Father Christmas is a pretty boring geography game based on the classic book and animated film.
Unreleased Mac Port#
This was only released on Windows and Saturn, but it seems a Mac port was being considered too. A partial set of assets for a Mac release are still on the disc. This includes a single Mac-format video,FILM\MAC\SANTA, and a complete set of text resources in the TEXT\MAC folder. It also contains two identical copies of a PC2MAC.EXE utility for converting Windows format text files into Mac format in the TEXT\MAC and TEXT\MAC\JAPANESE folders.
English Data#
Father Christmas was only released in Japan, but it was developed by a British team and unused files indicate it was developed in English before being translated. The disc includes a full set of unused English text resources (for the also-unreleased Mac port, in the TEXT\MAC folder) and a full set of English menu graphics. The only content missing in English is the voice acting for Father Christmas and the animated film.
It doesn't seem that the final game is set up to actually run in English; trying to run with these script files shows that it's hardcoded to display double-width English characters and is missing a routine to handle proper English linebreaks. If the game did have proper support for using these script files at some point, it's missing from the final game.
Developer Text#
Alongside the actual script data used by the game is a set of text files that appears to contain notes from the developers to themselves or for the publisher. It includes notes on the content planned to be in the game, notes on graphics that needed to be created, and the script for Father Christmas's voice acting. There are also a few text files with notes on The Snowman, another Christmas-themed game released in the same year from this developer and publisher.
-GE-RES.TXT/GENERIC.TXT#
These two files contain identical copies of the script for Father Christmas's responses during the geography minigame that aren't specific to a given location along with comments indicating where they should be used. The script is in Japanese but the notes and header text are in English. The final set of lines are stored in the GENERAL.TXT file. A few lines are subtly different from the final versions, mostly consisting of typo or punctuation corrections.
Heading: "FATHER CHRISTMAS GENERIC RESPONSES"
Purpose |
Japanese |
Final Japanese (if different) |
English (from TEXT\MAC\GENERAL.TXT) |
|---|---|---|---|
When the player gets it right |
そうだ、そのとおり! よくできました。イヌ君とネコ君はここにいたんだ。だが、入れ違いになってしまったようだな。見てごらん。新しい絵ハガキがきてるぞ。 |
Well, bless me old blooming boots, you're right. Cat and dog were here but we've just blooming missed them. Look, they've sent another postcard. |
|
そうだ。いい勘してるぞ。わしのトナカイといい勝負だな。だが、ちょっと遅かったようだ。ほら、新しい絵ハガキがきているぞ。 |
You're as good at following your nose as my reindeer. This is the right place but we're too late. Here's a new postcard. |
||
そのとおり!イヌ君とネコ君はここにいたんだ。だが、一足違いで出発してしまったようだな。あと1分いてくれたら追いつけたのに。でも、がっかりすることはない。確実にやつらに近づいてる。このひげが感じるんだ。さあ、新しいハガキには何て書いてあるかな? |
そのとおり!イヌ君とネコ君はここにいたんだ。だが、一足違いで出発してしまったようだな。あと1分いてくれたら追いつけたのに。でも、がっかりすることはない。確実にやつらに近づいてる。このひげが感じるんだ。さあ、新しいハガキには何て書いてあるかな?。 |
