the cutting room mirror

ja

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setbl.tbl#

#include "inc/se.h"

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// SEテーブル   ※このファイルはタブサイズ4で編集しています。
//
// seno.hで定義している番号にSEを関連付けるファイル
// スクリプトやプログラムはseno.hで定義している番号でアクセスします。
//
// 記述は以下の通り
//
//  定義no    filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
//
//      パラメータ解説
//
//  定義no            inc/seno.h で定義されている定数
//  filename        SEファイルのタイトル部(拡張子無し)
//  loop            環境効果音等、ループさせる場合に1を指定。VAG作成時にもループ設定で変換する必要あり。
//  volume          音量。100が最大。0が最小
//  pitch           ピッチ。後述の「pitchについて」参照。
//  force2d         3D再生命令が来ても、強制的に2Dサウンドとして再生する場合は 1 を指定(デフォルトは0)
//  sametime_num    最大同時発音数の指定。0指定時は発音数に関係なく再生する。(デフォルトは0)
//  playtype        最大同時発音数オーバー時の処理の方法。0指定時は古いSEを強制停止して再生。1指定時は再生しない。(デフォルトは0)
//  invalidtime     再生命令の再送を禁止する時間を指定します。同じ番号に対して再生命令が来た場合に、ここで指定した時間の間は無視します。(デフォルトは1フレーム)
//  説明          //を付けてSEの説明を記述します。
//
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// Ys7PSP SEについて
//
//  ・最大同時発音数は12音までになっています。(PSP空の軌跡FCと同数です)
//  ・足音は一人分しか再生しません。
//  ・3D環境音はプレイヤーの近くにある物を自動判別して数音再生します。
//  (密集しすぎている場合は切替時に再生が重なります。)
// ・発音数過多を防ぐ為に、invalidtimeがデフォルトでは1になっていますが、
//  環境音等のSEについては同時に発音が必要なので、0を個別で設定して下さい。
//
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// ボイスについて
//
// キャラボイスは現在、以下の種類を予定しています。
//
//      通常攻撃1       // 例:はっ
//      通常攻撃2       // 例:たっ
//      通常攻撃3       // 例:とう
//      スキル1        // 例:でぇぃやー
//      スキル2        // 例:どりゃぁー
//      スキル3        // 例:ちぇすとー
//      EXスキル       // 例:これでも喰らえ!!!
//      通常ダメージ1     // 例:くっ
//      通常ダメージ2     // 例:きゃっ
//      ダウンダメージ1    // 例:ぐはっ
//      ダウンダメージ2    // 例:ぎゃーっ
//      気絶          // 例:こんな…ところで…
//      交代          // 例:任せて!
//
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// pitchについて
//
//  24で1オクターブです。
//  -48(-2オクターブ)~48(+2オクターブ)まで設定可能ですが
//  原音から離れすぎると負荷が高まるので、なるべく -24 ~ +24 程度に納めてください。
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// 本番用SE (とりあえず000~999まで用意してあります)
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//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_000      y7se_000    0       86      0       1       0               0           2       // 決定音(システム)
SE_001      y7se_001    0       86      0       1       0               0           2       // キャンセル
SE_002      y7se_002    0       95      0       1       0               0           2       // メニュー選択肢移動
SE_003      y7se_003    0       96      0       1       0               0           2       // メッセージ音
SE_004      y7se_004    0       95      0       1       0               0           2       // メッセージ送り音
SE_005      y7se_005    0       100     0       1       0               0           2       // レベルアップ
SE_006      y7se_006    0       91      0       1       0               0           2       // ソウルレベルアップ
SE_007      y7se_007    0       100     0       1       0               0           2       // 隊列切り替え
SE_008      y7se_007    0       100     0       1       0               0           2       // 操作キャラ変更
SE_009      y7se_009    0       95      0       0       0               0           4   // 岩壊れ
SE_010      y7se_010    0       100     0       0       0               0           2       // 金拾い
SE_011      y7se_011    0       100     0       1       0               0           2       // 購入音
SE_012      y7se_012    0       95      0       1       0               0           2       // 合成音
SE_013      y7se_013    0       100     0       1       0               0           2       // 装備音
SE_014      y7se_014    0       95      0       1       0               0       // ウィング
SE_015      y7se_015    0       100     0       1       0               0       // 宿ジングル
SE_016      y7se_016    0       100     0       1       0               0           2       // ブッブー
SE_017      y7se_017    0       100     0       1       0               0           2       // スキルゲット&レベルアップ
SE_018      y7se_018    0       95      0       1       0               0           2       // エモーション音(!等)
SE_019      y7se_019    0       87      0       1       0               0           2       // エモーション音(?等)
SE_020      y7se_020    0       90      0       1       0               0           2       // エモーション音(もやもや等)
SE_021      y7se_021    0       100     0       1       0               0       // 仲間に加わる
SE_022      y7se_022    0       95      0       1       0               0           5       // 本のページめくり(チュートリアルポートレート表示)
SE_023      y7se_023    0       100     0       0       0               0           4       // 岩トゲ壊れ
SE_024      y7se_024    0       100     0       1       0               0       // クエスト達成
SE_025      y7se_025    0       100     0       1       0               0       // クエスト追加
SE_026      y7se_026    0       90      0       1       0               0       // 時の鏡
SE_027      y7se_000    0       100     0       // SE027番
SE_028      y7se_000    0       100     0       // SE028番
SE_029      y7se_000    0       100     0       // SE029番

SE_030      y7se_030    0       100     0       0       3               0// 剣振り1(キャラアクション)
SE_031      y7se_030    0       100     -3      0       3               0// 剣振り2
SE_032      y7se_030    0       100     3       0       3               0// 剣振り3
SE_033      y7se_033    0       100     0       0       3               0// ナックル1
SE_034      y7se_033    0       100     -3      0       3               0// ナックル2
SE_035      y7se_033    0       100     3       0       3               0// ナックル3
SE_036      y7se_036    0       100     0       0       3               0// 弓矢1
SE_037      y7se_036    0       100     -3      0       3               0// 弓矢2
SE_038      y7se_036    0       100     3       0       3               0// 弓矢3
SE_039      y7se_039    0       100     0       0       3               0// 盗賊刀1
SE_040      y7se_039    0       100     -3      0       3               0// 盗賊刀2
SE_041      y7se_039    0       100     3       0       3               0// 盗賊刀3
SE_042      y7se_042    0       100     0       0       3               0// 槍1
SE_043      y7se_042    0       100     -3      0       3               0// 槍2
SE_044      y7se_042    0       100     3       0       3               0// 槍3
SE_045      y7se_045    0       100     0       0       3               0// ハンマー1
SE_046      y7se_045    0       100     -2      0       3               0// ハンマー2
SE_047      y7se_045    0       100     3       0       3               0// ハンマー3
SE_048      y7se_048    0       100     0       0       3               0// 杖1
SE_049      y7se_048    0       100     -4      0       3               0// 杖2
SE_050      y7se_048    0       100     4       0       3               0// 杖3
SE_051      y7se_051    0       100     0       0       3               0// 溜め完了
SE_052      y7se_052    0       100     0       0       3               0// 溜め発動
SE_053      y7se_053    0       100     0       0       3               0// ヒット音
SE_054      y7se_054    0       97      0       0       3               0// ガード音(硬い)
SE_055      y7se_055    0       97      0       0       3               0// ステップ音
SE_056      y7se_056    0       98      0       0       3               0// HP回復音
SE_057      y7se_057    0       100     0       0       3               0// 盗賊刀4(最後のブーメランアタック)
SE_058      y7se_058    0       86      0       1       3               0           5// スキル開始(キュピン)
SE_059      y7se_059    0       87      0       1       3               0// EX使用(キュピーン)
SE_060      y7se_060    0       100     0       0       5               0// 斬撃1
SE_061      y7se_061    0       100     0       0       5               0// 斬撃2
SE_062      y7se_062    0       100     0       0       3               0// 叩きつけ1
SE_063      y7se_063    0       100     0       0       3               0// 叩きつけ2
SE_064      y7se_064    0       100     0       0       3               0// タックル
SE_065      y7se_065    0       100     0       0       3               0// 突進
SE_066      y7se_066    0       100     0       0       3               0// 魔力実体化
SE_067      y7se_067    0       100     0       0       5               0// 突き1
SE_068      y7se_068    0       100     0       0       5               0// 突き2
SE_069      y7se_069    0       100     0       0       5               0// エネルギー波1
SE_070      y7se_070    0       100     0       0       0               0// エネルギー波2
SE_071      y7se_071    0       100     0       0       3               0// 回転1
SE_072      y7se_072    0       100     0       0       3               0// 回転2
SE_073      y7se_073    0       100     0       0       3               0// 瞬間移動
SE_074      y7se_074    0       100     0       0       3               0// 力ため1
SE_075      y7se_075    0       100     0       0       3               0// 力ため2
SE_076      y7se_076    0       100     0       0       3               0// 波動砲1
SE_077      y7se_077    0       100     0       0       3               0// 
SE_078      y7se_078    0       100     0       0       3               0// 岩
SE_079      y7se_079    0       100     0       0       3               0// 樹木
SE_080      y7se_080    0       100     0       0       3               0// 水柱
SE_081      y7se_081    0       100     0       0       3               0// 炎
SE_082      y7se_082    0       100     0       0       3               0// 挑発
SE_083      y7se_083    0       100     0       0       3               0// 闘魂注入
SE_084      y7se_084    0       100     0       0       3               0// 風
SE_085      y7se_085    0       100     0       0       3               0// ガード音(軟体)
SE_086      y7se_086    0       100     0       0       3               0// ガード音(空振り)
SE_087      y7se_087    0       97      0       0       3               0// 状態異常回復
SE_088      y7se_088    0       100     0       0       3               0// アイシャの矢の音
SE_089      y7se_089    0       100     0       0       3               0// クリティカル
SE_090      y7se_090    0       82      0       1       0               0           2       // スキル不発
SE_091      y7se_000    0       100     0       // SE091番
SE_092      y7se_000    0       100     0       // SE092番
SE_093      y7se_000    0       100     0       // SE093番
SE_094      y7se_000    0       100     0       // SE094番
SE_095      y7se_000    0       100     0       // SE095番
SE_096      y7se_000    0       100     0       // SE096番
SE_097      y7se_000    0       100     0       // SE097番
SE_098      y7se_000    0       100     0       // SE098番
SE_099      y7se_000    0       100     0       // SE099番

//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_100      y7se_100    0       98      0       // 足音 土
SE_101      y7se_101    0       98      0       // 足音 土
SE_102      y7se_102    0       98      0       // 足音 土
SE_103      y7se_103    0       98      0       // 足音 土
SE_104      y7se_104    0       98      0       // 足音 草地
SE_105      y7se_105    0       98      0       // 足音 草地
SE_106      y7se_106    0       98      0       // 足音 草地
SE_107      y7se_107    0       98      0       // 足音 草地
SE_108      y7se_108    0       98      0       // 足音 硬い床
SE_109      y7se_109    0       98      0       // 足音 硬い床
SE_110      y7se_110    0       98      0       // 足音 硬い床
SE_111      y7se_111    0       98      0       // 足音 硬い床
SE_112      y7se_112    0       98      0       // 足音 絨毯
SE_113      y7se_113    0       98      0       // 足音 絨毯
SE_114      y7se_114    0       98      0       // 足音 絨毯
SE_115      y7se_115    0       98      0       // 足音 絨毯
SE_116      y7se_116    0       98      0       // 足音 枯葉・枯枝
SE_117      y7se_117    0       98      0       // 足音 枯葉・枯枝
SE_118      y7se_118    0       98      0       // 足音 枯葉・枯枝
SE_119      y7se_119    0       98      0       // 足音 枯葉・枯枝
SE_120      y7se_120    0       98      0       // 足音 古い木の床
SE_121      y7se_121    0       98      0       // 足音 古い木の床
SE_122      y7se_122    0       98      0       // 足音 古い木の床
SE_123      y7se_123    0       98      0       // 足音 古い木の床
SE_124      y7se_124    0       98      0       // 足音 砂地
SE_125      y7se_125    0       98      0       // 足音 砂地
SE_126      y7se_126    0       98      0       // 足音 砂地
SE_127      y7se_127    0       98      0       // 足音 砂地
SE_128      y7se_128    0       98      0       // 足音 水たまり
SE_129      y7se_129    0       98      0       // 足音 水たまり
SE_130      y7se_130    0       98      0       // 足音 水たまり
SE_131      y7se_131    0       98      0       // 足音 水たまり
SE_132      y7se_132    0       98      0       // 足音 金属
SE_133      y7se_133    0       98      0       // 足音 金属
SE_134      y7se_134    0       98      0       // 足音 金属
SE_135      y7se_135    0       98      0       // 足音 金属
SE_136      y7se_136    0       98      0       // 足音 溶岩
SE_137      y7se_137    0       98      0       // 足音 溶岩
SE_138      y7se_138    0       98      0       // 足音 溶岩
SE_139      y7se_139    0       98      0       // 足音 溶岩
SE_140      y7se_000    0       100     0       // SE140番
SE_141      y7se_000    0       100     0       // SE141番
SE_142      y7se_000    0       100     0       // SE142番
SE_143      y7se_000    0       100     0       // SE143番
SE_144      y7se_000    0       100     0       // SE144番
SE_145      y7se_000    0       100     0       // SE145番
SE_146      y7se_000    0       100     0       // SE146番

SE_147      y7se_147    1       100     0       0       0               0           0   // ラスボス登場マップ                // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_148      y7se_148    1       100     0       0       0               0           0   // 魂の井戸・最深部                 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_149      y7se_149    1       100     0       0       0               0           0   // 魂の井戸前                        // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_150      y7se_150    1       100     0       0       0               0           0   // 猛獣の咆哮                        // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_151      y7se_151    1       100     0       0       0               0           0   // 風車・大(風の聖地)               // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_152      y7se_152    1       100     0       0       0               0           0   // 船上・港                         // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_153      y7se_153    1       100     0       0       0               0           0   // 噴水                               // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_154      y7se_154    1       100     0       0       0               0           0   // 川                                // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_155      y7se_155    1       100     0       0       0               0           0   // 風                                // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_156      y7se_156    1       100     0       0       0               0           0   // 炎(セグラムのかがり火)         // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_157      y7se_157    1       100     0       0       0               0           0   // 溶岩                               // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_158      y7se_158    1       95      0       0       0               0           0   // 水中                               // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_159      y7se_159    1       100     0       0       0               0           0   // 地下水路、遺跡島屋内、海の霊場  // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_160      y7se_160    1       100     0       0       0               0           0   // 風車                               // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_161      y7se_161    1       100     0       0       0               0           0   // 滝                                // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_162      y7se_162    1       100     0       0       0               0           0   // 波打ち際(遺跡島)                // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_163      y7se_163    1       100     0       0       0               0           0   // 歯車(mp_4141)                  // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_164      y7se_164    1       100     0       0       0               0           0   // トロッコ(mp_4137)                // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_165      y7se_165    1       100     0       0       0               0           0   // 滅びの風                         // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_166      y7se_166    1       100     0       0       0               0           0   // 扇風機                          // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_167      y7se_167    1       100     0       0       0               0           0   // 風鈴&小さい風車                 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_168      y7se_168    1       100     0       0       0               0           0   // カモメ付港                        // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_169      y7se_169    1       100     0       0       0               0           0   // 軍艦出港                         // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い


