This is a sub-page of Pokémon Colosseum.
Story Text#
Phenac City
There's some short text that indicates you'd need to activate the hologram displaying the map of the city inside the Pokémon Center.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
M1_pc_1F |
There is a button on the side of |
台の横に スイッチがある。 |
Il y a un bouton sur le côté |
Neben dem Gerüst ist |
C'è un pulsante a lato. |
Hay un botón en el lateral de la base. |
Pyrite Town
This early interaction when winning a tournament uses the dollar symbol instead of Pokédollars, unlike all international Pokémon releases with a monetary system.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
M2_enter_1F_2 |
(speech bubble): (Player), congratulations! |
*「(Player)さん |
(speech bubble): (Player), félicitations. |
(speech bubble): Glückwunsch, (Player)! |
(speech bubble): (Player), congratulazioni! |
(speech bubble): ¡(Player), enhorabuena! |
During early versions, the actual gear of the windmill would already be in Pyrite Town instead of it making its way to the Construction Lot.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
M2_out |
(Player) found the GEAR for |
(Player)は |
(Player) a trouvé l'ENGRENAGE! |
(Player) findet ein ZAHNRAD |
(Player) trova l'INGRANAGGIO |
¡(Player) encontró la RUEDA |
Agate Village
There's a copy of all e-mails you receive during the Story Mode in the room where you can first read them. They were probably intended to work like when you obtain one of the Ein Files for the first time, describing the content of the e-mail out loud, and then having the option to check it on your PDA.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
M3_houseC_1F |
(Player) read the e-mail. |
(Player)は メールを 読んだ! |
(Player) lit le mail! |
(Player) liest die Mail! |
(Player) legge l'e-mail. |
(Player) ha leído el mensaje. |
EMERGENCY!!! |
緊急事態発生! |
URGENT! |
NOTRUF!!! |
S.O.S. |
¡¡¡URGENTE!!! |
|
DUKING OF PYRITE TOWN |
パイラのギンザル |
DOKING de PYRITE |
GRAND AUS PYRITUS |
RODRIGO - SULFURIA |
GERMÁN, de PUEBLO PIRITA |
|
(Player), we've got big trouble! |
(Player)さん 大変だ! |
(Player), nous avons un problème! |
(Player), eine Katastrophe! |
(Player), siamo in guai grossi! |
¡(Player), tenemos un problema! |
Mt. Battle
There's an intro quote for all area leaders in the Story Mode version of Mt. Battle in their respective rooms, but using the Gen 2 version of this introduction (
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D2_cloud_1 |
AREA LEADER ATHEY wants |
エリアリーダーの アマネが |
Le CHAMPION DE SECTEUR |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡DENÍS, la LÍDER del TRAMO, |
D2_cloud_2 |
AREA LEADER SHOBON wants |
エリアリーダーの タリアが |
Le CHAMPION DE SECTEUR AMBRE |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡OCTAVIA, la LÍDER del TRAMO, |
D2_cloud_3 |
AREA LEADER NORUS wants |
エリアリーダーの リバストが |
Le CHAMPION DE SECTEUR ENZO |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡NORUS, el LÍDER del TRAMO, |
D2_crater_colo |
AREA LEADER SOMEK wants |
エリアリーダーの バトラスが |
Le CHAMPION DE SECTEUR VIRAK |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡SOME, el LÍDER del TRAMO, |
D2_magma_1 |
AREA LEADER TRINCH wants |
エリアリーダーの ヒラキが |
Le CHAMPION DE SECTEUR |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡TINEO, el LÍDER del TRAMO, |
D2_magma_2 |
AREA LEADER ZENTIN wants |
エリアリーダーの ヴィゴが |
Le CHAMPION DE SECTEUR |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡TOMI, el LÍDER del TRAMO, |
D2_magma_3 |
AREA LEADER LOKO wants |
エリアリーダーの トリプが |
Le CHAMPION DE SECTEUR |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡LOTO, la LÍDER del TRAMO, |
D2_valley_1 |
AREA LEADER VANDER wants |
エリアリーダーの セネティが |
Le CHAMPION DE SECTEUR SENEQ |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡DIMAS, el LÍDER del TRAMO, |
D2_valley_2 |
AREA LEADER ARTH wants |
エリアリーダーの ウサーが |
Le CHAMPION DE SECTEUR |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡DANIEL, el LÍDER del TRAMO, |
D2_valley_3 |
AREA LEADER RENSON wants |
エリアリーダーの ミルバが |
Le CHAMPION DE SECTEUR |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡FABIOLA, la LÍDER del TRAMO, |
Shadow Pokémon Lab
This flavor text is slightly different from the ones used in the final game.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D1_out |
This is a steel door. |
鋼鉄の トビラが ある! |
C'est une porte en acier! |
Hier ist eine Stahltür. |
È una porta di acciaio. |
Es una puerta de acero. |
Unlike the rest of the e-mails described in each room, these weren't localized into all other languages. Additionally, you can receive two versions of this e-mail with a different sender depending on whether or not you've previously interacted with Chief Sherles prior to this point.
Location |
Text (JP) |
Text (GE) |
Text (SP) |
Translation |
|---|---|---|---|---|
D1_out |
P★DAに メールが 届いた! |
Auf dem P★DA ist eine Mail angekommen! |
¡Has recibido un mensaje en tu P★AD! |
The P★DA received an e-mail |
ミラーボの手下逮捕! |
Männer von D. QUEEN verhaftet! |
¡Los discípulos de DISCAL entre rejas! |
MIROR PEON NABBED! |
|
警察署長のヘッジ |
KOMMISSAR HERCULET |
PLÁCIDO, el jefe de policía. |
CHIEF SHERLES |
|
(Player)くん ヘッジだ。 |
Hallo (Player)! |
(Player), soy PLÁCIDO. Acaban de |
(Player)-kun, it's SHERLES. |
|
ミラーボの手下逮捕! |
Männer von D. QUEEN verhaftet! |
¡Los discípulos de DISCAL entre rejas! |
MIROR PEON NABBED! |
|
パイラのギンザル |
GRAND aus PYRITUS |
GERMÁN, de PUEBLO PIRITA |
DUKING OF PYRITE TOWN |
|
(Player)さん ギンザルだ。 |
Hi (Player), ich bin's, GRAND! |
(Player), soy GERMÁN. Acaban de |
(Player), this is DUKING. |
Picking up the Maingate Key in the final game doesn't prompt a reaction from Wes.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D1_garage_B2_1 |
Look! |
なんと! メインゲートキーが 落ちている! |
Oh! |
Na sowas! |
Guarda! |
¡Mira! |
This flavor text is slightly different from the ones used in the final game.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D1_labo_1F |
This is the shutter switch. |
シャッターの スイッチが ある! |
Il y a un bouton pour actionner le rideau |
Hier ist der Schalter für das Eisentor. |
C'è l'interruttore della serranda. |
Hay un programa de desbloqueo. |
The quest to obtain the Card Key was apparently longer at first. Wes and Rui search in the garage, and Rui finds the researcher you normally encounter idle in this area. Rui then chases him outside and forces a battle.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D1_garage_1F |
(Rui): (Player). |
(Rui)「(Player)。 |
(Rui): (Player). |
(Rui): (Player)! Ich überprüfe |
(Rui): Senti, (Player). |
(Rui): (Player). |
(Rui): Now hold on! |
(Rui)「ちょーっと! |
(Rui): Eh! |
(Rui): Hey, (Player)! |
(Rui): (Player)! Ma dove vai? |
(Rui): ¡Espera un momento! |
|
(Rui): (Player)! |
(Rui)「(Player)ー! |
(Rui): (Player)! |
(Rui): (Player)! |
(Rui): (Player), di qua! |
(Rui): ¡(Player)! |
|
(Rui) is checking the container. |
(Rui)は |
(Rui) fouille le conteneur. |
(Rui) überprüft die Container! |
(Rui) controlla il container. |
(Rui) está investigando |
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D1_out |
(speech bubble): Let go! |
*「は はなせ! |
(speech bubble): Lai... laissez-moi! |
(speech bubble): Loslassen! |
(speech bubble): Lasciatemi! |
(speech bubble): ¡Suéltame! |
(Rui): Of course I won't let |
(Rui)「はなすわけ ないでしょ! |
(Rui): Comme si j'allais te lâcher! |
(Rui): Das hättest du wohl gerne! |
(Rui): Ma no, (Player)! |
(Rui): ¡Por supuesto que no pienso |
|
(speech bubble): Bah! |
*「くそっ! |
(speech bubble): Rah! |
(speech bubble): Grrr... Ihr habt es |
(speech bubble): Beh, ve la siete cercata! |
(speech bubble): ¡Qué pesadilla! |
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D1_out |
The P★DA received an e-mail |
P★DAに メールが 届いた! |
Vous avez reçu un nouveau mail sur |
Auf dem P★DA ist eine Mail angekommen! |
È arrivata un'e-mail sul P★DA! |
¡Has recibido un mensaje en tu P★AD! |
LAB DATA? |
研究所のデータ |
Données du laboratoire? |
LABORDATEN? |
FILE LABORATORIO |
INFORMACIÓN SOBRE EL LABORATORIO |
|
NETT FROM THE UNDER |
アンダーのスレッド |
NETT de SUEREBE |
BYTE AUS ORKUS |
NETT - IPOGEA |
NETT, de BÁSIX |
|
Hi, this is NETT. |
スレッドです。 |
C'est NETT. |
Ich bin's, BYTE! |
Ciao, sono NETT. |
Hola, soy NETT. |
Realgam Tower
This flavor text is slightly different from the ones used in the final game.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D4_dome_11 |
The P★DA received an e-mail message! |
P★DAに メールが 届いた! |
Un nouveau mail est arrivé sur le |
Auf dem P★DA ist eine Mail angekommen! |
È arrivata un'e-mail sul P★DA! |
¡Has recibido un mensaje en la P★AD! |
GREETINGS |
はじめまして |
Enchanté. |
MEINE ERSTE MAIL |
BUON GIORNO! |
¡HOLA! |
|
EAGUN OF AGATE VILLAGE |
アゲトビレッジのローガン |
ADELBERT de SAMARAGD. |
SOPHOS AUS EMERITAE |
SALAPUZIO - VILLAGGIO SOFO |
MAURICIO, de VILLA ÁGATA |
|
Dear (Player), |
拝啓 (Player)さま。 |
Cher (Player). |
Geehrter (Player), |
Caro (Player), |
Estimado (Player): |
|
This flavor text is slightly different from the ones used in the final game.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D4_dome_9 |
There are small red and green slots |
壁に 赤と緑の 小さなくぼみがある! |
Il y a une machine de couleur |
An der Wand befindet sich eine |
C'è una fessura verde nella parete. |
Hay dos pequeñas ranuras en la pared; |
There are small blue and yellow slots |
壁に 青と黄の 小さなくぼみがある! |
Il y a une machine de couleur |
An der Wand befindet sich eine |
C'è una fessura blu nella parete. |
ay dos pequeñas ranuras en la pared; |
Unlike the rest of the e-mail copies, this last story e-mail doesn't match the one you receive in this location, but rather the first e-mail Nett sends you after starting the postgame. It can be assumed the one used in the final game was added later.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
D4_tower_2F |
The P★DA received an e-mail message! |
P★DAに メールが 届いた! |
Un nouveau mail est arrivé sur le |
Auf dem P★DA ist eine Mail angekommen! |
È arrivata un'e-mail sul P★DA! |
¡Has recibido un mensaje en la P★AD! |
NEW SYSTEM DONE |
新しいシステム完成! |
Nouveau système O.K.! |
NEUES SYSTEM BEREIT |
INAUGURAZIONE |
NUEVO SISTEMA |
|
NETT FROM THE UNDER |
アンダーのスレッド |
NETT de SUEREBE |
BYTE AUS ORKUS |
NETT - IPOGEA |
NETT, de BÁSIX |
|
We, that's me and SECC in |
パイラタウンの レンくんと 一緒に |
Avec LENA de PYRITE, |
Wir (LENNY aus PYRITUS und ich) |
Io e LAN abbiamo realizzato |
Ya hemos terminado, SECC y yo, |
Ruby and Sapphire Leftovers#
Pokémon Colosseum uses the code from Pokémon Ruby and Sapphire as its base for most of its data like items, battle mechanics and such, resulting in a lot of leftover text, either because this data wasn't implemented in Colosseum itself or it was left unused in the original GBA games on the first place.
Untransferable items#
Most of the items without a purpose Pokemon Colosseum due to its setting (Contest Scarfs,Repels, PokéBlock berries...) can still be tranferred into Colosseum by trading a Pokemon holding said item, and these items are given the generic description "An item brought over from a faraway place". However, some of these items cannot be transferred through this method and don't have item data, but their names and descriptions are still kept in the text data.
Item |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
ORANGE MAIL |
ORANGE MAIL |
オレンジメール |
LETTRE ORANJ |
ZIGZAGBRIEF |
MESS. AGRUME |
CAR. NARANJA |
A ZIGZAGOON-print |
ジグザグマの すがたが |
Papier ZIGZATON |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
HARBOR MAIL |
HARBOR MAIL |
ハーバーメール |
LETTRE PORT |
HAFENBRIEF |
MESS. PORTO |
CARTA PUERTO |
A WINGULL-print |
キャモメの すがたが |
Papier GOELISE |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
GLITTER MAIL |
GLITTER MAIL |
キラキラメール |
LETTRE BRILL |
GLITZERBRIEF |
MESS. LUCI |
CARTA BRILLO |
A PIKACHU-print |
ピカチュウの すがたが |
Papier PIKACHU |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
MECH MAIL |
MECH MAIL |
メカニカルメール |
LETTRE MECA |
EILBRIEF |
MESS. TECNO |
CARTA IMÁN |
A MAGNEMITE-print |
コイルの すがたが |
Papier MAGNETI |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
WOOD MAIL |
WOOD MAIL |
ウッディメール |
LETTRE BOIS |
WALDBRIEF |
MESS. BOSCO |
CARTA MADERA |
A SLAKOTH-print |
ナマケロの すがたが |
Papier PARECOOL |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
WAVE MAIL |
WAVE MAIL |
クロスメール |
LETTRE VAGUE |
WELLENBRIEF |
MESS. ONDA |
CARTA OLA |
A WAILMER-print |
ホエルコの すがたが |
Papier WAILMER |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
BEAD MAIL |
BEAD MAIL |
トレジャーメール |
LETTRE BULLE |
PERLENBRIEF |
MESS. PERLE |
CARTA IMAGEN |
MAIL featuring a |
もたせた ポケモンの |
Du papier avec un |
BRIEF mit Abbildung |
MESSAGGIO con |
Carta con la imagen |
|
SHADOW MAIL |
SHADOW MAIL |
シャドーメール |
LETTRE OMBRE |
DUNKELBRIEF |
MESS. OMBRA |
CARTA SOMBRA |
A DUSKULL-print |
ヨマワルの すがたが |
Papier SKELENOX |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
TROPIC MAIL |
TROPIC MAIL |
トロピカルメール |
LETTRE TROPI |
TROPENBRIEF |
MESS. TROPIC |
CAR. TROPIC. |
A BELLOSSOM-print |
キレイハナの すがたが |
Papier JOLIFLOR |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto: |
Carta con la imagen |
|
DREAM MAIL |
DREAM MAIL |
ドリームメール |
LETTRE SONGE |
TRAUMBRIEF |
MESS. SOGNO |
CARTA SUEÑO |
MAIL featuring a |
もたせた ポケモンの |
Du papier avec un |
BRIEF mit Abbildung |
MESSAGGIO con |
Carta con la imagen |
|
FAB MAIL |
FAB MAIL |
ミラクルメール |
LETTRE COOL |
EDELBRIEF |
MESS. LUSSO |
CARTA FAB. |
A gorgeous-print |
ごうかな もようが |
Papier magnifique |
BRIEF (Tragen) mit |
MESSAGGIO tenuto |
Carta con un dibujo |
|
RETRO MAIL |
RETRO MAIL |
レトロメール |
LETTRE RETRO |
RETROBRIEF |
MESS. RÉTRO |
CARTA RETRO. |
MAIL featuring the |
3ひきの ポケモンが |
Du papier avec |
BRIEF mit den Ab- |
MESSAGGIO con |
Carta con las |
|
ENIGMA BERRY |
ENIGMA BERRY |
ナゾのみ |
BAIE ENIGMA |
ENIGMABEERE |
BACCAENIGMA |
BAYA ENIGMA |
#PBLOCK ingredient. |
ポロックの ざいりょう |
Ingrédient POKéBLOC. |
Säe #PRIEGEL-Zutat |
Ingrediente POKé- |
En suelo fértil da |
Only two of these items can be properly used if hacked into Colosseum: the Safari Ball, which cannot be obtained in the mainline games outside a Safari Game, and the Berry Juice, which would have been obtainable as a held item on wild Shuckle in FireRed and LeafGreen, but the event needed to make Shuckle appear in the wild was never released, so the item is effectively unused.
Item |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
SAFARI BALL |
SAFARI BALL |
サファリボール |
SAFARI BALL |
SAFARIBALL |
SAFARI BALL |
SAFARI BALL |
A special BALL that |
サファリゾーンで のみ |
Une BALL spéciale |
Ein BALL, der nur |
BALL speciale, |
Tiene una función |
|
BERRY JUICE |
BERRY JUICE |
きのみジュース |
JUS DE BAIE |
BEERENSAFT |
SUCCODIBACCA |
JUGO DE BAYA |
A 100% pure juice |
Unused Mystery Event Ribbons Descriptions#
The ribbon system were a new mechanic introduced in Gen III can use one of seven different sprites, two of which were used in Pokémon Colosseum for the "RIBBON awarded for clearing all difficulties" and "100-straight Win Commemorative RIBBON" , and one of the 64 descriptions listed below. Many of these seem to be ribbons that were intended to be awarded at tournaments, but it is not known if they were all actually given out. Four of them refer to towers, such as Darkness Tower, which have not existed in any Pokémon game. There may have been 11 kinds of gift ribbons intended as this event's function "GiveGiftRibbonToParty" (pret naming) allows any index up to 10 to be written to the game's save block, however the last 4 gift ribbon types are unused elsewhere and removed in Gen 4.
All of these descriptions are stored in pocket_menu.
Tournament Ribbons#
There are description for ribbons to be given to the winner, runner-up, semi-finalists and participants of a total of 12 tournaments, which include:
2003 REGIONAL TOURNEY 2003 NATIONAL TOURNEY 2003 GLOBAL CUP 2004 REGIONAL TOURNEY 2004 NATIONAL TOURNEY 2004 GLOBAL CUP 2005 REGIONAL TOURNEY 2005 NATIONAL TOURNEY 2005 GLOBAL CUP POKéMON BATTLE CUP POKéMON LEAGUE ADVANCE CUP
Out of all of these tournaments, only the 2004 and 2005 Regional and National Tournaments were ever celebrated, giving the Country and World Ribbons respectively in Pokémon Festa. There's no documentation about the descriptions for the ribbons given to these Pokémon in a Gen III console, but as these tournaments were only celebrated in Japan, all other translations would go unused anyways. As of the rest of these tournaments, there were no Pokémon tournaments celebrated at Pokémon Festa in 2003, and language incompatibility between Japanese and International consoles would make the global tournaments impossible. There were no other tournaments that would fit the descriptions for the other tournament names.
Japanese |
English |
French |
Italian |
German |
Spanish |
|---|---|---|---|---|---|
2003ねん ちほう たいかい |
2003 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2003 |
TORNEO REGIONALE 2003 |
REGIONALTURNIER 2003 |
TORNEO REGIONAL 2003 |
2003ねん ぜんこく たいかい |
2003 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2003 |
TORNEO NAZIONALE 2003 |
NATIONALTURNIER 2003 |
TORNEO NACIONAL 2003 |
2003ねん ワールドカップ |
2003 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2003 |
TORNEO MONDIALE 2003 |
WELTPOKAL 2003 |
COPA DEL MUNDO 2003 |
2003ねん ちほう たいかい |
2003 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2003 |
TORNEO REGIONALE 2003 |
REGIONALTURNIER 2003 |
TORNEO REGIONAL 2003 |
2003ねん ぜんこく たいかい |
2003 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2003 |
TORNEO NAZIONALE 2003 |
NATIONALTURNIER 2003 |
TORNEO NACIONAL 2003 |
2003ねん ワールドカップ |
2003 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2003 |
TORNEO MONDIALE 2003 |
WELTPOKAL 2003 |
COPA DEL MUNDO 2003 |
2003ねん ちほう たいかい |
2003 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2003 |
TORNEO REGIONALE 2003 |
REGIONALTURNIER 2003 |
TORNEO REGIONAL 2003 |
2003ねん ぜんこく たいかい |
2003 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2003 |
TORNEO NAZIONALE 2003 |
NATIONALTURNIER 2003 |
TORNEO NACIONAL 2003 |
2003ねん ワールドカップ |
2003 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2003 |
TORNEO MONDIALE 2003 |
WELTPOKAL 2003 |
COPA DEL MUNDO 2003 |
2004ねん ちほう たいかい |
2004 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2004 |
TORNEO REGIONALE 2004 |
REGIONALTURNIER 2004 |
TORNEO REGIONAL 2004 |
2004ねん ぜんこく たいかい |
2004 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2004 |
TORNEO NAZIONALE 2004 |
NATIONALTURNIER 2004 |
TORNEO NACIONAL 2004 |
2004ねん ワールドカップ |
2004 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2004 |
TORNEO MONDIALE 2004 |
WELTPOKAL 2004 |
COPA DEL MUNDO 2004 |
2004ねん ちほう たいかい |
2004 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2004 |
TORNEO REGIONALE 2004 |
REGIONALTURNIER 2004 |
TORNEO REGIONAL 2004 |
2004ねん ぜんこく たいかい |
2004 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2004 |
TORNEO NAZIONALE 2004 |
NATIONALTURNIER 2004 |
TORNEO NACIONAL 2004 |
2004ねん ワールドカップ |
2004 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2004 |
TORNEO MONDIALE 2004 |
WELTPOKAL 2004 |
COPA DEL MUNDO 2004 |
2004ねん ちほう たいかい |
2004 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2004 |
TORNEO REGIONALE 2004 |
REGIONALTURNIER 2004 |
TORNEO REGIONAL 2004 |
2004ねん ぜんこく たいかい |
2004 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2004 |
TORNEO NAZIONALE 2004 |
NATIONALTURNIER 2004 |
TORNEO NACIONAL 2004 |
2004ねん ワールドカップ |
2004 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2004 |
TORNEO MONDIALE 2004 |
WELTPOKAL 2004 |
COPA DEL MUNDO 2004 |
2005ねん ちほう たいかい |
2005 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2005 |
TORNEO REGIONALE 2005 |
REGIONALTURNIER 2005 |
TORNEO REGIONAL 2005 |
2005ねん ぜんこく たいかい |
2005 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2005 |
TORNEO NAZIONALE 2005 |
NATIONALTURNIER 2005 |
TORNEO NACIONAL 2005 |
2005ねん ワールドカップ |
2005 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2005 |
TORNEO MONDIALE 2005 |
WELTPOKAL 2005 |
COPA DEL MUNDO 2005 |
2005ねん ちほう たいかい |
2005 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2005 |
TORNEO REGIONALE 2005 |
REGIONALTURNIER 2005 |
TORNEO REGIONAL 2005 |
2005ねん ぜんこく たいかい |
2005 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2005 |
TORNEO NAZIONALE 2005 |
NATIONALTURNIER 2005 |
TORNEO NACIONAL 2005 |
2005ねん ワールドカップ |
2005 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2005 |
TORNEO MONDIALE 2005 |
WELTPOKAL 2005 |
COPA DEL MUNDO 2005 |
2005ねん ちほう たいかい |
2005 REGIONAL TOURNEY |
TOURNOI REGIONAL 2005 |
TORNEO REGIONALE 2005 |
REGIONALTURNIER 2005 |
TORNEO REGIONAL 2005 |
2005ねん ぜんこく たいかい |
2005 NATIONAL TOURNEY |
TOURNOI NATIONAL 2005 |
TORNEO NAZIONALE 2005 |
NATIONALTURNIER 2005 |
TORNEO NACIONAL 2005 |
2005ねん ワールドカップ |
2005 GLOBAL CUP |
COUPE GLOBALE 2005 |
TORNEO MONDIALE 2005 |
WELTPOKAL 2005 |
COPA DEL MUNDO 2005 |
ポケモン バトル カップ |
POKéMON BATTLE CUP |
COUPE COMBAT POKéMON |
COPPA LOTTE POKéMON |
POKéMON-KAMPF-POKAL |
COPA BATALLA POKéMON |
ポケモン バトル カップ |
POKéMON BATTLE CUP |
COUPE COMBAT POKéMON |
COPPA LOTTE POKéMON |
POKéMON-KAMPF-POKAL |
COPA BATALLA POKéMON |
ポケモン バトル カップ |
POKéMON BATTLE CUP |
COUPE COMBAT POKéMON |
COPPA LOTTE POKéMON |
POKéMON-KAMPF-POKAL |
COPA BATALLA POKéMON |
ポケモン バトル カップ |
POKéMON BATTLE CUP |
COUPE COMBAT POKéMON |
COPPA LOTTE POKéMON |
POKéMON-KAMPF-POKAL |
COPA BATALLA POKéMON |
ポケモン リーグ |
POKéMON LEAGUE |
LIGUE POKéMON |
LEGA POKéMON |
POKéMON LIGA |
LIGA POKéMON |
ポケモン リーグ |
POKéMON LEAGUE |
LIGUE POKéMON |
LEGA POKéMON |
POKéMON LIGA |
LIGA POKéMON |
ポケモン リーグ |
POKéMON LEAGUE |
LIGUE POKéMON |
LEGA POKéMON |
POKéMON LIGA |
LIGA POKéMON |
ポケモン リーグ |
POKéMON LEAGUE |
LIGUE POKéMON |
LEGA POKéMON |
POKéMON LIGA |
LIGA POKéMON |
アドバンス カップ |
ADVANCE CUP |
COUPE ADVANCE |
COPPA ADVANCE |
TALENTPOKAL |
COPA AVANZADA |
アドバンス カップ |
ADVANCE CUP |
COUPE ADVANCE |
COPPA ADVANCE |
TALENTPOKAL |
COPA AVANZADA |
アドバンス カップ |
ADVANCE CUP |
COUPE ADVANCE |
COPPA ADVANCE |
TALENTPOKAL |
COPA AVANZADA |
アドバンス カップ |
ADVANCE CUP |
COUPE ADVANCE |
COPPA ADVANCE |
TALENTPOKAL |
COPA AVANZADA |
ポケモンの たいかいに |
POKéMON Tournament |
Tournoi POKéMON |
Torneo POKéMON |
POKéMON-Turnier |
Certamen POKéMON |
ポケモンの おまつりに |
POKéMON Festival |
Festival POKéMON |
Festival POKéMON |
POKéMON-Festival |
Festival POKéMON |
"Tower" Ribbons#
These Ribbons would have been given after clearing a set of tower locations (Darkness,Red,Blackiron and Final), but that have never appeared in an official Pokémon game. It could be assumed to be early names for the Battle Frontier locations in Pokémon Emerald, but its concrete purpose remains unknown.
