This is a sub-page of Final Fantasy III (Nintendo DS)/Unused Text.
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'...But what does it mean?' |
|
|
'...But does it make sense?' |
Altar Cave Crystal Room (d01_03)#
Darkness is threatening to engulf the world...
Luneth
Wh-what are you talking about?
When light is lost, the equilibrium will be
no more.
Ingus
Wh-where are we...?
Luneth
I recognize this place... It's the cave with the
crystal!
It is I who summoned you.
You four have been chosen to be the
Warriors of the Light, the bringers of hope.
You must take with you the last of my
light...and the last of our world's hope.
Unless you act, the light will be lost,
and the equilibrium forever broken...
Once you take in the light, you will be
able to extract the power from the other
crystals.
"When the four were bathed in its light,
They knew its will, its fear, its hope,
And the destiny that awaited them."
You must drive the darkness from this
world, and restore light to its rightful place.
You are our last hope.
Now go--step on the shining circle behind this
altar to return to the surface.
Embrace your destiny, Warriors of the Light!
You have been blessed with the crystal's light.
Congratulations, kupo! You can now change
jobs!
You can access job-specific abilities by
changing jobs, kupo!
Be careful, though. You won't be automatically
proficient in each job, kupo!
You'll need to practice each new job to maximize
its potential, kupo!
Try it out! Good luck, kupo!
In what will become a recurring theme, we see removed character development, in this case Ingus's desire to protect Sara.
Mythril Mines Entrance Room (d02_01)#
Japanese |
Translation |
Notes |
|---|---|---|
「この洞窟は ミスリル鉱山の採掘坑です」 |
This cave is a mine of Mythril. |
There was an NPC near the entrance that told you something to this effect |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
Maybe for if you try to go to the extended area before beating Djinn? |
Sealed Cave (d03_01)#
Princess Sara
Hello, there. I'm Princess Sara. What's your name?
Luneth
I'm Luneth! Nice to meetcha!
Princess Sara
Very nice to meet you, Luneth.
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
No particular reason that these weren't used.
Sealed Cave, Djinn area/Princess Sara party dialogue (d03_03)#
Princess Sara
I managed to come here on my own,
but I can't say I wasn't afraid...
Thank you, Ingus.
Ingus
Milady, I... I could do nothing alone.
I am sorry.
Japanese |
Translation |
|---|---|
サラ |
(Sara): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
サラ |
(Sara): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
サラ |
(Sara): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
サラ |
(Sara): |
|
|
This needs some investigation. |
There's no clue where one bit of dialogue ends and another begins. There's also a very similar scene immediately afterwards in the data that's actually used (when talking to Sara):
Princess Sara
We must use this ring to banish
the Djinn and save everyone!
Refia
...My father made that ring for me...
Princess Sara
This ring is yours!?
Refia
I-I... I'm kidding! Never mind.
Princess Sara
The Djinn is a fire elemental.
It should be susceptible to cold.
Dragon's Peak (d04_01)#
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
Just some character development. Presumably would have been shown when you entered the area, but in the final nothing special happens.
Tozus Tunnel (d05_01)#
Japanese |
Translation |
|---|---|
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
Were you meant to fight Desch at one point? Did he cast the Mini spell on you? What is going on here?!
Desch Party Member Dialogue (d06_02)#
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku2% |
(Arc): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
Dialogue hinting that you should move to the back row and use magic while Mini. But why is it in this section of the data?
Giant Rat boss cutscene (d06_05)#
Giant Rat
Squeeek!!! Who you be?
Giant Rat
You no take shiny, squeek!
Obtained Nepto Eye.
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku1% |
(Luneth): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
Seems like this would have played after beating the Giant Rat and getting Nepto's Eye, giving character development once again and hugely extending the scene. It seems that making these new characters for the DS version really did have a point originally!
Tower of Owen climb (d07_01)#
Desch
...The Ancients...? Yes, that's it! I'm one of the
Ancients!
