This is a sub-page of Ys Seven.
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'...But what does it mean?' |
setbl.tbl#
#include "inc/se.h"
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// SEテーブル ※このファイルはタブサイズ4で編集しています。
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// seno.hで定義している番号にSEを関連付けるファイル
// スクリプトやプログラムはseno.hで定義している番号でアクセスします。
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// 記述は以下の通り
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// 定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
//
// パラメータ解説
//
// 定義no inc/seno.h で定義されている定数
// filename SEファイルのタイトル部(拡張子無し)
// loop 環境効果音等、ループさせる場合に1を指定。VAG作成時にもループ設定で変換する必要あり。
// volume 音量。100が最大。0が最小
// pitch ピッチ。後述の「pitchについて」参照。
// force2d 3D再生命令が来ても、強制的に2Dサウンドとして再生する場合は 1 を指定(デフォルトは0)
// sametime_num 最大同時発音数の指定。0指定時は発音数に関係なく再生する。(デフォルトは0)
// playtype 最大同時発音数オーバー時の処理の方法。0指定時は古いSEを強制停止して再生。1指定時は再生しない。(デフォルトは0)
// invalidtime 再生命令の再送を禁止する時間を指定します。同じ番号に対して再生命令が来た場合に、ここで指定した時間の間は無視します。(デフォルトは1フレーム)
// 説明 //を付けてSEの説明を記述します。
//
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// Ys7PSP SEについて
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// ・最大同時発音数は12音までになっています。(PSP空の軌跡FCと同数です)
// ・足音は一人分しか再生しません。
// ・3D環境音はプレイヤーの近くにある物を自動判別して数音再生します。
// (密集しすぎている場合は切替時に再生が重なります。)
// ・発音数過多を防ぐ為に、invalidtimeがデフォルトでは1になっていますが、
// 環境音等のSEについては同時に発音が必要なので、0を個別で設定して下さい。
//
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// ボイスについて
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// キャラボイスは現在、以下の種類を予定しています。
//
// 通常攻撃1 // 例:はっ
// 通常攻撃2 // 例:たっ
// 通常攻撃3 // 例:とう
// スキル1 // 例:でぇぃやー
// スキル2 // 例:どりゃぁー
// スキル3 // 例:ちぇすとー
// EXスキル // 例:これでも喰らえ!!!
// 通常ダメージ1 // 例:くっ
// 通常ダメージ2 // 例:きゃっ
// ダウンダメージ1 // 例:ぐはっ
// ダウンダメージ2 // 例:ぎゃーっ
// 気絶 // 例:こんな…ところで…
// 交代 // 例:任せて!
//
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// pitchについて
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// 24で1オクターブです。
// -48(-2オクターブ)~48(+2オクターブ)まで設定可能ですが
// 原音から離れすぎると負荷が高まるので、なるべく -24 ~ +24 程度に納めてください。
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// 本番用SE (とりあえず000~999まで用意してあります)
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//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_000 y7se_000 0 86 0 1 0 0 2 // 決定音(システム)
SE_001 y7se_001 0 86 0 1 0 0 2 // キャンセル
SE_002 y7se_002 0 95 0 1 0 0 2 // メニュー選択肢移動
SE_003 y7se_003 0 96 0 1 0 0 2 // メッセージ音
SE_004 y7se_004 0 95 0 1 0 0 2 // メッセージ送り音
SE_005 y7se_005 0 100 0 1 0 0 2 // レベルアップ
SE_006 y7se_006 0 91 0 1 0 0 2 // ソウルレベルアップ
SE_007 y7se_007 0 100 0 1 0 0 2 // 隊列切り替え
SE_008 y7se_007 0 100 0 1 0 0 2 // 操作キャラ変更
SE_009 y7se_009 0 95 0 0 0 0 4 // 岩壊れ
SE_010 y7se_010 0 100 0 0 0 0 2 // 金拾い
SE_011 y7se_011 0 100 0 1 0 0 2 // 購入音
SE_012 y7se_012 0 95 0 1 0 0 2 // 合成音
SE_013 y7se_013 0 100 0 1 0 0 2 // 装備音
SE_014 y7se_014 0 95 0 1 0 0 // ウィング
SE_015 y7se_015 0 100 0 1 0 0 // 宿ジングル
SE_016 y7se_016 0 100 0 1 0 0 2 // ブッブー
SE_017 y7se_017 0 100 0 1 0 0 2 // スキルゲット&レベルアップ
SE_018 y7se_018 0 95 0 1 0 0 2 // エモーション音(!等)
SE_019 y7se_019 0 87 0 1 0 0 2 // エモーション音(?等)
SE_020 y7se_020 0 90 0 1 0 0 2 // エモーション音(もやもや等)
SE_021 y7se_021 0 100 0 1 0 0 // 仲間に加わる
SE_022 y7se_022 0 95 0 1 0 0 5 // 本のページめくり(チュートリアルポートレート表示)
SE_023 y7se_023 0 100 0 0 0 0 4 // 岩トゲ壊れ
SE_024 y7se_024 0 100 0 1 0 0 // クエスト達成
SE_025 y7se_025 0 100 0 1 0 0 // クエスト追加
SE_026 y7se_026 0 90 0 1 0 0 // 時の鏡
SE_027 y7se_000 0 100 0 // SE027番
SE_028 y7se_000 0 100 0 // SE028番
SE_029 y7se_000 0 100 0 // SE029番
SE_030 y7se_030 0 100 0 0 3 0// 剣振り1(キャラアクション)
SE_031 y7se_030 0 100 -3 0 3 0// 剣振り2
SE_032 y7se_030 0 100 3 0 3 0// 剣振り3
SE_033 y7se_033 0 100 0 0 3 0// ナックル1
SE_034 y7se_033 0 100 -3 0 3 0// ナックル2
SE_035 y7se_033 0 100 3 0 3 0// ナックル3
SE_036 y7se_036 0 100 0 0 3 0// 弓矢1
SE_037 y7se_036 0 100 -3 0 3 0// 弓矢2
SE_038 y7se_036 0 100 3 0 3 0// 弓矢3
SE_039 y7se_039 0 100 0 0 3 0// 盗賊刀1
SE_040 y7se_039 0 100 -3 0 3 0// 盗賊刀2
SE_041 y7se_039 0 100 3 0 3 0// 盗賊刀3
SE_042 y7se_042 0 100 0 0 3 0// 槍1
SE_043 y7se_042 0 100 -3 0 3 0// 槍2
SE_044 y7se_042 0 100 3 0 3 0// 槍3
SE_045 y7se_045 0 100 0 0 3 0// ハンマー1
SE_046 y7se_045 0 100 -2 0 3 0// ハンマー2
SE_047 y7se_045 0 100 3 0 3 0// ハンマー3
SE_048 y7se_048 0 100 0 0 3 0// 杖1
SE_049 y7se_048 0 100 -4 0 3 0// 杖2
SE_050 y7se_048 0 100 4 0 3 0// 杖3
SE_051 y7se_051 0 100 0 0 3 0// 溜め完了
SE_052 y7se_052 0 100 0 0 3 0// 溜め発動
SE_053 y7se_053 0 100 0 0 3 0// ヒット音
SE_054 y7se_054 0 97 0 0 3 0// ガード音(硬い)
SE_055 y7se_055 0 97 0 0 3 0// ステップ音
SE_056 y7se_056 0 98 0 0 3 0// HP回復音
SE_057 y7se_057 0 100 0 0 3 0// 盗賊刀4(最後のブーメランアタック)
SE_058 y7se_058 0 86 0 1 3 0 5// スキル開始(キュピン)
SE_059 y7se_059 0 87 0 1 3 0// EX使用(キュピーン)
SE_060 y7se_060 0 100 0 0 5 0// 斬撃1
SE_061 y7se_061 0 100 0 0 5 0// 斬撃2
SE_062 y7se_062 0 100 0 0 3 0// 叩きつけ1
SE_063 y7se_063 0 100 0 0 3 0// 叩きつけ2
SE_064 y7se_064 0 100 0 0 3 0// タックル
SE_065 y7se_065 0 100 0 0 3 0// 突進
SE_066 y7se_066 0 100 0 0 3 0// 魔力実体化
SE_067 y7se_067 0 100 0 0 5 0// 突き1
SE_068 y7se_068 0 100 0 0 5 0// 突き2
SE_069 y7se_069 0 100 0 0 5 0// エネルギー波1
SE_070 y7se_070 0 100 0 0 0 0// エネルギー波2
SE_071 y7se_071 0 100 0 0 3 0// 回転1
SE_072 y7se_072 0 100 0 0 3 0// 回転2
SE_073 y7se_073 0 100 0 0 3 0// 瞬間移動
SE_074 y7se_074 0 100 0 0 3 0// 力ため1
SE_075 y7se_075 0 100 0 0 3 0// 力ため2
SE_076 y7se_076 0 100 0 0 3 0// 波動砲1
SE_077 y7se_077 0 100 0 0 3 0//
SE_078 y7se_078 0 100 0 0 3 0// 岩
SE_079 y7se_079 0 100 0 0 3 0// 樹木
SE_080 y7se_080 0 100 0 0 3 0// 水柱
SE_081 y7se_081 0 100 0 0 3 0// 炎
SE_082 y7se_082 0 100 0 0 3 0// 挑発
SE_083 y7se_083 0 100 0 0 3 0// 闘魂注入
SE_084 y7se_084 0 100 0 0 3 0// 風
SE_085 y7se_085 0 100 0 0 3 0// ガード音(軟体)
SE_086 y7se_086 0 100 0 0 3 0// ガード音(空振り)
SE_087 y7se_087 0 97 0 0 3 0// 状態異常回復
SE_088 y7se_088 0 100 0 0 3 0// アイシャの矢の音
SE_089 y7se_089 0 100 0 0 3 0// クリティカル
SE_090 y7se_090 0 82 0 1 0 0 2 // スキル不発
SE_091 y7se_000 0 100 0 // SE091番
SE_092 y7se_000 0 100 0 // SE092番
SE_093 y7se_000 0 100 0 // SE093番
SE_094 y7se_000 0 100 0 // SE094番
SE_095 y7se_000 0 100 0 // SE095番
SE_096 y7se_000 0 100 0 // SE096番
SE_097 y7se_000 0 100 0 // SE097番
SE_098 y7se_000 0 100 0 // SE098番
SE_099 y7se_000 0 100 0 // SE099番
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_100 y7se_100 0 98 0 // 足音 土
SE_101 y7se_101 0 98 0 // 足音 土
SE_102 y7se_102 0 98 0 // 足音 土
SE_103 y7se_103 0 98 0 // 足音 土
SE_104 y7se_104 0 98 0 // 足音 草地
SE_105 y7se_105 0 98 0 // 足音 草地
SE_106 y7se_106 0 98 0 // 足音 草地
SE_107 y7se_107 0 98 0 // 足音 草地
SE_108 y7se_108 0 98 0 // 足音 硬い床
SE_109 y7se_109 0 98 0 // 足音 硬い床
SE_110 y7se_110 0 98 0 // 足音 硬い床
SE_111 y7se_111 0 98 0 // 足音 硬い床
SE_112 y7se_112 0 98 0 // 足音 絨毯
SE_113 y7se_113 0 98 0 // 足音 絨毯
SE_114 y7se_114 0 98 0 // 足音 絨毯
SE_115 y7se_115 0 98 0 // 足音 絨毯
SE_116 y7se_116 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝
SE_117 y7se_117 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝
SE_118 y7se_118 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝
SE_119 y7se_119 0 98 0 // 足音 枯葉・枯枝
SE_120 y7se_120 0 98 0 // 足音 古い木の床
SE_121 y7se_121 0 98 0 // 足音 古い木の床
SE_122 y7se_122 0 98 0 // 足音 古い木の床
SE_123 y7se_123 0 98 0 // 足音 古い木の床
SE_124 y7se_124 0 98 0 // 足音 砂地
SE_125 y7se_125 0 98 0 // 足音 砂地
SE_126 y7se_126 0 98 0 // 足音 砂地
SE_127 y7se_127 0 98 0 // 足音 砂地
SE_128 y7se_128 0 98 0 // 足音 水たまり
SE_129 y7se_129 0 98 0 // 足音 水たまり
SE_130 y7se_130 0 98 0 // 足音 水たまり
SE_131 y7se_131 0 98 0 // 足音 水たまり
SE_132 y7se_132 0 98 0 // 足音 金属
SE_133 y7se_133 0 98 0 // 足音 金属
SE_134 y7se_134 0 98 0 // 足音 金属
SE_135 y7se_135 0 98 0 // 足音 金属
SE_136 y7se_136 0 98 0 // 足音 溶岩
SE_137 y7se_137 0 98 0 // 足音 溶岩
SE_138 y7se_138 0 98 0 // 足音 溶岩
SE_139 y7se_139 0 98 0 // 足音 溶岩
SE_140 y7se_000 0 100 0 // SE140番
SE_141 y7se_000 0 100 0 // SE141番
SE_142 y7se_000 0 100 0 // SE142番
SE_143 y7se_000 0 100 0 // SE143番
SE_144 y7se_000 0 100 0 // SE144番
SE_145 y7se_000 0 100 0 // SE145番
SE_146 y7se_000 0 100 0 // SE146番
