the cutting room mirror

Text Differences

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This is a sub-page of Proto:The Legend of Zelda: Skyward Sword/USA Kiosk Demo.

To do:
Which US final version is being compared to?

This page lists every in-game message that differs between the US Skyward Sword pre-final demo (prototype) and the final retail game. All stages not reachable in the demo were removed before mastering the disc, all the early text was left, though. Many messages were changed, including a reference to sneaking into a girl's room at night..

Comparison is between USA demo and USA final.

Notable text changes#

The largest substantive text changes between the demo (prototype) and the final game. Click a link to jump to its full diff below.

en_US#

Layout#

EndRoll/endScroll_00.msbt

0 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

T_name_00:00

Lars Knudson

-Anne-Marie Laperriere

+Anne-Marie Laperrière

Reiko Ninomiya

-Tim O’leary

+Tim O'Leary

Erik Peterson

FileSelect/fileSelect_00.msbt

16 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

T_timeCap_00:00

-Play time:

+Play Time:

MiniGameTime/miniGameTime_00.msbt

2 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

T_sec_00:00

-sec

+sec.

0-Common#

001-Action.msbt

252 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

ACT_DO_074

+Ready stance

ACT_INFO_074

+Ready stance

003-ItemGet.msbt

797 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

ITEM_141_02

-You got <numeric arg0> <0E:3/4:03CD>!

+You got <numeric arg0> <y<<0E:3/4:03CD>>>!

It's said that these bugs reproduce in

ITEM_142_02

-You got <numeric arg0> <0E:3/4:04CD>!

+You got <numeric arg0> <y<<0E:3/4:04CD>>>!

Collectors often polish the hard carapaces

ITEM_162

-You got <numeric arg0> <0E:3/4:0FCD>! These highly

+You got <numeric arg0> <y<<0E:3/4:0FCD>>>! These highly

prized feathers come from birds foreign to

ITEM_195

This homemade soup is Pumm's specialty,

-but watch out! It'll get cold in<r< five minutes>>!

+but watch it! It'll get cold in<r< five minutes>>!

NAME_ITEM_103

-Vitality Medal

+Potion Medal

004-Object.msbt

34 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

OBJ_SHIELD_LOST_SV

<0E:1/F:->Your <0E:2/1:007E> has

-replenished your shield gauge!<000F><0001><000F>

+refilled your shield gauge!<000F><0001><000F>

OBJ_GET_TRUSTEE_02

the <r<Item Check>>. The item has been put

-back in a treasure chest.

+back in the treasure chest.

OBJ_GOSSIP_02

-You may get a rare and difficult-to-

-catch bug if you finish the Bug

+You may get rare and difficult-to-

+catch bugs if you finish the Bug

Wrangler challenge in <b<Bug Heaven>>

OBJ_GOSSIP_03

-Butterflies tend to gather around

-Gossip Stones like myself.

+<r<Butterflies>> tend to gather around

+<b<Gossip Stones>> like myself.

OBJ_F_SELECT_01

It is possible to descend to a specific

-bird statue on <0E:1/B:00000004>the surface after you

+<b<bird statue>> on <0E:1/B:00000004>the surface after you

have already visited it and I have

005-Tutorial.msbt

364 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

CPT_BEATLE_02

Aim the Wii Remote

-at the screen and

-tilt to steer. Aim up

+<r<at the screen>> and tilt

+to steer. Aim up

or down to climb

CPT_BOTTLE_02

into an Empty Bottle by

-holding one and

+holding it and

pressing <0E:2/4:00CD>.

HLP_DOWSING_03

-Switch to Dowsing

+Switch Dowsing

CPT_TIGHTROPE_02

tilt the Wii Remote in

-the opposite direction of

-your body movement.

+the opposite direction

+of your body movement.

CPT_HANG_TIGHTROPE_01

-Press <0E:2/4:09CD> to pull yourself

-up onto the rope. Press

-<0E:2/4:0ECD> to move along the

-rope.

+Press <0E:2/4:09CD> to pull

+yourself up onto the

+rope. Press <0E:2/4:0ECD> to move

+along the rope.

CPT_SIT_02

-Press <0E:2/4:06CD> to look around.

+Press <0E:2/4:06CD> to look

+around.

006-1KenseiNormal.msbt

201 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

KEN1_003

It will certainly help you find your way

-forward.<0E:1/11:06CD>

+forward.<0E:1/11:06CD><0E:1/C:00060067>

KEN1_038

-This is <b<Faron Woods>>. The whole area

-has been flooded and turned into a

-lake as a result of <b<Faron>>'s power.<0E:1/C:0006008A>

+This is <b<Faron Woods>>. The whole forest

+has been turned into a lake.<0E:1/C:0006008A>

KEN1_059

-This is the <b<Knight Academy>>.<0E:1/C:0006003B>

+This is the <b<Knight Academy>>.<0E:1/C:0006009F>

KEN1_070

-This is <b<Parrow and Orielle's house>>.<0E:1/C:000600AA>

+This is <b<Orielle and Parrow's house>>.<0E:1/C:000600AA>

006-2KenseiNormal.msbt

101 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

KEN2_008

I infer that <b<Zelda>> has been taken by

-a monster to a temple on the volcano.

+a monster to a temple on the volcano.<0E:1/C:000600D0>

KEN2_008_2

temple on Eldin Volcano, and you are

-headed there to open its door.

+headed there to open its door.<0E:1/C:00060128>

KEN2_021

-According to the Kikwi hermit <b<Yerba>>,

+According to the Kikwi hermit, <b<Yerbal>>,

the <b<Water Dragon>> guards a <r<sacred

KEN2_036

-You are currently at <b<Eldin Volcano

->>searching for the <r<sacred flame >>that will

-enhance your sword.<0E:1/C:000600EC>

+You are currently searching for the

+<r<sacred flame >>that will enhance your

+sword.<0E:1/C:000600EC>

KEN2_048_8

vanquish <b<Demise>>.

-

+

This is not only your ultimate goal but

KEN2_096

Current Session Play Time: <r<<0E:2/3:0000000002CD>:<0E:2/3:0000000102CD>>>

-Total Play Time: <r<<0E:2/3:0000000302CD>:<0E:2/3:0000000302CD>>>

+Total Play Time: <r<<r<<0E:2/3:0000000202CD><r<:<0E:2/3:0000000302CD>>>

This concludes my analysis.

006-3KenseiNormal.msbt

247 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

KEN3_013

of electricity-generating and fire-

-producing life-forms,

+producing life-forms.

006-4KenseiNormal.msbt

7 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

KEN4_000_2

You have elected to engage

-<r<Hard Mode>>, so hearts and heart

+<r<Hero Mode>>, so hearts and heart

flowers will not appear. I recommend

KEN4_004_3

You have elected to engage

-<r<Hard Mode>>, so hearts and heart

+<r<Hero Mode>>, so hearts and heart

flowers will not appear.

006-5KenseiNormal.msbt

147 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

KEN5_001

<0E:1/12:00000004>Master <heroname>, she is also

-the living embodiment of goddess

+the living embodiment of the goddess,

Hylia.

KEN5_066

As the great protector of <b<<b<Lanayru<b<

-Province>>, he has power over thunder.

+Province>>, he has power over lightning.

KEN5_214

<b<Cawlin >>has inspired feelings for him.

-The original purpose of the letter is

-still unclear.

+The ghost's original purpose for the

+letter is still unclear.

KEN5_219

As the great protector of <b<Lanayru

-Province>>, he has power over thunder.

+Province>>, he has power over lightning.

006-6KenseiNormal.msbt

185 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

KEN6_037

-Target lock: <b<Iron Shield Moblin>>

+Target lock: <b<Metal Shield Moblin>>

KEN6_047

-Target lock: <b<LD-002G Scervo>>

+Target lock: <b<LD-002S Scervo>>

KEN6_050_B1

swinging your sword along the line

-the knives are positioned.

+the knives are positioned in.

Logically, if surrounded by daggers,

KEN6_053

-Target Lock: <b<The Imprisoned>><0E:1/C:0006028D>

+Target lock: <b<The Imprisoned>><0E:1/C:0006028D>

KEN6_070

I recommend using a weapon that

-can strike at high targets, or

-conversely lowering its head to a height

+can strike at high targets. Conversely,

+you could lower its head to a height

your sword can reach.

KEN6_088

-Target lock: <b<LD-003K Dreadfuse>>

+Target lock: <b<LD-003D Dreadfuse>>

KEN6_089_0

fighting style, likely as a result of the

-minor damage he has suffered.[1]

-[1]More info![2-]Understood.

+minor damage he has suffered.[1]More info![2-]Understood.

006-7KenseiNormal.msbt

47 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

KEN7_011

-This switch appears to have been

-designed to only be triggered by

-extreme weight.

+This hook-shaped construction seems

+very robust and looks like it could

+support a great deal of weight.

KEN7_048

-I recommend checking to see if there

-are any new <r<hint movies>> whenever you

-come upon such a stone.

+Whenever you're unsure of what you

+need to do, I recommend checking the

+<r<hint movies>> this stone can show you.

006-9KenseiNormal.msbt

90 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

KEN9_002_2

-The knight apprentice known as Strich

+The knight apprentice known as <b<Strich>>

is looking for this island and is often

KEN9_008

-To enter <b<Beedle's >>mobile shop, it seems

+To enter <b<Beedle>>'s mobile shop, it seems

you need to ring the <r<large bell>>. <0E:1/C:0006038C>

KEN9_018_4

human. I estimate a 60% chance that

-the Skyloft demon rumor will die.

+the Skyloft-demon rumor will die.

But there is still a 40% probability that

KEN9_043_B0

arrows. Do you know it, <0E:1/12:00000002>Master?

-[1]Tell me![2-]I know already.

+[1]Tell me![2-]I know it.

KEN9_045_2

Of course, you already possess the

-Fireshield Earrings, so you can freely

+<b<Fireshield Earrings>>, so you can freely

enter extremely hot areas.

006-KenseiNormal.msbt

47 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

KEN0_08

old chamber and claimed the

-Goddess Blade in which I, <b<Fi>>, reside.

+Goddess Sword in which I, <b<Fi>>, reside.

KEN0_10

of the destiny invoking you and Zelda.

-Shortly thereafter you made your way

-to <b<Faron Woods>>, and learned from the

+Shortly thereafter, you made your way

+to <b<Faron Woods >>and learned from the

<b<Kikwis>> that Zelda entered a temple

KEN0_16

A second Gate of Time exists, but in

-order to activate it you will need to

+order to activate it, you will need to

<r<enhance your sword>>.

KEN0_40

-You are currently are reliving some

-of your previous battles within the

+You are currently reliving some of

+your previous battles within the

Thunder Dragon's Lightning Round.