Refia
Are you saying you're one of the descendants
of the Ancients?
Desch
No... I... I can almost remember everything now...
So close...
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
デッシュ |
(Desch): |
Refia complains because the party must transform into toads to progress (Refia hates toads). Ingus and Desch try to encourage her.
Tower Of Owen Climb (d07_05)#
Hih hih hih...
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku3% |
(Refia): |
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
Yet more redundant text. Weird that the realization would come here, though.
Tower Of Owen Climb (d07_06)#
You will never find your way through this place!
Japanese |
Translation |
|---|---|
デッシュ |
(Desch): |
ここ5階の 左から8つ目の壁だ |
It's eighth from the left on the fifth floor! |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
There is in fact a switch on the eighth wall tile from the left on the fifth floor of the Tower of Owen... But the DS version doesn't use a tile system, so it's not a lot of help.
Tower of Owen Climb (d07_12)#
You will never find your way through this place!
Yes, this is repeated from d07_06. No idea which version is actually used.
Japanese |
Translation |
|---|---|
デッシュ |
(Desch): |
この浮遊大陸に万が一のことがあれば目が覚めるようにセットされたんだ |
I was set to wake up if there was any chance the floating continent is in danger. |
%shuyaku3% |
(Refia): |
デッシュ |
(Desch): |
The text splits here, implying that either something would happen on-screen or this block of text contains 2 different cutscenes.
Japanese |
Translation |
|---|---|
デッシュ |
(Desch): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
Yet more characterization.
Subterranean Lake Entrance (d08_01)#
Subterranean Lake
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
どうしてグツコーは氷の角なんか狙ったのか… |
Why did Gutsco have his eye on the Horn of Ice... |
あの洞窟には 宝物庫があった… |
There was a treasure storage in that cave... |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
Gutsco Boss Cutscene (d08_04)#
Gutsco the Rogue
Go away! Scat, skittle, skibobble!
The horn is mine! Mine, I tell you!
Obtained Horn of Ice.
%shuyaku2%
He...vanished!?
Anyway, let's bring the horn back to the dwarves.
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
Molten Cave Entrance (d09_01)#
Molten Cave
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
Molten Cave Hidden Passage Cutscene (d09_03)#
%shuyaku4%
The way seems blocked...but there must be
some trick to getting through.
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku4% |
(Ingus): |
You found a secret passage!
Notably, the unused text here comes between two completely used bits of text.
Second Gutsco Boss Cutscene (d09_05)#
%shuyaku1%
That must be the fire crystal.
Warriors of the Light...
I will bless you with the light contained
within my eternal flames.
Bringers of equilibrium...
You must restore the light of hope
lost from this world...
You have been blessed with the power of fire!
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
Argus Castle/Hein's Castle Assorted Cutscenes#
King Argus
As I said, you must defeat Hein!
「こちらが アーガス王でございます」
ファルブ
「次から次へと 敵が出てくるんだ!
ここは食い止めてるから
一緒に闘う仲間を連れてきてくれ!」
ファルブ
「うぅ… 頼む…
ハインを倒してくれ…」
%shuyaku1%
Ungh...
Where...are we?
%shuyaku4%
We have been imprisoned.
Let us investigate the vicinity...
I am King Argus. I rule over the lands north of
the desert.
That is to say, the king of an empty kingdom, now
that Hein has cursed my soldiers into doing his
bidding...
I had put my trust in him... His betrayal cannot be
forgiven.
*Cough* *Cough*
%shuyaku3%
Milord...are you all right?
King Argus
I am fine, thank you... But I must ask you to do
something for me. You must defeat Hein!
ファルブ
「冥界の精霊を呼び出し 召喚獣として
戦闘に使うことができる称号です
これさえあれば
ハインの力に対抗できます!」
アーガス王
「ふぅむ… 期待しておるぞ
ハインを倒し 我らを救い出してくれ!」
ファルブ
「おまかせください
チャンスをうかがい 必ずや…!」
%shuyaku1%
If only we could pass through this hole...
