the cutting room mirror

2004-04-13 Build

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This is a sub-page of Proto:Resident Evil 4 (GameCube).

This prototype is documented on Hidden Palace.

There isn't much to elaborate on regarding this build, as it closely resembles the USA trial. However, it includes most of the missing files, enabling functionality for various elements such as weapons, items, treasures, enemies, and the debug menu. Fortunate enough, it also includes unused cutscene audio, music, and soundeffects.

Retail Build#

Prototype

Final

Unused Areas#

The beta ends after the church bell, yet when porting maps from the final version through modding, a total of 47 maps are playable, revealing new unseen content.

Here is a list of all functional maps.

* r100 (MORI)
* r101 (MURA)
* r108 (TOMB)
* r10a (NUMA)
* r10d (BUKI-SYOUNIN (night))
* r112 (TIKADOU (night))
* r113 (FARM (night))
* r11a (NUMA (night))
* r11d (SEKISYO (night))
* r200 (WAY TO THE CASTEL)
* r201 (HALL)
* r205 (PRISON AREA)
* r207 (kojou_07)
* r208 (kojou_08)
* r20b (kojou_11)
* r20c (kojou_12)
* r20d (SHITUZI AREA)
* r20e (UN-USING AREA)
* r20f (kojou_15)
* r210 (kojou_16)
* r211 (Main Rouka)
* r213 ((kojou_19)
* r214 (Tokeitou)
* r217 ((kojou_23)
* r215 (kojou_21)
* r218 ((kojou_24)
* r219 (kojou_25)
* r21a (kojou_26)
* r21b (kojou_27)
* r229 (YOUSUIRO)
* r221 (castle_in)
* r222 (BLAZING INFERNO)
* r223 (SAIKATU)
* r224 (YOUKOU-RO)
* r21d (NARAKU & TOMB)
* r225 (forest)
* r226 (kojou_38)
* r227 (SYMBOL TOWER)
* r228 (SYMBOL TOWER - BOSS)
* unknown (Descend to the Island area) - Where Leon descends with a rope after defeating Salazar (beginning of Island)
* r22b (Ashley Truck Area)
* r22c (Castle Shooting Range)

As the maps are ported from the final version, there are no distinct textures differences; however, there are variations in placement and absence of items in boxes or barrels. The enemy data is also present in the files, leading to the spawning of enemies within the maps. You can watch a showcase of every playable beta maps on YouTube.

Audio#

Music#

This version provides numerous unused sound effects and audio elements, including several unused soundtracks and enemy voices. Notably, Leon's voice in the cutscenes differs from the final release.

Prototype

Final

Ganado II

Agony

bio4bgm_030 (Unused)

All of the other soundtracks, except for Ganado 2 & Agony, remain identical; only certain instruments are louder when compared to the final version. If not comparing it directly the difference cannot be heared unless you are intimately familiar with every aspect of Resident Evil 4.

Voice-Acting#

  • The first encounter with Ashley upon entering the church room is identical. However, Leon's voice acting lacks emotion and feels as if it is being read normally. The door opening sound is slightly different, and Leon doesn't say "Ashley" after she runs into the corner.
  • The encounter with the Ganado in the first cabin is notably different. Instead of Paul Mercier's voice, there is a distinct audio featuring what appears to be a developer reciting unused text
  • Before the Mendez Boss Fight, the line where Leon instructs Ashley to hide is delivered by the developer.
  • The cutscene preceding the cabin fight with Luis features notably distinct voice acting, with all sentences pronounced more softly and quietly.
  • In Chapter 3-1, when Ashley becomes trapped due to Salazar's trap, the dialogue is pronounced way differently, Ashley doesn't shout and features unused dialogue.

Sound effects#

  • When Leon jumps out of the window after defeating the Ganado in the first cabin, the shattering sound of the window is different (matching the one from early trailers), and Leon's grunt is not

implemented yet.