SE_147 y7se_147 1 100 0 0 0 0 0 // ラスボス登場マップ // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_148 y7se_148 1 100 0 0 0 0 0 // 魂の井戸・最深部 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_149 y7se_149 1 100 0 0 0 0 0 // 魂の井戸前 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_150 y7se_150 1 100 0 0 0 0 0 // 猛獣の咆哮 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_151 y7se_151 1 100 0 0 0 0 0 // 風車・大(風の聖地) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_152 y7se_152 1 100 0 0 0 0 0 // 船上・港 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_153 y7se_153 1 100 0 0 0 0 0 // 噴水 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_154 y7se_154 1 100 0 0 0 0 0 // 川 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_155 y7se_155 1 100 0 0 0 0 0 // 風 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_156 y7se_156 1 100 0 0 0 0 0 // 炎(セグラムのかがり火) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_157 y7se_157 1 100 0 0 0 0 0 // 溶岩 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_158 y7se_158 1 95 0 0 0 0 0 // 水中 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_159 y7se_159 1 100 0 0 0 0 0 // 地下水路、遺跡島屋内、海の霊場 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_160 y7se_160 1 100 0 0 0 0 0 // 風車 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_161 y7se_161 1 100 0 0 0 0 0 // 滝 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_162 y7se_162 1 100 0 0 0 0 0 // 波打ち際(遺跡島) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_163 y7se_163 1 100 0 0 0 0 0 // 歯車(mp_4141) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_164 y7se_164 1 100 0 0 0 0 0 // トロッコ(mp_4137) // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_165 y7se_165 1 100 0 0 0 0 0 // 滅びの風 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_166 y7se_166 1 100 0 0 0 0 0 // 扇風機 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_167 y7se_167 1 100 0 0 0 0 0 // 風鈴&小さい風車 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_168 y7se_168 1 100 0 0 0 0 0 // カモメ付港 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
SE_169 y7se_169 1 100 0 0 0 0 0 // 軍艦出港 // 環境音(ループ音)は複数同時再生して良い
//■■■■雑魚死亡■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_170 y7se_170 0 80 0 1 0 0 3 // 汎用撃破音(ザコ)
SE_171 y7se_171 0 70 0 1 0 0 3 // SE171番 死亡 獣人(小)
SE_172 y7se_172 0 73 0 1 0 0 3 // SE172番 死亡 獣人(中)
SE_173 y7se_173 0 73 0 1 0 0 3 // SE173番 死亡 獣人(大)
SE_174 y7se_174 0 67 0 1 0 0 3 // SE174番 死亡 獣人(鈍)
SE_175 y7se_175 0 73 0 1 0 0 3 // SE175番 死亡 鳥
SE_176 y7se_176 0 73 0 1 0 0 3 // SE176番 死亡 犬
SE_177 y7se_177 0 73 0 1 0 0 3 // SE177番 死亡 ぷち
SE_178 y7se_178 0 73 0 1 0 0 3 // SE178番 死亡 貝
SE_179 y7se_179 0 73 0 1 0 0 3 // SE179番 死亡 霧散
SE_180 y7se_180 0 73 0 1 0 0 3 // SE180番 死亡 機械系
SE_181 y7se_181 0 73 0 1 0 0 3 // SE181番 死亡 昆虫
SE_182 y7se_182 0 73 0 1 0 0 3 // SE182番 死亡 人間
SE_183 y7se_183 0 73 0 1 0 0 3 // SE183番 死亡 甲殻
SE_184 y7se_184 0 73 0 1 0 0 3 // SE184番 死亡 植物
SE_185 y7se_185 0 73 0 1 0 0 3 // SE185番 死亡 魔法生物
SE_186 y7se_186 0 70 0 1 0 0 3 // SE186番 死亡 小動物
SE_187 y7se_187 0 72 0 1 0 0 3 // SE187番 死亡 汁っ気
SE_188 y7se_000 0 72 0 1 0 0 3 // SE188番
SE_189 y7se_000 0 72 0 1 0 0 3 // SE189番
//■■■■雑魚攻撃①■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_190 y7se_190 0 92 0 // SE190番 斬撃 :z_100_atk.wav
SE_191 y7se_191 0 92 0 // SE191番 打撃 :z_190_atk1.wav
SE_192 y7se_192 0 92 0 // SE192番 強打 :z_190_atk2.wav
SE_193 y7se_193 0 92 0 // SE193番 射撃 :wav_z_840_01.wav
SE_194 y7se_194 0 92 0 // SE194番 射撃 :z_210_atk.wav
SE_195 y7se_195 0 92 0 // SE195番 ブーメラン :wav_z_350_01.wav
SE_196 y7se_196 0 92 0 // SE196番 突き :z_850_06.wav
SE_197 y7se_197 0 92 0 // SE197番 噛み :b_06_14.wav
SE_198 y7se_198 0 92 0 // SE198番 ダッシュ :z_dododo.wav
SE_199 y7se_199 0 92 0 // SE199番 レーザー :wav_z_510_01.wav
SE_200 y7se_200 0 92 0 // SE200番 超音波 :z_210_run.wav
SE_201 y7se_201 0 92 0 // SE201番 バリア :z_840_01.wav
SE_202 y7se_202 0 92 0 // SE202番 ゴロゴロ :e006_3
SE_203 y7se_000 0 92 0 // SE203番
SE_204 y7se_000 0 92 0 // SE204番
SE_205 y7se_205 0 92 0 // SE205番 属性(火) :z_370_atk.wav
SE_206 y7se_206 0 92 0 // SE206番 属性(風) :z_850_03.wav
SE_207 y7se_207 0 92 0 // SE207番 属性(土) :z_750_005.wav
SE_208 y7se_208 0 92 0 // SE208番 属性(無) :z_840_04.wav
SE_209 y7se_209 0 92 0 // SE209番 属性(雷) :z_700_thunder.wav
SE_210 y7se_210 0 92 0 // SE210番 属性(氷) :z_860_04.wav
SE_211 y7se_211 0 92 0 // SE211番 属性(水) :z_watershoot.wav
SE_212 y7se_000 0 92 0 // SE212番
SE_213 y7se_000 0 92 0 // SE213番
SE_214 y7se_000 0 92 0 // SE214番
SE_215 y7se_215 0 92 0 // SE215番 属性(霧) :wav_z_340_01.wav
SE_216 y7se_216 0 92 0 // SE216番 属性(混乱) :wav_z_300_03.wav
SE_217 y7se_217 0 92 0 // SE217番 属性(重力) :wav_z_500_01.wav
SE_218 y7se_218 0 92 0 // SE218番 属性(神秘) :wav_z_860_01.wav
SE_219 y7se_000 0 92 0 // SE219番
SE_220 y7se_220 0 92 0 // SE220番 予兆(汎用) :z_zaba07.wav
SE_221 y7se_221 0 92 0 // SE221番 衝撃(軽) :wav_z_590_01.wav
SE_222 y7se_222 0 92 0 // SE222番 衝撃(重) :wav_z_830_02.wav
SE_223 y7se_223 0 92 0 // SE223番 ジャンプ(軽) :z_jump.wav
SE_224 y7se_224 0 92 0 // SE224番 ジャンプ(重) :z_180_atk.wav
SE_225 y7se_225 0 92 0 // SE225番 転移 :z_210_run.wav
SE_226 y7se_000 0 92 0 // SE226番
SE_227 y7se_000 0 92 0 // SE227番
SE_228 y7se_000 0 92 0 // SE228番
SE_229 y7se_000 0 92 0 // SE229番
SE_230 y7se_230 0 92 0 // SE230番 鳴声(犬) :e_dog.wav
SE_231 y7se_231 0 92 0 // SE231番 鳴声(獣軽) :z_240_atk1.wav
SE_232 y7se_232 0 92 0 // SE232番 鳴声(鳥) :z_970_run.wav
SE_233 y7se_233 0 92 0 // SE233番 鳴声(虫) :z_bee.wav
SE_234 y7se_234 0 92 0 // SE234番 鳴声(魔法生物) :wav_z_850_02.wav
SE_235 y7se_235 0 92 0 // SE235番 鳴声(不定形) :z_500_in.wav
SE_236 y7se_236 0 92 0 // SE236番 鳴声(怪音) :z_700_atk2.wav
SE_237 y7se_237 0 92 0 // SE237番 鳴声(機械) :z_640_atk.wav
//■■■■雑魚攻撃②■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
SE_240 y7se_240 0 92 0 // ザッ z_120_run.wav(025構え/)
SE_241 y7se_241 0 92 0 // フォーン z_180_atk.wav(025突進/094しっぽ/102突進)
SE_242 y7se_242 0 92 0 // ヴフーーン z_440_atk.wav(025ジャンプ/025回転/064回転/111なぎ払い/128なぎ払い)※241と似てる
SE_243 y7se_243 0 92 0 // ザクリ z_300_atk2.wav(025しゃくりあげ/102噛み/063突進/108噛み/119噛み)
SE_244 y7se_244 0 92 0 // カサカサ z_970_run2.wav(037攻撃)
SE_245 y7se_245 0 92 0 // シュイーン z_150_atk.wav(025エネルギー溜め/)
SE_246 y7se_246 0 92 0 // ブォウ/水 z_500_out.wav(025吐き出し/)
SE_247 y7se_247 0 92 0 // ピュン z_210_atk.wav(044攻撃)
SE_248 y7se_248 0 92 0 // ピャッ z_sura_jump.wav(046予兆/082/091/095/100/101/120)
SE_249 y7se_249 0 92 0 // ビョゥ/水 z_430_hand.wav(050飛び掛り/076攻撃/084腹から/112突進)
SE_250 y7se_250 0 92 0 // ビョン z_280_run.wav(050後退)
SE_251 y7se_251 0 92 0 // ガウ z_210_atk2.wav(111噛み)
SE_252 y7se_252 0 92 0 // ヒョォーー z_590_atk.wav(063構え)
SE_253 y7se_253 0 92 0 // コォー/電 z_360_04.wav(064吐き出し/095電/096叩き)
SE_254 y7se_254 0 92 0 // ズバン z_190_atk2.wav(064叩き/084ハサミ/105着地)
SE_255 y7se_255 0 92 0 // ボォゥ/火 z_830_04.wav(064出戻/067毒ガス/e090火炎)
SE_256 y7se_256 0 92 0 // バサ/羽 z_350_wing.wav(065燐プン)
SE_257 y7se_257 0 92 0 // シャキン z_400_atk2.wav(066ハサミ/084構え)
SE_258 y7se_258 0 92 0 // フォカッ/殴 z_190_atk1.wav(073しばき)
SE_259 y7se_259 0 92 0 // ヒュン/投 z_140_atk.wav(070ナッツ/105ジャンプ/118投げ)
SE_260 y7se_260 0 92 0 // ボゥーン z_860_10.wav(074発動)
SE_261 y7se_261 0 92 0 // ヒュイーン z_450_warp.wav(074詠唱/081構え)
SE_262 y7se_262 0 92 0 // フフィィイ z_460_01.wav(076予兆)
SE_263 y7se_263 0 92 0 // フォン z_420_atk.wav(078振りかぶり)
SE_264 y7se_264 0 92 0 // ビュン z_360_03.wav(081光弾/082光弾/091光弾)
SE_265 y7se_265 0 92 0 // パチャパチャ z_460_atk2.wav(092ぽふ)
SE_266 y7se_266 0 92 0 // ガーウ/火 z_460_03.wav(094火炎/111火弾)
SE_267 y7se_267 0 92 0 // ギョイーン/電z_770_004.wav(095弾)
SE_268 y7se_268 0 92 0 // フォーワッ z_zaba07.wav(096振り被り/114構え)
SE_269 y7se_269 0 92 0 // シャィン z_220_atk.wav(097攻撃)
SE_270 y7se_270 0 92 0 // フォン/殴 z_230_atk1.wav(100ひっかき)
SE_271 y7se_271 0 92 0 // ドシッ z_760_sonic.wav(101着地/120着地)
SE_272 y7se_272 0 92 0 // ジョウィィ z_740_008.wav(101糸)
SE_273 y7se_273 0 92 0 // ビリリリリ/電z_620_atk.wav(106攻撃/120回転)
SE_274 y7se_274 0 92 0 // キュィィィン z_860_06.wav(106回転/116回転)
SE_275 y7se_275 0 92 0 // キュピーン/射z_150_atk2.wav(110針出し)
SE_276 y7se_276 0 92 0 // ブーワ/吐 z_830_03.wav(114ガス)
SE_277 y7se_277 0 92 0 // フォン z_120_atk.wav(腰振り)
SE_278 y7se_278 0 92 0 // ゴゴゴゴ z_600_atk.wav(118岩作成)
SE_279 y7se_279 0 92 0 // 3連撃 z_830_02.wav(128剣)
SE_280 y7se_280 0 92 0 // ズバッシャー z_750_007.wav(128大攻撃)
SE_281 y7se_281 0 92 0 // シャン z_850_08.wav(128突き)
SE_282 y7se_282 0 92 0 // ギョイィーン z_760_blitz.wav(128突き大)
SE_283 y7se_283 0 92 0 // ギュイィー z_270_atk.wav(128十字斬り)
SE_284 y7se_284 0 92 0 // ドバーン z_750_008.wav(128爆発)
SE_285 y7se_285 0 92 0 // ギュヒィーン z_b_yugo_03.wav(129雷予兆)
SE_286 y7se_286 0 92 0 // ギュオォォ z_820_burst_02.wav(129雷)
SE_287 y7se_287 0 92 0 // ザザザザ z_750_009.wav(129ばら撒き)
SE_288 y7se_288 0 92 0 // ヒュンヒュン z_740_004s.wav(131引力)
SE_289 y7se_289 0 92 0 // ビロビロ z_380_atk.wav(143舌)
SE_290 y7se_000 0 100 0 //
SE_291 y7se_000 0 100 0 // SE291番
SE_292 y7se_000 0 100 0 // SE292番
SE_293 y7se_000 0 100 0 // SE293番
SE_294 y7se_000 0 100 0 // SE294番
SE_295 y7se_000 0 100 0 // SE295番
SE_296 y7se_000 0 100 0 // SE296番
SE_297 y7se_000 0 100 0 // SE297番