Japanese |
English |
French |
Italian |
German |
Spanish |
|---|---|---|---|---|---|
くらやみのとう クリア |
DARKNESS TOWER Clear |
Succès TOUR OBSCURE |
Completata TORRE SCURA. |
APOKELIPSE-TURM fertig |
TORRE OSCURA superada. |
くれないのとう クリア |
RED TOWER Clear |
Succès TOUR ROUGE |
Completata TORRE ROSSA. |
ROTER TURM fertig |
TORRE ROJA superada. |
くろがねのとう クリア |
BLACKIRON TOWER Clear |
Succès TOUR FER NOIR |
Completata TORRE FERRO |
EISERNER TURM fertig |
TORRE FÉRREA superada. |
さいごのとう クリア |
FINAL TOWER Clear |
Succès TOUR FINALE |
Complet. TORRE FINALE |
FINAL-TURM-Abschluss |
TORRE FINAL superada. |
Pokémon Center store Ribbons#
These ribbons mention the 4 Pokémon Center stored opened by the time that Pokémon Ruby and Sapphire released, so these ribbons may have been given alongside event Pokémon distributed through these stores, and they were probably scrapped due to multiple stores that were opened in later years that wouldn't have a description like these.
Japanese |
English |
French |
Italian |
German |
Spanish |
|---|---|---|---|---|---|
ポケモンセンタートウキョー |
POKéMON CENTER TOKYO |
CENTRE POKéMON TOKYO |
POKéMON CENTER TOKYO |
POKéMON-CENTER TOKIO |
CENTRO POKéMON TOKIO |
ポケモンセンターオーサカ |
POKéMON CENTER OSAKA |
CENTRE POKéMON OSAKA |
POKéMON CENTER OSAKA |
POKéMON-CENTER OSAKA |
CENTRO POKéMON OSAKA |
ポケモンセンターナゴヤ |
POKéMON CENTER NAGOYA |
CENTRE POKéMON NAGOYA |
POKéMON CENTER NAGOYA |
POKéMON-CENTER NAGOYA |
CENTRO POKéMON NAGOYA |
ポケモンセンターニューヨーク |
POKéMON CENTER NY |
CENTRE POKéMON NY |
POKéMON CENTER NY |
POKéMON-CENTER N. Y. |
CENTRO POKéMON NY |
Other Ribbon Descriptions#
While most of these ribbons don't have a clear purpose, some were later attributed to new events.
Pokémon Colosseum uses the "RIBBON awarded for clearing all difficulties" (with the National Ribbon) and "100-straight Win Commemorative RIBBON" (with the Earth Ribbon), but it awards them by a mechanism other than Mystery Events.
The descriptions for "Ribbon that shows love for Pokémon." and "Special Holiday Ribbon." were attributed to the Classic Ribbon and the Premier Ribbon respectively starting in Generation IV, and "Pokémon Event Participation Ribbon." were attributed to the "Event Pokémon Ribbon" starting in Generation V.
The description for "Hard Worker RIBBON" sound similar to the one used for the Effort Ribbon "Ribbon awarded for being a hard worker.", so it could be considered an early description for said ribbon.
Japanese |
English |
French |
Italian |
German |
Spanish |
|---|---|---|---|---|---|
100にんぬき たっせい |
100-straight Win |
100 victoires à la suite |
100 vittorie di seguito |
100. Sieg in Folge |
100 victorias seguidas |
こんなんに うちかった |
Difficulty-clearing |
RUBAN commémoratif pour |
Tutto facile |
Schw.-Grad-Abschl. |
Superación obstáculos |
ポケモンの イベントに |
POKéMON Event |
Evènement POKéMON |
Evento POKéMON |
POKéMON-Wettkampf |
Encuentro POKéMON |
すべての こんなんを |
RIBBON awarded for |
RUBAN pour le triomphe |
FIOCCO per aver |
BAND für erf. Abschluss |
CINTA ganada por |
でんせつを つくった |
Legend-making |
A contribué à la légende |
Leggenda |
Legendäres |
Legendario |
なつやすみ きねんリボン |
Summer Holidays RIBBON |
RUBAN vacances d'été |
FIOCCO vacanze estive. |
Sommerferien-BAND |
CINTA vacac. verano |
ふゆやすみ きねんリボン |
Winter Holidays RIBBON |
RUBAN vacances d'hiver |
FIOCCO ferie invernali. |
Weihnachtsferien-BAND |
CINTA vacac. invierno |
はるやすみ きねんリボン |
Spring Holidays RIBBON |
RUBAN vac. de printemps |
FIOCCO ferie primaverili. |
Osterferien-BAND |
CINTA vacac. primavera |
クリスマス きねんリボン |
Evergreen RIBBON |
RUBAN feuilles persist. |
FIOCCO sempreverde. |
Evergreen-BAND |
CINTA hoja perenne |
きねんび きねんリボン |
Special Holiday RIBBON |
RUBAN vac. spéciales |
FIOCCO vacanze speciali. |
Sonderurlaubs-BAND |
CINTA vacac. especiales |
がんばった きねんの リボン |
Hard Worker RIBBON |
RUBAN travailleur |
FIOCCO lavoro duro. |
Fleiß-BAND |
CINTA esfuerzo |
ともだち いっぱい きねんリボン |
Lots of Friends RIBBON |
RUBAN amitié |
FIOCCO amicizia. |
Beliebtheits-BAND |
CINTA amistad |
げんき いっぱい きねんリボン |
Full of Energy RIBBON |
RUBAN énergie |
FIOCCO energia. |
Energie-BAND |
CINTA energía |
だいすきな ポケモンに |
A commemorative RIBBON |
RUBAN souvenir pour |
FIOCCO celebrativo |
Ein Gedenk-BAND für ein |
CINTA conmemorativa |
ポケモンが だいすきな ことを |
RIBBON that shows |
RUBAN qui montre l'amour |
FIOCCO che dimostra |
Ein BAND für POKéMON- |
CINTA símbolo de amor |
Unused Battle Data#
Once again, due to the changes between the mainline battle system Pokémon Colosseum, some code for these mechanics exclusive to Ruby and Sapphire is left unused, but there's also leftovers for completely unused code and text in the original games as well. Outside from the name for the unused ability "Cacophony" and the move "Struggle", all of this information is stored in fight.msg.json .
Wild battle descriptions#
In the absence of wild battles in Pokémon Colosseum, the RUN option in the mainline games was replaced with a CALL option in Pokémon Colosseum, but the text for all possible interactions for fleeing remains in the files. This includes the text when using Teleport, which will always fail in Colosseum.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
Got away safely! |
うまく にげきれた! |
Vous prenez la fuite! |
Du bist entkommen! |
Scampato pericolo! |
¡Escapaste sin problemas! |
(Pokémon) prevents escape |
(Pokémon)の (ability)で |
(Pokémon) empêche la |
(Pokémon) verhindert |
(Pokémon) impedisce |
¡(Pokémon) impide la |
(Pokémon) fled using |
(Pokémon)は 持っていた |
(Pokémon) fuit en |
(Pokémon) floh |
(Pokémon) fugge |
¡<ATTACK MONS> escapó |
(Pokémon) fled using |
(Pokémon) |
(Pokémon) fuit en |
(Pokémon) floh |
(Pokémon) fugge |
¡(Pokémon) escapó |
Wild (Pokémon) fled! |
やせいの (Pokémon)は にげだした! |
(Pokémon) sauvage fuit! |
Wildes (Pokémon) floh! |
(Pokémon) selvatico fugge! |
¡(Pokémon) salvaje ha huido! |
No! There's no running from |
ダメだ! 勝負の 最中に |
On ne s'enfuit pas d'un |
Du kannst aus TRAINER-Kämpfen |
Non puoi sottrarti alla |
¡No puedes huir de un combate |
Can't escape! |
にげることが できない! |
Fuite impossible! |
Flucht unmöglich! |
Non si scappa! |
¡No puedes huir! |
Additionally, since Colosseum doesn't include a Pokédex, and a Shadow Pokémon cannot be nicknamed until its purified and not after being caught, the text for these functions go unused.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
Give a nickname to the captured |
つかまえた (Pokémon)に |
Donner un surnom au |
Möchtest du dem (Pokémon) |
Vuoi dare un soprannome |
¿Quieres ponerle un mote |
(Pokémon)'s data was added to |
(Pokémon)の データが 新しく |
Les données de (Pokémon) sont |
Für (Pokémon) wurde ein Eintrag |
I dati di (Pokémon) sono stati |
Registrados en la POKéDEX |
Player vs Player and Multi Battle text#
Despite Pokémon Colosseum only including Double battles throughout its Story Mode, at no point the player fights alongside another trainer against two opponents at once. Furthermore, Colosseum includes its own menu to display the winner and loser in Battle Mode, resulting in all text related to a battle against another player and Multi Battles going unused in the final game.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
(opponent) |
(opponent)が |
(opponent) |
Eine Herausforderung von |
Parte la sfida di |
¡(opponent) quiere luchar! |
(opponent) fled! |
(opponent)は にげだした! |
(opponent) s'enfuit! |
(opponent) floh! |
(opponent) se l'è data a gambe! |
¡(opponent) ha huido! |
(opponent) and |
(opponent)と (opponent)が |
(opponent) |
(opponent) und |
Parte la sfida di |
¡(opponent) y |
Player beat (opponent) |
(opponent)と (opponent)との |
(opponent) et |
Spieler besiegte |
Avete avuto la meglio su |
¡Derrotaste a |
Player lost to (opponent) |
(opponent)と (opponent)との |
(opponent) et |
Verloren gegen (opponent) |
(opponent) e (opponent) |
¡Has perdido contra |
Player tied against (opponent) |
(opponent)と (opponent)との |
Egalité avec |
Patt zwischen Spieler, |
La sfida con (opponent) e (opponent) |
¡(opponent) |
(opponent) and |
(opponent)と (opponent)は |
(opponent) et |
(opponent) und |
(opponent) e (opponent) |
¡(opponent) y |
(Trainer)'s POKéMON can't be |
(Trainer)の ポケモンは 自分の |
Impossible d'échanger un POKéMON |
Ein POKéMON von (Trainer) ist |
Impossibile scambiare il POKéMON |
¡No puedes cambiar el POKéMON |
An EGG can't battle! |
タマゴを |
Un œuf ne se bat pas, voyons! |
Ein EI kann nicht kämpfen! |
Un UOVO non può lottare! |
¡Los HUEVOS no pueden luchar! |
Downpour#
In Gold, Silver, and Crystal, whenever Rain Dance is used in battle, the game refers to the rain as downpour (Japanese: おおあめ heavy rain).
The exact message still exists in Ruby, Sapphire, FireRed, LeafGreen, Emerald, Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold, and SoulSilver to be used when the battle weather type is set to downpour, which never occurs; it was removed in Black and White.
Ruby and Sapphire added a related message meant to be displayed on each turn while downpour is in effect. It too was removed in Black and White.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
A downpour started! |
大雨に なった! |
Une pluie torrentielle commence! |
Ein Wolkenbruch! |
Inizia un acquazzone! |
¡Comenzó a caer un chaparrón! |
The downpour continues. |
大雨が ふり続いている |
La pluie torrentielle continue. |
Der Wolkenbruch hält an. |
L'acquazzone continua. |
El chaparrón continúa... |
The remakes of Ruby and Sapphire, Omega Ruby and Alpha Sapphire, introduced the similarly named battle weather mechanic of heavy rain (Japanese: 強い雨 strong rain), triggered by Primal Kyogre's Primordial Sea Ability.
Placeholder Move Texts and Unused Function#
In Pokemon Ruby and Sapphire, when a move with an index number greater than 0x162 (Psycho Boost) is used, the game is programmed not to display the name of the move after "used", but rather a message based on the selected move's type, such as "a NORMAL move" or "an ICE move". This may be an unused debugging leftover. All moves with index numbers greater than 0x162 are invalid in the final game.
In the source code, such messages are marked as “ZOKUSEI_WAZA” (e.g., “a NORMAL move” is ZOKUSEI_WAZA_STR00).
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
a NORMAL move |
ノーマルわざ |
une capacité NORMAL |
eine NORMALE Att. |
una mossa NORMALE |
un mov. NORMAL |
a FIGHTING move |
かくとうわざ |
une capacité COMBAT |
eine KAMPF-Att. |
una mossa LOTTA |
un mov. LUCHA |
a FLYING move |
ひこうわざ |
une capacité VOL |
eine FLUG-Att. |
una mossa VOLANTE |
un mov. VOLADOR |
a POISON move |
どくわざ |
une capacité POISON |
eine GIFT-Att. |
una mossa VELENO |
un mov. VENENO |
a GROUND move |
じめんわざ |
une capacité SOL |
eine BODEN-Att. |
una mossa TERRA |
un mov. TIERRA |
a ROCK move |
いわわざ |
une capacité ROCHE |
eine GESTEINS-Att. |
una mossa ROCCIA |
un mov. ROCA |
a BUG move |
むしわざ |
une capacité INSECTE |
eine KÄFER-Att. |
una mossa COLEOTTERO |
un mov. BICHO |
a GHOST move |
ゴーストわざ |
une capacité SPECTRE |
eine GEIST-Att. |
una mossa SPETTRO |
un mov. FANTASMA |
a STEEL move |
はがねわざ |
une capacité ACIER |
eine STAHL-Att. |
una mossa ACCIAIO |
un mov. ACERO |
a ??? move |
はてなわざ |
une capacité ??? |
eine ???-Attacke |
una mossa ??? |
un mov. (?) |
a FIRE move |
ほのおわざ |
une capacité FEU |
eine FEUER-Att. |
una mossa FUOCO |
un mov. FUEGO |
a WATER move |
みずわざ |
une capacité EAU |
eine WASSER-Att. |
una mossa ACQUA |
un mov. AGUA |
a GRASS move |
くさわざ |
une capacité PLANTE |
eine PFLANZEN-Att. |
una mossa ERBA |
un mov. PLANTA |
an ELECTRIC move |
でんきわざ |
une capacité ELECTRIK |
eine ELEKTRO-Att. |
una mossa ELETTRO |
un mov. ELÉCTRICO |
a PSYCHIC move |
エスパーわざ |
une capacité PSY |
eine PSYCHO-Att. |
una mossa PSICO |
un mov. PSÍQUICO |
an ICE move |
こおりわざ |
une capacité GLACE |
eine EIS-Att. |
una mossa GHIACCIO |
un mov. HIELO |
a DRAGON move |
ドラゴンわざ |
une capacité DRAGON |
eine DRACHEN-Att. |
una mossa DRAGO |
un mov. DRAGÓN |
a DARK move |
あくわざ |
une capacité TENEBRES |
eine UNLICHT-Att. |
una mossa BUIO |
un mov. SINIESTRO |
In the Japanese versions, the messages are in the form "(TYPE)わざ" and the types are referred to as they normally are except for the "???" type, which is referred to as a "question" (Japanese: はてな, hatena) move.
Unused Move-Combining Code#
Hidden in the code is a dummied-out function that allows the player to combine multiple moves into a single, different move during double battles. The function only contains information for the move Gust and Ember, which would combine into Heat Wave.
A text string seemingly corresponding to this combination still exists as well:
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
The wind turned into a HEAT WAVE! |
風は 熱風に なった! |
Le vent se transforme en CANICULE! |
Der Wind wurde zu einer |
Il vento si è trasformato in |
¡El viento se convirtió |
(Source: Pret Pokeruby Disassembly)
Unused Abilities#
Ability ID |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
0 |
ーーーーーーー |
------- |
------- |
------- |
------- |
(?) |
とくせいなし |
No special ability. |
Pas de capacité spéciale. |
Nessuna abilità speciale. |
Keine Spezial-Fähigkeit. |
Ninguna en particular. |
|
76 |
CACOPHONY |
そうおん |
CACOPHONIE |
KAKOPHONY |
CACOFONIA |
CACOFONÍA |
おとの わざを うけない |
Avoids sound-based moves. |
Evite les attaques sonores. |
Evita mosse sonore. |
Immun gg. Lärm-Attacken. |
Evita ataques de sonido. |
|
- Ability 0 (“-------”) is never used in normal gameplay because all Pokémon were given abilities.
- Ability 76 (“CACOPHONY”) is not assigned to any Pokémon in the final game. It has the same description as the SOUNDPROOF ability. It was presumably meant to be the ability of Whismur, Loudred, and Exploud. Being redundant, it was removed from the data structure in later generations.
Furthermore,there are no Abilities that can freeze an opposing Pokémon, but a text string seemingly meant for this occurrence exists anyway:
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
(Pokémon)'s (ability) |
(Pokémon)の(ability)で |
(ability) de (Pokémon) |
(Pokémon) wurde durch |
(ability) di (Pokémon) |
¡(ability) de (Pokémon) |
Struggle descriptions#
Move descriptions in the Generation III games are only seen when using a TM, viewing the Party summary screen, or leveling up, so the description for Struggle goes unseen because it can never be a learned move in any of those contexts.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
わざポイントがなくなると でるわざ |
Used only if all PP are gone. |
Fonctionne s'il ne reste |
Agisce solo a PP azzerati e |
Einsatz nur bei verbrauch- |
Sólo se usa al acabarse |
Struggle also has full data for contest use coded in, which functions normally in-game if the move is hacked onto a Pokémon's moveset:
Type |
Appeal |
Jam |
Flavor Text (EN) |
Flavor Text (JP) |
|---|---|---|---|---|
Cool |
♥♥♥♥ |
(none) |
A highly appealing move. |
たくさん アピール できる |
(Source: ChickasaurusGL)
Other unused strings#
While items like the Scope Lens or the Dire Hit boost the critical.hit ratio, none ever use this string of dialogue.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
(Pokémon) used |
(Pokémon)は |
(Pokémon) est plein d'énergie |
(Pokémon) setzt |
(Pokémon) usa |
¡(Pokémon) usa (item) |
The context of these in-battle strings is unknown. In the source code, these are defined as “KoukagireMsg”.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
(Pokémon)'s |
(Pokémon)の |
(unknown) de l'équipe de |
(unknown) von |
(unknown) di |
¡(unknown) de |
(Pokémon)'s |
(Pokémon)の |
(unknown) de l'équipe |
(unknown) von |
(unknown) di |
¡(unknown) de |
These two catching-related lines appeared in Gold and Silver as unused leftovers from Generation I; they're still present here in Generation III, just as unused as before.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|
It dodged the thrown BALL! |
よけられた! |
Il a évité la BALL! |
Es ist dem BALL ausgewichen! Dieses |
Ha schivato la BALL! Questo |
¡Esquivó la BALL! ¡No has podido |
You missed the POKéMON! |
ポケモンに |
Vous manquez le POKéMON! |
Du hast das POKéMON verfehlt! |
Ti è sfuggito il POKéMON! |
¡Has apuntado mal al POKéMON! |
Other Cut Characters#
Name-Only#
These character names are stored in common_rel.fdat. A few names appear elsewhere in the game files, providing context on what purpose they'd have served.
