This page details development materials of Metal Gear Rising: Revengeance.
Debug files comments#
In the PC version of the game there are remnants from the game development and debug menu in the archive data002.cpk in the Debug folder. It contains comment files, which were intended for documenting objects, etc., the remnants of the debug menu and the debug folder for the Wwise sound banks. In this section we will look at the comments files that were intended for documenting files.
ba_comment.bxm#
<ba0023>
<NAME>カナリー椰子</NAME>
<COMMENT>○すべての椰子の木のテクスチャ共有の親です。椰子の木を配置する場合はこのモデルも必ず配置してください</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Tue, 3 Jul 2012 10:14:44 UTC</DATEV>
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</ba0023>
<ba0020>
<NAME>オウギ椰子</NAME>
<COMMENT>○ ダメージ編集にCUTOFFフラグは入れなくてよい(個別対応済みのため)</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Thu, 1 Nov 2012 14:41:41 UTC</DATEV>
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</ba0020>
<ba0021>
<NAME>ナツメ椰子</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Sun, 8 Jul 2012 07:28:43 UTC</DATEV>
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</ba0021>
<ba0022>
<NAME>ナツメ椰子湾曲</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Wed, 20 Jun 2012 03:06:34 UTC</DATEV>
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</ba0022>
<ba0081>
<NAME>広告旗2</NAME>
<COMMENT>○ ※イベント部屋でのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 05:24:57 UTC</DATEV>
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</ba0081>
<ba0104>
<NAME>タンブルウィード</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 5 Jul 2012 02:44:25 UTC</DATEV>
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</ba0104>
<ba0040>
<NAME>かもめ</NAME>
<COMMENT>○、vertexcolor有、影発生OFF <BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Mon, 25 Jun 2012 01:35:15 UTC</DATEV>
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</ba0040>
<ba0041>
<NAME>猫</NAME>
<COMMENT>仮 <BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Sun, 29 Apr 2012 05:08:31 UTC</DATEV>
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</ba0041>
<ba0031>
<NAME>旗1</NAME>
<COMMENT>※イベントのみで使用</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Fri, 6 Jan 2012 00:55:16 UTC</DATEV>
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</ba0031>
<ba0032>
<NAME>旗2</NAME>
<COMMENT>※イベントのみで使用</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Fri, 6 Jan 2012 00:56:08 UTC</DATEV>
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</ba0032>
<ba0082>
<NAME>広告旗3</NAME>
<COMMENT>○ ※イベント部屋でのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 05:26:10 UTC</DATEV>
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</ba0082>
<ba0083>
<NAME>広告旗4</NAME>
<COMMENT>○ ※イベント部屋でのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 05:27:13 UTC</DATEV>
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<ba0105>
<NAME>ゲーム用 コンテナ車</NAME>
<COMMENT>ゲーム用 コンテナ車</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 04:45:40 UTC</DATEV>
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</ba0105>
<ba0106>
<NAME>風車</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 May 2012 03:13:13 UTC</DATEV>
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</ba0106>
<ba0107>
<NAME>先頭車両(ディーゼル機関車)</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Feb 2012 06:54:26 UTC</DATEV>
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<ba0108>
<NAME>連結部</NAME>
<COMMENT>ゲーム用</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Mon, 13 Feb 2012 07:37:29 UTC</DATEV>
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</ba0108>
<ba0012>
<NAME>塔</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>公園エリアにあるモニュメント</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Sat, 2 Jun 2012 01:16:26 UTC</DATEV>
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</ba0012>
<ba0015>
<NAME>塔</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>滑り降りモデル</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 03:21:45 UTC</DATEV>
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</ba0015>
<ba0033>
<NAME>橋(st1_r008)</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 08:14:49 UTC</DATEV>
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<ba0017>
<NAME>壁</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>公園の倒壊壁</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 11 Jun 2012 06:43:00 UTC</DATEV>
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</ba0017>
<ba0034>
<NAME>橋(st1_r008)</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Thu, 10 May 2012 07:34:25 UTC</DATEV>
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</ba0034>
<ba0035>
<NAME>橋(st1_r008)</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Thu, 10 May 2012 08:02:08 UTC</DATEV>
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<ba0036>
<NAME>橋(st1_r008)</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 05:56:51 UTC</DATEV>
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<ba0018>
<NAME>塔</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>落下してくる塔の瓦礫</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 28 May 2012 10:32:09 UTC</DATEV>
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<ba0050>
<NAME>広告旗</NAME>
<COMMENT>ba0080の改良版</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 8 May 2012 08:05:13 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</ba0050>
<ba0051>
<NAME>風車1</NAME>
<COMMENT>影有</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Wed, 29 Feb 2012 07:27:02 UTC</DATEV>
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</ba0051>
<ba0052>
<NAME>風車2</NAME>
<COMMENT>影無</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Wed, 29 Feb 2012 07:27:23 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<ba0064>
<NAME>巨大パイプ状ステージ</NAME>
<COMMENT>st1 ミストラル2戦目ステージ。<BR>崩落。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Wed, 22 Aug 2012 13:05:32 UTC</DATEV>
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</ba0064>
<ba001c>
<NAME>水門</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>閉まる水門</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Sun, 8 Jul 2012 10:19:03 UTC</DATEV>
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<ba0053>
<NAME>ゲート</NAME>
<COMMENT>プロローグ用</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 04:58:56 UTC</DATEV>
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</ba0053>
<ba0086>
<NAME>ターゲットオブジェ 敵</NAME>
<COMMENT>TGS用 チュートリアル部屋で使用 企画でレイアウト</COMMENT>
<MAKER>木嶋</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 09:17:34 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</ba0086>
<ba0111>
<NAME>タンク車 鎖</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Mon, 7 May 2012 02:30:43 UTC</DATEV>
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</ba0111>
<ba0200>
<NAME>ターゲット用ダミー</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Wed, 25 Apr 2012 00:55:23 UTC</DATEV>
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<ba0112>
<NAME>牽引車 鎖&布</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 May 2012 08:50:07 UTC</DATEV>
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<SCENENAME>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0104\ba0104_mod\Scenes\ba0105_01.scn</SCENENAME>
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</ba0112>
<ba0087>
<NAME>ターゲットオブジェ 敵</NAME>
<COMMENT>TGS用 チュートリアル部屋で使用 企画でレイアウト</COMMENT>
<MAKER>木嶋</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 13:07:38 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</ba0087>
<ba002c>
<NAME>旗</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 May 2012 12:56:06 UTC</DATEV>
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</ba002c>
<ba0089>
<NAME>ターゲットオブジェ 敵</NAME>
<COMMENT>TGS用 チュートリアル部屋で使用 企画でレイアウト</COMMENT>
<MAKER>木嶋</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 12:55:58 UTC</DATEV>
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<SCENENAME>D:\kijima\document\XSI\012UI\Scenes\kjm_ba0089_0.scn</SCENENAME>
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</ba0089>
<ba0d00>
<NAME>ドアモデル</NAME>
<COMMENT>st1 市民ホール扉<BR><BR>●敵キャラコル対策済</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Thu, 1 Nov 2012 06:36:26 UTC</DATEV>
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<ba0d10>
<NAME>工場前 廃倉庫シャッター</NAME>
<COMMENT>st1 廃倉庫シャッター<BR><BR>●敵キャラコル対策済</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 21 Jun 2012 06:24:56 UTC</DATEV>
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<ba0d01>
<NAME>廃ホテル前ゲート</NAME>
<COMMENT>st1 廃ホテル前仮設ゲート<BR><BR>●敵キャラコル対策済</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Oct 2012 08:25:23 UTC</DATEV>
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<SCENENAME>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0d01\Scenes\ba0d01_greengate.scn</SCENENAME>
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<ba00a0>
<NAME>コンテナ 本体</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 05:17:58 UTC</DATEV>
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</ba00a0>
<ba00a1>
<NAME>コンテナ 破片</NAME>
<COMMENT>2stグラート戦で飛ばしてくるコンテナの破片モデルとして使用しています。</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 05:18:04 UTC</DATEV>
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</ba00a1>
<ba0150>
<NAME>isu</NAME>
<COMMENT>イベント専用 <BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Thu, 31 May 2012 03:08:56 UTC</DATEV>
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</ba0150>
<ba0d03>
<NAME>回廊2 ドアモデル</NAME>
<COMMENT>st1 大通り・工場内 扉<BR><BR>●敵キャラコル対策済</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Mon, 15 Oct 2012 07:16:27 UTC</DATEV>
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<SCENENAME>O:\PRJ_012\CHARA\SCR\SCRwork\ST1\r100\Scenes\r112_27_19_80afte3_roadall35.scn</SCENENAME>
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<ba0c00>
<NAME>操作パネル</NAME>
<COMMENT>廃ホテル前ゲートの操作パネル付きリュック。モデルは仮です/<BR><BR>●敵キャラコル対策済</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<NAME>瓦礫</NAME>
<COMMENT>4stニンジャランエリア用</COMMENT>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>瓦礫</NAME>
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<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>瓦礫</NAME>
<COMMENT>4stニンジャランエリア用瓦礫 最後</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>エレベータードアモデル</NAME>
<COMMENT>4st エントランス〜オフィス用</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 18:30:17 UTC</DATEV>
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<NAME>瓦礫</NAME>
<COMMENT>4stニンジャランエリア 最後ビル外壁 雷電足場用</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Sat, 27 Oct 2012 09:18:01 UTC</DATEV>
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<NAME>大型送風機</NAME>
<COMMENT>ファンの部分のみ。<BR>切断可。<BR>bm0457のカバーと同座標で配置。<BR>斬ターゲット仕込済。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 08:04:07 UTC</DATEV>
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<NAME>汎用扉</NAME>
<COMMENT>4st用<BR><BR>通り抜け防止コリジョンがありません。<BR>DLCでの使用は避けてください。<BR> → ba0d5a(DLC用)</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Mon, 29 Oct 2012 06:09:52 UTC</DATEV>
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<NAME>自動ドア</NAME>
<COMMENT>横開き</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>エレベータードア</NAME>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<NAME>エレベーター</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>装甲車 (em0182)</NAME>
<COMMENT>3st<BR>モンスーン戦<BR>投げるオブジェクト</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 10 Sep 2012 07:36:03 UTC</DATEV>
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<NAME>ハンマヘッド (em0190)</NAME>
<COMMENT>3st<BR>モンスーン戦<BR>投げるオブジェクト</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 13 Sep 2012 07:44:11 UTC</DATEV>
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<NAME>ba00a1の切断処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>切断処理用ダミーです<br>データは不要</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
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<NAME>ba00d5切断処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>切断処理用ダミーです<br>データは不要</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
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<NAME>ba00d3切断処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>切断処理用ダミーです<br>データは不要</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
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<NAME>ba00d1切断処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>切断処理用ダミーです<br>データは不要</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
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<NAME>ヨーヨー</NAME>
<COMMENT>3st<BR>モンスーン戦<BR>投げるオブジェクト<BR>ヨーヨータイプ</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>シャッター</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>4st ev操作パネル</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>エレベータースイッチ</NAME>
<COMMENT>エレベータースイッチ<BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 01:30:37 UTC</DATEV>
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<NAME>セキュリティゲート</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>リフトアップエレベーター 零号機</NAME>
<COMMENT>途中で破壊されます</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 6 Nov 2012 02:21:29 UTC</DATEV>
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<NAME>リフトアップエレベーター 壱号機</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 6 Nov 2012 02:21:48 UTC</DATEV>
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<NAME>EVシャフトのアタリモデル</NAME>
<COMMENT>4ST<BR>仔月光がしがみつくためのモデル<BR>ほぼダミーモデルですが<BR>ダミーモデルを使うと機能が無くなります</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 12:51:48 UTC</DATEV>
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<NAME>倉庫セキュリティスイッチ</NAME>
<COMMENT>●敵キャラコル対策済</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Wed, 25 Jul 2012 01:22:23 UTC</DATEV>
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<NAME>ホログラム</NAME>
<COMMENT>3st<BR>ホログラム広場のCMモデル</COMMENT>
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<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 09:17:22 UTC</DATEV>
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<NAME>エンブレム</NAME>
<COMMENT>仮モデル<BR>3st<BR>モンスーンごと切り刻むモデル</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 15 Oct 2012 11:33:56 UTC</DATEV>
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<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>壁掛け<BR>旗タイプ(大型)</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Oct 2012 08:46:51 UTC</DATEV>
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<NAME>看板サム</NAME>
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<MAKER>高島</MAKER>
<DATEV>Tue, 2 Oct 2012 05:29:52 UTC</DATEV>
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<NAME>日本庭園門</NAME>
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<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>壁掛け<BR>超大型サイズ</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 02:27:18 UTC</DATEV>
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<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>ポール<BR>小型旗2枚タイプ</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>扉 操作パネル</NAME>
<COMMENT>4st用</COMMENT>
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<DATEV>Mon, 29 Oct 2012 06:32:54 UTC</DATEV>
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<NAME>サーバールーム扉</NAME>
<COMMENT>通り抜け防止コリジョンがありません。<BR>DLCでの使用は避けてください。<BR> → ba0d5c(DLC用)</COMMENT>
<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 05:03:56 UTC</DATEV>
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<NAME>3stエスカレータードア</NAME>
<COMMENT>r301のゲート 敵キャラコル対策済み</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Fri, 2 Nov 2012 03:16:20 UTC</DATEV>
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<NAME>オフィスシャッター</NAME>
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<NAME>オフィスドア</NAME>
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<ba0d30>
<NAME>ドア</NAME>
<COMMENT>3st<BR>ホログラム広場にあるトビラ</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 17:16:12 UTC</DATEV>
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<ba00d8>
<NAME>装甲車 (em0182)</NAME>
<COMMENT>3st<BR>モンスーン戦<BR>最後に投げる装甲車</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 10 Sep 2012 07:49:26 UTC</DATEV>
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<ba0170>
<NAME>3st屋上室外機</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Oct 2012 05:53:24 UTC</DATEV>
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</ba0170>
<ba0d45>
<NAME>サーバールーム扉</NAME>
<COMMENT>通り抜け防止コリジョンがありません。<BR>DLCでの使用は避けてください。<BR> → ba0d5b(DLC用)</COMMENT>
<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 05:12:02 UTC</DATEV>
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</ba0d45>
<ba5011>
<NAME>巨大オブジェクト</NAME>
<COMMENT>3st<BR>モンスーン戦<BR>最後に投げる巨大オブジェクト<BR>ba00d9</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Wed, 24 Oct 2012 12:40:11 UTC</DATEV>
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</ba5011>
<ba0171>
<NAME>壁旗(アメリカ国旗)</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 11:05:08 UTC</DATEV>
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</ba0171>
<ba0c11>
<NAME>研究所用コンソール</NAME>
<COMMENT>縦型 ba0c05と帯の大きさ同じ</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 11:25:52 UTC</DATEV>
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</ba0c11>
<ba0172>
<NAME>地上旗(アメリカ国旗)</NAME>
<COMMENT>骨あり</COMMENT>
<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 04:41:53 UTC</DATEV>
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</ba0172>
<ba0d46>
<NAME>オフィスドア</NAME>
<COMMENT>4st用</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 08:34:33 UTC</DATEV>
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</ba0d46>
<ba00a2>
<NAME>コンテナ 破片2</NAME>
<COMMENT>2stグラート戦で飛ばしてくるコンテナの破片モデルとして使用しています。</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 05:18:09 UTC</DATEV>
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<ba00a3>
<NAME>コンテナ 破片3</NAME>
<COMMENT>2stグラート戦で飛ばしてくるコンテナの破片モデルとして使用しています。</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 05:19:35 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<ba0d09>
<NAME>4stガレキドア</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Mon, 15 Oct 2012 04:58:06 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<ba008b>
<NAME>ダクトの蓋</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 11 Sep 2012 00:36:32 UTC</DATEV>
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<ba0421>
<NAME>4st屋上ライト</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 12:42:46 UTC</DATEV>
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<ba5003>
<NAME>グランドゼロ </NAME>
<COMMENT>7st アームストロング戦用<BR>大地を動かすコアID</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 9 Nov 2012 01:35:42 UTC</DATEV>
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<ba0d22>
<NAME>自動ドア</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 11:48:21 UTC</DATEV>
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</ba0d22>
<ba0156>
<NAME>VR_target-AR</NAME>
<COMMENT>TGS用 チュートリアル部屋で使用 企画でレイアウト</COMMENT>
<MAKER>木嶋</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 12:19:41 UTC</DATEV>
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<ba5030>
<NAME>ヘリポート</NAME>
<COMMENT>st4サンダウナー戦ステージ。<BR>崩壊仕込あり。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 04:30:08 UTC</DATEV>
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<ba0d23>
<NAME>シャッター</NAME>
<COMMENT>縦開き</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 07:47:37 UTC</DATEV>
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<ba0d47>
<NAME>エントランス正面入り口</NAME>
<COMMENT>シーン名はba0d47_00です。<BR>注意点としてモデルヌルに移動値が入っています。</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Wed, 24 Oct 2012 12:10:53 UTC</DATEV>
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<ba0d24>
<NAME>自動ドア</NAME>
<COMMENT>横2</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 08:46:46 UTC</DATEV>
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<ba0311>
<NAME>エレベーター</NAME>
<COMMENT>3st<BR>屋上から落下するエレベーター</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 09:06:22 UTC</DATEV>
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<ba0d25>
<NAME>ダクト蓋</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Fri, 21 Sep 2012 03:24:22 UTC</DATEV>
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<NAME>自動ドア小</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 01:15:27 UTC</DATEV>
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<NAME>吹抜け障害物C</NAME>
<COMMENT>吹抜け上昇ゲームで降ってくる瓦礫<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 04:47:28 UTC</DATEV>
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<COMMENT>3st<BR>オフィススイッチ</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 01:11:22 UTC</DATEV>
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<NAME/>
<COMMENT>3st<BR>エスカレータースイッチ</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 29 Oct 2012 12:10:52 UTC</DATEV>
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<ba0d0a>
<NAME>廃地下鉄出口扉② シャッター</NAME>
<COMMENT>3st<BR></COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 19 Sep 2012 03:03:14 UTC</DATEV>
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<ba0070>
<NAME>エクセルサス部品(投げ物</NAME>
<COMMENT>0070~0075まで破片 <BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 20:03:43 UTC</DATEV>
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</ba0070>
<ba0071>
<NAME>エクセルサス部品の破片1</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 08:24:58 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</ba0071>
<ba0072>
<NAME>エクセルサス部品の破片2</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 08:25:42 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</ba0072>
<ba0073>
<NAME>エクセルサス部品の破片3</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 09:10:01 UTC</DATEV>
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</ba0073>
<ba0074>
<NAME>エクセルサス部品の破片4</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 08:27:16 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</ba0074>
<ba0075>
<NAME>エクセルサス部品の破片5</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 08:28:15 UTC</DATEV>
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<NAME>地下出口 シャッター</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 04:22:18 UTC</DATEV>
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<ba0500>
<NAME>アームストロング戦用瓦礫1</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 17:32:28 UTC</DATEV>
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<ba0501>
<NAME>アームストロング戦用瓦礫2</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 17:40:17 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</ba0501>
<ba0502>
<NAME>アームストロング戦用瓦礫3</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 17:41:10 UTC</DATEV>
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</ba0502>
<ba0503>
<NAME>アームストロング戦用瓦礫4</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 17:44:28 UTC</DATEV>
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<NAME>エクセルサス破片3個バージョン(本体)</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 20:11:47 UTC</DATEV>
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<NAME>エクセルサス破片3個バージョン(破片1)</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 08:28:58 UTC</DATEV>
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<ba0078>
<NAME>エクセルサス破片3個バージョン(破片2)</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 08:29:41 UTC</DATEV>
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<ba0079>
<NAME>エクセルサス破片3個バージョン(破片3)</NAME>
<COMMENT><BR>注意 使用部屋リストには含まれません</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 13:21:24 UTC</DATEV>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Tue, 2 Oct 2012 02:20:22 UTC</DATEV>
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<ba0085>
<NAME>看板基礎</NAME>
<COMMENT>VRチュートリアルで使用のため復活</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Mon, 15 Oct 2012 12:14:26 UTC</DATEV>
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<NAME>人質男看板</NAME>
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<NAME>人質女性看板</NAME>
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<NAME>エクセルサス破片(小)</NAME>
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<NAME>脳殻サーバー内ドア</NAME>
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<NAME>オフィスドア</NAME>
<COMMENT>DLC3 オフィスドア(ガラス不透明版)</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>大型シャッター</NAME>
<COMMENT>DLC用</COMMENT>
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<NAME>日本庭園 裏門</NAME>
<COMMENT>DLC用</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>シャッター</NAME>
<COMMENT>DLC2 屋上連絡通路シャッター</COMMENT>
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<NAME>屋上扉</NAME>
<COMMENT>DLC2 屋上ヘリポート前の扉</COMMENT>
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<NAME>シャッター</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道用シャッター</COMMENT>
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<NAME>rey_看板(胴体)</NAME>
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<NAME>rey_看板(左腕)</NAME>
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<NAME>rey_看板(右腕)</NAME>
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<NAME>ガラスドア</NAME>
<COMMENT>DLC3 ビル入口ドア</COMMENT>
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<NAME>動くブロック2</NAME>
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<NAME>操作パネル</NAME>
<COMMENT>DLC3<BR>都市①専用コンソールモデル<BR>※ba0d50用(オフィスガラスドア制御)</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>操作パネル</NAME>
<COMMENT>DLC3 大通り用<BR>汎用コンソールモデル<BR>元データ(ba0c00)</COMMENT>
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<NAME>kirsaa</NAME>
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<NAME>操作パネル</NAME>
<COMMENT>DLC2 脳殻サーバー用<BR>コンソールモデル<BR>元データ(ba0c06)</COMMENT>
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<NAME>瓦礫1</NAME>
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<NAME>dlc2用 エレベーターホールドア</NAME>
<COMMENT>DLC2用 エレベーターホールドア</COMMENT>
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<NAME>VR床</NAME>
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<NAME>動くブロック3</NAME>
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<NAME>日本庭園 緞帳</NAME>
<COMMENT>DLC2用 日本庭園バグ対策用</COMMENT>
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<NAME>サーバールーム扉</NAME>
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<NAME>サーバールーム扉</NAME>
<COMMENT>DLC2用(旧ba0d44)</COMMENT>
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<NAME>vrシャッター</NAME>
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<NAME>三毛猫</NAME>
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<NAME>んまに看板</NAME>
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<NAME>廃ホテルドア</NAME>
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<NAME>廃ホテル前ゲート</NAME>
<COMMENT>DLC3 旧市街・廃ホテル前用<BR><BR>ba0d01修正版</COMMENT>
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<NAME>操作パネル</NAME>
<COMMENT>DLC3<BR>都市①専用コンソールモデル<BR>※ba0d05用(エスカレータードア制御)</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>操作パネル</NAME>
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<NAME>電磁バリケード</NAME>
<COMMENT>DLC3<BR>大通り中盤で使用<BR>電磁バリケード</COMMENT>
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<NAME>電磁バリケード</NAME>
<COMMENT>DLC3<BR>大通り橋終了後で使用<BR>電磁バリケード<BR>bm0308の長さ違い</COMMENT>
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<NAME>バリケード</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>テーブル</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>イス</NAME>
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<NAME>スイカ</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>リンゴ</NAME>
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<NAME>オレンジ</NAME>
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<NAME>ダンボール青</NAME>
<COMMENT> ○ロゴ変更済み</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>木箱</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Wed, 22 Feb 2012 00:44:56 UTC</DATEV>
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<NAME>プラスチック箱</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Fri, 4 May 2012 07:10:58 UTC</DATEV>
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<NAME>木箱</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 15 May 2012 01:54:58 UTC</DATEV>
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<NAME>ガスボンベ</NAME>
<COMMENT>○、爆発します。 <BR>チェック済 西村 微妙</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>植木02</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 01:44:14 UTC</DATEV>
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<NAME>植木04</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 29 Oct 2012 06:07:05 UTC</DATEV>
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<NAME>補給品木箱(大)</NAME>
<COMMENT>bm00feの重ね置き用<BR><BR>※重すぎてコリジョンにめり込む可能性があるのでDLCでは使用しないでください。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 13 Sep 2012 06:54:30 UTC</DATEV>
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<NAME>セメント袋</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>イベント専用</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Feb 2012 05:59:33 UTC</DATEV>
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<NAME>土のう</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>フェンス</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>木箱 大</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>台車</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>コーン</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>ドラム缶</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>ゴミ箱01</NAME>
<COMMENT>削除予定<BR><BR>st0、イベント部屋にのみ設置。</COMMENT>
<MAKER>シカタ</MAKER>
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<NAME>ダストボックス</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Thu, 10 May 2012 05:52:48 UTC</DATEV>
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<NAME>露店の椅子</NAME>
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<NAME>パラソル</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>真空断熱油清浄機</NAME>
<COMMENT>切断可。工業用オイルろ過装置。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Mon, 20 Aug 2012 02:07:47 UTC</DATEV>
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<NAME>1人掛けソファ</NAME>
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<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>ドレーン・スネーク</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>テーブル</NAME>
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<NAME>パイプ</NAME>
<COMMENT><BR>プロローグst<BR>水路で切断できるパイプ<BR>スライディング用アタリなし</COMMENT>
<MAKER>末貞</MAKER>
<DATEV>Sun, 24 Jun 2012 07:25:58 UTC</DATEV>
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<NAME>車 黒</NAME>
<COMMENT>物理演算がいる場合は使用してください。それ以外はbm0084でお願いします。</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 08:43:57 UTC</DATEV>
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<NAME>車 白</NAME>
<COMMENT>物理演算がいる場合は使用してください。それ以外はbm0085でお願いします。</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 08:47:16 UTC</DATEV>
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<NAME>車 青</NAME>
<COMMENT>物理演算がいる場合は使用してください。それ以外はbm0080でお願いします。</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 08:50:15 UTC</DATEV>
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<NAME>ヘリ戦広場ゲートb</NAME>
<COMMENT>足場1</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>ヘリ戦広場ゲートc</NAME>
<COMMENT>足場2 破壊のみ</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>観覧車(本体)</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>布木箱</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>木箱</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Mon, 30 Apr 2012 07:52:46 UTC</DATEV>
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<NAME>スタンドライト</NAME>
<COMMENT>切断可</COMMENT>
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<DATEV>Thu, 19 Jul 2012 06:15:04 UTC</DATEV>
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<NAME>ソファ</NAME>
<COMMENT>切断可</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>フレコン</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>バケツ</NAME>
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<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 11:53:01 UTC</DATEV>
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<NAME>オイル缶(四角)</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 13:14:58 UTC</DATEV>
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<NAME>ドラム缶</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 13:24:06 UTC</DATEV>
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<NAME>サムノコシカケ</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 30 May 2012 02:31:38 UTC</DATEV>
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<NAME>エンジンオイル缶</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 13:20:36 UTC</DATEV>
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<NAME>パイプ</NAME>
<COMMENT><BR>プロローグst<BR>水路で切断できるパイプ<BR>スライディング用アタリあり<BR>_hvk_1のコリジョン名は仕様です。</COMMENT>
<MAKER>末貞</MAKER>
<DATEV>Mon, 25 Jun 2012 01:16:25 UTC</DATEV>
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<NAME>鉄板床</NAME>
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<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>鉄骨階段</NAME>
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<NAME>屋根</NAME>
<COMMENT>st1 廃ホテル入口に設置</COMMENT>
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<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 14:05:20 UTC</DATEV>
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<NAME>エンジンオイル缶</NAME>
<COMMENT>(1ステージ用)bh00d3の文字無しver.現段階では他のステージで使用しないでください。汎用モデルではありません。</COMMENT>
<MAKER>シカタ</MAKER>
<DATEV>Thu, 12 Jul 2012 03:14:55 UTC</DATEV>
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<NAME>大通り ベランダ左壊れ1</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Tue, 14 Aug 2012 06:23:38 UTC</DATEV>
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<NAME>バリケード</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>vr_ゴミ箱</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>vr_suica_小</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更<BR>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更 つかいます。<BR>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>消火器</NAME>
<COMMENT>切断するとスモークグレネードと<BR>同じ処理の煙が発生します。</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>ノートパソコン</NAME>
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<NAME>ダンボール</NAME>
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<NAME>消火器ダミーモデル</NAME>
<COMMENT>bh009b、bh009dが切断されると<BR>生成される煙のダミーモデル</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>vr_消火器</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>vr_コーン</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更<BR>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>vr_鉄板</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>パラソルテーブル</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>パキラ</NAME>
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<NAME>ダンボールかたまり</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>ゴミ箱</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>足場木箱</NAME>
<COMMENT>bm0243のbh化したもの</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>脚立</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Thu, 23 Aug 2012 14:07:20 UTC</DATEV>
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<NAME>番傘赤</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 05:33:33 UTC</DATEV>
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<NAME>ダンボール</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 11:45:49 UTC</DATEV>
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<NAME>丸テーブル</NAME>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<NAME>メンテナンス梯子</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャ共有化の為、見送り</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>アームストロング戦回復用オブジェ2</NAME>
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<COMMENT>DLC3 足場・切断有版</COMMENT>
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<NAME>パーティション(小)</NAME>
<COMMENT>DLC3 オフィスで使用<BR>高さ190cm</COMMENT>
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<COMMENT>DLC3 旧市街で使用<BR><BR>bh0052の重量、OCC修正版</COMMENT>
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<NAME>dlc スイカ</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用</COMMENT>
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<NAME>南アフリカ信号機01</NAME>
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<COMMENT>○ 切断可。歩行者信号付。</COMMENT>
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<NAME>コンテナ ロング</NAME>
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<NAME>車 セダン</NAME>
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<NAME>コンテナ ロング</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>熱帯系の植木</NAME>
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<NAME>車 セダン</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>給水塔</NAME>
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<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>トンネル用 闇モデル</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>冷却塔(丸型)2</NAME>
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<NAME>冷却塔(丸型)3</NAME>
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<NAME>針葉樹(小)</NAME>
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<NAME>ダミーモデル</NAME>
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<NAME>リッチコンテナ</NAME>
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<NAME>木製 杭</NAME>
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<NAME>有刺鉄線</NAME>
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<NAME>6st 太陽</NAME>
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<NAME>コンテナ</NAME>
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<NAME>奇石</NAME>
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<NAME>奇石</NAME>
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<NAME>メガ 電柱</NAME>
