This is a sub-page of Danganronpa V3: Killing Harmony (PlayStation 4, Windows).
|
|
'...But what does it mean?' |
adv_mode#
adv_mode0#
Japanese |
English |
|---|---|
ジャンプする場所を選択してください。 |
Select jump destination place. |
c01_222_000#
Japanese |
English |
|---|---|
犯人だ! |
They're the culprit! |
犯人じゃない! |
They're not the culprit! |
急に裁判場が変形して驚いたけど、 でも意見の違いは分かりやすくなったかも! |
I was surprised how the courtroom transformed so suddenly, but it seems that the difference in opinion became easier to understand! |
よく聞くと、みんなの発言それぞれに “論点”となるキーワードがある。 |
If you listen closely, there's a keyword for each issue in everyone's words. |
その“論点”がかみ合ってないうちは、 意見は割れたままだ…! |
If I don't properly engage these points, our opinions will remain divided! |
相手の“論点”を見抜いて、 こっちも同じ“論点”を持つ人に発言してもらって… |
I need to watch for those points, and match them to the points that my side will raise! |
意見を整えてから、 一気にみんなを説得するんだ! |
Once everyone's points are prepared, I'll persuade everyone at once! |
相手の発言が終わる前に、 こっちの発言者を決める… |
I need to choose what point will be raised before the opponent finishes their statement. |
お互いの“論点”を合わせるように選ぶんだ。 今だけは指揮者になったつもりで…! |
I have to be the conductor, and match my side's points with my opponents' points! |
最原くんは犯人じゃない…! 絶対にみんなを説得してみせるよ! |
I'm going to convince everyone that Saihara-kun is not the culprit! |
最原君はカメラのインターバルの事を隠してたよネ? |
You hid what you knew about the camera intervals, didn't you Saihara-kun? |
味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、 こっちの印象が悪くなっちゃう。 |
If our points don't match, then we won't be able to make a convincing argument. |
最原くんは犯人じゃない…! 絶対にみんなを説得してみせるよ! |
Saihara-kun is not the culprit! I'm going to persuade everyone! |
オレ様にはアリバイがあるだろーが! 最原と違って! |
I actually have an airtight alibi! Unlike Saihara! |
味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、 こっちの印象が悪くなっちゃう。 |
If our points don't match, then we won't be able to make a convincing argument. |
最原くんは犯人じゃない…! 絶対にみんなを説得してみせるよ! |
Saihara-kun is not the culprit! I'm going to persuade everyone! |
最原と赤松はずっと一緒だった訳じゃないよね? |
But Saihara and Akamatsu weren't together the whole time, were they? |
味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、 こっちの印象が悪くなっちゃう。 |
If our points don't match, then we won't be able to make a convincing argument. |
最原くんは犯人じゃない…! 絶対にみんなを説得してみせるよ! |
Saihara-kun is not the culprit! I'm going to persuade everyone! |
最原が受信機を持っていたなら、 偽装の可能性もあるがな。 |
If Saihara had the receiver, it's possible that he disguised it. |
味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、 こっちの印象が悪くなっちゃう。 |
If our points don't match, then we won't be able to make a convincing argument. |
最原くんは犯人じゃない…! 絶対にみんなを説得してみせるよ! |
Saihara-kun is not the culprit! I'm going to persuade everyone! |
だから、それは赤松ちゃんの嘘でしょ? |
But that's Akamatsu-chan's lie, isn't it? |
味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、 こっちの印象が悪くなっちゃう。 |
If our points don't match, then we won't be able to make a convincing argument. |
最原くんは犯人じゃない…! 絶対にみんなを説得してみせるよ! |
Saihara-kun is not the culprit! I'm going to persuade everyone! |
うう…せっかく意見を合わせたのに 押し切る事ができなかった…! |
Ugh... Even though I matched our points to theirs, I couldn't push them back! |
もう一度、最初から… 説得できるまで何度でも! |
Once more... I'll do this as many times as it takes to persuade everyone! |
c01_222_001#
Japanese |
English |
|---|---|
最原君はカメラのインターバル の事を隠してたよネ? |
You hid what you knew about the camera intervals, didn't you Saihara-kun? |
でも、入間さんもインターバルの事 を黙ってたし… |
But Iruma-san was silent about the intervals too... |
インターバル |
intervals |
インターバル |
intervals |
オレ様にはアリバイがあるだろーが! 最原と違って! |
I actually have an airtight alibi! Unlike Saihara! |
最原のアリバイだって、赤松が 証言しただろ? |
Saihara's alibi was backed up by Akamatsu, right? |
