the cutting room mirror

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (PlayStation Vita)

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Ultra Despair Girls is what happens when you write yourself into a corner and don't know what to do for the third game in your series. It features Makoto's sister Komaru and Toko as they attempt to take down the Warriors of Hope and save Towa City from bear robots and annoying children.

Unused Graphics#

A placeholder dialogue nametag. There are twelve copies of this nametag.

A placeholder movie icon that says "reserved".

Early

Final

Early

Final

Early

Final

Three early sketches of Komaru Naegi. These are placeholders for the "motivation" minigame.

Three placeholder tentacle parts for the "motivation" minigame. Their filenames all contain "tentacle_syokusyu". The final version of the minigame uses robotic-looking arms instead.

Simply named "title_bg", this image appears to be an early titlescreen background. The final version uses many overlay graphics on a different background.

A screenshot from an early build of the game. This is mixed in with tutorial images. Komaru's textures are very pale compared to her final version, and the Hacking Gun is colored red (as it was in concept art and early screenshots). The UI features a gritty look similar to the titlescreen image above.

Debug

Final

A debug screenshot was left over among event screens. The debug text reads "fps30 CPU33.3ms cnt=64 5602". In the final version of this event screen, the camera angle was changed, the floor tiling is different, dead bodies were added, and the wall was modified with new tiling, a top banner, and various posters.

An image called g inside of bg.btx contains some debug information and an early UI for the battery charge. The Debug text reads:

fps28 CPU38.0ms cnt=72 2816
cam mSpeedRes = 0.000000 f2 = 1.000000
SCD=e99_000_001 (7/8), MTB=MP01_CL00_01

A placeholder image featuring Toko Fukawa, with the text "はやく入力しなさいよ!!" (Please do the inputs quickly!!). The portrait of Toko is from the first Danganronpa game, and is inconsistent with her design in Ultra Despair Girls. This image is only present in the cartridge version of the Japanese release.

(Source: BlackDragonHunt)

An early icon for the Break bullet from an early version of the game.

Komaru's lower body in this CG is never seen in-game as it's covered up by a white blanket, rendering it unused.

Danganronpa-Ultra-Despair-Yellow.png Danganronpa-Ultra-Despair-Yellow_Texture.png

A texture for an unused adult color that was attached to the female model. The second picture depicts what it looks like attached on the character.

An unused texture that is found with the textures for Genocider's Slash Lust cutscenes. This is most likely just a placeholder texture.

Unused Models#

An unused model of a flower named "ev03_weapon", of note being that files starting with ev03 belong to Shirokuma.
Shirokuma is also often depicted holding a near-identical flower in concept art, marketing material, and dialog portraits, though it never physically appears.

Unused Rooms#

mp_street_03.bnm#

A test map for showcasing bullets and measuring them.

mp_street_04.bnm#

This map contains little compartments that teleports you to any desired location in the game.

Unused Text#

The strings_src.bdc file contains the names of every string in the strings.bnd file (strings64.bnd in the Windows version). While the game does load this file during startup, its data is never used.

Debug Menu Strings#

Despite the release version of the game not having a debug menu, the strings for said menu still exist in the strings.bnd file, along with their names in strings_src.bdc, and even translations into other languages.

String Name

Japanese

English

Chinese

Korean

STR_DEBUG_MENU_TOP_01

■■■ デバッグメニュー ■■■

■■■ Debug Menu ■■■

■■■ デバッグメニュー ■■■

■■■ 디버그 메뉴 ■■■

STR_DEBUG_MENU_TOP_02

閉じる

Close

閉じる

닫는다

STR_DEBUG_MENU_TOP_03

現在のリビジョン

Current Revision

現在のリビジョン

현재 리비전

STR_DEBUG_MENU_TOP_04

フリーカメラ

Free Camera

フリーカメラ

프리 카메라

STR_DEBUG_MENU_TOP_05

マップチェンジ…

Map Change

マップチェンジ…

맵 체인지...

STR_DEBUG_MENU_TOP_06

プレビュー関係…

Preview Stuff

プレビュー…

프리뷰 관계...

STR_DEBUG_MENU_TOP_07

ポストエフェクト…

Post Effect

ポストエフェクト…

포스트 이펙트...

STR_DEBUG_MENU_TOP_08

バトル系…

Battle Stuff

バトル系…

배틀 계...

STR_DEBUG_MENU_TOP_09

メモリカード…

Memory Card

メモリカード…

메모리 카드...

STR_DEBUG_MENU_TOP_10

スクリプト系…

Script Stuff

スクリプト系…

스크립트 계...

