This is a sub-page of Kinniku Banzuke Vol.1: Ore ga Saikyou no Otoko da!.
0xD1200#
・/
/*操作説明の内容 金剛くんと吹き出し*/
set2d(CLS_INF_KON,SPD_INF_KON, MODE16,0,8*18,14,0,9,1); /*金剛くん*/
set2d(CLS_INF_FUKI,SPD_INF_FUKI, MODE16,0,8*18,15,0,9,1); /*吹き出し*/
set2d(CLS_INF_WAKU,SPD_INF_WAKU, MODE16,0,8*18,14,0,9,1); /*枠*/
/*競技ロゴ*/
set2d(CLS_INF_ROGO,SPD_INF_ROGO,MODE16,8*45,0,14,0,9,1); /*ロゴ*/
/*読み込み中とか入力待ちとか*/
set2d(CLS_INF_MOJI,SPD_INF_LOAD,MODE16,0,255,15,0,9,1); /*なう ローディング*/
/*画面クリアコマンド発行抑制*/
CLEAR_FG = ON;
/*ステップワーク、タイマー初期化*/
ginf_step = ginf_timer = 0;
/*実況オフセットテーブルの設定*/
while( !SetVoiceTbl( no ) ); /*1999.07.05 nakayama*/
/*タイトルコール音声データ読み込み開始*/
SD_title_ready = 0;
SD_VoiceRead( sd_title_call[sp->stage_no] );
#if 0
/*エントリーボックステスト*/
/*エントリーボックスと選手データの偽造*/
{
sys_w;
entrybox[0] = sp->chara[0];
entrybox[1] = sp->chara[1];
entrybox2[0] = 0x00;
entrybox2[1] = 0x01;
entry_num = 2;
/*クラスに値をコピー。この作業は各競技でやってもらう*/
s->classw[0].entry_no = 0;
s->classw[1].entry_no = 1;
s->classw[0].player_no = entrybox2[0]&0x0f;
s->classw[0].cpu = entrybox2[0]&0xf0;
s->classw[1].player_no = entrybox2[1]&0x0f;
s->classw[1].cpu = entrybox2[1]&0xf0;
printf( "BLD = %d MB = %d\n",PD_BLOOD(entrybox[s->classw[0].entry_no]),PD_AB_MB(entrybox[s->classw[0].entry_no]) );
}
/**/
#endif
}
/***************************************************************************
説明画面本体
in( sw ) :1 = データのロード・
0xF3A00#
0c0049(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_000c004c(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_000c004d(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_000c0050(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_000c0051(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_000c0054(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_000c0055(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0100020d(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_01000215(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100008(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100009(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0010000a(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0010000b(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0010000c(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0010000d(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0010000e(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0010000f(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100010(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100011(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100012(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100013(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100014(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100015(