Spot on! Cat and dog stayed here but those globetrotters have gone again. If they could just stay still for a blooming minute, we'd catch them. We're getting closer though, I can feel it in my beard. Now, what does this postcard say? |
|
こらこら、とまれ、とまれ。いまの着地は感心せんな。だが、どうやら目的地には着いたようだぞ。イヌ君とネコ君はここにいたんだ。それに、ほら、これを見てごらん。 |
Woah, slow down, reindeer! That was a bumpy landing but we're in the right place. Cat and dog were here - and guess what they blooming left behind? |
||
When player gets it wrong |
あたりをよおく調べてみたんだが、イヌ君とネコ君はここにはきとらんようだ。もう1度、さがしに行こうじゃないか。あそこははどうかな? |
あたりをよおく調べてみたんだが、イヌ君とネコ君はここにはきとらんようだ。もう1度、さがしに行こうじゃないか。あそこはどうかな?。 |
I've searched high and low but there's no sign of cat and dog or a postcard. Maybe we should try again. What about heading for |
いったいどこにいるんだ? わしはどうも、ここには来てないような気がするな。ここじゃないとしたら...あそこはどうかな? |
いったいどこにいるんだ? わしはどうも、ここには来てないような気がするな。ここじゃないとしたら...あそこはどうかな?。 |
Where are those blooming animals? I don't think they were here. Where else could they be? How about |
|
ここへは来とらんと思うよ。わしには休けいなんか必要ないぞ。ちょっと深呼吸させてもらえればいい。そしたら、次はあそこへ行ってみよう。 |
I don't think they were here. Still, I needed a bit of a blooming break. Just let me get my breath back then we'll try |
||
どうも道を間違えたようだな。あそこへ行ってみたらどうだろう? |
It looks like we're on the wrong track here. I think we should drop in on |
||
When Father Christmas catches up with and is reunited with cat and dog |
元気そうだな、このいたずら者めが。さあ、そりに乗った、乗った。うちへ帰るぞ。ああ、あつうい紅茶が飲みたいな。 |
There you blooming well are - you rascals! Come on, hop aboard the sledge, it's time for us all to go home. I'm looking forward to a good old cuppa. |
|
ほうら、つかまえたぞ。十分楽しんだだろ? もう、うちへ帰ってもいいはずだな。 |
(The final Japanese script repeats the previous line here instead of having a unique second line.) |
There you are, at last. Yes, I'm sure you've had a great holiday but it's time to go home now. |
|
When the player does so badly and cat and dog catch up with the player |
おいおい、落ち着け、落ち着け。おまえたちに会えたのはうれしいが、わしらがおまえたちをさがしてたんだぞ。これじゃあべこべじゃないか。 |
Woah! Calm down. Yes, it's blooming marvellous to see you too - but I was supposed to find you, not the other way round. |
|
こりゃ驚いた。おまえたちにさがしあてられるとは思ってもみなかったよ。だが、見てろよ、次はこうはいかないぞ。わしらがおまえたちをつかまえるんだ。 |
This is a blooming surprise. I wasn't expecting you to find me. Don't think you can do this again though - I'll catch up with you for sure. |
||
General comments |
まさか! 知らなかったよ。 |
Well I blooming never. I didn't know that. |
|
よく、「旅は人の心を豊かにする」と言うが、本当にそうだったんだな。 |
Travelling broadens the mind, they say, and I certainly didn't know that. |
||
このひげもびっくりだよ。まったく驚いたよ。 |
Well, bless my blooming beard. What an amazing fact. |
-INTRO.TXT#
This file contains the script for Father Christmas's voice acting in the game mode's introduction. The second and third line were used as-is, but the final game has a different first line.
Japanese |
Translation |
|---|---|
<pre lang=ja style="font-family:"MS Gothic",monospace;"> GAME INTRODUCTION SCRIPT Father Christmas: こりゃなんだ? ネコ君とイヌ君からの絵はがきだ。わしを置き去りにして旅行とは、どういうことだ。 いったいどこへ行っちまったんだ? |
|
-PLACE.TXT#