//■■■■雑魚死亡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_170      y7se_170    0       80      0       1       0               0           3   // 汎用撃破音(ザコ)
SE_171      y7se_171    0       70      0       1       0               0           3   // SE171番 死亡 獣人(小)                  
SE_172      y7se_172    0       73      0       1       0               0           3   // SE172番 死亡 獣人(中)                  
SE_173      y7se_173    0       73      0       1       0               0           3   // SE173番 死亡 獣人(大)                  
SE_174      y7se_174    0       67      0       1       0               0           3   // SE174番 死亡 獣人(鈍)              
SE_175      y7se_175    0       73      0       1       0               0           3   // SE175番 死亡 鳥          
SE_176      y7se_176    0       73      0       1       0               0           3   // SE176番 死亡 犬          
SE_177      y7se_177    0       73      0       1       0               0           3   // SE177番 死亡 ぷち         
SE_178      y7se_178    0       73      0       1       0               0           3   // SE178番 死亡 貝          
SE_179      y7se_179    0       73      0       1       0               0           3   // SE179番 死亡 霧散             
SE_180      y7se_180    0       73      0       1       0               0           3   // SE180番 死亡 機械系
SE_181      y7se_181    0       73      0       1       0               0           3   // SE181番 死亡 昆虫         
SE_182      y7se_182    0       73      0       1       0               0           3   // SE182番 死亡 人間
SE_183      y7se_183    0       73      0       1       0               0           3   // SE183番 死亡 甲殻
SE_184      y7se_184    0       73      0       1       0               0           3   // SE184番 死亡 植物
SE_185      y7se_185    0       73      0       1       0               0           3   // SE185番 死亡 魔法生物
SE_186      y7se_186    0       70      0       1       0               0           3   // SE186番 死亡 小動物
SE_187      y7se_187    0       72      0       1       0               0           3   // SE187番 死亡 汁っ気
SE_188      y7se_000    0       72      0       1       0               0           3   // SE188番  
SE_189      y7se_000    0       72      0       1       0               0           3   // SE189番  


//■■■■雑魚攻撃①■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_190      y7se_190    0       92      0       // SE190番 斬撃            :z_100_atk.wav
SE_191      y7se_191    0       92      0       // SE191番 打撃            :z_190_atk1.wav
SE_192      y7se_192    0       92      0       // SE192番 強打            :z_190_atk2.wav
SE_193      y7se_193    0       92      0       // SE193番 射撃            :wav_z_840_01.wav
SE_194      y7se_194    0       92      0       // SE194番 射撃            :z_210_atk.wav
SE_195      y7se_195    0       92      0       // SE195番 ブーメラン     :wav_z_350_01.wav
SE_196      y7se_196    0       92      0       // SE196番 突き            :z_850_06.wav
SE_197      y7se_197    0       92      0       // SE197番 噛み            :b_06_14.wav
SE_198      y7se_198    0       92      0       // SE198番 ダッシュ      :z_dododo.wav
SE_199      y7se_199    0       92      0       // SE199番 レーザー      :wav_z_510_01.wav
SE_200      y7se_200    0       92      0       // SE200番 超音波       :z_210_run.wav
SE_201      y7se_201    0       92      0       // SE201番 バリア       :z_840_01.wav
SE_202      y7se_202    0       92      0       // SE202番 ゴロゴロ      :e006_3
SE_203      y7se_000    0       92      0       // SE203番  
SE_204      y7se_000    0       92      0       // SE204番  
SE_205      y7se_205    0       92      0       // SE205番 属性(火)     :z_370_atk.wav
SE_206      y7se_206    0       92      0       // SE206番 属性(風)     :z_850_03.wav
SE_207      y7se_207    0       92      0       // SE207番 属性(土)     :z_750_005.wav
SE_208      y7se_208    0       92      0       // SE208番 属性(無)         :z_840_04.wav
SE_209      y7se_209    0       92      0       // SE209番 属性(雷)     :z_700_thunder.wav
SE_210      y7se_210    0       92      0       // SE210番 属性(氷)     :z_860_04.wav
SE_211      y7se_211    0       92      0       // SE211番 属性(水)     :z_watershoot.wav
SE_212      y7se_000    0       92      0       // SE212番 
SE_213      y7se_000    0       92      0       // SE213番 
SE_214      y7se_000    0       92      0       // SE214番 
SE_215      y7se_215    0       92      0       // SE215番 属性(霧)     :wav_z_340_01.wav
SE_216      y7se_216    0       92      0       // SE216番 属性(混乱)        :wav_z_300_03.wav
SE_217      y7se_217    0       92      0       // SE217番 属性(重力)        :wav_z_500_01.wav
SE_218      y7se_218    0       92      0       // SE218番 属性(神秘)    :wav_z_860_01.wav
SE_219      y7se_000    0       92      0       // SE219番 
SE_220      y7se_220    0       92      0       // SE220番 予兆(汎用)        :z_zaba07.wav
SE_221      y7se_221    0       92      0       // SE221番 衝撃(軽)     :wav_z_590_01.wav
SE_222      y7se_222    0       92      0       // SE222番 衝撃(重)     :wav_z_830_02.wav
SE_223      y7se_223    0       92      0       // SE223番 ジャンプ(軽)   :z_jump.wav
SE_224      y7se_224    0       92      0       // SE224番 ジャンプ(重)   :z_180_atk.wav
SE_225      y7se_225    0       92      0       // SE225番 転移            :z_210_run.wav
SE_226      y7se_000    0       92      0       // SE226番 
SE_227      y7se_000    0       92      0       // SE227番 
SE_228      y7se_000    0       92      0       // SE228番 
SE_229      y7se_000    0       92      0       // SE229番 
SE_230      y7se_230    0       92      0       // SE230番 鳴声(犬)     :e_dog.wav
SE_231      y7se_231    0       92      0       // SE231番 鳴声(獣軽)        :z_240_atk1.wav
SE_232      y7se_232    0       92      0       // SE232番 鳴声(鳥)     :z_970_run.wav
SE_233      y7se_233    0       92      0       // SE233番 鳴声(虫)     :z_bee.wav
SE_234      y7se_234    0       92      0       // SE234番 鳴声(魔法生物)  :wav_z_850_02.wav
SE_235      y7se_235    0       92      0       // SE235番 鳴声(不定形)   :z_500_in.wav
SE_236      y7se_236    0       92      0       // SE236番 鳴声(怪音)        :z_700_atk2.wav
SE_237      y7se_237    0       92      0       // SE237番 鳴声(機械)        :z_640_atk.wav


//■■■■雑魚攻撃②■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
SE_240      y7se_240    0       92      0       // ザッ           z_120_run.wav(025構え/)
SE_241      y7se_241    0       92      0       // フォーン     z_180_atk.wav(025突進/094しっぽ/102突進)
SE_242      y7se_242    0       92      0       // ヴフーーン    z_440_atk.wav(025ジャンプ/025回転/064回転/111なぎ払い/128なぎ払い)※241と似てる
SE_243      y7se_243    0       92      0       // ザクリ      z_300_atk2.wav(025しゃくりあげ/102噛み/063突進/108噛み/119噛み)
SE_244      y7se_244    0       92      0       // カサカサ     z_970_run2.wav(037攻撃)
SE_245      y7se_245    0       92      0       // シュイーン    z_150_atk.wav(025エネルギー溜め/)
SE_246      y7se_246    0       92      0       // ブォウ/水    z_500_out.wav(025吐き出し/)
SE_247      y7se_247    0       92      0       // ピュン      z_210_atk.wav(044攻撃)
SE_248      y7se_248    0       92      0       // ピャッ      z_sura_jump.wav(046予兆/082/091/095/100/101/120)
SE_249      y7se_249    0       92      0       // ビョゥ/水    z_430_hand.wav(050飛び掛り/076攻撃/084腹から/112突進)
SE_250      y7se_250    0       92      0       // ビョン      z_280_run.wav(050後退)
SE_251      y7se_251    0       92      0       // ガウ           z_210_atk2.wav(111噛み)
SE_252      y7se_252    0       92      0       // ヒョォーー    z_590_atk.wav(063構え)
SE_253      y7se_253    0       92      0       // コォー/電    z_360_04.wav(064吐き出し/095電/096叩き)
SE_254      y7se_254    0       92      0       // ズバン      z_190_atk2.wav(064叩き/084ハサミ/105着地)
SE_255      y7se_255    0       92      0       // ボォゥ/火    z_830_04.wav(064出戻/067毒ガス/e090火炎)
SE_256      y7se_256    0       92      0       // バサ/羽     z_350_wing.wav(065燐プン)
SE_257      y7se_257    0       92      0       // シャキン     z_400_atk2.wav(066ハサミ/084構え)
SE_258      y7se_258    0       92      0       // フォカッ/殴   z_190_atk1.wav(073しばき)
SE_259      y7se_259    0       92      0       // ヒュン/投    z_140_atk.wav(070ナッツ/105ジャンプ/118投げ)
SE_260      y7se_260    0       92      0       // ボゥーン     z_860_10.wav(074発動)
SE_261      y7se_261    0       92      0       // ヒュイーン    z_450_warp.wav(074詠唱/081構え)
SE_262      y7se_262    0       92      0       // フフィィイ    z_460_01.wav(076予兆)
SE_263      y7se_263    0       92      0       // フォン      z_420_atk.wav(078振りかぶり)
SE_264      y7se_264    0       92      0       // ビュン      z_360_03.wav(081光弾/082光弾/091光弾)
SE_265      y7se_265    0       92      0       // パチャパチャ   z_460_atk2.wav(092ぽふ)
SE_266      y7se_266    0       92      0       // ガーウ/火    z_460_03.wav(094火炎/111火弾)
SE_267      y7se_267    0       92      0       // ギョイーン/電z_770_004.wav(095弾)
SE_268      y7se_268    0       92      0       // フォーワッ    z_zaba07.wav(096振り被り/114構え)
SE_269      y7se_269    0       92      0       // シャィン     z_220_atk.wav(097攻撃)
SE_270      y7se_270    0       92      0       // フォン/殴    z_230_atk1.wav(100ひっかき)
SE_271      y7se_271    0       92      0       // ドシッ      z_760_sonic.wav(101着地/120着地)
SE_272      y7se_272    0       92      0       // ジョウィィ    z_740_008.wav(101糸)
SE_273      y7se_273    0       92      0       // ビリリリリ/電z_620_atk.wav(106攻撃/120回転)
SE_274      y7se_274    0       92      0       // キュィィィン   z_860_06.wav(106回転/116回転)
SE_275      y7se_275    0       92      0       // キュピーン/射z_150_atk2.wav(110針出し)
SE_276      y7se_276    0       92      0       // ブーワ/吐    z_830_03.wav(114ガス)
SE_277      y7se_277    0       92      0       // フォン      z_120_atk.wav(腰振り)
SE_278      y7se_278    0       92      0       // ゴゴゴゴ     z_600_atk.wav(118岩作成)
SE_279      y7se_279    0       92      0       // 3連撃      z_830_02.wav(128剣)
SE_280      y7se_280    0       92      0       // ズバッシャー   z_750_007.wav(128大攻撃)
SE_281      y7se_281    0       92      0       // シャン      z_850_08.wav(128突き)
SE_282      y7se_282    0       92      0       // ギョイィーン   z_760_blitz.wav(128突き大)
SE_283      y7se_283    0       92      0       // ギュイィー    z_270_atk.wav(128十字斬り)
SE_284      y7se_284    0       92      0       // ドバーン     z_750_008.wav(128爆発)
SE_285      y7se_285    0       92      0       // ギュヒィーン   z_b_yugo_03.wav(129雷予兆)
SE_286      y7se_286    0       92      0       // ギュオォォ    z_820_burst_02.wav(129雷)
SE_287      y7se_287    0       92      0       // ザザザザ     z_750_009.wav(129ばら撒き)
SE_288      y7se_288    0       92      0       // ヒュンヒュン   z_740_004s.wav(131引力)
SE_289      y7se_289    0       92      0       // ビロビロ     z_380_atk.wav(143舌)
SE_290      y7se_000    0       100     0       // 
SE_291      y7se_000    0       100     0       // SE291番
SE_292      y7se_000    0       100     0       // SE292番
SE_293      y7se_000    0       100     0       // SE293番
SE_294      y7se_000    0       100     0       // SE294番
SE_295      y7se_000    0       100     0       // SE295番
SE_296      y7se_000    0       100     0       // SE296番
SE_297      y7se_000    0       100     0       // SE297番
SE_298      y7se_000    0       100     0       // SE298番
SE_299      y7se_000    0       100     0       // SE299番