007-MapText.msbt

264 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

MAP_POP_22

-<0E:1/8:FFCD>Scrap Shop Engineer

+<0E:1/8:FFCD>Scrap Shop Owner

<0E:1/8:00CD>Gondo's House

MAP_POP_23

-<0E:1/8:FFCD>Potion Maker

+<0E:1/8:FFCD>Potion Shop Owner

<0E:1/8:00CD>Bertie's House

MAP_POP_78

-Rickety Coaster

+Rickety

+Coaster

MAP_06

-Volcano Summit

+Volcano

+Summit

MAP_27

-Pumpkin Landing

+Pumpkin

+Landing

MAP_28

-Beedle's Island

+Beedle's

+Island

MAP_29

-Bamboo Island

+Bamboo

+Island

MAP_48_S

-Orielle and Parrow's House

+Orielle & Parrow's House

008-Hint.msbt

158 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

HINT_03_09

-After you get the Water Dragon Scale

+After Getting the Water Dragon's Scale

HINT_04_08

-Quench my Thirst

+Quench My Thirst: Part 1

HINT_05_20

-The Blocked Cart

+The Blocked Timestone Cart

HINT_06_04

-Finding the Switches Marked with <0E:2/4:19CD>

-on the Map.

+Finding the <0E:2/4:19CD> on the Map

HINT_09_08

-Grabbing on to the Ivy

+Grabbing On to the Ivy

HINT_09_09

-Getting through the Rolling Room

+Getting Through the Rolling Room

HINT_11_02

-Getting through the Lava Room

+Getting Through the Lava Room

HINT_11_03

-Quench my Thirst: Part 2

+Quench My Thirst: Part 2

HINT_13_04

-Getting into the Shed with No Door

+Getting Into the Shed with No Door

word.msbt

31 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

lang:word:007:01

-Volcanic Ladybug

+Volcanic Ladybug

1-Town#

100-Town.msbt

83 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

TW_11_14

-

<0E:1/9:0C010E00>Groose and his gang grabbed me...

TW_11_17

-<0E:1/9:000C0C04>If you're going out to the waterfall,

+<0E:1/9:000C0C05>If you're going out to the waterfall,

remember that there are some

TW_16_02

-<0E:1/9:000A0E57>What do you think you're doing

-sneaking into a girl's room at this

-time of the night?!

+<0E:1/9:000A0E57>What do you think you're doing in a

+girl's room at this time of night?!

+

102-Zelda.msbt

51 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

ZEL_06_03

together." Ugh!

-

<0E:1/6:FCCD>...<0E:1/6:00CD>You think you're pretty suave,

103-DaiShinkan.msbt

39 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

Dai_03_16

<y+<<0E:1/6:FCCD>Oh youth, guided by the servant of the

-goddess, unite earth and sky, and

+goddess...unite earth and sky, and

bring light to the land.>><0E:1/6:00CD>

-That's the first part, but as I recall

+That's the first part, but as I recall,

there's a second verse to the song.

Dai_06_16

may have in store for you, I'm sure you

-will triumph, we're counting on you

+will triumph. We're counting on you

after all!

-Just stay focused on the task at hand,

-put all your strength into it and you

+Just stay focused on the task at hand.

+Put all your strength into it, and you

can't go wrong!

105-Terry.msbt

40 unchanged · 14 changed · 0 added · 0 removed

TERY_31

That'll increase the number of items

-you can carry in your <r<Adventure

-Pouch >>by one!

+you can carry in your <r<<y<Adventure

+Pouch<r< >>by one!

TERY_31a

That will let you carry one additional

-item in your <r<Adventure Pouch>>!

+item in your <y<Adventure Pouch>>!

TERY_33

-That's an <r<Extra Wallet>>. It's amazingly

+That's an <y<Extra Wallet>>. It's amazingly

useful!

TERY_33a

-That's an <r<Extra Wallet>>. It's amazingly

+That's an <y<Extra Wallet>>. It's amazingly

useful!

TERY_34

-That's a <r<Bug Net>>. You know, for

+That's a <y<Bug Net>>. You know, for

catching bugs! Insects too.

TERY_35

-That's a <r<Life Medal>>! It bestows a bunch

+That's a <y<Life Medal>>! It bestows a bunch

of mysterious and mystical effects on

TERY_35a

-That's a <r<Life Medal>>! It bestows a bunch

+That's a <y<Life Medal>>! It bestows a bunch

of mysterious and mystical effects on

TERY_36

to carry one additional item in your

-<r<Adventure Pouch>>!

+<y<Adventure Pouch>>!

TERY_36a

to carry one additional item in your

-<r<Adventure Pouch>>!

+<y<Adventure Pouch>>!

-What? Me, raise prices? Never!

-You must be imagining things!

+It's usually <r<600 Rupees>>, so you'd

+be getting an incredible deal.

So, want to buy it? Only <r<300>><r< Rupees>>.

TERY_37

-This thing will open up the final space

-in your <r<Adventure Pouch>>.

-It's, uh...a little expensive!

+This thing will open up another space

+in your <y<Adventure Pouch>>. It's my last

+one, so it's, uh...a little expensive!

TERY_37a

-This will open up the final space in

-your <r<Adventure Pouch>>. It's pretty

-extravagantly expensive, I'm afraid!

+This will open up another space in

+your <y<Adventure Pouch>>. It's my last one,

+so it's pretty expensive, I'm afraid!

TERY_38

-That right there is a <r<Bug Medal>>.

+That right there is a <y<Bug Medal>>.

As long as you're carrying that, you'll

TERY_50_02

-

<0E:1/9:00001000><0E:1/6:FBCD>...<0E:1/6:00CD><0E:1/9:00000200>Perhaps a touch, I suppose...

-<0E:1/4:001E> But pray, what does it matter, hmm?

+<0E:1/4:001E>But pray, what does it matter, hmm?

TERY_50_06_01

...Please go and find him with all

-haste. He abides out there, somewhere,

-all alone in the wild.

+haste. He abides out there,

+somewhere, all alone in the wild.

<0E:1/9:00110B00>I beg of you!

106-DrugStore.msbt

78 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

DS_01_05

-Do you have an Empty Bottle on you?

+I forgot to ask if you have an Empty

+Bottle on you...

-

-I can't sell you a potion if you don't

-have an Empty Bottle to pour it into!

-

+Just so you know, I can't sell you a

+potion if you don't have an Empty

+Bottle to pour it into!

<0E:1/9:0009090B>For some reason, I like you, though, so

-I'll give you a spare empty bottle I've

+I'll give you a spare Empty Bottle I've

been keeping here in the stall!

DS_30_02

-<0E:1/9:000C0B00>Oh...I'm sorry. You don't have an

-Empty Bottle. I can't sell you anything

-if you don't have an Empty Bottle.

-

+<0E:1/9:000C0B00>Oh...but before I get into my spiel,

+I should warn you that you need an

+Empty Bottle to buy anything here.

+Understand, dear?

<0E:1/9:000D0700>If you want to know more about how

DS_34_02

<0E:1/9:0000000B>That is a <y<<0E:2/1:0041>>>.

-This stuff will make you feel invincible!

+This stuff makes you feel invincible!

It's a potion that reduces the damage

DS_81

As I recall, you can only find these at

-night in Skyloft, though they are quite

-rare.

+night in Skyloft and a few other areas

+around the sky. And they're quite rare.

107-Kanban.msbt

83 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

KAN_26

-Parrow & Orielle's House

+Orielle & Parrow's House

TO_FAY_51

A column of light has appeared to the

-southwest of our location, and signs

+south of our location, and signs

indicate that it has created an opening

108-ShinkanA.msbt

106 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

SHINA_04_02

<r<Wing Ceremony>>!

-

Are you feeling ready? Oh, I just

Look this way while pressing and

-holding <0E:2/4:07CD>, then press <0E:2/4:00CD> to talk to me.<0E:1/11:07CD>

+holding <0E:2/4:07CD>, then press <0E:2/4:00CD> to have a

+quick chat with me.<0E:1/11:07CD>

SHINA_04_02_2

your resolve in <r<Hero Mode>>!

-

Oh, but today's the day of the long-

Look this way while pressing and

-holding <0E:2/4:07CD>, then press <0E:2/4:00CD> to talk to me.<0E:1/11:07CD>

+holding <0E:2/4:07CD>, then press <0E:2/4:00CD> to have a

+quick chat with me.<0E:1/11:07CD>

SHINA_04_06

You can jump a short distance like this

-just by moving toward it. It's something

-I like to call the <g<auto jump>>. Ahh, yes,

-auto jump<0E:1/6:FCCD>...<0E:1/6:00CD> It just has a nice ring to it.

+just by moving toward it. I like to call

+it the <g<autojump>>. Ahh, yes, autojump<0E:1/6:FCCD>...<0E:1/6:00CD>

+It just has a nice ring to it.

SHINA_04_06_3

that just by jogging along toward it.

-You'll <g<auto-jump>> right across.

+You'll <g<autojump>> right across.

SHINA_08_01

People change... Or old, wizened

-creatures change, I should say. <0E:1/6:FECD>Perhaps

+creatures change, rather. <0E:1/6:FECD>Perhaps

it's more that...<0E:1/6:00CD><0E:1/4:0019>he is possessed by

SHINA_13_06

<0E:1/9:00000003>Ah! That's the answer I was looking

-for.

-Take to the skies, <heroname>!

+for. Take to the skies,

+<heroname>!

SHINA_16_03

-<0E:1/9:00000016>This gives me pause... The usual

-monsters that prowl Skyloft at night

-are nowhere to be seen, and the Remlits

+<0E:1/9:00000016>This gives me pause... The monsters

+that usually prowl Skyloft at night are

+nowhere to be seen, and the Remlits

no longer show aggressive behavior.

109-TakeGoron.msbt

45 unchanged · 12 changed · 0 added · 0 removed

TAKE_01_01

How's that slicin' arm feel? Ready to

-slay some bamboo? It's only <r<20 Rupees

+slay some bamboo? It's only <r<10 Rupees

>>a shot!

TAKE_01_12

arm with a little bamboo slice 'n' dice?

-It's only <r<20 Rupees >>a round!

+It's only <r<10 Rupees >>a round!

[1]I'm in![2]Rules?[3-]No, thanks.

TAKE_01_13

chop bamboo! You want to give it a

-whack? It'll cost you <r<20 Rupees>>.

+whack? It'll cost you <r<10 Rupees>>.

[1]I'm in![2]Rules?[3-]No, thanks.

TAKE_01_14

bamboo! One try will cost you

-<r<20 Rupees>>. What do you say?

+<r<10 Rupees>>. What do you say?

[1]I'm in![2]Rules?[3-]No, thanks.

TAKE_01_01_1

off steam by mowin' down a tower of

-bamboo? It'll only cost you <r<20 Rupees>>!

+bamboo? It'll only cost you <r<10 Rupees>>!

[1]I'm in![2]Rules?[3-]No, thanks.

TAKE_01_03

<0E:1/9:00FFFF06>What do you say? One try will cost you

-<r<20 Rupees>>. You up for a challenge?

+<r<10 Rupees>>. You up for a challenge?

[1]I'm in! [2-]No, thanks.