Text |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
スエト |
BINET |
Appears in character.csv in between Bitt and Perr, so they could have been an NPC in the UNDER |
アドレ |
HEATOL |
Appears in character.csv in between Bitt and Perr, so they could have been an NPC in the UNDER |
フェイ |
YUI |
Appears in character.csv in between Ancha and Fein, so they could have been an NPC in the postgame |
リカ |
RIKA |
|
ドラム |
DRUM |
|
カーター |
CARTER |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
コーベィ |
KOBEI |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
ジェグ |
JEGG |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
グインタ |
GUINTA |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
サーフラ |
SURFURA |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
ラーラ |
LARA |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
ラクーシ |
RAKUSHI |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
ガードン |
GARDON |
Intended to be a trainer in Battle Mode Orre Colosseum, Lv. 100? |
With Battle Dialogue#
Additionally, some dialogue is fully translated in tool_fight.fdat for some characters, exactly like the unused fifth set of trainers for the Under Colosseum and Pyrite Colosseum. It can be assumed these were meant to be used in a colosseum or Mt. Battle.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
Name |
TANES |
ダホリ |
HERCOLE |
BORYUM |
AMBROGIO |
MEX |
Pre-Battle Dialogue |
(speech bubble): My muscles are hungry for victory! |
(speech bubble) 「オレの 筋肉きんにくが勝利しょうりを もとめているのさ! |
(speech bubble): Mes muscles ne pensent qu'àla victoire! |
(speech bubble): Meine Muskelnbrauchen einen Kampf! |
(speech bubble): I miei muscoli hannofame di vittoria! |
(speech bubble): ¡Tengo sed de triunfos! |
Win Dialogue |
TANES: My muscles swell with joy! |
ダホリ「筋肉きんにくが よろこんでるぜ! |
HERCOLE: Mes muscles sont gonflésde joie! |
BORYUM: Ah! Das ist Balsamfür meine Muskeln! |
AMBROGIO: I miei muscolitrasudano gioia! |
MEX: ¡No puedo contener mi alegría! |
Loss Dialogue |
TANES: My muscles are in despair! |
ダホリ「筋肉きんにくが 悲かなしんでるぜ! |
HERCOLE: Mes muscles sont tout tristes! |
BORYUM: Argh... Das ist Gift für meine Muskeln! |
AMBROGIO: I miei muscoli trasudano rancore! |
MEX: Qué desesperación... |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
Name |
BRAME |
カザル |
JAMES |
KAZARU |
DANIELE |
BRAM |
Pre-Battle Dialogue |
(speech bubble): Curse your unlucky stars! It's bad luck that you had to battle me! |
(speech bubble) 「オレが 相手あいてとは [Kanji]運うんが わるかったな! |
(speech bubble): Ce n'est pas ton jour de chance. Tu vas regretter d'avoir croisé ma route! |
(speech bubble): Du hast wirklich Pech, mit mir kämpfen zu müssen! |
(speech bubble): Sono il tuo prossimo avversario. La sorte non è stata clemente con te. |
(speech bubble): ¡Qué mala suerte que te enfrentes a mí! ¡Me parece que no tienes las de ganar! |
Win Dialogue |
BRAME: Consider it just bad luck that you lost and forget about it! |
カザル「運うんだと 思おもって あきらめな! |
AMES: Tu n'as pas eu de chance, c'est tout... |
KAZARU: Denk einfach, du hattest Pech! |
DANIELE: Mi spiace, la sorte ti è stata avversa. |
BRAM: Has tenido mala suerte, no te obsesiones con tu derrota. |
Loss Dialogue |
BRAME: Oh, it was just bad luck that I lost! |
カザル「オレの 運うんが わるかったぜ! |
JAMES: C'était pas mon jour de chance! |
KAZARU: Schätze, ich hatte Pech! |
DANIELE: Ho avuto sfortuna... |
BRAM: ¡Qué mala suerte! ¡He perdido! |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
Name |
ALVIS |
ヘッダ |
HEDO |
MENELOS |
ALVARO |
ALVIS |
Pre-Battle Dialogue |
(speech bubble): This is my chance! A chance for me to shine! |
(speech bubble)「おじさんが 注目ちゅうもくされる チャンス なのだー! |
(speech bubble): C'est ma chance de briller devant les foules! |
(speech bubble): Das ist meine Chance, auf mich aufmerksam zu machen! |
(speech bubble): Questa è la grande opportunità della mia vita! |
(speech bubble): ¡Ésta es mi oportunidad de demostrar lo que valgo! |
Win Dialogue |
ALVIS: Oh! All eyes are on me! They're all seeing me in my moment of glory! |
ヘッダ「おお! みんなが おじさんの 勝利しょうりを 見[Furigana]み[Furigana End]てるぞ! |
MENELOS: Oooh! Tous ces gens qui admirent ma victoire! |
HEDO: Oh! Jetzt haben alle gesehen, wie ich gewinne! |
ALVARO: Oh! Tutti gli occhi sono su di me! Che indimenticabile momento di gloria! |
ALVIS: ¡Soy el centro de atención! ¡Todos serán testigos de mi momento de gloria! |
Loss Dialogue |
ALVIS: This won't do... Everyone's seen me drop this decision... |
ヘッダ「負まけた ところを みんなに 見みられてもなあ……。 |
MENELOS: Oh, non... Quand je pense à tous ces gens qui m'ont vu perdre! |
HEDO: Aber was bringt es, wenn alle sehen, wie ich verliere...? |
ALVARO: Oh, no... Tutti gli occhi sono su di me e io ho perso come un pivello... |
ALVIS: No puede ser... Todo el mundo me ha visto humillado en el fango... |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
Name |
GOGOR |
ドルデン |
TACHY |
DOLLA |
GOGOR |
GOREL |
Pre-Battle Dialogue |
(speech bubble): Come, show me how well you understand DOUBLE BATTLES. |
(speech bubble)「どれだけ ダブルバトルを わかっているか 試ため させてもらう! |
(speech bubble): Montrez-moi donc ce que vous savez faire en combat en double! |
(speech bubble): Ich darf doch bestimmt testen, wie stark du im DOPPELKAMPF bist! |
(speech bubble): Fammi vedere quanto ne sai di LOTTE in DOPPIO. |
(speech bubble): Venga, enséñame lo bueno que eres en COMBATES DOBLES. |
Win Dialogue |
GOGOR: Close! But you're not quite there yet! |
ドルデン「おしいが まだまだ だな! |
TACHY: Pas mal! Mais pas suffisant! |
DOLLA: Schade. Aber du bist noch lange nicht soweit. |
GOGOR: Non sei proprio digiuno, ma devi ancora imparare molto! |
GOREL: ¡Casi me ganas! ¡Pero aún estás muy verde! |
Loss Dialogue |
GOGOR: I swear, that was a phenomenal battle! |
ドルデン「すばらしい バトルだった! |
TACHY: Excellente combinaison! |
DOLLA: Ein fantastischer Kampf! |
GOGOR: Sei un fenomeno! |
GOREL: No exagero si digo que ha sido un combate magnífico. |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
Name |
ROATY |
バーマン |
GRADY |
BARMAN |
ANATO |
ROTEL |
Pre-Battle Dialogue |
(speech bubble): I find that battles are superb sources of data. |
(speech bubble) 「バトルは いいデータが 取とれるんですよ。 |
(speech bubble): Les combats de POKéMON sont d'excellentes sources de données pour mes recherches. |
(speech bubble): Weißt du eigentlich, dass man bei Kämpfen fantastische Daten sammeln kann? |
(speech bubble): Considero le lotte un immenso pozzo di conoscenza. |
(speech bubble): Siempre se puede aprender algo en un combate. |
Win Dialogue |
ROATY: I managed to collect good data, and I won the match! |
バーマン「いいデータが 取とれて おまけに 勝かっちゃいました! |
GRADY: J'ai récolté beaucoup de données, et en plus, j'ai gagné! |
BARMAN: Ich habe tolle Daten gesammelt und auch noch gewonnen! |
ANATO: Ho raccolto molte informazioni e ho persino vinto la battaglia! |
ROTEL: ¡He aprendido cosas nuevas y he ganado el combate! |
Loss Dialogue |
ROATY: I have lost, but I have also collected useful data. I would say this is a positive thing. |
バーマン「負まけたけど いいデータが 取とれたから よしとしましょう。 |
GRADY: J'ai perdu, mais les données que j'ai récoltées me satisfont amplement. |
BARMAN: Ich habe zwar verloren, aber ich konnte wertvolle Daten sammeln, also hat sich der Kampf gelohnt. |
ANATO: Ho perso, ma la cosa positiva è che ho raccolto molte informazioni! |
ROTEL: He perdido, pero también he aprendido cosas nuevas. |
There is extra intro dialogue for all Cipher Admins when fought in the Deep Colosseum, perhaps to differenciate whether you are fighting them for the first time or whether you have snagged their Shadow Pokémon or not.
Cipher Admin |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
Miror B. |
MIROR B.: Fwohohoho! You've come back again? But it won't matter! The outcome will always be the same! |
ミラーボ「ふっほほほ~!また 来きたの キミ? 何度なんどやっても 同おなじだよ~! |
BOULEDISCO: Ho, ho, ho! Tu oses te représenter devant moi? Les pas seront les mêmes, la conclusion aussi! |
D. QUEEN: Hiahiahiahiahia! Du schon wieder? Ja, ich weiß... Man bekommt einfach nie genug von mir! |
DISCOBALL: Uhohohoh! Sei ritornato da me? Guarda che sarà tutto uguale alla volta precedente, perderai e perderai ancora! |
DISCAL: ¡Hombre! ¿Estás de vuelta? ¡No importa! ¡Ya sé cuál va a ser el resultado! |
Dakim |
DAKIM: Behold the mighty DAKIM! The mighty DAKIM doesn't lose again and again! |
ダキム「この ダキムさまは そうそう何度]なんども 倒たおされやしないぜ! |
DAKIM: Le grand DAKIM ne se fera jamais battre! |
DRAKIM: Glaubst du etwa, der große DRAKIM würde sich immer wieder besiegen lassen? |
YOKOZUNA: Non perderò di nuovo! Ci puoi giurare. |
MOL: ¡Admirad al legendario MOL! ¡El legendario MOL, que nunca pierde! |
Venus |
VENUS: Ohohoho! I shall repay you for every bit of disrespect you've shown me! |
ヴィーナス「おーっほほほ! 今いままでの ウラミの すべてを ここで 晴はらしてやるわ! |
VENUS: Hi, hi, hi! Je vais pouvoir assouvir ma vengeance! |
VENUS: Höhöhöhö! Nun werde ich mich für alles rächen, was du mir angetan hast! |
VENUS: Ahahahah! Ripagherò la tua maleducazione con tutto l'odio che serbo per te! |
VENUS: ¡Ja, ja, ja! ¡Te haré pagar todas y cada una de tus faltas de respeto! |
Ein |
EIN: Not you again?! Your persistence is to be admired, at least! |
ボルグ「また お前まえか! その しつこさだけは ほめてやろう! |
TECK: Encore toi? Je te félicite pour ton opiniâtreté! |
CULPA: Du schon wieder! Deine impertinente Beharrlichkeit verdient fast schon Respekt! |
GENUS: Ancora tu?! La tua ostinazione è ammirevole! |
EIN: ¿Tú otra vez? Desde luego, tu insistencia resulta admirable. |
In contrast, Agnol has a full set of unused quotes.
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
Name |
AGNOL |
ゾルダン |
ZOLTAN |
ZOLTAN |
ZOLTAN |
AITOR |
Pre-Battle Dialogue |
(speech bubble): Kekekeke! |
(speech bubble) 「ケッケッケッケ! |
(speech bubble): Kk, kk, kk! |
(speech bubble): Aiaiaiaiaiii! |
(speech bubble): Eheheheh! |
(speech bubble): ¡Pero bueno! |
Win Dialogue |
AGNOL: You don't know the meaning |
ゾルダン「おまえは ほんとうに |
ZOLTAN: Tu ne comprends donc pas |
ZOLTAN: Du bist wirklich ein |
ZOLTAN: Tu es d'une force |
AITOR: ¿Te suena la |
Loss Dialogue |
AGNOL: You really are strong! |
ゾルダン「おまえは ほんとうに |
ZOLTAN: Tu es d'une force |
ZOLTAN: Unglaublich! Du bist wirklich |
AGNOL: Sei davvero fortissimo! |
AITOR: ¡Eres realmente bueno! |
Other Text#
There's leftover text for using an SD card or a debug SD Card.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
|---|---|---|
common_rel |
Would you like to format the SD Card |
の SDカードを 初期化しますか? |
There isn't sufficient free space on the |
の SDカードに デバック情報を |
|
There is no debug SD Card inserted in |
に デバック用の SDカードが |
|
The SD Card in (number) failed to be |
の SDカードの 初期化に |
The Japanese text for the Start Menu is still present in international releases.
Location |
Text (JP) |
Text (EN) |
|---|---|---|
common_rel |
ストーリーを新しくはじめます。 |
Start the Story Mode from the beggining. |
あなたが育てたポケモンで、 |
Battle using the POKéMON you raised. Battle alone or with others! |
|
とにかくすぐにポケモンバトルをしたいひと向け! |
A quick battle using preset POKéMON! |
|
ゲームの設定ができます |
Adjust the sound and the Controller Rumble Feature. |
|
タイトルへもどります |
Return to the title screen. |
|
なにを ひきだす |
What to take out. |
|
なにを すてる |
What to throw away. |
|
Location |
Text |
Translation |
|---|---|---|
system_tool |
プログレッシブモードで |
Switch the display mode to |
画面表示モードは |
The screen display mode |
|
画面表示モードは |
The screen display mode |
|
メモリーカードを さしかえて |
Would you like to switch the Memory Card |
|
スロットAの メモリーカードを |
Please replace the Memory Card |
These names are the different room types and weather types the moves Secret Power and Weather Ball take into consideration respectively. As their types are never displaced in game, these names go untranslated,but most likely internally used.
Location |
Text (JP) |
Translation |
|---|---|---|
common_rel |
くさ |
GRASS |
ながいくさ |
LONG GRASS |
|
すな |
SAND |
|
みず |
WATER |
|
うみ |
SEA |
|
いけ |
POND |
|
いわ |
ROCK |
|
どうくつ |
CAVE |
|
へや |
ROOM |
|
はれ |
CLEAR WEATHER |
|
あめ |
RAIN |
|
すなあらし |
SANDSTORM |
|
あられ |
HAIL |
These text strings from the menu for naming the protagonists, Pokémon, and PC boxes are present in all versions, despite only being used in JP. They are stored in name_entry_menu.fdat.
Text |
|---|
アイウエオ ナニヌネノ ヤユヨ!?□ |
カキクケコ ハヒフヘホ ワヲン |
サシスセソ マミムメモ ャュョッー |
タチツテト ラリルレロ ァィゥェォ |
あいうえお なにぬねの やゆよ!?□ |
かきくけこ はひふへほ わをん |
さしすせそ まみむめも ゃゅょっー |
たちつてと らりるれろ ぁぃぅぇぉ |
ABCDEFGHIJKLMNOPQRS |
TUVWXYZ 0123456789 |
abcdefghijklmnopqrs |
tuvwxyz 。・‥『』「」/♂♀ |
There are names for the trainer classes "Agent", which is the internal name given to Cipher peons, and "Huntress", which could have been used for female hunters instead of sharing a trainer class with male hunters.
Location |
Text (EN) |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (IT) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|---|---|
common_rel |
AGENT |
エージェント |
AGENT |
AGENT |
AGENTE |
AGENTE |
HUNTRESS |
黒服男 |
CHASSEUR |
JÄGER |
CACCIATRICE |
CAZADORA |
There's text for closing the bag in common_rel, unused due to all pocket-related text being stored in pocket_menu.
Location |
Text (JP) |
Text (FR) |
Text (GE) |
Text (SP) |
|---|---|---|---|---|
common_rel |
ポケットとじる |
Fermer la POCHE |
Schließen |
Cerrar la MOCHILA. |
Debug Strings#
Present inside common_rel.fdat in all versions except JP.
Text |
Translation |
|---|---|
アスリート女 |
Athlete F |
TEST01 |
|
TEST02 |
|
TEST03 |
|
TEST04 |
|
TEST05 |
|
TEST06 |
|
MAP CHANGE |
|
Memory Information on\/off |
|
カラーバー表示 |
Color Bar Display |
カメラ追従 |
Camera Follow |
カメラ回転 |
Camera Rotate |
カメラ移動 |
Camera Move |
処理バーのON\/OFF |
Process Bar ON\/OFF |
CAMERA TYPE |
|
カメラ情報 ON\/OFF |
Camera Info ON\/OFF |
パーティーチェンジ |
Party Change |
メッセージテスト |
Message Test |
メニューテスト |
Menu Test |
SYSTEM DEBUG |
|
FUNCTIONS TEST |
|
(S1) DINER |
|
(M1) PHENAC CITY |
|
(M2) PYRITE TOWN |
|
(M3) AGATE VILLAGE |
|
(M4) THE UNDER |
|
(D1) LABORATORY |
|
(D2) MT.BATTLE |
|
(D4) THE TOWER |
|
ETC. |
|
OUTSIDE THE DINER (S1_out) |
|
INSIDE THE DINER (S1_shop_1F) |
|
PHENAC CITY (M1_out) |
|
POKeMON CENTER 1F (M1_pc_1F) |
|
MAYOR'S HOUSE 1F (M1_houseA_1F) |
|
MAYOR'S HOUSE 2F (M1_houseA_2F) |
|
HOUSE-B (M1_houseB_1F) |
|
HOUSE-C (M1_houseC_1F) |
|
GYM 1F (M1_gym_1F) |
|
GYM B1 (M1_gym B1) |
|
SHOP 1F (M1_shop_1F) |
|
SHOP 2F (M1_shop_2F) |
|
POKeMON CENTER B1 (M1_pc_B1) |
|
STADIUM ENTRANCE (M1_stadium_1F) |
|
PYRITE TOWN (M2_out) |
|
FORTUNETELLER'S (M2_uranai_1F) |
|
HOUSE-A (M2_houseA_1F) |
|
GUILD HOUSE 1F (M2_guild_1F_1) |
|
SHOP (M2_shop_1F) |
|
WINDMILL (M2_windmill_1F) |
|
INNER WINDMILL (M2_windmill_2F) |
|
PYRITE BLDG 1F (M2_building_1F) |
|
PYRITE BLDG 2F (M2_building_2F) |
|
PYRITE BLDG 3F (M2_building_3F) |
|
PYRITE BLDG PENTHOUSE (M2_building_4F) |
|
POLICE OFFICE (M2_police_1F) |
|
COLOSSEUM ENTRANCE (M2_enter_1F) |
|
HOTEL (M2_hotel_1F) |
|
PYRITE CAVE 3F-1 (M2_cave_3F_1) |
|
PYRITE CAVE 2F-1 (M2_cave_2F_1) |
|
PYRITE CAVE 2F-2 (M2_cave_2F_2) |
|
PYRITE CAVE 3F-2 (M2_cave_3F_2) |
|
PYRITE CAVE 1F-1 (M2_cave_1F_1) |
|
GUILD HOUSE HIDDEN ROOM (M2_guild_1F_2) |
|
PYRITE CAVE 1F-2 (M2_cave_1F_2) |
|
AGATE VILLAGE (M3_out) |
|
CAVE TO RELIC (M3_cave_1F_1) |
|
SECRET CAVE (M3_cave_1F_2) |
|
RELIC FOREST (M3_shrine_1F) |
|
HOUSE-A (M3_houseA_1F) |
|
HOUSE-B (M3_houseB_1F) |
|
POKeMON CENTER (M3_pc_1F) |
|
SHOP (M3_shop_1F) |
|
EAGUN'S HOUSE 1F (M3_houseC_1F) |
|
EAGUN'S HOUSE 2F (M3_houseC_2F) |
|
HOUSE-D (M3_houseD_1F) |
|
THE UNDER (M4_out) |
|
HOTEL 1F (M4_hotel_1F) |
|
HOTEL B1 (M4_hotel_B1) |
|
JUNK SHOP 1F (M4_junk_1F) |
|
JUNK SHOP B1 (M4_junk_B1) |
|
地下街の地下鉄1F (M4_subway_1F) |
|
SUBWAY B1 (M4_subway_B1) |
|
SUBWAY B2_1 (M4_subway_B2_1) |
|
SUBWAY B2_2 (M4_subway_B2_2) |
|
SUBWAY STATION (M4_subway_B3) |
|
UNDER COLOSSEUM (M4_cylinder_colo) |
|
MINER COLOSSEUM (M4_bottom_colo) |
|
NETT'S HIDEOUT 1F (M4_labo_1F) |
|
NETT'S HIDEOUT B1 (M4_labo_B1) |
|
COLOSSEUM ENTRANCE B1 (M4_enter_B1) |
|
COLOSSEUM ENTRANCE 1F (M4_enter_1F) |
|
ENTRANCE TO THE UNDER (M4_out_2) |
|
MINER'S AREA (M4_bottom_1F) |
|
SHOP (M4_shop_1F) |