アリバイ |
alibi |
アリバイ |
alibi |
最原と赤松はずっと一緒 だった訳じゃないよね? |
But Saihara and Akamatsu weren't together the whole time, were they? |
受信機が 鳴ったのは、 2人が一緒に いた時よ。 |
When the receiver went off, the 2 of them were together. |
一緒 |
together |
一緒 |
together |
最原が受信機を持っていたなら、 偽装の可能性もあるがな。 |
If Saihara had the receiver, it's possible that he disguised it. |
実際に受信機を持っていたのは 赤松さんです! |
Akamatsu-san was the one who actually had the receiver! |
受信機 |
receiver |
受信機 |
receiver |
だから、それは赤松ちゃんの 嘘でしょ? |
But that's Akamatsu-chan's lie, isn't it? |
嘘かどうかは、もっと話し合って みれば分かるよ! |
Whether it's a lie or not, you'll understand after we talk more! |
嘘 |
lie |
嘘 |
lie |
charatest#
Japanese |
English |
|---|---|
苗木こまる |
Naegi Komaru |
狛枝凪斗 |
Komaeda Nagito |
新月渚 |
Shingetsu Nagisa |
大神さくら |
Oogami Sakura |
ジェノサイダー翔 |
Genocider Shou |
日向創 |
Hinata Hajime |
澪田唯吹 |
Mioda Ibuki |
塔和灰慈 |
Touwa Haiji |
シロクマ |
Shirokuma |
空木言子 |
Utsugi Kotoko |
葉隠浩子 |
Hagakure Hiroko |
朝日奈悠太 |
Asahina Yuta |
召使い |
Servant |
弐大猫丸 |
Nidai Nekomaru |
江ノ島盾子 |
Enoshima Junko |
e01_202_000#
Japanese |
English (Translation) |
|---|---|
えー、ではでは! 反論のテストをしましょう! |
Well, Let's test the objection. |
はぁ? それってどういう意味なん? オレの話と何の繋がりもねー…よな? |
What? What do you mean? It doesn't relate to my story, right? |
間違えたみたいだ… もう1度考え直してみるか… |
It seems I made a mistake... I think again... |
…あれ? あいつの発言っておかしいぞ。 俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。 |
…Huh? That's a strange thing to say. It's obviously contradictory to the information I know. |
…あれれ? あいつの発言っておかしいぞ。 俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。 |
…Huuh? That's a strange thing to say. It's obviously contradictory to the information I know. |
くそッ…押し切られてしまった…! 話を戻されてしまう…! |
Shit... I got pushed back! This story will return! |
くっそッ…押し切られてしまった…! 話を戻されてしまう…! |
Shit... I got pushed back! This story will return! |
もう少しで話を引き出せそうだったのに… 次こそは…! |
I thought I could draw out the argument a little more... Next time...! |
うぐッ…油断した! 話を戻されてしまう…! |
Ugh... I was wrong! This story will return! |
発言力がなくなりました。 |
Your speech power has gone. |
タイムアウトしました。 |
Time out. |
e01_202_001#
##### 0000
常識で考えればさぁ…
##### 0001
暗視スコープを使ったのは
##### 0002
犯人の方でしょ!
##### 0003
絶対そうに決まってるって
##### 0004
犯人が使ったって
根拠はなんだよ?
##### 0005
だって暗視スコープを
使えば…
##### 0006
暗闇の中でも
##### 0007
十神を殺せるじゃん!
##### 0008
現場に持ち込んだんだって!
##### 0009
もう一度、
意見を聞かせてくれ…
e01_210_000#
##### 0000
えー、ではでは!
ココロンパのテストをしていきましょう!
##### 0001
はぁ? それってどういう意味なん?
オレの話と何の繋がりもねー…よな?
##### 0002
間違えたみたいだ…
もう1度考え直してみるか…
##### 0003
…あれ? あいつの発言っておかしいぞ。
俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。
##### 0004
発言力がなくなりました。
##### 0005
タイムアウトしました。
e01_210_001#
##### 0000
死体が
##### 0001
死体が発見されたのは…
##### 0002
発見されたのは…
##### 0003
タイムリミットの
##### 0004
タイムリミットの直前でしたよ!
##### 0005
直前でしたよ!
##### 0006
彼は図書室で
殺害されたんだ…
##### 0007
彼は図書室で殺害されたんだ…
##### 0008
きっと1人で図書室
##### 0009
きっと1人で図書室に来た天海君を…
##### 0010
に来た天海君を…
##### 0011
犯人が
##### 0012
犯人が背後から殴り殺したんだよ!
##### 0013
背後から
##### 0014
殴り殺した
##### 0015
んだよ!
##### 0016
なんで
あいつは
##### 0017
なんであいつは図書室に行ったんだろうな…
##### 0018
図書室に
##### 0019
行ったんだろうな…
##### 0020
あいつが
##### 0021
あいつが動く本棚を開けたって事は…
##### 0022
動く
本棚
##### 0023
を
##### 0024
開けたって事は…
##### 0025
あいつは
##### 0026
あいつは隠し扉の存在を知ってたんだ。
##### 0027
隠し
扉
##### 0028
の
##### 0029
存在を知ってたんだ。
##### 0030
つまり
##### 0031
つまり天海は首謀者だったんだ!
##### 0032
天
##### 0033
海
##### 0034
は
##### 0035
首
##### 0036
謀
##### 0037
者
##### 0038
だったんだ!
e01_210_002#
##### 0000
死体が
##### 0001
死体が発見されたのは…
##### 0002
発見されたのは…
##### 0003
タイムリミットの
##### 0004
タイムリミットの直前でしたよ!
##### 0005
直前でしたよ!
##### 0006
彼は図書室で
殺害されたんだ…
##### 0007
彼は図書室で殺害されたんだ…
##### 0008
きっと1人で図書室
##### 0009
きっと1人で図書室に来た天海君を…
##### 0010
に来た天海君を…
##### 0011
犯人が
##### 0012
犯人が背後から殴り殺したんだよ!
