF = ~z~Możesz się odrobinę odsunąć? 0x13824AA4 = ~z~Nie. Dlaczego to zrobiłeś? 0x39837BAE = ~z~Jasna sprawa. 0x224054D1 = ~z~Skończyliśmy? No dobrze. 0xA4DC18CB = ~z~Odsuń się. 0xA652B5BE = ~z~Ejże, naprawdę nie musisz wyciągać broni ani nic. 0xBD53138A = ~z~Proszę, przestań. 0xC6B13629 = ~z~Już zdążyłem o tobie zapomnieć. 0xC15ED1D0 = ~z~Idź w cholerę. 0xC18AE9AF = ~z~Już miałem pociągnąć za spust. Dobra decyzja z twojej strony. 0xC2241662 = ~z~Proszę mnie zostawić. 0xD0E2B3DF = ~z~Zostaw mnie w spokoju. 0xD4F2D2AC = ~z~Szkoda na ciebie zachodu. 0xD59917BF = ~z~Władze na pewno będą tym zainteresowane. 0xDD607B5D = ~z~Znam cię, przynosisz tylko kłopoty. 0xE7FFC06D = ~z~Ejże, zachowujmy się po ludzku. 0xE9A61F72 = ~z~Nie można tak traktować ludzi. 0xEC1ED1F4 = ~z~Proszę przestać za mną chodzić. 0xF5A809F9 = ~z~Musisz stąd wyjść, już. 0xF29BF85E = ~z~No już, rusz się. 0xFA430169 = ~z~Ej, ej, przestań. 0xFBC0A38B = ~z~Masz, weź to. 0xFED9EE21 = ~z~Ej, ej, ej, ej, daj spokój. Przemoc jest niepotrzebna. |
0x011A8994 = ~z~Эй, хватит. Какого черта? 0x0357F33C = ~z~Я пошел искать законников. 0x092F0546 = ~z~Эй! Вали отсюда. 0x0F7796E3 = ~z~Ой, я тебе мешал? 0x2FACF28E = ~z~Эй! А как же «возлюби ближнего своего»? 0x5A80598D = ~z~Думаешь, это очень остроумно? 0x6DCB0FCB = ~z~Не думай, что у меня не хватит духу спустить курок. 0x9A3BE8AC = ~z~Ты правда хочешь узнать, на что я способен? 0x9E864F2B = ~z~Сколько мне это терпеть? 0x9ECBCD8D = ~z~Не надо. Я уже потратил все до последнего доллара. 0x11BABD69 = ~z~Кто мог такое сотворить? Ты? 0x28DFFDC9 = ~z~Ладно, забирай. 0x32F5AD39 = ~z~Ладно, ладно. Я умею хранить секреты. 0x37DBBE56 = ~z~Ты за это заплатишь. 0x45F63079 = ~z~Ничего умнее не придумал? 0x58AF36D6 = ~z~Что именно тебя заинтересовало? 0x58B5295D = ~z~Ничего себе. 0x96CA16AD = ~z~Стой-стой-стой! Так, убери оружие. 0x221D92DA = ~z~Если нужно, я буду драться. 0x737FF4CD = ~z~Ты можешь отойти? 0x827EC9D1 = ~z~Что с тобой не так? 0x971D7D4E = ~z~Убирайся. 0x1298BE14 = ~z~Не надо! 0x2048CBA2 = ~z~Что тебе от меня нужно? 0x6588D8DF = ~z~Отойди от меня, пожалуйста. 0x13824AA4 = ~z~Нет... Зачем ты это делаешь? 0x39837BAE = ~z~Не вопрос. 0x224054D1 = ~z~Это все? Ну ладно. 0xA4DC18CB = ~z~Не подходи. 0xA652B5BE = ~z~Слушай, только давай обойдемся без перестрелки. 0xBD53138A = ~z~Пожалуйста, не надо! 0xC6B13629 = ~z~Я уже про тебя позабыл. 0xC15ED1D0 = ~z~Убирайся к черту. 0xC18AE9AF = ~z~Правильный выбор. Я уже собирался спустить курок. 0xC2241662 = ~z~Прошу тебя. Уйди от меня. 0xD0E2B3DF = ~z~Отстань от меня. 0xD4F2D2AC = ~z~Больше ты для меня не существуешь. 0xD59917BF = ~z~Это работа для законников. 0xDD607B5D = ~z~Я тебя припоминаю. Это из-за тебя тут буча была. 0xE7FFC06D = ~z~Спокойно! Давай поговорим как цивилизованные люди. 0xE9A61F72 = ~z~Так нельзя себя вести. 0xEC1ED1F4 = ~z~Не надо ходить за мной. 0xF5A809F9 = ~z~Уходи сейчас же. 0xF29BF85E = ~z~Эй, давай двигай. 0xFA430169 = ~z~Эй, эй, прекрати. 0xFBC0A38B = ~z~Вот, возьми. 0xFED9EE21 = ~z~Стой-стой-стой, погоди. Кулаками ты ничего не добьешься. |
spanish_rel.rpf |
||
0x011A8994 = ~z~Basta. ¿Qué demonios...? 0x0357F33C = ~z~Voy a buscar a las autoridades. 0x092F0546 = ~z~Oiga, salga de aquí. 0x0F7796E3 = ~z~Vaya, ¿estaba en medio? 0x2FACF28E = ~z~¿Qué ha pasado con lo de amar al prójimo? 0x5A80598D = ~z~Se debe de creer usted muy gracioso, ¿no? 0x6DCB0FCB = ~z~No crea que no apretaré el gatillo. 0x9A3BE8AC = ~z~¿De veras quiere ponerme a prueba? 0x9E864F2B = ~z~No tengo que aguantar esto. 0x9ECBCD8D = ~z~No, por favor. Ya me he gastado mi último dólar. 0x11BABD69 = ~z~¿Quién diablos ha hecho esto? ¿Usted? 0x28DFFDC9 = ~z~Está bien, quédese esto. 0x32F5AD39 = ~z~Vale, vale, sé guardar un secreto. 0x37DBBE56 = ~z~Se lo haré pagar. 0x45F63079 = ~z~¿Ese es su mejor insulto? 0x58AF36D6 = ~z~¿Qué le parece tan interesante? 0x58B5295D = ~z~Disculpe. 0x96CA16AD = ~z~Vale, vale. Está bien, baje eso. 0x221D92DA = ~z~Si tengo que luchar, lucharé. 0x737FF4CD = ~z~¿Podría echarse atrás? 0x827EC9D1 = ~z~¿A usted qué demonios le pasa? 0x971D7D4E = ~z~Aléjese de mí. 0x1298BE14 = ~z~No haga esto. 0x2048CBA2 = ~z~¿Qué quiere de mí? 0x6588D8DF = ~z~¿Podría apartarse un poco, por favor? 0x13824AA4 = ~z~No. ¿Por qué ha hecho eso? 0x39837BAE = ~z~Por supuesto. 0x224054D1 = ~z~¿Hemos acabado? Bien. 0xA4DC18CB = ~z~Apártese. 0xA652B5BE = ~z~Oiga, oiga, no hace falta ponerse a disparar ni nada. 0xBD53138A = ~z~Basta, por favor. 0xC6B13629 = ~z~Ya me he olvidado de usted. 0xC15ED1D0 = ~z~Váyase de aquí ahora mismo. 0xC18AE9AF = ~z~A punto he estado de apretar el gatillo, pero ha tomado la decisión correcta. 0xC2241662 = ~z~Por favor, déjeme tranquilo. 0xD0E2B3DF = ~z~Déjeme en paz. 0xD4F2D2AC = ~z~No merece que le dedique más atención. 0xD59917BF = ~z~A las autoridades les interesará esto. 0xDD607B5D = ~z~Usted armó una buena por aquí. 0xE7FFC06D = ~z~Calma, calma. Seamos cívicos. 0xE9A61F72 = ~z~Así no se trata a la gente. 0xEC1ED1F4 = ~z~Por favor, deje de seguirme. 0xF5A809F9 = ~z~Será mejor que se vaya ahora mismo. 0xF29BF85E = ~z~Vamos, apártese ya. 0xFA430169 = ~z~Oiga, oiga, pare. 0xFBC0A38B = ~z~Tome, lléveselo. 0xFED9EE21 = ~z~Venga. La violencia no es la solución. |
0944_a_m_m_foreman_white_avoid_04.yldb#
Entirely unused text file with the subtitles for the dialogue of the fourth unused foreman ped.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x05D1FDDF = ~z~No, don't. 0x0D04705D = ~z~I said to just leave me alone. 0x0F5991C0 = ~z~What have you done? 0x3DE7126F = ~z~What? Not even worth me opening my mouth to respond. 0x3E0A62A2 = ~z~Was this your doing? 0x3EADC32C = ~z~Get out of here now. 0x6A10B10F = ~z~Hey stupid, outta the way. 0x6C4758D4 = ~z~Keep your distance. 0x7E17B14A = ~z~Understand English? I said that's enough. 0x9FFCC03E = ~z~I said keep the hell away. 0x13A667D7 = ~z~What the hell are you doing? 0x31B24E71 = ~z~Hey. Hey, you can't be here. 0x56EF32F4 = ~z~Is space a luxury here? 0x85A6DBCF = ~z~Best get the law involved in this. 0x92ADDBF3 = ~z~See something of interest? 0x92FD7C45 = ~z~I don't need to take this anymore. 0x93B1B966 = ~z~Alright, this is all I have on me. 0x814FD8EA = ~z~Just let me be. 0x824E23E3 = ~z~Everything's okay. Let's just be calm and put that away. 0x838F8764 = ~z~Get away from me right now. 0x4265EB48 = ~z~Not wasting any time on you. Just gonna listen to the breeze. 0x4919F87B = ~z~Why are you troubling people? 0x46224D77 = ~z~Okay, okay, I'm not saying anything. This is your business. 0x627756F2 = ~z~Okay, okay, here. Take it. 0x880735D8 = ~z~I'm no simple fool, I'll fight you if I have to. 0x941078A2 = ~z~Taking this one to the law. 0x3152876A = ~z~Hey. Just calm down and let's talk. 0xA8D156B7 = ~z~Back up a bit. 0xAA0BB0EB = ~z~You best leave 'em alone. 0xAAF77AEA = ~z~Whoa, whoa, take it easy. 0xACB1447D = ~z~Hey, pal. Not looking for a second shadow. 0xAD1E1CE5 = ~z~Yup, alright then. 0xAE894B0A = ~z~Pay attention. 0xB01A76D8 = ~z~I ain't even going to dignify that with a response. 0xB0704AEC = ~z~Okay, leave me alone, just let me be. 0xB1DD55F3 = ~z~No, wait, don't. 0xBCD767A6 = ~z~Watch where you're going. 0xD00041DD = ~z~Come on, you really wanna make me do this? 0xD4A78FCD = ~z~Think I'll spend my attention elsewhere. 0xD4B25B46 = ~z~You've just wasted valuable drinking time. 0xD4F2CFAE = ~z~I'm not some flea ridden dog to be pushed around. 0xD47AF9DB = ~z~Okay, fine. I think we both want to feel the sting of whiskey once again. 0xDC2ADAB2 = ~z~This isn't going to be the first time I've had to use this. 0xE63EEBC3 = ~z~Whoa, whoa. Just wait a minute and put that down. 0xEB1C5407 = ~z~Disgraceful, is all I can say. 0xFDCE48AE = ~z~Listen. We're tired of your trouble inducing ways. 0xFF17DC46 = ~z~Look at me. Do you think I really have anything of value? |
0x05D1FDDF = ~z~Não, não faz isso. 0x0D04705D = ~z~Eu disse pra me deixar em paz. 0x0F5991C0 = ~z~O que você fez? 0x3DE7126F = ~z~O quê? Não vale nem a pena abrir minha boca pra responder. 0x3E0A62A2 = ~z~Isso foi coisa sua? 0x3EADC32C = ~z~Sai já daqui, agora. 0x6A10B10F = ~z~Ei, idiota, sai da frente. 0x6C4758D4 = ~z~Mantenha distância. 0x7E17B14A = ~z~Fala minha língua? Eu disse, já basta. 0x9FFCC03E = ~z~Disse pra não chegar perto de mim. 0x13A667D7 = ~z~O que diabos você tá fazendo? 0x31B24E71 = ~z~Ei. Ei, você não pode ficar aqui. 0x56EF32F4 = ~z~Ter espaço é um luxo por aqui? 0x85A6DBCF = ~z~Melhor envolver as autoridades nisso. 0x92ADDBF3 = ~z~Vê algo interessante? 0x92FD7C45 = ~z~Eu não preciso mais passar por isso. 0x93B1B966 = ~z~Tá bom, isso é tudo que tenho comigo. 0x814FD8EA = ~z~Me deixa em paz. 0x824E23E3 = ~z~Tá tudo bem. Vamos apenas nos acalmar e guardar isso. 0x838F8764 = ~z~Sai de perto de mim, agora mesmo. 0x4265EB48 = ~z~Não vou perder tempo com você. Só vou ouvir a brisa. 0x4919F87B = ~z~Por que tá atormentando as pessoas? 0x46224D77 = ~z~Tá bem, tá bem, não vou dizer nada. Isso é assunto seu. 0x627756F2 = ~z~Tá bom, tá bom, toma. Pega. 0x880735D8 = ~z~Não sou um trouxa qualquer, vou brigar se for preciso. 0x941078A2 = ~z~Vou levar isso aqui até as autoridades. 0x3152876A = ~z~Ei. Se acalma e vamos conversar. 0xA8D156B7 = ~z~Se afasta um pouco. 0xAA0BB0EB = ~z~É bom deixar o pessoal em paz. 0xAAF77AEA = ~z~Opa, opa, vai com calma. 0xACB1447D = ~z~Ei, camarada. Não tô procurando uma segunda sombra. 0xAD1E1CE5 = ~z~Sim, então tá certo. 0xAE894B0A = ~z~Presta atenção. 0xB01A76D8 = ~z~Não vou te dar a regalia de uma resposta. 0xB0704AEC = ~z~Tá bem, me deixa em paz, quero ficar sozinho. 0xB1DD55F3 = ~z~Não, espera, não faz isso. 0xBCD767A6 = ~z~Olha por onde anda. 0xD00041DD = ~z~Anda, vai mesmo me fazer usar isso? 0xD4A78FCD = ~z~Acho que vou dar atenção pra outra coisa. 0xD4B25B46 = ~z~Você estragou meu valioso horário de bebida. 0xD4F2CFAE = ~z~Não sou um cão pulguento pra ser maltratado. 0xD47AF9DB = ~z~Tá bom, certo. Acho que nós dois queremos beber uísque de novo. 0xDC2ADAB2 = ~z~Essa não vai ser a primeira vez que vou usar isso. 0xE63EEBC3 = ~z~Opa, opa. Espera um minuto e abaixa isso aí. 0xEB1C5407 = ~z~Que desgraça, é tudo que posso dizer. 0xFDCE48AE = ~z~Escuta. A gente já tá cansado do seu jeito arruaceiro. 0xFF17DC46 = ~z~Olha pra mim. Acha mesmo que tenho alguma coisa de valor? |
0x05D1FDDF = ~z~不,别这样。 0x0D04705D = ~z~我叫你别烦我。 0x0F5991C0 = ~z~你做了什么? 0x3DE7126F = ~z~什么?都不配让我开口搭理你。 0x3E0A62A2 = ~z~这是你干的吗? 0x3EADC32C = ~z~赶紧给我离开。 0x6A10B10F = ~z~嘿,蠢货,让路。 0x6C4758D4 = ~z~别靠近我。 0x7E17B14A = ~z~懂英语吗?我说够了。 0x9FFCC03E = ~z~我说了,离我远点。 0x13A667D7 = ~z~你他妈在干什么? 0x31B24E71 = ~z~喂,嘿,你不能待在这里! 0x56EF32F4 = ~z~私人空间在这是奢求? 0x85A6DBCF = ~z~最好去叫警察来处理。 0x92ADDBF3 = ~z~看到什么有趣的东西了? 0x92FD7C45 = ~z~我没必要继续忍受了。 0x93B1B966 = ~z~好吧,我身上只有这些了。 0x814FD8EA = ~z~别烦我。 0x824E23E3 = ~z~万事好商量,我们冷静点,把那玩意收起来。 0x838F8764 = ~z~马上滚远点。 0x4265EB48 = ~z~不会再在你身上浪费时间了。我就当你在放屁。 0x4919F87B = ~z~你为什么要烦别人? 0x46224D77 = ~z~好吧,好吧,我什么都不会说的。这是你的事。 0x627756F2 = ~z~好,好,给你。拿去吧。 0x880735D8 = ~z~我不是白痴,别逼我揍你一顿。 0x941078A2 = ~z~我这就去告诉警察。 0x3152876A = ~z~喂,冷静,有话好说。 0xA8D156B7 = ~z~后退一点。 0xAA0BB0EB = ~z~你最好离他们远点。 0xAAF77AEA = ~z~喔,喔,别激动。 0xACB1447D = ~z~嘿,朋友。我不需要第二个影子。 0xAD1E1CE5 = ~z~嗯,好吧。 0xAE894B0A = ~z~注意。 0xB01A76D8 = ~z~搭理你我都觉得丢脸。 0xB0704AEC = ~z~好吧,你离我远点,放过我吧。 0xB1DD55F3 = ~z~不,等等,别这样。 0xBCD767A6 = ~z~走路看着点。 0xD00041DD = ~z~拜托,你真的要逼我这么做吗? 0xD4A78FCD = ~z~我想我要把精力花在别处。 0xD4B25B46 = ~z~你浪费了我宝贵的喝酒时间。 0xD4F2CFAE = ~z~我不是任人欺负的脏狗。 0xD47AF9DB = ~z~好吧。我想我们都渴望再感受一下威士忌的辛辣。 0xDC2ADAB2 = ~z~这不是第一次我得用上这个。 0xE63EEBC3 = ~z~喔,喔。等一下,把那玩意放下。 0xEB1C5407 = ~z~可耻,我只能这样说了。 0xFDCE48AE = ~z~听着。我们已经受够了你那些引起骚动的行为。 0xFF17DC46 = ~z~看看我。你认为我真有什么值钱的东西吗? |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x05D1FDDF = ~z~不,住手。 0x0D04705D = ~z~我叫你離我遠一點。 0x0F5991C0 = ~z~你做了什麼好事? 0x3DE7126F = ~z~有事嗎?我根本懶得開口回答你。 0x3E0A62A2 = ~z~這是你幹的嗎? 0x3EADC32C = ~z~快給我滾開。 0x6A10B10F = ~z~嘿白痴,別擋路。 0x6C4758D4 = ~z~別再過來了。 0x7E17B14A = ~z~你聽得懂人話嗎?我說夠了。 0x9FFCC03E = ~z~我說了叫你滾遠點。 0x13A667D7 = ~z~你他媽的到底在幹嘛? 0x31B24E71 = ~z~嘿。嘿,你不能待在這裡。 0x56EF32F4 = ~z~這裡是寸土寸金嗎? 0x85A6DBCF = ~z~我最好找執法人員來處理。 0x92ADDBF3 = ~z~看到什麼有趣的東西嗎? 0x92FD7C45 = ~z~我沒必要繼續忍耐下去了。 0x93B1B966 = ~z~好吧,我身上就只有這個了。 0x814FD8EA = ~z~別煩我了吧。 0x824E23E3 = ~z~沒事,沒事。冷靜點,把槍收起來吧。 0x838F8764 = ~z~別靠近我,快走開。 0x4265EB48 = ~z~我不會浪費時間在你身上了。我就舒服地聽著微風吹拂吧。 0x4919F87B = ~z~你為什麼要這樣騷擾別人呢? 0x46224D77 = ~z~好啦,好啦,我什麼都不說。這是你的事。 0x627756F2 = ~z~好好好,拿去吧。拿去吧。 0x880735D8 = ~z~我可不是傻蛋。有必要的話,我會動手。 0x941078A2 = ~z~我要向執法人員通報這件事。 0x3152876A = ~z~嘿。冷靜一點,有話好說。 0xA8D156B7 = ~z~別過來。 0xAA0BB0EB = ~z~你最好別再煩人家了。 0xAAF77AEA = ~z~哇,哇,冷靜點。 0xACB1447D = ~z~嘿,兄弟。我沒有在找跟班。 0xAD1E1CE5 = ~z~嗯,好吧。 0xAE894B0A = ~z~注意點。 0xB01A76D8 = ~z~我連回答你都不屑。 0xB0704AEC = ~z~好了,請離開,別再來煩我了。 0xB1DD55F3 = ~z~不,等等,別這樣。 0xBCD767A6 = ~z~走路看路。 0xD00041DD = ~z~拜託,你真的要逼我這麼做嗎? 0xD4A78FCD = ~z~我還是把注意力放在別的地方好了。 0xD4B25B46 = ~z~你這樣只是白白浪費寶貴的喝酒時光。 0xD4F2CFAE = ~z~我可不什麼誰都可以欺負的癩痢狗。 0xD47AF9DB = ~z~好,好吧。我想我們倆都想再感受一次威士忌入口的暢快。 0xDC2ADAB2 = ~z~這可不是我第一次被逼著要動武。 0xE63EEBC3 = ~z~慢著,慢著。等一下,先把槍放下吧。 0xEB1C5407 = ~z~我只能說,真是可恥啊。 0xFDCE48AE = ~z~聽著,我們受不了你一直惹事生非。 0xFF17DC46 = ~z~看著我。你真以為我身上會有值錢的東西嗎? |
0x05D1FDDF = ~z~Non, pas ça. 0x0D04705D = ~z~Je vous ai dit de me laisser tranquille. 0x0F5991C0 = ~z~Qu'est-ce que vous avez fait ? 0x3DE7126F = ~z~Quoi ? Ça mérite même pas une réponse. 0x3E0A62A2 = ~z~C'est vous qui avez fait ça ? 0x3EADC32C = ~z~Allez-vous-en. Maintenant. 0x6A10B10F = ~z~Hé, imbécile ! Restez pas là. 0x6C4758D4 = ~z~Gardez vos distances. 0x7E17B14A = ~z~Vous comprenez ce que je vous dis ? Arrêtez ! 0x9FFCC03E = ~z~Vous approchez pas, j'ai dit ! 0x13A667D7 = ~z~Mais qu'est-ce que vous faites ? 0x31B24E71 = ~z~Vous avez pas le droit d'être là. 0x56EF32F4 = ~z~L'espace est un luxe par ici ? 0x85A6DBCF = ~z~Bon, je vais prévenir les autorités. 0x92ADDBF3 = ~z~Je vous intéresse à ce point ? 0x92FD7C45 = ~z~Vous me tapez sérieusement sur les nerfs. 0x93B1B966 = ~z~Voilà. C'est tout ce que j'ai sur moi. 0x814FD8EA = ~z~Laissez-moi. 0x824E23E3 = ~z~Tout va bien. On se calme et on range son arme. 0x838F8764 = ~z~Laissez-moi tranquille, tout de suite. 0x4265EB48 = ~z~Je vous écoute plus. Je vais me concentrer sur le bruit du vent. 0x4919F87B = ~z~Pourquoi vous embêtez les gens ? 0x46224D77 = ~z~Non, je dirai rien. C'est vos affaires, après tout. 0x627756F2 = ~z~D'accord, d'accord. Voilà. 0x880735D8 = ~z~Je me laisserai pas faire. Je me battrai s'il le faut. 0x941078A2 = ~z~C'est les autorités qui vont régler ça. 0x3152876A = ~z~Calmez-vous, qu'on puisse discuter. 0xA8D156B7 = ~z~Reculez un peu. 0xAA0BB0EB = ~z~Foutez la paix aux gens. 0xAAF77AEA = ~z~Vous énervez pas ! 0xACB1447D = ~z~Dites, j'ai pas besoin d'une deuxième ombre. 0xAD1E1CE5 = ~z~Ouaip, d'accord. 0xAE894B0A = ~z~Faites attention. 0xB01A76D8 = ~z~Je vous ferai même pas l'honneur de vous répondre. 0xB0704AEC = ~z~Laissez-moi. Fichez-moi la paix. 0xB1DD55F3 = ~z~Non, faites pas ça. 0xBCD767A6 = ~z~Regardez où vous allez. 0xD00041DD = ~z~Vous allez vraiment m'obliger à faire ça ? 0xD4A78FCD = ~z~Je vais accorder mon attention à autre chose. 0xD4B25B46 = ~z~Vous m'avez empêché de boire mon verre. 0xD4F2CFAE = ~z~Je suis pas un clébard que vous pouvez tourmenter pour vous amuser. 0xD47AF9DB = ~z~Je crois qu'on veut tous les deux pouvoir continuer à boire du whisky. 0xDC2ADAB2 = ~z~Ce sera pas la première fois que je me servirai de ça. 0xE63EEBC3 = ~z~Prenez le temps de vous calmer et rangez cette arme. 0xEB1C5407 = ~z~Abject. Rien d'autre à dire. 0xFDCE48AE = ~z~Écoutez, on en a assez de votre comportement. 0xFF17DC46 = ~z~Vous m'avez bien regardé ? Vous croyez vraiment que j'ai de l'argent ? |
0x05D1FDDF = ~z~Nein, nicht! 0x0D04705D = ~z~Sie sollen mich einfach in Ruhe lassen. 0x0F5991C0 = ~z~Was haben Sie getan? 0x3DE7126F = ~z~Was? Für eine Antwort lohnt es sich ja nicht mal, meinen Mund aufzumachen. 0x3E0A62A2 = ~z~Ist das Ihr Werk? 0x3EADC32C = ~z~Raus hier, aber sofort. 0x6A10B10F = ~z~He, Sie Trottel, aus dem Weg. 0x6C4758D4 = ~z~Halten Sie Abstand. 0x7E17B14A = ~z~Verstehen Sie meine Sprache? Ich hab gesagt, es reicht. 0x9FFCC03E = ~z~Verdammt, halten Sie sich von mir fern! 0x13A667D7 = ~z~Was zum Teufel machen Sie da? 0x31B24E71 = ~z~He. He, Sie dürfen sich hier nicht aufhalten. 0x56EF32F4 = ~z~Ist Freiraum hier ein Luxusgut? 0x85A6DBCF = ~z~Ich hol lieber die Gesetzeshüter. 0x92ADDBF3 = ~z~Sehen Sie was Interessantes? 0x92FD7C45 = ~z~Das muss ich mir nicht länger antun. 0x93B1B966 = ~z~Na schön, mehr hab ich nicht bei mir. 0x814FD8EA = ~z~Lassen Sie mich einfach in Ruhe. 0x824E23E3 = ~z~Alles in Ordnung. Bleiben wir ruhig und nehmen die Waffe runter. 0x838F8764 = ~z~Bleiben Sie mir sofort vom Leib! 0x4265EB48 = ~z~Ich verschwende keine Zeit mehr an Sie. Ich hör nur noch das Rauschen des Windes. 0x4919F87B = ~z~Warum belästigen Sie die Menschen hier? 0x46224D77 = ~z~Na gut, na gut. Ich sag nichts. Ist Ihre Angelegenheit. 0x627756F2 = ~z~Na gut, na gut, hier, nehmen Sie. 0x880735D8 = ~z~Ich bin kein dummer Trottel. Ich kämpfe, wenn ich muss. 0x941078A2 = ~z~Ich wende mich an die Gesetzeshüter. 0x3152876A = ~z~He. Beruhigen Sie sich. Reden wir doch darüber. 0xA8D156B7 = ~z~Gehen Sie mal einen Schritt zurück. 0xAA0BB0EB = ~z~Lassen Sie das lieber sein. 0xAAF77AEA = ~z~He, he, immer mit der Ruhe. 0xACB1447D = ~z~He, ich brauche keinen zweiten Schatten. 0xAD1E1CE5 = ~z~Ja, in Ordnung. 0xAE894B0A = ~z~Passen Sie doch auf. 0xB01A76D8 = ~z~Das werd ich gar nicht mit einer Antwort würdigen. 0xB0704AEC = ~z~Na gut, lassen Sie mich einfach in Ruhe. 0xB1DD55F3 = ~z~Nein, nicht, warten Sie! 0xBCD767A6 = ~z~Passen Sie auf, wo Sie hingehen. 0xD00041DD = ~z~Kommen Sie, muss ich das jetzt wirklich tun? 0xD4A78FCD = ~z~Ich widme meine Aufmerksamkeit was anderem. 0xD4B25B46 = ~z~Sie haben gerade wertvolle Saufzeit vergeudet. 0xD4F2CFAE = ~z~Ich bin doch kein verlauster Hund, den Sie rumtreten können. 0xD47AF9DB = ~z~Gut, in Ordnung. Ich denke, wir wollen beide noch mal das Brennen von Whiskey spüren. 0xDC2ADAB2 = ~z~Ist nicht das erste Mal, dass ich die benutzen musste. 0xE63EEBC3 = ~z~He, he. Warten Sie doch einen Moment und nehmen Sie die runter. 0xEB1C5407 = ~z~Abscheulich, mehr fällt mir dazu nicht ein. 0xFDCE48AE = ~z~Hören Sie. Uns reicht's hier langsam mit Ihnen. 0xFF17DC46 = ~z~Schauen Sie mich an. Denken Sie, ich hab irgendwas von Wert? |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x05D1FDDF = ~z~No, non lo fare. 0x0D04705D = ~z~Ti ho detto di lasciarmi in pace. 0x0F5991C0 = ~z~Che cos'hai fatto? 0x3DE7126F = ~z~Che cosa? Non vale nemmeno la pena di risponderti. 0x3E0A62A2 = ~z~Sei stato tu a fare questo? 0x3EADC32C = ~z~Vattene subito. 0x6A10B10F = ~z~Ehi, idiota, levati dai piedi. 0x6C4758D4 = ~z~Mantieni le distanze. 0x7E17B14A = ~z~Capisci quello che dico? Ho detto basta. 0x9FFCC03E = ~z~Ho detto di starmi lontano, cazzo. 0x13A667D7 = ~z~Che cazzo stai facendo? 0x31B24E71 = ~z~Ehi. Su, non puoi stare qui. 0x56EF32F4 = ~z~Mi stai troppo vicino. 0x85A6DBCF = ~z~Sarà meglio chiamare la legge. 0x92ADDBF3 = ~z~Vedi qualcosa di interessante? 0x92FD7C45 = ~z~Non sono costretto a tollerare oltre. 0x93B1B966 = ~z~Ecco, non ho nient'altro. 0x814FD8EA = ~z~Lasciami stare. 0x824E23E3 = ~z~Va tutto bene. Calmati e metti via quell'affare. 0x838F8764 = ~z~Allontanati subito da me. 0x4265EB48 = ~z~Non sprecherò altro tempo con te. Preferisco ascoltare il vento. 0x4919F87B = ~z~Perché infastidisci le persone? 0x46224D77 = ~z~Va bene, va bene, non dirò niente. Sono affari tuoi. 0x627756F2 = ~z~Va bene, va bene, ecco. Tieni. 0x880735D8 = ~z~Non sono uno stupido. Se devo combatterti, lo farò. 0x941078A2 = ~z~Vado a riferire alle autorità. 0x3152876A = ~z~Su. Calmati e parliamone. 0xA8D156B7 = ~z~Allontanati un po'. 0xAA0BB0EB = ~z~Ti conviene smetterla. 0xAAF77AEA = ~z~Ehi, ehi, calma. 0xACB1447D = ~z~Ehi. Non mi serve un'altra ombra. 0xAD1E1CE5 = ~z~Sì, va bene. 0xAE894B0A = ~z~Fai attenzione. 0xB01A76D8 = ~z~Non ti degnerò di una risposta. 0xB0704AEC = ~z~Va bene, lasciami in pace, lasciami in pace e basta. 0xB1DD55F3 = ~z~No, aspetta, no. 0xBCD767A6 = ~z~Guarda dove vai. 0xD00041DD = ~z~Avanti, vuoi davvero che lo faccia? 0xD4A78FCD = ~z~Ho altre cose di cui occuparmi. 0xD4B25B46 = ~z~Tanto tempo perso che potevamo impiegare per bere. 0xD4F2CFAE = ~z~Non mi faccio maltrattare come un cane pidocchioso. 0xD47AF9DB = ~z~Va bene. Credo che entrambi abbiamo voglia di mandar giù un altro whisky. 0xDC2ADAB2 = ~z~Non sarà la prima volta che uso quest'affare. 0xE63EEBC3 = ~z~Aspetta un attimo e abbassa quell'arma. 0xEB1C5407 = ~z~Vergognoso, non ho altro da dire. 0xFDCE48AE = ~z~Senti, siamo stanchi dei problemi che continui a crearci. 0xFF17DC46 = ~z~Guardami. Pensi davvero che abbia qualcosa di valore? |
0x05D1FDDF = ~z~よせ やめろ 0x0D04705D = ~z~放っとけと言ってるんだ 0x0F5991C0 = ~z~何ていうことを... 0x3DE7126F = ~z~何だと? お前に言われる筋合いはない 0x3E0A62A2 = ~z~お前の仕業か? 0x3EADC32C = ~z~ここから出て行け 0x6A10B10F = ~z~どけ バカ野郎 0x6C4758D4 = ~z~離れろ 0x7E17B14A = ~z~やめろと言ってるんだ 0x9FFCC03E = ~z~消えろと言ったんだ 0x13A667D7 = ~z~何を考えてる? 0x31B24E71 = ~z~ここは立入禁止だ 0x56EF32F4 = ~z~そんなにここが好きか? 0x85A6DBCF = ~z~法執行官の出番だな 0x92ADDBF3 = ~z~何を見てる? 0x92FD7C45 = ~z~いい加減にしてくれ 0x93B1B966 = ~z~分かったよ 持ってるのはこれだけだ 0x814FD8EA = ~z~俺に構うな 0x824E23E3 = ~z~落ち着け まずはそれをしまうんだ 0x838F8764 = ~z~今すぐ立ち去れ 0x4265EB48 = ~z~お前の相手をするぐらいなら 風の音でも聞いとくよ 0x4919F87B = ~z~なぜそういうことをする? 0x46224D77 = ~z~何も言わない 言う理由がない 0x627756F2 = ~z~分かったよ 持ってけ 0x880735D8 = ~z~俺はやる時はやるぞ 0x941078A2 = ~z~法執行官に任せよう 0x3152876A = ~z~落ち着いて話をしよう 0xA8D156B7 = ~z~少し離れてくれ 0xAA0BB0EB = ~z~その辺にしとけ 0xAAF77AEA = ~z~落ち着けよ 0xACB1447D = ~z~ついて来ないでくれ 0xAD1E1CE5 = ~z~ああ いいぞ 0xAE894B0A = ~z~気を付けろ 0xB01A76D8 = ~z~返答する価値もない 0xB0704AEC = ~z~頼むから放っといてくれ 0xB1DD55F3 = ~z~待て やめろ 0xBCD767A6 = ~z~しっかり前を見ろ 0xD00041DD = ~z~撃たれたくはないだろ? 0xD4A78FCD = ~z~もうお前の相手はしない 0xD4B25B46 = ~z~貴重な飲みの時間を邪魔しやがって 0xD4F2CFAE = ~z~あんまり俺をナメるな 0xD47AF9DB = ~z~それでいい これでまたお互いウイスキーを堪能できる 0xDC2ADAB2 = ~z~これを使うのは初めてじゃない 0xE63EEBC3 = ~z~おいおい ちょっと落ち着け 0xEB1C5407 = ~z~酷いヤツだ 0xFDCE48AE = ~z~お前が面倒を起こすのには ウンザリだ 0xFF17DC46 = ~z~俺が高価なものを 持ってるように見えるか? |
0x05D1FDDF = ~z~안 돼, 하지 마. 0x0D04705D = ~z~내버려 두라고 했지. 0x0F5991C0 = ~z~무슨 짓을 한 거야? 0x3DE7126F = ~z~뭐? 뭐라 말할 가치도 없네. 0x3E0A62A2 = ~z~네 짓이야? 0x3EADC32C = ~z~여기서 꺼져. 0x6A10B10F = ~z~멍청아, 좀 비켜. 0x6C4758D4 = ~z~따라오지 마. 0x7E17B14A = ~z~내 말을 알아듣겠어? 그만해. 0x9FFCC03E = ~z~따라오지 말라고 했지. 0x13A667D7 = ~z~뭐 하는 짓이야? 0x31B24E71 = ~z~이봐, 넌 여기 있으면 안 돼. 0x56EF32F4 = ~z~여기 자리가 그렇게 좋아? 0x85A6DBCF = ~z~아무래도 보안관을 불러야겠군. 0x92ADDBF3 = ~z~내가 웃기게라도 생겼나? 0x92FD7C45 = ~z~더는 못 참아. 0x93B1B966 = ~z~알았어, 이게 내가 가진 전부야. 0x814FD8EA = ~z~그냥 날 내버려둬. 0x824E23E3 = ~z~잘 풀릴 거야. 일단 진정하고 총 치워. 0x838F8764 = ~z~나한테서 당장 떨어져. 0x4265EB48 = ~z~너한테는 신경 끌란다. 한 귀로 듣고 한 귀로 흘려야지. 0x4919F87B = ~z~왜 사람들을 괴롭히는 거야? 0x46224D77 = ~z~됐고. 난 아무 말도 안 할 거야. 이건 자네 일이니까. 0x627756F2 = ~z~알았어, 알았어. 여기. 가져가. 0x880735D8 = ~z~난 바보가 아니야. 싸워야 한다면 싸우겠어. 0x941078A2 = ~z~보안관한테 알려야겠군. 0x3152876A = ~z~이봐, 진정하고, 말로 풀자고. 0xA8D156B7 = ~z~좀 물러나. 0xAA0BB0EB = ~z~그만 내버려둬. 0xAAF77AEA = ~z~이봐, 이봐, 진정해. 0xACB1447D = ~z~이봐, 친구. 그렇게 그림자처럼 따라다녀야겠나? 0xAD1E1CE5 = ~z~그래, 그러라고. 0xAE894B0A = ~z~조심해야지. 0xB01A76D8 = ~z~대꾸할 가치도 없구만. 0xB0704AEC = ~z~알았어. 그냥 날 내버려둬. 그냥 가라고. 0xB1DD55F3 = ~z~잠깐만. 이러지 마. 0xBCD767A6 = ~z~앞 좀 잘 봐. 0xD00041DD = ~z~제발, 꼭 이래야겠어? 0xD4A78FCD = ~z~차라리 다른 일이나 해야겠군. 0xD4B25B46 = ~z~너 때문에 술 마실 시간을 낭비했잖아. 0xD4F2CFAE = ~z~날 그냥 만만한 약골인 상대로 착각하지 말라고. 0xD47AF9DB = ~z~그래, 좋아. 우리 둘 다 위스키나 더 마시는 게 좋겠어. 0xDC2ADAB2 = ~z~내가 총을 뽑아 든 건 처음도 아냐. 0xE63EEBC3 = ~z~진정해. 잠깐만. 총 내려놓고. 0xEB1C5407 = ~z~역겹구만. 더 할 말이 없네. 0xFDCE48AE = ~z~이봐. 문제 일으키는 태도에 우린 이제 지쳤어. 0xFF17DC46 = ~z~날 좀 봐봐. 뭐 값진 거라도 있는 사람 같아 보여? |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x05D1FDDF = ~z~No, no lo haga. 0x0D04705D = ~z~Le dije que me deje solo. 0x0F5991C0 = ~z~¿Qué hizo? 0x3DE7126F = ~z~¿Cómo? No vale la pena ni abrir la boca para contestarle. 0x3E0A62A2 = ~z~¿Esto es cosa suya? 0x3EADC32C = ~z~Largo de aquí, vamos. 0x6A10B10F = ~z~Oiga, idiota, a un lado. 0x6C4758D4 = ~z~Mantenga la distancia. 0x7E17B14A = ~z~¿No habla mi idioma? Dije que basta. 0x9FFCC03E = ~z~Dije que se aleje, maldita sea. 0x13A667D7 = ~z~¿Qué demonios está haciendo? 0x31B24E71 = ~z~Usted, no puede estar aquí. 0x56EF32F4 = ~z~¿Ahora el espacio personal es un lujo? 0x85A6DBCF = ~z~Más vale que vengan las autoridades. 0x92ADDBF3 = ~z~¿Ve algo interesante? 0x92FD7C45 = ~z~No tengo que seguir aguantando esto. 0x93B1B966 = ~z~Está bien, es todo lo que traigo. 0x814FD8EA = ~z~Déjeme tranquilo. 0x824E23E3 = ~z~No pasa nada. Cálmese y guarde eso. 0x838F8764 = ~z~Aléjese de mí ahora. 0x4265EB48 = ~z~No perderé el tiempo con usted. Me limitaré a escuchar la brisa. 0x4919F87B = ~z~¿Por qué molesta a la gente? 0x46224D77 = ~z~De acuerdo, de acuerdo, no diré nada. Esto es asunto suyo. 0x627756F2 = ~z~De acuerdo, de acuerdo. Tome, quédeselo. 0x880735D8 = ~z~No soy ningún idiota, pelearé si hace falta. 0x941078A2 = ~z~Esto se lo dejo a las autoridades. 0x3152876A = ~z~Oiga, calmémonos y hablemos. 0xA8D156B7 = ~z~Retroceda un poco. 0xAA0BB0EB = ~z~Será mejor que deje en paz a la gente. 0xAAF77AEA = ~z~Calma, calma, relájese. 0xACB1447D = ~z~Oiga, no necesito otra sombra. 0xAD1E1CE5 = ~z~Sí, muy bien. 0xAE894B0A = ~z~Preste atención. 0xB01A76D8 = ~z~Ni siquiera me voy a dignar a responder. 0xB0704AEC = ~z~Oiga, déjeme en paz, no me moleste. 0xB1DD55F3 = ~z~No, alto, no lo haga. 0xBCD767A6 = ~z~Fíjese por dónde va. 0xD00041DD = ~z~Vamos, ¿de verdad quiere obligarme a hacer esto? 0xD4A78FCD = ~z~Creo que le dedicaré mi atención a otra cosa. 0xD4B25B46 = ~z~Podría haber aprovechado este tiempo para beber. 0xD4F2CFAE = ~z~No puede amenazarme como si fuera un perro pulgoso. 0xD47AF9DB = ~z~Muy bien. Creo que los dos preferimos el calor de un buen whisky. 0xDC2ADAB2 = ~z~No será la primera vez que tenga que usar esto. 0xE63EEBC3 = ~z~Alto, alto. Un momento, baje eso. 0xEB1C5407 = ~z~Solo puedo decir que es una vergüenza. 0xFDCE48AE = ~z~Oiga, estamos cansados de sus problemas. 0xFF17DC46 = ~z~Míreme. ¿En serio cree que tengo algo de valor? |
0x05D1FDDF = ~z~Nie rób tego. 0x0D04705D = ~z~Mówiłem, że masz mnie zostawić w spokoju. 0x0F5991C0 = ~z~Cóżeś narobił? 0x3DE7126F = ~z~Co? Szkoda otwierać gębę, żeby ci odpowiedzieć. 0x3E0A62A2 = ~z~Pan to zrobił? 0x3EADC32C = ~z~Zabieraj się stąd. 0x6A10B10F = ~z~E, łajzo, z drogi. 0x6C4758D4 = ~z~Nie zbliżaj się. 0x7E17B14A = ~z~Rozumiesz angielski? Dość tego, powiedziałem. 0x9FFCC03E = ~z~Powiedziałem, trzymaj się ode mnie z dala. 0x13A667D7 = ~z~Co ty, u licha, wyprawiasz? 0x31B24E71 = ~z~Hej, nie możesz tu być. 0x56EF32F4 = ~z~Przestrzeń to tutaj jakiś luksus? 0x85A6DBCF = ~z~Najlepiej będzie, jeśli zawołam władze. 0x92ADDBF3 = ~z~Coś cię zaciekawiło? 0x92FD7C45 = ~z~Nie muszę dłużej tego znosić. 0x93B1B966 = ~z~Nic więcej przy sobie nie mam. 0x814FD8EA = ~z~Zostaw mnie. 0x824E23E3 = ~z~To niepotrzebne. Weź głęboki oddech i odłóż to. 0x838F8764 = ~z~Odejdź ode mnie, natychmiast. 0x4265EB48 = ~z~Nie zamierzam marnować na ciebie więcej czasu. Jesteś dla mnie powietrzem. 0x4919F87B = ~z~Czemu zaczepiasz ludzi? 0x46224D77 = ~z~Dobra, dobra, nic nie powiem. To twoja sprawa. 0x627756F2 = ~z~Dobrze, dobrze. Masz. Weź to. 0x880735D8 = ~z~Nie jestem byle głupkiem, skopię ci tyłek, jeśli będę musiał. 0x941078A2 = ~z~Zgłoszę to mundurowym. 0x3152876A = ~z~Uspokój się i porozmawiajmy. 0xA8D156B7 = ~z~Odsuń się trochę. 0xAA0BB0EB = ~z~Lepiej odpuść. 0xAAF77AEA = ~z~Hola, hola, spokojnie. 0xACB1447D = ~z~Hej, nie trzeba mi drugiego cienia. 0xAD1E1CE5 = ~z~Dobra. 0xAE894B0A = ~z~Uważaj trochę. 0xB01A76D8 = ~z~Nie zamierzam zaszczycić cię odpowiedzią. 0xB0704AEC = ~z~Dobra, po prostu zostaw mnie w spokoju. 0xB1DD55F3 = ~z~Nie, czekaj. 0xBCD767A6 = ~z~Patrz, gdzie leziesz. 0xD00041DD = ~z~Daj spokój, naprawdę chcesz mnie do tego zmusić? 0xD4A78FCD = ~z~Lepiej zajmę się czymś pożytecznym. 0xD4B25B46 = ~z~Zmarnowałem czas na ciebie, a mogłem pić. 0xD4F2CFAE = ~z~Nie jestem jakimś zapchlonym kundlem, żebyś mną pomiatał. 0xD47AF9DB = ~z~No dobra. Pewno chcemy móc jeszcze skosztować whiskey. 0xDC2ADAB2 = ~z~To nie będzie pierwszy raz, kiedy tego użyję. 0xE63EEBC3 = ~z~Czekaj no. Uspokój się i odłóż to. 0xEB1C5407 = ~z~Hańba, inaczej tego nazwać nie można. 0xFDCE48AE = ~z~Słuchaj, zmęczyły nas już te twoje wygłupy. 0xFF17DC46 = ~z~Spójrz na mnie. Naprawdę myślisz, że mam coś wartościowego? |
0x05D1FDDF = ~z~Нет, не надо! 0x0D04705D = ~z~Я сказал, оставь меня в покое. 0x0F5991C0 = ~z~Что ты делаешь? 0x3DE7126F = ~z~Что? Я даже не стану на это отвечать. 0x3E0A62A2 = ~z~Твоя работа? 0x3EADC32C = ~z~Убирайся. 0x6A10B10F = ~z~Дурья башка, не стой на пути. 0x6C4758D4 = ~z~Не подходи. 0x7E17B14A = ~z~Ты по-английски понимаешь? Я сказал, хватит. 0x9FFCC03E = ~z~Я сказал, не приближайся. 0x13A667D7 = ~z~Что ты вытворяешь? 0x31B24E71 = ~z~Эй! Тебе сюда нельзя. 0x56EF32F4 = ~z~А что, больше тебе встать негде? 0x85A6DBCF = ~z~Надо звать законников. 0x92ADDBF3 = ~z~Что-то интересное выглядываешь? 0x92FD7C45 = ~z~Я не собираюсь это терпеть. 0x93B1B966 = ~z~Это все, что у меня есть. 0x814FD8EA = ~z~Отстань от меня. 0x824E23E3 = ~z~Все нормально. Не горячись. Убери оружие. 0x838F8764 = ~z~Сейчас же отойди от меня. 0x4265EB48 = ~z~Я больше не буду тратить на тебя время. Лучше послушаю, как свистит ветер. 0x4919F87B = ~z~Зачем ты пристаешь к людям? 0x46224D77 = ~z~Ладно, ладно, я ничего не скажу. Меня это все не касается. 0x627756F2 = ~z~Ладно, ладно, держи. Возьми. 0x880735D8 = ~z~Я, знаешь, не дурак. Если надо будет, я дам тебе отпор. 0x941078A2 = ~z~Я расскажу обо всем законникам. 0x3152876A = ~z~Эй! Успокойся. Давай поговорим. 0xA8D156B7 = ~z~Отойди, а? 0xAA0BB0EB = ~z~Оставь людей в покое. 0xAAF77AEA = ~z~Стой, стой, полегче. 0xACB1447D = ~z~Послушай, мне не нужен сопровождающий. 0xAD1E1CE5 = ~z~Ага, ну ладно. 0xAE894B0A = ~z~Повнимательнее. 0xB01A76D8 = ~z~Я даже не удостою это ответом. 0xB0704AEC = ~z~Все, уйди. Оставь меня в покое. 0xB1DD55F3 = ~z~Нет, стой! Не надо! 0xBCD767A6 = ~z~Смотри, куда тебя несет. 0xD00041DD = ~z~Ты правда хочешь, чтобы я тебя прикончил? 0xD4A78FCD = ~z~Есть вещи, более достойные моего внимания. 0xD4B25B46 = ~z~Только попусту меня от выпивки отрываешь. 0xD4F2CFAE = ~z~Я тебе не бродячая собака, чтобы меня шпынять. 0xD47AF9DB = ~z~Ладно, хорошо. Полагаю, сейчас самое время нам обоим глотнуть обжигающего виски. 0xDC2ADAB2 = ~z~Это будет не первый раз, когда я проделаю в ком-то дыру. 0xE63EEBC3 = ~z~Эй, эй! Погоди минутку! Опусти оружие. 0xEB1C5407 = ~z~Позор тебе, что еще я могу сказать. 0xFDCE48AE = ~z~Послушай, нам надоело терпеть твои выходки. 0xFF17DC46 = ~z~Посмотри на меня. Ты правда думаешь, что у меня есть хоть что-то ценное? |
spanish_rel.rpf |
||
0x05D1FDDF = ~z~No, no lo haga. 0x0D04705D = ~z~Le he dicho que me deje solo. 0x0F5991C0 = ~z~¿Qué ha hecho? 0x3DE7126F = ~z~¿Cómo? No vale la pena ni abrir la boca para contestarle. 0x3E0A62A2 = ~z~¿Esto es cosa suya? 0x3EADC32C = ~z~Largo de aquí, venga. 0x6A10B10F = ~z~Oiga, idiota, apártese. 0x6C4758D4 = ~z~Mantenga la distancia. 0x7E17B14A = ~z~¿Habla mi idioma? He dicho que basta. 0x9FFCC03E = ~z~He dicho que se aleje, maldita sea. 0x13A667D7 = ~z~¿Qué demonios está haciendo? 0x31B24E71 = ~z~Usted, no puede estar aquí. 0x56EF32F4 = ~z~¿Ahora el espacio personal es un lujo? 0x85A6DBCF = ~z~Más vale que vengan las autoridades. 0x92ADDBF3 = ~z~¿Ve algo interesante? 0x92FD7C45 = ~z~No tengo que seguir aguantando esto. 0x93B1B966 = ~z~Está bien, es todo lo que llevo. 0x814FD8EA = ~z~Déjeme tranquilo. 0x824E23E3 = ~z~Todo va bien. Cálmese y guarde eso. 0x838F8764 = ~z~Aléjese de mí ahora. 0x4265EB48 = ~z~No perderé el tiempo con usted. Me limitaré a escuchar la brisa. 0x4919F87B = ~z~¿Por qué incordia a la gente? 0x46224D77 = ~z~Vale, vale, no diré nada. Esto es asunto suyo. 0x627756F2 = ~z~Vale, vale. Tome, quédeselo. 0x880735D8 = ~z~No soy ningún bobalicón, pelearé si hace falta. 0x941078A2 = ~z~Esto se lo dejo a las autoridades. 0x3152876A = ~z~Oiga, calmémonos y hablemos. 0xA8D156B7 = ~z~Retroceda un poco. 0xAA0BB0EB = ~z~Será mejor que lo deje estar. 0xAAF77AEA = ~z~Calma, calma, relájese. 0xACB1447D = ~z~Oiga, no necesito otra sombra. 0xAD1E1CE5 = ~z~Sí, muy bien. 0xAE894B0A = ~z~Preste atención. 0xB01A76D8 = ~z~Ni siquiera me voy a dignar a responder. 0xB0704AEC = ~z~Oiga, déjeme en paz, no me moleste. 0xB1DD55F3 = ~z~No, alto, no lo haga. 0xBCD767A6 = ~z~Mire por dónde va. 0xD00041DD = ~z~Vamos, ¿de veras quiere obligarme a hacer esto? 0xD4A78FCD = ~z~Creo que le dedicaré mi atención a otra cosa. 0xD4B25B46 = ~z~Podría haber aprovechado este tiempo para beber. 0xD4F2CFAE = ~z~No puede amenazarme como si fuera un perro pulgoso. 0xD47AF9DB = ~z~Vale, mejor. Creo que los dos preferimos el calor de un buen whisky. 0xDC2ADAB2 = ~z~No será la primera vez que tenga que usar esto. 0xE63EEBC3 = ~z~Alto, alto. Un momento, baje eso. 0xEB1C5407 = ~z~Es vergonzoso, sin más. 0xFDCE48AE = ~z~Mire, estamos cansados de que sea una persona tan problemática. 0xFF17DC46 = ~z~Míreme. ¿En serio cree que tengo algo de valor? |
0945_a_m_m_foreman_white_avoid_05.yldb#
Completely unused text file with the subtitles for the fifth unused foreman ped.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x0184B315 = ~z~Are you responsible for this? 0x02B875ED = ~z~You can't just assault whoever you want. 0x061EE88A = ~z~Yup. Howdy there. 0x2BB2D1F0 = ~z~Hey, that's not allowed. 0x5C339F35 = ~z~I'll forget it if you will. 0x5D61D20C = ~z~Hey, I got standards. 0x5F53274B = ~z~I never miss, I'm warning you. 0x6CE45532 = ~z~Best you behave yourself now. 0x8C3B9BF2 = ~z~Excuse me. 0x17F2413E = ~z~Hey, out of the way. I'm on a tight schedule. 0x43F514B7 = ~z~I don't deserve this. 0x75BDA521 = ~z~What's your business here? 0x95F6071C = ~z~I'm wise enough to rise above. 0x574FB046 = ~z~I don't deserve this. 0x2325D319 = ~z~Get away. 0x3257F3A4 = ~z~Did you hear me? That's enough. 0x4894F8E8 = ~z~You need my body heat or something? 0x4930D87A = ~z~Yeah, well, sticks and stones. 0x5438BFBA = ~z~I won't be pushed around. 0x5717F448 = ~z~Well, you got some mouth on you. 0x19242A14 = ~z~There's no reason for that. 0x79145ACD = ~z~You really want to go down this road? 0x19776647 = ~z~Sure, take it all. 0x29377381 = ~z~Okay. Don't worry, I know how to stay quiet. 0xA002048F = ~z~I'm going to make you leave if you don't vamoose right now. 0xA2D45EDC = ~z~You're lucky I'm not the domineering type. 0xA2DC8D25 = ~z~Get away. 0xA430A391 = ~z~You'll have more luck trying that on kids. 0xA442B03E = ~z~We going to be sharing air much longer? 0xAA6EDDCC = ~z~Hey, hey, that's really not necessary. 0xABF13FE8 = ~z~This is a matter for the law. 0xB094985F = ~z~No. Don't. 0xB09ACD3D = ~z~This is pretty valuable. 0xB6B0F650 = ~z~Whoa, what's with the iron? 0xB17CE674 = ~z~Beg your pardon. 0xB30D6DFE = ~z~Do I look that great? 0xBD416288 = ~z~I'm fetching the law right now. 0xBEC6B4C3 = ~z~No, please. 0xBFEC8374 = ~z~You can't just do whatever you want. 0xC03747DA = ~z~Get away, goddammit. 0xC6D677BA = ~z~Whoa... you're real sick, mister. 0xC783522D = ~z~You think I'm leading you somewhere good? 0xD2658D1E = ~z~Whoa there, pard, you're mad at the wrong feller. 0xD9747A54 = ~z~Stay away from me. 0xE1182A83 = ~z~Look, let's take a breath, okay? 0xE32529B5 = ~z~Of course. 0xF21B4C15 = ~z~I left my money at home. 0xFD4EEAA1 = ~z~Hey, we got standards here. 0xFFE68C9B = ~z~Go fool with someone else. |
0x0184B315 = ~z~Você é responsável por isso? 0x02B875ED = ~z~Você não pode atacar quem bem entender. 0x061EE88A = ~z~Sim. Olá pra você. 0x2BB2D1F0 = ~z~Ei, isso não é permitido. 0x5C339F35 = ~z~Eu esqueço se você esquecer. 0x5D61D20C = ~z~Ei, eu tenho princípios. 0x5F53274B = ~z~Eu nunca erro, tô te avisando. 0x6CE45532 = ~z~É melhor você se comportar. 0x8C3B9BF2 = ~z~Com licença. 0x17F2413E = ~z~Ei, sai do caminho. Tô com bem pouco tempo. 0x43F514B7 = ~z~Eu não mereço isso. 0x75BDA521 = ~z~O que você quer aqui? 0x95F6071C = ~z~Tenho juízo suficiente pra te ignorar. 0x574FB046 = ~z~Eu não mereço isso. 0x2325D319 = ~z~Sai daqui. 0x3257F3A4 = ~z~Você me ouviu? Já chega. 0x4894F8E8 = ~z~Precisa do meu calor corporal ou algo assim? 0x4930D87A = ~z~É, bom, palavras não me ferem. 0x5438BFBA = ~z~Eu não vou ser intimidado. 0x5717F448 = ~z~Ora, você tem uma língua afiada. 0x19242A14 = ~z~Não tem motivo pra fazer isso. 0x79145ACD = ~z~Quer mesmo seguir com isso? 0x19776647 = ~z~Claro, leva tudo. 0x29377381 = ~z~Tá bem. Não se preocupa, eu sei como ficar quieto. 0xA002048F = ~z~Vou fazer você sair daqui se não se mandar agora mesmo. 0xA2D45EDC = ~z~Você tem sorte que eu não sou do tipo dominador. 0xA2DC8D25 = ~z~Sai daqui. 0xA430A391 = ~z~Você vai ter mais sorte tentando isso com crianças. 0xA442B03E = ~z~A gente vai respirar o mesmo ar por muito tempo ainda? 0xAA6EDDCC = ~z~Ei, ei, isso não nem um pouco necessário. 0xABF13FE8 = ~z~Esse é um assunto pras autoridades. 0xB094985F = ~z~Não, não faz isso. 0xB09ACD3D = ~z~Isso é bem valioso. 0xB6B0F650 = ~z~Opa, pra que essa arma? 0xB17CE674 = ~z~Queira me perdoar. 0xB30D6DFE = ~z~Minha aparência é tão boa? 0xBD416288 = ~z~Vou buscar as autoridades agora. 0xBEC6B4C3 = ~z~Não, por favor. 0xBFEC8374 = ~z~Você não pode fazer o que der na sua telha. 0xC03747DA = ~z~Sai daqui, safado. 0xC6D677BA = ~z~Nossa... o senhor parece muito doente. 0xC783522D = ~z~Acha que tô levando você a algum lugar? 0xD2658D1E = ~z~Calma aí, camarada. Você tá com raiva da pessoa errada. 0xD9747A54 = ~z~Fica longe de mim. 0xE1182A83 = ~z~Olha, vamos respirar fundo, tá? 0xE32529B5 = ~z~Claro. 0xF21B4C15 = ~z~Deixei meu dinheiro em casa. 0xFD4EEAA1 = ~z~Ei, a gente tem princípios por aqui. 0xFFE68C9B = ~z~Vai fazer outro de bobo. |
0x0184B315 = ~z~这事是你干的吗? 0x02B875ED = ~z~你不能想攻击谁就攻击谁。 0x061EE88A = ~z~嗯,你好啊。 0x2BB2D1F0 = ~z~嘿,不许那样。 0x5C339F35 = ~z~你能算了我就能算了。 0x5D61D20C = ~z~喂,我有原则的。 0x5F53274B = ~z~我弹无虚发,我警告你。 0x6CE45532 = ~z~你最好注意下你的行为。 0x8C3B9BF2 = ~z~抱歉。 0x17F2413E = ~z~嘿,让路。我忙得很。 0x43F514B7 = ~z~我不该这样被对待。 0x75BDA521 = ~z~你在这里干什么? 0x95F6071C = ~z~我很聪明,你别想对付我。 0x574FB046 = ~z~我不该这样被对待。 0x2325D319 = ~z~走开。 0x3257F3A4 = ~z~没听到我说话吗?够了! 0x4894F8E8 = ~z~你需要我的体温还是怎么着? 0x4930D87A = ~z~嗯,好吧,我又不会少块肉。 0x5438BFBA = ~z~你不该惹到我身上来。 0x5717F448 = ~z~哎呀,你挺嘴贱的啊。 0x19242A14 = ~z~没理由这样做。 0x79145ACD = ~z~你真的要走这条路? 0x19776647 = ~z~好吧,都拿走吧。 0x29377381 = ~z~好吧,别担心,我知道如何保守秘密。 0xA002048F = ~z~如果你再不开溜,我会亲手把你送走的。 0xA2D45EDC = ~z~你很幸运,我不是一个蛮横不讲理的人。 0xA2DC8D25 = ~z~走开。 0xA430A391 = ~z~你那一套只能去对付小孩。 0xA442B03E = ~z~我们还要共享空气多久? 0xAA6EDDCC = ~z~嘿,嘿,那真的没有必要。 0xABF13FE8 = ~z~这是警察的事。 0xB094985F = ~z~不。不要。 0xB09ACD3D = ~z~这很值钱的。 0xB6B0F650 = ~z~哇,你拿枪干嘛? 0xB17CE674 = ~z~请原谅。 0xB30D6DFE = ~z~我有那么好看吗? 0xBD416288 = ~z~我这就去叫警察。 0xBEC6B4C3 = ~z~不,求你了。 0xBFEC8374 = ~z~你不能想怎么样就怎么样。 0xC03747DA = ~z~走开,该死的。 0xC6D677BA = ~z~哇噢......你病得很严重,先生。 0xC783522D = ~z~你认为我会带你去什么好地方吗? 0xD2658D1E = ~z~哇,伙计,你找错发疯对象了。 0xD9747A54 = ~z~离我远点。 0xE1182A83 = ~z~听着,我们冷静一下,好吗? 0xE32529B5 = ~z~当然。 0xF21B4C15 = ~z~我把钱都放在家里了。 0xFD4EEAA1 = ~z~嘿,我们这有这的规矩。 0xFFE68C9B = ~z~去糊弄别人吧。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x0184B315 = ~z~這事跟你有關係嗎? 0x02B875ED = ~z~你不能看誰不順眼就修理誰啊。 0x061EE88A = ~z~嗯。你好啊。 0x2BB2D1F0 = ~z~嘿,不可以那樣。 0x5C339F35 = ~z~只要你願意,我也可以算了。 0x5D61D20C = ~z~嘿,我是有原則的。 0x5F53274B = ~z~我警告你,我可沒有失手過。 0x6CE45532 = ~z~你最好給我安分點。 0x8C3B9BF2 = ~z~不好意思。 0x17F2413E = ~z~嘿,別擋路。我時間很趕。 0x43F514B7 = ~z~我不應該受到這種對待。 0x75BDA521 = ~z~你來這裡要做什麼? 0x95F6071C = ~z~我這人很聰明的,不會受你影響。 0x574FB046 = ~z~我不應該受到這種對待。 0x2325D319 = ~z~走開。 0x3257F3A4 = ~z~你有聽到我說的嗎?夠了。 0x4894F8E8 = ~z~你是想靠著我取暖還是怎樣? 0x4930D87A = ~z~對啦,隨便你怎麼說。 0x5438BFBA = ~z~我才不會任人擺佈。 0x5717F448 = ~z~嗯,你這張嘴還真臭。 0x19242A14 = ~z~沒必要這樣吧。 0x79145ACD = ~z~你確定真要這麼做嗎? 0x19776647 = ~z~好,都拿去吧。 0x29377381 = ~z~好吧。別擔心,我知道怎麼保守秘密。 0xA002048F = ~z~如果你不快滾開,休怪我不客氣。 0xA2D45EDC = ~z~算你幸運,我不是蠻橫不講理的人。 0xA2DC8D25 = ~z~走開。 0xA430A391 = ~z~你那套還是拿去對付小孩吧。 0xA442B03E = ~z~我們還要這樣這麼親密嗎? 0xAA6EDDCC = ~z~喂,喂,實在沒必要那樣啊。 0xABF13FE8 = ~z~這得交給執法人員處理。 0xB094985F = ~z~不。不要。 0xB09ACD3D = ~z~這東西很值錢的。 0xB6B0F650 = ~z~哇啊,那把槍是怎麼回事? 0xB17CE674 = ~z~不好意思。 0xB30D6DFE = ~z~我看起來這麼好看嗎? 0xBD416288 = ~z~我現在就去找執法人員。 0xBEC6B4C3 = ~z~不,拜託。 0xBFEC8374 = ~z~你可不能為所欲為啊。 0xC03747DA = ~z~滾開,他媽的。 0xC6D677BA = ~z~哇......先生,你看起來病得很。 0xC783522D = ~z~你是覺得我會帶你去什麼好地方嗎? 0xD2658D1E = ~z~哇哦,朋友,冤有頭債有主,你找錯人了。 0xD9747A54 = ~z~不要過來。 0xE1182A83 = ~z~聽著,深呼吸一下,好嗎? 0xE32529B5 = ~z~當然。 0xF21B4C15 = ~z~我把錢都留在家裡了。 0xFD4EEAA1 = ~z~嘿,我們這裡凡事都要講規矩。 0xFFE68C9B = ~z~要胡鬧就去找其他人。 |
0x0184B315 = ~z~C'est vous qui avez fait ça ? 0x02B875ED = ~z~Vous pouvez pas sauter à la gorge des gens comme ça. 0x061EE88A = ~z~Soit. Bien le bonjour. 0x2BB2D1F0 = ~z~Vous avez pas le droit ! 0x5C339F35 = ~z~J'oublierai tout ça si vous aussi. 0x5D61D20C = ~z~Je suis pas n'importe qui, moi. 0x5F53274B = ~z~Je vous préviens, je rate jamais ma cible. 0x6CE45532 = ~z~Vous feriez mieux de vous tenir à carreau. 0x8C3B9BF2 = ~z~Excusez-moi. 0x17F2413E = ~z~Hé, poussez-vous. J'ai des choses à faire, moi. 0x43F514B7 = ~z~Je mérite pas ça. 0x75BDA521 = ~z~Qu'est-ce vous venez faire ici, hein ? 0x95F6071C = ~z~Votre venin m'atteint pas. 0x574FB046 = ~z~Je mérite pas ça. 0x2325D319 = ~z~Allez-vous-en ! 0x3257F3A4 = ~z~Vous m'avez entendu ? Ça suffit ! 0x4894F8E8 = ~z~Vous me collez pour vous réchauffer ? 0x4930D87A = ~z~Rien à faire de vos insultes. 0x5438BFBA = ~z~Je me laisserai pas faire. 0x5717F448 = ~z~Vous avez du vocabulaire, dites-moi. 0x19242A14 = ~z~Vous avez aucune raison de faire ça. 0x79145ACD = ~z~Vous voulez vraiment jouer à ça ? 0x19776647 = ~z~Tout est à vous. 0x29377381 = ~z~Vous inquiétez pas. Je sais tenir ma langue. 0xA002048F = ~z~Si vous partez pas de vous-même tout de suite, je vais vous y aider. 0xA2D45EDC = ~z~Vous avez de la chance, je suis pas autoritaire. 0xA2DC8D25 = ~z~Laissez-moi. 0xA430A391 = ~z~Peut-être que ça marcherait sur des gamins... 0xA442B03E = ~z~Vous allez rester sous mon nez encore longtemps ? 0xAA6EDDCC = ~z~C'est vraiment pas nécessaire, ça. 0xABF13FE8 = ~z~C'est l'affaire des autorités, ça. 0xB094985F = ~z~Non, faites pas ça. 0xB09ACD3D = ~z~Ça a de la valeur, ça. 0xB6B0F650 = ~z~Pourquoi vous sortez votre arme ? 0xB17CE674 = ~z~Je vous demande pardon. 0xB30D6DFE = ~z~Je suis si beau que ça ? 0xBD416288 = ~z~Je vais alerter les autorités de ce pas. 0xBEC6B4C3 = ~z~Non, pitié. 0xBFEC8374 = ~z~Faut vous calmer un peu, mon vieux. 0xC03747DA = ~z~Tirez-vous, bon sang ! 0xC6D677BA = ~z~Vous êtes pas beau à voir, m'sieur. 0xC783522D = ~z~Vous croyez que je vais dans un endroit intéressant ? 0xD2658D1E = ~z~Vous me confondez avec un de vos ennemis, je crois. 0xD9747A54 = ~z~Vous approchez pas ! 0xE1182A83 = ~z~Bon, essayez de vous calmer, d'accord ? 0xE32529B5 = ~z~Bien sûr. 0xF21B4C15 = ~z~J'ai laissé mon argent chez moi. 0xFD4EEAA1 = ~z~On a de l'éducation, par ici. 0xFFE68C9B = ~z~Allez emmerder quelqu'un d'autre. |
0x0184B315 = ~z~Sind Sie dafür verantwortlich? 0x02B875ED = ~z~Sie können nicht wahllos alle angreifen. 0x061EE88A = ~z~Ja. Howdy. 0x2BB2D1F0 = ~z~He, das ist verboten. 0x5C339F35 = ~z~Ich vergess das, wenn Sie's auch tun. 0x5D61D20C = ~z~He, ich lass mir nicht alles gefallen. 0x5F53274B = ~z~Ich warne Sie, ich treffe immer mein Ziel. 0x6CE45532 = ~z~Benehmen Sie sich gefälligst. 0x8C3B9BF2 = ~z~Entschuldigung. 0x17F2413E = ~z~He. Aus dem Weg. Ich hab einen engen Zeitplan. 0x43F514B7 = ~z~Das hab ich nicht verdient! 0x75BDA521 = ~z~Was machen Sie denn hier? 0x95F6071C = ~z~Ich bin klug genug, um darüberzustehen. 0x574FB046 = ~z~Das hab ich nicht verdient! 0x2325D319 = ~z~Verschwinden Sie! 0x3257F3A4 = ~z~Haben Sie mich gehört? Das reicht jetzt. 0x4894F8E8 = ~z~Brauchen Sie meine Körperwärme, oder so? 0x4930D87A = ~z~Und? Das sind nur leere Worte. 0x5438BFBA = ~z~Ich lass mich nicht rumschubsen. 0x5717F448 = ~z~Na, Sie reißen ja ganz schön das Maul auf. 0x19242A14 = ~z~Dazu besteht doch kein Grund. 0x79145ACD = ~z~Wollen Sie diesen Weg wirklich einschlagen? 0x19776647 = ~z~Sicher, nehmen Sie alles. 0x29377381 = ~z~In Ordnung. Keine Sorge, ich weiß, wie man die Klappe hält. 0xA002048F = ~z~Ich verscheuch Sie, wenn Sie nicht von selbst gehen. 0xA2D45EDC = ~z~Ihr Glück, dass ich nachgeben kann. 0xA2DC8D25 = ~z~Verschwinden Sie! 0xA430A391 = ~z~Damit haben Sie bei Kindern wohl mehr Erfolg. 0xA442B03E = ~z~Müssen wir uns noch lange die Luft hier teilen? 0xAA6EDDCC = ~z~He, he, das ist wirklich nicht notwendig. 0xABF13FE8 = ~z~Das ist eine Sache für die Gesetzeshüter. 0xB094985F = ~z~Nein, nicht! 0xB09ACD3D = ~z~Das hier ist ziemlich wertvoll. 0xB6B0F650 = ~z~He, was soll denn jetzt die Waffe? 0xB17CE674 = ~z~Verzeihen Sie. 0xB30D6DFE = ~z~Seh ich so gut aus? 0xBD416288 = ~z~Ich hole sofort die Gesetzeshüter. 0xBEC6B4C3 = ~z~Nein, bitte! 0xBFEC8374 = ~z~Sie können hier doch nicht machen, was Sie wollen. 0xC03747DA = ~z~Verschwinden Sie, gottverdammt! 0xC6D677BA = ~z~He ... Sie sind wirklich krank, Mister. 0xC783522D = ~z~Meinen Sie, ich führe Sie zu 'nem Schatz? 0xD2658D1E = ~z~He, Partner, Sie sind auf den Falschen wütend. 0xD9747A54 = ~z~Bleiben Sie mir vom Leib! 0xE1182A83 = ~z~Hören Sie, atmen wir erst mal tief durch, in Ordnung? 0xE32529B5 = ~z~Natürlich. 0xF21B4C15 = ~z~Ich hab mein Geld zu Hause gelassen. 0xFD4EEAA1 = ~z~He, wir haben hier gewisse Regeln. 0xFFE68C9B = ~z~Suchen Sie sich ein anderes Opfer. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x0184B315 = ~z~Sei tu il responsabile di tutto questo? 0x02B875ED = ~z~Non puoi aggredire chi ti pare e piace. 0x061EE88A = ~z~Già. Salve. 0x2BB2D1F0 = ~z~Ehi, non puoi fare così. 0x5C339F35 = ~z~Se per te la questione è chiusa, lo è anche per me. 0x5D61D20C = ~z~Ehi, non mi faccio maltrattare. 0x5F53274B = ~z~Non manco mai il bersaglio, ti avviso. 0x6CE45532 = ~z~Vedi di comportarti bene. 0x8C3B9BF2 = ~z~Scusami. 0x17F2413E = ~z~Ehi, levati di mezzo. Non ho tempo da perdere. 0x43F514B7 = ~z~Non mi merito questo. 0x75BDA521 = ~z~Che ci fai qui? 0x95F6071C = ~z~Mi scivola tutto addosso. 0x574FB046 = ~z~Non mi merito questo. 0x2325D319 = ~z~Via. 0x3257F3A4 = ~z~Mi hai sentito? Basta così. 0x4894F8E8 = ~z~Ti serve calore corporeo, per caso? 0x4930D87A = ~z~Beh, sai che m'importa. 0x5438BFBA = ~z~Non mi farò intimidire. 0x5717F448 = ~z~Che lingua lunga che hai. 0x19242A14 = ~z~Non c'è motivo di fare così. 0x79145ACD = ~z~Vuoi arrivare a tanto? 0x19776647 = ~z~Ma certo, prenditi tutto. 0x29377381 = ~z~D'accordo. Non preoccuparti, so mantenere un segreto. 0xA002048F = ~z~Sarò costretto a mandarti via a calci in culo se non smammi subito. 0xA2D45EDC = ~z~Ringrazia che non sono un prepotente. 0xA2DC8D25 = ~z~Via. 0xA430A391 = ~z~Forse avrai più fortuna provando con i bambini. 0xA442B03E = ~z~È proprio necessario stare così vicini? 0xAA6EDDCC = ~z~Ehi, ehi, quella non serve. 0xABF13FE8 = ~z~C'è bisogno della legge. 0xB094985F = ~z~No. No. 0xB09ACD3D = ~z~Questa roba vale parecchio. 0xB6B0F650 = ~z~Ehi, a che ti serve il ferro? 0xB17CE674 = ~z~Chiedo scusa. 0xB30D6DFE = ~z~Sono così bello da guardare? 0xBD416288 = ~z~Vado subito a chiamare la legge. 0xBEC6B4C3 = ~z~No, ti prego. 0xBFEC8374 = ~z~Non puoi andare in giro a fare quello che ti pare. 0xC03747DA = ~z~Stammi lontano, accidenti. 0xC6D677BA = ~z~Ehi, stai davvero male. 0xC783522D = ~z~Pensi che ti porterò in qualche posto interessante? 0xD2658D1E = ~z~Ehi, te la stai prendendo con la persona sbagliata. 0xD9747A54 = ~z~Stai lontano da me. 0xE1182A83 = ~z~Senti, fai un bel respiro, va bene? 0xE32529B5 = ~z~Certo. 0xF21B4C15 = ~z~Ho lasciato i soldi a casa. 0xFD4EEAA1 = ~z~Ehi, qui non ci comportiamo così. 0xFFE68C9B = ~z~Va' a scocciare qualcun altro. |
0x0184B315 = ~z~これはお前がやった事か? 0x02B875ED = ~z~誰でも思い通りにできると思うな 0x061EE88A = ~z~はいはい どうも 0x2BB2D1F0 = ~z~おい やめろ 0x5C339F35 = ~z~水に流してやろう 0x5D61D20C = ~z~あんまりナメるな 0x5F53274B = ~z~俺は外さない これは警告だ 0x6CE45532 = ~z~馬鹿な真似はしない方がいい 0x8C3B9BF2 = ~z~こりゃ失礼 0x17F2413E = ~z~どけ 忙しいんだ 0x43F514B7 = ~z~俺は何もやってない 0x75BDA521 = ~z~ここに何の用だ? 0x95F6071C = ~z~もういいよ 0x574FB046 = ~z~俺は何もやってない 0x2325D319 = ~z~向こうに行け 0x3257F3A4 = ~z~やめろと言ったんだ 0x4894F8E8 = ~z~抱きしめてほしいのか? 0x4930D87A = ~z~何とでも言え 0x5438BFBA = ~z~やってやるよ 0x5717F448 = ~z~口だけは達者だな 0x19242A14 = ~z~なぜそんなことを 0x79145ACD = ~z~死ぬ覚悟はあるんだな? 0x19776647 = ~z~全部持ってけ 0x29377381 = ~z~心配いらん 俺は口が堅い 0xA002048F = ~z~叩き出されたいか? 0xA2D45EDC = ~z~俺が乱暴なタイプじゃなくてよかったな 0xA2DC8D25 = ~z~向こうに行け 0xA430A391 = ~z~ガキでも相手にしてろ 0xA442B03E = ~z~近過ぎないか? 0xAA6EDDCC = ~z~そんなもの必要ない 0xABF13FE8 = ~z~法執行官の出番だな 0xB094985F = ~z~ダメだ やめろ 0xB09ACD3D = ~z~これは高いぞ 0xB6B0F650 = ~z~どうするつもりだ? 0xB17CE674 = ~z~すまない 0xB30D6DFE = ~z~俺に見とれてるのか? 0xBD416288 = ~z~法執行官を呼んで来る 0xBEC6B4C3 = ~z~やめてくれ 0xBFEC8374 = ~z~そういうことはするな 0xC03747DA = ~z~どっか行け 0xC6D677BA = ~z~うわ... 病気じゃないか 0xC783522D = ~z~ついて来ても何もない 0xD2658D1E = ~z~おいおい 人違いだろ 0xD9747A54 = ~z~俺に近寄るな 0xE1182A83 = ~z~ちょっと落ち着け 0xE32529B5 = ~z~勿論 0xF21B4C15 = ~z~金は家に置いてきた 0xFD4EEAA1 = ~z~なんてことを 0xFFE68C9B = ~z~俺に構うな |