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100016(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00100017(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00300008(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00300009(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0030000c(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_0030000d(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00300010(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00300011(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00300014(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00300015(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00140048(GsARGUNIT *);
extern u_long *GsU_00140049(GsARGUNIT *);
extern u_long *
0x1AE200#
0H,
SN_A00I,
SN_A00J,
SN_A00K,
SN_A00K2,
SN_A00M,
SN_A00O,
SN_A00P,
};
# 28 "st01/c1_all.h" 2
# 1 "..\\inc\\mr_00.h" 1
# 1 "..\\inc\\SD_VX150.H" 1
# 280 "..\\inc\\SD_VX150.H"
# 14 "..\\inc\\mr_00.h" 2
enum {
FS_B00 = ((3049) +245) ,
FK_B00,
};
enum {
FS_C00 = (FK_B00+1),
FS_C01,
FS_C02,
FS_C03,
FS_C04,
FS_C06,
FS_C07,
FS_C08,
FS_C09,
FS_C10,
FS_C11,
FS_C12,
FS_C13,
FK_C00,
FK_C01,
FK_C02,
FK_C03,
FK_C04,
FK_C05,
FK_C06,
FK_C07,
FK_C08,
FK_C09,
FK_C10,
FK_C11,
FK_C12,
};
enum {
FS_D00 = (FK_C12+1),
FS_D01,
FS_D02,
FS_D03,
FS_D04,
FS_D08,
FS_D05,
FS_D06,
FS_D07,
FS_D09,
FK_D01,
};
enum {
FS_E00 = (FK_D01+1),
FS_E01,
FS_E02,
FS_E03,
FS_E04,
FS_E05,
FS_E06,
FS_E07,
FS_E08a,
FS_E08b,
FS_E09a,
FS_E09b,
FS_E09c,
FS_E10a,
FS_E10b,
0x252E00#
00G,
SN_C00H,
SN_C00I,
SN_C00J,
SN_C00K,
SN_C00L,
SN_C00M,
SN_C00N,
SN_C00O,
SN_C00P,
SN_C0XA,
SN_C0XB,
SN_C0XC,
SN_C0XD,
SN_C0XE,
SN_C0XF,
SN_C0XG,
SN_C0XH,
SN_C0XI,
SN_C0XJ,
SN_C0XK,
SN_C0XL,
SN_C0XM,
SN_C0XN,
SN_C0XO,
SN_C0XP,
SN_C01A,
0x277E00#
cl 102; .tag .128fake; .size 36; .endef
.def GsARGUNIT_GND; .scl 13; .tag .128fake; .size 36; .type 0x8; .endef
.def .129fake; .scl 10; .type 0x8; .size 40; .endef
.def primp; .val 0; .scl 8; .type 0x1f; .endef
.def tagp; .val 4; .scl 8; .tag .59fake; .size 20; .type 0x18; .endef
.def shift; .val 8; .scl 8; .type 0x4; .endef
.def offset; .val 12; .scl 8; .type 0x4; .endef
.def out_packetp; .val 16; .scl 8; .type 0x1c; .endef
.def polytop; .val 20; .scl 8; .type 0x1f; .endef
.def boxtop; .v
0x3D9600#
これは目が離せません(選手名)」*/
FS_E10a, /*「(*番!)見事成功です!」*/
FS_E10b, /*「残りは(*枚!)」*/
FS_E10c, /*「見せ場をわきまえています(選手名!)」*/
FS_E11, /*「(*番!)、冷静に決めます」*/
FS_E15, /*「残りはわずかに(*枚!)」*/
FS_E16, /*「集中力は持続しています、(ゼッケン(1~8)番)(選手名!)」*/
FS_E19, /*「まるで精密機械のようです(選手名!)」*/
/*前回成功:残り3枚から2枚抜き*/
FS_E20, /*「驚くよりもあきれて
0x3DEE00#
ません」*/
/*スピード系*/
AS_B06A, /*「スピードには自信があるということですが」*/
AS_B07A, /*「得意のスピードもこの競技では生かせません」*/
/*スタミナ系*/
AS_B08A, /*「どちらかといえばスタミナ勝負が得意だということですが」*/
AS_B08C, /*「自慢のスタミナがこの競技にどう生かされるのでしょうか」*/
/*バランス系*/
AS_B09A, /*「均整の取れた体格をしておりますが」*/