TAKE_01_06

-<0E:1/9:00FFFF09>It'll cost you <r<20 Rupees >>to see what

+<0E:1/9:00FFFF09>It'll cost you <r<10 Rupees >>to see what

you're made of. You want to give it

TAKE_01_07_2

<0E:1/9:000E0E00>What? You tellin' me you don't know

-who I am? Believe it or not, I used to be

-the <b<most popular guy in the sky>>!

+who I am? Believe it or not, I used to

+be the <b<most popular guy in the sky>>!

Mr. Skyloft, that was me.

TAKE_01_07_7

<0E:1/9:000B0E06>What? You tellin' me you don't know

-who I am? Believe it or not, I used to be

-the <b<most popular guy in the sky>>!

+who I am? Believe it or not, I used to

+be the <b<most popular guy in the sky>>!

Mr. Skyloft, that was me.

TAKE_01_10

some bamboo? One try will cost you

-<r<20 Rupees>>.

+<r<10 Rupees>>.

[1]I'm in![2]Rules?[3-]No, thanks.

TAKE_05_108

<0E:1/9:0007FF00>You want to slice up some bamboo?

-It's <r<20 Rupees >>a turn!

+It's <r<10 Rupees >>a turn!

[1]I'm in![2]Rules?[3-]No, thanks.

TAKE_05_109

<0E:1/9:0010FF00>The only thing to do now is decimate

-some bamboo. It's <r<20 Rupees >>for one

+some bamboo. It's <r<10 Rupees >>for one

round. Are you in or what?

110-DivingGame.msbt

45 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

DIV_01_20

-That means <r<<r<<numeric arg2><r< Rupees >>for me!

-Heeeeheeee!

+That means I snag a grand Rupee total

+of <r<<numeric arg2>>>! Heeeeheeee!

DIV_01_22

your multiplier is <numeric arg1>! That means you

-win <r<<r<<numeric arg2><r< Rupees>>!

+walk away with a grand Rupee total

+of <r<<numeric arg2>>>!

111-FortuneTeller.msbt

65 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

FTEL_01_08

-<0E:1/9:00090900>Fine. Fine. I know the time will come

+<0E:1/9:00090909>Fine. Fine. I know the time will come

when you wish these round, stupendous

FTEL_02_01

-Trust my<0E:1/6:FCCD> piercing eyes...<0E:1/6:00CD> Listen to

+Trust my<0E:1/6:FCCD> <r<piercing eyes>>...<0E:1/6:00CD> Listen to

my pure and innocent voice.

FTEL_06_02

-Yesss.. A towering forest... Sandy

+Yesss... A towering forest... Sandy

dunes... A blazing mountain...

FTEL_06_04

sands, I see you will find <y<Tumbleweeds>>.

-Yessss...and something called an

+Yessss... And something called an

<y<Ancient Flower>>.

FTEL_50_06

-Ahhhh, yesss...You are searching

+Ahhhh, yesss... You are searching

for something. Allow me to gaze into

FTEL_50_14

Oh dear... I mean, water troubles!

-Ooooh, yess.... I see that lack of water

+Ooooh, yess... I see that lack of water

will cause you much hardship. When

112-Trustee.msbt

36 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

TRUST_03_00

-I'll give you <r<<r<<numeric arg0><r< Rupees >>for that!

-

+Let's see, how many Rupees for that...

+How about <r<<numeric arg0>>>?

114-Friend.msbt

41 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

FR_20_45

-The hopes of the Knights Academy are

+The hopes of the Knight Academy are

truly riding on your shoulders,

-<0E:1/9:00070A00>Take this<r< Symbol of Friendship

+<0E:1/9:00070A00>Take this<r< symbol of friendship

>>between you and me,

115-Town2.msbt

231 unchanged · 32 changed · 0 added · 0 removed

TOWN2_32

-<0E:1/9:00120600>How about <numeric arg0> Rupees for each

-<y<<string arg0>>>?

+<0E:1/9:00120600>Hmmm, how many Rupees can I offer

+for each <y<<string arg0>>>...

+Does <numeric arg0> seem fair?

TOWN2_33

-<0E:1/9:00120600>How about <numeric arg1> Rupees for each

-<y<<string arg1>>>?

+<0E:1/9:00120600>Hmmm, how many Rupees can I offer

+for each <y<<string arg1>>>...

+Does <numeric arg1> seem fair?

TOWN2_34

-<0E:1/9:00120600>How about <numeric arg2> Rupees for each

-<y<<string arg2>>>?

+<0E:1/9:00120600>Hmmm, how many Rupees can I offer

+for each <y<<string arg2>>>...

+Does <numeric arg2> seem fair?

TOWN2_35

-<0E:1/9:00120600>How about <numeric arg3> Rupees for each

-<y<<0E:2/2:00000003>>>?

+<0E:1/9:00120600>Hmmm, how many Rupees can I offer

+for each <y<<0E:2/2:00000003>>>...

+Does <numeric arg3> seem fair?

TOWN2_37

And you've got <numeric arg0> of 'em?

-I'll give you <numeric arg1> Rupees.

+Let's see, how many Rupees is that

+worth... Let's say <numeric arg1>?

[1]It's a deal![2-]Never mind.

TOWN2_142

<y<<string arg0>>>, eh?

-How about <numeric arg0> Rupees for one?

+For one of those, how many Rupees

+should I part with? Hmmmm...

+How about <numeric arg0>?

TOWN2_209

<y<<string arg1>>>, hmm?

-How about <numeric arg1> Rupees for 1?

+For one of those, how many Rupees

+should I part with? Hmmmm...

+How about <numeric arg1>?

TOWN2_210

<y<<string arg2>>>, hmm?

-How about <numeric arg2> Rupees for 1?

+For one of those, how many Rupees

+should I part with? Hmmmm...

+How about <numeric arg2>?

TOWN2_43

-<0E:1/9:00030014><numeric arg0> <y<<string arg0>>>, eh?

-I'll give you <numeric arg1> Rupees.

+<0E:1/9:00030014>I love a good <y<<string arg0>>>...

+And you're selling <numeric arg0> of 'em, eh?

+How many Rupees should I throw your

+way... I'm gonna say <numeric arg1>.

[1]OK![2-]Never mind.

TOWN2_49

<0E:1/9:00000000>Nnngghh snrrrk...

-SNNNNRRRKK....

+SNNNNRRRKK...

TOWN2_192

-<0E:1/9:00101600>Hey... <0E:3/1:-><heroname>! Oh, what am I

-doing? I'm training!

+<0E:1/9:00101600>Hey... <0E:3/1:-><heroname>! Oh!

+What am I doing? I'm training!

TOWN2_74

-<0E:1/9:00001800>Thank you, <heroname>. I'll make

-you proud. You'll see! I'll be super

-burly in no time!

+<0E:1/9:00001800>Thank you, <heroname>.

+I'll make you proud. You'll see! I'll be

+super burly in no time!

TOWN2_218

-<0E:1/9:0000000B>Ah! <0E:3/1:-><heroname>, is that a <r<Stamina

-Potion>> you're carrying?

+<0E:1/9:0000000B>Ah! <0E:3/1:-><heroname>, is that...

+Is that a <r<Stamina Potion>> you're

+carrying?

TOWN2_78

-Hey, <heroname>, would you mind

-sharing some <y<Stamina Potion>> with me?

+Hey, <heroname>, I wonder...

+Would you mind sharing some

+<y<Stamina Potion>> with me?

[1]Take some![2-]Sorry.

TOWN2_86

-<0E:1/9:0015190A>Hrrrrrg... Just...a little...more...

+<0E:1/9:0015190A>Phew! Well, that was a nice warm-up!

TOWN2_92

-<0E:1/9:0015180A>HRRRGG! I got this... No sweat...

+<0E:1/9:0015180A>Phew! Not a bad warm-up...

TOWN2_94

-<0E:1/9:00000411>Ahh, <heroname>. You really want

-to hear about all my troubles? That's

-kind of you.

+<0E:1/9:00000411>Ahh, <heroname>.

+You really want to hear about all my

+troubles? That's kind of you.

TOWN2_198

-I'm counting on you, <heroname>!

+I'm counting on you,

+<heroname>!

TOWN2_144

<0E:1/9:000B0409>Great--you've made room in your

-pouch. Well then, take this!

+pouch. Well then, take these!

-<y<<0E:1/9:000A0400>>>It's<y< <0E:2/1:0037>>>.

-It will heal the bird's injury.

+<y<<0E:1/9:000A0400>>>They're<y< <0E:2/1:0037>>>.

+They'll heal the bird's injury.

TOWN2_109

-<0E:1/9:000B0409>What are you doing, <heroname>?

+<0E:1/9:000B0409>What's the deal, <heroname>?

You need to hurry up and take those

TOWN2_115

-<0E:1/9:000B0E09><0E:3/1:-><heroname>! My sister made it

-home safely! <0E:1/9:000A0400>Thank goodness... I was

-so worried about her.

+<0E:1/9:000B0E09><0E:3/1:-><heroname>! My sister made

+it home safely! <0E:1/9:000A0400>Thank goodness...

+I was so worried about her.

TOWN2_117_03

-<0E:1/9:000A0457>Hey! Did you see what's going on?!

+<0E:1/9:000A0405>Hey! Did you see what's going on?!

The Light Tower is shooting a beam of

TOWN2_204_01

<0E:1/9:00000001>Were you up to something down in the

-plaza? All of sudden the whole sky got

-real dark.

+plaza? All of a sudden the whole sky

+got real dark.

TOWN2_222

<0E:1/9:000A0400>This can't be good. Something bad is

-about to happen, I know it. I mean,

+about to happen. I know it. I mean,

other than the island disappearing...

TOWN2_224

bugs, doesn't he?

-

<0E:1/9:000B0400>I wonder what he intends to do

TOWN2_98

It has to be <r<bird medicine>>.

-Hey, <heroname>, <0E:1/9:00150200> I really need

+Hey, <heroname>, <0E:1/9:00150200>I really need

your help. Will you go get some bird

TOWN2_118_01

-<0E:1/9:00000001>Oh, hey, <heroname>. Where's

-your friend from the academy? You

-know, Zelda<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>was that it?

-

+<0E:1/9:00000001>Oh, hey, <heroname>.

+Where's your friend from the

+academy? You know, Zelda<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>

+Was that it?

I haven't seen you two together at all

TOWN2_126

-I'm counting on you, <heroname>!

-If you don't mess this up, then maybe

-I'll let you be my sidekick!

-Now get to it!

+I'm counting on you,

+<heroname>! Get to it!

+If you don't mess this up, maybe I'll let

+you be my sidekick!

TOWN2_150_1

-<0E:1/9:00010404>Ah! <0E:1/4:0014> <0E:3/1:-><heroname>! Congratulations

-on advancing to the next grade!

+<0E:1/9:00010404>Ah! <0E:1/4:0014><0E:3/1:-><heroname>!

+Congratulations on advancing!

TOWN2_206

-<0E:1/9:00080909>Hee hee! Thank you, <heroname>.

-Thanks to you, I have an amazing new

+<0E:1/9:00080909>Hee hee! Thanks, <heroname>.