Prototype

Final

  • This audio file appears to be from when Leon assists Ashley in climbing up to use the cranks for the bridge in Waterhall. Towards the end, there's a distinct early variation in the fanatic sounds of the enemies. Since only Zealots are in Waterhall, they were probably used for them, however it appears they were also used for the village Ganados. The voices are not playing in the correct order and are having loop issues which makes it hard to understand without getting an earbleed.
  • All files of the unused enemy voices
  • The Merchant has the voice replaced by the line "Es hora de rezar" by the Ganado after the church bell.
  • Ashley also has an unused voiceline when screaming for help, sounding slightly different

Visual#

Items#

Given that many of the absent files in the trial version are included here, most weapons are functional, treasures can be examined, and the Debug menu is considerably more functional than its previous state. While the weapons function as intended, certain ones feature different or unused sounds. Additionally, some weapons use an unused running animation when equipped. Although a weapon glitch exists, some weapons do not work but can be made to act like it when equipping a gun that works. In order to perform this glitch, equip a functional weapon such as the default pistol, go into the inventory and equip the weapon that doesn't work (e.g. the Striker) and the pistol will act like the Striker in terms of damage and range. When doing this glitch with the normal shotgun, the bullet spread will also be the same. You will get a glitched weapon which behaves like Weapon A (Weapon A/Weapon B combo). A video of the beta weapons can be watched on YouTube and the beta treasures as well.

Enemies#

  • The Zealots use a limited number of unused textures, including masks, clothing, chains, and antlers.

RE4-unused-zealot-textures.png RE4-unused-zealotmask.png RE4-E3-Goat-Mask.png RE4.Zealot-Chain.png

Weapons#

  • Handgun: Shooting and reload sound compared to final

Prototype

Final

  • Shotgun: Shooting and reload sound compared to final

Prototype

Final

  • Red-9: Uses an unused sound effect from the Magnum seen in early trailers

Prototype

Final

  • Final Magnum sound:
  • Rifle: The semi-auto rifle uses the same shooting sound like the normal rifle

Gameplay#

As it is known that the beta version has Prototype Features including slow-mo mode, thermal vision, and optical camouflage, The slow-mo mode introduces a feature where Leon can peek around corners when it is active.

When equipping a specific weapon including the RPG, Chicago Typewriter, and the Rifle, the running animation is different as seen in [[Prerelease:Resident Evil 4 (GameCube)#Las Vegas 2004 trailer|early trailers].

Miscellaneous#

Demo Images#

This build contains a few residual images from "Resident Evil 3.5," which originate from a playable demo that was never released to the public.

L Trigger (Ready Shoulder Camera Gun)
Capture the enemy with a camera close to the subject.

X Button (Handled Item)
You can use the item you're handling with R (L) + X.
- Light-Element Grenade (Flash Grenade)
- Flame-Element Flame Bottle (Flame Bottle)
* By throwing the object you have [E] (Equipped), you can make enemies you can't use your gun on take tangible form!

C Stick (Stay Alert Left/Right)
While on the hunt, if you're facing a spot where an enemy seems likely to appear, you'll be able to automatically evade its surprise attack.
* You can't evade it while running, though!

From top to bottom:

人形部屋: Doll Room
鎧部屋: Armor Room
物置部屋: Store Room
食堂部屋: Dining Room
剥製廊下: Taxidermy Hall
バスルーム: Bathroom

Dummied out Image

Note

An image showing Leon with a fully transformed and infected arm, likely related to the unused text files below noting the need to use Blue Herbs to maintain control of their infection and that they need three of an activation item to trigger the arm transformation

The second Thank you for Playing screen shows an early version of what would become Fiona Belli and Hewie for the game Haunting Ground.

The third Thank You for Playing screen bears some resemblance to the Hookman from the Hookman build trailer 2 but more purple than blue in coloration.

A scrapped version of the text used in the earlier builds of the game.

Unused Text#

3.5 Leftovers#

In etc/core.das/core_006 contains early tutorial text for Resident Evil 3.5.