SE_298 y7se_000 0 100 0 // SE298番
SE_299 y7se_000 0 100 0 // SE299番
//■■■■大ボス・5大竜■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//大ボス・5大竜共通効果音
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_300 y7se_300 0 100 0 // SE300番 ※欠番※(元死亡関係領域)
SE_301 y7se_301 0 100 0 // SE301番 ※欠番※(元死亡関係領域)
SE_302 y7se_302 0 100 0 // SE302番 ジャンプ(基盤)ブォン
SE_303 y7se_303 0 100 0 0 2 1 // SE303番 ジャンプ着地(衝撃なし)軽量『どん』
SE_304 y7se_304 0 100 0 // SE304番 ジャンプ着地(衝撃あり)通常『ざうん』:b_01_se14.wav
SE_305 y7se_305 0 100 0 // SE305番 一時的に倒れる(ピヨりの際も)
SE_306 y7se_306 0 100 0 // SE306番 チャージ短いパターン1
SE_307 y7se_307 0 100 0 // SE307番 チャージ短いパターン2
SE_308 y7se_308 0 100 0 // SE308番 チャージ長い
SE_309 y7se_309 0 98 0 // SE309番 波動球(小)シュンシュンと細かい音:別名ダレス弾
SE_310 y7se_310 0 100 0 // SE310番 波動球(中)鋭い
SE_311 y7se_311 0 100 0 0 0 0 2 // SE311番 波動球(大)ふわっとでてくる
SE_312 y7se_312 0 100 0 // SE312番 波動砲:b_07_23.wav:別名ダレス波動砲
SE_313 y7se_313 0 100 0 // SE313番 大砲発射
SE_314 y7se_314 0 95 0 0 4 0 2 // SE314番 波動球着弾(小)
SE_315 y7se_315 0 100 0 0 4 0 2 // SE315番 波動球着弾(中)
SE_316 y7se_316 0 100 0 // SE316番 波動球着弾(大)(タイホウ)
SE_317 y7se_317 0 100 0 0 2 1 5// SE317番 波動球消滅(ポン+パン)
SE_318 y7se_318 0 100 0 // SE318番 雷玉(ループ)
SE_319 y7se_319 0 100 0 0 4 1 4// SE319番 振り上げる:b_03_se15
SE_320 y7se_320 0 100 0 0 4 1 4// SE320番 横振り(軽い)ぶんっb_08_02.wav
SE_321 y7se_321 0 100 0 // SE321番 横振り(重い)ごうんっ:b_01_se12
SE_322 y7se_322 0 100 0 0 4 1 4// SE322番 たたき付ける(軽い)バンッ
SE_323 y7se_323 0 100 0 // SE323番 たたき付ける(重い)ズドーン
SE_324 y7se_324 0 100 0 // SE324番 回転攻撃の際のジャンプ(衝撃ありそうなとき)
SE_325 y7se_325 0 100 0 // SE325番 回転攻撃(ループ)
SE_326 y7se_326 0 100 0 // SE326番 歩行併用(中型魔獣系共通)※大ボス用b_01_se01.wavピッチ4
SE_327 y7se_327 0 100 0 // SE327番 突進
SE_328 y7se_328 0 100 0 // SE328番 岩出現(4方に重ねて使うなど)
SE_329 y7se_329 0 95 0 0 4 1 4 // SE329番 岩崩壊(4方に重ねて使うなど)
SE_330 y7se_330 0 100 0 0 2 1 4 // SE330番 水柱出現
SE_331 y7se_331 0 100 0 0 2 1 4 // SE331番 水柱崩壊
SE_332 y7se_332 0 100 0 // SE332番 Warningやwaitの際の警戒音っぽい(きゅぴーん×3)
SE_333 y7se_333 0 100 0 // SE333番 電波攻撃
SE_334 y7se_334 0 100 0 // SE334番 電波着弾
SE_335 y7se_335 0 100 0 // SE335番 かまいたち
SE_336 y7se_336 0 100 0 // SE336番 トルネード
SE_337 y7se_337 0 100 0 // SE337番 突風
SE_338 y7se_338 0 100 0 // SE338番 ファイアボール
SE_339 y7se_339 0 100 0 // SE339番 ファイアボール着弾
SE_340 y7se_340 0 100 0 0 2 0 4// SE340番 稲妻攻撃
SE_341 y7se_341 0 100 0 0 3 0 2// SE341番 風切みたいな
SE_342 y7se_342 0 100 0 // SE342番 打撃攻撃基準
SE_343 y7se_343 0 100 0 // SE343番 波動球(大)などが停滞している(ループ)※没しました
SE_344 y7se_344 0 100 0 0 3 0 // SE344番 岩落下
SE_345 y7se_345 0 100 0 // SE345番 登場~高いところからヒュー
SE_346 y7se_346 0 100 0 // SE346番 登場~振動
SE_347 y7se_347 0 100 0 // SE347番 回復。復活
SE_348 y7se_348 0 90 0 0 3 0 // SE348番 地鳴り(ループ)
SE_349 y7se_349 0 100 0 // SE349番 ※予備※
//大ボス個別効果音
//b000-タイラントタートル
SE_350 y7se_350 0 100 0 // SE350番 ※欠番※(もと歩行)
SE_351 y7se_351 0 100 0 // SE351番 咆哮右頭
SE_352 y7se_352 0 100 0 // SE352番 咆哮左頭
SE_353 y7se_353 0 100 0 // SE353番 首が伸びる+噛み付く
SE_354 y7se_354 0 100 0 // SE354番 ブレス攻撃:b_01_se05
SE_355 y7se_355 0 100 0 // SE355番 甲羅回転(ループ):b_02_se07
SE_356 y7se_356 0 100 0 // SE356番 首が地面に擦れる
SE_357 y7se_357 0 100 0 // SE357番 Rasu時のチャージ4秒くらい
SE_358 y7se_358 0 100 0 // SE358番 追加ー守り体制開始きゅぴーん
SE_359 y7se_359 0 100 0 // SE359番 追加ー体ふるふる
//b001-ガドフライ
SE_360 y7se_360 0 98 0 // SE360番 歩行1
SE_361 y7se_360 0 98 -6 // SE361番 歩行2
SE_362 y7se_362 0 100 0 // SE362番 首振り
SE_363 y7se_363 0 100 0 // SE363番 糸吐き
SE_364 y7se_364 0 100 0 // SE364番 毒玉発射
SE_365 y7se_365 0 100 0 // SE365番 緑波動
SE_366 y7se_366 0 100 0 // SE366番 波動球着弾(特殊)
SE_367 y7se_367 0 100 0 // SE367番 (足はがれる?)
SE_368 y7se_368 0 100 0 // SE368番 口から出てくる緑の舌?(後半)
SE_369 y7se_369 0 100 0 // SE369番 後半戦の仲間を呼ぶときの咆哮(後半)
SE_370 y7se_370 0 100 0 // SE370番 咆哮Y7se_369一部抜き出し
SE_371 y7se_000 0 100 0 // SE371番 ※予備※
SE_372 y7se_000 0 100 0 // SE372番 ※予備※
SE_373 y7se_000 0 100 0 // SE373番 ※予備※
SE_374 y7se_000 0 100 0 // SE374番 ※予備※
//b002-フレイムギガントス
SE_375 y7se_375 0 100 0 // SE375番 行動パターン前の振り上げ動作
SE_376 y7se_376 0 100 0 // SE376番 叩きつけた後の名残(炎っぽい)(30ループ)
SE_377 y7se_377 0 95 0 0 3 0 // SE377番 着弾(特殊)
SE_378 y7se_378 0 100 0 // SE378番 たたき付け(特殊)
SE_379 y7se_379 0 95 0 0 4 0 // SE379番 4方に分散する△
SE_380 y7se_380 0 100 0 // SE380番 マグマの滝(3:20
SE_381 y7se_381 0 100 0 // SE381番 火炎放射(直線)(約3:30
SE_382 y7se_382 0 100 0 // SE382番 吸収球の際の手のオーラ(ループ)
SE_383 y7se_383 0 100 0 // SE383番 腕外れる
SE_384 y7se_384 0 100 0 // SE384番 マグマ弾食べる(後半)
SE_385 y7se_385 0 100 0 0 2 1 // SE385番 マグマ弾着弾後の炎(ループ)
SE_386 y7se_386 0 100 0 // SE386番 咆哮(ループ用)
SE_387 y7se_387 0 100 0 // SE387番 咆哮単体
SE_388 y7se_000 0 100 0 // SE388番 ※予備※
SE_389 y7se_000 0 100 0 // SE389番 ※予備※
//b003-カムロニンバス
SE_390 y7se_326 0 100 4 // SE390番 歩行
SE_391 y7se_391 0 100 0 // SE391番 歩行(土えぐれる)
SE_392 y7se_392 0 100 0 // SE392番 翼を広げる
SE_393 y7se_393 0 100 0 // SE393番 トルネード体当たり
SE_394 y7se_394 0 100 0 // SE394番 羽ばたき(単発)
SE_395 y7se_395 0 100 0 // SE395番 羽ばたき突進一回転も含めて
SE_396 y7se_396 0 100 0 // SE396番 稲妻トライアングル攻撃・波動球(大)雷エフェクトチャージ
SE_397 y7se_397 0 95 0 0 1 0 4 // SE397番 稲妻トライアングル攻撃円方衝撃
SE_398 y7se_398 0 100 0 // SE398番 巨大卵落下
SE_399 y7se_399 0 95 0 0 2 0 4 // SE399番 卵壊れた
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_400 y7se_400 0 100 0 // SE400番 ※欠番※
SE_401 y7se_401 0 100 0 // SE401番 卵弾発射
SE_402 y7se_402 0 100 0 // SE402番 チャージ(風を吸い込む)
SE_403 y7se_403 0 100 0 // SE403番 石化弾
SE_404 y7se_404 0 100 0 // SE404番 石化咆哮(後半)ぐおー
SE_405 y7se_405 0 100 0 // SE405番 咆哮併用(各チャージの際にしようするための)きぇー
SE_406 y7se_406 0 100 0 // SE406番 突風後の黄緑色の弾(後半)
SE_407 y7se_407 0 100 0 // SE407番 Warningと出ているときの咆哮と波
SE_408 y7se_408 0 100 0 // SE408番 必殺技みたいなの
SE_409 y7se_409 0 100 0 // SE409番 音確認中
//b004-アビスニュクレウス
SE_410 y7se_410 0 100 0 0 2 0 4// SE410番 水カマイタチ
SE_411 y7se_411 0 100 0 0 5 0 2// SE411番 レーザー光線
SE_412 y7se_412 0 100 0 0 3 1 4// SE412番 波動球(特殊)
SE_413 y7se_413 0 100 0 0 3 1 4// SE413番 泡発射(足から)
SE_414 y7se_414 0 100 0 // SE414番 泡発射(口から)
SE_415 y7se_415 0 100 0 // SE415番 泡着地
SE_416 y7se_416 0 100 0 // SE416番 結晶ブーメラン
SE_417 y7se_417 0 100 0 // SE417番 紫槍発射
SE_418 y7se_418 0 100 0 0 1 0 // SE418番 横槍着陸
SE_419 y7se_419 0 100 0 0 3 1 4// SE419番 氷ブレス;b_06_02
SE_420 y7se_420 0 100 0 0 5 1 4// SE420番 水キリ(ばしゃしゃしゃ)風キリさらに加工
SE_421 y7se_421 0 100 0 // SE421番 墨画面に付着
SE_422 y7se_422 0 100 0 // SE422番 細かい攻撃弾
SE_423 y7se_423 0 100 0 // SE423番 追加咆哮
SE_424 y7se_424 0 100 0 // SE424番 追加ばきばき
//b006-マッドベルーガー
SE_425 y7se_425 0 100 0 // SE425番 バックステップ(土踏みしめてる?)
SE_426 y7se_426 0 100 0 // SE426番 打撃前のチャージ(若干ほえてる)
SE_427 y7se_427 0 100 0 // SE427番 咆哮
SE_428 y7se_428 0 100 0 // SE428番 咆哮の際のエネルギー充電(後半)
SE_429 y7se_429 0 100 0 // SE429番 紫玉:b_03_se16
SE_430 y7se_430 0 100 0 // SE430番 風衝撃
SE_431 y7se_431 0 100 0 // SE431番 ファイアボール爆発
SE_432 y7se_432 0 100 0 // SE432番 ※欠番※(後ろ足引っかき)
SE_433 y7se_000 0 100 0 // SE433番 ※予備※
SE_434 y7se_000 0 100 0 // SE434番 ※予備※
//5大竜専用共通効果音
SE_435 y7se_435 0 100 0 // SE435番 ※欠番(死亡エフェクト)(5大竜専用)
SE_436 y7se_436 0 100 0 // SE436番 歩行併用(5大竜専用)
SE_437 y7se_437 0 100 0 // SE437番 足踏み(5大竜専用)
SE_438 y7se_438 0 100 0 // SE438番 短いブレス攻撃(5大竜専用):b_06_01
SE_439 y7se_439 0 100 0 // SE439番 ジャンプ着地(5大竜専用)
SE_440 y7se_440 0 100 0 // SE440番 倒れる(5大竜専用重量系)
SE_441 y7se_441 0 100 0 // SE441番 噛み付く(5大竜専用)
SE_442 y7se_442 0 100 0 // SE442番 ファイアボール(特大)(5大竜専用)
SE_443 y7se_443 0 100 0 // SE443番 波動球(特大)(5大竜専用)
SE_444 y7se_444 0 100 0 // SE444番 着弾(特大)
SE_445 y7se_445 0 100 0 0 4 0 // SE445番 レーザー光線:オリジン
SE_446 y7se_000 0 100 0 // SE446番
SE_447 y7se_000 0 100 0 // SE447番
SE_448 y7se_000 0 100 0 // SE448番
SE_449 y7se_000 0 100 0 // SE449番
//5大竜個別効果音
//b007-地竜
SE_450 y7se_450 0 100 0 // SE450番 茨出現
SE_451 y7se_451 0 100 0 // SE451番 弱点の足の宝石が割れる
SE_452 y7se_452 0 100 0 // SE452番 咆哮(中盤)
SE_453 y7se_453 0 100 0 // SE453番 チャージ(光強い)
SE_454 y7se_454 0 100 0 // SE454番 ※予備※
//b008-火竜
SE_455 y7se_455 0 100 0 // SE455番 ※欠番※(駆ける)
SE_456 y7se_456 0 100 0 // SE456番 アクション起こす前
SE_457 y7se_457 0 100 0 // SE457番 咆哮
SE_458 y7se_458 0 100 0 // SE458番 横振り炎つき
SE_459 y7se_459 0 100 -6 // SE459番 突進前の引っかき&後ろ足引っかき
SE_460 y7se_460 0 100 0 // SE460番 突進
SE_461 y7se_461 0 100 0 // SE461番 スライディング
SE_462 y7se_462 0 100 0 // SE462番 爪の色が黒くなる
SE_463 y7se_463 0 100 0 // SE463番 後半戦に行く際鎧割れる
SE_464 y7se_464 0 100 0 // SE464番 後半戦に繋ぐ波動
SE_465 y7se_465 0 100 0 // SE465番 マグマ浮上
SE_466 y7se_466 0 100 0 // SE466番 打撃強(ジャンプ後の炎)
SE_467 y7se_467 0 100 0 0 1 1 4// SE467番 マグマが噴出す
SE_468 y7se_468 0 100 0 // SE468番
SE_469 y7se_469 0 100 0 // SE469番
//b009-風竜
SE_470 y7se_470 0 100 0 // SE470番 一回転
SE_471 y7se_471 0 100 0 // SE471番 横一回転の際の風がぶわっ
