This is a sub-page of Bayonetta 3.
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|
'...But what does it mean?' |
|
|
'...But does it make sense?' |
UI Text#
Test#
messtest.mcd, a text file inside ui_test.dat, has multiple test strings inside of it. An interesting thing to note is that the Alternative Verse coordinates seen here correspond to a mountain in Kazakhstan, which never mentioned in the game. However, they may have been intended to read "40.71, -74.00 _0.000"-- the coordinates used for Manhattan, New York in the final game.
aiueo
I've got time to pick up a few things.
Location Name Test
0123456789
Alternative Verse 4071N - 7400W - 0.000 -
Alternative Verse 40゜71N - 74゜00W - 0.000 -
Core#
messcore.mcd from ui_core_gb.dat has unused text related to the shop, a "Network Ranking" mode (separate from the final's Leaderboards), and Alfheim results.
Label |
Text |
|---|---|
CORE_BTN_006 |
Try |
CORE_BTN_035 |
Finish |
CORE_BTN_040 |
Network Ranking |
CORE_UNIT_001 |
pts |
CORE_UNIT_002 |
X |
CORE_UNIT_003 |
seconds |
CORE_SYMBOL_002 |
: |
CORE_SYMBOL_006 |
. |
CORE_LOADINGTXT_001 |
Loading |
CORE_LOADINGTXT_002 |
Saving |
CORE_SETTING_001 |
Disabled |
CORE_SETTING_002 |
Enabled |
CORE_ALFHEIM_INFO_10 |
Location |
CORE_ALFHEIM_SUBINFO_01 |
Min. Combo Points |
CORE_ALFHEIM_SUBINFO_02 |
Time Limit |
CORE_ALFHEIM_SUBINFO_03 |
Witch Time |
CORE_ALFHEIM_SUBINFO_04 |
Hits: |
CORE_SHOP_INFO_002 |
NEW |
CORE_SHOP_INFO_003 |
*Limit 3 |
CORE_SHOP_INFO_004 |
HOT |
CORE_ITEM_C_NAME_014 |
Orb |
Continued from the above table, messcore.mcd also contains early version of terms found in the final. One Gates of Hell shop category, called "Torture Devices", was replaced with Jeanne's minigame.
Label |
Early |
Final |
|---|---|---|
CORE_ALFHEIM_INFO_03 |
Health |
Vitality |
CORE_ALFHEIM_INFO_06 |
Partner |
Player & Partner |
CORE_ALFHEIM_INFO_07 |
D-Masquerade |
Weapons |
CORE_ALFHEIM_INFO_08 |
D-Slave |
Demons |
CORE_ALFHEIM_SUBINFO_11 |
Gauge |
Magic |
CORE_DIFFICULTY_01 |
EASY |
CASUAL |
CORE_DIFFICULTY_02 |
NORMAL |
STANDARD |
CORE_DIFFICULTY_03 |
HARD |
EXPERT |
CORE_DIFFICULTY_04 |
∞CLIMAX |
∞ CLIMAX |
CORE_CATEGORY_001 |
Item |
Items |
CORE_CATEGORY_003 |
Torture Devices |
Mini Game |
CORE_CATEGORY_005 |
Save |
Witches Respite |
Early Chapter names can also be found in this file. Jeanne is referred to as "Agent J" in her Chapter titles. Notably, two Chapters, called "The Infinite" and "Agent J's Last Stand", appear to have been scrapped entirely during development.
Additionally, two label numbers are completely absent from both the early and final files. CORE_CHAPTER_NAME_011 would have been between Side Chapter 2 and Chapter 7. CORE_CHAPTER_NAME_023 would have been between "Agent J's Last Stand" and Chapter 14.
The names for the Prologue and Chapters 5, 8, 9, and 12 are the same as the final's.
Label |
Chapter |
Early Name |
Final Name |
|---|---|---|---|
CORE_CHAPTER_NAME_001 |
RoT |
The Phenomenon Beheld |
Phenomenal Affirmation |
CORE_CHAPTER_NAME_002 |
Prologue |
A Chaotic Encounter |
|
CORE_CHAPTER_NAME_003 |
Ch. 1 |
The Sinking City |
Scrambling for Answers |
CORE_CHAPTER_NAME_004 |
Ch. 2 |
The Burning City |
City on Fire |
CORE_CHAPTER_NAME_005 |
Ch. 3 |
The Grinning Ravager |
A Sinking Feeling |
CORE_CHAPTER_NAME_006 |
Side Ch. 1 |
Agent J |
The Crimson Shadow |
CORE_CHAPTER_NAME_007 |
Ch. 4 |
Between Fading and Flame |
Worlds Apart |
CORE_CHAPTER_NAME_008 |
Ch. 5 |
Hot Pursuit |
|
CORE_CHAPTER_NAME_009 |
Ch. 6 |
The Brutal King |
Off the Rails |
CORE_CHAPTER_NAME_010 |
Side Ch. 2 |
Agent J Strikes |
The Lynx Strikes |
CORE_CHAPTER_NAME_012 |
Ch. 7 |
The Burning Sands |
Burning Sands |
CORE_CHAPTER_NAME_013 |
Ch. 8 |
A Croaking Chorus |
|
CORE_CHAPTER_NAME_014 |
Ch. 9 |
Learning to Fly |
|
CORE_CHAPTER_NAME_015 |
Side Ch. 3 |
Agent J's Peril |
High Stakes |
CORE_CHAPTER_NAME_016 |
Ch. 10 |
The Veiled City |
Cover of Night |
CORE_CHAPTER_NAME_017 |
Ch. 11 |
Mother and Daughter |
A Familiar Dance |
CORE_CHAPTER_NAME_018 |
Ch. 12 |
The Edge of Madness |
|
CORE_CHAPTER_NAME_019 |
Side Ch. 4 |
Agent J's Escape |
The Doctor is Out |
CORE_CHAPTER_NAME_020 |
Ch. 13 |
Kingdom of Solitude |
Kingdom of One |
CORE_CHAPTER_NAME_021 |
The Infinite |
||
CORE_CHAPTER_NAME_022 |
Agent J's Last Stand |
||
CORE_CHAPTER_NAME_024 |
Ch. 14 |
The One Truth |
The Single Truth |
HUD#
messhud.mcd, found inside ui_hud_gb.dat, has unused location names and labels for the enemy change feature in Training Mode.
