This is a sub-page of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Unused Characters.
<xml>
<specific_character id="stalker_esc_bariga" team_default = "1">
<name>Сталкер "Барыга"</name>
<icon x="24" y="2"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Просто барыга.</bio>
<class>stalker_esc_bariga</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_8</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_fort \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
wpn_bm16 \n
ammo_12x70_buck = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>escape_lager_hlam_hello</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_hlam_talk_people</actor_dialog>
</specific_character>
<!---------------------------STALKER NOVICE----------------------->
<specific_character id="stalker_novice_default1" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="20" y="2"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_1</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_novice_default2" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="20" y="2"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_2</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_fort \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_novice_default3" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="20" y="2"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_3</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
wpn_toz34 \n
ammo_12x70_buck \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_novice_default4" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="20" y="2"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_4</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_fort \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_novice_default5" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="20" y="2"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_5</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_fort \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_novice_default6" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="30" y="10"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_6</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_fort \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
wpn_toz34 \n
ammo_12x70_buck \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_novice_default9" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="0" y="2"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_9</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_novice_default10" team_default = "1">
<name>Неизвестный новичок</name>
<icon x="28" y="10"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_novice</class>
<community>stranger</community>
<rank>20</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\novice\green_stalker_10</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<!---------------------------STALKER GENERAL---------------------->
<specific_character id="stalker_general_default1" team_default = "1">
<name>Неизвестный сталкер</name>
<icon x="2" y="2"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_general</class>
<community>stalker</community>
<rank>40</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_pmm = 1 \n
wpn_bm16 \n
ammo_12x76_zhekan = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_general_default2" team_default = "1">
<name>Неизвестный сталкер</name>
<icon x="2" y="2"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_general</class>
<community>stalker</community>
<rank>40</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_8</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_fort \n
ammo_9x18_pmm = 1 \n
wpn_mp5 \n
ammo_9x19_fmj = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_general_default3" team_default = "1">
<name>Неизвестный сталкер</name>
<icon x="2" y="2"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_general</class>
<community>stalker</community>
<rank>40</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_rukzak_2</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pb \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
wpn_mp5 \n
ammo_9x19_fmj = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_general_default4" team_default = "1">
<name>Неизвестный сталкер</name>
<icon x="2" y="2"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_general</class>
<community>stalker</community>
<rank>40</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_2</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_hpsa \n
ammo_9x19_fmj = 1 \n
wpn_ak74u \n
ammo_5.45x39_ap = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_general_default5" team_default = "1">
<name>Неизвестный сталкер</name>
<icon x="2" y="2"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_general</class>
<community>stalker</community>
<rank>40</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pb \n
ammo_9x18_pbp \n
wpn_ak74 \n
ammo_5.45x39_fmj \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>
<!---------------------------STALKER VETERAN---------------------->