|
TV STATION (M4_houseA_1F) |
|
INSIDE THE TRAIN (M4_train_1F) |
|
LABORATORY (D1_out) |
|
LABO 1F (D1_labo_1F) |
|
LABO B1 (D1_labo_B1) |
|
LABO B2 (D1_labo_B2) |
|
LABO B3 (D1_labo_B3) |
|
GARAGE 1F (D1_garage_1F) |
|
GARAGE B1 (D1_garage_B1) |
|
GARAGE B2 (D1_garage_B2_1) |
|
SUBWAY STATION (D1_garage_B2_2) |
|
OUTSIDE GATE (D2_out) |
|
FACILITY 1F (D2_pc_1F) |
|
CANYON 1-10 (D2_valley_1) |
|
REST HOUSE 1 (D2_rest_1) |
|
CANYON 11-20 (D2_valley_2) |
|
REST HOUSE 2 (D2_rest_2) |
|
CANYON 21-30 (D2_valley_3) |
|
REST HOUSE 3 (D2_rest_3) |
|
CANYON 31-40 (D2_magma_1) |
|
REST HOUSE 4 (D2_rest_4) |
|
CANYON 41-50 (D2_magma_2) |
|
REST HOUSE 5 (D2_rest_5) |
|
CANYON 51-60 (D2_magma_3) |
|
REST HOUSE 6 (D2_rest_6) |
|
CANYON 61-70 (D2_cloud_1) |
|
REST HOUSE 7 (D2_rest_7) |
|
CANYON 71-80 (D2_cloud_2) |
|
REST HOUSE 8 (D2_rest_8) |
|
CANYON 81-90 (D2_cloud_3) |
|
REST HOUSE 9 (D2_rest_9) |
|
CANYON 91-99 (D2_cloud_4) |
|
THE TOWER ENTRANCE UNDER CONSTRUCTION (D4_out) |
|
DOME ENTRANCE (D4_out) |
|
DOME 2 (D4_dome_2) |
|
DOME 3 (D4_dome_3) |
|
DOME 4 (D4_dome_4) |
|
DOME FACILITY (D4_dome_5) |
|
DOME 6 (D4_dome_6) |
|
DOME 7 (D4_dome_7) |
|
DOME 8 (D4_dome_8) |
|
DOME 9 (D4_dome_9) |
|
DOME 10 (D4_dome_10) |
|
DOME 11 (D4_dome_11) |
|
REALGAMTWR LOBBY (D4_tower_1F_1) |
|
REALGAMTWR GAME ROOM (D4_tower_1F_2) |
|
REALGAMTWR DINER (D4_tower_1F_3) |
|
REALGAMTWR 2F (D4_tower_2F) |
|
THE TOWER ENTRANCE (D4_out_2) |
|
REALGAMTWR SMALL ROOM (D4_tower_2F_2) |
|
PYRITE COLOSSEUM |
|
TOWER COLOSSEUM |
|
LAVA COLOSSEUM |
|
LOST COLOSSEUM |
|
PHENAC STADIUM |
|
あたりの表示のON\/OFF |
Display ON\/OFF |
カメラ1 外から中へ |
Camera 1 from outside to inside |
モデル消去 |
Erase Model |
カメラ情報リセット |
Reset Camera |
フィールド |
Field |
ファイト |
Fight |
イベント |
Event |
カメラを元に戻す |
Return Camera To Origin |
描画禁止領域のON\/OFF |
Drawing Boundary ON\/OFF |
Zクリア後描画のON\/OFF |
Clear Z after drawing ON\/OFF |
人配置のエディット |
Edit Character Placement |
GSgfx情報 ON\/OFF |
GSgfx Info ON\/OFF |
BGMボリューム設定 |
BGM Volume Settings |
SEボリューム設定 |
SFX Volume Settings |
BGMボリューム ON |
BGM Volume ON |
BGMボリューム OFF |
BGM Volume OFF |
SEボリューム ON |
SE Volume ON |
SEボリューム OFF |
SE Volume OFF |
Show Info |
|
Draw Null Joints |
|
Flash Motion Change |
|
Flash Impact Points |
|
WazaViewerMenu |
|
バトルテスト |
Battle Test |
TV news at DINER |
|
FLAG SHOP |
|
VS WILLIE |
|
パーティー情報のON\/OFF |
Party Info ON\/OFF |
SOUND TEST |
|
BGM |
|
NOISE |
|
SE |
|
POKe VOICE |
|
ヒヅキ救出イベント |
Rui Rescue Event |
Beginning of the story |
|
After OUTRO |
|
ワールドマップ |
World Map |
砂漠の中 |
In desert |
フェナスシティ |
Phenac City |
ラルガタワー |
Realgam Tower |
パイラタウン |
Pyrite Town |
アゲトビレッジ |
Agate Village |
バトル山 |
Mt. Battle |
ラボ |
Lab |
アンダー |
The Under |
エクロ峡谷 |
Eclo Canyon |
もちものメニュー |
My Items Menu |
Heroine joined |
|
BATTLE |
|
Encount Selection |
|
Battle Arena Editor |
|
Suspend |
|
戦場側選択 |
Choose a side |
Player Side |
|
Enemy Side |
|
Win |
|
Lose |
|
戦闘トレーナー選択 |
Battle Trainer Choice |
戦闘ポケモン選択 |
Battle Pokémon Choice |
ポケモンID |
Pokémon ID |
レベル |
Level |
持ち技 |
Held Move |
装備品 |
Equipment |
特性 |
Ability |
TRAINER#0 |
|
TRAINER#1 |
|
M2:Black out of PYRITE TOWN |
|
最初から |
From Start |
続きから |
Continue |
バトルをする |
Battle |
おためしバトル |
Trial Battle |
設定 |
Settings |
基本値 |
Base Value |
努力値 |
Effort Value |
乱数値 |
Random Value |
カウント値 |
Count Value |
物理攻撃 |
Physical ATK |
物理防御 |
Physical DEF |
素早さ |
Speed |
特殊攻撃 |
Special ATK |
特殊防御 |
Special DEF |
最大HP |
Max HP |
HP |
|
HERO'S DECK |
|
Edit Your Party Pokémon |
|
Create Item |
|
なつき度 |
Friendship |
個性乱数 |
PID RNG Roll |
♂ |
|
♀ |
|
? |
|
経験値 |
EXP |
ポケルス |
Pokérus |
捕獲乱数 |
Capture RNG Roll |
状態 |
Condition |
レア |
Rare |
MEMORY CARD |
|
Save Game |
|
Load Game |
|
Debug Save(Not in use) |
|
Debug Load(Not in use) |
|
ねむり |
Sleep |
どく |
Poison |
やけど |
Burn |
まひ |
Paralysis |
こおり |
Freeze |
どくどく |
Bad Poison |
属性 |
Properties |
- |
|
After finding GEAR |
|
M2:The black out being recovered |
|
M2:Won a victory at PYRITE COLOSSEUM |
|
名前入力メニュー |
Name Entry Menu |
Flag Editor |
|
メッセージ待ちスピード |
Message Wait Speed |
追加効果99%フラグ |
Secondary effect 99% Flag |
M2:After rescueing SILVA |
|
キー待ちフラグ |
Key Obtained Flag |
M2:DUKING got back his POKéMON |
|
M1:TEAM SNAGEM being defeated |
|
S1:Got POKéBALLs |
|
M1:After meeting MIRROR B. |
|
M3:EAGUN ran down to RELIC FOREST |
|
タイトル |
Title |
パソコン |
PC |
M3:After SKRUB was expeled |
|
M3:After meeting SENILOR |
|
M3:After getting SMALL TABLET |
|
D2:After VS DAKIM |
|
M3:Read the mail from DUKING |
|
ケンの名前 |
Wes's Name |
ヒヅキの名前 |
Rui's Name |
手持ちポケモン(先頭)の名前 |
Party Pokémon's Name |
ポケモンボックス1の名前 |
PC Box 1's Name |
名前入力 |
Name Entry |
ショップ |
Shop |
ショップS1(初期) |
Shop S1 (Initial) |
ショップS2(2段階目) |
Shop S2 (Stage 2) |
ショップS3(3段階目) |
Shop S3 (Stage 3) |
M4:Before getting POWERUP PART |
|
M4:After informing PDA No to MEGG |
|
ショップM1_1F |
Shop M1_1F |
ショップM1_2F |
Shop M1_2F |
ショップM2 |
Shop M2 |
ショップM3 |
Shop M3 |
ショップM4 |
Shop M4 |
漢方屋 |
Medicine Shop |
ショップ?1 |
Shop? 1 |
ショップ?2 |
Shop? 2 |
クーポン交換所GC |
Coupon Exchange GC |
クーポン交換所AGB |
Coupon Exchange AGB |
シナリオ 1対1 1ON1 |
Scenario 1-1 1 ON 1 |
シナリオ 1対1 2ON2 |
Scenario 1-1 2 ON 2 |
シナリオ 2対2 1ON1 |
Scenario 2-2 1 ON 1 |
ツール 1対1 1ON1 |
Tool 1-1 1 ON 1 |
ツール 1対1 2ON2 |
Tool 1-1 2 ON 2 |
ツール 2対2 1ON1 |
Tool 2-2 1 ON 1 |
1番目の敵 |
1st Enemy |
2番目の敵 |
2nd Enemy |
自分以外の味方 |
Other Allies |
PDAメニュー |
PDA Menu |
エフェクトフラグ |
Effect Flag |
全トレーナー操作フラグ |
All Trainers Operation Flag |
WAZA DEBUG |
MOVE DEBUG |
ヒヅキ |
RUI |
POKéMON#0 |
|
POKéMON#1 |
|
POKéMON#2 |
|
POKéMON#3 |
|
POKéMON#4 |
|
POKéMON#5 |
|
Select |
|
Start |
|
Stop |
|
Show Status Info |
|
M4:After getting R-DISK |
|
HERB SHOP (M4_kanpo_1F) |
|
M4:After getting MAINGATE KEY |
|
M4起動ディスク下入手後 |
M4 After getting D-Disk |
ポケモン選択 |
Pokémon Choice |
フィールドから |
From Field |
戦闘から |
From Battle |
Background ON\/OFF |
|
いい町のカードe(M1_carde_1) |
|
メール送信 |
Send Mail |
フレームレート |
Frame Rate |
30fr/s |
30 fps |
60fr/s |
60 fps |
D4:After 1st battle at TOWER COLOSSEUM |
|
D4:After 2nd battle at TOWER COLOSSEUM |
|
D4:After 3rd battle at TOWER COLOSSEUM |
|
D4:After 4th battle at TOWER COLOSSEUM |
|
D4:After VS NASCOUR |
|
D4:Before VS Mayor |
|
D4:After VS Mayor |
|
GSvtr |
|
GSvtr ON\/OFF |
|
GSvtrの情報画面 ON\/OFF |
GSvtr Info Screen ON\/OFF |
起動 \/ Play |
Start-up \/ Play |
一時中止 \/ Pause |
Pause once \/ Pause |
一時起動 \/ Single Step |
Start once \/ Single Step |
スロー起動 \/ Slow Play |
Slow Start \/ Slow Play |
D4:Got the mail from EAGUN |
|
D1:After getting DATA ROM at LABO |
|
Inc\/Dec Money |
|
Inc\/Dec Poké Coupon |
|
M4:After handing over DATA ROM to NETT |
|
Zボタンで録画 ON\/OFF(BBA) |
Record with Z button ON\/OFF (BBA) |
Zボタンで録画 ON\/OFF(SDカード) |
Record with Z button ON\/OFF (SD Card) |
S2_out_1 |
|
S2_out_2 |
|
(S2) |
|
S2_hallway_1 |
|
S2_snatchroom_1 |
|
S2_bossroom_1 |
|
Nintendoロゴ |
Nintendo Logo |
PokemonCompanyロゴ |
TPC Logo |
ジニアスロゴ |
GS Logo |
バトルデモ |
Battle Demo |
オートデモ |
Auto Mode |
S2_building_1F_2 |
|
S2_building_2F_2 |
|
S2_building_3F_2 |
|
CARD-E |
|
ポケモン交換メニュー |
Pokémon Exchange Menu |
コロシアムバトル接続メニュー |
Colosseum Battle Link Menu |
クーポン交換所ストーリー |
Coupon Exchange Area Story |
広報素材1 1対1 2ON2 |
PR footage 1 1vs1 2ON2 |
広報素材2 1対1 2ON2 |
PR footage 2 1vs1 2ON2 |
(S2)エクロ渓谷 |
(S2)Eclo Canyon |
(S2) エクロ渓谷 |
(S2) Eclo Canyon |
デバッグセーブ(メモリカード) |
Debug Save (Memory Card) |
デバッグセーブ(SDカード) |
Debug Save (SD Card) |
デバッグセーブ(BBA) |
Debug Save (BBA) |
デバッグロード(メモリカード) |
Debug Load (Memory Card) |
デバッグロード(SDカード) |
Debug Load (SD Card) |
デバッグロード(BBA) |
Debug Load(BBA) |
AIデータエディタ |
Edit AI Data |
ポケモンをランダム選択 |
Randomly Select Pokémon |
同じ弱点のポケモンを避ける |
Avoid Pokémon with the same weaknesses |
キープレーヤーを考慮 |
Consider Main Player |
ポケモン状態を考慮 |
Consider Pokémon Status |
固定行動頻度(未) |
Preset Behavior Frequency |
入れ替え頻度 |
Switch Frequency |
アイテム頻度(未) |
Item Frequency |
相手の情報を予想(未) |
Predict Foe's info |
相手の情報を蓄積(未) |
Remember Foe's info |
属性判定 |
Factor in properties |
属性補正値 |
Property Correction Value |
特性判定 |
Factor in Abilities |
残りHP考慮値 |
Remaining HP consideration value |
技ダメージ計算(未) |
Move Damage Calculation |
能力カウント最大値 |
Maximum Stat Boost |
能力カウント最小値 |
Minimum Stat Drop |
防御者をランダムで選択 |
Randomly select targets |
技をランダムで選択 |
Randomly select moves |
技初期評価値を考慮(未) |
Consider move's base power |
役割を考慮 |
Consider Role |
技ヒットを考慮(未) |
Consider move hits |
命中率考慮値 |
Consider move accuracy |
技リスクフラグを考慮 |
Consider move risk flag |
残りPP考慮値 |
Consider remaining PP |
フリー |
Free |
アタッカー |
Attacker |
サポーター |
Supporter |
スペシャリスト |
Specialist |
キープレーヤーフラグ |
Main Player Flag |
役割 |
Role |
入れ替え行動 |
Switching Behavior |
戻す判定 |
Deciding to return |
キープレーヤーである |
Is Main Player |
残りHPが多い |
A lot of HP remaining |
キープレーヤーで残りHP低い |
Main Player's HP is low |
能力カウントの総和が高い |
Stat boost is high |
能力カウントの総和が低い |
Stat drop is low |
出せる技が無い |
Can't use any moves |
こんらん状態である |
Is confused |
メロメロ状態である |
Is in Love |
ほろびのうた状態でHP多い |
Is under Perish Song with a lot of HP remaining |
しめられ状態である |
Is wrapped |
あくむ状態である |
Is afflicted by Nightmare |
のろわれ状態である |
Is cursed |
みやぶられ状態である |
Is under Foresight |
いちゃもん状態である |
Is infatuated |
やどられ状態である |
Is seeded |
ロックオン状態である |
Is locked onto |
あくび状態である |
Is drowsy |
ふういん状態である |
Is trapped |
おんねん状態である |
Is using Destiny Bond |
かなしばり状態である |
Is disabled |
アンコール状態である |
Is encored |
ちょうはつ状態である |
Is taunted |
固定行動を発動出来る(未) |
|
出す選択 |
Selection of Pokémon to send out |
好みの属性のポケモン(補) |
Pokémon with favorable properties |
残りHPが低い |
Remaining HP is low |
属性の弱点が1番少ない |
The weakest typing |
すばやさが1番高い |
Highest Speed |
出撃者に相性の良い技を所持 |
Has a STAB move |
出撃者が相性の悪い技を所持 |
Has non-STAB move |
味方と属性の弱点が重なる |
Shares a weakness with the ally |
特性いかく |
Has Intimidate ability |
特性トレース持ってる |
Has Trace ability |
特性エアロック持ってる |
Has Air Lock ability |
特性ノーてんき持ってる |
Has Cloud Nine ability |
固定行動を発動する(未) |
Activate preset action |
技行動 |
Move Behavior |
防御者選択 |
Target Selection |
HP割合が1番低い |
HP percentage is the lowest |
レベルが1番低い |
Level is the lowest |
相手のダメージ値合計が1番高い |
Opponent's damage total is the highest |
自分の最大ダメージ値が高い |
Own maximum damage is high |
使用技選択 |
Selection of move to use |
ヒットする |
Hits |
ヒットしない |
Doesn't hit |
相手の属性に効果はいまひとつ |
Not very effective against opponent |
相手の属性に効果がない |
No effect on opponent |
役割と技タイプの相性(補) |
Compatible Role and move properties |
好みの技属性の技(補) |
Move with a favorable property |
好みの技タイプの技(補) |
Move with a favourable typing |
ダメージ値が1番高い |
Highest damage |
ダメージ値に無駄が出る |
Deals excessive damage |
ダメージ値で気絶出来る |
Damage might be enough to KO |
ダメージ値で気絶出来て命中率が1番高い |
Highest damage move that can KO |
自分の残りHPが低い |
Own remaining HP is low |
命中率が高い |
High accuracy |
技範囲が2体に当たるで対象が複数いる |
There are multiple targets because it is a spread move |
残りPPが低い |
Remaining PP is low |
リスクがある |
There is a risk |
する |
Do it |
しない |
Don't do it |
AI加減算値エディタ |
AI weight effect editor |
アイテム行動 |
Item Behavior |
固定(コンボ)行動 |
Preset Combination Behavior |
予備1 |
Spare 1 |
予備2 |
Spare 2 |
予備3 |
Spare 3 |
予備4 |
Spare 4 |
予備5 |
Spare 5 |
予備6 |
Spare 6 |
予備7 |
Spare 7 |
予備8 |
Spare 8 |
威力技 |
Damaging move |
回復技 |
Recovery move |
能力変更技 |
Stat-boosting move |
ポケモン状態変更技 |
Status-changing move |
戦場状態変更技 |
Battle field state-changing move |
守り技 |
Defensive move |
一撃必殺技 |
OHKO move |
タメ技 |
Multi-turn move |
特殊技 |
Special move |
非戦闘技 |
Non-damaging move |
手持ちポケモン役割エディタ |
Edit party Pokémon roles |
技タイプ補正値 |
Move type correction value |
技タイプ |
Move type |
リスク技フラグ |
Risky move flag |
技エディタ |
Move editor |
補正値 |
Correction value |
デバッグメニューフラグ |
Debug Menu Flag |
AIフロー表示フラグ |
AI Flow display flag |
行動者:(Player Battle) |
Actor:(Player Battle) |
行動者:(Player Battle) |
Actor:(Player Battle) |
行動者:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
Actor:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
行動者:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
Actor:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
決定 |
Decision |
行動者:(Player Battle) |
Actor:(Player Battle) |
行動者:(Player Battle) |
Actor:(Player Battle) |
最終値 |
Final Value |
初期値 |
Initial Value |
行動者:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
Actor:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
行動者:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
Actor:(Player Battle) (Switch Pokémon) |
相手より基本すばやさが低くて残りHPが低い |
Slower than foe and remaining HP is low |
装備効果99%フラグ |
Item Effect 99% Flag |
ゆびをふるで出す技 |
Move pulled from Metronome |
カードEをテストスワイプする(トレーナー) |
Swipe a test e-card (Trainer) |
カードEをテストスワイプする(コロシアム) |
Swipe a test e-card (Colosseum) |
カードEのセーブデータを初期化する |
Initialize e-Reader Save Data |
カードEプログラムをカードEリーダー+へ転送する |
Transfer e-Reader program to e-Reader+ |
Aメモリ情報のON\/OFF |
Memory A information's 'ON\/OFF |
ログウィンドウのON\/OFF |
Log Window ON\/OFF |
DPなし |
Shadow (none) |
DPマクノシタ |
Shadow Makuhita |
DPベイリーフ |
Shadow Bayleef |
DPマグマラシ |
Shadow Quilava |
DPアリゲイツ |
Shadow Croconaw |
DPヨルノズク |
Shadow Noctowl |
DPモココ |
Shadow Flaaffy |
DPポポッコ |
Shadow Skiploom |
DPヌオー |
Shadow Quagsire |
DPムウマ |
Shadow Misdreavus |
DPバネブー |
Shadow Spoink |
DPオオタチ |
Shadow Furret |
DPマグマッグ |
Shadow Slugma |
DPテッポウオ |
Shadow Remoraid |
DPマンタイン |
Shadow Mantine |
DPコダック |
Shadow Psyduck |
DPアサナン |
Shadow Meditite |
DPヤジロン |
Shadow Baltoy |
DPチルット |
Shadow Swablu |
DPウソッキー |
Shadow Sudowoodo |
DPグラエナ |
Shadow Mightyena |
DPエンテイ |
Shadow Entei |
DPレディアン |
Shadow Ledian |
DPスイクン |
Shadow Suicune |
DPグライガー |
Shadow Gligar |
DPオドシシ |
Shadow Stantler |
DPイノムー |
Shadow Piloswine |
DPニューラ |
Shadow Sneasel |
DPポワルン |
Shadow Castform |
DPヤミカラス |
Shadow Murkrow |
DPフォレトス |
Shadow Forretress |
DPグランブル |
Shadow Granbull |
DPポリゴン2 |
Shadow Porygon2 |
DPアリアドス |
Shadow Ariados |
DPライコウ |
Shadow Raikou |
DPキノガッサ |
Shadow Breloom |
DPデリバード |
Shadow Delibird |
DPヘラクロス |
Shadow Heracross |
DPエアームド |
Shadow Skarmory |
DPミルタンク |
Shadow Miltank |
DPルナトーン |
Shadow Lunatone |
DPソルロック |
Shadow Solrock |
DPトロピウス |
Shadow Tropius |
DPメタグロス |
Shadow Metagross |
DPバンギラス |
Shadow Tyranitar |
DPハリーセン |
Shadow Qwilfish |
DPノコッチ |
Shadow Dunsparce |
DPヘルガー |
Shadow Houndoom |
DPロゼリア |
Shadow Roselia |
DPヤンヤンマ |
Shadow Yanma |
DPエイパム |
Shadow Aipom |
DPチリ-ン |
Shadow Chimecho |
DPマイナン |
Shadow Minun |
DPキマワリ |
Shadow Sunflora |
DPビブラーバ |
Shadow Vibrava |
DPマルマイン |
Shadow Electrode |
DPユキワラシ |
Shadow Snorunt |
DPツボツボ |
Shadow Shuckle |
DPヒメグマ |
Shadow Teddiursa |
DPカポエラー |
Shadow Hitmontop |
DPドーブル |
Shadow Smeargle |
DPトゲチック |
Shadow Togetic |
DPヘイガニ |
Shadow Corphish |
DPタマザラシ |
Shadow Spheal |
DPサンドパン |
Shadow Sandslash |
DPコイキング |
Shadow Magikarp |
DPカクレオン |
Shadow Kecleon |
DPエクストラ1 |
Shadow Extra 1 |
DPエクストラ2 |
Shadow Extra 2 |
DPエクストラ3 |
Shadow Extra 3 |
DPエクストラ4 |
Shadow Extra 4 |
DPエクストラ5 |
Shadow Extra 5 |
DPエクストラ6 |
Shadow Extra 6 |
DPエクストラ7 |
Shadow Extra 7 |
DPエクストラ8 |
Shadow Extra 8 |
DPエクストラ9 |
Shadow Extra 9 |
DPエクストラ10 |
Shadow Extra 10 |
DPエクストラ11 |
Shadow Extra 11 |
DPエクストラ12 |
Shadow Extra 12 |
DPエクストラ13 |
Shadow Extra 13 |
DPエクストラ14 |
Shadow Extra 14 |
DPエクストラ15 |
Shadow Extra 15 |
DPエクストラ16 |
Shadow Extra 16 |
DPエクストラ17 |
Shadow Extra 17 |
DPエクストラ18 |
Shadow Extra 18 |
DPエクストラ19 |
Shadow Extra 19 |
DPエクストラ20 |
Shadow Extra 20 |
DPエクストラ21 |
Shadow Extra 21 |
DPエクストラ22 |
Shadow Extra 22 |
DPエクストラ23 |
Shadow Extra 23 |
DPエクストラ24 |
Shadow Extra 24 |
DPエクストラ25 |
Shadow Extra 25 |
DPエクストラ26 |
Shadow Extra 26 |
DPエクストラ27 |
Shadow Extra 27 |
DPエクストラ28 |
Shadow Extra 28 |
DPエクストラ29 |
Shadow Extra 29 |
DP |
Shadow |
保存経験値 |
Save EXP |
保存なつき度 |
Save Friendship |
ダークポケモン |
Shadow Pokémon |
ダーク状態 |
Shadow condition |
ハイパーモード |
Hyper Mode |
FIELD CAMERA |
|
フィールドカメラ Edit Floor |
Field Camera Edit Floor |
フィールドカメラ Display ON\/OFF |
Field Camera Display ON\/OFF |
M1:After meeting Mayor |
|
DPアブソル |
Shadow Absol |
DPナマズン |
Shadow Whiscash |
DPネイティオ |
Shadow Xatu |
DPソーナンス |
Shadow Wobbuffet |
DPホエルコ |
Shadow Wailmer |
テスト草 |
Test Grass |
テスト砂 |
Test Sand |
テスト部屋 |
Test Room |
カードE |
e-Reader |
レストラン外 |
Outside Restaurant |
カードE戦闘1 |