Label |
Text |
|---|---|
HUD_ACTGUIDE_008 |
Check |
HUD_LOCNAME_MAIN_303 |
Egypt: Dire Wing's Way |
HUD_LOCNAME_MAIN_601 |
New York |
HUD_SP_004 |
TIME LIMIT |
HUD_TRAINING_EMCHANGE_100 |
Dummy |
HUD_TRAINING_EMCHANGE_001 |
Small |
HUD_TRAINING_EMCHANGE_002 |
Mid |
HUD_TRAINING_EMCHANGE_003 |
None |
messhud.mcd also includes various alternate Photo Mode terms, location name changes, a few misspellings of Jeanne's weapon names, and Alternative Verse numbers.
Label |
Early |
Final |
|---|---|---|
HUD_ACTGUIDE_015 |
Down Attack |
Strike |
HUD_LOCNAME_MAIN_001 |
New York |
New York: Manhattan |
HUD_LOCNAME_MAIN_011 |
Thule, The Isle Between |
Thule: Passage of Mysteries |
HUD_LOCNAME_MAIN_051 |
Ginnungagap, Chaotic Abyss |
Ginnungagap, the Chaotic Rift |
HUD_LOCNAME_MAIN_103 |
Tokyo: Asakusa |
Tokyo: Taito |
HUD_LOCNAME_MAIN_201 |
Beijing: Yanqing |
Qin Lan: Xi Chang An |
HUD_LOCNAME_MAIN_202 |
Beijing: Changping |
Qin Lan: Shuang Cha Ling |
HUD_LOCNAME_MAIN_203 |
Beijing: Gaochang Mountains |
Qin Lan: Liang Jie Shan |
HUD_LOCNAME_MAIN_301 |
Egypt: The Arid Wastes |
Cairo: Tura |
HUD_LOCNAME_MAIN_302 |
Egypt: Venom Toad's Path |
Cairo: Zamalek |
HUD_LOCNAME_MAIN_401 |
France: Prelude |
Paris: 16th Arrondissement |
HUD_LOCNAME_MAIN_402 |
France: Interlude |
Paris: 8th Arrondissement |
HUD_LOCNAME_MAIN_403 |
France: Endgame |
Paris: 1st Arrondissement |
HUD_SP_005 |
ALL FOR ONE |
ALL 4 ONE |
HUD_SP_008 |
ZAMZA |
SAMSA |
HUD_PHOTOMODE_GUIDE_05 |
Aperture Settings |
Change Aperture |
HUD_PHOTOMODE_GUIDE_07 |
Camera Roll |
Roll |
HUD_PHOTOMODE_GUIDE_08 |
Settings |
Detail Menu |
HUD_PHOTOMODE_GUIDE_09 |
Title Logo |
Logos |
HUD_PHOTOMODE_GUIDE_11 |
End Photo Mode |
Quit |
HUD_PHOTOMODE_GUIDE_13 |
Screen Effects |
Filter |
Alternative Verse 00,002,623 015.268.067
Alternative Verse 79,501,028 874.056.079
Alternative Verse 20,919,117 052.548.213
Alternative Verse 72,020,402 613.485.087
Alternative Verse 00,602,596 709.222.638
Alternative Verse 41,210,291 009.456.114
Alternative Verse 05,197,805 251.003.925
Alternative Verse 18,653,434 913.341.662
Alternative Verse 34,865,110 351.028.004
Alternative Verse 59,314,867 291.304.226
Alternative Verse 66,482,059 838.107.395
Alternative Verse 93,740,681 074.906.750
Menu#
ui_menu_gb.dat contains a variety of menu text. One menu option, called "Bayo Maker", seems as though it would have allowed the player more control over which parts of Bayonetta's outfit to customize.
Label |
Text |
|---|---|
MENU_COSTUME_001 |
Head |
MENU_COSTUME_002 |
Body |
MENU_COSTUME_003 |
Hands |
MENU_COSTUME_004 |
Feet |
MENU_COSTUME_008 |
Skin Color |
MENU_COSTUME_009 |
Bayo Maker |
MENU_COSTUME_010 |
T-Shirt |
Below are the rest of the completely scrapped text items in this file. "Gallery" and "???" (presumably the locked Gallery option) were available on the title screen. "J-Side" may be an early name for the Jeanne-exclusive Chapters.
Label |
Text |
|---|---|
MENU_TITLE_BUTTON_004 |
Gallery |
MENU_TITLE_BUTTON_007 |
??? |
MENU_STAGERESULT_001 |
Penalty |
MENU_STAGERESULT_002 |
Continues |
MENU_RANKING_001 |
Network Rank |
MENU_RANKING_012 |
ONLINE RANKING |
MENU_RANKING_013 |
MENU |
MENU_RANKING_MENU_001 |
Play History Rankings |
MENU_RANKING_MENU_002 |
SP Rankings |
MENU_RANKING_MENU_003 |
Minigame Rankings |
MENU_RANKING_MENU_004 |
Close |
MENU_RANKING_CATEGORY_002 |
J-Side |
MENU_CHAPTERSELECT_002 |
Shop |
MENU_CHAPTERSELECT_003 |
Menu |
MENU_CHAPTERSELECT_009 |
Rank |
MENU_CHAPTERSELECT_010 |
--- |
MENU_ARCHIVE_TITLE_008 |
Bewitchments |
MENU_ARCHIVE_STATUS_006 |
Size |
MENU_ARCHIVE_UNIT_001 |
cm |
MENU_ARCHIVE_UNIT_002 |
kg |
MENU_ARCHIVE_SKILLDETAILS_001 |
Command |
MENU_ARCHIVE_SKILLDETAILS_002 |
Description |
MENU_ARCHIVE_SKILLDETAILS_003 |
History |
MENU_SP_RESULT_003 |
NETWORK RANKING |
MENU_SP_RESULT_004 |
th |
MENU_SP_RESULT_015 |
Sublevel 1 |
MENU_SP_RESULT_016 |
Sublevel 2 |
MENU_SP_RESULT_017 |
Sublevel 3 |
MENU_SP_RESULT_018 |
Sublevel 4 |
MENU_SP_RESULT_019 |
|
Quite a few terms were changed during development, including difficulty names, "Masquerade Switch" being used in place of "Weapon Switch", and "Echoes of Memory" being referred to as "Redgrave's Journals". There was also an option for using Touch Controls and first-person mode, features removed from the final.