AS_B10A, /*「スポーツ万能との呼び声も高いわけですが」*/
/*共通 しも*/
AS_B07B, /*「どのよう
0x3E5A00#
/*「11番を~」*/
SN_C01L, /*「12番を~」*/
SN_C01M, /*「13番を~」*/
SN_C01N, /*「14番を~」*/
SN_C01O, /*「15番を~」*/
SN_C01P, /*「16番を~」*/
/**番*番の*/
SN_C03A, /*「1番2番の」*/
SN_C03B, /*「2番3番の」*/
SN_C03C, /*「4番5番の」*/
SN_C03D, /*「5番6番の」*/
SN_C03E, /*「7番8番の」*/
SN_C03F, /*「8番9番の」*/
SN_C03G, /*「1番4番の」*/
SN_C03H, /*「2番5番の」*/
SN_C03I, /*「3番6番の」*/
SN_C03J, /*「4番7番の」*/
SN_C03K, /*「5番8番の」*/
SN_C03L, /*「6番9番の」*/
/**番*番の ハイテンション*/
SN_C26A, /*「1番2番の」*/
SN_C26B, /*「2番3番の」*/
SN_C26C, /*「4番5番の」*/
SN_C26D, /*「5番6番の」*/
SN_C26E, /*「7番8番の」*/
SN_C26F, /*「8番9番の」*/
SN_C26G, /*「1番4番の」*/
SN_C26H, /*「2番5番の」*/
SN_C26I, /*「3番6番の」*/
SN_C26J, /*「4番7番の」*/
SN_C26K, /*「5番8番の」*/
SN_C26L, /*「6番9番の」*/
/*枚数*/
SN_C02A, /*「0枚」*/
SN_C02B, /*「1枚」*/
SN_C02C, /*「2枚」*/
SN_C02D, /*「3枚」*/
SN_C02E, /*「4枚」*/
SN_C02F, /*「5枚」*/
SN_C02G, /*「6枚」*/
SN_C02H, /*「7枚」*/
SN_C02I, /*「8枚」*/
SN_C02J, /*「98枚」*/
SN_C02K, /*「10枚」*/
SN_C02L, /*「11枚」*/
SN_C02M, /*「12枚」*/
SN_C02N, /*「13枚」*/
SN_C02O, /*「14枚」*/
SN_C02P, /*「15枚」*/
SN_
0x401C00#
==============================================================*/
/*99.7.7 nakayama*/
/*99.6.3 nakayama*/
/*99.5.7 nakayama*/
#define DEFAULT_SUU 10 /*デフォルト選手数*/
#define HIDDEN_SUU 4 /*隠し選手数*/
#define EDIT_SUU 2 /*エディット選手数*/
#define PLAYER_SUU (DEFAULT_SUU+HIDDEN_SUU+EDIT_SUU) /*選手総数*/
#define ENTRY_MAX 8 /*ゲームにエントリーできる最大人数*/
#define TAG_MAX 4 /*ゲームに出場できるタッグの最大数*/
/*=====================================================================
//1999.01.18 中山
//BG表示関連
//===================================================================*/
#define BG_INF_MAX 4 /*BGハンドラの最大数(同時に表示できるBG面の最大数)*/
/*===================================================================*/
/* Macro define */
/*===================================================================*/
#define sys_w register SYS_W *s=&sys
#define sys0_w register SYS0_W *s0=&sys0
#define sp_w register SP_W *sp=&s
0x414EB0#
de.jp.netscape.com/ja/guide/sports.html" ADD_DATE="924773108" LAST_VISIT="0" LAST_MODIFIED="0">スポーツ</A>
<DT><A HREF="http://guide.jp.netscape.com/ja/guide/travel.html" ADD_DATE="924773108" LAST_VISIT="0" LAST_MODIFIED="0">旅行</A>
<DT><A HREF="http://guide.jp.netscape.com/ja/guide/people.html" ADD_DATE="9247731
0x47EC00#
,
};
enum {
MB_EFF_FT1 = 0,
MB_EFF_FT2 ,
MB_EFF_KEMURI1 ,
MB_EFF_KEMURI2 ,
MB_EFF_KEMURI3 ,
MB_EFF_KEMURI4 ,
MB_EFF_MAX ,
};
enum {
STAND = 0 ,
STAND_WALK ,
WALK ,
WALK_LOOK ,
NOT_WALK_180 ,
WALK_STAND ,
STAND_KAM ,
KAM ,
KONA ,
SASURU ,
STAND_RUN2 ,
RUN2_STAND ,
KAM_RUN ,
RUN ,
RUN2 ,
RUN_FAUL ,
FUMIKIRI ,
JUMP ,
FUMIKIRI_KEIN ,
TOUCH ,
TOUCH2 ,
JUMP_OVER ,
JUMP_EX ,
JUMP_FAULK ,
JUMP_FAUL ,
JUMP_FAUL2 ,
PUSH ,
PUSH2 ,
UMANORI ,
MAGURO ,
NOKEZORI ,
GATSUN ,
FALL ,
GATSUN_FALL ,
GATSUN_FALL2 ,
LA
0x504DA0#
・ 置き換え可能なパラメータを指定します.
