the cutting room mirror

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Tank é um dos primeiros jogos de arcade conhecidos por usar ROM de estado sólido (nesse caso, um pequenino chip Mostek MK28000 de 2KB) para armazenar dados. Também é o jogo mais velho nesse site...pelo menos até que alguém consiga achar algo em Gran Trak 10.

Como Tank II é essencialmente idêntico a Tank mas com um campo de jogatina diferente, a informação abaixo se aplica a ele também.

Gráficos Inutilizados#

TankArcNumbers.png
512 bytes da ROM antes mencionada são usados para armazenar imagens de pontos, que vão de 0 a 63. Dando a posição inicial dos dois tanques, o tempo máximo de jogatina de 120 segundos, e o período longo de invulnerabilidade depois de cada tiro, um monte de imagens vão inutilizadas.

(Source: Original TCRF research)