This contains a list of all of the locations in the game. This was likely a reference when writing the script for the atlas, since these strings are used as the headers for each section.
GAME MODE PLACE NAMES
1.南極点
2.カカドゥ国立公園
3.エアーズロック
4.シドニー・オペラ・ハウス
5.キャンベラ
6.パプア・ニューギニア
7.グレート・バリア・リーフ
8.パース
9.オーストラリアのアウトバック
10.タスマニア
11.ニュージーランドのロトルーア
12.ニュージーランドのキーウィのいるところ
13.アカプルコ
14.メキシコ・シティ
15.ハバナ
16.バハマ諸島
17.パナマ運河
18.メキシコのチワワの生まれたところ
19.グァテマラのマヤ遺跡
20.プラハ
21.ウィーン
22.トランシルヴァニア
23.アムステルダム
24.ベルリン
25.スイスのそり遊び
26.ハーメルン
27.ジュネーブ
28.ザルツブルク
29.黒い森のルードウィッヒの城
30.ブダペスト
31.リヒテンシュタイン
32.北極点
33.北極のオーロラ
34.ケベック市
35.アラスカ
36.ロッキー山脈
37.ハドソン湾
38.カルガリー・スタンピード・ショー
39.グリーンランド
40.オタワ
41.チューレのイヌイットの住むところ
42.富士山
43.日本の新幹線
44.東京
45.広島
46.奈良
47.大阪
48.すもうの試合
49.日本庭園
50.たこあげ祭り
51.アフガニスタンのカイバー峠
52.スリランカ
53.インドのトラのいるところ
54.インドのヘビ使いがいるところ
55.インド洋
56.タージマハール
57.死海
58.ヒマラヤ山脈
59.石油の国、サウジアラビア
60.エベレスト
61.ハルツーム
62.ナイル川
63.エジプトのピラミッド
64.王家の谷
65.サハラ砂ばく
66.アスワンダム
67.アレクサンドリア
68.サートセイ島
69.ノルウェーのフィヨルド
70.チャンネル海きょうのホバークラフト
70-A.ドーバー海きょうのホバークラフト
71.ジャイアンツコーズウェイ
72.ラップランドのトナカイのいるところ
73.ロンドンのビッグベン
74.ネス湖
75.レイキャビク
76.コペンハーゲン
77.ストックホルムのバイキング・ロングボートのあるところ
78.ダブリン
79.リバプール
80.フィンランドのサウナ
81.ストーンヘンジ
82.ロシアのロケット発射台
83.ボリショイバレエ団がいるモスクワ
84.こおったマンモスが発見されたシベリア
85.サンクト・ペテルスブルグの冬宮(とうきゅう)
85-A.サンクト・ペテルスブルグの冬宮(とうぐう)
86.シベリア横断鉄道
87.カスピ海
88.バイカル湖
89.黒海
90.マダガスカル
91.ビクトリアの滝
92.キリマンジャロ
93.セレンゲティ平原
94.タンザニア
95.ケープタウン
96.南アフリカのキンバリー鉱山
97.ザイール
98.スケルトンコースト
99.マチュピチュ
??98.チチカカ湖
??99.シュガー・ローフ山
100.イースター島
101.パンパス
102.マナウス
103.ブラジリア
104.アマゾン川
105.アンヘルの滝
106.ラパス
107.ガラパゴス諸島
108.ケープホーン
109.トリニダード
110.モンブラン
111.ベニスのゴンドラ
112.ジブラルタルの岩山
113.エッフェル塔
114.ボルドー
115.マドリード
116.ピサのしゃ塔
117.モナコ
118.クレタ島
119.コロセウム
120.エトナ山
121.バルセロナ
122.パルテノン
123.ポンペイ
124.カンボジアのアンコールワット
125.中国の兵馬俑(へいばよう)が発掘されたところ
126.中国の万里の長城(ばんりのちょうじょう)
127.北京の紫禁城(しきんじょう)
128.中国の桂林の奇峰(けいりんのきほう)
129.マリアナ海こう
130.クラカトア
131.ゴビ砂ばく
132.ボルネオ
133.ホンコン
134.スルタンがいるブルネイ
135.シカゴのシアーズタワー
136.自由の女神像
137.ワシントンDCのホワイトハウス
138.グランドキャニオン
139.イエローストーン国立公園
140.グレートソルトレイク
141.ナイアガラの滝
142.フロリダ・キーズ
142-A.キー・ウエスト
143.ラシュモア山
144.デスバレー
145.ラスベガス
146.ハワイ
147.ゴールデン・ゲート・ブリッジ
148.セント・ヘレンズ山
149.ケープカナヴェラル
150.ミシシッピ川の蒸気船
151.ハリウッド
152.セコイア国立公園
153.ダラス
41-A.イヌイットの住むチューレ
53-A.トラのいるインド
54-A.ヘビ使いがいるインド
70-B.ホバークラフトの走るイギリス海きょう
70-C.ホバークラフトの走るドーバー海きょう
77-A.バイキング・ロングボートがあるストックホルム
FC_INF.TXT#
References for the content intended to appear on the information screen. The final game has this on a graphic with English text instead of Japanese. This contains a few differences from the final game - notably, it credits producers from "Blooming Productions" rather than "Snowman Enterprises", and credits home video publishers Pioneer and Amuse rather than Polygram.
Japanese |
Translation |
|---|---|
<pre lang=ja style="font-family:"MS Gothic",monospace;">
2 ファーザー クリスマス 3 レイモンド ブリッグ 作 4 原作 TVC ロンドン フィルム ” ファーザー クリスマス” 5 制作 イアン ハービー (ブルーミー プロダクション リミテッド) 9 開発 ー ミレニアム インターラクティブ リミテッド
8 発売元 パイオニア
7 (c) ブルーミー プロダクション リミテッド |
|
Final game:
FCJ.TXT#
This file contains a handwritten copy of the script for the game mode before being converted into the format the game uses.
M1.TXT#
A bilingual copy of all of the zone labels for the globe. This seems to be a reference file for the game artists to use since the final game uses graphics, not text, for these.