STR_DEBUG_MENU_TOP_11

サウンド…

Sound

サウンド…

사운드...

STR_DEBUG_MENU_TOP_12

環境設定…

Environment Setting

環境設定…

환경설정...

STR_DEBUG_MENU_TOP_13

ゲームクリア設定

Complete Setting

ゲームクリア設定

게임 클리어 설정

STR_DEBUG_COMP_SETTING_01

ゲームクリア設定

Complete Setting

ゲームクリア設定

게임 클리어 설정

STR_DEBUG_COMP_SETTING_02

すべての章をクリア

Complete All Chapter

すべての章をクリア

모든 장을 클리어

STR_DEBUG_COMP_SETTING_03

スキル全取得

Complete Skill

スキル全取得

스킬 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_04

デコダマ全取得

Complete Dekodama

デコダマ全取得

데코다마 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_05

スクラップノート全取得

Complete Scrapnote

スクラップノート全取得

스크랩 노트 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_06

本全取得

Complete Book

本全取得

책 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_07

人物図鑑全取得

Complete Picture

人物図鑑全取得

인물도감 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_08

隠れキッズ全取得

Complete Hidden Kids

隠れキッズ全取得

카쿠레 키즈 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_09

靴下全取得

Complete Socks

靴下全取得

양말 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_10

殺すリスト全取得

Complete Kill List

殺すリスト全取得

살생 리스트 전부 취득

STR_DEBUG_COMP_SETTING_11

チュートリアル全閲覧

Complete Tutorial

チュートリアル全閲覧

튜토리얼 전부 열람 가능

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_01

マップチェンジ

Map Change

マップチェンジ

맵 체인지

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_02

タイトル画面

Title Screen

タイトル

타이틀 화면

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_03

ショートカット

Shortcut

ショートカット

쇼트 컷

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_04

MGame:触手

Minigame: Tentacles

MGame:触手

Mgame: 촉수

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_05

ノベル

Novel

ノベル

노블

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_06

プロローグから始める

Start from Prologue

プロローグから

프롤로그부터 시작한다

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_07

1章から始める

Start from Chapter1

1章から

1장부터 시작한다

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_08

2章から始める

Start from Chapter2

2章から

2장부터 시작한다

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_09

3章から始める

Start from Chapter3

3章から

3장부터 시작한다

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_10

4章から始める

Start from Chapter4

4章から

4장부터 시작한다

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_11

5章から始める

Start from Chapter5

5章から

5장부터 시작한다

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_12

エピローグを見る

See the Epilogue

エピローグを見る

에필로그를 본다

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_13

1章のボス戦

Battlewith the boss to Chapter1

1章のボス戦

1장의 보스

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_14

2章のボス戦

Battlewith the boss to Chapter2

2章のボス戦

2장의 보스

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_15

3章のボス戦

Battlewith the boss to Chapter3

3章のボス戦

3장의 보스

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_16

4章のボス戦

Battlewith the boss to Chapter4

4章のボス戦

4장의 보스

STR_DEBUG_MAP_CHANGE_17

5章のボス戦

Battlewith the boss to Chapter5

5章のボス戦

5장으 보스

STR_DEBUG_PREVIEW_01

プレビュー関係

Preview Stuff

プレビュー関係

프리뷰 관계...

STR_DEBUG_PREVIEW_02

キャラプレビュー

Character Preview

キャラプレビュー

캐릭터 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_03

モデルプレビュー

Model Preview

モデルプレビュー

모델 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_04

エフェクトプレビュー

Effect Preview

エフェクトプレビュー

이펙트 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_05

スクリプトプレビュー

Script Preview

スクリプトプレビュー

스크립트 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_06

UIプレビュー

UI Preview

UIプレビュー

UI 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_07

イベントプレビュー

Event Preview

イベントプレビュー

이벤트 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_08

EMプレビュー

EM Preview

EMプレビュー

EM 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_09

EV8プレビュー

EV 8 Preview

EV8プレビュー

EV8 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_10

ムービープレビュー

Move Preview

ムービープレビュー

무비 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_11

立ち絵プレビュー…

Standing Picture Preview

立ち絵プレビュー…

바스트업 프리뷰...