SE_472 y7se_472 0 100 0 // SE472番 縦一回転の際の風切り:b_05_cuttate加工
SE_473 y7se_473 0 100 0 // SE473番 刃?がでて来る
SE_474 y7se_474 0 100 0 // SE474番 空とび開始
SE_475 y7se_475 0 100 0 // SE475番 エメラルド尻尾が光る
SE_476 y7se_476 0 100 0 // SE476番 Warningチャージ(3秒くらい)
SE_477 y7se_477 0 100 0 // SE477番 アドルたち食べる前一時停止
SE_478 y7se_478 0 100 0 // SE478番 アドルたち食べる
SE_479 y7se_479 0 100 0 // SE479番 アドルたち吐き出す
SE_480 y7se_480 0 100 0 // SE480番 息をおおきくすって(後半)
SE_481 y7se_481 0 100 0 // SE481番 バウンド(回転中)(後半)
SE_482 y7se_482 0 100 0 // SE482番 咆哮
SE_483 y7se_000 0 95 0 // SE483番
SE_484 y7se_000 0 95 0 // SE484番
//b010-海竜
SE_485 y7se_485 0 100 0 // SE485番 水がいっぱいになる
SE_486 y7se_486 0 100 0 // SE486番 水が引く
SE_487 y7se_487 0 100 0 // SE487番 電気をおびてびりびり(ループ):b_02_se04加工:30フレーム※環境音扱い※
SE_488 y7se_488 0 100 0 // SE488番 通路内体当たり
SE_489 y7se_489 0 100 0 // SE489番 渦巻き:60フレーム
SE_490 y7se_490 0 100 0 0 1 0 4// SE490番 うろこ破壊:b_02_se02
SE_491 y7se_491 0 100 0 // SE491番 咆哮
SE_492 y7se_492 0 100 0 // SE492番 後半戦の際の岩崩れ
SE_493 y7se_493 0 100 0 // SE493番 後半戦の際に額の宝石光る
SE_494 y7se_494 0 100 0 // SE494番 ひげを床にたたく(後半)
SE_495 y7se_495 0 100 0 // SE495番 ひげを水床でなでる(後半)
SE_496 y7se_496 0 100 0 // SE496番 水を纏う
SE_497 y7se_497 0 100 0 // SE497番 たたき付ける(後半)水あり
SE_498 y7se_498 0 100 0 // SE498番 胴体を横なでする(後半)
SE_499 y7se_499 0 100 0 // SE499番 氷ブレス(後半):b_06_04
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_500 y7se_500 0 100 0 // SE500番 氷がはる(後半)
SE_501 y7se_501 0 100 0 // SE501番 通りすぎる音
SE_502 y7se_502 0 100 0 // SE502番
SE_503 y7se_503 0 100 0 // SE503番
SE_504 y7se_504 0 100 0 // SE504番
//b011-月竜
SE_505 y7se_505 0 100 0 // SE505番 移動
SE_506 y7se_506 0 100 0 // SE506番 高速移動
SE_507 y7se_507 0 90 0 // SE507番 チャージ(オリジナル)ループ
SE_508 y7se_508 0 92 0 0 2 0 4// SE508番 稲妻(30フレームループ)
SE_509 y7se_509 0 100 0 // SE509番 攻撃回転
SE_510 y7se_472 0 100 -6 // SE510番 縦切り:472
SE_511 y7se_511 0 100 0 // SE511番 空を上る
SE_512 y7se_512 0 100 0 0 4 0// SE512番 衝撃後の風
SE_513 y7se_513 0 85 0 0 4 0 4// SE513番 ムーンブーメラン
SE_514 y7se_514 0 100 0 // SE514番 きゅぴん
SE_515 y7se_515 0 100 0 // SE515番 黄色い玉出現
SE_516 y7se_516 0 95 0 0 6 0 // SE516番 黄色い玉波動胞細い(ループ)
SE_517 y7se_517 0 95 0 0 6 0 // SE517番 黄色い玉波動胞太い(ループ)
SE_518 y7se_518 0 95 0 // SE518番 黄色い玉出現
SE_519 y7se_519 0 100 0 // SE519番 ワープ
SE_520 y7se_520 0 100 0 // SE520番 咆哮
SE_521 y7se_521 0 100 0 // SE521番 紫瘴気ほのか
SE_522 y7se_522 0 100 0 // SE522番 紫瘴気衝撃
SE_523 y7se_523 0 100 0 // SE523番 紫瘴気爆発(ループ)
SE_524 y7se_524 0 100 0 // SE524番 バリアの変化:b_07_29
//b011_b-月竜後半戦
SE_525 y7se_525 0 100 0 // SE525番 引っかき攻撃
SE_526 y7se_507 0 100 -6 // SE526番 チャージ(オリジナル)ループy7se_507
SE_527 y7se_527 0 100 0 0 4 0 4 // SE527番 風衝撃スペシャル
SE_528 y7se_513 0 88 -6 0 4 0 4 // SE528番 ムーンブーメラン2:y7se_513
SE_529 y7se_529 0 100 0 // SE529番 チャージループ
SE_530 y7se_530 0 100 0 // SE530番 色彩転換波動砲:b_08_01加工
SE_531 y7se_531 0 95 0 0 4 1// SE531番 拘束(ループ)
SE_532 y7se_532 0 100 0 // SE532番 一回転瘴気
SE_533 y7se_533 0 100 0 // SE533番 咆哮
SE_534 y7se_534 0 100 0 // SE534番
//b012~14-ラスボス総合
SE_535 y7se_535 0 100 0 // SE535番 ラスボス用ピンポイント
SE_536 y7se_536 0 100 0 // SE536番 ダークボール
SE_537 y7se_537 0 100 0 // SE537番 咆哮
SE_538 y7se_538 0 100 0 // SE538番 チャージ
SE_539 y7se_539 0 100 0 // SE539番 発動!
SE_540 y7se_540 0 100 0 // SE540番 八つ裂き光輪
SE_541 y7se_541 0 100 0 0 2 1 // SE541番 ぐちゃぐちゃ(ラスボス2併用)
SE_542 y7se_542 0 100 0 // SE542番 核でてきました!:b_08_06
SE_543 y7se_543 0 100 0 // SE543番 なんか使えそう
SE_544 y7se_544 0 100 0 0 1 1 // SE544番 がちゃがちゃ
SE_545 y7se_545 0 100 0 0 1 0 4// SE545番 紫がせまってくる
SE_546 y7se_406 0 95 -8 // SE546番 追ってくるぼーる
SE_547 y7se_545 0 85 -6 0 1 0 6// SE547番 紫がせまってくるピッチ変え
SE_548 y7se_548 0 100 0 // SE548番 トライアングル柱
SE_549 y7se_411 0 95 -8 0 3 1 4// SE549番 レーザ1
SE_550 y7se_445 0 95 -6 0 3 1 4// SE550番 レーザー2
SE_551 y7se_551 0 100 0 // SE551番 心臓鼓動:ZSE_1057
SE_552 y7se_473 0 100 -8 // SE552番 第2形態コア装着
SE_553 y7se_553 0 100 0 // SE553番 ラスボス3クロスレーザー
SE_554 y7se_554 0 100 0 // SE554番
//■■■■中ボス・人型ボス補足■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
SE_555 y7se_555 0 100 0 // SE555番 いのしし鳴き声
SE_556 y7se_556 0 100 0 // SE556番 トロール鳴き声
SE_557 y7se_557 0 100 0 // SE557番 鳥鳴き声
SE_558 y7se_558 0 100 0 // SE558番 カニ鳴き声?
SE_559 y7se_559 0 100 0 // SE559番 ワニ鳴き声
SE_560 y7se_560 0 100 0 // SE560番 巨獣用鳴き声
SE_561 y7se_561 0 85 0 0 4 0 // SE561番 亀ボス追加着弾
SE_562 y7se_562 0 100 0 // SE562番 e143溶ける
SE_563 y7se_506 0 80 -12 // SE563番 ティアルナ移動音
SE_564 y7se_564 0 100 0 // SE564番 死亡シーン~光がみえた1~
SE_565 y7se_565 0 100 0 // SE565番 死亡シーン~光がみえた2~
SE_566 y7se_444 0 100 4 // SE566番 死亡シーン~大爆発~
SE_567 y7se_567 0 100 0 // SE567番 死亡シーン~ホワイトアウト~
SE_568 y7se_568 0 100 2 // SE568番 死亡シーン~爆発SE1~
SE_569 y7se_523 0 95 -2 // SE569番 死亡シーン~ラスボス死亡時瘴気稲妻~
SE_570 y7se_570 0 100 4 // SE570番 死亡シーン~ラスボス死亡時紫衝撃~
SE_571 y7se_656 0 100 0 // SE571番 ティアルナ倒れ
SE_572 y7se_000 0 100 0 // SE572番
SE_573 y7se_000 0 100 0 // SE573番
SE_574 y7se_000 0 90 0 // SE574番
//■■■■ギミック■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_575 y7se_575 0 100 0 // SE575番 木戸 (大樹)
SE_576 y7se_576 0 100 0 // SE576番 木が成長 (大樹)
SE_577 y7se_577 0 100 0 // SE577番 鉄柵が閉まる/開く
SE_578 y7se_578 0 100 0 // SE578番 床スイッチ
SE_579 y7se_579 0 100 0 // SE579番 レバーガチャリ
SE_580 y7se_580 0 100 0 // SE580番 エレベーター起動 (炎の神殿)
SE_581 y7se_581 0 100 0 // SE581番 溶岩の水位が変わる (炎の神殿)
SE_582 y7se_582 0 100 0 // SE582番 足場が動く (炎の神殿)
SE_583 y7se_583 0 100 0 // SE583番 祭壇への道が出来る (炎の神殿)
SE_584 y7se_584 0 100 0 // SE584番 跳ね橋が下りる
SE_585 y7se_585 0 100 0 // SE585番 オブジェの向きを変える (扇風機)
SE_586 y7se_586 0 100 0 // SE586番 風の管をはめる (風の聖地)
SE_587 y7se_587 0 100 0 // SE587番 床が動く (風の聖地)
SE_588 y7se_588 0 100 0 // SE588番 エレベーター起動 (風の聖地)
SE_589 y7se_589 0 100 0 // SE589番 エレベーター起動 (遺跡島)
SE_590 y7se_590 0 100 0 // SE590番 エレベーター停止 (遺跡島)
SE_591 y7se_591 0 100 0 // SE591番 ワープ/ワープアウト (風の霊場)
SE_592 y7se_592 0 100 0 // SE592番 スイッチ (風の霊場)
SE_593 y7se_593 0 100 0 // SE593番 クリスタルの壁が消える (風の霊場)
SE_594 y7se_594 0 100 0 // SE594番 跳ね橋短 (遺跡島)
SE_595 y7se_595 0 100 0 // SE595番 ダメージバリア消える (海の霊場)
SE_596 y7se_596 0 100 0 // SE596番 水面変動1 (海の霊場)
SE_597 y7se_597 0 100 0 // SE597番 水門 (海の霊場)
SE_598 y7se_598 0 100 0 // SE598番 水面変動2 (海の霊場)
SE_599 y7se_599 0 100 0 // SE599番 月詠の鈴
SE_600 y7se_600 0 97 0 // 宝箱開閉音(木箱)
SE_601 y7se_601 0 97 0 // 宝箱開閉音(鉄箱)
SE_602 y7se_602 0 97 0 // 宝箱開閉音(装飾箱)
SE_603 y7se_603 0 95 0 // 鍵がかかっている
SE_604 y7se_604 0 95 0 1 // 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
SE_605 y7se_605 0 97 0 // 宝箱ジングルR
SE_606 y7se_606 0 97 0 // 宝箱ジングルL
SE_607 y7se_607 0 100 0 // 鍵開け
SE_608 y7se_608 0 100 0 0 0 0 5// 木の扉(民家・公宮詰め所)
SE_609 y7se_609 0 100 0 // 木の扉(公宮観音開き)
SE_610 y7se_610 0 100 0 // 鉄の扉(公宮牢屋・地下水路入り口・闘技場)
SE_611 y7se_611 0 100 0 // 鉄格子(闘技場内牢屋)
SE_612 y7se_612 0 100 0 // 巨大な扉(闘技場入り口)
SE_613 y7se_613 0 100 0 0 0 1 // 卵壊れ(大樹)
SE_614 y7se_614 0 100 0 0 0 1 // クリスタル壊れ(地の霊場)
SE_615 y7se_615 0 100 0 0 0 1 // 草刈り(平原、森)
SE_616 y7se_616 0 100 0 0 0 1 // 枯れ枝(大樹)
SE_617 y7se_617 0 100 0 0 1 1 // 壁壊れ
SE_618 y7se_618 0 100 0 // SE618番 イスカマークの壁が消える
SE_619 y7se_619 0 100 0 // SE619番 イスカの紋章が浮かび上がる
SE_620 y7se_620 1 100 0 // SE620番 固定回転レーザー (魂の井戸)
SE_621 y7se_621 0 100 0 // SE621番 クリスタル回転 (魂の井戸)
SE_622 y7se_622 0 100 0 // SE622番 障壁発生/解除 (魂の井戸)
SE_623 y7se_623 0 100 0 // SE623番 階段出現 (魂の井戸)
SE_624 y7se_624 0 100 0 // SE624番 岩グラリ (魂の井戸)
SE_625 y7se_625 0 100 0 // SE625番 溶岩スライム登場1 (炎の霊場)
SE_626 y7se_626 0 100 0 // SE626番 溶岩スライム登場2 (炎の霊場)
SE_627 y7se_627 0 100 0 // SE627番 琥珀光る (地の霊場)
SE_628 y7se_628 0 100 0 // SE628番 花が開く (地の霊場)
SE_629 y7se_629 0 100 0 // SE629番 大花成長 (地の霊場)
SE_630 y7se_630 0 100 0 // SE630番 悪い花成長 (地の霊場)
SE_631 y7se_631 0 100 0 // SE631番 力場発生 (地の霊場)
SE_632 y7se_632 0 100 0 // SE632番 水妖の像を取る、置く(遺跡島)
SE_633 y7se_633 0 100 0 // SE633番 水が流れ出す (遺跡島)
SE_634 y7se_634 0 100 0 // SE634番 水が止まる (遺跡島)
SE_635 y7se_635 0 100 0 // SE635番 エフェクト消える (遺跡島)
SE_636 y7se_636 0 100 0 // SE636番 エネルギーが送られる(地の霊場)
SE_637 y7se_637 0 100 0 // SE637番 ぱっくん (地の霊場)
SE_638 y7se_638 0 100 0 0 5 1 1 // SE638番 怪鳥1 (大樹)
SE_639 y7se_639 0 100 0 0 5 1 1 // SE639番 怪鳥2 (大樹)
SE_640 y7se_640 0 100 0 0 5 1 1 // SE640番 風車大・イベント用 (風の聖地)
SE_641 y7se_641 0 100 0 // SE641番 闘技場扉(アリーナ)
SE_642 y7se_642 0 100 0 // SE642番 オルガン正解・右
SE_643 y7se_643 0 100 0 // SE643番 オルガン正解・左
SE_644 y7se_644 0 100 0 // SE644番 オルガン失敗・左
SE_645 y7se_645 0 100 0 // SE645番
SE_646 y7se_646 0 100 0 // SE646番
SE_647 y7se_647 0 100 0 // SE647番
SE_648 y7se_648 0 100 0 // SE648番
SE_649 y7se_649 0 100 0 // SE649番
//■■■■イベント■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_650 y7se_650 0 100 0 0 5 1 1 // SE650番 鐘の音