+Because of you, I have an amazing new

boyfriend!

TOWN2_160_02

-<0E:1/9:00080909>Wow...that's so cool, <heroname>!

+<0E:1/9:00080909>Wow...that's cool, <heroname>!

<0E:1/4:001E><0E:1/9:000C0400>I mean...<0E:1/4:0014>whatever. I'm sure Pipit can

TOWN2_161_02

-<0E:1/9:00000005>Hey, <heroname>! You're looking

-pretty upbeat lately.

+<0E:1/9:00000005>Hey, <heroname>!

+You're looking pretty upbeat lately.

-<0E:1/9:0000040B>That's the spirit! <0E:1/4:0014> Zelda will be home

+<0E:1/9:0000040B>That's the spirit! <0E:1/4:0014>Zelda will be home

before you even know it. Just keep on

116-InsectGame.msbt

41 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

INS_02_04

<0E:1/9:00000100>I don't have any choice. I'm forced to

-admit you're the greatest bug catcher

-of all time! I bow down to your

+admit you're one of the all-time greats

+of bug catching! I bow down to your

bug-wrangling skills.

SUB_E00

<0E:1/9:00000004>Heh heh heh heh. Well well, it's

-<heroname>! How have you been?!

+<heroname>! How's life?

SUB_E01

Well...<0E:1/4:001E> <0E:1/9:00130100>Let's just say I managed to land

-a legendary <b<<b<Horned Colossus Beetle<b<.

+a legendary <b<Horned Colossus Beetle>>.<b<

SUB_E01_08

that makes even me admit you are

-a master bug catcher, I'll give this little

-guy back.

+the master of bug catching, I'll give

+this little guy back.

<0E:1/9:00030100>So, what's it going to be? Are you up

117-Pumpkin.msbt

194 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

FAI_02

-<0E:1/12:00000005>Understood, Master. Should you wish to

-assign the person in question as a

+<0E:1/12:00000005>Understood, Master. Should you wish

+to assign the person in question as a

dowsing target, talk to this girl again.

BAR_02

you did a good job!

-I thought you might give up part way

+I thought you might give up partway

through, but you stuck it out.

BAR_15

Kina spends her afternoons picking

-pumpkins in the patch out front.

+pumpkins in the patch out back.

BAR_NUSHI_05

-<0E:1/9:000B1000>If that's the case though, I'm going

-to do everything I can to make Levias

-the best batch of soup ever!

+<0E:1/9:000B1000>If that's the case, I'm going to do

+everything I can to make Levias the

+best batch of soup ever!

PUMP_SO_04

<0E:1/9:00011600>To tell the truth, I found your

-"performance" a little lacking.

+“performance" a little lacking.

MASTER_SO_10

work on your playing. I'm not shelling

-out hard earned Rupees for a sloppy

+out hard-earned Rupees for a sloppy

performance like that.

MOB_01

-I heard there's a colorful critter

-that accompanies you when you

+I heard there are colorful critters that

+sometimes accompany you when you

skydive.

118-Town3.msbt

139 unchanged · 15 changed · 0 added · 0 removed

MOTHER_14

-<0E:1/9:00000D0F>Oh hello, <heroname>. You haven't

-seen my husband around, have you?

-

+<0E:1/9:00000D0F>Oh hello, <heroname>.

+You haven't seen my husband around,

+have you?

MOTHER_15

-<0E:1/9:000C0E08><0E:3/1:-><heroname>, it's great. Ever since

-Kukiel came back, she's stopped

-wandering out on her own.

+<0E:1/9:000C0E08><0E:3/1:-><heroname>, it's great.

+Ever since Kukiel came back, she's

+stopped wandering out on her own.

example. He always slips out to wander

-around on his own.

+around town.

SEBA_03

-<0E:1/9:00001701>You check the plaza, <heroname>!

+<0E:1/9:00001701>Check the plaza, <heroname>!

I'll try some other places.

SEBA_11_01

-<0E:1/9:00000E00>There's no sign of Zelda, Groose is

+<0E:1/9:00000E00>There's no sign of Zelda. Groose is

gone... What's this world coming to?!

SEBA_17

-There's no sign of Zelda, Groose

+There's no sign of Zelda. Groose

is gone... What is going on around

SEBA_25

-<0E:1/9:00070A0B>Hey, <heroname>! How's it going?

+<0E:1/9:00070A0B>Hey, <heroname>! How goes it?

I've been great, thanks to that

FEMALE_02

-<0E:1/9:00000200>I'd imagine he's at <r<the>> <r<Lumpy

+<0E:1/9:00000200>I'd imagine he's at the <r<Lumpy

Pumpkin>>, to the east of here, as usual.

FEMALE_08

Hmm. He told you that you should

-<r<<g<deal a blow<r< to the gravestone nearest

+<g<deal a blow>> to the <r<gravestone nearest

the tree>> and then <g<move>> it...to find

FAI_01_01

removed when you switch to this target.

-Do you wish to set <r<the crystal ball >>as

+Do you wish to set the <r<crystal ball >>as

your dowsing target?

FAI_09

-<0E:1/12:00000005>Understood, Master. I shall cancel your

-current <0E:1/B:00000004>dowsing target.

+<0E:1/12:00000005>Understood, Master. Your <0E:1/B:00000004>dowsing

+ability will not be set to find this item.

FOR_05_01

-Please come by the bazaar again, and

-I'll tell your fortune for a special price!

+Come by the bazaar again, and I'll tell

+your fortune for a special price!

PRIEST_01

-<0E:1/9:00000001><0E:3/1:-><heroname>! I don't suppose you'd

-be willing to lend an ear to my troubles

-this time, would you?

+<0E:1/9:00000001><0E:3/1:-><heroname>! I don't suppose

+you'd be willing to lend an ear to my

+troubles this time, would you?

[1]What is it?[2-]No, sorry.

PRIEST_03_01

-<0E:1/9:00000009>Ha! I knew you would be willing to lend

-me a green thumb, <heroname>!

+<0E:1/9:00000009>Ha! I knew you would lend me a

+green thumb, <heroname>!

Thank you in advance!

PRIEST_04_03

-Oh, <heroname>! You have no idea

-what this means to me! Thank you so

-much!

+Oh, <heroname>! You have

+no idea what this means to me!

+Thank you so much!

PRIEST_04_04

-Oh, <heroname>! The world is still

+Oh, <heroname>! The world is

bursting with undiscovered surprises,

119-Captain.msbt

44 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

CAP_14_05

<0E:1/9:00090200>If the sword doesn't respond quite the

-way you want it to, try some big <r<vertical

+way you want it to, try big <r<vertical

>><g<overhead practice<g< <g<>><g<swings >>in front of

CAP_14_15_2

-<0E:1/9:00001D04>You know, <heroname>, I just wish

-there was more I could do for you...

-

+<0E:1/9:00001D04>You know, <heroname>...

+I just wish there was more I could do

+for you...

CAP_14_42

your <r<shield >>or a well-placed <g<spin attack

->>to knock an enemy on their back.

+>>to knock an enemy on its back.

<0E:1/9:001C0200>Oh, but monsters don't stay down for

CAP_14_19

-And make sure it's hot this time!

+And it had better be hot!

CAP_14_22

sooo good...

-[1]Uh...here you go[2].

+[1]Uh...here.[2]...

CAP_14_25

<0E:1/9:00171900>I tell you, morning, noon, or night,

-nothing satisfies like Pumm's pumkin

-soup!

+nothing satisfies like Pumm's yummy

+pumpkin soup!

CAP_14_25a

-<0E:1/9:00080200>Thank you, <heroname>! Here's

-a little token my appreciation.

+<0E:1/9:00080200>Thank you, <heroname>!

+Here's a token of my appreciation.

120-Nushi.msbt

11 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

NUSHI_00_01

Before she passed from this world so

-long ago, the goddess Hylia appointed

+long ago, the goddess, Hylia, appointed

me as warden of the skies.

NUSHI_00_05

of the Song of the Hero>>. Seek out

-the dragons, and convince them to teach

-you their parts.

+the dragons, and convince them to

+teach you their parts.

When they've taught you what they

NUSHI_01_04

Surely you understand what you need

-to do now. The songs open a doorway

+to do now. The song opens a doorway

to a trial. The entrance to it is hidden

NUSHI_20

Something could jump out at us at any

-moment hungry for soup...or robot.

+moment, hungry for soup...or robot.

121-AkumaKun.msbt

52 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

AKUM_03

I thought I'd take a refreshing stroll

-around town, and to my surprise there's

-not a monster to be seen.

+around town, and to my surprise

+there's not a monster to be seen.

You don't suppose their disappearance

122-Town4.msbt

73 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

TOWN4_20

-For example, if you go to the gear shop

-owner's house at night, he'll buy your

-treasures.

+For example, if you go to the Gear

+Shop owner's house at night, he'll buy

+your treasures.

TOWN4_01_04

-With the fortune-teller back on the job,

-this place feels alive again. It's just

-not the same without him.

+With the fortune-teller back on the

+job, this place feels alive again.

+It's just not the same without him.

TOWN4_11

-<0E:1/9:00000011>Zzz...let's play....zzz...

+<0E:1/9:00000011>Zzz...let's play...zzz...

Uncle Bats!

TOWN4_12_01

-<0E:1/9:00000004>I wonder where that little mischief-

+<0E:1/9:00000004>I wonder where that little mischief

maker Kukiel's gone off to now.

TOWN4_12_04

-<0E:1/9:00000001>Hey, <heroname>! Have you taken

-a look here recently?

+<0E:1/9:00000001>Hey, <heroname>! Have you

+taken a look here recently?

123-Town5.msbt

104 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

TOWN5_15

so I'm sure I have no reason to worry.

-[1]This place is a mess[2]...

+[1]Such a mess![2]...

TOWN5_05

-<0E:1/9:0001090A>Oh...<heroname>, I was sure you'd

-help me out!

+<0E:1/9:0001090A>Oh...<heroname>, I was sure

+you'd help me out!

TOWN5_18

-<0E:1/9:00000004>Oh. Hi there, <heroname>. Are you

-still working on cleaning the place?

-

+<0E:1/9:00000004>Oh. Hi there, <heroname>.

+Are you still working on cleaning the

+place?

Or are you done for today?

-[1]All done![2-]Almost done...

+[1]All done![2-]Almost...

TOWN5_26

-<0E:1/9:00080D09>But...you're not exactly a

-housekeeper, right, <heroname>?

+<0E:1/9:00080D09>But...you're not exactly a housekeeper,

+are you, <heroname>?

That makes it OK, doesn't it?

TOWN5_24

-<0E:3/1:->You...weren't supposed to see that,

-<heroname>. How embarrassing...

-

+<0E:3/1:->You...weren't supposed to see that

+whole spectacle, <heroname>.

+How embarrassing...

TOWN5_104

-So you think you can just wander about,

-penniless, destroying people's things

-and laughing in their faces when they

-ask for money in return?!

+So you think you can just wander

+about, penniless, destroying people's

+things and laughing in their faces when

+they ask for money in return?!