STR_DEBUG_PREVIEW_12

フラッシュプレビュー

Flash Preview

フラッシュプレビュー

플래시 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_13

テクスチャプレビュー

Texture Preview

テクスチャプレビュー

텍스처 프리뷰

STR_DEBUG_PREVIEW_14

起動シーケンス

Boot Preview

起動シーケンス

기동 시퀀스

STR_DEBUG_BATTLE_01

バトル系

Battle Stuff

バトル系

배틀 계

STR_DEBUG_BATTLE_02

プレイヤー無敵

Player Invincible

プレイヤー無敵

플레이어 무적

STR_DEBUG_BATTLE_03

プレイヤーHP減らない

Player HP doesn't go down

プレイヤーHP減らない

플레이어 HP 줄어들지 않음

STR_DEBUG_BATTLE_04

コトダマ・アイテム減らない

Truth Bullet - Don't run of items

コトダマ・アイテム減らない

코토다마, 아이템이 줄어들지 않음

STR_DEBUG_BATTLE_05

プレイヤーHP

Player HP

プレイヤーHP

플레이어 HP

STR_DEBUG_BATTLE_06

プレイヤーBattery

Player Battery

プレイヤーBattery

플레이어 BATTERY

STR_DEBUG_BATTLE_07

こまる設定…

Komaru Setting

こまる設定…

코마루 설정

STR_DEBUG_BATTLE_08

ジェノサイダー設定…

Genocide Setting

ジェノサイダー設定…

제노사이더 설정

STR_DEBUG_BATTLE_09

敵思考状態表示

Display Enemy's Thought State

敵思考状態表示

적 사고상태표시

STR_DEBUG_BATTLE_10

敵補助線表示

Display Enemy Support Line

敵補助線表示

적 보조선 표시

STR_DEBUG_BATTLE_11

敵視線表示

Display Enemy View

敵視線表示

적 시선표시

STR_DEBUG_BATTLE_12

敵スカウト無し

Enemy Scout None

敵スカウト無し

적 스카우트 없음

STR_DEBUG_BATTLE_13

敵強制思考

Enemy Force Though Process

敵強制思考

적 강제사고

STR_DEBUG_BATTLE_14

敵思考設定…

Enemy Thought Process Setting

敵思考設定…

적 사고설정

STR_DEBUG_BATTLE_15

敵SEオフセット

Enemy Sound Effect Off Set

敵SEオフセット

적 SE오프셋

STR_DEBUG_BATTLE_16

敵 KILL ALL

Enemy KILL ALL

敵 KILL ALL

적 KILL ALL

STR_DEBUG_BATTLE_17

難易度

Difficulty

難易度

난이도

STR_DEBUG_BATTLE_18

モノクマメダル

Monocoins

モノクマメダル

모노쿠마 메달

STR_DEBUG_BATTLE_19

リトライ回数

Number of Retries

リトライ回数

재시도 횟수

STR_DEBUG_BATTLE_20

経験値

EXP

経験値

경험치

STR_DEBUG_GAMELEVEL_01

ジェノサイダーモード

Genocide Mode

ジェノサイダーモード

제노사이더 모드

STR_DEBUG_GAMELEVEL_02

こまるモード

Komaru Mode

こまるモード

코마루 모드

STR_DEBUG_GAMELEVEL_03

ゼツボウモード

Despair Mode

ゼツボウモード

절망 모드

STR_DEBUG_KOMARU_01

こまる

Komaru

こまる

코마루

STR_DEBUG_KOMARU_02

スキル設定…

Skill Setting

スキル設定…

스킬 설정

STR_DEBUG_KOMARU_22

デコダマ設定…

Truth Bullet Setting

デコダマ設定…

데코다마 설정

STR_DEBUG_KOMARU_03

こまる強気

Komaru Strong Will

こまる強気

코마루 강기

STR_DEBUG_KOMARU_04

こまる武器なし

Komaru No Weapon

こまる武器なし

코마루 무기 없음

STR_DEBUG_KOMARU_05

こまるバングルなし

Komaru No Bangle

こまるバングルなし

코마루 벙글 없음

STR_DEBUG_KOMARU_06

こまる弾数無制限

Komaru Infinite Number of Bullets

こまる弾数無制限

코마루 탄수 무제한

STR_DEBUG_KOMARU_07

こまるサイリウム装備

Komaru Light Stick Equip