SE_651 y7se_651 0 100 0 0 5 1 1 // SE651番 波音1
SE_652 y7se_652 0 100 0 0 5 1 1 // SE652番 波音2
SE_653 y7se_653 0 100 0 // SE653番 マヤが転ぶ
SE_654 y7se_654 0 100 0 // SE654番 マヤが蹴る
SE_655 y7se_655 0 100 0 // SE655番 マヤパンチ
SE_656 y7se_656 0 100 0 // SE656番 倒れる
SE_657 y7se_657 0 100 0 // SE657番 ベッドから降りる
SE_658 y7se_658 0 100 0 0 5 1 1 // SE658番 ぐいーん
SE_659 y7se_659 0 100 0 // SE659番 抱きしめる
SE_660 y7se_660 0 100 0 // SE660番 ノック
SE_661 y7se_661 0 100 0 // SE661番 ハンドクラップ
SE_662 y7se_662 0 100 0 // SE662番 鞭打ち
SE_663 y7se_663 0 100 0 0 5 1 1 // SE663番 水滴1
SE_664 y7se_663 0 100 -3 0 5 1 1 // SE664番 水滴2
SE_665 y7se_665 0 100 0 // SE665番 着地
SE_666 y7se_666 0 100 0 // SE666番 祭壇光る
SE_667 y7se_667 0 100 0 0 5 1 1 // SE667番 祭壇光ループ
SE_668 y7se_668 0 100 0 // SE668番 竜の印ゲット
SE_669 y7se_669 0 100 0 // SE669番 祭壇光る・霊場
SE_670 y7se_670 0 100 0 // SE670番 キーンと画面が振動・霊場
SE_671 y7se_671 0 100 0 // SE671番 武器構え・金属1
SE_672 y7se_672 0 100 0 // SE672番 武器構え・金属2
SE_673 y7se_673 0 100 0 0 5 1 1 // SE673番 地鳴り汎用
SE_674 y7se_674 0 100 0 0 5 1 1 // SE674番 秘石キラキラ
SE_675 y7se_675 0 100 0 // SE675番 ワープ準備
SE_676 y7se_676 0 100 0 // SE676番 ホワイトアウト
SE_677 y7se_677 0 100 0 0 5 1 1 // SE677番 共鳴1
SE_678 y7se_678 0 100 0 0 5 1 1 // SE678番 共鳴2
SE_679 y7se_679 0 100 0 // SE679番 杖鳴らす
SE_680 y7se_680 0 100 0 // SE680番 浄化
SE_681 y7se_681 0 100 0 // SE681番 竜の声
SE_682 y7se_682 0 100 0 0 5 1 1 // SE682番 ティアの悪いオーラ
SE_683 y7se_683 0 100 0 0 5 1 1 // SE683番 手にいかずち
SE_684 y7se_684 0 100 0 // SE684番 サイアス消える
SE_685 y7se_685 0 100 0 // SE685番 波しぶき
SE_686 y7se_686 0 100 0 // SE686番 ドギが鉄格子をたたく
SE_687 y7se_687 0 100 0 0 5 1 1 // SE687番 ひと揺れ
SE_688 y7se_688 0 100 0 // SE688番 砂パラパラ
SE_689 y7se_689 0 100 0 // SE689番 岩落下
SE_690 y7se_690 0 100 0 0 5 1 1 // SE690番 鼓動
SE_691 y7se_691 0 100 0 // SE691番 髪飾り光る
SE_692 y7se_692 0 100 0 // SE692番 ドタバタ
SE_693 y7se_693 0 100 0 // SE693番 氷が融ける
SE_694 y7se_694 0 100 0 // SE694番 剣の音
SE_695 y7se_695 0 100 0 // SE695番 妖精出現
SE_696 y7se_696 0 100 0 // SE696番 妖精飛んでくる
SE_697 y7se_697 0 100 0 // SE697番 妖精飛んでいく
SE_698 y7se_698 0 100 0 // SE698番 ガタッとイスから立ち上がる
SE_699 y7se_699 0 100 0 // SE699番 浄化準備
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_700 y7se_700 0 100 0 0 5 1 1 // SE700番 浄化特大
SE_701 y7se_701 0 100 0 0 5 1 1 // SE701番 黒い瘴気
SE_702 y7se_702 0 100 0 // SE702番 爆発
SE_703 y7se_703 0 100 0 // SE703番 大砲発射
SE_704 y7se_704 0 100 0 0 5 1 1 // SE704番 闘技場ガヤ
SE_705 y7se_705 0 100 0 // SE705番 闘技場柵
SE_706 y7se_706 0 100 0 0 5 1 1 // SE706番 闘技場超歓声
SE_707 y7se_707 0 100 0 // SE707番 バゴーン
SE_708 y7se_708 0 100 0 // SE708番 跳ね橋破壊
SE_709 y7se_709 0 100 0 // SE709番 発炎筒
SE_710 y7se_710 0 100 0 // SE710番 悲鳴
SE_711 y7se_711 0 100 0 // SE711番 イスカの里へワープ・短
SE_712 y7se_712 0 100 0 // SE712番 イスカの里へワープ・長
SE_713 y7se_713 0 100 0 // SE713番 イスカの里からワープ・長
SE_714 y7se_714 0 100 0 // SE714番 重い剣の音
SE_715 y7se_715 0 100 0 // SE715番 ティア変身
SE_716 y7se_716 0 100 0 // SE716番 背中のやつ
SE_717 y7se_717 0 100 0 0 5 1 1 // SE717番 詠唱エフェクト(稲妻風)
SE_718 y7se_718 0 100 0 // SE718番 水かさアップ
SE_719 y7se_719 0 100 0 // SE719番 髪飾り共鳴
SE_720 y7se_720 0 100 0 // SE720番 月竜の声
SE_721 y7se_721 0 100 0 0 5 1 1 // SE721番 5つの秘石が揃った!
SE_722 y7se_722 0 100 0 0 5 1 1 // SE722番 サイアス死亡オーラ
SE_723 y7se_723 0 100 0 // SE723番 サイアス散華
SE_724 y7se_724 0 100 0 // SE724番 最後の扉
SE_725 y7se_725 0 100 0 0 5 1 1 // SE725番 吸い込まれる魂
SE_726 y7se_726 0 100 0 // SE726番 ティア浮上1
SE_727 y7se_727 0 100 0 // SE727番 ティア浮上2
SE_728 y7se_728 0 100 0 0 5 1 1 // SE728番 稲妻
SE_729 y7se_729 0 100 0 // SE729番 地面光る
SE_730 y7se_730 0 100 0 // SE730番 爆発
SE_731 y7se_731 0 100 0 // SE731番 光に包まれる
SE_732 y7se_732 0 100 0 // SE732番 わっか
SE_733 y7se_733 0 100 0 // SE733番 床
SE_734 y7se_734 0 100 0 // SE734番 ラスボス登場・奥の光
SE_735 y7se_735 0 100 0 0 5 1 1 // SE735番 ラスボス撃破後・キラキラ
SE_736 y7se_736 0 100 0 // SE736番 五大竜上昇
SE_737 y7se_737 0 100 0 0 5 1 1 // SE737番 ティア消えオーラ
SE_738 y7se_738 0 100 0 // SE738番 ティア散華
SE_739 y7se_739 0 100 0 0 1 0 5 // SE739番 犬
SE_740 y7se_740 0 100 0 0 1 0 5 // SE740番 猫
SE_741 y7se_741 0 100 0 0 1 0 5 // SE741番 リス
SE_742 y7se_742 0 100 0 0 1 0 5 // SE742番 ニワトリ
SE_743 y7se_743 0 100 0 0 1 0 5 // SE743番 ヒヨコ
SE_744 y7se_744 0 100 0 0 1 0 5 // SE744番 ヤギ
SE_745 y7se_745 0 100 0 0 1 0 5 // SE745番 バク?
SE_746 y7se_746 0 100 0 0 1 0 5 // SE746番 ピッカード
SE_747 y7se_747 0 100 0 // SE747番 水をかけてお掃除
SE_748 y7se_748 0 100 0 // SE748番 かがり火点火
SE_749 y7se_749 0 100 0 // SE749番 道祖神建て直し
SE_750 y7se_750 0 100 0 // SE750番 五大竜飛び去る(エンディング)
SE_751 y7se_751 0 100 0 // SE751番 かがり火(イベント版)
SE_752 y7se_752 0 100 0 // SE752番
SE_753 y7se_753 0 100 0 // SE753番
SE_754 y7se_754 0 100 0 // SE754番
SE_755 y7se_755 0 100 0 // SE755番
SE_756 y7se_756 0 100 0 // SE756番
SE_757 y7se_757 0 100 0 // SE757番
SE_758 y7se_758 0 100 0 // SE758番
SE_759 y7se_759 0 100 0 // SE759番
SE_760 y7se_760 0 100 0 // SE760番
SE_761 y7se_761 0 100 0 // SE761番
SE_762 y7se_762 0 100 0 // SE762番
SE_763 y7se_763 0 100 0 // SE763番
SE_764 y7se_764 0 100 0 // SE764番
SE_765 y7se_765 0 100 0 // SE765番
SE_766 y7se_766 0 100 0 // SE766番
SE_767 y7se_767 0 100 0 // SE767番
SE_768 y7se_768 0 100 0 // SE768番
SE_769 y7se_769 0 100 0 // SE769番
SE_770 y7se_770 0 100 0 // SE770番
SE_771 y7se_771 0 100 0 // SE771番
SE_772 y7se_772 0 100 0 // SE772番
SE_773 y7se_773 0 100 0 // SE773番
SE_774 y7se_774 0 100 0 // SE774番
SE_775 y7se_775 0 100 0 // SE775番
SE_776 y7se_776 0 100 0 // SE776番
SE_777 y7se_777 0 100 0 // SE777番
SE_778 y7se_778 0 100 0 // SE778番
SE_779 y7se_779 0 100 0 // SE779番
SE_780 y7se_780 0 100 0 // SE780番
SE_781 y7se_781 0 100 0 // SE781番
SE_782 y7se_782 0 100 0 // SE782番
SE_783 y7se_783 0 100 0 // SE783番
SE_784 y7se_784 0 100 0 // SE784番
SE_785 y7se_785 0 100 0 // SE785番
SE_786 y7se_786 0 100 0 // SE786番
SE_787 y7se_787 0 100 0 // SE787番
SE_788 y7se_788 0 100 0 // SE788番
SE_789 y7se_789 0 100 0 // SE789番
SE_790 y7se_790 0 100 0 // SE790番
SE_791 y7se_791 0 100 0 // SE791番
SE_792 y7se_792 0 100 0 // SE792番
SE_793 y7se_793 0 100 0 // SE793番
SE_794 y7se_794 0 100 0 // SE794番
SE_795 y7se_795 0 100 0 // SE795番
SE_796 y7se_796 0 100 0 // SE796番
SE_797 y7se_797 0 100 0 // SE797番
SE_798 y7se_798 0 100 0 // SE798番
SE_799 y7se_799 0 100 0 // SE799番
//-- (ボイス) ------------------------------------------------------
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_800 y7se_800 0 100 0 0 0 0 3 // SE800番 アドルの通常攻撃1
SE_801 y7se_801 0 100 0 0 0 0 3 // SE801番 アドルの通常攻撃2
SE_802 y7se_802 0 100 0 0 0 0 3 // SE802番 アドルの通常攻撃3
SE_803 y7se_803 0 100 0 0 0 0 3 // SE803番 アドルのスキル攻撃1
SE_804 y7se_804 0 100 0 0 0 0 3 // SE804番 アドルのスキル攻撃2
SE_805 y7se_805 0 100 0 0 0 0 3 // SE805番 アドルのスキル攻撃3
SE_806 y7se_806 0 100 0 0 0 0 3 // SE806番 アドルのEX攻撃1
SE_807 y7se_807 0 100 0 0 0 0 3 // SE807番 アドルのEX攻撃2
SE_808 y7se_808 0 100 0 0 0 0 3 // SE808番 アドルの通常ダメージ1
SE_809 y7se_809 0 100 0 0 0 0 3 // SE809番 アドルの通常ダメージ2
SE_810 y7se_810 0 100 0 0 0 0 3 // SE810番 アドルのダウンダメージ1
SE_811 y7se_811 0 100 0 0 0 0 3 // SE811番 アドルのダウンダメージ2
SE_812 y7se_812 0 100 0 0 0 0 3 // SE812番 アドルの死亡1
SE_813 y7se_813 0 100 0 0 0 0 3 // SE813番 アドル交代
SE_814 y7se_814 0 100 0 0 0 0 3 // SE814番 アドルリザーブ
SE_815 y7se_815 0 100 0 0 0 0 3 // SE815番 アドルリザーブ
SE_816 y7se_816 0 100 0 0 0 0 3 // SE816番 ドギの通常攻撃1
SE_817 y7se_817 0 100 0 0 0 0 3 // SE817番 ドギの通常攻撃2
SE_818 y7se_818 0 100 0 0 0 0 3 // SE818番 ドギの通常攻撃3
SE_819 y7se_819 0 100 0 0 0 0 3 // SE819番 ドギのスキル攻撃1
SE_820 y7se_820 0 100 0 0 0 0 3 // SE820番 ドギのスキル攻撃2
SE_821 y7se_821 0 100 0 0 0 0 3 // SE821番 ドギのスキル攻撃3
SE_822 y7se_822 0 100 0 0 0 0 3 // SE822番 ドギのEX攻撃1
SE_823 y7se_823 0 100 0 0 0 0 3 // SE823番 ドギのEX攻撃2
SE_824 y7se_824 0 100 0 0 0 0 3 // SE824番 ドギの通常ダメージ1
SE_825 y7se_825 0 100 0 0 0 0 3 // SE825番 ドギの通常ダメージ2
SE_826 y7se_826 0 100 0 0 0 0 3 // SE826番 ドギのダウンダメージ1
SE_827 y7se_827 0 100 0 0 0 0 3 // SE827番 ドギのダウンダメージ2
SE_828 y7se_828 0 100 0 0 0 0 3 // SE828番 ドギの死亡1
SE_829 y7se_829 0 100 0 0 0 0 3 // SE829番 ドギの交代
SE_830 y7se_830 0 100 0 0 0 0 3 // SE830番 ドギリザーブ
SE_831 y7se_831 0 100 0 0 0 0 3 // SE831番 ドギリザーブ
SE_832 y7se_832 0 100 0 0 0 0 3 // SE832番 アイシャの通常攻撃1
SE_833 y7se_833 0 100 0 0 0 0 3 // SE833番 アイシャの通常攻撃2
SE_834 y7se_834 0 100 0 0 0 0 3 // SE834番 アイシャの通常攻撃3
SE_835 y7se_835 0 100 0 0 0 0 3 // SE835番 アイシャのスキル攻撃1
SE_836 y7se_836 0 100 0 0 0 0 3 // SE836番 アイシャのスキル攻撃2
SE_837 y7se_837 0 100 0 0 0 0 3 // SE837番 アイシャのスキル攻撃3
SE_838 y7se_838 0 100 0 0 0 0 3 // SE838番 アイシャのEX攻撃1
SE_839 y7se_839 0 100 0 0 0 0 3 // SE839番 アイシャのEX攻撃2