Label |
Early |
Final |
|---|---|---|
MENU_TITLE_BUTTON_008 |
PLATINUM COMFORT |
CASUAL |
MENU_TITLE_BUTTON_009 |
PLATINUM STANDARD |
STANDARD |
MENU_TITLE_BUTTON_010 |
PLATINUM INFERNO |
EXPERT |
MENU_TITLE_BUTTON_011 |
∞CLIMAX |
∞ CLIMAX |
MENU_STAGERESULT_006 |
Money |
Total Money |
MENU_RANKING_CATEGORY_003 |
Remnants |
Alternate |
PAUSEMENU_CATEGORY_001 |
Photo Settings |
Photo Mode |
PAUSEMENU_CATEGORY_004 |
Title |
Title Screen |
MENU_OPTION_LIST_002 |
Touch Controls |
Controls (Bayonetta) |
MENU_OPTION_LIST_003 |
Control Configuration |
Controls (Viola) |
MENU_OPTION_LIST_004 |
Restore Default |
Restore Defaults |
MENU_OPTION_LIST_007 |
Invert X-Axis (First-Person) |
Invert X-Axis (Reticle) |
MENU_OPTION_LIST_020 |
Invert Y-Axis (First Person) |
Invert Y-Axis (Reticle) |
MENU_OPTION_KEYCONFIG_002 |
Aim |
Stance Change |
MENU_OPTION_KEYCONFIG_005 |
Camera/Lock On (Press In) |
Camera/Lock On (Press) |
MENU_OPTION_KEYCONFIG_007 |
Masquerade Switch |
Weapon Switch |
MENU_OPTION_KEYCONFIG_008 |
Menu |
Subscreen |
MENU_CHAPTERSELECT_012 |
Training |
Bewitchments |
MENU_CHAPTER_MENU_002 |
Save |
Gallery |
MENU_CHAPTER_MENU_005 |
Practice Mode |
Training Mode |
MENU_CHAPTER_MENU_006 |
Bewitchments |
Save |
MENU_ARCHIVE_TITLE_006 |
Redgrave's Journals |
Echoes of Memory |
MENU_ARCHIVE_STATUSTITLE_001 |
Physical Characteristics |
Details |
MENU_ARCHIVE_STATUS_001 |
Length |
Height |
MENU_SP_RESULT_011 |
SP01 |
SC01 |
MENU_SP_RESULT_012 |
SP02 |
SC02 |
MENU_SP_RESULT_013 |
SP03 |
SC03 |
MENU_SP_RESULT_014 |
SP04 |
SC04 |
MENU_SP_SPBONUS_001 |
Burger Combo |
COMBO MEAL |
The Japanese language version of this file, ui_menu_jp.dat, has two Chapter names that are not seen in-game.
ANOTHER CH
HARD BATTLE
Title#
ui_title_gb.dat, confusingly, contains Gallery-related text. The "Viola & Cheshire" and "Jeanne" categories are missing from the final file, presumably integrated into the "Witches" category. Similarly, "Composed By" and "Arranged By" were likely moved to Text_000.pkz (where the Jukebox titles and composers are listed).
Label |
Early |
Final |
|---|---|---|
TITLE_GALLERY_CON_CATEGORY_002 |
Stages |
Environments |
TITLE_GALLERY_CON_CATEGORY_003 |
Props & Objects |
Miscellaneous |
TITLE_GALLERY_3D_CATEGORY_001 |
Bayonetta |
Witches |
TITLE_GALLERY_3D_CATEGORY_002 |
Viola & Cheshire |
|
TITLE_GALLERY_3D_CATEGORY_003 |
Jeanne |
|
TITLE_GALLERY_SOUND_001 |
Composed By |
|
TITLE_GALLERY_SOUND_002 |
Arranged By |
|
(Source: Rikan)
Chapter_000.pkz Text#
|
|
To do:
|
Within the subtitle_ta.bxm files in chapter_000.pkz are early Japanese subtitles for each Chapter. ta is a signifier used by the game for lines that are displayed during non-cutscene events-- events that occur while the player still has control of the character. Most lines simply have punctuation changes, but there are some that go completely unused. In addition, many used voice lines have subtitles in this file that are never displayed in the final-- for example, the Japanese train announcements, and MC Enzo's banter.