(セット) ファイルセットを指定します. ワイルドカ
0x53CE00#
/
int SetG2dJudge04( CLASS_W*, short ); /*勝敗*/
int SetG2dTitle04(); /*タイトル文字表示*/
void InitG2dRepPlate04( short, short ); /*リプレー・プレート表示*/
short G2dReplayCtrl04(); /*リプレープレート・メインタスク*/
void SetG2dSave04(); /*リプレープレート・セーブ点滅ON/OFF*/
void SetG2dRew04(); /*リプレープレート・戻しボタンON/OFF*/
void SetG2dFew04(); /*リプレープレート・送りボタンON/OFF*/
void DelG2fRepPlate04();
0x603E90#
ー!」*/
};
/*============================================================
==リプレー
============================================================*/
enum {
/*成功*/
/*最後の駒を飛ばした*/
AD_I00 = (AD_H37+1), /*「これで完全制覇を決めたー!」*/
AD_I01, /*「この一発ー。これできめました。」*/
AD_I02, /*「完全制覇の瞬間です。」*/
AD_I02B,
0x6AE9C0#
, char *buff, int len);
int PCwrite (int f
0x6C0C50#
def
.def v3; .val 34; .scl 8; .type 0xd; .endef
.def .eos; .val 36; .scl 102; .tag .85fake; .size 36; .endef
.def TMD_P_G4G; .scl 13; .tag .85fake; .size 36; .type 0x8; .endef
.def .86fake; .scl 10; .type 0x8; .size 16; .endef
.def out; .val 0; .scl 8; .type 0xc; .endef
.def in; .val 1; .scl 8; .type 0xc; .endef
.def dummy; .val 2; .scl 8; .type 0xc; .endef
.def cd; .val 3; .scl 8; .type 0xc; .endef
.def r0; .v
0x6F3930#
r SP_W *sp=&spw ;
switch(sp->step0)
{
case 0:
so->playernum+=1;
if(so->playernum>=entry_num)
{
return 1;
}
else
{
sp->step0+=1;
}
break;
case 1:
if(MenuFadeO
0x890C50#
l 36; .scl 8; .tag .156fake; .dim 8; .size 64; .type 0x38; .endef
.def max_time; .val 100; .scl 8; .type 0x3; .endef
.def now_time; .val 102; .scl 8; .type 0x3; .endef
.def chk_time1; .val 104; .scl 8; .type 0x3; .endef
.def chk_time2; .val 106; .scl 8; .type 0x3; .endef
.def rp; .val 108; .scl 8; .tag .155fake; .dim 180; .size 1800; .type 0x38; .endef
.def .eos; .val 1908; .scl 102; .tag .157fake; .size 1908; .endef
0x949400#
nf_step = ginf_timer = 0;
/*実況オフセットテーブルの設定*/
while( !SetVoiceTbl( no ) ); /*1999.07.05 nakayama*/
/*タイトルコール音声データ読み込み開始*/
SD_title_ready = 0;
SD_VoiceRead( sd_title_call[sp->stage_no] );
#if 0
/*エントリーボックステスト*/
/*エントリーボックスと選手データの偽造*/
{
sys_w;
entrybox[0] = sp->chara[0];
entrybox[1] = sp->chara[1];
entrybox2[0] = 0x00;
entrybox2[1] = 0x01;
entry_num = 2;
/*クラスに値をコピー。この作業は各競技でやってもらう*/
s->classw[0].entry_no = 0;
s->classw[1].entry_no = 1;
s->classw[0].player_no = entrybox2[0]&0x0f;
s->classw[0].cpu = entrybox2[0]&0xf0;
s->classw[1].player_no = entrybox2[1]&0x0f;
s->classw[1].cpu = entrybox2[1]&0xf0;
printf( "BLD = %d MB = %d\n",PD_BLOOD(entrybox[s->classw[0].entry_no]),PD_AB_MB(entrybox[s->classw[0].entry_no]) );
}
/**/
#endif
}
/***************************************************************************
説明画面本体
in( sw ) :1 = データのロードが終了したときは1を入れて、それ以外は0
0x94BA00#
a,0x01},
{DAT,0x80,0x08,0x80,0x00,0xffee,0x005a,0x01},
{DAT,0x28,0x08,0x80,0x00,0x006c,0x005a,0x01},
{DAT,0x08,0x40,0x88,0x10,0xff64,0x0014,0x01},
{END,0x08,0x40,0x80,0x10,0x0096,0x0014,0x01},