■■■■大ボス・5大竜■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■   
    
//大ボス・5大竜共通効果音  
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_300      y7se_300    0       100     0       // SE300番   ※欠番※(元死亡関係領域)                   
SE_301      y7se_301    0       100     0       // SE301番   ※欠番※(元死亡関係領域)                   
SE_302      y7se_302    0       100     0       // SE302番   ジャンプ(基盤)ブォン                 
SE_303      y7se_303    0       100     0       0       2               1   // SE303番   ジャンプ着地(衝撃なし)軽量『どん』          
SE_304      y7se_304    0       100     0       // SE304番   ジャンプ着地(衝撃あり)通常『ざうん』:b_01_se14.wav                   
SE_305      y7se_305    0       100     0       // SE305番   一時的に倒れる(ピヨりの際も)                     
SE_306      y7se_306    0       100     0       // SE306番   チャージ短いパターン1                 
SE_307      y7se_307    0       100     0       // SE307番   チャージ短いパターン2                 
SE_308      y7se_308    0       100     0       // SE308番   チャージ長い                  
SE_309      y7se_309    0       98      0       // SE309番   波動球(小)シュンシュンと細かい音:別名ダレス弾                    
SE_310      y7se_310    0       100     0       // SE310番   波動球(中)鋭い                    
SE_311      y7se_311    0       100     0       0       0               0           2       // SE311番   波動球(大)ふわっとでてくる                  
SE_312      y7se_312    0       100     0       // SE312番   波動砲:b_07_23.wav:別名ダレス波動砲                    
SE_313      y7se_313    0       100     0       // SE313番   大砲発射                    
SE_314      y7se_314    0       95      0       0       4               0           2       // SE314番   波動球着弾(小)                    
SE_315      y7se_315    0       100     0       0       4               0           2       // SE315番   波動球着弾(中)                    
SE_316      y7se_316    0       100     0       // SE316番   波動球着弾(大)(タイホウ)                  
SE_317      y7se_317    0       100     0       0       2               1           5// SE317番  波動球消滅(ポン+パン)            
SE_318      y7se_318    0       100     0       // SE318番   雷玉(ループ)                 
SE_319      y7se_319    0       100     0       0       4               1           4// SE319番  振り上げる:b_03_se15                 
SE_320      y7se_320    0       100     0       0       4               1           4// SE320番  横振り(軽い)ぶんっb_08_02.wav                   
SE_321      y7se_321    0       100     0       // SE321番   横振り(重い)ごうんっ:b_01_se12                   
SE_322      y7se_322    0       100     0       0       4               1           4// SE322番  たたき付ける(軽い)バンッ                   
SE_323      y7se_323    0       100     0       // SE323番   たたき付ける(重い)ズドーン                  
SE_324      y7se_324    0       100     0       // SE324番   回転攻撃の際のジャンプ(衝撃ありそうなとき)                  
SE_325      y7se_325    0       100     0       // SE325番   回転攻撃(ループ)                   
SE_326      y7se_326    0       100     0       // SE326番   歩行併用(中型魔獣系共通)※大ボス用b_01_se01.wavピッチ4                 
SE_327      y7se_327    0       100     0       // SE327番   突進                  
SE_328      y7se_328    0       100     0       // SE328番   岩出現(4方に重ねて使うなど)                 
SE_329      y7se_329    0       95      0       0       4               1           4       // SE329番   岩崩壊(4方に重ねて使うなど)         
SE_330      y7se_330    0       100     0       0       2               1           4   // SE330番   水柱出現            
SE_331      y7se_331    0       100     0       0       2               1           4       // SE331番   水柱崩壊                    
SE_332      y7se_332    0       100     0       // SE332番   Warningやwaitの際の警戒音っぽい(きゅぴーん×3)                  
SE_333      y7se_333    0       100     0       // SE333番   電波攻撃                    
SE_334      y7se_334    0       100     0       // SE334番   電波着弾                    
SE_335      y7se_335    0       100     0       // SE335番   かまいたち                   
SE_336      y7se_336    0       100     0       // SE336番   トルネード                   
SE_337      y7se_337    0       100     0       // SE337番   突風                  
SE_338      y7se_338    0       100     0       // SE338番   ファイアボール                 
SE_339      y7se_339    0       100     0       // SE339番   ファイアボール着弾                   
SE_340      y7se_340    0       100     0       0       2               0           4// SE340番  稲妻攻撃            
SE_341      y7se_341    0       100     0       0       3               0           2// SE341番  風切みたいな          
SE_342      y7se_342    0       100     0       // SE342番   打撃攻撃基準                  
SE_343      y7se_343    0       100     0       // SE343番   波動球(大)などが停滞している(ループ)※没しました          
SE_344      y7se_344    0       100     0       0       3               0   // SE344番   岩落下         
SE_345      y7se_345    0       100     0       // SE345番   登場~高いところからヒュー                   
SE_346      y7se_346    0       100     0       // SE346番   登場~振動                   
SE_347      y7se_347    0       100     0       // SE347番   回復。復活                   
SE_348      y7se_348    0       90      0       0       3               0   // SE348番   地鳴り(ループ)            
SE_349      y7se_349    0       100     0       // SE349番   ※予備※                    
//大ボス個別効果音                                                      
//b000-タイラントタートル                                                        
SE_350      y7se_350    0       100     0       // SE350番   ※欠番※(もと歩行)                  
SE_351      y7se_351    0       100     0       // SE351番   咆哮右頭                    
SE_352      y7se_352    0       100     0       // SE352番   咆哮左頭                    
SE_353      y7se_353    0       100     0       // SE353番   首が伸びる+噛み付く                  
SE_354      y7se_354    0       100     0       // SE354番   ブレス攻撃:b_01_se05                 
SE_355      y7se_355    0       100     0       // SE355番   甲羅回転(ループ):b_02_se07                 
SE_356      y7se_356    0       100     0       // SE356番   首が地面に擦れる                    
SE_357      y7se_357    0       100     0       // SE357番   Rasu時のチャージ4秒くらい                 
SE_358      y7se_358    0       100     0       // SE358番   追加ー守り体制開始きゅぴーん                  
SE_359      y7se_359    0       100     0       // SE359番   追加ー体ふるふる                    
//b001-ガドフライ                                                        
SE_360      y7se_360    0       98      0       // SE360番   歩行1                 
SE_361      y7se_360    0       98      -6      // SE361番   歩行2                 
SE_362      y7se_362    0       100     0       // SE362番   首振り                 
SE_363      y7se_363    0       100     0       // SE363番   糸吐き                 
SE_364      y7se_364    0       100     0       // SE364番   毒玉発射                    
SE_365      y7se_365    0       100     0       // SE365番   緑波動                 
SE_366      y7se_366    0       100     0       // SE366番   波動球着弾(特殊)                   
SE_367      y7se_367    0       100     0       // SE367番   (足はがれる?)                    
SE_368      y7se_368    0       100     0       // SE368番   口から出てくる緑の舌?(後半)                 
SE_369      y7se_369    0       100     0       // SE369番   後半戦の仲間を呼ぶときの咆哮(後半)      
SE_370      y7se_370    0       100     0       // SE370番   咆哮Y7se_369一部抜き出し                    
SE_371      y7se_000    0       100     0       // SE371番   ※予備※                    
SE_372      y7se_000    0       100     0       // SE372番   ※予備※                    
SE_373      y7se_000    0       100     0       // SE373番   ※予備※                    
SE_374      y7se_000    0       100     0       // SE374番   ※予備※                    
//b002-フレイムギガントス                                                        
SE_375      y7se_375    0       100     0       // SE375番   行動パターン前の振り上げ動作              
SE_376      y7se_376    0       100     0       // SE376番   叩きつけた後の名残(炎っぽい)(30ループ)              
SE_377      y7se_377    0       95      0       0       3               0   // SE377番   着弾(特殊)      
SE_378      y7se_378    0       100     0       // SE378番   たたき付け(特殊)               
SE_379      y7se_379    0       95      0       0       4               0   // SE379番   4方に分散する△                
SE_380      y7se_380    0       100     0       // SE380番   マグマの滝(3:20              
SE_381      y7se_381    0       100     0       // SE381番   火炎放射(直線)(約3:30)             
SE_382      y7se_382    0       100     0       // SE382番   吸収球の際の手のオーラ(ループ)                
SE_383      y7se_383    0       100     0       // SE383番   腕外れる                
SE_384      y7se_384    0       100     0       // SE384番   マグマ弾食べる(後半)             
SE_385      y7se_385    0       100     0       0       2               1   // SE385番   マグマ弾着弾後の炎(ループ)      
SE_386      y7se_386    0       100     0       // SE386番   咆哮(ループ用)                
SE_387      y7se_387    0       100     0       // SE387番   咆哮単体                
SE_388      y7se_000    0       100     0       // SE388番   ※予備※                
SE_389      y7se_000    0       100     0       // SE389番   ※予備※                
//b003-カムロニンバス                                                      
SE_390      y7se_326    0       100     4       // SE390番   歩行              
SE_391      y7se_391    0       100     0       // SE391番   歩行(土えぐれる)               
SE_392      y7se_392    0       100     0       // SE392番   翼を広げる               
SE_393      y7se_393    0       100     0       // SE393番   トルネード体当たり               
SE_394      y7se_394    0       100     0       // SE394番   羽ばたき(単発)                
SE_395      y7se_395    0       100     0       // SE395番   羽ばたき突進一回転も含めて               
SE_396      y7se_396    0       100     0       // SE396番   稲妻トライアングル攻撃・波動球(大)雷エフェクトチャージ                
SE_397      y7se_397    0       95      0       0       1               0           4   // SE397番   稲妻トライアングル攻撃円方衝撃     
SE_398      y7se_398    0       100     0       // SE398番   巨大卵落下               
SE_399      y7se_399    0       95      0       0       2               0           4       // SE399番   卵壊れた                
                                                        
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_400      y7se_400    0       100     0       // SE400番   ※欠番※                
SE_401      y7se_401    0       100     0       // SE401番   卵弾発射                
SE_402      y7se_402    0       100     0       // SE402番   チャージ(風を吸い込む)                
SE_403      y7se_403    0       100     0       // SE403番   石化弾             
SE_404      y7se_404    0       100     0       // SE404番   石化咆哮(後半)ぐおー             
SE_405      y7se_405    0       100     0       // SE405番   咆哮併用(各チャージの際にしようするための)きぇー               
SE_406      y7se_406    0       100     0       // SE406番   突風後の黄緑色の弾(後半)               
SE_407      y7se_407    0       100     0       // SE407番   Warningと出ているときの咆哮と波             
SE_408      y7se_408    0       100     0       // SE408番   必殺技みたいなの                
SE_409      y7se_409    0       100     0       // SE409番   音確認中                
//b004-アビスニュクレウス                                                        
SE_410      y7se_410    0       100     0       0       2               0           4// SE410番  水カマイタチ      
SE_411      y7se_411    0       100     0       0       5               0           2// SE411番  レーザー光線      
SE_412      y7se_412    0       100     0       0       3               1           4// SE412番  波動球(特殊)     
SE_413      y7se_413    0       100     0       0       3               1           4// SE413番  泡発射(足から)        
SE_414      y7se_414    0       100     0       // SE414番   泡発射(口から)                
SE_415      y7se_415    0       100     0       // SE415番   泡着地             
SE_416      y7se_416    0       100     0       // SE416番   結晶ブーメラン             
SE_417      y7se_417    0       100     0       // SE417番   紫槍発射                
SE_418      y7se_418    0       100     0       0       1               0   // SE418番   横槍着陸        
SE_419      y7se_419    0       100     0       0       3               1           4// SE419番  氷ブレス;b_06_02        
SE_420      y7se_420    0       100     0       0       5               1           4// SE420番  水キリ(ばしゃしゃしゃ)風キリさらに加工        
SE_421      y7se_421    0       100     0       // SE421番   墨画面に付着              
SE_422      y7se_422    0       100     0       // SE422番   細かい攻撃弾              
SE_423      y7se_423    0       100     0       // SE423番   追加咆哮                
SE_424      y7se_424    0       100     0       // SE424番   追加ばきばき              
//b006-マッドベルーガー                                                     
SE_425      y7se_425    0       100     0       // SE425番   バックステップ(土踏みしめてる?)               
SE_426      y7se_426    0       100     0       // SE426番   打撃前のチャージ(若干ほえてる)                
SE_427      y7se_427    0       100     0       // SE427番   咆哮              
SE_428      y7se_428    0       100     0       // SE428番   咆哮の際のエネルギー充電(後半)                
SE_429      y7se_429    0       100     0       // SE429番   紫玉:b_03_se16                
SE_430      y7se_430    0       100     0       // SE430番   風衝撃             
SE_431      y7se_431    0       100     0       // SE431番   ファイアボール爆発               
SE_432      y7se_432    0       100     0       // SE432番   ※欠番※(後ろ足引っかき)               
SE_433      y7se_000    0       100     0       // SE433番   ※予備※                
SE_434      y7se_000    0       100     0       // SE434番   ※予備※                
//5大竜専用共通効果音                                                        
SE_435      y7se_435    0       100     0       // SE435番   ※欠番(死亡エフェクト)(5大竜専用)             
SE_436      y7se_436    0       100     0       // SE436番   歩行併用(5大竜専用)             
SE_437      y7se_437    0       100     0       // SE437番   足踏み(5大竜専用)              
SE_438      y7se_438    0       100     0       // SE438番   短いブレス攻撃(5大竜専用):b_06_01              
SE_439      y7se_439    0       100     0       // SE439番   ジャンプ着地(5大竜専用)               
SE_440      y7se_440    0       100     0       // SE440番   倒れる(5大竜専用重量系)               
SE_441      y7se_441    0       100     0       // SE441番   噛み付く(5大竜専用)             
SE_442      y7se_442    0       100     0       // SE442番   ファイアボール(特大)(5大竜専用)              
SE_443      y7se_443    0       100     0       // SE443番   波動球(特大)(5大竜専用)              
SE_444      y7se_444    0       100     0       // SE444番   着弾(特大)              
SE_445      y7se_445    0       100     0       0       4               0   // SE445番   レーザー光線:オリジン     
SE_446      y7se_000    0       100     0       // SE446番                   
SE_447      y7se_000    0       100     0       // SE447番                   
SE_448      y7se_000    0       100     0       // SE448番                   
SE_449      y7se_000    0       100     0       // SE449番                   
//5大竜個別効果音                                                      
//b007-地竜                                                       
SE_450      y7se_450    0       100     0       // SE450番   茨出現             
SE_451      y7se_451    0       100     0       // SE451番   弱点の足の宝石が割れる             
SE_452      y7se_452    0       100     0       // SE452番   咆哮(中盤)              
SE_453      y7se_453    0       100     0       // SE453番   チャージ(光強い)               
SE_454      y7se_454    0       100     0       // SE454番   ※予備※                
//b008-火竜                                                       
SE_455      y7se_455    0       100     0       // SE455番   ※欠番※(駆ける)               
SE_456      y7se_456    0       100     0       // SE456番   アクション起こす前               
SE_457      y7se_457    0       100     0       // SE457番   咆哮              
SE_458      y7se_458    0       100     0       // SE458番   横振り炎つき              
SE_459      y7se_459    0       100     -6      // SE459番   突進前の引っかき&後ろ足引っかき                
SE_460      y7se_460    0       100     0       // SE460番   突進              
SE_461      y7se_461    0       100     0       // SE461番   スライディング             
SE_462      y7se_462    0       100     0       // SE462番   爪の色が黒くなる                
SE_463      y7se_463    0       100     0       // SE463番   後半戦に行く際鎧割れる             
SE_464      y7se_464    0       100     0       // SE464番   後半戦に繋ぐ波動                
SE_465      y7se_465    0       100     0       // SE465番   マグマ浮上               
SE_466      y7se_466    0       100     0       // SE466番   打撃強(ジャンプ後の炎)                
SE_467      y7se_467    0       100     0       0       1               1           4// SE467番  マグマが噴出す     
SE_468      y7se_468    0       100     0       // SE468番                   
SE_469      y7se_469    0       100     0       // SE469番                   
//b009-風竜                                                       
SE_470      y7se_470    0       100     0       // SE470番   一回転             
SE_471      y7se_471    0       100     0       // SE471番   横一回転の際の風がぶわっ                
SE_472      y7se_472    0       100     0       // SE472番   縦一回転の際の風切り:b_05_cuttate加工               
SE_473      y7se_473    0       100     0       // SE473番   刃?がでて来る             
SE_474      y7se_474    0       100     0       // SE474番   空とび開始               
SE_475      y7se_475    0       100     0       // SE475番   エメラルド尻尾が光る              
SE_476      y7se_476    0       100     0       // SE476番   Warningチャージ(3秒くらい)              
SE_477      y7se_477    0       100     0       // SE477番   アドルたち食べる前一時停止               
SE_478      y7se_478    0       100     0       // SE478番   アドルたち食べる                
SE_479      y7se_479    0       100     0       // SE479番   アドルたち吐き出す               
SE_480      y7se_480    0       100     0       // SE480番   息をおおきくすって(後半)               
SE_481      y7se_481    0       100     0       // SE481番   バウンド(回転中)(後半)               
SE_482      y7se_482    0       100     0       // SE482番   咆哮              
SE_483      y7se_000    0       95      0       // SE483番                   
SE_484      y7se_000    0       95      0       // SE484番                   
//b010-海竜                                                       
SE_485      y7se_485    0       100     0       // SE485番   水がいっぱいになる               
SE_486      y7se_486    0       100     0       // SE486番   水が引く                
SE_487      y7se_487    0       100     0       // SE487番   電気をおびてびりびり(ループ):b_02_se04加工:30フレーム※環境音扱い※           
SE_488      y7se_488    0       100     0       // SE488番   通路内体当たり             
SE_489      y7se_489    0       100     0       // SE489番   渦巻き:60フレーム              
SE_490      y7se_490    0       100     0       0       1               0               4// SE490番  うろこ破壊:b_02_se02 
SE_491      y7se_491    0       100     0       // SE491番   咆哮              
SE_492      y7se_492    0       100     0       // SE492番   後半戦の際の岩崩れ               
SE_493      y7se_493    0       100     0       // SE493番   後半戦の際に額の宝石光る                
SE_494      y7se_494    0       100     0       // SE494番   ひげを床にたたく(後半)                
SE_495      y7se_495    0       100     0       // SE495番   ひげを水床でなでる(後半)               
SE_496      y7se_496    0       100     0       // SE496番   水を纏う                
SE_497      y7se_497    0       100     0       // SE497番   たたき付ける(後半)水あり               
SE_498      y7se_498    0       100     0       // SE498番   胴体を横なでする(後半)                
SE_499      y7se_499    0       100     0       // SE499番   氷ブレス(後半):b_06_04                
                                                        
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_500      y7se_500    0       100     0       // SE500番   氷がはる(後半)                
SE_501      y7se_501    0       100     0       // SE501番   通りすぎる音              
SE_502      y7se_502    0       100     0       // SE502番                   
SE_503      y7se_503    0       100     0       // SE503番                   
SE_504      y7se_504    0       100     0       // SE504番                   
                                                        
