the cutting room mirror

Tokimeki Memorial Selection: Fujisaki Shiori

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Tokimeki Memorial Selection: Fujisaki Shiori is a spin-off game in the Tokimeki Memorial series serving as a collection of minigames and extra stuff for fans of Shiori Fujisaki.

Bonus Content#

'...But what does it mean?'
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

Found in the OMAKE folder on the disc are several images in .BMP format, mostly of the titular character, as well as videos, and a document containing developer messages.

Common#

These contents are common to both releases of the game.


OMAKE.AVI


OMAKE2.AVI

Exclusive to PlayStation#

These contents, which include backgroundless versions of the common images of Shiori Fujisaki, as well as two additional images, a listing file, and lower-quality variations of the common videos in .MOV format, are exclusive to the PlayStation release.


T1.MOV


T2.MOV

HOSOKU.LST

S0I.BMP  : 詩織ちゃん(のつもり)
REIB.BMP : レイくん(のハズ)

趣味に走ってます。はい。
オマケにつき、転載配布禁止。

Staff Document#

The PlayStation and Saturn documents have a few differences, with the latter version being displayed below:

  • Both Saturn Programming and PlayStation Programming entries are swapped.
  • Ryuiichi (PlayStation Sound) and MIYA (Saturn Sound)'s comments are simply labeled as "Sound".
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                            ときめきメモリアル                            
                   Selection藤崎詩織 ドキュメント                
                                                                          
                               Sega Saturn                                
                                                                          
****************************************************************************
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/*..........................*/
/* Saturn Programming       */
/*..........................*/

サターンのプログラム全般を担当した千綿です。
本編では「PSYTH」を作ってました。よかったでしょ?PSYTH。
1000満点出しても何かがおこるわけではないですよ。
ただ、「すごい!」ということです。
 まさか次も「ときめき」関係になるとは予想だにしませんでした。
短期間開発にしては内容盛りだくさんにしたつもりなので、楽しんでください。
サターン板の場合、ちび詩織ちゃんは、一日のスケジュールにそって行動します。
詩織ちゃんのスケジュールを把握したら、何かがおこる!?
(うそです、「すごい!」というだけです。)
見ての通りPlayStation版とは、作った人が違うので、両方買ったコアな
方は、細かな違いを発見するのもいいかもね。
※もうどこか遠くへいこう。さようなら。

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/*..........................*/
/* Saturn Programming       */
/*..........................*/

サターン版のデートスペシャルとあっち向いてホイのプログラム担当の多羅尾です。
今回の「Selection藤崎詩織」はどうですか?あっち向いてホイは勝てますか?
10勝以上しても特典はありませんが、がんばって記録を作ってみてはどうでしょう?
(セーブ、ロードは忘れずに!!)

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/*..........................*/
/* PlayStation Programming  */
/*..........................*/

特務機関しんこう : KOMATA KOJI

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/*..........................*/
/* PlayStation Programming  */
/*..........................*/

  こんにちは、MURAです。
  近況ですが、まずは、お父さん、お母さん里帰りしなくってごめんなさい。
友達のみんな、年賀状の返事出せなくってごめんなさい(;_;)。決して○○ケ
で倒れていたワケでも、プログラムの開発スケジュールが遅れていたワケで
もないんです。そう。すべては正月ラ○スにハマッてた私が悪いのです(^^;)
# これが全部じゃないけど...。
  さて、今回は力量不足ということもあって、絵の方も描かせてもらうこと
はできなかったけど、早くスキルアップして、絵の方も描かせてもらいたい
と思ってます。
  望みは高く、美しく。...ですね。


/*..........................*/
/* Sound                    */
/*..........................*/

「キャ~!誰かのぞいてる~!!」
オッス、メタルユーキだ。 今回のバラエティーソフト「Selection藤崎詩織」
楽しんでもらえているかな? 私の今年の年末・年始はこのソフトの音楽製作の
おかげで実家の北海道帯広市まで製作機材を持ち込んで仕事漬けの正月をおくること
になってしまったのであった。
コンピュータからシンセサイザー、インターフェース、鍵盤、各種ケーブルと運ぶに
も相当な量である。それらを車に積み込み長い自走とフェリーを使い北海道へ
向かう。今年は雪が少ないがやはり北国の峠の凍った道はこわいものである。
そして年末から今日まで酒を一滴も口にせず、データを創っていった。
年が明け東京に戻ってからは栄養ドリンクを片手にデータをPS用にする作業を日夜
続けていた。(サターン用は若手の占部くんが担当してくれた。) そうして出来上
がったのが今君が見ているソフトなのである。
 しかし今年は雪が少ない。スキーをしても滑走面が傷だらけになってしまうのでは
ないだろうか? しかも椅子に座っての作業が続いたため腰がいたい・・・コブ斜面
を降りて腰がもつであろうか? そんな心配をしながらも君たちがこうしてソフトを
遊んでいる間、メタルユーキは山でモーグルスキーを楽しんでいるのである。
ではでは・・・
え!次も「ときめき」つくらされるんですか?
ハァ~今年もつらくなりそうです。ぐすん。

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/*..........................*/
/* Sound(PlayStation)       */
/*..........................*/

サウンドプログラム担当のりゅ~いちです(^o^)/
これまで主にスポーツ関係ばかり担当していたんで、
「あ~、なんか別の物やりたいな~」などと言っていたら来たのがこの仕事(^_^;
プログラム的なトラブルも(当然(^_^;)ありましたが、
環境音の音量調整がなかなか大変でした。
聞こえるか聞こえないかぐらいの環境音ですけど、
ちょっと耳をすまして聞いてみて下さいね~(^o^)/

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/*..........................*/
/* Sound(Saturn)            */
/*..........................*/

サターン版プログラムはわたし…MIYAが担当してます.実はコナミに入社したのが
つい最近で,右も左もわからんうちにできあがってしまったのが…これ.
音声のクオリティは本編よりいいでしょ?

