###################################################
1001 Touch Games
Lista plików TEKSTOWYCH do przetłumaczenia.
###################################################
1. Data/localization/us/texts_games.txt:
Nazwy gier + Teksty wykorzystywane w poszczególnych grach, niektóre z nich są współdzielone pomiędzy większą ilością gier,
niektóre nie. Format: na początku każdej linii unikalny identyfikator tekstu (bez spacji), a potem do końca linii
treść danego tekstu (mogą być spacje, tabulatory, ale znak nowej linii już nie).
2. Data/localization/us/helps/*.txt:
Teksty wyświetlane jako pomoc do gier: opisy zasad, itp.
Ponadto help do menu gry i teksty współdzielone przez wszystkie helpy.
3. Data/localization/us/texts_mapNames.txt:
Nazwy wariantów gier lub poszczególnych map niektórych gier.
Format jak przy pierwszym pliku.
4. Data/localization/us/texts_menu.txt:
Teksty wyświetlane dynamiczne w menu głównym.
Format jak przy pierwszym pliku.
5. Data/localization/us/game_wordSearch/maps/*.txt (poza filenames.txt):
Katalog z plikami tekstowymi, używanymi jako słowniki w grze WordSearch (wykreślanka).
6. Data/Keyboard/characters.txt
spacja, enter i nazwa jezyka
7. Data/localization/us/texts_controll_menu.txt:
Teksty wykorzystywane jako napisy na przyciskach i innych elementach interfejsu użytkownika
w menu głównym.
8. Data/localization/us/game_hidden/Lang.txt:
Nazwy obiektów, które należy znaleźć na planszy w grach typu Hidden Object (których jest 7). ---- WZIAC OD LODZI ----------------
##################################################
1001 TouchGames
Lista plików GRAFICZNYCH do przetłumaczenia.
##################################################
1. Logo Nintendo, SelectSoftu i Teyonu
Data/data_menu/loading_screen/
Do tego odpowiedni psdk: Data/data_menu/loading_screen.psd
2. Logo gry
Data/data_menu/
Chyba w prawie kazdym psdku do menu
3. Loga minigier
Data/data_menu/logos/
Do tego odpowiedni psdk: Data/data_menu/logos.psd
Wszystkie fonty wykorzystane w logach są tutaj W:\Dev\Team_Piotrek_Natalia\InProgress\1001 TouchGames DS\_GRAFIKA 2D\fonty\fonty_Moniki
Natomiast psdki tutaj (ale nie wiem czy aktualne, pytac Moniki), tutaj: W:\Dev\Team_Piotrek_Natalia\InProgress\1001 TouchGames DS\_GRAFIKA 2D\nasze\psd warstwy\Loga stare wersje
4. 'START' od racingu
Data/data_games/game_Rally/...
#################################################
1001 TouchGames
Ilosci znakow dla niektorych, waznych slow
#################################################
1. Nazwy gier - MAX 25 ZNAKOW - wyswietlane w Choose Game GC, Choose Game BGH (oprocz tego jeszce w samych grach, jednak tam maja duzo miejsca)
Wystepuja (tuz po Legendzie) w pliku:
Data/localization/us/texts_games.txt
2. Slogany - MAX 100 ZNAKOW - (teksty w jednym zdaniu opisujace gre), wyswietlane w oknach Choose Game GC, Choose Game BGH, Before Game (oprocz tego jeszce w helpach gier, jednak tam, maja duzo miejsca)
Wystepuja (ostatni dlugi akapit, przedrostki 'game_desc_) w pliku:
Data/localization/us/texts_menu.txt
3. Nazwy kategorii - MAX 30 znakow - wyswietlane w Choose Game GC, Choose Game BGH, HS?
Wystepuja (niestety w kilku miejscach) w plikach:
Data/localization/us/texts_menu.txt
Data/localization/us/texts_controll_menu.txt
4. Przyciski w menu (w tym dolnym pasku, we wszystkich oknach) - środkowe MAX 15 znakow, boczne MAX 12 znakow
5. Jeszcze troche roznych miejsc...
|
###################################################
1001 Touch Games
List of TEXT files to translate.
###################################################
1. Data/localization/us/texts_games.txt:
Game names + Strings used in specific games, some of them are shared between a larger number of games,
some aren't. Format: a unique string identifier at the start of the line (without spaces), followed by the given string's content until the end of the line
(can contain spaces, tabulators but no newlines)
2. Data/localization/us/helps/*.txt:
Strings shown as help for games: description of rules, etc.
Moreover help for the game menu and strings shared by all help.
3. Data/localization/us/texts_mapNames.txt:
Names of game variants or names of specific maps for some games.
Format is the same as the first file.
4. Data/localization/us/texts_menu.txt:
Strings dynamically shown in the main menu.
Format is the same as the first file.
5. Data/localization/us/game_wordSearch/maps/*.txt (other than filenames.txt):
Folder containing text files used as dictionaries in WordSearch (crosword puzzle).
6. Data/Keyboard/characters.txt
Space, enter and language names
7. Data/localization/us/texts_controll_menu.txt:
Strings used as labels on buttons and other UI elements
in the main menu.
8. Data/localization/us/game_hidden/Lang.txt:
Names of objects that need to be found on the board in games like Hidden Object (of which there's 7). ---- TAKE FROM ŁÓDŹ ----------------
##################################################
1001 TouchGames
List of GRAPHIC files to translate.
##################################################
1. Nintendo, SelectSoft and Teyon logos
Data/data_menu/loading_screen/
Appropriate PSD for this: Data/data_menu/loading_screen.psd
2. Game logo
Data/data_menu/
Probably in almost every menu PSD
3. Mini-game logos
Data/data_menu_logos/
Appropriate PSD for this: Data/data_menu/logos.psd
All fonts used in logos are here W:\Dev\Team_Piotrek_Natalia\InProgress\1001 TouchGames DS\_GRAFIKA 2D\fonty\fonty_Moniki
PSDs, however, are here (I don't know if they're up-to-date, though, ask Monika), here: W:\Dev\Team_Piotrek_Natalia\InProgress\1001 TouchGames DS\_GRAFIKA 2D\nasze\psd warstwy\Loga stare wersje
4. 'START' for racing
Data/data_games/game_Rally/...
#################################################
1001 TouchGames
Character counts for specific important words
#################################################
1. Game names - MAX. 25 CHARACTERS - shown in Choose Game GC, Choose Game BGH (also in the games themselves, though they have a lot of space there)
They show up (after the legend) in the file:
Data/localization/us/texts_games.txt
2. Slogans - MAX. 100 CHARACTERS - (strings describing the game in one sentence), shown in the Choose Game GC, Choose Game BGH, Before Game windows (also in the games' help, though they have a lot of space there)
They show up (the last long paragraph, 'game_desc_' prefix) in the file:
Data/localization/us/texts_menu.txt
3. Category names - MAX. 30 characters - shown in Choose Game GC, Choose Game BGH, HS?
They show up (unfortunately in multiple places) in the files:
Data/localization/us/texts_menu.txt
Data/localization/us/texts_controll_menu.txt
4. Menu buttons (in that bottom bar, in all windows) - cented MAX. 15 characters, side MAX 12 characters
5. And various other places...
|