##### 0013
背後から
##### 0014
殴り殺した
##### 0015
んだよ!
##### 0016
なんで
あいつは
##### 0017
なんであいつは図書室に行ったんだろうな…
##### 0018
図書室に
##### 0019
行ったんだろうな…
##### 0020
あいつが
##### 0021
あいつが動く本棚を開けたって事は…
##### 0022
動く
本棚
##### 0023
を
##### 0024
開けたって事は…
##### 0025
あいつは
##### 0026
あいつは隠し扉の存在を知ってたんだ。
##### 0027
隠し
扉
##### 0028
の
##### 0029
存在を知ってたんだ。
##### 0030
つまり
##### 0031
つまり天海は首謀者だったんだ!
##### 0032
天
##### 0033
海
##### 0034
は
##### 0035
首
##### 0036
謀
##### 0037
者
##### 0038
だったんだ!
##### 0039
ギリギリだったな。
##### 0040
命拾いしたよねー!
##### 0041
えげつねぇぜ…
##### 0042
マジで殺人が起きるなんてな…
##### 0043
本でも読みたかったんじゃねーか?
##### 0044
確かに…
##### 0045
ひょっとして…
##### 0046
それはどうかなぁ?
##### 0047
ホントにそうなのかなー?
##### 0048
まさか天海君が…?
e01_210_003#
##### 0000
さっさと
正直に
##### 0001
さっさと正直にゲロっちゃえばー?
##### 0002
ゲロ
##### 0003
っちゃえばー?
##### 0004
キミが
##### 0005
キミが犯人なんでしょ?
##### 0006
犯人
##### 0007
なんで
##### 0008
しょ?
##### 0009
そ
##### 0010
そ、そんな訳ねーだろ!
##### 0011
、
##### 0012
そんな訳
ねーだろ!
##### 0013
本当に
図書室の
##### 0014
本当に図書室の罠は知らなかったんですか?
##### 0015
罠は
##### 0016
知らなかった
んですか?
##### 0017
だから
##### 0018
だから知らねーって!
##### 0019
知らねーって!
##### 0020
あの時は
図書室
どころか…
##### 0021
あの時は図書室どころか…
##### 0022
地下にすら
##### 0023
地下にすら行ってねーんだぞ!
##### 0024
行ってねー
##### 0025
んだぞ!
##### 0026
だが、
##### 0027
だが、カメラを作った本人なら…
##### 0028
カメラを
##### 0029
作った
本人なら…
##### 0030
死角や
##### 0031
死角や弱点は知ってたはずだぜ。
##### 0032
弱点は
##### 0033
知ってたはずだぜ。
##### 0034
じ
##### 0035
じ、実は…カメラは作ってねーんだ!
##### 0036
、
##### 0037
実は…
##### 0038
カメラは
##### 0039
作ってねーんだ!
##### 0040
うろたえ過ぎ…
##### 0041
声が震えてるぞ!
##### 0042
それは本当ですか?
##### 0043
きっとホントだよー
##### 0044
証拠はあんのかよ?
##### 0045
なにせ自分で言ってたしな!
##### 0046
嘘をつくのが下手だネ…
flashtest#
Japanese |
Translation |
|---|---|
テストテスト12345 テスト2テスト2 |
TestTest12345 Test2Test2 |
fonttest#
Japanese |
Translation |
|---|---|
PS4の<R=PAD,パッド>テクスチャテスト<PAD=A←A→F㊨○□△×L1L2L3R1R2R3> <PAD=P㊤P㊦P㊨P㊧L㊦R㊦L↑L↓L→L←R↑R↓R→R←>が使用できます。 |
PS4's<R=PAD,Pad>TextureTest<PAD=A←A→FRight○□△×L1L2L3R1R2R3> <PAD=PUpPDownPRightPLeftLDownRDownL↑L↓L→L←R↑R↓R→R←>can be used. |
VITAの<R=PAD,パッド>テクスチャテスト<PAD=F㊧F㊨○□△×L1L2L3R1R2R3> <PAD=P㊤P㊦P㊨P㊧L㊦R㊦L↑L↓L→L←R↑R↓R→R←>が使用できます。 |
VITA's<R=PAD,Pad>TextureTest<PAD=FLeftFRight○□△×L1L2L3R1R2R3> <PAD=PUpPDownPRightPLeftLDownRDownL↑L↓L→L←R↑R↓R→R←>can be used. |
リージョンJP |
JP Region |
リージョンUS |
US Region |
リージョンJP・US以外 |
Outside of JP・US Region |
日本語・中国語・韓国語用全角&半角表示 |
Display full-width and half-width characters for Japanese, Chinese, and Korean |
海外版半角のみ表示 |
Display only half-width characters for overseas version |
フォントタイプ変更テスト 色0表示色1表示色2表示色3表示色4表示色5表示色6表示色7表示色8表示色9表示 |
Changing font type test displaytype0displaytype1displaytype2displaytype3displaytype4displaytype5displaytype6displaytype7displaytype8displaytype9 |
ルビ文字<R=表示,ひょうじ>テスト <R=ダンガンロンパ,弾丸ろんぱ><R=V3,ブイスリー> |
Ruby Characters<R=DISPLAY,display>Test <R=DANGANRONPA,danganronpa><R=V3,VTHREE> |
<R=Spike-Chunsoft,スパイクちゅんソフト>から<R=発売予定,ハツバイよてい> |
<R=To Be Released,to be RELEASED>by<R=Spike-Chunsoft,spikechunsoft> |
文字数表示全角最大25*2行となります。あいうえお 123456789⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳あいうえお |
The maximum number of characters to display in one line is 25*2. aiueo 123456789⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳aiueo |
01020304050607080910111213141516171819202122232425 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwx |
01020304050607080910111213141516171819202122232425 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwx |
haikeitest#
Japanese |
Translation |
|---|---|
赤松楓の研究教室 |
Kaede Akamatsu's Research Classroom |
最原終一の個室 |
Shuichi Saihara's Private Room |
食堂 |
Cafeteria |
ゲームルーム |
Game Room |
倉庫 |
Warehouse |
教室A |
Classroom A |
トイレ |
Restroom |
教室A |
Classroom A |
入間美兎の研究教室 |
Miu Iruma's Research Classroom |
AVルーム |
AV Room |
寄宿舎 |
Dormitory |
地下通路の入口 |
Entrance to underground passage |
裏庭 |
Backyard |
背景テスト ×ボタンで次の背景を読み込みます。 |
Background Test Load the next background with the X button. |
教室B |
Classroom B |
はい |
Yes |
いいえ |
No |
もしかして悩んでいるの? |
Are you worried perhaps? |
次へ進みますか? |
Would you like to proceed to the next one? |
体育館 |
Gymnasium |
図書室 |
Library Room |
1階廊下 2階への階段を上がると終了になります |