こまるサイリウム装備

코마루 사이리움 장비

STR_DEBUG_KOMARU_09

コトダマ軌道表示

Display Truth Bullet Track

コトダマ軌道表示

코토다마 궤도표시

STR_DEBUG_KOMARU_10

コトダマ壊れろ

Truth Bullet Break

コトダマ壊れろ

코토다마 부서져라

STR_DEBUG_KOMARU_11

コトダマ燃えろ

Truth Bullet Burn

コトダマ燃えろ

코토다마 불타라

STR_DEBUG_KOMARU_12

コトダマ痺れろ

Truth Bullet Paralyze

コトダマ痺れろ

코토다마 마비되라

STR_DEBUG_KOMARU_13

コトダマ吹き飛べ

Truth Bullet Knockback

コトダマ吹き飛べ

코토다마 날아가라

STR_DEBUG_KOMARU_14

コトダマ踊れ

Truth Bullet Dance

コトダマ踊れ

코토다마 춤춰라

STR_DEBUG_KOMARU_15

コトダマ繋がれ

Truth Bullet Link

コトダマ繋がれ

코토다마 이어져라

STR_DEBUG_KOMARU_16

コトダマ動け

Truth Bullet Move

コトダマ動け

코토다마 움직여라

STR_DEBUG_KOMARU_17

コトダマ観察

Truth Bullet Observe

コトダマ観察

코토다마 관찰

STR_DEBUG_KOMARU_18

発射モーションスピード

Shoot Motion Speed

発射モーションスピード

발사 모션 스피드

STR_DEBUG_KOMARU_19

コトダマ壊れろスケール

Truth Bullet Break Scale

コトダマ壊れろスケール

코토다마 마비되라 스케일

STR_DEBUG_KOMARU_20

こまるロック範囲

Komaru Lock Range

こまるロック範囲

코마루 록온 범위

STR_DEBUG_KOMARU_21

Xボタン歩き

○ Button Walk

Xボタン歩き

X버튼 걷기

STR_DEBUG_KOMARU_23

緊急ガードサークルライン表示

Emergency Guard Circle Line Display

緊急ガードサークルライン表示

긴급 가드 서클 라인 표시

STR_DEBUG_KOMARU_24

コトダマ「壊れろ」非表示

Truth Bullet Break Invisible

コトダマ「壊れろ」非表示

코토다마 부서져라 비표시

STR_DEBUG_KOMARU_25

コトダマ「燃えろ」非表示

Truth Bullet Burn Invisible

コトダマ「燃えろ」非表示

코토다마 불타라 비표시

STR_DEBUG_KOMARU_26

コトダマ「痺れろ」非表示

Truth Bullet Paralyze Invisible

コトダマ「痺れろ」非表示

코토다마 마비되라 비표시

STR_DEBUG_KOMARU_27

コトダマ「吹き飛べ」非表示

Truth Bullet Knockback Invisible

コトダマ「吹き飛べ」非表示

코토다마 날아가라 비표시

STR_DEBUG_KOMARU_28

コトダマ「踊れ」非表示

Truth Bullet Dance Invisible

コトダマ「踊れ」非表示

코토다마 춤춰라 비표시

STR_DEBUG_KOMARU_29

コトダマ「繋がれ」非表示

Truth Bullet Link Invisible

コトダマ「繋がれ」非表示

코토다마 이어져라 비표시

STR_DEBUG_KOMARU_30

コトダマ「動け」非表示

Truth Bullet Move Invisible

コトダマ「動け」非表示

코토다마 움직여라 비표시

STR_DEBUG_KOMARU_31

コトダマ「観察」非表示

Truth Bullet Observe Invisible

コトダマ「観察」非表示

코토다마 관찰 비표시

STR_DEBUG_GENO_01

ジェノサイダー

Genocide

ジェノサイダー

제노사이더

STR_DEBUG_GENO_02

レベル設定…

Level Setting

レベル設定…

레벨 설정

STR_DEBUG_GENO_03

単体チョッキンアクション

Single Slash Action

単体チョッキンアクション

단체 싹둑 액션

STR_DEBUG_GENO_04

範囲チョッキンアクション

Range Slash Action

範囲チョッキンアクション

범위 싹둑 액션

STR_DEBUG_GENO_05

チョッキンアクション無制限

Slash Action Unlimited

チョッキンアクション無制限

싹둑 액션 무제한

STR_DEBUG_GENO_06

追従しない

No Adulation

追従しない

추종하지 않는다

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_01

ジェノサイダーレベル

Genocide Level

ジェノサイダーレベル

제노사이더 레벨

