the cutting room mirror

ko

게릴라 워는 동명의 아케이드 게임의 (좀 모자란) NES 버전이다. 쿠바 혁명과 유사한 부분들은 순전한 우연의 일치이다

쿨럭.

숨겨진 문구#

ROM 안에 00F8BD (US version)과 00FB8F (Japanese version)에 프로그래머로부터의 몇가지 메시지가 위치한다:

APO? mess       
DaDi DaDaDa DaDi
ATHENA ikima--su
MARIchan muzukas
hikute wakanna-i
Ganbarima-----su
Ti-----me Girl!!
Fight ! Fight !!
HoHoHoHoHoHoHoHo
Knt mess        
NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE   
3/9/88 20:0     
BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....

원본

ATHENA ikima--su

ATHENA 行きます
ATHENA ikimasu!

MARIchan muzukas
hikute wakanna-i

マリちゃん難しくてわかんない。
MARI-chan muzukashikute wakannai.

Ganbarima-----su

がんばります!
Ganbarimasu!

NIKAGETSU DE TSU
KKUTTAN DAZO-   
HOMETE HOMETE

二ヶ月でつっくたんだぞ!ほめてほめて。
Nikagetsu de tsukkutan da zo! Homete homete.

BUG GA DEMASSEN 
YOUNI ....

バグがでまっせんように...
BUG ga demassen you ni...

(Translation: GlitterBerri)

Knt는 메인 프로그래머인, Yukio Kaneda이다. APO'의 정체는 알려지지 않았다.

"아테나, 갑니다!" (± 몇 글자)는 다른 SNK 게임인, "싸이코 솔져"의 문구이다.

레벨과 어려움 선택#

어려움과 스테이지 선택이 있는 이 메뉴는, 플레이어 숫자를 선택시 A + B 누르고 있으면 된다. 여기서는 최종 스테이지를 제외한 모든 스테이지에 접근할 수 있다.

숨겨진 머리글자#

누가 이 게임을 제작했는지 잊어버렸을때. 너 자신에 대한 크레딧 몇자도 적어야지?

스테이지 3의 이 숨겨진 파워업들은 개발사와/제작사 이름 (SNK)과 메인 프로그래머의 가명 (KNT)에 대한 철자가 나열되어 있다. 일부 파워업들은 스프라이트 과부하로 생성에 실패할 수 있다.

파워업

  • K - 화면내의 모든 적을 죽인다.
  • N - +1000 점.
  • S, T - 무기 획득.

지역별 차이점#

사스케 vs. 커맨더#

초기 SNK 아케이드 게임인, 사스케 vs. 커맨더,에 기반한 미니게임으로 일본 버전내에 숨겨져있다. 접근하려면, 다음을 실행하라:

  1. 플레이어 선택 화면에서. A + B과 Start을 누르면 레벨과 어려움 선택 치트가 발동된다.
  2. 스테이지 5로 설정.
  3. 이제, 컨트롤러 1과 2의 Up + A + B 누른 상태에서, 컨트롤러 1의 Start'를 누른다.

또한 ROM에는 점수와, 대체 화면 레이아웃과 사스케와 닌자들에 사용하는 애니메이션의 여러 프레임에 사용하기 위해 사이드 바 안에 필요한 폰트와 공간이 포함되어 있지만, 사용되진 않았다. 개발자가 더 본격적으로 만들려 계획했지만, 단지 시간 부족했던 것으로 보인다.

대부분의 게임 그래픽과 화면 레이아웃은 US ROM에 남아있지만, 프로그램 코드들은 비활성화 되었거나 제거되었다.

To do:
explain, maybe it does more

게임중에는 점수를 표시하지 않지만, 주 게임에서는 최고 점수 자리에 점수가 표시된다.

크레딧#

북미 버전에는 Fly Garuda가 Ninja Sasuke로 변경되었고, Uncle Boo Boo가 추가되었다.

게바라

게릴라 워