The 1st floor hallway ends when going up the stairs to the 2nd floor |
haikeitest2#
Japanese |
Translation |
|---|---|
1階廊下 2階への階段を上がると終了になります。 |
The 1st floor hallway ends when going up the stairs to the 2nd floor |
maptest1#
##### 0000
GetWrdScriptManager()->SetMessageWaitFlg(SP_FALSE);
##### 0001
ID017_classRoom_AMAP教室A
##### 0002
ID018_classRoom_BMAP教室B
##### 0003
ID026_avMAPAV
##### 0004
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##### 0005
ID020_libBMAP図書館B
##### 0006
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##### 0016
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##### 0018
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##### 0037
最原終一
##### 0038
百田解斗
##### 0039
星 竜馬
##### 0040
天海 蘭太郎
##### 0041
獄原 ゴン太
##### 0042
王馬 小吉
##### 0043
真宮寺 是清
##### 0044
キーボ
##### 0045
東条 斬美
##### 0046
夢野 秘密子
##### 0047
春川 魔姫
##### 0048
茶柱 転子
##### 0049
白銀 つむぎ
##### 0050
夜長 アンジー
##### 0051
入間美兎
##### 0052
赤松 楓
##### 0053
モノクマ
##### 0054
モノタロウ
##### 0055
モノスケ
##### 0056
モノファニー
##### 0057
モノダム
##### 0058
モノキッド
##### 0059
オブジェ0
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オブジェ46
maptest2#
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##### 0009
これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)
##### 0010
オブジェクトを調べるテスト
##### 0011
オブジェクト0か。
##### 0012
そうだ。これはオブジェクト0だな。
##### 0013
小窓での表示にしてみたよ。
##### 0014
星 竜馬
##### 0015
天海 蘭太郎
##### 0016
獄原 ゴン太
##### 0017
王馬 小吉
##### 0018
真宮寺 是清
##### 0019
キーボ
##### 0020
東条 斬美
##### 0021
夢野 秘密子
##### 0022
春川 魔姫
##### 0023
茶柱 転子
##### 0024
白銀 つむぎ
##### 0025
夜長 アンジー
##### 0026
入間 未兎
##### 0027
赤松 楓
##### 0028
モノクマ
##### 0029
モノタロウ
##### 0030
モノスケ
##### 0031
モノファニー
##### 0032
モノダム
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モノキッド
##### 0034
エグイサル
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モノクマーズ5体
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"maptest3","lab_Sub3","test","maptest3","lab_Sub21","test","maptest3",
"lab_Sub11","test","maptest3","lab_Sub15",ID749_sch_side_0MAP2.5
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##### 0009
これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)
##### 0010
オブジェクトを調べるテスト
##### 0011
オブジェクト0か。
##### 0012
そうだ。これはオブジェクト0だな。
##### 0013
小窓での表示にしてみたよ。
##### 0014
星 竜馬
##### 0015
天海 蘭太郎
##### 0016
獄原 ゴン太
##### 0017
王馬 小吉
##### 0018
真宮寺 是清
##### 0019
キーボ
##### 0020
東条 斬美
##### 0021
夢野 秘密子
##### 0022
春川 魔姫
##### 0023
茶柱 転子
##### 0024
白銀 つむぎ
##### 0025
夜長 アンジー
##### 0026
入間 未兎
##### 0027
赤松 楓
##### 0028
モノクマ
##### 0029
モノタロウ
##### 0030
モノスケ
##### 0031
モノファニー
##### 0032
モノダム
##### 0033
モノキッド
##### 0034
エグイサル
##### 0035
モノクマーズ5体
##### 0036
モノクマーズ4体
##### 0037
モノクマーズ3体
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オブジェ0
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オブジェ1
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オブジェ2
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これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)
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オブジェクトを調べるテスト
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オブジェクト0か。
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そうだ。これはオブジェクト0だな。
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小窓での表示にしてみたよ。
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星 竜馬
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天海 蘭太郎
##### 0010
獄原 ゴン太
##### 0011
王馬 小吉
##### 0012
真宮寺 是清
##### 0013
キーボ
##### 0014
東条 斬美
##### 0015
夢野 秘密子
##### 0016
春川 魔姫
##### 0017
茶柱 転子
##### 0018
白銀 つむぎ
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夜長 アンジー
##### 0020
入間 未兎
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赤松 楓
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モノクマ
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モノタロウ
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モノスケ
##### 0025
モノファニー
##### 0026
モノダム
##### 0027
モノキッド
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エグイサル
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モノクマーズ5体
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モノクマーズ4体
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2えいえい!