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_02

攻撃回数

Number of Attacks

攻撃回数

공격횟수

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_03

攻撃速度

Attack Speed

攻撃速度

공격속도

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_04

チャージ攻撃力

Charge Attack Power

チャージ攻撃力

차지 공격력

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_05

チャージ速度

Charge Speed

チャージ速度

차지 속도

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_06

フィーバーゲージ上限

Lust Gauge Limit

フィーバーゲージ上限

피버 게이지 상한

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_07

フィーバーゲージ上昇量

Amount of Lust Gauge Increase

フィーバーゲージ上昇量

피버 게이지 상승량

STR_DEBUG_GENO_LEVEL_08

電池消費スピード

Battery Consumption Speed

電池消費スピード

전지 소비 스피드

STR_DEBUG_ENEMY_AI_01

敵AI

Enemy AI

敵AI

적 AI

STR_DEBUG_ENEMY_AI_02

コマンド

Command

コマンド

커맨드

STR_DEBUG_ENEMY_AI_03

ぱらむ1

Param 1

ぱらむ1

파람 1

STR_DEBUG_ENEMY_AI_04

ぱらむ2

Param 2

ぱらむ2

파람 2

STR_DEBUG_ENEMY_AI_05

Push!

PUSH!

Push!

PUSH!

STR_DEBUG_ENEMY_AI_06

Reset!

RESET!

Reset!

RESET!

STR_DEBUG_SCRIPT_01

スクリプト系

Script Stuff

スクリプト系

스크립트 계열

STR_DEBUG_SCRIPT_02

フラグ

Flag

フラグ

플래그

STR_DEBUG_SCRIPT_03

ワーク

Work

ワーク

워크

STR_DEBUG_SCRIPT_04

スクラップノート

Scrap Note

スクラップノート

스크립트 노트

STR_DEBUG_SCRIPT_05

本

Book

本

책

STR_DEBUG_SCRIPT_06

絵本

Picture Book

絵本

그림책

STR_DEBUG_SCRIPT_07

バックログビューワー

Back Log Viewer

バックログビューワー

백로그 뷰어

STR_DEBUG_SCRIPT_08

ファイルメニュー

File Menu

ファイルメニュー

파일 메뉴

STR_DEBUG_SCRIPT_09

矩形範囲を表示

Display Rectangle Range

矩形範囲を表示

구형범위의 표시

STR_DEBUG_SCRIPT_10

SCDファイルを直接読み込む

Directly load SCD file

SCDファイルを直接読み込む

SCE파일을 직접 읽어들임

STR_DEBUG_SCRIPT_11

SCD解析エラー時は停止

Halt when SCD Analyze errors

SCD解析エラー時は停止

SCD 해석 에러 시에는 정지

STR_DEBUG_SCRIPT_12

メモリーセーブをファイルに出力

File output memory save

メモリーセーブをファイルに出力

메모리 세이브를 파일에 출력

STR_DEBUG_SCRIPT_13

メモリーセーブしない

Don't memory save

メモリーセーブしない

메모리 세이브하지 않음

STR_DEBUG_SCRIPT_14

メモリーロード

Memory Load

メモリーロード

메모리 로드

STR_DEBUG_SCRIPT_15

メモリーロード(ファイルから)

Memory Load (from File)

メモリーロード(ファイルから)

메모리 로드(파일 부터)

STR_DEBUG_SCRIPT_16

メッセージ非表示

Don't Display Message

メッセージ非表示

메시지 비표시

STR_DEBUG_SCRIPT_17

バストアップ非表示

Don't Display Bust Up

バストアップ非表示

바스트업 비표시

STR_DEBUG_SCRIPT_18

イベントスキップの確認をしない

Don't confirm event skip

イベントスキップの確認をしない

이벤트 스킵을 확인하지 않는다

STR_DEBUG_SCRIPT_19

リザルトを必ず「優」にする

Always make result "A"