Undisplayed Subtitles#
Chapter 1
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C01_TA0025_00010_NARR |
Train announcement |
次は品川、品川。 |
Next stop is Shinagawa, Shinagawa. The exit is on the right. |
C01_TA0025_00020_NARR |
Train announcement |
新幹線、東海道線、横須賀線、京急線はお乗り換えです。 |
Shinkansen, Tokaido Line, Yokosuka Line, and Keikyu Line are transferring. |
Chapter 2
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C02_TA0120_00010_ENZO |
MC Enzo |
久しぶり、最近どう? |
It's been a while, how are things? |
C02_TA0121_00010_ENZO |
MC Enzo |
その髪型似あってるね? |
That hairstyle suits you |
C02_TA0122_00010_ENZO |
MC Enzo |
これ新作のポスター? おい、貼っといて。 |
Is that a new poster? Hey, put it up. |
C02_TA0123_00010_ENZO |
MC Enzo |
それじゃあ、そろそろ友達紹介してくれるかな。 |
Well then, maybe you can introduce me to your friends eventually. |
C02_TA0015_00030_NARR |
Cheshire |
み゛ゃ゛お゛〜〜ん |
Myao~~n |
Unused Lines#
Chapter 1
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C01_TA0010_00010_GIRL |
Viola |
お宝が入ってるかも? |
Is there treasure inside? Come on and open it |
Chapter 2
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C02_TA0070_00010_BAYO |
Bayonetta |
やってくれるわね、あとでお仕置きよ |
You'll take my punishment later. |
C02_TA0075_00010_BAYO |
Bayonetta |
あなた、私を背中に乗せてるって忘れてないでしょうね? |
You haven't forgotten you're carrying me on your back, have you? |
C02_TA0075_00020_PHAN |
Phantasmaraneae |
やれやれ… |
Good grief... |
C02_TA0091_00010_BAYO |
Bayonetta |
品のない振る舞いで人間をいじめるなんて、 |
Bad Mr. Wolf, |
C02_TA0092_00010_BAYO |
Bayonetta |
やってくれるわね。 |
|
Chapter 3
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C03_TA0020_00010_BAYO |
Bayonetta |
素敵なランタンね |
|
C03_TA0030_00010_BAYO |
Bayonetta |
ここから中に入れそうね |
|
C03_TA0045_00010_BAYO |
Bayonetta |
そうやって飛んでいられるのも今のうちよ。 |
|
C03_TA0050_00010_BAYO |
Bayonetta |
中々手強そうね |
|
C03_TA0060_00010_BET1 |
Bayonetta β1 |
なかなかやるじゃない、 |
|
C03_TA0075_00010_BET1 |
Bayonetta β1 |
こんな物で私を止められないわよ。 |
|
C03_TA0080_00010_BET1 |
Bayonetta β1 |
あらあら、必死ね |
|
C03_TA0086_00010_BET1 |
Bayonetta β1 |
こんな狭いところ、うんざりだわ。 |
|
C03_TA0120_00010_BET1 |
Bayonetta β1 |
わざわざ足場を用意してくれて、 |
|
Chapter 4
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C04_TA0006_00010_BAYO |
Bayonetta |
いい子にしてるといいんだけど…。 |
Being a good girl, I hope... |
C04_TA0008_00010_BAYO |
Bayonetta |
いやに静かね。 |
It's awfully quiet. |
C04_TA0009_00010_BAYO |
Bayonetta |
あの声は? |
What's that voice? |
C04_TA0010_00010_BAYO |
Bayonetta |
作るのが大変そうな長い砦ね… |
|
C04_TA0030_00010_BAYO |
Bayonetta |
あらあら、頑張ってるわね |
|
C04_TA0060_00010_GIRL |
Viola |
へへ、ここでうまくやればベヨネッタだって |
Hehe, if I do well here, even Bayonetta should acknowledge me! |
C04_TA0070_00010_CSL1 |
Chinese soldier |
我らは将と共に!! |
We are united with the general! |
C04_TA0080_00010_CSL2 |
Chinese soldier |
将に続け! |
Follow the general! |
C04_TA0090_00010_CSL3 |
Chinese soldier |
ご武運を! |
Good luck! |
C04_TA0100_00010_CSL4 |
Chinese soldier |
勝機は我らに! |
Victory is within our grasp! |
C04_TA0110_00010_CSL5 |
Chinese soldier |
(カチドキ。「ウォー」「ヤー」といった声を上げる) |
(Victory shout. Making noises like "Woah" "Yah") |
C04_TA0120_00010_BAYO |
Bayonetta |
壊すしか能がないの、まったく! |
For heaven's sake, you're incapable of anything but destruction! |
C04_TA0130_00010_BAYO |
Bayonetta |
まるで溶岩のプールね…泳ぐのはごめんだけど。 |
It's like a swimming pool of lava... |
C04_TA0160_00010_BAYO |
Bayonetta |
この世界の私に代わって、仇を討たせてもらうわよ!! |
On behalf of my counterpart in this world, I will avenge you!! |
C04_TA0170_00010_BAYO |
Bayonetta |
私を見て元気になってくれるなんて、 |
Energized by the sight of me of all things. |
Chapter 5
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C05_TA0100_00010_GIRL |
Viola |
この国ってこんなに溶岩だらけだったっけ? |
Was this country always engulfed by lava like this? |
C05_TA0180_00010_GIRL |
Viola |
どうせまた… |
As usual... |
C05_TA0180_00020_GIRL |
Viola |
ほらな、やっぱりだ。 |
See, I knew it. |
C05_TA0202_00010_GIRL |
Viola |
ひ、火が! |
Fi-Fire! |
Chapter 6
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C06_TA0010_00010_BAYO |
Bayonetta |
さて、そろそろこっちの仕事も片付けなくちゃいけないわね。 |
|
C06_TA0054_00010_BAYO |
Bayonetta |
イヤだわ、ツメが割れちゃう。 |
|
C06_TA0056_00020_BAYO |
Bayonetta |
こういう荒っぽいことは、あの子たちの仕事よ。 |
|
C06_TA0058_00010_BAYO |
Bayonetta |
そうだ、歯車を探しにきたんだったわ。 |
|
C06_TA0101_00010_BAYO |
Bayonetta |
これだけ喰らってもまだ足りないの? |
|
C06_TA0102_00010_BAYO |
Bayonetta |
しつこいのは嫌いよ。 |
|
C06_TA0103_00010_BAYO |
Bayonetta |
ほら、息が上がってきたわよ。そろそろかしら? |
|
C06_TA0104_00010_BAYO |
Bayonetta |
これでトドメよ!! |
Here's the finishing blow!! |
Chapter 7
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C07_TA0020_00010_GIRL |
Viola |
…ん? |
|
C07_TA0060_00010_GIRL |
Viola |
こんなところ、歩くだけでも大変だ。 |
|
C07_TA0070_00010_GIRL |