JP

Translation

「ユーザーズ・マニュアル」 (ウィルスが蔓延している場所ではプレイヤーの感染ゲージが増加します) (感染ゲージが最大まで溜まるといつ発作が起こるか判りません) (感染ゲージはブルーハーブを使用することで下げることができます)

"User's Manual" (The player's infection gauge will increase in places where the virus is spreading.)

(When the infection gauge reaches its maximum, it is impossible to know when an attack will occur.)

(The infection gauge can be lowered by using blue herbs.)

”活性剤”を取りました (3つ溜まったのでいつでも使えます)

I took the activator.

(I need 3 to use arm.)

(この活性剤を使用すると、一定時間左手の協力な攻撃が可能です) (構え+Aボタン:協力な攻撃) (Xボタン:酸を放出)

Using the activator gives you the opportunity to attack with your left hand for a while. Aim + A button: Strong attack. X button: Acid attack.

Translated by FAILING FORWARD.

Scrapped Choice System#

In E3-build, text files for r100 contains something related to selection system.

ENG

&Option;Ask about the girl.

;&Option;Call your team for assistance.&Pause;

But more interesting text in Japan MDT.

Choice

JP

Translation

Ask about the girl

すまない 聞きたい事があるんだが この娘に見覚えはないか?

I want to ask you something. Have you seen this girl?

Call your team for assistance

こちらはレオン 人を見つけたんだが やはり英語は通じそうにない

こっちに来てくれると助かる そこからすぐ先の民家に⋯

This is Leon. I found a local, but he doesn't understand English.

I could use your help. Yes, the house is down the road...

ss_item.dat ss_item.dat / ss_item.dat_bak

The backup appears to contain an earlier revision of the item table. The character table used by ss_item.dat_bak has not been completely reconstructed. Its Japanese text has therefore been cautiously normalized from the partial decode by comparing matching IDs, repeated phrases, and the later ss_item.dat; some readings and literal translations may be inaccurate.

ID

ss_item.dat Japanese

Literal translation

ss_item.dat_bak Japanese
(reconstructed)

Provisional literal translation

0000

マグナムの弾
.45吋

Magnum ammunition
.45 inch

マグナムの弾
.45吋

Magnum ammunition
.45 inch

0001

手榴弾
投げると一定時間後に爆発する

Hand grenade
Explodes after a fixed amount of time once thrown.

手榴弾
投げると一定時間後に爆発する

Hand grenade
Explodes after a fixed amount of time once thrown.

0002

焼夷手榴弾
威力は弱いが一定時間だけ
敵を足止めできる

Incendiary grenade
Its power is weak, but it can hold enemies back for a fixed amount of time.

火炎瓶
敵接近時用カウンターウェポン
一定エリアに火をつける

Molotov cocktail
A counter weapon for when enemies approach.
Sets a fixed area on fire.

0003

ハンドガン(VP70)
青コインを10個以上壊した
場合のみ出現する特別な武器
(現バージョン性能未調整)

Handgun (VP70)
A special weapon that appears only if 10 or more blue coins have been destroyed.
(Weapon performance not adjusted in the current version.)

ハンドガン(VP70)

Handgun (VP70)

0004

ハンドガンの弾
9mm弾がセットされている

Handgun ammunition
9 mm rounds are loaded.

ハンドガンの弾
9mm弾がセットされている

Handgun ammunition
9 mm rounds are loaded.

0005

救急スプレー
体力を完全に回復してくれる
治療用のスプレー

First aid spray
A medical spray that fully restores health.

救急スプレー
体力を完全に回復してくれる
治療用のスプレー

First aid spray
A medical spray that fully restores health.

0006

グリーンハーブ
体力を少し回復してくれる薬草

Green herb
A medicinal herb that restores a small amount of health.

グリーンハーブ
体力を少し回復してくれる薬草

Green herb
A medicinal herb that restores a small amount of health.

0007

スナイパーライフルの弾
.223口径の弾がセットされている

Sniper rifle ammunition
.223-caliber rounds are loaded.