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2さーてさーて
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3えいえい!
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3さーてさーて
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0やられたー
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4がんばろう!
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4えいえい!
##### 0095
4さーてさーて
##### 0096
あの黒い布クズが、犯人のどこから落ちた物なのか…
それを指摘するぞ!
##### 0097
あの黒い布クズが、犯人のどこから落ちた物なのか…
それを指摘するぞ!
##### 0098
あの黒い布クズが、犯人のどこから落ちた物なのか…
それを指摘するぞ!
##### 0099
アイテム0
##### 0100
アイテム1
##### 0101
アイテム2
##### 0102
アイテム3
##### 0103
アイテム4
##### 0104
アイテム5
##### 0105
アイテム6以上
##### 0106
日向創
##### 0107
リトライする
##### 0108
準備を整えてリトライ
##### 0109
あきらめる
##### 0110
リトライなさいますか?
##### 0111
てすとめっせーじ1
##### 0112
てすとめっせーじ2
##### 0113
てすとめっせーじ3
##### 0114
次へ進む
##### 0115
次へ進む
##### 0116
次へ進む
##### 0117
再度同じ処理の要求
##### 0118
次へ進む
##### 0119
再度同じ処理の要求
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次へ進む
##### 0121
再度同じ処理の要求
##### 0122
次へ進む
##### 0123
再度同じ処理の要求
##### 0124
次へ進む
##### 0125
次へ進む
##### 0126
最原終一
##### 0127
百田解斗
##### 0128
星 竜馬
##### 0129
モニター
##### 0130
ノートパソコン
##### 0131
モノクマ柄のUSB
##### 0132
次へ進む
##### 0133
間違いです
##### 0134
あきらめました
##### 0135
タイムアウトです
##### 0136
まだニコテキストはOFFです。
##### 0137
ニコテキストはONです。
30~39番のニコテキストが表示中です。
##### 0138
ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。
##### 0139
ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。
##### 0140
ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。
##### 0141
ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。
##### 0142
ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。
##### 0143
ニコテキストはONです。
10~19番のニコテキストが表示中です。
##### 0144
ニコテキストはONです。
20~29番のニコテキストが表示中です。
##### 0145
ニコテキストはONです。
40~49番のニコテキストが表示中です。
##### 0146
ニコテキストはONです。
50~59番のニコテキストが表示中です。
##### 0147
ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。
##### 0148
ニコテキストを消します
PW_000_0000#
Japanese |
Translation |
|---|---|
向こうにも何かあるみてーだな。 |
Looks like there's something over there too. |
これがプログラム世界だ! |
This is the Program World! |
川の流れは急だから危険だな… |
It's dangerous because of how fast the river's flowing... |
PW_000_0001#
Japanese |
Translation |
|---|---|
これがプログラム世界か! |
This is the Program World! |
この館もそれなりに広いみたいだね。 |
Seems pretty spacious in this building too. |
それじゃ… 順番に探してみようか… |
Welp... Let's search for it in order... |
soundtest#
##### 0000
SE再生
##### 0001
ボイス再生1ボイス通常
##### 0002
ボイス再生1ボイス左
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ボイス再生1ボイス右
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ボイス再生2ボイス3音vol5010050
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ジングル再生
##### 0008
サウンド再生
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ボリューム変更1.0f->0.25f_210フレーム
##### 0010
BGMポーズ
##### 0011
BGMポーズ解除
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BGMボリューム変更1.0f_120フレーム
##### 0013
BGM停止210フレーム
##### 0014
デバッグプレイ
##### 0015
チャプター1
##### 0016
チャプター5
##### 0017
他のチャプター
##### 0018
チャプターを選択してください
##### 0019
チャプター2
##### 0020
チャプター3
##### 0021
チャプター4
##### 0022
チャプターを選択してください
##### 0023
クソッ…ここまでか…
##### 0024
みんな大丈夫?
##### 0025
出口はどこだ…?
##### 0026
やってみよう。
##### 0027
気をつけて行こう!
##### 0028
ふっ!
##### 0029
チクショーッ!!
##### 0030
オレに任せとけ!
##### 0031
気合い入れてくぞ!
##### 0032
やってやろうぜ!