0x0184B315 = ~z~네가 한 짓이야? 0x02B875ED = ~z~아무나 공격하면 안 되지. 0x061EE88A = ~z~물론, 잘 지냈소? 0x2BB2D1F0 = ~z~이봐, 이러면 안 되지. 0x5C339F35 = ~z~서로 없던 일로 하자고. 0x5D61D20C = ~z~이봐, 지킬 건 지켜야지. 0x5F53274B = ~z~난 표적을 놓치지 않아. 경고한다. 0x6CE45532 = ~z~이제 똑바로 행동하는 게 좋을 거야. 0x8C3B9BF2 = ~z~미안하네. 0x17F2413E = ~z~이봐, 좀 비켜. 지금 바쁘다고. 0x43F514B7 = ~z~나한테 왜 이래. 0x75BDA521 = ~z~여긴 무슨 볼일이야? 0x95F6071C = ~z~그냥 모른 척하는 게 낫겠군. 0x574FB046 = ~z~나한테 이러면 안 되지. 0x2325D319 = ~z~그냥 가 좀. 0x3257F3A4 = ~z~내 말 들려? 그만해. 0x4894F8E8 = ~z~뭐 추워서 붙는 거야 뭐야? 0x4930D87A = ~z~그래, 그렇게 나오시겠다. 0x5438BFBA = ~z~나를 더 괴롭히지 마. 0x5717F448 = ~z~허, 입이 좀 험하네. 0x19242A14 = ~z~이럴 필요 없잖아. 0x79145ACD = ~z~이런 짓까지 해야겠어? 0x19776647 = ~z~그래, 다 가져가라. 0x29377381 = ~z~알았어. 걱정 마. 난 비밀은 잘 지키지. 0xA002048F = ~z~그냥 가지 않으면 내가 직접 도와주지. 0xA2D45EDC = ~z~너, 내가 융통성이 있어서 다행인 줄 알아. 0xA2DC8D25 = ~z~꺼져. 0xA430A391 = ~z~그딴 짓은 애들한테나 해라. 0xA442B03E = ~z~얼마나 더 이렇게 붙어있을 생각인가? 0xAA6EDDCC = ~z~이봐, 진짜 이럴 필요 없어. 0xABF13FE8 = ~z~이건 법대로 할 수밖에. 0xB094985F = ~z~안 돼. 하지 마. 0xB09ACD3D = ~z~이거 값나가는 거야. 0xB6B0F650 = ~z~어이, 총으로 뭘 어쩌려고? 0xB17CE674 = ~z~미안. 0xB30D6DFE = ~z~내가 그렇게 잘생겼나? 0xBD416288 = ~z~당장 보안관한테 알려야겠군. 0xBEC6B4C3 = ~z~안 돼, 제발. 0xBFEC8374 = ~z~네 멋대로 행패를 부리면 안 되지. 0xC03747DA = ~z~가까이 오지 마, 젠장. 0xC6D677BA = ~z~세상에... 병세가 심한데, 형씨. 0xC783522D = ~z~내가 어디 좋은 데라도 가나 궁금해? 0xD2658D1E = ~z~이봐, 친구. 지금 상대를 잘못 봤어. 0xD9747A54 = ~z~나한테서 물러서. 0xE1182A83 = ~z~이봐, 일단 숨 좀 쉬어, 알았지? 0xE32529B5 = ~z~물론이지. 0xF21B4C15 = ~z~돈은 집에 두고 왔어. 0xFD4EEAA1 = ~z~이봐, 해서는 안 되는 일이란 게 있어. 0xFFE68C9B = ~z~다른 사람이나 귀찮게 해. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x0184B315 = ~z~¿Es usted el responsable de esto? 0x02B875ED = ~z~No puede atacar a quien usted quiera. 0x061EE88A = ~z~Sí. ¿Qué tal? 0x2BB2D1F0 = ~z~Oiga, eso no se hace. 0x5C339F35 = ~z~Estoy dispuesto a olvidarlo. 0x5D61D20C = ~z~Oiga, yo tengo valores. 0x5F53274B = ~z~Yo nunca fallo, se lo advierto. 0x6CE45532 = ~z~Mejor que se comporte esta vez. 0x8C3B9BF2 = ~z~Discúlpeme. 0x17F2413E = ~z~Oiga, no estorbe. Tengo mucha prisa. 0x43F514B7 = ~z~No me merezco esto. 0x75BDA521 = ~z~¿Qué hace usted aquí? 0x95F6071C = ~z~Soy lo bastante listo para no rebajarme a su nivel. 0x574FB046 = ~z~No me merezco esto. 0x2325D319 = ~z~Aléjese. 0x3257F3A4 = ~z~¿No me oyó? Ya es suficiente. 0x4894F8E8 = ~z~¿Necesita el calor humano o algo? 0x4930D87A = ~z~Se me resbalan sus palabras. 0x5438BFBA = ~z~No dejaré que me mangonee. 0x5717F448 = ~z~Caray, qué boquita tiene. 0x19242A14 = ~z~No hay motivo para eso. 0x79145ACD = ~z~¿De verdad quiere seguir por ahí? 0x19776647 = ~z~De acuerdo, quédeselo todo. 0x29377381 = ~z~Está bien, no se preocupe, sé callarme. 0xA002048F = ~z~Váyase ahora mismo o haré que se largue a patadas. 0xA2D45EDC = ~z~Tiene suerte de que no sea autoritario. 0xA2DC8D25 = ~z~Aléjese. 0xA430A391 = ~z~Tendrá más suerte si lo intenta con unos niños. 0xA442B03E = ~z~¿Tenemos que seguir compartiendo el aire? 0xAA6EDDCC = ~z~Oiga, usted, eso no es necesario. 0xABF13FE8 = ~z~Esto hay que dejárselo a las autoridades. 0xB094985F = ~z~No, no. 0xB09ACD3D = ~z~Esto es bastante valioso. 0xB6B0F650 = ~z~Momento, ¿y esa arma? 0xB17CE674 = ~z~Disculpe. 0xB30D6DFE = ~z~¿Tan bien me veo? 0xBD416288 = ~z~Buscaré a las autoridades ahora mismo. 0xBEC6B4C3 = ~z~No, por favor. 0xBFEC8374 = ~z~No puede hacer lo que le dé la gana. 0xC03747DA = ~z~Aléjese, maldita sea. 0xC6D677BA = ~z~Vaya. Está muy enfermo, caballero. 0xC783522D = ~z~¿Cree que me sigue a algún lugar interesante? 0xD2658D1E = ~z~Oiga, no tiene por qué desquitarse conmigo. 0xD9747A54 = ~z~No se me acerque. 0xE1182A83 = ~z~Vamos a respirar hondo, ¿le parece? 0xE32529B5 = ~z~Por supuesto. 0xF21B4C15 = ~z~Se me olvidó el dinero en la casa. 0xFD4EEAA1 = ~z~Oiga, aquí tenemos unas normas. 0xFFE68C9B = ~z~Váyase a molestar a otro. |
0x0184B315 = ~z~To twoja sprawka? 0x02B875ED = ~z~Nie możesz tak napadać na ludzi. 0x061EE88A = ~z~No, witam. 0x2BB2D1F0 = ~z~Tak nie wolno. 0x5C339F35 = ~z~Zapomnę o tym, jeśli zrobisz to samo. 0x5D61D20C = ~z~Hej, mam jakieś standardy. 0x5F53274B = ~z~Ostrzegam cię, nigdy nie chybiam. 0x6CE45532 = ~z~Tylko tym razem grzecznie. 0x8C3B9BF2 = ~z~Przepraszam. 0x17F2413E = ~z~Hej. Z drogi. Bardzo się spieszę. 0x43F514B7 = ~z~Nie zasłużyłem na to. 0x75BDA521 = ~z~Czego tu szukasz? 0x95F6071C = ~z~Jestem na tyle mądry, żeby to zignorować. 0x574FB046 = ~z~Nie zasłużyłem na to. 0x2325D319 = ~z~Odejdź. 0x3257F3A4 = ~z~Słyszysz mnie? Dość już. 0x4894F8E8 = ~z~Chcesz się przy mnie ogrzać czy co? 0x4930D87A = ~z~Jasne, jasne, gadaj zdrów. 0x5438BFBA = ~z~Nikt nie będzie mną pomiatać. 0x5717F448 = ~z~No, pyskaty to ty jesteś. 0x19242A14 = ~z~Nic tego nie usprawiedliwia. 0x79145ACD = ~z~Na pewno chcesz iść tą drogą? 0x19776647 = ~z~Dobra, bierz wszystko. 0x29377381 = ~z~Dobra, nie martw się. Nie puszczę pary z gęby. 0xA002048F = ~z~Jeśli się stąd zaraz nie wyniesiesz, to ci w tym pomogę. 0xA2D45EDC = ~z~Ciesz się, że nie jestem mściwy. 0xA2DC8D25 = ~z~Odejdź. 0xA430A391 = ~z~Idź i czep się jakichś dzieciaków. 0xA442B03E = ~z~Długo jeszcze będziesz mi zabierać powietrze? 0xAA6EDDCC = ~z~Hola, to naprawdę niepotrzebne. 0xABF13FE8 = ~z~To sprawa dla władz. 0xB094985F = ~z~Nie rób tego. 0xB09ACD3D = ~z~To dość cenne. 0xB6B0F650 = ~z~Ej, po co ci to żelastwo? 0xB17CE674 = ~z~Najmocniej przepraszam. 0xB30D6DFE = ~z~Taki jestem śliczny? 0xBD416288 = ~z~W tej chwili wołam stróżów prawa. 0xBEC6B4C3 = ~z~Nie, proszę. 0xBFEC8374 = ~z~Nie możesz sobie robić, co ci się podoba. 0xC03747DA = ~z~Psiakrew, odejdź. 0xC6D677BA = ~z~Jest pan bardzo chory. 0xC783522D = ~z~Uważasz, że ja dokądś cię prowadzę? 0xD2658D1E = ~z~Ejże, spokojnie, obszczekujesz niewłaściwą osobę. 0xD9747A54 = ~z~Nie zbliżaj się. 0xE1182A83 = ~z~Hej, uspokój się trochę, co? 0xE32529B5 = ~z~Oczywiście. 0xF21B4C15 = ~z~Zostawiłem pieniądze w domu. 0xFD4EEAA1 = ~z~My tu mamy jakieś zasady. 0xFFE68C9B = ~z~Idź męczyć kogoś innego. |
0x0184B315 = ~z~Это ты устроил? 0x02B875ED = ~z~Нельзя просто так нападать на людей. 0x061EE88A = ~z~Ага. Здорово. 0x2BB2D1F0 = ~z~Эй, так нельзя. 0x5C339F35 = ~z~Если хочешь забыть об этом, то и я тоже. 0x5D61D20C = ~z~Эй, у меня есть принципы. 0x5F53274B = ~z~Предупреждаю: я не промахиваюсь. 0x6CE45532 = ~z~Ведите себя прилично. 0x8C3B9BF2 = ~z~Прошу прощения. 0x17F2413E = ~z~Прочь с дороги. У меня срочное дело. 0x43F514B7 = ~z~Я этого не заслужил! 0x75BDA521 = ~z~Что ты здесь делаешь? 0x95F6071C = ~z~Я не ведусь на такие уловки. 0x574FB046 = ~z~Я этого не заслужил! 0x2325D319 = ~z~Уходи. 0x3257F3A4 = ~z~Ты меня слышишь? Довольно. 0x4894F8E8 = ~z~Ты хочешь согреться теплом моего тела, что ли? 0x4930D87A = ~z~Ну и что? Колкость глаз не колет. 0x5438BFBA = ~z~Я не допущу, чтобы мне хамили. 0x5717F448 = ~z~А ты горазд языком молоть. 0x19242A14 = ~z~Кто тебя надоумил? 0x79145ACD = ~z~Ты правда хочешь рискнуть? 0x19776647 = ~z~Ну-ну, забирай. 0x29377381 = ~z~Ладно. Не волнуйся, я не из болтливых. 0xA002048F = ~z~Либо вали отсюда, либо пеняй на себя. 0xA2D45EDC = ~z~Твое счастье, что я не злопамятный. 0xA2DC8D25 = ~z~Уходи. 0xA430A391 = ~z~Ты лучше детишек так дразни. 0xA442B03E = ~z~Долго еще мы будем дышать одним воздухом? 0xAA6EDDCC = ~z~Эй, эй, вот это совершенно ни к чему. 0xABF13FE8 = ~z~Законники нас рассудят. 0xB094985F = ~z~Не надо! 0xB09ACD3D = ~z~Это довольно ценная вещь. 0xB6B0F650 = ~z~Эй, а оружие тебе зачем? 0xB17CE674 = ~z~Прошу прощения. 0xB30D6DFE = ~z~Неужели я такой красивый? 0xBD416288 = ~z~Я пойду за законниками. 0xBEC6B4C3 = ~z~Нет, не надо! 0xBFEC8374 = ~z~Ты не можешь делать что тебе захочется. 0xC03747DA = ~z~Уйди от меня, зараза! 0xC6D677BA = ~z~Ого... Вы серьезно больны, мистер. 0xC783522D = ~z~Думаешь, я веду тебя в какое-то славное местечко? 0xD2658D1E = ~z~Ты чего, старина? На меня-то тебе не из-за чего злиться. 0xD9747A54 = ~z~Не подходи. 0xE1182A83 = ~z~Слушай, давай ты успокоишься, а? 0xE32529B5 = ~z~Конечно. 0xF21B4C15 = ~z~Я оставил деньги дома. 0xFD4EEAA1 = ~z~Мы тут так себя не ведем. 0xFFE68C9B = ~z~Иди кого-нибудь другого дразни. |
spanish_rel.rpf |
||
0x0184B315 = ~z~¿Es usted el responsable de esto? 0x02B875ED = ~z~No puede ir atacando a quien le apetezca. 0x061EE88A = ~z~Ya. Buenas. 0x2BB2D1F0 = ~z~Oiga, eso no se hace. 0x5C339F35 = ~z~Estoy dispuesto a olvidarlo. 0x5D61D20C = ~z~Oiga, yo tengo valores. 0x5F53274B = ~z~Yo nunca fallo, se lo advierto. 0x6CE45532 = ~z~Mejor que se comporte esta vez. 0x8C3B9BF2 = ~z~Perdone. 0x17F2413E = ~z~Oiga, quite de en medio. Voy justo de tiempo. 0x43F514B7 = ~z~No merezco esto. 0x75BDA521 = ~z~¿Qué hace usted aquí? 0x95F6071C = ~z~Soy lo bastante listo para no rebajarme a su nivel. 0x574FB046 = ~z~No merezco esto. 0x2325D319 = ~z~Aléjese. 0x3257F3A4 = ~z~¿No me ha oído? Ya es suficiente. 0x4894F8E8 = ~z~¿Necesita el calor humano o algo? 0x4930D87A = ~z~Bueno, las palabras no hieren. 0x5438BFBA = ~z~No dejaré que me mangonee. 0x5717F448 = ~z~Hay que ver qué bocaza tiene. 0x19242A14 = ~z~No hay motivo para eso. 0x79145ACD = ~z~¿Seguro que quiere seguir por ahí? 0x19776647 = ~z~Vale, quédeselo todo. 0x29377381 = ~z~Está bien, no se preocupe, sé callarme. 0xA002048F = ~z~Como no se esfume ya, voy a echarlo yo mismo. 0xA2D45EDC = ~z~Tiene suerte de que yo no sea autoritario. 0xA2DC8D25 = ~z~Aléjese. 0xA430A391 = ~z~Tendrá más suerte si prueba con unos críos. 0xA442B03E = ~z~¿Tenemos que seguir compartiendo el aire? 0xAA6EDDCC = ~z~Oiga, usted, eso no es necesario. 0xABF13FE8 = ~z~Esto hay que dejárselo a las autoridades. 0xB094985F = ~z~No, no. 0xB09ACD3D = ~z~Esto es bastante valioso. 0xB6B0F650 = ~z~Pero bueno, ¿y esa arma? 0xB17CE674 = ~z~Disculpe. 0xB30D6DFE = ~z~¿Tan buen aspecto tengo? 0xBD416288 = ~z~Avisaré a las autoridades ahora mismo. 0xBEC6B4C3 = ~z~No, por favor. 0xBFEC8374 = ~z~No puede hacer todo lo que le plazca. 0xC03747DA = ~z~Apártese, maldita sea. 0xC6D677BA = ~z~Vaya. Está muy enfermo, caballero. 0xC783522D = ~z~¿Cree que iremos juntos a algún sitio interesante? 0xD2658D1E = ~z~Oiga, no tiene por qué tomarla conmigo. 0xD9747A54 = ~z~No se me acerque. 0xE1182A83 = ~z~Vamos a respirar hondo, ¿le parece? 0xE32529B5 = ~z~Por supuesto. 0xF21B4C15 = ~z~Me he dejado el dinero en casa. 0xFD4EEAA1 = ~z~Oiga, aquí tenemos unas normas. 0xFFE68C9B = ~z~Váyase a tomarle el pelo a otro. |
1037_u_m_m_wapofficial_01.yldb#
Entirely unused text file with the subtitles for the dialogue of the unused Wapiti Official ped.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x0776449A = ~z~Leave me alone. 0x090CFD77 = ~z~Please, just keep it calm this time. 0x0D3D7D34 = ~z~Shit. Easy, take it easy. 0x0FA7A7A1 = ~z~Are you following me? 0x2A64CF68 = ~z~I've seen nothing. Please. 0x2BC1C83E = ~z~Take it, take it. 0x3BAC9766 = ~z~Surely there's no call for this. 0x3C7D8049 = ~z~I'm harmless. 0x4DEFBBEC = ~z~I beg you to leave off. 0x4EA22492 = ~z~No, please. 0x6CEF91A8 = ~z~I can be civil this time, if you can. 0x7A4A907F = ~z~You there. Move. 0x7A570971 = ~z~Cease immediately. 0x8ABE1B7B = ~z~How dare you? 0x8F011A9E = ~z~No, no, you can't be here. 0x37B4E307 = ~z~Terrible thing to end a life. I, for one, am glad this went another way. 0x37F077D1 = ~z~Surely I've done nothing to call for that. 0x43D4A58D = ~z~I can add you to the list of things I'm ignoring, no trouble. 0x98E337C5 = ~z~Damn it, this is outrageous. 0x354D35C6 = ~z~No and no. That will not stand. 0x470CF722 = ~z~I can take a life. I can. 0x508B56C3 = ~z~Damn it, why me? 0x813E2A13 = ~z~Dammit – are you contagious? 0x828C5043 = ~z~That is quite enough. 0x1368C0DB = ~z~Of course. 0x2425D31D = ~z~Was this your doing? 0x73828E9C = ~z~If you are catching, best to avoid polite company. 0x91270DDF = ~z~I have nothing. 0x513494F3 = ~z~Excuse me. 0x6289379C = ~z~Please, watch your step. 0x35168811 = ~z~Well, I shall just ignore you in that case. 0x90318972 = ~z~I am empowered by the United States Government to use lethal force. 0x98572337 = ~z~Do you mind not jostling me? 0xA8CE07CB = ~z~Glad this little dust-up is behind us. 0xA14ACAAB = ~z~Enough. 0xA76EE6C4 = ~z~The authorities will hear about this. 0xABB3EC2A = ~z~Please stop. 0xAC8FAEC3 = ~z~Ah! Get away from me. 0xAFA35195 = ~z~You had better remove yourself, now. 0xAFDCC274 = ~z~Whoa, hey now. What are you doing with that? 0xAFEEB4CE = ~z~Oh no, please, this is madness. 0xB0396888 = ~z~Stop it, be reasonable. 0xB53F671A = ~z~You aren't allowed to be here. 0xB42595A4 = ~z~You ought to be ashamed of yourself. 0xBE869E5E = ~z~Hmm, yes, hello. 0xBF8109D1 = ~z~Are you the one responsible for this? 0xBFD84385 = ~z~Take this, it's all I have. 0xC07EB0B6 = ~z~What is it? Why must you be so close? 0xC165F51A = ~z~You must leave, now. 0xCA419C75 = ~z~Did you come here just to insult me? 0xD1AFE40B = ~z~You underestimate me. 0xD6A4DD02 = ~z~Do you mind? A little room would be nice. 0xD95C8031 = ~z~Don't do this to me. 0xD9426A50 = ~z~If you must come back, do it on peaceful terms. 0xD6201834 = ~z~I don't have anything of value. 0xE38B37CA = ~z~Here. Take this. 0xEB061EF5 = ~z~Why do you stare so? Is there something on my face? 0xEC71198D = ~z~I'm not just some government milksop. 0xF02AADCD = ~z~What have I done to you? 0xF1A1B8E6 = ~z~God! Stay away from me. 0xF24E7C7E = ~z~I'm calling the authorities. 0xF74359E4 = ~z~No, not you again... 0xF6624267 = ~z~Get the hell away. 0xFE4C3246 = ~z~Just leave me be, won't you? 0xFEB3D25B = ~z~Wait, you can't be serious? 0xFF23F8E7 = ~z~I, er, don't even know what you're talking about. |
0x0776449A = ~z~Me deixe em paz. 0x090CFD77 = ~z~Por favor, mantém a calma dessa vez. 0x0D3D7D34 = ~z~Merda. Calma, calma lá. 0x0FA7A7A1 = ~z~Você está me seguindo? 0x2A64CF68 = ~z~Não vi nada. Por favor. 0x2BC1C83E = ~z~Pega, pega. 0x3BAC9766 = ~z~Certamente não precisava fazer isso. 0x3C7D8049 = ~z~Sou inofensivo. 0x4DEFBBEC = ~z~Eu imploro que vá embora. 0x4EA22492 = ~z~Não, por favor. 0x6CEF91A8 = ~z~Posso ser educado dessa vez, se você puder. 0x7A4A907F = ~z~Você, aí. Anda. 0x7A570971 = ~z~Pare imediatamente. 0x8ABE1B7B = ~z~Como ousa? 0x8F011A9E = ~z~Não, não, você não pode ficar aqui. 0x37B4E307 = ~z~É algo terrível, encerrar uma vida. Da minha parte, fico feliz que isso não aconteceu. 0x37F077D1 = ~z~Com certeza não fiz nada que justifique isso. 0x43D4A58D = ~z~Posso te botar na lista de coisas que tô ignorando, sem problemas. 0x98E337C5 = ~z~Diabos, isso é um abuso. 0x354D35C6 = ~z~Não e não. Não vai ficar assim. 0x470CF722 = ~z~Sou capaz de tirar uma vida. Sou sim. 0x508B56C3 = ~z~Droga, por que eu? 0x813E2A13 = ~z~Droga... isso é contagioso? 0x828C5043 = ~z~Isso já é o suficiente. 0x1368C0DB = ~z~É claro. 0x2425D31D = ~z~Isso foi coisa sua? 0x73828E9C = ~z~É melhor evitar companhias educadas se isso é contagioso. 0x91270DDF = ~z~Não tenho nada. 0x513494F3 = ~z~Com licença. 0x6289379C = ~z~Por favor, olhe por onde anda. 0x35168811 = ~z~Ora, se é assim, vou só te ignorar. 0x90318972 = ~z~Tenho autorização do governo dos Estados Unidos pra usar força letal. 0x98572337 = ~z~Se importa de não ficar empurrando? 0xA8CE07CB = ~z~Ainda bem que esse mal-entendido já passou. 0xA14ACAAB = ~z~Basta. 0xA76EE6C4 = ~z~As autoridades vão ficar sabendo disso. 0xABB3EC2A = ~z~Pare, por favor. 0xAC8FAEC3 = ~z~Ah! Se afaste de mim. 0xAFA35195 = ~z~É melhor você se retirar, agora. 0xAFDCC274 = ~z~Opa, ei. O que está fazendo com isso? 0xAFEEB4CE = ~z~Oh, não, por favor, isso é loucura. 0xB0396888 = ~z~Pare, não seja assim. 0xB53F671A = ~z~Você não tem permissão pra estar aqui. 0xB42595A4 = ~z~Devia se envergonhar. 0xBE869E5E = ~z~Hmm, sim, olá. 0xBF8109D1 = ~z~Você foi o responsável por isso? 0xBFD84385 = ~z~Pegue isso, é tudo o que tenho. 0xC07EB0B6 = ~z~O que foi? Por que precisa ficar tão perto? 0xC165F51A = ~z~Você tem que ir, agora. 0xCA419C75 = ~z~Você veio aqui só pra me insultar? 0xD1AFE40B = ~z~Você está me subestimando. 0xD6A4DD02 = ~z~Se importa? Um pouquinho de espaço seria bom. 0xD95C8031 = ~z~Não faz isso comigo. 0xD9426A50 = ~z~Se você precisa mesmo voltar, volta na paz. 0xD6201834 = ~z~Não tenho nada de valor. 0xE38B37CA = ~z~Tome. Pegue isso. 0xEB061EF5 = ~z~Por que fica encarando? Tem algo no meu rosto? 0xEC71198D = ~z~Não sou só um pau-mandado do governo. 0xF02AADCD = ~z~O que foi que eu fiz pra você? 0xF1A1B8E6 = ~z~Deus! Fique longe de mim. 0xF24E7C7E = ~z~Vou chamar as autoridades. 0xF74359E4 = ~z~Não, você de novo, não... 0xF6624267 = ~z~Sai de perto de mim. 0xFE4C3246 = ~z~Só me deixe em paz, pode ser? 0xFEB3D25B = ~z~Espera, só pode estar de brincadeira. 0xFF23F8E7 = ~z~Eu, hã, nem sei do que você tá falando. |
0x0776449A = ~z~别烦我。 0x090CFD77 = ~z~拜托,这次请你保持冷静。 0x0D3D7D34 = ~z~该死。冷静,冷静。 0x0FA7A7A1 = ~z~你是在跟踪我吗? 0x2A64CF68 = ~z~我什么都没看见,真的。 0x2BC1C83E = ~z~拿去吧,拿去吧。 0x3BAC9766 = ~z~真的没必要这样。 0x3C7D8049 = ~z~我人畜无害。 0x4DEFBBEC = ~z~我求你不要这样。 0x4EA22492 = ~z~不,求你了。 0x6CEF91A8 = ~z~要是你能安分守己,我也能以礼待人。 0x7A4A907F = ~z~你,走开。 0x7A570971 = ~z~马上住手。 0x8ABE1B7B = ~z~你好大的胆子。 0x8F011A9E = ~z~不,不,你不能待在这里。 0x37B4E307 = ~z~这种事情不值得搭上性命。我,个人,很高兴事情能以其他方式解决。 0x37F077D1 = ~z~我不该受到这种待遇。 0x43D4A58D = ~z~我会把你加进我的无视名单。 0x98E337C5 = ~z~妈的,太过分了。 0x354D35C6 = ~z~不,不,我不能对这种事视而不见。 0x470CF722 = ~z~我会杀了你的,我会的。 0x508B56C3 = ~z~该死,为什么是我? 0x813E2A13 = ~z~妈的,你的病不传染吧? 0x828C5043 = ~z~够了。 0x1368C0DB = ~z~当然。 0x2425D31D = ~z~这是你干的吗? 0x73828E9C = ~z~如果有传染性,你最好避开公共场所。 0x91270DDF = ~z~我什么都没有。 0x513494F3 = ~z~抱歉。 0x6289379C = ~z~麻烦你看着点。 0x35168811 = ~z~这样的话,我就无视你。 0x90318972 = ~z~美国政府赋予我使用致命武器的权力。 0x98572337 = ~z~能别再挤我了吗? 0xA8CE07CB = ~z~很高兴我们都能不计前嫌。 0xA14ACAAB = ~z~够了。 0xA76EE6C4 = ~z~让警察来处理这件事吧。 0xABB3EC2A = ~z~求你了,住手吧。 0xAC8FAEC3 = ~z~啊!离我远点。 0xAFA35195 = ~z~你最好自己离开。 0xAFDCC274 = ~z~嘿,别激动。你拿着那东西要做什么? 0xAFEEB4CE = ~z~哦,不,求你了,别再发疯了。 0xB0396888 = ~z~住手,理智点。 0xB53F671A = ~z~你不能待在这里。 0xB42595A4 = ~z~你该为自己感到羞愧。 0xBE869E5E = ~z~嗯,对,你好。 0xBF8109D1 = ~z~是你干的吗? 0xBFD84385 = ~z~拿去吧,我只有这个了。 0xC07EB0B6 = ~z~什么情况?为什么你一定要靠得这么近? 0xC165F51A = ~z~你必须马上离开这里。 0xCA419C75 = ~z~你是专程来羞辱我的吗? 0xD1AFE40B = ~z~你太小看我了。 0xD6A4DD02 = ~z~能不能别这样?离我再远一点就更好了。 0xD95C8031 = ~z~别这样对我。 0xD9426A50 = ~z~如果你非要回来,就请你不要闹事。 0xD6201834 = ~z~我身上什么值钱的都没有。 0xE38B37CA = ~z~给你,拿着。 0xEB061EF5 = ~z~你为什么这样盯着我?我脸上有东西? 0xEC71198D = ~z~我可不是个懦弱的政府官员。 0xF02AADCD = ~z~我招你惹你了? 0xF1A1B8E6 = ~z~天啊!离我远点。 0xF24E7C7E = ~z~我要报警。 0xF74359E4 = ~z~不,怎么又是你...... 0xF6624267 = ~z~快给我滚。 0xFE4C3246 = ~z~别来烦我,好吗? 0xFEB3D25B = ~z~等一下,你不是认真的吧? 0xFF23F8E7 = ~z~我甚至都不知道你在说什么。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x0776449A = ~z~離我遠一點。 0x090CFD77 = ~z~拜託你這次別激動。 0x0D3D7D34 = ~z~該死的。慢點,冷靜點。 0x0FA7A7A1 = ~z~你在跟蹤我嗎? 0x2A64CF68 = ~z~我什麼都沒看見。拜託。 0x2BC1C83E = ~z~拿去吧,拿去吧。 0x3BAC9766 = ~z~你實在沒必要這樣。 0x3C7D8049 = ~z~我對人無害啊。 0x4DEFBBEC = ~z~請你別這樣。 0x4EA22492 = ~z~不,拜託。 0x6CEF91A8 = ~z~你當個文明人,我也可以。 0x7A4A907F = ~z~那邊的老兄。走開。 0x7A570971 = ~z~馬上停止。 0x8ABE1B7B = ~z~你竟敢這樣做? 0x8F011A9E = ~z~不行,不行,你不能來這裡。 0x37B4E307 = ~z~了結一個生命是很可怕的事。我很高興事情沒鬧出人命。 0x37F077D1 = ~z~我真不該受到這種對待。 0x43D4A58D = ~z~我可以從此假裝你不存在,沒問題。 0x98E337C5 = ~z~該死的,這太過分了。 0x354D35C6 = ~z~不行就是不行,行不通的。 0x470CF722 = ~z~我可以殺人。我辦得到。 0x508B56C3 = ~z~媽的,為什麼是我? 0x813E2A13 = ~z~該死的......你這病會不會傳染啊? 0x828C5043 = ~z~已經夠了。 0x1368C0DB = ~z~當然。 0x2425D31D = ~z~這是你幹的嗎? 0x73828E9C = ~z~如果你的病會傳染,最好避免和人接觸。 0x91270DDF = ~z~我身無分文。 0x513494F3 = ~z~不好意思。 0x6289379C = ~z~拜託,走路看路。 0x35168811 = ~z~這樣的話,我就當沒看到過你。 0x90318972 = ~z~美國政府賦予我使用致命武器的權力。 0x98572337 = ~z~你可以不要推我嗎? 0xA8CE07CB = ~z~很高興能把這點小衝突拋在腦後。 0xA14ACAAB = ~z~夠了。 0xA76EE6C4 = ~z~我一定會告訴警察。 0xABB3EC2A = ~z~拜託住手。 0xAC8FAEC3 = ~z~啊!離我遠點。 0xAFA35195 = ~z~你最好立刻從我面前消失。 0xAFDCC274 = ~z~哇,喂。你要拿那個做什麼? 0xAFEEB4CE = ~z~喔不,拜託,這太瘋狂了。 0xB0396888 = ~z~住手,理智一點。 0xB53F671A = ~z~你不可以來這裡。 0xB42595A4 = ~z~你該為自己感到羞愧。 0xBE869E5E = ~z~嗯,好,哈囉。 0xBF8109D1 = ~z~這是你幹的嗎? 0xBFD84385 = ~z~拿去吧,我只有這個了。 0xC07EB0B6 = ~z~什麼事?你幹嘛非這麼靠近不可? 0xC165F51A = ~z~你必須馬上離開。 0xCA419C75 = ~z~你來只是想羞辱我嗎? 0xD1AFE40B = ~z~你小看我了。 0xD6A4DD02 = ~z~借過好嗎?讓點空間出來。 0xD95C8031 = ~z~不要這麼對我。 0xD9426A50 = ~z~如果你非回來不可,拜託不要引起衝突。 0xD6201834 = ~z~我身上沒有值錢的東西。 0xE38B37CA = ~z~給你。拿走吧。 0xEB061EF5 = ~z~你為何這樣瞪我?我臉上有東西嗎? 0xEC71198D = ~z~我可不是什麼懦弱的公務員。 0xF02AADCD = ~z~我有招惹到你嗎? 0xF1A1B8E6 = ~z~天啊!不要過來。 0xF24E7C7E = ~z~我要去報警了。 0xF74359E4 = ~z~不會吧,怎麼又是你...... 0xF6624267 = ~z~他媽的滾遠一點。 0xFE4C3246 = ~z~別煩我了,好嗎? 0xFEB3D25B = ~z~等等,你不是認真的吧? 0xFF23F8E7 = ~z~呃,我連你在說什麼都不知道。 |
0x0776449A = ~z~Laissez-moi. 0x090CFD77 = ~z~Tâchez de rester calme, cette fois. 0x0D3D7D34 = ~z~Merde. Doucement, on se calme. 0x0FA7A7A1 = ~z~Vous me suivez ? 0x2A64CF68 = ~z~Je n'ai rien vu. Pitié. 0x2BC1C83E = ~z~Prenez. Prenez ! 0x3BAC9766 = ~z~Pas besoin de faire ça. 0x3C7D8049 = ~z~Je suis inoffensif. 0x4DEFBBEC = ~z~Je vous conjure d'arrêter ! 0x4EA22492 = ~z~Non, pitié. 0x6CEF91A8 = ~z~Si vous vous tenez bien, je ferai pareil. 0x7A4A907F = ~z~Vous, là. Reculez. 0x7A570971 = ~z~Cessez immédiatement ! 0x8ABE1B7B = ~z~Quel culot. 0x8F011A9E = ~z~Non, vous n'avez rien à faire là ! 0x37B4E307 = ~z~C'est terrible de tuer. Je suis soulagé que ça se termine comme ça. 0x37F077D1 = ~z~Je ne pense pas l'avoir mérité. 0x43D4A58D = ~z~Je peux vous rajouter à la liste des gens que j'ignore, pas de problème. 0x98E337C5 = ~z~Nom de Dieu, c'est abominable ! 0x354D35C6 = ~z~Non ! Ça ne se passera pas comme ça ! 0x470CF722 = ~z~Je peux prendre une vie. Oui ! 0x508B56C3 = ~z~Merde, pourquoi moi ? 0x813E2A13 = ~z~Bon sang, vous êtes contagieux ? 0x828C5043 = ~z~C'en est trop. 0x1368C0DB = ~z~Bien sûr. 0x2425D31D = ~z~C'est vous, ça ? 0x73828E9C = ~z~Si vous êtes contagieux, évitez la compagnie. 0x91270DDF = ~z~Je n'ai rien. 0x513494F3 = ~z~Excusez-moi. 0x6289379C = ~z~S'il vous plaît, faites attention. 0x35168811 = ~z~Très bien. Je vais vous ignorer, dans ce cas. 0x90318972 = ~z~Le gouvernement des États-Unis m'autorise à vous tuer si nécessaire. 0x98572337 = ~z~Pourriez-vous ne pas me bousculer ? 0xA8CE07CB = ~z~Content que cette dispute soit oubliée. 0xA14ACAAB = ~z~Assez ! 0xA76EE6C4 = ~z~Les autorités en seront informées. 0xABB3EC2A = ~z~Arrêtez. 0xAC8FAEC3 = ~z~N'approchez pas ! 0xAFA35195 = ~z~Vous devez partir, tout de suite. 0xAFDCC274 = ~z~Hé, doucement. Qu'est-ce que vous comptez faire avec ça ? 0xAFEEB4CE = ~z~Non, pitié, cessez cette folie ! 0xB0396888 = ~z~Arrêtez ça, soyez raisonnable. 0xB53F671A = ~z~Vous n'avez pas le droit d'être là. 0xB42595A4 = ~z~J'espère que vous avez honte de vous. 0xBE869E5E = ~z~Oui, bonjour. 0xBF8109D1 = ~z~C'est vous qui avez fait ça ? 0xBFD84385 = ~z~Prenez, c'est tout ce que j'ai. 0xC07EB0B6 = ~z~Quoi ? Pourquoi vous êtes si près ? 0xC165F51A = ~z~Partez immédiatement. 0xCA419C75 = ~z~Vous êtes venu ici uniquement pour m'insulter ? 0xD1AFE40B = ~z~Vous me sous-estimez. 0xD6A4DD02 = ~z~Ça vous embête de me laisser un peu de place ? 0xD95C8031 = ~z~Ne me faites pas de mal. 0xD9426A50 = ~z~Si vous voulez revenir, tâchez d'être plus tranquille. 0xD6201834 = ~z~Je n'ai rien de valeur sur moi. 0xE38B37CA = ~z~Tenez. Prenez ça. 0xEB061EF5 = ~z~Qu'est-ce que vous regardez ? J'ai quelque chose sur la figure ? 0xEC71198D = ~z~Je ne suis pas une chiffe molle du gouvernement ! 0xF02AADCD = ~z~Que vous ai-je fait ? 0xF1A1B8E6 = ~z~Ne vous approchez pas de moi ! 0xF24E7C7E = ~z~J'appelle les autorités. 0xF74359E4 = ~z~Non, c'est encore vous... 0xF6624267 = ~z~Allez au diable. 0xFE4C3246 = ~z~Fichez-moi la paix, d'accord ? 0xFEB3D25B = ~z~Attendez, vous plaisantez ? 0xFF23F8E7 = ~z~Je... Je ne sais même pas de quoi vous parlez. |
0x0776449A = ~z~Lassen Sie mich in Ruhe. 0x090CFD77 = ~z~Bitte, bleiben Sie diesmal friedlich. 0x0D3D7D34 = ~z~Scheiße. Bleiben Sie ganz ruhig. 0x0FA7A7A1 = ~z~Verfolgen Sie mich etwa? 0x2A64CF68 = ~z~Ich habe nichts gesehen. Bitte. 0x2BC1C83E = ~z~Nehmen Sie es, nehmen Sie's. 0x3BAC9766 = ~z~Das ist doch bestimmt nicht nötig. 0x3C7D8049 = ~z~Ich bin harmlos. 0x4DEFBBEC = ~z~Ich flehe Sie an, hören Sie auf. 0x4EA22492 = ~z~Nein, bitte nicht. 0x6CEF91A8 = ~z~Ich bleibe diesmal friedlich. Sie auch? 0x7A4A907F = ~z~Sie da. Aus dem Weg. 0x7A570971 = ~z~Hören Sie sofort auf. 0x8ABE1B7B = ~z~Wie können Sie es wagen! 0x8F011A9E = ~z~Nein, nein, Sie dürfen nicht hier sein. 0x37B4E307 = ~z~Ist schrecklich, ein Leben zu nehmen. Bin froh, dass es anders gelaufen ist. 0x37F077D1 = ~z~Ich habe doch nichts getan, um das zu verdienen. 0x43D4A58D = ~z~Ich füge Sie einfach meiner Liste der Dinge hinzu, die ich ignoriere. 0x98E337C5 = ~z~Verdammt, das ist ungeheuerlich. 0x354D35C6 = ~z~Nein, nein. Das lasse ich nicht zu. 0x470CF722 = ~z~Ich kann jemanden umbringen. Sicher. 0x508B56C3 = ~z~Verdammt, wieso ich? 0x813E2A13 = ~z~Verdammt. Sind Sie ansteckend? 0x828C5043 = ~z~Das reicht jetzt aber wirklich. 0x1368C0DB = ~z~Natürlich. 0x2425D31D = ~z~War das Ihr Werk? 0x73828E9C = ~z~Wenn Sie ansteckend sind, halten Sie sich lieber fern. 0x91270DDF = ~z~Ich habe gar nichts. 0x513494F3 = ~z~Verzeihen Sie. 0x6289379C = ~z~Bitte passen Sie auf. 0x35168811 = ~z~Nun, in diesem Fall werde ich Sie einfach ignorieren. 0x90318972 = ~z~Ich bin von der Regierung der Vereinigten Staaten ermächtigt, tödliche Gewalt anzuwenden. 0x98572337 = ~z~Könnten Sie vielleicht weniger drängeln? 0xA8CE07CB = ~z~Schön, dass wir das geklärt hätten. 0xA14ACAAB = ~z~Genug. 0xA76EE6C4 = ~z~Die Behörden werden davon erfahren. 0xABB3EC2A = ~z~Bitte hören Sie auf. 0xAC8FAEC3 = ~z~Lassen Sie mich bloß in Ruhe! 0xAFA35195 = ~z~Sie sollten sich lieber schnell verabschieden. 0xAFDCC274 = ~z~He! Vorsicht. Was haben Sie denn damit vor? 0xAFEEB4CE = ~z~Oh nein, bitte, das ist doch Wahnsinn. 0xB0396888 = ~z~Hören Sie auf, seien Sie vernünftig. 0xB53F671A = ~z~Sie haben hier nichts verloren. 0xB42595A4 = ~z~Sie sollten sich was schämen! 0xBE869E5E = ~z~Ähm, ja, hallo auch. 0xBF8109D1 = ~z~Sind Sie dafür verantwortlich? 0xBFD84385 = ~z~Nehmen Sie das. Mehr habe ich nicht. 0xC07EB0B6 = ~z~Was ist? Wieso kommen Sie mir so nah? 0xC165F51A = ~z~Sie müssen gehen. Jetzt gleich. 0xCA419C75 = ~z~Sind Sie nur hier, um mich zu beleidigen? 0xD1AFE40B = ~z~Sie unterschätzen mich. 0xD6A4DD02 = ~z~Würde es Ihnen was ausmachen? Ein wenig Abstand wäre nett. 0xD95C8031 = ~z~Tun Sie mir das nicht an. 0xD9426A50 = ~z~Wenn Sie schon wiederkommen müssen, dann wenigstens in Frieden. 0xD6201834 = ~z~Ich habe nichts Wertvolles. 0xE38B37CA = ~z~Hier, nehmen Sie das. 0xEB061EF5 = ~z~Wieso starren Sie mich so an? Hab ich was im Gesicht? 0xEC71198D = ~z~Ich bin nicht irgend so ein blasser Beamter. 0xF02AADCD = ~z~Was hab ich Ihnen denn getan? 0xF1A1B8E6 = ~z~Verflucht! Bleiben Sie weg von mir. 0xF24E7C7E = ~z~Ich alarmiere die Behörden. 0xF74359E4 = ~z~Nicht Sie schon wieder. 0xF6624267 = ~z~Lassen Sie mich gefälligst in Ruhe. 0xFE4C3246 = ~z~Lassen Sie mich einfach in Frieden, ja? 0xFEB3D25B = ~z~Moment mal, das meinen Sie doch nicht ernst? 0xFF23F8E7 = ~z~Ich weiß noch nicht mal, wovon Sie da gerade reden. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x0776449A = ~z~Lasciami in pace. 0x090CFD77 = ~z~Per favore, stavolta manteniamo la calma. 0x0D3D7D34 = ~z~Merda. Piano, calmati. 0x0FA7A7A1 = ~z~Mi stai seguendo? 0x2A64CF68 = ~z~Non ho visto nulla. Ti prego. 0x2BC1C83E = ~z~Prendi, prendi. 0x3BAC9766 = ~z~Non è modo di comportarsi questo. 0x3C7D8049 = ~z~Sono indifeso. 0x4DEFBBEC = ~z~Vattene, per favore. 0x4EA22492 = ~z~No, ti prego. 0x6CEF91A8 = ~z~Comportiamoci civilmente stavolta. 0x7A4A907F = ~z~Ehi, tu. Spostati. 0x7A570971 = ~z~Smettila immediatamente. 0x8ABE1B7B = ~z~Come hai potuto? 0x8F011A9E = ~z~No, no, non puoi stare qui. 0x37B4E307 = ~z~Uccidere è una cosa terribile. Infatti sono felice che la cosa si sia risolta diversamente. 0x37F077D1 = ~z~Sono sicuro di non aver fatto nulla per meritarmi questo. 0x43D4A58D = ~z~Posso aggiungerla alla lista delle cose da ignorare. Nessun problema. 0x98E337C5 = ~z~È scandaloso. 0x354D35C6 = ~z~No, no e no. Questo non posso tollerarlo. 0x470CF722 = ~z~Sono in grado di uccidere. Fidati. 0x508B56C3 = ~z~Accidenti, perché ce l'hai con me? 0x813E2A13 = ~z~Accidenti. Sei contagioso? 0x828C5043 = ~z~Direi che stiamo esagerando. 0x1368C0DB = ~z~Certo. 0x2425D31D = ~z~È opera tua, questa? 0x73828E9C = ~z~Se sei contagioso, dovresti startene per conto tuo. 0x91270DDF = ~z~Non ho nulla. 0x513494F3 = ~z~Scusami. 0x6289379C = ~z~Per favore, fai attenzione. 0x35168811 = ~z~Molto bene, allora mi limiterò a ignorarti. 0x90318972 = ~z~Sono autorizzato dal Governo degli Stati Uniti anche a uccidere. 0x98572337 = ~z~Ti dispiace non spingere? 0xA8CE07CB = ~z~Sono contento di mettere questo piccolo alterco alle spalle. 0xA14ACAAB = ~z~Basta. 0xA76EE6C4 = ~z~Le forze dell'ordine saranno avvisate. 0xABB3EC2A = ~z~Per favore, basta. 0xAC8FAEC3 = ~z~Ah! Allontanati subito da me. 0xAFA35195 = ~z~Ti conviene allontanarti immediatamente. 0xAFDCC274 = ~z~Ehi. Che vuoi farci con quella? 0xAFEEB4CE = ~z~Oh, no, ti prego, è una follia. 0xB0396888 = ~z~Smettila, sii ragionevole. 0xB53F671A = ~z~Non puoi stare qui. 0xB42595A4 = ~z~Dovresti vergognarti. 0xBE869E5E = ~z~Sì, salve. 0xBF8109D1 = ~z~Sei tu il responsabile? 0xBFD84385 = ~z~Prendi, non ho altro. 0xC07EB0B6 = ~z~Che c'è? Perché mi stai così vicino? 0xC165F51A = ~z~Devi andartene. Ora. 0xCA419C75 = ~z~Sei venuto qui solo per insultarmi? 0xD1AFE40B = ~z~Mi stai sottovalutando. 0xD6A4DD02 = ~z~Ehi, dovresti spostarti un po'. 0xD95C8031 = ~z~Non farmi questo. 0xD9426A50 = ~z~Se devi proprio tornare, comportati bene. 0xD6201834 = ~z~Non ho nulla di valore. 0xE38B37CA = ~z~Ecco. Prendi. 0xEB061EF5 = ~z~Perché mi fissi così? Ho qualcosa sulla faccia? 0xEC71198D = ~z~Non sono il solito smidollato governativo, io. 0xF02AADCD = ~z~Che cosa ti ho fatto? 0xF1A1B8E6 = ~z~Dio! Allontanati subito da me. 0xF24E7C7E = ~z~Adesso chiamo le forze dell'ordine. 0xF74359E4 = ~z~No, non di nuovo tu. 0xF6624267 = ~z~Vai via. 0xFE4C3246 = ~z~Lasciami in pace, va bene? 0xFEB3D25B = ~z~Un momento, non fai mica sul serio? 0xFF23F8E7 = ~z~Io non so nemmeno di che parli. |
0x0776449A = ~z~放っといてくれ 0x090CFD77 = ~z~今度はもう 大人しくしててくれよ 0x0D3D7D34 = ~z~クソ やめろ 落ち着けよ 0x0FA7A7A1 = ~z~俺をつけてるのか? 0x2A64CF68 = ~z~俺は何も見なかった 許してくれ 0x2BC1C83E = ~z~やるよ 持って行け 0x3BAC9766 = ~z~そんな事 何の意味もないだろう 0x3C7D8049 = ~z~無害な人間に何をする 0x4DEFBBEC = ~z~頼むから もうやめてくれ 0x4EA22492 = ~z~やめてくれ 0x6CEF91A8 = ~z~お互いに穏便に行こう 0x7A4A907F = ~z~おい 邪魔だぞ 0x7A570971 = ~z~今すぐやめろ 0x8ABE1B7B = ~z~ふざけるな 0x8F011A9E = ~z~ダメだ 勝手に入るな 0x37B4E307 = ~z~人を殺すなんて酷い行為だ そんなことせずに済んでよかった 0x37F077D1 = ~z~そんな事を言われる筋合いは どこにもない 0x43D4A58D = ~z~無視するリストに追加してやる 簡単なことさ 0x98E337C5 = ~z~クソッタレ 凶暴過ぎる 0x354D35C6 = ~z~やめろと言ったらやめろ 許さんぞ 0x470CF722 = ~z~命だって 奪っていいんだ 0x508B56C3 = ~z~何で俺なんだ? 0x813E2A13 = ~z~クソ うつらないだろうな 0x828C5043 = ~z~いい加減にしろ 0x1368C0DB = ~z~勿論 0x2425D31D = ~z~お前の仕業か? 0x73828E9C = ~z~病気のくせにこんな所に来るな 0x91270DDF = ~z~何も持ってない 0x513494F3 = ~z~こりゃ失礼 0x6289379C = ~z~おいおい 危ないぞ 0x35168811 = ~z~それなら ここからは無視するだけだ 0x90318972 = ~z~殺傷力のある武器の使用を 政府から認められている 0x98572337 = ~z~ぶつからないでくれよ 0xA8CE07CB = ~z~ケンカにならなくてよかった 0xA14ACAAB = ~z~大概にしろ 0xA76EE6C4 = ~z~法執行官に報告してやる 0xABB3EC2A = ~z~やめてくれ 0xAC8FAEC3 = ~z~こいつ! 近寄るんじゃない 0xAFA35195 = ~z~今すぐ出て行った方がいいぞ 0xAFDCC274 = ~z~おい 待ってくれ~n~そいつで一体 何をする気だ? 0xAFEEB4CE = ~z~やめてくれ こんなのどうかしてる 0xB0396888 = ~z~馬鹿な事はやめろ 0xB53F671A = ~z~お前 許可なく入らないでくれ 0xB42595A4 = ~z~自分のやったことを恥じろ 0xBE869E5E = ~z~ええと どうも 0xBF8109D1 = ~z~これはお前がやった事か? 0xBFD84385 = ~z~ほら これしか持ってない 0xC07EB0B6 = ~z~一体 何だ? そんなに近寄る必要があるか? 0xC165F51A = ~z~今すぐ出て行ってもらおう 0xCA419C75 = ~z~わざわざ 嫌がらせをしに来たのか? 0xD1AFE40B = ~z~ナメるなよ 0xD6A4DD02 = ~z~どいてくれるか? 少し離れてほしいんだ 0xD95C8031 = ~z~こんな事 やめてくれ 0xD9426A50 = ~z~今後も取引したいなら 大人しくしててくれよ 0xD6201834 = ~z~金目のものなど 何も持ってない 0xE38B37CA = ~z~ほら やるよ 0xEB061EF5 = ~z~何でそんなに見つめてるんだ? 顔に何かついてるか? 0xEC71198D = ~z~俺をそこらの軟弱な連中と一緒にするな 0xF02AADCD = ~z~俺が何したって言うんだ? 0xF1A1B8E6 = ~z~何なんだ! 俺に近寄るな 0xF24E7C7E = ~z~法執行官を呼ぶ 0xF74359E4 = ~z~またか 勘弁してくれ... 0xF6624267 = ~z~向こうへ行け 0xFE4C3246 = ~z~邪魔しないでほしいんだが? 0xFEB3D25B = ~z~待ってくれ 冗談だろ? 0xFF23F8E7 = ~z~ええと 何の話かも分からないな |
0x0776449A = ~z~날 내버려 두게. 0x090CFD77 = ~z~이번엔 부디 진정하고 있게나. 0x0D3D7D34 = ~z~젠장. 진정해, 진정하게. 0x0FA7A7A1 = ~z~날 따라오는 건가? 0x2A64CF68 = ~z~난 아무것도 못 봤네. 제발. 0x2BC1C83E = ~z~받아, 받게. 0x3BAC9766 = ~z~이럴 필요는 전혀 없네. 0x3C7D8049 = ~z~난 해가 되지 않네. 0x4DEFBBEC = ~z~부탁이니 그만두게. 0x4EA22492 = ~z~안 돼, 제발. 0x6CEF91A8 = ~z~서로 신사답게 행동하자고. 0x7A4A907F = ~z~거기. 비키게. 0x7A570971 = ~z~즉시 그만두게. 0x8ABE1B7B = ~z~어찌 이런 일을? 0x8F011A9E = ~z~안 돼, 안 돼, 여기 있으면 안 돼. 0x37B4E307 = ~z~살인은 끔찍한 거라고. 이렇게 끝나서 다행이군. 0x37F077D1 = ~z~난 그런 말을 들을 짓은 안 했는데. 0x43D4A58D = ~z~자네도 그냥 무시하면 되겠구먼, 어렵지 않지. 0x98E337C5 = ~z~빌어먹을, 지독한 놈이로군. 0x354D35C6 = ~z~안 돼, 그만. 이건 용납 못 하네. 0x470CF722 = ~z~난 사람 죽일 수 있네. 0x508B56C3 = ~z~빌어먹을, 왜 하필 나야? 0x813E2A13 = ~z~빌어먹을, 전염병인가? 0x828C5043 = ~z~이미 도가 지나쳤어. 0x1368C0DB = ~z~물론이지. 0x2425D31D = ~z~자네 짓인가? 0x73828E9C = ~z~전염병이라면 상류층 사람한테는 접근하지 말게나. 0x91270DDF = ~z~난 아무것도 없어. 0x513494F3 = ~z~실례하겠네. 0x6289379C = ~z~부디, 잘 보고 다니게나. 0x35168811 = ~z~뭐, 그렇다면 그냥 무시하면 되겠군. 0x90318972 = ~z~난 미국 주 정부의 권한으로 살인이 허가된 사람이네. 0x98572337 = ~z~날 밀지 말아주겠나? 0xA8CE07CB = ~z~깔끔하게 끝내서 다행이야. 0xA14ACAAB = ~z~그만. 0xA76EE6C4 = ~z~경찰이 이 일을 알게 될 거야. 0xABB3EC2A = ~z~제발 멈추게. 0xAC8FAEC3 = ~z~내게서 떨어져. 0xAFA35195 = ~z~지금 당장 여기서 사라지게. 0xAFDCC274 = ~z~이보게. 그건 대체 왜 꺼내든 건가? 0xAFEEB4CE = ~z~안 돼, 제발, 이건 미친 짓이네. 0xB0396888 = ~z~그만, 이성을 차리게. 0xB53F671A = ~z~자넨 여기 들어오면 안 되네. 0xB42595A4 = ~z~부끄러운 줄 알게. 0xBE869E5E = ~z~음, 그래, 반갑네. 0xBF8109D1 = ~z~이 일, 자네 책임인가? 0xBFD84385 = ~z~이걸 받게, 이게 전부야. 0xC07EB0B6 = ~z~뭐지? 왜 이리 가까이 붙나? 0xC165F51A = ~z~가 주게, 지금. 0xCA419C75 = ~z~그저 날 모욕하러 여기 온 건가? 0xD1AFE40B = ~z~날 과소평가하는군. 0xD6A4DD02 = ~z~비켜주겠나? 너무 좁은 것 같네만. 0xD95C8031 = ~z~내게 이러지 말게. 0xD9426A50 = ~z~볼일이 있어 온 거라면 평화롭게 있다가 가게나. 0xD6201834 = ~z~내겐 값비싼 물건이 없네. 0xE38B37CA = ~z~자. 받게. 0xEB061EF5 = ~z~왜 그렇게 보나? 내 얼굴에 뭐가 묻었나? 0xEC71198D = ~z~날 만만한 공무원이라고 생각지 말게. 0xF02AADCD = ~z~내가 대체 뭘 했길래? 0xF1A1B8E6 = ~z~세상에! 내게 가까이 오지 말게. 0xF24E7C7E = ~z~경찰을 부르겠네. 0xF74359E4 = ~z~아, 또 자네인가... 0xF6624267 = ~z~내게서 썩 떨어지게. 0xFE4C3246 = ~z~날 좀 내버려 두겠나? 0xFEB3D25B = ~z~잠깐, 설마 진심인가? 0xFF23F8E7 = ~z~난, 어, 자네가 무슨 말을 하는 건지도 모르겠네. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x0776449A = ~z~Déjeme en paz. 0x090CFD77 = ~z~Por favor, mantenga la calma esta vez. 0x0D3D7D34 = ~z~Maldita sea. Calma, tranquilícese. 0x0FA7A7A1 = ~z~¿Me está siguiendo? 0x2A64CF68 = ~z~No vi nada, por favor. 0x2BC1C83E = ~z~Lléveselo, lléveselo. 0x3BAC9766 = ~z~Seguro que no hay necesidad de esto. 0x3C7D8049 = ~z~Soy inofensivo. 0x4DEFBBEC = ~z~Le ruego que deje de hacerlo. 0x4EA22492 = ~z~No, por favor. 0x6CEF91A8 = ~z~Me portaré civilizadamente si usted lo hace. 0x7A4A907F = ~z~Usted, muévase. 0x7A570971 = ~z~Desista de inmediato. 0x8ABE1B7B = ~z~¿Cómo se atreve? 0x8F011A9E = ~z~No, no. No puede estar aquí. 0x37B4E307 = ~z~Matar es un acto horrible. Me alegro de que esto no haya acabado así. 0x37F077D1 = ~z~Creo que no hice nada que justifique eso. 0x43D4A58D = ~z~Está a punto de entrar a la lista de cosas que ignoro. Sin problema. 0x98E337C5 = ~z~Esto es indignante, maldita sea. 0x354D35C6 = ~z~No y no. Eso no se puede tolerar. 0x470CF722 = ~z~No perdono. No lo dude. 0x508B56C3 = ~z~Maldición, ¿por qué a mí? 0x813E2A13 = ~z~Maldita sea, ¿es contagioso? 0x828C5043 = ~z~Ya es más que suficiente. 0x1368C0DB = ~z~Por supuesto. 0x2425D31D = ~z~¿Esto es cosa suya? 0x73828E9C = ~z~Si es contagioso, lo mejor será evitar su compañía. 0x91270DDF = ~z~No tengo nada. 0x513494F3 = ~z~Discúlpeme. 0x6289379C = ~z~Por favor, preste atención. 0x35168811 = ~z~En ese caso, me limitaré a no prestarle atención. 0x90318972 = ~z~El Gobierno de los Estados Unidos me autoriza a usar medidas letales. 0x98572337 = ~z~¿Podría no empujarme? 0xA8CE07CB = ~z~Me alegro de dejar atrás esta pequeña riña. 0xA14ACAAB = ~z~Ya basta. 0xA76EE6C4 = ~z~Las autoridades sabrán de esto. 0xABB3EC2A = ~z~Basta, por favor. 0xAC8FAEC3 = ~z~No se acerque a mí. 0xAFA35195 = ~z~Será mejor que se vaya cuanto antes. 0xAFDCC274 = ~z~Un momento, ¿qué hace con eso? 0xAFEEB4CE = ~z~No, por favor. Esto es una locura. 0xB0396888 = ~z~Basta. Sea razonable. 0xB53F671A = ~z~Usted no debería estar aquí. 0xB42595A4 = ~z~Debería darle vergüenza. 0xBE869E5E = ~z~Sí, hola. 0xBF8109D1 = ~z~¿Es usted el responsable de esto? 0xBFD84385 = ~z~Tome, es todo lo que tengo. 0xC07EB0B6 = ~z~¿Qué pasa? ¿Por qué tiene que estar tan cerca? 0xC165F51A = ~z~Tiene que irse ya. 0xCA419C75 = ~z~¿Vino aquí solo para insultarme? 0xD1AFE40B = ~z~Me subestima. 0xD6A4DD02 = ~z~¿Le molesta? Un poco de espacio me encantaría. 0xD95C8031 = ~z~No me haga esto. 0xD9426A50 = ~z~Si quiere volver, hágalo de forma pacífica. 0xD6201834 = ~z~No tengo nada de valor. 0xE38B37CA = ~z~Tome. Llévese esto. 0xEB061EF5 = ~z~¿Por qué me ve así? ¿Tengo algo en la cara? 0xEC71198D = ~z~No soy un simple pelele del Gobierno. 0xF02AADCD = ~z~¿Pero qué le hice yo? 0xF1A1B8E6 = ~z~¡Dios! Aléjese de mí. 0xF24E7C7E = ~z~Voy a llamar a las autoridades. 0xF74359E4 = ~z~No, usted otra vez no. 0xF6624267 = ~z~Váyase de aquí ahora mismo. 0xFE4C3246 = ~z~Déjeme tranquilo, ¿de acuerdo? 0xFEB3D25B = ~z~Un momento. ¿Es en serio? 0xFF23F8E7 = ~z~Ni siquiera sé de qué me habla. |
0x0776449A = ~z~Proszę, zostaw mnie. 0x090CFD77 = ~z~Proszę cię, nie wywołuj kłopotów. 0x0D3D7D34 = ~z~Cholera. Spokojnie, tylko spokojnie. 0x0FA7A7A1 = ~z~Śledzisz mnie? 0x2A64CF68 = ~z~Nic nie widziałem. Proszę. 0x2BC1C83E = ~z~Bierz to, bierz. 0x3BAC9766 = ~z~Przecież nie musisz tego robić. 0x3C7D8049 = ~z~Jestem nieszkodliwy. 0x4DEFBBEC = ~z~Błagam, zostaw mnie. 0x4EA22492 = ~z~Nie, proszę. 0x6CEF91A8 = ~z~Mogę być kulturalny, ale po tobie oczekuję tego samego. 0x7A4A907F = ~z~Ej, ty, rusz się. 0x7A570971 = ~z~Natychmiast przestań. 0x8ABE1B7B = ~z~Jak śmiesz? 0x8F011A9E = ~z~Nie, nie wolno ci tu być. 0x37B4E307 = ~z~Zakończenie czyjegoś życia to straszna rzecz. Cieszę się, że to się dobrze skończyło. 0x37F077D1 = ~z~Na pewno nic nie zrobiłem, żeby na to zasłużyć. 0x43D4A58D = ~z~Chętnie wpiszę cię na listę rzeczy, które ignoruję. 0x98E337C5 = ~z~Cholera, to oburzające. 0x354D35C6 = ~z~Nie i nie. Nie pozwolę na to. 0x470CF722 = ~z~Potrafię odebrać życie. Naprawdę. 0x508B56C3 = ~z~Cholera, dlaczego ja? 0x813E2A13 = ~z~Psiamać, zarażasz? 0x828C5043 = ~z~No dość już tego. 0x1368C0DB = ~z~Oczywiście. 0x2425D31D = ~z~Czy to twoja sprawka? 0x73828E9C = ~z~Jeśli jesteś chory, lepiej unikaj towarzystwa. 0x91270DDF = ~z~Nic nie mam. 0x513494F3 = ~z~Przepraszam. 0x6289379C = ~z~Proszę, uważaj, jak chodzisz. 0x35168811 = ~z~W takim razie po prostu cię zignoruję. 0x90318972 = ~z~Rząd Stanów Zjednoczonych upoważnił mnie do stosowania śmiercionośnych środków. 0x98572337 = ~z~Możesz się nie pchać? 0xA8CE07CB = ~z~Cieszę się, że mamy tę sprzeczkę za sobą. 0xA14ACAAB = ~z~Dość. 0xA76EE6C4 = ~z~Stróże prawa się o tym dowiedzą. 0xABB3EC2A = ~z~Błagam, przestań. 0xAC8FAEC3 = ~z~Ach! Odejdź ode mnie. 0xAFA35195 = ~z~Lepiej stąd idź, ale już. 0xAFDCC274 = ~z~Ejże, spokojnie. Co ty robisz? 0xAFEEB4CE = ~z~Nie, błagam, to szaleństwo. 0xB0396888 = ~z~Dosyć tego, okaż trochę rozsądku. 0xB53F671A = ~z~Nie wolno ci tutaj być. 0xB42595A4 = ~z~Wstydź się. 0xBE869E5E = ~z~Hmm, tak, witam. 0xBF8109D1 = ~z~Ty za to odpowiadasz? 0xBFD84385 = ~z~Weź to, nic więcej nie mam. 0xC07EB0B6 = ~z~Co się dzieje? Czemu stoisz tak blisko? 0xC165F51A = ~z~Musisz natychmiast stąd iść. 0xCA419C75 = ~z~Jesteś tu tylko po to, żeby mnie obrażać? 0xD1AFE40B = ~z~Nie doceniasz mnie. 0xD6A4DD02 = ~z~Czy możesz mi zrobić nieco więcej miejsca? 0xD95C8031 = ~z~Nie rób mi tego. 0xD9426A50 = ~z~Skoro chcesz wracać, tym razem się zachowuj. 0xD6201834 = ~z~Nie mam nic wartościowego. 0xE38B37CA = ~z~Masz. Weź to. 0xEB061EF5 = ~z~Czemu tak się we mnie wpatrujesz? Mam coś na twarzy? 0xEC71198D = ~z~Nie jestem tylko jakimś mięczakiem z rządu. 0xF02AADCD = ~z~Czym sobie na to zasłużyłem? 0xF1A1B8E6 = ~z~Boże! Nie zbliżaj się do mnie. 0xF24E7C7E = ~z~Wzywam władze. 0xF74359E4 = ~z~Nie, tylko nie ty... 0xF6624267 = ~z~Zabieraj się, do cholery. 0xFE4C3246 = ~z~Możesz dać mi spokój? 0xFEB3D25B = ~z~Moment, ty chyba żartujesz? 0xFF23F8E7 = ~z~Eee, nie wiem nawet, o czym mówisz. |
0x0776449A = ~z~Оставь меня в покое. 0x090CFD77 = ~z~Пожалуйста, только не горячись. 0x0D3D7D34 = ~z~Черт. Тихо, успокойся. 0x0FA7A7A1 = ~z~Ты меня преследуешь? 0x2A64CF68 = ~z~Я ничего не видел. Прошу тебя. 0x2BC1C83E = ~z~Бери, бери. 0x3BAC9766 = ~z~Это ни к чему. 0x3C7D8049 = ~z~Я ничего тебе не сделаю. 0x4DEFBBEC = ~z~Прошу тебя, уходи. 0x4EA22492 = ~z~Нет, не надо. 0x6CEF91A8 = ~z~Я готов к мирному диалогу. А ты? 0x7A4A907F = ~z~Эй, ты. Шевелись. 0x7A570971 = ~z~Перестань сейчас же. 0x8ABE1B7B = ~z~Как ты смеешь? 0x8F011A9E = ~z~Нет, нет, тебе тут не место. 0x37B4E307 = ~z~Лишить человека жизни – это ужасно. Лично я рад, что все закончилось именно так. 0x37F077D1 = ~z~Да чем я это заслужил? 0x43D4A58D = ~z~Я добавлю тебя в список того, на что я не обращаю внимания. 0x98E337C5 = ~z~Это возмутительно. 0x354D35C6 = ~z~Нет, нет. Я этого не потерплю. 0x470CF722 = ~z~Я могу убить человека. Могу. 0x508B56C3 = ~z~Боже, ну почему я? 0x813E2A13 = ~z~Черт подери. Это заразно? 0x828C5043 = ~z~Все, довольно. 0x1368C0DB = ~z~Конечно. 0x2425D31D = ~z~Твоя работа? 0x73828E9C = ~z~Если это заразно, держись подальше от людей. 0x91270DDF = ~z~У меня ничего нет. 0x513494F3 = ~z~Извини. 0x6289379C = ~z~Пожалуйста, осторожнее. 0x35168811 = ~z~Знаешь, я просто не буду обращать на тебя внимания. 0x90318972 = ~z~Правительство Соединенных Штатов дало мне право вести огонь на поражение. 0x98572337 = ~z~Можешь не толкать меня? 0xA8CE07CB = ~z~Я рад, что это недоразумение уже в прошлом. 0xA14ACAAB = ~z~Хватит. 0xA76EE6C4 = ~z~Я все расскажу законникам. 0xABB3EC2A = ~z~Пожалуйста, прекрати. 0xAC8FAEC3 = ~z~Эй! Убирайся прочь. 0xAFA35195 = ~z~Тебе лучше уйти отсюда сейчас же. 0xAFDCC274 = ~z~Эй, эй. Что у тебя на уме? 0xAFEEB4CE = ~z~О нет, прошу, не надо, это безумие. 0xB0396888 = ~z~Хватит, возьми себя в руки. 0xB53F671A = ~z~Тебе сюда нельзя. 0xB42595A4 = ~z~Как тебе не стыдно. 0xBE869E5E = ~z~М-м-м, да, привет. 0xBF8109D1 = ~z~Это ты сделал? 0xBFD84385 = ~z~Возьми. Это все, что у меня есть. 0xC07EB0B6 = ~z~В чем дело? Почему ты так близко ко мне? 0xC165F51A = ~z~Уходи сейчас же. 0xCA419C75 = ~z~Ты здесь, чтобы меня оскорблять? 0xD1AFE40B = ~z~Ты меня недооцениваешь. 0xD6A4DD02 = ~z~Можно тебя попросить? Отойди немного. 0xD95C8031 = ~z~Не делай этого. 0xD9426A50 = ~z~Раз уж ты снова здесь, держи себя в руках. 0xD6201834 = ~z~У меня нет ничего ценного. 0xE38B37CA = ~z~Вот. Возьми. 0xEB061EF5 = ~z~Чего ты на меня так смотришь? У меня что-то на лице? 0xEC71198D = ~z~Я тебе не просто какой-то хлюпик на жаловании. 0xF02AADCD = ~z~Что я тебе сделал? 0xF1A1B8E6 = ~z~Господи! Не подходи ко мне. 0xF24E7C7E = ~z~Я зову властей. 0xF74359E4 = ~z~Нет, опять ты... 0xF6624267 = ~z~Убирайся к черту. 0xFE4C3246 = ~z~Просто уходи, ладно? 0xFEB3D25B = ~z~Подожди, ты шутишь, что ли? 0xFF23F8E7 = ~z~Я, э-э, даже не знаю, о чем ты говоришь. |
spanish_rel.rpf |
||
0x0776449A = ~z~Déjeme tranquilo. 0x090CFD77 = ~z~Por favor, mantenga la calma esta vez. 0x0D3D7D34 = ~z~Maldita sea. Calma, tranquilícese. 0x0FA7A7A1 = ~z~¿Me está siguiendo? 0x2A64CF68 = ~z~No he visto nada, por favor. 0x2BC1C83E = ~z~Cójalo, cójalo. 0x3BAC9766 = ~z~Seguro que no hay necesidad de esto. 0x3C7D8049 = ~z~Soy inofensivo. 0x4DEFBBEC = ~z~Le ruego que deje de hacerlo. 0x4EA22492 = ~z~No, por favor. 0x6CEF91A8 = ~z~Me comportaré como es debido si usted hace lo propio. 0x7A4A907F = ~z~Usted, muévase. 0x7A570971 = ~z~Desista de inmediato. 0x8ABE1B7B = ~z~¿Cómo se atreve? 0x8F011A9E = ~z~No, no. No puede estar aquí. 0x37B4E307 = ~z~Matar es un acto horrible. Me alegro de que esto no haya acabado así. 0x37F077D1 = ~z~Creo que no he hecho nada que justifique eso. 0x43D4A58D = ~z~Puedo añadirlo a la lista de cosas que ignoro. No tengo problema. 0x98E337C5 = ~z~Esto es indignante, maldita sea. 0x354D35C6 = ~z~No y no. Eso no se puede tolerar. 0x470CF722 = ~z~Puedo acabar con la vida de alguien. No lo dude. 0x508B56C3 = ~z~Maldición, ¿por qué a mí? 0x813E2A13 = ~z~Maldita sea, ¿es contagioso? 0x828C5043 = ~z~Ya es más que suficiente. 0x1368C0DB = ~z~Por supuesto. 0x2425D31D = ~z~¿Esto es cosa suya? 0x73828E9C = ~z~Si es contagioso, lo mejor será evitar su compañía. 0x91270DDF = ~z~No tengo nada. 0x513494F3 = ~z~Perdone. 0x6289379C = ~z~Mire por dónde va, por favor. 0x35168811 = ~z~En ese caso, me limitaré a ignorarle. 0x90318972 = ~z~El Gobierno de los Estados Unidos me autoriza a usar medidas letales. 0x98572337 = ~z~¿Le importaría no empujarme? 0xA8CE07CB = ~z~Me alegro de dejar atrás esta pequeña riña. 0xA14ACAAB = ~z~Ya basta. 0xA76EE6C4 = ~z~Pienso avisar a las autoridades. 0xABB3EC2A = ~z~Basta, por favor. 0xAC8FAEC3 = ~z~No se acerque a mí. 0xAFA35195 = ~z~Será mejor que se vaya cuanto antes. 0xAFDCC274 = ~z~Vaya, ¿qué hace con eso? 0xAFEEB4CE = ~z~No, por favor. Esto es una locura. 0xB0396888 = ~z~Pare. Sea razonable. 0xB53F671A = ~z~Usted no debería estar aquí. 0xB42595A4 = ~z~Debería darle vergüenza. 0xBE869E5E = ~z~Sí, hola. 0xBF8109D1 = ~z~¿Es usted el responsable de esto? 0xBFD84385 = ~z~Tome, es todo lo que tengo. 0xC07EB0B6 = ~z~¿Qué pasa? ¿Por qué tiene que estar tan cerca? 0xC165F51A = ~z~Tiene que irse ya. 0xCA419C75 = ~z~¿Ha venido aquí solo para insultarme? 0xD1AFE40B = ~z~Me subestima. 0xD6A4DD02 = ~z~¿Le importa? Un poco de espacio me vendría bien. 0xD95C8031 = ~z~No me haga esto. 0xD9426A50 = ~z~Si quiere volver, deje atrás esa agresividad. 0xD6201834 = ~z~No tengo nada de valor. 0xE38B37CA = ~z~Tome. Llévese esto. 0xEB061EF5 = ~z~¿Por qué me mira así? ¿Tengo algo en la cara? 0xEC71198D = ~z~No soy un simple cobarde del Gobierno. 0xF02AADCD = ~z~¿Pero qué le he hecho yo? 0xF1A1B8E6 = ~z~¡Dios! Aléjese de mí. 0xF24E7C7E = ~z~Voy a llamar a las autoridades. 0xF74359E4 = ~z~No, usted otra vez no... 0xF6624267 = ~z~Váyase de aquí ahora mismo. 0xFE4C3246 = ~z~Déjeme tranquilo, ¿quiere? 0xFEB3D25B = ~z~Un momento... ¿En serio? 0xFF23F8E7 = ~z~Ni siquiera sé de qué me habla. |
abi3aud.yldb#
The subtitle file for "A New Future Imagined".
The subtitles for the unused rabi3_rsc2 cutscene.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
ABI3_RSC2_1 = ~z~I had a real fine time, John Marston. ABI3_RSC2_2 = ~z~So did I... ABI3_RSC2_3 = ~z~real fine. ABI3_RSC2_4 = ~z~Come on... ABI3_RSC2_5 = ~z~let's get this stuff inside. |
ABI3_RSC2_1 = ~z~Eu me diverti muito, John Marston. ABI3_RSC2_2 = ~z~Eu também... ABI3_RSC2_3 = ~z~muito. ABI3_RSC2_4 = ~z~Vem... ABI3_RSC2_5 = ~z~vamos levar isto para dentro. |
ABI3_RSC2_1 = ~z~今天我过得非常开心,约翰·马斯顿。 ABI3_RSC2_2 = ~z~我也是...... ABI3_RSC2_3 = ~z~感觉很好。 ABI3_RSC2_4 = ~z~行啦...... ABI3_RSC2_5 = ~z~这些话搁在心里就好。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
ABI3_RSC2_1 = ~z~約翰.瑪斯頓,我今天真的過得很開心。 ABI3_RSC2_2 = ~z~我也...... ABI3_RSC2_3 = ~z~很開心。 ABI3_RSC2_4 = ~z~來吧...... ABI3_RSC2_5 = ~z~一起把這些東西抬進去。 |
ABI3_RSC2_1 = ~z~J'ai passé un bon moment, John Marston. ABI3_RSC2_2 = ~z~Moi aussi, ABI3_RSC2_3 = ~z~un bon moment. ABI3_RSC2_4 = ~z~Allez, ABI3_RSC2_5 = ~z~rentrons tout ça à l'intérieur. |
ABI3_RSC2_1 = ~z~Ich hatte wirklich eine Menge Spaß, John Marston. ABI3_RSC2_2 = ~z~Ich auch ... ABI3_RSC2_3 = ~z~wirklich eine Menge Spaß. ABI3_RSC2_4 = ~z~Komm schon ... ABI3_RSC2_5 = ~z~bringen wir das Zeug nach drinnen. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
ABI3_RSC2_1 = ~z~Sono stata davvero bene, John Marston. ABI3_RSC2_2 = ~z~Anch'io, ABI3_RSC2_3 = ~z~davvero bene. ABI3_RSC2_4 = ~z~Andiamo, ABI3_RSC2_5 = ~z~portiamo dentro questa roba. |
ABI3_RSC2_1 = ~z~楽しかったわ ジョン ABI3_RSC2_2 = ~z~俺もだ... ABI3_RSC2_3 = ~z~楽しかった ABI3_RSC2_4 = ~z~ねえ... ABI3_RSC2_5 = ~z~これ 中に入れちゃいましょう |
ABI3_RSC2_1 = ~z~정말 즐거운 시간이었어, 존 마스턴. ABI3_RSC2_2 = ~z~나도... ABI3_RSC2_3 = ~z~즐거웠어. ABI3_RSC2_4 = ~z~자... ABI3_RSC2_5 = ~z~짐을 안으로 들여놓자. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
ABI3_RSC2_1 = ~z~Me divertí mucho, John Marston. ABI3_RSC2_2 = ~z~Yo también... ABI3_RSC2_3 = ~z~mucho. ABI3_RSC2_4 = ~z~Vamos... ABI3_RSC2_5 = ~z~Vamos a meter esto. |
ABI3_RSC2_1 = ~z~Dobrze się bawiłam, Johnie Marstonie. ABI3_RSC2_2 = ~z~Ja też... ABI3_RSC2_3 = ~z~Naprawdę. ABI3_RSC2_4 = ~z~Daj spokój... ABI3_RSC2_5 = ~z~Chodźmy z tym do środka. |
ABI3_RSC2_1 = ~z~Я прекрасно провела время, Джон Марстон. ABI3_RSC2_2 = ~z~Я тоже... ABI3_RSC2_3 = ~z~неплохо его провел. ABI3_RSC2_4 = ~z~Пойдем... ABI3_RSC2_5 = ~z~Занесем все внутрь. |
spanish_rel.rpf |
||
ABI3_RSC2_1 = ~z~Me lo he pasado muy bien, John Marston. ABI3_RSC2_2 = ~z~Yo también... ABI3_RSC2_3 = ~z~muy bien. ABI3_RSC2_4 = ~z~Venga... ABI3_RSC2_5 = ~z~Metamos esto dentro. |