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<NAME>コンテナ A</NAME>
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<NAME>広葉樹</NAME>
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<NAME>ゴミ箱</NAME>
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<NAME>噴水</NAME>
<COMMENT>st1旧市街廃ホテル前に設置。切断可</COMMENT>
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<COMMENT>st1旧市街廃ホテル用のドア。切断可</COMMENT>
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<NAME>露店ver3</NAME>
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<NAME>渓谷 装飾(樹木)</NAME>
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<NAME>木(小)03</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱9</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱10</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱13</NAME>
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<NAME>トレーラー 荷台</NAME>
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<NAME>鉄柵</NAME>
<COMMENT>仮モデル<BR>プロローグステージ<BR>水路で切断できる鉄柵(中)</COMMENT>
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<NAME>自走式バリケード</NAME>
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<NAME>木(大)</NAME>
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<NAME>鉄柵</NAME>
<COMMENT>プロローグステージ<BR>水路で切断できる鉄柵(小)</COMMENT>
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<NAME>通風孔 カバー</NAME>
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<NAME>正面回廊 ガラス(大通り)</NAME>
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<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>崩壊ホテル内切断できる柱(長い)</COMMENT>
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<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>崩壊ホテル内切断できる柱(短い)</COMMENT>
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<COMMENT>プロローグst<BR>水路で切断できる鉄柵(大)</COMMENT>
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<NAME>r121_柵</NAME>
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<NAME>コンテナ 重x4</NAME>
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<NAME>街灯 大通り用</NAME>
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<NAME>シャッター</NAME>
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<NAME>街灯 大通り用 壊れ1</NAME>
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<NAME>観覧車の足2</NAME>
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<NAME>スティンガーのケース</NAME>
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<NAME>ナツメ椰子</NAME>
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<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>カナリー椰子</NAME>
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<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>スティンガーの箱2</NAME>
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<NAME>スティンガーの箱6</NAME>
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<NAME>鉄骨</NAME>
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<NAME>渓谷 ベース</NAME>
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<NAME>VR_壁</NAME>
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<NAME>ダンボール塊</NAME>
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<NAME>リーチスタッカー</NAME>
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<NAME>VR_hashira</NAME>
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<NAME>ev_monita</NAME>
<COMMENT>※イベントのみで使用</COMMENT>
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<NAME>木箱</NAME>
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<NAME>ドア</NAME>
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<NAME>門</NAME>
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<NAME>棚</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>中庭にある棚</COMMENT>
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<NAME>プロローグ 大木</NAME>
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<NAME>発電機</NAME>
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<NAME>鳥居B</NAME>
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<NAME>バリケードのカギ</NAME>
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<NAME>アンモボックス</NAME>
<COMMENT> ○ 切断可<BR>重ね置き用のbh版→bh0058</COMMENT>
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<NAME>補給品木箱(大)</NAME>
<COMMENT> ○ 切断可 高さ約2m<BR>重ね置き用のbh版→bh0052</COMMENT>
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<NAME>灯篭</NAME>
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<NAME>カナリー椰子</NAME>
<COMMENT>プロローグ A10用 ba0023のbm版</COMMENT>
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<NAME>ナツメ椰子</NAME>
<COMMENT>プロローグ A10用 ba0022のbm版</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>壊れる壁 前</NAME>
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<NAME>給水タンク</NAME>
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<NAME>壊れる壁 後</NAME>
<COMMENT>4stニンジャランエリア用</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>1st 液化窒素タンク</NAME>
<COMMENT>ミストラル戦終了QTEで使用。</COMMENT>
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<NAME>ガラス</NAME>
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<NAME>壁_扉</NAME>
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<NAME>足場木箱</NAME>
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<NAME>ダンボールかたまり</NAME>
<COMMENT>bm0210の1.5倍のもの</COMMENT>
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<NAME>壁走りターゲット表示用</NAME>
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<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>配管</NAME>
<COMMENT>st1ミストラル戦3フェーズ目用。<BR>切断可。壊れ有。</COMMENT>
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<NAME>自販機</NAME>
<COMMENT>自販機中身、ディスプレイ画面など仮の状態です。</COMMENT>
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<NAME>花のある木</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>石油プラント施設内<BR>切断可<BR>ガンカメラ設置用</COMMENT>
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<NAME>パトランプ</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
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<NAME>柱</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>ガスボンベ</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
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<NAME>研究所 コンテナ</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
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<NAME>扉</NAME>
<COMMENT>bm00e5のやや縮小版。<BR>貯蔵庫扉。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>大通り 左ベランダ 柱1</NAME>
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<NAME>大通り 右ベランダ 柱1</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 回廊1 小柱1</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 陸橋 柱1</NAME>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱1</NAME>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱2</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱3</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱4</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱5</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱6</NAME>
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<NAME>装甲車(bmバージョン)</NAME>
<COMMENT>optpix必要</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>エレベーターワイヤー</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>巨大看板</NAME>
<COMMENT>(1ステージ用)bm00c3のアブハジア設置用. 1ステージ以外では使用しないでください。</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Tue, 28 Aug 2012 07:48:34 UTC</DATEV>
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<NAME>キャットウォーク</NAME>
<COMMENT>斬 破</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>トレーラーヘッド</NAME>
<COMMENT>(1ステージ用)bm00e6のアブハジア設置用. 1ステージ以外では使用しないでください。</COMMENT>
<MAKER>シカタ</MAKER>
<DATEV>Wed, 18 Jul 2012 14:04:50 UTC</DATEV>
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<NAME>パイプ</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>パイプ</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>フェンス(大)</NAME>
<COMMENT>st1 工場入口に使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>エレベータールーム スタート</NAME>
<COMMENT>スタート モデル</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>エレベータールーム 中間</NAME>
<COMMENT>ループ モデル</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 7 Nov 2012 09:33:12 UTC</DATEV>
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<NAME>エレベータールーム エンド</NAME>
<COMMENT>エンド モデル</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 7 Nov 2012 09:33:38 UTC</DATEV>
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<NAME>バス</NAME>
<COMMENT>bm00efをボックスタイプに変更 未完。 LOD編集しました。</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Thu, 6 Sep 2012 12:58:54 UTC</DATEV>
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<NAME>砂袋タイプバリケード</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>パラボラアンテナ</NAME>
<COMMENT>3ST用 パラボラアンテナ</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 06:40:34 UTC</DATEV>
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<NAME>バス(小)</NAME>
<COMMENT>bm0226の約0.7倍</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 24 Jul 2012 08:41:02 UTC</DATEV>
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<bm0600>
<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>壁掛け<BR>小型ポスターサイズ<BR>パターン①</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 09:36:46 UTC</DATEV>
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<NAME>歩道橋</NAME>
<COMMENT>3st<BR>都市②で落下する歩道橋</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Sun, 7 Oct 2012 08:39:40 UTC</DATEV>
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<NAME>バリケード</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 11:48:47 UTC</DATEV>
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<NAME>フォークリフト</NAME>
<COMMENT>コリジョンの修正を入れました。(2012/10/15眞柴)</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 3 Sep 2012 01:10:49 UTC</DATEV>
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<NAME>ナイター照明</NAME>
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<NAME>電線</NAME>
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<NAME>電線2</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Tue, 24 Jul 2012 16:08:53 UTC</DATEV>
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<NAME>電磁バリケード</NAME>
<COMMENT>敵キャラコル対策済み</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Wed, 25 Jul 2012 09:49:01 UTC</DATEV>
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<NAME>パーテーション</NAME>
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<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>据え置き<BR>平型</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>シャンデリア</NAME>
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<NAME>パトカー(デンバー)</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<bm0602>
<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>壁掛け<BR>横長型<BR>パターン①</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 09:56:23 UTC</DATEV>
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<NAME>木箱</NAME>
<COMMENT>斬 破</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>パイプ</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>桜</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>vr_車</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定?</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>爆破タンク</NAME>
<COMMENT>4ST EVルーム専用</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 07:57:15 UTC</DATEV>
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<NAME>電線</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>車(青・古田さんの車)</NAME>
<COMMENT>(1ステージ用)bm01f1のアブハジア設置用.1ステージ以外では使用しないでください。<BR>※差し替え中ですので削除しないようお願い致します(2012.9.20)</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Mon, 1 Oct 2012 11:40:45 UTC</DATEV>
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<NAME>橋</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<bm0700>
<NAME>端末</NAME>
<COMMENT>モデルはit0020</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>フェンス(9.1m)</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>vr_cube_large</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<bm0309>
<NAME>電磁バリケード(大通り側)</NAME>
<COMMENT>ST1で使用<BR>電磁バリケード(大通り側)<BR>bm0308の長さ違い</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>机(bh00d6 色違い)</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 12:04:45 UTC</DATEV>
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<NAME>巨大パーテーション</NAME>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<NAME>ガラスパーティション</NAME>
<COMMENT>11/6半透明処理をつけました 西村</COMMENT>
<MAKER>本居</MAKER>
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<bm1020>
<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>3st<BR>都市②で切断する柱</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>3st_bridge01</NAME>
<COMMENT>シーンはr301のプロジェクトに入っています。</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>3st_bridge02</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>3st_bridge03</NAME>
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<NAME>3st_bridge04</NAME>
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<NAME>3st_bridge05</NAME>
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<NAME>3st_bridge06</NAME>
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<NAME>3st_bridge07</NAME>
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<NAME>3st_bridge08</NAME>
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<NAME>3st柱</NAME>
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<NAME>3st柱</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 1 Nov 2012 09:30:24 UTC</DATEV>
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<NAME>3st柱</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>街頭</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>相輪</NAME>
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<NAME>vr_ポール(長)</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Tue, 28 Aug 2012 11:14:56 UTC</DATEV>
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<NAME>vr_ポール(短)</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 11:23:19 UTC</DATEV>
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<NAME>vr_鉄骨</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 31 Aug 2012 07:26:35 UTC</DATEV>
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<NAME>信号機</NAME>
<COMMENT>LOD1 LOD2</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 5 Nov 2012 07:10:11 UTC</DATEV>
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<NAME>bm0041 大通り用</NAME>
<COMMENT>bm0041のアンビエントが高いもの</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 5 Sep 2012 08:01:20 UTC</DATEV>
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<NAME>3st_bridge09</NAME>
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<DATEV>Fri, 9 Nov 2012 08:58:39 UTC</DATEV>
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<NAME>セキュリティーゲート</NAME>
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<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 03:16:10 UTC</DATEV>
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<NAME>海岸・街灯</NAME>
<COMMENT>st1・海岸道路脇の街灯。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 04:48:18 UTC</DATEV>
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<NAME>海岸・桟橋跡1</NAME>
<COMMENT>st1・波打ち際の柱群。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 05:11:36 UTC</DATEV>
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<bm5002>
<NAME>海岸・桟橋跡2</NAME>
<COMMENT>st1・波打ち際の柱群。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 05:11:39 UTC</DATEV>
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<NAME>電灯</NAME>
<COMMENT>3st<BR>デンバーにある電灯<BR>ef0433</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Tue, 14 Aug 2012 05:16:40 UTC</DATEV>
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<NAME>変電器?</NAME>
<COMMENT>DLCでは使用しません。<BR>(DLC版→bm602d)</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Sat, 13 Oct 2012 15:56:10 UTC</DATEV>
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<bm0407>
<NAME>ロゴマーク</NAME>
<COMMENT>ワールドマーシャルロゴ 液晶モニタ用</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Mon, 13 Aug 2012 09:26:26 UTC</DATEV>
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<bm017e>
<NAME>フェンス(6m)</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 06:54:11 UTC</DATEV>
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<bm5500>
<NAME>vrroom</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村 TGS版で使用してます。</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Wed, 5 Sep 2012 14:02:19 UTC</DATEV>
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<NAME>エントランスガラス大</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 06:33:54 UTC</DATEV>
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<bm0422>
<NAME>エントランスガラス小</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 1 Oct 2012 01:37:15 UTC</DATEV>
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<NAME>五重塔扉</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Fri, 7 Sep 2012 01:41:57 UTC</DATEV>
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<bm5501>
<NAME>vr_yuka</NAME>
<COMMENT>1×10×10m<BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Mon, 10 Sep 2012 07:11:49 UTC</DATEV>
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<bm0300>
<NAME>ガラス</NAME>
<COMMENT>3st<BR>室内にあるガラス</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Fri, 2 Nov 2012 06:05:51 UTC</DATEV>
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<bm0262>
<NAME>箱階段</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 12:55:35 UTC</DATEV>
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</bm0262>
<bm030b>
<NAME>電磁バリケード(ブレードウルフ側)</NAME>
<COMMENT>ST1で使用<BR>電磁バリケード(ブレードウルフ側)<BR>bm0308の長さ違い</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Mon, 20 Aug 2012 06:04:48 UTC</DATEV>
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<bm023e>
<NAME>7st_ゲート_左</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 12:08:29 UTC</DATEV>
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<bm5502>
<NAME>vrポール土台</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 11:28:20 UTC</DATEV>
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<bm5504>
<NAME>vr_cube_small</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 10:19:28 UTC</DATEV>
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</bm5504>
<bm0423>
<NAME>ヘリ</NAME>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 05:48:48 UTC</DATEV>
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</bm0423>
<bm5403>
<NAME>子供オブジェクトA</NAME>
<COMMENT>天球<BR>遠景山脈</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 06:10:21 UTC</DATEV>
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<bm5404>
<NAME>子供オブジェクトB</NAME>
<COMMENT>主に建物等で構成</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 9 Nov 2012 02:02:58 UTC</DATEV>
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<bm5405>
<NAME>子供オブジェクトC</NAME>
<COMMENT>その他、輸送機等で構成</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 10:04:19 UTC</DATEV>
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<NAME>消火栓</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 03:26:28 UTC</DATEV>
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<bm00e1>
<NAME>キャットをーく</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 05:52:27 UTC</DATEV>
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<bm0270>
<NAME>7st_gate_右</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 12:00:28 UTC</DATEV>
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</bm0270>
<bm0457>
<NAME>大型送風機カバー</NAME>
<COMMENT>ba0066の送風機と同座標で配置。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 23 Aug 2012 08:45:50 UTC</DATEV>
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<bm017f>
<NAME>c-17 輸送機</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 07:06:54 UTC</DATEV>
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</bm017f>
<bm5040>
<NAME>4st配電盤壁</NAME>
<COMMENT>オーグメントモード個別対応</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Mon, 29 Oct 2012 05:24:13 UTC</DATEV>
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<bm00e3>
<NAME>バリケード</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Oct 2012 09:06:37 UTC</DATEV>
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<bm00e8>
<NAME>柵</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Sun, 21 Oct 2012 08:45:03 UTC</DATEV>
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<bm5506>
<NAME>vrバリケード</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 07:33:10 UTC</DATEV>
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<bm0217>
<NAME>露店</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 11:29:31 UTC</DATEV>
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</bm0217>
<bm0314>
<NAME>木</NAME>
<COMMENT>LOD1対応</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 11:26:13 UTC</DATEV>
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</bm0314>
<bm0315>
<NAME>クルマ</NAME>
<COMMENT>bm0085<BR>左ハンドル仕様<BR>シーンフォルダbm0085参照</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 00:59:13 UTC</DATEV>
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<bm0316>
<NAME>クルマ</NAME>
<COMMENT>bm0080<BR>左ハンドル仕様<BR>シーンフォルダbm0080参照<BR>バグ対応によりアタリはbm0316_01より出力</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 00:54:37 UTC</DATEV>
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<bm0317>
<NAME>雷電カー</NAME>
<COMMENT>3st<BR>壊れライデンカー</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 10:55:41 UTC</DATEV>
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<bm031b>
<NAME>ボード</NAME>
<COMMENT>3st<BR>室内用インフォメーションボード</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 1 Oct 2012 04:51:30 UTC</DATEV>
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<bm031f>
<NAME>フェンス</NAME>
<COMMENT>3st<BR>屋上のエレベータ前フェンス</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 09:09:06 UTC</DATEV>
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<bm5410>
<NAME>マーシャル社吹抜け</NAME>
<COMMENT>ループ基本ユニット<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 15:49:33 UTC</DATEV>
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<bm5411>
<NAME>吹抜け障害物A</NAME>
<COMMENT>突出通路<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 04:34:12 UTC</DATEV>
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</bm5411>
<bm5412>
<NAME>吹抜け障害物B</NAME>
<COMMENT>鉄骨<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 04:38:40 UTC</DATEV>
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<bm5413>
<NAME>吹抜け始発</NAME>
<COMMENT>吹抜け開始ユニット。窓ガラス壊れ、通常ユニットの3倍長い。<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 02:46:41 UTC</DATEV>
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<bm5414>
<NAME>ヘリポート最終壊れ</NAME>
<COMMENT>st4 p470 終了時のモデル差し替えに使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 04:32:30 UTC</DATEV>
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<bm0264>
<NAME>植え込みb</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 13:42:42 UTC</DATEV>
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<bm0265>
<NAME>植え込みc</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Mon, 15 Oct 2012 01:27:52 UTC</DATEV>
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<NAME>シャンデリア風ランプ</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Sun, 30 Sep 2012 07:04:39 UTC</DATEV>
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<NAME>エレベーターコンソール</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 19 Sep 2012 13:49:34 UTC</DATEV>
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<NAME>部屋の中ランプ</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Mon, 1 Oct 2012 11:32:34 UTC</DATEV>
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<bm0324>
<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>3st<BR>地下鉄用</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Thu, 20 Sep 2012 11:32:39 UTC</DATEV>
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<bm0325>
<NAME>扉</NAME>
<COMMENT>3st<BR>地下鉄の鉄扉</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sun, 30 Sep 2012 10:38:51 UTC</DATEV>
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<NAME>バリケード(小)</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 06:38:18 UTC</DATEV>
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<NAME>サーチライト</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 13:58:40 UTC</DATEV>
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</bm00e9>
<bm0290>
<NAME>7stアモボックス的な箱セット</NAME>
<COMMENT>DLCでは[bm602a]を使用。<BR>(LODとカメラ抜け修正)</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Wed, 31 Oct 2012 08:37:34 UTC</DATEV>
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</bm0290>
<bm0408>
<NAME>オフィスガラス</NAME>
<COMMENT>最新版シーン名はbm0408_00に変更されています。</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 09:43:14 UTC</DATEV>
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<bm5041>
<NAME>脳殻サーバー</NAME>
<COMMENT>イベント前</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Sun, 30 Sep 2012 15:55:55 UTC</DATEV>
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<bm5042>
<NAME>脳殻サーバー</NAME>
<COMMENT>イベント後</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Sun, 30 Sep 2012 15:52:49 UTC</DATEV>
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<NAME>vr_cube_小</NAME>
<COMMENT>1/2/2 <BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更<BR>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<COMMENT>bh0150駅(屋根)とセット</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>キャットウォーク</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>ドア</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>オフィス棚</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>マニピュレーター上付き</NAME>
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<NAME>ラプターハンガーガラス</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>bridge_10</NAME>
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<NAME>bridge_11</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>本社ロゴ看板</NAME>
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<NAME>エントランスプロジェクター</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<NAME>vr_kaidann</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>校内放送スピーカー</NAME>
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<NAME>ダンボーパック</NAME>
<COMMENT>貨物エレベーター</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>ハンガー用巨大シャッター</NAME>
<COMMENT>敵キャラコル対策済み</COMMENT>
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<NAME>7st対戦車バリケード</NAME>
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<NAME>装甲車(グリーン)</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>装甲車(DP版)</NAME>
<COMMENT>optpix必要</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Wed, 31 Oct 2012 04:51:18 UTC</DATEV>
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<NAME>券売機</NAME>
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<NAME>竹</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>番傘(大)</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>vr_鉄板</NAME>
<COMMENT>bh005eの動かないばん<BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>木箱</NAME>
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<NAME>木箱</NAME>
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<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>フェンス</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>切断天井</NAME>
<COMMENT>吹抜け上昇終了時、終点天井。<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>吹抜け終点</NAME>
<COMMENT>bm5415の天井とセット。<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Sun, 21 Oct 2012 06:42:13 UTC</DATEV>
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<NAME>r401ディスプレイ壊れ</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 06:29:41 UTC</DATEV>
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<NAME>起爆オブジェクト 床</NAME>
<COMMENT>ダメージ 爆発 炎<BR>起爆範囲3M</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>起爆オブジェクト 壁</NAME>
<COMMENT>ダメージ 爆発 瓦礫落下とか<BR>起爆範囲3M</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 00:52:33 UTC</DATEV>
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<NAME>グラビアポスター(手島優)</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 10:34:04 UTC</DATEV>
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<NAME>グラビアポスター(大矢真夕)</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 10:34:31 UTC</DATEV>
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<NAME>グラビアポスター(矢野清香)</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 10:45:14 UTC</DATEV>
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<NAME>雷電ガールポップ</NAME>
<COMMENT>切断前と切断後を入れ替えました</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>スタートルーム</NAME>
<COMMENT>DLC用貨物エレベーター</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Sat, 2 Feb 2013 06:14:59 UTC</DATEV>
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<NAME>中間ルーム</NAME>
<COMMENT>貨物エレベーター</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>エンドルーム</NAME>
<COMMENT>DLC用貨物エレベーター</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Sat, 2 Feb 2013 06:24:43 UTC</DATEV>
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<NAME>オフィスパーティション</NAME>
<COMMENT>DLC3 オフィスで使用</COMMENT>
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<NAME>vr_cube1_dlc</NAME>
<COMMENT>DLC1で使用</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 18 Jan 2013 08:11:01 UTC</DATEV>
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<NAME>VRオブジェクト</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR>都市①に出現するVRオブジェクト</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Feb 2013 03:48:01 UTC</DATEV>
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<NAME>dlc用相隣</NAME>
<COMMENT>DLC2専用 日本庭園オブジェクト</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Dec 2012 08:21:02 UTC</DATEV>
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<NAME>シンプルボックス</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用<BR><BR>bm00fdよりやや大<BR>「WorldMarshal」ロゴ入<BR>中身:スティンガーケース3箱</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>オフィス本棚</NAME>
<COMMENT>DLC3オフィスで使用<BR><BR>bm040aの背板追加版<BR>lightmap焼き直し済</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Dec 2012 06:47:34 UTC</DATEV>
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<ELIMINATE/>
</bm6021>
<bm6022>
<NAME>DLC2用 端末</NAME>
<COMMENT>bm0700のコピー</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 12:22:30 UTC</DATEV>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
<ELIMINATE/>
</bm6022>
<bm6023>
<NAME>DLC3用 端末</NAME>
<COMMENT>bm0700のコピー</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 13:16:30 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<ELIMINATE/>
</bm6023>
<bm6030>
<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR>日本庭園 通路1用<BR>柱</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Thu, 31 Jan 2013 03:02:49 UTC</DATEV>
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</bm6030>
<bm6031>
<NAME>鳥居 大</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR> 日本庭園 通路1用<BR>鳥居1</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 08:58:42 UTC</DATEV>
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</bm6031>
<bm6032>
<NAME>VR用ドラム缶</NAME>
<COMMENT>DLC1<BR>VR20(ファイナルファイト的)で使用</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Tue, 15 Jan 2013 07:43:37 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
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</bm6032>
<bm6040>
<NAME/>
<COMMENT>DLC3<BR>都市VRゴールポイント</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 10 Jan 2013 02:03:30 UTC</DATEV>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
<ELIMINATE/>
</bm6040>
<bm6041>
<NAME/>
<COMMENT>DLC2<BR>大型格納庫にある切断できる機器</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 24 Jan 2013 13:20:12 UTC</DATEV>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
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</bm6041>
<bm6011>
<NAME>リムジン</NAME>
<COMMENT>DLC3専用 リムジン</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Feb 2013 02:26:48 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm6011>
<bm6012>
<NAME>エレベータコンソールパネル</NAME>
<COMMENT>DLC2専用</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Feb 2013 02:53:21 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm6012>
<bm5035>
<NAME>壁面配電盤</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 06:37:06 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm5035>
<bm6001>
<NAME>cut_block ブロック</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 25 Jan 2013 08:27:30 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm6001>
<bm6002>
<NAME>cut_block パネル</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Mon, 28 Jan 2013 02:23:40 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm6002>
<bm6033>
<NAME>鳥居 小</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR>日本庭園 通路1用<BR>鳥居2</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Tue, 22 Jan 2013 09:16:22 UTC</DATEV>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
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</bm6033>
<bm6003>
<NAME>VR鉄骨ロング</NAME>
<COMMENT/>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Tue, 22 Jan 2013 15:08:25 UTC</DATEV>
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</bm6003>
<bm6024>
<NAME>キャットウォーク 長</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 08:09:19 UTC</DATEV>
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</bm6024>
<bm6025>
<NAME>キャットウォーク 吊下げ</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Tue, 5 Feb 2013 02:15:28 UTC</DATEV>
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<NAME>キャットウォーク 短</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 12:56:38 UTC</DATEV>
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<bm6027>
<NAME>キャットウォーク 左足</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 12:25:21 UTC</DATEV>
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<bm6028>
<NAME>キャットウォーク 右足</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 12:38:07 UTC</DATEV>
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<bm6029>
<NAME>キャットウォーク 1枚</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 12:53:30 UTC</DATEV>
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<bm602a>
<NAME>アモボックスセット</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用。<BR><BR>bm0290アモボックスセットの<BR>LODとカメラ抜け修正版</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 25 Jan 2013 03:15:15 UTC</DATEV>
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<bm602b>
<NAME>パイプ</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Thu, 24 Jan 2013 09:06:59 UTC</DATEV>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
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</bm602b>
<bm602c>
<NAME>パイプ</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Thu, 24 Jan 2013 09:10:52 UTC</DATEV>
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<bm602d>
<NAME>変電器</NAME>
<COMMENT>bm012dのバグ対応版<BR>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 31 Jan 2013 11:11:19 UTC</DATEV>
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<bm602e>
<NAME>天井ダクトカバー</NAME>
<COMMENT>DLC3 オフィス用</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 5 Feb 2013 00:18:09 UTC</DATEV>
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<NAME>地上機器</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Thu, 10 May 2012 04:37:07 UTC</DATEV>
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</bm0081>
<bm0082>
<NAME>スキッドステアローダー</NAME>
<COMMENT>○壊れ 切断 ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Mon, 8 Oct 2012 08:43:47 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm0082>
<bm0061>
<NAME>街灯1</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 07:22:58 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm0061>
<bm0062>
<NAME>街灯2</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 22 Nov 2012 02:05:30 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm0062>
<bm0050>
<NAME>ベンチ</NAME>
<COMMENT>○ 切断可。固定化してません。<BR><BR>テスト部屋とイベント部屋でのみ使用されています。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Mon, 20 Aug 2012 04:17:28 UTC</DATEV>
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</bm0050>
<bm0052>
<NAME>南アフリカ信号機01</NAME>
<COMMENT>削除予定<BR><BR>st0、イベント部屋にのみ設置。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Mon, 16 Jan 2012 05:37:22 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
</bm0052>
<bm0053>
<NAME>南アフリカ信号機02</NAME>
<COMMENT>○ 切断可。歩行者信号付。</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Sun, 21 Oct 2012 10:06:58 UTC</DATEV>
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</bm0053>
<bm0020>
<NAME>露店</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 07:37:56 UTC</DATEV>
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<bm0041>
<NAME>街路樹1</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみで使用</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Mon, 30 Jul 2012 06:12:05 UTC</DATEV>
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<bm0064>
<NAME>樹</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 22 Nov 2012 02:04:22 UTC</DATEV>
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<bm0073>
<NAME>柵01</NAME>
<COMMENT> ○ 切断可</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 03:33:27 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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</bm0073>
<bm0065>
<NAME>露店</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 11:58:58 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<bm0068>
<NAME>木</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 22 Nov 2012 02:03:31 UTC</DATEV>
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</bm0068>
<bm0080>
<NAME>車 ハッチバック</NAME>
<COMMENT>○ 壊れ 切断</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Oct 2012 07:41:06 UTC</DATEV>
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</bm0080>
<bm0021>
<NAME>露店ベンチ</NAME>
<COMMENT>○ </COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Tue, 14 Feb 2012 02:44:07 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
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</bm0021>
<bm00a2>
<NAME>コンテナ ロング</NAME>
