This is a sub-page of Super Mario 64 (Nintendo 64)/Unused Textures.
|
|
Что нужно: |
Несколько текстур есть в РОМЕ, но нигде не видны. Индивидуальные названия текстур не были известными до тех пор, пока не было утечки исходного кода 25 июля 2020 г.
c_saboten#
(Перевод: к_кактус)
Маленький круглый кактус, был найден в Пирамиде На Песчаной Земле/Боб-омб MIO0 банке. Эй, это выглядит знакомо...
Отладочные Текстуры#
Эти текстуры существуют только в Японской версии игры. Они были удалены из Американского релиза, хотя V и Z были повторно добавлены в европейскую версию. %, &, !, и !! остались от ранней версии шрифта игры.
kopa_eye_txt#
(Перевод: глаз_боузера_txt)
An early texture for Bowser's eyes that has them blue, rather than red. Blue-eyed Bowser can be seen in prerelease footage.
Ранние Глаза Марио#
Несколько неиспользованных текстур для глаз Марио.
Metal Wing Cap#
Wearing the Metal and Wing Caps at the same time will cause the wings on Mario's cap to use this texture. Sadly, there are no levels in the final game that allow Mario to wear both Caps simultaneously.
cloud_face_txt#
This friendly face was meant to be seen on Lakitu's cloud, a standard of the Mario series, but for some reason does not in the final game.
f_kabe_txt#
(Translation: f_wall_txt)
A rocky texture.
kusari01_txt#
(Translation: chain01_txt) A chain, located in the Shifting Sand Land's level file. Perhaps the pyramid was originally chained down?
a_namiita_0_TxT#
(Translation: a_corrugated sheet_0_TxT)
This texture appears to depict stairs or corrugated iron. Located in Lethal Lava Land's texture file.
coin_shadow_icon_txt#
A shadow of what seems to be the coin used in the Shoshinkai 1995 demo. Perhaps it was intended to be used when the player has no coins, or when all of the coins have been collected in a stage.