リザルトを必ず「優」にする

리절트를 반드시 우량으로 한다

STR_DEBUG_SKILL_01

スキル設定

Skill Setting

スキル設定

스킬 설정

STR_DEBUG_SKILL_02

LEVEL

LEVEL

LEVEL

LEVEL

STR_DEBUG_SKILL_03

OPEN

OPEN

OPEN

OPEN

STR_DEBUG_SKILL_04

NEW

NEW

NEW

NEW

STR_DEBUG_SKILL_05

SET

SET

SET

SET

STR_DEBUG_DEKODAMA_01

デコダマ設定

Deco Bullet Setting

デコダマ設定

데코다마 설정

STR_DEBUG_DEKODAMA_02

OPEN

OPEN

OPEN

OPEN

STR_DEBUG_MCARD_01

メモリカード系

Memory Card Stuff

メモリカード系

메모리카드 계열

STR_DEBUG_MCARD_02

ロード

Load

ロード

로드

STR_DEBUG_MCARD_03

セーブ

Save

セーブ

세이브

STR_DEBUG_MCARD_04

削除

Delete

削除

삭제

STR_DEBUG_SETTING_01

環境設定

Environment Setting

環境設定

환경설정

STR_DEBUG_SETTING_02

PRINTF

PRINTF

PRINTF

PRINTF

STR_DEBUG_SETTING_03

処理メーター

Processing Meter

処理メーター

처리 메터

STR_DEBUG_SETTING_04

メモリ残量

Memory Remaining Amount

メモリ残量

메모리 잔량

STR_DEBUG_SETTING_05

床表示

Display Bed

床表示

바닥 표시

STR_DEBUG_SETTING_06

CLIP BOX

Clip Box

CLIP BOX

CLIP BOX

STR_DEBUG_SETTING_07

HIT BOX

Hit Box

HIT BOX

HIT BOX

STR_DEBUG_SETTING_08

FLASH OFF

Flash Off

FLASH OFF

FLASH OFF

STR_DEBUG_SETTING_09

ゲーム速度

Game Speed

ゲーム速度

게임 속도

STR_DEBUG_SETTING_10

メモリ確保情報表示

Display Secure Memory Information

メモリ確保情報表示

메모리 확보정보 표시

STR_DEBUG_SETTING_11

任意のフラッシュをオフにする

any FLASH off

任意のフラッシュをオフにする

임의의 플래시를 OFF

STR_DEBUG_VAL_01

値変更

Change Price

値変更

수치 변경

STR_DEBUG_VAL_02

値

Price

値

수치 변경

STR_DEBUG_EFFECT_01

ポストエフェクト

Post Effect

ポストエフェクト

포스트 이펙트...

STR_DEBUG_EFFECT_02

ブルーム…

Broom...

ブルーム…

블룸

STR_DEBUG_EFFECT_03

フォグ…

Fog...

フォグ…

포그

STR_DEBUG_EFFECT_04

環境光/平行光源…

Ambient Light / Directional Light Source...

環境光/平行光源…

환경광원/평행광원

STR_DEBUG_BLOOM_01

ブルーム

Broom

ブルーム

블룸

STR_DEBUG_BLOOM_02

強さ

Power

強さ

강함

STR_DEBUG_BLOOM_03

色範囲

Color Range

色範囲

색 범위

STR_DEBUG_FOG_01

フォグ

Power

フォグ

포그

STR_DEBUG_FOG_02

色

Color

色

색 범위

STR_DEBUG_FOG_03

色(R)

Color (R )

色(R)

색(R)

STR_DEBUG_FOG_04

色(G)

Color (G)

色(G)

색(G)

STR_DEBUG_FOG_05

色(B)

Color (B)

色(B)

색(B)

STR_DEBUG_FOG_06

色(A)

Color (A)

色(A)

색(A)

STR_DEBUG_FOG_07

NEAR

NEAR

NEAR

NEAR

STR_DEBUG_FOG_08

FAR

FAR

FAR

FAR

STR_DEBUG_LIGHT_01

環境光/平行光源

Ambient Light / Directional Light Source...

環境光/平行光源

환경광원/평행광원

STR_DEBUG_LIGHT_02

マップ環境光

Map Ambient Light

マップ環境光

맵 환경광원

STR_DEBUG_LIGHT_03

マップ環境光(R)

Map Ambient Light (R)

マップ環境光(R)

맵 환경광원(R)

STR_DEBUG_LIGHT_04

マップ環境光(G)

Map Ambient Light (G)

マップ環境光(G)

맵 환경광원(G)

STR_DEBUG_LIGHT_05

マップ環境光(B)

Map Ambient Light (B)

マップ環境光(B)

맵 환경광원(B)

STR_DEBUG_LIGHT_06

マップ平行光源

Map Directional Light Source

マップ平行光源

맵 평행광원

STR_DEBUG_LIGHT_07

マップ平行光源(R)

Map Directional Light Source (R)

マップ平行光源(R)

맵 평행광원(R)

STR_DEBUG_LIGHT_08

マップ平行光源(G)

Map Directional Light Source (G)

マップ平行光源(G)

맵 평행광원(G)

STR_DEBUG_LIGHT_09

マップ平行光源(B)

Map Directional Light Source (B)

マップ平行光源(B)

맵 평행광원(B)

STR_DEBUG_LIGHT_10

キャラ環境光

Character Ambient Light

キャラ環境光

캐릭터 환경광원

STR_DEBUG_LIGHT_11

キャラ環境光(R)

Character Ambient Light (R)

キャラ環境光(R)

캐릭터 환경광원(R)

STR_DEBUG_LIGHT_12

キャラ環境光(G)

Character Ambient Light (G)

