the cutting room mirror

Loners

This article has a talk page!
view on tcrf.net

This is a sub-page of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Unused Characters.

<xml>
    <specific_character id="stalker_esc_bariga" team_default = "1">
        <name>Сталкер "Барыга"</name>
        <icon x="24" y="2"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Просто барыга.</bio>

        <class>stalker_esc_bariga</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_8</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_fort \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            wpn_bm16 \n
            ammo_12x70_buck = 1 \n
            device_torch \n
        </supplies>
                    
        <start_dialog>escape_lager_hlam_hello</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_hlam_talk_people</actor_dialog>
    </specific_character>

<!---------------------------STALKER NOVICE----------------------->
    <specific_character id="stalker_novice_default1" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="20" y="2"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_1</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pm \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n
        </supplies>
                    
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_novice_default2" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="20" y="2"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_2</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_fort \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_novice_default3" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="20" y="2"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_3</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pm \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n
            wpn_toz34 \n
            ammo_12x70_buck \n
        </supplies>
                    
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>    
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_novice_default4" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="20" y="2"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_4</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_fort \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n     
        </supplies>

        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_novice_default5" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="20" y="2"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_5</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_fort \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_novice_default6" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="30" y="10"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_6</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_fort \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n
            wpn_toz34 \n
            ammo_12x70_buck \n          
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_novice_default9" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="0" y="2"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_9</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pm \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_novice_default10" team_default = "1">
        <name>Неизвестный новичок</name>
        <icon x="28" y="10"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Новичок. Недавно в Зоне. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_novice</class>
        <community>stranger</community>
        
        <rank>20</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\novice\green_stalker_10</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pm \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            device_torch \n
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>escape_lager_access</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

<!---------------------------STALKER GENERAL---------------------->
    <specific_character id="stalker_general_default1" team_default = "1">
        <name>Неизвестный сталкер</name>
        <icon x="2" y="2"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_general</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>40</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pm \n
            ammo_9x18_pmm = 1 \n
            wpn_bm16 \n
            ammo_12x76_zhekan = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
                
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>

    </specific_character>

<specific_character id="stalker_general_default2" team_default = "1">
        <name>Неизвестный сталкер</name>
        <icon x="2" y="2"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_general</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>40</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_8</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_fort \n
            ammo_9x18_pmm = 1 \n
            wpn_mp5 \n
            ammo_9x19_fmj = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
                
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="stalker_general_default3" team_default = "1">
        <name>Неизвестный сталкер</name>
        <icon x="2" y="2"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_general</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>40</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_rukzak_2</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pb \n
            ammo_9x18_fmj = 1 \n
            wpn_mp5 \n
            ammo_9x19_fmj = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>

        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
</specific_character>

    <specific_character id="stalker_general_default4" team_default = "1">
        <name>Неизвестный сталкер</name>
        <icon x="2" y="2"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_general</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>40</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_2</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_hpsa \n
            ammo_9x19_fmj = 1 \n
            wpn_ak74u \n
            ammo_5.45x39_ap = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>

        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
    </specific_character>
    
    <specific_character id="stalker_general_default5" team_default = "1">
        <name>Неизвестный сталкер</name>
        <icon x="2" y="2"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_general</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>40</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pb \n
            ammo_9x18_pbp \n
            wpn_ak74 \n
            ammo_5.45x39_fmj \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>

        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_factory_stalker_about</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_esc</actor_dialog>
    </specific_character>
    
<!---------------------------STALKER VETERAN---------------------->
    <specific_character id="stalker_veteran_default1" team_default = "1">
        <name>Неизвестный ветеран</name>
        <icon x="2" y="2"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_veteran</class>
        <community>stalker</community>
            
        <rank>70</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_hpsa \n
            ammo_9x19_pbp = 1 \n
            wpn_spas12 \n
            ammo_12x70_buck = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_veteran_default2" team_default = "1">
        <name>Неизвестный ветеран</name>
        <icon x="2" y="2"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_veteran</class>
        <community>stalker</community>
            
        <rank>70</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_8</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_walther \n
            ammo_9x19_fmj = 1 \n
            wpn_ak74 \n
            ammo_5.45x39_ap = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_veteran_default3" team_default = "1">
        <name>Неизвестный ветеран</name>
        <icon x="20" y="8"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_veteran</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>70</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_pb \n
            ammo_9x18_pbp = 1 \n
            wpn_l85 \n
            ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_veteran_default4" team_default = "1">
        <name>Неизвестный ветеран</name>
        <icon x="20" y="8"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_veteran</class>
        <community>stalker</community>
    