<specific_character id="stalker_veteran_default1" team_default = "1">
<name>Неизвестный ветеран</name>
<icon x="2" y="2"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_veteran</class>
<community>stalker</community>
<rank>70</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_hpsa \n
ammo_9x19_pbp = 1 \n
wpn_spas12 \n
ammo_12x70_buck = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_veteran_default2" team_default = "1">
<name>Неизвестный ветеран</name>
<icon x="2" y="2"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_veteran</class>
<community>stalker</community>
<rank>70</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_walther \n
ammo_9x19_fmj = 1 \n
wpn_ak74 \n
ammo_5.45x39_ap = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_veteran_default3" team_default = "1">
<name>Неизвестный ветеран</name>
<icon x="20" y="8"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_veteran</class>
<community>stalker</community>
<rank>70</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pb \n
ammo_9x18_pbp = 1 \n
wpn_l85 \n
ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_veteran_default4" team_default = "1">
<name>Неизвестный ветеран</name>
<icon x="20" y="8"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_veteran</class>
<community>stalker</community>
<rank>70</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_walther \n
ammo_9x19_fmj = 1 \n
wpn_lr300 \n
ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_veteran_default5" team_default = "1">
<name>Неизвестный ветеран</name>
<icon x="20" y="8"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_veteran</class>
<community>stalker</community>
<rank>70</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_walther \n
ammo_9x19_fmj = 1 \n
wpn_l85 \n
ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<!---------------------------STALKER MASTER----------------------->
<specific_character id="stalker_master_default1" team_default = "1">
<name>Неизвестный мастер</name>
<icon x="10" y="0"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_master</class>
<community>stalker</community>
<rank>95</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_walther \n
ammo_9x19_pbp = 1 \n
wpn_ak74 = 1, 1, 0, 0 \n
ammo_5.45x39_ap = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_master_default2" team_default = "1">
<name>Неизвестный мастер</name>
<icon x="10" y="0"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_master</class>
<community>stalker</community>
<rank>95</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_beretta \n
ammo_9x19_fmj = 1 \n
wpn_lr300 = 1, 1, 0, 0 \n
ammo_5.56x45_ap \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_master_default3" team_default = "1">
<name>Неизвестный мастер</name>
<icon x="10" y="0"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_master</class>
<community>stalker</community>
<rank>95</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_beretta \n
ammo_9x19_pbp = 1 \n
wpn_l85 \n
ammo_5.56x45_ap \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_master_default4" team_default = "1">
<name>Неизвестный мастер</name>
<icon x="20" y="8"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_master</class>
<community>stalker</community>
<rank>95</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_desert_eagle \n
ammo_11.43x23_hydro = 1 \n
wpn_fn2000 \n
ammo_5.56x45_ap = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_master_default5" team_default = "1">
<name>Неизвестный мастер</name>
<icon x="20" y="8"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_master</class>
<community>stalker</community>
<rank>95</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_desert_eagle \n
ammo_11.43x23_hydro = 1 \n
wpn_ak74 = 1, 0, 0, 0 \n
ammo_5.45x39_ap = 1 \n
device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
<!--
<specific_character id="stalker_demon">
<name>Олег "Демон" Гусаров</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Бывший “черный берет”, проходил службу в Белоцерковской бригаде Спецназа.
Сверхсрочник, старший сержант, по специальности снайпер и подрывник. По
состоянию души - “волк-одиночка”. В Зону никогда не берет с собой напарников,
предпочитая действовать один. Неоднократно ему предлагали вступить в
кланы – всегда отказывался наотрез именно по этой причине.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>80</rank>
<reputation>70</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_leshiy">
<name>Леший</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Леший, так его прозвал брат, пришел в зону юным
идеалистом. Но несколько лет жизни на волосок от смерти сделали его циничным
реалистом. Считает зону своим домом, а тех, кто не прошел испытание зоной – недостойными
жить на Земле.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>40</rank>
<reputation>60</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_bandana_2</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_chuchelo">
<name>Чучело</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Контрабандист со стажем. Долгое время промышлял в Африке и Южной Америке.
