the cutting room mirror

Time Stalkers

To do:

  • Look into Climax Landers Motte ke! Minige Campaign Tentou Download-ban.
    • It has an earlier build of the game that predates the final Japanese release!
    • Compare differences between it and the final.
      • Sword has a different texture for his hurt facial animation!
  • Regional differences.

'...But what does it mean?'
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

Time Stalkers is an RPG with rogue-like elements that features a bunch of characters from Climax-developed games alongside original characters (because clearly there weren't enough) set alongside a generic crossover plot. Also has a huge amount of VMU applications, for some reason.

Unused Graphics#

SAYMANDATA#

This folder contains the character portraits that are displayed with the dialogue.

Image

Description

File Name: FRYDAY_01TEST.PVR
This is a portrait of the character Friday, assumed to be used for some sort of testing purposes.

File Name: KOJITYU.PVR
Appears to be a heavily warped image of the character Lady. It's also significantly larger than any other character portrait in the game.

This image was used as a placeholder. Five different files display this image:

  • N08_YORGURT.PVR
  • N18_MAYUINU.PVR
  • N59_INU1.PVR
  • N60_INU2.PVR
  • N61_RAO_SENYU.PVR

Text Files#

These two text files (along with COPYRIGH.TXT) are present on all Dreamcast discs and typically don't contain anything significant. However, they do have some goodies in the Japanese version of the game, Climax Landers. The contents were replaced with generic copyright text in the international versions.

ABSTRACT.TXT#

This file contains comments from the developers!

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   『クライマックス ランダーズ』開発スタッフからのコメント

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●総監督(内藤)
「マニュアル等に載っていないことがいっぱいあるので、友達とかと情報交換
 しながらやるといいかも。…さー飲みに行こーっと。」

