the cutting room mirror

ru

Kung-Fu Master — порт аркадной игры в жанре Beat 'em Up про... ну, мы думаем, вы бы и сами догадались.

Тест звука#

Зажмите B, а затем нажмите A пока вы находитесь на экране выбора уровней, чтобы получить доступ к режиму тестирования звука. Сменить трек можно нажав Влево и Вправо. Чтобы послушать музыку — A, а чтобы послушать звуковой эффект — B. Работает только в японском издании. В американском, этот чит напрочь убрали, оставив только строчку "SOUND TEST".

(Источник: Urawaza.in)

Выбор уровня#

На экране выбора уровней, зажмите Влево, затем нажмите A 5 раз и отпустите Влево. Потом, зажмите Вправо, нажмите B 3 раза и отпустите Вправо. Как и с предыдущим читом, этот работает только в японском издании. Однако, его код и рутины всё ещё присутствуют, полностью недоступные.

Региональные различия#

Заглавный экран#

Япония

США / Европа

Заглавный экран переработали; значок ‌™ стал ‌®, авторские права переписали и расстояние слегка изменили.

Полоска здоровья#

Япония

США / Европа

Полоски перерисовали в цельные прямоугольники, из-за чего узнать сколько осталось здоровья стало сложнее.

Горы#

Япония

США / Европа

Графику для гор подправили, чтобы больше создавалось ощущение, как будто на них тени. Горы можно увидеть на фоне третьего и шестого уровня.

Протагонист#

Япония

США / Европа

SpartanX-CharacterStand.png

SpartanX-Jump.png

SpartanX-Crouch.png

KungFuMaster-CharacterStand.png

KungFuMaster-Jump.png

KungFuMaster-Crouch.png

Играбельного персонажа полностью перерисовали для изданий вне Японии, делая его более мускулатурным и менее похожим на Джеки Чана. Он играл протагониста в фильме «Спартанец икс», на котором игра была изначально основана.

Босс четвёртого уровня#

Япония

США / Европа

SpartanX-Level4BossStand.png

SpartanX-Level4BossJump.png

SpartanX-Level4BossSword.png

KungFuMaster-Level4BossStand.png

KungFuMaster-Level4BossJump.png

KungFuMaster-Level4BossSword.png

Дизайн четвёртого босса тоже улучшили.

Босс пятого уровня#

Япония

США / Европа

Пятому боссу надели что-то вроде крылатого шлема на голову. Интересно уточнить, что когда босс получает удар, графика головы такая же в обоих версиях.

Шестой уровень#

Этот уровень был изначально гораздо короче и включал в себя только финального босса. Для других версий, его сделали длинее и добавили ещё немного врагов.

Титры#

Титры разработчиков убрали в международных изданиях.