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This game/console's online features are no longer supported. |
Inazuma Eleven Go Strikers 2013 is the Japan-only follow-up to the previous entry, but this time has online play, a feature that would not be included in a mainline game until Inazuma Eleven Victory Road.
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This needs some investigation. |
Debug Content#
Performance Monitor and Debug Logs#

Inazuma Eleven Go Strikers 2013 has a few functions in the game that only do something when a few flags are set:
- draw_ratebar - This displays a bar that's probably displaying CPU and GPU usage; further research is required.
- bprintf - Sends text to a buffer, which is then drawn to the screen.
- cprintf - Sends text to a console, which can be read with Dolphin in Debug mode or a USB Gecko on a Wii and Gecko dotNET.
- eprintf - Same as bprintf, but the text flashes instead of being static.
This can be enabled with a Gecko code:
0450E7E0 00000604
04031618 60050016
0432CDA8 60000000
Club Room Debug Menu#
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'...But what does it mean?' |
This menu presents what flags should be set in the Club Room.
There are crashes in some occasions with certain flags.
It can be enabled with this Gecko code; it loads immediately after selecting "Club Room" from the main menu.
040E3370 38800009
The following text is present in the menu:
アウェイ
ゴールド
プラチナ
持ってない
キャラバン
タイヤパンチ
ダイレクトキック
タイヤダッシュ
ゴムベルトシュート
シュートブロック
サンドボード
サイクロン
部室のイベント設定 項目[%d/%d]ページ[%d/%d]
[左右で項目の変更 Aで項目詳細へ]
[左右で項目の変更 Bでもどる]
>
[%2d/%2d]配置セット:%s
未設定(通常ゲーム処理になります)
部室タイプ[%s]
季節の設定[%s]
アクション強制設定プレイヤー[%d/%d]
アクション強制設定プレイヤー[%d/%d ] %s
アクション強制設定監督[%d/%d]
アクション強制設定監督[%d/%d ] %s
アクション強制設定マネージャ[%d/%d]
アクション強制設定マネージャ[%d/%d ] %s
キャラ配置設定
キャラ配置設定 ***配置セットが指定されていません
キャラクターの設定変更
イベント発生条件要素の設定
キャラクター向き(度)の強制設定[なし]
キャラクター向き(度)の強制設定[%4d]
テーブル上の小物[%s]
[%d/%d]
部室へ進入(チュートリアル系をOFF)
%s%s
部室へ いきなり大会
部室へ いきなり試合
部室へ いきなり特訓
部室へ いきなり修行
部室へ 宝箱出現
部室へ 看板出現
部室へ オーガ勝利インフォ
部室へ 強制セーブ
部室チュートリアルへ
河川敷チュートリアルへ
写真撮影へ
部室へ普通に進入
< %s >
ブシツヘイキマス
ヨロシイカ?
[Press A]
なし
配置セットが指定されていません
配置モード変更: A (変更+) X (変更-)
監督
マネ
#Q0[%2d] id[%3d] posIdx[%2d %s] [%s] %s
#Q0[%2d] ---------------
プレイヤー設定
監督設定
マネージャー設定
調子を設定
ホーム アウェイ 設定
チーム(ユニフォーム) 設定
イベント用 シュート技使用数設定
イベント用 ドリブル技使用数設定
イベント用 ディフェンス技使用数設定
イベント用 キーパー技使用数設定
イベント用 ドリブル技やられ回数設定
イベント用 ディフェンス技やられ回数設定
イベント用 失点設定
#Q0[%2d] id[%3d][%12s][%s][%s][%d][%s] [%2d][%2d][%2d][%2d][%2d][%2d][%2d] [%d] %s
[%2d] id[%3d][--][%s] %s
未登録
→
↓
A(変更+) X(変更-)
「部室イベント要素の設定」
第%d大会トロフィー [%s]
特訓直後 [%s]
リセット
Unused Textures#
Not visible in final render#

Unused Characters#
Some of the players that are coded into the game are never actually used:
Never Used#





Note: The characters here have their own voices unless otherwise noted.
Clones#



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The Inazuma Eleven series | |
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Nintendo DS |
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Wii |
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Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 |
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