e-Reader Battle 1 |
カードE戦闘2 |
e-Reader Battle 2 |
シナリオ戦闘 ウイリー1 |
Story Battle Willie 1 |
テスト対戦 |
Test Battle |
シナリオ対戦 |
Scenario Battle |
シナリオボス対戦 |
Scenario Boss Battle |
ツール対戦 |
Tool Battle |
通信対戦 |
Link Battle |
カードE対戦 |
e-Reader Battle |
1対1参加6匹1匹対1匹 |
1vs1 6 Pokémon 1on1 |
1対1参加6匹2匹対2匹 |
1vs1 6 Pokémon 2on2 |
2対2参加6匹2匹対2匹 |
2vs2 6 Pokémon 2on2 |
1対1参加3匹1匹対1匹 |
1vs1 3 Pokémon 1on1 |
1対1参加4匹2匹対2匹 |
1vs1 4 Pokémon 2on2 |
2対2参加3匹2匹対2匹 |
2vs2 3 Pokémon 2on2 |
戦闘種別 |
Battle Type |
戦闘形式 |
Battle Format |
戦闘フロア |
Battle Floor |
戦闘トレーナー1 |
Battle Trainer1 |
戦闘トレーナー2 |
Battle Trainer2 |
戦闘トレーナー3 |
Battle Trainer3 |
戦闘トレーナー4 |
Battle Trainer4 |
GC主人公男 |
GC Male Protagonist |
GBA主人公男 |
GBA Male Protagonist |
GBA主人公女 |
GBA Female Protagonist |
カードEトレーナー |
e-Reader Trainer |
コントローラなし |
No Controller |
コントローラ1 |
Controller 1 |
コントローラ2 |
Controller 2 |
コントローラ3 |
Controller 3 |
コントローラ4 |
Controller 4 |
強化技 |
Stat-boosting Move |
キー |
Key |
エース |
Ace |
ボス |
Boss |
追加ポケモン |
Additional Pokémon |
送信可能なメールをすべて送信 |
Sending all messages that can be sent |
Rescue Heroine |
|
M1:TEAM SNAGEM's attack |
|
M1:Before meeting Mayor |
|
M1:Before meeting MIROR B. |
|
M2:First visiting to PYRITE TOWN |
|
M2:After colliding with JOHNSON |
|
テスト 1対1 2ON2 |
Test 1-1 1 ON 2 |
Waza Selection |
|
Pokemon Motion |
|
シナリオマップ上一般対戦 |
Story Battle |
シナリオマップ上ボス対戦 |
Admin Battle |
シナリオコロシアム1~3人目対戦 |
Colosseum round 1-3 |
シナリオコロシアムボス対戦 |
Colosseum Final |
シナリオコロシアムフェナス1~3人目対戦 |
Phenac Colosseum 1-3 |
シナリオコロシアムフェナスボス対戦 |
Phenac Colosseum Final |
シナリオバトル山100人抜き1~99人目対戦 |
Mt.Battle 1-99 |
シナリオバトル山100人抜き100人目対戦 |
Mt.Battle Final |
シナリオカードeマトリックス戦ザコ対戦 |
E-Card Panel Battle |
シナリオカードeマトリックス戦SP対戦 |
E-Card Special Battle |
シナリオカードe連続バトル対戦 |
E-Card Endless Battle |
対戦とにかくバトル |
Battle Now |
対戦ひとりで遊ぶコロシアム1~7人目 |
Battle Mode Colosseum 1-7 |
対戦一人で遊ぶコロシアムボス対戦 |
Battle Mode Colosseum Final |
対戦一人で遊ぶ100人抜き1~99人目 |
Battle Mode Mt.Battle 1-99 |
対戦一人で遊ぶ100人抜き100人目 |
Battle Mode Mt.Battle Final |
対戦通信 |
Link Battle |
ウィリー1 |
Willie 1 |
ウィリー2 |
Willie 2 |
ヘボイ1 |
Folly 1 |
ヘボイ2 |
Folly 2 |
ヘボイ3 |
Folly 3 |
トロイ1 |
Trudly 1 |
トロイ2 |
Trudly 2 |
トロイ3 |
Trudly 3 |
ランドー |
Drig |
マイキー |
Kaib |
プランツ |
Botan |
マリン |
Liqui |
トラビス |
Dugo |
シンディ |
Gwin |
ヤッチーノ |
Wakin |
ベルデ1 |
Verde 1 |
ベルデ2 |
Verde 2 |
ベルデ3 |
Verde 3 |
ロッソ1 |
Rosso 1 |
ロッソ2 |
Rosso 2 |
ロッソ3 |
Rosso 3 |
ブルーノ1 |
Bluno 1 |
ブルーノ2 |
Bluno 2 |
ブルーノ3 |
Bluno 3 |
セイヤ |
Seiya |
M1セット1_1人目 |
M1 Set 1_1st |
M1セット1_2人目 |
M1 Set 1_2nd |
M1セット1_3人目 |
M1 Set 1_3rd |
M1セット1_4人目 |
M1 Set 1_4th |
M1セット2_1人目 |
M1 Set 2_1st |
M1セット2_2人目 |
M1 Set 2_2nd |
M1セット2_3人目 |
M1 Set 2_3rd |
M1セット2_4人目 |
M1 Set 2_4th |
M1セット3_1人目 |
M1 Set 3_1st |
M1セット3_2人目 |
M1 Set 3_2nd |
M1セット3_3人目 |
M1 Set 3_3rd |
M1セット3_4人目 |
M1 Set 3_4th |
M1セット4_1人目 |
M1 Set 4_1st |
M1セット4_2人目 |
M1 Set 4_2nd |
M1セット4_3人目 |
M1 Set 4_3rd |
M1セット4_4人目 |
M1 Set 4_4th |
ラルゴ1 |
Margo 1 |
ラルゴ2 |
Margo 2 |
ラルゴ3 |
Margo 3 |
アージェ1 |
Emok 1 |
アージェ2 |
Emok 2 |
アージェ3 |
Emok 3 |
バップ1 |
Nover 1 |
バップ2 |
Nover 2 |
バップ3 |
Nover 3 |
バップ4 |
Nover 4 |
バップ5 |
Nover 5 |
バップ6 |
Nover 6 |
チェレス1 |
Diogo 1 |
チェレス2 |
Diogo 2 |
チェレス3 |
Diogo 3 |
チェレス4 |
Diogo 4 |
チェレス5 |
Diogo 5 |
チェレス6 |
Diogo 6 |
ラプソ1 |
Leba 1 |
ラプソ2 |
Leba 2 |
ラプソ3 |
Leba 3 |
ラプソ4 |
Leba 4 |
ラプソ5 |
Leba 5 |
ラプソ6 |
Leba 6 |
ビック1 |
Divel 1 |
ビック2 |
Divel 2 |
ビック3 |
Divel 3 |
ビック4 |
Divel 4 |
ビック5 |
Divel 5 |
ビック6 |
Divel 6 |
セニョ1 |
Vant 1 |
セニョ2 |
Vant 2 |
セニョ3 |
Vant 3 |
セニョ4 |
Vant 4 |
セニョ5 |
Vant 5 |
セニョ6 |
Vant 6 |
トオン1 |
Lon 1 |
トオン2 |
Lon 2 |
トオン3 |
Lon 3 |
トオン4 |
Lon 4 |
トオン5 |
Lon 5 |
トオン6 |
Lon 6 |
マサ1 |
Cail 1 |
マサ2 |
Cail 2 |
マサ3 |
Cail 3 |
マサ4 |
Cail 4 |
マサ5 |
Cail 5 |
マサ6 |
Cail 6 |
ワイルド1 |
Nore 1 |
ワイルド2 |
Nore 2 |
ワイルド3 |
Nore 3 |
ワイルド4 |
Nore 4 |
ワイルド5 |
Nore 5 |
モニ1 |
Kai 1 |
モニ2 |
Kai 2 |
デクレ1 |
Pike 1 |
デクレ2 |
Pike 2 |
リスト1 |
Geats 1 |
リスト2 |
Geats 2 |
305ハンター男1 |
305 Male Hunter 1 |
305ハンター男2 |
305 Male Hunter 2 |
ベン1 |
Akmen 1 |
ベン2 |
Akmen 2 |
モルツ1 |
Loba 1 |
モルツ2 |
Loba 2 |
ヒップ1 |
Raleen 1 |
ヒップ2 |
Raleen 2 |
ビット1 |
Tura 1 |
ビット2 |
Tura 2 |
ユロ1 |
Toti 1 |
ユロ2 |
Toti 2 |
ホップ1 |
Elidi 1 |
ホップ2 |
Elidi 2 |
ブレス1 |
Reath 1 |
ブレス2 |
Reath 2 |
ブレス3 |
Reath 3 |
スーラ1 |
Ferma 1 |
スーラ2 |
Ferma 2 |
スーラ3 |
Ferma 3 |
タンカ1 |
Doken 1 |
タンカ2 |
Doken 2 |
タンカ3 |
Doken 3 |
スタック1 |
Simes 1 |
スタック2 |
Simes 2 |
ビブ1 |
Maiz 1 |
ビブ2 |
Maiz 2 |
フェルマ1 |
Valen 1 |
フェルマ2 |
Valen 2 |
リード1 |
Twan 1 |
リード2 |
Twan 2 |
リード3 |
Twan 3 |
ビバル1 |
Rehan 1 |
ビバル2 |
Rehan 2 |
ストラ1 |
Noxy 1 |
ストラ2 |
Noxy 2 |
アレク1 |
Evat 1 |
アレク2 |
Evat 2 |
レガト1 |
Derid 1 |
レガト2 |
Derid 2 |
トレモ1 |
Zalo 1 |
トレモ2 |
Zalo 2 |
トレモ3 |
Zalo 3 |
ナチュラ1 |
Sosh 1 |
ナチュラ2 |
Sosh 2 |
ナチュラ3 |
Sosh 3 |
ハモニ1 |
Meli 1 |
ハモニ2 |
Meli 2 |
スーザ1 |
Mela 1 |
スーザ2 |
Mela 2 |
ソット1 |
Sema 1 |
ソット2 |
Sema 2 |
ミラーボ1 |
Miror B. 1 |
ミラーボ2 |
Miror B. 2 |
ミラーボ3 |
Miror B. 3 |
ミラーボ4 |
Miror B. 4 |
ミラーボ5 |
Miror B. 5 |
M2勝ち抜き1人目 |
M2 continuous win 1st |
M2勝ち抜き2人目 |
M2 continuous win 2nd |
M2勝ち抜き3人目 |
M2 continuous win 3r |
M2勝ち抜き4人目 |
M2 continuous win 4th |
M2セット1_1人目 |
M2Set1_1st |
M2セット1_2人目 |
M2Set1_2nd |
M2セット1_3人目 |
M2Set1_3rd |
M2セット1_4人目 |
M2Set1_4th |
M2セット2_1人目 |
M2Set2_1st |
M2セット2_2人目 |
M2Set2_2nd |
M2セット2_3人目 |
M2Set2_3rd |
M2セット2_4人目 |
M2Set2_4th |
M2セット3_1人目 |
M2Set3_1st |
M2セット3_2人目 |
M2Set3_2nd |
M2セット3_3人目 |
M2Set3_3rd |
M2セット3_4人目 |
M2Set3_4th |
M2セット4_1人目 |
M2Set4_1st |
M2セット4_2人目 |
M2Set4_2nd |
M2セット4_3人目 |
M2Set4_3rd |
M2セット4_4人目 |
M2Set4_4th |
M2セット5_1人目 |
M2Set5_1st |
M2セット5_2人目 |
M2Set5_2nd |
M2セット5_3人目 |
M2Set5_3rd |
M2セット5_4人目 |
M2Set5_4th |
オルド1 |
Skof 1 |
オルド2 |
Skof 2 |
ハミル |
Doven |
ダイン |
Silton |
ファミ |
Kas |
コワップ1 |
Skrub 1 |
コワップ2 |
Skrub 2 |
コワップ3 |
Skrub 3 |
コワップ4 |
Skrub 4 |
コワップ5 |
Skrub 5 |
タカト |
Dury |
ボブ |
Turo |
ダン |
Drovic |
キャシー |
Kimit |
サップ |
Riden |
マリ |
Telia |
ルウ |
Nortz |
ヤブン |
Weeg |
ミサ |
Kison |
エージ |
Beri |
ダキム1 |
Dakim 1 |
ダキム2 |
Dakim 2 |
ダキム3 |
Dakim 3 |
ダキム4 |
Dakim 4 |
ダキム5 |
Dakim 5 |
レイ1 |
Aidel 1 |
レイ2 |
Aidel 2 |
D2_1人目 |
D2_1st |
D2_2人目 |
D2_2nd |
D2_3人目 |
D2_3rd |
D2_4人目 |
D2_4th |
D2_5人目 |
D2_5th |
D2_6人目 |
D2_6th |
D2_7人目 |
D2_7th |
D2_8人目 |
D2_8th |
D2_9人目 |
D2_9th |
D2_10人目 |
D2_10th |
D2_11人目 |
D2_11th |
D2_12人目 |
D2_12th |
D2_13人目 |
D2_13th |
D2_14人目 |
D2_14th |
D2_15人目 |
D2_15th |
D2_16人目 |
D2_16th |
D2_17人目 |
D2_17th |
D2_18人目 |
D2_18th |
D2_19人目 |
D2_19th |
D2_20人目 |
D2_20th |
D2_21人目 |
D2_21st |
D2_22人目 |
D2_22nd |
D2_23人目 |
D2_23rd |
D2_24人目 |
D2_24th |
D2_25人目 |
D2_25th |
D2_26人目 |
D2_26th |
D2_27人目 |
D2_27th |
D2_28人目 |
D2_28th |
D2_29人目 |
D2_29th |
D2_30人目 |
D2_30th |
D2_31人目 |
D2_31st |
D2_32人目 |
D2_32nd |
D2_33人目 |
D2_33rd |
D2_34人目 |
D2_34th |
D2_35人目 |
D2_35th |
D2_36人目 |
D2_36th |
D2_37人目 |
D2_37th |
D2_38人目 |
D2_38th |
D2_39人目 |
D2_39th |
D2_40人目 |
D2_40th |
D2_41人目 |
D2_41st |
D2_42人目 |
D2_42nd |
D2_43人目 |
D2_43rd |
D2_44人目 |
D2_44th |
D2_45人目 |
D2_45th |
D2_46人目 |
D2_46th |
D2_47人目 |
D2_47th |
D2_48人目 |
D2_48th |
D2_49人目 |
D2_49th |
D2_50人目 |
D2_50th |
D2_51人目 |
D2_51st |
D2_52人目 |
D2_52nd |
D2_53人目 |
D2_53rd |
D2_54人目 |
D2_54th |
D2_55人目 |
D2_55th |
D2_56人目 |
D2_56th |
D2_57人目 |
D2_57th |
D2_58人目 |
D2_58th |
D2_59人目 |
D2_59th |
D2_60人目 |
D2_60th |
D2_61人目 |
D2_61st |
D2_62人目 |
D2_62nd |
D2_63人目 |
D2_63rd |
D2_64人目 |
D2_64th |
D2_65人目 |
D2_65th |
D2_66人目 |
D2_66th |
D2_67人目 |
2_67th |
D2_68人目 |
D2_68th |
D2_69人目 |
D2_69th |
D2_70人目 |
D2_70th |
D2_71人目 |
D2_71st |
D2_72人目 |
D2_72nd |
D2_73人目 |
D2_73rd |
D2_74人目 |
D2_74th |
D2_75人目 |
D2_75th |
D2_76人目 |
D2_76th |
D2_77人目 |
D2_77th |
D2_78人目 |
D2_78th |
D2_79人目 |
D2_79th |
D2_80人目 |
D2_80th |
D2_81人目 |
D2_81st |
D2_82人目 |
D2_82nd |
D2_83人目 |
D2_83rd |
D2_84人目 |
D2_84th |
D2_85人目 |
D2_85th |
D2_86人目 |
D2_86th |
D2_87人目 |
D2_87th |
D2_88人目 |
D2_88th |
D2_89人目 |
D2_89th |
D2_90人目 |
D2_90th |
D2_91人目 |
D2_91st |
D2_92人目 |
D2_92nd |
D2_93人目 |
D2_93rd |
D2_94人目 |
D2_94th |
D2_95人目 |
D2_95th |
D2_96人目 |
D2_96th |
D2_97人目 |
D2_97th |
D2_98人目 |
D2_98th |
D2_99人目 |
D2_99th |
D2_100人目 |
D2_100th |
サイズ |
Zada |
ザコル1 |
Gurks 1 |
ザコル2 |
Gurks 2 |
ザコル3 |
Gurks 3 |
コルガ1 |
Kloak 1 |
コルガ2 |
Kloak 2 |
コルガ3 |
Kloak 3 |
イガロ |
Dagur |
ヴィーナス1 |
Venus 1 |
ヴィーナス2 |
Venus 2 |
ヴィーナス3 |
Venus 3 |
ヴィーナス4 |
Venus 4 |
ヴィーナス5 |
Venus 5 |
ヘシティ1 |
Frena 1 |
ヘシティ2 |
Frena 2 |
ヘシティ3 |
Frena 3 |
シャイナ1 |
Liaks 1 |
シャイナ2 |
Liaks 2 |
シャイナ3 |
Liaks 3 |
ウィス1 |
Lonia 1 |
ウィス2 |
Lonia 2 |
ウィス3 |
Lonia 3 |
ラル1 |
Nelis 1 |
ラル2 |
Nelis 2 |
ラル3 |
Nelis 3 |
M4アンダーセット1_1人目 |
M4 Under Set 1_1st |
M4アンダーセット1_2人目 |
M4 Under Set 1_2nd |
M4アンダーセット1_3人目 |
M4 Under Set 1_3rd |
M4アンダーセット1_4人目 |
M4 Under Set 1_4th |
M4アンダーセット2_1人目 |
M4 Under Set 2_1st |
M4アンダーセット2_2人目 |
M4 Under Set 2_2nd |
M4アンダーセット2_3人目 |
M4 Under Set 2_3rd |
M4アンダーセット2_4人目 |
M4 Under Set 2_4th |
M4アンダーセット3_1人目 |
M4 Under Set 3_1st |
M4アンダーセット3_2人目 |
M4 Under Set 3_2nd |
M4アンダーセット3_3人目 |
M4 Under Set 3_3rd |
M4アンダーセット3_4人目 |
M4 Under Set 3_4th |
M4アンダーセット4_1人目 |
M4 Under Set 4_1st |
M4アンダーセット4_2人目 |
M4 Under Set 4_2nd |
M4アンダーセット4_3人目 |
M4 Under Set 4_3rd |
M4アンダーセット4_4人目 |
M4 Under Set 4_4th |
M4アンダーセット5_1人目 |
M4 Under Set 5_1st |
M4アンダーセット5_2人目 |
M4 Under Set 5_2nd |
M4アンダーセット5_3人目 |
M4 Under Set 5_3rd |
M4アンダーセット5_4人目 |
M4 Under Set 5_4th |
M4ボトムセット1_1人目 |
M4 Deep Set 1_1st |
M4ボトムセット1_2人目 |
M4 Deep Set 1_2nd |
M4ボトムセット1_3人目 |
M4 Deep Set 1_3rd |
M4ボトムセット2_1人目 |
M4 Deep Set 2_1st |
M4ボトムセット2_2人目 |
M4 Deep Set 2_2nd |
M4ボトムセット2_3人目 |
M4 Deep Set 2_3rd |
M4ボトムセット3_1人目 |
M4 Deep Set 3_1st |
M4ボトムセット3_2人目 |
M4 Deep Set 3_2nd |
M4ボトムセット3_3人目 |
M4 Deep Set 3_3rd |
M4ボトムセット4_1人目 |
M4 Deep Set 4_1st |
M4ボトムセット4_2人目 |
M4 Deep Set 4_2nd |
M4ボトムセット4_3人目 |
M4 Deep Set 4_3rd |
M4ボトムセット5_1人目 |
M4 Deep Set 5_1st |
M4ボトムセット5_2人目 |
M4 Deep Set 5_2nd |
M4ボトムセット5_3人目 |
M4 Deep Set 5_3rd |
M4ボトムセット5_4人目 |
M4 Deep Set 5_4th |
ラボン |
Myron |
ビイカー |
Lethco |
ガク1 |
Cole 1 |
ガク2 |
Cole 2 |
ガク3 |
Cole 2 |
リコス1 |
Lare 1 |
リコス2 |
Lare 2 |
リコス3 |
Lare 3 |
マール1 |
Vana 1 |
マール2 |
Vana 2 |
マール3 |
Vana 3 |
ダルル |
Coren |
アレン |
Kotan |
イズナ1 |
Remil 1 |
イズナ2 |
Remil 2 |
イズナ3 |
Remil 3 |
ペリム |
Odlow |
ガベチ1 |
Lesar 1 |
ガベチ2 |
Lesar 2 |
ガベチ3 |
Lesar 3 |
ニコラ |
Dubik |
フィア1 |
Tanie 1 |
フィア2 |
Tanie 2 |
フィア3 |
Tanie 3 |
ボーグ1 |
Ein 1 |
ボーグ2 |
Ein 2 |
ボーグ3 |
Ein 3 |
ボーグ4 |
Ein 4 |
ボーグ5 |
Ein 5 |
バレル |
Bopen |
ジニー1 |
Baila 1 |
ジニー2 |
Baila 2 |
ジニー3 |
Baila 3 |
ザイル1 |
Arton 1 |
ザイル2 |
Arton 2 |
ザイル3 |
Arton 3 |
ポトン1 |
Dioge 1 |
ポトン2 |
Dioge 2 |
ポトン3 |
Dioge 3 |
パイン |
Aline |
チャリス |
Luper |
ライ |
Klest |
ティラノ |
Givern |
ショウ |
Trus |
ジャック |
Kevel |
トレス |
Elose |
ヘルゴンザ1 |
Gonzap 1 |
ヘルゴンザ2 |
Gonzap 2 |
ヘルゴンザ3 |
Gonzap 3 |
チャック |
Rugen |
ランビー1 |
Jomas 1 |
ランビー2 |
Jomas 2 |
イージー1 |
Delan 1 |
イージー2 |
Delan 2 |
エンディ1 |
Nella 1 |
エンディ2 |
Nella 2 |
ラスティ1 |
Ston 1 |
ラスティ2 |
Ston 2 |
ジャキラ1 |
Nascour 1 |
ジャキラ2 |
Nascour 2 |
ワルダック1 |
Evice 1 |
ワルダック2 |
Evice 2 |
マサ7 |
Cail 7 |
マサ8 |
Cail 8 |
マサ9 |
Cail 9 |
マサ10 |
Cail 10 |
マサ11 |
Cail 11 |
マサ12 |
Cail 12 |
リッタ1 |
Ritta 1 |
ディジー1 |
Digi 1 |
アインス1 |
Eins 1 |
ドス1 |
Dos 1 |
トロワ1 |
Trois 1 |
クアトロ1 |
Cuatro 1 |
ファイブ1 |
Five 1 |
シス1 |
Six 1 |
ユラギム1 |
Yuragim 1 |
ザコル4 |
Gurks 4 |
ミルキー1 |
Milky 1 |
ミルキー2 |
Milky 2 |
バラルガス1 |
|
ザブ1 |
Biden 1 |
ミサンゴ1 |
Agrev 1 |
ケーコ1 |
Cako 1 |
ピアン1 |
Peon 1 |
アトリ1 |
Atri 1 |
アトリ2 |
Atri 2 |
グーリア1 |
Guria 1 |
サリルーン1 |
Loget 1 |
サナリ1 |
Sanari 1 |
ミラクルボ1 |
Mirakle B. 1 |
キエロウ1 |
Malpes 1 |
ガレイン1 |
Longo 1 |
ニセ主人公1 |
Fake Protagonist 1 |
バクサ1 |
Niver 1 |
デジタス1 |
Fuston 1 |
メンド1 |
Colas 1 |
チェント1 |
Crudo 1 |
ベイル1 |
Driton 1 |
リカル1 |
Rions 1 |
テスト 池 |
Test pond |
しちょうのいえ |
Mayor's house |
トレトレ |
Pre Gym |
パイラのいりぐち |
Pyrite Entrance |
パイラのビル |
Pyrite Building |
パイラのどうくつ |
Pyrite Cave |
ミラーボのアジト |
Miror B. Hideout |
アゲトビレッジ1 |
Agate Village 1 |
ほこらのどうくつ |
Shrine's Cave |
アゲトビレッジ2 |
Agate Village 2 |
アンダーテレビスタジオ |
Under TV Studio |
アンダーちかてつ |
Under Subway |
けんきゅうじょまえ |
Front of Lab |
けんきゅうじょ |
Lab |
バトルやま外 |
Outside Mt. Battle |
バトルやま中 |
in Mt. Battle |
バトルやま草 |
Mt. Battle grass |
バトルやま |
Mt. Battle |
ラルガタワーのドーム |
Realgam Tower Dome |
ラルガタワーのロビー |
Realgam Tower Lobby |
ラルガタワーの2かい1 |
Realgam Tower Floor 2-1 |
ラルガタワーの2かい2 |
Realgam Tower Floor 2-2 |
フェナススタジアム |
Phenac Stadium |
パイラコロシアム |
Pyrite Colosseum |
アンダーコロシアム |
Under Colosseum |
ボトムコロシアム |
Deep Colosseum |
バトルやまコロシアム |
Mt. Battle Colosseum |
ラルガタワーコロシアム |
Realgam Tower Colosseum |
スナッチだんアジト |
Team Snagem Hideout |
ツールバトルやま草 |
Tool Mt. Battle Grass |
ツールバトルやまマグマ |
Tool Mt. Battle Magma |
ツールバトルやま雲 |
Tool Mt. Battle Cloud |
ツール水コロシアム |
Tool Water Colosseum |
ツール地球儀コロシアム |
Tool Globe Colosseum |
ツール円柱コロシアム |
Tool Column Colosseum |
ツール火口コロシアム |
Tool Crater Colosseum |
ツールカジノコロシアム |
Tool Casino Colosseum |
ツールオーレコロシアム |
Tool Orre Colosseum |
2対2 エントリー2匹 2匹対2匹 |
2vs2 Entry 2 Pokémon 2on2 |
けんきゅうじょガレージ |
Lab garage |
リライブ |
Purification |
戦闘トレーナー台詞テスト |
Battle Trainer Dialog Test |
登場 |
Appearance |
勝利 |
Victory |
敗北 |
Defeat |
敗北2 |
Defeat 2 |
ねむり |
Sleep |
まひ |
Paralysis |
やけど |
Burn |
こんらん |
Confusion |
きのみ |
Berry |
やどりぎ |
Seeded |
ダークポケモン |
Shadow Pokémon |
レッドアップ |
Red Up |
レッドダウン |
Red Down |
グリーンアップ |
Green Up |
グリーンダウン |
Green Down |
ブルーアップ |
Blue Up |
ブルーダウン |
Blue Down |
グレイアップ |
Gray Up |
パープルアップ |
Purple Up |
マスターボールイン |
Master Ball In |
マスターボールオープン |
Master Ball Open |
マスターボールアウト |
Master Ball Out |
ハイパーボールイン |
Ultra Ball In |
ハイパーボールオープン |
Ultra Ball Open |
ハイパーボールアウト |
Ultra Ball Out |
スーパーボールイン |
Great Ball In |
スーパーボールオープン |
Great Ball Open |
スーパーボールアウト |
Great Ball Out |
モンスターボールイン |
Poké Ball In |
モンスターボールオープン |
Poké Ball Open |
モンスターボールアウト |
Poké Ball Out |
サファリボールイン |
Safari Ball In |
サファリボールオープン |
Safari Ball Open |
サファリボールアウト |
Safari Ball Out |
ネットボールイン |
Net Ball In |
ネットボールオープン |
Net Ball Open |
ネットボールアウト |
Net Ball Out |
ダイブボールイン |
Dive Ball In |
ダイブボールオープン |
Dive Ball Open |
ダイブボールアウト |
Dive Ball Out |
ネストボールイン |
Nest Ball In |
ネストボールオープン |
Nest Ball Open |
ネストボールアウト |
Nest Ball Out |
リピートボールイン |
Repeat Ball In |
リピートボールオープン |
Repeat Ball Open |
リピートボールアウト |
Repeat Ball Out |
タイマーボールイン |
Timer Ball In |
タイマーボールオープン |
Timer Ball Open |
研究員 |
Researcher |
ハンター女 |
Huntress |
ゴージャスボールオープン |
Luxury Ball Open |
ゴージャスボールアウト |
Luxury Ball Out |
プレミアボールイン |
Premier Ball In |
プレミアボールオープン |
Premier Ball Open |
プレミアボールアウト |
Premier Ball Out |
ダークポケモンバートル |
Shadow Pokémon Battle |
ネオハル |
Ingrain |
グレイダウン |
Gray Down |
マスターボールダウンイン |
Master Ball Down In |
ハイパーボールダウンイン |
Ultra Ball Down In |
スーパーボールダウンイン |
Great Ball Down In |
モンスターボールダウンイン |
Poké Ball Down In |
サファリボールダウンイン |
Safari Ball Down In |
ネットボールダウンイン |
Net Ball Down In |
ダイブボールダウンイン |
Dive Ball Down In |
ネストボールダウンイン |
Nest Ball Down In |
リピートボールダウンイン |
Repeat Ball Down In |
タイマーボールダウンイン |
Timer Ball Down In |
ゴージャスボールダウンイン |
Luxury Ball Down In |
プレミアボールダウンイン |
Premier Ball Down In |
エヴォルションプリ |
Evolution Pre |
エヴォルションスタルト |
Evolution Start |
リライブセレビィーアッパー |
Purification Celebi Upper |
リライブセレビィートライル |
Purification Celebi Trial |
リライブセレビィーメイン |
Purification Celebi Main |
スナーチぃアッタク |
Snag Attack |
スナーチぃバールランド |
Snag Ball land |
スナーチぃミス |
Snag Miss |
スナーチぃポケモンアウト |
Snag Pokémon Out |
スナーチぃシャイク |
Snag Shake |
スナーチぃ |
Snag |
カルデBG |
|
カルデBG2 |
|
カルデBG3 |
|
こおり |
Ice |
あくむ |
Nightmare |
どく |
Poison |
どくどく |
Badly Poisoned |
のろい |
Curse |
メロメロ |
Attract |
リライブテスト |
Purification Test |
ダメージノーエフェクト |
Damage No Effect |
エージェント女 |
Female Agent |
エージェント男 |
Male Agent |
ベルデ |
Verde |
ロッソ |
Rosso |
ブルーノ |
Bluno |
コワップ |
Skrub |
赤緑女 |
Red Green Female |
赤緑男 |
Red Green Male |
おばあさんA |
Grandmother A |
ダキム |
Dakim |
ヘルゴンザ |
Gonzap |
ミラーボ |
Miror B. |
ヴィーナス |
Venus |
ジャキラ |
Nascour |
キャスターA |
Caster A |
大道芸人 |
St. Performer |
ヒヅキ祖父 |
Eagun |
セネティ |
Vander |
ジムリーダーA |
Gym Leader A |
ジムリーダーB |
Gym Leader B |
ジムリーダーC |
Gym Leader C |
スーラ |
Ferma |
ブレス |
Reath |
ハンター男 |
Hunter |
ヘボイ |
Folly |
おじいさんA |
Grandfather A |
肉体派女 |
Bodybuilder Female |
肉体派男 |
Bodybuilder Male |
おぼっちゃま |
Rich boy |
おじさんA |
Guy A |
おじょうさま |
Lady |
ライダー女 |
Female Rider |
ウィリー |
Willie |
ライダー男 |
Male Rider |
先生 |
Teacher |
ワルダック |