●マネジメント(原田)
「アストン→エニグマ→ランダーズ…タイトル変更の多さも、今となれば
 懐かしや。最高の自信作です!!」

●ゲームデザイン(佐藤)
「楽しんでいただけたら幸いです。そうでなかった方はごめんなさい。」

●チーフデザイナー(山田)
「やっと完成した。楽しんでもらえれば幸いです。」

●キャラクターデザイナー(平下)
「レディストーカーからずっとレディ担当です(ゆずらないという話も…)。
 使ってあげてください。」

●キャラクターデザイナー(織田)
「ランダーズ最高! こんな素晴らしいゲームの制作に参加させてもらえた
 ことを一生の誇りにしたいと思います。」

●エフェクトデザイナー(増田)
「長くやった人しか見れない魔法やイベントも多いので、がんばって見て
 ください。」

●エフェクトデザイナー(高森)
「ヨーグルトに変身する時、箱が凄いことになってますが、中身はもっと
 凄い事になってます。」

●ピースマップデザイナー(白井)
「色んな世界がごちゃまぜのランダーズ。くまなく歩き回ってみてください。」

●ダンジョンマップデザイナー(角坂)
「クライマックスとしては新しいスタイルのゲームです。楽しんでもらえれば
 幸いです。」

●メインプログラム(松本・清)
「やっと完成した。いろいろなことにチャレンジしたつもりです。」

●バトルプログラム(小倉)
「モルグとミルマニアは、実はイイヤツですが少しシャイです。だから
 端にチョコンと立っています。」

●ダンジョンエフェクトプログラム(森山)
「いつか社長になりたいです。会長も捨てがたいけど。」

●ピースエフェクトプログラム(曽根)
「時計塔下の滝と橋の間に魚が泳いでます。ゲームの進行には関係ないけど
 見てください。」

●イベントプログラム(永見)
「頑張ったね。」

●ウインドウプログラム(井口)
「伝説のアイテムを手に入れたら鍛冶屋に行ってみてください。お金が
 あるなら…」

●ウインドウプログラム(高橋)
「本編以外のイベントもいろいろあるので、探してみてください。」

●オープニングプログラム(松本・直)
「オープニング、その他を担当しました。ゲームスタートの時のオープニングは
 キャンセルできないけど、仕様だから許してね!」

●ビジュアルメモリ(内藤)
「ハードの性能が15年くらい昔のカンジで懐かしかった。占いを全部集めると…」

●ビジュアルメモリ(吉田)
「ヨーグルトは数百体描きました。かわいがっていただければ幸いです。」

●マネジメントサポート(永谷)
「クライマックスの英知の集結、最高の作品でしょう。」

●サポート(春日)
「主にデバッグを担当しました。モンスター集めやサブキャライベントなど、
 とっても楽しいよ! Let's play!」

●広報(望月)
「ゲーム中に、私の愛猫“天使のライちゃん”という絵が隠されています。
 見つけた方の中から抽選で10名様に原画CGをプレゼント!?」

BIBLIOGR.TXT#

This file contains a brief history of some of the other games developed by Climax Entertainment, along with which characters from those games appeared in this game.

===クライマックス作品記録===

●シャイニング&ザ・ダクネス●
 1991年3月29日発売
 メガドライブ/RPG/セガ

「~ランダーズ」に登場キャラ
 マーリン
 モンスター
 関連VMゲーム『つゆダクIV』

●シャイニングフォース●
 1992年3月21日発売
 メガドライブ/S・RPG/セガ

「~ランダーズ」に登場キャラ
 ヨーグルト
 モンスター
 関連VMゲーム『ヨーグルトの大冒険』

●ランドストーカー●
 1992年10月30日発売
 メガドライブ/A・RPG/セガ

「~ランダーズ」に登場キャラ
 ライル&フライデー
 モンスター
 関連VMゲーム『にわとりつかみ鳥』

●レディストーカー●
 1995年4月1日発売
 スーパーファミコン/A・RPG/タイトー

「~ランダーズ」に登場キャラ
 レディ、ヨシオ、コックス
 モンスター
 関連VMゲーム『SuperExoticSlotMachine』

Bonus Content#

Inside the BMP folder are seven bitmaps featuring various illustrations. These files are found exclusively in the Japanese version of the game, Climax Landers, and have been completely removed from the international releases.

KABEGAMI.TXT#

This text file describes each of the image files.

Original

Translated

●CR01.bmp   :パッケージ用イラスト(1024×768)
●CR02.bmp   :パッケージ用イラスト(640×480)
●CR_DCM.bmp :ドリームキャストマガジン6/11号表紙用イラスト(640×480)
●CR_DDC.bmp :電撃ドリームキャスト6/11号表紙用イラスト(640×480)
●CR_YOG01.bmp   :オリジナル・ヨーグルトイラスト(284×272)
●CR_YOG02.bmp   :ドリームキャストマガジン・テレカ用ヨーグルトイラスト(640×480)
●CR_YOG03.bmp   :ドリームキャストマガジン・カレンダー用ヨーグルトイラスト(512×512)

それぞれ多少の手直しをしてあります。
パソコンの壁紙などにお使いください。

※あくまで個人で楽しむ為のものですので、無断転載等は固く禁じます。
 ●CR01.bmp  : Box art (1024×768)
 ●CR02.bmp  : Box art (640×480)
 ●CR_DCM.bmp    : Dreamcast Magazine 6/11 cover art (640×480)
 ●CR_DDC.bmp    : Dengeki Dreamcast 6/11 cover art (640×480)
 ●CR_YOG01.bmp  : Original - Yogurt art (284×272)
 ●CR_YOG02.bmp  : Dreamcast Magazine - Yogurt art for telephone cards (640x480)
 ●CR_YOG03.bmp  : Dreamcast Magazine - Yogurt art for calendar (512x512)
 
 Each has been slightly tweaked from the original.
 You can use them as wallpaper on your PC.
 
 * For personal amusement only. Unauthorized duplication is strictly prohibited.