Viola |
ダメだ、こっちからはチェシャの気配がしない…。 |
|
C07_TA0080_00010_GIRL |
Viola |
これは……爪痕か? |
|
C07_TA0110_00010_GIRL |
Viola |
近くから聞こえたような? |
|
C07_TA0120_00010_GIRL |
Viola |
ルカ、どこなの?近くに居ると思うんだけど… |
|
C07_TA0120_00020_GIRL |
Viola |
いけない、弱気は禁物だ。 |
|
C07_TA0130_00010_GIRL |
Viola |
私、ボロボロなものを見ると、壊れるのか壊れないのか、 |
|
C07_TA0140_00010_GIRL |
Viola |
あぁスッキリした! |
|
C07_TA0140_00020_GIRL |
Viola |
…じゃない、やっぱりこいつが扉を開くカギだったようだな |
|
C07_TA0200_00010_GIRL |
Viola |
これが私 |
|
C07_TA0320_00010_GIRL |
Viola |
この向こうが怪しいんだけどな…。 |
|
C07_TA0510_00010_GIRL |
Viola |
目を覚ませ、ルカ!! |
|
Chapter 8
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C08_TA0010_00010_BAYO |
Bayonetta |
さて、じっとしていても日焼けするだけだし |
Well, I'll only get sunburned if I stay still. |
C08_TA0020_00010_BAYO |
Bayonetta |
砂嵐……やだ、髪がいたんじゃう |
Sandstorm...... Goodness, my hair is damaged. |
C08_TA0030_00010_BAYO |
Bayonetta |
ジャンヌ、どうしたの道に迷っちゃった? |
Jeanne, what's the matter, are you lost? |
C08_TA0040_00010_BAYO |
Bayonetta |
嵐も止んで、涼やかな景色が心地いいわ |
The storm has stopped, and the cool air feels nice and refreshing. |
C08_TA0060_00010_BAYO |
Bayonetta |
砂浴びなんて御免だわ |
I don't want to go sand-bathing. |
C08_TA0070_00010_BAYO |
Bayonetta |
私のことを見て「姫様」だなんて… |
How could you look at me and call me a "princess"... |
C08_TA0100_00010_BAYO |
Bayonetta |
……一体何年物の毒なのかしら? |
|
C08_TA0110_00010_BAYO |
Bayonetta |
これってスイッチなの? |
Is this a switch? |
C08_TA0120_00010_BAYO |
Bayonetta |
あら?戻っちゃったわね |
|
C08_TA0140_00010_BAYO |
Bayonetta |
もしもし? |
|
C08_TA0150_00010_BAYO |
Bayonetta |
埒があかないわね |
|
C08_TA0160_00010_BAYO |
Bayonetta |
ここでお別れみたいね |
|
- The following appears to be a scrapped "flashback" event between Bayonetta β3 and Jeanne β3. Its ID of "TA20x0" places it directly after the first encounter with Jeanne β3 in the oasis. The final subtitles' labels also refer to Jeanne β3 as "BETJ", but here she is called "BEPJ".
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C08_TA2020_00010_BEPJ |
Jeanne β3 |
アールゲットコー! |
ARGEDCO! |
C08_TA2030_00010_BEPJ |
Jeanne β3 |
まったく聞き分けの無い人ですね。 |
Good grief, you're an unreasonable one. |
C08_TA2040_00010_BEPJ |
Jeanne β3 |
まだ、居たのですか。 |
Still here? |
C08_TA2040_00020_BEPJ |
Jeanne β3 |
こいつらは私が何とかしますから |
I'll take care of these guys. |
C08_TA2050_00010_BEPJ |
Jeanne β3 |
うまくまけたようだな。 |
Seems like that did the trick. |
Chapter 9
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C09_TA0020_00010_BAYO |
Bayonetta |
……急がば回れってこと? |
"Haste makes waste," is it? |
C09_TA0030_00010_BAYO |
Bayonetta |
もうっ、よっぽど私を砂まみれにしたいのね |
|
C09_TA0040_00010_BAYO |
Bayonetta |
信じてるわよ、もう一人の私 |
I believe in you, the other me. |
C09_TA0080_00010_BAYO |
Bayonetta |
風に身を任せるのも悪くないかしら |
|
C09_TA0090_00010_BAYO |
Bayonetta |
風が強すぎるのも好きじゃないわ。髪が乱れるもの。 |
|
C09_TA0110_00010_BAYO |
Bayonetta |
”壊れる瞬間こそ美しい” って…私の好きな言葉よ。 |
|
C09_TA0120_00010_BAYO |
Bayonetta |
天秤が傾いてるって嫌いだわ |
|
C09_TA0140_00010_BAYO |
Bayonetta |
私の柔肌をその矢で傷つけようって言うの? |
|
C09_TA0150_00010_BAYO |
Bayonetta |
今度は花火? |
Fireworks this time? |
C09_TA0160_00010_BAYO |
Bayonetta |
風のない部屋に風車…… |
|
Chapter 10
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C10_TA0005_00010_GIRL |
Viola |
くそっ、マジかよ!? |
Damn, seriously!? |
C10_TA0020_00010_GIRL |
Viola |
ここってギンヌンガガプなの? |
Is this place Ginnungagap? |
C10_TA0020_00020_GIRL |
Viola |
足場が!? |
The scaffolding!? |
C10_TA0040_00010_GIRL |
Viola |
なんかヤバそうな感じがしてきたんだけど。 |
I'm starting to get a bad feeling about this. |
C10_TA0050_00010_WOLF |
Strider |
嬢ちゃん…? |
...Kid? |
C10_TA0065_00010_GIRL |
Viola |
しっかりしろ、ルカ! |
Pull yourself together, Luka! |
Chapter 11
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C11_TA0005_00010_BAYO |
Bayonetta |
さて… |
|
C11_TA0040_00010_BAYO |
Bayonetta |
言うことを聞かなかった罰よ! |
|
C11_TA0050_00010_BAYO |
Bayonetta |
おかしいわね… |
How strange... |
C11_TA0050_00020_BAYO |
Bayonetta |
…そうだ、ミクトランテク―トリ。 |
...That's right, Mictlantecuhtli. |
C11_TA0200_00040_BAYO |
Bayonetta |
ずいぶん頑丈そうだけど、お口の中はどうかしら? |
|
- When Inspector Enzeau calls Rosa β4 by her codename, he uses the Arabic numeral 1 rather than the kanji character 一.
Original |
Translated |
|
|---|---|---|
Early |
今日こそ逮捕だー、怪盗アンブラン1世!! |
Today's the day I arrest you, Umbran Thief N.1! |
Final |
今日こそ逮捕だー 怪盗アンブラン一世!! |
Today's the day I arrest you, Umbran Thief N.1! |
Chapter 12
Label |
Character |
Text |
Translation |
|---|---|---|---|
C12_TA0140_00030_FSL5 |
French soldier |
うぅ……ぐおおおーー |
Ooh...... guooo-- |
Chapter 15
Though the game's final Chapter is Chapter 14, a file named chapter15.dat exists in this .pkz. All the files inside of it are either blanked out or use placeholder text.