//b011-月竜                                                       
SE_505      y7se_505    0       100     0       // SE505番   移動              
SE_506      y7se_506    0       100     0       // SE506番   高速移動                
SE_507      y7se_507    0       90      0       // SE507番   チャージ(オリジナル)ループ              
SE_508      y7se_508    0       92      0       0       2               0               4// SE508番  稲妻(30フレームループ)               
SE_509      y7se_509    0       100     0       // SE509番   攻撃回転                
SE_510      y7se_472    0       100     -6      // SE510番   縦切り:472             
SE_511      y7se_511    0       100     0       // SE511番   空を上る                
SE_512      y7se_512    0       100     0       0       4               0// SE512番  衝撃後の風       
SE_513      y7se_513    0       85      0       0       4               0           4// SE513番  ムーンブーメラン        
SE_514      y7se_514    0       100     0       // SE514番   きゅぴん                
SE_515      y7se_515    0       100     0       // SE515番   黄色い玉出現              
SE_516      y7se_516    0       95      0       0       6               0   // SE516番   黄色い玉波動胞細い(ループ)      
SE_517      y7se_517    0       95      0       0       6               0   // SE517番   黄色い玉波動胞太い(ループ)      
SE_518      y7se_518    0       95      0       // SE518番   黄色い玉出現              
SE_519      y7se_519    0       100     0       // SE519番   ワープ             
SE_520      y7se_520    0       100     0       // SE520番   咆哮              
SE_521      y7se_521    0       100     0       // SE521番   紫瘴気ほのか              
SE_522      y7se_522    0       100     0       // SE522番   紫瘴気衝撃               
SE_523      y7se_523    0       100     0       // SE523番   紫瘴気爆発(ループ)              
SE_524      y7se_524    0       100     0       // SE524番   バリアの変化:b_07_29              
//b011_b-月竜後半戦                                                      
SE_525      y7se_525    0       100     0       // SE525番   引っかき攻撃              
SE_526      y7se_507    0       100     -6      // SE526番   チャージ(オリジナル)ループy7se_507              
SE_527      y7se_527    0       100     0       0       4               0           4   // SE527番   風衝撃スペシャル                
SE_528      y7se_513    0       88      -6      0       4               0           4   // SE528番   ムーンブーメラン2:y7se_513      
SE_529      y7se_529    0       100     0       // SE529番   チャージループ             
SE_530      y7se_530    0       100     0       // SE530番   色彩転換波動砲:b_08_01加工               
SE_531      y7se_531    0       95      0       0       4               1// SE531番  拘束(ループ)             
SE_532      y7se_532    0       100     0       // SE532番   一回転瘴気                   
SE_533      y7se_533    0       100     0       // SE533番   咆哮              
SE_534      y7se_534    0       100     0       // SE534番                   
//b012~14-ラスボス総合                                                        
SE_535      y7se_535    0       100     0       // SE535番   ラスボス用ピンポイント             
SE_536      y7se_536    0       100     0       // SE536番   ダークボール              
SE_537      y7se_537    0       100     0       // SE537番   咆哮              
SE_538      y7se_538    0       100     0       // SE538番   チャージ                
SE_539      y7se_539    0       100     0       // SE539番   発動!             
SE_540      y7se_540    0       100     0       // SE540番   八つ裂き光輪              
SE_541      y7se_541    0       100     0       0       2               1   // SE541番   ぐちゃぐちゃ(ラスボス2併用)     
SE_542      y7se_542    0       100     0       // SE542番   核でてきました!:b_08_06                
SE_543      y7se_543    0       100     0       // SE543番   なんか使えそう             
SE_544      y7se_544    0       100     0       0       1               1           // SE544番   がちゃがちゃ      
SE_545      y7se_545    0       100     0       0       1               0           4// SE545番  紫がせまってくる        
SE_546      y7se_406    0       95      -8      // SE546番   追ってくるぼーる                
SE_547      y7se_545    0       85      -6      0       1               0           6// SE547番  紫がせまってくるピッチ変え       
SE_548      y7se_548    0       100     0       // SE548番   トライアングル柱                
SE_549      y7se_411    0       95      -8      0       3               1           4// SE549番  レーザ1
SE_550      y7se_445    0       95      -6      0       3               1           4// SE550番  レーザー2
SE_551      y7se_551    0       100     0       // SE551番   心臓鼓動:ZSE_1057
SE_552      y7se_473    0       100     -8      // SE552番   第2形態コア装着                
SE_553      y7se_553    0       100     0       // SE553番   ラスボス3クロスレーザー                
SE_554      y7se_554    0       100     0       // SE554番                   

//■■■■中ボス・人型ボス補足■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■  
SE_555      y7se_555    0       100     0       // SE555番   いのしし鳴き声
SE_556      y7se_556    0       100     0       // SE556番   トロール鳴き声
SE_557      y7se_557    0       100     0       // SE557番   鳥鳴き声
SE_558      y7se_558    0       100     0       // SE558番   カニ鳴き声?
SE_559      y7se_559    0       100     0       // SE559番   ワニ鳴き声
SE_560      y7se_560    0       100     0       // SE560番   巨獣用鳴き声
SE_561      y7se_561    0       85      0       0       4               0       // SE561番   亀ボス追加着弾
SE_562      y7se_562    0       100     0       // SE562番   e143溶ける
SE_563      y7se_506    0       80      -12     // SE563番   ティアルナ移動音
SE_564      y7se_564    0       100     0       // SE564番   死亡シーン~光がみえた1~
SE_565      y7se_565    0       100     0       // SE565番   死亡シーン~光がみえた2~
SE_566      y7se_444    0       100     4       // SE566番   死亡シーン~大爆発~
SE_567      y7se_567    0       100     0       // SE567番   死亡シーン~ホワイトアウト~
SE_568      y7se_568    0       100     2       // SE568番   死亡シーン~爆発SE1~
SE_569      y7se_523    0       95      -2      // SE569番   死亡シーン~ラスボス死亡時瘴気稲妻~
SE_570      y7se_570    0       100     4       // SE570番   死亡シーン~ラスボス死亡時紫衝撃~
SE_571      y7se_656    0       100     0       // SE571番  ティアルナ倒れ
SE_572      y7se_000    0       100     0       // SE572番
SE_573      y7se_000    0       100     0       // SE573番
SE_574      y7se_000    0       90      0       // SE574番

//■■■■ギミック■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_575      y7se_575    0       100     0       // SE575番   木戸      (大樹)
SE_576      y7se_576    0       100     0       // SE576番   木が成長    (大樹)
SE_577      y7se_577    0       100     0       // SE577番   鉄柵が閉まる/開く
SE_578      y7se_578    0       100     0       // SE578番   床スイッチ
SE_579      y7se_579    0       100     0       // SE579番   レバーガチャリ
SE_580      y7se_580    0       100     0       // SE580番   エレベーター起動    (炎の神殿)
SE_581      y7se_581    0       100     0       // SE581番   溶岩の水位が変わる   (炎の神殿)
SE_582      y7se_582    0       100     0       // SE582番   足場が動く           (炎の神殿)
SE_583      y7se_583    0       100     0       // SE583番   祭壇への道が出来る   (炎の神殿)
SE_584      y7se_584    0       100     0       // SE584番   跳ね橋が下りる
SE_585      y7se_585    0       100     0       // SE585番   オブジェの向きを変える (扇風機)
SE_586      y7se_586    0       100     0       // SE586番   風の管をはめる         (風の聖地)
SE_587      y7se_587    0       100     0       // SE587番   床が動く                (風の聖地)
SE_588      y7se_588    0       100     0       // SE588番   エレベーター起動        (風の聖地)
SE_589      y7se_589    0       100     0       // SE589番   エレベーター起動        (遺跡島)
SE_590      y7se_590    0       100     0       // SE590番   エレベーター停止        (遺跡島)
SE_591      y7se_591    0       100     0       // SE591番   ワープ/ワープアウト  (風の霊場)
SE_592      y7se_592    0       100     0       // SE592番   スイッチ                (風の霊場)
SE_593      y7se_593    0       100     0       // SE593番   クリスタルの壁が消える (風の霊場)
SE_594      y7se_594    0       100     0       // SE594番   跳ね橋短                (遺跡島)
SE_595      y7se_595    0       100     0       // SE595番   ダメージバリア消える  (海の霊場)
SE_596      y7se_596    0       100     0       // SE596番   水面変動1               (海の霊場)
SE_597      y7se_597    0       100     0       // SE597番   水門                  (海の霊場)
SE_598      y7se_598    0       100     0       // SE598番   水面変動2               (海の霊場)
SE_599      y7se_599    0       100     0       // SE599番   月詠の鈴
SE_600      y7se_600    0       97      0       // 宝箱開閉音(木箱)
SE_601      y7se_601    0       97      0       // 宝箱開閉音(鉄箱)
SE_602      y7se_602    0       97      0       // 宝箱開閉音(装飾箱)
SE_603      y7se_603    0       95      0       // 鍵がかかっている
SE_604      y7se_604    0       95      0       1   // 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
SE_605      y7se_605    0       97      0       // 宝箱ジングルR
SE_606      y7se_606    0       97      0       // 宝箱ジングルL
SE_607      y7se_607    0       100     0       // 鍵開け
SE_608      y7se_608    0       100     0       0       0               0       5// 木の扉(民家・公宮詰め所)
SE_609      y7se_609    0       100     0       // 木の扉(公宮観音開き)
SE_610      y7se_610    0       100     0       // 鉄の扉(公宮牢屋・地下水路入り口・闘技場)
SE_611      y7se_611    0       100     0       // 鉄格子(闘技場内牢屋)
SE_612      y7se_612    0       100     0       // 巨大な扉(闘技場入り口)
SE_613      y7se_613    0       100     0       0       0               1       // 卵壊れ(大樹)
SE_614      y7se_614    0       100     0       0       0               1       // クリスタル壊れ(地の霊場)
SE_615      y7se_615    0       100     0       0       0               1       // 草刈り(平原、森)
SE_616      y7se_616    0       100     0       0       0               1       // 枯れ枝(大樹)
SE_617      y7se_617    0       100     0       0       1               1       // 壁壊れ
SE_618      y7se_618    0       100     0       // SE618番   イスカマークの壁が消える
SE_619      y7se_619    0       100     0       // SE619番   イスカの紋章が浮かび上がる
SE_620      y7se_620    1       100     0       // SE620番   固定回転レーザー    (魂の井戸)
SE_621      y7se_621    0       100     0       // SE621番   クリスタル回転     (魂の井戸)
SE_622      y7se_622    0       100     0       // SE622番   障壁発生/解除     (魂の井戸)
SE_623      y7se_623    0       100     0       // SE623番   階段出現            (魂の井戸)
SE_624      y7se_624    0       100     0       // SE624番   岩グラリ            (魂の井戸)
SE_625      y7se_625    0       100     0       // SE625番   溶岩スライム登場1   (炎の霊場)
SE_626      y7se_626    0       100     0       // SE626番   溶岩スライム登場2   (炎の霊場)
SE_627      y7se_627    0       100     0       // SE627番   琥珀光る            (地の霊場)
SE_628      y7se_628    0       100     0       // SE628番   花が開く            (地の霊場)
SE_629      y7se_629    0       100     0       // SE629番   大花成長            (地の霊場)
SE_630      y7se_630    0       100     0       // SE630番   悪い花成長           (地の霊場)
SE_631      y7se_631    0       100     0       // SE631番   力場発生            (地の霊場)
SE_632      y7se_632    0       100     0       // SE632番   水妖の像を取る、置く(遺跡島)
SE_633      y7se_633    0       100     0       // SE633番   水が流れ出す      (遺跡島)
SE_634      y7se_634    0       100     0       // SE634番   水が止まる           (遺跡島)
SE_635      y7se_635    0       100     0       // SE635番   エフェクト消える    (遺跡島)
SE_636      y7se_636    0       100     0       // SE636番   エネルギーが送られる(地の霊場)
SE_637      y7se_637    0       100     0       // SE637番   ぱっくん            (地の霊場)
SE_638      y7se_638    0       100     0       0       5               1           1           // SE638番   怪鳥1             (大樹)
SE_639      y7se_639    0       100     0       0       5               1           1           // SE639番   怪鳥2             (大樹)
SE_640      y7se_640    0       100     0       0       5               1           1           // SE640番   風車大・イベント用   (風の聖地)
SE_641      y7se_641    0       100     0       // SE641番   闘技場扉(アリーナ)
SE_642      y7se_642    0       100     0       // SE642番   オルガン正解・右
SE_643      y7se_643    0       100     0       // SE643番   オルガン正解・左
SE_644      y7se_644    0       100     0       // SE644番   オルガン失敗・左
SE_645      y7se_645    0       100     0       // SE645番
SE_646      y7se_646    0       100     0       // SE646番
SE_647      y7se_647    0       100     0       // SE647番
SE_648      y7se_648    0       100     0       // SE648番
SE_649      y7se_649    0       100     0       // SE649番

//■■■■イベント■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_650      y7se_650    0       100     0       0       5               1           1           // SE650番   鐘の音
SE_651      y7se_651    0       100     0       0       5               1           1           // SE651番   波音1
SE_652      y7se_652    0       100     0       0       5               1           1           // SE652番   波音2
SE_653      y7se_653    0       100     0       // SE653番   マヤが転ぶ
SE_654      y7se_654    0       100     0       // SE654番   マヤが蹴る
SE_655      y7se_655    0       100     0       // SE655番   マヤパンチ
SE_656      y7se_656    0       100     0       // SE656番   倒れる
SE_657      y7se_657    0       100     0       // SE657番   ベッドから降りる
SE_658      y7se_658    0       100     0       0       5               1           1           // SE658番   ぐいーん
SE_659      y7se_659    0       100     0       // SE659番   抱きしめる
SE_660      y7se_660    0       100     0       // SE660番   ノック
SE_661      y7se_661    0       100     0       // SE661番   ハンドクラップ
SE_662      y7se_662    0       100     0       // SE662番   鞭打ち
SE_663      y7se_663    0       100     0       0       5               1           1           // SE663番   水滴1
SE_664      y7se_663    0       100     -3      0       5               1           1           // SE664番   水滴2
SE_665      y7se_665    0       100     0       // SE665番   着地
SE_666      y7se_666    0       100     0       // SE666番   祭壇光る
SE_667      y7se_667    0       100     0       0       5               1           1           // SE667番   祭壇光ループ
SE_668      y7se_668    0       100     0       // SE668番   竜の印ゲット
SE_669      y7se_669    0       100     0       // SE669番   祭壇光る・霊場
SE_670      y7se_670    0       100     0       // SE670番   キーンと画面が振動・霊場
SE_671      y7se_671    0       100     0       // SE671番   武器構え・金属1
SE_672      y7se_672    0       100     0       // SE672番   武器構え・金属2
SE_673      y7se_673    0       100     0       0       5               1           1           // SE673番 地鳴り汎用
SE_674      y7se_674    0       100     0       0       5               1           1           // SE674番   秘石キラキラ
SE_675      y7se_675    0       100     0       // SE675番   ワープ準備
SE_676      y7se_676    0       100     0       // SE676番   ホワイトアウト
SE_677      y7se_677    0       100     0       0       5               1           1           // SE677番   共鳴1
SE_678      y7se_678    0       100     0       0       5               1           1           // SE678番   共鳴2
SE_679      y7se_679    0       100     0       // SE679番   杖鳴らす
SE_680      y7se_680    0       100     0       // SE680番   浄化
SE_681      y7se_681    0       100     0       // SE681番   竜の声
SE_682      y7se_682    0       100     0       0       5               1           1           // SE682番   ティアの悪いオーラ
SE_683      y7se_683    0       100     0       0       5               1           1           // SE683番   手にいかずち
SE_684      y7se_684    0       100     0       // SE684番   サイアス消える
SE_685      y7se_685    0       100     0       // SE685番   波しぶき
SE_686      y7se_686    0       100     0       // SE686番   ドギが鉄格子をたたく
SE_687      y7se_687    0       100     0       0       5               1           1           // SE687番   ひと揺れ
SE_688      y7se_688    0       100     0       // SE688番   砂パラパラ
SE_689      y7se_689    0       100     0       // SE689番   岩落下
SE_690      y7se_690    0       100     0       0       5               1           1           // SE690番   鼓動
SE_691      y7se_691    0       100     0       // SE691番   髪飾り光る
SE_692      y7se_692    0       100     0       // SE692番   ドタバタ
SE_693      y7se_693    0       100     0       // SE693番   氷が融ける
SE_694      y7se_694    0       100     0       // SE694番   剣の音
SE_695      y7se_695    0       100     0       // SE695番   妖精出現
SE_696      y7se_696    0       100     0       // SE696番   妖精飛んでくる
SE_697      y7se_697    0       100     0       // SE697番   妖精飛んでいく
SE_698      y7se_698    0       100     0       // SE698番   ガタッとイスから立ち上がる
SE_699      y7se_699    0       100     0       // SE699番   浄化準備