arthur.yldb#
The subtitle file for Arthur's non-mission dialogue.
The subtitles for Arthur's unused "Antagonize" lines for interacting with the cut character Eliza.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x5E730902 = ~z~Every time I see you, you look at me like I'm the devil himself. 0xC282D120 = ~z~Cheer up, Eliza. You're like a cloud on a sunny day. |
0x5E730902 = ~z~Toda vez que te vejo, você olha pra mim como se eu fosse o próprio diabo. 0xC282D120 = ~z~Se anima, Eliza. Você parece nuvem em dia de sol. |
0x5E730902 = ~z~每次看到你,你都会像看到恶魔一样看着我。 0xC282D120 = ~z~打起精神来,伊莱莎。你现在就像晴空中的阴云。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x5E730902 = ~z~我每次見到妳,妳看我的眼神都好像我就是惡魔本尊一樣。 0xC282D120 = ~z~開心點,伊莉莎。妳就像晴天的一朵雲。 |
0x5E730902 = ~z~À chaque fois que je te vois, tu me regardes comme si j'étais le diable. 0xC282D120 = ~z~Souris un peu, Eliza. On dirait un nuage par une belle journée ensoleillée. |
0x5E730902 = ~z~Du siehst mich immer an, als ob ich der Teufel höchstpersönlich bin. 0xC282D120 = ~z~Kopf hoch, Eliza. Das geht auch vorbei. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x5E730902 = ~z~Ogni volta che ti vedo, mi fissi come se fossi il diavolo in persona. 0xC282D120 = ~z~Su col morale, Eliza. Sei come una nuvola in un cielo limpido. |
0x5E730902 = ~z~悪魔を見るような目で見るな 0xC282D120 = ~z~どうしたイライザ そんな顔して |
0x5E730902 = ~z~내가 당신을 볼 때마다 당신은 날 악마 보듯이 쳐다보지. 0xC282D120 = ~z~기운 내, 엘리자. 화창한 날의 구름 같잖아. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x5E730902 = ~z~Cada vez que te veo, me ves como si fuera el mismísimo diablo. 0xC282D120 = ~z~Anímate, Eliza. Eres como una nube en un día de sol. |
0x5E730902 = ~z~Za każdym razem, gdy cię widzę, spoglądasz na mnie, jakbym był samym diabłem. 0xC282D120 = ~z~Uśmiechnij się, Elizo. Jesteś jak chmura w słoneczny dzień. |
0x5E730902 = ~z~Всякий раз, как я тебя вижу, ты глядишь на меня так, словно я – сам дьявол. 0xC282D120 = ~z~Гляди бодрей, Элиза. Ты словно туча в солнечный день. |
spanish_rel.rpf |
||
0x5E730902 = ~z~Cada vez que te veo, me miras como si fuera el mismísimo diablo. 0xC282D120 = ~z~Anímate, Eliza. Eres como una nube en un día de sol. |
The subtitles for Arthur's unused Greet quotes for interacting with the cut character Andrew Dale.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x9ED0C228 = ~z~Mr. Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~All good, Mr Dale? |
0x9ED0C228 = ~z~Sr. Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~Tudo bem, Sr. Dale? |
0x9ED0C228 = ~z~戴尔先生。 0x55B92FFA = ~z~安德鲁。 0x425F8947 = ~z~一切正常吧,戴尔先生? |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x9ED0C228 = ~z~戴爾先生。 0x55B92FFA = ~z~安德魯。 0x425F8947 = ~z~順利嗎,戴爾先生? |
0x9ED0C228 = ~z~M. Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~Tout va bien, M. Dale ? |
0x9ED0C228 = ~z~Mr. Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~Alles in Ordnung, Mr. Dale? |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x9ED0C228 = ~z~Mister Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~Tutto bene, Mister Dale? |
0x9ED0C228 = ~z~よう アンドリュー 0x55B92FFA = ~z~アンドリュー 0x425F8947 = ~z~元気か アンドリュー? |
0x9ED0C228 = ~z~데일 씨. 0x55B92FFA = ~z~앤드류. 0x425F8947 = ~z~잘 지냈소, 데일 씨? |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x9ED0C228 = ~z~Señor Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~¿Todo bien, señor Dale? |
0x9ED0C228 = ~z~Panie Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~W porządku, panie Dale? |
0x9ED0C228 = ~z~Мистер Дейл. 0x55B92FFA = ~z~Эндрю. 0x425F8947 = ~z~Как ваши дела, мистер Дейл? |
spanish_rel.rpf |
||
0x9ED0C228 = ~z~Señor Dale. 0x55B92FFA = ~z~Andrew. 0x425F8947 = ~z~¿Todo bien, señor Dale? |
The subtitles for Arthur's unused "Greet" lines for interacting with the cut character Eliza. There is no subtitle for the third quote, GREET_ELIZA_03.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x78B1BA7E = ~z~Eliza. 0x435ECFD9 = ~z~Hi, Eliza. |
0x78B1BA7E = ~z~Eliza. 0x435ECFD9 = ~z~Olá, Eliza. |
0x78B1BA7E = ~z~伊丽莎。 0x435ECFD9 = ~z~嗨,伊丽莎。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x78B1BA7E = ~z~伊莉莎。 0x435ECFD9 = ~z~嗨,伊莉莎。 |
0x78B1BA7E = ~z~Eliza... 0x435ECFD9 = ~z~Salut, Eliza. |
0x78B1BA7E = ~z~Eliza. 0x435ECFD9 = ~z~He, Eliza. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x78B1BA7E = ~z~Eliza. 0x435ECFD9 = ~z~Ehi, Eliza. |
0x78B1BA7E = ~z~イライザ 0x435ECFD9 = ~z~よう イライザ |
0x78B1BA7E = ~z~엘리자. 0x435ECFD9 = ~z~반갑군, 엘리자. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x78B1BA7E = ~z~Eliza. 0x435ECFD9 = ~z~Hola, Eliza. |
0x78B1BA7E = ~z~Elizo. 0x435ECFD9 = ~z~Cześć, Elizo. |
0x78B1BA7E = ~z~Элиза. 0x435ECFD9 = ~z~Привет, Элиза. |
spanish_rel.rpf |
||
0x78B1BA7E = ~z~Eliza. 0x435ECFD9 = ~z~Hola, Eliza. |
caproau.yldb#
The subtitle file for the sequences that happen after returning to Pronghorn Ranch after the player temporarily leaves it during the Epilogue.
The subtitles for the unused lines found in CAPRO.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton... it's damn good to see you mister. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~You too, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~Now when you going to get me to come work on that ranch of yours? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~I don't think we can afford you, son. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Well, it's good to have you back on Pronghorn anyways. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~Good to be here. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Look here, Jim Milton. What's a big time rancher doing back over here? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Seeing old friends. I hope you're well Abe. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~I am. Long as you ain't trying to buy this place. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~We had enough of that business with Mr. Able and the Laramies. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~I know you have. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Nice to see you here, Mr. Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~Nice to see you too. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Ain't this a familiar face... Jim Milton hisself. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe. how are you son? And how are the Geddes'? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Oh we're all just fine. Same old business on Pronghorn. How you getting on over there? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~We're getting on fine too. Abi... uh... Agatha and... and... the boy sent their best. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Send my best to them besides. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~Alright, I will. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~I'll be... Jim Milton. Look who's back, everybody. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~Hey. You're back. Jim Milton's back, everyone. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Look who's riding in. Mr Milton, its good to see you, sir. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~Alright, Mr. Milton. We started to think you weren't coming back over here. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Why hell, it is you. Mrs. Agatha's going to be real pleased to see you, Jim. Lancelot too. |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton... é uma satisfação ver o senhor. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~Você também, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~Agora, quando você vai me levar pra trabalhar naquele seu rancho? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~Acho que não podemos te pagar, filho. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Bom, é bom ter você de volta no Pronghorn, de qualquer forma. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~Bom estar aqui. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Olha só, Jim Milton. O que um rancheiro de sucesso tá fazendo aqui? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Visitando amigos. Espero que esteja bem, Abe. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~Eu tô. Desde que não esteja tentando comprar o lugar. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~Já tivemos o suficiente disso com o Sr. Abel e os Laramies. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Eu sei que sim. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Bom te ver aqui, Sr. Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~Bom ver você também. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Mas que rosto familiar... o próprio Jim Milton. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe. Como vai, filho? E como vão os Geddes? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Oh, a gente tá muito bem. A mesma coisa de sempre no Pronghorn. Como tão indo as coisas lá? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~A gente tá indo bem, também. A Abi... hã... a Agatha e... e... o menino mandaram lembranças. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Manda pra eles também. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~Tá bem, eu mando. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~Eu vou ser... Jim Milton. Olha quem voltou, pessoal. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~Ei. Você voltou. O Jim Milton voltou, gente. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Olha quem vem aí. Sr. Milton, é bom ver o senhor. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~Certo, Sr. Milton. A gente tava achando que você não fosse mais voltar aqui. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Ora, diacho, é você. A Sra. Agatha vai ficar muito feliz em ver você, Jim. O Lancelot também. |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~吉姆·米尔顿......见到你真是太好了,先生。 CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~我也一样,亚伯。 CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~那你什么时候让我去你的牧场做事? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~我觉得我们可请不动你,孩子。 CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~好吧,但无论如何还是很高兴你能回叉角羚牧场来。 CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~在这里真不错。 CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~看是谁来了,吉姆·米尔顿。是什么风把这位大牧场主吹来了? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~我来看看老朋友。身体一直都挺好的吧,亚伯。 CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~好得很,只要你别试想买下这地方。 CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~我们已经受够无所不能先生和拉雷米帮的气了。 CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~我都明白的。 CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~很高兴在这里见到你,米尔顿先生! CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~我也很高兴见到你。 CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~这张脸怎么这么眼熟......原来是吉姆·米尔顿大驾光临了。 CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~亚伯。你还好吗,孩子?格迪斯家的人呢? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~噢,我们都很好,叉角羚牧场日复一日的工作。你在那边过得怎么样? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~我们也过得不错。艾比......呃......阿加莎和......和......那孩子让我向你问好。 CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~也顺便代我向他们问好吧。 CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~好,我会的。 CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~我......吉姆·米尔顿。看看是谁回来了,各位。 CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~嘿,你回来了。吉姆·米尔顿回来了,各位。 CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~看看是谁骑着马来了。米尔顿先生,很高兴见到你。 CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~好了,米尔顿先生。我们都开始以为你会不回来了。 CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~可是天呐,真的是你。阿加莎夫人会非常高兴见到你的,吉姆。兰斯洛特也是。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~吉姆.米爾頓......真他媽的很高興見到你啊,先生。 CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~我也是,亞伯。 CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~你到底什麼時候才會讓我去你那牧場工作? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~我們應該請不起你吧,小子。 CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~總之,很高興你又回到叉角羚來了。 CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~我也很高興。 CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~瞧瞧誰來了,吉姆.米爾頓。你這個牧場大亨回來這裡做什麼? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~來看看老朋友們。亞伯,過的還好吧。 CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~很好啊。只要你不是想把這地方買下來就行了。 CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~我們在這事上真是受夠艾伯先生還有拉勒米幫了。 CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~這我知道。 CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~很高興在這見到你,米爾頓先生。 CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~我也很高興見到你。 CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~怎麼這麼面熟......這可不是吉姆.米爾頓嗎。 CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~亞伯,你好嗎,小子?葛德斯一家好嗎? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~喔,我們過得都還好。一樣在叉角羚做老本行。你在那邊過的如何? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~我們過得也還可以。艾比......呃......阿嘉莎還有......還有......我兒子也向各位問好。 CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~那也請幫我向他們問好。 CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~好的,我會的。 CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~這可真是......吉姆.米爾頓。各位,瞧瞧誰回來了。 CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~嘿。你回來了。各位,吉姆.米爾頓回來了。 CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~瞧瞧誰來了。米爾頓先生,很高興見到你啊。 CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~好啊,米爾頓先生。我們還以為你不會再回來這兒了。 CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~我的天,是你。阿嘉莎太太一定很高興能再見到你,吉姆。蘭斯洛特也是。 |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton, quel plaisir de vous revoir. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~Moi aussi, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~Alors quand est-ce que vous m'emmenez travailler dans votre ranch, hein ? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~Je crois qu'on a pas les moyens de s'offrir vos services. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~En tout cas, ça fait plaisir de vous revoir à Pronghorn. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~Moi aussi je suis content d'être ici. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Tiens, Jim Milton. Qu'est-ce qu'un rancher expert comme vous vient faire par ici ? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Je viens voir de vieux amis. Ça va, vous, Abe ? CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~Ça va. Enfin, tant que vous essayez pas d'acheter cet endroit. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~On a déjà eu affaire avec M. Able et la bande de Laramie. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Je sais, oui. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Ça fait plaisir de vous voir, M. Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~Moi aussi. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Tiens, tiens, mais je connais cette tête... Jim Milton en personne. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe. Comment allez-vous ? Et les Geddes ? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Tout va bien à Pronghorn. La routine, quoi. Et vous, alors ? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~Nous, ça va aussi. Abi... Agatha et... et... le petit vous embrassent. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Vous leur direz bien des choses. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~J'y manquerai pas. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~Ça alors... Jim Milton. Regardez qui est de retour. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~Vous revoilà. Jim Milton est revenu, les gars. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Regardez qui vient nous dire bonjour. M. Milton, content de vous revoir. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~M. Milton. Dire qu'on commençait à croire qu'on ne vous reverrait plus jamais ici. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Ça alors, c'est vous. Mme Agatha va être ravie de vous revoir, Jim. Lancelot aussi. |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton ... es tut verdammt gut, Sie wiederzusehen, Mister. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~Gleichfalls, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~Also, wann kann ich anfangen, auf Ihrer Ranch zu arbeiten? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~Ich glaub nicht, dass wir uns dich leisten können, Junge. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Na ja, ist jedenfalls schön, Sie wieder in Pronghorn zu haben. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~Schön, wieder hier zu sein. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Sieh mal einer an, Jim Milton. Was will ein so bedeutender Rancher denn hier bei uns? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Alte Freunde wiedersehen. Ich hoffe, dir geht's gut, Abe. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~Ja. Solange Sie nicht versuchen, den Ort hier zu kaufen. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~Wir hatten schon genug Ärger mit Mr. Able und den Laramies. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Ja, ich weiß. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Ich freu mich, Sie zu sehen, Mr. Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~Ich mich auch. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Wenn das mal kein vertrautes Gesicht ist ... Jim Milton höchstpersönlich. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe. Wie geht's dir, mein Sohn? Und wie geht's den Geddes? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Oh, uns geht's gut. In Pronghorn läuft alles wie immer. Und wie kommen Sie so zurecht? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~Auch gut. Abi ... ähm ... Agatha und ... und ... der Kleine lassen schön grüßen. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Grüßen Sie sie bitte zurück. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~In Ordnung, mach ich. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~Ich glaub's ja nicht ... Jim Milton. Schaut mal, wer wieder hier ist. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~He. Sie sind zurück. Jim Milton ist wieder da. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Na, wer kommt denn da angeritten? Mr. Milton, schön, Sie zu sehen, Sir. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~Oh, Mr. Milton. Wir dachten schon, Sie kommen nie wieder her. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Zum Teufel, Sie sind das. Mrs. Agatha wird sich freuen, Sie zu sehen, Jim. Genau wie Lancelot. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton. Che piacere rivederti. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~Anche per me, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~Allora, quand'è che posso venire a lavorare nel tuo ranch? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~Non credo che possiamo permettercelo. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Beh, comunque è bello rivederti al ranch Pronghorn. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~È bello essere qui. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Guardate qua, Jim Milton. Che ci fa qui un mandriano tanto importante? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Una visita ai vecchi amici. Spero che tu stia bene, Abe. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~Certo. Sempre che tu non sia venuto per comprare questo posto. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~Ne abbiamo già passate abbastanza con Mister Able e i Laramie. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Lo so. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~È bello rivederti, Mister Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~Anche per me. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Ecco un volto familiare. Jim Milton in persona. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe. Come stai? E come stanno i Geddes? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Stiamo tutti bene. Niente di nuovo al Pronghorn. Come va lì? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~Tutto bene. Abi... Agatha e... e il ragazzo mandano i loro saluti. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Grazie, altrettanto. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~Riferirò. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~Che mi prenda... Jim Milton. Guardate chi è tornato, gente. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~Ehi. È tornato. Jim Milton è tornato, gente. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Ma guarda chi sta arrivando. Mister Milton, è bello rivederti. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~D'accordo, Mister Milton. Iniziavamo a pensare che non saresti tornato. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Diavolo, sei proprio tu. Mrs. Agatha sarà molto felice di vederti, Jim. Anche Lancelot. |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~ジム... また会えて嬉しいよ CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~俺もだ CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~いつになったら お前の牧場で働かせてくれるんだ? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~あんたを雇える金はない CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~とにかくプロングホーンに戻ってくれて嬉しいよ CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~来れてよかった CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~ジムじゃないか 一流牧場主がこんな所に何の用だ? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~旧友に会いにな 元気か エイブ CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~ああ ここを買う気じゃないだろうな CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~ララミーギャングの一件でもう懲り懲りだ CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~だろうな CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~また会えて嬉しいよ ジム CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~俺もだ CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~誰かと思ったら... ジムじゃないか CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~エイブ 元気か? ゲデスさん達は? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~みんな元気だ プロングホーンは相変わらずだ そっちはどうだ? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~こっちも元気だ... アビ... アガサと... 息子がよろしくと CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~俺からもよろしく言っといてくれ CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~ああ CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~おお ジム... みんな ジムが戻ったぞ CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~戻ったのか みんな ジムが戻ったぞ CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~誰かと思えば ジムじゃないか 会えて嬉しいよ CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~ジム もう戻って来ないかと思ってたよ CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~本当にジムなのか アガサが喜ぶぞ ランスロットもな |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~짐 밀튼... 세상에, 정말 반가워요. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~너도, 에이브. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~밀튼 씨 농장에서는 언제 일 시켜주실 거예요? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~일꾼을 쓸 돈은 없어서 말이야. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~뭐, 그래도 프롱혼에 돌아오시니 정말 좋네요. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~돌아오니 나도 좋네. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~세상에, 짐 밀튼. 성공한 농장주께서 여긴 어쩐 일이에요? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~친구들을 보러 왔지. 잘 지냈나, 에이브. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~그럼요. 여길 사러 오신 게 아니라면 말이지만요. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~미스터 아벨이랑 라라미 놈들 때문에 한참 골머리를 싸고 있었어요. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~그랬더구나. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~얼굴 보니까 정말 좋네요, 밀튼 씨. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~나도 좋네. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~반가운 얼굴이네요... 짐 밀튼 씨가 오다니. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~에이브. 잘 지냈나? 게디스 씨는 좀 어떻고? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~우린 잘 지내요. 프롱혼은 뭐 늘 똑같죠. 밀튼 씨는 잘하고 있어요? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~우리도 잘 지내고 있어. 아비... 아... 아가타랑... 그... 어... 아들 녀석도 잘 지내고 있어. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~제 안부도 전해주세요. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~그러지. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~이런... 짐 밀튼. 모두 누가 돌아왔나 봐요. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~돌아왔네요. 짐 밀튼 씨가 왔어요, 모두 봐요. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~이게 누구야. 밀튼 씨, 다시 만나서 정말 반가워요. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~어머나, 밀튼 씨. 당신이 다신 안 돌아올지도 모른다고 생각했어요. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~세상에, 당신이군요. 아가타 부인이 정말 기뻐할 거예요, 짐. 랜슬롯도 마찬가지고요. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton, me alegro mucho de verlo, señor. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~Y yo a usted, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~¿Y cuándo me va a llevar a trabajar a ese rancho que tiene? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~No podríamos pagarle lo que vale, amigo. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Bueno, en todo caso, me alegro de que haya vuelto a Pronghorn. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~Lo mismo digo. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Miren, es Jim Milton. ¿Qué hace volviendo aquí un ranchero importante como usted? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Visitando a viejos amigos. Espero que esté bien, Abe. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~Lo estoy. Mientras usted no intente comprar este lugar. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~Ya tuvimos suficiente con ese asunto de los Laramies. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Lo sé. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Qué gusto verlo, señor Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~Yo también me alegro de verlo. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Si es nuestro amigo, el mismísimo Jim Milton. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe, ¿cómo está, amigo? ¿Y cómo están los Geddes? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Estamos bien. En Pronghorn todo sigue igual. ¿Y cómo les va a ustedes por allá? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~También nos va muy bien. Abi... digo... Agatha y... y... el chico les mandan saludos. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Salúdelos de mi parte, también. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~Claro que sí. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~Caray, si es Jim Milton. Miren quién ha vuelto. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~Oigan. Ha vuelto. Jim Milton ha vuelto. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Miren quién ha vuelto. Señor Milton, me alegro de verlo. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~Muy bien, señor Milton. Empezábamos a pensar que nunca volvería. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Caramba, si es usted. La señora Agatha estará encantada de volver a verlo, Jim. Y Lancelot también. |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton... cholernie dobrze pana widzieć. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~Ciebie też, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~No to kiedy będę mógł przyjść popracować na tym pańskim ranczu? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~Nie wiem, czy nas na ciebie stać, synu. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Cóż, dobrze pana widzieć z powrotem w Pronghorn. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~A mnie dobrze tu wrócić. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Proszę posłuchać, panie Milton. Co ranczer pańskiego pokroju robi z powrotem tutaj? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Odwiedzam starych znajomych. Mam nadzieję, że u ciebie wszystko w porządku, Abe. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~A jakże. Oby tylko nie chciał pan wykupić tego miejsca. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~Dość już mamy takich interesów z panem Ablem i tymi z Laramie. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Słyszałem. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Dobrze pana widzieć, panie Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~I wzajemnie. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Czyż to nie znajoma twarz... Jim Milton we własnej osobie. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe. Co u ciebie, synu? I jak Geddesowie? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Wszyscy mają się dobrze. W Pronghorn po staremu. A u pana? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~Też nie narzekamy. Abi... eee... Agatha i... i... młody przesyłają pozdrowienia. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Też proszę pozdrowić. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~Jasne, nie ma sprawy. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~A niech mnie... Jim Milton. Patrzcie, kto wrócił. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~O! Wróciłeś. Ludzie, Jim Milton wrócił. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Patrzcie, kto nadjeżdża. Panie Milton, dobrze pana widzieć. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~Dobrze, panie Milton. Już myśleliśmy, że pan do nas nie wróci. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~A niech mnie, to rzeczywiście pan. Pani Agatha ucieszy się na pana widok, panie Jim. Lancelot także. |
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Джим Милтон... как же я вам рад, мистер. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~И я рад тебе, Эйб. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~Ну что, когда же вы начнете зазывать меня поработать на вашем ранчо? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~Думаю, ты слишком много запросишь. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Ну, все равно здорово, что вы вернулись на ранчо Пронгхорнов. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~Согласен с тобой. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Вы глядите, Джим Милтон. Что же такой важный владелец ранчо тут забыл? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Хочу повидать старых друзей. Надеюсь, у тебя все хорошо, Эйб. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~Да. По крайней мере, пока вы не пытаетесь купить эту землю. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~Нам по горло хватило мистера Абеля и Ларами. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Да, я знаю. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Рад вас видеть, мистер Милтон. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~И я рад тебя видеть. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Какое знакомое лицо... Сам Джим Милтон пожаловал. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Эйб. Как дела, сынок? И как поживают Геддесы? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~У нас все хорошо. На ранчо Пронгхорнов ничего не меняется. А у вас там как дела? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~У нас тоже все неплохо. Эби... эм... Агата с... с... с мальчонкой послали вам привет. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Передавайте им наилучшие пожелания. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~Непременно. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~Я... Джим Милтон. Эй, смотрите кто вернулся. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~Эй. Вы вернулись. Джим Милтон вернулся. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Смотрите, кто пожаловал. Мистер Милтон, рад вас видеть. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~О, мистер Милтон. А мы уж начали думать, что вы сюда больше не заглянете. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Ну надо же, это и правда вы. Миссис Агата будет очень рада видеть вас, Джим. И Ланселот тоже. |
spanish_rel.rpf |
||
CAPRO_ABEBCH1_1 = ~z~Jim Milton... me alegro mucho de verlo, señor. CAPRO_ABEBCH1_2 = ~z~Y yo a usted, Abe. CAPRO_ABEBCH1_3 = ~z~¿Y cuándo me va a llevar a trabajar a ese rancho que tiene? CAPRO_ABEBCH1_4 = ~z~No podríamos pagarle lo que vale, amigo. CAPRO_ABEBCH1_5 = ~z~Bueno, en todo caso, me alegro de que haya vuelto a Pronghorn. CAPRO_ABEBCH1_6 = ~z~Lo mismo digo. CAPRO_ABEBCH2_1 = ~z~Mirad, Jim Milton. ¿Qué hace volviendo aquí un ranchero importante como usted? CAPRO_ABEBCH2_2 = ~z~Ver a unos viejos amigos. Espero que esté bien, Abe. CAPRO_ABEBCH2_3 = ~z~Pues sí. Mientras usted no intente comprar este lugar. CAPRO_ABEBCH2_4 = ~z~Ya nos hartamos de eso con el señor Capaz y los Laramies. CAPRO_ABEBCH2_5 = ~z~Ya lo sé. CAPRO_ABEBCH2_6 = ~z~Un placer verlo aquí, señor Milton. CAPRO_ABEBCH2_7 = ~z~Yo también me alegro de verlo. CAPRO_ABEBCH3_1 = ~z~Si es nuestro amigo... El mismísimo Jim Milton. CAPRO_ABEBCH3_2 = ~z~Abe, ¿cómo está, amigo? ¿Y cómo están los Geddes? CAPRO_ABEBCH3_3 = ~z~Ah, estamos bien. En Pronghorn todo sigue igual. ¿Y cómo les va a ustedes allí? CAPRO_ABEBCH3_4 = ~z~También nos va muy bien. Abi... eh... Agatha y... y... el chico le envían recuerdos. CAPRO_ABEBCH3_5 = ~z~Salúdelos de mi parte, también. CAPRO_ABEBCH3_6 = ~z~Claro, lo haré. CAPRO_ABEWELC_01 = ~z~Estaré... Jim Milton. Mirad todos quién ha vuelto. CAPRO_ABEWELC_02 = ~z~Hola. Ha vuelto. Jim Milton ha vuelto. Atención todos. CAPRO_ABEWELC_03 = ~z~Mirad quién ha vuelto. Señor Milton, me alegro de verlo. CAPRO_ABEWELC_04 = ~z~Muy bien, señor Milton. Empezábamos a pensar que nunca volvería. CAPRO_ABEWELC_05 = ~z~Diablos, es usted. La señora Agatha estará encantada de volver a verlo, Jim. Y Lancelot también. |
clni1au.yldb#
Completely unused text file with the subtitles for the cut Item Request about getting bear fat for lenny.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
CLNI1_ACTN_1 = ~z~What you doing there, kid? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Making dynamite... it's easy enough. CLNI1_ACTN_3 = ~z~Does it work? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Better than you can imagine. But I do need plenty of bear fat. CLNI1_ACTN_5 = ~z~Bear fat? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Sure. You get me some bear fat, I'll make some for you... and teach you how to do it. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Thank you. |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~O que tá fazendo aí, garoto? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Estou fazendo dinamite... é bem fácil. CLNI1_ACTN_3 = ~z~E funciona? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Melhor do que imagina. Mas preciso de muita gordura de urso. CLNI1_ACTN_5 = ~z~Gordura de urso? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Claro. Me traz gordura de urso e eu faço algumas pra você... e te ensino a fazer. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Obrigado. |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~你在那做什么呢,孩子? CLNI1_ACTN_2 = ~z~在制作炸药......真是太简单了。 CLNI1_ACTN_3 = ~z~能用吗? CLNI1_ACTN_4 = ~z~效果比你想象的还好。不过我的确需要大量熊脂。 CLNI1_ACTN_5 = ~z~熊脂? CLNI1_ACTN_6 = ~z~没错。你给我弄一些熊脂来,我就可以给你制作一些炸药......还可以教你怎么制作。 CLNI1_ACTN_7 = ~z~谢谢你了。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~小子,你在這裡幹嘛? CLNI1_ACTN_2 = ~z~做炸藥......這非常簡單。 CLNI1_ACTN_3 = ~z~能用嗎? CLNI1_ACTN_4 = ~z~效果好到超乎你的想像。但我需要大量熊脂。 CLNI1_ACTN_5 = ~z~熊脂? CLNI1_ACTN_6 = ~z~對。如果你幫我弄些熊脂來,我就能做些炸藥給你......並且教你怎麼做。 CLNI1_ACTN_7 = ~z~謝謝。 |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~Qu'est-ce que tu fais, petit ? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Je fabrique de la dynamite. C'est pas compliqué. CLNI1_ACTN_3 = ~z~Et ça marche ? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Mieux qu'on pourrait croire. Mais il faut beaucoup de graisse d'ours. CLNI1_ACTN_5 = ~z~De la graisse d'ours ? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Oui. Si vous m'en apportez, je vous en fabriquerai. Et je vous montrerai comment on fait. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Merci. |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~Was machst du da, Junge? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Ich mach Dynamit. Ist ganz leicht. CLNI1_ACTN_3 = ~z~Funktioniert das auch? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Besser, als du dir vorstellen kannst. Aber ich brauche eine Menge Bärenfett. CLNI1_ACTN_5 = ~z~Bärenfett? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Genau. Besorg mir etwas Bärenfett, dann stell ich dir etwas Dynamit her. Und ich bring dir bei, wie man das macht. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Vielen Dank. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~Cosa fai lì, ragazzo? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Sto facendo della dinamite, è abbastanza facile. CLNI1_ACTN_3 = ~z~Funziona? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Meglio di quanto immagini. Ma mi serve un sacco di grasso d'orso. CLNI1_ACTN_5 = ~z~Grasso d'orso? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Certo. Se mi porti del grasso d'orso, te ne darò un po'... e ti insegnerò come si fa. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Grazie. |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~何してるんだ? CLNI1_ACTN_2 = ~z~ダイナマイト作りさ... 簡単だよ CLNI1_ACTN_3 = ~z~使えるのか? CLNI1_ACTN_4 = ~z~想像以上にな... でも 作るには熊の脂肪が大量に要る CLNI1_ACTN_5 = ~z~熊の脂肪? CLNI1_ACTN_6 = ~z~ああ 熊の脂肪を集めて来てくれたら 作ってやるよ... 作り方も教える CLNI1_ACTN_7 = ~z~それは助かる |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~거기서 뭐 하니? CLNI1_ACTN_2 = ~z~다이너마이트를 만들고 있어요... 꽤 간단하거든요. CLNI1_ACTN_3 = ~z~진짜 되는 거야? CLNI1_ACTN_4 = ~z~성능은 최고일 거예요. 그런데 우선 곰 지방이 많이 필요해요. CLNI1_ACTN_5 = ~z~곰 지방? CLNI1_ACTN_6 = ~z~네. 곰 지방을 구해다 주시면 다이너마이트를 만들어 드릴게요... 제조방법도 알려드릴 수 있어요. CLNI1_ACTN_7 = ~z~고맙구나. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~¿Qué haces ahí, muchacho? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Dinamita. Es bastante fácil. CLNI1_ACTN_3 = ~z~¿Y funciona? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Mejor de lo que imaginas. Pero necesito bastante grasa de oso. CLNI1_ACTN_5 = ~z~¿Grasa de oso? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Así es. Si me consigues grasa de oso, te daré un poco de dinamita y te enseñaré a hacerla. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Gracias. |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~Co tu robisz, młody? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Dynamit robię... To nie takie trudne. CLNI1_ACTN_3 = ~z~I to działa? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Lepiej, niż możesz sobie wyobrazić. Ale potrzebuję sporo niedźwiedziego sadła. CLNI1_ACTN_5 = ~z~Niedźwiedziego sadła? CLNI1_ACTN_6 = ~z~No. Przynieś mi trochę sadła, to zrobię dla ciebie nieco dynamitu. I pokażę ci, jak samemu go robić. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Dziękuję. |
CLNI1_ACTN_1 = ~z~Что ты делаешь? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Динамит... это просто. CLNI1_ACTN_3 = ~z~И что, получается? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Вы даже не представляете. Но для этого нужно много медвежьего жира. CLNI1_ACTN_5 = ~z~Медвежьего жира? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Ага. Принесите мне медвежьего жира, тогда я и вам сделаю... и научу вас его делать. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Спасибо. |
spanish_rel.rpf |
||
CLNI1_ACTN_1 = ~z~¿Qué haces ahí, muchacho? CLNI1_ACTN_2 = ~z~Dinamita. Es bastante fácil. CLNI1_ACTN_3 = ~z~¿Y funciona? CLNI1_ACTN_4 = ~z~Mejor de lo que imaginas. Pero necesito bastante grasa de oso. CLNI1_ACTN_5 = ~z~¿Grasa de oso? CLNI1_ACTN_6 = ~z~Así es. Si me consigues grasa de oso, te daré un poco de dinamita y te enseñaré a hacerla. CLNI1_ACTN_7 = ~z~Gracias. |
cmbv1au.yldb#
The entirety of the Beaver Hollow camp conversation between Arthur and Micah after "Money Lending and Other Sins - VII" is subtitled, even though the last line goes unused in the actual game.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
CMBV1_ACTION_1 = ~z~So, you got tired of making money did you, Black Lung? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Go to hell. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Well, I guess it's true what they say... you can't take it with you... CMBV1_ACTION_4 = ~z~but Herr Strauss... I thought you liked helping the weak and unfortunate. CMBV1_ACTION_5 = ~z~You're unfortunate and I don't like helping you. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Very amusing, just try to stop making more trouble for us... CMBV1_ACTION_7 = ~z~some of us are trying to save folk, not make unnecessary... dramas. CMBV1_ACTION_8 = ~z~All of you, get back to work! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~Então você cansou de ganhar dinheiro, Pulmão Podre? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Vai pro inferno. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Bom, acho que o que dizem é verdade... não se pode levar o dinheiro pro além... CMBV1_ACTION_4 = ~z~mas o Herr Strauss... Achei que você gostasse de ajudar os fracos e desgraçados... CMBV1_ACTION_5 = ~z~Você é um desgraçado, e eu num gosto de te ajudar. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Muito engraçado. Só para de trazer mais problema pra gente... CMBV1_ACTION_7 = ~z~a gente tá tentando salvar os outros, e não fazer dramas... desnecessários. CMBV1_ACTION_8 = ~z~Voltem todos ao trabalho! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~我说,你已经厌倦赚钱了,对吧,黑肺佬? CMBV1_ACTION_2 = ~z~去死吧你。 CMBV1_ACTION_3 = ~z~嗯,我猜人们说得没错......钱乃身外之物...... CMBV1_ACTION_4 = ~z~但是施特劳斯先生那边......我还以为你乐于帮助弱者和不幸的人。 CMBV1_ACTION_5 = ~z~你就是不幸的人,而我不乐意帮助你。 CMBV1_ACTION_6 = ~z~真幽默,你只要不再给我们惹更多的麻烦就行了...... CMBV1_ACTION_7 = ~z~我们当中的有些人在想办法去帮助人们,而不是去制造不必要的......闹剧。 CMBV1_ACTION_8 = ~z~你们几个,快回去干活! |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~嗯,你已經對賺錢沒興趣了呢,肺癆鬼? CMBV1_ACTION_2 = ~z~去死吧你。 CMBV1_ACTION_3 = ~z~嗯哼,我想人們說得沒錯......錢財乃身外之物...... CMBV1_ACTION_4 = ~z~不過啊,史特勞斯先生的事......我還以為你喜歡幫助弱小和可憐的人呢。 CMBV1_ACTION_5 = ~z~你就是個可憐蟲,而我並不想幫助你。 CMBV1_ACTION_6 = ~z~不錯不錯,那你就別妨礙我們...... CMBV1_ACTION_7 = ~z~我們有些人正在努力拯救大家,而不是搞些不必要的......戲碼。 CMBV1_ACTION_8 = ~z~你們所有人,快給我回去幹活! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~Alors, Crache-poumons, t'en as marre de gagner du pognon ? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Va au diable. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Ça doit être vrai, ce qu'on dit. On l'emporte pas dans la tombe. CMBV1_ACTION_4 = ~z~Mais Herr Strauss... Je croyais que tu voulais aider les faibles et les traîne-misère. CMBV1_ACTION_5 = ~z~T'es un traîne-misère et j'aime pas t'aider. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Très drôle, tâche juste de pas nous attirer plus d'ennuis. CMBV1_ACTION_7 = ~z~Y en a qui essaient de sauver des gens, pas de faire des scènes inutiles. CMBV1_ACTION_8 = ~z~Remettez-vous tous au travail ! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~Du hast also keine Lust mehr auf Geldverdienen, Teerlunge? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Fahr zur Hölle. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Es stimmt wohl, was man sagt ... Man kann es eh nicht mitnehmen ... CMBV1_ACTION_4 = ~z~außer Herr Strauss ... Ich dachte, du hilfst gern den Schwachen und Bedauernswerten. CMBV1_ACTION_5 = ~z~Du bist bedauernswert und dir helfe ich auch nich' gerne. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Sehr lustig. Versuch einfach, uns nicht noch mehr Ärger zu machen. CMBV1_ACTION_7 = ~z~Manche von uns versuchen hier, Leute zu retten und nicht unnötigen ... Trubel zu veranstalten. CMBV1_ACTION_8 = ~z~Ihr alle, zurück an die Arbeit! |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~Allora, Polmone nero, ti sei stancato di far soldi? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Vai al diavolo. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Eh, in effetti non te li potrai portare dietro. CMBV1_ACTION_4 = ~z~Ma Herr Strauss... Pensavo ti piacesse aiutare i deboli e i disgraziati. CMBV1_ACTION_5 = ~z~Tu sei un disgraziato, ma aiutare te non mi piace. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Davvero spiritoso. Cerca di non metterci più nei casini, però. CMBV1_ACTION_7 = ~z~Alcuni di noi vogliono salvare delle persone e non creare casini inutili. CMBV1_ACTION_8 = ~z~Tornate al lavoro. Tutti quanti! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~もう金を稼ぐのは飽きたのか? 病気野郎 CMBV1_ACTION_2 = ~z~死ね CMBV1_ACTION_3 = ~z~そうだよな... 金は地獄へは持って行けないって言うからな... CMBV1_ACTION_4 = ~z~でもお前は不幸なヤツを助けるのが趣味だろ? レオポルドのようなヤツを CMBV1_ACTION_5 = ~z~お前も不幸だが 助けたくはないな CMBV1_ACTION_6 = ~z~面白い とにかく俺達に迷惑はかけるなよ... CMBV1_ACTION_7 = ~z~みんなを救おうとしてる人もいるんだ... 茶番はいらない CMBV1_ACTION_8 = ~z~みんな 仕事に戻れ! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~이제 돈 벌어오는 게 지긋지긋해졌나 봐, 병자 새끼야? CMBV1_ACTION_2 = ~z~시끄러, 집어쳐. CMBV1_ACTION_3 = ~z~사람들이 떠드는 게 사실이었나 보군... 혼자 다 챙기고 그러면 안 돼... CMBV1_ACTION_4 = ~z~근데 헤르 스트라우스는... 너 원래 약하고 불쌍한 새끼들 도와주는 거 좋아하지 않았냐. CMBV1_ACTION_5 = ~z~불쌍한 새끼는 너고, 난 너 도와주는 거 싫은데. CMBV1_ACTION_6 = ~z~말은 참 잘해, 아무튼 말썽이나 좀 그만 피워라... CMBV1_ACTION_7 = ~z~누군 사람들 먹여 살리느라 고생인데, 누군 쓸데없는... 사건이나 만들고 다니고. CMBV1_ACTION_8 = ~z~닥치고 가서 일이나 해! |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~¿Ya te cansaste de ganar dinero, Pulmones Negros? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Vete a la chingada. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Supongo que es cierto eso de que el dinero no sirve de nada si estás muerto... CMBV1_ACTION_4 = ~z~Pero Herr Strauss... pensé que le gustaba ayudar a los débiles y desgraciados. CMBV1_ACTION_5 = ~z~Tú eres el desgraciado y no me gusta ayudarte. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Muy gracioso. Deja de causarnos más problemas. CMBV1_ACTION_7 = ~z~Algunos intentamos salvar a los demás, no ponernos dramáticos. CMBV1_ACTION_8 = ~z~¡Vuelvan todos al trabajo! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~Zmęczyłeś się zarabianiem pieniędzy, Czarnopłucy? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Idź do diabła. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Ludzie mają rację... Do grobu tego nie weźmiesz. CMBV1_ACTION_4 = ~z~Ale Herr Strauss... Myślałem, że lubisz pomagać słabym nieszczęśnikom. CMBV1_ACTION_5 = ~z~Ty jesteś nieszczęśnikiem, a jednak nie lubię ci pomagać. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Bardzo śmieszne. Po prostu przestań ściągać na nas kłopoty. CMBV1_ACTION_7 = ~z~Niektórzy próbują tu kogoś uratować, a nie odstawiać jakieś niepotrzebne... szopki. CMBV1_ACTION_8 = ~z~Lepiej wracajcie do roboty! |
CMBV1_ACTION_1 = ~z~Ну что, надоело зарабатывать деньги, а, чахоточный? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Иди к черту. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Похоже, правду говорят... в могилу их с собой не заберешь... CMBV1_ACTION_4 = ~z~Но эти дела с герром Штраусом... Я думал, что тебе нравится помогать слабым и неудачникам. CMBV1_ACTION_5 = ~z~Ну вот ты – неудачник, а помогать тебе мне не нравится. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Очень смешно. Но постарайся больше не устраивать нам всем неприятности... CMBV1_ACTION_7 = ~z~Кое-кто из нас пытается спасать людей, а не участвовать в ненужных... драмах. CMBV1_ACTION_8 = ~z~За работу, ребята! |
spanish_rel.rpf |
||
CMBV1_ACTION_1 = ~z~¿Te has cansado de ganar dinero, Pulmón Negro? CMBV1_ACTION_2 = ~z~Vete al infierno. CMBV1_ACTION_3 = ~z~Supongo que es cierto eso de que el dinero no sirve de nada si estás muerto, CMBV1_ACTION_4 = ~z~pero Herr Strauss... Pensé que te gustaba ayudar a los débiles y desgraciados. CMBV1_ACTION_5 = ~z~Tú eres un desgraciado y no me gusta ayudarte. CMBV1_ACTION_6 = ~z~Muy gracioso. Deja de causarnos más problemas. CMBV1_ACTION_7 = ~z~Algunos intentamos salvar a los demás, no armar líos innecesarios. CMBV1_ACTION_8 = ~z~¡Volved todos al trabajo! |
cppkrau.yldb#
Entirely unused text file with the subtitles for the cut Companion Activity about playing Poker with Pearson. Note how not all of these lines can be found in the actual CPPKR.awc audio container.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