Zone Labels for Globe:
Northern Europe - 北ヨーロッパ
Central Europe - 中央ヨーロッパ
Southern Europe - 南ヨーロッパ
Northern Africa - 北アフリカ
Southern Africa - 南アフリカ
Northern Asia - 北アジア
Asia - 7 アジア
Eastern Asia - 東アジア
Japan - 日本
Australia - オーストラリア
Northern America - 北アメリカ
United States - アメリカ合衆国
Central America - 中央アメリカ
Southern America - 南アメリカ
Antarctica - 南極
Country Information box titles:
Capital - 首都
Population - 人工
Currency - 通貨
Language - 言語
Postcard Text:
Dear FC - サンタクロースさんへ
Love Cat and Dog - 犬とネコより
Category Titles:
Natural Features - 自然の特色
Monuments - 記念碑
Culture - 文化
Natural History - 自然の歴史
Fascinating facts - 興味深い事実
History - 歴史
Country Information - その国についてのインフォメーション
Industry - 産業
M2.TXT#
This contains what seems to be a reference file for the credits list. The final game's credits are only displayed in English, not Japanese. This contains a few noteworthy differences from the final game:
- The final game has Japanese voice acting only and credits one actor, Shinji Nakae. These credits instead list two English voice actors: Enn Reitel and Kate Harbour. Reitel provided voices for the English PC version of The Snowman.
- The final game is missing the "special thanks" section listed here. The people listed here are Chris Sorrell (one of the producers), Alan McCarthy (programmer of the Saturn version), Tameem Antoniades (programmer of the PlayStation version of The Snowman), and Peter Chilvers (programmer of the Windows version of The Snowman).
Japanese |
Translation |
|---|---|
<pre lang=ja style="font-family:"MS Gothic",monospace;"> Credits List: 1 ミレニアム 2 プログラミング 3 コンピューターグラフィック 4 デザイン美術 5 オーディオ 6 ビデオ再制作 7 テキスト 8 声 9 リサーチ 10 制作者 11 どうも ありがとうございます。 12 ニール テイラー 13 アラン ブランド 14 ミッチ フィリップス 15 マーカス ブルーム 16 パスカール ゲイ 17 マーク ラフター 18 ナターシャ グロス 19 アンドリュー バーナバス 20 グラハム キング 21 ピーター マーフィー 22 クリス ホマー 23 トム オスワド 24 マーティン オリバー 25 エン レイテル 26 ケイト ハーバー 27 アン グランド 28 ケイティ リー 29 クリス ソレール 30 イアン ソーンター 31 クリス ソレール 32 アラン マッカーシー 33 タミーム アントニアデス 34 ピーター チルバス |
|
M3.TXT#
Similar to FC_INF.TXT, contains references for the content intended to appear on the information screen along with the information screen for The Snowman. There are some slight differences in the formatting of the content here compared to copy in the other file. The order of the credits suggest this file was written first, and FC_INF.TXT was edited from this.
Japanese |
Translation |
|---|---|
<pre lang=ja style="font-family:"MS Gothic",monospace;"> Information Screens for Father Christmas and Snowman: Snowman: 1 インフォメーション 2 ザ スノーマン 3 レイモンド ブリッグ 作 4 原作 TVC ロンドン フィルム ”ザ スノーマン” 5 制作 (スノーマン エンタープライズ リミテッド) イアン ハービィー 6 音楽 ハワード ブレイク 7 開発 ー ミレニアム インターラクティブ リミテッド
8 発売元 ソニー ミュージック エンターテインメント 9 (c) スノーマン エンタープライズ リミテッド Father Christmas: 1 インフォメーション 2 ファーザー クリスマス 3 レイモンド ブリッグ 作 4 原作 TVC ロンドン フィルム ” ファーザー クリスマス” 5 制作 イアン ハービー (ブルーミー プロダクション リミテッド) 6 音楽 7 (c) ブルーミー プロダクション リミテッド 8 発売元 パイオニア
9 開発 ー ミレニアム インターラクティブ リミテッド
|
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SNOW_INF.TXT#
Yet another copy of the credits information. Despite labelling itself "Snowman" at the start, this is mostly the same as FC_INF.TXT but includes the music credit.
Japanese |
Translation |
|---|---|
<pre lang=ja style="font-family:"MS Gothic",monospace;">
2 ファーザー クリスマス 3 レイモンド ブリッグ 作 4 原作 TVC ロンドン フィルム ” ファーザー クリスマス” 5 制作 イアン ハービー (ブルーミー プロダクション リミテッド) 6 音楽 ハワード ブレイク 7 開発 ー ミレニアム インターラクティブ リミテッド
8 発売元 ソニー ミュージック エンターテインメント 9 (c) スノーマン エンタープライズ リミテッド |
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