<COMMENT>使います</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 1 Aug 2012 02:59:28 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
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</bm00a2>
<bm0084>
<NAME>車 セダン</NAME>
<COMMENT>○ 壊れ 切断</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 00:25:53 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<EXPRESSION>-1</EXPRESSION>
<SCRIPT_OP>-1</SCRIPT_OP>
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</bm0084>
<bm00a1>
<NAME>コンテナ ロング</NAME>
<COMMENT>使います</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 1 Aug 2012 02:55:03 UTC</DATEV>
<FVIEW>0</FVIEW>
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<bm0022>
<NAME>熱帯系の植木</NAME>
<COMMENT>○</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Tue, 14 Feb 2012 02:58:18 UTC</DATEV>
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<bm0085>
<NAME>車 セダン</NAME>
<COMMENT>○ 壊れ 切断</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>給水塔</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>冷却塔(四角型)</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>トンネル用 闇モデル</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>ホロ付き木箱</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>ゲーム用 タンク車</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>冷却塔(四角型)2</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>冷却塔(丸型)2</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Mon, 21 May 2012 13:31:07 UTC</DATEV>
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<NAME>冷却塔(四角型)3</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 22 May 2012 07:32:07 UTC</DATEV>
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<NAME>冷却塔(丸型)3</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Fri, 18 May 2012 12:30:42 UTC</DATEV>
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<NAME>冷却塔(四角型)4</NAME>
<COMMENT>○ ※イベントのみ使用</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Mon, 21 May 2012 06:29:25 UTC</DATEV>
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<NAME>看板</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>変電器</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>針葉樹(小)</NAME>
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<NAME>和風照明</NAME>
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<NAME>ダミーモデル</NAME>
<COMMENT>st4 p470 QTE<BR>スライダー出現用ダミーモデル</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 20 Sep 2012 02:18:13 UTC</DATEV>
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<NAME>リッチコンテナ</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>木製 杭</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>有刺鉄線</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>6st 太陽</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 5 Jul 2012 00:47:42 UTC</DATEV>
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<NAME>コンテナ</NAME>
<COMMENT>切れない</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>奇石</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>奇石</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>メガ 電柱</NAME>
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<NAME>コンテナ A</NAME>
<COMMENT>使います</COMMENT>
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<NAME>コンテナ B</NAME>
<COMMENT>使います</COMMENT>
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<NAME>コンテナ C</NAME>
<COMMENT>使います</COMMENT>
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<NAME>広葉樹</NAME>
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<NAME>ビャクシン</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>電柱</NAME>
<COMMENT>LOD1追加</COMMENT>
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<NAME>渓谷 ベースA</NAME>
<COMMENT>・x160m<BR>影モデル有</COMMENT>
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<NAME>ゴミ箱</NAME>
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<NAME>噴水</NAME>
<COMMENT>st1旧市街廃ホテル前に設置。切断可</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 05:40:26 UTC</DATEV>
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<NAME>街灯</NAME>
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<NAME>扉</NAME>
<COMMENT>st1旧市街廃ホテル用のドア。切断可</COMMENT>
<MAKER>末貞</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 01:07:02 UTC</DATEV>
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<NAME>露店ver3</NAME>
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<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 05:08:52 UTC</DATEV>
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<NAME>渓谷 装飾(樹木)</NAME>
<COMMENT>・x160m</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 17 May 2012 07:29:46 UTC</DATEV>
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<NAME>木(小)03</NAME>
<COMMENT> ○ 切断可</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Thu, 22 Nov 2012 02:02:39 UTC</DATEV>
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<NAME>コンテナ ロング</NAME>
<COMMENT>使います</COMMENT>
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<NAME>電柱群</NAME>
<COMMENT>影モデル有</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 17 May 2012 07:37:42 UTC</DATEV>
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<NAME>グラートエリアの柱</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱2</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱5</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱6</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱7</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱8</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱9</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱10</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱11</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱12</NAME>
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<NAME>グラートエリアの柱13</NAME>
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<NAME>電塔</NAME>
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<NAME>廃墟用ベンチ2</NAME>
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<NAME>トレーラー 荷台</NAME>
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<NAME>トレーラーヘッド</NAME>
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<NAME>鉄柵</NAME>
<COMMENT>仮モデル<BR>プロローグステージ<BR>水路で切断できる鉄柵(中)</COMMENT>
<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>自走式バリケード</NAME>
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<NAME>木(大)</NAME>
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<NAME>鉄柵</NAME>
<COMMENT>プロローグステージ<BR>水路で切断できる鉄柵(小)</COMMENT>
<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>キャビネット</NAME>
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<NAME>流木</NAME>
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<NAME>ロッカー</NAME>
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<NAME>通風孔 カバー</NAME>
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<NAME>正面回廊 ガラス(大通り)</NAME>
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<NAME>棚</NAME>
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<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>崩壊ホテル内切断できる柱(長い)</COMMENT>
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<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>崩壊ホテル内切断できる柱(短い)</COMMENT>
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<NAME>鉄柵</NAME>
<COMMENT>プロローグst<BR>水路で切断できる鉄柵(大)</COMMENT>
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<NAME>r121用 柵</NAME>
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<NAME>r121_柵</NAME>
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<NAME>r121_柵</NAME>
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<NAME>コンテナ 重x6</NAME>
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<NAME>コンテナ 重x4</NAME>
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<NAME>浜辺柱・1(左)</NAME>
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<NAME>浜辺柱・2(左)</NAME>
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<NAME>浜辺柱・4(右)</NAME>
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<NAME>浜辺柱(共用)</NAME>
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<NAME>橋根本</NAME>
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<NAME>シャッター</NAME>
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<NAME>街灯 大通り用 壊れ1</NAME>
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<NAME>街灯 大通り用 壊れ2</NAME>
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<NAME>観覧車の足</NAME>
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<NAME>観覧車の足2</NAME>
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<NAME>スティンガーのケース</NAME>
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<NAME>オウギ椰子</NAME>
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<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>カナリー椰子</NAME>
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<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>スティンガーの箱2</NAME>
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<NAME>スティンガーの箱6</NAME>
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<NAME>鉄骨</NAME>
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<NAME>渓谷 ベース</NAME>
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<NAME>VR_壁</NAME>
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<NAME>ダンボール塊</NAME>
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<NAME>リーチスタッカー</NAME>
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<NAME>VR_hashira</NAME>
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<NAME>ev_monita</NAME>
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<NAME>ドア</NAME>
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<NAME>鳥居B</NAME>
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<NAME>バリケードのカギ</NAME>
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<NAME>アンモボックス</NAME>
<COMMENT> ○ 切断可<BR>重ね置き用のbh版→bh0058</COMMENT>
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<NAME>補給品木箱(大)</NAME>
<COMMENT> ○ 切断可 高さ約2m<BR>重ね置き用のbh版→bh0052</COMMENT>
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<NAME>灯篭</NAME>
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<NAME>カナリー椰子</NAME>
<COMMENT>プロローグ A10用 ba0023のbm版</COMMENT>
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<NAME>ナツメ椰子</NAME>
<COMMENT>プロローグ A10用 ba0022のbm版</COMMENT>
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<NAME>壊れる壁 前</NAME>
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<NAME>給水タンク</NAME>
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<NAME>壊れる壁 後</NAME>
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<NAME>1st 液化窒素タンク</NAME>
<COMMENT>ミストラル戦終了QTEで使用。</COMMENT>
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<NAME>足場木箱</NAME>
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<NAME>石灯篭</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>煙突_01</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>自販機</NAME>
<COMMENT>自販機中身、ディスプレイ画面など仮の状態です。</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>花のある木</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>石油プラント施設内<BR>切断可<BR>ガンカメラ設置用</COMMENT>
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<NAME>パトランプ</NAME>
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<NAME>柱</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>ガスボンベ</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
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<NAME>研究所 コンテナ</NAME>
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<MAKER>古田</MAKER>
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<NAME>扉</NAME>
<COMMENT>bm00e5のやや縮小版。<BR>貯蔵庫扉。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>大通り 左ベランダ 柱1</NAME>
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<NAME>大通り 右ベランダ 柱1</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 回廊1 小柱1</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 陸橋 柱1</NAME>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱1</NAME>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱2</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱3</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱4</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱5</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>大通り 奥ベランダ 柱6</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>装甲車(bmバージョン)</NAME>
<COMMENT>optpix必要</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>エレベーターワイヤー</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>巨大看板</NAME>
<COMMENT>(1ステージ用)bm00c3のアブハジア設置用. 1ステージ以外では使用しないでください。</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>キャットウォーク</NAME>
<COMMENT>斬 破</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>トレーラーヘッド</NAME>
<COMMENT>(1ステージ用)bm00e6のアブハジア設置用. 1ステージ以外では使用しないでください。</COMMENT>
<MAKER>シカタ</MAKER>
<DATEV>Wed, 18 Jul 2012 14:04:50 UTC</DATEV>
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<NAME>パイプ</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>パイプ</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>フェンス(大)</NAME>
<COMMENT>st1 工場入口に使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>エレベータールーム スタート</NAME>
<COMMENT>スタート モデル</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>エレベータールーム 中間</NAME>
<COMMENT>ループ モデル</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>エレベータールーム エンド</NAME>
<COMMENT>エンド モデル</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 7 Nov 2012 09:33:38 UTC</DATEV>
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<NAME>バス</NAME>
<COMMENT>bm00efをボックスタイプに変更 未完。 LOD編集しました。</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Thu, 6 Sep 2012 12:58:54 UTC</DATEV>
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<NAME>砂袋タイプバリケード</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>パラボラアンテナ</NAME>
<COMMENT>3ST用 パラボラアンテナ</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 06:40:34 UTC</DATEV>
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<NAME>バス(小)</NAME>
<COMMENT>bm0226の約0.7倍</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 24 Jul 2012 08:41:02 UTC</DATEV>
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<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>壁掛け<BR>小型ポスターサイズ<BR>パターン①</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 09:36:46 UTC</DATEV>
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<NAME>歩道橋</NAME>
<COMMENT>3st<BR>都市②で落下する歩道橋</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Sun, 7 Oct 2012 08:39:40 UTC</DATEV>
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<NAME>バリケード</NAME>
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<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 11:48:47 UTC</DATEV>
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<NAME>フォークリフト</NAME>
<COMMENT>コリジョンの修正を入れました。(2012/10/15眞柴)</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 3 Sep 2012 01:10:49 UTC</DATEV>
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<NAME>ナイター照明</NAME>
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<NAME>電線</NAME>
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<NAME>電線2</NAME>
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<NAME>電磁バリケード</NAME>
<COMMENT>敵キャラコル対策済み</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Wed, 25 Jul 2012 09:49:01 UTC</DATEV>
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<NAME>パーテーション</NAME>
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<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>据え置き<BR>平型</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>パトカー(デンバー)</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>ホログラム看板</NAME>
<COMMENT>壁掛け<BR>横長型<BR>パターン①</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>木箱</NAME>
<COMMENT>斬 破</COMMENT>
<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>パイプ</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>桜</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>vr_車</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定?</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>爆破タンク</NAME>
<COMMENT>4ST EVルーム専用</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 07:57:15 UTC</DATEV>
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<NAME>電線</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>車(青・古田さんの車)</NAME>
<COMMENT>(1ステージ用)bm01f1のアブハジア設置用.1ステージ以外では使用しないでください。<BR>※差し替え中ですので削除しないようお願い致します(2012.9.20)</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
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<NAME>橋</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>端末</NAME>
<COMMENT>モデルはit0020</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>フェンス(9.1m)</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>vr_cube_large</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<bm0309>
<NAME>電磁バリケード(大通り側)</NAME>
<COMMENT>ST1で使用<BR>電磁バリケード(大通り側)<BR>bm0308の長さ違い</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>机(bh00d6 色違い)</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>巨大パーテーション</NAME>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<NAME>ガラスパーティション</NAME>
<COMMENT>11/6半透明処理をつけました 西村</COMMENT>
<MAKER>本居</MAKER>
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<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>3st<BR>都市②で切断する柱</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Sun, 7 Oct 2012 08:26:02 UTC</DATEV>
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<NAME>3st_bridge01</NAME>
<COMMENT>シーンはr301のプロジェクトに入っています。</COMMENT>
<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>3st_bridge02</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>3st_bridge03</NAME>
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<NAME>3st_bridge04</NAME>
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<NAME>3st_bridge05</NAME>
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<NAME>3st_bridge06</NAME>
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<NAME>3st_bridge07</NAME>
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<NAME>3st_bridge08</NAME>
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<NAME>3st柱</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>3st柱</NAME>
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<NAME>3st柱</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>街頭</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>相輪</NAME>
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<NAME>vr_ポール(長)</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定</COMMENT>
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<DATEV>Tue, 28 Aug 2012 11:14:56 UTC</DATEV>
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<NAME>vr_ポール(短)</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 11:23:19 UTC</DATEV>
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<NAME>vr_鉄骨</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 31 Aug 2012 07:26:35 UTC</DATEV>
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<NAME>信号機</NAME>
<COMMENT>LOD1 LOD2</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Mon, 5 Nov 2012 07:10:11 UTC</DATEV>
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<NAME>bm0041 大通り用</NAME>
<COMMENT>bm0041のアンビエントが高いもの</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 5 Sep 2012 08:01:20 UTC</DATEV>
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<NAME>3st_bridge09</NAME>
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<DATEV>Fri, 9 Nov 2012 08:58:39 UTC</DATEV>
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<NAME>セキュリティーゲート</NAME>
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<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 03:16:10 UTC</DATEV>
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<NAME>海岸・街灯</NAME>
<COMMENT>st1・海岸道路脇の街灯。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 04:48:18 UTC</DATEV>
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<NAME>海岸・桟橋跡1</NAME>
<COMMENT>st1・波打ち際の柱群。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 05:11:36 UTC</DATEV>
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<NAME>海岸・桟橋跡2</NAME>
<COMMENT>st1・波打ち際の柱群。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 05:11:39 UTC</DATEV>
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<NAME>電灯</NAME>
<COMMENT>3st<BR>デンバーにある電灯<BR>ef0433</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Tue, 14 Aug 2012 05:16:40 UTC</DATEV>
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<NAME>変電器?</NAME>
<COMMENT>DLCでは使用しません。<BR>(DLC版→bm602d)</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Sat, 13 Oct 2012 15:56:10 UTC</DATEV>
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<NAME>ロゴマーク</NAME>
<COMMENT>ワールドマーシャルロゴ 液晶モニタ用</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Mon, 13 Aug 2012 09:26:26 UTC</DATEV>
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<NAME>フェンス(6m)</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 06:54:11 UTC</DATEV>
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<bm5500>
<NAME>vrroom</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村 TGS版で使用してます。</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Wed, 5 Sep 2012 14:02:19 UTC</DATEV>
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<bm0421>
<NAME>エントランスガラス大</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 06:33:54 UTC</DATEV>
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<bm0422>
<NAME>エントランスガラス小</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 1 Oct 2012 01:37:15 UTC</DATEV>
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<bm0260>
<NAME>五重塔扉</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Fri, 7 Sep 2012 01:41:57 UTC</DATEV>
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<bm5501>
<NAME>vr_yuka</NAME>
<COMMENT>1×10×10m<BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Mon, 10 Sep 2012 07:11:49 UTC</DATEV>
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<bm0300>
<NAME>ガラス</NAME>
<COMMENT>3st<BR>室内にあるガラス</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Fri, 2 Nov 2012 06:05:51 UTC</DATEV>
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<NAME>箱階段</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 12:55:35 UTC</DATEV>
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</bm0262>
<bm030b>
<NAME>電磁バリケード(ブレードウルフ側)</NAME>
<COMMENT>ST1で使用<BR>電磁バリケード(ブレードウルフ側)<BR>bm0308の長さ違い</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Mon, 20 Aug 2012 06:04:48 UTC</DATEV>
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<bm023e>
<NAME>7st_ゲート_左</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 12:08:29 UTC</DATEV>
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<NAME>vrポール土台</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 11:28:20 UTC</DATEV>
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<bm5504>
<NAME>vr_cube_small</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 10:19:28 UTC</DATEV>
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<bm0423>
<NAME>ヘリ</NAME>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 05:48:48 UTC</DATEV>
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<bm5403>
<NAME>子供オブジェクトA</NAME>
<COMMENT>天球<BR>遠景山脈</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 06:10:21 UTC</DATEV>
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<NAME>子供オブジェクトB</NAME>
<COMMENT>主に建物等で構成</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 9 Nov 2012 02:02:58 UTC</DATEV>
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<bm5405>
<NAME>子供オブジェクトC</NAME>
<COMMENT>その他、輸送機等で構成</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 10:04:19 UTC</DATEV>
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<NAME>消火栓</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 03:26:28 UTC</DATEV>
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<NAME>キャットをーく</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Fri, 24 Aug 2012 05:52:27 UTC</DATEV>
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<NAME>7st_gate_右</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Sat, 20 Oct 2012 12:00:28 UTC</DATEV>
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<NAME>大型送風機カバー</NAME>
<COMMENT>ba0066の送風機と同座標で配置。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 23 Aug 2012 08:45:50 UTC</DATEV>
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<NAME>c-17 輸送機</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 07:06:54 UTC</DATEV>
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<NAME>4st配電盤壁</NAME>
<COMMENT>オーグメントモード個別対応</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Mon, 29 Oct 2012 05:24:13 UTC</DATEV>
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<NAME>バリケード</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Oct 2012 09:06:37 UTC</DATEV>
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<NAME>柵</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Sun, 21 Oct 2012 08:45:03 UTC</DATEV>
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<NAME>vrバリケード</NAME>
<COMMENT><BR>チェック済 西村</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 07:33:10 UTC</DATEV>
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<NAME>露店</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 11:29:31 UTC</DATEV>
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<NAME>木</NAME>
<COMMENT>LOD1対応</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 22 Oct 2012 11:26:13 UTC</DATEV>
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<bm0315>
<NAME>クルマ</NAME>
<COMMENT>bm0085<BR>左ハンドル仕様<BR>シーンフォルダbm0085参照</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 00:59:13 UTC</DATEV>
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<bm0316>
<NAME>クルマ</NAME>
<COMMENT>bm0080<BR>左ハンドル仕様<BR>シーンフォルダbm0080参照<BR>バグ対応によりアタリはbm0316_01より出力</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 00:54:37 UTC</DATEV>
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<bm0317>
<NAME>雷電カー</NAME>
<COMMENT>3st<BR>壊れライデンカー</COMMENT>
<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 12 Oct 2012 10:55:41 UTC</DATEV>
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<bm031b>
<NAME>ボード</NAME>
<COMMENT>3st<BR>室内用インフォメーションボード</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
<DATEV>Mon, 1 Oct 2012 04:51:30 UTC</DATEV>
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<bm031f>
<NAME>フェンス</NAME>
<COMMENT>3st<BR>屋上のエレベータ前フェンス</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 09:09:06 UTC</DATEV>
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<bm5410>
<NAME>マーシャル社吹抜け</NAME>
<COMMENT>ループ基本ユニット<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 15:49:33 UTC</DATEV>
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<bm5411>
<NAME>吹抜け障害物A</NAME>
<COMMENT>突出通路<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 04:34:12 UTC</DATEV>
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<bm5412>
<NAME>吹抜け障害物B</NAME>
<COMMENT>鉄骨<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 04:38:40 UTC</DATEV>
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<bm5413>
<NAME>吹抜け始発</NAME>
<COMMENT>吹抜け開始ユニット。窓ガラス壊れ、通常ユニットの3倍長い。<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 02:46:41 UTC</DATEV>
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<bm5414>
<NAME>ヘリポート最終壊れ</NAME>
<COMMENT>st4 p470 終了時のモデル差し替えに使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 04:32:30 UTC</DATEV>
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<NAME>植え込みb</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 13:42:42 UTC</DATEV>
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<NAME>植え込みc</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Mon, 15 Oct 2012 01:27:52 UTC</DATEV>
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<NAME>シャンデリア風ランプ</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Sun, 30 Sep 2012 07:04:39 UTC</DATEV>
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<NAME>エレベーターコンソール</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 19 Sep 2012 13:49:34 UTC</DATEV>
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<NAME>部屋の中ランプ</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Mon, 1 Oct 2012 11:32:34 UTC</DATEV>
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<bm0324>
<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>3st<BR>地下鉄用</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Thu, 20 Sep 2012 11:32:39 UTC</DATEV>
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<bm0325>
<NAME>扉</NAME>
<COMMENT>3st<BR>地下鉄の鉄扉</COMMENT>
<MAKER>古田</MAKER>
<DATEV>Sun, 30 Sep 2012 10:38:51 UTC</DATEV>
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<NAME>バリケード(小)</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 06:38:18 UTC</DATEV>
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<NAME>サーチライト</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
<DATEV>Tue, 23 Oct 2012 13:58:40 UTC</DATEV>
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<bm0290>
<NAME>7stアモボックス的な箱セット</NAME>
<COMMENT>DLCでは[bm602a]を使用。<BR>(LODとカメラ抜け修正)</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>オフィスガラス</NAME>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<NAME>脳殻サーバー</NAME>
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<NAME>脳殻サーバー</NAME>
<COMMENT>イベント後</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<MAKER>末貞</MAKER>
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<MAKER>福富</MAKER>
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<NAME>キャットウォーク</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>オフィス棚</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>マニピュレーター上付き</NAME>
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<NAME>ラプターハンガーガラス</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>本社ロゴ看板</NAME>
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<NAME>エントランスプロジェクター</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
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<NAME>vr_kaidann</NAME>
<COMMENT>DLCで使用予定</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>ダンボーパック</NAME>
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<NAME>ハンガー用巨大シャッター</NAME>
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<NAME>7st対戦車バリケード</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>装甲車(DP版)</NAME>
<COMMENT>optpix必要</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>券売機</NAME>
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<NAME>番傘(大)</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<COMMENT>bh005eの動かないばん<BR>チェック済 西村<BR>テクスチャサイズ変更</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>木箱</NAME>
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<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>フェンス</NAME>
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<NAME>切断天井</NAME>
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<NAME>吹抜け終点</NAME>
<COMMENT>bm5415の天井とセット。<BR>st4 p470 QTEで使用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>r401ディスプレイ壊れ</NAME>
<COMMENT>r401のScenes参照</COMMENT>
<MAKER>橋本竜</MAKER>
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<NAME>起爆オブジェクト 床</NAME>
<COMMENT>ダメージ 爆発 炎<BR>起爆範囲3M</COMMENT>
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<NAME>起爆オブジェクト 壁</NAME>
<COMMENT>ダメージ 爆発 瓦礫落下とか<BR>起爆範囲3M</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 00:52:33 UTC</DATEV>
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<NAME>グラビアポスター(手島優)</NAME>
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<NAME>グラビアポスター(大矢真夕)</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 10:34:31 UTC</DATEV>
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<NAME>グラビアポスター(矢野清香)</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 10:45:14 UTC</DATEV>
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<NAME>雷電ガールポップ</NAME>
<COMMENT>切断前と切断後を入れ替えました</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>スタートルーム</NAME>
<COMMENT>DLC用貨物エレベーター</COMMENT>
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<DATEV>Sat, 2 Feb 2013 06:14:59 UTC</DATEV>
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<NAME>中間ルーム</NAME>
<COMMENT>貨物エレベーター</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>エンドルーム</NAME>
<COMMENT>DLC用貨物エレベーター</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Sat, 2 Feb 2013 06:24:43 UTC</DATEV>
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<NAME>オフィスパーティション</NAME>
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<NAME>vr_cube1_dlc</NAME>
<COMMENT>DLC1で使用</COMMENT>
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<NAME>VRオブジェクト</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR>都市①に出現するVRオブジェクト</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Feb 2013 03:48:01 UTC</DATEV>
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<bm6010>
<NAME>dlc用相隣</NAME>
<COMMENT>DLC2専用 日本庭園オブジェクト</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Dec 2012 08:21:02 UTC</DATEV>
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<NAME>シンプルボックス</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用<BR><BR>bm00fdよりやや大<BR>「WorldMarshal」ロゴ入<BR>中身:スティンガーケース3箱</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Fri, 25 Jan 2013 07:36:11 UTC</DATEV>
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<bm6021>
<NAME>オフィス本棚</NAME>
<COMMENT>DLC3オフィスで使用<BR><BR>bm040aの背板追加版<BR>lightmap焼き直し済</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Dec 2012 06:47:34 UTC</DATEV>
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</bm6021>
<bm6022>
<NAME>DLC2用 端末</NAME>
<COMMENT>bm0700のコピー</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 12:22:30 UTC</DATEV>
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<bm6023>
<NAME>DLC3用 端末</NAME>
<COMMENT>bm0700のコピー</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 13:16:30 UTC</DATEV>
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<bm6030>
<NAME>柱</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR>日本庭園 通路1用<BR>柱</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Thu, 31 Jan 2013 03:02:49 UTC</DATEV>
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<bm6031>
<NAME>鳥居 大</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR> 日本庭園 通路1用<BR>鳥居1</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 08:58:42 UTC</DATEV>
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<bm6032>
<NAME>VR用ドラム缶</NAME>
<COMMENT>DLC1<BR>VR20(ファイナルファイト的)で使用</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Tue, 15 Jan 2013 07:43:37 UTC</DATEV>
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<bm6040>
<NAME/>
<COMMENT>DLC3<BR>都市VRゴールポイント</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 10 Jan 2013 02:03:30 UTC</DATEV>
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</bm6040>
<bm6041>
<NAME/>
<COMMENT>DLC2<BR>大型格納庫にある切断できる機器</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 24 Jan 2013 13:20:12 UTC</DATEV>
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<bm6011>
<NAME>リムジン</NAME>
<COMMENT>DLC3専用 リムジン</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Feb 2013 02:26:48 UTC</DATEV>
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<bm6012>
<NAME>エレベータコンソールパネル</NAME>
<COMMENT>DLC2専用</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Feb 2013 02:53:21 UTC</DATEV>
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<bm5035>
<NAME>壁面配電盤</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>西村博司</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 06:37:06 UTC</DATEV>
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<bm6001>
<NAME>cut_block ブロック</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Fri, 25 Jan 2013 08:27:30 UTC</DATEV>
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<bm6002>
<NAME>cut_block パネル</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Mon, 28 Jan 2013 02:23:40 UTC</DATEV>
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<NAME>鳥居 小</NAME>
<COMMENT>DLC2<BR>日本庭園 通路1用<BR>鳥居2</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Tue, 22 Jan 2013 09:16:22 UTC</DATEV>
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<NAME>VR鉄骨ロング</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Tue, 22 Jan 2013 15:08:25 UTC</DATEV>
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<NAME>キャットウォーク 長</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 08:09:19 UTC</DATEV>
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<NAME>キャットウォーク 吊下げ</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Tue, 5 Feb 2013 02:15:28 UTC</DATEV>
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<NAME>キャットウォーク 短</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
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<NAME>キャットウォーク 左足</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
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<NAME>キャットウォーク 右足</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 23 Jan 2013 12:38:07 UTC</DATEV>
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<NAME>キャットウォーク 1枚</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
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<NAME>アモボックスセット</NAME>
<COMMENT>DLC2で使用。<BR><BR>bm0290アモボックスセットの<BR>LODとカメラ抜け修正版</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>パイプ</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Thu, 24 Jan 2013 09:06:59 UTC</DATEV>
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<NAME>パイプ</NAME>
<COMMENT>DLC2 下水道</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
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<NAME>変電器</NAME>
<COMMENT>bm012dのバグ対応版<BR>DLC2で使用</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Thu, 31 Jan 2013 11:11:19 UTC</DATEV>
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<NAME>天井ダクトカバー</NAME>
<COMMENT>DLC3 オフィス用</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Tue, 5 Feb 2013 00:18:09 UTC</DATEV>
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db_comment.bxm#
This file, based on its name, contains references to all sorts of test models, objects, etc.