CAPRS_CALL_1 = ~z~Mr. Morgan! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~Mr. Morgan! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~Yes? CAPRS_IG_2 = ~z~Might I tempt you at a quick turn at the card table? CAPRS_IG_3 = ~z~Sure, why not? CAPRS_IG_4 = ~z~Great! CAPRS_IG_5 = ~z~I'll go easy on you. CAPRS_IG_6 = ~z~We need two for cards, come on! CAPRS_IG_7 = ~z~Arthur's playing and we know he's got a soft touch! CAPRS_LI_1 = ~z~Mr. Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Fine weather, sir. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Sure... CAPRS_POKR1_3 = ~z~Fine times. CAPRS_POKR1_4 = ~z~We'll survive to see another season, at least. CAPRS_POKR1_5 = ~z~I sure hope so. CAPRS_POKR1_6 = ~z~You know... CAPRS_POKR1_7 = ~z~when times are good... CAPRS_POKR1_8 = ~z~it's a sin not to appreciate them. CAPRS_POKR1_9 = ~z~If you say so. CAPRS_POKR1_10 = ~z~I do... CAPRS_POKR1_11 = ~z~so how about you join me in a few hands of poker? CAPRS_POKR1_12 = ~z~Sure. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Great. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Let's see... CAPRS_POKR1_15 = ~z~Swanson! CAPRS_POKR1_16 = ~z~You old degenerate. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~We have a victim. CAPRS_POKR1_19 = ~z~Mr. Morgan here... CAPRS_POKR1_20 = ~z~is gonna finance our retirements. |
CAPRS_CALL_1 = ~z~Sr. Morgan! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~Sr. Morgan! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~Sim? CAPRS_IG_2 = ~z~Que tal uma partida rápida de cartas? CAPRS_IG_3 = ~z~Claro, por que não? CAPRS_IG_4 = ~z~Ótimo! CAPRS_IG_5 = ~z~Vou pegar leve com você. CAPRS_IG_6 = ~z~É preciso dois pra jogar cartas, venha! CAPRS_IG_7 = ~z~O Arthur tá jogando e a gente sabe que ele é bem fraco! CAPRS_LI_1 = ~z~Sr. Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Que clima bom, senhor. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Claro... CAPRS_POKR1_3 = ~z~São bons tempos. CAPRS_POKR1_4 = ~z~Vamos sobreviver para ver outra estação, pelo menos. CAPRS_POKR1_5 = ~z~Espero mesmo que sim. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Sabe... CAPRS_POKR1_7 = ~z~quando a época é boa... CAPRS_POKR1_8 = ~z~é um pecado não aproveitar. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Se você diz. CAPRS_POKR1_10 = ~z~Digo, sim... CAPRS_POKR1_11 = ~z~então, que tal jogarmos umas rodadas de pôquer? CAPRS_POKR1_12 = ~z~É claro. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Ótimo. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Vamos ver... CAPRS_POKR1_15 = ~z~Swanson! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Seu velho degenerado. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~Temos uma vítima. CAPRS_POKR1_19 = ~z~O Sr. Morgan aqui... CAPRS_POKR1_20 = ~z~vai bancar nossas aposentadorias. |
CAPRS_CALL_1 = ~z~摩根先生! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~摩根先生! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~什么事? CAPRS_IG_2 = ~z~介意我来玩几把吗? CAPRS_IG_3 = ~z~当然可以,有何不可? CAPRS_IG_4 = ~z~非常好! CAPRS_IG_5 = ~z~我会对你手下留情的。 CAPRS_IG_6 = ~z~还需要两个人玩牌,来吧! CAPRS_IG_7 = ~z~亚瑟也在打,我们都知道他牌技很烂! CAPRS_LI_1 = ~z~皮尔逊先生。 CAPRS_POKR1_1 = ~z~天气不错啊,先生。 CAPRS_POKR1_2 = ~z~的确...... CAPRS_POKR1_3 = ~z~是段好时候。 CAPRS_POKR1_4 = ~z~至少我们能活到下一个季节吧。 CAPRS_POKR1_5 = ~z~希望如此。 CAPRS_POKR1_6 = ~z~你知道吗...... CAPRS_POKR1_7 = ~z~遇上运气好的时候...... CAPRS_POKR1_8 = ~z~就要欣然接受。 CAPRS_POKR1_9 = ~z~你说得对。 CAPRS_POKR1_10 = ~z~我就是如此...... CAPRS_POKR1_11 = ~z~跟我打几把扑克怎么样? CAPRS_POKR1_12 = ~z~好啊。 CAPRS_POKR1_13 = ~z~很好。 CAPRS_POKR1_14 = ~z~我们来看看...... CAPRS_POKR1_15 = ~z~斯旺森! CAPRS_POKR1_16 = ~z~你个老败类。 CAPRS_POKR1_17 = ~z~何西阿。 CAPRS_POKR1_18 = ~z~有个自找苦吃的。 CAPRS_POKR1_19 = ~z~摩根先生来了...... CAPRS_POKR1_20 = ~z~看我们退休了,来给我们送钱了。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
CAPRS_CALL_1 = ~z~摩根先生! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~摩根先生! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~怎麼了? CAPRS_IG_2 = ~z~不知道能不能邀請你來跟我們打一局牌? CAPRS_IG_3 = ~z~好啊,有何不可? CAPRS_IG_4 = ~z~太棒了! CAPRS_IG_5 = ~z~我會對你放水的。 CAPRS_IG_6 = ~z~我們打牌四缺二,快來! CAPRS_IG_7 = ~z~亞瑟他要加入,我們都知道他是隻肥羊! CAPRS_LI_1 = ~z~皮爾遜先生。 CAPRS_POKR1_1 = ~z~天氣真好,先生。 CAPRS_POKR1_2 = ~z~是很好...... CAPRS_POKR1_3 = ~z~是個好日子。 CAPRS_POKR1_4 = ~z~我們至少還能活到下一季。 CAPRS_POKR1_5 = ~z~希望如此。 CAPRS_POKR1_6 = ~z~知道嗎...... CAPRS_POKR1_7 = ~z~日子好的時候...... CAPRS_POKR1_8 = ~z~不好好享受可是種罪惡。 CAPRS_POKR1_9 = ~z~你說了算。 CAPRS_POKR1_10 = ~z~的確是我說了算...... CAPRS_POKR1_11 = ~z~要不要跟我來打幾場牌? CAPRS_POKR1_12 = ~z~好啊。 CAPRS_POKR1_13 = ~z~很好。 CAPRS_POKR1_14 = ~z~我想想...... CAPRS_POKR1_15 = ~z~斯旺森! CAPRS_POKR1_16 = ~z~你這老無賴。 CAPRS_POKR1_17 = ~z~何西亞。 CAPRS_POKR1_18 = ~z~我們的肥羊來了。 CAPRS_POKR1_19 = ~z~這位摩根先生...... CAPRS_POKR1_20 = ~z~要替我們的退休生活出錢了。 |
CAPRS_CALL_1 = ~z~M. Morgan ! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~M. Morgan ! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~Oui ? CAPRS_IG_2 = ~z~Puis-je vous proposer une petite partie de cartes ? CAPRS_IG_3 = ~z~Oui, pourquoi pas ? CAPRS_IG_4 = ~z~Formidable ! CAPRS_IG_5 = ~z~Je serai gentil avec vous. CAPRS_IG_6 = ~z~Il nous faut deux joueurs pour une partie de cartes, allez ! CAPRS_IG_7 = ~z~Arthur est de la partie et nous savons qu'il est facile à berner ! CAPRS_LI_1 = ~z~M. Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Il fait beau, aujourd'hui. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Ouaip. CAPRS_POKR1_3 = ~z~Les temps sont agréables. CAPRS_POKR1_4 = ~z~Nous survivrons jusqu'à la saison prochaine, au moins. CAPRS_POKR1_5 = ~z~J'espère bien. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Vous savez, CAPRS_POKR1_7 = ~z~quand les temps sont faciles, CAPRS_POKR1_8 = ~z~c'est pécher que de ne pas les apprécier à leur juste valeur. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Si vous le dites. CAPRS_POKR1_10 = ~z~Je le dis... CAPRS_POKR1_11 = ~z~Voudriez-vous vous joindre à moi pour un poker ? CAPRS_POKR1_12 = ~z~D'accord. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Fabuleux. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Voyons voir... CAPRS_POKR1_15 = ~z~Swanson ! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Espèce de vieux dégénéré. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~Nous avons une victime. CAPRS_POKR1_19 = ~z~M. Morgan ici présent, CAPRS_POKR1_20 = ~z~va financer nos retraites. |
CAPRS_CALL_1 = ~z~Mr. Morgan! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~Mr. Morgan! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~Ja? CAPRS_IG_2 = ~z~Was halten Sie von einer Runde am Kartentisch? CAPRS_IG_3 = ~z~Klar, wieso nicht? CAPRS_IG_4 = ~z~Großartig! CAPRS_IG_5 = ~z~Ich halte mich auch zurück. CAPRS_IG_6 = ~z~Zum Kartenspielen braucht man zwei, kommen Sie schon! CAPRS_IG_7 = ~z~Arthur spielt und wir wissen doch, wie zart er ist! CAPRS_LI_1 = ~z~Mr. Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Gutes Wetter, Sir. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Klar ... CAPRS_POKR1_3 = ~z~Gute Zeiten. CAPRS_POKR1_4 = ~z~Zumindest überleben wir ein paar Monate länger. CAPRS_POKR1_5 = ~z~Das hoff ich doch. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Wissen Sie ... CAPRS_POKR1_7 = ~z~wenn alles in Ordnung ist ... CAPRS_POKR1_8 = ~z~ist es eine Sünde, das nicht wertzuschätzen. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Wenn Sie meinen. CAPRS_POKR1_10 = ~z~Das tu ich ... CAPRS_POKR1_11 = ~z~Also, wie wär's mit ein paar Händen Poker? CAPRS_POKR1_12 = ~z~Klar. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Großartig. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Mal sehen ... CAPRS_POKR1_15 = ~z~Swanson! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Sie alter Halunke. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~Wir haben ein Opfer. CAPRS_POKR1_19 = ~z~Mr. Morgan hier ... CAPRS_POKR1_20 = ~z~finanziert uns jetzt unseren Ruhestand. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
CAPRS_CALL_1 = ~z~Mister Morgan. CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~Mister Morgan! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~Sì? CAPRS_IG_2 = ~z~Che ne dici di una partitina a carte? CAPRS_IG_3 = ~z~Certo, perché no? CAPRS_IG_4 = ~z~Ottimo! CAPRS_IG_5 = ~z~Ci andrò piano con te. CAPRS_IG_6 = ~z~Ci servono due persone per giocare. Forza! CAPRS_IG_7 = ~z~Sta giocando Arthur e sappiamo tutti che ha un tocco delicato! CAPRS_LI_1 = ~z~Mister Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Bel tempo, eh? CAPRS_POKR1_2 = ~z~Già. CAPRS_POKR1_3 = ~z~Bei tempi. CAPRS_POKR1_4 = ~z~Se non altro, sopravvivremo fino alla prossima stagione. CAPRS_POKR1_5 = ~z~Lo spero proprio. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Sai... CAPRS_POKR1_7 = ~z~Quando le cose vanno bene, CAPRS_POKR1_8 = ~z~non è un peccato godersele. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Se lo dici tu. CAPRS_POKR1_10 = ~z~Lo dico io, sì. CAPRS_POKR1_11 = ~z~Perciò che ne dici di farci qualche mano di poker? CAPRS_POKR1_12 = ~z~Ma certo. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Ottimo. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Vediamo... CAPRS_POKR1_15 = ~z~Swanson! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Vecchio degenerato. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~Abbiamo un pollo da spennare. CAPRS_POKR1_19 = ~z~Il nostro Mister Morgan CAPRS_POKR1_20 = ~z~finanzierà il nostro ritiro a vita privata. |
CAPRS_CALL_1 = ~z~アーサー! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~アーサー! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~何だ? CAPRS_IG_2 = ~z~トランプでもしないか? CAPRS_IG_3 = ~z~いいだろう CAPRS_IG_4 = ~z~よし! CAPRS_IG_5 = ~z~手加減してやる CAPRS_IG_6 = ~z~2人いないと出来ないからな! CAPRS_IG_7 = ~z~相手はアーサーだ 楽勝だぞ! CAPRS_LI_1 = ~z~ピアソン CAPRS_POKR1_1 = ~z~良い天気だな CAPRS_POKR1_2 = ~z~ああ... CAPRS_POKR1_3 = ~z~良い日だな CAPRS_POKR1_4 = ~z~少なくとも次の季節までは生き残れそうだ CAPRS_POKR1_5 = ~z~だといいな CAPRS_POKR1_6 = ~z~言っとくが... CAPRS_POKR1_7 = ~z~こんな良い日には... CAPRS_POKR1_8 = ~z~感謝しないと罪だぞ CAPRS_POKR1_9 = ~z~そうか CAPRS_POKR1_10 = ~z~ああ... CAPRS_POKR1_11 = ~z~だから少し一緒にポーカーをしないか? CAPRS_POKR1_12 = ~z~いいぞ CAPRS_POKR1_13 = ~z~よし CAPRS_POKR1_14 = ~z~じゃあ... CAPRS_POKR1_15 = ~z~スワンソン! CAPRS_POKR1_16 = ~z~老いぼれめ CAPRS_POKR1_17 = ~z~ホゼア CAPRS_POKR1_18 = ~z~獲物が来たぞ CAPRS_POKR1_19 = ~z~アーサーが... CAPRS_POKR1_20 = ~z~俺達の引退資金を提供してくれる |
CAPRS_CALL_1 = ~z~모건 씨! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~미스터 모건! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~왜 그러지? CAPRS_IG_2 = ~z~어때, 자네도 카드 한 판 안 칠래? CAPRS_IG_3 = ~z~그래, 좋지? CAPRS_IG_4 = ~z~좋았어! CAPRS_IG_5 = ~z~내가 좀 봐줄게. CAPRS_IG_6 = ~z~혼자서는 카드를 칠 수 없으니까! CAPRS_IG_7 = ~z~아서도 같이 한대, 모두 아서가 젬병인 건 알고 있겠지! CAPRS_LI_1 = ~z~미스터 피어슨. CAPRS_POKR1_1 = ~z~날씨가 참 좋네. CAPRS_POKR1_2 = ~z~그렇군... CAPRS_POKR1_3 = ~z~좋은 세월이야. CAPRS_POKR1_4 = ~z~적어도 살아서 다음 계절은 볼 수 있겠지, 말이야. CAPRS_POKR1_5 = ~z~그러길 바라네. CAPRS_POKR1_6 = ~z~있잖아... CAPRS_POKR1_7 = ~z~이렇게 좋을 때는... CAPRS_POKR1_8 = ~z~감사하는 마음을 가져야 해. CAPRS_POKR1_9 = ~z~뭐, 그래. CAPRS_POKR1_10 = ~z~난 그래... CAPRS_POKR1_11 = ~z~그래서 말인데, 나랑 포커 몇 판 안 칠래? CAPRS_POKR1_12 = ~z~그러지. CAPRS_POKR1_13 = ~z~좋았어. CAPRS_POKR1_14 = ~z~보자... CAPRS_POKR1_15 = ~z~스완슨! CAPRS_POKR1_16 = ~z~이 썩어빠진 놈. CAPRS_POKR1_17 = ~z~호제아. CAPRS_POKR1_18 = ~z~호구를 물어왔어. CAPRS_POKR1_19 = ~z~여기 미스터 모건이... CAPRS_POKR1_20 = ~z~우리 퇴직금을 보태준대. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
CAPRS_CALL_1 = ~z~¡Señor Morgan! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~¡Señor Morgan! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~¿Sí? CAPRS_IG_2 = ~z~¿Puedo tentarlo con un juego de cartas? CAPRS_IG_3 = ~z~Claro, ¿por qué no? CAPRS_IG_4 = ~z~¡Magnífico! CAPRS_IG_5 = ~z~Se lo pondré fácil. CAPRS_IG_6 = ~z~Se necesitan dos para jugar cartas, ¡vamos! CAPRS_IG_7 = ~z~¡Arthur está jugando y ya sabemos que se deja ganar! CAPRS_LI_1 = ~z~Señor Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Está bueno el clima. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Pues sí. CAPRS_POKR1_3 = ~z~Estamos bien. CAPRS_POKR1_4 = ~z~Al menos sobreviviremos para ver otra estación. CAPRS_POKR1_5 = ~z~Eso espero. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Yo creo que, CAPRS_POKR1_7 = ~z~si la fortuna nos sonríe, CAPRS_POKR1_8 = ~z~es un pecado no devolverle la sonrisa. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Si usted lo dice. CAPRS_POKR1_10 = ~z~Pues sí. CAPRS_POKR1_11 = ~z~¿Qué le parece si jugamos póker? CAPRS_POKR1_12 = ~z~De acuerdo. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Bien. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Vamos a ver... CAPRS_POKR1_15 = ~z~¡Swanson! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Viejo degenerado. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~Tenemos una víctima. CAPRS_POKR1_19 = ~z~El señor Morgan CAPRS_POKR1_20 = ~z~nos va a pagar la jubilación. |
CAPRS_CALL_1 = ~z~Panie Morgan! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~Panie Morgan! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~Tak? CAPRS_IG_2 = ~z~Czy reflektuje pan na małą partyjkę przy karcianym stole? CAPRS_IG_3 = ~z~Pewnie, czemu nie? CAPRS_IG_4 = ~z~Świetnie! CAPRS_IG_5 = ~z~Dam ci fory. CAPRS_IG_6 = ~z~Do kart potrzeba dwojga, no dawaj! CAPRS_IG_7 = ~z~Arthur gra, a wiemy, jaki z niego naiwniak! CAPRS_LI_1 = ~z~Panie Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Doskonała pogoda. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Jasne... CAPRS_POKR1_3 = ~z~Doskonałe czasy. CAPRS_POKR1_4 = ~z~Przynajmniej przetrwamy do następnej pory roku. CAPRS_POKR1_5 = ~z~Taką mam nadzieję. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Słuchaj... CAPRS_POKR1_7 = ~z~gdy się wiedzie, CAPRS_POKR1_8 = ~z~grzechem jest tego nie dostrzec. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Skoro tak twierdzisz... CAPRS_POKR1_10 = ~z~Tak twierdzę. CAPRS_POKR1_11 = ~z~Może więc zasiądziesz ze mną do paru rozdań? CAPRS_POKR1_12 = ~z~Pewnie. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Świetnie. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Zobaczmy... CAPRS_POKR1_15 = ~z~Swanson! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Ty stary degeneracie. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~Mamy ofiarę. CAPRS_POKR1_19 = ~z~Pan Morgan... CAPRS_POKR1_20 = ~z~sfinansuje nasze emerytury. |
CAPRS_CALL_1 = ~z~Мистер Морган! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~Мистер Морган! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~Да? CAPRS_IG_2 = ~z~Не желаешь ли перекинуться в картишки? CAPRS_IG_3 = ~z~Почему бы и нет? CAPRS_IG_4 = ~z~Чудненько! CAPRS_IG_5 = ~z~Я буду с тобой деликатен. CAPRS_IG_6 = ~z~Нам нужны еще два игрока! CAPRS_IG_7 = ~z~Артур играет, а мы все знаем, что он лопух! CAPRS_LI_1 = ~z~Мистер Пирсон... CAPRS_POKR1_1 = ~z~Хорошая погода, сэр. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Ага... CAPRS_POKR1_3 = ~z~Чудесная. CAPRS_POKR1_4 = ~z~По крайней мере, еще пару месяцев мы протянем. CAPRS_POKR1_5 = ~z~Хотелось бы надеяться. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Знаешь... CAPRS_POKR1_7 = ~z~когда жизнь хороша... CAPRS_POKR1_8 = ~z~грешно ею не наслаждаться. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Вот как? CAPRS_POKR1_10 = ~z~Да... CAPRS_POKR1_11 = ~z~Так, может, раскинем пару рук в покер? CAPRS_POKR1_12 = ~z~Давай. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Прекрасно. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Посмотрим... CAPRS_POKR1_15 = ~z~Суонсон! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Старый дегенерат. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Хозия... CAPRS_POKR1_18 = ~z~Наметилась жертва. CAPRS_POKR1_19 = ~z~Мистер Морган... CAPRS_POKR1_20 = ~z~желает обеспечить нас пенсиями. |
spanish_rel.rpf |
||
CAPRS_CALL_1 = ~z~¡Señor Morgan! CAPRS_CALL_IG_1 = ~z~¡Morgan! CAPRS_ENTER1_1 = ~z~ CAPRS_ENTER2_1 = ~z~ CAPRS_EXIT1_1 = ~z~ CAPRS_EXIT2_1 = ~z~ CAPRS_IDLE1_1 = ~z~ CAPRS_IDLE2_1 = ~z~ CAPRS_IG_1 = ~z~¿Sí? CAPRS_IG_2 = ~z~¿Quieres echar una partida rápida a las cartas? CAPRS_IG_3 = ~z~Claro, ¿por qué no? CAPRS_IG_4 = ~z~¡Estupendo! CAPRS_IG_5 = ~z~Te lo pondré fácil. CAPRS_IG_6 = ~z~Se necesitan dos para jugar a las cartas, ¡vamos! CAPRS_IG_7 = ~z~¡Arthur está jugando y ya sabemos que es fácil desplumarlo! CAPRS_LI_1 = ~z~Pearson. CAPRS_POKR1_1 = ~z~Hace buen tiempo. CAPRS_POKR1_2 = ~z~Pues sí. CAPRS_POKR1_3 = ~z~Por fin tenemos un respiro. CAPRS_POKR1_4 = ~z~Al menos sobreviviremos para ver otra estación. CAPRS_POKR1_5 = ~z~Eso espero. CAPRS_POKR1_6 = ~z~Yo creo que, CAPRS_POKR1_7 = ~z~si la fortuna nos sonríe, CAPRS_POKR1_8 = ~z~es un pecado no devolverle la sonrisa. CAPRS_POKR1_9 = ~z~Si tú lo dices. CAPRS_POKR1_10 = ~z~Eso pienso... CAPRS_POKR1_11 = ~z~¿Qué te parece si echamos unas partidas de póquer? CAPRS_POKR1_12 = ~z~Vale. CAPRS_POKR1_13 = ~z~Estupendo. CAPRS_POKR1_14 = ~z~Vamos a ver... CAPRS_POKR1_15 = ~z~¡Swanson! CAPRS_POKR1_16 = ~z~Viejo degenerado. CAPRS_POKR1_17 = ~z~Hosea. CAPRS_POKR1_18 = ~z~Tenemos una víctima. CAPRS_POKR1_19 = ~z~El señor Morgan CAPRS_POKR1_20 = ~z~nos va a pagar la jubilación. |
ctrl2au.yldb#
Completely unused text file with the subtitles for the unused audio meant for the cut camp interaction between Trelawny and Micah.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Mr. Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Oh look, it's the "children's entertainer". CTRL2_ACTION_3 = ~z~And what is your job? To eat the children? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~You're a rat, my friend... I know it... you keep turning up here, bringing trouble. CTRL2_ACTION_6 = ~z~A rat? CTRL2_ACTION_7 = ~z~A rat or a... snake. CTRL2_ACTION_8 = ~z~A snake? In that case... CTRL2_ACTION_9 = ~z~I'm in your hat. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~They look for quiet, empty places to rest in, you know. CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Fool. |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Sr. Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Oh, vejam só, é o "animador infantil". CTRL2_ACTION_3 = ~z~E qual é o seu trabalho? Comer as crianças? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Você é um rato, meu amigo... sei disso... fica aparecendo por aqui, trazendo problemas. CTRL2_ACTION_6 = ~z~Um rato? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Um rato ou uma... cobra. CTRL2_ACTION_8 = ~z~Uma cobra? Nesse caso... CTRL2_ACTION_9 = ~z~estou no seu chapéu. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Elas procuram lugares tranquilos e vazios para descansar, sabia? CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Imbecil. |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~贝尔先生。 CTRL2_ACTION_2 = ~z~噢,瞧啊,是“逗小孩大师”。 CTRL2_ACTION_3 = ~z~那你是做什么的?吃小孩的大灰狼吗? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~你是一只老鼠,我的朋友......我知道的......你不停在这出现,又不停带来麻烦。 CTRL2_ACTION_6 = ~z~老鼠? CTRL2_ACTION_7 = ~z~老鼠或者......蛇。 CTRL2_ACTION_8 = ~z~蛇?如果那样的话...... CTRL2_ACTION_9 = ~z~我现在就你的帽子里。 CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~你要知道,它们总喜欢在安安静静、空空荡荡的地方休息。 CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~蠢货。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~貝爾先生。 CTRL2_ACTION_2 = ~z~喔,快看,「孩子王」出現了。 CTRL2_ACTION_3 = ~z~那你又負責幹嘛?吃小孩子嗎? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~你是內奸,朋友......我就是知道......你一直現身並帶來麻煩。 CTRL2_ACTION_6 = ~z~內奸? CTRL2_ACTION_7 = ~z~內奸......或者是蛇一般的小人。 CTRL2_ACTION_8 = ~z~蛇?既然這樣...... CTRL2_ACTION_9 = ~z~那我就住在你的帽子裡。 CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~蛇喜歡找安靜、空洞的地方棲息,你懂的。 CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~蠢材。 |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~M. Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Tiens, voilà notre “amuseur d'enfants”. CTRL2_ACTION_3 = ~z~Et vous, vous faites quoi ? Vous les mangez, les enfants ? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Tu es un mouchard, je le sais. Quand tu arrives, les ennuis suivent. CTRL2_ACTION_6 = ~z~Un mouchard ? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Ouais. Ou un serpent. CTRL2_ACTION_8 = ~z~Un serpent ? Dans ce cas... CTRL2_ACTION_9 = ~z~Je suis dans votre chapeau. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Les serpents aiment les endroits calmes et vides, vous savez. CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Imbécile. |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Mr. Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Oh, schaut mal, der „Kinderunterhalter“ ist da. CTRL2_ACTION_3 = ~z~Und was ist deine Berufsbezeichnung? „Kinderfresser“? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Du bist wie eine Ratte, mein Freund. Ich weiß es. Du tauchst immer wieder hier auf und machst Ärger. CTRL2_ACTION_6 = ~z~Eine Ratte? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Eine Ratte oder eine ... Schlange. CTRL2_ACTION_8 = ~z~Eine Schlange? Na dann ... CTRL2_ACTION_9 = ~z~bin ich wohl in deinem Hut. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Schlangen lieben leere, stille Orte, um sich auszuruhen, weißt du? CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Idiot. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Mister Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Ma guarda guarda un po', è il mago per bambini. CTRL2_ACTION_3 = ~z~E tu che fai, invece? Li mangi, i bambini? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Sei un verme. Ormai è chiaro. Continui a tornare da noi portandoti dietro guai. CTRL2_ACTION_6 = ~z~Un verme? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Un verme o un... serpente. CTRL2_ACTION_8 = ~z~Un serpente? In tal caso... CTRL2_ACTION_9 = ~z~Sono nel tuo cappello. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Sai, i serpenti sono sempre alla ricerca di posti vuoti e silenziosi in cui riposare. CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Idiota. |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~マイカ CTRL2_ACTION_2 = ~z~おお “子供たちの人気者”じゃないか CTRL2_ACTION_3 = ~z~なら 君の仕事は何だ? 子供たちを食うのか? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~お前はネズミだ... 俺には分かる... 何度もここに現れて 問題を起こす CTRL2_ACTION_6 = ~z~ネズミ? CTRL2_ACTION_7 = ~z~ネズミか... ヘビだ CTRL2_ACTION_8 = ~z~ベビか だったら... CTRL2_ACTION_9 = ~z~君の頭の中に住もう CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~ヘビは静かな空洞で休むからな CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~バカめ |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~벨. CTRL2_ACTION_2 = ~z~이게 누구야, "애새끼들의 광대"잖아? CTRL2_ACTION_3 = ~z~그러는 넌 뭐지? 아이들을 잡아먹는 괴물? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~너 이 쥐새끼... 난 다 알지... 네가 여기 나타날 때마다 문제를 몰고 오잖아. CTRL2_ACTION_6 = ~z~쥐새끼? CTRL2_ACTION_7 = ~z~아니면... 뱀이라든가. CTRL2_ACTION_8 = ~z~뱀이라고? 내가 뱀이라면... CTRL2_ACTION_9 = ~z~난 네 머리 위에 있다. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~뱀은 조용하고 텅 빈 곳에서 쉬는 걸 좋아하거든. CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~등신. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Señor Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Miren, es el que entretiene a los niños... CTRL2_ACTION_3 = ~z~¿Y cuál es su trabajo? ¿Comérselos? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Eres un soplón, amigo... lo sé. No dejas de aparecer por aquí y de traer problemas. CTRL2_ACTION_6 = ~z~¿Un soplón? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Un soplón... o una víbora. CTRL2_ACTION_8 = ~z~¿Una víbora? En ese caso... CTRL2_ACTION_9 = ~z~estoy en su sombrero. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Las víboras buscan lugares tranquilos y vacíos para descansar. CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Pendejo. |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Panie Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Spójrzcie, to zabawiacz dzieci. CTRL2_ACTION_3 = ~z~A ty czym się zajmujesz? Zjadaniem dzieci? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Jesteś szczurem, przyjacielu. Wiem to. Kiedy tylko się pojawiasz, są kłopoty. CTRL2_ACTION_6 = ~z~Szczurem? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Szczurem albo... wężem. CTRL2_ACTION_8 = ~z~Wężem? Wobec tego... CTRL2_ACTION_9 = ~z~jestem w twoim kapeluszu. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Widzisz, lubią odpoczywać w cichych, pustych miejscach. CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Dureń. |
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Мистер Белл... CTRL2_ACTION_2 = ~z~О, смотрите, это же «человек, который развлекает детей». CTRL2_ACTION_3 = ~z~А вы чем занимаетесь? Едите детей? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Ты – крыса, мой друг... Я это знаю... От тебя одни неприятности. CTRL2_ACTION_6 = ~z~Крыса? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Крыса или... змея. CTRL2_ACTION_8 = ~z~Змея? В таком случае... CTRL2_ACTION_9 = ~z~Я в вашей шляпе. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Знаете, змеям ведь нужны тихие, пустые места, где можно отдохнуть. CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Идиот. |
spanish_rel.rpf |
||
CTRL2_ACTION_1 = ~z~Bell. CTRL2_ACTION_2 = ~z~Ah, pero si es el que entretiene a los críos... CTRL2_ACTION_3 = ~z~¿Y cuál es tu trabajo? ¿Comértelos? CTRL2_ACTION_4 = ~z~ CTRL2_ACTION_5 = ~z~Eres un soplón, amigo... Lo sé... No dejas de aparecer por aquí y de traer problemas. CTRL2_ACTION_6 = ~z~¿Un soplón? CTRL2_ACTION_7 = ~z~Un soplón... o una víbora. CTRL2_ACTION_8 = ~z~¿Una víbora? En ese caso... CTRL2_ACTION_9 = ~z~estoy en tu sombrero. CTRL2_ACTION_10 = ~z~ CTRL2_ACTION_11 = ~z~Las víboras buscan lugares tranquilos y vacíos para descansar, ¿sabes? CTRL2_ACTION_12 = ~z~ CTRL2_ACTION_13 = ~z~Payaso. |
fin1aud.yldb#
The subtitle file for "Red Dead Redemption".
The subtitles for the dialogue in the unused audio found in IG10_P1_ARTHURNOTRESISTING.awc. The last line was meant for failing the sequence the dialogue was associated with, as the string's ID shows.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~I'm going to kill you, Arthur. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Maybe, but I'll be the last one you'll kill. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~You're weak. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~I'm dying, Micah... but you're already dead. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Fool... fool... fool... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Guess I am... but I'm a happy one. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~Die! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Eu vou matar você, Arthur. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Talvez, mas vou ser o último que você vai matar. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~Você é fraco. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Eu tô morrendo, Micah... mas você já tá morto. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Imbecil... imbecil... imbecil! FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Devo ser mesmo... mas sou um imbecil feliz. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~Morre! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~我要杀了你,亚瑟。 FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~或许,但我会是你杀的最后一个人。 FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~你很虚弱。 FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~我要死了,迈卡......但你已经死了。 FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~蠢货......蠢货......蠢货...... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~我想也是......但我是快乐的蠢货。 FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~去死吧! |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~我要殺了你,亞瑟。 FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~也許吧,但我會是你此生殺死的最後一人。 FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~你那麼弱。 FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~我是快死了,彌迦......但你這次死定了。 FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~蠢蛋......蠢蛋......蠢蛋...... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~也許是吧......但我是快樂的蠢蛋。 FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~去死吧! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Je vais te tuer, Arthur. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Peut-être, mais je serai le dernier que tu tueras. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~T'es trop faible. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Je suis mourant, Micah, mais toi t'es déjà mort. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Crétin, crétin, crétin... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Peut-être bien, mais je suis heureux. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~Crève ! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Ich bring dich um, Arthur. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Vielleicht, aber ich bin dann der Letzte, den du umbringst. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~Du bist schwach. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Ich sterbe, Micah ... aber du bist schon tot. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Narr ... Narr ... Narr ... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Vielleicht bin ich das ... aber ein fröhlicher Narr. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~Stirb! |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Ti ammazzo, Arthur. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Forse, ma sarò l'ultima persona che ucciderai. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~Sei debole! FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Io sto morendo, Micah. Ma tu sei già morto. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Stupido! Stupido! Stupido! FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Può darsi... ma almeno sono felice. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~Muori! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~殺してやる アーサー FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~だとしても 俺がお前の最後の犠牲者だ FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~お前は弱ってる FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~俺は死にかけだが... お前はもう死んだも同然だ FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~バカめ... バカめ... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~かもな... だが 幸せなバカだ FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~死ね! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~난 이제 널 죽일 거야, 아서. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~그럴지도. 다만 내가 네 마지막 희생양이겠지. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~약해 빠진 새끼가. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~난 죽어가, 마이카... 하지만 네가 살아있다고 할 수 있을까. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~머저리... 등신... 어리석은 새끼... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~그래, 내가 멍청했지... 그래도 적어도 난 행복해. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~죽어! |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Te voy a matar, Arthur. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Puede que sí, pero seré el último al que mates. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~¡Eres débil! FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Me estoy muriendo, Micah, pero tú ya estás muerto. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Idiota, idiota, ¡idiota! FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Supongo que sí, pero soy un idiota feliz. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~¡Muérete! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Zabiję cię, Arthurze. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Może i tak, ale będę ostatnią osobą, którą zabijesz. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~Jesteś słaby. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Ja jeszcze umieram, Micah... Ale ty już umarłeś. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Dureń... dureń... dureń... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Chyba jestem durniem... Ale za to szczęśliwym. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~Giń! |
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Я тебя убью, Артур. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Может быть. Но больше ты уже никого не убьешь. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~Ты слабак. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Я умираю, Мика... но ты уже мертвец. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Дурак... дурак... дурак. FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Может, и дурак... зато счастливый. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~Умри! |
spanish_rel.rpf |
||
FIN1_IG10_P1B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_2 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_3 = ~z~Te voy a matar, Arthur. FIN1_IG10_P1B_4 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_5 = ~z~Puede que sí, pero seré el último al que mates. FIN1_IG10_P1B_6 = ~z~Eres débil. FIN1_IG10_P1B_7 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_8 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_9 = ~z~Me estoy muriendo, Micah... pero tú ya estás muerto. FIN1_IG10_P1B_10 = ~z~Tonto... Necio... FIN1_IG10_P1B_11 = ~z~ FIN1_IG10_P1B_12 = ~z~Supongo que sí... pero soy feliz. FIN1_IG10_P1FAI_1 = ~z~¡Muere! |
The subtitle for the last line of the sequence that transitions into the second phase of the "Help John get to safety" version of the Micah fight is not seen in the actual game just like how the audio, found in IG10_P2_ARTHURFIGHTSMICAHTOWALL.awc, is not heard in its entirety.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~Die! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Still got a little fight in you, have you, boy? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~Not much... but then... I ain't fighting much... |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~Morre! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Ainda tá querendo brigar, é, rapaz? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~Não muito... mas... nem tô brigando muito... |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~去死吧! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~你还是挺能打的啊,对吧,小子? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~不怎么能打了......不过......对付你还是够了...... |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~去死吧! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~你現在還是有一點打架的本事,是吧,小子? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~不多......不過呢......我也不用太認真打...... |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~Crève ! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~T'as encore de quoi te battre, pas vrai ? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~Un peu... mais je me bats plus vraiment. |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~Stirb! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Hast ja doch noch etwas Kampfgeist, was, Junge? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~Nicht viel ... aber ... ich kämpf auch kaum. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~Muori! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Hai ancora energie per combattere, eh? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~Non molte, ma non mi stai impegnando troppo. |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~死ね! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~まだ少しは戦えるみたいだな FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~あんまりだ... だが そんなに戦わない... |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~죽어! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~그래도 아직 투지는 남았나 보네, 애송이? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~별로 안 남았지... 그래도... 이 정도야... |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~¡Muérete! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Todavía te quedan fuerzas, ¿no, vaquerito? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~No muchas... pero tampoco voy a luchar tanto. |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~Giń! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Wciąż jest w tobie trochę życia, co, chłopcze? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~Niewiele... Ale na ciebie... więcej mi nie trzeba. |
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~Сдохни! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Неужто у тебя еще остались силы сражаться? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~Не очень много... но, с другой стороны... тут много и не надо... |
spanish_rel.rpf |
||
FIN1_IG10_P2A_1 = ~z~¡Muere! FIN1_IG10_P2A_2 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_4 = ~z~Todavía te quedan fuerzas, ¿eh? FIN1_IG10_P2A_5 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_6 = ~z~ FIN1_IG10_P2A_7 = ~z~No muchas... pero tampoco me hacen falta más. |
The subtitles for the dialogue in the unused audio found in G10_P2_FIGHTATWALL_HITOMID_TRANS.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~I'm gonna enjoy watching you die... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~No doubt... |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~Eu vou gostar de te ver morrer! FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~Sem dúvida... |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~看着你死,我会很享受的...... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~我不怀疑...... |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~我要享受看你死去的過程...... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~當然可以...... |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~Je vais adorer te regarder crever... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~J'en doute pas. |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~Ich werd dir mit Freuden beim Sterben zusehen. FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~Kein Zweifel ... |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~Guardarti morire sarà uno spasso! FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~Ne sono certo. |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~お前の死が楽しみだ... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~だろうな... |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~네가 죽는 모습을 보며 비웃어 주지... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~그렇겠지... |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~¡Voy a disfrutar viéndote morir! FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~Sin duda. |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~Z radością popatrzę, jak zdychasz... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~Nie wątpię... |
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~С каким наслаждением я буду смотреть, как ты подыхаешь... FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~Не сомневаюсь... |
spanish_rel.rpf |
||
FIN1_IG10_P2B_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_2 = ~z~Voy a disfrutar viéndote morir. FIN1_IG10_P2B_3 = ~z~ FIN1_IG10_P2B_4 = ~z~Seguro. |
The subtitles for the dialogue in the unused audio found in IG10_P2_FIGHTATWALL_MIDTOLO_TRANS.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~But know this... I'm twice the man you are FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~That so... Black Lung, that so? |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Mas saiba que... eu sou muito mais homem que você! FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~É mesmo... Pulmão Podre, é mesmo? |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~不过要搞清楚......我比你爷们一倍。 FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~是吗......黑肺佬,是那样吗? |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~但記得這一點......我比你像個真正的男子漢多了。 FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~是嗎......肺癆鬼,是嗎? |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Je vais te dire... J'en vaux deux comme toi. FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~Tu crois ça, Crache-poumons ? |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Aber weißt du ... ich bin mehr Mann, als du es je sein wirst. FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~Ist das so, Teerlunge? Ist das so? |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Ma ricordati, sono due volte più uomo di te. FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~Tu dici, Polmone nero... tu dici? |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~だが 俺は... お前よりもできた人間だ FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~そうか... 証明してみろ |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~이것만 알아두라고... 너보단 내가 훨씬 강하다는 걸. FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~그래... 폐병 환자 새끼가, 그러셔? |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Pero quiero que sepas que soy el doble de hombre que tú. FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~¿De verdad, Pulmones Negros? ¿Eso crees? |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Ale musisz wiedzieć jedno... Jestem dwa razy lepszym mężczyzną od ciebie. FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~Doprawdy... Doprawdy, Czarnopłucy? |
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Но знай... ты мне и в подметки не годишься... FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~Ты уверен? Ты уверен, чахоточник? |
spanish_rel.rpf |
||
FIN1_IG10_P2C_1 = ~z~Pero quiero que sepas que soy el doble de hombre que tú. FIN1_IG10_P2C_2 = ~z~¿Ah, sí, Pulmón Negro? ¿De verdad? |
The subtitles for the sequence that happens after failing to fight back against Micah's wall grapple during the second phase of the "Help John get to safety" version of his fight have a string for a line that is never said at all in the actual audio these subtitles are associated to (found in IG10_P2_FIGHTATWALL_CHOKE_FAIL.awc). This seems to indicate the sequence got trimmed or the line was edited out of the audio, and it's unknown what character said that last line, maybe Dutch?
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Die... die... die... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~And trust me... I'mma get Marston too... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Come on, it's over. |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Morra... morra... morra! FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~E pode acreditar... vou matar o Marston também... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Vamos, acabou. |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~去死......去死......去死吧...... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~相信我......我也会杀了马斯顿的...... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~别废话了,一切结束了。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~去死......去死......去死...... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~相信我......我也會幹掉瑪斯頓的...... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~走吧,不講了。 |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Crève, crève, crève... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~Et crois-moi, j'aurai Marston aussi. FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Allez, c'est fini. |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Stirb ... stirb ... stirb ... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~Und glaub mir, Marston kriege ich auch noch. FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Komm schon, es ist aus. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Muori! Muori! Muori! FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~E fidati... Dopo toccherà anche a Marston... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Avanti, è finita. |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~死ね... 死ね... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~俺はジョンも殺す... 必ずな... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~もう終わりだ |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~죽어... 죽어... 죽어... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~똑똑히 들어... 너 다음은 마스턴 차례야... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~포기해, 다 끝났어. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Muere... ¡Muere! FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~Y también pienso matar a Marston. Te lo aseguro... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Vamos. Se acabó. |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Giń... giń... giń... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~Wierz mi... Marstona też załatwię... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Odpuść, to koniec. |
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Сдохни... сдохни... сдохни. FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~И помяни мое слово... я и Марстона достану... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Ну хватит. Все кончено. |
spanish_rel.rpf |
||
FIN1_IG10_P2_FL_1 = ~z~ FIN1_IG10_P2_FL_2 = ~z~Muere... Muere... FIN1_IG10_P2_FL_3 = ~z~Y también me voy a cargar a Marston. Te lo aseguro... FIN1_IG10_P2_FL_4 = ~z~Venga. Se acabó. |
The dialogue of the sequence that happens after failing the crawling part of the "Help John get to safety" version of "Red Dead Redemption" is subtitled in its entirety despite in-game the actual audio not being completely heard and the last subtitle string not being used.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~You've lost, Black Lung! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~You've lost terribly. |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~Cê perdeu, Pulmão Podre! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~Cê perdeu feio. |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~你输了,黑肺佬! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~你彻底地输了。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~肺癆鬼,你輸了! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~你徹底地輸了。 |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~T'as perdu, Crache-poumons. FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~T'as bel et bien perdu. |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~Du hast verloren, Teerlunge! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~Fürchterlich verloren. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~Hai perso, Polmone nero! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~Hai perso malamente. |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~お前の負けだ 病気野郎! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~惨敗だ |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~네가 졌어, 폐병 환자 새끼야! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~끔찍한 패배지. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~¡Perdiste, Pulmones Negros! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~Perdiste terriblemente. |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~Przegrałeś, Czarnopłucy! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~Przegrałeś z kretesem. |
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~Ты проиграл, чахоточник! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~Проиграл по-крупному. |
spanish_rel.rpf |
||
FIN1_IG12_FAIL_1 = ~z~¡Has perdido, Pulmón Negro! FIN1_IG12_FAIL_2 = ~z~ FIN1_IG12_FAIL_3 = ~z~Has perdido irremediablemente. |
giant.yldb#
Entirely unused text file with the subtitles for the dialogue of the removed Giant ped.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x5D76915A = ~z~You really shouldn't treat people so bad, you know. 0x8C36EEDA = ~z~Such an angry little feller, I've seen how you act. |
0x5D76915A = ~z~Você não devia tratar as pessoas tão mal, sabe? 0x8C36EEDA = ~z~Você tem o diabo no corpo. Já vi como se comporta. |
0x5D76915A = ~z~你不应该那样对待人,你知道吗? 0x8C36EEDA = ~z~真是一个暴躁的小家伙。我见过你如何处事待人了。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x5D76915A = ~z~你不該用這種態度對待別人的。 0x8C36EEDA = ~z~小伙子火氣真是大,我看過你是什麼德行。 |
0x5D76915A = ~z~Vous devriez pas traiter les gens de cette manière. 0x8C36EEDA = ~z~Vous êtes quelqu'un d'enragé, je l'ai bien vu. |
0x5D76915A = ~z~Sie sollten die Leute wirklich nicht so mies behandeln. 0x8C36EEDA = ~z~So ein zorniger Kerl. Ich habe gesehen, wie Sie sich aufspielen. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x5D76915A = ~z~Non dovresti trattare la gente in questo modo. 0x8C36EEDA = ~z~Che personcina arrabbiata, ho visto come ti comporti. |
0x5D76915A = ~z~他人の扱いに気を付けろ 0x8C36EEDA = ~z~頭に血が上ってるヤツは ろくな事をしない |
0x5D76915A = ~z~사람들을 그렇게 막 대하면 안 돼. 0x8C36EEDA = ~z~작은 친구, 화가 참 많더군. 저번에 다 봤어. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x5D76915A = ~z~No debería tratar a la gente tan mal, ¿sabe? 0x8C36EEDA = ~z~Es una personita muy enojada. He visto cómo se comporta. |
0x5D76915A = ~z~Nie powinno się tak traktować ludzi, wiesz? 0x8C36EEDA = ~z~Ale z ciebie wściekły kogucik, widziałem twoje zachowanie. |
0x5D76915A = ~z~Не надо так обращаться с людьми. 0x8C36EEDA = ~z~Сколько же злости может быть в человеке. |
spanish_rel.rpf |
||
0x5D76915A = ~z~No deberías tratar a la gente tan mal, ¿sabes? 0x8C36EEDA = ~z~¿A qué tanta ira, amigo? He visto cómo te comportas. |
global.yldb#
The text file with the strings that are used globally throughout the game (minus the ones listed here, obviously).