##### 0033
オレに任せろっ!
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よっと!
##### 0035
まだまだ…だな…
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ついてきな。
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気をつけな。
##### 0038
まだまだだっ!
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##### 0040
フンッ!
##### 0041
ダメ…みたいっすね…
##### 0042
出口はどこっすかねぇ。
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平気っすか?
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行くっすよ!
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おっと。
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みんな…ごめんね…
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紳士は負けないよ。
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ゴン太に任せてよ!
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みんな大丈夫?
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ゴン太頑張る!
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ふんっ!
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あはは…ダメかも…
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もっと楽しもうよ!
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ここまでのようだネ…
##### 0060
調子はどうだい?
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一筋縄ではいかないネ…
##### 0062
出口はどこかな?
##### 0063
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##### 0065
計算ミスです…
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やるしかありませんね。
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ハッ!
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ダメな…メイドね…
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ダメみたいじゃのぉ…
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魔法でサクッとクリアじゃ!
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頑張るんじゃ!
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出口はどこかのう?
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行くとするかのぉ。
##### 0082
んあっ!
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チッ…
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やるか…
##### 0085
出口はどこ?
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厄介そうな場所だね。
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すみません!ダメでした!
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きえええええっ!
##### 0091
先手必勝です!
##### 0092
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##### 0093
転子がやってみせます!
##### 0094
はぁっ!
##### 0095
いやあああああっ!
##### 0096
頑張るぞー!
##### 0097
みんな大丈夫?
##### 0098
出口はどこかな?
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頑張りどころだね!
##### 0100
よいしょっ!
##### 0101
にゃははーばいならー…
##### 0102
頑張るぞー!
##### 0103
おおーっ!
##### 0104
神ってきたー。
##### 0105
神っちゃうかもー!
##### 0106
そーれ。
##### 0107
ああああーーっ!!
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オレ様ツエエエエエッ!
##### 0109
生きてるかクズ共!
##### 0110
やってやるぜー!!
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オレ様がやってやる!
##### 0112
よっと。
##### 0113
こんな…ところで…
##### 0114
みんなナイスだよ!
##### 0115
私についてきて!
##### 0116
頑張るよ!
##### 0117
頑張らないと!
##### 0118
よっ!
##### 0119
クソッ…ここまでか…
##### 0120
みんな大丈夫?
##### 0121
出口はどこだ…?
##### 0122
やってみよう。
##### 0123
気をつけて行こう!
##### 0124
ふっ!
##### 0125
クソッ…ここまでか…
##### 0126
みんな大丈夫?
##### 0127
出口はどこだ…?
##### 0128
やってみよう。
##### 0129
気をつけて行こう!
##### 0130
ふっ!
##### 0131
チクショーッ!!
##### 0132
オレに任せとけ!
##### 0133
気合い入れてくぞ!
##### 0134
やってやろうぜ!
##### 0135
オレに任せろっ!
##### 0136
よっと!
##### 0137
まだまだ…だな…
##### 0138
ついてきな。
##### 0139
気をつけな。
##### 0140
まだまだだっ!
##### 0141
やるとするか…
##### 0142
フンッ!
##### 0143
ダメ…みたいっすね…
##### 0144
出口はどこっすかねぇ。
##### 0145
平気っすか?
##### 0146
みんな凄いっす!
##### 0147
行くっすよ!
##### 0148
おっと。
##### 0149
みんな…ごめんね…
##### 0150
紳士は負けないよ。
##### 0151
ゴン太に任せてよ!
##### 0152
みんな大丈夫?
##### 0153
ゴン太頑張る!
##### 0154
ふんっ!
##### 0155
あはは…ダメかも…
##### 0156
もっと楽しもうよ!
##### 0157
やるぞー!
##### 0158
みんな生きてるー?
##### 0159
楽しまなくっちゃねー。
##### 0160
よいしょっと。
##### 0161
ここまでのようだネ…
##### 0162
調子はどうだい?
##### 0163
一筋縄ではいかないネ…
##### 0164
出口はどこかな?
##### 0165
僕が行くヨ…
##### 0166
フッ…
##### 0167
計算ミスです…
##### 0168
出口を見つけましょう!
##### 0169
みなさん大丈夫ですか!?
##### 0170
やるしかありませんね。
##### 0171
ボクに任せてください!
##### 0172
ハッ!
##### 0173
ダメな…メイドね…
##### 0174
全力を尽くすわ。
##### 0175
みんなの為にやり遂げるわ。
##### 0176
みんな大丈夫?
##### 0177
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##### 0178
はっ!
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ダメみたいじゃのぉ…
##### 0180
魔法でサクッとクリアじゃ!
##### 0181
頑張るんじゃ!
##### 0182
出口はどこかのう?
##### 0183
行くとするかのぉ。
##### 0184
んあっ!
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チッ…
##### 0186
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##### 0187
出口はどこ?
##### 0188
厄介そうな場所だね。
##### 0189
行くよ。
##### 0190
フッ!
##### 0191
すみません!ダメでした!
##### 0192
きえええええっ!
##### 0193
先手必勝です!
##### 0194
転子が守りますっ!
##### 0195
転子がやってみせます!
##### 0196
はぁっ!
##### 0197
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##### 0198
頑張るぞー!