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<NAME>デバッグ用</NAME>
<COMMENT>キューブマップチェック用</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
<DATEV>Thu, 26 Apr 2012 03:24:05 UTC</DATEV>
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<MAKER>大寺</MAKER>
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<MAKER>大寺</MAKER>
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<NAME>木人</NAME>
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<NAME>ray_testmdodel</NAME>
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<COMMENT>人型テスト</COMMENT>
<MAKER>藤見</MAKER>
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<NAME>テスト</NAME>
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<MAKER>藤見</MAKER>
<DATEV>Sat, 23 Jul 2011 08:34:14 UTC</DATEV>
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<COMMENT>空用モデル</COMMENT>
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<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 13:52:57 UTC</DATEV>
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<MAKER>大寺</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Oct 2011 04:21:07 UTC</DATEV>
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<NAME>出力デバック用ID</NAME>
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<NAME>仮モデル001</NAME>
<COMMENT>切断テスト用</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Fri, 2 Sep 2011 00:33:50 UTC</DATEV>
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<NAME>実験モデル</NAME>
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<MAKER>藤見</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Aug 2011 01:05:06 UTC</DATEV>
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<MAKER>大寺</MAKER>
<DATEV>Thu, 8 Sep 2011 07:20:05 UTC</DATEV>
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<COMMENT>ダメージ編集テスト用</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Tue, 13 Sep 2011 02:17:11 UTC</DATEV>
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<NAME>test_circle001</NAME>
<COMMENT>斬撃モード 間合いサークル(r_2.5m)</COMMENT>
<MAKER>木嶋</MAKER>
<DATEV>Thu, 22 Sep 2011 07:42:04 UTC</DATEV>
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<COMMENT>斬撃モード 切断サークル</COMMENT>
<MAKER>木嶋</MAKER>
<DATEV>Thu, 22 Sep 2011 10:25:10 UTC</DATEV>
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<SCENENAME>D:\kijima\document\XSI\012UI\Scenes\zangeki02.scn</SCENENAME>
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<NAME>test_cursor001</NAME>
<COMMENT>斬撃モード 中心カーソル</COMMENT>
<MAKER>木嶋</MAKER>
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<NAME>マスク用実験モデル2</NAME>
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<COMMENT>ミニマップテスト用アイコン_敵(大)</COMMENT>
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<NAME>噴水_水用効果モデル</NAME>
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<NAME>噴水_水用効果モデル</NAME>
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<NAME>四方盤モデル 【vfx】 z軸方向</NAME>
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<MAKER>蔦 直樹</MAKER>
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<NAME>ray 肩の機銃用弾</NAME>
<COMMENT>ray 肩用の弾です</COMMENT>
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<NAME>四方盤モデル 【vfx】 z軸方向 【波紋水面用】</NAME>
<COMMENT>波紋水面モデル制作条件:実機上で1.0*1.0/Z軸方向</COMMENT>
<MAKER>田中(孝)</MAKER>
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<NAME>軌跡モデル(vfx)センター先頭</NAME>
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<NAME>壊れ葉っぱ(南国っぽい木用)</NAME>
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<NAME>RAY剣QTE用断面</NAME>
<COMMENT>関節_000を各IDの関節にアタッチ [em0200は関節016 メッシュ00表示][em0201は関節017 メッシュ01を表示]</COMMENT>
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<NAME>車のタイヤ</NAME>
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<NAME>弾丸A</NAME>
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<NAME>薬きょうA</NAME>
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<NAME>味方兵士【es0201】の断面</NAME>
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<NAME>敵兵士【es04a1】の断面</NAME>
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<NAME>グレーネード薬莢</NAME>
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<NAME>ミルククラウン用モデル【VFX】</NAME>
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<NAME>レンズ用半円球LOWモデル【VFX】</NAME>
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<NAME>ミルククラウンモデル【VFX】</NAME>
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<NAME>炎uvモデル(設置タイプ)【VFX】</NAME>
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<NAME>炎uvモデル(全方位タイプ)【VFX】</NAME>
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<NAME>グラート戦 上物1</NAME>
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<NAME>グラート戦 上物2</NAME>
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<NAME>広告旗2壊れモデル</NAME>
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<NAME>観覧車の足 壊れ1</NAME>
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<NAME>観覧車の足壊れ2</NAME>
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<NAME>送電塔壊れ</NAME>
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<NAME>スティンガーケース</NAME>
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<NAME>ミストラル武器(仔月光腕アーチ型)</NAME>
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<MAKER>蔦 直樹</MAKER>
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<NAME>スライダー効果モデル</NAME>
<COMMENT>em0120 の効果モデル、リダクションを少ししています</COMMENT>
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<NAME>床の炎リフレクション</NAME>
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<NAME>1st ミストラル戦3フェーズ目床</NAME>
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<NAME>1st ミストラル戦3フェーズ目タンク</NAME>
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<NAME>2ステ:水面※ef0234から分割</NAME>
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<NAME>盾用破壊モデル 仮</NAME>
<COMMENT>仮盾モデル用の 仮の破壊モデル 仮です。 共有するならwp0090</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>六角形</NAME>
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<NAME>六角形セット</NAME>
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<NAME>液体窒素タンク壊れ</NAME>
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<NAME>サム戦 岩破片</NAME>
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<NAME>大通りベランダ左 壊れ(左端)</NAME>
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<NAME>大通りベランダ左 壊れ(汎用)</NAME>
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<NAME>大通り奥ベランダ 壊れ(汎用)</NAME>
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<NAME>大通り奥ベランダ 壊れ(左端)</NAME>
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<NAME>大通りベランダ右 壊れ(汎用)</NAME>
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<NAME>鋸(ブレードウルフ)</NAME>
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<NAME>鋸軌跡モデル</NAME>
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<NAME>地球儀</NAME>
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<COMMENT>水面:2ステ※ef0234から滝の部分を分離</COMMENT>
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<NAME>日本庭園ミナモ</NAME>
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<NAME>操作パネルの画面</NAME>
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<NAME>四方盤片面モデル</NAME>
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<NAME>テスト用ハイポリ海面(嵐キューブマップ)</NAME>
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<NAME>回廊瓦礫</NAME>
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<NAME>回廊瓦礫</NAME>
<COMMENT>ev2010ウルフ戦イベント用。<BR>データ上では3つとも原点に置いてます。</COMMENT>
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<NAME>サイボーグ中装アーマー</NAME>
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<NAME>サイボーグ中装アーマー</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>四方盤片面表示設定</NAME>
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<NAME>コンテナ断面</NAME>
<COMMENT>es0961ケースの断面用。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>コンテナ断面</NAME>
<COMMENT>es093fコンテナの断面用。</COMMENT>
<MAKER>笹野</MAKER>
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<NAME>セキュリティーゲート壊れ</NAME>
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<NAME>デスク</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>重装兵アーマー</NAME>
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<NAME>重装兵アーマー</NAME>
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<NAME>bm0256用壊れモデル</NAME>
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<NAME>bm0257用壊れモデル</NAME>
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<NAME>bm025b用壊れモデル</NAME>
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<NAME>海岸街灯壊れ</NAME>
<COMMENT>bm5000街灯の壊れ</COMMENT>
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<NAME>電柱</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>中層兵(デスぺラード)アーマー</NAME>
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<NAME>中層兵(デスぺラード)アーマー</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>中層兵(デスぺラード)アーマー</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>ラプターハンガーのガラス破片</NAME>
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<MAKER>内山 剛</MAKER>
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<NAME>ヘリ壊れ</NAME>
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<NAME>木箱(複数)</NAME>
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<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>ダンボール塊壊れ</NAME>
<COMMENT>bm0210,bm0244<BR>壊れ</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>信号機・街頭壊れ</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<COMMENT>サンダウナー戦</COMMENT>
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<NAME>イベント用:ev0002水面</NAME>
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<MAKER>番屋修平</MAKER>
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<MAKER>蔦 直樹</MAKER>
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<NAME>露店 壊れ</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>券売機 壊れ</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>bm00ed トレーラーコンテナ 壊れ</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
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<COMMENT>3st<BR>ホログラム階段エリアで流れる水</COMMENT>
<MAKER>番屋修平</MAKER>
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<NAME>鉄骨 壊れ</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>落下瓦礫 壊れ</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>番傘壊れモデル</NAME>
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<MAKER>西村博司</MAKER>
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<NAME>bm0454(柱)の壊れ</NAME>
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<MAKER>番屋修平</MAKER>
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<NAME>7stアモボックス壊れ</NAME>
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<NAME>7stはしご壊れ</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>プロローグ・露店壊れモデル</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
<DATEV>Mon, 24 Sep 2012 07:34:36 UTC</DATEV>
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<NAME>突出通路 壊れ</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Mon, 24 Sep 2012 11:18:10 UTC</DATEV>
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<NAME>広告旗</NAME>
<COMMENT>プロローグ</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
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<NAME>3st煙突壊れ</NAME>
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<NAME>4st自動ドア壊れ</NAME>
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<NAME>bm0307()</NAME>
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<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 15:18:37 UTC</DATEV>
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<NAME>エントランスプロジェクター壊れ</NAME>
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<NAME>3st歩道橋柱 壊れ</NAME>
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<MAKER>本居</MAKER>
<DATEV>Tue, 2 Oct 2012 04:34:09 UTC</DATEV>
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<NAME>街灯</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Sat, 29 Sep 2012 09:41:14 UTC</DATEV>
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<NAME>橋</NAME>
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<MAKER>福富</MAKER>
<DATEV>Mon, 8 Oct 2012 04:45:26 UTC</DATEV>
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<NAME>テーブル</NAME>
<COMMENT>3st<BR>パラソルテーブルの壊れ</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>ヘリポート瓦礫</NAME>
<COMMENT>st4サンダウナー戦ヘリポート瓦礫</COMMENT>
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<NAME>vr看板壊れ</NAME>
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<NAME>ホログラフガール</NAME>
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<NAME>vrバリケード壊れ</NAME>
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<NAME>ドラムカン</NAME>
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<NAME>廃ホテル屋根壊れ</NAME>
<COMMENT>st1 廃ホテル入口の屋根壊れ。<BR>bh006a<BR><BR>新規ですが野田さんの許可をいただいています。</COMMENT>
<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>グラネ—ド(しりゅうだん)</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>ev0010:レイ出現水面</NAME>
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<NAME>ev3010:ラプター出現用水面</NAME>
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<NAME>雷電ガール壊れ</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
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<NAME>エンドロール用刀</NAME>
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<NAME>3st 柱壊れモデル</NAME>
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<NAME>イベント用:流体シュミレーション用</NAME>
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<NAME>イベント用:test</NAME>
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<NAME>円状uv海面テスト</NAME>
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<NAME>re02:evv0020水面 河</NAME>
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<MAKER>番屋修平</MAKER>
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<NAME>文字</NAME>
<COMMENT>5stイベント用<BR>雷電の書き置き文字</COMMENT>
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<NAME>刀ケース</NAME>
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<NAME>パトカーガラス</NAME>
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<NAME>遠景用車両(乗用車)</NAME>
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<NAME>遠景用車両(パトカー)</NAME>
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<NAME>斬撃扇サム用</NAME>
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<NAME>ray_crash_right</NAME>
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<NAME>ray_crash_left</NAME>
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<NAME>ray_crash_body</NAME>
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<NAME>VRドラム缶壊れモデル</NAME>
<COMMENT>DLC1 VR20(ファイナルファイト的)で使用</COMMENT>
<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>下水道水面</NAME>
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<NAME>下水道水面</NAME>
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<NAME>下水道水面</NAME>
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<NAME>サム斬撃モデル</NAME>
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<NAME>柱壊れ</NAME>
<COMMENT>DLC2 日本庭園前通路で使用</COMMENT>
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<NAME>桜の花びら</NAME>
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<NAME>メタルギアray</NAME>
<COMMENT>通常レイ プロローグ1戦目用</COMMENT>
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<NAME>一般兵</NAME>
<COMMENT>装備品:マチェット→wp0030<br>アサルトライフル→wp0040<br>ゲーム中では1.1倍されています</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>月光 本体 グリーンカモ</NAME>
<COMMENT>グリーンカラー</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>ラプター</NAME>
<COMMENT>wp0310〜wp0313に専用武器あり<br><br> 装甲骨 (首_030、_031) (頭_033) <br> (右もも_035) (右すね_036、_037) <br> (左もも_038) (左すね_039、_03a) <br> 【承認プログラマ 我妻】</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 09:02:22 UTC</DATEV>
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<NAME>仔月光</NAME>
<COMMENT>一般用敵</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>サミュエル 体</NAME>
<COMMENT>雷電骨の1.05倍がサムの1.00倍 <br> 剣のIDはwp0100</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 26 Jul 2012 06:57:32 UTC</DATEV>
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<NAME>em0010骨のみモデル</NAME>
<COMMENT>切断仕様用の、骨のみ出力したモデル<br><br>分離処理用ダミーとして使いますのでデータは不要です</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Tue, 3 Apr 2012 14:17:40 UTC</DATEV>
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<NAME>兵士アニメーションデータ用</NAME>
<COMMENT>全兵士のアニメーションを入れて使います</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
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<NAME>ray QTE用右腕</NAME>
<COMMENT>1戦目 rayのQTE用の右腕 関節「000」をem0200「016」のにアタッチ</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Sun, 15 Jul 2012 06:37:26 UTC</DATEV>
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<em0202>
<NAME>ray 切断用尻尾</NAME>
<COMMENT>1戦目用 尻尾切断モデル</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Mon, 20 Aug 2012 01:12:24 UTC</DATEV>
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<NAME>サミュエルの髪の毛</NAME>
<COMMENT>髪の毛000をサミュエル本体005にコンスト</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 31 Aug 2012 07:21:14 UTC</DATEV>
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<em0310>
<NAME>サンダウナー 体</NAME>
<COMMENT>剣のID wp0400</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Thu, 11 Oct 2012 09:36:43 UTC</DATEV>
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<em0070>
<NAME>マスティフ</NAME>
<COMMENT>SFカラー</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 12:09:34 UTC</DATEV>
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<em0024>
<NAME>可動アーム付き鞘</NAME>
<COMMENT>鞘の000を 本体7f0にコンスト 鞘の710に刀をコンスト 剣のIDはwp0100</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Thu, 10 May 2012 09:53:11 UTC</DATEV>
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<em0080>
<NAME>メタルギアグラート(BOSS)</NAME>
<COMMENT>_800 主砲からwp0800の砲弾を発射 _801 機銃 _802 ミサイルオフセット用</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 08:01:41 UTC</DATEV>
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<em0090>
<NAME>セントリーガン</NAME>
<COMMENT>修正版<br>DLCで使用</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Wed, 7 Nov 2012 08:02:31 UTC</DATEV>
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<em0205>
<NAME>ray QTE用左腕</NAME>
<COMMENT>2戦目用 左手QTE用の手 関節_012をem0200の_012にアタッチ</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Sat, 11 Aug 2012 06:20:57 UTC</DATEV>
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<em0100>
<NAME>ブラン</NAME>
<COMMENT>承認プログラマー 山中</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Tue, 15 Jan 2013 08:49:56 UTC</DATEV>
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<em0206>
<NAME>レイ足 QTE切断用 右側</NAME>
<COMMENT>1戦目用 足 右側</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Sep 2012 13:05:28 UTC</DATEV>
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<em0110>
<NAME>ミストラル</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 05:37:40 UTC</DATEV>
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<em0111>
<NAME>ミストラル腕</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 06:47:58 UTC</DATEV>
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<em0112>
<NAME>ミストラル武器(子月光ムチ短1)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 02:19:57 UTC</DATEV>
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<em020a>
<NAME>2戦目レイ用ID</NAME>
<COMMENT>2戦目用、高台での戦い</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Sat, 13 Oct 2012 13:25:34 UTC</DATEV>
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<em0113>
<NAME>ミストラル切断腕(右)(小)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 12:18:52 UTC</DATEV>
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<em0114>
<NAME>ミストラル切断腕(右)(大)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 12:18:57 UTC</DATEV>
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<em0115>
<NAME>ミストラル切断腕(左)(小)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 12:19:03 UTC</DATEV>
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<em0116>
<NAME>ミストラル切断腕(左)(大)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 10 Aug 2012 12:19:08 UTC</DATEV>
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<em0120>
<NAME>スライダー</NAME>
<COMMENT>デフォルトポーズ _00dのyに-10 _010のyに10値を入れる スライダー用ミサイル wp0360 <br>【承認プログラマ 山中】</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 11:40:24 UTC</DATEV>
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<em0203>
<NAME>ray腕用 がれき</NAME>
<COMMENT>1戦目用 仮がれきモデル 関節_017 _013をレイにそれぞれアタッチ</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Sat, 28 Jan 2012 14:13:04 UTC</DATEV>
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<NAME>ミストラル投げナイフ</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Mon, 6 Aug 2012 11:29:41 UTC</DATEV>
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<em0130>
<NAME>カムシン</NAME>
<COMMENT>武器はwp0350</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Mon, 4 Feb 2013 14:35:02 UTC</DATEV>
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<em0140>
<NAME>サイボーグ兵士(軽装)</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 09:09:01 UTC</DATEV>
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<em0150>
<NAME>サイボーグ兵士(中装)</NAME>
<COMMENT>スケールは実機上で1.2アップが必要です。(OBJセクション希望)</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Sep 2012 07:58:56 UTC</DATEV>
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<em0170>
<NAME>サイボーグ兵士(重装)</NAME>
<COMMENT>スケールは実機上で1.3アップが必要です。(OBJセクション希望)</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 02:51:35 UTC</DATEV>
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<em0180>
<NAME>装甲車(味方軍) <br>タンカラー</NAME>
<COMMENT>装甲車_タンカラー(味方軍用)</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Wed, 17 Oct 2012 09:41:33 UTC</DATEV>
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<NAME>レイ足 QTE切断用 左側</NAME>
<COMMENT>1戦目用 足 左側</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Sep 2012 12:29:22 UTC</DATEV>
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<em0208>
<NAME>レイ左肩 QTE自由切断用</NAME>
<COMMENT>2戦目レイのQTE時 自由切断用の左肩</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Sat, 21 Jul 2012 05:21:28 UTC</DATEV>
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<em0209>
<NAME>レイ頭 QTE切断用</NAME>
<COMMENT>1戦目用、プロローグ初戦</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Sep 2012 12:14:00 UTC</DATEV>
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<em0190>
<NAME>ハンマヘッド(突撃用ヘリ)</NAME>
<COMMENT>背景でも使ってるので、変更があった場合は背景にも連絡</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Sep 2012 13:06:30 UTC</DATEV>
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<NAME>3戦目レイ用ID</NAME>
<COMMENT>3戦目用、レイ真っ二つ時用モデル</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Mon, 29 Oct 2012 13:54:18 UTC</DATEV>
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<NAME>移動用ダミーモデル</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Tue, 13 Mar 2012 01:45:04 UTC</DATEV>
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<NAME>モンスーン(骨)</NAME>
<COMMENT>骨のみ<br> 通常メッシュOFF<br>切断時em01b7へ移行<br>このメッシュは使用してません<br>モーション見る用</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 13 Sep 2012 03:14:40 UTC</DATEV>
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<em1000>
<NAME>段ボール箱</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Thu, 28 Jun 2012 02:41:02 UTC</DATEV>
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<em0119>
<NAME>投げ用ムチ</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Tue, 7 Aug 2012 02:35:11 UTC</DATEV>
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</em0119>
<em01b0>
<NAME>モンスーン 右脚3</NAME>
<COMMENT>000にコンスト</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 17 Aug 2012 07:07:07 UTC</DATEV>
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<em01a1>
<NAME>モンスーン 頭</NAME>
<COMMENT>002にコンスト</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 12:01:12 UTC</DATEV>
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<NAME>モンスーン 右肩</NAME>
<COMMENT>001にコンスト<br>スペアボディボス用にテクスチャ共有の親をこれにしてます</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Mon, 27 Aug 2012 04:55:51 UTC</DATEV>
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<em01a4>
<NAME>モンスーン 右腕2</NAME>
<COMMENT>007にコンスト</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Sat, 4 Aug 2012 04:20:34 UTC</DATEV>
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<NAME>モンスーン 右腕1</NAME>
<COMMENT>006にコンスト</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Sat, 4 Aug 2012 04:19:58 UTC</DATEV>
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<NAME>モンスーン 右腕3</NAME>
<COMMENT>007にコンスト</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 17 Aug 2012 06:58:57 UTC</DATEV>
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<NAME>モンスーン 右腕4</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 11:00:23 UTC</DATEV>
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<NAME>モンスーン 左肩</NAME>
<COMMENT>001にコンスト</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左腕1</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左腕2</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左腕3</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左腕4</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 腹</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 右脚1</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 右脚2</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 右脚4</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左脚1</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左脚2</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左脚3</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーン 左脚4</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<em01ad>
<NAME>モンスーン 腰</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Mon, 27 Aug 2012 08:27:06 UTC</DATEV>
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<em0160>
<NAME>サイボーグ警官</NAME>
<COMMENT>サイボーグ警官仮モデル 骨等はem0140と同じもの</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Thu, 25 Oct 2012 06:26:28 UTC</DATEV>
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<em0220>
<NAME>ブレードウルフ 敵ver</NAME>
<COMMENT>新デザインブレードウルフ 敵バージョン <br> wp0370 wp0371 wp0372に武器あり</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Sep 2012 08:32:53 UTC</DATEV>
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<em0312>
<NAME>サウダウナー コート</NAME>
<COMMENT>es031aの骨とポリ削減版 <br> シーンデータはem0310のプロジェクトに有り</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Thu, 23 Aug 2012 11:55:34 UTC</DATEV>
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<em031a>
<NAME>担がれるンマニ首相</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 00:49:43 UTC</DATEV>
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<em0026>
<NAME>サミュエル・顔 フェイシャル用</NAME>
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<MAKER>高島</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 00:25:27 UTC</DATEV>
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<em0022>
<NAME>開いたマスク</NAME>
<COMMENT>マスク005を体005にコンスト</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Tue, 26 Jun 2012 08:07:06 UTC</DATEV>
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<em0181>
<NAME>装甲車(デスペラード) <br>グリーンカラー</NAME>
<COMMENT>装甲車_グリーン(デスペラード用)</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Wed, 31 Oct 2012 04:43:18 UTC</DATEV>
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<em0600>
<NAME>メタルギアエクセルサス</NAME>
<COMMENT>接続情報やON/OFF情報は<BR>em0600シーン直下に画像データで格納</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Tue, 6 Nov 2012 07:04:32 UTC</DATEV>
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<em011a>
<NAME>投げ用ムチ(骨削減版)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Thu, 23 Aug 2012 11:01:03 UTC</DATEV>
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<em0221>
<NAME>ブレードウルフ 味方ver</NAME>
<COMMENT>新デザインブレードウルフ 味方バージョン</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 11 Sep 2012 06:39:38 UTC</DATEV>
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<em0400>
<NAME>受付嬢ロボット</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Sep 2012 08:48:16 UTC</DATEV>
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<em0046>
<NAME>仔月光玉</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Wed, 12 Sep 2012 06:46:42 UTC</DATEV>
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<NAME>2戦目用アゴ QTE切断用</NAME>
<COMMENT>2戦目用 レイアゴQTE用モデル</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Mon, 24 Sep 2012 05:00:07 UTC</DATEV>
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<NAME>上半身の骨</NAME>
<COMMENT>上半身の骨 ダミーメッシュ入り</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 4 Sep 2012 03:13:23 UTC</DATEV>
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<em020d>
<NAME>2戦目用頭 QTE切断用</NAME>
<COMMENT>2戦目の頭QTE用モデル 0209と同じ、020aと共有するために、別IDで取得している</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Wed, 26 Sep 2012 13:24:41 UTC</DATEV>
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<em0700>
<NAME>スティーヴンアームストロング 一、二戦目</NAME>
<COMMENT>アームストロング 一、二戦目 <br>シャツ着用ver<br>【承認プログラマ 唐津麻】</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Wed, 31 Oct 2012 14:41:22 UTC</DATEV>
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<NAME>ティルトローター機</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 29 May 2012 05:58:41 UTC</DATEV>
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<em0410>
<NAME>ンマニ</NAME>
<COMMENT>フォルダpl0030</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Tue, 10 Jul 2012 08:37:53 UTC</DATEV>
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<em060c>
<NAME>エクセルサスから奪う腕</NAME>