Cutscene Subtitles#
There are also subtitle_ev.bxm files for every Chapter, which are the inverse of ta files-- these appear during the game's cutscenes. Each contains a single placeholder line.
Label |
Character |
Text |
|---|---|---|
C01_TA0030_00010_BAYO |
Bayonetta |
※※※NOT FOUND※※※ |
(Source: Rikan)
Executable Text#
|
|
To do: |
Strings prefixed with a star can be found in exefs/main. Like JumpPointlist.bxm, these appear to be internal labels of some sort relating to the game's events.
Original |
Translation |
|---|---|
★タスク管理 |
Task Management |
★ボス戦のセリフ:前半 |
Boss battle lines: first half |
★ルカの幻影軌跡1 |
|
★狭間空間ジャンプ |
Ginnungagap jump |
★「冒頭」 |
"The Beginning" |
★雑魚戦 |
Miscellaneous small fry |
★βベヨ交代イベント再生 |
Beta Bayo alternation event playback |
★アルフヘイム前切り替え |
|
★ヴィオラスタート |
Viola start |
★タワー後戦闘 |
|
★ヴィオラ直るイベント |
|
★ルカがいる遺跡へ |
|
★クライマックス用セット |
|
★チェシャ幻影 |
|
★ルカがヴィオラを殺害 |
Luka kills Viola |
★シンゴモラ戦 |
Sin Gomorrah battle |
★エンディング戦闘3 |
Ending battle 3 |
★ニューヨークイベント用 |
For New York event |
★ステージ2D |
Stage 2D |
★ボス戦のセリフ:後半 |
|
★ホムンクルス2セット |
Homunculus 2 set |
★エースが壊す道路 |
|
★Verse05賑やかし |
|
★Verse05カメラ |
Verse05 Camera |
★思念体イベント待機 |
|
★交差点へ歩く |
|
★追走パート |
|
★ムカデ前ゲート開け |
|
★スピード型と戦闘 |
|
★ルカ見える前 |
|
★植物ドアを開く |
|
★バアル入手イベント1 |
Baal acquisition event 1 |
★屋上戦闘 |
|
★下水道戦闘02 |
|
★モニタ制御 |
|
★ファンタズマ借り受け |
Borrowing Phantasmaraneae |
★ねじれ道歩き |
|
★エース登場イベント待ち |
|
★サメ追跡開始イベント |
|
★超必殺技ガイド |
|
★仮進行タスク |
|
★魔列車取得前 |
|
★兵士ビルボードA |
|
★岩で封鎖のON/OFF |
|
★砂場戦闘での切り替え |
|
★シンギュ第二撃破 |
|
★次の戦闘へ |
|
★ロケーション表示 |
Location display |
★Verse4制御 |
|
★ローサ&敵02セット |
Rosa & enemy 02 set |
★101へ歩く |
|
★お堀へ歩く |
|
★開始イベント終了後 |
|
★ルカ獣人化前 |
|
★噴火イベント後 |
|
★ベヨが助けに来る |
|
★第三撃破 |
|
★到着戦闘 |
|
★狭間飛び待ち |
|
★崩れる足場 |
|
★サーフィン2移行イベント |
|
★サメ型登場 |
|
★ボス部屋前バトル |
|
★砂嵐発生 |
|
★消失追い立てへ |
|
★到着戦闘終了後 |
|
★P300裏読み |
|
★中間点 |
|
★クラーケン戦前半 |
|
★クラーケンフィニッシュ |
Kraken finish |
★開始時の崩れる足場 |
|
★ゲート破壊前 |
|
★行き倒れ |
|
★タワー出現イベント |
|
★遺跡に飛び立つ |
|
★射撃イベント |
|
★p100ジャンプタスク |
p100 jump task |
★下層にたどり着いたか? |
|
★エリア3 |
Area 3 |
★カラーマイワールド取得 |
Colour My World acquisition |
★ローサ戦 |
Rosa battle |
★Verse05地下道カメラ |
|
★下水道へ歩く |
|
★クレーンイベント再生 |
|
★2st前半開始 |
|
★ヴィオラ共闘 |
|
★燃えた後戦闘 |
|
★ライド: |
Ride: |
★空母戦 |
|
★ステージ3開始 |
|
★タイトル開始 |
|
★エース01バトル |
Ace 01 battle |
★「βローサにトドメ」 |
β Rosa finishing blow |
★ルカの幻影軌跡2 |
|
★イノシシ戦闘 |
|
★サメ追跡B |
|
★地下鉄 |
|
★開始イベントタスク |
|
★魔列車取得後戦闘 |
|
★兵士集団前 |
|
★兵士集団やられ |
|
★ルカ前雑魚戦 |
|
★毎フレ更新 |
|
★ニューヨーク戦闘後 |
|
★2stトゥーレ開始 |
|
★狭間空間5 |
|
★ステージ1開始 |
|
★エース出現 |
|
★地下通路終了へ |
|
★狭間浸食前 |
|
★Verse02 |
|
★広場イベント再生 |
|
★実績17 |
|
★サメ追跡時間切れ判定 |
|
★砂時計前 |
|
★ゲート前 |
|
★ゲート破壊戦 |
|
★アヌビス戦 |
Anubis battle |
★ハンガーを超えた後 |
|
★ステージ4開始 |
|
★ステージ3バトル3 |
|
★クラーケン撃破 |
|
★ボス戦の瓦 |
|
★ロケーション |
Location |
★交差点歩き |
|
★ルカと戦闘A |
|
★ルカと戦闘B |
|