Облетевшие весь мир истории о чернобыльских мутантах привели его на Украину. За
короткий промежуток времени сумел вывезти из запретной зоны несколько сотен чучел
мутантов, за что получил прозвище «Чучело». В промежутках между «работой» в Зоне –
преуспевающий торговец. Любит костюмы от Армани и галстуки от Версаче, но стволы
предпочитает советские.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>80</rank>
<reputation>25</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_bandana_4</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_upir">
<name>Упырь</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Невероятно везучий сталкер. Много раз его группа оказывалась на волосок от смерти, и всегда он был
единственным, кому удавалось спастись. У сталкеров пользуется дурной славой
«несчастливого талисмана». С некоторых пор всегда ходит в одиночку.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>60</rank>
<reputation>10</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_bandana_5</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_diodor">
<name>Отец Диодор</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Бывший афганец. Во время одной из засад маджахедов
резко уверовал в Бога. После Афгана иммигрирует в Польшу, где поступает в
духовную семинарию. После окончания семинарии некоторое время проповедует в
Львовской католической церкви. После взрыва на ЧАЭС записывается добровольцем
помогать пострадавшим. Последние несколько лет проповедует на территории Зоны</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>70</rank>
<reputation>90</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_beret</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_zob">
<name>Зоб</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>В повседневной жизни
флегматик, не выражает свои эмоции, спокоен. Однако при сильных впечатлениях вспыльчив,
агрессивен. Интеллигент. Материалист, ужасно жалеет о том, что попал в Зону. После
окончания медицинского института был направлен в Зону, где лагерю учёных
требовался ассистент нейрохирурга. Препарирует мозг мутантов и исследует их
психокинетические способности. Ждёт пенсии и возможности жить в столице
подальше от этого гиблого места.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>30</rank>
<reputation>40</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_beret_1</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_neumeha">
<name>Неумеха</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Неумехе 20 лет. На большой земле ничего и никого у него не осталось, и он решил приехать
сюда. Уезжать из Зоны ему попросту некуда. в Зоне просто сводит концы с концами.Очень
многим сталкерам должен некоторые суммы денег. В Зону ходит очень часто, но
никогда один, чаще примазывается к группам сталкеров. Но мало кто соглашается
брать его, ведь он лишь лишняя обуза. Хабар собирает очень редко. Живет на
подачки от других сталкеров и поэтому весь в долгах.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>20</rank>
<reputation>10</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_beret_2</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_kocherga">
<name>Кочерга</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Свиреп, зол, груб,
эгоистичен, жесток, бесчувственен, холоден. Никто не знает, когда и как он попал
в Зону. Его боятся и недолюбливают. В Зоне просто живёт, у него нет ни
будущего, ни прошлого. После одной из своих многочисленных вылазок в Зону
потерял память и очень многое забыл. Не помнит, откуда он, не помнит своё
настоящее имя, часты провалы в памяти. Например, может забыть нового знакомого
через час после знакомства, и, восприняв его как врага, убить.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>70</rank>
<reputation>10</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_beret_3</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_barin">
<name>Барин</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Хам, подхалим, лицемер, трус. Жизненным
кредо Барина можно было бы назвать фразу после нас - хоть потоп. Из
всего старается извлечь выгоду. При всём при этом очень честолюбив и обидчив. В
Зону приехал, как бы это банально не звучало, за деньгами. И вот уже второй год
в Зоне занимается добычей материальных ценностей любыми способами.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>60</rank>
<reputation>20</reputation>
<visual>actors\soldier\soldier_beret_4</visual>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<specific_character id="stalker_vorobey">
<name>Воробей</name>
<icon x="0" y="0"></icon>
<map_icon x="0" y="0"></map_icon>
<bio>Воробью 27 лет. Хитёр,
дальновиден, но иногда совершает грубейшие ошибки. Временами подл. В целом,
оставляет о себе двойственное впечатление. Худ и бледен. В Зону пришёл из
любопытства и сам себе дал обещание - два месяца в Зоне - и домой. Но так здесь
и остался. В первой своей вылазке в Зону умудрился пройти без приборов по полю,
сплошь усыпанному аномалиями, не зная о них. Когда ему сообщили об этом, он
долго не мог прийти в себя. С тех пор отмечает тот день (9 октября), как свой
второй день рождения.</bio>
<team>Stalker</team>
<rank>50</rank>
<reputation>20</reputation>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
</specific_character>
<!---------------------------STALKER SNIPER----------------------->
<specific_character id="stalker_sniper" team_default = "1">
<name>Неизвестный мастер</name>
<icon x="10" y="0"></icon>
<map_icon x="1" y="0"></map_icon>
<bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>
<class>Stalker_sniper</class>
<community>stalker</community>
<rank>50</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_hpsa \n
ammo_9x19_pbp = 1 \n
wpn_svd \n
ammo_7.62x54_7h14 = 1 \n
device_torch \n
</supplies>
<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
</specific_character>
-->
</xml>