Evice |
スナッチ団ザコ |
Team Snagem Grunt |
アスリート男 |
Male Athlete |
ボーグ |
Ein |
どろぼう女 |
Female Chaser |
どろぼう男 |
Male Chaser |
ワルガキ |
Naughty Kid |
はたらくおじさん |
Worker |
キエロウ |
Malpes |
ピアン |
Peon |
エリート男 |
Male Elite |
エリート女 |
Female Elite |
ポケモンマニア |
Pokémon Maniac |
バトル山マスター |
Mt. Battle Master |
バラルガス |
|
ゾルダン |
Agnol |
マボロシ |
|
ムゲンサイ |
Infin |
ムゲンダイ |
Inity |
ジムリーダーC2 |
Gym Leader C2 |
保安官助手 |
Officer Johnson |
スナッチ団ザコ2 |
Team Snagem Grunt 2 |
スナッチ団ザコ3 |
Team Snagem Grunt 3 |
ミラクルボ |
Mirakle B. |
ジムリーダーA4 |
Gym Leader A4 |
ジムリーダーA2 |
Gym Leader A2 |
ジムリーダーA3 |
Gym Leader A3 |
トロイ |
Trudly |
マサ |
Cail |
アインス2 |
Eins 2 |
アインス3 |
Eins 3 |
アインス4 |
Eins 4 |
アインス5 |
Eins 5 |
ドス2 |
Dos 2 |
ドス3 |
Dos 3 |
ドス4 |
Dos 4 |
ドス5 |
Dos 5 |
ドス6 |
Dos 6 |
トロワ2 |
Trois 2 |
トロワ3 |
Trois 3 |
トロワ4 |
Trois 4 |
トロワ5 |
Trois 5 |
トロワ6 |
Trois 6 |
クアトロ2 |
Cuatro 2 |
クアトロ3 |
Cuatro 3 |
クアトロ4 |
Cuatro 4 |
クアトロ5 |
Cuatro 5 |
クアトロ6 |
Cuatro 6 |
ファイブ2 |
Five 2 |
ファイブ3 |
Five 3 |
ファイブ4 |
Five 4 |
ファイブ5 |
Five 5 |
ファイブ6 |
Five 6 |
シス2 |
Six 2 |
シス3 |
Six 3 |
シス4 |
Six 4 |
シス5 |
Six 5 |
シス6 |
Six 6 |
ガレイン2 |
Longo 2 |
ガレイン3 |
Longo 3 |
マボロシ1 |
Myth 1 |
マボロシ2 |
Myth 2 |
マボロシ3 |
Myth 3 |
マボロシ4 |
Myth 4 |
マボロシ5 |
Myth 5 |
マボロシ6 |
Myth 6 |
マボロシ7 |
Myth 7 |
マボロシ8 |
Myth 8 |
デバイ1 |
Hader 1 |
セルフダメージ |
Self-Damage |
DNA鑑定装置 |
DNA Appraisal Device |
コワップ0 |
Skrub 0 |
とりあえず使え系でヒットする |
It's a usable hit right away |
通常威力 味方がてだすけを選択した |
Base Power: Ally chose Helping Hand |
必中系 必ず命中する |
Hit: Guaranteed hit |
必中系 味方がてだすけを選択した |
Hit: Ally chose Helping Hand |
クリティカル系 クリティカルが出やすい |
Critical hits: High crit rate |
クリティカル系 味方がてだすけを選択した |
Critical hits: Ally chose Helping Hand |
高プライオリティ系 プライオリティが高い |
Priority: High Priority |
高プライオリティ系 味方がてだすけを選択した |
Priority: Ally chose Helping Hand |
特別優先系 優先点 |
Special priority: Priority |
リベンジ 対象の最後に使用した技が威力技 |
Revenge: Foe's last move was a damaging move |
リベンジ プライオリティが低い |
Revenge: Priority is low |
あてみなげ 必ず命中する |
Vital Throw: Guaranteed hit |
あてみなげ プライオリティが低い |
Vital Throw: Priority is low |
きあいパンチ 対象の最後に使用した技がリベンジ |
Focus Punch: Foe's last move was revenge |
きあいパンチ プライオリティが低い |
Focus Punch: Priority is low |
かまいたち クリティカルが出やすい |
Razor Wind: High crit rate |
かまいたち 溜める |
Razor Wind: Charge up |
ロケットずつき 防御が1ランクアップ |
Skull Bash: +1 Def |
ロケットずつき 溜める |
Skull Bash: Charge up |
吸収系 HPを?%吸収する |
Absorption: Absorb ?% HP |
吸収系 味方が「てだすけ」を選択した |
Absorption: Ally chose Helping Hand |
吸収系 対象の特性がヘドロえき |
Absorption: Target's ability is Liquid Ooze |
あばれる系 特性がマイペース |
Thrash: Ability is Own Tempo |
あばれる系 回復アイテムを装備 |
Thrash: Healing Item |
あばれる系 ?ターン行動が制限され使用後混乱する |
Thrash: Restricts moves and confused after use |
そらをとぶ系 対象が毒状態である |
Fly: Target is poisoned |
そらをとぶ系 対象がどくどく状態である |
Fly: Target is badly poisoned |
そらをとぶ系 対象が火傷状態である |
Fly: Target is burned |
そらをとぶ系 対象が麻痺状態である |
Fly: Target is paralyzed |
そらをとぶ系 対象が混乱状態である |
Fly: Target is confused |
そらをとぶ系 対象がメロメロ状態である |
Fly: Target is infatuated |
そらをとぶ系 対象が呪い状態である |
Fly: Target is cursed |
そらをとぶ系 対象が滅び状態である |
Fly: Target is under Perish Song |
そらをとぶ系 対象が宿られ状態である |
Fly: Target is seeded |
そらをとぶ系 対象より素早さが高い |
Fly: Speed is faster than target |
そらをとぶ系 自分が毒状態である |
Fly: User is poisoned |
そらをとぶ系 自分がどくどく状態である |
Fly: User is Badly Poisoned |
そらをとぶ系 自分が火傷状態である |
Fly: User is burned |
そらをとぶ系 自分が麻痺状態である |
Fly: User is paralyzed |
そらをとぶ系 自分が混乱状態である |
Fly: User is confused |
そらをとぶ系 自分がメロメロ状態である |
Fly: User is infatuated |
そらをとぶ系 自分が呪い状態である |
Fly: User is cursed |
そらをとぶ系 自分が滅び状態である |
Fly: User is under Perish Song |
そらをとぶ系 自分が宿られ状態である |
Fly: User is seeded |
そらをとぶ系 場にいなくてもヒットする技を敵が持っている |
Fly: Enemy has hitting move even if not in field |
そらをとぶ系 ロックオン状態 |
Fly: Target is locked-onto |
とびはねる 対象が毒状態である |
Bounce: Target is poisoned |
とびはねる 対象がどくどく状態である |
Bounce: Target is badly poisoned |
とびはねる 対象が火傷状態である |
Bounce: Target is burned |
とびはねる 対象が麻痺状態である |
Bounce: Target is paralyzed |
とびはねる 対象が混乱状態である |
Bounce: Target is confused |
とびはねる 対象がメロメロ状態である |
Bounce: Target is infatuated |
とびはねる 対象が呪い状態である |
Bounce: Target is cursed |
とびはねる 対象が滅び状態である |
Bounce: Target is under Perish Song |
とびはねる 対象が宿られ状態である |
Bounce: Target is seeded |
とびはねる 対象より素早さが高い |
Bounce: Speed is faster than target |
とびはねる 追加効果で麻痺する可能性がある |
Bounce: Possibility of paralysis by additional effect |
とびはねる 自分が毒状態である |
Bounce: User is poisoned |
とびはねる 自分がどくどく状態である |
Bounce: User is Badly Poisoned |
とびはねる 自分が火傷状態である |
Bounce: User is burned |
とびはねる 自分が麻痺状態である |
Bounce: User is paralyzed |
とびはねる 自分が混乱状態である |
Bounce: User is confused |
とびはねる 自分がメロメロ状態である |
Bounce: User is infatuated |
とびはねる 自分が呪い状態である |
Bounce: User is cursed |
とびはねる 自分が滅び状態である |
Bounce: User is under Perish Song |
とびはねる 自分が宿られ状態である |
Bounce: User is seeded |
とびはねる 場にいなくてもヒットする技を敵が持っている |
Bounce: Enemy has hitting move even if not in field |
とびはねる ロックオン状態 |
Bounce: Lock-on state |
自爆系 行動可能な控えを含む味方の属性に効果がない |
Self-destruct: Has no effect on allies including switch-ins |
自爆系 行動可能な控えを含む味方の属性に効果がいまひとつ |
Self-destruct: Effect is bad for allies |
自爆系 味方が「まもる」か「みきる」か「こらえる」を持っている |
Self-destruct: Ally has Protect, Detect, or Endure |
自爆系 味方が「まもる」か「みきる」か「こらえる」を選択している |
Self-destruct: Ally selected Protect, Detect, or Endure |
自爆系 敵1がみがわりを出している |
Self-destruct: Enemy 1 has put out a Substitute |
自爆系 敵2がみがわりを出している |
Self-destruct: Enemy 2 has put out a Substitute |
自爆系 味方の最後に使用した技が「まもる」か「みきる」か「こらえる」 |
Self-destruct: Ally's last move was protect, detect, or endure |
自爆系 味方がそのダメージで気絶する |
Self-destruct: Ally faints from damage |
ころがる系 まるくなるを使用済みである |
Roll-out: Has used Defense Curl |
ころがる系 使用者の残りHPが?%である |
Roll-out: User has ?% HP remaining |
ころがる系 5ターン行動が制限される |
Roll-out: Moves limited for 5 turns |
束縛系 対象が交代可能状態である |
Binding: The target can switch |
束縛系 対象が毒状態である |
Binding: The target is poisoned |
束縛系 対象がどくどく状態である |
Binding: The target is badly poisoned |
束縛系 対象が火傷状態である |
Binding: Target is burned |
束縛系 対象が宿られ状態である |
Binding: Target is seeded |
束縛系 対象が混乱状態である |
Binding: Target is confused |
束縛系 対象がメロメロ状態である |
Binding: Target is infatuated |
束縛系 対象が呪い状態である |
Binding: Target is cursed |
束縛系 対象が滅び状態である |
Binding: Target is under Perish SSong |
束縛系 対象が交代不能状態である |
Binding: Target has an unchangeable status |
じしん 行動可能な控えを含む味方の属性に効果がない |
Earthquake: Has no effect on ally, including switch-ins |
じしん 行動可能な控えを含む味方の属性に効果がいまひとつ |
Earthquake: effect is bad for allies |
じしん 味方が「まもる」か「みきり」を持っている |
Earthquake: ally has Protect or Detect |
じしん 味方が「まもる」か「みきり」を選択している |
Earthquake: Ally chose Protect or Detect |
じしん 味方が「てだすけ」を選択した |
Earthquake: Ally chose Helping Hand |
じしん 味方の最後に使用した技が「まもる」か「みきる」か「こらえる」 |
Earthquake: Ally's last used move was Protect, Detect or Endure |
じしん 味方がそのダメージで気絶する |
Earthquake: Ally faints from damage |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く?%の確立でひるませる可能性がある |
Flinching: Faster than target and has flinch chance |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象が毒状態 |
Flinching: Faster than target and target is poisoned |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象がどくどく状態 |
Flinching: Faster than target and target is badly poisoned |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象が火傷状態 |
Flinching: Faster than target and target is burned |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象が宿られ状態 |
Flinching: Faster than target and target is seeded |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象が呪い状態 |
Flinching: Faster than target and target is cursed |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象が麻痺状態 |
Flinching: Faster than target and target is paralyzed |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象が混乱状態 |
Flinching: Faster than target and target is confused |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象がメロメロ状態 |
Flinching: Faster than target and target is infatuated |
追加ひるみ系 対象より素早さが高く対象が滅び状態 |
Flinching: Faster than target and target is under Perish Song |
追加ひるみ系 味方がてだすけを選択した |
Flinching: Ally chose Helping Hand |
ゴッドバード 対象より素早さが高くひるませる可能性がある |
Sky Attack: Faster than target and target can flinch |
ゴッドバード 溜める |
Sky Attack: Charge up |
ねこだまし 場に出てきた最初のターンである |
Fake out: First turn since switched in |
ねこだまし 対象が特性「せいしんりょく」か「りんぷん」を持っている |
Fake out: Target's ability is Inner Focus or Shield Dust |
追効攻撃ダウン系 対象が?%の確立で攻撃がダウンする可能性がある |
Attack drop: Target has ?% Probability of Attack decreasing |
追効攻撃ダウン系 味方が「てだすけ」を選択した |
Attack drop: Ally chose Helping Hand |
追効防御ダウン系 対象が?%の確立で防御がダウンする可能性がある |
Defense drop: Target has ?% Probability of Defense decreasing |
追効防御ダウン系 味方が「てだすけ」を選択した |
Defense drop: Ally chose Helping Hand |
追効素早さダウン系 対象が?%の確立で素早さがダウンする可能性がある |
Speed drop: Target has ?% Probability of Speed decreasing |
追効素早さダウン系 味方が「てだすけ」を選択した |
Speed drop: Ally chose Helping Hand |
追効素早さダウン系 対象が麻痺状態である |
Speed drop: Target is paralyzed |
追効特攻ダウン系 対象が?%の確立で特攻がダウンする可能性がある |
Sp.atk drop: Target has ?% Probability of Sp Atk decreasin |
追効特攻ダウン系 味方が「てだすけ」を選択した |
Sp.atk drop: Ally chose Helping Hand |
追効特防ダウン系 対象が?%の確立で特防がダウンする可能性がある |
Sp.def drop: Target has ?% Probability of Sp Def decreasing |
追効特防ダウン系 味方が「てだすけ」を選択した |
Sp.def drop: Ally chose Helping Hand |
追効命中ダウン系 対象が?%の確立で命中がダウンする可能性がある |
Accuracy drop: Target has ?% Probability of Accuracy decreasing |
追効命中ダウン系 味方が「てだすけ」を選択した |
Accuracy drop: Ally chose Helping Hand |
追効混乱系 対象が?%の確立で混乱する可能性がある |
Confusion: Target has ?% Probability of being confused |
追効混乱系 味方が「てだすけ」を選択した |
Confusion: Ally chose Helping Hand |
威力炎系 対象が?%の確立で火傷する可能性がある |
Sacred Fire: Target has ?% Probability of being burned |
威力炎系 味方が「てだすけ」を選択した |
Sacred Fire: Ally chose Helping Hand |
威力炎系 対象が凍り状態である |
Sacred Fire: User is frozen |
ほのおのうず 対象が交代可能状態である |
Fire Spin: Target has a changeable status |
ほのおのうず 対象が毒状態である |
Fire Spin: Target is poisoned |
ほのおのうず 対象がどくどく状態である |
Fire Spin: Target is Badly Poisoned |
ほのおのうず 対象が火傷状態である |
Fire Spin: Target is burned |
ほのおのうず 対象が宿られ状態である |
Fire Spin: Target is seeded |
ほのおのうず 対象が混乱状態である |
Fire Spin: Target is confused |
ほのおのうず 対象がメロメロ状態である |
Fire Spin: Target is infatuated |
ほのおのうず 対象が呪い状態である |
Fire Spin: Target is cursed |
ほのおのうず 対象が滅び状態である |
Fire Spin: Target is under perish song |
ほのおのうず 対象が凍り状態である |
Fire Spin: Target is frozen |
ほのおのうず 対象が交代不可能状態である |
Fire Spin: Target has an unchangeable status |
自己解凍炎系 自分が凍り状態である |
Burning: User is frozen |
自己解凍炎系 対象が?%の確立で火傷する可能性がある |
Burning: Target has a ?% Probability of being burned |
自己解凍炎系 味方が「てだすけ」を選択した |
Burning: Ally chose Helping Hand |
自己解凍炎系 対象が凍り状態である |
Burning: Target is frozen |
ブレイズキック クリティカルが出やすい |
Blaze Kick: High crit rate |
ブレイズキック 対象が火傷する可能性がある |
Blaze Kick: Target can be burned |
ブレイズキック 味方が「てだすけ」を選択した |
Blaze Kick: Ally chose Helping Hand |
ブレイズキック 対象が凍り状態である |
Blaze Kick: Target is frozen |
追加凍り系 対象が?%の確立で凍る可能性がある |
Freezing: Has chance to freeze target |
追加凍り系 味方が「てだすけ」を選択した |
Freezing: Ally chose Helping Hand |
追加凍り系 対象以外の相手ポケモン(控え含む)が既に凍っている |
Freezing: Opponent Pokémon other than target (including reserves) are already froze |
追加麻痺系 対象が?%の確立で麻痺する可能性がある |
Paralysis: Target has a ?% Probability of being paralyzed |
追加麻痺系 味方が「てだすけ」を選択した |
Paralysis: Ally chose Helping Hand |
追加眠り系 対象が?%の確立で眠る可能性がある |
Sleep: Target has a ?% Probability of falling asleep |
追加眠り系 対象以外の相手ポケモン(控え含む)が既に眠っている |
Sleep: Opponent Pokémon other than target (including reserves) are already asleep |
反動系 味方が「てだすけ」を選択した |
Recoil: Ally chose Helping Hand |
反動系 次のターン反動で動けない |
Recoil: Can't move due to recoil next turn |
追加毒系 対象が?%の確立で毒になる可能性がある |
Poisoning: Target has a ?% Probability of being poisoned |
追加毒系 味方が「てだすけ」を選択した |
Poisoning: Ally chose Helping Hand |
ポイズンテール 対象が毒になる可能性がある |
Poison Tail: Target can be poisoned |
ポイズンテール クリティカルが出やすい |
Poison Tail: High crit rate |
ポイズンテール 味方が「てだすけ」を選択した |
Poison Tail: Ally chose Helping Hand |
どくどくのキバ 対象が?%の確立で毒々になる可能性がある |
Poison Fang: Target has a ?% Probability of being badly poisoned |
どくどくのキバ 味方が「てだすけ」を選択した |
Poison Fang: Ally chose Helping Hand |
トライアタック 対象が状態異常になる可能性がある |
Tri-Attack: Target can be afflicted with a status |
ソーラービーム 場が「晴れ」状態である |
Solar Beam: Field is Sunny |
ソーラービーム 味方が「てだすけ」を選択した |
Solar Beam: Ally chose Helping Hand |
ソーラービーム 場が「雨」状態である |
Solar Beam: Field is Rainy |
ソーラービーム 場が「通常」「あられ」「砂嵐」状態である |
Solar Beam: Field is normal, has Hail, or has Sandstorm |
道具奪う系 対象の道具を奪える可能性がある |
Item theft: Target's item can be stolen |
道具奪う系 対象の特性が「ねんちゃく」である |
Item theft: Target's Ability is Sticky Hold |
はたきおとす 対象の道具をはたき落とせる可能性がある |
Knock Off: Target's item can be Knocked Off |
はたきおとす 対象の特性が「ねんちゃく」である |
Knock Off: Target's Ability is Sticky Hold |
オーバーヒート系 回復アイテムを装備 |
Overheat: Equipped with recovery item |
オーバーヒート系 味方が「てだすけ」を選択した |
Overheat: Ally chose Helping Hand |
オーバーヒート系 使用後能力が下がる |
Overheat: Stat decreases after use |
追加防御アップ系 自分の防御が1ランクアップする可能性がある |
Defense Boost: User's defence can rise by 1 Stage |
追加攻撃アップ系 自分の攻撃が?%の確立で1ランクアップする可能性がある |
Attack Boost: User has a ?% chance of raising Attack by 1 Stage |
全能力アップ系 自分のいずれかの能力が1ランクアップする可能性がある |
All Stats Up: User's all stats can be raised by 1 Stage |
全能力アップ系 味方が「てだすけ」を選択した |
All Stats Up: Ally chose Helping Hand |
一撃必殺系 対象を一撃で倒せる可能性がある |
OHKO: Target can faint in one hit |
ひみつのちから |
Secret Power |
ウェザーボール 天気が「晴れ」か「雨」 |
Weather Ball: Weather is Sunny or Rainy |
ウェザーボール 天気が「あられ」 |
Weather Ball: Weather is Hail |
ウェザーボール 天気が「砂嵐」 |
Weather Ball: Weather is Sandstorm |
おいうち 対象が毒状態である |
Pursuit: Target is poisoned |
おいうち 対象がどくどく状態である |
Pursuit: Target is Badly Poisoned |
おいうち 対象が火傷状態である |
Pursuit: Target is burned |
おいうち 対象が宿られ状態である |
Pursuit: Target is seeded |
おいうち 対象が混乱状態である |
Pursuit: Target is confused |
おいうち 対象がメロメロ状態である |
Pursuit: Target is infatuated |
おいうち 対象が呪い状態である |
Pursuit: Target is cursed |
おいうち 対象が滅び状態である |
Pursuit: Target is under Perish Song |
おいうち 対象があくび状態である |
Pursuit: Target is drowsy |
おいうち 対象が交代不可能状態である |
Pursuit: Target has an unchangeable status |
きつけ 対象が麻痺状態である |
SmellingSalt: Target is paralyzed |
回復系1 天候が「晴れ」 |
Recovery1: Weather is sunny |
回復系1 現在HPが半分以下 |
Recovery1: Current HP is less than half |
回復系1 天候が「雨」か「あられ」か「砂嵐」 |
Recovery1: Weather is Rain, Hail or Sandstorm |
回復系2 現在HPが半分以下 |
Recovery2: Current HP is less than half |
ねむる 回復アイテムを装備 |
Sleep: Equipped with recovery item |
ねむる 現在HPが半分以下 |
Sleep: Current HP is less than half |
ねむる 自分が状態異常である |
Sleep: User has a status condition |
ねむる 2ターン行動不可能 |
Sleep: No action possible for 2 turns |
眠らせ系 対象が状態異常でない |
Asleep: Target doesn't have a status |
眠らせ系 対象以外の相手ポケモン(控え含む)が既に眠っている |
Asleep: Opponent Pokémon other than target (including reserves) are already asleep |
あまごい 天候が「雨」以外 |
Rain Dance: Weather is other than Rain |
あまごい 天候が「雨」 |
Rain Dance: Weather is rain |
にほんばれ 天候が「晴れ」以外 |
Sunny Day: Weather is other than Sunny |
にほんばれ 天候が「晴れ」 |
Sunny Day: Weather is sunny |
あられ 天候が「あられ」以外 |
Hail: Weather is other than Hail |
あられ 天候が「あられ」 |
Hail: Weather is Hail |
すなあらし 天候が「すなあらし」以外 |
Sandstorm: Weather is other than Sandstorm |
すなあらし 天候が「すなあらし」 |
Sandstorm: Weather is Sandstorm |
リフレッシュ 自分が状態異常である |
Refresh: User has a status condition |
アロマ系 控えを含む味方が状態異常である |
Aromatherapy: Allies including reserves have statuses |
カウンター 対象の基本固体値の攻撃が特攻より高い |
Counter: Target's Base Atk is greater than Sp Atk |
カウンター 対象が最後に物理攻撃を使用した |
Counter: Target last used a physical attack |
ミラーコート 対象の基本固体値の特攻が攻撃より高い |
Mirror Coat: Target's Base Sp Atk is greater than Atk |
ミラーコート 対象が最後に特殊攻撃を使用した |
Mirror Coat: Target last used a special attack |
マジックコート 登場して一回目の行動 |
Magic Coat: First action on entering |
みやぶる系 対象の属性が「ゴースト」である |
Foresight: Target's type is Ghost |
みやぶる系 対象の回避が3ランク以上アップしている |
Foresight: Target's evasion is up by 3 Stages or more |
こらえる 対象の属性が自分の弱点になっている |
Endure: User is weak against target's type |
こらえる 自分が「火傷」か「毒」か「毒々」か「麻痺」か「呪い」か「宿られ」状態 |
Endure: User is burned, poisoned, badly poisoned, paralyzed, cursed, or seeded |
とりあえず使え系 使用可能状態である |
First Use: Is in Usable state |
のろい 自分の属性が「ゴースト」で残りHPが半分以上 |
Curse: User's Type is Ghost and remaining HP is more than half |