This string indicates that there were plans for a mechanic where the player could travel to Guarma (the island only explorable in Chapter 5), by buying a ticket somewhere.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x3F13C03F = Buy Ticket to Guarma (100 Dollars) |
0x3F13C03F = Comprar passagem para Guarma (100 dólares) |
0x3F13C03F = 购买前往瓜玛的船票(100 美元) |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x3F13C03F = 購買到瓜馬的票(100 元) |
0x3F13C03F = Acheter un billet pour Guarma (100 dollars) |
0x3F13C03F = Fahrkarte nach Guarma für 100 Dollar kaufen |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x3F13C03F = Compra un biglietto per Guarma (100 dollari) |
0x3F13C03F = グアーマまでの切符を買う(100ドル) |
0x3F13C03F = 구아르마행 표 구입하기(100달러) |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x3F13C03F = Comprar boleto a Guarma ($100) |
0x3F13C03F = Kup bilet na Guarmę (100 dolarów) |
0x3F13C03F = Купить билет до Гуармы (100 $) |
spanish_rel.rpf |
||
0x3F13C03F = Comprar un billete a Guarma (100 dólares) |
The text for a cut letter item related to the cut mission Mary2, this reveals what its plot was about: Mary Linton tells Arthur to meet her at Rhodes Parlour House because she thinks there's people that want her dead, which may possibly be referring to the men that the mission's unused animations show Arthur fought against.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0x4EE43EA7 = Oh Arthur, I know it is wrong to ask you, but I have nobody else and for what we once had together, I beg of you, even though I am ashamed to do so. Please help me. I believe they may kill me.~n~~n~I am in residence at the saloon in Rhodes. If you can help me, I will of course, be ever grateful.~n~~n~Yours,~n~Mary. |
0x4EE43EA7 = Oh, Arthur, sei que é errado pedir a você, mas não tenho mais ninguém e, em nome de tudo que vivemos juntos, eu lhe imploro, muito embora eu esteja envergonhada por fazer isso. Por favor, me ajude. Acredito que eles possam me matar.~n~~n~Eu moro no saloon de Rhodes. Se puder me ajudar, eu serei eternamente grata a você, é claro.~n~~n~Atenciosamente,~n~Mary. |
0x4EE43EA7 = 啊,亚瑟,我知道不该求你,但我没有别人可求了,看在我们曾经经历过的一切的份上,我求你,尽管这很羞耻。求求你,帮帮我吧。我相信他们有能力杀了我。~n~~n~我住在罗兹的酒馆里。如果你可以帮我,我一定会永远感激你的。~n~~n~亲爱的,~n~玛丽。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0x4EE43EA7 = 噢,亞瑟,我知道我不該問你,但我已經別無選擇,看在我們曾在一起的份上,即便這麼做讓我很慚愧,但我懇求你,請幫幫我。我相信他們可能會殺了我。~n~~n~我現在住在羅德的酒館裡。如果你能幫我,我絕對會非常感激。~n~~n~瑪麗~n~敬上。 |
0x4EE43EA7 = Oh Arthur, je sais que je ne devrais pas te demander ça, mais je n'ai personne d'autre vers qui me tourner. En souvenir de ce que nous avons vécu, je t'appelle au secours, même si j'ai honte de le faire. Je t'en supplie, aide-moi. Je crois qu'ils pourraient me tuer.~n~~n~Je loge au saloon de Rhodes. Si tu peux m'aider, tu auras bien sûr ma reconnaissance éternelle~n~~n~Bien à toi,~n~Mary. |
0x4EE43EA7 = Oh Arthur, ich weiß, dass es falsch ist, dich um Hilfe zu bitten, aber ich habe sonst niemanden, und daher, bei allem, was mal zwischen uns war, bitte ich dich, auch wenn ich mich dafür schäme: Hilf mir bitte. Ich glaube, sonst bringen sie mich um.~n~~n~Ich wohne im Saloon in Rhodes. Falls du mir wirklich hilfst, wäre ich dir natürlich auf ewig dankbar.~n~~n~Deine~n~Mary. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0x4EE43EA7 = Oh Arthur, so che non è giusto chiedertelo, ma non ho nessun altro a cui rivolgermi. In nome di quanto c'è stato tra noi ti prego, anche se me ne vergogno, aiutami, ti prego. Credo che possano uccidermi.~n~~n~Risiedo presso il saloon di Rhodes. Se mi aiuterai te ne sarò, ovviamente, per sempre grata.~n~~n~Tua,~n~Mary |
0x4EE43EA7 = アーサー、あなたに頼める立場じゃないのは分かってる。でも、他に頼れる人がいなくて。かつての愛にすがって、恥を忍んでお願いしているの。どうか私を助けて。このままでは殺されてしまう。~n~~n~今はローズの酒場に間借りしているわ。助けてくれるなら、それはもう心から感謝してもしきれないくらいよ。~n~~n~どうか私を助けて。~n~メアリー |
0x4EE43EA7 = 아서, 네게 이런 부탁 하면 안 되는 거 알아. 하지만 내겐 아무도 없어. 우리가 함께했던 시간을 생각해서라도, 부탁할게. 나 자신이 정말 창피하지만, 부디 도와줘. 날 죽일지도 몰라.~n~~n~로도스에 있는 살롱에서 지내고 있어. 도와준다면, 물론, 정말 고마울 거야.~n~~n~그럼,~n~메리. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0x4EE43EA7 = Ay, Arthur, sé que está mal que te lo pida, pero no tengo a nadie más. Si valoras la relación que mantuvimos, te ruego, aunque me avergüence hacerlo, que me ayudes. Creo que podrían matarme.~n~~n~Estoy viviendo en la cantina de Rhodes. Si pudieras ayudarme, te estaría siempre agradecida, sin duda.~n~~n~Atentamente,~n~Mary |
0x4EE43EA7 = Arthurze, wiem, że nie wypada mi prosić, ale nie mam do kogo się zwrócić. Ze względu na to, co kiedyś między nami było, błagam o pomoc – mimo że wstyd mi to robić. Proszę, pomóż. Myślę, że chcą mnie zabić.~n~~n~Znajdziesz mnie w saloonie w Rhodes. Jeśli mi pomożesz, oczywiście będę Ci wdzięczna do końca życia.~n~~n~Twoja~n~Mary |
0x4EE43EA7 = О, Артур, я знаю, что не должна тебя об этом просить, но мне больше не к кому обратиться. Ради всего, что у нас с тобой было, умоляю тебя, хотя мне и стыдно это делать. Пожалуйста, помоги мне. Я думаю, что они могут меня убить.~n~~n~Я сейчас в салуне в Роудсе. Если ты мне поможешь, то я, конечно, буду в вечном долгу перед тобой.~n~~n~Твоя~n~Мэри. |
spanish_rel.rpf |
||
0x4EE43EA7 = Ay, Arthur, sé que está mal que te lo pida, pero no tengo a nadie más. Si valoras la relación que mantuvimos, te ruego, aunque me avergüence hacerlo, que me ayudes. Creo que podrían matarme.~n~~n~Estoy viviendo en la taberna de Rhodes. Si pudieras ayudarme, te estaría siempre agradecida, sin duda.~n~~n~Atentamente,~n~Mary |
The Gold Medal objectives for the cut Industry2 mission. These describe some more details about what the mission was like.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
IND2_CHALL_1 = Kill 3 enemies during the train escape IND2_CHALL_2 = Don't damage the stage coach IND2_CHALL_3 = Plant all the dynamite before the second patrol arrives |
IND2_CHALL_1 = Mate 3 inimigos durante a fuga de trem. IND2_CHALL_2 = Não danifique a carruagem. IND2_CHALL_3 = Coloque toda a dinamite antes de a segunda patrulha chegar. |
IND2_CHALL_1 = 在逃离火车时杀死 3 个敌人 IND2_CHALL_2 = 不毁坏驿站马车 IND2_CHALL_3 = 在第二个巡逻警卫到达之前安放所有炸药 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
IND2_CHALL_1 = 在搭火車脫逃時殺死 3 個敵人 IND2_CHALL_2 = 不要破壞驛站馬車 IND2_CHALL_3 = 在第二個巡邏隊抵達前裝設好所有炸藥 |
IND2_CHALL_1 = Tuez 3 ennemis pendant la fuite en train. IND2_CHALL_2 = N'endommagez pas la diligence. IND2_CHALL_3 = Placez de la dynamite avant l'arrivée de la deuxième patrouille. |
IND2_CHALL_1 = Töte bei der Flucht mit dem Zug 3 Gegner. IND2_CHALL_2 = Beschädige die Kutsche nicht. IND2_CHALL_3 = Lege das ganze Dynamit, bevor die zweite Patrouille eintrifft. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
IND2_CHALL_1 = Uccidi 3 nemici durante la fuga sul treno IND2_CHALL_2 = Non danneggiare la diligenza IND2_CHALL_3 = Piazza tutta la dinamite prima dell'arrivo della seconda pattuglia |
IND2_CHALL_1 = 列車で逃走中に敵を3人以上始末しろ。 IND2_CHALL_2 = 駅馬車を傷つけるな。 IND2_CHALL_3 = 次の見回りが来る前に全てのダイナマイトを設置しろ。 |
IND2_CHALL_1 = 열차에서 도망치면서 적 3명을 죽이십시오 IND2_CHALL_2 = 역마차에 손상이 가지 않게 하십시오 IND2_CHALL_3 = 두 번째 순찰대가 도착하기 전에 모든 다이너마이트를 설치하십시오 |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
IND2_CHALL_1 = Mata a 3 enemigos durante la huida en tren. IND2_CHALL_2 = Evita dañar la diligencia. IND2_CHALL_3 = Coloca toda la dinamita antes de que llegue la segunda patrulla. |
IND2_CHALL_1 = Zabij 3 wrogów podczas ucieczki pociągiem. IND2_CHALL_2 = Nie uszkodź dyliżansu. IND2_CHALL_3 = Podłóż cały dynamit, zanim przybędzie drugi patrol. |
IND2_CHALL_1 = Убейте 3 врагов во время побега на поезде IND2_CHALL_2 = Не повредите дилижанс IND2_CHALL_3 = Заложите весь динамит до того, как прибудет второй патруль |
spanish_rel.rpf |
||
IND2_CHALL_1 = Mata a 3 enemigos durante la huida en tren. IND2_CHALL_2 = Evita dañar la diligencia. IND2_CHALL_3 = Coloca toda la dinamita antes de que llegue la segunda patrulla. |
The game was planned to show gameplay hints and tips in the lower-left corner of the loading screen, similar to Grand Theft Auto V. Although all of the planned text can be found, the UI element has its visibility set to disabled in loading_screen.xml. If enabled, it's hardcoded to only display the same text used for LOADING_TIP_GALLOPING, showing that the feature was never finished.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
LOADING_TIP_AIRFIRE = Fire a sidearm in to the air by holding ~INPUT_AIM~ to aim, and pressing ~INPUT_AIM_IN_AIR~ LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Hand in animal carcasses and meat to Pearson to keep the camp fed LOADING_TIP_ANIMALPELTS = Pelts from animals that were killed cleanly are worth more to the Butcher LOADING_TIP_ANIMALSROT = Animals will begin to rot after they have been killed LOADING_TIP_BARBER = Visit the Barber to cut and style your hair and beard LOADING_TIP_BONDHORSE = Bond with your horse by brushing it and feeding it treats LOADING_TIP_BOTANIST = Botanist? Gather herbs to craft remedies LOADING_TIP_BOUNTY = Price on your head? If you have a bounty, bounty hunters will be dispatched to pursue you LOADING_TIP_BRIGHTNESS = In the Pause Menu, select 'Settings' and then 'Display' to adjust the Brightness LOADING_TIP_BUYBAIT = Purchase bait and lures from the Lagras Bait and Tackle store LOADING_TIP_CALLANIMAL = Call an animal so it exposes its head, giving you a better chance of a clean kill LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Access all your camping equipment by setting up your camp while next to your horse LOADING_TIP_CAMPFIRE = Set up a camp in the wilderness to craft recipes that require a fire LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Donate to the tithing box to purchase upgrades for the gang's camp LOADING_TIP_CHALLENGE = Access the Compendium and Challenge list from the Progress section of the Pause menu LOADING_TIP_CHARACTERS = Hello Stranger! Explore the towns and wilderness to meet weird and wonderful characters LOADING_TIP_COFFEE = Need a pick me up? Brew coffee at your camp with a percolator LOADING_TIP_COLDCLOTHING = You will become cold if you visit snowy regions without wearing suitable clothing LOADING_TIP_COOKMEAT = Meat cooked with Mint restores additional Health Core LOADING_TIP_CORES = Do chores around camp to earn experience LOADING_TIP_CORESDRAIN = Your Cores will drain over time. Keep them topped up by eating provisions such as cooked meat and canned foods LOADING_TIP_CORESLOW = When one of your Cores is low, the corresponding Bar will take longer to refill LOADING_TIP_COVER = Take Cover! If your Health bar and Core are both empty, you will die LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Quickly access crafting from the Item Wheel by selecting the Crafting Tools LOADING_TIP_CURRENTHORSE = Visit any stable and ask them to retrieve your current horse from the wilderness for a fee LOADING_TIP_DEADHORSE = Remove your saddle from a dead horse by approaching it and holding ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~ LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = Weapons get dirty with use. Dirty weapons will not function as effectively as fully maintained guns LOADING_TIP_DISCARDITEMS = Feeling heavy? Discard items from your Satchel using ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~ LOADING_TIP_DIVE = Combat dive by holding ~INPUT_AIM~ and pressing ~INPUT_JUMP~ LOADING_TIP_DOCTORS = Visit a Doctors surgery to buy remedies for yourself and your horse LOADING_TIP_DONATEMONEY = Donate money to the tithing box to upgrade your camp LOADING_TIP_DOWNWIND = Approach animals from downwind when hunting them, so they don't smell you LOADING_TIP_DRAWING = During a duel, hold ~INPUT_ATTACK~ lightly to fill the button prompt fully before drawing, to give yourself the biggest advantage LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Use the map next to Arthur's tent to fast travel LOADING_TIP_FATIGUED = Feeling Fatigued? If your Stamina bar and Core are both empty, you will be unable to sprint LOADING_TIP_FENCE = Sell stolen items to the Fence to earn some cash LOADING_TIP_FOCUS = Can't Focus? If your Dead Eye bar and Core are both empty, you will be forced out of Dead Eye LOADING_TIP_GALLOPBUCK = Your horse will buck you off if you try to gallop while its stamina is low LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Your horse won't gallop as quickly when its Health Core is empty LOADING_TIP_GALLOPING = While galloping, hold ~INPUT_HORSE_SPRINT~ and ~INPUT_HORSE_STOP~ to make your horse skid LOADING_TIP_GANGCAMP = Arthur has his own tent in the gang camp. You can sleep or change your clothes here LOADING_TIP_GENERALSTORE = The General Store stocks food, clothes and hunting supplies LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Gunsmiths sell a variety of weapons, ammo and upgrades LOADING_TIP_INJUREDHORSE = If your horse gets injured, you will have a limited time to revive it before it dies LOADING_TIP_INSPECTITEMS = You can use or inspect items from your Satchel by selecting them with ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~ LOADING_TIP_LAWCAMP = Do not lead the law back to your gang camp LOADING_TIP_LEADHORSE = Lead your horse by its reins by approaching it and pressing ~INPUT_HORSE_AIM~ and ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~ LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Leading your horse will increase your bond with it, and slowly refill its Cores LOADING_TIP_LOSTITEMS = Lost and Found. Bring Companions their lost items to earn rewards LOADING_TIP_LOWCRIME = If you commit a low level crime, you will have the opportunity to defuse the situation before it escalates LOADING_TIP_MEATOREGANO = Meat cooked with Oregano restores additional Stamina Core LOADING_TIP_MEATTHYME = Meat cooked with Thyme restores additional Dead Eye Core LOADING_TIP_NEWHORSE = New Friend. Getting on a horse that does not have your saddle on it will make it your temporary horse LOADING_TIP_OIL = Use gun oil to clean your weapons LOADING_TIP_PATHORSE = Easy Boy! Patting your horse will calm it down if it is agitated LOADING_TIP_PAYBOUNTY = You can pay off your bounty at camp, or at any Fence LOADING_TIP_PEARSON = Hungry? Bring Pearson animals to improve the quality of stew he makes LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Pearson can craft Satchels with increased capacity, allowing you to carry more LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Hold ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ to lock on to people around the world. You can then interact with them in a variety of ways LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Visit the Photo Studio to get your picture taken LOADING_TIP_PIAFFE = Hold ~INPUT_HORSE_COLLECT~ while on your horse to perform a piaffe LOADING_TIP_POSTOFFICE = Visit the post office to check if you have mail, and to send packages LOADING_TIP_PRIMHORSE = Your primary horse is the horse that currently has your saddle on it LOADING_TIP_QUICKCOOK = Quickly cook an animal you are carrying by holding ~INPUT_CONTEXT_B~ LOADING_TIP_REFORMED = Reformed Outlaw? Your choices affect your honor. Helping people will increase your honor, while actions such as killing innocents will decrease it LOADING_TIP_RENTROOM = You can rent a room or get a bath at a hotel to refill your Cores LOADING_TIP_SALOONS = Saloons offer a wide variety of meals and drinks LOADING_TIP_SELLCARCASSES = You can sell animal carcasses to the Butcher for a profit LOADING_TIP_SHAVING = Beard getting a little long? Use the shaving station in camp to groom yourself LOADING_TIP_STABLEHORSE = You have to stable your current horse before you can unstable another LOADING_TIP_STABLESBUY = You can purchase and store up to four horses in the stables LOADING_TIP_STABLESCUST = Stables allow you to customize your current horse and upgrade its equipment LOADING_TIP_STOPWITNESS = You can stop a witness in their tracks by aiming at them, pressing ~INPUT_AIM~ and then firing a warning shot with ~INPUT_AIM_IN_AIR~ LOADING_TIP_STORESCLOSED = Many stores close at night, so be sure to visit during the day LOADING_TIP_STORETIME = Closing Time. If a store is closed, you can wait by the door until morning LOADING_TIP_STORYRADAR = Story missions are shown in yellow on the Pause Map and Radar LOADING_TIP_SURRENDER = Outnumbered? If you are surrounded by the law you can surrender and serve out your time peacefully LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = 'You'll never take me alive!' While surrendering to the law you can draw your weapon and get the drop on them with ~INPUT_ATTACK~ LOADING_TIP_SWAPAIM = Press ~INPUT_AIM~ to swap between shoulders while aiming LOADING_TIP_TASTEHERBS = Taste herbs from your Satchel to learn about their effects LOADING_TIP_TEMPCORE = When you are too hot or cold, your Health Core will drain faster LOADING_TIP_TEMPHOT = You will become hot if you wear heavy clothing in temperate regions LOADING_TIP_THREEHORSES = You can store up to three animals on your horse LOADING_TIP_TOWNGUARDS = During lockdown, local lawmen will fortify a town by setting up roadblocks and posting additional guards LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Committing crimes in a town will cause it to enter lockdown LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Train stations can be used to travel quickly between locations LOADING_TIP_TRAPPER = The Trapper can craft new clothing and upgrade items, if you bring him the required animal skins LOADING_TIP_WANTED = If you lose your current wanted level, you will still have a bounty in the State you committed the crime LOADING_TIP_WAYPOINT = To set a waypoint, select a location on the Pause Map using ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Check your weapon's current condition in the Weapon Wheel LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Whistle for your horse by pressing ~INPUT_WHISTLE~. Bond with your horse to increase the range at which it will respond to your commands LOADING_TIP_WITNESSES = If you commit a crime in front of people, they will become witnesses and report you to the local law enforcement |
LOADING_TIP_AIRFIRE = Dispare uma arma curta para o ar segurando ~INPUT_AIM~ para mirar e apertando ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Entregue carcaças e carnes de animais para o Pearson para manter o acampamento alimentado. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = As peles de animais que sofrem um abate limpo valem mais para o açougueiro. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Os animais começam a apodrecer depois de serem mortos. LOADING_TIP_BARBER = Visite o barbeiro para cortar e estilizar o cabelo e a barba. LOADING_TIP_BONDHORSE = Crie um vínculo com seu cavalo escovando-o e dando petiscos. LOADING_TIP_BOTANIST = Botânico? Junte ervas para criar remédios. LOADING_TIP_BOUNTY = Um preço pela sua cabeça? Se você for procurado, caçadores de recompensa serão enviados para persegui-lo. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = No Menu de Pausa, selecione “Configurações” e então “Tela” para ajustar o brilho. LOADING_TIP_BUYBAIT = Compre iscas da loja de iscas e equipamentos de Lagras. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Chame um animal para que ele exponha a cabeça a fim de ter uma chance melhor de fazer um abate limpo. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Acesse todo o seu equipamento de acampamento montando acampamento enquanto estiver ao lado do seu cavalo. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Monte acampamento na natureza para criar receitas que exigem fogueira. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Doe para a caixa de doações para comprar aprimoramentos para o acampamento da gangue. LOADING_TIP_CHALLENGE = Acesse o Compêndio e a Lista de Desafios na seção de progresso do Menu de Pausa. LOADING_TIP_CHARACTERS = Olá, forasteiro! Explore as cidades e a natureza para encontrar personagens esquisitos e maravilhosos. LOADING_TIP_COFFEE = Precisa de energia? Prepare café no seu acampamento com uma cafeteira. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Você ficará com frio ao visitar regiões com neve se não estiver vestindo roupas adequadas. LOADING_TIP_COOKMEAT = Carne cozinhada com menta restaura base da Vida adicional. LOADING_TIP_CORES = Realize tarefas pelo acampamento para ganhar experiência. LOADING_TIP_CORESDRAIN = Suas bases se esgotarão com o tempo. Mantenha-as carregadas consumindo provisões como carne cozinhada e comida enlatada. LOADING_TIP_CORESLOW = Quando uma de suas bases estiver baixa, a barra correspondente levará mais tempo para ser recarregada. LOADING_TIP_COVER = Proteja-se! Se a barra e a base da Vida se esgotarem, você morrerá. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Acesse criações rapidamente pelo Menu de Itens selecionando as Ferramentas de Criação. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = Visite qualquer estábulo e peça para recuperarem seu cavalo atual da natureza a uma taxa. LOADING_TIP_DEADHORSE = Remova sua sela de um cavalo morto se aproximando dele e segurando ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = As armas ficam sujas com o uso. Armas sujas não funcionarão com a mesma eficácia que armas cuidadas. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = Sentindo-se pesado? Descarte itens da sua bolsa usando ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~. LOADING_TIP_DIVE = Avance em combate segurando ~INPUT_AIM~ e apertando ~INPUT_JUMP~. LOADING_TIP_DOCTORS = Visite um consultório médico para comprar remédios para você e seu cavalo. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Doe dinheiro para a caixa de doações para aprimorar seu acampamento. LOADING_TIP_DOWNWIND = Aproxime-se de animais no sentido contrário ao vento ao caçá-los para que não sintam seu cheiro. LOADING_TIP_DRAWING = Durante um duelo, segure ~INPUT_ATTACK~ de leve para preencher a mensagem do botão antes de sacar e assim obter a maior vantagem. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Use o mapa ao lado da barraca do Arthur para fazer uma viagem rápida. LOADING_TIP_FATIGUED = Sentindo a fadiga? Se a barra e a base do Fôlego se esgotarem, você não conseguirá correr. LOADING_TIP_FENCE = Venda itens roubados para o revendedor para ganhar dinheiro. LOADING_TIP_FOCUS = Não consegue se concentrar? Se a barra e a base dos Olhos da Morte se esgotarem, você será forçado a sair dos Olhos da Morte. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = Seu cavalo o derrubará se você tentar galopar enquanto o Fôlego dele estiver baixo. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Seu cavalo não galopará tão rápido quando a base da Vida dele estiver esgotada. LOADING_TIP_GALLOPING = Ao galopar, segure ~INPUT_HORSE_SPRINT~ e ~INPUT_HORSE_STOP~ para fazer o cavalo derrapar. LOADING_TIP_GANGCAMP = O Arthur tem sua própria barraca no acampamento da gangue. Você pode dormir ou trocar de roupa aqui. LOADING_TIP_GENERALSTORE = O armazém geral armazena alimentos, roupas e mantimentos de caça. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Os armeiros vendem uma variedade de armas, munição e aprimoramentos. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Se o seu cavalo ficar ferido, você terá um tempo limitado para reanimá-lo antes que ele morra. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Você pode usar ou inspecionar itens da sua bolsa selecionando-os com ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~. LOADING_TIP_LAWCAMP = Não leve as autoridades para o acampamento da gangue. LOADING_TIP_LEADHORSE = Conduza o seu cavalo pelas rédeas aproximando-se dele e apertando ~INPUT_HORSE_AIM~ e ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Conduzir o seu cavalo aumentará seu vínculo com ele e recarregará lentamente as bases do animal. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Achados e perdidos. Leve aos companheiros seus itens perdidos para ganhar recompensas. LOADING_TIP_LOWCRIME = Se você cometer um delito leve, terá a oportunidade de amenizar a situação antes que ela se agrave. LOADING_TIP_MEATOREGANO = Carne cozinhada com orégano restaura base do Fôlego adicional. LOADING_TIP_MEATTHYME = Carne cozinhada com tomilho restaura base dos Olhos da Morte adicional. LOADING_TIP_NEWHORSE = Novo amigo. Subir em um cavalo que não está com a sua sela fará dele seu cavalo temporário. LOADING_TIP_OIL = Use óleo de arma para limpar suas armas. LOADING_TIP_PATHORSE = Calma, rapaz! Dar tapinhas no seu cavalo irá acalmá-lo se estiver agitado. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Você pode pagar a sua recompensa no acampamento ou em qualquer revendedor. LOADING_TIP_PEARSON = Com fome? Leve animais ao Pearson para melhorar a qualidade do ensopado que ele faz. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = O Pearson pode criar bolsas com capacidade aumentada, permitindo que você carregue mais coisas. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Segure ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para focar em pessoas no mundo. Você pode então interagir com elas de várias formas. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Visite o estúdio de fotografia para bater uma foto sua. LOADING_TIP_PIAFFE = Segure ~INPUT_HORSE_COLLECT~ enquanto estiver no cavalo para realizar um Piaffer. LOADING_TIP_POSTOFFICE = Visite a agência do correio para verificar se você tem correspondência e para enviar pacotes. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Seu cavalo primário é aquele que está com a sua sela no momento. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Cozinhe rapidamente um animal que você estiver carregando segurando ~INPUT_CONTEXT_B~. LOADING_TIP_REFORMED = Fora da lei reabilitado? Suas escolhas afetam sua Honra. Ajudar pessoas aumentará a sua Honra, enquanto ações como matar inocentes a diminuirão. LOADING_TIP_RENTROOM = Você pode alugar um quarto ou tomar um banho em um hotel para recarregar suas bases. LOADING_TIP_SALOONS = Os saloons oferecem uma grande variedade de refeições e bebidas. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = Você pode vender carcaças de animais para o açougueiro para obter lucro. LOADING_TIP_SHAVING = A barba está ficando grande? Use a estação de barbear no acampamento para se arrumar. LOADING_TIP_STABLEHORSE = Você precisa pôr seu cavalo no estábulo antes de poder retirar outro. LOADING_TIP_STABLESBUY = Você pode comprar e guardar até quatro cavalos nos estábulos. LOADING_TIP_STABLESCUST = Os estábulos permitem personalizar seu cavalo atual e aprimorar o equipamento dele. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Você pode fazer uma testemunha parar ao mirar nela, apertar ~INPUT_AIM~ e disparar um tiro de advertência com ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_STORESCLOSED = Muitas lojas fecham à noite, então certifique-se de visitá-las durante o dia. LOADING_TIP_STORETIME = Hora de fechar. Se uma loja estiver fechada, uma opção é esperar à porta até a manhã. LOADING_TIP_STORYRADAR = As missões do Modo História são mostradas em amarelo no Mapa de Pausa e no radar. LOADING_TIP_SURRENDER = Em menor número? Se você estiver cercado por autoridades, poderá se render e cumprir pena pacificamente. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = “Você nunca vai me pegar vivo!” Enquanto estiver se rendendo às autoridades, pode sacar sua arma e pegá-las de surpresa com ~INPUT_ATTACK~. LOADING_TIP_SWAPAIM = Aperte ~INPUT_AIM~ para trocar de ombro ao mirar. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Experimente ervas da sua bolsa para aprender sobre seus efeitos. LOADING_TIP_TEMPCORE = Quando estiver com muito calor ou frio, a base da Vida se esgotará mais rápido. LOADING_TIP_TEMPHOT = Você ficará com calor se estiver vestindo roupas pesadas em regiões temperadas. LOADING_TIP_THREEHORSES = Você pode guardar até três animais no seu cavalo. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = Durante o estado de defesa, autoridades locais fortificarão uma cidade colocando bloqueios e guardas adicionais. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Cometer crimes em uma cidade fará com que ela entre em estado de defesa. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = As estações de trem podem ser usadas para viajar rapidamente entre os locais. LOADING_TIP_TRAPPER = O armadilheiro pode criar novas roupas e aprimorar itens se você levar as peles de animais necessárias. LOADING_TIP_WANTED = Se você perder seu nível de procurado atual, ainda haverá uma recompensa pela sua cabeça no estado em que cometeu o crime. LOADING_TIP_WAYPOINT = Para definir um destino, selecione um local no Mapa de Pausa usando ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Verifique a condição atual das suas armas no menu de armas. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Assobie para o seu cavalo apertando ~INPUT_WHISTLE~. Crie um vínculo para aumentar a distância em que ele responderá aos seus comandos. LOADING_TIP_WITNESSES = Se você cometer um crime na frente de outras pessoas, elas se tornarão testemunhas e o denunciarão para as autoridades locais. |
LOADING_TIP_AIRFIRE = 按住 ~INPUT_AIM~ 瞄准,然后按 ~INPUT_AIM_IN_AIR~ 可用佩枪鸣枪示警。 LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = 将动物尸体和肉交给皮尔逊,让营地里的人能吃到食物 LOADING_TIP_ANIMALPELTS = 尸体完好的动物皮毛可以在肉铺以更高价格出售 LOADING_TIP_ANIMALSROT = 动物死后,尸体会开始腐烂 LOADING_TIP_BARBER = 访问理发铺可以对头发和胡须进行修剪和造型 LOADING_TIP_BONDHORSE = 刷马和喂马可增加马匹默契 LOADING_TIP_BOTANIST = 植物学家?收集草药可制作药品 LOADING_TIP_BOUNTY = 被悬赏通缉了?如果您被悬赏通缉,赏金猎人将纷纷来追捕您 LOADING_TIP_BRIGHTNESS = 在暂停菜单中,选择“设置”然后选择“显示”可调整亮度 LOADING_TIP_BUYBAIT = 可从拉格拉斯鱼饵和渔具店购买鱼饵和拟饵 LOADING_TIP_CALLANIMAL = 呼唤猎物使其抬头,增加猎物尸体完好的几率 LOADING_TIP_CAMPEQUIP = 在马身边扎营可使用所有野营装备 LOADING_TIP_CAMPFIRE = 在野外扎营,可按需要用火的配方制作物品 LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = 向什一税箱捐款可购买帮派营地升级 LOADING_TIP_CHALLENGE = 从暂停菜单的进度部分可访问生涯和挑战清单 LOADING_TIP_CHARACTERS = 你好,陌生人!探索城镇和野外可以遇到奇怪和不平凡的角色 LOADING_TIP_COFFEE = 需要打起精神?在营地可用咖啡渗滤壶煮咖啡 LOADING_TIP_COLDCLOTHING = 未穿着适当衣物前往下雪的地区时将会受冻 LOADING_TIP_COOKMEAT = 加薄荷烹饪的肉类可恢复额外的核心生命值 LOADING_TIP_CORES = 在营地周围做杂事可赚取经验值 LOADING_TIP_CORESDRAIN = 您的核心值会随着时间逐渐消耗。食用熟肉和罐装食品等补给品可提升核心值 LOADING_TIP_CORESLOW = 当某个核心值过低时,相应指示条将需要更长时间才能恢复 LOADING_TIP_COVER = 找掩护!如果生命条和核心生命值都耗尽,您将会死亡 LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = 选择“制作工具”,可从物品轮盘中快速访问制作功能 LOADING_TIP_CURRENTHORSE = 访问任意马厩,可以支付费用请马夫从野外寻回您的当前马匹 LOADING_TIP_DEADHORSE = 靠近死亡的马匹并按住 ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~ 取下马鞍。 LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = 使用武器会使其变脏。脏的武器效率不如妥善保养的武器 LOADING_TIP_DISCARDITEMS = 负担过重?使用 ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~ 可丢弃背包中的物品 LOADING_TIP_DIVE = 按住 ~INPUT_AIM~ 时按 ~INPUT_JUMP~ 发动扑杀射击。 LOADING_TIP_DOCTORS = 访问诊所可购买人和马用的药品 LOADING_TIP_DONATEMONEY = 向什一税箱捐款可提升营地等级 LOADING_TIP_DOWNWIND = 狩猎时从下风头接近猎物,以免它们闻到您的气味 LOADING_TIP_DRAWING = 在决斗中,轻轻按住~INPUT_ATTACK~ 以填满按钮提示再拔枪,让自己占据最大的优势 LOADING_TIP_FASTTRAVEL = 使用亚瑟帐篷旁边的地图可以快速旅行 LOADING_TIP_FATIGUED = 感到疲劳?如果体力条和核心体力值都耗尽,您将无法冲刺 LOADING_TIP_FENCE = 将盗窃的赃物卖到黑市可获得金钱 LOADING_TIP_FOCUS = 无法集中精神?如果死神之眼条和核心死神之眼都耗尽,您将被迫退出死神之眼 LOADING_TIP_GALLOPBUCK = 如果您在马的体力值过低时疾驰,您将被甩下马背 LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = 当马的核心生命值耗尽时,其疾驰速度会降低 LOADING_TIP_GALLOPING = 疾驰时按住 ~INPUT_HORSE_SPRINT~ 和 ~INPUT_HORSE_STOP~ 勒马 LOADING_TIP_GANGCAMP = 亚瑟在帮派营地内有自己的帐篷。您可以在这里睡觉或者换衣服 LOADING_TIP_GENERALSTORE = 杂货铺中存有食物、衣物和狩猎物资 LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = 枪械铺老板会出售多种武器、弹药和升级服务 LOADING_TIP_INJUREDHORSE = 如果您的马受伤,您可以在有限时间内为其疗伤,避免其死亡 LOADING_TIP_INSPECTITEMS = 按 ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~ 选择背包中的物品,可以使用或检查它们 LOADING_TIP_LAWCAMP = 不要将警察引入您的帮派营地 LOADING_TIP_LEADHORSE = 靠近您的马并按 ~INPUT_HORSE_AIM~ 和 ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~,可用缰绳将马牵出 LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = 牵马可提升马匹默契,并缓慢恢复马匹核心值 LOADING_TIP_LOSTITEMS = 物归原主。为伙伴们带来他们丢失的物品可获取奖励 LOADING_TIP_LOWCRIME = 如果您犯下了不太严重的罪行,您有机会在事态升级之前将其化解 LOADING_TIP_MEATOREGANO = 加牛至烹饪的肉类可恢复额外的核心体力值 LOADING_TIP_MEATTHYME = 加百里香烹饪的肉类可恢复额外的核心死神之眼 LOADING_TIP_NEWHORSE = 新朋友。骑上未安装您的马鞍的马匹,将使其成为您的临时坐骑 LOADING_TIP_OIL = 使用枪油可清洁武器 LOADING_TIP_PATHORSE = 别激动,孩子!如果您的马焦躁不安,可以通过轻拍来安抚它。 LOADING_TIP_PAYBOUNTY = 可以在营地或任何黑市付清您被悬赏的金额 LOADING_TIP_PEARSON = 饿了?将动物带给皮尔逊,可以提升他炖菜的质量 LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = 皮尔逊可以制作容量加大的背包,使您能够携带更多物品 LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = 按住 ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ 定位跟踪世界各地的人。这样即可与其进行多种互动 LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = 访问照相馆可以拍照 LOADING_TIP_PIAFFE = 骑马时按住 ~INPUT_HORSE_COLLECT~ 使马小跑前进 LOADING_TIP_POSTOFFICE = 访问邮局可检查邮件和寄送包裹 LOADING_TIP_PRIMHORSE = 主要马匹是安装了马鞍的那一匹 LOADING_TIP_QUICKCOOK = 按住 ~INPUT_CONTEXT_B~ 可快速烹饪您携带的动物 LOADING_TIP_REFORMED = 浪子回头?您的选择会影响您的荣誉。帮助他人可以提升荣誉,滥杀无辜等行为会降低荣誉 LOADING_TIP_RENTROOM = 可以在旅馆租房和沐浴以恢复核心值 LOADING_TIP_SALOONS = 酒馆中出售各类菜色和饮料 LOADING_TIP_SELLCARCASSES = 向肉铺出售动物尸体可获得金钱 LOADING_TIP_SHAVING = 胡须有点长了?使用营地里的剃须台可为自己整理仪容 LOADING_TIP_STABLEHORSE = 必须将当前马匹放入马厩,才能从马厩中牵出另一匹马 LOADING_TIP_STABLESBUY = 可以在马厩中购买和存放最多 4 匹马 LOADING_TIP_STABLESCUST = 在马厩可以对当前马匹进行自定义,还可以升级马匹装备 LOADING_TIP_STOPWITNESS = 瞄准目击者,按 ~INPUT_AIM~,再按 ~INPUT_AIM_IN_AIR~ 鸣枪示警,可阻止目击者去报警 LOADING_TIP_STORESCLOSED = 很多商店夜间都会关门,因此请务必在白天到访 LOADING_TIP_STORETIME = 打烊了。如果商店关门,您可以在门前等到天亮 LOADING_TIP_STORYRADAR = 剧情任务在暂停地图和雷达上显示为黄色 LOADING_TIP_SURRENDER = 寡不敌众?如果被警察包围,您可以投降去服刑 LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = “休想带我走,除非杀了我!”向警察投降时,可以使用 ~INPUT_ATTACK~ 拔出武器先发制人 LOADING_TIP_SWAPAIM = 按 ~INPUT_AIM~ 切换左右肩 LOADING_TIP_TASTEHERBS = 品尝背包中的草药可习得其功效 LOADING_TIP_TEMPCORE = 受热或受冻时,核心生命值消耗更快 LOADING_TIP_TEMPHOT = 在温暖地区穿着厚重的衣物将会受热 LOADING_TIP_THREEHORSES = 马可以驮最多 3 只猎物 LOADING_TIP_TOWNGUARDS = 当城镇处于封锁状态时,当地警察将放置路障并增派守卫以加强戒备 LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = 在城镇中犯罪可使其进入封锁状态 LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = 使用火车站可在各个地点之间快速旅行 LOADING_TIP_TRAPPER = 如果您带回捕兽人需要的动物皮毛,他可以制作新的服装和升级物品 LOADING_TIP_WANTED = 如果您降低当前悬赏等级,在您犯罪的州您将仍然被悬赏通缉 LOADING_TIP_WAYPOINT = 使用 ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ 在暂停地图上选择位置,可放置导航点 LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = 在武器轮盘中可检查武器的当前状态 LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = 按 ~INPUT_WHISTLE~ 吹哨以召唤您的马。提升马匹默契可增加它响应您指令的距离 LOADING_TIP_WITNESSES = 如果您在人前犯罪,目击者将向当地警方举报您的罪行 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
LOADING_TIP_AIRFIRE = 按住 ~INPUT_AIM~ 瞄準,然後按 ~INPUT_AIM_IN_AIR~ 用隨身武器朝天開槍。 LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = 將動物屍體和肉交給皮爾遜,餵飽營地的人。 LOADING_TIP_ANIMALPELTS = 從俐落殺死的動物身上剝下的毛皮,對屠戶來說比較值錢。 LOADING_TIP_ANIMALSROT = 動物被殺死後會開始腐爛。 LOADING_TIP_BARBER = 造訪理髮廳可修剪頭髮和鬍子與做造型。 LOADING_TIP_BONDHORSE = 為您的馬刷毛並餵牠零食,提高您的馬與您的親密度。 LOADING_TIP_BOTANIST = 植物學家?收集藥草製作補充品。 LOADING_TIP_BOUNTY = 有人懸賞您的腦袋?如果您有懸賞在身,賞金獵人將出動追捕您。 LOADING_TIP_BRIGHTNESS = 在暫停選單中,選擇「設定」然後選擇「顯示」調整亮度。 LOADING_TIP_BUYBAIT = 您可在拉格拉斯魚餌和釣具店購買魚餌和假餌。 LOADING_TIP_CALLANIMAL = 呼喚動物,牠就會露出頭,進而增加您乾淨俐落殺死牠的機會。 LOADING_TIP_CAMPEQUIP = 在您的馬旁邊設置營地,使用您所有的營地裝備。 LOADING_TIP_CAMPFIRE = 在野外設置營地,製作需要火的配方。 LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = 將財物捐到奉獻箱,為幫派的營地購買升級。 LOADING_TIP_CHALLENGE = 從暫停選單的進度區使用「概要」和「挑戰」清單。 LOADING_TIP_CHARACTERS = 你好,陌生人!在城鎮和野外探索,認識古怪和奇妙的人物。 LOADING_TIP_COFFEE = 需要提神飲品嗎?用過濾式咖啡壺在您的營地煮咖啡。 LOADING_TIP_COLDCLOTHING = 如果您造訪下雪地區時沒有穿上合適衣物,就會感到寒冷。 LOADING_TIP_COOKMEAT = 使用薄荷烹煮的肉可額外恢復核心生命值。 LOADING_TIP_CORES = 在營地附近做雜事,獲得經驗值。 LOADING_TIP_CORESDRAIN = 您的核心數值會隨著時間消耗。食用烹煮過的肉和罐頭食品等食用品,保持高核心數值。 LOADING_TIP_CORESLOW = 您的某個核心數值過低時,對應值條的補充速度將會變慢。 LOADING_TIP_COVER = 快找掩護!如果您的生命值條和核心生命值都歸零,您就會死。 LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = 選擇製作工具,迅速從物品轉盤進入製作。 LOADING_TIP_CURRENTHORSE = 造訪任一間馬廄,付費請他們從野外取回您目前的馬。 LOADING_TIP_DEADHORSE = 接近死馬並按住 ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~,從死馬身上卸下您的馬鞍。 LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = 武器使用後會變髒。變髒的武器不如保養良好的槍枝有效。 LOADING_TIP_DISCARDITEMS = 感覺沉重?使用 ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~ 丟棄您背包中的物品。 LOADING_TIP_DIVE = 按住 ~INPUT_AIM~ 並按 ~INPUT_JUMP~ 在戰鬥中閃躲。 LOADING_TIP_DOCTORS = 造訪醫館的手術室,為您自己和您的馬購買補充品。 LOADING_TIP_DONATEMONEY = 將錢捐到奉獻箱,升級您的營地。 LOADING_TIP_DOWNWIND = 狩獵時從下風處接近動物,以免牠們聞到您的氣味。 LOADING_TIP_DRAWING = 決鬥時,在拔槍前輕輕按住 ~INPUT_ATTACK~ 將按鍵提示充滿,給自己最大的優勢。 LOADING_TIP_FASTTRAVEL = 使用亞瑟帳篷旁邊的地圖可快速移動。 LOADING_TIP_FATIGUED = 覺得疲勞嗎?如果您的體力值條和核心體力值都歸零,您就無法快跑。 LOADING_TIP_FENCE = 出售失竊的物品給黑市可賺取現金。 LOADING_TIP_FOCUS = 無法專注嗎?如果您的死亡之眼值條和核心死亡之眼都歸零,您會被強制退出死亡之眼模式。 LOADING_TIP_GALLOPBUCK = 您的馬匹體力值過低時,如果您再嘗試衝刺,牠會把您從馬背上摔下來。 LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = 馬匹的核心生命值為零時,牠的衝刺速度就會變慢。 LOADING_TIP_GALLOPING = 衝刺時按住 ~INPUT_HORSE_SPRINT~ 和 ~INPUT_HORSE_STOP~ 讓馬滑行。 LOADING_TIP_GANGCAMP = 亞瑟在幫派營地裡有自己的帳篷。您可以在這裡睡覺或更換衣物。 LOADING_TIP_GENERALSTORE = 雜貨店的存貨有食物、衣物和狩獵用品。 LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = 槍匠工坊出售多種武器、彈藥和升級。 LOADING_TIP_INJUREDHORSE = 如果您的馬受傷,在牠死亡前,您有一段有限的時間可救活牠。 LOADING_TIP_INSPECTITEMS = 您可以用 ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~ 從背包中選取物品來使用或檢視。 LOADING_TIP_LAWCAMP = 別把執法人員引回您的幫派營地。 LOADING_TIP_LEADHORSE = 接近您的馬並按 ~INPUT_HORSE_AIM~ 和 ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~,用韁繩引領牠。 LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = 引領您的馬會提高您與牠的親密度,並慢慢補充牠的核心。 LOADING_TIP_LOSTITEMS = 失物招領。將同伴遺失的物品帶回給他們可獲得獎勵。 LOADING_TIP_LOWCRIME = 如果您犯的是輕罪,您將有機會在情況惡化前加以平息。 LOADING_TIP_MEATOREGANO = 使用奧勒岡葉烹煮的肉可額外恢復核心體力。 LOADING_TIP_MEATTHYME = 使用百里香烹煮的肉可額外恢復核心死亡之眼。 LOADING_TIP_NEWHORSE = 新朋友。沒有裝上馬鞍就騎上一匹馬,會使牠成為您的臨時用馬。 LOADING_TIP_OIL = 使用擦槍油清理您的武器。 LOADING_TIP_PATHORSE = 放輕鬆,小子!如果您的馬情緒激動,您可以輕拍安撫牠。 LOADING_TIP_PAYBOUNTY = 您可以在營地或任何黑市支付您的懸賞金。 LOADING_TIP_PEARSON = 餓了嗎?帶些動物給皮爾遜,提升他的燉湯品質。 LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = 皮爾遜可以製作容量更大的背包,讓您攜帶更多物品。 LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = 按住 ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ 鎖定追蹤世界各地的人。這樣您就能和他們展開各式各樣的互動。 LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = 您可以去照相館拍張照。 LOADING_TIP_PIAFFE = 騎馬時按住 ~INPUT_HORSE_COLLECT~ 原地踏步 LOADING_TIP_POSTOFFICE = 您可以造訪郵政局檢查有沒有收到郵件,並寄出包裹。 LOADING_TIP_PRIMHORSE = 您的主要用馬就是目前裝上您馬鞍的那匹馬。 LOADING_TIP_QUICKCOOK = 按住 ~INPUT_CONTEXT_B~ 快速烹煮您攜帶的動物。 LOADING_TIP_REFORMED = 洗心革面的亡命之徒?您的決定將影響您的榮譽值。協助他人會增加您的榮譽值,而殺死無辜者等行動會降低您的榮譽值。 LOADING_TIP_RENTROOM = 您可以租一個房間或去旅館裡洗澡,以補充核心數值。 LOADING_TIP_SALOONS = 酒館提供各式各樣的餐點和酒水。 LOADING_TIP_SELLCARCASSES = 您可以將動物屍體賣給屠戶賺錢。 LOADING_TIP_SHAVING = 您的鬍子長了一點嗎?使用營地的刮鬍站打理您的外觀。 LOADING_TIP_STABLEHORSE = 您必須寄養您目前的馬後,才能取出其他的馬。 LOADING_TIP_STABLESBUY = 您可以在馬廄購買並寄放最多四匹馬。 LOADING_TIP_STABLESCUST = 您可以在馬廄自訂目前的馬並升級牠的裝備。 LOADING_TIP_STOPWITNESS = 您可以瞄準目擊者,按 ~INPUT_AIM~ 然後用 ~INPUT_AIM_IN_AIR~ 開槍警告來當場阻止他們。 LOADING_TIP_STORESCLOSED = 很多店家晚上會打烊,因此務必要在白天光顧。 LOADING_TIP_STORETIME = 打烊了。如果店家已關門,您可以在門口等到早上。 LOADING_TIP_STORYRADAR = 故事任務會以黃色顯示在暫停地圖和雷達上。 LOADING_TIP_SURRENDER = 勢單力薄?如果您被執法人員包圍,您可以投降並平靜地服完刑期。 LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = 「我絕不讓你活捉我!」對執法人員投降時,您可以拔出武器並用 ~INPUT_ATTACK~ 先發制人。 LOADING_TIP_SWAPAIM = 瞄準時按 ~INPUT_AIM~ 切換托槍的肩膀 LOADING_TIP_TASTEHERBS = 品嘗您背包裡的藥草,了解它們的效果。 LOADING_TIP_TEMPCORE = 您感到太熱或太冷時,核心生命值將消耗得更快。 LOADING_TIP_TEMPHOT = 如果您穿著厚重衣物造訪炎熱地區,就會感到炎熱。 LOADING_TIP_THREEHORSES = 您最多可以將三隻動物的屍體存放在您的馬上。 LOADING_TIP_TOWNGUARDS = 在封鎖期間,當地執法人員會設立路障和調派額外守衛強化小鎮維安。 LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = 在小鎮犯罪會導致小鎮進入封鎖狀態。 LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = 火車站可以用來快速往返不同地點。 LOADING_TIP_TRAPPER = 如果您將所需的動物皮帶給捕獸人,他就能製作新衣物和升級物品。 LOADING_TIP_WANTED = 如果您擺脫目前的通緝等級,您在曾犯下罪行的州內仍將會有懸賞在身。 LOADING_TIP_WAYPOINT = 如要設置導航點,使用 ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~ 在暫停地圖上選擇一個地點。 LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = 在武器轉盤內查看您武器的目前狀況。 LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = 按 ~INPUT_WHISTLE~ 吹口哨呼喚您的馬。提高您的馬與您的親密度,擴大牠回應您命令的範圍。 LOADING_TIP_WITNESSES = 如果您在眾人眼前之下犯罪,他們會成為目擊者並通報當地執法人員。 |
LOADING_TIP_AIRFIRE = Pour tirer un coup en l'air avec une arme de poing, maintenez ~INPUT_AIM~ pour viser, puis appuyez sur ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Apportez des cadavres et de la chair d'animaux à Pearson pour contribuer à nourrir les membres du camp. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = Les bouchers rachètent plus cher les peaux et les fourrures en parfait état que celles qui ont été abîmées lorsque vous avez tué l'animal. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Au bout d'un certain temps, les cadavres d'animaux que vous avez abattus commencent à pourrir. LOADING_TIP_BARBER = Allez chez le barbier pour faire couper vos cheveux et tailler votre barbe. LOADING_TIP_BONDHORSE = Brossez votre cheval et donnez-lui des friandises pour établir un lien d'affection avec lui. LOADING_TIP_BOTANIST = Vous vous sentez l'âme d'un botaniste ? Cueillez des plantes pour fabriquer diverses préparations. LOADING_TIP_BOUNTY = Une prime a été placée sur votre tête ? Des chasseurs de primes se lanceront à votre recherche ! LOADING_TIP_BRIGHTNESS = Pour ajuster la luminosité, sélectionnez Paramètres puis Affichage dans le menu Pause. LOADING_TIP_BUYBAIT = Pour acheter des appâts et des leurres, allez au magasin de pêche de Lagras. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Attirez l'attention de votre proie en utilisant un appeau. L'animal lève alors la tête, ce qui vous permet de l'abattre plus facilement d'un seul coup. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Pour accéder rapidement à l'ensemble de votre équipement de campement, établissez votre campement tout en restant à côté de votre cheval. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Pour confectionner des recettes nécessitant un feu, établissez un campement dans les grands espaces. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Faites des dons dans la cagnotte pour acheter des améliorations pour le camp de la bande. LOADING_TIP_CHALLENGE = Vous pouvez accéder à l'encyclopédie et à la liste des défis depuis la rubrique Progression du menu Pause. LOADING_TIP_CHARACTERS = Bonjour, étranger ! Explorez les villes et les grands espaces et partez à la rencontre de personnages singuliers et fascinants. LOADING_TIP_COFFEE = Besoin d'un petit remontant ? Préparez du café dans votre campement à l'aide de la cafetière. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Si vous allez dans des régions enneigées sans les vêtements adéquats, vous aurez froid. LOADING_TIP_COOKMEAT = La viande cuisinée avec de la menthe restaure plus spécifiquement le noyau de santé. LOADING_TIP_CORES = Acquittez-vous des corvées dans le camp de la bande pour gagner de l'expérience. LOADING_TIP_CORESDRAIN = Vos noyaux se vident progressivement. Pour les maintenir au niveau maximum, mangez de la nourriture comme de la viande cuisinée et des aliments en conserve. LOADING_TIP_CORESLOW = Quand le niveau d'un de vos noyaux est bas, la jauge correspondante met plus de temps à se remplir. LOADING_TIP_COVER = Mettez-vous à l'abri ! Si votre jauge et votre noyau de santé se vident entièrement, vous mourrez. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Sélectionnez les Outils de fabrication dans la roue des objets pour accéder rapidement à l'option d'artisanat. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = Rendez-vous dans une écurie et demandez à ce que votre cheval actif soit récupéré dans les grands espaces (moyennant finances). LOADING_TIP_DEADHORSE = Pour retirer votre selle d'un cheval mort, approchez-vous-en et maintenez ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = Les armes s'encrassent à l'usage et perdent alors en efficacité. Nettoyez-les régulièrement. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = Vous vous sentez lourd ? Débarrassez-vous des objets inutiles qui encombrent votre sacoche avec ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~. LOADING_TIP_DIVE = Pour plonger lors d'un combat, maintenez ~INPUT_AIM~ et appuyez sur ~INPUT_JUMP~. LOADING_TIP_DOCTORS = Si vous avez besoin d'acheter un remède pour vous-même ou votre cheval, allez au cabinet d'un médecin. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Déposez de l'argent dans la cagnotte pour améliorer votre camp. LOADING_TIP_DOWNWIND = Lorsque vous chassez, restez face au vent pour éviter que vos proies ne flairent votre odeur. LOADING_TIP_DRAWING = Pendant les duels, maintenez légèrement ~INPUT_ATTACK~ pour remplir complètement la jauge de commande avant de dégainer et ainsi disposer du meilleur avantage possible. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Utilisez la carte à côté de la tente d'Arthur pour voyager rapidement. LOADING_TIP_FATIGUED = Vous vous sentez épuisé ? Si votre jauge et votre noyau d'énergie se vident entièrement, vous ne pourrez plus sprinter. LOADING_TIP_FENCE = Revendez les objets que vous volez aux recéleurs pour gagner de l'argent. LOADING_TIP_FOCUS = Vous n'arrivez plus à vous concentrer ? Si votre jauge et votre noyau de Sang-froid se vident entièrement, vous quitterez automatiquement le mode Sang-froid. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = Si vous essayez de galoper alors que l'énergie de votre cheval est faible, il vous désarçonnera. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Votre cheval galope moins vite lorsque son noyau de santé est vide. LOADING_TIP_GALLOPING = Lorsque vous galopez, maintenez ~INPUT_HORSE_SPRINT~ et ~INPUT_HORSE_STOP~ pour faire déraper votre cheval. LOADING_TIP_GANGCAMP = Arthur dispose de sa propre tente dans le camp de la bande. Allez-y pour dormir ou changer de tenue. LOADING_TIP_GENERALSTORE = Les magasins vendent de la nourriture, des vêtements et du matériel de chasse. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Les armureries vendent de nombreux types d'armes, de munitions et d'améliorations. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Si votre cheval est blessé, vous disposez d'un certain laps de temps pour le réanimer avant qu'il meure. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Pour utiliser ou examiner les objets rangés dans votre sacoche, sélectionnez-les avec ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~. LOADING_TIP_LAWCAMP = Ne menez pas les représentants de la loi jusqu'au camp de votre bande. LOADING_TIP_LEADHORSE = Pour mener votre cheval par les rênes, maintenez ~INPUT_HORSE_AIM~ et appuyez sur ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Mener votre cheval par les rênes améliore votre lien d'affection avec lui et remplit lentement ses noyaux. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Objets trouvés. Rapportez à vos camarades les objets qu'ils ont perdus pour obtenir une récompense. LOADING_TIP_LOWCRIME = Si vous commettez un crime mineur, vous aurez la possibilité de désamorcer la situation avant que les choses ne dégénèrent. LOADING_TIP_MEATOREGANO = La viande cuisinée avec de l'origan restaure plus spécifiquement le noyau d'énergie. LOADING_TIP_MEATTHYME = La viande cuisinée avec du thym restaure plus spécifiquement le noyau de Sang-froid. LOADING_TIP_NEWHORSE = Nouvel ami. Si vous montez un cheval sur lequel vous n'avez pas placé votre selle, il devient une monture temporaire. LOADING_TIP_OIL = Utilisez de l'huile pour armes pour nettoyer vos armes. LOADING_TIP_PATHORSE = Caressez votre cheval pour le calmer lorsqu'il est agité. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Vous pouvez payer votre prime dans votre camp ou chez un recéleur. LOADING_TIP_PEARSON = Une petite faim ? Apportez du gibier à Pearson pour améliorer ses ragoûts. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Pearson peut fabriquer des sacoches avec une plus grande capacité, et vous permettent de transporter plus d'objets. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Maintenez ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ pour centrer la vue sur les gens que vous rencontrez. Vous pouvez ensuite interagir avec eux de différentes façons. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Allez au studio de photographie pour vous faire tirer le portrait. LOADING_TIP_PIAFFE = Maintenez ~INPUT_HORSE_COLLECT~ alors que vous êtes à cheval pour lui faire faire un piaffer. LOADING_TIP_POSTOFFICE = Allez au bureau de poste pour voir si vous avez reçu du courrier et pour envoyer des colis. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Votre cheval actif est celui sur lequel vous avez placé votre selle. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Maintenez ~INPUT_CONTEXT_B~ pour faire cuire rapidement un animal que vous transportez. LOADING_TIP_REFORMED = Hors-la-loi ou honnête citoyen ? Vos choix affectent votre niveau d'honneur. Vous en gagnez lorsque vous aidez les gens et en perdez lorsque vous commettez des exactions, en abattant des innocents, par exemple. LOADING_TIP_RENTROOM = Besoin de recharger vos noyaux ? Louez une chambre ou prenez un bain dans un hôtel. LOADING_TIP_SALOONS = Les saloons proposent des plats variés et de nombreux types de boissons. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = Les bouchers vous rachèteront les cadavres des animaux que vous avez tués. LOADING_TIP_SHAVING = Votre barbe est un peu trop longue ? Utilisez le nécessaire de rasage dans le camp pour vous refaire une beauté. LOADING_TIP_STABLEHORSE = Vous devez mettre votre cheval actif à l'écurie pour pouvoir en sortir un autre. LOADING_TIP_STABLESBUY = Vous pouvez acheter et mettre en pension jusqu'à quatre chevaux dans une écurie. LOADING_TIP_STABLESCUST = Les écuries vous permettent de personnaliser votre cheval actif et d'en améliorer les équipements. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Pour empêcher un témoin d'aller vous dénoncer, visez-le et appuyez sur ~INPUT_AIM~ puis effectuez un tir d'avertissement avec ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_STORESCLOSED = La plupart des magasins ferment à la nuit tombée. Pensez à y aller pendant la journée. LOADING_TIP_STORETIME = Heures de fermeture. Si un magasin est fermé, vous pouvez attendre devant la porte jusqu'au matin. LOADING_TIP_STORYRADAR = Les missions du mode Histoire sont affichées en jaune sur la carte du menu Pause et sur le radar. LOADING_TIP_SURRENDER = Seul contre tous ? Si vous êtes encerclé par les représentants de la loi, vous pouvez vous rendre et purger pacifiquement votre peine. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = Plutôt mourir qu'être pris ! Lorsque vous vous rendez aux représentants de la loi, vous pouvez dégainer et leur tirer dessus avec ~INPUT_ATTACK~ avant qu'ils aient le temps de réagir. LOADING_TIP_SWAPAIM = Appuyez sur ~INPUT_AIM~ pour changer d'épaule pendant que vous visez. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Goûtez les plantes rangées dans votre sacoche pour découvrir leurs effets. LOADING_TIP_TEMPCORE = Quand vous avez trop chaud ou trop froid, le niveau de votre noyau de santé diminue plus rapidement. LOADING_TIP_TEMPHOT = Si vous portez des vêtements chauds dans des régions tempérées, vous aurez trop chaud. LOADING_TIP_THREEHORSES = Vous pouvez placer jusqu'à trois cadavres d'animaux sur votre cheval. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = Lorsqu'une ville est en état d'alerte, les représentants de la loi locaux la sécuriseront en installant des barrages routiers et en dépêchant des gardes supplémentaires. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Lorsque vous commettez des crimes dans une ville, celle-ci passe en état d'alerte. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Les gares vous permettent de voyager rapidement d'un lieu à l'autre. LOADING_TIP_TRAPPER = Si vous lui apportez les peaux ou fourrures d'animaux nécessaires, le trappeur vous fabriquera de nouveaux vêtements et améliorera vos accessoires. LOADING_TIP_WANTED = Même si vous perdez votre indice de recherche, une prime restera placée sur votre tête dans l'État où vous avez commis le crime qui l'a générée. LOADING_TIP_WAYPOINT = Pour placer un repère, sélectionnez un lieu sur la carte du menu Pause avec ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Vous pouvez consulter l'état de vos armes dans la roue des armes. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Appuyez sur ~INPUT_WHISTLE~ pour siffler votre cheval. Améliorez le lien d'affection qui vous unit à lui pour augmenter la distance à laquelle vous pouvez l'appeler. LOADING_TIP_WITNESSES = Si vous commettez un crime devant témoins, ceux-ci iront vous dénoncer auprès des autorités locales. |
LOADING_TIP_AIRFIRE = Halte ~INPUT_AIM~ gedrückt, um zu zielen, und drücke ~INPUT_AIM_IN_AIR~, um mit einer Handfeuerwaffe in die Luft zu schießen. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Bringe Tierkadaver und Fleisch zu Pearson, um das Lager zu ernähren. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = Pelze von Tieren, die sauber geschossen wurden, sind beim Schlachter mehr Geld wert. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Tiere beginnen zu verrotten, nachdem sie geschossen wurden. LOADING_TIP_BARBER = Besuche einen Barbier, um deine Haare und deinen Bart schneiden und frisieren zu lassen. LOADING_TIP_BONDHORSE = Erhöhe die Verbundenheit zu deinem Pferd, indem du es striegelst und es mit Leckereien fütterst. LOADING_TIP_BOTANIST = Botaniker? Sammle Kräuter, um Arzneien herzustellen. LOADING_TIP_BOUNTY = Ist ein Preis auf deinen Kopf ausgesetzt? Wenn du ein Kopfgeld hast, werden Kopfgeldjäger entsandt, um dich zu verfolgen. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = Wähle im Pausemenü „Einstellungen“ und dann „Anzeige“, um die Helligkeit anzupassen. LOADING_TIP_BUYBAIT = Kaufe diverse Köder im Lagras Köder- und Angelzeuggeschäft. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Rufe ein Tier, damit es seinen Kopf hochstreckt. Dann hast du eine bessere Chance, es sauber zu erwischen. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Greife auf deine Lager-Ausrüstung zu, indem zu dein Lager aufschlägst, während du neben deinem Pferd stehst. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Schlage in der Wildnis ein Lager auf, um Gegenstände herzustellen, die ein Feuer benötigen. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Lege Geld in die Spendendose, um davon Verbesserungen für das Lager der Bande zu kaufen. LOADING_TIP_CHALLENGE = Greife vom Abschnitt „Fortschritt“ im Pausemenü auf das Kompendium und die Herausforderungsliste zu. LOADING_TIP_CHARACTERS = Hallo, Fremder! Erkunde die Städte und die Wildnis, um verrückte und wundervolle Persönlichkeiten zu treffen. LOADING_TIP_COFFEE = Muntermacher gefällig? Koche im Lager einen Kaffee mit dem Perkolator. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Dir wird kalt, wenn du dich in verschneite Gebiete begibst, ohne die richtige Kleidung zu tragen. LOADING_TIP_COOKMEAT = Mit Minze gekochtes Fleisch stellt mehr vom Kern deiner Gesundheit wieder her. LOADING_TIP_CORES = Erledige Aufgaben im Lager, um Erfahrung zu sammeln. LOADING_TIP_CORESDRAIN = Deine Kerne leeren sich mit der Zeit. Halte sie gefüllt, indem du Vorräte wie gekochtes Fleisch oder Konserven isst. LOADING_TIP_CORESLOW = Wenn einer deiner Kerne niedrig ist, braucht die jeweilige Anzeige länger, um sich wieder aufzufüllen. LOADING_TIP_COVER = In Deckung! Wenn sowohl deine Gesundheit als auch ihr Kern leer sind, stirbst du. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Stelle schnell Gegenstände her, indem du im Objektrad die jeweiligen Werkzeuge auswählst. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = In einem Stall kannst du dein aktuelles Pferd gegen eine gewisse Gebühr aus der Wildnis zurückholen lassen. LOADING_TIP_DEADHORSE = Nähere dich einem toten Pferd und halte ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~ gedrückt, um deinen Sattel zu entfernen. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = Waffen werden bei der Benutzung schmutzig. Schmutzige Waffen funktionieren nicht so effektiv wie gut gepflegte. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = Zu schwer? Benutze ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~, um Gegenstände aus deiner Tasche wegzuwerfen. LOADING_TIP_DIVE = Halte ~INPUT_AIM~ gedrückt und drücke dann ~INPUT_JUMP~, um im Kampf einen Ausweichsprung zu machen. LOADING_TIP_DOCTORS = Besuche eine Arztpraxis, um Arznei für dich und dein Pferd zu kaufen. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Lege Geld in die Spendendose, um das Lager zu verbessern. LOADING_TIP_DOWNWIND = Nähere dich Tieren bei der Jagd gegen den Wind, damit sie dich nicht wittern. LOADING_TIP_DRAWING = Halte während eines Duells ~INPUT_ATTACK~ leicht gedrückt, um vor dem Ziehen die Anzeige vollständig aufzufüllen und den größtmöglichen Vorteil zu erhalten. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Mit der Karte neben Arthurs Zelt kannst du schnellreisen. LOADING_TIP_FATIGUED = Fühlst du dich müde? Wenn sowohl deine Ausdauer als auch ihr Kern leer sind, kannst du nicht mehr sprinten. LOADING_TIP_FENCE = Verkaufe gestohlene Güter an einen Hehler, um etwas Geld zu verdienen. LOADING_TIP_FOCUS = Keine Konzentration? Wenn sowohl dein Dead Eye als auch sein Kern leer sind, wird dein Dead Eye beendet. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = Dein Pferd wirft dich ab, wenn du versuchst zu galoppieren, während seine Ausdauer niedrig ist. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Dein Pferd galoppiert langsamer, wenn der Kern seiner Gesundheit leer ist. LOADING_TIP_GALLOPING = Halte im Galopp ~INPUT_HORSE_SPRINT~ und ~INPUT_HORSE_STOP~ gedrückt, um mit dem Pferd zu rutschen. LOADING_TIP_GANGCAMP = Arthur hat sein eigenes Zelt im Bandenlager. Hier kannst du schlafen und dich umziehen. LOADING_TIP_GENERALSTORE = Der Gemischtwarenladen hat Essen, Kleidung und Jagdzubehör auf Lager. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Büchsenmacher verkaufen eine Vielzahl von Waffen, Munition und Verbesserungen. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Wenn dein Pferd verletzt wird, hast du eine begrenzte Zeit, um es wiederzubeleben, bevor es stirbt. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Wähle Gegenstände aus deiner Tasche mit ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~ aus, um sie zu benutzen oder anzusehen. LOADING_TIP_LAWCAMP = Führe Gesetzeshüter nicht zu deinem Bandenlager. LOADING_TIP_LEADHORSE = Nähere dich deinem Pferd und drücke ~INPUT_HORSE_AIM~ und ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~, um es an seinen Zügeln zu führen. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Das Führen des Pferdes erhöht eure Verbundenheit und füllt seine Kerne langsam auf. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Fundbüro. Bringe deinen Gefährten ihre verlorenen Gegenstände zurück, um Belohnungen zu erhalten. LOADING_TIP_LOWCRIME = Wenn du ein leichtes Verbrechen verübst, hast du die Gelegenheit, die Situation zu entschärfen, bevor Schlimmeres passiert. LOADING_TIP_MEATOREGANO = Mit Oregano gekochtes Fleisch stellt mehr vom Kern deiner Ausdauer wieder her. LOADING_TIP_MEATTHYME = Mit Thymian gekochtes Fleisch stellt mehr vom Kern deines Dead Eye wieder her. LOADING_TIP_NEWHORSE = Ein neuer Freund. Steigst du auf ein Pferd, das nicht deinen Sattel trägt, wird es zu deinem temporären Pferd. LOADING_TIP_OIL = Benutze Waffenöl, um deine Waffen zu reinigen. LOADING_TIP_PATHORSE = Ruhig, Junge! Wenn dein Pferd nervös wird, kannst du es streicheln, um es zu beruhigen. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Du kannst dein Kopfgeld im Lager oder in jeder Hehlerei bezahlen. LOADING_TIP_PEARSON = Hunger? Bringe Tiere zu Pearson, um seinen Eintopf zu verbessern. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Pearson kann Taschen herstellen, mit denen du mehr tragen kannst. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Halte ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ gedrückt, um Personen als Ziel zu erfassen. Dann kannst du mit ihnen auf vielerlei Arten interagieren. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Im Fotostudio kannst du Bilder von dir machen lassen. LOADING_TIP_PIAFFE = Halte ~INPUT_HORSE_COLLECT~ gedrückt, während du auf dem Pferd sitzt, um eine Piaffe auszuführen. LOADING_TIP_POSTOFFICE = Gehe in die Postmeisterei, um zu sehen, ob du Post hast, und um Pakete abzuschicken. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Das Pferd, das momentan deinen Sattel trägt, ist dein primäres Pferd. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Halte ~INPUT_CONTEXT_B~ gedrückt, um ein Tier, das du trägst, schnell zu kochen. LOADING_TIP_REFORMED = Geläuterter Gesetzloser? Deine Taten wirken sich auf deine Ehre aus. Hilfst du anderen, steigt deine Ehre. Tötest du zum Beispiel Unschuldige, nimmt deine Ehre ab. LOADING_TIP_RENTROOM = Miete in Hotels ein Zimmer oder nimm dort ein Bad, um deine Kerne wieder aufzufüllen. LOADING_TIP_SALOONS = Saloons haben vielerlei Speisen und Getränke im Angebot. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = Du kannst Tierkadaver an den Schlachter verkaufen. LOADING_TIP_SHAVING = Wird dir dein Bart zu lang? An der Rasierstation im Lager kannst du dich rasieren. LOADING_TIP_STABLEHORSE = Du musst dein aktuelles Pferd in den Stall stellen, bevor du ein anderes herausholen kannst. LOADING_TIP_STABLESBUY = Du kannst im Stall bis zu vier Pferde kaufen und unterstellen. LOADING_TIP_STABLESCUST = In Ställen kannst du dein aktuelles Pferd anpassen und seine Ausrüstung verbessern. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Du kannst einen Zeugen aufhalten, indem du auf ihn zielst, ~INPUT_AIM~ drückst und dann mit ~INPUT_AIM_IN_AIR~ einen Warnschuss abgibst. LOADING_TIP_STORESCLOSED = Viele Geschäfte sind nachts geschlossen, also stelle sicher, dass du sie tagsüber besuchst. LOADING_TIP_STORETIME = Geschlossen. Wenn ein Geschäft geschlossen ist, kannst du bis zum Morgen an der Tür warten. LOADING_TIP_STORYRADAR = Story-Missionen werden auf der Karte in Gelb angezeigt. LOADING_TIP_SURRENDER = In der Unterzahl? Wenn du von Gesetzeshütern umzingelt bist, kannst du dich ergeben und deine Haft friedlich absitzen. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = „Lebendig kriegt ihr mich nie!“ Während du dich den Gesetzeshütern ergibst, kannst du mit ~INPUT_ATTACK~ deine Waffe ziehen, um sie zu überraschen. LOADING_TIP_SWAPAIM = Drücke ~INPUT_AIM~, um beim Zielen die Schulter zu wechseln. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Probiere Kräuter, die du in der Tasche hast, um ihren Effekt herauszufinden. LOADING_TIP_TEMPCORE = Wenn dir zu warm oder zu kalt ist, leert sich der Kern deiner Gesundheit schneller. LOADING_TIP_TEMPHOT = Dir wird warm, wenn du zu dicke Kleidung in warmen Gebieten trägst. LOADING_TIP_THREEHORSES = Du kannst bis zu drei Tiere auf deinem Pferd lagern. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = Ist eine Stadt abgeriegelt, wird sie mit Straßensperren abgesichert und es werden zusätzliche Wachen aufgestellt. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Verübst du Verbrechen in einer Stadt, wird sie irgendwann abgeriegelt. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Bahnhöfe kannst du benutzen, um schnell zwischen verschiedenen Orten zu reisen. LOADING_TIP_TRAPPER = Der Trapper kann neue Kleidung herstellen und Gegenstände verbessern, wenn du ihm die benötigten Felle bringst. LOADING_TIP_WANTED = Wenn du deinen aktuellen Fahndungslevel verlierst, bleibt das Kopfgeld in dem Staat, in dem du das Verbrechen begangen hast, trotzdem bestehen. LOADING_TIP_WAYPOINT = Benutze ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~, um einen Ort auf der Karte auszuwählen und dort einen Wegpunkt zu setzen. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Überprüfe den Zustand deiner Waffen über das Waffenrad. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Drücke ~INPUT_WHISTLE~, um nach deinem Pferd zu pfeifen. Mit höherer Verbundenheit erhöht sich die Entfernung, in der es auf deine Kommandos reagiert. LOADING_TIP_WITNESSES = Begehst du vor anderen ein Verbrechen, werden sie zu Zeugen und melden dich den Behörden. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
LOADING_TIP_AIRFIRE = Spara un colpo in aria tenendo premuto ~INPUT_AIM~ per mirare e premendo ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Consegna carcasse di animali e carne a Pearson per nutrire l'accampamento. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = Le pelli degli animali uccisi in modo pulito valgono di più quando le vendi al macellaio. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Gli animali cominciano a decomporsi subito dopo l'uccisione. LOADING_TIP_BARBER = Visita un barbiere per tagliare e acconciarti capelli e barba. LOADING_TIP_BONDHORSE = Aumenta il legame con il tuo cavallo spazzolandolo e dandogli dei bocconcini. LOADING_TIP_BOTANIST = Botanico? Raccogli erbe per creare rimedi. LOADING_TIP_BOUNTY = Hai una taglia sulla tua testa? Se è così, i cacciatori di taglie si metteranno sulle tue tracce. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = Nel menu di pausa, seleziona Impostazioni e quindi Schermo per regolare la luminosità. LOADING_TIP_BUYBAIT = Acquista esche vive e artificiali da Bait and Tackle, a Lagras. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Richiama un animale in modo che alzi la testa e ti dia la possibilità di ucciderlo più facilmente. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Accedi all'equipaggiamento per il tuo accampamento allestendone uno vicino al tuo cavallo. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Accampati nelle terre disabitate per realizzare ricette che richiedono l'uso di un fuoco. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Dona dei soldi per potenziare l'accampamento della banda mettendoli nella cassetta. LOADING_TIP_CHALLENGE = Accedi al Compendio e alla lista delle Sfide dalla sezione Progressi del menu di pausa. LOADING_TIP_CHARACTERS = Ehilà, straniero! Esplora le città e le terre disabitate per incontrare personaggi bizzarri e meravigliosi. LOADING_TIP_COFFEE = Ti serve qualcosa per tirarti su? Usa una caffettiera per prepararti un caffè all'accampamento. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Se visiti regioni innevate senza indossare vestiti adatti, sentirai freddo. LOADING_TIP_COOKMEAT = La carne cotta con la menta ti fa recuperare un Nucleo di salute aggiuntivo. LOADING_TIP_CORES = Svolgi dei lavori nell'accampamento per guadagnare esperienza. LOADING_TIP_CORESDRAIN = I tuoi Nuclei si consumano nel tempo. Mantienili pieni mangiando provviste come carne cotta o cibi in scatola. LOADING_TIP_CORESLOW = Quando uno dei tuoi Nuclei è quasi vuoto, la barra corrispondente si riempirà più lentamente. LOADING_TIP_COVER = Usa i ripari! Se la barra e il Nucleo della salute si svuotano entrambi, morirai. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Accedi rapidamente alla funzione di creazione selezionando gli Attrezzi da artigiano nella Ruota degli oggetti. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = Presso qualsiasi stalla puoi chiedere, pagando una somma, di recuperare il tuo cavallo nelle terre disabitate. LOADING_TIP_DEADHORSE = Togli la tua sella a un cavallo morto avvicinandoti e tenendo premuto ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = Con l'uso le armi si sporcano. Le armi sporche non funzionano altrettanto bene rispetto a quelle di cui ti sei preso cura. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = Ti senti appesantito? Liberati degli oggetti presenti nella tua Bisaccia usando ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~. LOADING_TIP_DIVE = In combattimento, tuffati tenendo premuto ~INPUT_AIM~ e premendo ~INPUT_JUMP~. LOADING_TIP_DOCTORS = Visita l'ambulatorio di un medico per acquistare rimedi per te e per il tuo cavallo. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Dona dei soldi mettendoli nella cassetta dell'accampamento per potenziarlo. LOADING_TIP_DOWNWIND = Quando sei a caccia avvicinati agli animali restando sottovento, così non ti fiuteranno. LOADING_TIP_DRAWING = Durante un duello, tieni premuto ~INPUT_ATTACK~ leggermente per riempire del tutto l'indicatore prima di estrarre: così facendo otterrai il massimo vantaggio. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Usa la mappa accanto alla tenda di Arthur per un viaggio rapido. LOADING_TIP_FATIGUED = Ti senti affaticato? Se la barra e il Nucleo della resistenza si svuotano entrambi, non potrai più scattare. LOADING_TIP_FENCE = Vendi gli oggetti rubati a un ricettatore per guadagnare un po' di soldi. LOADING_TIP_FOCUS = Non riesci a concentrarti? Se la barra e il Nucleo del Dead Eye si svuotano entrambi, non potrai più utilizzarlo. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = Se cerchi di spingere al galoppo il tuo cavallo quando la sua resistenza è bassa, ti disarcionerà. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Il tuo cavallo non galopperà altrettanto rapidamente quando il suo Nucleo della salute è vuoto. LOADING_TIP_GALLOPING = Mentre galoppi, tieni premuto ~INPUT_HORSE_SPRINT~ e ~INPUT_HORSE_STOP~ per far sì che il tuo cavallo scivoli sugli zoccoli. LOADING_TIP_GANGCAMP = Arthur ha la sua tenda personale nell'accampamento della banda. Lì puoi dormire o cambiarti i vestiti. LOADING_TIP_GENERALSTORE = All'emporio puoi trovare cibo, vestiti e articoli per la caccia. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Gli armaioli vendono vari tipi di armi, munizioni e miglioramenti. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Se il tuo cavallo resta ferito, hai un tempo limitato per rianimarlo prima che muoia. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Puoi usare o esaminare gli oggetti nella tua Bisaccia selezionandoli con ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~. LOADING_TIP_LAWCAMP = Non condurre i tutori della legge fino all'accampamento della tua banda. LOADING_TIP_LEADHORSE = Conduci il tuo cavallo per le redini avvicinandoti e premendo ~INPUT_HORSE_AIM~ e ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Se conduci il tuo cavallo aumenterai il tuo legame con lui e i suoi Nuclei si riempiranno lentamente. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Oggetti smarriti. Porta ai tuoi compagni gli oggetti che hanno perduto per guadagnare ricompense. LOADING_TIP_LOWCRIME = Se commetti un crimine di poco conto, avrai la possibilità di risolvere la situazione prima che precipiti nella violenza. LOADING_TIP_MEATOREGANO = La carne cotta con la menta ti fa recuperare un Nucleo di resistenza aggiuntivo. LOADING_TIP_MEATTHYME = La carne cotta con il timo ti fa recuperare un Nucleo di Dead Eye aggiuntivo. LOADING_TIP_NEWHORSE = Nuovo amico. Salire su un cavallo che non ha la tua sella sulla groppa ne farà il tuo cavallo temporaneo. LOADING_TIP_OIL = Usa l'Olio per armi per pulire le tue armi. LOADING_TIP_PATHORSE = Piano, bello! Quando il tuo cavallo è agitato, accarezzarlo lo calmerà. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Puoi pagare la taglia sulla tua testa nell'accampamento o presso qualsiasi ricettatore. LOADING_TIP_PEARSON = Affamato? Porta degli animali a Pearson per migliorare la qualità del suo stufato. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Pearson può creare Bisacce con capacità aumentata, permettendoti di trasportare più oggetti. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Tieni premuto ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ per agganciare le persone. Fatto questo, potrai interagire con loro in molti modi diversi. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Visita lo studio fotografico per farti fare un ritratto. LOADING_TIP_PIAFFE = Tieni premuto ~INPUT_HORSE_COLLECT~ mentre sei in sella per eseguire un piaffe con il cavallo. LOADING_TIP_POSTOFFICE = Visita un ufficio postale per verificare se hai posta e spedire pacchetti. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Il tuo cavallo principale è quello su cui hai messo la sella. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Cuoci rapidamente un animale che stai trasportando tenendo premuto ~INPUT_CONTEXT_B~. LOADING_TIP_REFORMED = Fuorilegge pentito? Le tue scelte influenzano il tuo Onore. Aiutare le persone fa aumentare il tuo Onore, azioni come l'uccisione di innocenti lo fanno diminuire. LOADING_TIP_RENTROOM = Per recuperare i tuoi Nuclei puoi affittare una camera o farti un bagno presso un albergo. LOADING_TIP_SALOONS = I saloon offrono una vasta gamma di pasti e bevande. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = È possibile guadagnare qualche soldo vendendo al macellaio carcasse di animali. LOADING_TIP_SHAVING = La tua barba è troppo lunga? Usa la postazione di rasatura nell'accampamento per prenderti cura di te stesso LOADING_TIP_STABLEHORSE = Devi mettere nella stalla il tuo cavallo attuale prima di poterne prendere un altro. LOADING_TIP_STABLESBUY = Puoi acquistare e conservare nella stalla fino a quattro cavalli. LOADING_TIP_STABLESCUST = Le stalle ti permettono di personalizzare il tuo cavallo e potenziare il suo equipaggiamento. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Puoi bloccare un testimone puntandogli contro un'arma, premendo ~INPUT_AIM~ e poi sparando un colpo di avvertimento con ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_STORESCLOSED = Molti negozi di notte sono chiusi, perciò assicurati di visitarli di giorno. LOADING_TIP_STORETIME = Orario di chiusura. Se un negozio è chiuso, puoi aspettare alla porta fino al mattino. LOADING_TIP_STORYRADAR = Le missioni della storia sono indicate in giallo nella mappa del menu di pausa e nel radar. LOADING_TIP_SURRENDER = Circondato? Se i tutori della legge ti tengono in pugno, puoi arrenderti e scontare pacificamente la tua pena. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = "Non mi prenderete mai vivo!" Mentre ti stai arrendendo ai tutori della legge puoi estrarre la tua arma e sorprenderli con ~INPUT_ATTACK~. LOADING_TIP_SWAPAIM = Premi ~INPUT_AIM~ per passare da una spalla all'altra mentre stai mirando. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Assaggia le erbe nella tua bisaccia per vedere che effetto hanno. LOADING_TIP_TEMPCORE = Quando hai troppo caldo o troppo freddo il tuo Nucleo della salute si svuoterà più rapidamente. LOADING_TIP_TEMPHOT = Se indossi vestiti pesanti in una regione temperata, sentirai caldo. LOADING_TIP_THREEHORSES = Puoi caricare fino a tre animali sul tuo cavallo. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = Quando le procedure di sicurezza sono attive, i tutori della legge fortificheranno la città costruendo barricate e dislocando guardie aggiuntive. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Se commetti dei crimini in una città, in quella città saranno avviate delle procedure di sicurezza. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Le stazioni ferroviarie ti permettono di viaggiare velocemente da un punto all'altro. LOADING_TIP_TRAPPER = Il trapper può creare nuovi vestiti e potenziare oggetti, se gli fornisci le pelli necessarie. LOADING_TIP_WANTED = Anche se perdi il tuo livello di sospetto, ci sarà comunque una taglia sulla tua testa nello Stato in cui hai commesso il crimine. LOADING_TIP_WAYPOINT = Per impostare una meta, scegli una posizione nella mappa del menu di pausa usando ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Verifica la condizione attuale delle tue armi nella Ruota delle armi. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Fischia per chiamare il tuo cavallo premendo ~INPUT_WHISTLE~. Migliora il legame con il tuo cavallo per aumentare la distanza da cui risponderà ai tuoi comandi. LOADING_TIP_WITNESSES = Se commetti un crimine di fronte ad altre persone, queste diventeranno testimoni e ti segnaleranno alla legge. |
