Lode Runner ma swój wielki start w Apple II i jest jedną z najbardziej znanych platformówek swoich czasów, zwłaszcza z włączeniem edytora poziomów.
Fragment Kodu Żródłowego#
Na ścieżce 24, w sektorze 15, ten mały fragment kodu źródłowego można znaleźć na dysku w celu ustawienia niektórych zmiennych.
QU $1C35
ytable EQU $1C51
bytable EQU $1C62
bitable EQU $1C7E
xbytable EQU $1C9A
xbitable EQU $1D26
boot EQU $1DB2
scorebuf EQU $1F00
chardata EQU $AD00
rwtsparm EQU $B7E8
rwtsvolm EQU $B7EB
rwtstrck EQU $B7EC
rwtssect EQU $B7ED
rwtsbuff EQU $B7F0
rwt
(Źródło: Michael "Programista Debugera AppleWin")
Wybor Poziomu#
Naciskając Control i ^ podczas rozgrywki wyśle gracza na wyższy poziom.
|
The Lode Runner series | |
|---|---|
|
Apple II |
|
|
NES |
|
|
SNES |
|
|
Nintendo 64 |
|
|
Game Boy Advance |
|
|
PlayStation 2 |
|
|
Windows, Mac OS Classic |
|
|
See Also | |