スナイパーライフルの弾
.223口径

Sniper rifle ammunition
.223 caliber

0008

鶏の卵
体力をごくわずかに回復してくれる卵

Chicken egg
An egg that restores a very small amount of health.

鶏の卵

Chicken egg

0009

茶色の鶏卵
体力を少し回復してくれる卵

Brown chicken egg
An egg that restores a small amount of health.

鶏の卵

Chicken egg

0010

金色の鶏卵
体力の最大値を増やしてくれる
特別な卵

Golden chicken egg
A special egg that increases maximum health.

金色の鶏卵

Golden chicken egg

0011

ルイスから貰った薬

Medicine received from Luis

ルイスから貰った薬

Medicine received from Luis

0012

寄生体のサンプル

Parasite sample

寄生体のサンプル

Parasite sample

0013

クラウザーのナイフ

Krauser's knife

クラウザーのナイフ

Krauser's knife

0014

閃光手榴弾
威力は弱いが一定時間だけ
敵をひるませる

Flash grenade
Its power is weak, but it makes enemies flinch for a fixed amount of time.

爆弾

Bomb

0015

空き

Empty

小さなカギ

Small key

0016

エイダのワイヤーガン

Ada's wire gun

エイダのワイヤーガン

Ada's wire gun

0017

ハンドガンの弾
22mm

Handgun ammunition
22 mm

ハンドガンの弾
22mm

Handgun ammunition
22 mm

0018

グリーンx2

Green ×2

グリーン×2

Green ×2

0019

グリーンx3

Green ×3

グリーン×3

Green ×3

0020

グリーン+レッド

Green + Red

グリーン+レッド

Green + Red

0021

グリーン+レッド+イエロー

Green + Red + Yellow

グリーン+レッド+ブルー

Green + Red + Blue

0022

グリーン+イエロー

Green + Yellow

グリーン+ブルー

Green + Blue

0023

空き

Empty

グリーン×2+ブルー

Green ×2 + Blue

0024

ショットガンの弾
12ゲージシェルがセット
されている

Shotgun ammunition
12-gauge shells are loaded.

ショットガンの弾
12ゲージシェルがセットされている

Shotgun ammunition
12-gauge shells are loaded.

0025

レッドハーブ
現バージョン使用不可

Red herb
Cannot be used in the current version.

レッドハーブ

Red herb

0026

スーパーマグナムの弾
.5吋

Super magnum ammunition
.5 inch

スーパーマグナムの弾
.5吋

Super magnum ammunition
.5 inch

0027

時計
かなり値の張る機械式高級時計

Watch
A rather expensive, high-class mechanical watch.

時計
かなり値の張る機械式高級時計

Watch
A rather expensive, high-class mechanical watch.

0028

イエローハーブ
体力の最大値を増やしてくれる
特別なハーブ

Yellow herb
A special herb that increases maximum health.

イエローハーブ
体力の最大値を増やしてくれる
特別なスプレー

Yellow herb
A special spray that increases maximum health.

0029

サーモグラフィ

Thermography

サーモグラフィ

Thermography

0030

光学迷彩

Optical camouflage

光学迷彩

Optical camouflage

0031

スロー

Slow

スロー

Slow

0032

マシンガンの弾
マシンガン用の9mm弾が
セットされている

Machine gun ammunition
9 mm rounds for a machine gun are loaded.

マシンガンの弾
9mm

Machine gun ammunition
9 mm

0033

ハンドガン(FN57)

Handgun (FN57)

ハンドガン

Handgun

0034

ハンドガン(FN57)+SL

Handgun (FN57) + SL

ハンドガン1+SA

Handgun 1 + SA

0035

ハンドガン(ルガー)
9mm弾 装弾数10発
レーザーサイトが装着済み

Handgun (Luger)
9 mm rounds; capacity: 10 rounds.
A laser sight is already attached.

ハンドガン(ルガー)
9mm弾 装弾数10発
レーザーサイトが装着済み

Handgun (Luger)
9 mm rounds; capacity: 10 rounds.
A laser sight is already attached.