%shuyaku2%
It's too small! We wouldn't be able to get through
unless we shrunk ourselves...
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku1% |
(Luneth): |
ファルブ |
(Falb): No... this isn't for someone else. |
村と家族を奪われた私にできることは |
Even after losing my village and family, |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
ファルブ |
(Falb): |
ハイン兵士 |
(Hein Soldier): |
ハイン兵士 |
(Hein Soldier): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
ファルブ |
(Falb): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
ファルブ |
(Falb): |
クリスタルのかけらを受け取った! |
You've obtained a crystal shard! |
ファルブ |
(Falb): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
くそッ!トックルの村になんか行かなきゃよかったぜ… |
Dammit! I should have went to Tokkul Village... |
…一人で怒ってても むなしいだけだ |
...Even though I'm alone, |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku1% |
(Luneth):This isn't for someone else. |
それにしても たくさん牢があるな |
Even so, there are a lot of prisoners. |
Hein's Castle Entrance(d10_02)#
Hein's Castle
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku2% |
(Arc): |
Hein Boss Cutscene (d10_13)#
Hein
Ahh...the power of darkness is a thing
of beauty, a black tapestry of chaos!
A tapestry on which I shall paint an
all-encompassing nocturne!
With this fortress, Argus's soldiers, and
the power of darkness... I will rule the world!
Hein
Time to die!
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
3人を助け出し |
3 people rescued! |
%shuyaku4% 「%shuyaku1% |
(Ingus): Luneth. |
みんなを助け出したんだ 以前のお前なら |
You helped everyone out. If it was the you before then, |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
自分の力を過信してたら |
I have too much confidence in my abilities. |
今の俺にできることは できる範囲で最大限の努力をする… |
I wonder if I... |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
Unknown, possibly connected to Cave of Tides (d11_04)#
Japanese |
Translation |
|---|---|
エリア |
(Aria): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
エリア |
(Aria): |
%shuyaku1% |
|
エリア |
(Aria): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
エリア |
|
%shuyaku1% |
(Luneth): |
Note that the use of the word "area" is also a pun on Aria. Seems to be some Luneth/Aria banter, possibly foreshadowing their later relationship.
Amur Sewers (d12_01)#
Sewers
%shuyaku4%
「ふうっ… 久しぶりにあの3人と離れると
なんだかせいせいするな
選ばれし者とはいえ
あいつらは 甘すぎるよ…
ここは素早く『浮遊草の靴』を探し出して
あいつらと俺の違いを見せつけてやる…」
Old Men Cutscene (d12_03)#
A hearty helping of thanks upon you!
We thought we were done for!
We thought we were the warriors from the
legend...
But I guess we weren't. Oh well, that's settled
then. Haw haw haw!
%shuyaku4%
We advise you to head back to town for your
own safety.
%shuyaku4%
「やれやれ…
あのじいさんたち どこへ行ったのかな?
おのれの力量をわきまえない
一般人ってのは ホントに疲れるよ…
ふふ… それを言ったら
%shuyaku1%たちも同じか…」
Goldor Manor Entrance (d13_01)#
Japanese |
Translation |
|---|---|
%shuyaku2% |
(Arc): |
%shuyaku3% |
(Refia): |
%shuyaku4% |
(Ingus): |
%shuyaku1% |
(Luneth): |
Fairly generic. A recurring theme here seems to be the characters commenting on the dungeon they just entered.
Cave of the Circle Xande Explanation (d14_01)#
Cave of the Circle
%shuyaku1%
I can understand why Xande would be angry
for being made mortal...
Doga
But mortality is what makes life so precious
in the first place.
It is not how long you live, but what you make
of the time you have in this world.