//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_700      y7se_700    0       100     0       0       5               1           1           // SE700番   浄化特大
SE_701      y7se_701    0       100     0       0       5               1           1           // SE701番   黒い瘴気
SE_702      y7se_702    0       100     0       // SE702番   爆発
SE_703      y7se_703    0       100     0       // SE703番   大砲発射
SE_704      y7se_704    0       100     0       0       5               1           1           // SE704番   闘技場ガヤ
SE_705      y7se_705    0       100     0       // SE705番   闘技場柵
SE_706      y7se_706    0       100     0       0       5               1           1           // SE706番   闘技場超歓声
SE_707      y7se_707    0       100     0       // SE707番   バゴーン
SE_708      y7se_708    0       100     0       // SE708番   跳ね橋破壊
SE_709      y7se_709    0       100     0       // SE709番   発炎筒
SE_710      y7se_710    0       100     0       // SE710番   悲鳴
SE_711      y7se_711    0       100     0       // SE711番   イスカの里へワープ・短
SE_712      y7se_712    0       100     0       // SE712番   イスカの里へワープ・長
SE_713      y7se_713    0       100     0       // SE713番   イスカの里からワープ・長
SE_714      y7se_714    0       100     0       // SE714番   重い剣の音
SE_715      y7se_715    0       100     0       // SE715番   ティア変身
SE_716      y7se_716    0       100     0       // SE716番   背中のやつ
SE_717      y7se_717    0       100     0       0       5               1           1           // SE717番   詠唱エフェクト(稲妻風)
SE_718      y7se_718    0       100     0       // SE718番   水かさアップ
SE_719      y7se_719    0       100     0       // SE719番   髪飾り共鳴
SE_720      y7se_720    0       100     0       // SE720番   月竜の声
SE_721      y7se_721    0       100     0       0       5               1           1           // SE721番   5つの秘石が揃った!
SE_722      y7se_722    0       100     0       0       5               1           1           // SE722番   サイアス死亡オーラ
SE_723      y7se_723    0       100     0       // SE723番   サイアス散華
SE_724      y7se_724    0       100     0       // SE724番   最後の扉
SE_725      y7se_725    0       100     0       0       5               1           1           // SE725番   吸い込まれる魂
SE_726      y7se_726    0       100     0       // SE726番   ティア浮上1
SE_727      y7se_727    0       100     0       // SE727番   ティア浮上2
SE_728      y7se_728    0       100     0       0       5               1           1           // SE728番   稲妻
SE_729      y7se_729    0       100     0       // SE729番   地面光る
SE_730      y7se_730    0       100     0       // SE730番   爆発
SE_731      y7se_731    0       100     0       // SE731番   光に包まれる
SE_732      y7se_732    0       100     0       // SE732番   わっか
SE_733      y7se_733    0       100     0       // SE733番   床
SE_734      y7se_734    0       100     0       // SE734番   ラスボス登場・奥の光
SE_735      y7se_735    0       100     0       0       5               1           1           // SE735番   ラスボス撃破後・キラキラ
SE_736      y7se_736    0       100     0       // SE736番   五大竜上昇
SE_737      y7se_737    0       100     0       0       5               1           1           // SE737番   ティア消えオーラ
SE_738      y7se_738    0       100     0       // SE738番   ティア散華
SE_739      y7se_739    0       100     0       0       1               0           5           // SE739番   犬
SE_740      y7se_740    0       100     0       0       1               0           5           // SE740番   猫
SE_741      y7se_741    0       100     0       0       1               0           5           // SE741番   リス
SE_742      y7se_742    0       100     0       0       1               0           5           // SE742番   ニワトリ
SE_743      y7se_743    0       100     0       0       1               0           5           // SE743番   ヒヨコ
SE_744      y7se_744    0       100     0       0       1               0           5           // SE744番   ヤギ
SE_745      y7se_745    0       100     0       0       1               0           5           // SE745番   バク?
SE_746      y7se_746    0       100     0       0       1               0           5           // SE746番   ピッカード
SE_747      y7se_747    0       100     0       // SE747番   水をかけてお掃除
SE_748      y7se_748    0       100     0       // SE748番   かがり火点火
SE_749      y7se_749    0       100     0       // SE749番   道祖神建て直し
SE_750      y7se_750    0       100     0       // SE750番   五大竜飛び去る(エンディング)
SE_751      y7se_751    0       100     0       // SE751番   かがり火(イベント版)
SE_752      y7se_752    0       100     0       // SE752番
SE_753      y7se_753    0       100     0       // SE753番
SE_754      y7se_754    0       100     0       // SE754番
SE_755      y7se_755    0       100     0       // SE755番
SE_756      y7se_756    0       100     0       // SE756番
SE_757      y7se_757    0       100     0       // SE757番
SE_758      y7se_758    0       100     0       // SE758番
SE_759      y7se_759    0       100     0       // SE759番
SE_760      y7se_760    0       100     0       // SE760番
SE_761      y7se_761    0       100     0       // SE761番
SE_762      y7se_762    0       100     0       // SE762番
SE_763      y7se_763    0       100     0       // SE763番
SE_764      y7se_764    0       100     0       // SE764番
SE_765      y7se_765    0       100     0       // SE765番
SE_766      y7se_766    0       100     0       // SE766番
SE_767      y7se_767    0       100     0       // SE767番
SE_768      y7se_768    0       100     0       // SE768番
SE_769      y7se_769    0       100     0       // SE769番
SE_770      y7se_770    0       100     0       // SE770番
SE_771      y7se_771    0       100     0       // SE771番
SE_772      y7se_772    0       100     0       // SE772番
SE_773      y7se_773    0       100     0       // SE773番
SE_774      y7se_774    0       100     0       // SE774番
SE_775      y7se_775    0       100     0       // SE775番
SE_776      y7se_776    0       100     0       // SE776番
SE_777      y7se_777    0       100     0       // SE777番
SE_778      y7se_778    0       100     0       // SE778番
SE_779      y7se_779    0       100     0       // SE779番
SE_780      y7se_780    0       100     0       // SE780番
SE_781      y7se_781    0       100     0       // SE781番
SE_782      y7se_782    0       100     0       // SE782番
SE_783      y7se_783    0       100     0       // SE783番
SE_784      y7se_784    0       100     0       // SE784番
SE_785      y7se_785    0       100     0       // SE785番
SE_786      y7se_786    0       100     0       // SE786番
SE_787      y7se_787    0       100     0       // SE787番
SE_788      y7se_788    0       100     0       // SE788番
SE_789      y7se_789    0       100     0       // SE789番
SE_790      y7se_790    0       100     0       // SE790番
SE_791      y7se_791    0       100     0       // SE791番
SE_792      y7se_792    0       100     0       // SE792番
SE_793      y7se_793    0       100     0       // SE793番
SE_794      y7se_794    0       100     0       // SE794番
SE_795      y7se_795    0       100     0       // SE795番
SE_796      y7se_796    0       100     0       // SE796番
SE_797      y7se_797    0       100     0       // SE797番
SE_798      y7se_798    0       100     0       // SE798番
SE_799      y7se_799    0       100     0       // SE799番

//-- (ボイス) ------------------------------------------------------
//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_800      y7se_800    0       100     0       0       0               0           3           // SE800番 アドルの通常攻撃1
SE_801      y7se_801    0       100     0       0       0               0           3           // SE801番 アドルの通常攻撃2
SE_802      y7se_802    0       100     0       0       0               0           3           // SE802番 アドルの通常攻撃3
SE_803      y7se_803    0       100     0       0       0               0           3           // SE803番 アドルのスキル攻撃1
SE_804      y7se_804    0       100     0       0       0               0           3           // SE804番 アドルのスキル攻撃2
SE_805      y7se_805    0       100     0       0       0               0           3           // SE805番 アドルのスキル攻撃3
SE_806      y7se_806    0       100     0       0       0               0           3           // SE806番 アドルのEX攻撃1
SE_807      y7se_807    0       100     0       0       0               0           3           // SE807番 アドルのEX攻撃2
SE_808      y7se_808    0       100     0       0       0               0           3           // SE808番 アドルの通常ダメージ1
SE_809      y7se_809    0       100     0       0       0               0           3           // SE809番 アドルの通常ダメージ2
SE_810      y7se_810    0       100     0       0       0               0           3           // SE810番 アドルのダウンダメージ1
SE_811      y7se_811    0       100     0       0       0               0           3           // SE811番 アドルのダウンダメージ2
SE_812      y7se_812    0       100     0       0       0               0           3           // SE812番 アドルの死亡1
SE_813      y7se_813    0       100     0       0       0               0           3           // SE813番 アドル交代
SE_814      y7se_814    0       100     0       0       0               0           3           // SE814番 アドルリザーブ
SE_815      y7se_815    0       100     0       0       0               0           3           // SE815番 アドルリザーブ
SE_816      y7se_816    0       100     0       0       0               0           3           // SE816番 ドギの通常攻撃1
SE_817      y7se_817    0       100     0       0       0               0           3           // SE817番 ドギの通常攻撃2
SE_818      y7se_818    0       100     0       0       0               0           3           // SE818番 ドギの通常攻撃3
SE_819      y7se_819    0       100     0       0       0               0           3           // SE819番 ドギのスキル攻撃1
SE_820      y7se_820    0       100     0       0       0               0           3           // SE820番 ドギのスキル攻撃2
SE_821      y7se_821    0       100     0       0       0               0           3           // SE821番 ドギのスキル攻撃3
SE_822      y7se_822    0       100     0       0       0               0           3           // SE822番 ドギのEX攻撃1
SE_823      y7se_823    0       100     0       0       0               0           3           // SE823番 ドギのEX攻撃2
SE_824      y7se_824    0       100     0       0       0               0           3           // SE824番 ドギの通常ダメージ1
SE_825      y7se_825    0       100     0       0       0               0           3           // SE825番 ドギの通常ダメージ2
SE_826      y7se_826    0       100     0       0       0               0           3           // SE826番 ドギのダウンダメージ1
SE_827      y7se_827    0       100     0       0       0               0           3           // SE827番 ドギのダウンダメージ2
SE_828      y7se_828    0       100     0       0       0               0           3           // SE828番 ドギの死亡1
SE_829      y7se_829    0       100     0       0       0               0           3           // SE829番 ドギの交代
SE_830      y7se_830    0       100     0       0       0               0           3           // SE830番 ドギリザーブ
SE_831      y7se_831    0       100     0       0       0               0           3           // SE831番 ドギリザーブ
SE_832      y7se_832    0       100     0       0       0               0           3           // SE832番 アイシャの通常攻撃1
SE_833      y7se_833    0       100     0       0       0               0           3           // SE833番 アイシャの通常攻撃2
SE_834      y7se_834    0       100     0       0       0               0           3           // SE834番 アイシャの通常攻撃3
SE_835      y7se_835    0       100     0       0       0               0           3           // SE835番 アイシャのスキル攻撃1
SE_836      y7se_836    0       100     0       0       0               0           3           // SE836番 アイシャのスキル攻撃2
SE_837      y7se_837    0       100     0       0       0               0           3           // SE837番 アイシャのスキル攻撃3
SE_838      y7se_838    0       100     0       0       0               0           3           // SE838番 アイシャのEX攻撃1
SE_839      y7se_839    0       100     0       0       0               0           3           // SE839番 アイシャのEX攻撃2
SE_840      y7se_840    0       100     0       0       0               0           3           // SE840番 アイシャの通常ダメージ1
SE_841      y7se_841    0       100     0       0       0               0           3           // SE841番 アイシャの通常ダメージ2
SE_842      y7se_842    0       100     0       0       0               0           3           // SE842番 アイシャのダウンダメージ1
SE_843      y7se_843    0       100     0       0       0               0           3           // SE843番 アイシャのダウンダメージ2
SE_844      y7se_844    0       100     0       0       0               0           3           // SE844番 アイシャの死亡1
SE_845      y7se_845    0       100     0       0       0               0           3           // SE845番 アイシャの交代
SE_846      y7se_846    0       100     0       0       0               0           3           // SE846番 アイシャリザーブ
SE_847      y7se_847    0       100     0       0       0               0           3           // SE847番 アイシャリザーブ
SE_848      y7se_848    0       100     0       0       0               0           3           // SE848番 ガッシュの通常攻撃1
SE_849      y7se_849    0       100     0       0       0               0           3           // SE849番 ガッシュの通常攻撃2
SE_850      y7se_850    0       100     0       0       0               0           3           // SE850番 ガッシュの通常攻撃3
SE_851      y7se_851    0       100     0       0       0               0           3           // SE851番 ガッシュのスキル攻撃1
SE_852      y7se_852    0       100     0       0       0               0           3           // SE852番 ガッシュのスキル攻撃2
SE_853      y7se_853    0       100     0       0       0               0           3           // SE853番 ガッシュのスキル攻撃3
SE_854      y7se_854    0       100     0       0       0               0           3           // SE854番 ガッシュのEX攻撃1
SE_855      y7se_855    0       100     0       0       0               0           3           // SE855番 ガッシュのEX攻撃2
SE_856      y7se_856    0       100     0       0       0               0           3           // SE856番 ガッシュの通常ダメージ1
SE_857      y7se_857    0       100     0       0       0               0           3           // SE857番 ガッシュの通常ダメージ2
SE_858      y7se_858    0       100     0       0       0               0           3           // SE858番 ガッシュのダウンダメージ1
SE_859      y7se_859    0       100     0       0       0               0           3           // SE859番 ガッシュのダウンダメージ2
SE_860      y7se_860    0       100     0       0       0               0           3           // SE860番 ガッシュの死亡1
SE_861      y7se_861    0       100     0       0       0               0           3           // SE861番 ガッシュの交代
SE_862      y7se_862    0       100     0       0       0               0           3           // SE862番 ガッシュリザーブ
SE_863      y7se_863    0       100     0       0       0               0           3           // SE863番 ガッシュリザーブ
SE_864      y7se_864    0       100     0       0       0               0           3           // SE864番 エルクの通常攻撃1
SE_865      y7se_865    0       100     0       0       0               0           3           // SE865番 エルクの通常攻撃2
SE_866      y7se_866    0       100     0       0       0               0           3           // SE866番 エルクの通常攻撃3
SE_867      y7se_867    0       100     0       0       0               0           3           // SE867番 エルクのスキル攻撃1
SE_868      y7se_868    0       100     0       0       0               0           3           // SE868番 エルクのスキル攻撃2
SE_869      y7se_869    0       100     0       0       0               0           3           // SE869番 エルクのスキル攻撃3
SE_870      y7se_870    0       100     0       0       0               0           3           // SE870番 エルクのEX攻撃1
SE_871      y7se_871    0       100     0       0       0               0           3           // SE871番 エルクのEX攻撃2
SE_872      y7se_872    0       100     0       0       0               0           3           // SE872番 エルクの通常ダメージ1
SE_873      y7se_873    0       100     0       0       0               0           3           // SE873番 エルクの通常ダメージ2
SE_874      y7se_874    0       100     0       0       0               0           3           // SE874番 エルクのダウンダメージ1
SE_875      y7se_875    0       100     0       0       0               0           3           // SE875番 エルクのダウンダメージ2
SE_876      y7se_876    0       100     0       0       0               0           3           // SE876番 エルクの死亡1
SE_877      y7se_877    0       100     0       0       0               0           3           // SE877番 エルクの交代
SE_878      y7se_878    0       100     0       0       0               0           3           // SE878番 エルクリザーブ
SE_879      y7se_879    0       100     0       0       0               0           3           // SE879番 エルクリザーブ
SE_880      y7se_880    0       100     0       0       0               0           3           // SE880番 クルシェの通常攻撃1
SE_881      y7se_881    0       100     0       0       0               0           3           // SE881番 クルシェの通常攻撃2
SE_882      y7se_882    0       100     0       0       0               0           3           // SE882番 クルシェの通常攻撃3
SE_883      y7se_883    0       100     0       0       0               0           3           // SE883番 クルシェのスキル攻撃1
SE_884      y7se_884    0       100     0       0       0               0           3           // SE884番 クルシェのスキル攻撃2
SE_885      y7se_885    0       100     0       0       0               0           3           // SE885番 クルシェのスキル攻撃3
SE_886      y7se_886    0       100     0       0       0               0           3           // SE886番 クルシェのEX攻撃1
SE_887      y7se_887    0       100     0       0       0               0           3           // SE887番 クルシェのEX攻撃2
SE_888      y7se_888    0       100     0       0       0               0           3           // SE888番 クルシェの通常ダメージ1
SE_889      y7se_889    0       100     0       0       0               0           3           // SE889番 クルシェの通常ダメージ2
SE_890      y7se_890    0       100     0       0       0               0           3           // SE890番 クルシェのダウンダメージ1
SE_891      y7se_891    0       100     0       0       0               0           3           // SE891番 クルシェのダウンダメージ2
SE_892      y7se_892    0       100     0       0       0               0           3           // SE892番 クルシェの死亡1
SE_893      y7se_893    0       100     0       0       0               0           3           // SE893番 クルシェの交代
SE_894      y7se_894    0       100     0       0       0               0           3           // SE894番 クルシェリザーブ
SE_895      y7se_895    0       100     0       0       0               0           3           // SE895番 クルシェリザーブ
SE_896      y7se_896    0       100     0       // SE896番 マイシェラの通常攻撃1
SE_897      y7se_897    0       100     0       // SE897番 マイシェラの通常攻撃2
SE_898      y7se_898    0       100     0       // SE898番 マイシェラの通常攻撃3
SE_899      y7se_899    0       100     0       // SE899番 マイシェラのスキル攻撃1