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/*..........................*/
/* Design                   */
/*..........................*/

ネギしょって、Y 鴨橋です。
もうフラフラです。
魂を吸い取られて抜け殻になりつつあります。
最後の気力を振り絞ってこのドキュメントを…
え?
バグ?
…ちょっと失礼します。すぐ戻ります。

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/*..........................*/
/* Design                   */
/*..........................*/

実は入社したての新参者、グラフィック担当のYOKOです。
思いおこせば半年前。出社第一日目、配属された部屋の壁には詩織ちゃんの
きらきらした笑顔が…。
「ときめき」は知ってはいたけれど、まさか自分が関わるとは夢にも思いませんでし
た。
 根っこが人間椅子と筋肉少女帯の人なので、最初「ときめき」のさわやかさを
つかむまで時間がかかりましたが(多分つかみきってないですけどね)、
みんな詩織ちゃんの何が好きで、どういうことがしたいのかな~ってことだけを
考えて案を練り、プチプチドット打ってました。(水着選びとかね)
楽しんでいただけたら幸いです。

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/*..........................*/
/* AnimationManagement      */
/*..........................*/

ども、グラフィックデザインの前田です。
「Selection藤崎詩織」、楽しんでもらえましたか?(さすがにこのテキストを先に
見る人っていないよね?)
バラエティー系のソフトなんて楽勝さっ!なんてタカをくくっていたら、これが大ハ
マリ。2機種同時開発や、実写とセルアニメの合成ムービーなど、初めてのことだら
けだっただけに、この甘い考えは軽く打ち砕かれてしまったのでした。
特にムービーの現場ロケは2日間にわたって行われたけど、なんと前日が台風! 
幸い当日になってピーカンになってくれたから(浜辺ロケの時はマジで祈った)予定
通り決行出来たけど、今思うとよくあれだけの絵が撮れたなと思ったりします(笑)
今度アニメを作る機会があったら、もっと高品質なものに挑戦したいですね。
ゲーム中のグラフィックについては、おそらく他の方が触れてるだろうからコメント
はパス!では、次回作でまたお会いしましょう。

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/*..........................*/
/* Design                   */
/*..........................*/
こんにちわ、ポートレイト担当の和田です。
今回の『Selection藤崎詩織』
喜んでいただけましたか?
お正月も返上して一生懸命がんばりました。
ぜひ楽しんで下さいね。

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/*..........................*/
/* Movie Convert            */
/*..........................*/

ミュージッククリップ圧縮担当の今泉です。
みなさん、買ってくれてありがとう!
バイバイ!

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/*..........................*/
/* Script Supervise         */
/*..........................*/

やぁ、今回5カ所ぐらい修正したIGAだ。
俺は今、猛烈にドラキュラで死にそうである。
あぁ、ひとつの仕事だけに没頭できる日は来るのだろうか?
とにかく、今はドラキュラだ。
最近、虹野も忙しいようだが、俺はもっと忙しい。
サターン版の「ときめき」のときから、まともに休みが無いんだよぅ。
はやく楽になって、スキーと温泉と国外逃亡だ。
でも、そんなに休みもらえるかなぁ…。
もらえるといいなぁ…。

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/*..........................*/
/* Package Design           */
/*..........................*/

パッケージ担当させていただきました、小山です。
この仕事は非常に楽しかったですね、久しぶりに。(^_^;)
なんせ、1~10まで全部やった上、表紙では新しい試みも試せましたから。

パッケージはいかがでした?
これ、、、PSとSSではちょっと中味が違うんです。
なぜかって?
同じ物を創っても、やってる本人が楽しくないんですぅ。

それから今回、詩織の色味には特に気を使ってます。
「セル画の修正を何枚やったことか・・・。(T_T)」

ソフトの中味も十分堪能できる仕上がりになってるはずです。
思う存分楽しんでくださいな。(^-^)

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/*..........................*/
/* Direction                */
/*..........................*/

こんにちは。
藤崎詩織です。
…え? なに? 
…違う?…下?

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/*..........................*/
/* Actress                  */
/*..........................*/

藤崎「藤崎詩織です。
       【Selection 藤崎詩織】、楽しんでもらえたかなぁ…。
   それじゃぁ、またね 」

======================================================================== END

                                                                   1997.1.28

References#


  1. GAME Data Room - PlayStation Software List 1997↩︎
  2. GAME Data Room - Sega Saturn Software List 1997↩︎