ドーガ
「光と闇のバランスをつかさどる
人智を超えた存在じゃ
はるか昔に何者かが奉ったとされるが
それが誰かは誰にもわからん…
あるいは人ではなかったのかもしれん
ただ 人は古来よりずっと
クリスタルを通じて光と闇を見守ってきた
すなわち太陽と大地の関係じゃ」
%shuyaku3%
「見守るってどういうこと?
ただ見てるだけとは違うの?」
ドーガ
「見守るとは すなわち受けいれること
両者あってこその世界だと知ることじゃ
大地は光がなければ闇でしかないが
人は光の中に住まうことはできない
…たったそれだけのことなのじゃが」
%shuyaku2%
「でも 古代人は光の力ばっかり頼りにして
バランスを崩してしまったんですよね?」
ドーガ
「うむ… 太陽は大地の周りを回っていたが
大地が太陽の周りを回るようになったのだ」
%shuyaku3%
「…デッシュが言ってたとおりね」
Cave of the Circle Unused (d14_02)#
Doga
I had heard from Unei that the Warriors of the
Light had been chosen...
Still, I did not expect you to be so...young.
Doga
No... Perhaps you were chosen exactly because
you are so young, and full of hope...
%shuyaku3%
「よしなさいよ %shuyaku4%…」
ドーガ
「ハハハ… これは尻拭いではない
超魔道士ノアの弟子としての試練じゃ」
%shuyaku4%
「そんなものに我々 光の戦士を
巻き込まないでほしいな…」
ドーガ
「巻き込まれているのは
むしろわしらの方なんじゃがのう…」
%shuyaku4%
「何だとッ!? …どういう意味だ?」
ドーガ
「フフフ… いずれわかる日も来よう」
%shuyaku1%
「あんた 俺たちをからかってるのか?」
ドーガ
「そんな気はない そう何もかも
わしに答えを求めるなということじゃ…」
Cave of the Circle Unused (d14_03)#
ドーガ
「…あと少しじゃが さすがは光の戦士
息切れ一つないようじゃな」
かつて闇の戦士は光の反乱に際して
討死を果たしたというが…」
%shuyaku1%
「…おいおい 今度はおどかす気か?
俺たち そう簡単には死なないからな!」
ドーガ
「フフフ… わしもそう簡単に死なれては
困るわい」
%shuyaku4%
「…あんた 俺たちに何を期待している?
魔道士の争いに巻き込むつもりか?」
ドーガ
「とんでもない… 光の戦士として闇の力を
抑え込んでもらいたい それだけじゃ
その疑い深さがあれば ザンデの罠に
はまることもあるまい…
期待しておるぞ!」
%shuyaku4%
「やはりあんたとザンデの争いに巻き込もう
というだけじゃないか…」
ドーガ
「ザンデの敵は わしではなく
お前たちなんだがのぅ…」
ドーガ
「ほほう… いい目じゃ その暗黒剣士
のような鋭さ ホレボレするわい…」
Sunken Cave Entrance (d15_01)#
Sunken Cave
%shuyaku3%
「なんだか宝物がいっぱいありそうな場所ね
モンスターもいっぱい いそうだけど…」
%shuyaku1%
「ドーガは宝探しのために ノーチラスに
魔法をかけてくれたんじゃないんだ…」
%shuyaku4%
「いいことを言うじゃないか
欲に目をくらませてる場合じゃない」
%shuyaku2%
「役に立ちそうなものだけ集めて
先を急ぎましょう!」
Saronia Catacombs Entrance (d16_01)#
Saronia Catacombs
%shuyaku2%
「ここは本当にサロニア城の地下なのかな?
だとすれば ここにある物はみんな…」
%shuyaku4%
「アルス王子… いや アルス王のものだ」
%shuyaku1%
「いいじゃん %shuyaku2%とアルスの
友情の印にいただいていこうぜ!」
%shuyaku2%
「…なんだか泥棒みたいで嫌だなぁ」
%shuyaku3%
「大丈夫 アルスならきっと
わかってくれるわよ!」
Odin Boss Cutscene (d16_05)#
Warriors of the Light...my powers are now
yours to command!