LOADING_TIP_AIRFIRE = 片手用武器は~INPUT_AIM~長押しで狙いを定め、~INPUT_AIM_IN_AIR~で空に向けて撃てる。 LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = ピアソンに動物の死骸や肉を渡すとキャンプの食料不足を防げる。 LOADING_TIP_ANIMALPELTS = 1発で仕留めた動物の毛皮は肉屋での買い取り額が高くなる。 LOADING_TIP_ANIMALSROT = 仕留めた動物は時間が経つと腐り始める。 LOADING_TIP_BARBER = 床屋では髪型や髭のスタイルを整えることができる。 LOADING_TIP_BONDHORSE = 馬との親密度はブラシをかけたりおやつを与えたりすると上がっていく。 LOADING_TIP_BOTANIST = 植物学者?薬草を集めると補給剤を作成できる。 LOADING_TIP_BOUNTY = 懸賞金が懸けられると、賞金稼ぎに狙われることになる。 LOADING_TIP_BRIGHTNESS = ポーズメニューの「オプション」→「表示設定」で明るさを調整できる。 LOADING_TIP_BUYBAIT = ラグラスの餌と釣り具店では餌やルアーを購入できる。 LOADING_TIP_CALLANIMAL = 鳴き声で動物を呼んで頭を出させると、1撃で仕留められる確率が高くなる。 LOADING_TIP_CAMPEQUIP = 馬の横にいる状態でキャンプを設営すると、全てのキャンプ用品が利用できる。 LOADING_TIP_CAMPFIRE = 荒野にキャンプを設営すると、火を使うアイテムを作成できる。 LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = 募金箱に寄付するとギャングのキャンプをアップグレードできる。 LOADING_TIP_CHALLENGE = ポーズメニューの「進行状況」セクションから「図鑑」と「チャレンジ」リストにアクセスできる。 LOADING_TIP_CHARACTERS = こんにちは、見知らぬ人!町や荒野を探索すると、個性豊かで魅力的な人々に出会える。 LOADING_TIP_COFFEE = 元気がない時はキャンプでパーコレーターを使ってコーヒーを淹れよう。 LOADING_TIP_COLDCLOTHING = 降雪地域に適切な服装をせずに行くと寒さを感じる。 LOADING_TIP_COOKMEAT = ミントを使って調理した肉は基本ライフをより多く回復させる。 LOADING_TIP_CORES = キャンプの雑用をこなすと経験値を稼げる。 LOADING_TIP_CORESDRAIN = 基本ステータスは時間経過で消耗する。補給するには、調理した肉や缶詰などの食料を食べなければならない。 LOADING_TIP_CORESLOW = ある種類の基本ステータスが低いと、対応するゲージの回復に時間がかかる。 LOADING_TIP_COVER = 身を隠せ!ライフゲージと基本ライフが両方ゼロになると死亡する。 LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = アイテムホイールから作成ツールを選択するとすぐに作成を開始できる。 LOADING_TIP_CURRENTHORSE = 馬屋では料金を払って現在の自分の馬を荒野から連れ戻してもらうことができる。 LOADING_TIP_DEADHORSE = 死んだ馬に近付いて~INPUT_SADDLE_TRANSFER~長押しで鞍を外す。 LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = 武器は使っているうちに汚れてくる。汚れた武器は、手入れの行き届いた武器と比べて性能が落ちる。 LOADING_TIP_DISCARDITEMS = 荷物が多い時は~INPUT_GAME_MENU_OPTION~でバッグの中のアイテムを捨てられる。 LOADING_TIP_DIVE = ~INPUT_AIM~を長押ししながら~INPUT_JUMP~でコンバットダイブ。 LOADING_TIP_DOCTORS = 医師の診療所では自分用と馬用の補給剤を購入できる。 LOADING_TIP_DONATEMONEY = 募金箱に寄付するとキャンプをアップグレードできる。 LOADING_TIP_DOWNWIND = 狩りの時は、風下から近付くと臭いで獲物に気付かれにくい。 LOADING_TIP_DRAWING = 銃を抜く前に~INPUT_ATTACK~長押しでボタンのゲージを溜めると、決闘で有利になる。 LOADING_TIP_FASTTRAVEL = アーサーのテントの横にある地図を使うとファストトラベルできる。 LOADING_TIP_FATIGUED = 疲労困ぱい?スタミナゲージと基本スタミナが両方ゼロになるとダッシュができなくなる。 LOADING_TIP_FENCE = 盗んだアイテムは盗品商に売って換金できる。 LOADING_TIP_FOCUS = 集中力切れ?デッドアイゲージと基本デッドアイが両方ゼロになるとデッドアイ状態が保てなくなる。 LOADING_TIP_GALLOPBUCK = 馬のスタミナが少ない時にダッシュさせようとすると振り落とされる。 LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = 馬の基本ライフがゼロになるとダッシュできなくなる。 LOADING_TIP_GALLOPING = 馬でダッシュしながら~INPUT_HORSE_SPRINT~と~INPUT_HORSE_STOP~長押しで馬にスライディングさせる。 LOADING_TIP_GANGCAMP = ギャングのキャンプにはアーサー専用のテントがある。テントの中で眠ったり着替えたりできる。 LOADING_TIP_GENERALSTORE = 雑貨屋では食料、服、狩猟用品が売られている。 LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = 銃砲店では様々な武器、弾薬、アップグレードを購入できる。 LOADING_TIP_INJUREDHORSE = 馬が負傷した時は、早く蘇生させないと死んでしまう。 LOADING_TIP_INSPECTITEMS = バッグの中のアイテムは~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~で選択して使ったり調べたりできる。 LOADING_TIP_LAWCAMP = キャンプまで法執行官を連れて来ないように注意! LOADING_TIP_LEADHORSE = 馬に近付いて~INPUT_HORSE_AIM~と~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~の同時押しで手綱を持って馬を引く。 LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = 馬を引くと親密度が高まり、少しずつ基本ステータスが回復する。 LOADING_TIP_LOSTITEMS = 仲間が失くした物を探して渡すと報酬を獲得できる。 LOADING_TIP_LOWCRIME = 軽度の犯罪を行った場合は、より重罪を犯す前に事態を打開するチャンスが与えられる。 LOADING_TIP_MEATOREGANO = オレガノを使って調理した肉は基本スタミナをより多く回復させる。 LOADING_TIP_MEATTHYME = タイムを使って調理した肉は基本デッドアイをより多く回復させる。 LOADING_TIP_NEWHORSE = 新たな友達。鞍を付けていない馬に乗ると、その馬は臨時の馬になる。 LOADING_TIP_OIL = ガンオイルを使うと銃の手入れができる。 LOADING_TIP_PATHORSE = 落ち着け!馬が興奮している時は撫でてやると落ち着く。 LOADING_TIP_PAYBOUNTY = 自分の懸賞金はキャンプまたは盗品商で清算できる。 LOADING_TIP_PEARSON = 空腹時は、仕留めた動物をピアソンに渡すとシチューの質が上がる。 LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = ピアソンに増容量バッグを作ってもらうと、アイテムの所持上限が増える。 LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = ~INPUT_INTERACT_LOCKON~長押しでキャラクターにロックオンする。ロックオンした相手とは様々な交流ができる。 LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = 写真館では自分の写真を撮ってもらえる。 LOADING_TIP_PIAFFE = 乗馬中に~INPUT_HORSE_COLLECT~長押しで馬にその場で足踏みさせる。 LOADING_TIP_POSTOFFICE = 郵便局では自分宛ての郵便物を受け取ったり、小包を差し出したりできる。 LOADING_TIP_PRIMHORSE = 馬に鞍を付けると、その馬がメインの馬になる。 LOADING_TIP_QUICKCOOK = ~INPUT_CONTEXT_B~長押しで手持ちの動物の肉をすぐに調理できる。 LOADING_TIP_REFORMED = 改心した無法者?選択した内容は名誉レベルに影響する。名誉レベルは人々を助けると上がり、罪のない人の命を奪ったりすると下がる。 LOADING_TIP_RENTROOM = ホテルに泊まったり入浴したりすると、基本ステータスを回復できる。 LOADING_TIP_SALOONS = 酒場では様々な料理や酒を注文できる。 LOADING_TIP_SELLCARCASSES = 動物の死骸は肉屋に売ることができる。 LOADING_TIP_SHAVING = 髭が伸びた時はキャンプの髭剃り場で髭を整えられる。 LOADING_TIP_STABLEHORSE = 馬を馬屋から出すには、乗っている馬を馬屋に預ける必要がある。 LOADING_TIP_STABLESBUY = 馬は4頭まで購入して馬屋に預けておくことができる。 LOADING_TIP_STABLESCUST = 馬屋では現在の自分の馬のカスタマイズと、馬用装備のアップグレードができる。 LOADING_TIP_STOPWITNESS = ~INPUT_AIM~で目撃者に狙いを定め、~INPUT_AIM_IN_AIR~で威嚇射撃をすると目撃者を足止めできる。 LOADING_TIP_STORESCLOSED = 多くの店は夜間は閉まっているため、昼間に行く必要がある。 LOADING_TIP_STORETIME = 閉店中。店が閉まっている時は、入口のそばで朝まで待つことができる。 LOADING_TIP_STORYRADAR = ストーリーミッションはポーズメニューのマップおよびレーダー上で黄色いアイコンで表示される。 LOADING_TIP_SURRENDER = 多勢に無勢?法執行官に囲まれてしまった時は、降伏してしばらく檻の中で過ごす道も選べる。 LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = タダでは捕まらない!法執行官に降伏している間、~INPUT_ATTACK~で武器を取り出して出し抜くことができる。 LOADING_TIP_SWAPAIM = 狙いながら~INPUT_AIM~で肩を反対側に変える。 LOADING_TIP_TASTEHERBS = バッグに入っている薬草を食べて効能を覚えよう。 LOADING_TIP_TEMPCORE = 暑さや寒さを感じている時は、基本ライフの消耗が速くなる。 LOADING_TIP_TEMPHOT = 温暖な地域に厚着をして行くと暑さを感じる。 LOADING_TIP_THREEHORSES = 馬には動物を3匹まで積んでおける。 LOADING_TIP_TOWNGUARDS = 封鎖中は地元の法執行官がバリケードを張り、見張りを増やして町への出入りを制限する。 LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = 町中で犯罪を行うと町が封鎖される。 LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = 鉄道駅を利用すると離れた地域を短時間で移動できる。 LOADING_TIP_TRAPPER = 罠師の店に必要な動物の皮を持ち込むと、新しい服やアップグレードアイテムを作成してもらえる。 LOADING_TIP_WANTED = 手配度を下げても、犯罪を行った州で懸けられた懸賞金はなくならない。 LOADING_TIP_WAYPOINT = 行き先マーカーを設定するには、~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~でポーズメニューのマップから場所を選ぶ。 LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = 持っている武器の状態は武器ホイールから確認できる。 LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = ~INPUT_WHISTLE~で馬を口笛で呼べる。馬との親密度が高まるほど、遠くにいても馬を呼べるようになる。 LOADING_TIP_WITNESSES = 人前で犯罪を行った場合、居合わせた人が目撃者となって地元の法執行官に通報する。 |
LOADING_TIP_AIRFIRE = ~INPUT_AIM~를 누르고 있으면 보조 무기를 조준하고, ~INPUT_AIM_IN_AIR~를 누르면 허공에 발사합니다. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = 캠프의 식량이 떨어지지 않도록 동물 사체와 고기를 피어슨에게 공급하십시오. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = 깔끔하게 죽인 동물의 가죽은 도축업자에게 더 비싸게 팔 수 있습니다. LOADING_TIP_ANIMALSROT = 동물은 죽고 나면 썩기 시작합니다. LOADING_TIP_BARBER = 머리와 수염을 자르고 스타일을 바꾸려면 이발소를 방문하십시오. LOADING_TIP_BONDHORSE = 플레이어의 말을 빗겨주고 간식을 먹여 말과 친해지십시오. LOADING_TIP_BOTANIST = 식물학자세요? 약초를 모아 치료제를 만드십시오. LOADING_TIP_BOUNTY = 현상금이 걸렸습니까? 플레이어에게 현상금이 걸리면 현상금 사냥꾼이 따라붙습니다. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = 밝기를 조정하려면 일시 중지 메뉴에 있는 '설정'에서 '디스플레이'를 선택하십시오. LOADING_TIP_BUYBAIT = 라그라스 미끼 상점과 낚시 도구 상점에서 미끼와 꼬임미끼를 구입하십시오. LOADING_TIP_CALLANIMAL = 동물을 부르면 동물이 고개를 들어서 깔끔하게 죽이기 쉽습니다. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = 플레이어의 말 옆에 캠프를 설치하면 모든 캠프 장비를 이용할 수 있습니다. LOADING_TIP_CAMPFIRE = 불이 필요한 공예를 하려면 황야에서 캠프를 설치하십시오. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = 갱의 캠프를 위한 업그레이드를 구입하려면 납부함에 기부하십시오. LOADING_TIP_CHALLENGE = 일시 중지 메뉴의 진행 상황 항목에서 개요와 도전 목록을 확인하십시오. LOADING_TIP_CHARACTERS = 반갑습니다! 마을과 황야를 돌아다니면서 이상하고 멋진 사람들을 만나십시오. LOADING_TIP_COFFEE = 졸음이 밀려오십니까? 커피 주전자로 캠프에서 커피를 끓이십시오. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = 적당한 옷을 입지 않고 눈이 덮인 지역에 가면 추위를 느낍니다. LOADING_TIP_COOKMEAT = 박하를 넣은 고기 요리는 추가로 기본 체력을 회복시킵니다. LOADING_TIP_CORES = 캠프에서 잡일을 하여 경험치를 얻으십시오. LOADING_TIP_CORESDRAIN = 기본 상태는 서서히 줄어듭니다. 요리한 고기와 통조림 등의 식료품을 먹어 기본 상태를 계속 보충하십시오. LOADING_TIP_CORESLOW = 기본 상태가 낮으면 해당 게이지가 채워지는 시간이 더 오래 걸립니다. LOADING_TIP_COVER = 엄폐하십시오! 체력 게이지와 기본 체력이 모두 비워지면 사망합니다. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = 아이템 선택 창에서 공예 도구를 선택해 공예를 빨리 이용할 수 있습니다. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = 황야에서 플레이어의 현재 말을 데려오려면 아무 마구간이나 방문해서 요금을 지불하면 됩니다. LOADING_TIP_DEADHORSE = 죽은 말에게 다가가서 ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~를 누르고 있으면 안장을 떼어냅니다. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = 무기는 사용하면 더러워집니다. 더러워진 무기는 잘 관리된 무기에 비해 성능이 떨어집니다. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = 몸이 무거우십니까? ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~를 사용해 가방에서 아이템을 버리십시오. LOADING_TIP_DIVE = ~INPUT_AIM~를 누른 채로 ~INPUT_JUMP~를 누르면 전투 다이브를 합니다. LOADING_TIP_DOCTORS = 플레이어와 말을 위한 치료제를 구입하려면 진료소를 방문하십시오. LOADING_TIP_DONATEMONEY = 캠프를 업그레이드하려면 납부함에 돈을 기부하십시오. LOADING_TIP_DOWNWIND = 동물을 사냥할 때는 바람이 불어오는 쪽에서 접근해야 냄새를 들키지 않습니다. LOADING_TIP_DRAWING = 결투 중에 최대한 유리한 상황을 만들려면 총을 뽑기 전에 ~INPUT_ATTACK~를 가볍게 누른 채로 유지하여 버튼 표시를 끝까지 채우십시오. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = 빠른 이동을 하려면 아서의 텐트 안에 있는 지도를 이용하십시오. LOADING_TIP_FATIGUED = 지치셨나요? 기력 게이지와 기본 기력이 모두 비워지면 전력 질주를 할 수 없습니다. LOADING_TIP_FENCE = 훔친 아이템을 장물아비에게 팔면 돈을 받습니다. LOADING_TIP_FOCUS = 집중이 안 되나요? 데드아이 게이지와 기본 데드아이가 모두 비워지면 데드아이가 강제로 중단됩니다. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = 말의 기력이 얼마 없을 때 전력 질주를 하려고 하면 말이 플레이어를 떨어뜨립니다. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = 말의 기본 체력이 비어 있을 때는 말이 빠르게 전력 질주할 수 없습니다. LOADING_TIP_GALLOPING = 말이 미끄러지게 하려면 전력 질주 중에 ~INPUT_HORSE_SPRINT~와 ~INPUT_HORSE_STOP~를 누르고 있으십시오. LOADING_TIP_GANGCAMP = 갱 캠프에는 아서의 전용 텐트가 있습니다. 여기에서 잠을 자거나 옷을 갈아입을 수 있습니다. LOADING_TIP_GENERALSTORE = 잡화점에는 음식과 의상, 사냥 용품이 구비되어 있습니다. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = 총포상은 다양한 무기와 탄약, 업그레이드를 판매합니다. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = 말이 심하게 다치면 죽기 전까지 제한된 시간 내에서 부활시킬 수 있습니다. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = 가방에 있는 아이템을 ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~로 선택해 사용하거나 살펴볼 수 있습니다. LOADING_TIP_LAWCAMP = 갱 캠프로 올 때 보안관이 따라오게 해서는 안 됩니다. LOADING_TIP_LEADHORSE = 말 고삐에 다가가서 ~INPUT_HORSE_AIM~와 ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~를 누르면 고삐를 잡고 이끕니다. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = 말을 이끌면 말과의 친밀도가 증가하고 말의 기본 상태가 서서히 회복됩니다. LOADING_TIP_LOSTITEMS = 분실물을 찾아주세요. 동료가 잃어버린 아이템을 찾아주고 보상을 받으십시오. LOADING_TIP_LOWCRIME = 경미한 범죄를 저질렀다면, 일이 커지기 전에 상황을 무마할 수도 있습니다. LOADING_TIP_MEATOREGANO = 오레가노를 넣은 고기 요리는 추가로 기본 기력을 회복시킵니다. LOADING_TIP_MEATTHYME = 백리향을 넣은 고기 요리는 추가로 기본 데드아이를 회복시킵니다. LOADING_TIP_NEWHORSE = 새로운 친구를 만나세요. 플레이어의 안장을 얹지 않은 말에 올라타면 플레이어의 임시 말이 됩니다. LOADING_TIP_OIL = 무기를 청소하려면 강중유를 사용하십시오. LOADING_TIP_PATHORSE = 착하지! 말이 흥분하면 쓰다듬어 진정시키십시오. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = 캠프나 장물아비를 찾아가서 현상금을 지불할 수 있습니다. LOADING_TIP_PEARSON = 배고프세요? 피어슨에게 동물을 가져다주면 더 좋은 스튜를 요리해 줍니다. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = 피어슨은 가지고 다닐 수 있는 공간이 늘어난 가방을 만들 수 있습니다. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = 게임 내 각종 인물에게 시선을 고정하려면 ~INPUT_INTERACT_LOCKON~를 누르고 있으십시오. 그런 다음 다양한 방식으로 상호 작용할 수 있습니다. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = 찍은 사진을 받으려면 사진관을 방문하십시오. LOADING_TIP_PIAFFE = 말을 천천히 걷게 하려면 말에 탄 상태에서 ~INPUT_HORSE_COLLECT~를 누르고 있으십시오. LOADING_TIP_POSTOFFICE = 우편물이 왔는지 확인하거나 보낼 우편물이 있으면 우체국을 방문하십시오. LOADING_TIP_PRIMHORSE = 플레이어의 안장을 올려 둔 말이 플레이어의 기본 말입니다. LOADING_TIP_QUICKCOOK = 운반 중인 동물을 빠르게 요리하려면 ~INPUT_CONTEXT_B~를 누르고 있으십시오. LOADING_TIP_REFORMED = 명예로운 무법자? 플레이어의 선택은 명예에 영향을 줍니다. 사람들을 도우면 명예가 증가하고, 무고한 사람을 죽이는 등의 행동을 하면 명예가 감소합니다. LOADING_TIP_RENTROOM = 호텔에서 방을 대여하거나 목욕을 하면 기본 상태를 회복할 수 있습니다. LOADING_TIP_SALOONS = 살롱에서는 다양한 음식과 음료를 제공합니다. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = 동물 사체를 도축업자에게 팔면 돈을 챙길 수 있습니다. LOADING_TIP_SHAVING = 수염이 좀 길어졌나요? 수염을 손질하려면 캠프에 있는 면도장을 이용하십시오. LOADING_TIP_STABLEHORSE = 다른 말을 꺼내기 전에 현재 말을 먼저 마구간에 넣어야 합니다. LOADING_TIP_STABLESBUY = 구입한 말은 마구간에 최대 4마리까지 보관할 수 있습니다. LOADING_TIP_STABLESCUST = 마구간에서는 현재 말을 커스터마이즈하고 말의 장비를 업그레이드할 수 있습니다. LOADING_TIP_STOPWITNESS = ~INPUT_AIM~를 눌러 목격자에게 총을 겨눈 채로 유지하고 ~INPUT_AIM_IN_AIR~로 경고 사격을 하여 목격자를 막을 수 있습니다. LOADING_TIP_STORESCLOSED = 밤에는 많은 상점이 문을 닫으니 낮에 방문하십시오. LOADING_TIP_STORETIME = 영업 시간을 확인하세요. 상점이 문을 닫았으면 문 옆에서 아침까지 기다릴 수 있습니다. LOADING_TIP_STORYRADAR = 스토리 임무는 일시 중지 메뉴와 레이더에 노란색으로 표시됩니다. LOADING_TIP_SURRENDER = 머릿수에서 밀립니까? 보안관에게 포위당했다면 항복하고 조용히 형기를 마치는 방법도 있습니다. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = '순순히 잡힐 줄 알고!' 보안관에게 포위당했을 때, ~INPUT_ATTACK~로 무기를 뽑아 들이댈 수 있습니다. LOADING_TIP_SWAPAIM = 조준 중에 어깨 위치를 바꾸려면 ~INPUT_AIM~를 누르십시오. LOADING_TIP_TASTEHERBS = 약초의 효과를 알아내려면 가방에서 꺼내 맛보십시오. LOADING_TIP_TEMPCORE = 너무 덥거나 추우면 기본 체력이 더 빨리 소모됩니다. LOADING_TIP_TEMPHOT = 두꺼운 옷을 입고 따뜻한 지역에 있으면 더위를 느낍니다. LOADING_TIP_THREEHORSES = 말에는 동물을 세 마리까지 실을 수 있습니다. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = 출입 금지 기간에는 지역 보안관이 장애물과 추가 경비원을 세워서 마을의 치안을 강화합니다. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = 마을에서 범죄를 저지르면 해당 마을에 출입이 금지됩니다. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = 열차역을 이용해 다른 지역으로 빠르게 이동할 수 있습니다. LOADING_TIP_TRAPPER = 덫 사냥꾼에게 필요한 동물 가죽을 가져다주면 새로운 의상을 만들고 아이템을 업그레이드할 수 있습니다. LOADING_TIP_WANTED = 지명 수배 상태에서 벗어나도 플레이어가 저지른 범죄에 대한 현상금은 해당 주에 남아 있습니다. LOADING_TIP_WAYPOINT = 경유지를 지정하려면 ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~를 사용해 일시 중지 메뉴에서 장소를 선택하십시오. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = 무기 선택 창에서 무기의 현재 상태를 확인하십시오. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = ~INPUT_WHISTLE~를 누르면 휘파람으로 말을 부릅니다. 계속해서 말과 친해져서 지시에 반응하는 범위를 넓히십시오. LOADING_TIP_WITNESSES = 사람들 앞에서 범죄를 저지르면 사건을 목격한 사람들이 지역 보안관에게 신고합니다. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
LOADING_TIP_AIRFIRE = Para disparar un arma corta al aire, mantén presionado ~INPUT_AIM~ para apuntar y presiona ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Lleva carne y cadáveres de animales a Pearson para alimentar al campamento. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = El carnicero pagará más por las pieles de los animales que hayas matado con tiros limpios. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Los animales comenzarán a pudrirse después de morir. LOADING_TIP_BARBER = Visita la barbería para cortarte y peinarte el pelo y la barba. LOADING_TIP_BONDHORSE = Cepilla a tu caballo y dale golosinas para establecer un vínculo con él. LOADING_TIP_BOTANIST = ¿Te gusta la botánica? Recoge hierbas para elaborar remedios. LOADING_TIP_BOUNTY = ¿Ofrecen una recompensa por tu cabeza? Si es así, los cazarrecompensas te perseguirán. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = En el menú de pausa, selecciona "Configuración" y luego "Pantalla" para ajustar el brillo. LOADING_TIP_BUYBAIT = Compra carnadas y señuelos en la tienda de carnadas y utensilios de Lagras. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Llama a los animales para que expongan la cabeza y tengas más posibilidades de matarlos con un tiro limpio. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Para acceder a todo el equipo para acampar, monta el campamento cuando estés cerca de tu caballo. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Monta un campamento en el campo para elaborar recetas que requieran estar cerca de una fogata. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Dona a la caja de contribuciones con el fin de comprar mejoras para el campamento de la banda. LOADING_TIP_CHALLENGE = Accede al compendio y a la lista de desafíos desde la sección Progreso del menú de pausa. LOADING_TIP_CHARACTERS = ¡Hola, forastero! Explora los pueblos y la naturaleza para conocer a personajes extraños y maravillosos. LOADING_TIP_COFFEE = ¿Necesitas una bebida estimulante? Prepara café en el campamento con una cafetera. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Te dará frío si visitas regiones nevadas sin ir adecuadamente vestido. LOADING_TIP_COOKMEAT = La carne cocinada con menta restaura aún más el núcleo de salud. LOADING_TIP_CORES = Realiza tareas en el campamento para obtener experiencia. LOADING_TIP_CORESDRAIN = Los núcleos se agotarán con el tiempo. Para mantenerlos llenos, come provisiones como carne cocinada o comida enlatada. LOADING_TIP_CORESLOW = Si uno de los núcleos se está agotando, la barra correspondiente tardará más en rellenarse. LOADING_TIP_COVER = ¡Cúbrete! Si la barra y el núcleo de salud se agotan, morirás. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Puedes elaborar objetos rápidamente desde el selector de objetos. Para eso, selecciona la opción Herramientas de elaboración. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = Visita cualquier establo y paga para que busquen a tu caballo en el campo. LOADING_TIP_DEADHORSE = Para quitarle la silla a un caballo muerto, acércate a él y mantén presionado ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = Las armas se ensucian con el uso. Las armas sucias no funcionarán tan bien como las que están bien cuidadas. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = ¿Llevas mucho peso? Deshazte de algunos objetos de tu bolsa con ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~. LOADING_TIP_DIVE = Para dar un salto de combate, mantén presionado ~INPUT_AIM~ y presiona ~INPUT_JUMP~. LOADING_TIP_DOCTORS = Visita el consultorio de un médico si quieres comprar remedios para ti y tu caballo. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Dona dinero a la caja de contribuciones para mejorar el campamento. LOADING_TIP_DOWNWIND = Al cazar, acércate a los animales en contra de la dirección del viento para que no te huelan. LOADING_TIP_DRAWING = Durante un duelo, mantén presionado ligeramente ~INPUT_ATTACK~ para llenar el medidor antes de desenfundar, lo que te dará una mayor ventaja. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Usa el mapa que hay junto a la tienda de Arthur para hacer viajes rápidos. LOADING_TIP_FATIGUED = ¿Te sientes cansado? Si la barra y el núcleo de resistencia se agotan, no podrás correr. LOADING_TIP_FENCE = Vende objetos robados al perista para ganar dinero. LOADING_TIP_FOCUS = ¿No puedes concentrarte? Si la barra y el núcleo del Dead Eye se agotan, el Dead Eye se desactivará. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = El caballo te tirará si intentas galopar cuando le quede poca resistencia. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Los caballos no galoparán tan rápido si su núcleo de salud está vacío. LOADING_TIP_GALLOPING = Al galopar, mantén presionado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ y ~INPUT_HORSE_STOP~ para hacer que el caballo derrape. LOADING_TIP_GANGCAMP = Arthur tiene su propia tienda en el campamento de la banda. Aquí puedes dormir o cambiarte de ropa. LOADING_TIP_GENERALSTORE = La tienda vende comida, ropa y provisiones de caza. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Las tiendas de armas venden varias armas, munición y mejoras. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Si hieren a tu caballo, tendrás un tiempo limitado para revivirlo antes de que muera. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Para usar o examinar los objetos de tu bolsa, selecciónalos con ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~. LOADING_TIP_LAWCAMP = No dejes que las autoridades te sigan hasta el campamento de la banda. LOADING_TIP_LEADHORSE = Acércate al caballo y presiona ~INPUT_HORSE_AIM~ y ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~ para guiarlo con las riendas. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Si guías a tu caballo, aumentarás el vínculo con él y restablecerás sus núcleos poco a poco. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Objetos perdidos. Lleva a tus compañeros los objetos que perdieron para obtener recompensas. LOADING_TIP_LOWCRIME = Si cometes un delito menor, tendrás la oportunidad de calmar la situación antes de que se agrave. LOADING_TIP_MEATOREGANO = La carne cocinada con orégano restaura aún más el núcleo de resistencia. LOADING_TIP_MEATTHYME = La carne cocinada con tomillo restaura aún más el núcleo de Dead Eye. LOADING_TIP_NEWHORSE = Nuevo amigo. Si te subes a un caballo que no tenga tu silla, se convertirá en tu caballo temporal. LOADING_TIP_OIL = Limpia las armas con aceite para armas. LOADING_TIP_PATHORSE = ¡Tranquilo, chico! Si acaricias a tu caballo cuando esté nervioso, se calmará. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Puedes pagar tu recompensa en el campamento o en cualquier perista. LOADING_TIP_PEARSON = ¿Tienes hambre? Lleva animales a Pearson para mejorar la calidad del estofado que prepara. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Pearson puede elaborar bolsas con más capacidad, que te permiten llevar más cosas. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Mantén presionado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en las personas que hay a tu alrededor. Puedes interactuar con ellas de varias formas. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Visita el estudio fotográfico para que te tomen una foto. LOADING_TIP_PIAFFE = Mantén presionado ~INPUT_HORSE_COLLECT~ mientras montas a caballo para realizar un piaffe. LOADING_TIP_POSTOFFICE = Visita la oficina de correos para comprobar si tienes correo y enviar paquetes. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Tu caballo principal es aquel que tiene tu silla. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Para cocinar rápidamente uno de los animales que tengas, mantén presionado ~INPUT_CONTEXT_B~. LOADING_TIP_REFORMED = ¿Eres un forajido arrepentido? Las decisiones que tomes influirán en tu honor. Si ayudas a la gente, este aumentará, pero se reducirá si matas a inocentes. LOADING_TIP_RENTROOM = Puedes rentar una habitación o darte un baño en un hotel para restablecer los núcleos. LOADING_TIP_SALOONS = Las cantinas ofrecen una gran variedad de comida y bebida. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = Puedes venderle cadáveres de animales al carnicero para ganar dinero. LOADING_TIP_SHAVING = ¿Te está creciendo mucho la barba? Utiliza la estación de rasurado del campamento para asearte. LOADING_TIP_STABLEHORSE = Para poder sacar a otro caballo del establo, tienes que guardar a tu caballo actual. LOADING_TIP_STABLESBUY = Puedes comprar y dejar hasta cuatro caballos en los establos. LOADING_TIP_STABLESCUST = Los establos te permiten personalizar a tu caballo actual y mejorar su equipo. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Para detener a un testigo en el acto, presiona ~INPUT_AIM~ y luego realiza un disparo de advertencia con ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_STORESCLOSED = Muchas tiendas cierran por la noche, así que no olvides visitarlas durante el día. LOADING_TIP_STORETIME = Hora de cerrar. Si una tienda está cerrada, puedes esperar junto a la puerta hasta que se haga de día. LOADING_TIP_STORYRADAR = Las misiones del Modo Historia aparecen de color amarillo en el mapa del menú de pausa y el radar. LOADING_TIP_SURRENDER = ¿Te superan en número? Si las autoridades te rodean, puedes rendirte y cumplir tu condena pacíficamente. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = "¡Nunca me atraparán con vida!". Al rendirte ante las autoridades, puedes sacar el arma y sorprenderlos con ~INPUT_ATTACK~. LOADING_TIP_SWAPAIM = Presiona ~INPUT_AIM~ para cambiar la vista de un hombro a otro al disparar. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Prueba las hierbas de tu bolsa para conocer sus efectos. LOADING_TIP_TEMPCORE = Si tienes demasiado calor o frío, el núcleo de salud se agotará más rápido. LOADING_TIP_TEMPHOT = Te dará calor si usas ropa gruesa en regiones cálidas. LOADING_TIP_THREEHORSES = Puedes llevar hasta tres animales en el caballo. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = Durante el confinamiento, los agentes de la zona reforzarán el pueblo con barricadas y más guardias. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Si cometes delitos en un pueblo, este entrará en confinamiento. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Puedes usar las estaciones de tren para viajar rápidamente de un lugar a otro. LOADING_TIP_TRAPPER = El peletero puede elaborar nueva ropa y mejorar objetos si le traes las pieles de animales que necesita. LOADING_TIP_WANTED = Aunque pierdas tu nivel de búsqueda, seguirán ofreciendo una recompensa por tu cabeza en el estado donde hayas cometido el delito. LOADING_TIP_WAYPOINT = Para fijar un destino, selecciona una ubicación en el menú de pausa con ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Comprueba la condición actual de tus armas en el selector de armas. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Presiona ~INPUT_WHISTLE~ para silbar a tu caballo. Establece un vínculo con él para aumentar el radio en el que responderá a tus órdenes. LOADING_TIP_WITNESSES = Si cometes un delito enfrente de la gente, se convertirán en testigos y te denunciarán a las autoridades locales. |
LOADING_TIP_AIRFIRE = Podczas celowania z broni krótkiej za pomocą ~INPUT_AIM~, naciśnij ~INPUT_AIM_IN_AIR~ i pociągnij za spust, aby strzelić w powietrze. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Przekaż Pearsonowi upolowane zwierzęta i ich mięso, aby ludzie w obozie mieli co jeść. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = Rzeźnik zapłaci więcej za skóry zwierząt zabitych czystym strzałem. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Po śmierci zwierzęta zaczną gnić. LOADING_TIP_BARBER = Odwiedź golibrodę, aby ostrzyc i ułożyć włosy oraz zarost. LOADING_TIP_BONDHORSE = Nawiąż więź ze swoim koniem, pielęgnując go i karmiąc smakołykami. LOADING_TIP_BOTANIST = Zielono ci w głowie? Zbieraj zioła, by wytwarzać medykamenty. LOADING_TIP_BOUNTY = Władze wystawiły za tobą list gończy? Łowcy nagród ruszą za tobą w pościg. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = W menu pauzy wybierz „Ustawienia”, a następnie „Ekran”, aby dostosować jasność. LOADING_TIP_BUYBAIT = Kup przynęty naturalne i sztuczne w sklepie z przynętami i sprzętem wędkarskim w Lagras. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Jeśli zawołasz zwierzę, odsłoni ono głowę, dzięki czemu będziesz mieć większą szansę na czysty strzał. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Jeśli rozbijesz obóz, stojąc obok swojego konia, zyskasz dostęp do całego wyposażenia obozu. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Rozbij obóz w dziczy, aby wytworzyć przedmioty wymagające ognia. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Przekazuj pieniądze do skrzynki, aby kupić ulepszenia obozu. LOADING_TIP_CHALLENGE = Możesz otworzyć kompendium i listę wyzwań z ekranu postępów w menu pauzy. LOADING_TIP_CHARACTERS = Witaj! Eksploruj dzicz i miasta, aby spotkać dziwne i intrygujące osobistości. LOADING_TIP_COFFEE = Potrzebujesz zastrzyku energii? Zaparz kawę w obozie za pomocą kawiarki. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Będzie ci zimno, jeśli wybierzesz się w śnieżyste regiony bez odpowiedniej odzieży. LOADING_TIP_COOKMEAT = Mięso upieczone z miętą przywraca większą część rdzenia zdrowia. LOADING_TIP_CORES = Wykonuj zadania w obozie, aby zdobyć doświadczenie. LOADING_TIP_CORESDRAIN = Rdzenie atrybutów będą się z czasem wyczerpywać. Utrzymuj ich wysoki poziom, zjadając pieczone mięso i jedzenie w puszce. LOADING_TIP_CORESLOW = Gdy jeden z twoich rdzeni będzie miał niski poziom, powiązany z nim pasek będzie się dłużej uzupełniać. LOADING_TIP_COVER = Uważaj! Jeśli wyczerpie się zarówno twój pasek, jak i rdzeń zdrowia, umrzesz. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Aby szybko przejść do wytwarzania, otwórz koło wyboru przedmiotów i wybierz Narzędzia. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = Możesz odwiedzić dowolną stajnię i zapłacić, by sprowadzono twojego konia z dziczy. LOADING_TIP_DEADHORSE = Ściągnij siodło z martwego konia, podchodząc do niego i przytrzymując ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = Broń brudzi się, gdy jest używana. Zabrudzona broń nie będzie tak efektywna jak dobrze zakonserwowana broń. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = Ciężko ci? Wyrzuć przedmioty z torby za pomocą ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~. LOADING_TIP_DIVE = Zrób unik w trakcie walki, przytrzymując ~INPUT_AIM~ i naciskając ~INPUT_JUMP~. LOADING_TIP_DOCTORS = Odwiedzaj gabinety lekarskie, by kupować medykamenty dla siebie i swojego konia. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Przekaż pieniądze do skrzynki, aby ulepszyć obóz. LOADING_TIP_DOWNWIND = Podczas polowania podchodź do zwierząt od zawietrznej, aby cię nie zwęszyły. LOADING_TIP_DRAWING = Podczas pojedynku przytrzymaj delikatnie ~INPUT_ATTACK~, aby napełnić ikonę przycisku przed wyciągnięciem broni. To zapewni ci sporą przewagę. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Użyj mapy obok namiotu Arthura, aby odbyć szybką podróż. LOADING_TIP_FATIGUED = Czujesz zmęczenie? Jeśli wyczerpie się zarówno twój pasek, jak i rdzeń wytrzymałości, szybki bieg będzie niemożliwy. LOADING_TIP_FENCE = Sprzedawaj skradzione przedmioty paserowi, by zarobić trochę gotówki. LOADING_TIP_FOCUS = Nie możesz się skupić? Jeśli wyczerpie się zarówno twój pasek, jak i rdzeń wytrzymałości, niemożliwe będzie korzystanie z Zabójczej precyzji. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = Koń zrzuci cię z grzbietu, jeśli zmusisz go do galopu, gdy jego wytrzymałość będzie niska. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Twój koń będzie galopował wolniej niż zwykle, gdy jego rdzeń zdrowia będzie pusty. LOADING_TIP_GALLOPING = Galopując, przytrzymaj ~INPUT_HORSE_SPRINT~ i ~INPUT_HORSE_STOP~, aby wykonać ślizg. LOADING_TIP_GANGCAMP = Arthur ma własny namiot w obozie gangu. Możesz w nim spać i zmieniać ubrania. LOADING_TIP_GENERALSTORE = Sklep wielobranżowy jest zaopatrzony w jedzenie, odzież i akcesoria łowieckie. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Rusznikarze sprzedają różne rodzaje broni, amunicji i ulepszeń. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Jeśli twój koń odniesie rany, będziesz mieć ograniczoną ilość czasu, by go ocucić, zanim umrze. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Możesz używać przedmiotów z torby i przyglądać się im, wybierając je za pomocą ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~. LOADING_TIP_LAWCAMP = Nie doprowadź stróży prawa do obozu twojego gangu. LOADING_TIP_LEADHORSE = Możesz poprowadzić konia za wodze. Aby to zrobić, podejdź do niego, a następnie naciśnij ~INPUT_HORSE_AIM~ i ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Prowadzenie konia zwiększy łączącą cię z nim więź i będzie powoli napełniać rdzenie atrybutów wierzchowca. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Rzeczy znalezione. Przynoś towarzyszom przedmioty, które zgubili, w zamian za nagrodę. LOADING_TIP_LOWCRIME = Jeśli popełnisz drobne wykroczenie, możesz załagodzić konflikt, zanim się nasili. LOADING_TIP_MEATOREGANO = Mięso upieczone z oregano przywraca większą część rdzenia wytrzymałości. LOADING_TIP_MEATTHYME = Mięso upieczone z tymiankiem przywraca większą część rdzenia Zabójczej precyzji. LOADING_TIP_NEWHORSE = Nowy przyjaciel. Jeśli wsiądziesz na konia, na którego nie jest założone twoje siodło, stanie się on twoim koniem tymczasowym. LOADING_TIP_OIL = Użyj oleju, aby wyczyścić broń. LOADING_TIP_PATHORSE = Prr! Jeśli twój koń się spłoszy, poklepanie go uspokoi. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Możesz zapłacić grzywnę w obozie lub u pasera. LOADING_TIP_PEARSON = Doskwiera ci głód? Przynoś Pearsonowi upolowane zwierzęta, by poprawić jakość gulaszu, który przyrządza. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Pearson może wytwarzać torby ze zwiększoną pojemnością. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Przytrzymaj ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ aby skupić na kimś uwagę. Będzie wtedy można wejść z nim w różne interakcje. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Odwiedź pracownię fotograficzną, aby zrobić sobie zdjęcie. LOADING_TIP_PIAFFE = Przytrzymaj ~INPUT_HORSE_COLLECT~, siedząc na koniu, aby wykonać piaff. LOADING_TIP_POSTOFFICE = Odwiedź pocztę, aby sprawdzić, czy ktoś nie przysłał ci listu, albo wysłać paczkę. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Koń, na którego jest obecnie założone twoje siodło, to twój koń podstawowy. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Możesz szybko upiec mięso zwierzęcia, które niesiesz, przytrzymując ~INPUT_CONTEXT_B~. LOADING_TIP_REFORMED = Resocjalizacja? Twoje wybory wpływają na twój honor. Pomaganie innym zwiększa poziom honoru, a działania takie jak zabijanie niewinnych zmniejszają go. LOADING_TIP_RENTROOM = W hotelu możesz wynająć pokój albo zamówić kąpiel, co uzupełni rdzenie twoich atrybutów. LOADING_TIP_SALOONS = Saloony oferują szeroką gamę posiłków i napoi. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = Martwe zwierzęta możesz sprzedać rzeźnikowi. LOADING_TIP_SHAVING = Broda robi się trochę za długa? Użyj stoiska golarskiego w obozie, aby się oporządzić. LOADING_TIP_STABLEHORSE = Musisz umieścić w stajni swojego obecnego konia, zanim będzie możliwe odebranie innego. LOADING_TIP_STABLESBUY = W stajniach możesz kupić i przechowywać do czterech koni. LOADING_TIP_STABLESCUST = W stajniach możesz spersonalizować swojego konia i ulepszyć jego wyposażenie. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Możesz zatrzymać świadka. Wyceluj w niego, naciskając ~INPUT_AIM~, a następnie oddaj strzał ostrzegawczy przy użyciu ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_STORESCLOSED = Wiele sklepów zamyka się na noc, więc pamiętaj, aby zrobić zakupy za dnia. LOADING_TIP_STORETIME = Jeśli sklep jest zamknięty, możesz zaczekać pod drzwiami do rana. LOADING_TIP_STORYRADAR = Misje fabularne są oznaczone żółtym kolorem na mapie i radarze. LOADING_TIP_SURRENDER = Wróg ma przewagę? Jeśli otoczą cię stróże prawa, możesz się poddać i odsiedzieć swoje. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = „Nie weźmiecie mnie żywcem”! Oddając się w ręce stróżów prawa, możesz niespodziewanie dobyć broni i załatwić ich za pomocą ~INPUT_ATTACK~. LOADING_TIP_SWAPAIM = Naciśnij ~INPUT_AIM~ podczas celowania, aby zmienić ramię. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Spróbuj ziół ze swojej torby, aby poznać ich działanie. LOADING_TIP_TEMPCORE = Gdy będzie ci zbyt zimno lub gorąco, rdzeń zdrowia będzie się szybciej wyczerpywać. LOADING_TIP_TEMPHOT = Będzie ci gorąco, jeśli wybierzesz się w regiony o umiarkowanej pogodzie w zbyt ciepłej odzieży. LOADING_TIP_THREEHORSES = Na koniu możesz przechowywać do trzech martwych zwierząt. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = Podczas stanu wyjątkowego lokalni stróże prawa ufortyfikują miasto, wznosząc blokady drogowe i wystawiając dodatkowe straże. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Popełnianie zbrodni w mieście spowoduje objęcie go stanem wyjątkowym. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Za pomocą stacji kolejowych możesz szybko podróżować pomiędzy różnymi miejscami. LOADING_TIP_TRAPPER = Traper może wytworzyć dla ciebie nową odzież i ulepszyć przedmioty, o ile przyniesiesz mu wymagane skóry zwierząt. LOADING_TIP_WANTED = Jeśli stracisz obecny poziom poszukiwania, nagroda za twoją głowę wciąż będzie obowiązywać w stanie, w którym zostało popełnione przestępstwo. LOADING_TIP_WAYPOINT = Aby ustawić wyznacznik trasy, wybierz miejsce na mapie za pomocą ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Sprawdź stan swojej broni w kole wyboru broni. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Naciskając ~INPUT_WHISTLE~, przyzwiesz konia gwizdem. Zacieśniaj więź z koniem, aby zwiększyć odległość, z jakiej będzie reagował na twoje komendy. LOADING_TIP_WITNESSES = Jeśli popełnisz przestępstwo w obecności ludzi, staną się oni świadkami i zgłoszą sprawę lokalnym stróżom prawa. |
LOADING_TIP_AIRFIRE = Чтобы произвести предупредительный выстрел в воздух, прицельтесь, удерживая ~INPUT_AIM~, и нажмите ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Чтобы жители лагеря не голодали, снабжайте Пирсона тушами и мясом. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = За шкуры животных, убитых одним выстрелом, можно выручить больше денег в лавке мясника. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Туши убитых животных будут гнить. LOADING_TIP_BARBER = Если вы хотите изменить прическу или подстричь бороду, загляните к цирюльнику. LOADING_TIP_BONDHORSE = Чтобы повысить уровень доверия лошади, чистите ее щеткой и кормите ее лакомствами. LOADING_TIP_BOTANIST = Разбираетесь в ботанике? Собирайте травы, чтобы готовить из них снадобья. LOADING_TIP_BOUNTY = Вас объявили в розыск? Если за вас назначена награда, вы станете мишенью для охотников за головами. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = Чтобы отрегулировать яркость, откройте меню паузы и выберите пункт «Настройки», а затем «Экран». LOADING_TIP_BUYBAIT = Наживки и приманки можно приобрести в магазине «Наживка и снасти» в Лаграсе. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Если подозвать зверя, он поднимет голову, и это даст вам возможность убить его одним выстрелом. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Чтобы воспользоваться снаряжением для лагеря, разбейте лагерь, стоя рядом с лошадью. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Если для изготовления предмета нужен огонь, разбейте лагерь. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Положив пожертвование в ящик, вы сможете приобрести улучшения для лагеря банды. LOADING_TIP_CHALLENGE = Справочник и список испытаний доступны в меню паузы, в разделе «Прогресс». LOADING_TIP_CHARACTERS = Здорово, незнакомец! В городах и в дикой местности вы повстречаете множество колоритных персонажей. LOADING_TIP_COFFEE = Нужно тонизирующее средство? Воспользуйтесь кофеваркой в лагере, чтобы сварить кофе. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Вы будете мерзнуть, если посетите заснеженный регион без теплой одежды. LOADING_TIP_COOKMEAT = Мясо, сдобренное мятой, сильнее восстанавливает статус здоровья. LOADING_TIP_CORES = Выполняя работы по лагерю, вы зарабатываете опыт. LOADING_TIP_CORESDRAIN = Ваши статусы со временем истощаются. Чтобы восполнить их, ешьте провиант, например приготовленное мясо и консервы. LOADING_TIP_CORESLOW = Если какой-либо из ваших статусов истощится, соответствующая шкала будет медленнее восполняться. LOADING_TIP_COVER = Прячьтесь! Если у вас истощится и шкала, и статус здоровья, вы погибнете. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Чтобы быстро перейти в меню изготовления, откройте селектор предметов и выберите «Инструменты для ремесел». LOADING_TIP_CURRENTHORSE = В любой конюшне вы можете за плату попросить забрать вашу основную лошадь из того места, где вы ее оставили. LOADING_TIP_DEADHORSE = Чтобы снять седло с мертвой лошади, подойдите к ней и удерживайте ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = На оружии, которым вы пользуетесь, скапливается грязь. Грязное оружие функционирует не так эффективно, как то, за которым бережно ухаживают. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = Ноша тяжеловата? Вы можете выбросить из сумки лишние предметы нажатием ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~. LOADING_TIP_DIVE = Чтобы сделать нырок, нажмите ~INPUT_AIM~, удерживая ~INPUT_JUMP~. LOADING_TIP_DOCTORS = В клинике можно приобрести снадобья для вас и для лошади. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Положив деньги в ящик для пожертвований, можно улучшить лагерь. LOADING_TIP_DOWNWIND = На охоте подкрадывайтесь к зверям с подветренной стороны, чтобы они вас не учуяли. LOADING_TIP_DRAWING = Чтобы получить максимальное преимущество в ходе дуэли, удерживайте кнопку ~INPUT_ATTACK~ не до конца нажатой, пока не заполнится индикатор кнопки. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = При помощи карты рядом с палаткой Артура можно быстро переместиться в нужное место. LOADING_TIP_FATIGUED = Устали? Если у вас истощится и шкала, и статус выносливости, вы не сможете бегать с ускорением. LOADING_TIP_FENCE = Краденые предметы можно продать скупщику. LOADING_TIP_FOCUS = Не можете сосредоточиться? Если у вас истощится и шкала, и статус «Меткого глаза», вы не сможете пользоваться «Метким глазом». LOADING_TIP_GALLOPBUCK = Если вы попытаетесь пустить в галоп лошадь с низким запасом выносливости, она взбрыкнет и сбросит вас. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Лошадь, у которой истощился статус здоровья, будет медленнее перемещаться галопом. LOADING_TIP_GALLOPING = Когда лошадь бежит галопом, удерживайте ~INPUT_HORSE_SPRINT~ и ~INPUT_HORSE_STOP~, чтобы заставить ее скользить. LOADING_TIP_GANGCAMP = У Артура есть своя палатка в лагере банды. Здесь вы можете поспать или переодеться. LOADING_TIP_GENERALSTORE = В магазине продается провиант, одежда и охотничьи принадлежности. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = У оружейника можно приобрести оружие, боеприпасы и улучшения. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Если лошадь получит ранение, у вас будет определенное время, чтобы привести ее в чувство. По истечении этого срока она умрет. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Чтобы применить или осмотреть предмет из сумки, выберите его нажатием ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~. LOADING_TIP_LAWCAMP = Не вздумайте привести за собой законников в лагерь банды. LOADING_TIP_LEADHORSE = Чтобы взять лошадь под уздцы, подойдите к ней и нажмите ~INPUT_HORSE_AIM~ и ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Когда вы ведете лошадь на поводу, у нее повышается уровень доверия к вам и постепенно восполняются статусы. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Бюро находок. Если принести спутнику предмет, который тот потерял, вы получите награду. LOADING_TIP_LOWCRIME = Если вы совершите незначительный проступок, у вас будет возможность разрядить ситуацию, пока все не зашло слишком далеко. LOADING_TIP_MEATOREGANO = Мясо, сдобренное душицей, сильнее восстанавливает статус выносливости. LOADING_TIP_MEATTHYME = Мясо, сдобренное тимьяном, сильнее восстанавливает статус «Меткого глаза». LOADING_TIP_NEWHORSE = Новый друг. Если оседлать лошадь, на которой нет вашего седла, она станет вашей временной лошадью. LOADING_TIP_OIL = Для чистки оружия используйте оружейное масло. LOADING_TIP_PATHORSE = Тише, тише! Если лошадь нервничает, погладьте ее, и она успокоится. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Ее можно уплатить в лагере или у любого из скупщиков. LOADING_TIP_PEARSON = Проголодались? Таскайте Пирсону туши животных, и он сможет готовить более качественное рагу. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Пирсон может изготовить улучшения для сумки, что позволит вам таскать больше вещей. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Удерживайте ~INPUT_INTERACT_LOCKON~, чтобы зафиксировать внимание на том или ином человеке. После этого вы сможете с ним взаимодействовать. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Если вы хотите сфотографироваться, посетите фотостудию. LOADING_TIP_PIAFFE = Сидя верхом на лошади, удерживайте ~INPUT_HORSE_COLLECT~, чтобы выполнить пиаффе. LOADING_TIP_POSTOFFICE = На почте можно получить адресованные вам письма и отправить посылку. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Основная лошадь – это та, на которую в данный момент надето ваше седло. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Чтобы быстро приготовить мясо животного, которого вы несете на себе, удерживайте ~INPUT_CONTEXT_B~. LOADING_TIP_REFORMED = Встали на путь исправления? Ваши поступки влияют на вашу честь. Если вы помогаете людям, ваша честь повышается. В то же время определенные действия, например убийство невинных людей, понижают этот показатель. LOADING_TIP_RENTROOM = Чтобы восполнить свои статусы, снимите номер в отеле или примите ванну. LOADING_TIP_SALOONS = В салуне можно отведать разных блюд и спиртных напитков. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = Туши животных можно продать мяснику. LOADING_TIP_SHAVING = Борода уже в ногах путается? Воспользуйтесь точкой для бритья, чтобы привести себя в порядок. LOADING_TIP_STABLEHORSE = Поставьте в конюшню текущую лошадь, чтобы вывести из конюшни другую. LOADING_TIP_STABLESBUY = В конюшне можно разместить до четырех лошадей. LOADING_TIP_STABLESCUST = Конюшня позволяет изменить облик лошади и улучшить ее снаряжение. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Вы можете запугать свидетеля: для этого прицельтесь в него, нажмите ~INPUT_AIM~ и затем сделайте предупредительный выстрел нажатием ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_STORESCLOSED = Большинство магазинов закрывается на ночь, поэтому приходите в дневные часы. LOADING_TIP_STORETIME = Время закрытия. Если магазин закрыт, можно подождать у двери до утра. LOADING_TIP_STORYRADAR = В меню паузы и на мини-карте сюжетные задания обозначены желтыми метками. LOADING_TIP_SURRENDER = Врагов слишком много? Если вас окружили служители закона, вы можете сдаться и отсидеть положенный срок. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = «Живым не дамся!» Когда вы сдаетесь служителям закона, у вас есть возможность внезапно выхватить оружие нажатием ~INPUT_ATTACK~. LOADING_TIP_SWAPAIM = Чтобы сменить ракурс при прицеливании, нажмите ~INPUT_AIM~. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Попробовав на вкус травы из сумки, вы узнаете, какой они производят эффект. LOADING_TIP_TEMPCORE = Когда вы страдаете от жары или холода, статус здоровья истощается быстрее. LOADING_TIP_TEMPHOT = Вы будете страдать от жары, если будете ходить в теплой одежде в регионе с умеренным климатом. LOADING_TIP_THREEHORSES = Вы можете навьючить лошадь максимум тремя тушами. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = При этом местные служители закона усилят меры безопасности, возведя баррикады и выставив дополнительных патрульных. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Если вы совершите преступление в городе, он перейдет на особое положение. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Железнодорожные станции позволяют быстро переместиться в другое место. LOADING_TIP_TRAPPER = Охотник может изготовить новую одежду и улучшить тот или иной предмет, если вы добудете для него соответствующие шкуры. LOADING_TIP_WANTED = Даже если уровень розыска обнулится, в том штате, где вы совершили преступление, за вашу голову будет назначена награда. LOADING_TIP_WAYPOINT = Чтобы указать точку маршрута, выберите место на карте в меню паузы нажатием ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Посмотреть состояние оружия можно в селекторе оружия. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Нажмите ~INPUT_WHISTLE~, чтобы свистом подозвать лошадь. Если повысить уровень доверия лошади, она будет реагировать на ваши команды с большего расстояния. LOADING_TIP_WITNESSES = Если вы совершите преступление на глазах у других людей, они станут свидетелями и заявят о вас местным служителям закона. |
spanish_rel.rpf |
||
LOADING_TIP_AIRFIRE = Para disparar un arma corta al aire, mantén pulsado ~INPUT_AIM~ para apuntar y pulsa ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_ANIMALPEARSON = Lleva carne y cadáveres de animales a Pearson para alimentar al campamento. LOADING_TIP_ANIMALPELTS = El carnicero pagará más por las pieles de los animales que hayas matado con tiros limpios. LOADING_TIP_ANIMALSROT = Los animales comenzarán a pudrirse después de morir. LOADING_TIP_BARBER = Visita al barbero para cortarte y peinarte el pelo y la barba. LOADING_TIP_BONDHORSE = Cepilla a tu caballo y dale golosinas para establecer un vínculo con él. LOADING_TIP_BOTANIST = ¿Te gusta la botánica? Recoge hierbas para crear remedios. LOADING_TIP_BOUNTY = ¿Ofrecen una recompensa por tu cabeza? Si es así, los cazarrecompensas te perseguirán. LOADING_TIP_BRIGHTNESS = En el menú de pausa, selecciona "Ajustes" y luego "Pantalla" para ajustar el brillo. LOADING_TIP_BUYBAIT = Compra cebos y señuelos en la tienda de cebos y aparejos de Lagras. LOADING_TIP_CALLANIMAL = Llama a los animales para que expongan la cabeza y tengas más posibilidades de matarlos con un tiro limpio. LOADING_TIP_CAMPEQUIP = Para acceder a todo el equipo de acampada, monta el campamento cuando estés cerca de tu caballo. LOADING_TIP_CAMPFIRE = Monta un campamento en la naturaleza para crear recetas que requieran estar cerca de una hoguera. LOADING_TIP_CAMPUPGRADES = Dona a la caja de diezmo con el fin de comprar mejoras para el campamento de la banda. LOADING_TIP_CHALLENGE = Accede al Compendio y a la lista de desafíos desde la sección Progreso del menú de pausa. LOADING_TIP_CHARACTERS = ¡Hola, forastero! Explora las ciudades y la naturaleza para conocer a personajes extraños y maravillosos. LOADING_TIP_COFFEE = ¿Necesitas una bebida estimulante? Prepara café en el campamento con una cafetera. LOADING_TIP_COLDCLOTHING = Te entrará frío si visitas regiones nevadas sin ir adecuadamente vestido. LOADING_TIP_COOKMEAT = La carne cocinada con menta restablece adicionalmente el núcleo de salud. LOADING_TIP_CORES = Realiza tareas en el campamento para obtener experiencia. LOADING_TIP_CORESDRAIN = Los núcleos se agotarán con el tiempo. Para mantenerlos llenos, come provisiones como carne cocinada o comida enlatada. LOADING_TIP_CORESLOW = Si uno de los núcleos se está agotando, la barra correspondiente tardará más en rellenarse. LOADING_TIP_COVER = ¡Ponte a cubierto! Si la barra y el núcleo de salud se agotan, morirás. LOADING_TIP_CRAFTINGTOOLS = Puedes crear objetos rápidamente desde el dial de objetos. Para ello, selecciona la opción Herramientas de creación. LOADING_TIP_CURRENTHORSE = Visita cualquier establo y pídeles que recojan a tu caballo del exterior por un precio. LOADING_TIP_DEADHORSE = Para quitarle la montura a un caballo muerto, acércate a él y mantén pulsado ~INPUT_SADDLE_TRANSFER~. LOADING_TIP_DIRTYWEAPONS = Las armas se ensucian con el uso. Las armas sucias no funcionarán tan bien como las que están bien cuidadas. LOADING_TIP_DISCARDITEMS = ¿Llevas mucho peso? Deshazte de algunos objetos de tu zurrón con ~INPUT_GAME_MENU_OPTION~. LOADING_TIP_DIVE = Para dar un salto de combate, mantén pulsado ~INPUT_AIM~ y pulsa ~INPUT_JUMP~. LOADING_TIP_DOCTORS = Visita la consulta de un médico si quieres comprar remedios para ti y tu caballo. LOADING_TIP_DONATEMONEY = Dona dinero a la caja de diezmo para mejorar el campamento. LOADING_TIP_DOWNWIND = Al cazar, acércate a los animales siguiendo la dirección del viento para que no te huelan. LOADING_TIP_DRAWING = Durante un duelo, mantén ~INPUT_ATTACK~ ligeramente pulsado para llenar el medidor antes de desenfundar, lo que te dará una mayor ventaja. LOADING_TIP_FASTTRAVEL = Usa el mapa que hay junto a la tienda de Arthur para viajar rápidamente. LOADING_TIP_FATIGUED = ¿Te sientes cansado? Si la barra y el núcleo de resistencia se agotan, no podrás esprintar. LOADING_TIP_FENCE = Vende objetos robados al perista para ganar dinero. LOADING_TIP_FOCUS = ¿Has perdido concentración? Si la barra y el núcleo del Dead Eye se agotan, el Dead Eye se desactivará. LOADING_TIP_GALLOPBUCK = El caballo te tirará si intentas galopar cuando le quede poca resistencia. LOADING_TIP_GALLOPHEALTH = Los caballos no galoparán tan rápido si su núcleo de salud está vacío. LOADING_TIP_GALLOPING = Al galopar, mantén pulsado ~INPUT_HORSE_SPRINT~ y ~INPUT_HORSE_STOP~ para que el caballo haga una parada en firme. LOADING_TIP_GANGCAMP = Arthur tiene su propia tienda en el campamento de la banda. Aquí puedes dormir o cambiarte de ropa. LOADING_TIP_GENERALSTORE = La tienda vende comida, ropa y suministros de caza. LOADING_TIP_GUNSMITHSSELL = Las armerías venden varias armas, munición y mejoras. LOADING_TIP_INJUREDHORSE = Si hieren a tu caballo, tendrás un tiempo limitado para reanimarlo antes de que muera. LOADING_TIP_INSPECTITEMS = Para usar o examinar los objetos de tu zurrón, selecciónalos con ~INPUT_QUICK_SELECT_INSPECT~. LOADING_TIP_LAWCAMP = No dejes que las autoridades te sigan hasta el campamento de la banda. LOADING_TIP_LEADHORSE = Acércate al caballo y pulsa ~INPUT_HORSE_AIM~ y ~INPUT_INTERACT_LEAD_ANIMAL~ para guiarlo con las riendas. LOADING_TIP_LEADHORSEBOND = Si guías a tu caballo, aumentarás el vínculo con él y restablecerás sus núcleos poco a poco. LOADING_TIP_LOSTITEMS = Objetos perdidos. Lleva a tus compañeros los objetos que han perdido para obtener recompensas. LOADING_TIP_LOWCRIME = Si cometes un delito menor, tendrás la oportunidad de calmar la situación antes de que se agrave. LOADING_TIP_MEATOREGANO = La carne cocinada con orégano restablece adicionalmente el núcleo de resistencia. LOADING_TIP_MEATTHYME = La carne cocinada con tomillo restablece adicionalmente el núcleo de Dead Eye. LOADING_TIP_NEWHORSE = Nuevo amigo. Si te subes a un caballo que no tenga tu montura, se convertirá en tu caballo temporal. LOADING_TIP_OIL = Limpia las armas con aceite para armas. LOADING_TIP_PATHORSE = ¡Tranquilo, chico! Si acaricias a tu caballo cuando esté nervioso, se calmará. LOADING_TIP_PAYBOUNTY = Puedes pagar tu recompensa en el campamento o en cualquier perista. LOADING_TIP_PEARSON = ¿Tienes hambre? Lleva animales a Pearson para mejorar la calidad del estofado que prepara. LOADING_TIP_PEARSONCRAFT = Pearson puede crear zurrones que aumentan la capacidad y te permiten llevar más cosas. LOADING_TIP_PEOPLEINTERACT = Mantén pulsado ~INPUT_INTERACT_LOCKON~ para centrar la vista en las personas que hay a tu alrededor. Puedes interactuar con ellas de varias formas. LOADING_TIP_PHOTOSTUDIO = Visita el estudio fotográfico para hacerte una foto. LOADING_TIP_PIAFFE = Mantén pulsado ~INPUT_HORSE_COLLECT~ mientras vas a caballo para realizar un piaffe. LOADING_TIP_POSTOFFICE = Visita la oficina de correos para comprobar si tienes correo y enviar paquetes. LOADING_TIP_PRIMHORSE = Tu caballo principal es aquel que tiene tu montura. LOADING_TIP_QUICKCOOK = Para cocinar rápidamente uno de los animales que tengas, mantén pulsado ~INPUT_CONTEXT_B~. LOADING_TIP_REFORMED = ¿Eres un forajido arrepentido? Las decisiones que tomes influirán en tu honor. Si ayudas a la gente, este aumentará, pero se reducirá si matas a inocentes. LOADING_TIP_RENTROOM = Puedes alquilar una habitación o darte un baño en un hotel para restablecer los núcleos. LOADING_TIP_SALOONS = Las tabernas ofrecen una gran variedad de comida y bebida. LOADING_TIP_SELLCARCASSES = Puedes venderle cadáveres de animales al carnicero para ganar dinero. LOADING_TIP_SHAVING = ¿Te está creciendo mucho la barba? Acércate al lugar de afeitado del campamento para afeitarte. LOADING_TIP_STABLEHORSE = Para poder sacar a otro caballo del establo, tienes que estabular a tu caballo actual. LOADING_TIP_STABLESBUY = Puedes comprar y dejar hasta cuatro caballos en los establos. LOADING_TIP_STABLESCUST = Los establos te permiten personalizar a tu caballo actual y mejorar su equipo. LOADING_TIP_STOPWITNESS = Para detener a un testigo en el acto, pulsa ~INPUT_AIM~ y luego realiza un disparo de advertencia con ~INPUT_AIM_IN_AIR~. LOADING_TIP_STORESCLOSED = Muchas tiendas cierran por la noche, así que no olvides visitarlas durante el día. LOADING_TIP_STORETIME = Hora de cerrar. Si una tienda está cerrada, puedes esperar junto a la puerta hasta que se haga de día. LOADING_TIP_STORYRADAR = Las misiones del Modo Historia aparecen de color amarillo en el mapa del menú de pausa y el radar. LOADING_TIP_SURRENDER = ¿Te superan en número? Si las autoridades te rodean, puedes rendirte y cumplir tu condena pacíficamente. LOADING_TIP_SURRENDERWEAPON = "¡Nunca me cogeréis con vida!". Al rendirte ante las autoridades, puedes sacar el arma y dispararles con ~INPUT_ATTACK~. LOADING_TIP_SWAPAIM = Pulsa ~INPUT_AIM~ para cambiar la vista de un hombro a otro al disparar. LOADING_TIP_TASTEHERBS = Prueba las hierbas de tu zurrón para conocer sus efectos. LOADING_TIP_TEMPCORE = Si tienes demasiado calor o frío, el núcleo de salud se agotará más rápido. LOADING_TIP_TEMPHOT = Te entrará calor si llevas ropas gruesas en regiones cálidas. LOADING_TIP_THREEHORSES = Puedes llevar hasta tres animales en el caballo. LOADING_TIP_TOWNGUARDS = Durante el confinamiento, los agentes de la zona reforzarán la ciudad con barricadas y más guardias. LOADING_TIP_TOWNLOCKDOWN = Si cometes delitos en una ciudad, esta entrará en confinamiento. LOADING_TIP_TRAINSTATIONS = Puedes usar las estaciones de tren para viajar rápidamente de un lugar a otro. LOADING_TIP_TRAPPER = El trampero puede crear nueva ropa y mejorar objetos si le traes las pieles de animales que necesita. LOADING_TIP_WANTED = Aunque pierdas tu nivel actual de Se busca, seguirán ofreciendo una recompensa por tu cabeza en el estado donde hayas cometido el delito. LOADING_TIP_WAYPOINT = Para fijar un destino, selecciona una ubicación en el menú de pausa con ~INPUT_FRONTEND_ACCEPT~. LOADING_TIP_WEAPONWHEEL = Comprueba la condición actual de tus armas en el dial de armas. LOADING_TIP_WHISTLEHORSE = Pulsa ~INPUT_WHISTLE~ para silbar a tu caballo. Establece un vínculo con él para aumentar el radio en el que responderá a tus órdenes. LOADING_TIP_WITNESSES = Si cometes un delito delante de la gente, se convertirán en testigos y te denunciarán a las autoridades locales. |
Inventory text for a removed item: the Bobcat Carcass, which the player would've gotten from the also-cut bobcat animal.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Bobcat Carcass High Quality PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = The body of a dead Bobcat. High Quality condition. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Bobcat Carcass Perfect PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = The body of a dead Bobcat. Perfect condition. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Bobcat Carcass Poor PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = The body of a dead Bobcat. Poor condition. |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Carcaça de Lince (Boa) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = Cadáver de um lince. Condição: boa. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Carcaça de Lince (Perfeita) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = Cadáver de um lince. Condição: perfeita. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Carcaça de Lince (Ruim) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = Cadáver de um lince. Condição: ruim. |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = 优良山猫尸体 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = 一具山猫的尸体。品质优良。 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = 完美山猫尸体 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = 一具山猫的尸体。品质完美。 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = 劣质山猫尸体 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = 一具山猫的尸体。品质粗劣。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = 短尾山貓的屍體(優質) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = 短尾山貓的屍體。狀況優質。 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = 短尾山貓的屍體(完美) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = 短尾山貓的屍體。狀況完美。 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = 短尾山貓的屍體(欠佳) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = 短尾山貓的屍體。狀況欠佳。 |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Cadavre de lynx (bon état) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = Cadavre de lynx en bon état. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Cadavre de lynx (parfait état) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = Cadavre de lynx en parfait état. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Cadavre de lynx (mauvais état) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = Cadavre de lynx en mauvais état. |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Rotluchskadaver (hochwertig) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = Ein toter Rotluchs in hochwertigem Zustand. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Rotluchskadaver (perfekt) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = Ein toter Rotluchs in perfektem Zustand. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Rotluchskadaver (schlecht) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = Ein toter Rotluchs in schlechtem Zustand. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Carcassa di lince rossa (buona) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = La carcassa di una lince rossa. Condizioni buone. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Carcassa di lince rossa (perfetta) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = La carcassa di una lince rossa. Condizioni perfette. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Carcassa di lince rossa (malridotta) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = La carcassa di una lince rossa. Condizioni pessime. |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = ボブキャットの死骸(良質) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = ボブキャットの死骸。良質。 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = ボブキャットの死骸(最良) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = ボブキャットの死骸。最高品質。 PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = ボブキャットの死骸(粗悪) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = ボブキャットの死骸。質は悪い。 |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = 밥캣 사체(좋음) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = 밥캣 사체입니다. 상태 좋음. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = 밥캣 사체(완벽) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = 밥캣 사체입니다. 상태 완벽. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = 밥캣 사체(나쁨) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = 밥캣 사체입니다. 상태 나쁨. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Cadáver de lince (buen estado) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = El cuerpo de un lince muerto. En buen estado. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Cadáver de lince (perfecto estado) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = El cuerpo de un lince muerto. En perfecto estado. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Cadáver de lince (mal estado) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = El cuerpo de un lince muerto. En mal estado. |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Martwy ryś (dobry stan) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = Truchło rysia. Dobry stan. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Martwy ryś (idealny stan) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = Truchło rysia. Idealny stan. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Martwy ryś (zły stan) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = Truchło rysia. Zły stan. |
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Туша рыси (высокое качество) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = Туша мертвой рыси. В хорошем состоянии. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Превосходная туша рыси PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = Туша мертвой рыси. В превосходном состоянии. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Плохая туша рыси PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = Туша мертвой рыси. В плохом состоянии. |
spanish_rel.rpf |
||
PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY = Cadáver de lince (buen estado) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_HIGH_QUALITY_DESC = El cuerpo de un lince muerto. En buen estado. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT = Cadáver de lince (perfecto estado) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_PERFECT_DESC = El cuerpo de un lince muerto. En perfecto estado. PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR = Cadáver de lince (mal estado) PROVISION_ANIMAL_CARCASS_BOBCAT_POOR_DESC = El cuerpo de un lince muerto. En mal estado. |
The Gold Medal objective for the cut Trelawny2 mission. They reveal that it was going to possible to be temporarily stealthy during the part where Arthur and Dutch get on the train with the bounty hunters on board.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
TRE2_CHALL_1 = Kill the first 4 bounty hunters on the train without alerting them |
TRE2_CHALL_1 = Mate os 4 primeiros caçadores de recompensa no trem sem alertá-los. |
TRE2_CHALL_1 = 在火车上,在不惊动对方的情况下杀死前 4 名赏金猎人 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
TRE2_CHALL_1 = 在火車上於不驚動對方的情況下,殺死前 4 個賞金獵人 |
TRE2_CHALL_1 = Tuez les 4 premiers chasseurs de primes du train sans les alerter. |
TRE2_CHALL_1 = Töte die ersten 4 Kopfgeldjäger im Zug, ohne sie zu alarmieren. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
TRE2_CHALL_1 = Uccidi i primi 4 cacciatori di taglie sul treno senza allertarli |
TRE2_CHALL_1 = 警戒される前に列車内で最初に会った賞金稼ぎを4人始末しろ。 |
TRE2_CHALL_1 = 열차에 있는 4명의 현상금 사냥꾼에게 들키지 않고 죽이십시오 |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
TRE2_CHALL_1 = En el tren, mata a los 4 primeros cazarrecompensas sin alertarlos. |
TRE2_CHALL_1 = Zabij pierwszych 4 łowców nagród w pociągu, nie alarmując ich. |
TRE2_CHALL_1 = Убейте первых 4 охотников за головами на поезде, не поднимая тревогу |
spanish_rel.rpf |
||
TRE2_CHALL_1 = En el tren, mata a los 4 primeros cazarrecompensas sin alertarlos. |
gua1.yldb#
Completely unused text file for "Lost and Not Quite Found", a mission that does have any gameplay section in the final game. The only string present here is a placeholder dummy one that is in English across all language files.