//定義no  filename    loop    volume  pitch   force2d sametime_num    playtype    invalidtime // 説明
SE_900      y7se_900    0       100     0       0       0               0           3           // SE900番 マイシェラのスキル攻撃2
SE_901      y7se_901    0       100     0       0       0               0           3           // SE901番 マイシェラのスキル攻撃3
SE_902      y7se_902    0       100     0       0       0               0           3           // SE902番 マイシェラのEX攻撃1
SE_903      y7se_903    0       100     0       0       0               0           3           // SE903番 マイシェラのEX攻撃2
SE_904      y7se_904    0       100     0       0       0               0           3           // SE904番 マイシェラの通常ダメージ1
SE_905      y7se_905    0       100     0       0       0               0           3           // SE905番 マイシェラの通常ダメージ2
SE_906      y7se_906    0       100     0       0       0               0           3           // SE906番 マイシェラのダウンダメージ1
SE_907      y7se_907    0       100     0       0       0               0           3           // SE907番 マイシェラのダウンダメージ2
SE_908      y7se_908    0       100     0       0       0               0           3           // SE908番 マイシェラの死亡1
SE_909      y7se_909    0       100     0       0       0               0           3           // SE909番 マイシェラの交代
SE_910      y7se_910    0       100     0       0       0               0           3           // SE910番 マイシェラリザーブ
SE_911      y7se_911    0       100     0       0       0               0           3           // SE911番 マイシェラリザーブ
SE_912      y7se_912    0       100     0       0       0               0           3           // SE912番 シグルーンの通常攻撃1
SE_913      y7se_913    0       100     0       0       0               0           3           // SE913番 シグルーンの通常攻撃2
SE_914      y7se_914    0       100     0       0       0               0           3           // SE914番 シグルーンの通常攻撃3
SE_915      y7se_915    0       100     0       0       0               0           3           // SE915番 シグルーンのスキル攻撃1
SE_916      y7se_916    0       100     0       0       0               0           3           // SE916番 シグルーンのスキル攻撃2
SE_917      y7se_917    0       100     0       0       0               0           3           // SE917番 シグルーンのスキル攻撃3
SE_918      y7se_918    0       100     0       0       0               0           3           // SE918番 シグルーンのEX攻撃1
SE_919      y7se_919    0       100     0       0       0               0           3           // SE919番 シグルーンのEX攻撃2
SE_920      y7se_920    0       100     0       0       0               0           3           // SE920番 シグルーンの通常ダメージ1
SE_921      y7se_921    0       100     0       0       0               0           3           // SE921番 シグルーンの通常ダメージ2
SE_922      y7se_922    0       100     0       0       0               0           3           // SE922番 シグルーンのダウンダメージ1
SE_923      y7se_923    0       100     0       0       0               0           3           // SE923番 シグルーンのダウンダメージ2
SE_924      y7se_924    0       100     0       0       0               0           3           // SE924番 シグルーンの死亡1
SE_925      y7se_925    0       100     0       0       0               0           3           // SE925番 シグルーンの交代
SE_926      y7se_926    0       100     0       0       0               0           3           // SE926番 シグルーンリザーブ
SE_927      y7se_927    0       100     0       0       0               0           3           // SE927番 シグルーンリザーブ
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SE_930      y7se_930    0       100     0       0       0               0           3           // SE930番 ムスタファの通常攻撃3
SE_931      y7se_931    0       100     0       0       0               0           3           // SE931番 ムスタファのスキル攻撃1
SE_932      y7se_932    0       100     0       0       0               0           3           // SE932番 ムスタファのスキル攻撃2
SE_933      y7se_933    0       100     0       0       0               0           3           // SE933番 ムスタファのスキル攻撃3
SE_934      y7se_934    0       100     0       0       0               0           3           // SE934番 ムスタファのEX攻撃1
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SE_936      y7se_936    0       100     0       0       0               0           3           // SE936番 ムスタファの通常ダメージ1
SE_937      y7se_937    0       100     0       0       0               0           3           // SE937番 ムスタファの通常ダメージ2
SE_938      y7se_938    0       100     0       0       0               0           3           // SE938番 ムスタファのダウンダメージ1
SE_939      y7se_939    0       100     0       0       0               0           3           // SE939番 ムスタファのダウンダメージ2
SE_940      y7se_940    0       100     0       0       0               0           3           // SE940番 ムスタファの死亡1
SE_941      y7se_941    0       100     0       0       0               0           3           // SE941番 ムスタファの交代
SE_942      y7se_942    0       100     0       0       0               0           3           // SE942番 ムスタファリザーブ
SE_943      y7se_943    0       100     0       0       0               0           3           // SE943番 ムスタファリザーブ
SE_944      y7se_944    0       100     0       0       0               0           3           // SE944番 ティア回復行動1
SE_945      y7se_945    0       100     0       0       0               0           3           // SE945番 ティア回復行動2
SE_946      y7se_946    0       100     0       0       0               0           3           // SE946番 ティア回復行動3
SE_947      y7se_947    0       100     0       0       0               0           3           // SE947番 ティアのダウンダメージ1
SE_948      y7se_948    0       100     0       0       0               0           3           // SE948番 ティアのダウンダメージ2
SE_949      y7se_949    0       100     0       0       0               0           3           // SE949番 ティアの死亡1
SE_950      y7se_950    0       98      0       0       0               0           3           // SE950番 巫女ティアの通常攻撃1
SE_951      y7se_951    0       98      0       0       0               0           3           // SE951番 巫女ティアの通常攻撃2
SE_952      y7se_952    0       98      0       0       0               0           3           // SE952番 巫女ティアの通常攻撃3
SE_953      y7se_953    0       98      0       0       0               0           3           // SE953番 巫女ティアのスキル攻撃1
SE_954      y7se_954    0       98      0       0       0               0           3           // SE954番 巫女ティアのスキル攻撃2
SE_955      y7se_955    0       98      0       0       0               0           3           // SE955番 巫女ティアのスキル攻撃3
SE_956      y7se_956    0       98      0       0       0               0           3           // SE956番 巫女ティアのスキル攻撃4
SE_957      y7se_957    0       98      0       0       0               0           3           // SE957番 巫女ティアのスキル攻撃5
SE_958      y7se_958    0       98      0       0       0               0           3           // SE958番 巫女ティアのEX攻撃1
SE_959      y7se_959    0       98      0       0       0               0           3           // SE959番 巫女ティアのEX攻撃2
SE_960      y7se_960    0       98      0       0       0               0           3           // SE960番 巫女ティアのEX攻撃3
SE_961      y7se_961    0       98      0       0       0               0           3           // SE961番 巫女ティアのEX攻撃4
SE_962      y7se_962    0       98      0       0       0               0           3           // SE962番 巫女ティアのEX攻撃5
SE_963      y7se_963    0       98      0       0       0               0           3           // SE963番 巫女ティアの通常ダメージ1
SE_964      y7se_964    0       98      0       0       0               0           3           // SE964番 巫女ティアの通常ダメージ2
SE_965      y7se_965    0       98      0       0       0               0           3           // SE965番 巫女ティアのダウンダメージ1
SE_966      y7se_966    0       98      0       0       0               0           3           // SE966番 巫女ティアのダウンダメージ2
SE_967      y7se_967    0       98      0       0       0               0           3           // SE967番 巫女ティアの死亡1
SE_968      y7se_968    0       100     0       0       0               0           3           // SE968番 サイアスの通常攻撃1
SE_969      y7se_969    0       100     0       0       0               0           3           // SE969番 サイアスの通常攻撃2
SE_970      y7se_970    0       100     0       0       0               0           3           // SE970番 サイアスの通常攻撃3
SE_971      y7se_971    0       100     0       0       0               0           3           // SE971番 サイアスのスキル攻撃1
SE_972      y7se_972    0       100     0       0       0               0           3           // SE972番 サイアスのスキル攻撃2
SE_973      y7se_973    0       100     0       0       0               0           3           // SE973番 サイアスのスキル攻撃3
SE_974      y7se_974    0       100     0       0       0               0           3           // SE974番 サイアスのスキル攻撃4
SE_975      y7se_975    0       100     0       0       0               0           3           // SE975番 サイアスのスキル攻撃5
SE_976      y7se_976    0       100     0       0       0               0           3           // SE976番 サイアスのEX攻撃1
SE_977      y7se_977    0       100     0       0       0               0           3           // SE977番 サイアスのEX攻撃2
SE_978      y7se_978    0       100     0       0       0               0           3           // SE978番 サイアスのEX攻撃3
SE_979      y7se_979    0       100     0       0       0               0           3           // SE979番 サイアスのEX攻撃4
SE_980      y7se_980    0       100     0       0       0               0           3           // SE980番 サイアスの通常ダメージ1
SE_981      y7se_981    0       100     0       0       0               0           3           // SE981番 サイアスの通常ダメージ2
SE_982      y7se_982    0       100     0       0       0               0           3           // SE982番 サイアスのダウンダメージ1
SE_983      y7se_983    0       100     0       0       0               0           3           // SE983番 サイアスのダウンダメージ2
SE_984      y7se_984    0       100     0       0       0               0           3           // SE984番 サイアスの死亡1
SE_985      y7se_985    0       100     0       0       0               0           3           // SE985番 一般竜騎士の通常攻撃1
SE_986      y7se_986    0       100     0       0       0               0           3           // SE986番 一般竜騎士の通常攻撃2
SE_987      y7se_987    0       100     0       0       0               0           3           // SE987番 一般竜騎士の通常攻撃3
SE_988      y7se_988    0       100     0       0       0               0           3           // SE988番 一般竜騎士のスキル攻撃1
SE_989      y7se_989    0       100     0       0       0               0           3           // SE989番 一般竜騎士のスキル攻撃2
SE_990      y7se_990    0       100     0       0       0               0           3           // SE990番 一般竜騎士の通常ダメージ1
SE_991      y7se_991    0       100     0       0       0               0           3           // SE991番 一般竜騎士の通常ダメージ2
SE_992      y7se_992    0       100     0       0       0               0           3           // SE992番 一般竜騎士のダウンダメージ1
SE_993      y7se_993    0       100     0       0       0               0           3           // SE993番 一般竜騎士のダウンダメージ2
SE_994      y7se_994    0       100     0       0       0               0           3           // SE994番 一般竜騎士の死亡1
SE_995      y7se_000    0       100     0       // SE995番
SE_996      y7se_000    0       100     0       // SE996番
SE_997      y7se_000    0       100     0       // SE997番
SE_998      y7se_000    0       100     0       // SE998番
SE_999      y7se_000    0       100     0       // SE999番
//-----------------------------------------------------------------------------



//-----------------------------------------------------------------------------
// 以下、旧仮SE  互換性の為に残してあります
//-----------------------------------------------------------------------------

// no               file        loop        volume  picth   // 説明
//SE_DECIDE         zse000      0           100     0       // 決定音

//SE_HIT                zse102      0           100     0       // ヒット音
//SE_GUARD          zse000      0           100     0       // ガード音
//SE_DEAD_ZAKO      zse109      0           100     0       // ザコ死亡
//SE_DEAD_BOSS      tesse024    0           100     0       // ボス死亡

//SE_SWORD_ATK1     p_sl00      0           95      0       // 剣振り1
//SE_SWORD_ATK2     p_sl01      0           95      0       // 剣振り2
//SE_SWORD_ATK3     p_sl02      0           95      0       // 剣振り3
//SE_PUNCH_ATK1     p_pu00      0           95      0       // パンチ1
//SE_PUNCH_ATK2     p_pu01      0           95      0       // パンチ2
//SE_PUNCH_ATK3     p_pu02      0           95      0       // パンチ3
//SE_ARROW_ATK1     p_sl30      0           95      0       // 矢1
//SE_ARROW_ATK2     p_sl31      0           95      0       // 矢2
//SE_ARROW_ATK3     p_sl32      0           95      0       // 矢3
//SE_AXE_ATK1           p_pu00      0           95      0       // 斧1
//SE_AXE_ATK2           p_pu01      0           95      0       // 斧2
//SE_AXE_ATK3           p_pu02      0           95      0       // 斧3
//SE_EX_ADOL1           zse300      0           95      0       // アドル技1

//SE_PARTY_CHANGE       zse013      0           100     0       // 操作キャラ変更
//SE_BREAK_WALL     zse069      0           100     0       // 壁壊れ
//SE_GET_COIN           zse078      0           100     0       // 金拾い

//SE_MESSAGE            tesse003    0           100     0       // メッセージ音
//SE_EMOTION01      tesse037    0           90      0       // エモーション音(!等)
//SE_EMOTION02      tesse036    0           90      0       // エモーション音(?等)
//SE_EMOTION03      tesse038    0           90      0       // エモーション音(もやもや等)
//SE_JUMP               tesse031    0           95      0       // ジャンプ音

