This is a sub-page of Kirby & the Amazing Mirror/Regional Differences.
Este juego no es de cambiar muchas cosas para los mercados internacionales, pero aún así hay varias cosas que ver.
Nombres de Áreas#
La versión japonesa del juego usa nombres en ingles para sus áreas. La versión europea traduce todo a los idiomas que contiene.
Japonés e inglés |
Francés |
Alemán |
Italiano |
Español |
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RAINBOW ROUTE |
ROUTE ARC-EN-CIEL |
REGENBOGENROUTE |
SENTIERO ARCOBALENO |
RUTA ARCO-IRIS |
MOONLIGHT MANSION |
MANOIR DE LUNE |
MONDSCHEINVILLA |
DIMORA SELENE |
MANSIÓN LUZ DE LUNA |
CABBAGE CAVERN |
CAVERNE DES CHOUX |
KOHLKAVERNE |
CAVERNA DE' CAVOLETTI |
GRUTA DEL REPOLLO |
MUSTARD MOUNTAIN |
MONT MOUTARDE |
SENFMASSIV |
MONTE MOSTARDA |
MONTAÑA MOSTAZA |
CARROT CASTLE |
CHATEAU CARROTE |
KARROTENKASTEL |
CASTELLO CAROTA |
CASTILLO ZANAHORIA |
OLIVE OCEAN |
OCEAN OLIVE |
OLIVENOZEAN |
OCEANO OLIVA |
MAR DEL OLIVO |
PEPPERMINT PALACE |
PALAIS MENTHE |
PFEFFERMINZPALAST |
PALAZZO MENTA |
PALACIO DE LA MENTA |
RADISH RUINS |
RUINE RADIS |
RETTICHRUINEN |
ROVINE DEL RADICCHIO |
RUINAS DEL RÁBANO |
CANDY CONSTELLATION |
ETOILES BONBON |
HONIGGALAXIE |
STELLE BONBON |
GALAXIA PASTEL |
Nombres de Enemigos#
Al contrario de otros juegos de la serie, este juego contiene nombres de enemigos encima de sus barras de salud. Los nombres fueron algo cambiados cuando se tradujeron del japonés.
Enemigos Normales |
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Japonés |
Dockorn (ドッコーン) |
Batty (バッティー ) |
Big Waddle Dee (ビッグワドルディ) |
Blipper (ブリッパー) |
Burokkun (ブロックン) |
Bomber (ボンバー) |
Desshī (デッシー) |
Bronto Burt (ブロントバート) |
Chip (チップ) |
Kokkun (コックン) |
Annie (アニー) |
Droppy (ドロッピー) |
Flamer (フレイマー) |
Foley (フォーリー) |
Giant Rocky (ジャイアントロッキー) |
Glunk (グランク) |
Galeb (ガレブ) |
Gordo (ゴルドー) |
Hari (ハリー) |
Heavy Knight (ヘビーナイト) |
Hot Head (ホットヘッド) |
Jack (ジャック) |
Laser Ball (レーザーボール) |
Lip (リープ) |
Metal Guardian (メタルガーディアン) |
Mini (ミニー) |
Miran (ミラン ) |
Noddy (ノディ) |
Pengy (ペンギー) |
Prank (プランク) |
Rocky (ロッキー ) |
Kororon (コロロン) |
Scarfy (スカーフィ) |
Shooty (シューティ) |
Shotzo (シャッツォ) |
Sir Kibble (サーキブル) |
Biruge (ビルゲ) |
Soara (ソアラ) |
Sparky (スパーキー) |
Squishy (スクイッシー) |
Sword Knight (ソードナイト) |
Twister (ツイスター ) |
UFO (ユーフォー) |
Waddle Dee (ワドルディ) |
Waddle Doo (ワドルドゥ) |
Wheelie (ウィリー) |
Especial |
Japonés |
Shadow Kirby (シャドーカービィ) |
Stoppy (ストッピー) |
Minijefes |
Japonés |
Batafire (バタファイア) |
Aerostar (エアロスター) |
Bonkers (ボンカース) |
Bau Fighter (バウファイター) |
Boxy (ボクシィ) |
Master Hand (マスターハンド) |
Mister Frosty (ミスター -フロスティ) |
Phan Phan (ファンファン) |
Jefes |
Japonés |
King Golem (キングゴーレム) |
Moley (モーリィ) |
Kracko (クラッコ) |
Mega Titan (メガタイタン) |
Titan Head (タイタンヘッド) |
Gabriel (ガブリエル) |
Wiz (ウィズ) |
? ? ? |
Crazy Hand (クレイジーハンド) |
Dark Meta Knight (クレイジーハンド) |
Dark Mind (ダークマインド) |
Pantalla del Título#
Además de haber recibido un nuevo diseño para su logo, las versiones internacionales cambian el color del texto de azul marino a negro puro, y reemplazan el símbolo de "registrado" al símbolo de "trademark". La versión europea también añade la habilidad de cambiar idiomas, así que los gráficos de "PRESS START" tuvieron que ser removidos. Adicionalmente, el color de las estrellas verdes fue cambiado a amarillo para las versiones internacionales. Finalmente, el texto "PRESS START" fue movido hacia abajo en la versión estadounidense para darle más espacio al logo nuevo.