0x942F2D9F = Dummy
hmr0aud.yldb#
The subtitle file for "The Spines of America".
The subtitles for the unused audio found in IG6_NT_FTHR_SLPNG_AHSHHSHH.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
RHMR0_IG5B_1 = ~z~Shh, shh, shh, shh, shh, shh... RHMR0_IG5B_2 = ~z~Now, just stay quiet and you'll get to see morning, okay? RHMR0_IG5B_3 = ~z~Where's the money hidden? RHMR0_IG5B_4 = ~z~I don't-I don't know, it's my Pa's. RHMR0_IG5B_5 = ~z~No... RHMR0_IG5B_6 = ~z~Don't you lie to me... now, where is it? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Tell me or I'll kill you. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Only my Pa knows, I swear. |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~Shh, shh, shh, shh, shh, shh... RHMR0_IG5B_2 = ~z~Então, se você ficar quieto, vai ver o sol da manhã, tá? RHMR0_IG5B_3 = ~z~Onde o dinheiro tá escondido? RHMR0_IG5B_4 = ~z~Eu não... eu não sei, é do meu pai. RHMR0_IG5B_5 = ~z~Não... RHMR0_IG5B_6 = ~z~Não mente pra mim, onde ele tá? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Me fala ou eu te mato. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Só o meu pai sabe, eu juro. |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~嘘,嘘,嘘,嘘,嘘...... RHMR0_IG5B_2 = ~z~别出声,这样小命还能保住,懂了吗? RHMR0_IG5B_3 = ~z~钱藏在哪里? RHMR0_IG5B_4 = ~z~我不知道,那是我爸的钱。 RHMR0_IG5B_5 = ~z~不...... RHMR0_IG5B_6 = ~z~别糊弄我,到底在哪里? RHMR0_IG5B_7 = ~z~快告诉我,不然我杀你了。 RHMR0_IG5B_8 = ~z~只有我爸知道,我发誓。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~噓噓噓...... RHMR0_IG5B_2 = ~z~現在,別出聲,你還能看到明天太陽,好嗎? RHMR0_IG5B_3 = ~z~錢藏在哪裡? RHMR0_IG5B_4 = ~z~我不......不知道,那是我爸的。 RHMR0_IG5B_5 = ~z~不...... RHMR0_IG5B_6 = ~z~不准對我說謊,錢在哪裡? RHMR0_IG5B_7 = ~z~告訴我,不然我就殺了你。 RHMR0_IG5B_8 = ~z~只有我爸知道,我發誓。 |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~Chut, chut... RHMR0_IG5B_2 = ~z~Tais-toi si tu veux vivre, compris ? RHMR0_IG5B_3 = ~z~Où est planqué l'argent ? RHMR0_IG5B_4 = ~z~Je... je sais pas, c'est à mon père. RHMR0_IG5B_5 = ~z~Non... RHMR0_IG5B_6 = ~z~J'aime pas qu'on me mente, il est où ? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Dis-le-moi ou t'es mort. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Y a que mon père qui le sait, je vous jure. |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~Psst, psst, psst, psst, psst, psst ... RHMR0_IG5B_2 = ~z~Und jetzt sei leise, dann erlebst du den Morgen noch, verstanden? RHMR0_IG5B_3 = ~z~Wo verstecken Sie das Geld? RHMR0_IG5B_4 = ~z~Ich weiß ... Ich weiß nicht, das gehört meinen Pa. RHMR0_IG5B_5 = ~z~Nein ... RHMR0_IG5B_6 = ~z~Lügen Sie mich nicht an, wo ist es? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Sagen Sie's oder ich bring Sie um. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Nur mein Pa weiß das, ich schwöre es. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~ RHMR0_IG5B_2 = ~z~Sta' buono e vivrai fino a domani, d'accordo? RHMR0_IG5B_3 = ~z~Dov'è nascosto il denaro? RHMR0_IG5B_4 = ~z~Non... non lo so. È di mio padre. RHMR0_IG5B_5 = ~z~No. RHMR0_IG5B_6 = ~z~Non mentirmi. Dov'è? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Dimmelo o ti ammazzo. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Lo sa solo mio padre, giuro. |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~シーッ 静かに... RHMR0_IG5B_2 = ~z~大人しくしてれば 生きて朝を迎えられるぞ いいな? RHMR0_IG5B_3 = ~z~金の隠し場所は? RHMR0_IG5B_4 = ~z~知らない 父さんの金だ RHMR0_IG5B_5 = ~z~何... RHMR0_IG5B_6 = ~z~嘘をつくな どこにある? RHMR0_IG5B_7 = ~z~言わないなら殺す RHMR0_IG5B_8 = ~z~父さんしか知らない 本当だ |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~쉿, 쉿, 쉿... RHMR0_IG5B_2 = ~z~조용히만 하면 살려줄 거야, 알았어? RHMR0_IG5B_3 = ~z~돈은 어디 숨겼지? RHMR0_IG5B_4 = ~z~난... 난 잘 몰라, 아버지 돈이야. RHMR0_IG5B_5 = ~z~아니... RHMR0_IG5B_6 = ~z~거짓말하지 마, 어디 있어? RHMR0_IG5B_7 = ~z~말 안 하면 죽인다. RHMR0_IG5B_8 = ~z~아버지만 아셔, 정말이야. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~Silencio. RHMR0_IG5B_2 = ~z~Silencio. No hagas ruido y vivirás para ver amanecer, ¿de acuerdo? RHMR0_IG5B_3 = ~z~¿Dónde está escondido el dinero? RHMR0_IG5B_4 = ~z~No lo sé. Es de mi pa. RHMR0_IG5B_5 = ~z~No. RHMR0_IG5B_6 = ~z~No me mientas. ¿Dónde está? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Dímelo o te mataré. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Solo lo sabe mi pa. Lo juro. |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~ RHMR0_IG5B_2 = ~z~Cicho. Nic już nie mów, a dożyjesz jutra, dobra? RHMR0_IG5B_3 = ~z~Gdzie forsa? RHMR0_IG5B_4 = ~z~Nie... Nie wiem, należy do taty. RHMR0_IG5B_5 = ~z~Nie... RHMR0_IG5B_6 = ~z~Nie kłam. Gdzie forsa? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Gadaj albo cię zabiję. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Tylko tata wie, przysięgam. |
RHMR0_IG5B_1 = ~z~Тсс, тсс, не шуми... RHMR0_IG5B_2 = ~z~Не шуми, если хочешь дожить до утра, понял? RHMR0_IG5B_3 = ~z~Где вы прячете деньги? RHMR0_IG5B_4 = ~z~Я не знаю, они же папины. RHMR0_IG5B_5 = ~z~Нет... RHMR0_IG5B_6 = ~z~Не ври мне! Где они? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Говори – или я тебя убью. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Только папа знает, честное слово. |
spanish_rel.rpf |
||
RHMR0_IG5B_1 = ~z~Silencio. RHMR0_IG5B_2 = ~z~No hagas ruido y vivirás para ver amanecer, ¿de acuerdo? RHMR0_IG5B_3 = ~z~¿Dónde está escondido el dinero? RHMR0_IG5B_4 = ~z~No lo sé. Es de mi padre. RHMR0_IG5B_5 = ~z~No... RHMR0_IG5B_6 = ~z~No me mientas. ¿Dónde está? RHMR0_IG5B_7 = ~z~Dímelo o te mataré. RHMR0_IG5B_8 = ~z~Solo lo sabe mi padre. Lo juro. |
ind1aud.yldb#
The subtitle file for "The Gilded Cage".
The subtitle for the unused line found in IND1_FROMTAILOR.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Ah good. Look. Our chariot awaits. |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Ah, bom. Veja. Nossa carruagem nos espera. |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~啊,太好了。看,咱们的坐骑正等着我们。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~哦,太好了。瞧。我們的南瓜馬車正等著呢。 |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Parfait. Regardez. Notre carrosse nous attend. |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Ah, gut. Sieh nur. Unser Streitwagen wartet. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Ah, bene. Guarda. La nostra carrozza ci aspetta. |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~おお 見ろ 馬車がお待ちかねだ |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~좋아. 보게. 멋진 마차 아닌가. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Bien. Miren, nuestra carroza nos espera. |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Doskonale. Spójrzcie. Nasz rydwan czeka. |
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~А, отлично. Смотри. Экипаж ждет нас. |
spanish_rel.rpf |
||
IND1_FROMTAILOR_1 = ~z~Bien. Mirad, nuestra carroza nos espera. |
The subtitle for the unused quote found in IND1_IG2_DRIVE.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Drive on. |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Siga em frente. |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~出发吧。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~繼續前進。 |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Allons-y ! |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Fahr los. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Andiamo. |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~出してくれ |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~출발하지. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Maneja. |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Jedziemy. |
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Трогай. |
spanish_rel.rpf |
||
IND1_IG2_DRIVE_1 = ~z~Vámonos. |
The subtitles for the unused lines found in IND1_IG2_ENTER.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Hello, William... Leonard.~sl:0.7~Thank you for joining us. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Sir. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Hello. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Good evening, sir. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~I'm sorry, kid. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~Don't worry about it. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Make yourself comfortable, and we'll soon be on our way. |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Olá, William... Leonard. ~sl:0.7~Obrigado por se juntar a nós. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Senhor. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Olá. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Boa noite, senhor. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Desculpa, rapaz. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~Não se preocupe. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Fique à vontade, e logo partiremos. |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~你好,威廉......莱纳德。~sl:0.7~非常高兴你能来。 IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~请吩咐。 IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~你好。 IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~晚上好,先生。 IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~抱歉,孩子。 IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~没关系。 IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~坐好了,我们马上就出发。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~你好,威廉......李歐納。~sl:0.7~謝謝你加入我們的行列。 IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~先生。 IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~嗨。 IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~先生,晚上好。 IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~抱歉,孩子。 IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~別在意。 IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~讓你自己坐得舒適點,我們馬上就要上路了。 |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Bonsoir, William... Leonard.~sl:0.7~Merci de vous joindre à nous. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Monsieur. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Bonsoir. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Bonsoir, monsieur. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Désolé, petit. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~C'est pas grave. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Installez-vous comfortablement, et nous pourrons partir bientôt. |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Hallo, William ... Leonard,~sl:0.7~danke, dass ihr gekommen seid. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Sir. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Hallo. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Guten Abend, Herr. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Tut mir leid, Junge. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~Machen Sie sich deswegen keine Sorgen. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Machen Sie es sich gemütlich und dann fahren wir los. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Salve, William, Leonard...~sl:0.7~Grazie per esservi uniti a noi. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Signore. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Salve. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Buona sera, signore. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Mi spiace, ragazzo. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~Nessun problema. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Accomodatevi e ci metteremo in viaggio. |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~やあビル... ~sl:0.7~レニー よく来てくれた IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~はい IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~よう IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~こんばんは IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~悪いな IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~お安い御用さ IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~くつろいでくれ もうすぐ出発する |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~안녕, 빌... 레니.~sl:0.7~와 줘서 고마워. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~안녕하십니까. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~안녕. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~안녕하세요, 주인님. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~미안하다, 레니. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~맡은 역할을 하는 것 뿐이에요. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~편히 계십시오, 곧 떠날 겁니다. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Hola, William... Leonard.~sl:0.7~Gracias por venir. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Señor. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Hola. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Buenas noches, señor. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Lo siento, muchacho. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~No se preocupe. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Póngase cómodo que pronto nos vamos. |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Witaj, Williamie... Leonardzie.~sl:0.7~Dziękuję, że dołączyliście. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Proszę pana. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Witaj. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Dobry wieczór panu. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Wybacz, młody. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~Nie przejmuj się. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Proszę się rozsiąść, wkrótce wyruszymy w drogę. |
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Привет, Уильям... Леонард,~sl:0.7~спасибо за то, что присоединились к нам. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Сэр. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Здравствуйте. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Добрый вечер, сэр. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Извини, парень. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~Не переживайте из-за этого. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Усаживайтесь поудобнее и мы поедем. |
spanish_rel.rpf |
||
IND1_IG2_ENTER_1 = ~z~~sl:0.0:2.2~Hola, William... ~sl:0.7~Leonard, gracias por venir. IND1_IG2_ENTER_2 = ~z~Señor. IND1_IG2_ENTER_3 = ~z~~sl:0.5~Hola. IND1_IG2_ENTER_4 = ~z~Buenas noches, señor. IND1_IG2_ENTER_5 = ~z~~sl:0.0:1.1:1~Lo siento, muchacho. IND1_IG2_ENTER_6 = ~z~No se preocupe. IND1_IG2_ENTER_7 = ~z~Señor, póngase cómodo, y nos pondremos en camino. |
The subtitle for the unused quote found in IND1_LENNY.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
IND1_LENNY_1 = ~z~Hey Lenny. |
IND1_LENNY_1 = ~z~Ei, Lenny. |
IND1_LENNY_1 = ~z~嘿,蓝尼! |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
IND1_LENNY_1 = ~z~嗨,藍尼。 |
IND1_LENNY_1 = ~z~Salut, Lenny. |
IND1_LENNY_1 = ~z~He, Lenny. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
IND1_LENNY_1 = ~z~Ehi, Lenny. |
IND1_LENNY_1 = ~z~よう レニー |
IND1_LENNY_1 = ~z~레니. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
IND1_LENNY_1 = ~z~Hola, Lenny. |
IND1_LENNY_1 = ~z~Cześć, Lenny. |
IND1_LENNY_1 = ~z~Эй, Ленни! |
spanish_rel.rpf |
||
IND1_LENNY_1 = ~z~Hola, Lenny. |
The subtitles for the unused ind1_mcs_1 cutscene.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
IND1_MCS_1_1 = ~z~Thank you good sir. IND1_MCS_1_2 = ~z~Well, well, well, well, well... IND1_MCS_1_3 = ~z~ain't we just the finest Yankee carpet baggers... IND1_MCS_1_4 = ~z~ever set foot in this sophisticated metropolis? IND1_MCS_1_5 = ~z~If you say so. IND1_MCS_1_6 = ~z~Come on... IND1_MCS_1_7 = ~z~let's go find out what Saint Denis thinks of itself. |
IND1_MCS_1_1 = ~z~Obrigado, senhor. IND1_MCS_1_2 = ~z~Ora, ora, ora... IND1_MCS_1_3 = ~z~Não somos os forasteiros oportunitas mais bonitos... IND1_MCS_1_4 = ~z~a botar os pés nessa metrópole sofisticada? IND1_MCS_1_5 = ~z~Se você diz. IND1_MCS_1_6 = ~z~Vamos... IND1_MCS_1_7 = ~z~vamos descobrir o que Saint Denis acha de si mesma. |
IND1_MCS_1_1 = ~z~谢谢您,先生。 IND1_MCS_1_2 = ~z~啧,啧,啧...... IND1_MCS_1_3 = ~z~我们一定是这高雅都市里...... IND1_MCS_1_4 = ~z~最迷人的北方佬了吧? IND1_MCS_1_5 = ~z~随你怎么说。 IND1_MCS_1_6 = ~z~来吧...... IND1_MCS_1_7 = ~z~让我们去了解一下圣丹尼斯自己的想法。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
IND1_MCS_1_1 = ~z~謝謝你,先生。 IND1_MCS_1_2 = ~z~嗯......嗯...... IND1_MCS_1_3 = ~z~我們肯定是有史以來踏上這座前衛大都市中...... IND1_MCS_1_4 = ~z~最端莊又體面的北方佬。 IND1_MCS_1_5 = ~z~隨便你怎麼說吧。 IND1_MCS_1_6 = ~z~來...... IND1_MCS_1_7 = ~z~讓我們去體驗一下聖丹尼的魅力吧。 |
IND1_MCS_1_1 = ~z~Merci, cher ami. IND1_MCS_1_2 = ~z~Bien, bien, bien... IND1_MCS_1_3 = ~z~Ne sommes-nous pas les plus chics Yankees opportunistes IND1_MCS_1_4 = ~z~qu'on n'aura jamais vus dans cette ville ? IND1_MCS_1_5 = ~z~Si tu le dis. IND1_MCS_1_6 = ~z~Allez... IND1_MCS_1_7 = ~z~Allons faire connaissance avec la haute société de Saint Denis. |
IND1_MCS_1_1 = ~z~Vielen Dank, werter Herr. IND1_MCS_1_2 = ~z~Sieh einer an ... IND1_MCS_1_3 = ~z~wenn wir nicht die bestaussehenden Yankee-Glücksritter sind ... IND1_MCS_1_4 = ~z~die je einen Fuß in diese erlesene Metropole gesetzt haben. IND1_MCS_1_5 = ~z~Na, wenn du meinst. IND1_MCS_1_6 = ~z~Komm schon ... IND1_MCS_1_7 = ~z~finden wir heraus, was Saint Denis so von sich selbst hält. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
IND1_MCS_1_1 = ~z~Molte grazie. IND1_MCS_1_2 = ~z~Bene, bene, bene, bene, bene. IND1_MCS_1_3 = ~z~Non siamo forse gli yankee più eleganti IND1_MCS_1_4 = ~z~ad aver mai messo piede in questa sofisticata metropoli? IND1_MCS_1_5 = ~z~Se lo dici tu... IND1_MCS_1_6 = ~z~Forza... IND1_MCS_1_7 = ~z~Cerchiamo di scoprire cosa pensa di se stessa Saint Denis. |
IND1_MCS_1_1 = ~z~どうもありがとう IND1_MCS_1_2 = ~z~どうだ どうだ... IND1_MCS_1_3 = ~z~見ろよ どこから見ても 立派な成金だ... IND1_MCS_1_4 = ~z~大都会に 見事に溶け込んでる! IND1_MCS_1_5 = ~z~そうか IND1_MCS_1_6 = ~z~よし... IND1_MCS_1_7 = ~z~サンドニが何を考えてるか探るんだ |
IND1_MCS_1_1 = ~z~감사합니다, 친절한 선생님. IND1_MCS_1_2 = ~z~그럼, 그럼, 그럼, 그럼, 그럼... IND1_MCS_1_3 = ~z~우리만큼 귀티 흐르는 멋쟁이가 있었겠어? IND1_MCS_1_4 = ~z~우리만큼 귀티 흐르는 멋쟁이가 있었겠어? IND1_MCS_1_5 = ~z~난 잘 모르겠는데. IND1_MCS_1_6 = ~z~출발하자. IND1_MCS_1_7 = ~z~생 드니의 민낯을 보러 가자고. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
IND1_MCS_1_1 = ~z~Muchas gracias, señor. IND1_MCS_1_2 = ~z~Vaya, vaya, vaya. IND1_MCS_1_3 = ~z~¿No somos los yanquis más oportunistas y elegantes IND1_MCS_1_4 = ~z~que jamás ha visto esta sofisticada metrópolis? IND1_MCS_1_5 = ~z~Si tú lo dices. IND1_MCS_1_6 = ~z~Vamos... IND1_MCS_1_7 = ~z~Vamos a ver qué se traen los ricachones de Saint Denis. |
IND1_MCS_1_1 = ~z~Dziękuję panu. IND1_MCS_1_2 = ~z~No, no... IND1_MCS_1_3 = ~z~Czyż nie wyglądamy jak najzacniejsi jankescy kombinatorzy, IND1_MCS_1_4 = ~z~którzy kiedykolwiek zawitali do tej metropolii? IND1_MCS_1_5 = ~z~Skoro tak mówisz. IND1_MCS_1_6 = ~z~No dalej... IND1_MCS_1_7 = ~z~Zobaczmy, co Saint Denis nam o sobie zdradzi. |
IND1_MCS_1_1 = ~z~Благодарю вас, сэр. IND1_MCS_1_2 = ~z~Так-так-так... IND1_MCS_1_3 = ~z~Разве мы не самые нарядные саквояжники-янки когда-либо... IND1_MCS_1_4 = ~z~посещавшие этот изысканный метрополис? IND1_MCS_1_5 = ~z~Как скажешь. IND1_MCS_1_6 = ~z~Ну же... IND1_MCS_1_7 = ~z~пойдем узнаем, что жители Сен-Дени думают о себе. |
spanish_rel.rpf |
||
IND1_MCS_1_1 = ~z~Gracias, señor. IND1_MCS_1_2 = ~z~Bueno, bueno, bueno... IND1_MCS_1_3 = ~z~¿A que somos los oportunistas yanquis más elegantes... IND1_MCS_1_4 = ~z~que jamás ha visto esta sofisticada metrópolis? IND1_MCS_1_5 = ~z~Si tú lo dices. IND1_MCS_1_6 = ~z~Venga... IND1_MCS_1_7 = ~z~Veamos qué se cuece en las altas esferas de Saint Denis. |
The subtitles for the unused lines found in IND1_WAITCOACH.awc.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~Don't leave young Leonard on ceremony at the door. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~Are you getting in then? We have drinks. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~What's taking so long, Arthur? |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~Não deixe o jovem Leonard fazendo cerimônia na porta. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~Você vai entrar ou não? Temos bebidas. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~Por que está demorando tanto, Arthur? |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~别让年轻的莱纳德傻站在门边了。 IND1_WAITCOACH_02 = ~z~你上不上车?我们有酒要喝的。 IND1_WAITCOACH_03 = ~z~你在磨蹭什么,亚瑟? |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~別讓年輕的李歐納在門口拘謹地等待。 IND1_WAITCOACH_02 = ~z~你要不要進來?我們有宴會要參加。 IND1_WAITCOACH_03 = ~z~亞瑟,你做什麼這麼久? |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~Ne fais pas attendre le jeune Leonard comme ça. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~Tu veux bien monter ? On a à boire. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~Qu'est-ce qui te retient, Arthur ? |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~Wartest du etwa darauf, dass dir der junge Leonard die Tür aufhält? IND1_WAITCOACH_02 = ~z~Steigst du jetzt ein? Wir haben hier was zu trinken. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~Was dauert denn da so lange, Arthur? |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~Non lasciare il giovane Leonard a farti da cerimoniere sulla porta. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~Allora, vuoi salire? Abbiamo da bere. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~Perché ci metti tanto, Arthur? |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~レオナルドも忘れずに連れて来い IND1_WAITCOACH_02 = ~z~早く乗れ 酒もあるぞ IND1_WAITCOACH_03 = ~z~何もたもたしてるんだ アーサー |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~레니를 기다리게 하지 말자고. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~얼른 가야지? 술이 잔뜩 있을 텐데. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~왜 이리 오래 걸리나, 아서? |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~No dejes al joven Leonard sin ceremonia. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~¿Vas a montar o qué? Tenemos bebidas. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~¿Por qué te tardas tanto, Arthur? |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~Nie każ czekać młodemu Leonardowi z ceremonią przed drzwiami. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~Wsiadasz? Mamy tu alkohol. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~Co się tak guzdrzesz, Arthurze? |
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~Не заставляй юного Леонарда пропустить церемонию. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~Ты садишься или нет? У нас тут выпивка. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~Чего ты там копаешься, Артур? |
spanish_rel.rpf |
||
IND1_WAITCOACH_01 = ~z~No querrás dejar al joven Leonard sin ceremonia. IND1_WAITCOACH_02 = ~z~¿Vas a montar o qué? Tenemos bebida. IND1_WAITCOACH_03 = ~z~¿Por qué tardas tanto, Arthur? |
jboaud.yldb#
The subtitle file for the jail break sequences.
The subtitles for the unused jbo6_ext cutscene.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
JBO6_EXT_1 = ~z~You let my friend go... JBO6_EXT_2 = ~z~now! JBO6_EXT_3 = ~z~In! JBO6_EXT_4 = ~z~Hey. JBO6_EXT_5 = ~z~Thank you, Mr. Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~My pleasure. JBO6_EXT_7 = ~z~Get yourself out of here. JBO6_EXT_8 = ~z~Hyaa. |
JBO6_EXT_1 = ~z~Soltem meu amigo... JBO6_EXT_2 = ~z~já! JBO6_EXT_3 = ~z~Pra dentro! JBO6_EXT_4 = ~z~Ei. JBO6_EXT_5 = ~z~Obrigado, Sr. Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~O prazer foi meu. JBO6_EXT_7 = ~z~Dê o fora daqui. JBO6_EXT_8 = ~z~Hyaa. |
JBO6_EXT_1 = ~z~你放我朋友走...... JBO6_EXT_2 = ~z~快! JBO6_EXT_3 = ~z~进去! JBO6_EXT_4 = ~z~喂。 JBO6_EXT_5 = ~z~谢了,史密斯先生。 JBO6_EXT_6 = ~z~不客气。 JBO6_EXT_7 = ~z~赶紧离开这里。 JBO6_EXT_8 = ~z~驾! |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
JBO6_EXT_1 = ~z~你快放我的朋友走...... JBO6_EXT_2 = ~z~馬上! JBO6_EXT_3 = ~z~進去! JBO6_EXT_4 = ~z~嘿。 JBO6_EXT_5 = ~z~謝謝你,史密斯先生。 JBO6_EXT_6 = ~z~我的榮幸。 JBO6_EXT_7 = ~z~快離開這裡。 JBO6_EXT_8 = ~z~駕。 |
JBO6_EXT_1 = ~z~Laissez partir mon ami. JBO6_EXT_2 = ~z~Tout de suite ! JBO6_EXT_3 = ~z~Là-dedans ! JBO6_EXT_4 = ~z~ JBO6_EXT_5 = ~z~Merci, M. Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~Mais de rien. JBO6_EXT_7 = ~z~Allez, tire-toi d'ici. JBO6_EXT_8 = ~z~ |
JBO6_EXT_1 = ~z~Du lässt meinen Freund gehen ... JBO6_EXT_2 = ~z~sofort! JBO6_EXT_3 = ~z~Rein! JBO6_EXT_4 = ~z~Hallo. JBO6_EXT_5 = ~z~Vielen Dank, Mr. Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~War mir ein Vergnügen. JBO6_EXT_7 = ~z~Verschwinde von hier. JBO6_EXT_8 = ~z~Hüa. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
JBO6_EXT_1 = ~z~Libera il mio amico. JBO6_EXT_2 = ~z~Ora! JBO6_EXT_3 = ~z~Dentro! JBO6_EXT_4 = ~z~Ehi. JBO6_EXT_5 = ~z~Grazie, Mister Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~È stato un piacere. JBO6_EXT_7 = ~z~Andiamocene via. JBO6_EXT_8 = ~z~ |
JBO6_EXT_1 = ~z~仲間を解放しろ... JBO6_EXT_2 = ~z~早く! JBO6_EXT_3 = ~z~入れ! JBO6_EXT_4 = ~z~よう JBO6_EXT_5 = ~z~助かったよ チャールズ JBO6_EXT_6 = ~z~いいんだ JBO6_EXT_7 = ~z~逃げるぞ JBO6_EXT_8 = ~z~ |
JBO6_EXT_1 = ~z~내 친구를 풀어줘... JBO6_EXT_2 = ~z~당장! JBO6_EXT_3 = ~z~들어가! JBO6_EXT_4 = ~z~어이. JBO6_EXT_5 = ~z~고마워, 스미스. JBO6_EXT_6 = ~z~인사는 됐어. JBO6_EXT_7 = ~z~여기서 벗어나야지. JBO6_EXT_8 = ~z~ |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
JBO6_EXT_1 = ~z~Suelte a mi amigo. JBO6_EXT_2 = ~z~¡Ahora! JBO6_EXT_3 = ~z~¡Entre! JBO6_EXT_4 = ~z~Hola. JBO6_EXT_5 = ~z~Gracias, señor Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~Fue un placer. JBO6_EXT_7 = ~z~Vete de aquí. JBO6_EXT_8 = ~z~ |
JBO6_EXT_1 = ~z~Puść mojego przyjaciela, JBO6_EXT_2 = ~z~już! JBO6_EXT_3 = ~z~Do środka! JBO6_EXT_4 = ~z~Czołem. JBO6_EXT_5 = ~z~Dziękuję, panie Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~Nie ma za co. JBO6_EXT_7 = ~z~Znikaj stąd. JBO6_EXT_8 = ~z~ |
JBO6_EXT_1 = ~z~Отпустите моего друга. JBO6_EXT_2 = ~z~Живо! JBO6_EXT_3 = ~z~Внутрь! JBO6_EXT_4 = ~z~Здорово. JBO6_EXT_5 = ~z~Спасибо, мистер Смит. JBO6_EXT_6 = ~z~Пожалуйста. JBO6_EXT_7 = ~z~Уходи отсюда по-быстрому. JBO6_EXT_8 = ~z~ |
spanish_rel.rpf |
||
JBO6_EXT_1 = ~z~Suelte a mi amigo. JBO6_EXT_2 = ~z~¡Vamos! JBO6_EXT_3 = ~z~¡Adentro! JBO6_EXT_4 = ~z~Hola. JBO6_EXT_5 = ~z~Gracias, señor Smith. JBO6_EXT_6 = ~z~Es un placer. JBO6_EXT_7 = ~z~Lárgate de aquí. JBO6_EXT_8 = ~z~Arre. |
mar6aud.yldb#
The subtitle file for "Bare Knuckle Friendships".
The subtitles for the unused mar6_rsc2 cutscene.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
MAR6_RSC2_1 = ~z~You wait here... MAR6_RSC2_2 = ~z~I'll get the tickets. MAR6_RSC2_3 = ~z~Okay. MAR6_RSC2_4 = ~z~Alright, let's go sit down... MAR6_RSC2_5 = ~z~train'll be here in a while. MAR6_RSC2_6 = ~z~Well... MAR6_RSC2_7 = ~z~here we go. MAR6_RSC2_8 = ~z~This the train? MAR6_RSC2_9 = ~z~I guess. MAR6_RSC2_10 = ~z~Let's take it anyway. MAR6_RSC2_11 = ~z~Conversation here's just too scintillating to wait another minute. MAR6_RSC2_12 = ~z~You ever think she left you 'cause you're... MAR6_RSC2_13 = ~z~simply too much fun? MAR6_RSC2_14 = ~z~No. |
MAR6_RSC2_1 = ~z~Espera aqui... MAR6_RSC2_2 = ~z~v-vou pegar as passagens. MAR6_RSC2_3 = ~z~Certo. MAR6_RSC2_4 = ~z~Certo, vamos sentar... MAR6_RSC2_5 = ~z~vai demorar pro trem chegar. MAR6_RSC2_6 = ~z~Bem... MAR6_RSC2_7 = ~z~lá vamos nós. MAR6_RSC2_8 = ~z~É esse o trem? MAR6_RSC2_9 = ~z~Acho que sim... MAR6_RSC2_10 = ~z~Vamo nesse mesmo. MAR6_RSC2_11 = ~z~A conversa tá tão magnífica que eu num aguento mais um minuto aqui. MAR6_RSC2_12 = ~z~Você já pensou que ela pode ter te deixado... MAR6_RSC2_13 = ~z~de tão divertido que cê é? MAR6_RSC2_14 = ~z~Não. |
MAR6_RSC2_1 = ~z~你在这等着...... MAR6_RSC2_2 = ~z~我......我去买票。 MAR6_RSC2_3 = ~z~好。 MAR6_RSC2_4 = ~z~好了,我们去坐一会...... MAR6_RSC2_5 = ~z~火车就快来了。 MAR6_RSC2_6 = ~z~好了...... MAR6_RSC2_7 = ~z~我们走。 MAR6_RSC2_8 = ~z~是这趟火车吗? MAR6_RSC2_9 = ~z~好吧...... MAR6_RSC2_10 = ~z~先上车再说。 MAR6_RSC2_11 = ~z~跟你聊天简直“有趣”到想马上离开。 MAR6_RSC2_12 = ~z~你有没有想过或许她离开你是因为...... MAR6_RSC2_13 = ~z~你这人太“有趣”? MAR6_RSC2_14 = ~z~没有。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
MAR6_RSC2_1 = ~z~你在這等著...... MAR6_RSC2_2 = ~z~我......我去買票。 MAR6_RSC2_3 = ~z~好。 MAR6_RSC2_4 = ~z~好了,找個地方坐吧。 MAR6_RSC2_5 = ~z~火車還要一下才來。 MAR6_RSC2_6 = ~z~嗯...... MAR6_RSC2_7 = ~z~來了。 MAR6_RSC2_8 = ~z~是這列火車嗎? MAR6_RSC2_9 = ~z~大概吧...... MAR6_RSC2_10 = ~z~先坐上去再說吧。 MAR6_RSC2_11 = ~z~在這裡聊天有趣到讓人等不及要離開。 MAR6_RSC2_12 = ~z~你有沒有想過,或許她離開你是因為...... MAR6_RSC2_13 = ~z~因為你太「風趣」? MAR6_RSC2_14 = ~z~不要。 |
MAR6_RSC2_1 = ~z~Attends-moi ici, MAR6_RSC2_2 = ~z~je vais chercher les billets. MAR6_RSC2_3 = ~z~D'accord. MAR6_RSC2_4 = ~z~Allons nous asseoir, MAR6_RSC2_5 = ~z~le train arrive bientôt. MAR6_RSC2_6 = ~z~Bon... MAR6_RSC2_7 = ~z~voilà. MAR6_RSC2_8 = ~z~C'est notre train ? MAR6_RSC2_9 = ~z~Si tu le dis. MAR6_RSC2_10 = ~z~Prenons-le quand même. MAR6_RSC2_11 = ~z~Notre conversation est trop passionnante pour attendre une minute de plus. MAR6_RSC2_12 = ~z~Tu t'es jamais dit qu'elle t'avait quitté parce que MAR6_RSC2_13 = ~z~parce que t'es trop marrant ? MAR6_RSC2_14 = ~z~Non. |
MAR6_RSC2_1 = ~z~Warte hier. MAR6_RSC2_2 = ~z~I-Ich hole die Karten. MAR6_RSC2_3 = ~z~In Ordnung. MAR6_RSC2_4 = ~z~In Ordnung, setzen wir uns noch mal hin ... MAR6_RSC2_5 = ~z~bevor der Zug kommt. MAR6_RSC2_6 = ~z~Nun ... MAR6_RSC2_7 = ~z~Jetzt geht's los. MAR6_RSC2_8 = ~z~Ist das der Zug? MAR6_RSC2_9 = ~z~Schätze schon ... MAR6_RSC2_10 = ~z~Nehmen wir ihn einfach. MAR6_RSC2_11 = ~z~Die Unterhaltung ist einfach viel zu anregend, um noch eine Minute länger zu warten. MAR6_RSC2_12 = ~z~Schon mal drüber nachgedacht, dass sie dich verlassen hat ... MAR6_RSC2_13 = ~z~weil du einfach viel zu gute Gesellschaft bist? MAR6_RSC2_14 = ~z~Nein. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
MAR6_RSC2_1 = ~z~Tu aspetta qui. MAR6_RSC2_2 = ~z~I-Io penso ai biglietti. MAR6_RSC2_3 = ~z~D'accordo. MAR6_RSC2_4 = ~z~Va bene, sediamoci. MAR6_RSC2_5 = ~z~Il treno arriverà tra un po'. MAR6_RSC2_6 = ~z~Beh, MAR6_RSC2_7 = ~z~eccoci qua. MAR6_RSC2_8 = ~z~È questo il treno? MAR6_RSC2_9 = ~z~D'accordo. MAR6_RSC2_10 = ~z~Prendiamo questo in ogni caso. MAR6_RSC2_11 = ~z~La conversazione è così interessante che non ce la faccio ad aspettare un altro minuto. MAR6_RSC2_12 = ~z~Hai mai pensato che forse ti ha lasciato MAR6_RSC2_13 = ~z~perché sei troppo divertente? MAR6_RSC2_14 = ~z~No. |
MAR6_RSC2_1 = ~z~待ってろ... MAR6_RSC2_2 = ~z~切符を買ってくる MAR6_RSC2_3 = ~z~分かった MAR6_RSC2_4 = ~z~さあ 座ろう MAR6_RSC2_5 = ~z~直に列車が来る MAR6_RSC2_6 = ~z~ MAR6_RSC2_7 = ~z~ほらな MAR6_RSC2_8 = ~z~これか? MAR6_RSC2_9 = ~z~分かった... MAR6_RSC2_10 = ~z~まあいい 乗ろう MAR6_RSC2_11 = ~z~ここで一日中お前と話したい気持ちも山々だがな MAR6_RSC2_12 = ~z~彼女に捨てられたのは お前が... MAR6_RSC2_13 = ~z~刺激的過ぎるからかもな MAR6_RSC2_14 = ~z~いいや |
MAR6_RSC2_1 = ~z~넌 여기 있어 봐... MAR6_RSC2_2 = ~z~내... 내가 표 사 올게. MAR6_RSC2_3 = ~z~그래. MAR6_RSC2_4 = ~z~가서 좀 앉자... MAR6_RSC2_5 = ~z~열차는 곧 올 거야. MAR6_RSC2_6 = ~z~그럼... MAR6_RSC2_7 = ~z~가 볼까. MAR6_RSC2_8 = ~z~이 열차야? MAR6_RSC2_9 = ~z~그러지 뭐... MAR6_RSC2_10 = ~z~어찌 됐든 그냥 타자. MAR6_RSC2_11 = ~z~너랑 있는 게 너무 지루해서 단 일 분도 더는 못 기다리겠으니까. MAR6_RSC2_12 = ~z~그녀가 떠난 이유가 말이야... MAR6_RSC2_13 = ~z~네가 너무 재미없어서는 아닐까? MAR6_RSC2_14 = ~z~싫어. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
MAR6_RSC2_1 = ~z~Espera aquí. MAR6_RSC2_2 = ~z~Iré por los boletos. MAR6_RSC2_3 = ~z~Muy bien. MAR6_RSC2_4 = ~z~Bueno, vamos a sentarnos. MAR6_RSC2_5 = ~z~El tren llega en un rato. MAR6_RSC2_6 = ~z~Bien... MAR6_RSC2_7 = ~z~Allá vamos. MAR6_RSC2_8 = ~z~¿Este es el tren? MAR6_RSC2_9 = ~z~Supongo. MAR6_RSC2_10 = ~z~Lo tomemos, sea este o no. MAR6_RSC2_11 = ~z~La conversación es demasiado interesante como para esperar un minuto más. MAR6_RSC2_12 = ~z~Alguna vez pensaste que te dejó porque eres... MAR6_RSC2_13 = ~z~demasiado divertido? MAR6_RSC2_14 = ~z~No. |
MAR6_RSC2_1 = ~z~Zaczekaj tu, MAR6_RSC2_2 = ~z~ja załatwię bilety. MAR6_RSC2_3 = ~z~Niech będzie. MAR6_RSC2_4 = ~z~No dobrze, klapnijmy sobie... MAR6_RSC2_5 = ~z~Pociąg będzie za jakiś czas. MAR6_RSC2_6 = ~z~Cóż... MAR6_RSC2_7 = ~z~Czas na nas. MAR6_RSC2_8 = ~z~To ten pociąg? MAR6_RSC2_9 = ~z~No dobra. MAR6_RSC2_10 = ~z~Tak czy inaczej, wsiadamy. MAR6_RSC2_11 = ~z~Ta rozmowa tak się nie klei, że nie powinniśmy dłużej czekać. MAR6_RSC2_12 = ~z~Zastanawiałeś się kiedyś, czy ona nie zostawiła cię, MAR6_RSC2_13 = ~z~bo jesteś aż nazbyt zabawny? MAR6_RSC2_14 = ~z~Nie. |
MAR6_RSC2_1 = ~z~Жди здесь... MAR6_RSC2_2 = ~z~Я схожу за билетами. MAR6_RSC2_3 = ~z~Ладно. MAR6_RSC2_4 = ~z~Хорошо, пойдем присядем... MAR6_RSC2_5 = ~z~поезд должен скоро подойти. MAR6_RSC2_6 = ~z~Что ж... MAR6_RSC2_7 = ~z~Вот и он. MAR6_RSC2_8 = ~z~Это наш поезд? MAR6_RSC2_9 = ~z~Можно... MAR6_RSC2_10 = ~z~Давай все равно на него сядем. MAR6_RSC2_11 = ~z~А то наш разговор настолько захватывающий, что не хочется ждать ни минуты. MAR6_RSC2_12 = ~z~Тебе не приходило в голову, что она тебя бросила просто потому, что... MAR6_RSC2_13 = ~z~потому, что с тобой слишком весело? MAR6_RSC2_14 = ~z~Нет. |
spanish_rel.rpf |
||
MAR6_RSC2_1 = ~z~Espera aquí. MAR6_RSC2_2 = ~z~Iré a por los billetes. MAR6_RSC2_3 = ~z~Vale. MAR6_RSC2_4 = ~z~Venga, vamos a sentarnos... MAR6_RSC2_5 = ~z~El tren tardará un rato en llegar. MAR6_RSC2_6 = ~z~Bueno... MAR6_RSC2_7 = ~z~vamos allá. MAR6_RSC2_8 = ~z~¿Este es el tren? MAR6_RSC2_9 = ~z~Supongo... MAR6_RSC2_10 = ~z~Vamos a cogerlo de todos modos. MAR6_RSC2_11 = ~z~Esta conversación es demasiado animada como para seguir esperando. MAR6_RSC2_12 = ~z~¿Alguna vez has pensado que quizá te dejó porque... MAR6_RSC2_13 = ~z~porque eres demasiado divertido? MAR6_RSC2_14 = ~z~No. |
The subtitle for the unused MAR6_DSAA_01 quote.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~You wait here... I-I'll get the tickets. |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Espera aqui... v-vou pegar as passagens. |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~你在这等着......我,我去买票。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~你在這裡等......我......我去買票。 |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Attends-moi ici, je vais chercher les billets. |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Warte hier. I-Ich hole die Karten. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Tu aspetta qui. I-Io penso ai biglietti. |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~ここで待ってろ... き... 切符を買ってくる |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~넌 여기 있어 봐... 내... 내가 표 사 올게. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Espera aquí, iré... iré por los boletos. |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Ty tutaj zaczekaj, a ja załatwię bilety. |
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Жди здесь... Я схожу за билетами. |
spanish_rel.rpf |
||
MAR6_RSC2_LI_1 = ~z~Tú espera aquí. Yo iré a por los billetes. |
mud1aud.yldb#
The subtitle file for "Eastward Bound".