<COMMENT>接続情報やON/OFF情報は<BR>em0600シーン直下に画像データで格納</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Fri, 2 Nov 2012 00:58:05 UTC</DATEV>
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<NAME>グラートザコ用</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 02:48:00 UTC</DATEV>
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<NAME>ティルトローター機用影モデル</NAME>
<COMMENT>別位置に出す用</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Mon, 11 Jun 2012 05:03:49 UTC</DATEV>
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<NAME>ガンカメラ</NAME>
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<DATEV>Thu, 23 Aug 2012 13:46:04 UTC</DATEV>
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<em0121>
<NAME>スライダー(にぎやかし)</NAME>
<COMMENT>にぎやかし用、テクスチャ共有しているので、em0120が出ていない所ではださないように<br>【承認プログラマ 山中】</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 11:57:14 UTC</DATEV>
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<em008e>
<NAME>em0080分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用のダミーとして使用<br>データは不要です</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Thu, 14 Jun 2012 09:05:47 UTC</DATEV>
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<em008f>
<NAME>em0081分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用のダミーとして使用<br>データは不要です</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Thu, 14 Jun 2012 09:05:54 UTC</DATEV>
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<em0023>
<NAME>閉じたマスク</NAME>
<COMMENT>マスク005を体005にコンスト</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Tue, 26 Jun 2012 08:07:13 UTC</DATEV>
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<em0101>
<NAME>em0100分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用ダミーとして使用<br>データは不要です</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Thu, 28 Jun 2012 00:56:44 UTC</DATEV>
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<em0141>
<NAME>em0140分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要です</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Tue, 3 Jul 2012 01:57:34 UTC</DATEV>
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<em0151>
<NAME>em0150分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要です</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Tue, 3 Jul 2012 01:59:51 UTC</DATEV>
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<em0171>
<NAME>em0170分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用ダミーとして使用<br>データは不要です</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Tue, 3 Jul 2012 02:04:23 UTC</DATEV>
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<em006f>
<NAME>em0060分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
<DATEV>Thu, 5 Jul 2012 02:24:03 UTC</DATEV>
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<em011b>
<NAME>ミスラルムチ(パキっと曲がる版)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
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<NAME>ミストラルコート体</NAME>
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<NAME>サミュエル髪(ホログラフ)</NAME>
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<NAME>サミュエルマスク(ホログラフ)</NAME>
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<NAME>サミュエル顔(ホログラフ)</NAME>
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<NAME>サミュエル鞘(ホログラフ)</NAME>
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<NAME>スライダーダミーモデル</NAME>
<COMMENT>効果のせるためだけの ダミーモデル 変換だけ用</COMMENT>
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<NAME>装甲車(デスペラード) <br>デスペラードカラー</NAME>
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<NAME>サミュエル 簡易行動版</NAME>
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<NAME>こ月光データー接続コード</NAME>
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<NAME>セントリーガン(プレイヤー射撃用)</NAME>
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<NAME>月光 本体 アーバンカモ</NAME>
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<NAME>メタルギアエクセルサス ガトリングガン</NAME>
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<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要</COMMENT>
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<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要</COMMENT>
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<NAME>em0144分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要</COMMENT>
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<NAME>サイボーグ警官(言語切替)</NAME>
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<NAME>アームストロング(言語切替)</NAME>
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<NAME>左 ダウン時 前足</NAME>
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<NAME>月光 デスぺラードカラー</NAME>
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<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要</COMMENT>
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<NAME>モンスーン頭だけモデル</NAME>
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<NAME>フェイシャル用顔</NAME>
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<NAME>フェイシャル用顔</NAME>
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<NAME>em0152分離処理用ダミー</NAME>
<COMMENT>分離処理用ダミー<br>データは不要</COMMENT>
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<NAME>スティーヴンアームストロング 三戦目</NAME>
<COMMENT>アームストロング 最終戦<br>【承認プログラマ 唐津麻】</COMMENT>
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<NAME>エクセルサスガトリングハッチ斬りモデル右</NAME>
<COMMENT>接続情報やON/OFF情報は<BR>em0600シーン直下に画像データで格納</COMMENT>
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<NAME>エクセルサスガトリングハッチ斬りモデル左</NAME>
<COMMENT>接続情報やON/OFF情報は<BR>em0600シーン直下に画像データで格納</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
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<COMMENT>アームストロング 最終戦 攻撃技用ダミーモデル<br>【承認プログラマ 唐津麻】</COMMENT>
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<NAME>最終戦のアームストロングの顔</NAME>
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<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat 【承認プログラマ 野田】 (軽装兵、中装、重装、警官)</COMMENT>
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<COMMENT>中装兵のみで使うデータを入れます</COMMENT>
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<NAME>エクセルサス(言語切替)</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat 【承認プログラマ 野田】 エクセルサス戦中ステーヴン会話</COMMENT>
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<NAME>DLC3 ラプター</NAME>
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<NAME>DLC3 マスティフ</NAME>
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<NAME>DLC3 マスティフ デスぺラード</NAME>
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<NAME>DLC3 グラート</NAME>
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<NAME>DLC3 グラート ザコ</NAME>
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<NAME>DLC3 スライダー</NAME>
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<NAME>DLC3 軽装兵 グリーン</NAME>
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<NAME>DLC3 軽装兵 タン</NAME>
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<NAME>DLC3 軽装兵 デスぺラード</NAME>
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<NAME>DLC3 中装兵</NAME>
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<NAME>DLC3 中装兵 デスぺラード</NAME>
<COMMENT>em0152と同データ</COMMENT>
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<NAME>DLC3 サイボーグ警官</NAME>
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<NAME>DLC3 重装兵</NAME>
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<NAME>DLC3 ヘリ</NAME>
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<NAME>DLC3 ウルフ</NAME>
<COMMENT>em0220と同データ</COMMENT>
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<NAME>DLC2 アームストロング ハマキ</NAME>
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<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>DLC2 アームストロング 裸ver 体</NAME>
<COMMENT>DLC 戦闘中用 体</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
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<NAME>DLC2 アームストロング 裸ver 顔</NAME>
<COMMENT>DLC 戦闘中用 顔</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Wed, 30 Jan 2013 02:17:13 UTC</DATEV>
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<NAME>DLC レイ</NAME>
<COMMENT>DLC用にメッシュを増やしたもの em0200 em020a em020a <br>のハイブリッド</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
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<NAME>DLC2 アームストロング</NAME>
<COMMENT>em0700 の消失距離を無限にしたもの</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
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<NAME>dlc1浮遊機雷</NAME>
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<NAME>dlcガンカメラ</NAME>
<COMMENT>予約</COMMENT>
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<NAME>DLC レイ <br>QTE用 尻尾</NAME>
<COMMENT>em0202のモデルをテクスチャ共有用に出し直した物</COMMENT>
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<NAME>DLC レイ <br>QTE用 右足</NAME>
<COMMENT>em0206のモデルをテクスチャ共有用に出し直した物</COMMENT>
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<NAME>DLC レイ <br>QTE用 左足</NAME>
<COMMENT>em0207のモデルをテクスチャ共有用に出し直した物</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 05:20:24 UTC</DATEV>
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<NAME>DLC レイ <br>QTE用 頭上側</NAME>
<COMMENT>em0209のモデルをテクスチャ共有用に出し直した物</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 05:24:15 UTC</DATEV>
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<NAME>DLC レイ <br>QTE用 頭下側</NAME>
<COMMENT>em020cのモデルをテクスチャ共有用に出し直した物</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>ターゲット基部</NAME>
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<DATEV>Fri, 18 Jan 2013 12:37:09 UTC</DATEV>
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<NAME>bpキューブ大dlc設置用</NAME>
<COMMENT>it0012と同じもの</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Mon, 7 Jan 2013 07:54:21 UTC</DATEV>
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<NAME>dlcアームストロング(言語切替)</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat DLC2</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
<DATEV>Wed, 16 Jan 2013 07:55:59 UTC</DATEV>
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<NAME>dlcカムシン(言語切替)</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat DLC3</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
<DATEV>Wed, 16 Jan 2013 07:57:15 UTC</DATEV>
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<NAME>DLC2 アームストロング(顔)</NAME>
<COMMENT>emc700用頭 消失距離対応</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 18 Jan 2013 04:44:18 UTC</DATEV>
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<NAME>ンマニ首相のカンバン用ダミーモデル</NAME>
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<MAKER>斉藤(真)</MAKER>
<DATEV>Mon, 28 Jan 2013 08:18:17 UTC</DATEV>
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<NAME>dlc3浮遊機雷</NAME>
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<MAKER>河井</MAKER>
<DATEV>Mon, 4 Feb 2013 01:58:14 UTC</DATEV>
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<>ッシュ01と02を表示OFF)<br>アタッチ3 旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れない<br>アタッチ4 旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</>
</>
<>窿xルトにモーション入れない<br>アタッチ4 旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</>
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<>にモーション入れない<br>アタッチ4 旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</>
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<>r>アタッチ4 旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></><>旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></></><>ルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></><></></></>
<>フのメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></><>旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</><>ERROR</></><>ルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></><></></></>
<>シュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></><>旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</><>ニ02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></><>ルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></><></></></>
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<>タッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</>
<>:41:09 UTC</>
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<>\pl0010\pl0010mod\Scenes\es0010_body_new.scn</><>0_body_new.scn</></><>雷電 髪</></><>・x</></><></></></>
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<>テスト<>fff4\Scenes\Untitled.scn</></></><>ERROR</></></></><></></></>
<>enes\Untitled.scn</></></></></><> =</></><></></></>
<>tled.scn</><>ヘ0・1で左腕側、2・3で右腕側<br>メッシュ0 左腕に残る鎖<br>メッシュ1 左腕側のコンテナに付いている鎖<br>メッシュ2 右腕に残る鎖<br>メッシュ3 右腕側のコンテナに付いている鎖</></><>Rンテナに付いている鎖<br>メッシュ2 右腕に残る鎖<br>メッシュ3 右腕側のコンテナに付いている鎖</></></></><></></></>
<>ERROR<>に付いている鎖<br>メッシュ2 右腕に残る鎖<br>メッシュ3 右腕側のコンテナに付いている鎖</></></></></><>「る鎖<br>メッシュ2 右腕に残る鎖<br>メッシュ3 右腕側のコンテナに付いている鎖</></><></></></>
<>骰ス<br>メッシュ3 右腕側のコンテナに付いている鎖</></></><>ERROR</></><>メッシュ3 右腕側のコンテナに付いている鎖</><>ERROR</><></></></>
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<>フコンテナに付いている鎖</>
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<>22 Apr 2012 03:53:14 UTC</>
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<>12:22:13 UTC</></><></></></></></><></></></>
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<>pl\pl0010\pl0010mod\Scenes\es0011_Face_Setup.scn</>
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<>Wed, 14 Nov 2012 07:36:15 UTC</>
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<> Nov 2012 07:36:15 UTC</>
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<>Wed, 14 Nov 2012 07:36:15 UTC</>
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<>07:36:15 UTC</>
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<>(イベントサイズ)<>c 2012 12:22:13 UTC</><>_012\CHARA\OBJ\OBJwork\pl\pl0012\pl0012_mod\Scenes\pl0012_BLADE.scn</><>ERROR</></></></></><></></></>
<>ERROR</></><></><>ARA\OBJ\OBJwork\pl\pl0012\pl0012_mod\Scenes\pl0012_BLADE.scn</></></></><></></></>
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<>_012\CHARA\OBJ\OBJwork\pl\pl0060\pl0060mod\Scenes\es02e0_Face_SetUp_DetailUp.scn</></><></></></></></><></></></>
<>ERROR</></><></><>ARA\OBJ\OBJwork\pl\pl0060\pl0060mod\Scenes\es02e0_Face_SetUp_DetailUp.scn</></></></><></></></>
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<>ERROR</></><></><>2\CHARA\OBJ\OBJwork\es\ES0201\Scenes\TEMP_MODEL_divide_to_six_8.scn</></></></><></></></>
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<>デルの更新の際、右肩のアーマーのスクリプトは削除しておいてください<br><br>アタッチ0 【es0309】新髪の毛セット<br>アタッチ1 【es0307】VGA用髪の毛セット <br>アタッチ2 【es0305】旧髪の毛セット</>
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<>のスクリプトは削除しておいてください<br><br>アタッチ0 【es0309】新髪の毛セット<br>アタッチ1 【es0307】VGA用髪の毛セット <br>アタッチ2 【es0305】旧髪の毛セット</>
</>
</>
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<>毛セット<br>アタッチ1 【es0307】VGA用髪の毛セット <br>アタッチ2 【es0305】旧髪の毛セット</></><>ソ</><>ERROR</></></></><></></></>
<>g<br>アタッチ1 【es0307】VGA用髪の毛セット <br>アタッチ2 【es0305】旧髪の毛セット</></></><>1 【es0307】VGA用髪の毛セット <br>アタッチ2 【es0305】旧髪の毛セット</></></></><></></></>
<>e, 16 Oct 2012 02:14:26 UTC</></></></></><>:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0020\em0020mod\Scenes\es0300.scn</></><></></></>
<>顔</><>ERROR</></><>ッシュ00番 眼球のスペキュラーはイベントツールで位置とサイズの調整が可能<br>●メッシュ01番 眼球のスペキュラーはテクスチャに書き込み</></></></><></></></>
<>@眼球のスペキュラーはイベントツールで位置とサイズの調整が可能<br>●メッシュ01番 眼球のスペキュラーはテクスチャに書き込み</><>ツールで位置とサイズの調整が可能<br>●メッシュ01番 眼球のスペキュラーはテクスチャに書き込み</><>ソ</></></><>能<br>●メッシュ01番 眼球のスペキュラーはテクスチャに書き込み</></><></></></>
<> Oct 2012 09:42:12 UTC</></><>ERROR</><>12 09:42:12 UTC</></></></><></></></>
<>PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em002f\em002f\Scenes\es0301_Face_SetUp.scn</></><>ERROR</><>ウし<br>アタッチ1 赤血のり<br>アタッチ2 白血のり</></></></><></></></>
<>アタッチ2 白血のり<>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0100\wp0100_mod\Scenes\wp0100_katana3.scn</></><>ERROR</><>ERROR</></><>ERROR</></><></></></>
<>012\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0100\wp0100_mod\Scenes\wp0100_katana3.scn</><>BJwork\wp\wp0100\wp0100_mod\Scenes\wp0100_katana3.scn</><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>enes\wp0100_katana3.scn<>5・006・007・00a・00b・500・501・502・508・509・50f・510を本体の同番号にコンスト</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>ERROR<>E007・00a・00b・500・501・502・508・509・50f・510を本体の同番号にコンスト</></><>E500・501・502・508・509・50f・510を本体の同番号にコンスト</></></><>E510を本体の同番号にコンスト</></><></></></>
<>12\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0020\em0020mod\Scenes\em0020_sam_Mant.scn</><>ERROR</><>ERROR</><>A\OBJ\OBJwork\em\em0020\em0020mod\Scenes\em0020_sam_Mant.scn</></></></><></></></>
<>0020\em0020mod\Scenes\em0020_sam_Mant.scn</></></><>am_Mant.scn</></><>解像度を倍にしています</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>倍にしています</>
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</>
</>
<></>
</>
</>
<>, 2 Nov 2012 12:38:47 UTC</></></><>RJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0200\em0200mod\Scenes\em0200_C_ES.scn</></><>解像度を倍にしています</></><></></></>
<>
<>c 2012 12:22:13 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>c 2012 12:22:13 UTC</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>
<>c 2012 12:22:13 UTC</>
</>
<>ERROR</>
<>bチタイプ0】M2機関砲装着型 【アタッチタイプ1】TOWミサイル装着型 【アタッチタイプ2】自爆型 【アタッチタイプ3】アンチRPG装着型</>
</>
<>ERROR</>
</>
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</>
</>
<>
<>c 2012 12:22:13 UTC</>
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<>ERROR</>
<> 【アタッチタイプ1】TOWミサイル装着型 【アタッチタイプ2】自爆型 【アタッチタイプ3】アンチRPG装着型</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>】自爆型 【アタッチタイプ3】アンチRPG装着型<>c 2012 12:22:13 UTC</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>^ 【アタッチタイプ3】アンチRPG装着型</><> 【アタッチタイプ3】アンチRPG装着型</></></></></></><></></></>
<>zアンチRPG装着型<>A\OBJ\OBJwork\em\em0030\em0030mod\Scenes\em0030.scn</></></></></><>解像度を倍にしています</></><></></></>
<>ERROR<>BJwork\em\em0030\em0030mod\Scenes\em0030.scn</></><>ERROR</><>em\em0030\em0030mod\Scenes\em0030.scn</></></></><></></></>
<>030.scn<>悼。転<br>アタッチ2 吊るされ<br>アタッチ3 首切られ<br><br>メッシュ00番 普通ンマニ <br>メッシュ01番 常時表示(手+ボタン) <br>メッシュ02番 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</></><>ERROR</></></><>r>アタッチ2 吊るされ<br>アタッチ3 首切られ<br><br>メッシュ00番 普通ンマニ <br>メッシュ01番 常時表示(手+ボタン) <br>メッシュ02番 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</></><></></></>
<>
<>bチ3 首切られ<br><br>メッシュ00番 普通ンマニ <br>メッシュ01番 常時表示(手+ボタン) <br>メッシュ02番 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</>
<>桾\示(手+ボタン) <br>メッシュ02番 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>(手+ボタン) <br>メッシュ02番 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>ヤ 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</>
</>
<></>
</>
</>
<>番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</></></><>ハ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</></></></><></></></>
<>
<>ュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</>
</>
</>
<>030参照</>
</>
<>pl\pl0030\pl0030_mod\Scenes\es0600_body_set.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
<>30\pl0030_mod\Scenes\es0600_body_set.scn</>
</>
</>
</>
<>ody_set.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>シュグループ1 ダメージ<br>メッシュグループ2 ダメージ(首に斬られ傷)</></></><>グループ1 ダメージ<br>メッシュグループ2 ダメージ(首に斬られ傷)</></><>ody_set.scn</></><></></></>
<>
<>c 2012 12:22:13 UTC</>
</>
<>ERROR</>
<> ダメージ<br>メッシュグループ2 ダメージ(首に斬られ傷)</>
</>
<>v2 ダメージ(首に斬られ傷)</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>=[ジ(首に斬られ傷)</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>れ傷)</><>6:59:32 UTC</><>ERROR</><>OBJ\OBJwork\pl\pl0030\pl0030_mod\Scenes\es0601_Face_SetUp_Ctrl4.5.scn</></></></><></></></>
<>ERROR<>work\pl\pl0030\pl0030_mod\Scenes\es0601_Face_SetUp_Ctrl4.5.scn</></><>ERROR</><>_mod\Scenes\es0601_Face_SetUp_Ctrl4.5.scn</></></></><></></></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>on, 5 Nov 2012 06:59:43 UTC</>
</>
<> UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ソ</>
<>\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0180\em0180_mod\Scenes\Untitled.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>J\OBJwork\em\em0180\em0180_mod\Scenes\Untitled.scn</><>\Scenes\Untitled.scn</><>ソ</><>012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0610\pl0610_mod\Scenes\hosakan_23fdsf.scn</></></></><></></></>
<>ERROR<>RA\OBJ\OBJwork\es\es0610\pl0610_mod\Scenes\hosakan_23fdsf.scn</></></><>s0610\pl0610_mod\Scenes\hosakan_23fdsf.scn</></></></><></><>ERROR</></>
<>scn<>RA\OBJ\OBJwork\es\es0610\pl0610_mod\Scenes\hosakan_23fdsf.scn</></></><> 3 Dec 2012 06:51:39 UTC</></><>mod\Scenes\es0611_Face_SetUp.scn</></><></></></>
<>
</>
<>ERROR</>
</>
<>nes\es0611_Face_SetUp.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>etUp.scn</><>1 6号機</></></></><>59:22 UTC</></><></></></>
<>es0621</></></></></></></><></></></>
<>sp・顔<>04 UTC</></></></></></></><></></></>
<>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\pl\pl0070\pl0070mod\Scenes\es0621_Face_SetUp_New.scn</><>l\pl0070\pl0070mod\Scenes\es0621_Face_SetUp_New.scn</></></></></></><></></></>
<>
<>8 Jun 2012 12:25:29 UTC</>
</>
</>
<>_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0640\es0640_mod\Scenes\es0640_es0641_truckdriver.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ARA\OBJ\OBJwork\es\es0640\es0640_mod\Scenes\es0640_es0641_truckdriver.scn</>
</>
</>
<>40_mod\Scenes\es0640_es0641_truckdriver.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>Scenes\es0640_es0641_truckdriver.scn</></></></></><>es0640_es0641_truckdriver.scn</></><></></></>
<>
<>ruckdriver.scn</>
</>
</>
</>
</>
<>顔</>
</>
<></>
</>
</>
<> 2012 08:22:06 UTC</></><>ERROR</><>ERROR</></><>8:22:06 UTC</></><></></></>
<>
<>:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0650\es0650_mod\Scenes\es0650_newscaster_face_off.scn</>
</>
<>ソ</>
</>
</>
<>rk\es\es0650\es0650_mod\Scenes\es0650_newscaster_face_off.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>\es0650_newscaster_face_off.scn</>
</>
<>ソ</>
<>012 08:24:21 UTC</>
</>
<>rk\es\es0650\es0650_mod\Scenes\es0650_newscaster_face_off.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
<>24:21 UTC</>
<></>
</>
</>
<>ARA\OBJ\OBJwork\es\es0650\es0650_mod\Scenes\es0651_Face_SetUp.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>50_mod\Scenes\es0651_Face_SetUp.scn</></><></><>ERROR</></><>Scenes\es0651_Face_SetUp.scn</></><></></></>
<>
<>e_SetUp.scn</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>_Face_SetUp.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>・体(男性)</>
</>
<></>
<>T\EV-TMP\takashima\soccerball\Scenes\Untitled.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>P\takashima\soccerball\Scenes\Untitled.scn</></><></></></><>es\Untitled.scn</></><></></></>
<>ed.scn</><>性)</></></></></></><></></></>
<>ERROR<>6 Jan 2012 11:18:35 UTC</></><>ERROR</></></><>:35 UTC</></><></></></>
<>
<>BJwork\es\es0675\es0675_mod\Scenes\es0675_00.scn</>
</>
</>
<>d, 5 Oct 2011 09:02:30 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>t 2011 09:02:30 UTC</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>UTC</><>2011 01:29:08 UTC</><>ERROR</><>4050_mod.scn</></></></><></></></>
<>ERROR<>d.scn</></><>ソ</></></><>は別ID</></><></></></>
<>
<>3:18:02 UTC</>
</>
<>ERROR</>
<>im_detail_up.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
<>il_up.scn</>
</>
<>れ</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>レーザー壊れ</></><>ERROR</><>02:46:18 UTC</></><>.scn</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>0803</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>E予備<>ERROR</></></></></><>4 UTC</></><></><>ERROR</></>
<>r.scn</></><>ERROR</><>ERROR</></><>s0830</></><></></></>
<>
<>bシュ03 垂らす用ロープ<br>メッシュ04 掴まる用ロープ<br>メッシュ05 取っ手付きロープ</>
</>
</>
</>
</>
<>bシュ04 掴まる用ロープ<br>メッシュ05 取っ手付きロープ</>
</>
<></>
</>
</>
<>37:06 UTC</></><>ERROR</><>ERROR</></></></><>ERROR</></></>
<>TC</></></><>BJwork\es\es0830\es0830_mod\Scenes\es0830_tiltroter_new.scn</></></></><></></></>
<>
<>k\es\es0830\es0830_mod\Scenes\es0830_tiltroter_new.scn</>
</>
</>
</>
</>
<>es0830_tiltroter_new.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>C</></></><>ERROR</></><>J_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0810\es0810_mod\Scenes\es0810_raidencar_cube.scn</></><></></></>
<>
<>c 2012 12:22:13 UTC</>
</>
<>ERROR</>
<>es\es0810\es0810_mod\Scenes\es0810_raidencar_cube.scn</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>0810_raidencar_cube.scn</>
</>
<>7:48 UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>E500・501・502・508・509・50f・510を本体の同番号にコンスト</>
<>C</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>OBJwork\ba\ba0100\ba0100_mod\Scenes\es0820_Locomotive.scn</><>cenes\es0820_Locomotive.scn</><>ソ</><>@UVアニメーション用チェーン <br>メッシュ2 アニメーションしないチェーン</></></></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
<>メーション用チェーン <br>メッシュ2 アニメーションしないチェーン</>
</>
</>
<>痘pチェーン <br>メッシュ2 アニメーションしないチェーン</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ーン <br>メッシュ2 アニメーションしないチェーン</>
</>
<>メーション用チェーン <br>メッシュ2 アニメーションしないチェーン</>
</>
</>
<>>メッシュ2 アニメーションしないチェーン</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<> </>
<>「チェーン</>
</>
<>40\es0840_mod\Scenes\es0840.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>40_mod\Scenes\es0840.scn</></></><>0.scn</></></></><></></></>
<>
<>850\es0850_mod\Scenes\e0850_1003.scn</>
</>
</>
</>
</>
<>03.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>A\OBJ\OBJwork\es\es0110\es0110_mod\Scenes\courtney_parts_fix.scn</><>ERROR</></><>BJwork\es\es0110\es0110_mod\Scenes\courtney_parts_fix.scn</></></></><></></></>
<>\Scenes\courtney_parts_fix.scn</><>0:19 UTC</><>ERROR</><>\OBJwork\es\es0120\es0120_mod\Scenes\es0120_a.scn</></><>ERROR</></><></></></>
<>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
<></>
<>ERROR</>
</>
<>k\es\es0120\es0120_mod\Scenes\es0120_a.scn</><>20\es0120_mod\Scenes\es0120_a.scn</><>:41:09 UTC</></></><>scn</></><></></></>
<> 01:09:24 UTC</></></></></><>24 UTC</></><></></></>
<>Jwork\es\es0130\es0130_mod\Scenes\es0130_body_headphone.scn</></><>ERROR</><>ERROR</></><>s\es0130\es0130_mod\Scenes\es0130_body_headphone.scn</></><></></></>
<>
<>s\es0130_body_headphone.scn</>
</>
</>
</>
</>
<>0140</>
</>
<></>
<>ERROR</>
</>
<>ork\es\es0140\es0140_mod\Scenes\es0140_fullbody_scale2.scn</></><>ERROR</></></><>es0140\es0140_mod\Scenes\es0140_fullbody_scale2.scn</></><></></></>
<>
<>40_fullbody_scale2.scn</>
<>09 UTC</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0150\es0150_mod\Scenes\es0150_george_del_pants.scn</><>09 UTC</><>ソ</><>s\es0150\es0150_mod\Scenes\es0150_george_del_pants.scn</></><>能<br>●メッシュ01番 眼球のスペキュラーはテクスチャに書き込み</></><></></></>
<>ウナー・体</><>09 UTC</><>ソ</><>ERROR</></><>能<br>●メッシュ01番 眼球のスペキュラーはテクスチャに書き込み</></><></></></>
<>E体</></></><>ク+顔+両手に刀<br>アタッチ1 E3用設定 EM0310(ゲームモデル)<br>アタッチ2 顔とマスクのみセット<br>アタッチ3 フル装備(鞘メッシュを表示OFFにしてご使用ください)</></></></><></></></>
<> 18 Oct 2012 05:12:33 UTC</><>PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0310\em0310_mod\Scenes\em0312_noCoat_ES0310_Ver].scn</></><>er].scn</></></></><></></></>
<>ERROR<>酌</></></><>n</></></></><></></></>
<>
</>
</>
</>
</>
</>
<>_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0130\em0130_mod\Scenes\em0130_1225.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>30\em0130_mod\Scenes\em0130_1225.scn</>
</>
<>ERROR</>
<> UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0110\em0110_mod\Scenes\es0330.scn</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>ARA\OBJ\OBJwork\em\em0110\em0110_mod\Scenes\es0330.scn<>10_mod\Scenes\es0330.scn</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>ERROR<>Scenes\es0330.scn</></></></></></></><></></></>
<>scn</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>ッチ0 手にサイ<br>アタッチ1 腰にサイ<br><br>バイザー関節300 301 302 追加 顔・髪無し<>01 302 追加 顔・髪無し</></></><>ERROR</></><> 追加 顔・髪無し</></><></></></>
<>
<> 顔・髪無し</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>ヤ 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</>
</>
<></>
</>
</>
<>2012 05:50:01 UTC<>mod\Scenes\monsoon_yubinashi.scn</></></></></><>ERROR</></><></></></>
<>nes\monsoon_yubinashi.scn</></></><>inashi.scn</></></></><></></></>
<>・体<>:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0350\es0350_mod\Scenes\es0350_00.scn</></></></></><>ERROR</></><></></></>
<>12\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0350\es0350_mod\Scenes\es0350_00.scn</><>Jwork\es\es0350\es0350_mod\Scenes\es0350_00.scn</><>ERROR</></></></></><></></></>
<>nes\es0350_00.scn<>\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0700\em0700_mod\Scenes\em0700_EVver_00.scn</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>OBJ\OBJwork\em\em0700\em0700_mod\Scenes\em0700_EVver_00.scn<>od\Scenes\em0700_EVver_00.scn</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>es\em0700_EVver_00.scn</></><>ERROR</><>Vver_00.scn</></></></><></></></>
<>er_00.scn</></></><>タッチグループ0】mk19改 【アタッチグループ1】ミサイルセット</></><>ミサイルセット</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>泣Zット</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>e, 9 Oct 2012 11:26:14 UTC</></></><>PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0060\em0060mod\Scenes\es0410.scn</></><>uレードウルフ 敵ver</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>ウルフ 敵ver</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>