0036

ハンドガン(ルガー)+SL

Handgun (Luger) + SL

ハンドガン2+SA

Handgun 2 + SA

0037

ハンドガン(モーゼル)
少し強力なハンドガン

Handgun (Mauser)
A slightly powerful handgun.

ハンドガン(モーゼル)
少し強力なハンドガン

Handgun (Mauser)
A slightly powerful handgun.

0038

ハンドガン(モーゼル)+ST

Handgun (Mauser) + ST

ハンドガン3+ST

Handgun 3 + ST

0039

ハンドガン(XD9)

Handgun (XD9)

ハンドガン4

Handgun 4

0040

ハンドガン(XD9)+SL

Handgun (XD9) + SL

ハンドガン4+ST

Handgun 4 + ST

0041

ハンドガン(シビリアン)

Handgun (Civilian)

ハンドガン(シビリアン)

Handgun (Civilian)

0042

ハンドガン(ガバメント)

Handgun (Government)

ハンドガン(ガバメント)

Handgun (Government)

0043

ハンドガン(ガバメント)+SL

Handgun (Government) + SL

ハンドガン6+SA

Handgun 6 + SA

0044

ショットガン(M870)
12ゲージシェル 装弾数7発
装填はポンプアクション

Shotgun (M870)
12-gauge shells; capacity: 7 rounds.
Loading is pump-action.

ショットガン
12ゲージシェル 装弾数7発
装填はポンプアクション

Shotgun
12-gauge shells; capacity: 7 rounds.
Loading is pump-action.

0045

ショットガン(ストライカー)

Shotgun (Striker)

ショットガン8

Shotgun 8

0046

スナイパーライフル
Cスティックでズームが可能
遠距離から敵を攻撃できる

Sniper rifle
Zooming is possible with the C Stick.
Can attack enemies from long range.

スナイパーライフル
Cスティックでズームが可能
遠距離から敵を攻撃できる

Sniper rifle
Zooming is possible with the C Stick.
Can attack enemies from long range.

0047

スナイパーライフル10

Sniper Rifle 10

スナイパーライフル10

Sniper Rifle 10

0048

マシンガン(ステアー)
マシンガン用の9mm弾を使用

Machine gun (Steyr)
Uses 9 mm machine-gun ammunition.

サブマシンガン
ハンドガンの弾をそのまま使用
(現バージョンのみ)

Submachine gun
Uses handgun ammunition as-is.
(Current version only.)

0049

マシンガン(ステアー)+SA

Machine gun (Steyr) + SA

マシンガン11+SA

Machine gun 11 + SA

0050

マシンガン(ステアー)+ST

Machine gun (Steyr) + ST

マシンガン11+ST

Machine gun 11 + ST

0051

マシンガン(ステアー)+SL+ST

Machine gun (Steyr) + SL + ST

マシンガン11+SA+ST

Machine gun 11 + SA + ST

0052

マシンガン(トンプソン)

Machine gun (Thompson)

マシンガン12

Machine gun 12

0053

ロケットランチャー
1発のみ使い捨ての最強兵器

Rocket launcher
The strongest weapon, disposable after one shot.

ロケットランチャー
1発のみ使い捨ての最強兵器

Rocket launcher
The strongest weapon, disposable after one shot.

0054

マインスロアー

Mine Thrower

マインスロアー14

Mine Thrower 14

0055

スーパーマグナム

Super magnum

スーパーマグナム15

Super magnum 15

0056

ナイフ

Knife

ナイフ

Knife

0057

双眼鏡

Binoculars

双眼鏡

Binoculars

0058

棒

Stick

棒

Stick

0059

教団のカギ
異様なマークの付いたカギ

Cult key
A key bearing a strange mark.

教団のカギ
異様なマークの付いたカギ

Cult key
A key bearing a strange mark.

0060

教団の紋章
異様なマークの付いた丸いオブジェ

Cult emblem
A round object bearing a strange mark.