のろい 自分の属性が「ゴースト」で残りHPが4分の1以下 |
Curse: User's Type is Ghost and remaining HP is less than 1/4 |
のろい 自分の属性が「ゴースト」である |
Curse: User's Type is Ghost |
ロックオン系 対象がロックオン状態でない |
Lock on: Target is not Locked-on |
あくむ 対象が悪夢状態でない |
Nightmare: Target is not in Nightmare status |
いたみわけ 対象のHPゲージが自分のHPゲージの2倍以上 |
Pain Split: Target's HP gauge is more than double User's HP Gauge |
いたみわけ 対象のHPゲージが自分のHPゲージの3倍以上 |
Pain Split: Target's HP gauge is more than triple User's HP Gauge |
いたみわけ 自分のHPゲージが対象者のHPゲージの2倍以上 |
Pain Split: User's HP gauge is more than double Target's HP Gauge |
いたみわけ 自分のHPゲージが対象者のHPゲージの3倍以上 |
Pain Split: User's HP gauge is more than triple Target's HP Gauge |
がむしゃら 自分のHPが最大HPの5割以下 |
Endeavor: User's HP is less than 50% of max HP |
がむしゃら 自分のHPが最大HPの3割以下 |
Endeavor: User's HP is less than 30% of max HP |
がむしゃら 自分のHPが最大HPの1割以下 |
Endeavor: User's HP is less than 10% of max HP |
素早さダウン系 対象の素早さが味方より高い |
Speed Drop: Target's speed is greater than Ally |
素早さダウン系 対象の素早さが味方より低い |
Speed Drop: Target's speed is lesser than Ally |
攻撃ダウン系 下げようとしている能力が2ランク以上下がっている |
Attack drop: Stat being lowered has been dropped by 2 or more Stages |
防御ダウン系 下げようとしている能力が2ランク以上下がっている |
Defense drop: Stat being lowered has been dropped by 2 or more Stages |
特防ダウン系 下げようとしている能力が2ランク以上下がっている |
Sp.def drop: Stat being lowered has been dropped by 2 or more Stages |
命中ダウン系 下げようとしている能力が2ランク以上下がっている |
Accuracy drop: Stat being lowered has been dropped by 2 or more Stages |
回避ダウン系 下げようとしている能力が2ランク以上下がっている |
Evasion drop: Stat being lowered has been dropped by 2 or more Stages |
くすぐる 下げようとしている能力2種が2ランク以上下がっている |
Tickle: The 2 stats being lowered have been dropped by 2 or more Stages |
いかりのまえば 対象のHPメーターが5割以上 |
Super Fang: Target's HP meter is above 50% |
アンコール 対象より速くて最後に使用した技が威力技以外 |
Encore: Faster than Target and last used move was not a damaging move |
いばる 対象の基本固体値の特攻が攻撃より高い |
Swagger: Target's base Sp Atk is greater than Atk |
いばる 対象の基本固体値の攻撃が防御より高い |
Swagger: Target's base Atk is greater than Def |
おだてる 対象の基本固体値の攻撃が特攻より高い |
Flatter: Target's base Atk is greater than Sp Atk |
おだてる 対象の基本固体値の攻撃が防御より高い |
Flatter: Target's base Atk is greater than Def |
うらみ 対象より速くて最後に使用した技の最大PPが5以下 |
Spite: Faster than target and last used move's max PP is less than 5 |
うらみ 対象より速く最後に使用した技の最大PPが10以下 |
Spite: Faster than target and last used move's max PP is less than 10 |
みちづれ系 自分のHPが最大HPの5割以下 |
Destiny Bond: User's HP is less than 50% of max HP |
みちづれ系 自分のHPが最大HPの3割以下 |
Destiny Bond: User's HP is less than 30% of max HP |
みちづれ系 自分のHPが最大HPの1割以下 |
Destiny Bond: User's HP is less than 10% of max HP |
かなしばり 対象より速くて最後に使用した技が威力技 |
Disable: Faster than Target and last used move was a damaging move |
交代禁止系 対象が毒状態である |
Switch prevention: Target is poisoned |
交代禁止系 対象がどくどく状態である |
Switch prevention: Target is Badly Poisoned |
交代禁止系 対象が火傷状態である |
Switch prevention: Target is Burned |
交代禁止系 対象が麻痺状態である |
Switch prevention: Target is paralyzed |
交代禁止系 対象が混乱状態である |
Switch prevention: Target is confused |
交代禁止系 対象がメロメロ状態である |
Switch prevention: Target is infatuated |
交代禁止系 対象が呪い状態である |
Switch prevention: Target is cursed |
交代禁止系 対象が滅び状態である |
Switch prevention: Target is under Perish Song |
交代禁止系 対象が宿られ状態である |
Switch prevention: Target is seeded |
このゆびとまれ 味方の弱点になる属性をもったポケモンが敵側にいる |
Follow me: Ally is weak against the type of Pokémon on opponent side |
このゆびとまれ 敵側に「テッカニン」か「ハッサム」が出撃している |
Follow me: Ninjask or Scizor are attacking on the Opponent side |
強化阻止系 対象が最後に能力強化系の技を使用した |
Stat Boost Prevention: Target last used a stat enhancing move |
てだすけ 味方が威力技を選択している |
Helping Hand: Ally chose a damaging move |
てだすけ 味方が威力技を持っている |
Helping Hand: Ally has a damaging move |
くろいきり 敵に2~3ランク能力が上がっている者がいる |
Haze: Opponents have stats raised by 2-3 stages |
くろいきり 味方に2~3ランク能力が下がっている者がいる |
Haze: Ally has stats dropped by 2-3 stages |
くろいきり 敵に4ランク以上能力が上がっている者がいる |
Haze: Opponents have stats raised by 4 or more stages |
くろいきり 味方に4ランク以上能力が下がっている者がいる |
Haze: Ally has stats dropped by 4 or more stages |
くろいきり 味方に2~3ランク能力が上がっている者がいる |
Haze: Ally has stats raised by 2-3 stages |
くろいきり 敵に2~3ランク能力が下がっている者がいる |
Haze: Opponents have stats dropped by 2-3 stages |
くろいきり 味方に4ランク以上能力が上がっている者がいる |
Haze: Ally has stats raised by 4 or more stages |
くろいきり 敵に4ランク以上能力が下がっている者がいる |
Haze: Opponents have stats raised by 4 or more stages |
じこあんじ 対象の能力が2~3ランク上がっている |
Psych Up: Target's stats have been raised by 2-3 stages |
じこあんじ 対象の能力が4ランク以上上がっている |
Psych Up: Target's stats have been raised by 4 or more stages |
じこあんじ 対象の能力が2~3ランク下がっている |
Psych Up: Target's stats have been dropped by 2-3 stages |
じこあんじ 対象の能力が4ランク以上下がっている |
Psych Up: Target's stats have been dropped by 4 or more stage |
しろいきり 敵が最後に能力ダウン系を使用した |
Mist: Target last used a stat-lowering move |
リサイクル 手持ちアイテムを使用した |
Recycle: Held item was used |
まきびし 1度もまきびしを撒いていない |
Spikes: Spikes have not been scattered even once |
まきびし 1度まきびしを撒いた |
Spikes: Spikes have been scattered once |
まきびし 2度まきびしを撒いた |
Spikes: Spikes have been scattered twice |
フラフラダンス 敵2体を混乱させる可能性がある |
Teeter Dance: Both opponents can be confused |
フラフラダンス 回復アイテムを装備 |
Teeter Dance: Equipped with recovery item |
フラフラダンス 味方の特性がマイペース |
Teeter Dance: Ally's ability is Own Tempo |
フラフラダンス 味方も混乱させてしまう |
Teeter Dance: Ally will also be confused |
かわらわり 敵の場が「リフレクター」か「ひかりのかべ」である |
Brick Break: Opponent's field has Reflect or Light Screen |
ゆめくい HPを?%吸収する |
Nightmare: Absorb ?% HP |
ゆめくい 味方が「てだすけ」を選択した |
Nightmare: Ally chose Helping Hand |
M1:VS VERDE\/ROSSO\/BLUNO |
|
M2:Before missing of GEAR |
|
拡張ディスク用 |
For Expansion Disk |
拡張ディスク用タイトル |
Title For Expansion Disk |
拡張ディスク用トップメニュー |
Top Menu For Expansion Disk |
拡張ディスク用ポケクーポン |
Poké Coupon For Expansion Disk |
拡張ディスク用聖なるほこら |
Relic Stone For Expansion Disk |
負け |
Defeat |
あたり無効ボタンON\/OFF |
|
わざ選択メニュー |
Move Select menu |
データ順に出撃 |
Attack in order of data |
エース・ボス1体選ぶ |
1 Ace Boss choice |
進化テスト |
Evolution Test |
エースである |
Ace is there |
ボスである |
Boss is there |
味方が防御者に選んだ |
Ally chooses you as defender |
種族値合計が高い |
Base stat total is high |
ヒットする技がない |
There is no hitting move |
ヒットして気絶させる技がある |
There is a move that can hit and stun |
相手を倒す事ができる |
Opponent can be defeated |
ロッソ4 |
Rosso 4 |
ベルデ4 |
Verde 4 |
ブルーノ4 |
Bluno 4 |
INTRO |
|
技初期表価値 |
Move Weighting |
エボルーションキャンセルA |
Evolution Cancel A |
エボルーションキャンセルB |
Evolution Cancel B |
エボルーションキャンセルC |
Evolution Cancel C |
エボルーションエンド |
Evolution End |
ザコ紹介 |
Grunt Introduction |
ダキム紹介 |
Dakim Introduction |
ヘルゴンザ紹介 |
Gonzap Introduction |
ミラーボ紹介 |
Miror B. Introduction |
ヴィーナス紹介 |
Venus Introduction |
ジャキラ紹介 |
Nascour Introduction |
ワルダック紹介 |
Evice Introduction |
ボーグ紹介 |
Ein Introduction |
レアポケモン |
Rare Pokémon |
マスターボール投げ |
Master Ball Throw |
ハイパーボール投げ |
Ultra Ball Throw |
スーパーボール投げ |
Great Ball Throw |
モンスターボール投げ |
Poké Ball Throw |
サファリボール投げ |
Safari Ball Throw |
ネットボール投げ |
Net Ball Throw |
ダイブボール投げ |
Dive Ball Throw |
ネストボール投げ |
Nest Ball Throw |
リピートボール投げ |
Repeat Ball Throw |
タイマーボール投げ |
Timer Ball Throw |
ゴージャスボール投げ |
Luxury Ball Throw |
プレミアボール投げ |
Premier Ball Throw |
ダーメジ |
Damage |
D2バトル山挑戦可能時 |
D2 When Mt. Battle Challenge is possible |
天候があめで特性がすいすいかあめうけざらである |
Weather is rainy and Ability is Swift Swim or Rain Dish |
天候がはれで特性がようりょくそである |
Weather is sunny and Ability is Chlorophyll |
天候がすなあらしで特性がすながくれか属性が鋼か岩か地面である |
Weather is Sandstorm and Ability is Sand Veil or Type is Steel, Rock or Ground |
天候があられで属性が氷である |
Weather is Hail and Type is Ice |
(Pokémon) |
|
ムービーテスト |
Movie Test |
D2:MT.BATTLE liberated |
|
スタッフロール |
Credit roll |
攻略メモテスト |
Strategy Memo Test |
攻略メモを使えるようにする |
To be able to use Strategy Memo |
攻略メモに全ポケモンを追加 |
Add all Pokémon to Strategy Memo |
先生に会ったことにする |
|
必中系 対象の回避率がアップしている |
Accuracy: Opponent's evasion rate is being raised |
必中系 自分の命中率がダウンしている |
Accuracy: User's Accuracy rate is being dropped |
あてみなげ 対象の回避率がアップしている |
Vital Throw: Opponent's evasion rate is being raised |
あてみなげ 自分の命中率がダウンしている |
Vital Throw: User's Accuracy rate is being dropped |
きあいパンチ 相手側に眠り状態のポケモンがいる |
Focus Punch: The other side has an asleep Pokémon |
きあいパンチ 相手側に凍り状態のポケモンがいる |
Focus Punch: The other side has a frozen Pokémon |
自爆系 味方の属性に効果がない |
Self-destruct: Has no effect on Ally's type |
自爆系 味方の属性に効果がいまひとつ |
Self-destruct: Is not very effective on Ally's type |
じしん 味方の属性に効果がない |
Earthquake: Has no effect on Ally's type |
じしん 味方の属性に効果がいまひとつ |
Earthquake: Is not very effective on Ally's type |
じしん 味方が「まもる」か「みきり」か「こらえる」を持っている |
Earthquake: Ally has Protect, Detect or Endure |
じしん 味方が「まもる」か「みきり」か「こらえる」を選択している |
Earthquake: Ally has chosen Protect, Detect or Endure |
追効攻撃ダウン系 対象の攻撃がこれ以上下がらない |
Attack drop: Target's Attack will not drop further |
追効攻撃ダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」「かいりきバサミ」を持っている |
Attack drop: Target Pokémon's ability is Clear Body, Shield Dust, White Smoke, or Hyper Cutter |
追効防御ダウン系 対象の防御がこれ以上下がらない |
Defense drop: Target's Defence will not drop further |
追効防御ダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」を持っている |
Defense drop: Target's Pokémon's ability is Clear Body, Shield Dust, or White Smoke |
追効素早さダウン系 対象の素早さがこれ以上下がらない |
Speed drop: Target's Speed will not drop further |
追効素早さダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」を持っている |
Speed drop: Target's Pokémon's ability is Clear Body, Shield Dust, or White Smoke |
必ず素早さダウン系 相手側に自分側より素早いポケモンがいる |
Guaranteed Speed Drop: Opponent side has Pokémon faster than user's side |
必ず素早さダウン系 対象の素早さがこれ以上下がらない |
Guaranteed Speed Drop: Target's Speed will not drop further |
必ず素早さダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」を持っている |
Guaranteed Speed Drop: Target Pokémon's Ability is Clear Body, Shield Dust, or White Smoke |
こごえるかぜ 相手側に自分側より素早いポケモンがいる |
Icy Wind: Opponent side has Pokémon faster than user's side |
こごえるかぜ ダブルバトルである |
Icy Wind: Is a Double Battle |
こごえるかぜ 対象の素早さが自分側より低い |
Icy Wind: Target's speed is lower than User |
こごえるかぜ 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」を持っている |
Icy Wind: Target Pokémon's Ability is Clear Body, Shield Dust, or White Smoke |
追効特攻ダウン系 対象の特攻がこれ以上下がらない |
Sp.atk drop: Target's Sp Atk will not drop further |
追効特攻ダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」を持っている |
Sp.atk drop: Target Pokémon's Ability is Clear Body, Shield Dust, or White Smoke |
追効特防ダウン系 対象の特防がこれ以上下がらない |
Sp.def drop: Target's Sp Def will not drop further |
追効特防ダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」を持っている |
Sp.def drop: Target Pokémon's Ability is Clear Body, Shield Dust, or White Smoke |
追効命中ダウン系 対象の命中がこれ以上下がらない |
Accuracy drop: Target's Accuracy will not drop further |
追効命中ダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」「するどいめ」を持っている |
Accuracy drop: Target Pokémon's Ability is Clear Body, Shield Dust, White Smoke, or Keen Eye |
どろかけ 追加効果で必ず命中率を下げることが出来る |
Mud-slap: Accuracy rate will always be lowered as an additional effect |
どろかけ 対象の命中がこれ以上下がらない |
Mud-slap: Target's Accuracy will not drop further |
どろかけ 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」「するどいめ」を持っている |
Mud-slap: Target Pokémon's Ability is Clear Body, Shield Dust, White Smoke, or Keen Eye |
どろかけ 対象の命中率が2ランク以上下がっている |
Mud-slap: Target's Accuracy rate has dropped by 2 or more stages |
追効混乱系 対象が既に混乱状態 |
Confusion: Target is already confused |
追効混乱系 対象のポケモンが特性「マイペース」「りんぷん」を持っている |
Confusion: Target Pokémon's Ability is Own Tempo or Shield Dust |
威力炎系 対象が既に状態異常か特性「みずのべール」をもっている |
Sacred Fire: Target already has a status effect or has the Ability Water Veil |
自己解凍炎系 対象が既に状態異常か特性「みずのべール」「りんぷん」をもっている |
Burning: Target already has a status effect or has the Ability Water Veil or Shield Dust |
ブレイズキック 対象が既に状態異常か特性「みずのべール」「りんぷん」をもっている |
Blaze Kick: Target already has a status effect or has the Ability Water Veil or Shield Dust |
追加凍り系 対象が既に状態異常か対象が特性「マグマのよろい」「りんぷん」を持っている |
Freezing: Target already has a status effect or has the Ability Magma Armor or Shield Dust |
追加麻痺系 対象が既に状態異常か対象が特性「じゅうなん」「りんぷん」を持っている |
Paralysis: Target already has a status effect or has the Ability Limber or Shield Dust |
でんじほう 対象が味方側より素早い |
Zap Cannon: Target is faster than the Allied side |
でんじほう 対象がロックオン状態 |
Zap Cannon: Target is Locked-on |
でんじほう 対象が既に状態異常か対象が特性「じゅうなん」「りんぷん」を持っている |
Zap Cannon: Target already has a status effect or has the Ability Limber or Shield Dust |
ばくれつパンチ 対象がロックオン状態 |
Dynamic Punch: Target is Locked-on |
ばくれつパンチ 追加効果で必ず対象を混乱させる |
Dynamic Punch: Target will always be confused as an additional effect |
ばくれつパンチ 対象が既に混乱か対象が特性「マイペース」を持っている |
Dynamic Punch: Target is already confused or has the ability Own Tempo |
追加眠り系 対象が既に状態異常か対象が特性「ふみん」「りんぷん」をもっている |
Sleep: Target already has a status effect or has the Ability Insomnia or Shield Dust |
反動系 自分が特性「なまけ」を持っている |
Recoil: User has the Ability Truant |
追加毒系 対象が既に状態異常か対象が特性「めんえき」「りんぷん」をもっている |
Poison Secondary Effect: Target already has a status or has Immunity or Shield Dust |
ポイズンテール 対象が既に状態異常か対象が特性「めんえき」「りんぷん」をもっている |
Poison Fang: Target already has a status or has Immunity or Shield Dust |
どくどくのキバ 対象が既に状態異常か対象が特性「めんえき」「りんぷん」をもっている |
Poison Fang: Target already has a status or has Immunity or Shield Dust |
トライアタック 対象が既に状態異常 |
Tri-Attack: Target already has a status |
トライアタック 対象の特性が「りんぷん」「じゅうなん」「みずのベール」「マグマのよろい」である |
Tri-Attack: Target has Limber, Magma Armor, Water Veil, or Shield Dust |
ソーラービーム 場が「雨」「あられ」「砂嵐」状態である |
Solar Beam: Rain, Hail or Sandstorm |
ソーラービーム 場が「通常」状態である |
Solar Beam: No weather |
オーバーヒート系 対象が凍り状態である |
Overheat: Subject is frozen |
特殊大技系 回復アイテムを装備 |
Special Move: Equipped with recovery item |
特殊大技系 味方が「てだすけ」を選択した |
Special Move: Ally chose Helping Hand |
特殊大技系 使用後能力が下がる |
Special Move: Stat decreases after use |
追加防御アップ系 自分の防御がこれ以上上がらない |
Defense Boost Effect: User's defence can't be raised further |
追加攻撃アップ系 自分の攻撃がこれ以上上がらない |
Attack Boost Effect: User's attack can't be raised further |
あまごい 控えを含む味方の属性が水か特性「すいすい」「あめうけざら」のポケモンがいる |
Rain Dance: Ally side has Water-type, Swift Swim, or Rain Dish Pokémon |
あまごい 控えを含む味方に「ポワルン」がいる |
Rain Dance: Ally side has Castform |
にほんばれ 控えを含む味方の属性が炎か草か特性「ようりょくそ」のポケモンがいる |
Sunny Day: Ally side has Grass-type, Fire-type, or Chlorophyll Pokémon |
にほんばれ 控えを含む味方に「ポワルン」がいる |
Sunny Day: Ally side has Castform |
あられ 控えを含む味方の属性が氷のポケモンがいる |
Hail: Ally side has Ice-type Pokémon |
あられ 敵側に「ヌケニン」がいる |
Hail: Enemy side has Shedinja |
あられ 控えを含む味方に「ポワルン」がいる |
Hail: Ally side has Castform |
すなあらし 控えを含む味方に岩か地面か鋼か特性「すながくれ」を持ったポケモンがいる |
Sandstorm: Ally side has Ground-type, Rock-type, Steel-type, or Sand Veil Pokémon |
すなあらし 敵に「ヌケニン」がいる |
Sandstorm: Enemy side has Shedinja |
すなあらし 控えを含む味方に「ポワルン」がいる |
Sandstorm: Ally side has Castform |
カウンター 敵に攻撃が特攻より高いポケモンがいる |
Counter: Enemy side has Pokémon with atk > sp.atk |
ミラーコート 敵に特攻が攻撃より高いポケモンがいる |
Mirror Coat: Enemy side has Pokémon with sp.atk > atk |
みやぶる系 対象の回避が2ランク以上アップしている |
Foresight: Target's evasion is raised by 2 or more stages |
みやぶる系 対象がみやぶられ状態 |
Foresight: Target is under Foresight |
こらえる 自分のHPが最大HPの5割以下 |
Endure: User's HP is less than 50% of max HP |
こらえる 味方がじしん系か自爆系の技を持っている |
Endure: Ally has Earthquake or Self Destruct |
こらえる 味方がじしん系か自爆系を選択している |
Endure: Ally chose Earthquake or Self Destruct |
こらえる 既に「こらえる」が成功している |
Endure: Endure has already succeeded |
こらえる 「カムラのみ」か「チイラのみ」を持っていない |
Endure: Doesn't have Salac Berry or Liechi Berry |
こらえる 自分のHPが1 |
Endure: User's HP is 1 |
こらえる 天候が「あられ」「砂嵐」である |
Endure: Weather is Hail or Sandstorm |
のろい 使用者の属性が「ゴースト」以外で能力カウント最大値でない |
Curse: User's type is other than Ghost and Stat Count is not at max |
のろい 使用者の属性が「ゴースト」で現在HPが半分削られる |
Curse: User's type is Ghost and current HP is reduced by half |
のろい 使用者の属性が「ゴースト」以外で能力カウントが最大値である |
Curse: User's type is other than Ghost and Stat Count is at max |
ロックオン系 対象がロックオン状態 |
Lock on: Target is locked-on |
がむしゃら 対象の残HPが自分の残HPの?倍 |
Endeavor: Target's remaining HP is ? times of user's remaining HP |
攻撃ダウン系 対象の能力値の攻撃が特攻より高い |