キャラ環境光(G)

캐릭터 환경광원(G)

STR_DEBUG_LIGHT_13

キャラ環境光(B)

Character Ambient Light (B)

キャラ環境光(B)

캐릭터 환경광원(B)

STR_DEBUG_LIGHT_14

キャラ平行光源

Character Directional Light Source

キャラ平行光源

캐릭터 평행광원

STR_DEBUG_LIGHT_15

キャラ平行光源(R)

Character Directional Light Source (R)

キャラ平行光源(R)

캐릭터 평행광원(R)

STR_DEBUG_LIGHT_16

キャラ平行光源(G)

Character Directional Light Source (G)

キャラ平行光源(G)

캐릭터 평행광원(G)

STR_DEBUG_LIGHT_17

キャラ平行光源(B)

Character Directional Light Source (B)

キャラ平行光源(B)

캐릭터 평행광원(B)

STR_DEBUG_LIGHT_18

平行光源方向(X)

Directional Light Source Direction (X)

平行光源方向(X)

평행광원 방향(X)

STR_DEBUG_LIGHT_19

平行光源方向(Y)

Directional Light Source Direction (Y)

平行光源方向(Y)

평행광원 방향(Y)

STR_DEBUG_LIGHT_20

平行光源方向(Z)

Directional Light Source Direction (Z)

平行光源方向(Z)

평행광원 방향(Z)

STR_DEBUG_LIGHT_21

ビッグバン環境光

Big Bang Ambient Light

ビッグバン環境光

빅뱅 환경광원

STR_DEBUG_LIGHT_22

ビッグバン環境光(R)

Big Bang Ambient Light (R)

ビッグバン環境光(R)

빅뱅 환경광원(R)

STR_DEBUG_LIGHT_23

ビッグバン環境光(G)

Big Bang Ambient Light (G)

ビッグバン環境光(G)

빅뱅 환경광원(G)

STR_DEBUG_LIGHT_24

ビッグバン環境光(B)

Big Bang Ambient Light (B)

ビッグバン環境光(B)

빅뱅 환경광원(B)

STR_DEBUG_LIGHT_25

ビッグバン平行光源

Big Bang Directional Light Source

ビッグバン平行光源

빅뱅 평행광원

STR_DEBUG_LIGHT_26

ビッグバン平行光源(R)

Big Bang Directional Light Source (R)

ビッグバン平行光源(R)

빅뱅 평행광원(R)

STR_DEBUG_LIGHT_27

ビッグバン平行光源(G)

Big Bang Directional Light Source (G)

ビッグバン平行光源(G)

빅뱅 평행광원(G)

STR_DEBUG_LIGHT_28

ビッグバン平行光源(B)

Big Bang Directional Light Source (B)

ビッグバン平行光源(B)

빅뱅 평행광원(B)

STR_DEBUG_LIGHT_29

ビッグバン平行光源方向(X)

Big Bang Directional Light Source Direction (X)

ビッグバン平行光源方向(X)

빅뱅 평행광원 방향(X)

STR_DEBUG_LIGHT_30

ビッグバン平行光源方向(Y)

Big Bang Directional Light Source Direction (Y)

ビッグバン平行光源方向(Y)

빅뱅 평행광원 방향(Y)

STR_DEBUG_LIGHT_31

ビッグバン平行光源方向(Z)

Big Bang Directional Light Source Direction (Z)

ビッグバン平行光源方向(Z)

빅뱅 평행광원 방향(Z)

STR_DEBUG_SOUND_01

サウンド

Sound

サウンド

사운드

STR_DEBUG_SOUND_02

BGM無し

No BGM

BGM無し

BGM 없음

STR_DEBUG_SOUND_03

SE無し

No SE

SE無し

SE 없음

STR_DEBUG_SOUND_04

BGM

BGM

BGM

BGM

STR_DEBUG_SOUND_05

SE

SE

SE

SE

STR_DEBUG_SOUND_06

VOICE…

VOICE

VOICE…

VOICE...