SE_840 y7se_840 0 100 0 0 0 0 3 // SE840番 アイシャの通常ダメージ1
SE_841 y7se_841 0 100 0 0 0 0 3 // SE841番 アイシャの通常ダメージ2
SE_842 y7se_842 0 100 0 0 0 0 3 // SE842番 アイシャのダウンダメージ1
SE_843 y7se_843 0 100 0 0 0 0 3 // SE843番 アイシャのダウンダメージ2
SE_844 y7se_844 0 100 0 0 0 0 3 // SE844番 アイシャの死亡1
SE_845 y7se_845 0 100 0 0 0 0 3 // SE845番 アイシャの交代
SE_846 y7se_846 0 100 0 0 0 0 3 // SE846番 アイシャリザーブ
SE_847 y7se_847 0 100 0 0 0 0 3 // SE847番 アイシャリザーブ
SE_848 y7se_848 0 100 0 0 0 0 3 // SE848番 ガッシュの通常攻撃1
SE_849 y7se_849 0 100 0 0 0 0 3 // SE849番 ガッシュの通常攻撃2
SE_850 y7se_850 0 100 0 0 0 0 3 // SE850番 ガッシュの通常攻撃3
SE_851 y7se_851 0 100 0 0 0 0 3 // SE851番 ガッシュのスキル攻撃1
SE_852 y7se_852 0 100 0 0 0 0 3 // SE852番 ガッシュのスキル攻撃2
SE_853 y7se_853 0 100 0 0 0 0 3 // SE853番 ガッシュのスキル攻撃3
SE_854 y7se_854 0 100 0 0 0 0 3 // SE854番 ガッシュのEX攻撃1
SE_855 y7se_855 0 100 0 0 0 0 3 // SE855番 ガッシュのEX攻撃2
SE_856 y7se_856 0 100 0 0 0 0 3 // SE856番 ガッシュの通常ダメージ1
SE_857 y7se_857 0 100 0 0 0 0 3 // SE857番 ガッシュの通常ダメージ2
SE_858 y7se_858 0 100 0 0 0 0 3 // SE858番 ガッシュのダウンダメージ1
SE_859 y7se_859 0 100 0 0 0 0 3 // SE859番 ガッシュのダウンダメージ2
SE_860 y7se_860 0 100 0 0 0 0 3 // SE860番 ガッシュの死亡1
SE_861 y7se_861 0 100 0 0 0 0 3 // SE861番 ガッシュの交代
SE_862 y7se_862 0 100 0 0 0 0 3 // SE862番 ガッシュリザーブ
SE_863 y7se_863 0 100 0 0 0 0 3 // SE863番 ガッシュリザーブ
SE_864 y7se_864 0 100 0 0 0 0 3 // SE864番 エルクの通常攻撃1
SE_865 y7se_865 0 100 0 0 0 0 3 // SE865番 エルクの通常攻撃2
SE_866 y7se_866 0 100 0 0 0 0 3 // SE866番 エルクの通常攻撃3
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SE_868 y7se_868 0 100 0 0 0 0 3 // SE868番 エルクのスキル攻撃2
SE_869 y7se_869 0 100 0 0 0 0 3 // SE869番 エルクのスキル攻撃3
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SE_871 y7se_871 0 100 0 0 0 0 3 // SE871番 エルクのEX攻撃2
SE_872 y7se_872 0 100 0 0 0 0 3 // SE872番 エルクの通常ダメージ1
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SE_878 y7se_878 0 100 0 0 0 0 3 // SE878番 エルクリザーブ
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SE_880 y7se_880 0 100 0 0 0 0 3 // SE880番 クルシェの通常攻撃1
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SE_883 y7se_883 0 100 0 0 0 0 3 // SE883番 クルシェのスキル攻撃1
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SE_886 y7se_886 0 100 0 0 0 0 3 // SE886番 クルシェのEX攻撃1
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SE_888 y7se_888 0 100 0 0 0 0 3 // SE888番 クルシェの通常ダメージ1
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SE_890 y7se_890 0 100 0 0 0 0 3 // SE890番 クルシェのダウンダメージ1
SE_891 y7se_891 0 100 0 0 0 0 3 // SE891番 クルシェのダウンダメージ2
SE_892 y7se_892 0 100 0 0 0 0 3 // SE892番 クルシェの死亡1
SE_893 y7se_893 0 100 0 0 0 0 3 // SE893番 クルシェの交代
SE_894 y7se_894 0 100 0 0 0 0 3 // SE894番 クルシェリザーブ
SE_895 y7se_895 0 100 0 0 0 0 3 // SE895番 クルシェリザーブ
SE_896 y7se_896 0 100 0 // SE896番 マイシェラの通常攻撃1
SE_897 y7se_897 0 100 0 // SE897番 マイシェラの通常攻撃2
SE_898 y7se_898 0 100 0 // SE898番 マイシェラの通常攻撃3
SE_899 y7se_899 0 100 0 // SE899番 マイシェラのスキル攻撃1
//定義no filename loop volume pitch force2d sametime_num playtype invalidtime // 説明
SE_900 y7se_900 0 100 0 0 0 0 3 // SE900番 マイシェラのスキル攻撃2
SE_901 y7se_901 0 100 0 0 0 0 3 // SE901番 マイシェラのスキル攻撃3
SE_902 y7se_902 0 100 0 0 0 0 3 // SE902番 マイシェラのEX攻撃1
SE_903 y7se_903 0 100 0 0 0 0 3 // SE903番 マイシェラのEX攻撃2
SE_904 y7se_904 0 100 0 0 0 0 3 // SE904番 マイシェラの通常ダメージ1
SE_905 y7se_905 0 100 0 0 0 0 3 // SE905番 マイシェラの通常ダメージ2
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SE_907 y7se_907 0 100 0 0 0 0 3 // SE907番 マイシェラのダウンダメージ2
SE_908 y7se_908 0 100 0 0 0 0 3 // SE908番 マイシェラの死亡1
SE_909 y7se_909 0 100 0 0 0 0 3 // SE909番 マイシェラの交代
SE_910 y7se_910 0 100 0 0 0 0 3 // SE910番 マイシェラリザーブ
SE_911 y7se_911 0 100 0 0 0 0 3 // SE911番 マイシェラリザーブ
SE_912 y7se_912 0 100 0 0 0 0 3 // SE912番 シグルーンの通常攻撃1
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SE_924 y7se_924 0 100 0 0 0 0 3 // SE924番 シグルーンの死亡1
SE_925 y7se_925 0 100 0 0 0 0 3 // SE925番 シグルーンの交代
SE_926 y7se_926 0 100 0 0 0 0 3 // SE926番 シグルーンリザーブ
SE_927 y7se_927 0 100 0 0 0 0 3 // SE927番 シグルーンリザーブ
SE_928 y7se_928 0 100 0 0 0 0 3 // SE928番 ムスタファの通常攻撃1
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SE_934 y7se_934 0 100 0 0 0 0 3 // SE934番 ムスタファのEX攻撃1
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SE_940 y7se_940 0 100 0 0 0 0 3 // SE940番 ムスタファの死亡1
SE_941 y7se_941 0 100 0 0 0 0 3 // SE941番 ムスタファの交代
SE_942 y7se_942 0 100 0 0 0 0 3 // SE942番 ムスタファリザーブ
SE_943 y7se_943 0 100 0 0 0 0 3 // SE943番 ムスタファリザーブ
SE_944 y7se_944 0 100 0 0 0 0 3 // SE944番 ティア回復行動1
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SE_946 y7se_946 0 100 0 0 0 0 3 // SE946番 ティア回復行動3
SE_947 y7se_947 0 100 0 0 0 0 3 // SE947番 ティアのダウンダメージ1
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SE_952 y7se_952 0 98 0 0 0 0 3 // SE952番 巫女ティアの通常攻撃3
SE_953 y7se_953 0 98 0 0 0 0 3 // SE953番 巫女ティアのスキル攻撃1
SE_954 y7se_954 0 98 0 0 0 0 3 // SE954番 巫女ティアのスキル攻撃2
SE_955 y7se_955 0 98 0 0 0 0 3 // SE955番 巫女ティアのスキル攻撃3
SE_956 y7se_956 0 98 0 0 0 0 3 // SE956番 巫女ティアのスキル攻撃4
SE_957 y7se_957 0 98 0 0 0 0 3 // SE957番 巫女ティアのスキル攻撃5
SE_958 y7se_958 0 98 0 0 0 0 3 // SE958番 巫女ティアのEX攻撃1
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SE_960 y7se_960 0 98 0 0 0 0 3 // SE960番 巫女ティアのEX攻撃3
SE_961 y7se_961 0 98 0 0 0 0 3 // SE961番 巫女ティアのEX攻撃4
SE_962 y7se_962 0 98 0 0 0 0 3 // SE962番 巫女ティアのEX攻撃5
SE_963 y7se_963 0 98 0 0 0 0 3 // SE963番 巫女ティアの通常ダメージ1
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SE_965 y7se_965 0 98 0 0 0 0 3 // SE965番 巫女ティアのダウンダメージ1
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SE_973 y7se_973 0 100 0 0 0 0 3 // SE973番 サイアスのスキル攻撃3
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SE_978 y7se_978 0 100 0 0 0 0 3 // SE978番 サイアスのEX攻撃3
SE_979 y7se_979 0 100 0 0 0 0 3 // SE979番 サイアスのEX攻撃4
SE_980 y7se_980 0 100 0 0 0 0 3 // SE980番 サイアスの通常ダメージ1
SE_981 y7se_981 0 100 0 0 0 0 3 // SE981番 サイアスの通常ダメージ2
SE_982 y7se_982 0 100 0 0 0 0 3 // SE982番 サイアスのダウンダメージ1
SE_983 y7se_983 0 100 0 0 0 0 3 // SE983番 サイアスのダウンダメージ2
SE_984 y7se_984 0 100 0 0 0 0 3 // SE984番 サイアスの死亡1
SE_985 y7se_985 0 100 0 0 0 0 3 // SE985番 一般竜騎士の通常攻撃1
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SE_990 y7se_990 0 100 0 0 0 0 3 // SE990番 一般竜騎士の通常ダメージ1
SE_991 y7se_991 0 100 0 0 0 0 3 // SE991番 一般竜騎士の通常ダメージ2
SE_992 y7se_992 0 100 0 0 0 0 3 // SE992番 一般竜騎士のダウンダメージ1
SE_993 y7se_993 0 100 0 0 0 0 3 // SE993番 一般竜騎士のダウンダメージ2
SE_994 y7se_994 0 100 0 0 0 0 3 // SE994番 一般竜騎士の死亡1
SE_995 y7se_000 0 100 0 // SE995番
SE_996 y7se_000 0 100 0 // SE996番
SE_997 y7se_000 0 100 0 // SE997番
SE_998 y7se_000 0 100 0 // SE998番
SE_999 y7se_000 0 100 0 // SE999番
//-----------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------------------------------------------------------
// 以下、旧仮SE 互換性の為に残してあります
//-----------------------------------------------------------------------------
// no file loop volume picth // 説明
//SE_DECIDE zse000 0 100 0 // 決定音
//SE_HIT zse102 0 100 0 // ヒット音
//SE_GUARD zse000 0 100 0 // ガード音
//SE_DEAD_ZAKO zse109 0 100 0 // ザコ死亡
//SE_DEAD_BOSS tesse024 0 100 0 // ボス死亡
//SE_SWORD_ATK1 p_sl00 0 95 0 // 剣振り1
//SE_SWORD_ATK2 p_sl01 0 95 0 // 剣振り2
//SE_SWORD_ATK3 p_sl02 0 95 0 // 剣振り3
//SE_PUNCH_ATK1 p_pu00 0 95 0 // パンチ1
//SE_PUNCH_ATK2 p_pu01 0 95 0 // パンチ2
//SE_PUNCH_ATK3 p_pu02 0 95 0 // パンチ3
//SE_ARROW_ATK1 p_sl30 0 95 0 // 矢1
//SE_ARROW_ATK2 p_sl31 0 95 0 // 矢2
//SE_ARROW_ATK3 p_sl32 0 95 0 // 矢3
//SE_AXE_ATK1 p_pu00 0 95 0 // 斧1
//SE_AXE_ATK2 p_pu01 0 95 0 // 斧2
//SE_AXE_ATK3 p_pu02 0 95 0 // 斧3
//SE_EX_ADOL1 zse300 0 95 0 // アドル技1
//SE_PARTY_CHANGE zse013 0 100 0 // 操作キャラ変更
//SE_BREAK_WALL zse069 0 100 0 // 壁壊れ
//SE_GET_COIN zse078 0 100 0 // 金拾い
//SE_MESSAGE tesse003 0 100 0 // メッセージ音
//SE_EMOTION01 tesse037 0 90 0 // エモーション音(!等)
//SE_EMOTION02 tesse036 0 90 0 // エモーション音(?等)
//SE_EMOTION03 tesse038 0 90 0 // エモーション音(もやもや等)
//SE_JUMP tesse031 0 95 0 // ジャンプ音
//SE_STEP tesse028 0 100 0 // ステップ音
//SE_HEAL tesse006 0 100 0 // HP回復音
//SE_CURE tesse018 0 100 0 // 毒回復音
//SE_SKILL_ADOL1 zse300 0 100 0 // アドル回転斬り
//SE_SKILL_DOGI1 tesse027 0 100 0 // ドギ叩き付け
//SE_SKILL_AISHA1 tesse045 0 100 0 // アイシャ溜め撃ち
//SE_SKILL_AISHA1SUB tesse046 0 100 0 // アイシャ溜め撃ちサブ
//SE_BOM_ADOL1 tesse044 0 100 0 // アドル、タイムストップ
//SE_BOM_DOGI1 tesse032 0 100 0 // ドギパンチ(発動音)
//SE_BOM_AISHA1 tesse033 0 100 0 // アイシャ、矢の雨(発動音)
//SE_BOM_AISHA1_SUB tesse034 0 100 0 // アイシャ、矢の雨降ってくる音
//SE_TORCHLIGHT tesse020 0 100 0 // トーチでの火付け音
//SE_OPEN_THE_BOX01 tesse005 0 100 0 // 宝箱開閉音(木箱)