//SE_STEP               tesse028    0           100     0       // ステップ音
//SE_HEAL               tesse006    0           100     0       // HP回復音
//SE_CURE               tesse018    0           100     0       // 毒回復音

//SE_SKILL_ADOL1        zse300      0           100     0       // アドル回転斬り
//SE_SKILL_DOGI1        tesse027    0           100     0       // ドギ叩き付け
//SE_SKILL_AISHA1       tesse045    0           100     0       // アイシャ溜め撃ち
//SE_SKILL_AISHA1SUB    tesse046    0           100     0       // アイシャ溜め撃ちサブ
//SE_BOM_ADOL1      tesse044    0           100     0       // アドル、タイムストップ
//SE_BOM_DOGI1      tesse032    0           100     0       // ドギパンチ(発動音)
//SE_BOM_AISHA1     tesse033    0           100     0       // アイシャ、矢の雨(発動音)
//SE_BOM_AISHA1_SUB tesse034    0           100     0       // アイシャ、矢の雨降ってくる音

//SE_TORCHLIGHT     tesse020    0           100     0       // トーチでの火付け音
//SE_OPEN_THE_BOX01 tesse005    0           100     0       // 宝箱開閉音(木箱)
//SE_OPEN_THE_BOX02 tesse009    0           100     0       // 宝箱開閉音(鉄箱)
//SE_OPEN_THE_BOX03 tesse008    0           100     0       // 宝箱開閉音(装飾箱)
//SE_LOCK_THE_BOX       tesse030    0           100     0       // 鍵がかかっている
//SE_GET_THE_BOX01  tesse010    0           100     0       // 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
//SE_GET_THE_BOX02  tesse013    0           100     0       // 鉄箱に入っていた物ゲット(例のジングル)
//SE_GET_THE_BOX03  tesse013    0           100     0       // 装飾箱に入っていた物ゲット(例のジングル)

//SE_CHARM_OF_CARUU tesse007    0           100     0       // 火竜の護符オンオフ
//SE_LIGHT_THROW        tesse029    0           100     0       // 軽い物を投げる音
//SE_ITEM_WING      tesse022    0           100     0       // ウィング

//SE_SEKIHI_REACTION    tesse047    0           100     0       // 石碑光る
//SE_JIHIBIKI           tesse043    0           100     0       // 地響き
//SE_HOTEL_JINGLE       tesse004    0           100     0       // 宿ジングル
//SE_OPEN_HEAVYDOOR tesse041    0           100     0       // 重い扉開く エラーでたら本番用使ってください
//SE_OPEN_FENCE     tesse040    0           100     0       // 柵開く閉じる エラーでたら本番用使ってください
//SE_DROP               tesse048    0           100     0       // 落下音
//SE_FIRE_IGNITION  tesse020    0           100     0       // 点火音
//SE_FIREWALL           tesse039    0           100     0       // だるまの火

//SE_LEVELUP            tesse014    0           100     0       // レベルアップ
//SE_SOULLEVELUP        tesse014    0           100     0       // ソウルレベルアップ
//SE_CG_FORMATION       zse013      0           100     0       // 隊列切り替え

//SE_MENU_CURSOR        tesse021    0           100     0       // メニュー選択肢移動
//SE_CANCEL         tesse049    0           100     0       // キャンセル
//SE_BUY                tesse002    0           100     0       // 購入音
//SE_GOUSEI         tesse015    0           100     0       // 合成音
//SE_EQUIP          tesse012    0           100     0       // 装備音

//SE_LOCK_THE_DOOR  tesse030    0           100     0       // 鍵がかかっている

//SE_FOOTSE_NORMAL_1    y7s_1004    0           100     0       // 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_2    y7s_1005    0           100     0       // 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_3    y7s_1006    0           100     0       // 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_4    y7s_1007    0           100     0       // 足音 土

//SE_FOOTSE_BUSH_1  y7s_1000    0           100     0       // 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_2  y7s_1001    0           100     0       // 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_3  y7s_1002    0           100     0       // 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_4  y7s_1003    0           100     0       // 足音 草地

//SE_FOOTSE_HARD_1  y7s_1008    0           100     0       // 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_2  y7s_1009    0           100     0       // 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_3  y7s_1010    0           100     0       // 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_4  y7s_1011    0           100     0       // 足音 硬い床

//SE_FOOTSE_CARPET_1    y7s_1020    0           100     0       // 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_2    y7s_1021    0           100     0       // 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_3    y7s_1022    0           100     0       // 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_4    y7s_1023    0           100     0       // 足音 じゅうたん

//SE_FOOTSE_LEAF_1  wav_044     0           100     0       // 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_2  wav_045     0           100     0       // 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_3  wav_046     0           100     0       // 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_4  wav_047     0           100     0       // 足音 枯葉・枯枝

//SE_FOOTSE_WOOD_1  y7s_1016    0           100     0       // 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_2  y7s_1017    0           100     0       // 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_3  y7s_1018    0           100     0       // 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_4  y7s_1019    0           100     0       // 足音 古い木の床

//SE_FOOTSE_SAND_1  y7s_1012    0           100     0       // 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_2  y7s_1013    0           100     0       // 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_3  y7s_1014    0           100     0       // 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_4  y7s_1015    0           100     0       // 足音 砂地

//SE_FOOTSE_PUDDLE_1    y7s_1028    0           100     0       // 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_2    y7s_1029    0           100     0       // 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_3    y7s_1030    0           100     0       // 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_4    y7s_1031    0           100     0       // 足音 水たまり

//SE_FOOTSE_METAL_1 y7s_1024    0           100     0       // 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_2 y7s_1025    0           100     0       // 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_3 y7s_1026    0           100     0       // 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_4 y7s_1027    0           100     0       // 足音 金属

//SE_FOOTSE_LAVA_1  y7s_1032    0           100     0       // 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_2  y7s_1033    0           100     0       // 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_3  y7s_1034    0           100     0       // 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_4  y7s_1035    0           100     0       // 足音 溶岩


//SE_E004_1         e004_1      0           100     0       // 毒弾発射
//SE_E004_2         e004_2      0           100     0       // 尻尾つきさし
//SE_E005_1         e005_1      0           100     0       // 小弾
//SE_E005_2         e005_2      0           100     0       // チャージ
//SE_E005_3         e005_3      0           100     0       // 大弾発射
//SE_E006_1         e006_1      0           100     0       // べろべろーん
//SE_E006_2         e006_2      0           100     0       // 転がり上から落下どっしーん
//SE_E006_3         e006_3      0           100     0       // 回転あたく
//SE_E007_1         e007_1      0           100     0       // べろべろーん
//SE_E007_2         e007_2      0           100     0       // 回転あたく
//SE_E008_1         e008_1      0           100     0       // かみつきたっくる

//SE_E009_1         e009_1      0           100     0       // おしつぶしどしーん
//SE_E009_2         e009_2      0           100     0       // かみつき3連(3回ならす)
//SE_E009_3         e009_3      0           100     0       // 火のたま3連(3回ならす)
//SE_E009_4         e009_4      0           100     0       // 尻尾

//SE_E010_1         e010_1      0           100     0       // かみつき

//SE_E014_1         e014_1      0           100     0       // こんぼうなぐり

//SE_E015_1         e015_1      0           100     0       // 尻尾回転
//SE_E015_2         e015_2      0           100     0       // かみなりばりばり
//SE_E015_3         e015_3      0           100     0       // 種とばし

//SE_E016_1         e016_1      0           100     0       // おの振り回し
//SE_E016_2         e016_2      0           100     0       // 回転攻撃
//SE_E016_3         e016_3      0           100     0       // ヒップアタック

//SE_E064_1         e064_1      0           100     0       // 砂はき
//SE_E064_2         e064_2      0           100     0       // 回転攻撃
//SE_E064_3         e064_3      0           100     0       // 叩きつけ

//SE_B002_A1            b002_a1     0           100     0       // レーザー
//SE_B002_A2            b002_a2     0           100     0       // ホーミングビーム
//SE_B002_A3            b002_a3     0           100     0       // バルカン
//SE_B002_A4            b002_a4     0           100     0       // 重力
//SE_B002_A5            b002_a5     0           100     0       // たたきつけ
//SE_B002_A6            b002_a6     0           100     0       // 回転炎
//SE_B002_A7            b002_a7     0           100     0       // 口からかきゅう
//SE_B002_A8            b002_a8     0           100     0       // サイドかきゅう
//SE_B002_DA1           b002_da1    0           100     0       // ですあたく1
//SE_B002_DA2           b002_da2    0           100     0       // ですあたく2