STR_DEBUG_SOUND_07

壊れろ

Break

壊れろ

부서져라

STR_DEBUG_SOUND_08

動け

Move

動け

움직여라

STR_DEBUG_SOUND_09

踊れ

Dance

踊れ

춤춰라

STR_DEBUG_SOUND_10

壊れろヒット

Break Hit

壊れろヒット

부서져라 히트

STR_DEBUG_SOUND_11

動けヒット

Move Hit

動けヒット

움직여라 히트

STR_DEBUG_SOUND_12

踊れヒット

Dance Hit

踊れヒット

춤춰라 히트

STR_DEBUG_SOUND_13

スナップショット

Snap Shot

スナップショット

스냅 샷

STR_DEBUG_VOICE_01

ボイス

Voice

ボイス

보이스

STR_DEBUG_VOICE_02

キャラクター

Character

キャラクター

캐릭터

STR_DEBUG_VOICE_03

チャプター

Chapter

チャプター

챕터

STR_DEBUG_VOICE_04

ボイス番号

Voice Number

ボイス番号

보이스 번호

STR_DEBUG_CHAPTER_01

プロローグ

Prologue

プロローグ

프롤로그

STR_DEBUG_CHAPTER_02

チャプター1

Chapter 1

チャプター1

챕터 1

STR_DEBUG_CHAPTER_03

チャプター2

Chapter 2

チャプター2

챕터 2

STR_DEBUG_CHAPTER_04

チャプター3

Chapter 3

チャプター3

챕터 3

STR_DEBUG_CHAPTER_05

チャプター4

Chapter 4

チャプター4

챕터 4

STR_DEBUG_CHAPTER_06

チャプター5

Chapter 5

チャプター5

챕터 5

STR_DEBUG_CHAPTER_07

エピローグ

Epilogue

エピローグ

에필로그

STR_DEBUG_CHAPTER_08

汎用

General

汎用

범용

STR_DEBUG_BUSTUP_01

□□□□□□ 立ち絵プレビュー □□□□□□

□□□□□□ Standing Picture Preview □□□□□□

□□□□□□ 立ち絵プレビュー □□□□□□

□□□□□□ 바스트업 프리뷰 □□□□□□

STR_DEBUG_BUSTUP_02

キャラクター:

Character:

キャラクター:

캐릭터 :

STR_DEBUG_BUSTUP_03

表情番号:

Expression Number:

表情番号:

표정번호 :

STR_DEBUG_BUSTUP_04

表示位置:

Display Position:

表示位置:

표시위치 :

STR_DEBUG_BUSTUP_05

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メッセージ

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プレイ時間(時)

Play Time (Hrs)

プレイ時間(時)

플레이 시간(시)

STR_DEBUG_TIME_02

プレイ時間(分)

Play Time (Min)

プレイ時間(分)

플레이 시간(분)

STR_DEBUG_TOTAL_MEDAL

トータルモノクマメダル

Total Monocoins

トータルモノクマメダル

토탈 모노쿠마 메달

STR_DEBUG_MOVIE_VOLUME

ムービー音量(%)

Movie Volume

ムービー音量(%)

ムービー音量(%)

Debug Text#

In-Game#

To do:

  • Replace the main game screenshot taken from Vita3K with a screenshot from taken a real console, as Vita3K has issues displaying map textures.
  • If debug text display is present in other versions, add VitaGrafix codes for these versions as well.

Debug strings, as seen in the debug screenshots above, are still present in the PS Vita version of the game. The following VitaGrafix codes can be used to enable in-game debug text display.

Original Japanese PS Vita cartridge release (PCSG00433):

# Debug text display
0:0x148DA9 0xD0
0:0x148DB9 0xD1
# Memory usage reporting
1:0x268B0 0x01

Title Screen (with memory usage reporting enabled)

Main Game

The line "fps32 CPU33.8ms cnt=64 478" reports, in displayed order: the amount of frames per second the game is running at;
the amount of time it takes to render a single frame, in milliseconds, with the value following "cnt=" being doubled amount of milliseconds; and the amount of frames since the start of the game. This line is always present and displayed first if debug text display is enabled.

The line "cam mSpeedRes = 0.029139 f2 = 0.970861" displays values related to smoothing camera's movement and is only displayed during gameplay.

While the debug text display functionality is still present in the Windows version, no text is ever written into the debug text buffer (located at offset 0x7ED540 relative to game's executable in memory) in that version. Debug text strings shown in the above screenshots are not present in the Windows version as well.

(Source: Original TCRF research)

Debug Logging#

The Windows version of the game includes debug logging functionality and can be enabled by launching the game's executable with a /d command line argument.
Debug messages are written into the file udg_boot.log located in the save data directory (i. e. C:\Users\<user's directory name>\Documents\My Games\DanganAnother\udg_boot.log).

Unused Cinematic#

movie_517.mp4 is a very early and unfinished version of the final cinematic from Chapter 5 which is located in \data\_movie\en\500\ with the other cinematics for chapter 5.

Early

Final

Watch on YouTube

Watch on YouTube

References#


  1. Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (Development Cooperation) - shade.co.jp↩︎