Obtained the summoning spell, Catastro!
%shuyaku4%
「…伝説の戦士オーディーン あれほどの
人物でさえ 悩み苦しんでいたんだな
サスーンの一兵士にすぎなかった俺なら
もっと悩み苦しんだっていいはずだ!
そうやって大きくなればいいんだ…」
%shuyaku1%
「あの化け物 光の戦士に憧れてたんだな…
世の中にはそういう奴もいるんだな」
%shuyaku4%
「おい%shuyaku1%! 勇者オーディーンを
化け物呼ばわりするんじゃない!」
ルフィア
「でも 戦士として未練があったから
化けて出てきたんでしょ?」
%shuyaku2%
「あんな強くて怖そうな人に
わけもなく戦いを挑まれたら迷惑ですよ…」
%shuyaku4%
「その恐怖心をバネに戦うことに
意味があるんじゃないか…」
ルフィア
「ちぇ… 自分だけ納得しやがって…」
Temple of Time Entrance (d17_01)#
Temple of Time
%shuyaku2%
「…僕は旅人が演奏してるのを
聞いたことがあるだけだから…」
%shuyaku3%
「見つけたら 練習しなくちゃいけないのね」
%shuyaku4%
「お前たち リュートも弾けないのか?
まったく頼りにならない奴らだ…」
%shuyaku1%
「…弾けるの? お前が?」
%shuyaku4%
「それぐらい紳士の教養のうちだ」
%shuyaku3%
「いや~ん 楽しみ~♪
見つけたら演奏 聞かせてね!」
%shuyaku1%
「そういや 誰かリュートを弾けるのか?
誰かが弾けなきゃウネを起こせないぞ」
Temple of Time Unused (d17_04)#
%shuyaku1%
「イライラさせる神殿だな ここは…」
%shuyaku2%
「一体 どんなお姫様が眠ってるんだか…」
%shuyaku4%
「…姫? 眠っているのは魔道士だろう?」
%shuyaku2%
「でも 夢の世界で眠る魔道士ですよ
きっときれいな眠り姫じゃないかなぁ…」
%shuyaku1%
「なるほど! そりゃそうだ…
楽しみになってきたねぇ…」
%shuyaku3%
「バカバカしい… きっと魔女みたいな
しわくちゃのおばあさんよ」
%shuyaku2%
「嫌だなぁ… やきもち焼いたりして」
%shuyaku3%
「なんで私があんたたちの妄想に
やきもち焼かなきゃなんないのよ!」
Temple of Time Unused (d17_09)#
%shuyaku1%
「俺の力が足りないばっかりに
エリアには苦労をかけたからな…
今度のお姫様は俺が全力で守るぞ!
決して辛い思いはさせないぜ!
さあ行くぞ! みんな」
%shuyaku2%
「お姫様をお守りするのは 僕だ!」
%shuyaku3%
「はいはい… がんばってね」
%shuyaku4%
「…ひょっとして魔道士の姫なのか?」
Ancient Ruins Unei Cutscene (d18_01)#
Unei
The gift that Noah gave Xande--mortality--is
the greatest gift of all...
I guess Xande couldn't see that.
%shuyaku1%
Being able to die is a great gift...?
I still don't get it...
Unei
Heh heh heh. You're still too young to understand,
my boy.
ウネ
「もちろん今は違うけど ザンデのことは
こんな小さな頃から知ってるからね…」
Ancient Ruins Fang Explanation (d18_04)#
Unei
The Fang of Earth should be in the Cave of
Shadows in the mountains north of Amur.
Once you have the four fangs, you can destroy
the four ancient statues that guard the Syrcus
Tower, and stop Xande before it's too late.