教団の紋章
異様なマークの付いた丸いオブジェ

Cult emblem
A round object bearing a strange mark.

0061

村長の義眼

Village chief's artificial eye

村長の義眼

Village chief's artificial eye

0062

サイレンサー(22mm)

Silencer (22 mm)

サイレンサー(ファブリック)

Silencer (Fabrique)

0063

サイレンサー(9mm)

Silencer (9 mm)

サイレンサー(ルガー)

Silencer (Luger)

0064

サイレンサー(ステアー)

Silencer (Steyr)

サイレンサー(S・フィールド)

Silencer (S. Field)

0065

サイレンサー(.45吋)

Silencer (.45 inch)

サイレンサー(ガバメント)

Silencer (Government)

0066

ストック(モーゼル)

Stock (Mauser)

ストック(モーゼル)

Stock (Mauser)

0067

ストック(ステアー)

Stock (Steyr)

ストック(ステアー)

Stock (Steyr)

0068

スコープ(レミントン)

Scope (Remington)

スコープ(レミントン)

Scope (Remington)

0069

スコープ(ヘッケラー)

Scope (Heckler)

スコープ(ヘッケラー)

Scope (Heckler)

0070

マインスロアーの弾A

Mine Thrower ammunition A

マインスロアーの弾A

Mine Thrower ammunition A

0071

マインスロアーの弾B

Mine Thrower ammunition B

マインスロアーの弾B

Mine Thrower ammunition B

0072

銅貨
武器商人が買取ってくれるアイテム

Copper coin
An item the weapons merchant will buy.

銅貨

Copper coin

0073

銅貨の入った袋(小)
武器商人が買取ってくれるアイテム

Bag containing copper coins (small)
An item the weapons merchant will buy.

銅貨の入った袋(小)

Bag containing copper coins (small)

0074

銅貨の入った袋(大)
武器商人が買取ってくれるアイテム

Bag containing copper coins (large)
An item the weapons merchant will buy.

銅貨の入った袋(大)

Bag containing copper coins (large)

0075

銀貨
武器商人が買取ってくれるアイテム

Silver coin
An item the weapons merchant will buy.

銀貨

Silver coin

0076

銀貨の入った袋(小)
武器商人が買取ってくれるアイテム

Bag containing silver coins (small)
An item the weapons merchant will buy.

銀貨の入った袋(小)

Bag containing silver coins (small)

0077

銀貨の入った袋(大)
武器商人が買取ってくれるアイテム

Bag containing silver coins (large)
An item the weapons merchant will buy.

銀貨の入った袋(大)

Bag containing silver coins (large)

0078

金貨
武器商人が買取ってくれるアイテム

Gold coin
An item the weapons merchant will buy.

金貨

Gold coin

0079

金貨の入った袋(小)
武器商人が買取ってくれるアイテム

Bag containing gold coins (small)
An item the weapons merchant will buy.

金貨の入った袋(小)

Bag containing gold coins (small)

0080

金貨の入った袋(大)
武器商人が買取ってくれるアイテム

Bag containing gold coins (large)
An item the weapons merchant will buy.

金貨の入った袋(大)

Bag containing gold coins (large)

0081

赤の鉱石
武器商人が買取ってくれるアイテム

Red ore
An item the weapons merchant will buy.

赤の鉱石

Red ore

0082

黄の鉱石
武器商人が買取ってくれるアイテム

Yellow ore
An item the weapons merchant will buy.

黄の鉱石

Yellow ore

0083

緑の鉱石
武器商人が買取ってくれるアイテム

Green ore
An item the weapons merchant will buy.

緑の鉱石

Green ore

0084

青の鉱石
武器商人が買取ってくれるアイテム

Blue ore
An item the weapons merchant will buy.

青の鉱石

Blue ore

0085

紫の鉱石
武器商人が買取ってくれるアイテム

Purple ore
An item the weapons merchant will buy.