##### 0199
みんな大丈夫?
##### 0200
出口はどこかな?
##### 0201
頑張りどころだね!
##### 0202
よいしょっ!
##### 0203
にゃははーばいならー…
##### 0204
頑張るぞー!
##### 0205
おおーっ!
##### 0206
神ってきたー。
##### 0207
神っちゃうかもー!
##### 0208
そーれ。
##### 0209
ああああーーっ!!
##### 0210
オレ様ツエエエエエッ!
##### 0211
生きてるかクズ共!
##### 0212
やってやるぜー!!
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オレ様がやってやる!
##### 0214
よっと。
##### 0215
こんな…ところで…
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みんなナイスだよ!
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私についてきて!
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頑張るよ!
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頑張らないと!
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よっ!
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クソッ…ここまでか…
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みんな大丈夫?
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出口はどこだ…?
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やってみよう。
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ふっ!
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クソッ…ここまでか…
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出口はどこだ…?
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やってみよう。
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気をつけて行こう!
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チクショーッ!!
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オレに任せとけ!
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オレに任せろっ!
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まだまだ…だな…
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気をつけな。
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厄介そうな場所だね。
##### 0291
行くよ。
##### 0292
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##### 0293
すみません!ダメでした!
##### 0294
きえええええっ!
##### 0295
先手必勝です!
##### 0296
転子が守りますっ!
##### 0297
転子がやってみせます!
##### 0298
はぁっ!
##### 0299
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##### 0300
頑張るぞー!
##### 0301
みんな大丈夫?
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出口はどこかな?
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頑張りどころだね!
##### 0304
よいしょっ!
##### 0305
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きえええええっ!
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転子がやってみせます!
##### 0400
はぁっ!
##### 0401
いやあああああっ!
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頑張るぞー!
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出口はどこかな?
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おおーっ!
##### 0410
神ってきたー。
##### 0411
神っちゃうかもー!
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ああああーーっ!!
##### 0414
オレ様ツエエエエエッ!
##### 0415
生きてるかクズ共!
##### 0416
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オレ様がやってやる!
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よっと。
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こんな…ところで…
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頑張りどころだね!
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神ってきたー。
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神っちゃうかもー!
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trial_mode#
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その他
##### 0018
コトダマを選ぶ問題をここに書きます
##### 0019
肩こり
##### 0020
白銀さんは変装すると、肩がこるんだよ!
##### 0021
だから変装はしてないってか?
外見に現れない症状じゃ、他人にはわからねーな。
##### 0022
そりゃそうか…
もう一度考えなおさないと…!
##### 0023
腹痛
##### 0024
白銀さんは変装すると、
お腹が痛くなるんだよ!
##### 0025
だから、お小水の方だって言ってるでしょ!
そもそもお腹が痛くなんてならないし!
##### 0026
そうだった…
もう一度考えなおさないと…!
##### 0027
じんましん
##### 0028
どうした?反論があるなら言ってみろよ。
議論を止めたって、いいことはねーぜ?
##### 0029
##### 0030
みんなの冷ややかな視線…
私の印象が悪くなっちゃったみたい…
##### 0031
発言力0
##### 0032
その根拠もあるしね。
白銀さんが誰かに変装した可能性がないって根拠も…
##### 0033
ジャンプするコトダマを選んでください。
trial_mode1#
##### 0000
ジャンプする場所を選択してください。
trial_modeT#
##### 0000
ジャンプする場所を選択してください。
##### 0001
ジャンプする場所を選択してください。
##### 0002
カットイン1_4
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カットイン1_12
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カットイン1_18
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カットイン6_07
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カットイン6_24
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カットイン6_27
##### 0028
カットイン9_01
tansakutest#
##### 0000
ID017_classRoom_AMAP教室A
##### 0001
ID018_classRoom_BMAP教室B
##### 0002
ID026_avMAPAV
##### 0003
ID019_libAMAP図書館A
##### 0004
ID020_libBMAP図書館B
##### 0005
ID015_warehouseaMAP倉庫
##### 0006
これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)
##### 0007
オブジェクトを調べるテスト
##### 0008
オブジェクト0か。
##### 0009
そうだ。これはオブジェクト0だな。
##### 0010
小窓での表示にしてみたよ。
##### 0011
星 竜馬
##### 0012
天海 蘭太郎
##### 0013
獄原 ゴン太
##### 0014
王馬 小吉
##### 0015
真宮寺 是清
##### 0016
キーボ
##### 0017
東条 斬美
##### 0018
夢野 秘密子
##### 0019
春川 魔姫
##### 0020
茶柱 転子
##### 0021
白銀 つむぎ
##### 0022
夜長 アンジー
##### 0023
入間 未兎
##### 0024
赤松 楓
##### 0025
モノクマ
##### 0026
モノタロウ
##### 0027
モノスケ
##### 0028
モノファニー
##### 0029
モノダム
##### 0030
モノキッド
##### 0031
エグイサル
##### 0032
モノクマーズ5体
##### 0033
モノクマーズ4体
##### 0034
モノクマーズ3体
##### 0035
モノクマーズ2体
##### 0036
OBJ14イベント発生です。
##### 0037
OBJ15イベント発生です。
Testmenu#
##### 0000
ADVから裁判
##### 0001
裁判
##### 0002
議論スクラム
##### 0003
次のページへ
##### 0004
もしかして悩んでいるの?