//SE_OPEN_THE_BOX02 tesse009 0 100 0 // 宝箱開閉音(鉄箱)
//SE_OPEN_THE_BOX03 tesse008 0 100 0 // 宝箱開閉音(装飾箱)
//SE_LOCK_THE_BOX tesse030 0 100 0 // 鍵がかかっている
//SE_GET_THE_BOX01 tesse010 0 100 0 // 木箱に入っていた物ゲット(貧相)
//SE_GET_THE_BOX02 tesse013 0 100 0 // 鉄箱に入っていた物ゲット(例のジングル)
//SE_GET_THE_BOX03 tesse013 0 100 0 // 装飾箱に入っていた物ゲット(例のジングル)
//SE_CHARM_OF_CARUU tesse007 0 100 0 // 火竜の護符オンオフ
//SE_LIGHT_THROW tesse029 0 100 0 // 軽い物を投げる音
//SE_ITEM_WING tesse022 0 100 0 // ウィング
//SE_SEKIHI_REACTION tesse047 0 100 0 // 石碑光る
//SE_JIHIBIKI tesse043 0 100 0 // 地響き
//SE_HOTEL_JINGLE tesse004 0 100 0 // 宿ジングル
//SE_OPEN_HEAVYDOOR tesse041 0 100 0 // 重い扉開く エラーでたら本番用使ってください
//SE_OPEN_FENCE tesse040 0 100 0 // 柵開く閉じる エラーでたら本番用使ってください
//SE_DROP tesse048 0 100 0 // 落下音
//SE_FIRE_IGNITION tesse020 0 100 0 // 点火音
//SE_FIREWALL tesse039 0 100 0 // だるまの火
//SE_LEVELUP tesse014 0 100 0 // レベルアップ
//SE_SOULLEVELUP tesse014 0 100 0 // ソウルレベルアップ
//SE_CG_FORMATION zse013 0 100 0 // 隊列切り替え
//SE_MENU_CURSOR tesse021 0 100 0 // メニュー選択肢移動
//SE_CANCEL tesse049 0 100 0 // キャンセル
//SE_BUY tesse002 0 100 0 // 購入音
//SE_GOUSEI tesse015 0 100 0 // 合成音
//SE_EQUIP tesse012 0 100 0 // 装備音
//SE_LOCK_THE_DOOR tesse030 0 100 0 // 鍵がかかっている
//SE_FOOTSE_NORMAL_1 y7s_1004 0 100 0 // 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_2 y7s_1005 0 100 0 // 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_3 y7s_1006 0 100 0 // 足音 土
//SE_FOOTSE_NORMAL_4 y7s_1007 0 100 0 // 足音 土
//SE_FOOTSE_BUSH_1 y7s_1000 0 100 0 // 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_2 y7s_1001 0 100 0 // 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_3 y7s_1002 0 100 0 // 足音 草地
//SE_FOOTSE_BUSH_4 y7s_1003 0 100 0 // 足音 草地
//SE_FOOTSE_HARD_1 y7s_1008 0 100 0 // 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_2 y7s_1009 0 100 0 // 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_3 y7s_1010 0 100 0 // 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_HARD_4 y7s_1011 0 100 0 // 足音 硬い床
//SE_FOOTSE_CARPET_1 y7s_1020 0 100 0 // 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_2 y7s_1021 0 100 0 // 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_3 y7s_1022 0 100 0 // 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_CARPET_4 y7s_1023 0 100 0 // 足音 じゅうたん
//SE_FOOTSE_LEAF_1 wav_044 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_2 wav_045 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_3 wav_046 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_LEAF_4 wav_047 0 100 0 // 足音 枯葉・枯枝
//SE_FOOTSE_WOOD_1 y7s_1016 0 100 0 // 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_2 y7s_1017 0 100 0 // 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_3 y7s_1018 0 100 0 // 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_WOOD_4 y7s_1019 0 100 0 // 足音 古い木の床
//SE_FOOTSE_SAND_1 y7s_1012 0 100 0 // 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_2 y7s_1013 0 100 0 // 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_3 y7s_1014 0 100 0 // 足音 砂地
//SE_FOOTSE_SAND_4 y7s_1015 0 100 0 // 足音 砂地
//SE_FOOTSE_PUDDLE_1 y7s_1028 0 100 0 // 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_2 y7s_1029 0 100 0 // 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_3 y7s_1030 0 100 0 // 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_PUDDLE_4 y7s_1031 0 100 0 // 足音 水たまり
//SE_FOOTSE_METAL_1 y7s_1024 0 100 0 // 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_2 y7s_1025 0 100 0 // 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_3 y7s_1026 0 100 0 // 足音 金属
//SE_FOOTSE_METAL_4 y7s_1027 0 100 0 // 足音 金属
//SE_FOOTSE_LAVA_1 y7s_1032 0 100 0 // 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_2 y7s_1033 0 100 0 // 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_3 y7s_1034 0 100 0 // 足音 溶岩
//SE_FOOTSE_LAVA_4 y7s_1035 0 100 0 // 足音 溶岩
//SE_E004_1 e004_1 0 100 0 // 毒弾発射
//SE_E004_2 e004_2 0 100 0 // 尻尾つきさし
//SE_E005_1 e005_1 0 100 0 // 小弾
//SE_E005_2 e005_2 0 100 0 // チャージ
//SE_E005_3 e005_3 0 100 0 // 大弾発射
//SE_E006_1 e006_1 0 100 0 // べろべろーん
//SE_E006_2 e006_2 0 100 0 // 転がり上から落下どっしーん
//SE_E006_3 e006_3 0 100 0 // 回転あたく
//SE_E007_1 e007_1 0 100 0 // べろべろーん
//SE_E007_2 e007_2 0 100 0 // 回転あたく
//SE_E008_1 e008_1 0 100 0 // かみつきたっくる
//SE_E009_1 e009_1 0 100 0 // おしつぶしどしーん
//SE_E009_2 e009_2 0 100 0 // かみつき3連(3回ならす)
//SE_E009_3 e009_3 0 100 0 // 火のたま3連(3回ならす)
//SE_E009_4 e009_4 0 100 0 // 尻尾
//SE_E010_1 e010_1 0 100 0 // かみつき
//SE_E014_1 e014_1 0 100 0 // こんぼうなぐり
//SE_E015_1 e015_1 0 100 0 // 尻尾回転
//SE_E015_2 e015_2 0 100 0 // かみなりばりばり
//SE_E015_3 e015_3 0 100 0 // 種とばし
//SE_E016_1 e016_1 0 100 0 // おの振り回し
//SE_E016_2 e016_2 0 100 0 // 回転攻撃
//SE_E016_3 e016_3 0 100 0 // ヒップアタック
//SE_E064_1 e064_1 0 100 0 // 砂はき
//SE_E064_2 e064_2 0 100 0 // 回転攻撃
//SE_E064_3 e064_3 0 100 0 // 叩きつけ
//SE_B002_A1 b002_a1 0 100 0 // レーザー
//SE_B002_A2 b002_a2 0 100 0 // ホーミングビーム
//SE_B002_A3 b002_a3 0 100 0 // バルカン
//SE_B002_A4 b002_a4 0 100 0 // 重力
//SE_B002_A5 b002_a5 0 100 0 // たたきつけ
//SE_B002_A6 b002_a6 0 100 0 // 回転炎
//SE_B002_A7 b002_a7 0 100 0 // 口からかきゅう
//SE_B002_A8 b002_a8 0 100 0 // サイドかきゅう
//SE_B002_DA1 b002_da1 0 100 0 // ですあたく1
//SE_B002_DA2 b002_da2 0 100 0 // ですあたく2
// アドル
//VO_ADOL_ATK01 ys7v0070 0 100 0 // アドルの通常攻撃1
//VO_ADOL_ATK02 ys7v0071 0 100 0 // アドルの通常攻撃2
//VO_ADOL_ATK03 ys7v0073 0 100 0 // アドルの通常攻撃3
//
//VO_ADOL_SPATK01 ys7v0010 0 100 0 // アドルのスキル攻撃1
//VO_ADOL_SPATK02 ys7v0011 0 100 0 // アドルのスキル攻撃2
//VO_ADOL_SPATK03 ys7v0012 0 100 0 // アドルのスキル攻撃3
//
//VO_ADOL_EXATK01 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃1
//VO_ADOL_EXATK02 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃2
//
//VO_ADOL_DMG01 ys7v0080 0 100 0 // アドルの通常ダメージ1
//VO_ADOL_DMG02 ys7v0081 0 100 0 // アドルの通常ダメージ2
//
//VO_ADOL_DDMG01 ys7v0090 0 100 0 // アドルのダウンダメージ1
//VO_ADOL_DDMG02 ys7v0090 0 100 0 // アドルのダウンダメージ2
//
//VO_ADOL_DEAD01 ys7v0090 0 100 0 // アドルの死亡1
//
//VO_ADOL_CHANGE01 ys7v0060 0 80 0 1 // アドルの交代
//
////VO_ADOL_ATK01 ys7v0000 0 100 0 // アドルの通常攻撃1
////VO_ADOL_ATK02 ys7v0001 0 100 0 // アドルの通常攻撃2
////VO_ADOL_ATK03 ys7v0003 0 100 0 // アドルの通常攻撃3
////
////VO_ADOL_SPATK01 ys7v0010 0 100 0 // アドルのスキル攻撃1
////VO_ADOL_SPATK02 ys7v0011 0 100 0 // アドルのスキル攻撃2
////VO_ADOL_SPATK03 ys7v0012 0 100 0 // アドルのスキル攻撃3
////
////VO_ADOL_EXATK01 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃1
////VO_ADOL_EXATK02 ys7v0020 0 100 0 // アドルのEX攻撃2
////
////VO_ADOL_DMG01 ys7v0030 0 100 0 // アドルの通常ダメージ1
////VO_ADOL_DMG02 ys7v0031 0 100 0 // アドルの通常ダメージ2
////
////VO_ADOL_DDMG01 ys7v0040 0 100 0 // アドルのダウンダメージ1
////VO_ADOL_DDMG02 ys7v0041 0 100 0 // アドルのダウンダメージ2
////
////VO_ADOL_DEAD01 ys7v0050 0 100 0 // アドルの死亡1
////
////VO_ADOL_CHANGE01 ys7v0060 0 80 0 1 // アドルの交代
//
// // ドギ
//VO_DOGI_ATK01 ys7v0100 0 93 0 // ドギの通常攻撃1
//VO_DOGI_ATK02 ys7v0101 0 93 0 // ドギの通常攻撃2
//VO_DOGI_ATK03 ys7v0102 0 93 0 // ドギの通常攻撃3
//
//VO_DOGI_SPATK01 ys7v0110 0 93 0 // ドギのスキル攻撃1
//VO_DOGI_SPATK02 ys7v0111 0 93 0 // ドギのスキル攻撃2
//VO_DOGI_SPATK03 ys7v0112 0 93 0 // ドギのスキル攻撃3
//
//VO_DOGI_EXATK01 ys7v0120 0 93 0 // ドギのEX攻撃1
//VO_DOGI_EXATK02 ys7v0120 0 93 0 // ドギのEX攻撃2
//
//VO_DOGI_DMG01 ys7v0130 0 93 0 // ドギの通常ダメージ1
//VO_DOGI_DMG02 ys7v0131 0 93 0 // ドギの通常ダメージ2
//
//VO_DOGI_DDMG01 ys7v0140 0 93 0 // ドギのダウンダメージ1
//VO_DOGI_DDMG02 ys7v0141 0 93 0 // ドギのダウンダメージ2
//
//VO_DOGI_DEAD01 ys7v0150 0 93 0 // ドギの死亡1
//
//VO_DOGI_CHANGE01 ys7v0160 0 80 0 1 // ドギの交代
//
// // アイシャ
//VO_AISHA_ATK01 ys7v0200 0 93 0 // アイシャの通常攻撃1
//VO_AISHA_ATK02 ys7v0201 0 93 0 // アイシャの通常攻撃2
//VO_AISHA_ATK03 ys7v0202 0 93 0 // アイシャの通常攻撃3
//
//VO_AISHA_SPATK01 ys7v0210 0 93 0 // アイシャのスキル攻撃1
//VO_AISHA_SPATK02 ys7v0211 0 93 0 // アイシャのスキル攻撃2
//VO_AISHA_SPATK03 ys7v0212 0 93 0 // アイシャのスキル攻撃3
//
//VO_AISHA_EXATK01 ys7v0220 0 93 0 // アイシャのEX攻撃1
//VO_AISHA_EXATK02 ys7v0220 0 93 0 // アイシャのEX攻撃2
//
//VO_AISHA_DMG01 ys7v0230 0 93 0 // アイシャの通常ダメージ1
//VO_AISHA_DMG02 ys7v0231 0 93 0 // アイシャの通常ダメージ2
//
//VO_AISHA_DDMG01 ys7v0240 0 93 0 // アイシャのダウンダメージ1
//VO_AISHA_DDMG02 ys7v0241 0 93 0 // アイシャのダウンダメージ2
//
//VO_AISHA_DEAD01 ys7v0250 0 93 0 // アイシャの死亡1
//
//VO_AISHA_CHANGE01 ys7v0260 0 80 0 1 // アイシャの交代
//
// // ガッシュ
//VO_GEIS_ATK01 ys7v0300 0 93 0 // ガッシュの通常攻撃1
//VO_GEIS_ATK02 ys7v0301 0 93 0 // ガッシュの通常攻撃2
//VO_GEIS_ATK03 ys7v0302 0 93 0 // ガッシュの通常攻撃3
//
//VO_GEIS_SPATK01 ys7v0310 0 93 0 // ガッシュのスキル攻撃1