        // アドル
//VO_ADOL_ATK01     ys7v0070    0           100     0       // アドルの通常攻撃1
//VO_ADOL_ATK02     ys7v0071    0           100     0       // アドルの通常攻撃2
//VO_ADOL_ATK03     ys7v0073    0           100     0       // アドルの通常攻撃3
//
//VO_ADOL_SPATK01       ys7v0010    0           100     0       // アドルのスキル攻撃1
//VO_ADOL_SPATK02       ys7v0011    0           100     0       // アドルのスキル攻撃2
//VO_ADOL_SPATK03       ys7v0012    0           100     0       // アドルのスキル攻撃3
//
//VO_ADOL_EXATK01       ys7v0020    0           100     0       // アドルのEX攻撃1
//VO_ADOL_EXATK02       ys7v0020    0           100     0       // アドルのEX攻撃2
//
//VO_ADOL_DMG01     ys7v0080    0           100     0       // アドルの通常ダメージ1
//VO_ADOL_DMG02     ys7v0081    0           100     0       // アドルの通常ダメージ2
//
//VO_ADOL_DDMG01        ys7v0090    0           100     0       // アドルのダウンダメージ1
//VO_ADOL_DDMG02        ys7v0090    0           100     0       // アドルのダウンダメージ2
//
//VO_ADOL_DEAD01        ys7v0090    0           100     0       // アドルの死亡1
//
//VO_ADOL_CHANGE01  ys7v0060    0           80      0   1   // アドルの交代
//
////VO_ADOL_ATK01       ys7v0000    0           100     0       // アドルの通常攻撃1
////VO_ADOL_ATK02       ys7v0001    0           100     0       // アドルの通常攻撃2
////VO_ADOL_ATK03       ys7v0003    0           100     0       // アドルの通常攻撃3
////
////VO_ADOL_SPATK01     ys7v0010    0           100     0       // アドルのスキル攻撃1
////VO_ADOL_SPATK02     ys7v0011    0           100     0       // アドルのスキル攻撃2
////VO_ADOL_SPATK03     ys7v0012    0           100     0       // アドルのスキル攻撃3
////
////VO_ADOL_EXATK01     ys7v0020    0           100     0       // アドルのEX攻撃1
////VO_ADOL_EXATK02     ys7v0020    0           100     0       // アドルのEX攻撃2
////
////VO_ADOL_DMG01       ys7v0030    0           100     0       // アドルの通常ダメージ1
////VO_ADOL_DMG02       ys7v0031    0           100     0       // アドルの通常ダメージ2
////
////VO_ADOL_DDMG01      ys7v0040    0           100     0       // アドルのダウンダメージ1
////VO_ADOL_DDMG02      ys7v0041    0           100     0       // アドルのダウンダメージ2
////
////VO_ADOL_DEAD01      ys7v0050    0           100     0       // アドルの死亡1
////
////VO_ADOL_CHANGE01    ys7v0060    0           80      0   1   // アドルの交代
//
//      // ドギ
//VO_DOGI_ATK01     ys7v0100    0           93      0       // ドギの通常攻撃1
//VO_DOGI_ATK02     ys7v0101    0           93      0       // ドギの通常攻撃2
//VO_DOGI_ATK03     ys7v0102    0           93      0       // ドギの通常攻撃3
//
//VO_DOGI_SPATK01       ys7v0110    0           93      0       // ドギのスキル攻撃1
//VO_DOGI_SPATK02       ys7v0111    0           93      0       // ドギのスキル攻撃2
//VO_DOGI_SPATK03       ys7v0112    0           93      0       // ドギのスキル攻撃3
//
//VO_DOGI_EXATK01       ys7v0120    0           93      0       // ドギのEX攻撃1
//VO_DOGI_EXATK02       ys7v0120    0           93      0       // ドギのEX攻撃2
//
//VO_DOGI_DMG01     ys7v0130    0           93      0       // ドギの通常ダメージ1
//VO_DOGI_DMG02     ys7v0131    0           93      0       // ドギの通常ダメージ2
//
//VO_DOGI_DDMG01        ys7v0140    0           93      0       // ドギのダウンダメージ1
//VO_DOGI_DDMG02        ys7v0141    0           93      0       // ドギのダウンダメージ2
//
//VO_DOGI_DEAD01        ys7v0150    0           93      0       // ドギの死亡1
//
//VO_DOGI_CHANGE01  ys7v0160    0           80      0   1   // ドギの交代
//
//      // アイシャ
//VO_AISHA_ATK01        ys7v0200    0           93      0       // アイシャの通常攻撃1
//VO_AISHA_ATK02        ys7v0201    0           93      0       // アイシャの通常攻撃2
//VO_AISHA_ATK03        ys7v0202    0           93      0       // アイシャの通常攻撃3
//
//VO_AISHA_SPATK01  ys7v0210    0           93      0       // アイシャのスキル攻撃1
//VO_AISHA_SPATK02  ys7v0211    0           93      0       // アイシャのスキル攻撃2
//VO_AISHA_SPATK03  ys7v0212    0           93      0       // アイシャのスキル攻撃3
//
//VO_AISHA_EXATK01  ys7v0220    0           93      0       // アイシャのEX攻撃1
//VO_AISHA_EXATK02  ys7v0220    0           93      0       // アイシャのEX攻撃2
//
//VO_AISHA_DMG01        ys7v0230    0           93      0       // アイシャの通常ダメージ1
//VO_AISHA_DMG02        ys7v0231    0           93      0       // アイシャの通常ダメージ2
//
//VO_AISHA_DDMG01       ys7v0240    0           93      0       // アイシャのダウンダメージ1
//VO_AISHA_DDMG02       ys7v0241    0           93      0       // アイシャのダウンダメージ2
//
//VO_AISHA_DEAD01       ys7v0250    0           93      0       // アイシャの死亡1
//
//VO_AISHA_CHANGE01 ys7v0260    0           80      0   1   // アイシャの交代
//
//      // ガッシュ
//VO_GEIS_ATK01     ys7v0300    0           93      0       // ガッシュの通常攻撃1
//VO_GEIS_ATK02     ys7v0301    0           93      0       // ガッシュの通常攻撃2
//VO_GEIS_ATK03     ys7v0302    0           93      0       // ガッシュの通常攻撃3
//
//VO_GEIS_SPATK01       ys7v0310    0           93      0       // ガッシュのスキル攻撃1
//VO_GEIS_SPATK02       ys7v0311    0           93      0       // ガッシュのスキル攻撃2
//VO_GEIS_SPATK03       ys7v0312    0           93      0       // ガッシュのスキル攻撃3
//
//VO_GEIS_EXATK01       ys7v0320    0           93      0       // ガッシュのEX攻撃1
//VO_GEIS_EXATK02       ys7v0320    0           93      0       // ガッシュのEX攻撃2
//
//VO_GEIS_DMG01     ys7v0330    0           93      0       // ガッシュの通常ダメージ1
//VO_GEIS_DMG02     ys7v0331    0           93      0       // ガッシュの通常ダメージ2
//
//VO_GEIS_DDMG01        ys7v0340    0           93      0       // ガッシュのダウンダメージ1
//VO_GEIS_DDMG02        ys7v0341    0           93      0       // ガッシュのダウンダメージ2
//
//VO_GEIS_DEAD01        ys7v0350    0           93      0       // ガッシュの死亡1
//
//VO_GEIS_CHANGE01  ys7v0360    0           80      0   1   // ガッシュの交代
//
//      // エルク
//VO_ERK_ATK01      ys7v0400    0           93      0       // エルクの通常攻撃1
//VO_ERK_ATK02      ys7v0401    0           93      0       // エルクの通常攻撃2
//VO_ERK_ATK03      ys7v0402    0           93      0       // エルクの通常攻撃3
//
//VO_ERK_SPATK01        ys7v0410    0           93      0       // エルクのスキル攻撃1
//VO_ERK_SPATK02        ys7v0411    0           93      0       // エルクのスキル攻撃2
//VO_ERK_SPATK03        ys7v0412    0           93      0       // エルクのスキル攻撃3
//
//VO_ERK_EXATK01        ys7v0420    0           93      0       // エルクのEX攻撃1
//VO_ERK_EXATK02        ys7v0420    0           93      0       // エルクのEX攻撃2
//
//VO_ERK_DMG01      ys7v0430    0           93      0       // エルクの通常ダメージ1
//VO_ERK_DMG02      ys7v0431    0           93      0       // エルクの通常ダメージ2
//
//VO_ERK_DDMG01     ys7v0440    0           93      0       // エルクのダウンダメージ1
//VO_ERK_DDMG02     ys7v0441    0           93      0       // エルクのダウンダメージ2
//
//VO_ERK_DEAD01     ys7v0450    0           93      0       // エルクの死亡1
//
//VO_ERK_CHANGE01       ys7v0460    0           80      0   1   // エルクの交代
//
//      // クルシェ
//VO_KRSHE_ATK01        ys7v0500    0           93      0       // クルシェの通常攻撃1
//VO_KRSHE_ATK02        ys7v0501    0           93      0       // クルシェの通常攻撃2
//VO_KRSHE_ATK03        ys7v0502    0           93      0       // クルシェの通常攻撃3
//
//VO_KRSHE_SPATK01  ys7v0510    0           93      0       // クルシェのスキル攻撃1
//VO_KRSHE_SPATK02  ys7v0511    0           93      0       // クルシェのスキル攻撃2
//VO_KRSHE_SPATK03  ys7v0512    0           93      0       // クルシェのスキル攻撃3
//
//VO_KRSHE_EXATK01  ys7v0520    0           93      0       // クルシェのEX攻撃1
//VO_KRSHE_EXATK02  ys7v0520    0           93      0       // クルシェのEX攻撃2
//
//VO_KRSHE_DMG01        ys7v0530    0           93      0       // クルシェの通常ダメージ1
//VO_KRSHE_DMG02        ys7v0531    0           93      0       // クルシェの通常ダメージ2
//
//VO_KRSHE_DDMG01       ys7v0540    0           93      0       // クルシェのダウンダメージ1
//VO_KRSHE_DDMG02       ys7v0541    0           93      0       // クルシェのダウンダメージ2
//
//VO_KRSHE_DEAD01       ys7v0550    0           93      0       // クルシェの死亡1
//
//VO_KRSHE_CHANGE01 ys7v0560    0           80      0   1   // クルシェの交代
//
//      // マイシェラ
//VO_MISHERA_ATK01  ys7v0600    0           100     0       // マイシェラの通常攻撃1
//VO_MISHERA_ATK02  ys7v0601    0           100     0       // マイシェラの通常攻撃2
//VO_MISHERA_ATK03  ys7v0602    0           100     0       // マイシェラの通常攻撃3
//
//VO_MISHERA_SPATK01    ys7v0610    0           100     0       // マイシェラのスキル攻撃1
//VO_MISHERA_SPATK02    ys7v0611    0           100     0       // マイシェラのスキル攻撃2
//VO_MISHERA_SPATK03    ys7v0612    0           100     0       // マイシェラのスキル攻撃3
//
//VO_MISHERA_EXATK01    ys7v0620    0           100     0       // マイシェラのEX攻撃1
//VO_MISHERA_EXATK02    ys7v0620    0           100     0       // マイシェラのEX攻撃2
//
//VO_MISHERA_DMG01  ys7v0630    0           100     0       // マイシェラの通常ダメージ1
//VO_MISHERA_DMG02  ys7v0631    0           100     0       // マイシェラの通常ダメージ2
//
//VO_MISHERA_DDMG01 ys7v0640    0           100     0       // マイシェラのダウンダメージ1
//VO_MISHERA_DDMG02 ys7v0641    0           100     0       // マイシェラのダウンダメージ2
//
//VO_MISHERA_DEAD01 ys7v0650    0           100     0       // マイシェラの死亡1
//
//VO_MISHERA_CHANGE01   ys7v0660    0           95      0   1   // マイシェラの交代
//
//      // シグルーン
//VO_SIGROON_ATK01  ys7v0700    0           93      0       // シグルーンの通常攻撃1
//VO_SIGROON_ATK02  ys7v0701    0           93      0       // シグルーンの通常攻撃2
//VO_SIGROON_ATK03  ys7v0702    0           93      0       // シグルーンの通常攻撃3
//
//VO_SIGROON_SPATK01    ys7v0710    0           93      0       // シグルーンのスキル攻撃1
//VO_SIGROON_SPATK02    ys7v0711    0           93      0       // シグルーンのスキル攻撃2
//VO_SIGROON_SPATK03    ys7v0712    0           93      0       // シグルーンのスキル攻撃3
//
//VO_SIGROON_EXATK01    ys7v0720    0           93      0       // シグルーンのEX攻撃1
//VO_SIGROON_EXATK02    ys7v0720    0           93      0       // シグルーンのEX攻撃2
//
//VO_SIGROON_DMG01  ys7v0730    0           93      0       // シグルーンの通常ダメージ1
//VO_SIGROON_DMG02  ys7v0731    0           93      0       // シグルーンの通常ダメージ2
//
//VO_SIGROON_DDMG01 ys7v0740    0           93      0       // シグルーンのダウンダメージ1
//VO_SIGROON_DDMG02 ys7v0741    0           93      0       // シグルーンのダウンダメージ2
//
//VO_SIGROON_DEAD01 ys7v0750    0           93      0       // シグルーンの死亡1
//
//VO_SIGROON_CHANGE01   ys7v0760    0           80      0   1   // シグルーンの交代
//
//      // ムスタファ
//VO_MUSTAFA_ATK01  ys7v0900    0           93      0       // ムスタファの通常攻撃1
//VO_MUSTAFA_ATK02  ys7v0901    0           93      0       // ムスタファの通常攻撃2
//VO_MUSTAFA_ATK03  ys7v0902    0           93      0       // ムスタファの通常攻撃3
//
//VO_MUSTAFA_SPATK01    ys7v0910    0           93      0       // ムスタファのスキル攻撃1
//VO_MUSTAFA_SPATK02    ys7v0911    0           93      0       // ムスタファのスキル攻撃2
//VO_MUSTAFA_SPATK03    ys7v0912    0           93      0       // ムスタファのスキル攻撃3
//
//VO_MUSTAFA_EXATK01    ys7v0920    0           93      0       // ムスタファのEX攻撃1
//VO_MUSTAFA_EXATK02    ys7v0920    0           93      0       // ムスタファのEX攻撃2
//
//VO_MUSTAFA_DMG01  ys7v0930    0           93      0       // ムスタファの通常ダメージ1
//VO_MUSTAFA_DMG02  ys7v0931    0           93      0       // ムスタファの通常ダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DDMG01 ys7v0940    0           93      0       // ムスタファのダウンダメージ1
//VO_MUSTAFA_DDMG02 ys7v0941    0           93      0       // ムスタファのダウンダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DEAD01 ys7v0950    0           93      0       // ムスタファの死亡1
//
//VO_MUSTAFA_CHANGE01   ys7v0960    0           80      0   1   // ムスタファの交代

bgmtbl.tbl#

//===BGMテーブル=================================================
#include "inc/music.h"

//  △   -地方種別
//              0 - アルタゴ全域(アルタゴ市、アルタゴ平原等)
//              1 - シャヌア絡み
//              2 - セグラム絡み
//              3 - カイロス絡み
//              4 - 
//              5 - イスカ絡み
//

//      ×:候補曲も無い
//      △:とりあえず入れてみた
//      ○:まぁいいんじゃないの
//      ◎:ほぼ決定稿

//tbl   BGM_NO            filename   LOOP   LoopStart    LoopEnd        Comment

// システム系
bgmtbl  BGM_TITLE           y7_title    1   00333934    04461476    // ◎    タイトル
bgmtbl  BGM_OPENING         y7_op       0   00000000    00000000    // ◎    オープニング
bgmtbl  BGM_GAMEOVER        y7_over     1   00412160    04279296    // ◎    ゲームオーバー
bgmtbl  BGM_ENDING          y7_end      0   00000000    00000000    // △    エンディング
bgmtbl  BGM_LOGO            y7_logo     0   00000000    00000000    // △    ロゴ

// フィールド
bgmtbl  BGM_FIELD_001       y7_f001     1   00798656    04914752    // ◎    アルタゴ平原
bgmtbl  BGM_FIELD_101       y7_f101     1   00304128    05102308    // ◎    シャヌアの森
bgmtbl  BGM_FIELD_201       y7_f201     1   01581765    10700288    // ◎    セグラム砂漠
bgmtbl  BGM_FIELD_301       y7_f301     1   01280491    04611118    // ◎    カイロス峡谷
//bgmtbl    BGM_FIELD_401       y7_f401     1   00321280    04484351    //      ブランク
bgmtbl  BGM_FIELD_501       y7_f501     1   01021472    05719143    // ○    荒野と月影の道

// 街
bgmtbl  BGM_TOWN_001        y7_t001     1   00045312    06139392    // ◎    アルタゴ市(全般)
bgmtbl  BGM_TOWN_002        y7_t002     1   00125427    04345958    // ◎    アルタゴ旧市街
bgmtbl  BGM_TOWN_003        y7_t003     1   00304384    04848960    // ◎    アルタゴ公宮
bgmtbl  BGM_TOWN_004        y7_t004     1   00676608    05859584    // ◎    アルタゴ闘技場

bgmtbl  BGM_TOWN_101        y7_t101     1   00835648    05488007    // ◎    シャヌアの里
bgmtbl  BGM_TOWN_201        y7_t201     1   01237782    04887509    // ◎    セグラムの里
bgmtbl  BGM_TOWN_301        y7_t301     1   00398336    04751360    // ◎    カイロスの里
//bgmtbl    BGM_TOWN_401        y7_t401     1   00000000    00000000    //      ブランク
bgmtbl  BGM_TOWN_501        y7_t501     1   00225685    05008841    // ◎    イスカの里

// ダンジョン
bgmtbl  BGM_DUNGEON_001     y7_d001     1   00022048    03776536    // ◎    予言の洞窟
bgmtbl  BGM_DUNGEON_002     y7_d002     1   00422214    06612765    // ◎    アルタゴ:地下水道
bgmtbl  BGM_DUNGEON_101     y7_d101     1   01499136    04863104    // ◎    シャヌア:大樹ダンジョン
bgmtbl  BGM_DUNGEON_201     y7_d201     1   00721133    06100377    // ◎    セグラム:炎の神殿
bgmtbl  BGM_DUNGEON_202     y7_d202     1   00422214    06612765    // ◎    セグラム:鍾乳洞
bgmtbl  BGM_DUNGEON_301     y7_d301     1   01794617    10300950    // ◎    カイロス:風神殿
bgmtbl  BGM_DUNGEON_401     y7_d401     1   00893699    07669988    // ◎    エドナ:遺跡島
                                                                       
bgmtbl  BGM_DUNGEON_105     y7_d105     1   00748288    05405312    // ◎    シャヌア:地の霊場
bgmtbl  BGM_DUNGEON_205     y7_d205     1   01333368    07733240    // ◎    セグラム:火の霊場
bgmtbl  BGM_DUNGEON_305     y7_d305     1   02242560    05688832    // ◎    カイロス:風の霊場
bgmtbl  BGM_DUNGEON_405     y7_d405     1   01546496    08087424    // ◎    エドナ:海の霊場
//bgmtbl    BGM_DUNGEON_505     y7_d505     1   00000000    00000000    //      ブランク
bgmtbl  BGM_DUNGEON_605     y7_d605     1   01123257    10194859    // ◎    魂の井戸

// ボス戦
bgmtbl  BGM_BOSS_001        y7_b001     1   00571976    08725504    // ◎    前半大ボス
bgmtbl  BGM_BOSS_002        y7_b002     1   01410208    04715312    // ◎    闘技場中ボス
bgmtbl  BGM_BOSS_003        y7_b003     1   01425408    07882304    // ◎    5大竜
bgmtbl  BGM_BOSS_004        y7_b004     1   02716672    07218944    // ◎    イベント戦闘
bgmtbl  BGM_BOSS_005        y7_b005     1   04260032    08896072    // ○    サイアス
bgmtbl  BGM_BOSS_006        y7_b006     1   01421809    04972405    // ◎    ティア
bgmtbl  BGM_BOSS_007        y7_b007     1   01645568    08729856    // ◎    ラスボス
//bgmtbl    BGM_BOSS_008        y7_b008     1   00000000    00000000    //


// イベント系
bgmtbl  BGM_EVENT_001       y7_e001     1   00022048    03776536    // ◎    統一:ボスマップ+石碑マップ
bgmtbl  BGM_EVENT_002       y7_e002     1   00145008    05096048    // ◎    プロローグ
bgmtbl  BGM_EVENT_003       y7_e003     1   00022016    06823936    // ◎    緊迫イベント
bgmtbl  BGM_EVENT_004       y7_e004     1   00375131    02883992    // ◎    そうはいかないぜ(闘技場から脱出)
bgmtbl  BGM_EVENT_005       y7_e005     1   00500076    07223340    // ◎    瘴気中
bgmtbl  BGM_EVENT_006       y7_e006     1   00959232    05355712    // ◎    ラウドのテーマ
bgmtbl  BGM_EVENT_007       y7_e007     0   00000000    00000000    // ◎    オルガンジングル
bgmtbl  BGM_EVENT_008       y7_e008     1   01398784    01724416    // ○    マイシェラの歌
bgmtbl  BGM_EVENT_009       y7_e009     1   00269824    04208384    // ◎    シリアスイベント
bgmtbl  BGM_EVENT_010       y7_e010     1   01735744    08086080    // ◎    世界浄化(ラスボス後)
bgmtbl  BGM_EVENT_011       y7_e011     1   00377088    06564544    // ◎    ティア消滅
bgmtbl  BGM_EVENT_012       y7_e012     1   08425128    08568488    // ◎    エピローグ
bgmtbl  BGM_EVENT_013       y7_e013     1   00168634    06456043    // ◎    サイアス消滅
bgmtbl  BGM_EVENT_014       y7_e014     1   01968374    09754283    // ◎    ティア戦前(ラスダン最深部)
bgmtbl  BGM_EVENT_015       y7_e015     1   04627451    09933035    // ◎    公宮襲撃
bgmtbl  BGM_EVENT_016       y7_e016     1   01416780    01489484    // ○    魂の井戸出現
bgmtbl  BGM_EVENT_017       y7_e017     1   00022050    03473474    // ○    エンドビジュアル
bgmtbl  BGM_EVENT_018       y7_e001     1   0022076     07495216    // ◎    神秘イベント
bgmtbl  BGM_EVENT_019       y7_e019     1   00010240    01130496    // ◎    神秘的な環境音(5大竜戦前)
bgmtbl  BGM_FIELD_002       y7_f002     1   00773760    07713024    // ○    アルタゴ平原(霊場巡り時)

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// 無音・曲停止

bgmtbl  BGM_Nothing         ed6999      0   00000000    00000000        // 検索終了コード

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