<>Gバージョン</>
</>
</>
</>
</>
<>ョン</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>UTC</>
</>
</>
</>
</>
<>uレードウルフ 敵ver</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>012 05:51:14 UTC<>ARA\OBJ\OBJwork\em\em0040\em0040_mod\Scenes\es0440_mod8.scn</></><></><>ERROR</></></></><></></></>
<>\OBJwork\em\em0040\em0040_mod\Scenes\es0440_mod8.scn</><>k\em\em0040\em0040_mod\Scenes\es0440_mod8.scn</><></><>es0440_mod8.scn</></></></><></></></>
<>
<>mod8.scn</>
</>
</>
</>
</>
<>es04a0</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>アpmc ザコ敵</>
</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>em0010_mod\Scenes\es_04a0_.scn</></><>ERROR</><>ERROR</></><>mod\Scenes\es_04a0_.scn</></><></></></>
<>
<>4b0</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>mod\Scenes\es_04a0_.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>トで入れてもらい、揺れ物処理をいれています。 a00オフセットの値(x50.5 y8.2 z-4.8) 値は微調整していただいて大丈夫です ゲーム中_520の関節は_550にしてます<br>ゲーム中にあわせるには1.1倍にしてください<>いれています。 a00オフセットの値(x50.5 y8.2 z-4.8) 値は微調整していただいて大丈夫です ゲーム中_520の関節は_550にしてます<br>ゲーム中にあわせるには1.1倍にしてください</></></><>ERROR</></><>います。 a00オフセットの値(x50.5 y8.2 z-4.8) 値は微調整していただいて大丈夫です ゲーム中_520の関節は_550にしてます<br>ゲーム中にあわせるには1.1倍にしてください</></><></></></>
<>
<>x50.5 y8.2 z-4.8) 値は微調整していただいて大丈夫です ゲーム中_520の関節は_550にしてます<br>ゲーム中にあわせるには1.1倍にしてください</>
</>
</>
</>
</>
<>中_520の関節は_550にしてます<br>ゲーム中にあわせるには1.1倍にしてください</>
</>
<></>
</>
</>
<>br>ゲーム中にあわせるには1.1倍にしてください</></></><>ERROR</></><>ム中にあわせるには1.1倍にしてください</></><></></></>
<>
<>トください</>
</>
</>
</>
</>
<>\OBJwork\em\em0010\em0010_mod\Scenes\es04b0_00.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>\Scenes\es04b0_00.scn</></><>ERROR</><>ERROR</></><>\es04b0_00.scn</></><></></></>
<>
<>衛</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>k\es\es06a0\es06a0_mod\Scenes\es06a0_gateguard.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>\es06a0_gateguard.scn</></></><>ERROR</></><>_gateguard.scn</></><></></></>
<>
<>es06b0</>
</>
</>
</>
</>
<>ー</>
</>
<></>
</>
</>
<>TC</></></><>00</></><>r 2012 07:12:54 UTC</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>07:12:54 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>RA\OBJ\OBJwork\es\es0700\es0700_mod\Scenes\es0700_00.scn</><>BJwork\es\es0720\es0720_mod\Scenes\es0720_mexicoA.scn</><>旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</></></><>enes\es0720_mexicoA.scn</></><></></></>
<>C</><>ERROR</><>ERROR</><>J_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0730\es0730_mod\Scenes\es0730_childA.scn</></></></><></></></>
<>k\es\es0730\es0730_mod\Scenes\es0730_childA.scn</></></><>\es0730_childA.scn</></><>ー</></><></></></>
<>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0740\es0740_mod\Scenes\es0740_americaA_man.scn</></><>ERROR</><>ERROR</></><>012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0740\es0740_mod\Scenes\es0740_americaA_man.scn</></><></></></>
<>
<>\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0740\es0740_mod\Scenes\es0740_americaA_man.scn</>
</>
</>
</>
</>
<>es0740_mod\Scenes\es0740_americaA_man.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>ガー</></></><>ERROR</></><>i, 9 Nov 2012 05:04:42 UTC</></><></></></>
<>
<>UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>BJwork\wp\wp10e0\wp10e0_mod\Scenes\wp10e0_stinger.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>cenes\wp10e0_stinger.scn</>
</>
</>
<>:52 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR</></><>ERROR</></></><>ork\es\es0020\es0020_mod\Scenes\es0020_rai_suit_BODY_foot_1126.scn</></><></></></>
<>
<>es\es0020_rai_suit_BODY_foot_1126.scn</>
</>
<>ソ</>
<>ョとソンブレロのみ、関節_005_003を雷電の同名関節にそれぞれアタッチ</>
</>
<>ork\es\es0020\es0020_mod\Scenes\es0020_rai_suit_BODY_foot_1126.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
<>塔uレロのみ、関節_005_003を雷電の同名関節にそれぞれアタッチ</>
</>
</>
</>
<>_005_003を雷電の同名関節にそれぞれアタッチ</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ぞれアタッチ</>
</>
<>ERROR</>
<>rk\es\es0030\es0030_mod\Scenes\es0030_00.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>s0030\es0030_mod\Scenes\es0030_00.scn</>
</>
<>ERROR</>
<>_00.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR</></><>ソ</></></><>挙d・白・体</></><></></></>
<>
<>脇差関節520追加 8/30 手首に血糊メッシュ[blood_hand]追加</>
</>
<>ERROR</>
<>2012 03:00:56 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>:00:56 UTC</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>6 UTC<>Jwork\es\es0040\es0040mod\Scenes\es0040_EVENT_body_blood3.scn</></></></></><>ERROR</></><></></></>
<>s\es0040\es0040mod\Scenes\es0040_EVENT_body_blood3.scn</></><>ERROR</><>0\es0040mod\Scenes\es0040_EVENT_body_blood3.scn</></><>NT_body_blood3.scn</></><></></></>
<>
</>
</>
</>
<>_blood3.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>6:09:10 UTC<>BJ\OBJwork\em\em0310\em0310_mod\Scenes\Untitled.scn</></></></></></></><></></></>
<>ork\em\em0310\em0310_mod\Scenes\Untitled.scn<>s\Untitled.scn</></><>ERROR</></></></></><>ERROR</></></>
<>
<>led.scn</>
<>゚ID</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>820〜 貨物列車のまとめ グループ0 通常使用セット グループ1 VGAセット<>@ グループ0 通常使用セット グループ1 VGAセット</></></></></><> グループ0 通常使用セット グループ1 VGAセット</></><></></></>
<>@ グループ1 VGAセット</></></></></><> グループ1 VGAセット</></><></></></>
<>ット</></></><>n, 17 Oct 2011 09:43:07 UTC</></><>\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\ES0002\Scenes\es0002.scn</></><></><>ERROR</></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>2\CHARA\OBJ\OBJwork\es\ES0002\Scenes\es0002.scn</>
</>
<>Scenes\es0002.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
</>
<>es0002.scn</>
</>
<>砲</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
<> 16 Apr 2012 04:51:55 UTC</>
<>ソ</>
<>RJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0300\wp0300mod\Scenes\wp0300.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0300\wp0300mod\Scenes\wp0300.scn</>
</>
<>ERROR</>
<>0300mod\Scenes\wp0300.scn</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>\Scenes\wp0300.scn</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>・左機関砲</></><>ERROR</></></></></><>ERROR</></></>
<>ヨ砲<>UTC</></><>ERROR</></></></></><>ERROR</></></>
<>
<>PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0301\wp0301mod\Scenes\wp0301.scn</>
</>
<>ERROR</>
<>p0301\wp0301mod\Scenes\wp0301.scn</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>
</>
</>
</>
<>p0301mod\Scenes\wp0301.scn</>
</>
<>433</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
</>
<>・右ランチャー</>
</>
<>12 04:56:36 UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
<> 16 Apr 2012 04:51:55 UTC</>
</>
<>6:36 UTC</>
</>
<>OBJwork\wp\wp0302\wp0302mod\Scenes\wp0302.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
<> 16 Apr 2012 04:51:55 UTC</>
</>
<>\wp\wp0302\wp0302mod\Scenes\wp0302.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>302.scn<>メ[</><> 16 Apr 2012 04:51:55 UTC</></></></><>ERROR</></><></></></>
<>, 16 Apr 2012 04:59:01 UTC</><>1 UTC</><></></></></></><></></></>
<>work\wp\wp0303\wp0303mod\Scenes\wp0303.scn<> Apr 2012 05:01:14 UTC</></><></></></></></><></></></>
<>12 05:01:14 UTC</><> 16 Apr 2012 04:51:55 UTC</></><>RA\OBJ\OBJwork\wp\wp0304\wp0304mod\Scenes\wp0304.scn</></></></><></></></>
<>ブ</></><>ERROR</><>ERROR</></></></><></></></>
<> 16 Apr 2012 05:04:20 UTC</></></><>12\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0305\wp0305mod\Scenes\wp0305.scn</></></></><></></></>
<>A\OBJ\OBJwork\wp\wp0306\wp0306mod\Scenes\wp0306.scn</><> 16 Apr 2012 04:51:55 UTC</></><>6mod\Scenes\wp0306.scn</></><>\OBJ\OBJwork\wp\wp0307\wp0307mod\Scenes\wp0307.scn</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
<> 16 Apr 2012 04:51:55 UTC</>
<>ERROR</>
<>Jwork\wp\wp0307\wp0307mod\Scenes\wp0307.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>wp0307\wp0307mod\Scenes\wp0307.scn</><>A\OBJ\OBJwork\wp\wp0308\wp0308mod\Scenes\wp0308.scn</></></></><>8mod\Scenes\wp0308.scn</></><></></></>
<>11:49 UTC</></><>ソ</><>TC</></></></><></></></>
<>:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0309\wp0309mod\Scenes\wp0309.scn</></><>ERROR</><>_012\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0309\wp0309mod\Scenes\wp0309.scn</></></></><></></></>
<>09\wp0309mod\Scenes\wp0309.scn<>_012\CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp030a\wp030amod\Scenes\wp030a.scn</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>ARA\OBJ\OBJwork\wp\wp030a\wp030amod\Scenes\wp030a.scn</></></><>BJwork\wp\wp030a\wp030amod\Scenes\wp030a.scn</></><>\OBJ\OBJwork\wp\wp0307\wp0307mod\Scenes\wp0307.scn</></><></></></>
<>
<>nes\wp030a.scn</>
<>ICE手ぶれ機能を標準搭載</>
<>ソ</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>れ機能を標準搭載</><>ICE手ぶれ機能を標準搭載</><>ソ</><>ct 2011 03:34:37 UTC</></></></><></></></>
<>
<>Aンテナ000をサミュエル本体005にコンスト</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>000をサミュエル本体005にコンスト</><>Xト</><>ERROR</></></><>1 11:17:49 UTC</></><></></></>
<>A\OBJ\OBJwork\em\em0020\em0020mod\Scenes\em0020_sam_Hi_blue.scn</><>ICE手ぶれ機能を標準搭載</><>ERROR</><>ERROR</></><>BJwork\em\em0020\em0020mod\Scenes\em0020_sam_Hi_blue.scn</></><></></></>
<>
<>0020mod\Scenes\em0020_sam_Hi_blue.scn</>
<>ICE手ぶれ機能を標準搭載</>
<>ソ</>
<>lue.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR</></></></></><>i, 23 Nov 2012 10:51:25 UTC</></><></></></>
<>
</>
<>\em\em0310\em0310_mod\Scenes\es0311_Face_SetUp2.scn</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>m0310\em0310_mod\Scenes\es0311_Face_SetUp2.scn</></></><>_Face_SetUp2.scn</></></></><></></></>
<>Gル本体005にコンスト</></></><>ERROR</></></></><></></></>
<>体005にコンスト</></></><>on, 30 Apr 2012 06:40:34 UTC</></></></><></></></>
<>
</>
<>4 UTC</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>Jwork\em\em002f\em002f\Scenes\sam_face_game.scn</><>@</><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>齬pのステルス機 内部ギミック無し 影生成する</></><>ERROR</><>ス機 内部ギミック無し 影生成する</></></></><></></></>
<>ャする</><>mod\Scenes\es0831_stealth_camera2.scn</><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>nes\es0831_stealth_camera2.scn</></><>ERROR</><>lth_camera2.scn</></></></><></></></>
<>6 Aug 2012 07:35:05 UTC</><>BJ\OBJwork\em\em0020\em0020mod\Scenes\Untitled.scn</><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>ork\em\em0020\em0020mod\Scenes\Untitled.scn</></><>ERROR</><>em0020mod\Scenes\Untitled.scn</></><>esfff9</></><></></></>
<>
</>
<>Thu, 13 Oct 2011 12:45:58 UTC</>
</>
</>
</>
<>います。 a00オフセットの値(x50.5 y8.2 z-4.8) 値は微調整していただいて大丈夫です ゲーム中_520の関節は_550にしてます<br>ゲーム中にあわせるには1.1倍にしてください</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<> Nov 2012 01:50:01 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>12 01:50:01 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>RA\OBJ\OBJwork\pl\pl0070\pl0070mod\Scenes\es0622_katana2.scn</></></></></><>OBJwork\pl\pl0070\pl0070mod\Scenes\es0622_katana2.scn</></><></></></>
<>
<>enes\es0622_katana2.scn</>
</>
<>ERROR</>
<>47 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0200\em0200mod\Scenes\Untitled.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>OBJwork\em\em0200\em0200mod\Scenes\Untitled.scn</></></><>work\em\em0200\em0200mod\Scenes\Untitled.scn</></><>s\Untitled.scn</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>led.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>・顔 (装甲車兵)<> 2012 09:46:56 UTC</></><></><>ERROR</></><>9:46:56 UTC</></><></></></>
<>
<>可動アーム付き鞘</>
</>
</>
<>000を 本体7f0にコンスト 鞘置き710に刀をコンスト<br>鞘の[_710]に刀の[_000]をコンストしてRot・Y軸”180”で鞘に納まります<br><br>つまみを動かす場合はメッシュ4-ON、メッシュ2-OFF<br>シリンダーを動かす場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>
<>ォ710に刀をコンスト<br>鞘の[_710]に刀の[_000]をコンストしてRot・Y軸”180”で鞘に納まります<br><br>つまみを動かす場合はメッシュ4-ON、メッシュ2-OFF<br>シリンダーを動かす場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</>
<>[まります<br><br>つまみを動かす場合はメッシュ4-ON、メッシュ2-OFF<br>シリンダーを動かす場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>す<br><br>つまみを動かす場合はメッシュ4-ON、メッシュ2-OFF<br>シリンダーを動かす場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</></><>ERROR</></></><>ツまみを動かす場合はメッシュ4-ON、メッシュ2-OFF<br>シリンダーを動かす場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</></><></></></>
<>
<>シュ2-OFF<br>シリンダーを動かす場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>キ場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</>
</>
<></>
</>
</>
<>ARA\OBJ\OBJwork\em\em0024\em0024_mod\Scenes\es0306.scn</><>ERROR</><>ERROR</><>\OBJwork\em\em0024\em0024_mod\Scenes\es0306.scn</></></></><></></></>
<>
<>_mod\Scenes\es0306.scn</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>:24:41 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>UTC</></><>ソ</><>SCRwork\STa\ra42\Scenes\event_es0821.scn</></></></><></></></>
<>_es0821.scn<>RJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0102\ba0102_mod\Scenes\es0822_Coal-WAGON.scn</></><>ソ</></></><>ERROR</></><></></></>
<>CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0102\ba0102_mod\Scenes\es0822_Coal-WAGON.scn</></><>ERROR</><>ba0102\ba0102_mod\Scenes\es0822_Coal-WAGON.scn</></><>ツまみを動かす場合はメッシュ4-ON、メッシュ2-OFF<br>シリンダーを動かす場合はメッシュ5-ON、メッシュ3-OFF</></><></></></>
<>
<>22_Coal-WAGON.scn</>
</>
<>ソ</>
<>列車 タンク</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>ンク</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>6 Apr 2012 08:30:00 UTC</></><>ソ</><>cn</></><>ERROR</></><></></></>
<>
<>S貨車共通)</>
</>
<>ERROR</>
<>\ba0104_mod\Scenes\es0824_FlatCar.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>_mod\Scenes\es0824_FlatCar.scn</></></><>\es0824_FlatCar.scn</></></></><></></></>
<> 05:31:04 UTC</><>\OBJ\OBJwork\ba\ba0103\ba0103_mod\Scenes\es0826_IVENT-GAS-TANK2.scn</></><>n</></></></><></></></>
<>ERROR<>5</></></></></><> Apr 2012 08:38:00 UTC</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>ARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0110\ba0110_mod\Scenes\ba0110_Coupler2.scn</>
</>
<>110_mod\Scenes\ba0110_Coupler2.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>\Scenes\ba0110_Coupler2.scn</></><>E500・501・502・508・509・50f・510を本体の同番号にコンスト</><>0827</></><>J_012\CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0104\ba0104_mod\Scenes\es0827_FlatCar.scn</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>HARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0104\ba0104_mod\Scenes\es0827_FlatCar.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>k\ba\ba0104\ba0104_mod\Scenes\es0827_FlatCar.scn</><>es0827_FlatCar.scn</></><> 09:12:43 UTC</></></></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>43 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\es0828.scn<>ERROR</></><>ERROR</></></><>a0101\ba0101_mod\Scenes\es0828.scn</></><></></></>
<>
<>8.scn</>
<>J_012\CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\es0829.scn</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>HARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\es0829.scn</><>a0101\ba0101_mod\Scenes\es0829.scn</></></></><>i, 21 Oct 2011 11:58:27 UTC</></><></></></>
<>
<>:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\es082a_CRASH-contena2.scn</>
<>contena2.scn</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>2.scn</></><>ERROR</><>d!</></></></><></></></>
<>12 01:54:42 UTC<>ne_tonneru.scn</></></><>ERROR</></><>eru.scn</></><></></></>
<>
</>
<>中身あり)</>
</>
</>
</>
<>i, 21 Oct 2011 11:58:27 UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<> (VGA用に関節合わせたバージョン)<>, 16 Oct 2012 02:08:24 UTC</></></></></></></><></></></>
<>ERROR<>t 2012 02:08:24 UTC</></><> UTC</></></><>mod\Scenes\es0804_new1.scn</></><></></></>
<>
<>0015</>
<>ウい es0013の1.15倍</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<> es0013の1.15倍</></></><>.15倍</></></></><></></></>
<>59:20 UTC</></><>メーション用チェーン <br>メッシュ2 アニメーションしないチェーン</><>, 30 Jan 2012 02:18:34 UTC</></><>60mod\Scenes\pl0060.scn</></><></></></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>cenes\pl0060.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<> Apr 2012 07:04:01 UTC</></><>ERROR</><>貨物列車 コンテナ 15個</></><>OBJ\OBJwork\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\Untitled.scn</></><></></></>
<>
</>
<>work\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\Untitled.scn</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>Untitled.scn</></></></></><> 2011 01:19:22 UTC</></><></></></>
<>es\es0621_Face_SetUP_.scn</></><>ERROR</><>ERROR</></><>21_Face_SetUP_.scn</></><></></></>
<>
<>_.scn</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>2:45:05 UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>OBJ\OBJwork\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\es082c.scn</>
<>・武器</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>イベントは2本入り<br><br>血のりメッシュは基本OFFされています<br>メッシュ0、2、3 右手用<br>メッシュ1,4,5 左手用<br>メッシュ6 血まみれ用<br>メッシュ7〜 刃に付けるンマニの血</><>・武器</><>ERROR</><>フりメッシュは基本OFFされています<br>メッシュ0、2、3 右手用<br>メッシュ1,4,5 左手用<br>メッシュ6 血まみれ用<br>メッシュ7〜 刃に付けるンマニの血</></></></><></></></>
<> 左手用<br>メッシュ6 血まみれ用<br>メッシュ7〜 刃に付けるンマニの血</><>・武器</><>ERROR</><>ERROR</></></></><></></></>
<>p<br>メッシュ6 血まみれ用<br>メッシュ7〜 刃に付けるンマニの血</><>・武器</><>ERROR</><>p<br>メッシュ7〜 刃に付けるンマニの血</></></></><></></></>
<>
<>マニの血</>
</>
<></>
<>m0310\em0310_mod\Scenes\wp0400_machete.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>m0310_mod\Scenes\wp0400_machete.scn</></><>ソ</><>_machete.scn</></></></><></></></>
<>首相・体</><>7:33 UTC</><>ERROR</><>rk\pl\pl0030\pl0030_mod\Scenes\president_nmani_headress_hip2.scn</></></></><></></></>
<>ERROR<>l0030\pl0030_mod\Scenes\president_nmani_headress_hip2.scn</></></><>\pl0030_mod\Scenes\president_nmani_headress_hip2.scn</></></></><></></></>
<>
<>mani_headress_hip2.scn</>
</>
</>
<>TC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>:41:09 UTC</>
<>20</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
</>
</>
</>
<>s0921</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<>ェれき 中x5</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>g 2012 13:09:30 UTC</></><>ERROR</></></><>\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0920\es0920\Scenes\es0921.scn</></><></></></>
<>Wed, 15 Aug 2012 13:23:02 UTC</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>ERROR<> Aug 2012 13:23:02 UTC</></><>E500・501・502・508・509・50f・510を本体の同番号にコンスト</><> 13:23:02 UTC</></></></><></></></>
<>A\OBJ\OBJwork\es\es0920\es0920\Scenes\es0922.scn<>, 27 Nov 2012 05:26:37 UTC</></><>E500・501・502・508・509・50f・510を本体の同番号にコンスト</></></></></><></></></>
<>ERROR<>v 2012 05:26:37 UTC</></><>ERROR</></></><> UTC</></><></></></>
<>
<>ork\es\es0810\es0810_mod\Scenes\es0810_raidencar_new_Mesh_reSet.scn</>
</>
</>
<>Mon, 24 Oct 2011 12:17:12 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<> Oct 2011 12:17:12 UTC</></><></></></><>ARA\OBJ\OBJwork\es\es0650\es0650_mod\Scenes\es0651_Face_SetUp.scn</></><></></></>
<>C</></><>ERROR</><> Oct 2011 12:54:01 UTC</></><>es0140\es0140_mod\Scenes\es0140_fullbody_scale2.scn</></><></></></>
<>x\es091c_mod\Scenes\es091c_mod.scn</></></><>ERROR</></><>c_mod\Scenes\es091c_mod.scn</></><></></></>
<>
<>od.scn</>
</>
</>
<>31 Oct 2012 03:00:05 UTC</>
</>
<>c_mod\Scenes\es091c_mod.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>2012 03:00:05 UTC</>
</>
</>
<>:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0180\em0180_mod\Scenes\es0813_mod.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>RA\OBJ\OBJwork\em\em0180\em0180_mod\Scenes\es0813_mod.scn</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>0_mod\Scenes\es0813_mod.scn<> 2012 10:24:44 UTC</></></><>ERROR</></><>0:24:44 UTC</></><></></></>
<>
<>J_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0815\es0815_mod\Scenes\es0815_01.scn</>
</>
</>
<>815\es0815_mod\Scenes\es0815_01.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<> 15 Nov 2012 10:33:51 UTC</><>ERROR</></><> 2012 10:33:51 UTC</></></></><></></></>
<>
<>用車</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>6 UTC<>\OBJ\OBJwork\es\es0815\es0815_mod\Scenes\es0815_0.scn</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>ERROR<>Jwork\es\es0815\es0815_mod\Scenes\es0815_0.scn</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>enes\es0815_0.scn</></><>ERROR</><>泣Mア・ray 機銃・右肩</></></></><></></></>
<> _110にアタッチ</><>ERROR</></><>アタッチ</></></></><></></></>
<>
<> 2012 12:39:03 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>ルギア・ray 機銃・左肩</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
<>酌</>
<>ERROR</>
<>の _111にアタッチ</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>にアタッチ</></><>ソ</></></></></><></></></>
<>ov 2012 12:39:28 UTC</></><>ERROR</><><^ルギア・ray 機銃・右足</></></></><></></></>
<>
<>^ルギアRay の足用の機銃です null を体の _112にアタッチ</>
</>
</>
<> 12:39:09 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>09 UTC</></></></></></></><></></></>
<>
</>
<><^ルギアRay の足用の機銃です null を体の _113にアタッチ</>
</>
<>2012 12:39:34 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>:39:34 UTC</></></><>挙d・バイザー</></></></><></></></>
<>, 4 Oct 2012 08:14:31 UTC<>iまっぷたつ)</></></></></><>ERROR</></><></></></>
<>たつ)</></><>ERROR</><>刀@ (サムによってまっぷだつになる装甲車の機関銃)</></><>@ (サムによってまっぷだつになる装甲車の機関銃)</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<> (サムによってまっぷだつになる装甲車の機関銃)</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<> (サムによってまっぷだつになる装甲車の機関銃)</><>2012 09:57:31 UTC</></></></><>HARA\OBJ\OBJwork\em\em0180\em0180_mod\Scenes\es0805.scn</></><></></></>
<>@ザコ敵切断</></></><>ERROR</></><>切断</></><></></></>
<>
<>:37:38 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>BJ\OBJwork\em\em0010\em0010_mod\Scenes\es04a1.scn</></><>ERROR</><>ov 2011 06:45:45 UTC</></></></><></></></>
<>ERROR</></><>ERROR</><> 06:45:45 UTC</></></></><></></></>
<>R\users\saito-s\Scenes\event_test.scn</></><>ERROR</><>est.scn</></></></><></></></>
<>ERROR</></></><>コ士・アサルトライフル</></></></><></></></>
<>9にアタッチ</></></><>タッチ</></></></><></></></>
<>1 UTC<>-2000_6.scn</></></><>ERROR</></><>ody_set.scn</></><></></></>
<>.scn</></><>ERROR</></></><>02f1</></><></></></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>5</>
</>
<>\Scenes\Untitled.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>ERROR</>
</>
<>\Untitled.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ed.scn</>
</>
<></>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>70\pl0070mod\Scenes\Untitled.scn</></><>ERROR</><>70mod\Scenes\Untitled.scn</></><>ERROR</></><></></></>
<>
<>2e2</>
</>
<>ERROR</>
<>PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\ES0901_0902\Scenes\es0901_0902.scn</>
</>
<>ヤ 吊るされンマニ <br>メッシュ03番 死にンマニ <br>メッシュ04番 死ぬ直前ンマニ <br>メッシュ05番 骨ありネクタイ <br>pl0030参照</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>\CHARA\OBJ\OBJwork\es\ES0901_0902\Scenes\es0901_0902.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>OBJwork\es\ES0901_0902\Scenes\es0901_0902.scn</></><>ERROR</><>\es0901_0902.scn</></><>ルギア・ray 機銃・左肩</></><></></></>
<>機</><>ERROR</></><> 7 Nov 2011 05:35:44 UTC</></></></><></></></>
<>
<>11 05:35:44 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>Gル (イベント用処理済みですので、普通のImportで取得してください)<>an 2012 03:03:51 UTC</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>ERROR<> 03:03:51 UTC</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>
<>:05 UTC</>
</>
<>ソ</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<> Jan 2012 03:05:46 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>Thu, 26 Jan 2012 02:58:23 UTC</><>ERROR</></><> Jan 2012 02:58:23 UTC</></></></><></></></>
<>
<>C</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>2:07 UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<>2 02:35:01 UTC</></></><>ERROR</></><>ヌ</></><></></></>
<>:01 UTC</></></><> Jun 2012 12:27:00 UTC</></></></><></></></>
<>
</>
<>es02d9</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>Thu, 26 Jan 2012 02:05:40 UTC</>
<>es02d9</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>Thu, 26 Jan 2012 02:05:40 UTC</>
<> 【アタッチタイプ3】アンチRPG装着型</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
<>C</>
<>ERROR</>
<>1:47:12 UTC</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<> UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>, 26 Jan 2012 01:40:17 UTC</>
</>
<>ソ</>
</>
</>
<>2de</>
</>
<></>
</>
</>
<>1:10:54 UTC</></><>ERROR</><>ERROR</></><>2de</></><></></></>
<> UTC</><>Gル・髪(揺れ設定なし)</><>ソ</></></><>0200\em0200mod\Scenes\es0405_00.scn</></><></></></>
<>0.scn</><>ERROR</><>ソ</><>s0406</></></></><></></></>
<>012 08:11:01 UTC</></></><>:01 UTC</></></></><></></></>
<>BJwork\em\em0200\em0200mod\Scenes\es0406_00.scn<>E体(防弾ベストA)</></></></></></></><></></></>
<>ERROR</><>es02d9</></><>弾ベストA)</></></></><></></></>
<>
<>^ッチ0 はげ(汎用)<br>アタッチ1 ひげ面<br>アタッチ2 バイザー<br>アタッチ3 サングラス<br>アタッチ4 黒人</>
</>
</>
</>
</>
<>チ1 ひげ面<br>アタッチ2 バイザー<br>アタッチ3 サングラス<br>アタッチ4 黒人</>
</>
<></>
</>
</>
<>4 黒人</></></></></></></><></></></>
<>
<>OBJ\OBJwork\es\es04e0\es04e0_mod\Scenes\es04e0_cybcopA.scn</>
</>
</>
<>od\Scenes\es04e0_cybcopA.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>w骨修正しない<br>顔パターンはアタッチ番号0〜2で切り替え</><>ERROR</></><>しない<br>顔パターンはアタッチ番号0〜2で切り替え</></></></><></></></>
<>ヘアタッチ番号0〜2で切り替え</></></><>で切り替え</></></></><></></></>
<>04:53 UTC</><>ERROR</></><>ERROR</></></></><></></></>
<>TC</></></></></></></><></></></>
<>\OBJ\OBJwork\es\es0210\es0210_mod\Scenes\es210_OIS_eye.scn</></><> UTC</><>mod\Scenes\es210_OIS_eye.scn</></><>ARA\EVENT\EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
<> UTC</>
<>NT\EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</>
</>
<>ARA\EVENT\EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</>
</>
<> UTC</>
</>
</>
<>ARA\EVENT\EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>toSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</></><> UTC</><>50</></><>ARA\EVENT\EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</></><></></></>
<>作モデル納品データ\IDS\120228\es0702\Scenes\Untitled.scn</></></><>ERROR</></><>渠[品データ\IDS\120228\es0702\Scenes\Untitled.scn</></><></></></>
<>
<>\IDS\120228\es0702\Scenes\Untitled.scn</>
</>
</>
</>
</>
<>渠[品データ\IDS\120228\es0702\Scenes\Untitled.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>n<>mン</></></></></></></><></></></>
<>フ[_0800]から発射<>011 02:13:15 UTC</></></></></><>リ+</></><></></></>
<>ERROR<>13:15 UTC</></></></></><>リ+</></><></></></>
<>2</></></><>莢</></></></><></></></>
<> Dec 2011 02:13:29 UTC</></><>ERROR</><>3:44 UTC</></><>ERROR</></><></></></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
</>
<></>
</>
</>
<>C</></></><>s0919</></></></><></></></>
<>ト<>ヌ</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>ERROR</></><> UTC</><>Sun, 19 Aug 2012 09:21:47 UTC</></><>ARA\EVENT\EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</></><></></></>
<>
<>9:21:47 UTC</>
</>
<> UTC</>
</>
</>
<>ARA\EVENT\EVENT-TMP\tanakah2\si\MBtoSI\Scenes\AllFbxSkl.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>OBJ\OBJwork\es\ES0919\Scenes\es0919_0.scn<>ルを追加</></><>ERROR</></></></></><>ERROR</></></>
<>ERROR<>チ</></></><>6 UTC</></></></><></><>ERROR</></>
<>
<>Jwork\es\es0100\es0100_mod\Scenes\Untitled.scn</>
</>
</>
<>ug 2012 02:36:56 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
<>ERROR</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<> 02:36:56 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
<>ERROR</>
</>
<>
<>TC</>
</>
</>
</>
</>
</>
</>
<></>
<>ERROR</>
</>
<>k\es\es0380\es0380_mod\Scenes\es0380_120720_face3.scn<>, 6 Aug 2012 12:59:31 UTC</></></><>ERROR</></></></><></></></>
<> 2012 12:59:31 UTC</><>31 UTC</></></></></></><></></></>
<>OBJwork\es\es0380\es0380_mod\Scenes\es0381_Face_SetUp.scn</></><>ERROR</><>Scenes\es0381_Face_SetUp.scn</></></></><>ERROR</></></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>
</>
<>2012 06:06:32 UTC</>
<>ERROR</>
<> 10 Jan 2012 10:40:06 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
<>ERROR</>
<> 2012 10:40:06 UTC</>
</>
<>2:45:05 UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>06 UTC</>
<>2 10:37:25 UTC</>
</>
</>
</>
<>s0921</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>06 UTC</><>:25 UTC</></></></><>s0921</></><></></></>
<> 10 Jan 2012 10:42:21 UTC</></></><>61f</></><>Scenes\hosakan_sincho_kakudai_tousin_.scn</></><></></></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>ERROR</>
</>
<>hosakan_sincho_kakudai_tousin_.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
</>
<>incho_kakudai_tousin_.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>Gフ 発信器</></></></></><>Scenes\hosakan_sincho_kakudai_tousin_.scn</></><></></></>
<>1:25:57 UTC<> 08:14:25 UTC</></></></></><> グループ1 VGAセット</></><></></></>
<>
<>25 UTC</>
</>
</>
</>
</>
<> グループ1 VGAセット</>
</>
<></>
</>
</>
<>CRwork\STe\ref1\ev_monitaroom_11\Scenes\es0923_es092b.scn<>d・顔</></></></></><> グループ1 VGAセット</></><></></></>