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//
//VO_GEIS_EXATK01 ys7v0320 0 93 0 // ガッシュのEX攻撃1
//VO_GEIS_EXATK02 ys7v0320 0 93 0 // ガッシュのEX攻撃2
//
//VO_GEIS_DMG01 ys7v0330 0 93 0 // ガッシュの通常ダメージ1
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//
//VO_GEIS_DDMG01 ys7v0340 0 93 0 // ガッシュのダウンダメージ1
//VO_GEIS_DDMG02 ys7v0341 0 93 0 // ガッシュのダウンダメージ2
//
//VO_GEIS_DEAD01 ys7v0350 0 93 0 // ガッシュの死亡1
//
//VO_GEIS_CHANGE01 ys7v0360 0 80 0 1 // ガッシュの交代
//
// // エルク
//VO_ERK_ATK01 ys7v0400 0 93 0 // エルクの通常攻撃1
//VO_ERK_ATK02 ys7v0401 0 93 0 // エルクの通常攻撃2
//VO_ERK_ATK03 ys7v0402 0 93 0 // エルクの通常攻撃3
//
//VO_ERK_SPATK01 ys7v0410 0 93 0 // エルクのスキル攻撃1
//VO_ERK_SPATK02 ys7v0411 0 93 0 // エルクのスキル攻撃2
//VO_ERK_SPATK03 ys7v0412 0 93 0 // エルクのスキル攻撃3
//
//VO_ERK_EXATK01 ys7v0420 0 93 0 // エルクのEX攻撃1
//VO_ERK_EXATK02 ys7v0420 0 93 0 // エルクのEX攻撃2
//
//VO_ERK_DMG01 ys7v0430 0 93 0 // エルクの通常ダメージ1
//VO_ERK_DMG02 ys7v0431 0 93 0 // エルクの通常ダメージ2
//
//VO_ERK_DDMG01 ys7v0440 0 93 0 // エルクのダウンダメージ1
//VO_ERK_DDMG02 ys7v0441 0 93 0 // エルクのダウンダメージ2
//
//VO_ERK_DEAD01 ys7v0450 0 93 0 // エルクの死亡1
//
//VO_ERK_CHANGE01 ys7v0460 0 80 0 1 // エルクの交代
//
// // クルシェ
//VO_KRSHE_ATK01 ys7v0500 0 93 0 // クルシェの通常攻撃1
//VO_KRSHE_ATK02 ys7v0501 0 93 0 // クルシェの通常攻撃2
//VO_KRSHE_ATK03 ys7v0502 0 93 0 // クルシェの通常攻撃3
//
//VO_KRSHE_SPATK01 ys7v0510 0 93 0 // クルシェのスキル攻撃1
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//VO_KRSHE_SPATK03 ys7v0512 0 93 0 // クルシェのスキル攻撃3
//
//VO_KRSHE_EXATK01 ys7v0520 0 93 0 // クルシェのEX攻撃1
//VO_KRSHE_EXATK02 ys7v0520 0 93 0 // クルシェのEX攻撃2
//
//VO_KRSHE_DMG01 ys7v0530 0 93 0 // クルシェの通常ダメージ1
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//
//VO_KRSHE_DDMG01 ys7v0540 0 93 0 // クルシェのダウンダメージ1
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//
//VO_KRSHE_DEAD01 ys7v0550 0 93 0 // クルシェの死亡1
//
//VO_KRSHE_CHANGE01 ys7v0560 0 80 0 1 // クルシェの交代
//
// // マイシェラ
//VO_MISHERA_ATK01 ys7v0600 0 100 0 // マイシェラの通常攻撃1
//VO_MISHERA_ATK02 ys7v0601 0 100 0 // マイシェラの通常攻撃2
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//
//VO_MISHERA_SPATK01 ys7v0610 0 100 0 // マイシェラのスキル攻撃1
//VO_MISHERA_SPATK02 ys7v0611 0 100 0 // マイシェラのスキル攻撃2
//VO_MISHERA_SPATK03 ys7v0612 0 100 0 // マイシェラのスキル攻撃3
//
//VO_MISHERA_EXATK01 ys7v0620 0 100 0 // マイシェラのEX攻撃1
//VO_MISHERA_EXATK02 ys7v0620 0 100 0 // マイシェラのEX攻撃2
//
//VO_MISHERA_DMG01 ys7v0630 0 100 0 // マイシェラの通常ダメージ1
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//
//VO_MISHERA_DDMG01 ys7v0640 0 100 0 // マイシェラのダウンダメージ1
//VO_MISHERA_DDMG02 ys7v0641 0 100 0 // マイシェラのダウンダメージ2
//
//VO_MISHERA_DEAD01 ys7v0650 0 100 0 // マイシェラの死亡1
//
//VO_MISHERA_CHANGE01 ys7v0660 0 95 0 1 // マイシェラの交代
//
// // シグルーン
//VO_SIGROON_ATK01 ys7v0700 0 93 0 // シグルーンの通常攻撃1
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//
//VO_SIGROON_SPATK01 ys7v0710 0 93 0 // シグルーンのスキル攻撃1
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//
//VO_SIGROON_EXATK01 ys7v0720 0 93 0 // シグルーンのEX攻撃1
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//
//VO_SIGROON_DMG01 ys7v0730 0 93 0 // シグルーンの通常ダメージ1
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//
//VO_SIGROON_DDMG01 ys7v0740 0 93 0 // シグルーンのダウンダメージ1
//VO_SIGROON_DDMG02 ys7v0741 0 93 0 // シグルーンのダウンダメージ2
//
//VO_SIGROON_DEAD01 ys7v0750 0 93 0 // シグルーンの死亡1
//
//VO_SIGROON_CHANGE01 ys7v0760 0 80 0 1 // シグルーンの交代
//
// // ムスタファ
//VO_MUSTAFA_ATK01 ys7v0900 0 93 0 // ムスタファの通常攻撃1
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//
//VO_MUSTAFA_SPATK01 ys7v0910 0 93 0 // ムスタファのスキル攻撃1
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//
//VO_MUSTAFA_EXATK01 ys7v0920 0 93 0 // ムスタファのEX攻撃1
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//
//VO_MUSTAFA_DMG01 ys7v0930 0 93 0 // ムスタファの通常ダメージ1
//VO_MUSTAFA_DMG02 ys7v0931 0 93 0 // ムスタファの通常ダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DDMG01 ys7v0940 0 93 0 // ムスタファのダウンダメージ1
//VO_MUSTAFA_DDMG02 ys7v0941 0 93 0 // ムスタファのダウンダメージ2
//
//VO_MUSTAFA_DEAD01 ys7v0950 0 93 0 // ムスタファの死亡1
//
//VO_MUSTAFA_CHANGE01 ys7v0960 0 80 0 1 // ムスタファの交代
bgmtbl.tbl#
//===BGMテーブル=================================================
#include "inc/music.h"
// △ -地方種別
// 0 - アルタゴ全域(アルタゴ市、アルタゴ平原等)
// 1 - シャヌア絡み
// 2 - セグラム絡み
// 3 - カイロス絡み
// 4 -
// 5 - イスカ絡み
//
// ×:候補曲も無い
// △:とりあえず入れてみた
// ○:まぁいいんじゃないの
// ◎:ほぼ決定稿
//tbl BGM_NO filename LOOP LoopStart LoopEnd Comment
// システム系
bgmtbl BGM_TITLE y7_title 1 00333934 04461476 // ◎ タイトル
bgmtbl BGM_OPENING y7_op 0 00000000 00000000 // ◎ オープニング
bgmtbl BGM_GAMEOVER y7_over 1 00412160 04279296 // ◎ ゲームオーバー
bgmtbl BGM_ENDING y7_end 0 00000000 00000000 // △ エンディング
bgmtbl BGM_LOGO y7_logo 0 00000000 00000000 // △ ロゴ
// フィールド
bgmtbl BGM_FIELD_001 y7_f001 1 00798656 04914752 // ◎ アルタゴ平原
bgmtbl BGM_FIELD_101 y7_f101 1 00304128 05102308 // ◎ シャヌアの森
bgmtbl BGM_FIELD_201 y7_f201 1 01581765 10700288 // ◎ セグラム砂漠
bgmtbl BGM_FIELD_301 y7_f301 1 01280491 04611118 // ◎ カイロス峡谷
//bgmtbl BGM_FIELD_401 y7_f401 1 00321280 04484351 // ブランク
bgmtbl BGM_FIELD_501 y7_f501 1 01021472 05719143 // ○ 荒野と月影の道
// 街
bgmtbl BGM_TOWN_001 y7_t001 1 00045312 06139392 // ◎ アルタゴ市(全般)
bgmtbl BGM_TOWN_002 y7_t002 1 00125427 04345958 // ◎ アルタゴ旧市街
bgmtbl BGM_TOWN_003 y7_t003 1 00304384 04848960 // ◎ アルタゴ公宮
bgmtbl BGM_TOWN_004 y7_t004 1 00676608 05859584 // ◎ アルタゴ闘技場
bgmtbl BGM_TOWN_101 y7_t101 1 00835648 05488007 // ◎ シャヌアの里
bgmtbl BGM_TOWN_201 y7_t201 1 01237782 04887509 // ◎ セグラムの里
bgmtbl BGM_TOWN_301 y7_t301 1 00398336 04751360 // ◎ カイロスの里
//bgmtbl BGM_TOWN_401 y7_t401 1 00000000 00000000 // ブランク
bgmtbl BGM_TOWN_501 y7_t501 1 00225685 05008841 // ◎ イスカの里
// ダンジョン
bgmtbl BGM_DUNGEON_001 y7_d001 1 00022048 03776536 // ◎ 予言の洞窟
bgmtbl BGM_DUNGEON_002 y7_d002 1 00422214 06612765 // ◎ アルタゴ:地下水道
bgmtbl BGM_DUNGEON_101 y7_d101 1 01499136 04863104 // ◎ シャヌア:大樹ダンジョン
bgmtbl BGM_DUNGEON_201 y7_d201 1 00721133 06100377 // ◎ セグラム:炎の神殿
bgmtbl BGM_DUNGEON_202 y7_d202 1 00422214 06612765 // ◎ セグラム:鍾乳洞
bgmtbl BGM_DUNGEON_301 y7_d301 1 01794617 10300950 // ◎ カイロス:風神殿
bgmtbl BGM_DUNGEON_401 y7_d401 1 00893699 07669988 // ◎ エドナ:遺跡島
bgmtbl BGM_DUNGEON_105 y7_d105 1 00748288 05405312 // ◎ シャヌア:地の霊場
bgmtbl BGM_DUNGEON_205 y7_d205 1 01333368 07733240 // ◎ セグラム:火の霊場
bgmtbl BGM_DUNGEON_305 y7_d305 1 02242560 05688832 // ◎ カイロス:風の霊場
bgmtbl BGM_DUNGEON_405 y7_d405 1 01546496 08087424 // ◎ エドナ:海の霊場
//bgmtbl BGM_DUNGEON_505 y7_d505 1 00000000 00000000 // ブランク
bgmtbl BGM_DUNGEON_605 y7_d605 1 01123257 10194859 // ◎ 魂の井戸
// ボス戦
bgmtbl BGM_BOSS_001 y7_b001 1 00571976 08725504 // ◎ 前半大ボス
bgmtbl BGM_BOSS_002 y7_b002 1 01410208 04715312 // ◎ 闘技場中ボス
bgmtbl BGM_BOSS_003 y7_b003 1 01425408 07882304 // ◎ 5大竜
bgmtbl BGM_BOSS_004 y7_b004 1 02716672 07218944 // ◎ イベント戦闘
bgmtbl BGM_BOSS_005 y7_b005 1 04260032 08896072 // ○ サイアス
bgmtbl BGM_BOSS_006 y7_b006 1 01421809 04972405 // ◎ ティア
bgmtbl BGM_BOSS_007 y7_b007 1 01645568 08729856 // ◎ ラスボス
//bgmtbl BGM_BOSS_008 y7_b008 1 00000000 00000000 //
// イベント系
bgmtbl BGM_EVENT_001 y7_e001 1 00022048 03776536 // ◎ 統一:ボスマップ+石碑マップ
bgmtbl BGM_EVENT_002 y7_e002 1 00145008 05096048 // ◎ プロローグ
bgmtbl BGM_EVENT_003 y7_e003 1 00022016 06823936 // ◎ 緊迫イベント
bgmtbl BGM_EVENT_004 y7_e004 1 00375131 02883992 // ◎ そうはいかないぜ(闘技場から脱出)
bgmtbl BGM_EVENT_005 y7_e005 1 00500076 07223340 // ◎ 瘴気中
bgmtbl BGM_EVENT_006 y7_e006 1 00959232 05355712 // ◎ ラウドのテーマ
bgmtbl BGM_EVENT_007 y7_e007 0 00000000 00000000 // ◎ オルガンジングル
bgmtbl BGM_EVENT_008 y7_e008 1 01398784 01724416 // ○ マイシェラの歌
bgmtbl BGM_EVENT_009 y7_e009 1 00269824 04208384 // ◎ シリアスイベント
bgmtbl BGM_EVENT_010 y7_e010 1 01735744 08086080 // ◎ 世界浄化(ラスボス後)
bgmtbl BGM_EVENT_011 y7_e011 1 00377088 06564544 // ◎ ティア消滅
bgmtbl BGM_EVENT_012 y7_e012 1 08425128 08568488 // ◎ エピローグ
bgmtbl BGM_EVENT_013 y7_e013 1 00168634 06456043 // ◎ サイアス消滅
bgmtbl BGM_EVENT_014 y7_e014 1 01968374 09754283 // ◎ ティア戦前(ラスダン最深部)
bgmtbl BGM_EVENT_015 y7_e015 1 04627451 09933035 // ◎ 公宮襲撃
bgmtbl BGM_EVENT_016 y7_e016 1 01416780 01489484 // ○ 魂の井戸出現
bgmtbl BGM_EVENT_017 y7_e017 1 00022050 03473474 // ○ エンドビジュアル
bgmtbl BGM_EVENT_018 y7_e001 1 0022076 07495216 // ◎ 神秘イベント
bgmtbl BGM_EVENT_019 y7_e019 1 00010240 01130496 // ◎ 神秘的な環境音(5大竜戦前)
bgmtbl BGM_FIELD_002 y7_f002 1 00773760 07713024 // ○ アルタゴ平原(霊場巡り時)
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// 無音・曲停止
bgmtbl BGM_Nothing ed6999 0 00000000 00000000 // 検索終了コード
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