The subtitles for a removed mid-mission cutscene that took place before the one where the Arthur and Hosea's wagon loses a wheel (mud1_mcs2a). These are the only leftovers of said cutscene, its animations and audio got deleted. The game's code reveals that Arthur is talking with Bill here, and unused audio further clears up that Charles was who fought with Bill here. Also, as shown by the strings' IDs, this was an alternate version of another cutscene, keep reading for more details.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~I said stop it you pair of idiots. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Red faced son of a... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Red faced son of a...~n~~m~What is wrong with you two? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~What is wrong with you two? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~What's your problem Morgan? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~I said enough. MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~Does this look the time for brawling? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~Oh you ain't the boss of me, you long stain of shit. |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~Eu mandei parar, seus idiotas. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Pele-vermelha filho da... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Pele-vermelha filho da...~n~~m~Qual é o problema de vocês dois? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~Qual é o problema de vocês dois? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~Qual é o seu problema, Morgan? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~Eu disse que já basta. MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~Acha que agora é uma boa hora pra brigar? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~Você num manda em mim, seu merda. |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~我叫你们两个白痴停下。 MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~红脸混蛋...... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~红脸混蛋......~n~~m~你俩在犯什么毛病? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~你俩在犯什么毛病? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~你有病么,摩根? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~我说够了。 MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~现在是打架的时候么? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~噢,你才不是我老大呢,你这团粪渣。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~我叫你們住手!你們兩個白痴。 MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~那個狗娘養的紅...... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~那個狗娘養的紅......~n~~m~你們兩個到底什麼毛病? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~你們兩個到底什麼毛病? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~你有什麼毛病啊?摩根。 MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~夠了。 MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~現在看起來像是適合吵架的時候嗎? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~你又不是我老闆,你這個大混蛋。 |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~Arrêtez, espèces de demeurés ! MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Salaud de peau-rouge de mes... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Salaud de peau-rouge de mes...~n~~m~C'est quoi votre problème, vous deux ? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~C'est quoi votre problème, vous deux ? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~Et toi, c'est quoi ton problème, Morgan ? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~Ça suffit, j'ai dit ! MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~Vous croyez que c'est le moment de se bastonner ? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~C'est pas toi le chef, sale petite merde. |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~Ich sagte: aufhören, ihr beiden Dummköpfe. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Rotgesichtiger Sohn einer ... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Rotgesichtiger Sohn einer ...~n~~m~Was stimmt mit euch beiden nicht? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~Was stimmt mit euch beiden nicht? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~Was hast du für ein Problem, Morgan? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~Ich sagte: genug. MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~Ist das etwa ein guter Zeitpunkt, um sich zu prügeln? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~Du hast mir gar nichts zu sagen, du Stück Scheiße. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~Vi ho detto smetteterla, imbecilli. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Pellerossa figlio di... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Pellerossa figlio di...~n~~m~Che problemi avete? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~Che problemi avete? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~Qual è il tuo problema, Morgan? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~Ho parlato abbastanza. MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~Vi sembra il momento di prendervi a pugni? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~Non sei mica tu il mio capo, faccia di merda. |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~やめろと言っただろうが MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~このクソ野郎... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~このクソ野郎が...~n~~m~いい加減にしろ! MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~いい加減にしろ! MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~何だよ アーサー? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~黙れ MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~喧嘩してる場合か? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~上官でもねぇくせに 指図すんな クソが |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~내가 그만하라고 했지, 등신들아. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~이 인디언 새끼... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~이 인디언 새끼...~n~~m~둘 다 그만하라고 했지! MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~둘 다 그만하라고 했지! MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~아서, 네가 뭔데 지랄이야? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~그만하라고 했다. MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~지금이 병신같이 싸움질이나 할 때냐? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~네가 뭔데 이래라저래라야, 이 새끼야! |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~Dije que ya basta, par de imbéciles. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Piel roja hijo de... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Piel roja hijo de...~n~~m~¿Cuál es su problema? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~¿Cuál es su problema? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~¿Cuál es tu problema, Morgan? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~¡Dije que ya basta! MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~¿Te parece buen momento para peleas? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~¡Tú no eres mi jefe, maldito pedazo de mierda! |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~Przestańcie, idioci jedni. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Czerwonoskóry skurwy... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Czerwonoskóry skurwy...~n~~m~Co wam takiego odbiło? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~Co wam takiego odbiło? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~Z czym masz problem, Morgan? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~Dosyć, mówię! MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~To według was dobry moment na szarpaniny? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~Och, nie zgrywaj mi tu szefa, ty przydługa plamo gówna. |
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~Я ведь сказал, чтобы вы прекратили, идиоты. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Краснорожий ублю... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Краснорожий ублю...~n~~m~Да что с вами обоими стряслось? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~Да что с вами обоими стряслось? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~Что тебе не нравится, Морган? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~Я сказал «хватит». MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~По-вашему, сейчас подходящее время для ссор? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~А ты мне не указ, понял, подтирка собачья? |
spanish_rel.rpf |
||
MUD1_MCS1_ALT_1 = ~z~He dicho que ya basta, par de imbéciles. MUD1_MCS1_ALT_2 = ~z~Piel roja hijo de... MUD1_MCS1_ALT_3 = ~z~Piel roja hijo de...~n~~m~¿Cuál es vuestro problema? MUD1_MCS1_ALT_4 = ~z~¿Cuál es vuestro problema? MUD1_MCS1_ALT_5 = ~z~¿Cuál es tu problema, Morgan? MUD1_MCS1_ALT_6 = ~z~He dicho que ya basta. MUD1_MCS1_ALT_7 = ~z~¿Te parece buen momento para peleas? MUD1_MCS1_ALT_8 = ~z~Tú no eres mi jefe, pedazo de mierda. |
The subtitles for a removed mid-mission cutscene that took place before the one where the Van der Linde gang arrives to Horseshoe Overlook (mud1_mcs5). These are the only leftovers of it, the audio and animations got deleted. Curiously, this cutscene was not completely scrapped: as strings 19-26 show, the middle part of this cutscene, where Lenny and Micah are sent forward, was pasted into the intro cutscene (mud1_int), meaning it now takes place earlier in the mission than originally planned. Also, note that strings 19-26 are not the ones used in the actual mission, but separate, almost identical strings with the ID of the intro cutscene.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
MUD1_MCS4_1 = ~z~Here we are, Mr. Pearson. MUD1_MCS4_2 = ~z~Reborn again. MUD1_MCS4_3 = ~z~Well it sure feels better coming down... MUD1_MCS4_4 = ~z~the mountain than up it. MUD1_MCS4_5 = ~z~Thank you for all your efforts up there. MUD1_MCS4_6 = ~z~I didn't do so much. MUD1_MCS4_7 = ~z~Fed people as needed feeding, like we promised. MUD1_MCS4_8 = ~z~You and me, we kept 'em alive. MUD1_MCS4_9 = ~z~Not everyone, sadly. MUD1_MCS4_10 = ~z~Lie still, you stupid man. MUD1_MCS4_11 = ~z~Gimme a break will you? MUD1_MCS4_12 = ~z~Hey, Arthur. MUD1_MCS4_13 = ~z~What? MUD1_MCS4_14 = ~z~Next time you see wolves eating me... MUD1_MCS4_15 = ~z~do me a favour and let 'em finish the job. MUD1_MCS4_16 = ~z~Whatever you say. MUD1_MCS4_17 = ~z~Yeah, you're bouncing me all over the place back here! MUD1_MCS4_18 = ~z~Shut your mouth, O'Driscoll! MUD1_MCS4_19 = ~z~Lenny! Micah! Get over here! MUD1_MCS4_20 = ~z~Yes, boss. MUD1_MCS4_21 = ~z~You two ride up ahead, make sure there's no surprises. MUD1_MCS4_22 = ~z~We've had enough of those. MUD1_MCS4_23 = ~z~Me, with the boy? MUD1_MCS4_24 = ~z~Just go. MUD1_MCS4_25 = ~z~Come on, kid. MUD1_MCS4_26 = ~z~You can buy me a whisky. MUD1_MCS4_27 = ~z~Lost and on the run we may be... MUD1_MCS4_28 = ~z~but it sure feels good to leave that snow behind. MUD1_MCS4_29 = ~z~Well, as long as there ain't a welcoming party. MUD1_MCS4_30 = ~z~At this point, I'm not sure I care. MUD1_MCS4_31 = ~z~I just wanna die warm. |
MUD1_MCS4_1 = ~z~Cá estamos, Sr. Pearson... MUD1_MCS4_2 = ~z~renascidos novamente. MUD1_MCS4_3 = ~z~Sem dúvida, é melhor descer... MUD1_MCS4_4 = ~z~do que subir a montanha. MUD1_MCS4_5 = ~z~Obrigado pelos seus esforços lá em cima. MUD1_MCS4_6 = ~z~Eu não fiz muita coisa. MUD1_MCS4_7 = ~z~Alimentou as pessoas, como prometemos. MUD1_MCS4_8 = ~z~Eu e você as mantivemos vivas. MUD1_MCS4_9 = ~z~Nem todas, infelizmente. MUD1_MCS4_10 = ~z~Fica deitado, seu idiota! MUD1_MCS4_11 = ~z~Dá pra me deixar em paz? MUD1_MCS4_12 = ~z~Ei, Arthur. MUD1_MCS4_13 = ~z~O quê? MUD1_MCS4_14 = ~z~Da próxima vez que você vir lobos me comendo... MUD1_MCS4_15 = ~z~faz o favor de deixar eles terminarem o serviço. MUD1_MCS4_16 = ~z~Como quiser. MUD1_MCS4_17 = ~z~É, você tá me jogando de um lado pra outro aqui atrás! MUD1_MCS4_18 = ~z~Cale a boca, O'Driscoll! MUD1_MCS4_19 = ~z~Lenny! Micah! Venham aqui! MUD1_MCS4_20 = ~z~Sim, chefe. MUD1_MCS4_21 = ~z~Vocês dois vão à frente, garantam que não haverá surpresas... MUD1_MCS4_22 = ~z~já passamos da nossa quota. MUD1_MCS4_23 = ~z~Eu? Com o garoto? MUD1_MCS4_24 = ~z~Apenas vá. MUD1_MCS4_25 = ~z~Vamos, garoto. MUD1_MCS4_26 = ~z~Você pode me pagar um uísque. MUD1_MCS4_27 = ~z~Podemos estar perdidos e em fuga... MUD1_MCS4_28 = ~z~mas como é bom deixar aquela neve para trás. MUD1_MCS4_29 = ~z~Bom, contanto que não tenha uma festa de boas-vindas. MUD1_MCS4_30 = ~z~A esta altura, não sei se me importo... MUD1_MCS4_31 = ~z~Só quero morrer aquecido. |
MUD1_MCS4_1 = ~z~我们到了,皮尔逊先生...... MUD1_MCS4_2 = ~z~重获新生。 MUD1_MCS4_3 = ~z~下山的时候感觉的确是比...... MUD1_MCS4_4 = ~z~上山好多了。 MUD1_MCS4_5 = ~z~谢谢你在山上时所有的付出。 MUD1_MCS4_6 = ~z~我没做什么。 MUD1_MCS4_7 = ~z~给大家提供食物,遵守了我们的承诺。 MUD1_MCS4_8 = ~z~你和我,我们让大家活了下来。 MUD1_MCS4_9 = ~z~很遗憾,并不是所有人。 MUD1_MCS4_10 = ~z~好好躺着,你个蠢货! MUD1_MCS4_11 = ~z~你就饶了我吧,行吗? MUD1_MCS4_12 = ~z~嘿,亚瑟。 MUD1_MCS4_13 = ~z~什么事? MUD1_MCS4_14 = ~z~下次你看到狼在吃我...... MUD1_MCS4_15 = ~z~你就行行好,让它们吃个痛快。 MUD1_MCS4_16 = ~z~你说了算。 MUD1_MCS4_17 = ~z~是啊,你让我在后面颠来倒去的! MUD1_MCS4_18 = ~z~闭嘴,奥德里斯科的走狗! MUD1_MCS4_19 = ~z~蓝尼!迈卡!快过来! MUD1_MCS4_20 = ~z~好的,老大。 MUD1_MCS4_21 = ~z~你们俩到前面去看看,确保前面一切正常...... MUD1_MCS4_22 = ~z~我们这一路上的麻烦够多了。 MUD1_MCS4_23 = ~z~我,跟那小子? MUD1_MCS4_24 = ~z~去就对了。 MUD1_MCS4_25 = ~z~走吧,小子。 MUD1_MCS4_26 = ~z~你可以请我一杯威士忌。 MUD1_MCS4_27 = ~z~尽管我们迷茫,还在逃亡...... MUD1_MCS4_28 = ~z~不过总算没有雪了,感觉真好。 MUD1_MCS4_29 = ~z~嗯,只要没什么埋伏在等着我们就好。 MUD1_MCS4_30 = ~z~现在我已经不在乎了...... MUD1_MCS4_31 = ~z~只要不是冻死就好。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
MUD1_MCS4_1 = ~z~我們又到了這一步,皮爾遜先生...... MUD1_MCS4_2 = ~z~浴火重生。 MUD1_MCS4_3 = ~z~下山的確是上山...... MUD1_MCS4_4 = ~z~來得愉快。 MUD1_MCS4_5 = ~z~感謝你在山上所有的努力付出。 MUD1_MCS4_6 = ~z~我沒做什麼。 MUD1_MCS4_7 = ~z~讓大家填飽肚子,這是我們的承諾。 MUD1_MCS4_8 = ~z~你跟我,我們可保住了大家的命。 MUD1_MCS4_9 = ~z~可惜不是所有人。 MUD1_MCS4_10 = ~z~乖乖躺著,你這個笨蛋! MUD1_MCS4_11 = ~z~妳可以饒了我嗎? MUD1_MCS4_12 = ~z~喂,亞瑟。 MUD1_MCS4_13 = ~z~什麼事? MUD1_MCS4_14 = ~z~下次如果你看到有狼想吃我...... MUD1_MCS4_15 = ~z~幫我個忙,讓牠們吃了我吧。 MUD1_MCS4_16 = ~z~隨便你。 MUD1_MCS4_17 = ~z~喂,你們把我在後面顛得暈頭轉向! MUD1_MCS4_18 = ~z~閉上你的嘴,奧德里斯科爾! MUD1_MCS4_19 = ~z~藍尼!彌迦!過來! MUD1_MCS4_20 = ~z~是,老大。 MUD1_MCS4_21 = ~z~你們兩個騎去前方,確保不會有人襲擊...... MUD1_MCS4_22 = ~z~一路上的意外已經夠多了。 MUD1_MCS4_23 = ~z~我?跟那小子? MUD1_MCS4_24 = ~z~去就對了。 MUD1_MCS4_25 = ~z~來吧,小子。 MUD1_MCS4_26 = ~z~你可以請我一杯威士忌。 MUD1_MCS4_27 = ~z~或許我們在逃亡、在迷失...... MUD1_MCS4_28 = ~z~不過終於脫離暴雪,感覺真好。 MUD1_MCS4_29 = ~z~嗯......只希望路上沒人來「迎接」我們就好。 MUD1_MCS4_30 = ~z~我已經不確定我在不在乎這個了。 MUD1_MCS4_31 = ~z~我只希望溫暖地死去。 |
MUD1_MCS4_1 = ~z~Et nous voilà, M. Pearson, MUD1_MCS4_2 = ~z~en train de renaître. MUD1_MCS4_3 = ~z~Je préfère descendre de la montagne MUD1_MCS4_4 = ~z~qu'y grimper, en tout cas. MUD1_MCS4_5 = ~z~Merci pour tout ce que vous avez fait là-haut. MUD1_MCS4_6 = ~z~Je n'ai pas fait grand-chose. MUD1_MCS4_7 = ~z~Vous avez nourri ceux qui avaient faim, comme promis. MUD1_MCS4_8 = ~z~Vous et moi, on les a gardés en vie. MUD1_MCS4_9 = ~z~Pas tous, hélas. MUD1_MCS4_10 = ~z~Reste allongé, andouille ! MUD1_MCS4_11 = ~z~Lâche-moi un peu, tu veux ? MUD1_MCS4_12 = ~z~Dis, Arthur... MUD1_MCS4_13 = ~z~Quoi ? MUD1_MCS4_14 = ~z~La prochaine fois que tu verras des loups me bouffer, MUD1_MCS4_15 = ~z~sois gentil et laisse-les finir le boulot. MUD1_MCS4_16 = ~z~Comme tu voudras. MUD1_MCS4_17 = ~z~Je suis secoué comme un prunier, là-derrière ! MUD1_MCS4_18 = ~z~Ferme-la, O'Driscoll ! MUD1_MCS4_19 = ~z~Lenny ! Micah ! Venez par ici ! MUD1_MCS4_20 = ~z~Oui, chef. MUD1_MCS4_21 = ~z~Partez devant tous les deux, évitons les mauvaises surprises. MUD1_MCS4_22 = ~z~On en a déjà eu assez. MUD1_MCS4_23 = ~z~Moi et le gamin ? MUD1_MCS4_24 = ~z~Discute pas. MUD1_MCS4_25 = ~z~Allez, petit. MUD1_MCS4_26 = ~z~Tu m'offriras un whisky. MUD1_MCS4_27 = ~z~Je disais qu'on a beau être paumés et en cavale, MUD1_MCS4_28 = ~z~ça fait du bien de plus se geler dans la neige. MUD1_MCS4_29 = ~z~Tant qu'on tombe pas sur un comité d'accueil... MUD1_MCS4_30 = ~z~Au point où on en est, je crois que ça m'est égal, MUD1_MCS4_31 = ~z~je veux juste crever au chaud. |
MUD1_MCS4_1 = ~z~Na also, Mr. Pearson ... MUD1_MCS4_2 = ~z~wiederauferstanden. MUD1_MCS4_3 = ~z~Es fühlt sich auf jeden Fall besser an, MUD1_MCS4_4 = ~z~vom Berg herunter zu kommen, als hinauf zu gehen. MUD1_MCS4_5 = ~z~Danke für Ihre Mühen da oben. MUD1_MCS4_6 = ~z~Ich hab doch nichts gemacht. MUD1_MCS4_7 = ~z~Wir haben die ernährt, die Nahrung brauchten, wie wir es versprochen hatten. MUD1_MCS4_8 = ~z~Sie und ich, wir haben sie am Leben gehalten. MUD1_MCS4_9 = ~z~Nicht jeden, traurigerweise. MUD1_MCS4_10 = ~z~Bleib liegen, du dummer Kerl! MUD1_MCS4_11 = ~z~Lass mich doch mal! MUD1_MCS4_12 = ~z~He, Arthur. MUD1_MCS4_13 = ~z~Was? MUD1_MCS4_14 = ~z~Wenn du das nächste Mal Wölfe an mir rumnagen siehst ... MUD1_MCS4_15 = ~z~tu mir den Gefallen und lass sie aufessen. MUD1_MCS4_16 = ~z~Wie du meinst. MUD1_MCS4_17 = ~z~He, ich werd hier hinten ganz schön durchgeschüttelt! MUD1_MCS4_18 = ~z~Halt den Mund, O'Driscoll! MUD1_MCS4_19 = ~z~Lenny! Micah! Hier rüber! MUD1_MCS4_20 = ~z~Ja, Boss. MUD1_MCS4_21 = ~z~Reitet vor und stellt sicher, dass wir keine Überraschung erleben. MUD1_MCS4_22 = ~z~Davon hatten wir schon genug. MUD1_MCS4_23 = ~z~Ich mit dem Jungen? MUD1_MCS4_24 = ~z~Tut's einfach. MUD1_MCS4_25 = ~z~Komm schon, Junge. MUD1_MCS4_26 = ~z~Kannst mir 'nen Whiskey kaufen. MUD1_MCS4_27 = ~z~Wir haben uns vielleicht verlaufen und sind auf der Flucht ... MUD1_MCS4_28 = ~z~aber es fühlt sich gut an, den Schnee hinter uns zu lassen. MUD1_MCS4_29 = ~z~Na ja, so lange kein Begrüßungskomittee auf uns wartet. MUD1_MCS4_30 = ~z~Weiß mittlerweile nicht mehr, ob es mich stören würde ... MUD1_MCS4_31 = ~z~Ich will einfach nur im Warmen sterben. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
MUD1_MCS4_1 = ~z~Eccoci qua, Mister Pearson... MUD1_MCS4_2 = ~z~una nuova vita. MUD1_MCS4_3 = ~z~Di certo è meglio scendere MUD1_MCS4_4 = ~z~dalle montagne che scalarle. MUD1_MCS4_5 = ~z~Grazie per i tuoi sforzi, in questi giorni. MUD1_MCS4_6 = ~z~Io non ho fatto molto. MUD1_MCS4_7 = ~z~Hai nutrito le persone che ne avevano bisogno, come promesso. MUD1_MCS4_8 = ~z~Io e te abbiamo tenuto gli altri in vita. MUD1_MCS4_9 = ~z~Non tutti, purtroppo. MUD1_MCS4_10 = ~z~Sta' giù e non ti muovere, stupido! MUD1_MCS4_11 = ~z~Lasciami in pace, per favore! MUD1_MCS4_12 = ~z~Ehi, Arthur. MUD1_MCS4_13 = ~z~Che c'è? MUD1_MCS4_14 = ~z~La prossima volta che vedi dei lupi sbranarmi, MUD1_MCS4_15 = ~z~fammi un favore, lasciali fare. MUD1_MCS4_16 = ~z~Se lo dici tu. MUD1_MCS4_17 = ~z~Ehi, mi sta sballottando da tutte le parti qua dietro! MUD1_MCS4_18 = ~z~Chiudi il becco, O'Driscoll! MUD1_MCS4_19 = ~z~Lenny! Micah! Venite qui! MUD1_MCS4_20 = ~z~Sì, capo. MUD1_MCS4_21 = ~z~Andate avanti e controllate che non ci siano sorprese. MUD1_MCS4_22 = ~z~Ne abbiamo già avute abbastanza. MUD1_MCS4_23 = ~z~Io, col ragazzo? MUD1_MCS4_24 = ~z~Vai e basta. MUD1_MCS4_25 = ~z~Su ragazzo. MUD1_MCS4_26 = ~z~puoi comprarmi un whisky. MUD1_MCS4_27 = ~z~Saremo anche smarriti e in fuga, MUD1_MCS4_28 = ~z~ma di sicuro è bello lasciarsi la neve alle spalle. MUD1_MCS4_29 = ~z~Beh, speriamo non ci siano comitati di benvenuto. MUD1_MCS4_30 = ~z~A questo punto, non credo m'importi granché. MUD1_MCS4_31 = ~z~Voglio solo morire al caldo. |
MUD1_MCS4_1 = ~z~見ろ ピアソン... MUD1_MCS4_2 = ~z~また生まれ変わった MUD1_MCS4_3 = ~z~まあ 山は登るより MUD1_MCS4_4 = ~z~下りる方がいいもんだ MUD1_MCS4_5 = ~z~山では苦労をかけたな MUD1_MCS4_6 = ~z~俺は何もしてない MUD1_MCS4_7 = ~z~約束通り みんなを満足に食わせてきた MUD1_MCS4_8 = ~z~お前と俺で みんなを生かしたんだ MUD1_MCS4_9 = ~z~全員じゃないがな MUD1_MCS4_10 = ~z~寝てなさい バカね! MUD1_MCS4_11 = ~z~勘弁してくれよ MUD1_MCS4_12 = ~z~なあ アーサー MUD1_MCS4_13 = ~z~何だ? MUD1_MCS4_14 = ~z~次に俺が 狼に食われかけてたら... MUD1_MCS4_15 = ~z~頼むから助けないでくれ MUD1_MCS4_16 = ~z~勝手に言ってろ MUD1_MCS4_17 = ~z~おい 揺れて仕方ねえぞ 何とかならねえのか! MUD1_MCS4_18 = ~z~黙ってな コルム野郎! MUD1_MCS4_19 = ~z~レニー! マイカ! こっちだ! MUD1_MCS4_20 = ~z~了解 ボス MUD1_MCS4_21 = ~z~2人で先に行って 辺りを見張ってくれ... MUD1_MCS4_22 = ~z~奇襲は避けんとな MUD1_MCS4_23 = ~z~俺が このガキと? MUD1_MCS4_24 = ~z~いいから行け MUD1_MCS4_25 = ~z~行くぞ MUD1_MCS4_26 = ~z~ウイスキーでも奢ってくれ MUD1_MCS4_27 = ~z~今も逃亡中で 放浪の身だが... MUD1_MCS4_28 = ~z~雪の中にいるよりはマシだと言ったんだ MUD1_MCS4_29 = ~z~手荒な歓迎が待ってなきゃいいがな MUD1_MCS4_30 = ~z~今はそれすら どうでもいい... MUD1_MCS4_31 = ~z~暖かい場所で死ねるならな |
MUD1_MCS4_1 = ~z~도착했군, 미스터 피어슨... MUD1_MCS4_2 = ~z~새로운 터전에. MUD1_MCS4_3 = ~z~확실히 산 위로 올라갈 때보다는... MUD1_MCS4_4 = ~z~ 내려가는 발길이 가볍긴 하네. MUD1_MCS4_5 = ~z~저 위에서 자네가 수고가 많았어, 고맙네. MUD1_MCS4_6 = ~z~뭔 대단한 일 했다고. MUD1_MCS4_7 = ~z~약속대로 사람들을 굶지 않게 해 주었잖나. MUD1_MCS4_8 = ~z~자네와 내가 모두를 살려낸 거야. MUD1_MCS4_9 = ~z~모두는 아니지, 안타깝게도. MUD1_MCS4_10 = ~z~얌전히 누워 있어, 이 멍청아! MUD1_MCS4_11 = ~z~나도 숨 좀 쉬자, 응? MUD1_MCS4_12 = ~z~이봐, 아서. MUD1_MCS4_13 = ~z~왜? MUD1_MCS4_14 = ~z~다음에 또 늑대가 날 덮치는 걸 보면... MUD1_MCS4_15 = ~z~부탁이니까 그냥 잡아먹히게 놔둬. MUD1_MCS4_16 = ~z~분부대로 하지. MUD1_MCS4_17 = ~z~마차 좀 살살 몰아요. 덜컹거려서 아주 죽겠어요! MUD1_MCS4_18 = ~z~입 닥쳐, 오드리스콜! MUD1_MCS4_19 = ~z~레니! 마이카! 이리 와! MUD1_MCS4_20 = ~z~예, 예. MUD1_MCS4_21 = ~z~너희 둘이 먼저 가서 불청객이 없는지 확인해. MUD1_MCS4_22 = ~z~더 이상의 말썽은 없어야 하니까. MUD1_MCS4_23 = ~z~이 꼬맹이랑? MUD1_MCS4_24 = ~z~가라면 가. MUD1_MCS4_25 = ~z~가자, 꼬맹아. MUD1_MCS4_26 = ~z~가서 위스키라도 한잔 사라. MUD1_MCS4_27 = ~z~비록 여전히 방황하는 도망자 신세지만... MUD1_MCS4_28 = ~z~그 설원을 벗어나니 기분이 좋다고. MUD1_MCS4_29 = ~z~새로운 난장판이 우릴 기다리고 있는 게 아니라면. MUD1_MCS4_30 = ~z~솔직히 지금은 말이야, 그저... MUD1_MCS4_31 = ~z~따듯한 데서 죽고 싶은 생각 뿐이네. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
MUD1_MCS4_1 = ~z~Mírenos, señor Pearson. MUD1_MCS4_2 = ~z~Hemos renacido. MUD1_MCS4_3 = ~z~Es mejor bajar la montaña MUD1_MCS4_4 = ~z~que subirla, desde luego. MUD1_MCS4_5 = ~z~Gracias por todo su esfuerzo ahí arriba. MUD1_MCS4_6 = ~z~No hice gran cosa. MUD1_MCS4_7 = ~z~Alimentar a la gente que lo necesitaba, como prometimos. MUD1_MCS4_8 = ~z~Usted y yo los hemos mantenido con vida. MUD1_MCS4_9 = ~z~No a todos, tristemente. MUD1_MCS4_10 = ~z~¡No te muevas, tonto! MUD1_MCS4_11 = ~z~Dame un respiro, ¿quieres? MUD1_MCS4_12 = ~z~Oye, Arthur. MUD1_MCS4_13 = ~z~¿Qué? MUD1_MCS4_14 = ~z~La próxima vez que veas lobos devorándome, MUD1_MCS4_15 = ~z~haz el favor de dejar que terminen lo que empezaron. MUD1_MCS4_16 = ~z~Lo que tú digas. MUD1_MCS4_17 = ~z~Oiga, ¡me va a marear con tantos saltos! MUD1_MCS4_18 = ~z~¡Cállate la boca, O'Driscoll! MUD1_MCS4_19 = ~z~¡Lenny, Micah, vengan acá! MUD1_MCS4_20 = ~z~Sí, jefe. MUD1_MCS4_21 = ~z~Vayan primero y asegúrense de que no haya sorpresas. MUD1_MCS4_22 = ~z~Ya hemos tenido suficientes. MUD1_MCS4_23 = ~z~¿Yo? ¿Con el chico? MUD1_MCS4_24 = ~z~Vayan. MUD1_MCS4_25 = ~z~Vamos, muchacho. MUD1_MCS4_26 = ~z~Puedes invitarme un whisky. MUD1_MCS4_27 = ~z~Por muy perdidos que estemos, MUD1_MCS4_28 = ~z~es maravilloso dejar la nieve atrás. MUD1_MCS4_29 = ~z~Mientras no haya ningún comité de bienvenida... MUD1_MCS4_30 = ~z~A estas alturas no sé si me importa. MUD1_MCS4_31 = ~z~Solo quiero morir sin frío. |
MUD1_MCS4_1 = ~z~I oto jesteśmy, panie Pearson, MUD1_MCS4_2 = ~z~jak nowo narodzeni. MUD1_MCS4_3 = ~z~Na pewno łatwiej było zjechać z tej góry... MUD1_MCS4_4 = ~z~niż się na nią wdrapać. MUD1_MCS4_5 = ~z~Dziękuję wam wszystkim za włożony wysiłek. MUD1_MCS4_6 = ~z~Ja nie zrobiłem zbyt wiele. MUD1_MCS4_7 = ~z~Karmił pan ludzi, którzy tego potrzebowali, jak obiecaliśmy. MUD1_MCS4_8 = ~z~Dzięki nam wciąż żyją. MUD1_MCS4_9 = ~z~Niestety, nie wszyscy. MUD1_MCS4_10 = ~z~Leż spokojnie, durniu! MUD1_MCS4_11 = ~z~Daj mi spokój, dobrze? MUD1_MCS4_12 = ~z~Hej, Arthur. MUD1_MCS4_13 = ~z~Co? MUD1_MCS4_14 = ~z~Jak następnym razem będą mnie żarły wilki, MUD1_MCS4_15 = ~z~to wyświadcz mi przysługę i im nie przeszkadzaj. MUD1_MCS4_16 = ~z~Jak tam chcesz. MUD1_MCS4_17 = ~z~Hej, przez was cały się tu poobijałem! MUD1_MCS4_18 = ~z~Zamknij gębę, o'driscollu! MUD1_MCS4_19 = ~z~Lenny! Micah! Chodźcie tu! MUD1_MCS4_20 = ~z~Tak, szefie. MUD1_MCS4_21 = ~z~Pojedziecie przodem i upewnicie się, że nie czekają nas żadne niespodzianki. MUD1_MCS4_22 = ~z~Już dość ich mieliśmy. MUD1_MCS4_23 = ~z~Ja z tym chłopakiem? MUD1_MCS4_24 = ~z~Po prostu jedźcie. MUD1_MCS4_25 = ~z~Chodź, młody. MUD1_MCS4_26 = ~z~Możesz postawić mi whiskey. MUD1_MCS4_27 = ~z~Może i się zgubiliśmy i uciekamy... MUD1_MCS4_28 = ~z~to dobrze zostawić cały ten śnieg w tyle. MUD1_MCS4_29 = ~z~O ile nie czeka już na nas komitet powitalny. MUD1_MCS4_30 = ~z~W tym momencie jest mi już chyba wszystko jedno. MUD1_MCS4_31 = ~z~Po prostu chcę umrzeć w cieple. |
MUD1_MCS4_1 = ~z~Ну вот, мистер Пирсон... MUD1_MCS4_2 = ~z~Мы переродились еще раз. MUD1_MCS4_3 = ~z~Спускаться с горы гораздо приятнее, MUD1_MCS4_4 = ~z~чем лезть на нее. MUD1_MCS4_5 = ~z~Благодарю вас за старания. MUD1_MCS4_6 = ~z~Я мало что сделал. MUD1_MCS4_7 = ~z~Мы накормили голодных, как и обещали. MUD1_MCS4_8 = ~z~Вы и я сохранили жизнь этим людям. MUD1_MCS4_9 = ~z~К сожалению, не всем. MUD1_MCS4_10 = ~z~Не дергайся, дуралей! MUD1_MCS4_11 = ~z~Отстань! MUD1_MCS4_12 = ~z~Эй, Артур. MUD1_MCS4_13 = ~z~Что? MUD1_MCS4_14 = ~z~В следующий раз если увидишь, что меня хотят сожрать волки... MUD1_MCS4_15 = ~z~сделай мне одолжение – дай им закончить начатое. MUD1_MCS4_16 = ~z~Как скажешь. MUD1_MCS4_17 = ~z~Я тут из-за вас все углы оббиваю! MUD1_MCS4_18 = ~z~Заткнись, шестерка О'Дрисколла! MUD1_MCS4_19 = ~z~Ленни! Мика! Идите сюда! MUD1_MCS4_20 = ~z~Слушаюсь. MUD1_MCS4_21 = ~z~Поезжайте вперед, проверьте, чтобы не было сюрпризов... MUD1_MCS4_22 = ~z~у нас их и так уже было слишком много. MUD1_MCS4_23 = ~z~Я – с этим мальчишкой? MUD1_MCS4_24 = ~z~Давай уже. MUD1_MCS4_25 = ~z~Ну же, парень. MUD1_MCS4_26 = ~z~Пойдем, малыш, купишь мне виски. MUD1_MCS4_27 = ~z~Я сказал – может, мы и в бегах, MUD1_MCS4_28 = ~z~но как приятно, что снег наконец-то кончился. MUD1_MCS4_29 = ~z~Надеюсь, впереди нас никто не ждет. MUD1_MCS4_30 = ~z~Мне уже все равно. MUD1_MCS4_31 = ~z~Лишь бы успеть согреться перед смертью. |
spanish_rel.rpf |
||
MUD1_MCS4_1 = ~z~Aquí estamos, Pearson... MUD1_MCS4_2 = ~z~Hemos vuelto a nacer. MUD1_MCS4_3 = ~z~Es mejor bajar la montaña... MUD1_MCS4_4 = ~z~que subirla, desde luego. MUD1_MCS4_5 = ~z~Gracias por todo tu esfuerzo ahí arriba. MUD1_MCS4_6 = ~z~No he hecho gran cosa. MUD1_MCS4_7 = ~z~Dar de comer a la gente que necesitaba alimento, como prometimos. MUD1_MCS4_8 = ~z~Tú y yo los hemos mantenido con vida. MUD1_MCS4_9 = ~z~No a todos, tristemente. MUD1_MCS4_10 = ~z~¡No te muevas, tonto! MUD1_MCS4_11 = ~z~Dame un respiro, ¿quieres? MUD1_MCS4_12 = ~z~Oye, Arthur. MUD1_MCS4_13 = ~z~¿Qué? MUD1_MCS4_14 = ~z~La próxima vez que veas lobos devorándome, MUD1_MCS4_15 = ~z~haz el favor de dejar que terminen de hacerlo. MUD1_MCS4_16 = ~z~Como quieras. MUD1_MCS4_17 = ~z~¡Me voy a marear con tantos tumbos! MUD1_MCS4_18 = ~z~¡Cierra el pico, O'Driscoll! MUD1_MCS4_19 = ~z~¡Lenny, Micah, venid aquí! MUD1_MCS4_20 = ~z~Sí, jefe. MUD1_MCS4_21 = ~z~Id delante y aseguraos de que no haya sorpresas. MUD1_MCS4_22 = ~z~Ya hemos tenido bastantes. MUD1_MCS4_23 = ~z~¿Yo? ¿Con el chaval? MUD1_MCS4_24 = ~z~Vamos. MUD1_MCS4_25 = ~z~Venga, muchacho. MUD1_MCS4_26 = ~z~Puedes invitarme a un whisky. MUD1_MCS4_27 = ~z~He dicho que, por muy perdidos que estemos, MUD1_MCS4_28 = ~z~sienta bien dejar la nieve atrás. MUD1_MCS4_29 = ~z~Mientras no haya ningún comité de bienvenida... MUD1_MCS4_30 = ~z~A estas alturas no sé si me importa... MUD1_MCS4_31 = ~z~Solo quiero morir sin pasar frío. |
The subtitles for a removed cutscene that, as mentioned before, was the second variaton of Arthur breaking the fight between Bill and Charles during a cut section of the mission. These subtitles are all that remain of this cutscene, the animations and audio got deleted.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Now that's enough, you hear? MUD1_MCS_1_2 = ~z~I said you hear? MUD1_MCS_1_3 = ~z~Alright, fine. MUD1_MCS_1_4 = ~z~So get up... MUD1_MCS_1_5 = ~z~and get moving... MUD1_MCS_1_6 = ~z~and you two fools... MUD1_MCS_1_7 = ~z~shake hands. MUD1_MCS_1_8 = ~z~Shake hands! MUD1_MCS_1_9 = ~z~Now this is the end, you hear? The end. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Pair of school girls... |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Agora já basta, tá ouvindo? MUD1_MCS_1_2 = ~z~Eu disse, tá ouvindo? MUD1_MCS_1_3 = ~z~Muito bem. MUD1_MCS_1_4 = ~z~Então levanta... MUD1_MCS_1_5 = ~z~e se mexe... MUD1_MCS_1_6 = ~z~e vocês dois... MUD1_MCS_1_7 = ~z~apertem as mãos. MUD1_MCS_1_8 = ~z~Apertem as mãos! MUD1_MCS_1_9 = ~z~Agora acabou, ouviu? Acabou. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Duas garotinhas... |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~够了,你们听见没? MUD1_MCS_1_2 = ~z~我问你们听见没? MUD1_MCS_1_3 = ~z~好吧,就这样吧。 MUD1_MCS_1_4 = ~z~那就给我起来...... MUD1_MCS_1_5 = ~z~然后给我动起来...... MUD1_MCS_1_6 = ~z~你们两个傻瓜...... MUD1_MCS_1_7 = ~z~握握手。 MUD1_MCS_1_8 = ~z~握手! MUD1_MCS_1_9 = ~z~就此为止,你们听见没?就此为止。 MUD1_MCS_1_10 = ~z~两个学生小妞...... |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~夠了!你們聽到了嗎? MUD1_MCS_1_2 = ~z~我說你們聽到了嗎? MUD1_MCS_1_3 = ~z~好嘛! MUD1_MCS_1_4 = ~z~給我站起來...... MUD1_MCS_1_5 = ~z~繼續上路...... MUD1_MCS_1_6 = ~z~然後你們兩個蠢蛋...... MUD1_MCS_1_7 = ~z~給我握手和好。 MUD1_MCS_1_8 = ~z~握手! MUD1_MCS_1_9 = ~z~到此為止,你們聽到了嗎?到此為止。 MUD1_MCS_1_10 = ~z~簡直像一對學生妹...... |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Bon, ça suffit, compris ? MUD1_MCS_1_2 = ~z~J'ai dit : “Compris ?” MUD1_MCS_1_3 = ~z~D'accord. MUD1_MCS_1_4 = ~z~Alors tu te lèves MUD1_MCS_1_5 = ~z~et tu t'actives. MUD1_MCS_1_6 = ~z~Bon et vous deux, MUD1_MCS_1_7 = ~z~serrez-vous la main. MUD1_MCS_1_8 = ~z~Serrez-vous la main ! MUD1_MCS_1_9 = ~z~Vous arrêtez vos conneries maintenant, compris ? MUD1_MCS_1_10 = ~z~On dirait deux gamines... |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Das reicht jetzt, verstanden? MUD1_MCS_1_2 = ~z~Ich sagte: verstanden? MUD1_MCS_1_3 = ~z~Na schön. MUD1_MCS_1_4 = ~z~Also steh auf ... MUD1_MCS_1_5 = ~z~und beweg dich ... MUD1_MCS_1_6 = ~z~und ihr zwei Trottel ... MUD1_MCS_1_7 = ~z~gebt euch die Hände. MUD1_MCS_1_8 = ~z~Gebt euch die Hände! MUD1_MCS_1_9 = ~z~Jetzt is' Schluss damit, verstanden? Schluss. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Was für'n paar Schulmädchen. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Adesso basta, hai capito? MUD1_MCS_1_2 = ~z~Hai capito o no? MUD1_MCS_1_3 = ~z~Va bene, ho capito. MUD1_MCS_1_4 = ~z~Allora alzati MUD1_MCS_1_5 = ~z~e non perdere tempo. MUD1_MCS_1_6 = ~z~E voi due idioti MUD1_MCS_1_7 = ~z~datevi la mano. MUD1_MCS_1_8 = ~z~Datevi la mano! MUD1_MCS_1_9 = ~z~Finisce qui, siamo intesi? Finisce qui. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Sembrate due scolarette. |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~もうやめろ いいな? MUD1_MCS_1_2 = ~z~聞いてるのか? MUD1_MCS_1_3 = ~z~分かったよ MUD1_MCS_1_4 = ~z~さあ起きろ... MUD1_MCS_1_5 = ~z~出発だ... MUD1_MCS_1_6 = ~z~お前たちは... MUD1_MCS_1_7 = ~z~握手しろ MUD1_MCS_1_8 = ~z~握手だ! MUD1_MCS_1_9 = ~z~これで終わりだ いいな? 水に流せ MUD1_MCS_1_10 = ~z~女学生ども... |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~적당히 해! 알았어? MUD1_MCS_1_2 = ~z~알았냐고! MUD1_MCS_1_3 = ~z~알았어, 알았다고! MUD1_MCS_1_4 = ~z~그럼 일어나서... MUD1_MCS_1_5 = ~z~빨리 움직여. MUD1_MCS_1_6 = ~z~머저리 새끼들! MUD1_MCS_1_7 = ~z~악수해. MUD1_MCS_1_8 = ~z~악수하라고! MUD1_MCS_1_9 = ~z~이걸로 싸움질은 끝이야, 알았어? MUD1_MCS_1_10 = ~z~계집애들이 따로 없군... |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~¡Ya estuvo bueno! ¿Me oyes? MUD1_MCS_1_2 = ~z~¡Pregunté si me oyes! MUD1_MCS_1_3 = ~z~Sí, está bien. MUD1_MCS_1_4 = ~z~Pues levántate, MUD1_MCS_1_5 = ~z~¡y muévete! MUD1_MCS_1_6 = ~z~Y, ustedes dos, idiotas, MUD1_MCS_1_7 = ~z~dense la mano. MUD1_MCS_1_8 = ~z~¡Que se den la mano! MUD1_MCS_1_9 = ~z~Se acabó, ¿me oyen? Ya basta. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Qué par de niñitas... |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Dobra, dosyć, jasne? MUD1_MCS_1_2 = ~z~Pytam, czy jasne. MUD1_MCS_1_3 = ~z~Dobra, jasne. MUD1_MCS_1_4 = ~z~No to wstawaj... MUD1_MCS_1_5 = ~z~i zbieraj się. MUD1_MCS_1_6 = ~z~A wy, durnie jedne... MUD1_MCS_1_7 = ~z~Uścisnąć sobie graby. MUD1_MCS_1_8 = ~z~Uścisnąć graby! MUD1_MCS_1_9 = ~z~I to jest koniec historii, jasne? Koniec. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Co za panienki... |
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Хватит, ясно вам? MUD1_MCS_1_2 = ~z~Я спрашиваю «ясно»? MUD1_MCS_1_3 = ~z~Ясно, ясно. MUD1_MCS_1_4 = ~z~Поднимайтесь... MUD1_MCS_1_5 = ~z~и едем дальше... MUD1_MCS_1_6 = ~z~а вы двое... MUD1_MCS_1_7 = ~z~пожмите руки. MUD1_MCS_1_8 = ~z~Пожмите руки! MUD1_MCS_1_9 = ~z~И на этом все, слышите? Хватит дурить. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Как парочка школьниц... |
spanish_rel.rpf |
||
MUD1_MCS_1_1 = ~z~Ya es suficiente. ¿Me oyes? MUD1_MCS_1_2 = ~z~¡¿Que si me oyes?! MUD1_MCS_1_3 = ~z~Sí, vale. MUD1_MCS_1_4 = ~z~Pues levántate MUD1_MCS_1_5 = ~z~y muévete. MUD1_MCS_1_6 = ~z~Y, vosotros dos, necios, MUD1_MCS_1_7 = ~z~daos la mano. MUD1_MCS_1_8 = ~z~¡Que os deis la mano! MUD1_MCS_1_9 = ~z~Se acabó, ¿me oís? Ya basta. MUD1_MCS_1_10 = ~z~Vaya par de colegialas... |
The subtitle for Arthur's unused MUD1_DXAA_01 line.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~I'll kill the lot of you I swear to God... |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Ainda mato vocês, juro por Deus... |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~我向上帝发誓我要宰了你们...... |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~我發誓我一定要宰了你們兩個...... |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Je vais finir par vous descendre moi-même. |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Ich bring euch beide um, ich schwör's bei Gott ... |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Giuro su Dio che vi ammazzo. |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~次やったらぶっ殺してやる... |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~또 그랬다가는 아주 작살을 내주마... |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Juro por Dios que los mataré a los dos... |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Boże, ja was wszystkich kiedyś powybijam... |
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Богом клянусь, я вас прикончу... |
spanish_rel.rpf |
||
MUD1_MCS_1_LO_1 = ~z~Juro por Dios que os mataré a los dos. |
ntv0aud.yldb#
Completely unused file with the subtitles for the cut Native0 mission. The only remaining text in it are the subtitles for its intro cutscene (ntv0_int) and the lines that led to it.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
NTV0_INT_1 = ~z~Listen, I'm... NTV0_INT_2 = ~z~I'll be taking off for a few days. NTV0_INT_3 = ~z~Sure. NTV0_INT_4 = ~z~Eagle Flies, the Chief's son... NTV0_INT_5 = ~z~Yeah, I remember. NTV0_INT_6 = ~z~He came by... NTV0_INT_7 = ~z~he needs my help. NTV0_INT_8 = ~z~Well hang on, is there anything I can help with? NTV0_INT_9 = ~z~Probably, but... NTV0_INT_10 = ~z~maybe this is something that means more to me than to you. NTV0_INT_11 = ~z~Well you've saved my hide often enough, brother. NTV0_INT_12 = ~z~Some boys he knows have been taken... NTV0_INT_13 = ~z~they're being sent to reform school... NTV0_INT_14 = ~z~or someplace a long way away. NTV0_INT_15 = ~z~I said I'd see if there's some way I can help free them. NTV0_INT_16 = ~z~And it means something to you... NTV0_INT_17 = ~z~to help him? NTV0_INT_18 = ~z~Yes. NTV0_INT_19 = ~z~Well then it means something to me to help you. NTV0_INT_20 = ~z~Thank you. NTV0_INT_21 = ~z~So what's the plan? NTV0_INT_22 = ~z~Where do you wanna meet up? NTV0_INT_23 = ~z~I don't know yet... NTV0_INT_24 = ~z~maybe it is impossible. NTV0_INT_25 = ~z~I said I'd meet him and go investigate. NTV0_INT_26 = ~z~There's a grove to the west of the river... NTV0_INT_27 = ~z~by Emerald Ranch, near the bridge. NTV0_INT_28 = ~z~Meet me there in a couple of days. NTV0_INT_29 = ~z~Sure... NTV0_INT_30 = ~z~and good luck. NTV0_INT_LI_1 = ~z~How you doing? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Fine. Just about finished packing. |
NTV0_INT_1 = ~z~Escute... eu... NTV0_INT_2 = ~z~vou me afastar por alguns dias. NTV0_INT_3 = ~z~Certo. NTV0_INT_4 = ~z~O Águia Voando... o filho do chefe... NTV0_INT_5 = ~z~Sim, eu me lembro. NTV0_INT_6 = ~z~Ele me procurou... NTV0_INT_7 = ~z~precisa da minha ajuda. NTV0_INT_8 = ~z~Espera aí, posso ajudar de alguma forma? NTV0_INT_9 = ~z~É provável, mas... NTV0_INT_10 = ~z~talvez seja mais importante pra mim que pra você. NTV0_INT_11 = ~z~Bom, você já salvou minha pele várias vezes, irmão. NTV0_INT_12 = ~z~Uns rapazes que ele conhece foram levados... NTV0_INT_13 = ~z~e enviados pro reformatório... NTV0_INT_14 = ~z~ou um lugar bem distante. NTV0_INT_15 = ~z~Eu disse que veria se tem como ajudar a libertar eles. NTV0_INT_16 = ~z~E é importante pra você... NTV0_INT_17 = ~z~ajudar ele? NTV0_INT_18 = ~z~Sim. NTV0_INT_19 = ~z~Bom, então é importante pra mim te ajudar. NTV0_INT_20 = ~z~Obrigado... NTV0_INT_21 = ~z~Então, qual é o plano? NTV0_INT_22 = ~z~Onde você quer que eu te encontre? NTV0_INT_23 = ~z~Ainda não sei... NTV0_INT_24 = ~z~talvez seja impossível. NTV0_INT_25 = ~z~Eu disse que ia encontrar ele e sair para investigar. NTV0_INT_26 = ~z~Tem um bosque a oeste do rio... NTV0_INT_27 = ~z~perto do Rancho Emerald, próximo à ponte. NTV0_INT_28 = ~z~Me encontre lá daqui a alguns dias. NTV0_INT_29 = ~z~Claro... NTV0_INT_30 = ~z~e boa sorte. NTV0_INT_LI_1 = ~z~Como você tá? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Bem. Estou terminando de preparar as coisas. |
NTV0_INT_1 = ~z~那个......我...... NTV0_INT_2 = ~z~我要离开几天。 NTV0_INT_3 = ~z~好的。 NTV0_INT_4 = ~z~飞鹰......酋长的儿子...... NTV0_INT_5 = ~z~是的,我记得他。 NTV0_INT_6 = ~z~他来过...... NTV0_INT_7 = ~z~他需要我的帮助。 NTV0_INT_8 = ~z~等等,有我能帮到的地方吗? NTV0_INT_9 = ~z~也许吧,不过...... NTV0_INT_10 = ~z~相比之下,这件事可能对我来说更重要。 NTV0_INT_11 = ~z~不过你已经救过我那么多次了,兄弟。 NTV0_INT_12 = ~z~有些他认识的家伙被人带走了...... NTV0_INT_13 = ~z~他们正在被送往感化院...... NTV0_INT_14 = ~z~或者别的很远的地方。 NTV0_INT_15 = ~z~我答应过会看看有没有办法把他们救出来。 NTV0_INT_16 = ~z~这么说,帮助他对你来说...... NTV0_INT_17 = ~z~很重要? NTV0_INT_18 = ~z~是的...... NTV0_INT_19 = ~z~那帮你的忙,对我来说也很重要。 NTV0_INT_20 = ~z~谢谢你...... NTV0_INT_21 = ~z~有什么计划? NTV0_INT_22 = ~z~你想在哪会合? NTV0_INT_23 = ~z~还不知道...... NTV0_INT_24 = ~z~也许这件事不可能完成。 NTV0_INT_25 = ~z~我说过我会跟他会合,一起去调查。 NTV0_INT_26 = ~z~河的西边有一片小树林...... NTV0_INT_27 = ~z~就在翡翠牧场附近的桥那边。 NTV0_INT_28 = ~z~过几天在那跟我会合。 NTV0_INT_29 = ~z~好的...... NTV0_INT_30 = ~z~祝你好运。 NTV0_INT_LI_1 = ~z~你怎么样? NTV0_INT_LI_2 = ~z~挺好的。就快收拾完行李了。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
NTV0_INT_1 = ~z~聽著......我...... NTV0_INT_2 = ~z~我要離開幾天。 NTV0_INT_3 = ~z~好的。 NTV0_INT_4 = ~z~飛鷹弗萊斯......就是酋長的兒子...... NTV0_INT_5 = ~z~嗯,我記得。 NTV0_INT_6 = ~z~他來過...... NTV0_INT_7 = ~z~他需要我的幫忙。 NTV0_INT_8 = ~z~等一等,有什麼我能幫忙的嗎? NTV0_INT_9 = ~z~應該吧,不過...... NTV0_INT_10 = ~z~或許這件事對我來說的意義更大於你。 NTV0_INT_11 = ~z~這個嘛,兄弟,我欠你很多條命啊。 NTV0_INT_12 = ~z~他認識的幾個男孩被帶走了...... NTV0_INT_13 = ~z~他們被送去感化學校...... NTV0_INT_14 = ~z~或是某個很遠很遠的地方。 NTV0_INT_15 = ~z~我說了會想辦法幫忙讓他們逃出來。 NTV0_INT_16 = ~z~幫助他對你來說...... NTV0_INT_17 = ~z~很重要? NTV0_INT_18 = ~z~是的...... NTV0_INT_19 = ~z~那幫你對我來說也很重要。 NTV0_INT_20 = ~z~謝謝...... NTV0_INT_21 = ~z~那,有什麼計劃嗎? NTV0_INT_22 = ~z~你想在哪會合? NTV0_INT_23 = ~z~我還不知道...... NTV0_INT_24 = ~z~也許根本不可行。 NTV0_INT_25 = ~z~我說過我會跟他碰面然後進行調查。 NTV0_INT_26 = ~z~河的西邊有片樹林...... NTV0_INT_27 = ~z~就在愛瑪洛牧場旁那座橋的附近。 NTV0_INT_28 = ~z~幾天後和我在那裡碰頭。 NTV0_INT_29 = ~z~沒問題...... NTV0_INT_30 = ~z~祝你們好運。 NTV0_INT_LI_1 = ~z~你怎麼樣? NTV0_INT_LI_2 = ~z~很好。就快收拾好行囊了。 |
NTV0_INT_1 = ~z~Écoute, je... NTV0_INT_2 = ~z~Je vais partir quelques jours. NTV0_INT_3 = ~z~D'accord. NTV0_INT_4 = ~z~Aigle-qui-Vole, le fils du chef... NTV0_INT_5 = ~z~Oui, je me souviens. NTV0_INT_6 = ~z~Il est passé me voir. NTV0_INT_7 = ~z~Il a besoin de mon aide. NTV0_INT_8 = ~z~Je peux faire quelque chose ? NTV0_INT_9 = ~z~Sûrement, mais... NTV0_INT_10 = ~z~Ça doit être plus important pour moi que pour toi. NTV0_INT_11 = ~z~T'as sauvé ma peau plus d'une fois, vieux frère. NTV0_INT_12 = ~z~Des jeunes qu'il connaît ont été emmenés NTV0_INT_13 = ~z~en maison de correction... NTV0_INT_14 = ~z~ou ailleurs, mais loin d'ici. NTV0_INT_15 = ~z~Je lui ai dit que j'essaierais de trouver comment les aider à s'échapper. NTV0_INT_16 = ~z~Et c'est important, pour toi, NTV0_INT_17 = ~z~de l'aider ? NTV0_INT_18 = ~z~Oui. NTV0_INT_19 = ~z~Alors pour moi, c'est important de t'aider. NTV0_INT_20 = ~z~Merci. NTV0_INT_21 = ~z~C'est quoi, le plan ? NTV0_INT_22 = ~z~Tu veux qu'on se retrouve où ? NTV0_INT_23 = ~z~Je ne sais pas encore. NTV0_INT_24 = ~z~C'est peut-être impossible. NTV0_INT_25 = ~z~Je lui ai dit que j'irai le voir et que je me renseignerai. NTV0_INT_26 = ~z~Il y a un petit bois à l'ouest de la rivière, NTV0_INT_27 = ~z~près d'Emerald Ranch, pas loin du pont. NTV0_INT_28 = ~z~Retrouve-moi là-bas dans deux jours. NTV0_INT_29 = ~z~D'accord. NTV0_INT_30 = ~z~Bonne chance. NTV0_INT_LI_1 = ~z~Comment ça va ? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Bien. Je viens d'emballer mes affaires. |
NTV0_INT_1 = ~z~Hör mal, ich ... NTV0_INT_2 = ~z~Ich werd mal für ein paar Tage verschwinden. NTV0_INT_3 = ~z~Klar. NTV0_INT_4 = ~z~Fliegender Adler ... Der Sohn des Häuptlings ... NTV0_INT_5 = ~z~Ja, ich erinnere mich an ihn. NTV0_INT_6 = ~z~Er kam her, und ... NTV0_INT_7 = ~z~er braucht meine Hilfe. NTV0_INT_8 = ~z~Warte mal, kann ich dir dabei irgendwie helfen? NTV0_INT_9 = ~z~Wahrscheinlich, aber ... NTV0_INT_10 = ~z~vielleicht bedeutet mir das einfach mehr als dir. NTV0_INT_11 = ~z~Also, du hast mir oft genug den Skalp gerettet, Bruder. NTV0_INT_12 = ~z~Ein paar Jungs, die er kennt, wurden entführt. NTV0_INT_13 = ~z~Die werden auf die Reformschule geschickt ... NTV0_INT_14 = ~z~oder irgendwohin, ganz weit weg. NTV0_INT_15 = ~z~Ich hab gesagt, ich schau mal, ob ich sie irgendwie frei bekomme. NTV0_INT_16 = ~z~Und es bedeutet dir viel ... NTV0_INT_17 = ~z~ihm zu helfen? NTV0_INT_18 = ~z~Ja. NTV0_INT_19 = ~z~Nun, dann bedeutet es mir viel, dir zu helfen. NTV0_INT_20 = ~z~Danke ... NTV0_INT_21 = ~z~Also, wie sieht der Plan aus? NTV0_INT_22 = ~z~Wo wollen wir uns treffen? NTV0_INT_23 = ~z~Ich weiß es noch nicht. NTV0_INT_24 = ~z~Vielleicht ist es ja auch unmöglich. NTV0_INT_25 = ~z~Ich hab gesagt, ich treff mich mit ihm und untersuche die Sache dann. NTV0_INT_26 = ~z~Es gibt da ein Wäldchen westlich vom Fluss ... NTV0_INT_27 = ~z~an der Emerald Ranch, in der Nähe der Brücke. NTV0_INT_28 = ~z~Triff mich da in ein paar Tagen. NTV0_INT_29 = ~z~Geht klar. NTV0_INT_30 = ~z~Und viel Glück. NTV0_INT_LI_1 = ~z~Wie kommst du voran? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Gut. Bin gleich fertig mit Packen. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
NTV0_INT_1 = ~z~Senti, io... NTV0_INT_2 = ~z~Io starò via per qualche giorno. NTV0_INT_3 = ~z~D'accordo. NTV0_INT_4 = ~z~Aquila che Vola. Il figlio del capo. NTV0_INT_5 = ~z~Sì, me lo ricordo. NTV0_INT_6 = ~z~È venuto da me. NTV0_INT_7 = ~z~Ha bisogno di aiuto. NTV0_INT_8 = ~z~Beh, posso aiutarti in qualche modo? NTV0_INT_9 = ~z~Probabilmente, NTV0_INT_10 = ~z~ma forse questa questione riguarda molto più me che te. NTV0_INT_11 = ~z~Beh, tu mi hai salvato la pelle più di una volta. NTV0_INT_12 = ~z~Alcuni ragazzi di sua conoscenza sono stati catturati NTV0_INT_13 = ~z~e finiranno in riformatorio, NTV0_INT_14 = ~z~o in qualche posto molto lontano. NTV0_INT_15 = ~z~Gli ho detto che avrei cercato di trovare un modo per liberarli. NTV0_INT_16 = ~z~E per te è importante NTV0_INT_17 = ~z~aiutarlo? NTV0_INT_18 = ~z~Sì. NTV0_INT_19 = ~z~Beh, allora per me è importante aiutare te. NTV0_INT_20 = ~z~Grazie. NTV0_INT_21 = ~z~Allora, qual è il piano? NTV0_INT_22 = ~z~Dove ci incontriamo? NTV0_INT_23 = ~z~Ancora non lo so. NTV0_INT_24 = ~z~Forse è un'impresa impossibile. NTV0_INT_25 = ~z~Gli ho detto di incontrarci per indagare insieme. NTV0_INT_26 = ~z~C'è un boschetto a ovest del fiume, NTV0_INT_27 = ~z~vicino al ranch Emerald, nei pressi del ponte. NTV0_INT_28 = ~z~Raggiungimi lì tra un paio di giorni. NTV0_INT_29 = ~z~D'accordo. NTV0_INT_30 = ~z~In bocca al lupo. NTV0_INT_LI_1 = ~z~Come stai? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Bene. Quasi pronto a partire. |
NTV0_INT_1 = ~z~聞いてくれ... 俺は... NTV0_INT_2 = ~z~しばらく留守にする NTV0_INT_3 = ~z~そうか NTV0_INT_4 = ~z~首長の息子の “鷲の飛翔”... NTV0_INT_5 = ~z~ああ 覚えてる NTV0_INT_6 = ~z~やつが来て... NTV0_INT_7 = ~z~俺の助けが要るんだと NTV0_INT_8 = ~z~待てよ 俺に手伝えることはないか? NTV0_INT_9 = ~z~ああ だが... NTV0_INT_10 = ~z~あんたに迷惑をかけるわけにはいかない NTV0_INT_11 = ~z~あんたはよく助けてくれた それで十分だ NTV0_INT_12 = ~z~やつの知り合いが さらわれたそうだ... NTV0_INT_13 = ~z~更生施設に送られたか... NTV0_INT_14 = ~z~とにかく遠くに送られてる NTV0_INT_15 = ~z~俺が何とか助け出すと 約束した NTV0_INT_16 = ~z~そいつを助けるのは... NTV0_INT_17 = ~z~お前にとって 大事な事なんだな? NTV0_INT_18 = ~z~ああ... NTV0_INT_19 = ~z~なら 俺にとっても大事だ NTV0_INT_20 = ~z~ありがとう... NTV0_INT_21 = ~z~どういう計画だ? NTV0_INT_22 = ~z~どこで合流する? NTV0_INT_23 = ~z~まだ分からない... NTV0_INT_24 = ~z~無理かもしれない NTV0_INT_25 = ~z~やつと合流して調査するつもりだ NTV0_INT_26 = ~z~エメラルド牧場のそばの 橋の近くの... NTV0_INT_27 = ~z~川の西側に 木立がある NTV0_INT_28 = ~z~2日後にそこで会おう NTV0_INT_29 = ~z~分かった... NTV0_INT_30 = ~z~幸運を祈る NTV0_INT_LI_1 = ~z~調子はどうだ? NTV0_INT_LI_2 = ~z~悪くない もうすぐ荷造りも終わる |
NTV0_INT_1 = ~z~저기... NTV0_INT_2 = ~z~난 며칠 자리를 비울 거야. NTV0_INT_3 = ~z~알았어. NTV0_INT_4 = ~z~이글 플라이스... 추장의 아들 말이야... NTV0_INT_5 = ~z~그래, 기억나. NTV0_INT_6 = ~z~날 찾아왔어... NTV0_INT_7 = ~z~도움을 필요로 하더군. NTV0_INT_8 = ~z~조그만 더 버티게, 뭐 도울 일 없을까? NTV0_INT_9 = ~z~있겠지... NTV0_INT_10 = ~z~하지만 이건 너보단 내게 더 큰 의미가 있는 일이야. NTV0_INT_11 = ~z~내가 자네 신세를 진 게 한두 번이 아니잖아, 친구. NTV0_INT_12 = ~z~그가 아는 아이들이 몇 붙잡혔대. NTV0_INT_13 = ~z~녀석들을 감화원이나... NTV0_INT_14 = ~z~멀리 어딘가로 보내나 봐. NTV0_INT_15 = ~z~그래서 녀석들을 구하는 걸 도와주려고. NTV0_INT_16 = ~z~그 친구를 도와주는 게 NTV0_INT_17 = ~z~그래... NTV0_INT_18 = ~z~그래... NTV0_INT_19 = ~z~그런 것처럼 널 돕는 것도 내겐 의미가 있어. NTV0_INT_20 = ~z~고마워... NTV0_INT_21 = ~z~계획은 뭐야? NTV0_INT_22 = ~z~어디서 만날까? NTV0_INT_23 = ~z~아직 모르겠어... NTV0_INT_24 = ~z~구할 수 있을지조차도... NTV0_INT_25 = ~z~만나서 같이 조사를 해보기로 했어. NTV0_INT_26 = ~z~강 서쪽에 숲이 하나 있어... NTV0_INT_27 = ~z~에메랄드 목장 옆, 다리 근처에. NTV0_INT_28 = ~z~며칠 안에 거기서 만나자. NTV0_INT_29 = ~z~알았어... NTV0_INT_30 = ~z~행운을 빌어. NTV0_INT_LI_1 = ~z~어때? NTV0_INT_LI_2 = ~z~좋아. 짐을 막 싸던 참이야. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
NTV0_INT_1 = ~z~Verás. Voy... NTV0_INT_2 = ~z~voy a irme unos días. NTV0_INT_3 = ~z~Está bien. NTV0_INT_4 = ~z~Águila Vuela, el hijo del jefe... NTV0_INT_5 = ~z~Sí, me acuerdo. NTV0_INT_6 = ~z~Vino a verme. NTV0_INT_7 = ~z~Necesita que lo ayude. NTV0_INT_8 = ~z~Espera, ¿hay algo que pueda hacer yo? NTV0_INT_9 = ~z~Probablemente... NTV0_INT_10 = ~z~pero puede que esto sea más importante para mí que para ti. NTV0_INT_11 = ~z~Me has salvado el pellejo más de una vez, hermano... NTV0_INT_12 = ~z~Capturaron a unos chicos que conoce. NTV0_INT_13 = ~z~Los van a enviar al reformatorio NTV0_INT_14 = ~z~o a algún lugar muy lejano. NTV0_INT_15 = ~z~Le dije que intentaría buscar alguna forma de liberarlos. NTV0_INT_16 = ~z~¿Y es importante para ti NTV0_INT_17 = ~z~ayudarlo? NTV0_INT_18 = ~z~Sí... NTV0_INT_19 = ~z~Pues entonces, ayudarte a ti es importante para mí. NTV0_INT_20 = ~z~Gracias... NTV0_INT_21 = ~z~Bueno, ¿cuál es el plan? NTV0_INT_22 = ~z~¿Dónde quieres que nos veamos? NTV0_INT_23 = ~z~Aún no lo sé. NTV0_INT_24 = ~z~Puede que sea imposible. NTV0_INT_25 = ~z~Le dije que me reuniría con él para ir a investigar. NTV0_INT_26 = ~z~Hay una arboleda al oeste del río... NTV0_INT_27 = ~z~junto al rancho Emerald, cerca del puente. NTV0_INT_28 = ~z~Reúnete conmigo ahí dentro de un par de días. NTV0_INT_29 = ~z~Claro. NTV0_INT_30 = ~z~¡Y buena suerte! NTV0_INT_LI_1 = ~z~¿Cómo estás? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Bien, terminando de empacar. |
NTV0_INT_1 = ~z~Słuchaj... NTV0_INT_2 = ~z~Wyjeżdżam na parę dni. NTV0_INT_3 = ~z~Pewnie. NTV0_INT_4 = ~z~Szybujący Orzeł, syn wodza... NTV0_INT_5 = ~z~No, pamiętam. NTV0_INT_6 = ~z~Przyszedł i... NTV0_INT_7 = ~z~prosił mnie o pomoc. NTV0_INT_8 = ~z~Chwila, moment, czy mogę w czymś pomóc? NTV0_INT_9 = ~z~Pewnie tak, ale... NTV0_INT_10 = ~z~to raczej znaczy dla ciebie mniej niż dla mnie. NTV0_INT_11 = ~z~Wystarczająco często ratowałeś mi skórę, bracie. NTV0_INT_12 = ~z~Zabrali jego znajomych... NTV0_INT_13 = ~z~i chcą ich wysłać do zakładu poprawczego... NTV0_INT_14 = ~z~albo w jakieś inne odległe miejsce. NTV0_INT_15 = ~z~Obiecałem, że zobaczę, czy da się ich uwolnić. NTV0_INT_16 = ~z~I dla ciebie to ważne, NTV0_INT_17 = ~z~żeby mu pomóc? NTV0_INT_18 = ~z~Tak. NTV0_INT_19 = ~z~W takim razie dla mnie też. NTV0_INT_20 = ~z~Dziękuję. NTV0_INT_21 = ~z~To jaki jest plan? NTV0_INT_22 = ~z~Gdzie się chcesz spotkać? NTV0_INT_23 = ~z~Jeszcze nie wiem. NTV0_INT_24 = ~z~Być może to niemożliwe. NTV0_INT_25 = ~z~Powiedziałem, że się z nim spotkam i zbadam sprawę. NTV0_INT_26 = ~z~Na zachód od rzeki jest mały lasek, NTV0_INT_27 = ~z~przy ranczu Emerald, niedaleko mostu. NTV0_INT_28 = ~z~Spotkajmy się tam za parę dni. NTV0_INT_29 = ~z~Jasne. NTV0_INT_30 = ~z~Powodzenia. NTV0_INT_LI_1 = ~z~Jak sobie radzisz? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Dobrze. Właśnie kończę się pakować. |
NTV0_INT_1 = ~z~Слушай... Я... NTV0_INT_2 = ~z~Я уеду на несколько дней. NTV0_INT_3 = ~z~Конечно. NTV0_INT_4 = ~z~Парящий Орел... сын вождя... NTV0_INT_5 = ~z~Да, я помню его. NTV0_INT_6 = ~z~Он приходил... NTV0_INT_7 = ~z~просил о помощи. NTV0_INT_8 = ~z~Постой, может я чем-нибудь помогу? NTV0_INT_9 = ~z~Возможно, но... NTV0_INT_10 = ~z~Быть может, для меня это важнее, чем для тебя. NTV0_INT_11 = ~z~Брат, ты не раз меня спасал. NTV0_INT_12 = ~z~Кого-то из его друзей схватили... NTV0_INT_13 = ~z~Их отправляют в исправительную школу... NTV0_INT_14 = ~z~или еще куда-то, далеко отсюда. NTV0_INT_15 = ~z~Я сказал, что попробую их освободить. NTV0_INT_16 = ~z~И это для тебя важно... NTV0_INT_17 = ~z~помочь ему? NTV0_INT_18 = ~z~Да... NTV0_INT_19 = ~z~Значит, для меня важно помочь тебе. NTV0_INT_20 = ~z~Спасибо... NTV0_INT_21 = ~z~Какой у нас план? NTV0_INT_22 = ~z~Где ты хочешь встретиться? NTV0_INT_23 = ~z~Пока не знаю... NTV0_INT_24 = ~z~И не уверен, что получится. NTV0_INT_25 = ~z~Я сказал, что встречусь с ним и пойду на разведку. NTV0_INT_26 = ~z~К западу от реки есть роща... NTV0_INT_27 = ~z~у ранчо Эмеральд, рядом с мостом. NTV0_INT_28 = ~z~Встретимся там через пару дней. NTV0_INT_29 = ~z~Конечно... NTV0_INT_30 = ~z~Удачи тебе. NTV0_INT_LI_1 = ~z~Как ты? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Порядок. Упаковал почти все. |
spanish_rel.rpf |
||
NTV0_INT_1 = ~z~Verás. Voy... NTV0_INT_2 = ~z~voy a marcharme unos días. NTV0_INT_3 = ~z~Claro. NTV0_INT_4 = ~z~Águila Voladora, el hijo del jefe... NTV0_INT_5 = ~z~Sí, me acuerdo. NTV0_INT_6 = ~z~Vino a verme. NTV0_INT_7 = ~z~Necesita que lo ayude. NTV0_INT_8 = ~z~Bueno, espera un momento. ¿Hay algo que pueda hacer yo? NTV0_INT_9 = ~z~Probablemente, NTV0_INT_10 = ~z~pero puede que esto sea más importante para mí que para ti. NTV0_INT_11 = ~z~Bueno, me has salvado el pellejo más de una vez, hermano... NTV0_INT_12 = ~z~Han capturado a unos chicos que conoce. NTV0_INT_13 = ~z~Los van a enviar al reformatorio NTV0_INT_14 = ~z~o a algún sitio muy lejano. NTV0_INT_15 = ~z~Le dije que intentaría buscar alguna forma de liberarlos. NTV0_INT_16 = ~z~¿Y es importante para ti... NTV0_INT_17 = ~z~ayudarle? NTV0_INT_18 = ~z~Sí... NTV0_INT_19 = ~z~Pues entonces, ayudarte a ti es importante para mí. NTV0_INT_20 = ~z~Gracias... NTV0_INT_21 = ~z~Bueno, ¿cuál es el plan? NTV0_INT_22 = ~z~¿Dónde quieres que nos encontremos? NTV0_INT_23 = ~z~Aún no lo sé. NTV0_INT_24 = ~z~Puede que todo esto resulte imposible. NTV0_INT_25 = ~z~Le dije que me reuniría con él para ir a investigar. NTV0_INT_26 = ~z~Hay una arboleda al oeste del río, NTV0_INT_27 = ~z~junto al rancho Emerald, cerca del puente. NTV0_INT_28 = ~z~Reúnete conmigo allí dentro de un par de días. NTV0_INT_29 = ~z~Vale. NTV0_INT_30 = ~z~Y buena suerte. NTV0_INT_LI_1 = ~z~¿Qué tal? NTV0_INT_LI_2 = ~z~Bien. Justo acabo de preparar todo. |
RGUN4_Slinger.yldb#
Entirely unused text file with the subtitles for the non-mission dialogue of the unused Frank Heck ped. Note that this file can only be found in update_3.rpf, and the audio container with the lines these subtitles were attached to was deleted and cannot be found.
american_rel.rpf |
brazilian_rel.rpf |
chinesesimp_rel.rpf |
|---|---|---|
0xE10D8439 = ~z~This feller look like trouble to you all? 0xEF4320A4 = ~z~I can tell you this one's been up to mischief. |
0xE10D8439 = ~z~Vocês acham que esse sujeito é enrascada? 0xEF4320A4 = ~z~Posso dizer que essa pessoa aí andou aprontando. |
0xE10D8439 = ~z~你们说这家伙看起来是来搞乱的吗? 0xEF4320A4 = ~z~我可以告诉你,这个家伙不是什么好东西。 |
chinesetrad_rel.rpf |
french_rel.rpf |
german_rel.rpf |
0xE10D8439 = ~z~你們覺得這傢伙看起來是要來找麻煩的嗎? 0xEF4320A4 = ~z~我告訴你,這傢伙肯定不懷好意。 |
0xE10D8439 = ~z~Cette crapule cherche les embrouilles ? 0xEF4320A4 = ~z~Je parie que cette fripouille mijote un sale coup. |
0xE10D8439 = ~z~Sieht dieser Kerl für euch auch nach Ärger aus? 0xEF4320A4 = ~z~Ich kann förmlich riechen, dass er Verbrechen begangen hat. |
italian_rel.rpf |
japanese_rel.rpf |
korean_rel.rpf |
0xE10D8439 = ~z~Vi sembra una minaccia? 0xEF4320A4 = ~z~Sono sicuro che è un piantagrane. |
0xE10D8439 = ~z~いかにも 悪そうなヤツだな 0xEF4320A4 = ~z~こいつは悪事を企んでるぞ |
0xE10D8439 = ~z~이 친구 왠지 골칫거리 같지 않나? 0xEF4320A4 = ~z~딱 봐도 장난질할 놈이네. |
mexican_rel.rpf |
polish_rel.rpf |
russian_rel.rpf |
0xE10D8439 = ~z~¿No tiene cara de traer problemas? 0xEF4320A4 = ~z~Sé que no ha hecho nada bueno... |
0xE10D8439 = ~z~Ten koleżka wygląda wam na burzyciela? 0xEF4320A4 = ~z~Widzę w twoim oku ten awanturniczy błysk. |
0xE10D8439 = ~z~С тобой будут проблемы? 0xEF4320A4 = ~z~Нутром чую, ты что-то замышляешь. |
spanish_rel.rpf |
||
0xE10D8439 = ~z~¿No tiene pinta de traer problemas? 0xEF4320A4 = ~z~Sé que no ha hecho nada bueno... |
sk1aud.yldb#
Completely unused file with the subtitles for the dialogue of the first mission of the cut Shack Serial Killer Strand. Here is a subtitle for the Arthur version of the single unused line found in SKSK1.awc, but the actual sound file is missing from the audio container. And curiously, for unknown reasons this and sk2aud.yldb are the only text files that are stored in English form across all language files.
SK1_POT_ARTHUR_1 = ~z~The hell is this?
SK1_POT_JOHN_1 = ~z~The hell is this?
sk2aud.yldb#
Entirely unused file with the subtitles for the second mission of the cut Shack Serial Killer strand. Again, note that this is presented here only in English as that is how it is stored in all language files.
SK2_CFT_ARTHUR_1 = ~z~You've been a busy boy.
SK2_CFT_ARTHUR_2 = ~z~Who the hell are you?
SK2_CFT_JOHN_1 = ~z~Ah, you sick son of a bitch.
SK2_CFT_JOHN_2 = ~z~Who the hell are you?