        <rank>70</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_walther \n
            ammo_9x19_fmj = 1 \n
            wpn_lr300 \n
            ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_veteran_default5" team_default = "1">
        <name>Неизвестный ветеран</name>
        <icon x="20" y="8"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_veteran</class>
        <community>stalker</community>
            
        <rank>70</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_walther \n
            ammo_9x19_fmj = 1 \n
            wpn_l85 \n
            ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

<!---------------------------STALKER MASTER----------------------->
    <specific_character id="stalker_master_default1" team_default = "1">
        <name>Неизвестный мастер</name>
        <icon x="10" y="0"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
        Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_master</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>95</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_walther \n
            ammo_9x19_pbp = 1 \n
            wpn_ak74 = 1, 1, 0, 0 \n
            ammo_5.45x39_ap = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
                        
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_master_default2" team_default = "1">
        <name>Неизвестный мастер</name>
        <icon x="10" y="0"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
        Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_master</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>95</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_beretta \n
            ammo_9x19_fmj = 1 \n
            wpn_lr300 = 1, 1, 0, 0 \n
            ammo_5.56x45_ap \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_master_default3" team_default = "1">
        <name>Неизвестный мастер</name>
        <icon x="10" y="0"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
        Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_master</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>95</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_nauchniy</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_beretta \n
            ammo_9x19_pbp = 1 \n
            wpn_l85 \n
            ammo_5.56x45_ap \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>

        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_master_default4" team_default = "1">
        <name>Неизвестный мастер</name>
        <icon x="20" y="8"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
        Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_master</class>
        <community>stalker</community>
                
        <rank>95</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_desert_eagle \n
            ammo_11.43x23_hydro = 1 \n
            wpn_fn2000 \n
            ammo_5.56x45_ap = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>   

    <specific_character id="stalker_master_default5" team_default = "1">
        <name>Неизвестный мастер</name>
        <icon x="20" y="8"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Один из ветеранов Зоны. Этот сталкер знает Зону как своих пять пальцев.
        Обычно хорошо экипирован и очень опасен. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_master</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>95</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_desert_eagle \n
            ammo_11.43x23_hydro = 1 \n
            wpn_ak74 = 1, 0, 0, 0 \n
            ammo_5.45x39_ap = 1 \n
            device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
        </supplies>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>   

<!--    
    <specific_character id="stalker_demon">
        <name>Олег "Демон" Гусаров</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Бывший “черный берет”, проходил службу в Белоцерковской бригаде Спецназа.
        Сверхсрочник, старший сержант, по специальности снайпер и подрывник. По
        состоянию души - “волк-одиночка”. В Зону никогда не берет с собой напарников,
        предпочитая действовать один. Неоднократно ему предлагали вступить в
        кланы – всегда отказывался наотрез именно по этой причине.</bio>

        <team>Stalker</team>
        <rank>80</rank>
        <reputation>70</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_leshiy">
        <name>Леший</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Леший, так его прозвал брат, пришел в зону юным
        идеалистом. Но несколько лет жизни на волосок от смерти сделали его циничным
        реалистом. Считает зону своим домом, а тех, кто не прошел испытание зоной – недостойными
        жить на Земле.</bio>

        <team>Stalker</team>
        <rank>40</rank>
        <reputation>60</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_bandana_2</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_chuchelo">
        <name>Чучело</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Контрабандист со стажем. Долгое время промышлял в Африке и Южной Америке. 
        Облетевшие весь мир истории о чернобыльских мутантах привели его на Украину. За 
        короткий промежуток времени сумел вывезти из запретной зоны несколько сотен чучел 
        мутантов, за что получил прозвище «Чучело». В промежутках между «работой» в Зоне – 
        преуспевающий торговец. Любит костюмы от Армани и галстуки от Версаче, но стволы 
        предпочитает советские.</bio>

        <team>Stalker</team>
        <rank>80</rank>
        <reputation>25</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_bandana_4</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_upir">
        <name>Упырь</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Невероятно везучий сталкер. Много раз его группа оказывалась на волосок от смерти, и всегда он был
        единственным, кому удавалось спастись. У сталкеров пользуется дурной славой
        «несчастливого талисмана». С некоторых пор всегда ходит в одиночку.</bio>

        <team>Stalker</team>
        <rank>60</rank>
        <reputation>10</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_bandana_5</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_diodor">
        <name>Отец Диодор</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Бывший афганец. Во время одной из засад маджахедов
        резко уверовал в Бога. После Афгана иммигрирует в Польшу, где поступает в
        духовную семинарию. После окончания семинарии некоторое время проповедует в
        Львовской католической церкви. После взрыва на ЧАЭС записывается добровольцем
        помогать пострадавшим. Последние несколько лет проповедует на территории Зоны</bio>