The nerve! I don't even want your

TOWN5_92

-<0E:1/9:0000000E>Oh, <heroname>... I never knew it

-would hurt so much...to have my

-heart broken...<0E:1/9:00000014>

+<0E:1/9:0000000E>Oh, <heroname>...

+I never knew it would hurt so much...

+to have my heart broken...<0E:1/9:00000014>

124-Town6.msbt

18 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

TOWN6_07

Hmm. Looking a little short on funds

-there, friend. Oh well. When you scrape

-together the Rupees, I'll be here.

+there, friend. Oh well. When you

+scrape together the Rupees, you know

+I'll be here.

125-D3.msbt

29 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

D3_06_01

-I have identified the design on the floor

-there as the <r<mark of Nayru>>.

+I have identified the design on the

+floor there as the <r<mark of Nayru>>.

150-Siren.msbt

23 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

TW_SIREN_02

You have entered the last of the trials,

-the <b<Silent Realm of the Goddess>>.

+the <b<Goddess's Silent Realm>>.

TW_SIREN_07

-However, this is not as simple a task

-as it would seem. Your work in this

-realm is referred to as a <r<trial>> for

-good reason.

+<0E:1/12:00000005>Understood, Master.

+Allow me to explain.

TW_SIREN_11

as many times as you like.

-

+

A good strategy is <r<to find, but then

TW_SIREN_24

intruders <r<on the ground and in the sky>>.

-The two types of overseers exhibit

+The two types of Watchers exhibit

dramatically different behavior, so be

199-Demo.msbt

201 unchanged · 14 changed · 0 added · 0 removed

Demo01_01:13

-<0E:1/5:00960000>The goddess gathered the surviving humans

+<0E:1/5:00960000>the goddess gathered the surviving humans

on an outcropping of earth.

Demo04_01:14

But you've known him since you were

-both very little. You should know better

-than to fret about him!

+both very little. You should know

+better than to fret about him!

Demo04_01:18

-Do you recall seeing <heroname>

-and that Loftwing of his when they first

-met? What a sight!

+Do you recall when <heroname>

+and that Loftwing of his first met?

+What a sight!

that day, I'd say the friendship he

-shared with his bird didn't go unnoticed

-by you, my dear.

+shared with his bird didn't go

+unnoticed by you, my dear.

Demo04_01:21

-What if <heroname> messes up his

-big chance<0E:1/6:FECD>...<0E:1/6:00CD><0E:1/4:000F> What if he's not

+What if <heroname> messes up

+his big chance<0E:1/6:FECD>...<0E:1/6:00CD><0E:1/4:000F> What if he's not

allowed to become a knight?

Demo05_01:24

OK, we're outta here, boys.

-Later, <heroname>! Hope you find

-your bird, or else you're gonna

+Later, <heroname>! Hope you

+find your bird, or else you're gonna

have to sit out today's race!

Demo08_01:03

Some of Father's old texts talk about a

-place called the surface. The old

+place called the <r<surface>>. The old

tales describe a whole world under

-there, far more vast than <r<Skyloft>>!

+there, far more vast than Skyloft!

The thing is, no one's ever been down

Demo11_01:09

-<0E:3/1:-><heroname>! Quit goofing around.

+<0E:3/1:-><heroname>! Quit goofing.

This is supposed to be a sacred ritual,

Demo11_01:10

Of course, the one you're holding isn't

-the same one. I've been working hard to

-finish making this Sailcloth in time to

-give it to today's champion.

+the same one. I've been working hard

+to finish making this Sailcloth in time

+to give it to today's champion.

<0E:1/6:FFCD>I'm really glad I got to give it to you,

-<heroname>.<0E:1/4:001E> <0E:1/6:00CD>Take care of it, OK?

+<heroname>.<0E:1/4:001E> <0E:1/6:00CD>Make sure you

+take good care of it, OK?

Demo14_01:03

-But, <heroname>...where's Zelda?

-She was with you, was she not?

-

+But, <heroname>...

+Where's Zelda? She was with you,

+was she not?

Demo15_02:11

The old tales describe a whole world

-down there, far more vast than <r<Skyloft>>!

+below, far more vast than Skyloft!

Demo15_03:02

The tablet you placed in the altar has

-opened a small rift in the cloud barrier.

+opened a small rift in the barrier.

You can use it to travel through the

Demo15_03:03

mystery to me.

-But whatever it turns out to be, it seems

-that both you and Zelda have big roles

-to play in the destiny of this land.

+But whatever it turns out to be, it

+seems that both you and Zelda have big

+roles to play in the destiny of this land.

Demo15_04:02

You are always welcome to stop by if

-you have questions. You and Zelda shall

-be in my prayers. May the goddess

-watch over and guide you both.

+you have questions. You and Zelda

+shall be in my prayers. May the

+goddess watch over and guide you both.

Demo44_01:05

-That song is called Farore's Courage.

+That song is called <b<Farore's Courage>>.

<0E:1/12:00000001>Its rousing melody will guide you.

2-Forest#

200-Forest.msbt

181 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

F1_MJ1_05_3

-<0E:1/9:00000004>She seemed to be in big trouble when

-I saw her. She a friend of yours, kwee?

+<0E:1/9:00000004>I don't know who she was, but she

+seemed to be in big trouble when I saw

+her. She a friend of yours, kwee?

F1_MJ5_03

-<0E:1/9:00000003>Hmm... So Machi, Oolo, and Lopsa are

+<0E:1/9:00000003>Hmm... So Machi, Oolo, and Erla are

safe, are they? Oh, but there are still

F1_MJ5_05

-<0E:1/9:00000003>Kwee... So Machi and Lopsa are safe,

-eh?

+<0E:1/9:00000003>Kwee... So Machi, Lopsa, and Erla are

+safe, eh?

F1_MJ5_10

you're looking for ran off toward the

-temple in the deep woods.

+temple in the Deep Woods.

F1_MJ5_11

<0E:1/9:00000002>With that slingshot, kwee, you should

-be able to find a path into the deep

-woods where that temple is.

+be able to find a path into the Deep

+Woods where that temple is.

F1_MJ5_11_4

-If you run out of ammunition, just <g<grab

-some seeds>> from the fruit that grows on

-the trees over there.

+If you run out of ammunition, just

+<g<grab some seeds>> from the fruit that

+grows on the trees over there.

F1_SWORD_08

-<0E:1/12:00000004>Master <heroname>, now would be

-an excellent time to arm you with

+<0E:1/12:00000004>Master <heroname>, now would

+be an excellent time to arm you with

additional information regarding the

F1_SWORD_17

We have reached the area locally

-referred to as the deep woods.

+referred to as the Deep Woods.

+Now we should continue toward the

+temple in search of Zelda.

F1_GORON_09

-<0E:1/9:00170600>Do not walk on by like you do not see

-me when I know you do.<0E:1/4:000F> Are you mad at

-me or something?

+<0E:1/9:00170600>Do not walk on by like you do not see

+me when I know you do.<0E:1/4:000F> Are you mad

+at me or something?

[1]Sorry![2]I don't like you.

201-ForestD1.msbt

61 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

FR_D1_ST_03

when the gemstones are struck.

-One is above, and one is below.

+One is above, one below.

FR_D1_SW_08_3

-I recommend dropping a <0E:2/4:19CD> on your

-map to serve as a guide and revisit the

+I recommend using the <0E:2/4:19CD> on your

+map as a guide when revisiting the

deepest area of the temple.

FR_D1_SW_10

call on me by pressing <0E:2/4:11CD>.

-

+<0E:1/11:09CD>

If you <g<target >>an object with <0E:2/4:07CD> and

FR_D1_MG_03_3

-Now that I think about it, I'm pretty

-sure I buried that key as I was goin'

-through a <r<narrow passageway>>.

+It's the darnedest thing. I buried a key

+around here, but I can't recall where

+exactly I put it.

FR_D1_MG_03_5

-Now, where was that passageway?

-I guess it might not be this room

+Now where could I have hidden that

+key? I guess it might not be this room

after all. You don't happen to have a

-map on you, do you, bud?

+map on you, do you, pal?

FR_BOSS_SW_02_2

-Doing so will likely open a new

-<0E:1/B:00000004><r<column of light >>on the surface,

-allowing you to descend to another area

-and continue your search for Zelda.

+Doing so will likely open a new <0E:1/B:00000004><r<column

+of light >>on the surface, allowing you to

+descend to another area and continue

+your search for Zelda.

203-ForestF2.msbt

188 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

FR_F2_MJ5_00

<0E:1/9:00000003>I see that you didn't find the girl in the

-deep woods, kee-paleep.

+Deep Woods, kee-paleep.

FR_F2_MJ5_12

<0E:1/9:00000008>Speaking of a change of scenery, how

-is Oolo fairing out there in the big,

+is Oolo faring out there in the big,

wide world? Is he well?

FR_F2_MJ5_13

<0E:1/9:00000008>By the by, did you hear about Oolo?

-He left the woods on his own. That's

-one brave Kikwi...

+He's considering leaving the woods on

+his own. That's one brave Kikwi...

FR_F2_DR_02_2

Water Dragon and guardian of these

-lands! I stand tall, healed, and whole

+lands! I stand tall--healed and whole

once again!

FR_F2_DR_04_0

basin>>?<0E:1/4:001E> <0E:1/9:00000005>Hmm...<0E:1/4:000F> Very well. I have

-recovered fully, and I have no intention

-of having to soak in it again soon!

+recovered, and I have no intention of

+having to soak in it again soon!

<0E:1/9:00070706>Begone with it. It's yours to use as

204-ForestF3.msbt

50 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

FR_F3_MJ5_05

of those Tadtones in no time flat! ...Or

-is it sharp? Ahem...kewww....

+is it sharp? Ahem...kewww...

FR_F3_MJ5_08

-<0E:1/9:0000000E>Oh, <heroname>! You've gathered

-all the Tadtones, haven't you?

-That's no small feat! Or should I say no

-small beat, kewwwwww!

+<0E:1/9:0000000E>Oh, <heroname>!

+You've gathered all the Tadtones,

+haven't you? That's no small feat! Or

+should I say no small beat, kewwwww!

Ahem... Anyway, hurry and return to

FR_F3_MJ5_09

-<0E:1/9:0000000E>Hey, <heroname>! Some nasty fish

-seem to have swum their way into the

-flooded woods. I'd hate to bump into

-those things underwater, kewww!

+<0E:1/9:0000000E>Hey, <heroname>! Some nasty

+fish seem to have swam their way into

+the flooded woods. I'd hate to bump

+into those things underwater, kewww!

Watch your toes!

250-ForestSiren.msbt

25 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

FR_SIREN_02

To reach the location of the flames

-that will enhance your sword, <0E:1/12:00000002>it is

-necessary for you to overcome this

+that will enhance your sword, it is

+necessary for <0E:1/12:00000002>you to overcome this

trial and undergo spiritual growth.