紫の鉱石

Purple ore

0086

白の鉱石
武器商人が買取ってくれるアイテム

White ore
An item the weapons merchant will buy.

白の鉱石

White ore

0087

黒の鉱石
武器商人が買取ってくれるアイテム

Black ore
An item the weapons merchant will buy.

黒の鉱石

Black ore

0088

赤銅の腕輪
武器商人が買取ってくれるアイテム

Red-copper bracelet
An item the weapons merchant will buy.

赤銅の腕輪

Red-copper bracelet

0089

黄銅の懐中時計
武器商人が買取ってくれるアイテム

Brass pocket watch
An item the weapons merchant will buy.

黄銅の懐中時計

Brass pocket watch

0090

銀の笛
武器商人が買取ってくれるアイテム

Silver flute
An item the weapons merchant will buy.

銀の笛

Silver flute

0091

金の器
武器商人が買取ってくれるアイテム

Gold vessel
An item the weapons merchant will buy.

金の器

Gold vessel

0092

白金の杯
武器商人が買取ってくれるアイテム

Platinum cup
An item the weapons merchant will buy.

白金の杯

Platinum cup

0093

水晶の仮面
武器商人が買取ってくれるアイテム

Crystal mask
An item the weapons merchant will buy.

水晶の仮面

Crystal mask

0094

ビールステイン

Beer stein

三つの窪みのある銀製の杯

A silver cup with three recesses

0095

瑪瑙(緑の石)

Agate (green stone)

銀製のクモ

Silver spider

0096

ガーネット(赤の石)

Garnet (red stone)

銀製のヘビ

Silver snake

0097

琥珀(黄色の石)

Amber (yellow stone)

銀製のサソリ

Silver scorpion

0098

ビールステイン+緑

Beer stein + green

クモのはまった杯

Cup with the spider fitted into it

0099

ビールステイン+赤

Beer stein + red

ヘビのはまった杯

Cup with the snake fitted into it

0100

ビールステイン+黄

Beer stein + yellow

サソリのはまった杯

Cup with the scorpion fitted into it

0101

ビールステイン+緑+赤

Beer stein + green + red

クモとヘビのはまった杯

Cup with the spider and snake fitted into it

0102

ビールステイン+緑+黄

Beer stein + green + yellow

クモとサソリのはまった杯

Cup with the spider and scorpion fitted into it

0103

ビールステイン+赤+黄

Beer stein + red + yellow

ヘビとサソリのはまった杯

Cup with the snake and scorpion fitted into it

0104

ビールステイン+緑+赤+黄

Beer stein + green + red + yellow

三つの宝石のはまった杯

Cup with all three jewels fitted into it

0105

オート照準

Auto-aim

オート照準

Auto-aim

0106

マシンガンの弾
.45吋

Machine gun ammunition
.45 inch

マシンガンの弾
.45吋

Machine gun ammunition
.45 inch

0107

スナイパー(スプリングフィールド)+SC

Sniper (Springfield) + SC

ストック(VP70)

Stock (VP70)

0108

スナイパー(HK)+SC

Sniper (HK) + SC

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0109

リローダー

Reloader

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0110

邪教徒の聖杯①

Cultist's chalice ①

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0111

邪教徒の聖杯②

Cultist's chalice ②

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0112

邪教徒のロッド

Cultist's rod

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0113

赤の鉱石(大)

Red ore (large)

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黄の鉱石(大)

Yellow ore (large)

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緑の鉱石(大)

Green ore (large)

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青の鉱石(大)

Blue ore (large)

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0117

紫の鉱石(大)

Purple ore (large)

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白の鉱石(大)

White ore (large)

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黒の鉱石(大)

Black ore (large)

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0120

宝箱(小−並)

Treasure chest (small – normal)

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宝箱(大−並)

Treasure chest (large – normal)

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宝箱(小−特)

Treasure chest (small – special)

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宝箱(大−特)

Treasure chest (large – special)

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宝箱(大−特)

Treasure chest (large – special)

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城内サロンのカギ

Key to the castle salon

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