allclear |
|
Old version of All Clear button select sound. Retail version uses U.I. Sound 17.wav sound. |
bells1 |
|
Probably old version of Alarm button select sound. |
blacksmith |
|
This sound file is from another game - Age of Empires 2, where it is used as the Blacksmith building select sound. |
buildingcomplete |
|
Presumably was supposed to play when a building is built, however the select sound of this building usually plays instead. |
capitalattack |
|
Retail version of the game doesn't use any special sounds when the capital is attacked, besides the standard building attack alert. |
capitalcaptured |
|
Retail version of the game doesn't use any sounds when the capital is captured. |
capitalrecaptured |
|
Retail version of the game doesn't use any sounds when the capital is recaptured. |
capitalwarning |
|
|
city |
|
Старые версии звуков выбора Города. |
city2 |
|
Старые версии звуков выбора Города. |
click |
|
|
click_002 |
|
|
click2 |
|
|
cool_switch |
|
|
diplomacy_good |
|
|
discoveredgunpowder |
|
Похоже, что на каком-то участке разработки игры игроку надо было исследовать (открывать) порох, чтобы создавать пороховые войска. В релизной версии для создания пороховых юнитов игроку надо только исследовать Эпоху Пороха и несколько Военных Технологий. |
discoveredflight |
|
Похоже, что на каком-то участке разработки игры игроку надо было исследовать (открывать) полет, чтобы создавать воздушные войска. В релизной версии для создания Аэродрома и воздушных юнитов игроку надо только исследовать Индустриальную Эпоху и несколько Военных Технологий. |
enemycaptimerexpired |
|
|
enemycaptimerexpired2 |
|
|
enemypriestspell |
|
Похоже, что когда-то в игре были монахи (напободобие Age of Empires), однако они были вырезаны. Их заклинание "Вололо", скорее всего, было превращено в умение Шпиона "Подкуп". Имя звука, который сопровождает попытку подкупа - "spell.wav", что подтвержает эту теорию. |
farm |
|
Старая версия звука выбора Фермы. |
friendlycapcaptured |
|
|
friendlycapexpired |
|
|
gateclose |
|
Скорее всего, это остаток от вырезанной системы укреплений. |
general_ack_009 |
|
Part of used soundfile wonder_colosseum: |
general_ack_012 |
|
Part of used soundfile wonder_pyramid: |
generaldecoy2 |
|
|
granary |
|
Старая версия звука выбора Амбара. |
infinitequeue |
|
Instead of this sound, toggleon.wav is used when infinite queue is enabled. |
infinitequeueoff |
|
Instead of this sound, toggleoff.wav is used when infinite queue is disabled. |
invalidcommand |
|
|
keep |
|
|
mandeath0 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
mandeath6 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
mandeath7 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
mandeath8 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
mandeath9 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
mandeath10 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
mandeath11 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
mandeath12 |
|
Неиспользуемые предсмертные звуки. |
metropolis2 |
|
This sound is very similar to the used metropolis.wav sound but with stronger echo. |
peasantcreated |
|
Старая версия звука создания Жителя. Примечание: в имени указан "Крестьянин", а не Житель. |
popincrease |
|
Leftover from old mechanic, when in order to increase pop cap, the player needs to build Cities and Granaries instead of researching military branch techs, like in the retail version. |
queue |
|
|
radar |
|
|
scream |
|
|
Sound 23 |
|
|
truck_ack_006 |
|
|
U.I. Sound 1 |
|
|
U.I. Sound 2 whole down |
|
|
U.I. Sound 2 whole up |
|
|
U.I. Sound 2 |
|
|
U.I. Sound 3 |
|
It's similar to the All Clear select sound (U.I. Sound 17.wav), it was probably another old version of this sound effect. |
U.I. Sound 4 |
|
|
U.I. Sound 10 |
|
|
U.I. Sound 14 whole down |
|
|
U.I. Sound 14 whole up |
|
|
U.I. Sound 14 |
|
|
U.I. Sound 15 |
|
|
U.I. Sound 16 |
|
Another sound which is similar to the All CLear select sound. |
U.I. Sound 19 |
|
It's also a sound which is similar to the All Clear select sound. |
ui_neg1 |
|
|
uierror6 |
|
|
university |
|
Стары неиспользуемый вариант звука выбора Университета. |
upgradeterritory |
|
territoryupgrade.wav is used instead. |
victory |
|
|
warn_invalid_order |
|
|
wonder_opera_house |
|
Звук выбора вырезанного Чуда Оперный Дом. Судя по пререлизным материалам, это Чудо впоследствии было заменено на Суперколлайдер. |
ww2_airplane |
|
Probably unused select sound for Fighter for Fighter-Bomber units. |