★ルカ登場イベント後戦闘 |
|
★スピード型と戦闘開始 |
|
★ルカ逃げ待ち |
|
★獣人化後戦闘 |
|
★ボス部屋前 |
|
★流砂を見た台詞 |
|
★空母戦後半開始 |
|
★Verse6制御 |
|
★ステージ4終了テスト |
Stage 4 end test |
★Verse05シャッター壊れ |
|
★トゥーレから日本イベント |
|
★線路へ歩く |
|
★ルカ戦闘 |
|
★ドア封印ムカデ |
|
★ドア封印植物 |
|
★ルカ逃げ |
|
★道塞がる前 |
|
★タワー戦後 |
|
★落下イベント再生 |
|
★ダークアダム戦へ |
|
★シンゴモラ終了 |
|
★ベヨ合体 |
Bayo fusion |
★ステージ2E |
Stage 2E |
★戦闘制御 |
|
★クラーケン終了 |
|
★海水の切り替え |
|
★隠し戦闘オブジェクリア |
|
★足場リセット01 |
|
★ホムンクルス3セット |
|
★雷門へ歩く |
|
★兵士集団戦闘 |
|
★ヴィオラと共闘 |
|
★ボス猿出現 |
|
★チェシャライド開始 |
Cheshire ride start |
★バアル終了 |
|
★ライド:開始 |
|
★ライド:ライド:つなぎ |
|
★ライド:開始イベント |
|
★姉妹戦終了 |
|
★合体姉妹バトル |
|
★セリフ関係 |
|
★クライマックス開始 |
|
★サブフェーズ管理 |
|
★ステージ2開始 |
|
★プロローグ開始戦闘 |
|
★イベントチェック用 |
|
★背景確認用 |
|
★プロローグ戦闘 |
|
★エース02バトル |
Ace 02 battle |
★開始イベント再生 |
|
★エース戦闘 |
|
★実績043 |
|
★実績044 |
|
★魔列車Dパートイベント |
|
★ウツボ初登場 |
|
★バアルスイッチ部屋 |
|
★流砂に飲み込まれる |
|
★空母内部戦 |
|
★シンゴモラ終了2 |
|
★イベント再生 |
|
★ステージ1バトル1 |
Stage 1 battle 1 |
★シューティング中 |
|
★後半追い立て |
|
★バトル&退場イベント |
|
★ボリューム調整 |
|
★魔列車Bパートイベント |
|
★魔列車Cパートイベント |
|
★魔列車Eパートイベント |
|
★マルファスゲット!!! |
Malphas get!!! |
★シンギュラリティ第三 |
|
★ベヨ合体+獣人ルカ |
Bayo fusion + beastman Luka |
★QTJ用オマケセット |
|
★ステージ3バトル1 |
|
★「フェーズ開始」 |
|
★Verse03戦闘 |
|
★崩れる足場カメラ01 |
|
★交差点で戦闘 |
|
★ビル壊れ開始 |
|
★駐車場エリア歩き |
|
★βベヨ交代イベント待ち |
|
★魔列車読み込み |
|
★ヴィオラセリフ |
Viola dialogue |
★ボス猿出現前カメラ |
|
★魔列車Fパートイベント |
|
★鉄壁バトル |
|
★ボス戦 |
|
★シンゴモラ戦終了 |
|
★狭間空間へ |
|
★実績035 |
|
★ビルの表示のON/OFF |
|
★消失板切り替え |
|
★ローサカメラ02 |
Rosa camera 02 |
★シューティング管理 |
|
★裏ステージ進行 |
|
★「押し寄せる狂軍」 |
|
★広場操作モード |
|
★崩れる足場カメラ02 |
|
★ゴモラサーフィン3 |
Gomorrah surfing 3 |
★スカイビル歩き2 |
|
★ヴィオラ燃える |
|
★ヴィオラ終了 |
|
★地中敵登場イベント |
|
★バアル入手イベント2 |
|
★風車部屋 |
|
★マルファスヘルプ |
Malphas help |
★空母戦後半 |
|
★曼荼羅空間テスト |
|
★アヌビス |
Anubis |
★中国へ |
|
★消失床 |
|
★クラーケン戦後半 |
|
★裏ステージ |
|
★Verse7制御 |
|
★タワーに弾かれた台詞 |
|
★ショップイベント再生 |
|
★イノシシ討伐イベント再生 |
|
★ルカ登場イベント再生 |
|
★コア破壊 |
|
★ボス猿前バトル |
|
★フェード |
Fade |
★曼荼羅空間戦闘 |
|
★進行方向表示 |
|
★魔獣チュートリアル |
|
★リュカオンへ |
|
★分裂イベント再生 |
|
★交差点戦闘 |
|
★ルカ登場イベント待ち |
|
★燃えた後戦闘後 |
|
★魔列車Fパート |
|
★チェシャライド |
Cheshire ride |
★ルカ戦後半 |
|
★マルファス借り受け |
|
★ライド:ボス戦 |
Ride: boss battle |
★エジプトへ |
To Egypt |
★「幻影βベヨネッタ」 |
|
★地下通路へ |
|
★隠し天使 |
|
★崩れ足場終わりへ |
|
★サメ戦闘イベント再生 |
|
★サメ乗り込みイベント |
|
★ムカデ登場 |
|
★ボス猿出現前 |
|
★幻影呼び出し |
|
★水晶部屋に落下 |
|
★合体姉妹戦終了 |
|
★5st開始 |
5st start |
★ダークアダム戦終了 |
|
★アヌビス撃破 |
|
★よろよろ戦闘 |
|
★エンディング戦闘2 |
|
★中間戦闘 |
|
★p100裏読み |
|
★米軍基地イベント開始 |
|
★エンドイベント |
|
★ステージ2C |
|
★カラーマイワールド戦闘 |
|
★魔獣登場イベント |
|
★シンバアル戦へ |
|
★演出用フランス兵 |
|
★Verse04 |
|
★電車内歩きPV |
|
★ゴモラサーフィン1 |
Gomorrah surfing 1 |
★操作ガイド |
|
★敵セット |
|
★地下鉄開始 |
|
★内部乗り込みイベント |
|
★ルカ逃げ前 |
|
★ボス猿戦 |
|
★チェシャライド終了後 |
|
★タワー戦終了後 |
|
★砲台亜種登場 |
|
★ニューヨーク戦闘 |
|
★2st中国へ |
|
★ステージ3バトル2 |
|
★地下通路チュートリアル |
|
★スカイビル歩き |
|
★ルカ壁面戦 |
|
★ゲートを出る |
|
★魔列車前半 |
|
★必要のない背景OFF2 |
|
★流砂前切り替え |
|
★バアル神殿内へ |