##### 0005
どこに飛びますか?
(1/3ページ)
##### 0006
クライマックス推理
##### 0007
反論
##### 0008
投票
##### 0009
次のページへ
##### 0010
もしかして悩んでいるの?
##### 0011
どこに飛びますか?
(2/3ページ)
##### 0012
カジノ
##### 0013
モノモノマシーン
##### 0014
プログラム世界
##### 0015
最初のページへ
##### 0016
もしかして悩んでいるの?
##### 0017
どこに飛びますか?
(3/3ページ)
Verif_000_0000#
##### 0000
フツウのウインドウ0 テスト会話
##### 0001
感情アイコン“?”の表示。
##### 0002
イベントのウインドウ テスト会話
##### 0003
これがプログラム世界か!
##### 0004
館内マップへ移動します。
画面右下方向に移動して下さい。
##### 0005
館内マップへ移動します。
画面右下方向に移動して下さい。
Verif_001_0000, Verif_002_0000#
##### 0000
フツウのウインドウ テスト会話
##### 0001
イベントのウインドウ テスト会話
##### 0002
これから何が起こるんだろう…
Verif_003_0000#
##### 0000
えー、ではでは!
スクラムのテストをしていきましょう!
##### 0001
はぁ? それってどういう意味なん?
オレの話と何の繋がりもねー…よな?
##### 0002
間違えたみたいだ…
もう1度考え直してみるか…
##### 0003
…あれ? あいつの発言っておかしいぞ。
俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。
##### 0004
発言力がなくなりました。
##### 0005
タイムアウトしました。
Verif_003_0001#
##### 0000
死体が
##### 0001
死体が発見されたのは…
##### 0002
発見されたのは…
##### 0003
タイムリミットの
##### 0004
タイムリミットの直前でしたよ!
##### 0005
直前でしたよ!
##### 0006
彼は図書室で
殺害されたんだ…
##### 0007
彼は図書室で殺害されたんだ…
##### 0008
きっと1人で図書室
##### 0009
きっと1人で図書室に来た天海君を…
##### 0010
に来た天海君を…
##### 0011
犯人が
##### 0012
犯人が背後から殴り殺したんだよ!
##### 0013
背後から
##### 0014
殴り殺した
##### 0015
んだよ!
##### 0016
なんで
あいつは
##### 0017
なんであいつは図書室に行ったんだろうな…
##### 0018
図書室に
##### 0019
行ったんだろうな…
##### 0020
あいつが
##### 0021
あいつが動く本棚を開けたって事は…
##### 0022
動く
本棚
##### 0023
を
##### 0024
開けたって事は…
##### 0025
あいつは
##### 0026
あいつは隠し扉の存在を知ってたんだ。
##### 0027
隠し
扉
##### 0028
の
##### 0029
存在を知ってたんだ。
##### 0030
つまり
##### 0031
つまり天海は首謀者だったんだ!
##### 0032
天
##### 0033
海
##### 0034
は
##### 0035
首
##### 0036
謀
##### 0037
者
##### 0038
だったんだ!
Verif_004_0000#
Text |
English |
|---|---|
苗木誠 |
Naegi Makoto |
石丸清多夏 |
Ishimaru Kiyotaka |
十神白夜 |
Togami Byakuya |
葉隠康比呂 |
Hagakure Yasuhiro |
葉隠康比呂 |
Hagakure Yasuhiro |
舞園さやか |
Maizono Sayaka |
舞園さやか |
Maizono Sayaka |
大和田紋土 その他(非選択) |
Oowada Mondo etc. (Not selected) |
2択です。 |
There are 2 selections. |
霧切響子 |
Kirigiri Kyouko |
霧切響子 |
Kirigiri Kyouko |
朝日奈葵 |
Asahina Aoi |
朝日奈葵 |
Asahina Aoi |
腐川冬子 |
Fukawa Touko |
腐川冬子 |
Fukawa Touko |
十神白夜 その他(非選択) |
Togami Byakuya etc. (Not selected) |
3択です。 |
The are 3 selections. |
大神さくら |
Oogami Sakura |
大神さくら |
Oogami Sakura |
セレスティア・ルーデンベルク |
Celestia Ludenberg |
セレスティア・ルーデンベルク |
Celestia Ludenberg |
江ノ島盾子(戦刃むくろ) |
Enoshima Junko (Ikusaba Mukuro) |
江ノ島盾子(戦刃むくろ) |
Enoshima Junko (Ikusaba Mukuro) |
不二咲千尋 |
Fujisaki Chihiro |
不二咲千尋 |
Fujisaki Chihiro |
モノクマ その他(非選択) |
Monokuma etc. (Not Selected) |
4択です。 |
There are 4 selections. |
コトダマ0 |
Kotodama 0 |
コトダマ1 |
Kotodama 1 |
コトダマ2 |
Kotodama 2 |
コトダマ3 |
Kotodama 3 |
コトダマ4 |
Kotodama 4 |
コトダマ5 |
Kotodama 5 |
コトダマを選ぶ問題をここに書きます |
Write the problem of choosing Kotodama here. |