};
/*---------------------------------------------*/
/*00/ストラックアウト*/
/*競技ロゴ*/
SPD_W so_rogo_spd[]={
/* ccode,xsize,ysize,u,v,offset_x,offset_y palette */
{DAT,0x80,0x40,0x80,0x80,0xffd8,0xff9b,0x40},
{DAT,0x80,0x40,0x00,0x80,0xff58,0xff9b,0x40},
{END,0x50,0x40,0x00,0xc0,0x0058,0xff9b,0x40},
};
/*金剛君*/
SPD_W so_kon_spd[]={
/* ccode,xsize,ysize,u,v,offset_x,offset_y palette */
{DAT,0x20,0x10,0xe0,0xf0,0xff86,0x000f,0x01},
{DAT,0x20,0x30,0x60,0xd0,0xff91,0x002a,0x3d},
{DAT,0x20,0x10,0x60,0xc0,0xffa1,0x0044,0x61},
{DAT,0x20,0x08,0xc0,0xf8,0xff90,0x0051,0x01},
{DAT,0x10,0x10,0xd0,0xd8,0xffb9,0x0032,0x5d},
{DAT,0x20,0x10,0xb8,0xc0,0xffef,0x000f,0x01},
{DAT,0x38,0x30,0x80,0xd0,0xffd6,0x002a,0x3d},
{DAT,0x20,0x08,0xc0,0xf8,0xffe5,0x0050,0x01},
{DAT,0x10,0x10,0xc0,0xd0,0x000e,0x0031,0x61},
{DAT,0x18,0x10,0xe8,0xc0,0x000f,0x003a,0x7b},
{DAT,0x10,0x18,0x50,0xc0,0x000b,0x003a,0x01},
{DAT,0x38,0x10,0x80,0xc0,0x0048,0x000f,0x01},
{DAT,0x08,0x08,0xd8,0xd0,0x003a,0x0042,0x5e},
{DAT,0x20,0x18,0xe0,0xd0,0x0039,0x003c,0x5a},
{DAT,0x08,0x08,0xf8,0xe8,0x0074,0x0044,0x5e},
{DAT,0x10,0x08,0xd0,0xe8,0x005c,0x0044,0x5a},
{DAT,0x18,0x08,0xd8,0xe8,0x0064,0x0044,0x5a},
{END,0x10,0x08,0xe8,0xe8,0x007c,0x0044,0x5a},
};
/*吹き出し*/
SPD_W so_fuki_spd[]={
/* ccode,xsize,ysize,u,v,offset_x,of
0xA51C00#
画面消去コマンド抑制*/
GsSortClear(sp->back_r,sp->back_g,sp->back_b,&SepOT[0].ot[ACTIVE_SIDE]);
}
/* 他のOTの割付 */
GsSortOt(&SepOT[0].ot2[ACTIVE_SIDE],&SepOT[0].ot[ACTIVE_SIDE]);
GsSortOt(&ana_ot[ACTIVE_SIDE],&SepOT[0].ot[ACTIVE_SIDE]); /*アナウンサー用*/
/* オフセット、クリップ領域、描画リクエスト */
GsDrawOt(&SepOT[0].ot[ACTIVE_SIDE]);
#ifdef DEBUG
packet_size = ( Ulong ) GsGetWorkBase () - ( Ulong ) GPUADDRESS;
/* 使用パケットサイズの表示 */
if( PACKETMAX < packet_size ) FntPrint( "PACKET OVERRRR");
#endif
// SD_vsync(); /*1999.07.03 nakayama サウンド*/
ShockON(); /* 振動機能のタスク */
STIMER++; /* システムタイマー sp_w */
#if SAMPLE_FLG
if ( font_switch ){
#else
if ( INTER_MODE != INT_GAME ){
#endif
;// FntPrint(buff);
;// FntFlush(-1);
}
}
}
0xA88A00#
_W *cls;
register CLASS0_W *cls0;
u_char* m_pt;
cls=SETCLS(0);
for(i=0;i<CLASSW_SUU;i++,cls++){
m_pt = (u_char*)cls;
for ( j=0; j<sizeof(CLASS_W); j++,m_pt++ ){
*m_pt = 0;
}
}
Classw1_Clear();
Classw0_Clear(flag);
/* 背景 空*/
// cls0=SETCLS0(BACKGROUND);
cls0=SETCLS0(0x22+0x14);
cls0->kind=0;
cls0++;
cls0->kind=0;
cls0++;
cls0->kind=0;
/*1999.01.18 BGのクリア*/
Bg_Clear();
}
void Classw1_Clear(void)
{
sys_w;
register int i,j;
register CLASS1_W *cls1;
u_char* m_pt;
cls1=SETCLS1(0);
for(i=0;i<CLASSW1_SUU;i++,cls1++){
m_pt = (u_char*)cls1;
for( j=0; j<sizeof(CLASS1_W); j++,m_pt++ ){
*m_pt = 0;
}
}
}
void Classw0_Clear(Uchar flag)
{
sys_w;
register int i,j;
register CLASS0_W *cls0;
u_char* m_pt;
cls0=SETCLS0(0);
// for(i=0;i<BACKGROUND;i++,cls0++){
for(i=0;i<(0x22+0x14);i++,cls0++){ /*サッカーでは空の手前までクリアしていた*/
