This is a sub-page of Resident Evil (PlayStation)/Rooms Differences.
En el modo Advanced/Arrange de la version "Director's Cut", los angulos de camara y los visuales fueron cambiados en muchas habitaciones.
Diferencias Entre Habitaciones#
Mansión, Corredor Este 1P#
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El modo Advanced/Arranged usa una versión temprana de la puerta como la vista en la Edición de prueba del juego. Sin embargo, el otro lado de la puerta en el otro corredor no fue actualizada para coincidir.
Mansión, Corredor Este Hacia Cabaña 1P#
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Mansión, Corredor Oeste 1P#
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Las ventanas fueron editadas para que el enemigo Cerberus pudiera atravesarlas.
Mansión, Galeria Pequeña 1P#
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No retratado: la parte trasera de la habitación coincide con la original.
Mansión, Vestidor 1P#
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Un angulo de camara extra en el modo Advanced/Arrange, no presente en la habitación original: Un primer plano cuando se entra a la habitación. El espejo fue movido a la pared opuesta.
Mansión, Armario 1P#
Original/Standard |
Arrange/Advanced |
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None |
El armario fue rdiseñado por completo, hay un angulo de camara más y los trajes que los protagonistas pueden ponerse son visibles.
Cuando el jugador se cambia de vestuario, este no aparece mas en la habitación. Ejemplo: si el jugador se pone el primer traje, este ya nos es visible, si entonces se cambia al segundo traje, el primero vuelve a ser visible pero el segundo desaparece
Mansión, Baño Este 1P#
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Un angulo de camara extra que no esta presente en la original, Usado para una cinematica con un zombie que asusta al jugador. Una versión temprana de ésta tambien está presente en los datos de la habitación.
Mansión, Corredor Oeste 2P#
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Arrange/Advanced |
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Mansión, Altillo del comedor 2P#
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Mansión, Altillo Del Vestibulo 2P#
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Arrange/Advanced |
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Un angulo de camara extra usado en la cinematica con Jill y Barry
Mansión, Corredor Este 2P#
Original/Standard |
Arrange/Advanced |
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None |
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Hay un angulo de camara más para cubrir el espacio que no se muestra en el siguiente angulo.
Mansión, Terraza 2P#
Original/Standard |
Arrange/Advanced |
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Se hicieron algunos retoques a la sangre.
Arrange/Advanced |
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Tres angulos de camara extra, relacionados con la nueva cinematica en ese modo.
Mansión, Oficina Oculta Oeste 2P#
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Arrange/Advanced |
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None |
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La habitación original tiene una vista hacia el helipuerto a traves de la ventana. En el modo Advanced/Arrange, cuervos atraviesan la ventana.
Patio, 1P#
Original/Standard |
Arrange/Advanced |
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Dormitorio, Corredor De Entrada#
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Dormitorio, Sala De Descanso#
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Laboratorio, Corredor B3#
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Laboratorio, Morgue B3#
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En la ultima toma, una cama fue remplazada con un zombie en el suelo en el modo Advanced/Arrange. En el resto de la habitación: Cambios sutiles fueron hechos a la iluminación y los angulos de camara.
Laboratorio, Sala De Autopsias B3#
Original/Standard |
Arrange/Advanced |
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None |
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Los angulos de camara fueron cambiados y se añadieron baldosas para hacer mas comprensible el puzzle de las cajas. Las baldosas de la habitación son del mismo tamaño de las (no retratadas) cajas.
Laboratorio, Sala de Maquinas B3#
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Arrange/Advanced |
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El primer angulo de camara fue cambiado para que la puerta pudiera verse mejor. En la habitación entera, se añadieron rejillas en el techo y se cambio sutilmente la iluminación,



















































































































































