<>ERROR<>轤フ傷は【es0045】のシーケンスで制御</></></></></><> グループ1 VGAセット</></><></></></>
<>【es0045】のシーケンスで制御</></></><>[ケンスで制御</></><> グループ1 VGAセット</></><></></></>
<>
<> 08:08:50 UTC</>
</>
</>
<>s\es0041_Face_SetUp.scn</>
</>
<> グループ1 VGAセット</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>1_Face_SetUp.scn</>
</>
<> グループ1 VGAセット</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>:41:09 UTC</>
</>
</>
<>関節520追加 胴体左側に血糊メッシュ[blood_body]追加</>
</>
<></>
</>
</>
<>01:27 UTC</></><>ソ</><>ERROR</></><>TC</></><></></></>
<>
<>aられ)</>
</>
</>
<>47 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>O:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0040\es0040mod\Scenes\Untitled.scn</></><>ERROR</></></><>k\es\es0040\es0040mod\Scenes\Untitled.scn</></><></></></>
<>ntitled.scn</><>ERROR</></><>.scn</></></></><></></></>
<>黷ス左腕<>d]追加</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>Fri, 7 Sep 2012 03:01:48 UTC<>CHARA\OBJ\OBJwork\wp\wp0300\wp0300mod\Scenes\wp0300.scn</></></><>es0045</></></></><></></></>
<>ERROR<>白雷電・髪</></><>シュパターン0 無傷<br>メッシュパターン1 左目傷、赤血糊<br>メッシュパターン2 左目傷、白血糊</></></><>ーン1 左目傷、赤血糊<br>メッシュパターン2 左目傷、白血糊</></><></></></>
<>
<>シュパターン2 左目傷、白血糊</>
</>
</>
<>40\es0040mod\Scenes\es0041_Damage_Face2.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>40mod\Scenes\es0041_Damage_Face2.scn</></></></></></></><></></></>
<>0041_Damage_Face2.scn<>苧挙d・刀</></></></></></></><></></></>
<>ERROR<>刀</></></></></></></><></></></>
<>と同じく長くなっています(元モデルは0.85倍) pl0102を参照</></></><>fルは0.85倍) pl0102を参照</></></></><></></></>
<>RJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0040\es0040mod\Scenes\BLADE.scn</><>ERROR</><>:41:09 UTC</><>CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0040\es0040mod\Scenes\BLADE.scn</></></></><></></></>
<>rk\es\es0040\es0040mod\Scenes\BLADE.scn</><>BLADE.scn</></><>Fri, 5 Oct 2012 03:15:21 UTC</></></></><></></></>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>Oct 2012 03:15:21 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>UTC</>
</>
</>
<>:42:09 UTC</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>832</><>ERROR</></><>翼wリ 外側</></></></><></></></>
<>
<>:18 UTC</>
</>
</>
<>す</>
</>
<>C</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
</>
</>
<>J_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es0833\es0833_mod\Scenes\es0833_mod.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ork\es\es0833\es0833_mod\Scenes\es0833_mod.scn</></><>ERROR</></></></></><></></></>
<>s\es0833_mod.scn</></><>ERROR</><>じ)<br>アタッチ1 リーファー6連</></></></><></></></>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>ERROR</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>>アタッチ1 リーファー6連</></><>ERROR</><>ー6連</></></></><></></></>
<>
<> UTC</>
</>
<>旧髪の毛【es0012】セット+鞘ベルトにモーション入れる<br>アタッチ5 ポンチョ雷電・帽子脱いだ後用(体のメッシュ01と02を表示OFFにして使用)<br>アタッチ6 刀とバイザー無し<br>アタッチ7 車乗り用</>
<>f</>
</>
</>
</>
<>ERROR</>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
<>xント作業用モデル】</>
</>
</>
</>
<>Wed, 8 Feb 2012 01:09:23 UTC</>
</>
<></>
</>
</>
<>
</>
</>
<>ERROR</>
<>:\depot\外注用\外注制作モデル納品データ\IDS\120206\es0804\Scenes\es0804.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ミストラル 顔 コート</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<>宴求@顔 コート</></><>ERROR</></></><>ERROR</></><></></></>
<> 12 Nov 2012 12:54:10 UTC</></><>ERROR</><>RJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\em\em0110\em0110_mod\Scenes\es0333_Face_SetUp.scn</></><>OBJ\OBJwork\ba\ba0101\ba0101_mod\Scenes\Untitled.scn</></><></></></>
<>s0332</></><>ERROR</><>ERROR</></></></><></></></>
<>~ストラル 体</><>`0 背中の腕付き<br>アタッチ1 背中の腕なし</></></></></></><></></></>
<> 背中の腕なし<>\em0110\em0110_mod\Scenes\es0332_.scn</></></><>ERROR</></><>\em0110_mod\Scenes\es0332_.scn</></><></></></>
<>
<>2_.scn</>
</>
</>
<>bク</>
</>
<>RA\OBJ\OBJwork\em\em0080\em0080_mod\Scenes\Untitled.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
<>OBJwork\em\em0080\em0080_mod\Scenes\Untitled.scn</>
</>
</>
</>
<>s081a</>
</>
<></>
</>
</>
<>l有り)</></></><>ERROR</></><>Fri, 19 Oct 2012 12:39:42 UTC</></><></></></>
<>
<> UTC</>
</>
</>
</>
</>
<>work\et\et0220\et0220_mod\Scenes\es081a_mod.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>mod (人有り)</></></><>ERROR</></><>人有り)</></><></></></>
<>
<>12 03:10:13 UTC</>
</>
<>ソ</>
<>ARA\OBJ\OBJwork\et\et0200\et0200_mod\Scenes\es081b_mod.scn</>
</>
</>
</>
<></>
</>
</>
<>ERROR<>\OBJwork\et\et0200\et0200_mod\Scenes\es081b_mod.scn</></><>ソ</></></><>t0200_mod\Scenes\es081b_mod.scn</></><></></></>
<>
<>n</>
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<>ソ</>
<>TC</>
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<>
<>ERROR</>
<>RJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\et\et0230\et0230_mod\Scenes\Untitled.scn</>
<>:41:09 UTC</>
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</>
<>\et\et0230\et0230_mod\Scenes\Untitled.scn</>
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<></>
</>
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<>
<>30_mod\Scenes\Untitled.scn</>
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<>81e</>
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</>
<></>
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<>ERROR<>, 6 Nov 2012 02:50:45 UTC</></></><>:\PRJ_012\CHARA\OBJ\OBJwork\es\es081e\es081e_mod\Scenes\es081e_minicar.scn</></></></><></></></>
<>d\Scenes\es081e_minicar.scn</></><>ERROR</><>s081f</></><>012\CHARA\OBJ\OBJwork\et\et0040\et0040mod\Scenes\es081f_mod.scn</></><></></></>
<>
<>ERROR</>
<>RA\OBJ\OBJwork\et\et0040\et0040mod\Scenes\es081f_mod.scn</>
<>:41:09 UTC</>
</>
</>
<>40\et0040mod\Scenes\es081f_mod.scn</>
</>
<></>
</>
</>
<>
<>ERROR</>
<>.scn</>
<>:41:09 UTC</>
<>13:49:43 UTC</>
</>
<>40\et0040mod\Scenes\es081f_mod.scn</>
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et_comment.bxm#
<et1008>
<NAME>ソフト予約</NAME>
<COMMENT>キューブマップ作成用</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
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<NAME>球</NAME>
<COMMENT>球</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
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<NAME>効果ダミー用</NAME>
<COMMENT>ダミー系のオブジェを追加で作りたい時は、alienbrain>et0000modのモデルを加工して出力</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>カメラ用ダミー</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>コーン</NAME>
<COMMENT>コーン</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
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<NAME>結界用アタリ</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>新内臓</NAME>
<COMMENT>取る時用(et0500参照)</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
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<et0600>
<NAME>ゲートテスト</NAME>
<COMMENT>ゲートテスト用</COMMENT>
<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>配電盤</NAME>
<COMMENT>配電盤 テスト用モデル</COMMENT>
<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>ハンマヘッド(遠距離用)</NAME>
<COMMENT>(ポリゴン_1925)(関節_3)</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>配電盤用・仮ドア</NAME>
<COMMENT>配電盤用ドア テスト用モデル</COMMENT>
<MAKER>末貞</MAKER>
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<NAME>組技とかのオフセットに使うダミー</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>仔月光セット用ダミー</NAME>
<COMMENT>38個</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>斬撃テスト用ダミー</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>電柱・電線用ダミー</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
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<NAME>プレイヤー斬撃円盤用ダミー</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>内臓2</NAME>
<COMMENT>関節の並びが変わってます セット用</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>斬撃カーソル用ダミー</NAME>
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<MAKER>大寺</MAKER>
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<NAME>橋崩落用ダミー</NAME>
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<NAME>斬撃エリア用ダミー</NAME>
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<MAKER>大寺</MAKER>
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<NAME>斬撃注視対象用ダミー</NAME>
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<MAKER>大寺</MAKER>
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<NAME>奪ポイント表示効果ダミー</NAME>
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<MAKER>大寺</MAKER>
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<NAME>メカ新内臓</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>プレイヤーズームカメラ用 ダミー</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>効果判定用モデル</NAME>
<COMMENT>SCR出力されているコリジョンから<BR>効果のみを出すための<BR>関連付けモデル</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Fri, 4 May 2012 05:19:34 UTC</DATEV>
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<NAME>銃系用ダミー関節</NAME>
<COMMENT>一旦テスト用のモデル、消す可能性もあり。</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Tue, 8 May 2012 00:52:36 UTC</DATEV>
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<NAME>移動斬撃用ダミー</NAME>
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<MAKER>竹内</MAKER>
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<NAME>赤外線用ダミーモデル</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
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<NAME>4st座標用モデル</NAME>
<COMMENT>貨物エレベーター用</COMMENT>
<MAKER>田嶋</MAKER>
<DATEV>Thu, 21 Jun 2012 05:54:35 UTC</DATEV>
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<NAME>効果関節用</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>モンスーンヘリ投げ用ダミー</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<COMMENT>蛇魂用ダミーID</COMMENT>
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<NAME>白雷電</NAME>
<COMMENT>4の雷電<br>鞘アーム追加</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
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<NAME>タイトル用雷電体</NAME>
<COMMENT>esモデル(ホワイトスぺキュラー追加)のtexDOWN版</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 02:59:28 UTC</DATEV>
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<pl0010>
<NAME>雷電</NAME>
<COMMENT>最新版はpl1010です</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Mon, 25 Jun 2012 08:04:00 UTC</DATEV>
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<NAME>白雷電の髪</NAME>
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<NAME>白雷電の刀</NAME>
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<NAME>白雷電の鞘</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>斬撃 斬る角度制御用</NAME>
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<DATEV>Fri, 13 Jan 2012 06:14:17 UTC</DATEV>
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<NAME>アメリカ人</NAME>
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<NAME>効果用共通id</NAME>
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<MAKER>藤見</MAKER>
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<NAME>効果用共通id(白</NAME>
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<NAME>アブハジア人A(男)</NAME>
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<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Fri, 21 Sep 2012 06:43:03 UTC</DATEV>
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<NAME>白雷電 ソリッドアイ</NAME>
<COMMENT>005番を本体005番へアタッチ</COMMENT>
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<NAME>タイトル用雷電頭</NAME>
<COMMENT>眼だけアンビエント 0..7</COMMENT>
<MAKER>高島</MAKER>
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<NAME>タイトル用雷電髪</NAME>
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<NAME>タイトル用雷電バイザー</NAME>
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<NAME>タイトル用雷電刀</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>タイトル用雷電鞘</NAME>
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<NAME>白雷電 顔</NAME>
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<NAME>プレイヤー用仔月光</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>雷電</NAME>
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<NAME>雷電の髪</NAME>
<COMMENT>髪の毛裏 Gの値で明るさ調整</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>雷電の刀</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>剣の鞘</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>雷電用バイザー</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>雷電 顔(骨多い)</NAME>
<COMMENT>体から顔メッシュを消して、フェイス用モデルをアタッチ</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>アブハジア人Aバリエ1</NAME>
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<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>雷電 刀</NAME>
<COMMENT>効果ビューア用</COMMENT>
<MAKER>大寺</MAKER>
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<NAME>雷電の髪</NAME>
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<NAME>ply新武器(アーマーブレーカー)</NAME>
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<NAME>雷電(言語切替)</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
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<NAME>色替え雷電青</NAME>
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<NAME>色替え雷電赤</NAME>
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<NAME>ply新武器(スタンブレード)</NAME>
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<NAME>色替え雷電(黄)</NAME>
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<NAME>ply新武器(ロングブレード)</NAME>
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<NAME>色替え雷電用髪</NAME>
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<NAME>色替え雷電用髪</NAME>
<COMMENT>pl1011と同じ<br>TEX共有している為必要</COMMENT>
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<NAME>色替え雷電用髪</NAME>
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<NAME>ポンチョ雷電 顔</NAME>
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<NAME>色替え雷電(黄) 顔</NAME>
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<NAME>コスチェン用スーツ雷電</NAME>
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<NAME>コスチェン用スーツ雷電髪</NAME>
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<NAME>アメリカ人バリエ1</NAME>
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<NAME>常駐音声dat</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat 常駐音声 無線など</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
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<NAME>デスぺラード雷電</NAME>
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<NAME>デスぺラード雷電用鞘</NAME>
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<NAME>デスぺラード雷電用バイザー</NAME>
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<NAME>ダメージ雷電</NAME>
<COMMENT>アームストロング戦とモンスーン戦用</COMMENT>
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<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 05:00:01 UTC</DATEV>
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<pl1091>
<NAME>ダメージ雷電髪</NAME>
<COMMENT>pl1011と同じ<br>TEX共有している為必要</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 05:19:54 UTC</DATEV>
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<NAME>黒雷電ウイッグ(茶)</NAME>
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<pl1200>
<NAME>予約特典色変用 白</NAME>
<COMMENT>予約特典色変用 白<br>プレイアーツ版カラーバリエーション 確定色</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>予約特典色変用 緑</NAME>
<COMMENT>予約特典色変用 GREEN</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>予約特典色変用 オレンジ</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>雷電 髪</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 05:24:47 UTC</DATEV>
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<pl1211>
<NAME>雷電 髪</NAME>
<COMMENT>pl1011と同じ<br>TEX共有している為必要</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 05:32:46 UTC</DATEV>
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<pl1221>
<NAME>雷電 髪</NAME>
<COMMENT>pl1011と同じ<br>TEX共有している為必要</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 05:33:56 UTC</DATEV>
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<NAME>顔</NAME>
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<NAME>顔</NAME>
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<NAME>顔</NAME>
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<MAKER>高島</MAKER>
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<NAME>黒雷電ウイッグ(青)</NAME>
<COMMENT>色替え用<br>TEX名共有</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 02:30:26 UTC</DATEV>
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<NAME>黒雷電ウイッグ(金)</NAME>
<COMMENT>色替え用<br>TEX名共有</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 26 Oct 2012 02:35:19 UTC</DATEV>
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<NAME>黒雷電ウイッグ(グレー)</NAME>
<COMMENT>ノーマルカラー</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 28 Aug 2012 01:15:56 UTC</DATEV>
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<pl10f4>
<NAME>白雷電ウイッグ(茶)</NAME>
<COMMENT>色替え用<br>TEX名共有</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 30 Aug 2012 05:48:23 UTC</DATEV>
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<pl10a0>
<NAME>mgs4白雷電DLC</NAME>
<COMMENT>pl0100参照</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Dec 2012 03:01:54 UTC</DATEV>
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<pl1300>
<NAME>サイボーグ忍者DLC</NAME>
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<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 11:54:04 UTC</DATEV>
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<NAME>mgs4白雷電用髪</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Tue, 27 Nov 2012 06:49:41 UTC</DATEV>
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<NAME>mgs4白雷電用バイザー</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Wed, 19 Dec 2012 02:39:25 UTC</DATEV>
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<NAME>白雷電ウイッグ(青)</NAME>
<COMMENT>色替え用<br>TEX名共有</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 30 Aug 2012 05:51:26 UTC</DATEV>
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<NAME>白雷電ウイッグ(金)</NAME>
<COMMENT>色替え用<br>TEX名共有</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 30 Aug 2012 05:55:42 UTC</DATEV>
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<pl10f7>
<NAME>白雷電ウイッグ(グレー)</NAME>
<COMMENT>ノーマルカラー</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 30 Aug 2012 05:56:35 UTC</DATEV>
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<NAME>マチェット</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Tue, 18 Sep 2012 10:40:47 UTC</DATEV>
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<NAME>サムエルブレード</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<pl1301>
<NAME>サイボーグ忍者用刀</NAME>
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<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Dec 2012 07:05:39 UTC</DATEV>
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<NAME>スネークブレード</NAME>
<COMMENT>木刀に文字を入れる予定</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Tue, 30 Oct 2012 01:13:12 UTC</DATEV>
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<pl1087>
<NAME>デスぺラード雷電 顔</NAME>
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<MAKER>高島</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 08:01:54 UTC</DATEV>
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<pl1077>
<NAME>雷電 スーツ 顔</NAME>
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<MAKER>高島</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 01:28:01 UTC</DATEV>
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<pl1400>
<NAME>プレイヤーサム(体)DLC</NAME>
<COMMENT>モーション用<br>emモデルの0.9523倍<br>右親指関節修正(対称済み)</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 16 Oct 2012 03:12:50 UTC</DATEV>
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<pl1500>
<NAME>プレイヤーウルフ(DLC用)</NAME>
<COMMENT>モーション用<br>本体はem1505</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Dec 2012 01:09:25 UTC</DATEV>
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<pl1401>
<NAME>プレイヤーサム用髪</NAME>
<COMMENT>em002f参照<br>emモデルの0.9523倍</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Dec 2012 04:37:08 UTC</DATEV>
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<NAME>プレイヤーサム用マスク</NAME>
<COMMENT>em002f参照<br>バイザー無し<br>emモデルの0.9523倍</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Dec 2012 07:27:02 UTC</DATEV>
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<pl1404>
<NAME>プレイヤーサム用鞘</NAME>
<COMMENT>デスぺラードロゴ無し版<br>em0024参照<br>emモデルの0.9523倍</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Wed, 24 Oct 2012 02:35:18 UTC</DATEV>
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<pl1403>
<NAME>プレイヤーサム用刀</NAME>
<COMMENT>wp0100参照<br>wp0100の0.9523倍</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Tue, 22 Jan 2013 07:27:40 UTC</DATEV>
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<pl1405>
<NAME>プレイヤーサム(顔)</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Dec 2012 04:47:48 UTC</DATEV>
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<NAME>ブレードウルフ用チェーンソー</NAME>
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<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 10:41:09 UTC</DATEV>
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<pl1502>
<NAME>ブレードウルフ用レールガン</NAME>
<COMMENT>使用するか不明</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 10:43:08 UTC</DATEV>
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<NAME>ブレードウルフ用ナイフ</NAME>
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<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 9 Oct 2012 10:43:42 UTC</DATEV>
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<NAME>mgs4雷電用顔</NAME>
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<DATEV>Fri, 28 Dec 2012 06:43:47 UTC</DATEV>
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<pl1406>
<NAME>サム本体</NAME>
<COMMENT>em0020参照<br>emモデルの0.9523倍<br>esモデルはes0370</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Tue, 25 Dec 2012 06:17:47 UTC</DATEV>
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<pl1505>
<NAME>ウルフ本体</NAME>
<COMMENT>em0220参照<br>斬撃用ギミック追加</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Wed, 16 Jan 2013 04:49:02 UTC</DATEV>
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<pl2041>
<NAME>DLC用仔月光</NAME>
<COMMENT>決めポーズ用手</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Mon, 17 Dec 2012 01:17:04 UTC</DATEV>
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<NAME>ナイフ5本セット(常駐)</NAME>
<COMMENT>テクスチャをPL1506と共有に変更</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Mon, 7 Jan 2013 06:13:53 UTC</DATEV>
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<NAME>mgs4雷電ウィッグ(茶)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
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<pl10f9>
<NAME>mgs4雷電ウィッグ(青)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Wed, 12 Dec 2012 03:16:31 UTC</DATEV>
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<pl10fa>
<NAME>mgs4雷電ウィッグ(金)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Wed, 12 Dec 2012 03:15:46 UTC</DATEV>
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<NAME>mgs4雷電ウィッグ(グレー)</NAME>
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<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Wed, 12 Dec 2012 03:15:11 UTC</DATEV>
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<NAME>ウルフの常駐するナイフ(弾で飛んでいくやつ)</NAME>
<COMMENT>DLC3用 pl1504とテクスチャ共有</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Mon, 7 Jan 2013 06:09:02 UTC</DATEV>
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<NAME>dlc2 plサム(言語切替)</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
<DATEV>Wed, 16 Jan 2013 07:50:27 UTC</DATEV>
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<NAME>dlc3 plウルフ(言語切替)</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
<DATEV>Wed, 16 Jan 2013 07:51:02 UTC</DATEV>
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<NAME>dlc2 常駐音声dat</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat DLC2常駐音声 無線など</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
<DATEV>Wed, 16 Jan 2013 07:53:16 UTC</DATEV>
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<NAME>dlc3 常駐音声dat</NAME>
<COMMENT>音声言語切り替え用 サウンド収納dat DLC3常駐音声 無線など</COMMENT>
<MAKER>中越健太郎</MAKER>
<DATEV>Wed, 16 Jan 2013 07:53:24 UTC</DATEV>
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wp_comment.bxm#
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<NAME>サミュエルの剣</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Thu, 27 Sep 2012 05:24:32 UTC</DATEV>
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<wp0200>
<NAME>メタルギアRay 肩 機銃</NAME>
<COMMENT>メタルギアRay の 肩用の機銃です 関節_000 を em0200の _110_111にそれぞれアタッチ</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Sun, 17 Jun 2012 07:46:48 UTC</DATEV>
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<NAME>マチェット(ロシアpmc)</NAME>
<COMMENT>ロシアPMC→em0010</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
<DATEV>Mon, 16 Jan 2012 06:27:19 UTC</DATEV>
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<NAME>サブマシンガン</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Wed, 22 Aug 2012 02:48:11 UTC</DATEV>
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<NAME>サブマシンガンマガジン</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Fri, 30 Mar 2012 09:13:11 UTC</DATEV>
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<NAME>メタルギアRay 足 機銃</NAME>
<COMMENT>メタルギアRay の足用の機銃です関節_000 を em0200の _112_113にそれぞれアタッチ</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Sun, 17 Jun 2012 07:46:54 UTC</DATEV>
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<wp0040>
<NAME>味方兵士アサルトライフル</NAME>
<COMMENT>_000をPMCの_009にアタッチ es02f0の0.8倍</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 9 May 2012 00:51:31 UTC</DATEV>
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<NAME>味方兵士アサルトライフル マガジン</NAME>
<COMMENT>アタッチ関節本体_003にアタッチ</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Mon, 16 Jan 2012 02:43:02 UTC</DATEV>
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<NAME>ダミーモデル</NAME>
<COMMENT>ミサイルなどのプログラマ用ダミーモデル</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Mon, 13 Feb 2012 01:51:40 UTC</DATEV>
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<NAME>ray左手小型ミサイル</NAME>
<COMMENT>ray左手小型ミサイル</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Tue, 15 May 2012 07:44:07 UTC</DATEV>
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<NAME>月光用 右機関砲 グリーンカモ</NAME>
<COMMENT>汎用型用 M2機関砲装着型用 本体_020へアタッチ</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 01:56:31 UTC</DATEV>
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<NAME>月光用 左機関砲 グリーンカモ</NAME>
<COMMENT>M2機関砲装着型用 本体_010へアタッチ</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 01:58:33 UTC</DATEV>
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<wp0302>
<NAME>月光用 右ランチャー グリーンカモ</NAME>
<COMMENT>Towミサイル装着型用 本体_020へアタッチ</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 02:24:22 UTC</DATEV>
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<wp0303>
<NAME>月光用 左ランチャー グリーンカモ</NAME>
<COMMENT>汎用型用 Towミサイル装着型用 本体_010へアタッチ</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 02:24:42 UTC</DATEV>
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<NAME>月光用パーツ ミサイル</NAME>
<COMMENT>ミサイルランチャー用ミサイル</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Wed, 31 Oct 2012 04:33:15 UTC</DATEV>
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<NAME>月光用パーツ 触手</NAME>
<COMMENT>横置き</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Fri, 3 Feb 2012 00:54:26 UTC</DATEV>
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<NAME>ray背中大型ミサイル</NAME>
<COMMENT>ray背中から出るミサイル 後ろ青ラインで切断すると奪できる設定です</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Mon, 14 May 2012 06:50:00 UTC</DATEV>
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<NAME>ray左手中型ミサイル</NAME>
<COMMENT>rayの左手からでる中型ホーミングミサイル ef0050で同じデータの効果モデルが出てます</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
<DATEV>Tue, 8 May 2012 09:01:30 UTC</DATEV>
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<NAME>ラプター用 mk19改</NAME>
<COMMENT>本体_023へアタッチ <br> 【承認プログラマ 我妻】</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 03:24:24 UTC</DATEV>
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<NAME>ラプター用 empジェネレーター 左</NAME>
<COMMENT>本体_004へアタッチ<br> 【承認プログラマ 我妻】</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Thu, 20 Sep 2012 05:32:08 UTC</DATEV>
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<wp0312>
<NAME>ラプター用 ミサイルランチャー</NAME>
<COMMENT>本体_023へアタッチ<br> 【承認プログラマ 我妻】</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 05:50:11 UTC</DATEV>
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<wp0313>
<NAME>ラプター用 ミサイル</NAME>
<COMMENT>ミサイルランチャー用ミサイル<br> 【承認プログラマ 我妻】</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
<DATEV>Wed, 24 Oct 2012 01:06:48 UTC</DATEV>
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<NAME>rpg7</NAME>
<COMMENT>RPG7仮モデル _000がトリガー部分の関節 効果用骨有 Spec: LOD0 = (wp1000_mesh "RPGランチャー", wp1001_mesh "RPGミサイル"); // Null = (_000 "ワールドセンター", _800 & _801 "エフェクト"); // WP1001 = WorldOffset (0, 0.65, -0.45);</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 25 Jul 2012 09:29:13 UTC</DATEV>
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<wp1010>
<NAME>グラネ—ド</NAME>
<COMMENT>投げる時にはメッシュ 「wp101_pinMesh」を消してください,できればwp1010_lockMeshもPinを外した瞬間に地面に落とす</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 05:18:42 UTC</DATEV>
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<wp1001>
<NAME>rpg7 弾</NAME>
<COMMENT>_000を wp0042の_800にアタッチで弾頭セット 通常時非表示のメッシュwingを発射時に表示 データはwp1000内にあります</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 25 Jul 2012 09:41:35 UTC</DATEV>
