Esta página contiene notas para el juego Sonic the Hedgehog 2 (Genesis).
Interlacing en el modo de dos jugadores#
Aunque es muy conocido entre programadores de juegos retro, Sonic the Hedgehog 2 es infame por ser uno de los poquísimos ejemplos (Literalmente hay nomás otros dos ejemplos) de usar el modo de "interlacing" de la Sega Genesis para lograr una resolución vertical de 448/480 pixeles.
Esta es una técnica inusual usada en el modo de dos jugadores que permite que dos pantallas sean aplastadas en una simple imagen. Aunque funcionaba bien para la época donde los televisores usaban tubos de rayos catódicos, está mecánica causaba que dispositivos como escaladores de resolución no muestren nada.