Japón |
Europa |
Estados Unidos |
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Daño de Proyectil#
La Habilidad Proyectil hace diferentes cantidades de daño dependiendo de la versión del juego. Hace 6 (golpe directo) y 2 (explosión) de daño en la versión japonesa, mientras que en las versiones internacionales, hace 4 (golpe directo) y 1 (explosión) de daño.
Glitch de la Pantalla Congelada#
En la versión japonesa, si usas el teléfono móvil justo antes de morir al caer por un abismo o al tocar superficies peligrosas (como fuego o picos), la lógica del juego dejará de funcionar. El glitch también puede ser activado cuando otro Kirby usa la ruleta de la Habilidad Brujito y consigue una habilidad al azar. Este glitch fue arreglado en todas las versiones internacionales.
Orden de Multijugador#
En la versión japonesa del juego, los archivos del modo multijugador muestra el número del jugador seguido de la letra “P”. En las versiones internacionales inglesas, el orden fue movido, pues ahora la letra P viene antes del número.
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Japan |
International |
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Los gráficos que aparecen al vincular consolas también tienen este cambio.
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Japan |
International |
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Gráficos del Museo#
Algunos gráficos del Museo fueron cambiados para las versiones internacionales.
Primero, los fotogramas de la animación del botón "A" que aparece cuando se cambia el color de Kirby fueron modificados. El primer fotograma tuvo su línea exterior oscurecida, mientras que el segundo fotograma tiene tonos de azul completamente diferentes en las versiones internacionales.
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Japón |
Internacional |
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Luego, el texto que aparece al usar el pulverizador se cambió de "COLOR" a "CHANGE COLOR" en las versiones internacionales en inglés.
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Japón |
Internacional |
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Botones del Menú de Pausa#
En las versiones japonesas y estadounidenses del juego, los botones del menú de pausa tienen puntos pequeños a los lados. Fueron removidos en la version europea.
Japón |
Estados Unidos |
Europa |
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La misma cosa sucedió con los botones vacíos.
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Japón y Estados Unidos |
Europa |
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Nombres de los Mapas#
Por alguna razón, los mapas de las áreas alteraron ciertos píxeles de las letras "B" y "R", donde se reemplazaron los píxeles de color gris oscuro en la versión japonesa del juego, a negro puro en las versiones internacionales en inglés. Este cambio apenas se puede notar, y se desconoce por qué sucedió.
Japón |
Internacional |
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Daño Elemental#
En la versión Japonesa, cada vez que Kirby toma daño elemental, su icono "NORMAL" cambia su texto para reflejar el tipo de daño que sufrió. Su icono muestra el texto ビリビリ! (¡Electrocutado!) cuando es golpeado por un ataque eléctrico, ひやっ!! (¡¡Helado!!) cuando es golpeado por un ataque de hielo, y あちっ!! (¡¡Caliente!!) cuando es quemado por un ataque de fuego. Este lindo detalle fue desafortunadamente removido de las versiones internacionales, aunque gráficos para los diferentes idiomas de la versión europea fueron hechos, pero se quedaron sin usar. En vez de usar texto único para cada elemento, el gráfico normal de daño aparece, solo que con diferentes colores dependiendo del daño.
Inglés |
Alemán |
Francés |
Italiano |
Español |
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(Fuente: Vyroz)
¡Son los jefes!#
El texto que aparece cuando ganas la batalla final en “¡Son los jefes!” es diferente en las versiones internacionales en inglés comparadas con la versión japonesa.
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Japón |
Internacional |
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Game Over#
El gráfico que aparece cuando un jugador pierde una partida en multijugador de ¡Son los jefes! es el mismo en todos los idiomas, con la excepción del francés. En francés, el gráfico fue cambiado a "PERDU", que se traduce a "PERDIÓ".
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Todos |
Francés |
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Temporizador de Puño de Hierro#
El punto en el temporizador del minijuego Puño de Hierro se cambia a una coma cuando se juega con configuraciones francesas.
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Todos |
Francés |
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