the cutting room mirror

it

Lode Runner ha avuto la sua grande partenza sull'Apple II ed è uno dei più famosi platformer dei suoi tempi, specialmente con l'inclusione di un editor dei livelli.

Frammento di Codice Sorgente#

Nella Traccia 24, Settore 15, questo piccolo frammento di codice sorgente che riguarda l'inizializzazione alcune variabili può essere trovato sul dischetto.

          QU $1C35
  ytable EQU $1C51
 bytable EQU $1C62
 bitable EQU $1C7E
xbytable EQU $1C9A
xbitable EQU $1D26
    boot EQU $1DB2
scorebuf EQU $1F00
chardata EQU $AD00

rwtsparm EQU $B7E8
rwtsvolm EQU $B7EB
rwtstrck EQU $B7EC
rwtssect EQU $B7ED
rwtsbuff EQU $B7F0
rwt

(Fonte: Michael "AppleWin Debugger Dev")

Selezione del Livello#

Premendo Control e ^ durante il gioco, il giocatore verrà inviato al livello successivo.