|
★竜巻のON/OFF |
|
★ライド:スライディング |
|
★ジャンヌ死亡へ |
|
★植物戦前 |
|
★エース後半戦 |
|
★ルカ戦(後半) |
|
★P420からの続き |
|
★サーフィン1移行イベント |
|
★ゲート破壊後 |
|
★魔列車STG開始 |
Demon train STG start |
★ウツボ初イベント後 |
|
★イノシシ戦へ |
|
★宝物庫へ |
|
★会話系 |
|
★フリー戦闘 |
|
★エリア2 |
|
★ステージ2B |
|
★Verse1制御 |
|
★Verse5後半から |
|
★開始時の賑やかし |
|
★人型ホムンクルスと戦闘 |
|
★魔獣マダム読み込み |
|
★ビル壊れ待ち |
|
★チェック用進行02 |
|
★開始イベント |
|
★エースと戦闘 |
|
★地下鉄終了イベント |
|
★兵士ビルボードB |
|
★ボス出現後 |
|
★バアル借り受け |
|
★流砂切り替え用 |
|
★遺跡脱出 |
|
★宝物庫戦闘 |
|
★沢山ベヨ作成 |
|
★ダークイブ戦終了 |
|
★到着イベント |
|
★スイッチ操作後 |
|
★火山弾ギミック |
|
★「獣人ルカ戦終了」 |
|
★狭間浸食 |
|
★ローサズームカメラ03 |
|
★2点間レールカメラ |
|
★チェック用進行04 |
|
★魔列車取得イベント |
|
★共闘開始 |
|
★ルカ獣人化 |
|
★魔列車前半イベント |
|
★バアル神殿へ |
|
★消失終了位置へ |
|
★マルファスライド開始 |
Malphas ride start |
★ニューヨークムービー用 |
|
★カメラ |
Camera |
★Verse8制御 |
|
★パトカー群れ |
|
★電車内歩き |
|
★広場戦闘 |
|
★ヴィオラ共闘前 |
|
★バアル開放イベント |
|
★ダークアダム戦 |
|
★オープニングムービー用 |
|
★米軍基地開始 |
|
★イベント開始 |
|
★プロローグ開始 |
Prologue start |
★幻影管理 |
|
★ホムンクルス4セット |
|
★フェーズイベント |
|
★崩れ足場2サブフェーズ |
|
★屋上へ行くイベント再生 |
|
★交差点開始イベント再生 |
|
★中型亜種切替 |
|
★魔列車Eパート |
|
★タワー戦 |
|
★マルファスお披露目バトル |
|
★セリフ更新(バトル) |
|
★消失追い立て |
|
★ライド:射撃 |
|
★マルファスライドA |
Malphas ride A |
★空母戦終了 |
|
★ダークイブ戦 |
|
★エンディング戦闘1 |
|
★ステージ1バトル3 |
|
★「βローサ登場」 |
|
★ルカ強化イベント |
|
★魔列車Cパート |
|
★魔列車Dパート |
|
★ジャンヌ戦 |
|
★マルファス入手イベント1 |
|
★エース追いかけ |
|
★宝箱ゴーレム追加 |
|
★ルカ戦(前半) |
|
★タワーホムンクルス登場 |
|
★エースカメラ01 |
Ace camera 01 |
★ホムンクルス1セット |
Homunculus set 1 |
★Verse05 |
|
★Verse07 βベヨ戦 |
Verse07 β Bayo battle |
★イノシシ待機 |
|
★はじかれイベント |
|
★終了イベントタスク |
|
★スピード型戦闘前 |
|
★ルカ逃げ前バトル |
|
★ルカと会話 |
|
★バアルカメラ |
Baal camera |
★遺跡へ |
|
★ルカ戦 |
|
★アヌビス戦後 |
Anubis post-battle |
★p100飛び待ち |
|
★フリー探索 |
Free exploration |
★天使セット |
|
★「獣人ルカ戦導入」 |
|
★ローサカメラ01 |
Rosa camera 01 |
★ゴモライド中 |
During Gomorrah ride |
★ゴモラジャンプ |
Gomorrah jump |
★「妖精王リュカオン」 |
|
★ショップイベント待ち |
|
★思念体イベント再生 |
|
★イノシシ戦 |
|
★イノシシ戦後 |
|
★内部戦闘 |
|
★ボス猿出現イベント |
|
★地中敵戦闘 |
|
★裏ステージ瓦 |
|
★ルカ発見イベント |
|
★マルファスライド待ち |
|
★天秤部屋へ |
|
★ベヨ1+ベヨ2 |
Bayo 1 + Bayo 2 |
★エンディング戦闘4 |
|
★エンドロール |
End roll |
★線路戦闘 |
|
★広場歩き |
|
★スカイビルイベント |
Sky Building event |
★エース登場イベント再生 |
|
★地下鉄開始イベント |
|
★サメ追跡A |
|
★道塞がるイベント |
|
★必要のない背景OFF |
|
★ルカ前 |
|
★砲台亜種戦 |
|
★落下イベント |
|
★マルファスの塔へ |
|
★天秤部屋 |
|
★ライド:つなぎ |
|
★天秤のセリフ |
Scales (measurement device) dialogue |
★ルカムービー |
Luka movie |
★ルカ戦終了 |
|
★ベヨネッタ合体 |
Bayonetta fusion |
★狭間空間開始 |
|
★植物戦 |
|
★狭間裏読み |
|
★遺跡起動後 |
|
★ボス戦前 |
|
★ステージ1バトル2 |
|
★ローサ&敵01セット |
|
★ローサズームカメラ02 |
Rosa zoom camera 02 |
★エース02開始カメラ |
|
★Verse03 |
|
★崩れ足場1サブフェーズ |
|
★ゴモラサーフィン2 |
Gomorrah surfing 2 |
★クリア済みポータル削除 |
|
★カメラを引くエリア |
|
★ルカ戦前半 |
|
★天使戦闘 |
|
★射撃パート |
|
★ジャンヌ死亡 |
|
★狭間開始 |
Ginnungagap start |
★エリア1 |
Area 1 |
★ボス後ろへ移動 |
|
★駐車場へ歩く |
|
★前半追い立て |
|
★最初の戦闘 |
|
★2st後半開始 |
|
★魔列車Bパート |
|
★アヌビス撃破2 |
|
★狭間戦闘 |
|
★エース戦での小波制御 |
(Source: Rikan)