m_pt = (u_char*)cls0;
for( j=0; j<sizeof(CLASS0_W); j++,m_pt++ ){
*m_pt = 0;
}
}
if (flag){
Fade_Set(0,FOUT);
}
}
/*1999.01.18 中山*/
void Bg_Clear()
{
register int i;
for ( i=0; i<BG_INF_MAX; i++ )
BgInf[i].kind = 0;
}
/* 1999.06.15 matsuoka */
void Classw_Clear( u_char cls_no )
{
sys_w;
memory_set( &s->classw[cls_no], 0, sizeof(CLASS_W) );
}
/* 1999.06.15 matsuoka */
void *memory_set( void *pSadrs, char Fill, size_t n )
{
char *pAdrs = pSadrs;
while ( n > 0 ) {
*pAdrs =(char) Fill;
pAdrs++;
n--;
0xC3A400#
obj
ccpsx -kanji -g -c -O2 -G0 -I..\inc -Wall -Wa,spchild04 st04\tkm_sp.c -o..\obj\tkm_sp.obj
ccpsx -kanji -g -c -O2 -G0 -I..\inc -Wall -Wa,spchild04 st04\tugofwar.c -o..\obj\tugofwar.obj
st04/TUGOFWAR.C: In function `env04_init':
st04/TUGOFWAR.C:2599: warning: unused variable `sp'
ccpsx -kanji -g -c -O2 -G0 -I..\inc -Wall -Wa,spchild04 st04\beholder.c -o..\obj\beholder.obj
ccpsx -kanji -g -c -O2 -G0 -I..\inc -Wall -Wa,spchild04 st04\rope.c -o..\obj\rope.obj
ccpsx -kanji -g -c -O2 -G0 -I..\inc -Wall -Wa,spchild04 st04\tug_cpu.c -o..\obj\tug_cpu.obj
ccpsx -kanji -g -c -O2 -G0 -I..\inc -Wall -Wa,spchild05 st05\child05.c -o..\obj\child05.obj
In file included from st05/CHILD05.C:30:
st05/nob_type.h:152: warning: missing braces around initializer for `pool_stage[0].ptama'
st05/CHILD05.C: In function `Has_pad_read':
st05/CHILD05.C:725: warning: unused variable `icnt'
st05/CHILD05.C: In function `butukari_hantei':
st05/CHILD05.C:1279: warning: unused variable `kyori'
st05/CHILD05.C:1278: warning
0xD1F740#
cl 13; .tag .137fake; .size 4; .type 0x8; .endef
.def .138fake; .scl 10; .type 0x8; .size 28; .endef
.def rewrite_idx; .val 0; .scl 8; .type 0xf; .endef
.def size; .val 4; .scl 8; .type
0xD5F2E0#
.endef
.def code; .val 4; .scl 8; .dim 3; .size 12; .type 0x3f; .endef
.def p; .val 16; .scl 8; .dim 13; .size 52; .type 0x3f; .endef
.def .eos; .val 68; .scl 102; .tag .49fake; .size 68; .endef
.def DR_LOAD; .scl 13; .tag .49fake; .size 68; .type 0x8; .endef
.def .50fake; .scl
0xD69F90#
336; .scl 16; .type 0xb; .endef
.def SN_H14; .val 4337; .scl 16; .type 0xb; .endef
.def SN_H15; .val 4338; .
0xE86AA0#
le;
SVECTOR rotate;
VECTOR trans;
} GsCOORD2PARAM;
typedef struct _GsCOORDINATE2 {
unsigned long flg;
MATRIX coord;
MATRIX workm;
GsCOORD2PARAM *param;
struct _GsCOORDINATE2 *super;
struct _GsCOORDINATE2 *sub;
} GsCOORDINATE2;
typedef struct {
MATRIX view;
GsCOORDINATE2 *super;
} GsVIEW2;
typedef
0xEE17D0#
NIT ,
DEMO_VIEW_W2 , 6, 7, 5*30,
0xF0DD10#
rt *flag,long n);
extern void RotTransPers3N(SVECTOR *v0,DVECTOR *v1,u_short *sz,u_short *flag,
long n);
extern void RotMeshH(short *Yheight,DVECTOR *Vo,u_short *sz,u_short *flag,
short Xoffset,short Zoffset,short m,short n,
D
0xFB3BB0#
dummy, cd;
u_char r0, g0, b0, code;
u_short v0, v1;
u_short v2, p;
}