Attack drop: Target's Atk is greater than Sp Atk |
防御ダウン系 対象の能力値の防御が特防より高い |
Defense drop: Target's Def is greater than Sp Def |
特防ダウン系 対象の能力値の特防が防御より高い |
Sp.def drop: Target's Sp Def is greater than Def |
回避ダウン系 対象の回避率が1ランク以上上がっている |
Evasion drop: Target's evasion is raised by 1 or more stages |
くすぐる 対象の能力値の攻撃が特攻より高い |
Tickle: Target's Atk is greater than Sp Atk |
くすぐる 対象の能力値の防御が特防より高い |
Tickle: Target's Def is greater than Sp Def |
いばる 対象が特性「マイペース」を持っている |
Swagger: Target's ability is Own Tempo |
おだてる 対象が特性「マイペース」を持っている |
Flatter: Target's ability is Own Tempo |
このゆびとまれ 味方がエースポケモン |
Follow me: Ally is Ace Pokémon |
このゆびとまれ 敵側に「テッカニン」「ハッサム」「サクラビス」が出撃している |
Follow me: foe has Ninjask, Scizor, or Gorebyss |
よこどり 対象が最後に能力強化系の技を使用した |
Snatch: Target last used a stat raising move |
よこどり 敵側に「テッカニン」「ハッサム」「サクラビス」がいる |
Snatch: Opponent side has Ninjask, Scizor, or Gorebyss |
よこどり 自分が最後に「よこどり」を出した |
Snatch: User used Snatch last turn |
強制交代系 対象の能力が2ランク以上上がっている |
Forced Switch: Foe has +2 stat boost |
強制交代系 対象の場にまきびしが1度撒かれている |
Forced Switch: Foe field has 1 layer of spikes |
強制交代系 対象の場にまきびしが2度撒かれている |
Forced Switch: Foe field has 2 layers of spikes |
強制交代系 対象の場にまきびしが3度撒かれている |
Forced Switch: Foe field has 3 layers of spikes |
てだすけ 味方が威力技を選択しなかった |
Helping Hand: Ally did not choose a damaging move |
てだすけ 味方が反動で動けない |
Helping Hand: Ally can't move due to recoil |
てだすけ 味方が特性なまけで動けない |
Helping Hand: Ally can't move due to Truant ability |
てだすけ 味方の眠りカウントが2以上 |
Helping Hand: Ally's sleep count >= 2 |
ランダム選択系 気が向いたら使う |
Random selection: Use when you want |
オウムがえし 使用者が最後に受けた技の分類を参照 |
Mirror Move: see the last move's classification |
さわぐ 味方の眠りカウントが2以上 |
Uproar: Ally's sleep count >= 2 |
さわぐ 味方が「ねむる」を持っている |
Uproar: Ally has Sleep |
さわぐ 対象の眠りカウントが2以上 |
Uproar: Target's sleep count >= 2 |
みがわり 自分のHPゲージが8割以上 |
Substitute: User's HP gauge is 80% or more |
眠り行動系 使用者の眠りカウントが2以上 |
Sleep: User's sleep count >= 2 |
眠り行動系 使用者の眠りカウントが1 |
Sleep: User's sleep count is 1 |
じゅうでん 自分が「じゅうでん」以外の電気技を持っている |
Charge: User has an Electric move other than Charge |
じゅうでん 使用者が充電状態 |
Charge: User is under Charge |
たくわえる 蓄え0 |
Stockpile: Store 0 |
たくわえる 蓄え1 |
Stockpile: Store 1 |
たくわえる 蓄え2 |
Stockpile: Store 2 |
まもる系 味方がじしん系か自爆系の技を持っている |
Protect: Ally has Earthquake or Self Destruct |
まもる系 味方がじしん系か自爆系を選択した |
Protect: Ally chose Earthquake or Self Destruct |
まもる系 自分の特性が「かそく」で最後に強化技を使用した |
Protect: User has the Ability Speed Boost and last used a stat boosting move |
まもる系 「まもる」か「みきり」が成功した |
Protect: Protect or Detect successfully used |
まもる系 自分の属性がゴーストで味方が自爆系の技を持っている |
Protect: User's Type is Ghost and Ally has Self-Destruct |
まもる系 自分の属性がゴーストで味方が自爆系の技を選択した |
Protect: User's Type is Ghost and Ally Chose Self-Destruct |
まもる系 自分の属性が飛行か特性「ふゆう」「ふしぎなまもり」で味方がじしん系の技を持っている |
Protect: User's Type is Flying or has Levitate or Wonder Guard and Ally has Earthquake |
まもる系 自分の属性が飛行か特性が「ふゆう」「ふしぎなまもり」で味方がじしん系の技を選択した |
Protect: User's Type is Flying or has Levitate or Wonder Guard and Ally chose Earthquake |
まもる系 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Protect: Ally has Follow Me |
スキルスワップ 自分が特性「なまけ」「へんしょく」を持っている |
Skill Swap: User has Ability Truant or Color Change |
スキルスワップ 対象が特性「なまけ」「へんしょく」を持っている |
Skill Swap: Target has Ability Truant or Color Change |
トリック 自分が「こだわりハチマキ」「きょうせいギプス」を持っている |
Trick: User has Choice Band or Macho Brace |
トリック 対象の特性が「ねんちゃく」である |
Trick: Target's Ability is Sticky Hold |
攻撃アップ系 能力カウント最大値に達していない |
Attack Boost: Max Stat count has not been reached |
攻撃アップ系 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Attack Boost: Ally has Follow Me |
攻撃アップ系 能力カウント最大値に達している |
Attack Boost: Max Stat count has been reached |
攻撃アップ系 攻撃のランクが?段階上がっている |
Attack Boost: Attack is raised by ? stages |
防御アップ系 能力カウント最大値に達していない |
Defense Boost: Max Stat count has not been reached |
防御アップ系 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Defense Boost: Ally has Follow Me |
防御アップ系 能力カウント最大値に達している |
Defense Boost: Max Stat count has been reached |
防御アップ系 防御のランクが?段階上がっている |
Defense Boost: Defense is raised by ? stages |
こうそくいどう 能力カウント最大値に達していない |
Rapid Spin: Max Stat count has not been reached |
こうそくいどう 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Rapid Spin: Ally has Follow Me |
こうそくいどう 能力カウント最大値に達している |
Rapid Spin: Max Stat count has been reached |
こうそくいどう 素早さのランクが?段階上がっている |
Rapid Spin: Speed is raised by ? stages |
特攻アップ系 能力カウント最大値に達していない |
Sp.atk: Max Stat count has not been reached |
特攻アップ系 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Sp.atk: Ally has Follow Me |
特攻アップ系 能力カウント最大値に達している |
Sp.atk: Max Stat count has been reached |
特攻アップ系 特攻のランクが?段階上がっている |
Sp.atk: Sp Atk is raised by ? stages |
ドわすれ 能力カウント最大値に達していない |
Amnesia: Max Stat count has not been reached |
ドわすれ 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Amnesia: Ally has Follow Me |
ドわすれ 能力カウント最大値に達している |
Amnesia: Max Stat count has been reached |
ドわすれ 特防のランクが?段階上がっている |
Amnesia: Sp Def is raised by ? stages |
回避率アップ系 能力カウント最大値に達していない |
Evasion Boost: Max Stat count has not been reached |
回避率アップ系 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Evasion Boost: Ally has Follow Me |
回避率アップ系 能力カウント最大値に達している |
Evasion Boost: Max Stat count has been reached |
回避率アップ系 回避率のランクが?段階上がっている |
Evasion Boost: Evasion is raised by ? stages |
コスモパワー 能力カウント最大値に達していない |
Cosmic Power: Max Stat count has not been reached |
コスモパワー 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Cosmic Power: Ally has Follow Me |
コスモパワー 能力カウント最大値に達している |
Cosmic Power: Max Stat count has been reached |
コスモパワー 特防のランクが?段階上がっている |
Cosmic Power: Sp Def is raised by ? stages |
ビルドアップ 能力カウント最大値に達していない |
Bulk Up: Max Stat count has not been reached |
ビルドアップ 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Bulk Up: Ally has Follow Me |
ビルドアップ 能力カウント最大値に達している |
Bulk Up: Max Stat count has been reached |
ビルドアップ 攻撃のランクが?段階上がっている |
Bulk Up: Attack is raised by ? stages |
りゅうのまい 能力カウント最大値に達していない |
Dragon Dance: Max Stat count has not been reached |
りゅうのまい 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Dragon Dance: Ally has Follow Me |
りゅうのまい 能力カウント最大値に達している |
Dragon Dance: Max Stat count has been reached |
りゅうのまい 素早さののランクが?段階上がっている |
Dragon Dance: Speed is raised by ? stages |
めいそう 能力カウント最大値に達していない |
Calm Mind: Max Stat count has not been reached |
めいそう 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Calm Mind: Ally has Follow Me |
めいそう 能力カウント最大値に達している |
Calm Mind: Max Stat count has been reached |
めいそう 特防のランクが?段階上がっている |
Calm Mind: Sp Def is raised by ? stages |
まるくなる 能力カウント最大値に達していない |
Defense Curl: Max Stat count has not been reached |
まるくなる 「ころがる」か「アイスボール」を持っている |
Defense Curl: Has Rollout or Ice Ball |
まるくなる 能力カウント最大値に達している |
Defense Curl: Max Stat count has been reached |
まるくなる 防御のランクが?段階上がっている |
Defense Curl: Defense is raised by ? stages |
はらだいこ 能力カウント最大値に達していない |
Belly Drum: Max Stat count has not been reached |
はらだいこ 味方が「このゆびとまれ」を持っている |
Belly Drum: Ally has Follow Me |
はらだいこ 能力カウント最大値に達している |
Belly Drum: Stat is maxed |
はらだいこ 自分の現在HPが最大の半分以下 |
Belly Drum: User's current HP is 50% or less of Max HP |
バトンタッチ 能力カウント最大値に達している |
Baton Pass: Max Stat count has been reached |
毒系 対象の場に「ソーナンス」「ソーナノ」「ヌケニン」「ツボツボ」がいる |
Poison: Opponent's field has Wobbuffet, Wynaut, Shedinja, or Shuckle |
毒系 対象が最後に使用した技が「リフレッシュ」 |
Poison: Target's last used move was Refresh |
おにび 対象の場に「ソーナンス」「ソーナノ」「ヌケニン」「ツボツボ」がいる |
Will-o-wisp: Targets include Wobbuffet, Wynaut, Shedinja, or Shuckle |
おにび 対象の現在能力値の攻撃が特攻より高い |
Will-o-wisp: Target's atk > sp.atk |
おにび 対象が最後に使用した技が「リフレッシュ」 |
Will-o-wisp: Foe's last move was Refresh |
リフレクター 使用可能状態である |
Reflect: Is usable |
リフレクター 対象の現在能力値の攻撃が特攻より高い |
Reflect: Target's atk > sp.atk |
リフレクター 敵が最後に使用した技が「かわらわり」 |
Reflect: Foe's last move was brick break |
ひかりのかべ 使用可能状態である |
Light Screen: Is usable |
ひかりのかべ 対象の現在能力値の特攻が攻撃より高い |
Light Screen: Target's sp.atk > atk |
ひかりのかべ 敵が最後に使用した技が「かわらわり」 |
Light Screen: Foe's last move was brick break |
定量ダメージ系 対象が「ツボツボ」 |
Fixed damage: target is Shuckle |
かわらわり 味方が「てだすけ」を選択した |
Brick break: Ally chose Helping Hand |
最終評価値補正値 |
Last Evaluation value Correction value |
追効攻撃ダウン系 対象のポケモンが特性「クリアボディ」「りんぷん」「しろいけむり」「かいりきばさみ」を持っている |
Attack drop: Target Pokémon's Ability is Clear Body, Shield Dust, White Smoke, or Hyper Cutter |
Do Camera Update |
|
DNAキーテスト |
DNA Key Test |
(M4)UFO |
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起動ディスク(デフォルト) |
Startup Disk (Default) |
起動ディスク(前) |
Startup Disk (front) |
起動ディスク(右) |
Startup Disk (right) |
起動ディスク(左) |
Startup Disk (left) |
起動ディスク(上) |
Startup Disk (up) |
起動ディスク(下) |
Startup Disk (down) |
AIばらつきフラグ |
AI variation flag |
TOOL BATTLE |
|
AGBの接続をスキップする |
Skip AGB Connection |
AGBの接続をスキップしない |
Don't skip AGB Connection |
オープニングデモ |
Opening Cutscene |
クーポン交換所ツール |
Coupon Exchange |
アイテム選択 |
Item Selection |
ダークポケモン以外で残りHPが少ないので選ぶ |
Choose because remaining HP is low (excluding Shadow Pokémon) |
ダークポケモン以外で状態異常なので選ぶ |
Choose because of status conditions (excluding Shadow Pokémon) |
能力最大値では無いので選ぶ |
Choose because stat boost isn't maxed |
アタッカーなので選ぶ |
Choose because it's an attacker |
味方側に能力最小値のポケモンがいるので選ぶ |
Choose because Pokémon with min stat drop on the ally side |
エース・ボス以外で自分以外にエース・ボスが生存しているので選ばない |
Don't choose because there are Ace Bosses alive other than User and Ace Boss |
Delete Saved Game Data |
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トロイ1b |
Trudly 1b |
ベルデ1b |
Verde 1b |
ロッソ1b |
Rosso 1b |
ブルーノ1b |
Bluno 1b |
ワイルド1b |
Nore 1b |
ブレス1b |
Reath 1b |
スーラ1b |
Ferma 1b |
タンカ1b |
Doken 1b |
リード1b |
Twan 1b |
トレモ1b |
Zalo 1b |
ナチュラ1b |
Sosh 1b |
ミラーボ1b |
Miror B. 1b |
コワップ1b |
Skrub 1b |
ダキム1b |
Dakim 1b |
ヴィーナス1b |
Venus 1b |
ヘシティ1b |
Frena 1b |
シャイナ1b |
Liaks 1b |
ウィス1b |
Lonia 1b |
ラル1b |
Nelis 1b |
ガク1b |
Cole 1b |
リコス1b |
Lare 1b |
マール1b |
Vana 1b |
イズナ1b |
Remil 1b |
ガベチ1b |
Lesar 1b |
フィア1b |
Tanie 1b |
ボーグ1b |
Ein 1b |
ジニー1b |
Baila 1b |
ザイル1b |
Arton 1b |
ポトン1b |
Dioge 1b |
ヘルゴンザ1b |
Gonzap 1b |
ウィリー3 |
Willie 3 |
DPエクストラ30 |
Shadow Extra 30 |
DPエクストラ31 |
Shadow Extra 31 |
DPエクストラ32 |
Shadow Extra 32 |
DPエクストラ33 |
Shadow Extra 33 |
DPエクストラ34 |
Shadow Extra 34 |
DPエクストラ35 |
Shadow Extra 35 |
DPエクストラ36 |
Shadow Extra 36 |
DPエクストラ37 |
Shadow Extra 37 |
DPエクストラ38 |
Shadow Extra 38 |
DPエクストラ39 |
Shadow Extra 39 |
DPリングマ |
Shadow Ursaring |
DPエクストラ41 |
Shadow Extra 41 |
DPエクストラ42 |
Shadow Extra 42 |
DPエクストラ43 |
Shadow Extra 43 |
DPエクストラ44 |
Shadow Extra 44 |
DPエクストラ45 |
Shadow Extra 45 |
DPエクストラ46 |
Shadow Extra 46 |
DPエクストラ47 |
Shadow Extra 47 |
DPエクストラ48 |
Shadow Extra 48 |
DPエクストラ49 |
Shadow Extra 49 |
ナーガ |
Naga |
カエデ |
Kaede |
サアヤ |
Saya |
シュウ |
Shoo |
ボンバー |
Bomber |
マーリ |
Marley |
オカムー |
Okamoo |
シュン |
Shun |
COLOSSEUM ENTRANCE(Black Out) (M2_enter_1F_2) |
|
天候 |
Weather |
必殺 |
Deadly |
注目 |
Attention |
強化 |
Strength |
バトン |
Baton |
バトンII |
Baton II |
ヒヅキルックA |
Rui Look A |
ヒヅキルックB |
Rui Look B |
ヒヅキルックC |
Rui Look C |
ヒヅキルックD |
Rui Look D |
ヒヅキルックE |
Rui Look E |
ヒヅキルックF |
Rui Look F |
ねむりループ |
Sleep loop |
こおりループ |
Ice loop |
あられ(全体) |
Hail |
すなあらし(全体) |
Sandstorm |
はれ(全体) |
Sunny Day |
あまごい(全体) |
Rain Dance |
ポワルン変身スタート |
Castform Transformation Start |
ポワルン変身I |
Castform I |
ポワルン変身N |
Castform N |
ポワルン変身F |
Castform F |
ポワルン変身W |
Castform W |
きあいのハチマキ |
Focus Band |
ハイパーモードバトル |
Hyper Mode Battle |
オーレコロシアム紹介 |
Orre Colosseum introduction |
ボトムコロシアム紹介 |
Deep Colosseum introduction |
ラルガタワーコロシアム紹介 |
Realgam Tower Colosseum introduction |
バトルやまコロシアム紹介 |
Mt. Battle Colosseum introduction |
アンダーコロシアム紹介 |
Under Colosseum introduction |
パイラコロシアム紹介 |
Pyrite Colosseum introduction |
フェナススタジアム紹介 |
Phenac Stadium introduction |
オーレコロシアム名前 |
Orre Colosseum name |
ボトムコロシアム名前 |
Deep Colosseum name |
ラルガタワーコロシアム名前 |
Realgam Tower Colosseum name |
バトルやまコロシアム名前 |
Mt. Battle Colosseum name |
アンダーコロシアム名前 |
Under Colosseum name |
パイラコロシアム名前 |
Pyrite Colosseum name |
フェナススタジアム名前 |
Phenac Stadium name |
トレーナー紹介A |
Trainer introduction A |
トレーナー紹介B |
Trainer introduction B |
トレーナー紹介C |
Trainer introduction C |
トレーナー紹介D |
Trainer introduction D |
トレーナー紹介E |
Trainer introduction E |
バトル1 |
Battle 1 |
バトル2 |
Battle 2 |
バトル3 |
Battle 3 |
バトル4 |
Battle 4 |
バトル5 |
Battle 5 |
バトル6 |
Battle 6 |
ファイナル |
Final |
セミファイナル |
Semi-final |
ノーエフェクト |
No effect |
スナッチリストテスト |
Snagging List Test |
スナッチリストにダークポケモン追加 |
Add Shadow Pokémon to Snagging List |
スナッチ済みにする |
Finish Snagging |
リライブ済みにする |
Finish Purification |
ベルデ5 |
Verde 5 |
ロッソ5 |
Rosso 5 |
ブルーノ5 |
Bluno 5 |
M4ボトムセット5_4人目b |
M4 Deep Set 5_4b |
D2:First visiting to MT.BATTLE |
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M3:First visiting to AGATE VILLAGE |
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D2:Before VS DAKIM |
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Got the mail MIRROR B.PEONS arrested |
|
カードEバーチャルパネルをサンプルで埋める |
Fill in e-Reader Card Virtual Panel with Samples |
M4:Before VENUS's TV show starting |
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M3に初めて来た後 |
|
D4:Before meeting NASCOUR again |
|
ノーエフェクトアタック |
No Effect Attack |
ノーエフェクトきめ |
No Effect Rule |
GBAメニュー |
GBA Menu |
GBA2のクーポンを増やす |
Add GBA2 Coupon |
GBA2のクリアフラグをたてる |
Make GBA2 Clear Flag |
GBA2のクリアフラグをおろす |
Remove GBA2 Clear Flag |
GBA2のフラグ(クーポン金銀動、クリア、セレビィ)を下ろす |
Remove GBA2 Flag (Coupon Exchange, Clear, Celebi) |
GBA2のクーポンをリセット |
Reset GBA2 Coupon |
ダークポケモンルック |
Shadow Pokémon Look |
シャドウ外枠表示 ON\/OFF |
Shadow Border Display ON\/OFF |
プレゼーント00 |
Present0 |
プレゼーント01 |
Present1 |
アベン |
Ludum |
サポーター2 |
Supporter 2 |
シナリオ1 |
Scenario 1 |
シナリオ2 |
Scenario 2 |
シナリオ3 |
Scenario 3 |
シナリオ4 |
Scenario 4 |
シナリオ5 |
Scenario 5 |
シナリオ6 |
Scenario 6 |
シナリオ7 |
Scenario 7 |
シナリオ8 |
Scenario 8 |
シナリオ9 |
Scenario 9 |
シナリオ10 |
Scenario 10 |
シナリオ11 |
Scenario 11 |
シナリオ12 |
Scenario 12 |
シナリオ13 |
Scenario 13 |
シナリオ14 |
Scenario 14 |
シナリオ15 |
Scenario 15 |
シナリオ16 |
Scenario 16 |
シナリオ17 |
Scenario 17 |
シナリオ18 |
Scenario 18 |
シナリオ19 |
Scenario 19 |
シナリオ20 |
Scenario 20 |
8人ダブル1 |
8-people Double 1 |
8人ダブル2 |
8-people Double 2 |
8人ダブル3 |
8-people Double 3 |
8人ダブル4 |
8-people Double 4 |
8人ダブル5 |
8-people Double 5 |
8人ダブル6 |
8-people Double 6 |
8人ダブル7 |
8-people Double 7 |
8人ダブル8 |
8-people Double 8 |
8人ダブル9 |
8-people Double 9 |
8人ダブル10 |
8-people Double 10 |
8人ダブル11 |
8-people Double 11 |
8人ダブル12 |
8-people Double 12 |
8人ダブル13 |
8-people Double 13 |
8人ダブル14 |
8-people Double 14 |
8人ダブル15 |
8-people Double 15 |
8人ダブル16 |
8-people Double 16 |
8人ダブル17 |
8-people Double 17 |
8人ダブル18 |
8-people Double 18 |
8人ダブル19 |
8-people Double 19 |
8人ダブル20 |
8-people Double 20 |
爆発岩 |
Explosive Rock |
爆発天狗 |
Explosive Tengu |
8人シングルS4 バトンタッチ用テッカニン |
8-people Single S4 Baton Pass Ninjask |
8人シングルS4 バトンタッチ用サクラビス |
8-people Single S4 Baton Pass Gorebyss |
8人ダブルU5 アタッカー |
8-people Double U5 Attacker |
8人ダブルU5 手助けハリテヤマ |
8-people Double U5 Help Hariyama |
8人ダブルU5 強化&戦闘ギャラドス |
8-people Double U5 Strengthen & Battle Gyarados |
8人ダブルU5 雨乞い&戦闘キングドラ |
8-people Double U5 Rain Dance & Battle Kingdra |
テッカ通常バトン |
Ninjask regular Baton Pass |
ふういん |
Imprison |
はらだいこ |
Belly Drum |
ツールバトル登録トレーナー |
Tool Battle Registration Trainer |
起きる |
Wake up |
バトル山のプレゼントルーム |
Mt. Battle Gift Room |
手持ちにゲット |
Held on hand |
PCにゲット |
Held in PC |
ゲット失敗 |
Failed to Get |
8人シングルS1 ブラッキー |
8-people Single S1 Umbreon |
8人シングルS1 ワタッコ |
8-people Single S1 Jumpluff |
状態変化優先 |
Status change priority |
8人シングルA2 一撃 |
8-people Single A2 Single Strike |
8人シングルS1 メガニウム |
8-people Single S1 Meganium |
8人シングルS1 ミロカロス |
8-people Single S1 Milotic |
やどりぎどくどくみきり |
Leech Seed, Toxic, Detect |
大爆発 |
Explosion |
Time out |
|
GSmemのメモリ オプティマイズ |
Optimise GSmem Memory |
GSmem内部構造を確認 |
Confirm Inner Structure of GSmem |
GSmemのメモリマップを表示 |
Display Memory Map of GSmem |
GSmem |
|
無効なポリゴンをGXに送る |
Send Invalid Porygon to GX |
PAL50\/60設定 |
PAL50\/60 Setting |
PAL 50Hz |
|
PAL 60Hz (EuRgb) |