Lode Runner ha avuto la sua grande partenza sull'Apple II ed è uno dei più famosi platformer dei suoi tempi, specialmente con l'inclusione di un editor dei livelli.
Frammento di Codice Sorgente#
Nella Traccia 24, Settore 15, questo piccolo frammento di codice sorgente che riguarda l'inizializzazione alcune variabili può essere trovato sul dischetto.
QU $1C35
ytable EQU $1C51
bytable EQU $1C62
bitable EQU $1C7E
xbytable EQU $1C9A
xbitable EQU $1D26
boot EQU $1DB2
scorebuf EQU $1F00
chardata EQU $AD00
rwtsparm EQU $B7E8
rwtsvolm EQU $B7EB
rwtstrck EQU $B7EC
rwtssect EQU $B7ED
rwtsbuff EQU $B7F0
rwt
(Fonte: Michael "AppleWin Debugger Dev")
Selezione del Livello#
Premendo Control e ^ durante il gioco, il giocatore verrà inviato al livello successivo.
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The Lode Runner series | |
|---|---|
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Apple II |
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NES |
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SNES |
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Nintendo 64 |
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Game Boy Advance |
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PlayStation 2 |
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Windows, Mac OS Classic |
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See Also | |