FR_SIREN_05

-To fill the <y<<0E:2/1:0011>, >>you need to

+To fill the <y<<0E:2/1:0011>>>, you need to

search for something known as a

-<y<<0E:2/1:002E>>>. There are many of them

-scattered across this strange world.

+<y<<0E:2/1:002B>>>. There are many of

+them spread across this strange world.

FR_SIREN_05_3

-That is a <y<<0E:2/1:002E>>>.

+That is a <y<<0E:2/1:002B>>>.

You will need to collect <r<15 >>of them.

FR_SIREN_24

intruders <r<on the ground and in the sky>>.

-The two types of overseers exhibit

+The two types of Watchers exhibit

dramatically different behavior, so be

299-Demo.msbt

40 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

Demo64_02:02

human who helped me recover from my

-injuries. Ah...<heroname>, was it?

+injuries some time ago.

+Ah...<heroname>, was it?

3-Mountain#

300-Mountain.msbt

113 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

MT_F1_MZ_23_02

it so impossible to stop!

-<r<<0E:1/9:00FFFFFF> Rupees >>are the most common thing

+<r<<0E:1/9:00FFFFFF>Rupees >>are the most common thing

you'll dig up, but you might get some

here too, but weirdly enough I haven't

-seen much of any recently. Go figure.

+seen any recently. Go figure.

MT_F1_MZ_72

-

+

The trajectory of the bomb will show

MT_F1_MZ_73

-<0E:1/9:000908FF>He kept shouting, “All you had to do was

-dig your way in! How hard could it

+<0E:1/9:000908FF>He kept shouting, “All you had to do

+was dig your way in! How hard could it

be?" <0E:1/4:000F>He's right too. Digging would

302-Anahori.msbt

47 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

ANA_01_07_01

-The name's Tubert. Nice to meet you!

+The name's <b<Tubert>>. Nice to meet you!

I run this little game I like to call

ANA_02_09

-You managed to dig up <r<<r<<numeric arg0><r< Rupees>>.

+Here's your grand Rupee total: <r<<numeric arg0>>>!

303-MountainF2.msbt

116 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

MT_F2_SARUBO_24

-<0E:1/12:00000064>I bust up enemies like a junk yard

+<0E:1/12:00000064>I bust up enemies like a junkyard

wrecker, zzizat! Too bad I've got

MT_F2_MOGUMA_00

-<0E:1/9:000908FF>Of course, I'm on the hunt for treasure.

-Heard there were some fancy ruins out

-in this direction...so here I am!

+<0E:1/9:000908FF>Of course, I'm on the hunt for

+treasure. Heard there were some fancy

+ruins out this way...so here I am!

MT_F2_MOGUMA_04

I think it's something my buddy told

-me once, but... <0E:1/4:0014><0E:1/9:00000004>Nope, I can't remember.

+me once, but... <0E:1/4:0014><0E:1/9:00000004>Nope, can't remember.

MT_F2_MOGUMA_05

<0E:1/9:00090908>I'm startin' to think it's time I gave

-up this life of treasure hunting and

-settle down to enjoy my twilight years.

+up this life of treasure huntin' and

+settled down to enjoy my twilight

+years.

MT_F2_MOGUMA_09_01

-<0E:1/9:001B1E15>I gotta tell you, I've never heard of such

-a thing. And I know a thing or two

+<0E:1/9:001B1E15>I gotta tell you, I've never heard of

+such a thing. And I know a thing or two

about treasure.

MT_F2_MOGUMA_31

If ya time it right, you can<r< repel >>their

-attacks and...<0E:1/4:000F>well, you know what

+attacks and...<0E:1/4:000F><0E:1/9:00110800>well, you know what

happens after that.<0E:1/4:000F>

MT_F2_MOGUMA_38

<0E:1/9:00FFFF00>Here's all you got to remember:

-cut wooden shields, repel spear attacks,

-and jab shields like they were walls.

-

+cut wooden shields, repel spear

+attacks, and clamber up shields like

+they were walls.

If you keep all that in your head, you'll

MT_F2_SWORD_02

We are now near the crater at the peak

-of Eldin Volcano.

+of <b<Eldin Volcano>>.

TELOP_F201_01

-Volcano Peak

+Volcano Summit

304-MountainD2.msbt

60 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

MT_Mole1_07

-<0E:1/9:331A2008><0E:1/8:02CD>A hidden room!

+<0E:1/9:331A2008><0E:1/8:02CD>A <r<hidden room>>!

MT_Mole2_10

-I was watching ya, pal! Ya really socked

-it to those lava thingers!

+I was watching ya, pal! Ya really

+socked it to those lava thingers!

Amazing stuff!

MT_Mole4_01

-So here's the deal... Word in the tunnels

-is there's a huge treasure hidden in

-these here ruins...

+So here's the deal... Word in the

+tunnels is there's a huge treasure

+hidden in these here ruins...

MT_Mole4_06

-If you get lost, just holler at one of 'em.

+If you get lost, holler at one of 'em.

MT_BOSSEND_02

-You filthy scamp! You have awakened a

-wrath that will burn for eons! I swear

+You filthy scamp! You have awakened

+a wrath that will burn for eons! I swear

to you, whatever it takes, I will drag

350-MountainSiren.msbt

23 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

MT_SIREN_05

-To fill the <y<<0E:2/1:0011>>>, you

-need to locate and collect the

-<y<<0E:2/1:002E> >>scattered

-across this Silent Realm.

+To fill the <y<<0E:2/1:0011>>>, you need to

+locate and collect every <y<<0E:2/1:002C>

+>>scattered across this Silent Realm.

MT_SIREN_16

-That is a <y<<0E:2/1:002E>>>.

+That is a <y<<0E:2/1:002C>>>.

You will need to collect <r<15 >>of them.

MT_SIREN_07

-However, this is not as simple a task

-as it would seem. Your work in this

-realm is referred to as a <r<trial>> for

-good reason.

+<0E:1/12:00000005>Understood, Master.

+Allow me to explain.

MT_SIREN_24

intruders <r<on the ground and in the sky>>.

-The two types of overseers exhibit

+The two types of Watchers exhibit

dramatically different behavior, so be

399-Demo.msbt

44 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

Demo51_01:05

drawings suggest the existence of a

-second Gate of Time.<0E:1/4:001E> This news has just

-<0E:1/6:01CD>filled my heart with rainbows!<0E:1/6:00CD>

+second Gate of Time.<0E:1/4:001E> This news has

+just <0E:1/6:01CD>filled my heart with rainbows!<0E:1/6:00CD>

Demo64_01:02

these years.

-Listen well, human child, and I will sing

+Listen well, human child. I will sing

you my part of the <b<Song of the Hero>>.

4-Desert#

400-Desert.msbt

107 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

DS_ROBO_H_02_a

-As thanks for saving me, I will <r<upgrade>>

-<r<it>> for you, zwooop. <0E:1/9:13030000>Give it here for a

+As thanks for saving me, I will upgrade

+<r<that>> for you, zwooop. <0E:1/9:13030000>Give it here for a

second, phwing!

DS_ROBO_F3

-<0E:1/9:13030000>If it's <b<Master Thunder Dragon >>you want

-to meet, he's to the south of <b<Lanayru

-Caves>>, bzzt. I don't know of any other

-dragons, though, phweep.

+<0E:1/9:13030000>If it's <b<Master Thunder Dragon >>you

+want to meet, he's to the south of

+<b<Lanayru Caves>>, bzzt. I don't know of

+any other dragons, though, phweep.

DS_SWORD_02_a

-I am able to confirm that a time-shift

+I am able to confirm that a time shift

has occurred within this space.

the surrounding area. Readings show

-that this area <r<<0E:1/B:00000004>is in a past time-state>>.

+that this area <r<<0E:1/B:00000004>is in a past time state>>.

DS_SWORD_04

-Readings indicate the material used

-to construct the <b<generator>> is also

+Readings indicate the materials used

+to construct the <b<generator>> are also

present in this area. You can now use

DS_SWORD_12

-We have arrived at the <b<Temple of Time>>.

-

+We have arrived at the <b<Temple of

+Time>>.

402-DesertF2.msbt

105 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

DS_02_15

-<0E:1/9:00070000>But I couldn't find my ship, phweep.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.

-

+<0E:1/9:00070000>It haunts me, wondering where my

+ship could be, phweep.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.

I'd bet my hat they've turned the ship

-invisible and are hiding out somewhere,

-vrrm! You can't see it.

+invisible and are hiding out

+somewhere, vrrm! You can't see it.

[1]Why not?[2]Invisible?

DS_02_17_2

-<0E:1/9:00070000>If it's <b<Master Thunder Dragon >>you want

-to meet, he's to the south of <b<Lanayru

-Caves>>, bzzt. I don't know any other

-dragon gods, though, brrzrrt.

+<0E:1/9:00070000>If it's <b<Master Thunder Dragon >>you

+want to meet, he's to the south of

+<b<Lanayru Caves>>, bzzt. I don't know any

+other dragon gods, though, brrzrrt.

<0E:1/9:00070000>Do you want me to take you somewhere

DS_03_03_2

-<0E:1/9:00070000>If it's <b<Master Thunder Dragon >>you want

-to meet, he's to the south of <b<Lanayru

-Caves>>, bzzt. I don't know any other

-dragon gods, though, brrzrrt.

+<0E:1/9:00070000>If it's <b<Master Thunder Dragon >>you

+want to meet, he's to the south of

+<b<Lanayru Caves>>, bzzt. I don't know any

+other dragon gods, though, brrzrrt.

DS_05_01

-

<0E:1/9:00070000>Come visit again. You're welcome

DS_12_03

-I placed a <0E:2/4:19CD> mark over on the island

-where my house is, vrrm!

+I placed an <0E:2/4:19CD> mark over on the

+island where my house is, vrrm!

DS_17_01

<0E:1/9:00070000>So I have nothing to worry about, vrrm!

-I feel better now. <0E:3/1:-><heroname>, it's

-time for you to go look for my ship, zrt!

-

+I feel better now, <0E:3/1:-><heroname>.

+And so it's time for you to go look for

+my ship, zrt!

<0E:1/9:00070000>I'll wait here, of course, bzzt.

DS_22_02

vrrt. Let me mark it for you with an

- <0E:2/4:19CD>, vweep.

+<0E:2/4:19CD>, vweep.

404-DesertF3.msbt

63 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

DF3_01

-<0E:1/9:0011080C>I see, I see. So you're <heroname>

+<0E:1/9:0011080C>I see. So you're <heroname>

from the sky... <0E:1/6:FFCD>Cough...<0E:1/4:000F>

your name like my friends have got?

-How about <r<LD-<heroname>-16>>.<0E:1/4:0014>.<0E:1/4:0014>.<0E:1/4:0014>?

+Maybe <r<LD-<heroname>-16>>.<0E:1/4:0014>.<0E:1/4:0014>.<0E:1/4:0014>?

DF3_05

The robots were worried about me, so

-they planted a <r<seedling from the Tree of

-Life>>. The fruit of this tree is said to be

-able to cure any illness...