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<wp1002>
<NAME>wp1001と同モデル</NAME>
<COMMENT>ゲーム用データ wp1001と同じものです</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Mon, 15 Oct 2012 05:24:54 UTC</DATEV>
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<NAME>グレネード 投擲用</NAME>
<COMMENT>ゲーム用ID wp1010と同モデルです</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 05:26:07 UTC</DATEV>
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<NAME>スモーク・グレネード</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 02:29:14 UTC</DATEV>
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<NAME>スモーク・グレネード 投擲用</NAME>
<COMMENT>wp1030と同じモデル</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 02:29:29 UTC</DATEV>
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<NAME>チャフ・グレネード</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 02:31:41 UTC</DATEV>
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<NAME>チャフ・グレネード 投擲用</NAME>
<COMMENT>wp1040 と同じモデル</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 02:31:56 UTC</DATEV>
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<NAME>スタン・グレネード</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Thu, 4 Oct 2012 00:44:32 UTC</DATEV>
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<wp1051>
<NAME>スタン・グレネード 投擲用</NAME>
<COMMENT>wp1050 と同じモデル</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 3 Oct 2012 02:42:04 UTC</DATEV>
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<NAME>空マガジン</NAME>
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<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Fri, 30 Mar 2012 06:32:14 UTC</DATEV>
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<NAME>雑誌</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Tue, 14 Aug 2012 01:21:01 UTC</DATEV>
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<NAME>雑誌 設置用</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 15 Aug 2012 01:28:00 UTC</DATEV>
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<NAME>ダンボール</NAME>
<COMMENT>プレイヤー用アイテム</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Thu, 18 Oct 2012 00:34:51 UTC</DATEV>
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<NAME>ドラム缶</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
<DATEV>Wed, 29 Aug 2012 12:32:21 UTC</DATEV>
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<NAME>スティンガー・ミサイルランチャー</NAME>
<COMMENT>LOD0 = (wp10e0_mesh "ランチャーモデル", wp10e1_mesh "ミサイル") // null =( _000; _800; _801) // wp01e1_Pos = worldOffset (0, 0.95, -1.5)</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>スティンガー・ミサイル</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>グラート主砲用キャノン</NAME>
<COMMENT>本体_800から発射します</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>グラート主砲用キャノンの薬莢</NAME>
<COMMENT>本体_050の蓋から排莢します→ef002aに移動</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>グラート用ミサイル</NAME>
<COMMENT>太くなりました</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>マスティフ腕銃</NAME>
<COMMENT>514番にのせる</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>ヘリのミサイル</NAME>
<COMMENT>em0190とテクスチャ共有しています。 ミサイルだけ出すとテクスチャが無い状態になるので注意。</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
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<NAME>wp1003敵用</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>wp1004 敵用ミサイル</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>サンダウナー 双剣</NAME>
<COMMENT>仮モデル 手持ち時_700,_701にアタッチ 腕装着時_702,_703にアタッチ 納刀時はID em0312とem0313の_700にそれぞれアタッチ ゲーム用は1本</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>ソフト用爆発エフェクト</NAME>
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<MAKER>藤見</MAKER>
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<NAME>小刀(サイボーグ兵士)</NAME>
<COMMENT>二刀流・軽装兵の左手に持たせる</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>日本刀(サイボーグ兵士)</NAME>
<COMMENT><br>【承認プログラマ 萩山】</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>ハンマー(サイボーグ兵士)</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>ラプター empジェネレータ用 ダミーコア</NAME>
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<MAKER>本木</MAKER>
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<NAME>プレイヤー用ボス武器ミストラル</NAME>
<COMMENT>向きを雷電の刀と一致させる</COMMENT>
<MAKER>頼冨正樹</MAKER>
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<NAME>ボス武器カムシン</NAME>
<COMMENT>プレイヤー用 実モデルから0.45倍</COMMENT>
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<NAME>ボス武器サンダウナー (右)</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>プレイヤーボス武器モンスーン</NAME>
<COMMENT>プレイヤー用</COMMENT>
<MAKER>田崎</MAKER>
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<NAME>月光用パーツ 触手2</NAME>
<COMMENT>縦置き 骨並列・削減バージョン</COMMENT>
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<NAME>カムシン用武器</NAME>
<COMMENT>仮モデル カムシン用のカムシンの武器です</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
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<NAME>スライダー用ミサイル</NAME>
<COMMENT>em0120 スライダー用ミサイル</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>ブレードウルフ用チェーンソウ</NAME>
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<NAME>グラート乱射用ミサイル</NAME>
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<NAME>サイボーグ兵士ライオットシールド</NAME>
<COMMENT>ライオットシールド</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<COMMENT>em0220 ブレードウルフ敵用武器 レールガン 本体_066にアタッチ</COMMENT>
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<NAME>瓦礫片</NAME>
<COMMENT>ミストラル戦時使用予定。<BR>現状の形は仮です。</COMMENT>
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<NAME>岩 破片</NAME>
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<NAME>モンスーン武器</NAME>
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<NAME>mk19_弾頭</NAME>
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<NAME>ブレードウルフ用ナイフ</NAME>
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<NAME>素手用ダミー</NAME>
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<NAME>サミュエル剣(ホログラフ)</NAME>
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<NAME>グラネ—ド”敵”</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>月光用 右機関砲 アーバンカモ</NAME>
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<NAME>月光用 左機関砲 アーバンカモ</NAME>
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<NAME>月光用 右ランチャー アーバンカモ</NAME>
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<NAME>月光用 左ランチャー アーバンカモ</NAME>
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<NAME>コンバットナイフ(中層兵)</NAME>
<COMMENT>二刀流・軽装兵の右手に持たせる</COMMENT>
<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>サイボーグ警官用 警棒 マチェット代替え武器</NAME>
<COMMENT>ザコサイボーグはマチェットを警棒にする EF04efのもの</COMMENT>
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<NAME>月光用 右機関砲 デスぺラードカラー</NAME>
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<NAME>月光用 左機関砲 デスぺラードカラー</NAME>
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<NAME>月光用 右ランチャー デスぺラードカラー</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>月光用 左ランチャー デスぺラードカラー</NAME>
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<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Fri, 28 Sep 2012 02:16:53 UTC</DATEV>
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<NAME>アサルト(ブラック)</NAME>
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<MAKER>伊藤</MAKER>
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<NAME>ボス武器 素手</NAME>
<COMMENT>アームストロング戦用の 素手武器対応用</COMMENT>
<MAKER>入江</MAKER>
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<NAME>エクセルサス用 大型ミサイル</NAME>
<COMMENT>エクセルサスのフォルダー内にあります。</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
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<NAME>エクセルサス用 小型ミサイル</NAME>
<COMMENT>エクセルサスのフォルダー内にあります。</COMMENT>
<MAKER>趙容熙</MAKER>
<DATEV>Wed, 10 Oct 2012 09:06:35 UTC</DATEV>
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<NAME>ラプター empジェネレーター 右</NAME>
<COMMENT>本体_004へアタッチ<br> 【承認プログラマ 我妻】</COMMENT>
<MAKER>本木</MAKER>
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<NAME>アサルト共通データ</NAME>
<COMMENT>アサルトの共通データ(効果、アニメーション)です</COMMENT>
<MAKER>hagiyama</MAKER>
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<NAME>DLC用グレネード(投擲時)</NAME>
<COMMENT>DLC2・DLC3用</COMMENT>
<MAKER>小手川</MAKER>
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<NAME>ダミーサム用</NAME>
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<MAKER>小手川</MAKER>
<DATEV>Tue, 22 Jan 2013 02:16:34 UTC</DATEV>
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<NAME>サム用カマイタチ</NAME>
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<MAKER>小手川</MAKER>
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Early debug files comments#
The Debug folder contains files that document very early versions of objects and other things.
HAKO_ba_comment.bxm#
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<ID>baffff</ID>
<NAME>baテスト</NAME>
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<NAME>ドア - テスト</NAME>
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<COMMENT>未使用</COMMENT>
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<NAME>ビル</NAME>
<COMMENT>倒れるフロア</COMMENT>
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<COMMENT>倒れるビル(なくなるかも)</COMMENT>
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<COMMENT>坂すべり中、分解崩壊するビル</COMMENT>
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<ID>ba0024</ID>
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<COMMENT>未使用</COMMENT>
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<ID>ba0025</ID>
<NAME>ビル</NAME>
<COMMENT>最初の落下</COMMENT>
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<COMMENT>test</COMMENT>
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<NAME>首なし天使 マージモデル</NAME>
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<MAKER>岡</MAKER>
<DATEV>Mon, 31 Jan 2011 10:28:57 UTC</DATEV>
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<NAME>ドア</NAME>
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<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Tue, 1 Feb 2011 06:21:50 UTC</DATEV>
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<NAME>序盤 ビル屋上</NAME>
<COMMENT>■序盤ビルの屋上。壊れます。 ■間接番号000を足場として使用。 他はエフェクト(EF0041)に差替え</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
<DATEV>Wed, 30 Mar 2011 03:25:47 UTC</DATEV>
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<ID>ba0123</ID>
<NAME>後半のビル壊れ</NAME>
<COMMENT>■ビル壊れモデル(賑やかし) ■企画の意向によりアタリなし ■元のアタリはba0123_0のシーンに残っています。</COMMENT>
<MAKER>武市</MAKER>
<DATEV>Thu, 24 Mar 2011 06:15:23 UTC</DATEV>
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<ID>ba0121</ID>
<NAME>ビル</NAME>
<COMMENT>ba0021の差し替え版</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Tue, 8 Feb 2011 09:11:41 UTC</DATEV>
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<ID>ba0013</ID>
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<MAKER>岡</MAKER>
<DATEV>Tue, 15 Feb 2011 12:05:11 UTC</DATEV>
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<ID>ba0126</ID>
<NAME>中盤 ビル外側</NAME>
<COMMENT>■ビル(フロアの外側) ■ビジュアルは中嶋さんのイメージ待ち。 ※元々傾く予定だったようで、間接・anmが入っていますが、現状動かず。 問題ないならbmモデルに変更してもいいかもしれません。</COMMENT>
<MAKER>武市</MAKER>
<DATEV>Thu, 24 Mar 2011 08:05:08 UTC</DATEV>
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<ID>ba0127</ID>
<NAME>中盤 ビル屋内の床壊れ</NAME>
<COMMENT>■屋内床の壊れモデル ■間接番号001のモデルに乗ります。 他はエフェクト(EF0042〜0048)に差替え</COMMENT>
<MAKER>武市</MAKER>
<DATEV>Mon, 14 Mar 2011 05:16:12 UTC</DATEV>
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<ID>ba0128</ID>
<NAME>ビルb</NAME>
<COMMENT>Bビル 天井</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Mon, 21 Feb 2011 12:05:42 UTC</DATEV>
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<ID>ba012a</ID>
<NAME>ビルb</NAME>
<COMMENT>Bビル 突入側窓壊れ1</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 Mar 2011 02:26:00 UTC</DATEV>
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<ID>ba012b</ID>
<NAME>ビルb</NAME>
<COMMENT>Bビル 突入側窓壊れ2</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 Mar 2011 02:26:49 UTC</DATEV>
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<ID>ba012c</ID>
<NAME>ビルb</NAME>
<COMMENT>Bビル 突入側窓壊れ3</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 Mar 2011 02:26:52 UTC</DATEV>
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<NAME>ビルb</NAME>
<COMMENT>Bビル 後半開始時の壊れ窓1</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 Mar 2011 02:26:55 UTC</DATEV>
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<ID>ba012e</ID>
<NAME>ビルb</NAME>
<COMMENT>Bビル 後半開始時の壊れ窓2</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 Mar 2011 02:26:59 UTC</DATEV>
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<ID>ba012f</ID>
<NAME>ビルb</NAME>
<COMMENT>Bビル 後半開始時の壊れ窓3</COMMENT>
<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Thu, 3 Mar 2011 02:27:01 UTC</DATEV>
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<NAME>クリスタル像1</NAME>
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<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Mon, 21 Feb 2011 01:34:39 UTC</DATEV>
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<ID>ba0002</ID>
<NAME>クリスタル像2</NAME>
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<MAKER>クレ</MAKER>
<DATEV>Mon, 21 Feb 2011 01:34:47 UTC</DATEV>
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<NAME>企画テスト</NAME>
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<DATEV>Thu, 3 Mar 2011 01:12:59 UTC</DATEV>
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<NAME>後半のビル壊れ</NAME>
<COMMENT>■アクションタイミング用ダミー (ba0123と同位置に設置) ■後半に飛び移る足場のみアタリ有 ■使用していないアタリも、念のため同一シーン内に残しています。要らなかったら消してください。</COMMENT>
<MAKER>武市</MAKER>
<DATEV>Wed, 30 Mar 2011 07:42:56 UTC</DATEV>
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<NAME>動く床テスト</NAME>
<COMMENT>HAVOK</COMMENT>
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<DATEV>Mon, 14 Mar 2011 02:05:34 UTC</DATEV>
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<ID>ba0051</ID>
<NAME>動く床テスト</NAME>
<COMMENT>旧BAYO</COMMENT>
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<DATEV>Thu, 17 Mar 2011 01:21:10 UTC</DATEV>
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<ID>ba0130</ID>
<NAME>テスト</NAME>
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<MAKER>武市</MAKER>
<DATEV>Tue, 29 Mar 2011 03:06:57 UTC</DATEV>
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<ID>bg0000</ID>
<NAME>ハコ</NAME>
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HAKO_bh_comment.bxm#
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<ID>bha000</ID>
<NAME>ドラム缶</NAME>
<COMMENT>内側なし・断面あり</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<MODEL id="bha001">
<ID>bha001</ID>
<NAME>ドラム缶</NAME>
<COMMENT>内側あり・断面あり</COMMENT>
<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<NAME>ハコ</NAME>
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<NAME>ハコ</NAME>
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<NAME>ハコ</NAME>
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<ID>bmf100</ID>
<NAME>シェーダテスト</NAME>
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<NAME>シェーダテスト</NAME>
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<NAME>テスト</NAME>
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<ID>bm0012</ID>
<NAME>テスト</NAME>
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<ID>bm0015</ID>
<NAME>テスト</NAME>
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<ID>bm0013</ID>
<NAME>テスト</NAME>
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<ID>bm0001</ID>
<NAME>定規</NAME>
<COMMENT>10mの定規</COMMENT>
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<ID>bmb020</ID>
<NAME>ハコ</NAME>
<COMMENT>穴にスライディングコリジョン実験用</COMMENT>
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<DATEV>Mon, 14 Nov 2011 01:28:58 UTC</DATEV>
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<MODEL id="bmb021">
<ID>bmb021</ID>
<NAME>ハコ</NAME>
<COMMENT>穴にダイブロールコリジョン実験用</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
<DATEV>Mon, 14 Nov 2011 01:29:01 UTC</DATEV>
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<ID>bmf200</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>切断時の断面生成テスト用</COMMENT>
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<MODEL id="bmf210">
<ID>bmf210</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>切断時の法線情報実験用</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
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<MODEL id="bmf211">
<ID>bmf211</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>切断時の法線情報実験用(タンジェント反転実験)</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 05:53:49 UTC</DATEV>
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<MODEL id="bmb030">
<ID>bmb030</ID>
<NAME>床</NAME>
<COMMENT>100x100m アスファルト床</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 05:14:15 UTC</DATEV>
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<ID>bmf201</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>切断面のプロファイルが断面の詳細になっているバージョン</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 05:51:30 UTC</DATEV>
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<MODEL id="bm0025">
<ID>bm0025</ID>
<NAME>部屋</NAME>
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<DATEV>Fri, 18 Nov 2011 02:28:45 UTC</DATEV>
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<ID>bmf202</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>切断面のタンジェント確認用</COMMENT>
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<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 05:51:47 UTC</DATEV>
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<MODEL id="bmf203">
<ID>bmf203</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>dbf203に移植</COMMENT>
<MAKER>大寺</MAKER>
<DATEV>Fri, 4 Nov 2011 07:47:21 UTC</DATEV>
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<ID>bmf220</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
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<MAKER>kure</MAKER>
<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 05:52:54 UTC</DATEV>
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<ID>bm0041</ID>
<NAME>巻藁</NAME>
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<DATEV>Tue, 26 Jul 2011 01:02:55 UTC</DATEV>
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<ID>bm0037</ID>
<NAME>竹</NAME>
<COMMENT>斬撃テスト対応(切れます)</COMMENT>
<MAKER>藤見</MAKER>
<DATEV>Tue, 26 Jul 2011 12:51:24 UTC</DATEV>
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<ID>bma000</ID>
<NAME>ドラム缶</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Wed, 20 Jul 2011 03:15:38 UTC</DATEV>
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<ID>bmf204</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>表皮をクラスタでマテリアル分け</COMMENT>
<MAKER>kure</MAKER>
<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 05:52:07 UTC</DATEV>
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<MODEL id="bma001">
<ID>bma001</ID>
<NAME>コンクリート地面</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Wed, 20 Jul 2011 05:08:43 UTC</DATEV>
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<ID>bma002</ID>
<NAME>コンクリートブロック</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Jul 2011 06:51:31 UTC</DATEV>
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<ID>bmf205</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>皮と葉肉をメッシュ分割</COMMENT>
<MAKER>大寺</MAKER>
<DATEV>Fri, 19 Aug 2011 10:34:15 UTC</DATEV>
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<ID>bma003</ID>
<NAME>タイヤ</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
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<ID>bma004</ID>
<NAME>切り株</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Fri, 1 Jul 2011 09:47:35 UTC</DATEV>
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<ID>bmf206</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
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<ID>bmf207</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
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<DATEV>Wed, 27 Jul 2011 05:52:33 UTC</DATEV>
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<ID>bma005</ID>
<NAME>鉱石</NAME>
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<MAKER>田中 寿宏</MAKER>
<DATEV>Thu, 21 Jul 2011 06:31:21 UTC</DATEV>
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<ID>bmf221</ID>
<NAME>切断テスト</NAME>
<COMMENT>斜め柱</COMMENT>
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<MODEL id="bm0310">
<ID>bm0310</ID>
<NAME>公園</NAME>
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<ID>bm0070</ID>
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<COMMENT>アタリ ダミーモデル</COMMENT>
<MAKER>ワシサカ</MAKER>
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<NAME>アタリダミーモデル</NAME>
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<MAKER>kaji</MAKER>
<DATEV>Fri, 8 Jul 2011 06:46:06 UTC</DATEV>
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<NAME>アタリダミーモデル</NAME>
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<MAKER>マシバ</MAKER>
<DATEV>Mon, 25 Jul 2011 04:26:13 UTC</DATEV>
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<NAME>ベンチ</NAME>
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<DATEV>Tue, 26 Jul 2011 01:31:02 UTC</DATEV>
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<MODEL id="bm0311">
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<NAME>公園</NAME>
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<DATEV>Wed, 24 Aug 2011 07:26:39 UTC</DATEV>
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<MODEL id="bm0312">
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<NAME>陸橋</NAME>
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<MODEL id="bm0206">
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<NAME>トレーラー</NAME>
<COMMENT>テスト専用(ROM載せ禁止)</COMMENT>
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<NAME>フェンス</NAME>
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<NAME>公園</NAME>
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<MODEL id="bm0063">
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<NAME>ブロック</NAME>
<COMMENT>from V</COMMENT>
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<DATEV>Tue, 26 Jul 2011 01:31:24 UTC</DATEV>
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<NAME>公園</NAME>
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<NAME>アタリダミーモデル</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>アタリダミーモデル2</NAME>
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<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>橋</NAME>
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<NAME>わき道</NAME>
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<MODEL id="bm003b">
<ID>bm003b</ID>
<NAME>花壇</NAME>
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<NAME>◇ST1 市街地大通り 後半</NAME>
<MAKER>河井</MAKER>
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<NAME>◇ST1 海岸砂浜 建物</NAME>
<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>◇ST1 海岸建物 内部</NAME>
<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>◇ST1 海岸建物 廊下</NAME>
<MAKER>宇野</MAKER>
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<NAME>◇ST1 旧市街地橋側 遠景</NAME>
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<NAME>◇ST1 旧市街地ヘリ戦闘 広場</NAME>
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<NAME>◇ST1 旧市街地旧市街通り</NAME>
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<NAME>◇ST1 旧市街地廃墟ホテル</NAME>
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<NAME>◇ST1 旧市街地旧市街地側 遠景</NAME>
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<NAME><strong>◆◇◆共有素材◆◇◆</strong></NAME>
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<NAME>◇ST1 廃墟居住区 公園</NAME>
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<NAME>◇ST1 廃墟工業区 倉庫</NAME>
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<NAME>◇ST1 石油プラント 石油プラント内部施設</NAME>
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<NAME>◇ST1 石油プラント工場外部・遠景A</NAME>
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<NAME>◇ST1 石油プラントプラント夜景</NAME>
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<NAME>◇ST1 石油プラント 石油プラント前</NAME>
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<NAME>◇ST1 石油プラント工場内部・後半</NAME>
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<NAME><strong>◆◇◆共有素材◆◇◆</strong></NAME>
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<NAME>◇ST1 BOSS ミストラル戦蒸留塔</NAME>
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<NAME>◇ST1 BOSS ミストラル戦屋上</NAME>
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<NAME>◇ST1 BOSS ミストラル戦遠景</NAME>
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<NAME>共有部屋</NAME>
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<NAME>下水道 前半</NAME>
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<NAME>下水道 中盤</NAME>
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<NAME>下水道 後半</NAME>
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<NAME>研究所 無人機ハンガー メンテナンスエリア</NAME>
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<NAME>研究所 廊下</NAME>
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<NAME>研究所 後半</NAME>
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<NAME>研究所 地下倉庫エリア</NAME>
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<NAME>r203 OBJ用</NAME>
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<NAME>共通部屋</NAME>
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<NAME>都市①</NAME>
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<NAME>ビル入り口</NAME>
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<NAME>ビル室内</NAME>
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<NAME>上りエレベーター</NAME>
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<NAME>ビル屋上</NAME>
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<NAME>下りエレベーター〜繋ぎ部屋</NAME>
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<NAME>廃地下鉄線構内</NAME>
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<NAME>廃地下鉄出口</NAME>
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<NAME>都市②</NAME>
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<NAME>本社前大通り</NAME>
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<NAME>本社エントランス(外)</NAME>
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<NAME>遠景</NAME>
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<NAME>中景</NAME>
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<NAME>中景</NAME>
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<NAME>ホログラム街</NAME>
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<NAME>ビル屋上遠景部屋</NAME>
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<NAME>ホログラム街</NAME>
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<NAME>下りエレベーター</NAME>
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<NAME>本社エントランス(外)</NAME>
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<NAME>つなぎ用通路</NAME>
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<NAME>ニンジャラン用廊下</NAME>
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<NAME>ビル外壁</NAME>
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<NAME>日本庭園 風あざみ</NAME>
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<NAME>日本庭園 宵かがり</NAME>
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<NAME>つなぎ用通路</NAME>
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<NAME>貨物エレベーター</NAME>
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<NAME>脳殻サーバー前室</NAME>
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<NAME>つなぎ用通路</NAME>
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<NAME>脳殻サーバールーム</NAME>
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<NAME>屋上への裏ルート</NAME>
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<NAME>屋上サンダウナー戦</NAME>
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<NAME>オフィス・ニンジャラン用廊下・ビル外壁 時の遠景と天球</NAME>
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<NAME>日本庭園 外周と床など</NAME>
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<NAME>都市③→広場→都市②</NAME>
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<NAME>都市③</NAME>
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<NAME>都市②</NAME>
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<NAME>ジャバッザバード基地 スタート山岳地帯</NAME>
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<NAME>ジャバッザバード基地 基地入り口〜ハンガーまで</NAME>
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<NAME>ジャバッザバード基地 ハンガー内部</NAME>
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<NAME>ジャバッザバード基地 ハンガー外観</NAME>
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<NAME>ジャバッザバード基地 滑走路</NAME>
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<NAME>ジャバッザバード基地 コルテックス戦</NAME>
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<NAME>ジャバッザバード基地アームストロング戦1</NAME>
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<NAME>最終決戦 エクセルサス闘技場</NAME>
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<NAME>プロローグ市街地編 前半</NAME>
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<NAME>プロローグ市街地編 前半</NAME>
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<NAME>プロローグ市街地編 前半</NAME>
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<NAME>プロローグ市街地編 後半</NAME>
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<NAME>プロローグ市街地編 後半</NAME>
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<NAME>プロローグ市街地編 後半</NAME>
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<NAME>プロローグ市街地編 後半</NAME>
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<NAME>◇プロローグ峡谷鉄道</NAME>
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