%shuyaku2%
I never realized these fangs had such power...
ウネ
「人間の命“なんか”とは何事だい!?
そんなんじゃザンデを責める資格ないよ…
あたしらくらいの魔道士になると
魔法ひとつで生き返るのも自由自在…
ついつい命のありがたみを忘れちまう…
それを戒めようと ノアは弟子の中で
あえて一番魔力が高かったザンデに
“人間としての命”を遺したのさ…」
%shuyaku2%
「…クリスタルも あえて 僕たちみたいな
半人前の子供に啓示を与えたのかな?」
ウネ
「そのことに気づいただけでも立派さ…
ザンデにも気づいてもらいたかったよ…」
Ancient Ruins Unused (d18_10)#
ウネ
「あたしゃ夢の世界で ザンデが改心する
夢を見てたよ…
その夢の世界を現実にして
魔王になったザンデを夢にできたら
どんなに幸せかねぇ…」
%shuyaku1%
「…やっぱりザンデを助けたいのか?」
ウネ
「今さら助けようってんじゃないよ
でもその前に何かしてあげられなかったか
せっかく夢の世界にいたのに
グウグウ寝るばっかりで力になれず…
これじゃノアに合わせる顔がないよ」
%shuyaku1%
「…あんたが悪いわけじゃないだろ」
ウネ
「なぐさめてくれるのかい?
いい子だねぇ…」
Ancient Ruins Unused (d18_12)#
ウネ
「土の牙がある 暗黒の洞窟は
アムルの北の 穴だらけの山の中にあるよ
巨大船インビンシブルさえあれば
ひとっ飛びで行けるからね!」
%shuyaku3%
「そうは言っても この遺跡…
どこまで深く続いてるのよぅ…」
ウネ
「若いのにだらしないねぇ…
まったく どっちがババアだか…
4本の牙が揃えば 古代人の像を
壊せるからね! ザンデはきっとその先の
シルクスの塔から像を動かしてるのさ」
Lake Dohr Entrance (d19_01)#
Lake Dohr
%shuyaku4%
「…ここはどうやら湖の底らしいな
湖に穴でも空いていたのか?」
」
%shuyaku2%
「山に囲まれてるだけあって
全然 人が入った気配がありませんね…」
%shuyaku1%
「宝箱がいっぱいありそうだな…
来た甲斐があったぜ!」
%shuyaku3%
「ドーガとウネにも喜んでもらえるように
集められるものいっぱい集めましょ!」
Leviathan Boss Cutscene (d19_04)#
Your light is indeed strong. I am at your service.
Obtained the summoning spell, Leviath!
%shuyaku2%
「リバイアサンは 昔 世界が滅んだときに
数匹だけが生き残った聖蛇といいますが…」
%shuyaku3%
「浮遊大陸のこの湖で一匹だけ
1000年も生き続けていたのね…」
%shuyaku4%
「…我々がリバイアを引き継ぐのを
1000年 待っていてくれたのさ」
%shuyaku1%
「召喚魔法ってのは どれも重みがあるよな」
Bahamut's Lair Entrance (d20_01)#
Bahamut's Lair
%shuyaku4%
「…やはり人の気配はないな
小人が住むにしても広すぎる…」
%shuyaku3%
「…聞こえなかった? 聞き覚えのある声よ」
%shuyaku2%
「…何も聞こえませんけど」
%shuyaku3%
「…確かにデッシュに初めて会ったときに
聞いた音なのに 私にしか聞こえないの?」
%shuyaku4%
「…山頂へ連れて行かれた あの時の
ドラゴンがいるというのか!?」
Bahamut Boss Cutscene (d20_03)#
Obtained the summoning spell, Bahamur!
%shuyaku1%
「…どうした? 黙り込んじゃって
お前が踏みとどまったおかげで勝てたのに」
%shuyaku3%
「…もしデッシュが見てたら
ほめてくれたかな?」
%shuyaku1%
「…そうだな 無茶するなって言うかも?