+they planted a <r<seedling from the Tree

+of Life>>. The fruit of this tree is said to

+be able to cure any illness...

They planted the seedling over there.<0E:1/4:0014>

DF3_08

-<0E:3/1:-><heroname>... Please bring me the

-<b<fruit from the Tree of Life >>as soon as

-you...can.

+<0E:3/1:-><heroname>... Please bring me

+the <b<fruit from the Tree of Life >>as soon

+as you...can.

DF3_ROBO_B_08

condition concerns me greatly, vwerp.

-Find him <r<fruit from the Tree of Life>>, or

-his systems may fail...

+Find him <r<fruit from the Tree of Life>>,

+or his systems may fail...

DF3_ROBO_D_02

right now, brrzrrt.<0E:1/4:000F> I'm worried about

-him, vrrm.<0E:1/4:001E> <0E:1/9:00010C00>At this rate, our master may

-cease functioning, vweep...

+him, vrrm.<0E:1/4:001E> <0E:1/9:00010C00>At this rate, our master

+may cease functioning, vweep...

DF4_GORON_17

I wanted to tell you that I found a hole

-that leads further in!

+that leads farther in!

450-DesertSiren.msbt

23 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

DS_SIREN_05

-To fill the <y<<0E:2/1:0011>>>, you

-need to locate and collect the

-<y<<0E:2/1:002E> >>scattered

-across this Silent Realm.

+To fill the <y<<0E:2/1:0011>>>, you need to

+locate and collect every <y<<0E:2/1:002D>

+>>scattered across this Silent Realm.

DS_SIREN_16

-That is a <y<<0E:2/1:002E>>>.

+That is a <y<<0E:2/1:002D>>>.

You will need to collect <r<15 >>of them.

DS_SIREN_12

gathered during your trial are

-<r<marked on the map.

->>

+<r<marked on the map>>.

+

You will have an easier time

DS_SIREN_24

intruders <r<on the ground and in the sky>>.

-The two types of overseers exhibit

+The two types of Watchers exhibit

dramatically different behavior, so be

451-Salvage.msbt

7 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

SAL451_01

We can call the Scrap Shop robot to

-come and retrieve it. Would you like me

-to call the robot?

+come and retrieve it. Would you like

+me to call the robot?

[1]Yes![2-]No, thanks.

460-RairyuMinigame.msbt

109 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

RAIRYU_04

-<0E:1/9:00070C01>So, <heroname>, tell me... Are you

-finally ready to have some fun?

+<0E:1/9:00070C01>So, <heroname>, tell me...

+Are you ready to have some fun?

BATTLE_03

<0E:1/9:00070C06>Spoken like a little warrior. I like it!

-Well, well...what'll we start with?

BATTLE_04_02

...<0E:1/4:0014>It looks like the only opponent you

-can face right now from the end of your

-journey is <b<the Imprisoned>>.

+can face right now from the end of

+your journey is <b<the Imprisoned>>.

BATTLE_05

<b<<0E:1/9:000B0C0D>Scaldera>>, coming right up! It's that

-blazing-hot fireball-looking thing from

-the <b<Earth Temple>>.

+blazing-hot fireball-looking thing

+from the <b<Earth Temple>>.

BATTLE_05_02

<b<<0E:1/9:000B0C0D>Scaldera>>, coming right up! It's that

-blazing-hot fireball-looking thing from

-the <b<Earth Temple>>.

+blazing-hot fireball-looking thing

+from the <b<Earth Temple>>.

SIREN_00

Guardian, you'll fail the Silent Realm

-challenge and return here <r<with severely

-diminished hearts>>.

+challenge and return here <r<with

+severely diminished hearts>>.

<0E:1/9:00070C0A>So...are you up to the challenge?

SIREN_07

-

The time it took to finish this trial was

499-Demo.msbt

27 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

Demo36_01:03

-<0E:1/5:001D0000><heroname>!

+<0E:1/5:001D0000><0E:3/1:-><heroname>!

Demo36_01:04

-<0E:1/5:00500000><heroname>, here! You'll need

+<0E:1/5:00500000><0E:3/1:-><heroname>, here! You'll need

this where you're going.

Demo36_01:05

-You got the <y<<0E:2/1:0010>>>! But now is

-not the time to give it a close examination!<0E:1/5:00320000>

+You got the <y<<0E:2/1:0010>>>!

+But there's no time to admire it!<0E:1/5:00140000>

Demo36_01:07

-...<heroname>.<0E:1/4:001E>

+...<0E:3/1:-><heroname>.<0E:1/4:001E>

[1]Go![2]Am I late?[3]Protect Zelda!

Demo36_01:11

-<heroname>!<0E:1/4:0032> You must go now.

+<0E:3/1:-><heroname>!<0E:1/4:0032> You must go now.

Return to the old woman at the Sealed

Demo36_01:13

-<0E:1/5:00280000>And know that we will definitely--

+<0E:1/5:000A0000>And know that we will--

Demo36_01:14

-<0E:1/5:00370000>I'll definitely see you again!

+<0E:1/5:000A0000>I'll see you again!

This isn't good-bye, <heroname>!

Demo36_01:15

-<0E:1/5:001E0000>I promise!

+<0E:1/5:00050000>I promise!

Demo36_01:16

-<0E:1/5:00230000>Now you've done it, <heroname>.

-

+<0E:1/5:00230000>Now you've done it,

+<heroname>.

-<0E:1/5:00320000>I'll make the affair so excruciating

+<0E:1/5:00320000>I'll make the affair so excruciating,

you'll deafen yourself with the shrill

5-CenterField#

500-CenterField.msbt

120 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

CF_23

-I see... Right, <heroname>, thanks

-for getting me here. You've done a

-good job. You can head on home.

+I see... Right, <heroname>.

+Thanks for getting me here. You've

+done a good job. You can head home.

CF_25

-<0E:1/9:0008170F><0E:3/1:-><heroname>, go quickly! Check on

-the <r<sealing spike >>at the bottom of

-the pit.

+<0E:1/9:0008170F><0E:3/1:-><heroname>, go quickly!

+Check on the <r<sealing spike >>at the

+bottom of the pit.

CF_25_05

-<0E:3/1:-><0E:1/9:0010180F><heroname>, you must restore the

-seal that imprisons that monstrosity!

-

+<0E:3/1:-><0E:1/9:0010180F><heroname>, you must restore

+the seal that imprisons that

+monstrosity!

CF_38_10

<0E:1/9:00001E00>Up there everyone reveres the goddess,

-and the residents of all the little islands

+and the residents of all the islands

in the sky live in a perfect society,

CF_38_11

Not too hot, not too cold. No chance of

-sweaty weather in this garden paradise!

+sweaty heat in this garden paradise!

That is the Isle of the Goddess...

Bad_11

mug!

-<0E:1/9:00044000><0E:3/1:-><heroname>! Our game plan is the

-same as last time. You know what to do!

+<0E:1/9:00044000><0E:3/1:-><heroname>! Let's do this!

+Our game plan is the same as last time.

+You know what to do!

Bad_18_03

-<0E:1/9:00000004>Yo, <heroname>! This machine of

-mine can sling you all over the land if

-you're interested in a little birdless

-flight.

+<0E:1/9:00000004>Yo, <heroname>!

+This machine of mine can sling you all

+over the land if you're interested in a

+little birdless flight.

Bad_19_03a

Where should I launch you?

-[1]Skydiving.[2]Bug hunting.

-[3]Cutting.[4-]Never mind.

+[1]Skydiving.[2]Bug hunting.[3]Cutting.[4-]Never mind.

Sword_01_1

-<0E:1/12:0000000B>Master <heroname>, I'm sensing a

-change in the area that was triggered

+<0E:1/12:0000000B>Master <heroname>, I'm sensing

+a change in the area that was triggered

by your Skyward Strike.

501-Inpa.msbt

129 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

Inpa_01_2

Very good.

-

Inpa_39

-<0E:1/9:00001603>Come, <heroname>. You must now

-open the Gate of Time.

+<0E:1/9:00001603>Come, <heroname>. You must

+now open the Gate of Time.

Inpa_45_01

-You have my thanks, <heroname>.

+You have my thanks,

+<heroname>.

Inpa_56_01

-<0E:1/9:0E140B00><0E:3/1:-><heroname>, you have likely come

-to the same conclusion, but I will spell

-it out just the same.

+<0E:1/9:0E140B00><0E:3/1:-><heroname>, you have likely

+come to the same conclusion, but I will

+spell it out just the same.

Inpa_71

-Go now, <heroname>. Seek out the

-Triforce in Skyloft!

+Go now, <heroname>. Seek out

+the Triforce in Skyloft!

502-CenterFieldBack.msbt

28 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

CFB_02

You stand in the past, ages before your

-own time. Here the goddess Hylia

+own time. Here the goddess, Hylia,

has only just sealed away <b<Demise>>...

CFB_05

<0E:1/9:00000003>You stand in the past, ages before your

-place in time. Here, the goddess Hylia

+place in time. Here, the goddess, Hylia,

has only just sealed away <b<Demise>>...

You will have many questions. But for

-now, you must proceed back through

-the great doors at the back of the room.

+now, you must proceed through the

+great doors at the back of the room.

CFB_33_02

<0E:1/9:00000012><b<Ghirahim >>ran through the <r<great doors

-at the front of the temple>>. If you hurry,

-you may yet stop him!

+at the front of the temple>>. If you

+hurry, you may yet stop him!

CFB_BAD_01

that Demise creep!

-<0E:1/9:00000203>I'm counting on you, <heroname>!

-We all are!

+<0E:1/9:00000203>I'm counting on you,

+<heroname>! We all are!

CFB_BAD_02

-<0E:1/9:00000003>I'm counting on you, <heroname>!

-We all are!

+<0E:1/9:00000003>I'm counting on you,

+<heroname>! We all are!

503-Goron.msbt

78 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

N_GORO03_05_01

-<0E:1/9:00260B09>THAT IS IT! One of the <r<goddess walls

+<0E:1/9:00260B09>THAT IS IT! One of the <r<talking statues

>>the ancient texts mention! There is no

N_GORO04

-Yep, I could not make a “beautiful

-tone" to save my life.

+Yep, I could not make a beautiful tone

+to save my life.

N_GORO04_26

-I could not create "beautiful tones" to

+I could not create beautiful tones to

save my life!

599-Demo.msbt

177 unchanged · 14 changed · 0 added · 0 removed

Demo38_01:12

If I've got this right, Zelda is down

-here somewhere, and she's...OK?

+here somewhere and she's...OK?

Demo41_01:04

harm's way, <heroname>...

-You must endure. It is your fate as a

+You must endure. It is your fate as the

chosen hero of the godde--

Demo62_01:05

<b<Demise>> readied a massive army of

-monsters for war. He sought to take the

-Triforce for himself by force.

+monsters for war. He sought to take

+the Triforce for himself by force.

The goddess feared for her people.

Demo62_01:06

After a long and fierce battle, the

-<b<goddess Hylia>> succeeded in sealing

+<b<goddess>>, <b<Hylia>>, succeeded in sealing

away Demise.