        <team>Stalker</team>
        <rank>70</rank>
        <reputation>90</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_beret</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_zob">
        <name>Зоб</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>В повседневной жизни
        флегматик, не выражает свои эмоции, спокоен. Однако при сильных впечатлениях вспыльчив,
        агрессивен. Интеллигент. Материалист, ужасно жалеет о том, что попал в Зону. После
        окончания медицинского института был направлен в Зону, где лагерю учёных
        требовался ассистент нейрохирурга. Препарирует мозг мутантов и исследует их
        психокинетические способности. Ждёт пенсии и возможности жить в столице
        подальше от этого гиблого места.</bio>

        <team>Stalker</team>
        <rank>30</rank>
        <reputation>40</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_beret_1</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_neumeha">
        <name>Неумеха</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Неумехе 20 лет. На большой земле ничего и никого у него не осталось, и он решил приехать
        сюда. Уезжать из Зоны ему попросту некуда. в Зоне просто сводит концы с концами.Очень
        многим сталкерам должен некоторые суммы денег. В Зону ходит очень часто, но
        никогда один, чаще примазывается к группам сталкеров. Но мало кто соглашается
        брать его, ведь он лишь лишняя обуза. Хабар собирает очень редко. Живет на
        подачки от других сталкеров и поэтому весь в долгах.</bio>
        
        <team>Stalker</team>
        <rank>20</rank>
        <reputation>10</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_beret_2</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_kocherga">
        <name>Кочерга</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Свиреп, зол, груб,
        эгоистичен, жесток, бесчувственен, холоден. Никто не знает, когда и как он попал
        в Зону. Его боятся и недолюбливают. В Зоне просто живёт, у него нет ни
        будущего, ни прошлого. После одной из своих многочисленных вылазок в Зону
        потерял память и очень многое забыл. Не помнит, откуда он, не помнит своё
        настоящее имя, часты провалы в памяти. Например, может забыть нового знакомого
        через час после знакомства, и, восприняв его как врага, убить.</bio>
        
        <team>Stalker</team>
        <rank>70</rank>
        <reputation>10</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_beret_3</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_barin">
        <name>Барин</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Хам, подхалим, лицемер, трус. Жизненным
        кредо Барина можно было бы назвать фразу после нас - хоть потоп. Из
        всего старается извлечь выгоду. При всём при этом очень честолюбив и обидчив. В
        Зону приехал, как бы это банально не звучало, за деньгами. И вот уже второй год
        в Зоне занимается добычей материальных ценностей любыми способами.</bio>
        
        <team>Stalker</team>
        <rank>60</rank>
        <reputation>20</reputation>

        <visual>actors\soldier\soldier_beret_4</visual>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

    <specific_character id="stalker_vorobey">
        <name>Воробей</name>
        <icon x="0" y="0"></icon>
        <map_icon x="0" y="0"></map_icon>
        <bio>Воробью 27 лет. Хитёр,
        дальновиден, но иногда совершает грубейшие ошибки. Временами подл. В целом,
        оставляет о себе двойственное впечатление. Худ и бледен. В Зону пришёл из
        любопытства и сам себе дал обещание - два месяца в Зоне - и домой. Но так здесь
        и остался. В первой своей вылазке в Зону умудрился пройти без приборов по полю,
        сплошь усыпанному аномалиями, не зная о них. Когда ему сообщили об этом, он
        долго не мог прийти в себя. С тех пор отмечает тот день (9 октября), как свой
        второй день рождения.</bio>
        
        <team>Stalker</team>
        <rank>50</rank>
        <reputation>20</reputation>
            
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>general_pda_talk</actor_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
    </specific_character>

<!---------------------------STALKER SNIPER----------------------->
    <specific_character id="stalker_sniper" team_default = "1">
        <name>Неизвестный мастер</name>
        <icon x="10" y="0"></icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>Сталкер ветеран. Возможно хорошо экипирован. Детальная информация отсутствует.</bio>

        <class>Stalker_sniper</class>
        <community>stalker</community>
        
        <rank>50</rank>
        <reputation>0</reputation>

        <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
        <supplies>
            [spawn] \n
            wpn_hpsa \n
            ammo_9x19_pbp = 1 \n
            wpn_svd \n
            ammo_7.62x54_7h14 = 1 \n
            device_torch \n
        </supplies>
                        
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>esc_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>gar_stalker_about_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_level</actor_dialog>
        <actor_dialog>agr_stalker_talk_about_ratcatcher</actor_dialog>

    </specific_character>
    -->
</xml>