本当の戦いはこれからなんだぜ!」
%shuyaku3%
「…そうね!」
Cave of Shadows Entrance (d21_01)#
Cave of Shadows
I have come here from Falgabard for further training.
Some monsters in this cave divide and multiply
when attacked by normal means.
...It seems my dark blade was too weak. But it may
have been my destiny to be here and meet you.
Take this with you if you wish to venture forth...
Obtained Kotetsu.
%shuyaku1%
「どうした %shuyaku4%…
震えてるんじゃないのか?」
%shuyaku4%
「…武者震いだ」
%shuyaku3%
「%shuyaku4%でも そんなことあるのね…
ひょっとしてさっきの暗黒剣士のこと?
虎鉄を受け取る資格があるのかどうか…
実は私もちょっと自信なかったの」
%shuyaku4%
「それもあるが… どうもここへ来る前から
何というか… 胸騒ぎがする…」
%shuyaku2%
「土の牙が隠されているはずですからね
そりゃあ 何も出ないはずないでしょう」
%shuyaku1%
「…」
Cave of Shadows Unused (d21_08)#
%shuyaku1%
「ここへ来る前に 穴だらけの山を
越えてきただろ?」
%shuyaku4%
「…それがどうした?」
%shuyaku1%
「…なんか 見覚えあるんだよな
…そんなわけないのに おかしいだろ?」
%shuyaku4%
「…ああ おかしいな
そんなこと あるわけがない」
%shuyaku4%
「…実は 俺もだ
…あの穴だらけの山 確かに見覚えがある」
%shuyaku1%
「…そうなのか!?」
%shuyaku4%
「…かすかな記憶だ サスーン城に行く前の
幼かった頃の遠い記憶だ」
%shuyaku1%
「…俺もそうだ よくわかんないけど
ずっと昔 何か空を飛ぶ乗り物に乗った…
…それだけは覚えてるんだ」
%shuyaku1%
「%shuyaku4%…
ありがとう 話してくれて…」
%shuyaku3%
「さっきから 何ボソボソ話してるの?」
%shuyaku1%
「な… 何でもないよ」
Hecatoncheir Boss Cutscene (d21_09)#
%shuyaku2%
We found it! The Fang of Earth!
Who dares break the eternal seal...!?
A dark shadow attacks you!
何かが4人を襲った!!
Obtained Fang of Earth.
%shuyaku3%
We have to go back to Doga's Manor.
I can't wait to see Unei and Doga again!
Once again, the unused text is right in the middle of some text that was used.
Doga's Grotto Entrance (d22_01)#
Doga's Grotto
Step on the circle, and make your way through
the tunnels...we shall await at the end.
%shuyaku1%
「面倒かけやがって… 最初からそこまで
ワープさせてくれればいいじゃんか…」
%shuyaku3%
「…きっと何か考えがあるのよ」
%shuyaku1%
「…まだ俺たちを試そうってのか?
よっぽど信用ないんだな…」
Doga's Grotto Unused (d22_07)#
%shuyaku1%
「俺はもう何も怖くないぞ!」
%shuyaku2%
「僕だって! ドーガとウネが
どっかで見ててくれるんだから…」
%shuyaku3%
「やっぱり… みんな見たのね?
ドーガとウネの安らかな あの顔…」
%shuyaku4%
「…笑ってたな しかもとびきりの笑顔で」
%shuyaku1%
「そうだよ… 俺たちさんざん試されたけど
合格したんだよ!
光の戦士として ドーガとウネは
俺たちを認めてくれたんだよ!
もう 怖がってちゃいけないんだ!」
%shuyaku4%
「4人がみんなその気持ちなら
俺たちは無敵だ」
%shuyaku3%
「ザンデが何よ! 私たちは光の戦士よ!」
%shuyaku2%
「闇なんか怖くないぞッー!」