Demo62_01:20

-The mark you see upon the back of your

-hand is proof that you are the hero of

-legend and that within you dwells

-sacred power.

+The mark you see upon the back of

+your hand is proof that you are the

+hero of legend and that within you

+dwells sacred power.

It is the mark of the <y+<Triforce>>.

Demo62_01:23

-To face Demise and bring hope back to

-the land, the goddess Hylia needed

-someone with an unbreakable spirit.

-That someone is you, <heroname>.

+To face Demise and give the land hope,

+the goddess, Hylia, needed someone

+with an unbreakable spirit. That

+someone is you, <heroname>.

Demo62_01:25

-<0E:3/1:->...<heroname>, I can't begin to tell

-you how sorry I am for pulling

-you into all of this.

+I can't begin to tell you how sorry I am

+for pulling you into all of this,

+<heroname>.

Demo69_02:01

-<0E:1/12:0000000B>Master <heroname>, I bring news.

+<0E:1/12:0000000B>Master <heroname>, I have news.

I have confirmed that the Isle of the

Demo70_03:05

-<0E:1/6:FECD>...<heroname>...

+<0E:1/6:FECD>...<0E:3/1:-><heroname>...

Demo72_01:01

-Hear me, my hordes! The spell will soon

-be complete!<0E:1/4:000F> The demon king returns!<0E:1/4:000F>

+Hear me, my hordes! The spell is nearly

+complete!<0E:1/4:000F> The demon king returns!<0E:1/4:000F>

Until then, you WILL keep that whelp

Demo75_01:04

still mine to savor. While we fought,

-the ritual I started continued....

+the ritual I started continued...

Demo75_02:12

-<0E:3/1:-><heroname>, we're counting on

-you! Oh, and Grannie had some info

-for you.

+<0E:3/1:-><heroname>, it's all on you!

+Oh, and listen up! Grannie had some

+info for you!

Demo77_01:14

-<heroname>...

+<0E:3/1:-><heroname>...

Demo77_01:28

>><y+<<0E:1/6:FFCD>When it has served its purpose, it must

-be secreted away to lay dormant once

+be secreted away to lie dormant once

again...the knowledge of its existence

es_US#

Layout#

EndRoll/endScroll_00.msbt

0 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

T_name_00:00

Lars Knudson

-Anne-Marie Laperriere

+Anne-Marie Laperrière

Reiko Ninomiya

-Tim O’leary

+Tim O'Leary

Erik Peterson

0-Common#

001-Action.msbt

251 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

ACT_DO_074

+Asir espada

ACT_INFO_035

-Sacudirse

+Liberarse

ACT_INFO_074

+Asir espada

002-System.msbt

150 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

SYS_CONT_09

Las pilas del Wii Remote están a punto

-de agotarse. Consulta el menú HOME.

+de agotarse. Consulta el Menú HOME.

E3_FILE_03

-Combate contra enemigo final

+Combate contra el enemigo final

003-ItemGet.msbt

778 unchanged · 24 changed · 0 added · 0 removed

ITEM_000_02

-Aquí no hay nada interesante.

+No deberías abrir los armarios

+de los demás sin permiso...

ITEM_020_02

-¡Has recuperado las <y<zarpas>>! Ahora ya

-puedes acceder a lugares a los que antes

-te resultaba imposible llegar.

+¡Has recuperado las <y<zarpas>>! Ya puedes

+acceder a lugares alejados otra vez.

ITEM_021

Es la prueba de tu victoria en el torneo

-celeste. ¡Qué alegría se llevará Zelda!

+celeste. ¡Qué contenta se va a poner Zelda!

ITEM_028

Es un fragmento de la llave que abre

-el templo terrenal.

+el templo.

ITEM_028_02

Es un fragmento de la llave que abre

-el templo terrenal. ¡Busca las <r<3 piezas

->>restantes!

+el templo. ¡Busca las <r<3 piezas >>restantes!

ITEM_028_03

¡Has conseguido una <y<pieza de la llave>>!

-Es un fragmento de la llave que abre el

-templo terrenal. ¡Solo te faltan <r<2 piezas>>!

+Es un fragmento de la llave que abre

+el templo. ¡Solo te faltan <r<2 piezas>>!

ITEM_028_04

¡Has conseguido una <y<pieza de la llave>>!

-Es un fragmento de la llave que abre el

-templo terrenal. ¡Solo falta <r<1 pieza >>más!

+Es un fragmento de la llave que abre

+el templo. ¡Solo falta <r<1 pieza >>más!

ITEM_028_05

Ya puedes abrir la puerta del templo

-terrenal para ir en busca de Zelda.

+para ir en busca de Zelda.

ITEM_065

¡Has conseguido una <y<poción de

-invencibilidad>>! Esta misterosa poción

+invencibilidad>>! Esta misteriosa poción

reduce a la mitad el daño recibido.

ITEM_077

-¡Tu escarabajo se ha transformado en

-un <y<escarabajo tenaz>>! Su autonomía

-de vuelo ha aumentado bastante. ¡Ahora

-podrás llegar mucho más lejos!

+¡Tu escarabajo se ha transformado

+en un <y<escarabajo tenaz>>! Su autonomía

+de vuelo ha aumentado bastante.

+¡Ahora podrás llegar mucho más lejos!

ITEM_095

¡Has obtenido la <y+<Trifuerza del Valor>>!

-El áureo legado de las antiguas deidades.

+Es el legado de las antiguas deidades.

Si logras reunir las tres partes, ¡el <r<infinito

ITEM_096

¡Has obtenido la <y+<Trifuerza del Poder>>!

-El áureo legado de las antiguas deidades.

+Es el legado de las antiguas deidades.

Si logras reunir las tres partes, ¡el <r<infinito

ITEM_097

¡Has obtenido la <y+<Trifuerza de la Sabiduría>>!

-El áureo legado de las antiguas deidades.

+Es el legado de las antiguas deidades.

Si logras reunir las tres partes, ¡el <r<infinito

ITEM_100_02

-¡Incluso hasta las flores de corazón darán

+¡Incluso las flores de corazón darán

sus frutos! Sin duda, ¡es el objeto perfecto

ITEM_122

Su misterioso poder le permite <r<repararse>>

-gradualmente <r<él solo>>.

+gradualmente <r<por sí mismo>>.

ITEM_150_02

de empujar pesos enormes. ¡Es todo

-un espectáctulo!

+un espectáculo!

ITEM_197

la vida>>! Dicen que esta semilla de un

-legendario árbol curan cualquier mal.

+legendario árbol cura cualquier mal.

NAME_ITEM_028

-Pieza de llave

+Pieza de la llave

NAME_ITEM_176

-<0E:1/8:FFCD>Objeto perdido de la Diosa

+Objeto perdido de la Diosa

CAPTION_ITEM_105

-Versión mejorada de la resortera con el que

+Versión mejorada de la resortera con la que

los disparos afectan a un área más amplia.

CAPTION_DOWSING_016

-La marmita que usaba la dragona de agua,

+La marmita que usaba la dragona del agua,

un recipiente en el que cabe agua suficiente

CAPTION_FIRE_003

La espada posee ahora la capacidad de

-acabar con el mal de gracias al poder

+acabar con el mal de raíz gracias al poder

sagrado de la llama roja.

TRUSTEE_ITEM_066

-<0E:1/8:FFCD>Poción de

-<0E:1/8:FFCD>invencibilidad ★

+Poción de

+invencibilidad ★

TRUSTEE_ITEM_127

-<0E:1/8:FFCD>Poción

-<0E:1/8:FFCD>revitalizante ★

+Poción

+revitalizante ★

004-Object.msbt

36 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

OBJ_GOSSIP_02

-Puedes ganar un extraño insecto si

-superas el desafío extremo de

-<b<Atrápame esos insectos >>en <r<2 minutos>>.

+Puedes ganar insectos poco comunes

+si completas el nivel experto de

+<b<Atrápame esos insectos >>en menos

+de <r<2 minutos>>.

OBJ_GOSSIP_07_02

-Según dice, en la <r<cima >>de este volcán

+Según dicen, en la <r<cima >>de este volcán

tiene su morada un <r<dragón>>.

OBJ_GOSSIP_07_03

-¿Ah, no?<0E:1/4:000F> Bueno, tú sabras...

+¿Ah, no?<0E:1/4:000F> Bueno, tú sabrás...

005-Tutorial.msbt

366 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

CPT_SWORD_03

dirección para hacer

-un ataques giratorio

+un ataque giratorio

vertical u horizontal.

CPT_PARASHAWL_01

+Oprime <0E:2/4:01CD> para abrir

+el manto sagrado.

Desciende poco a poco

HLP_SLIDER_03

-Deslizarse

+Resbalar

HLP_GISIKI_03

-Abrir el manto sagrado

+Abrir el manto

006-1KenseiNormal.msbt

193 unchanged · 12 changed · 0 added · 0 removed

KEN1_000

relativa paz y armonía.

-<0E:1/12:00000002>Parte de ellos pueden aportar al amo

+<0E:1/12:00000002>Algunos de ellos pueden aportar al amo

información valiosa para su misión.

KEN1_003_5

-<0E:1/12:00000001>Amo, informo de que el agua sagrada

+<0E:1/12:00000001>Amo, informo que el agua sagrada

necesaria para curar las heridas

KEN1_006

Este es el <b<pórtico del dragón del fuego>>.

-Es un lugar aún más abrasador que el

-resto de zonas del volcán.

+Es un lugar aún más abrasador que

+las demás zonas del volcán.

KEN1_013

En la antigüedad, el lugar estaba

-equipado con las tecnologías más

-avanzadas del momento.<0E:1/C:00060071>

+equipado con la tecnología más

+avanzada del momento.<0E:1/C:00060071>

KEN1_016

-Esta es la zona nordeste de la <b<tierra

+Esta es la zona noreste de la <b<tierra

del presidio>>. El bosque extiende aquí

KEN1_035

Este es el <b<gran santuario antiguo>>.

-Se halla en el <b<volcán de Eldin, >>casi

+Se halla en el <b<volcán de Eldin>>, casi

al lado de la cima y su cráter. La

KEN1_038

-Este es el <b<bosque de Farone>>. Gracias al

-poder de la dragona del agua, <b<Farone>>,

-toda la extensión del bosque se ha

+Este es el <b<bosque de Farone>>.

+Toda la extensión del bosque se ha

convertido en un gigantesco lago.<0E:1/C:0006008A>

KEN1_042

Esta es <b<La Calabaza Flotante>>.

-Se trata de un famoso bar regentado

+Se trata de un famoso mesón regentado

por <b<Vito>>. La especialidad de la casa

KEN1_047

-Calculo que es posible encontrar

-el lugar en el que colocar el <b<orbe

-cronolítico >>explorando a fondo

-esta sala.

+Calculo que la clave para avanzar

+es escoger con cuidado dónde colocar

+el <b<orbe cronolítico>>.

KEN1_061_3

Sugiero <g<sentarse>> a la mesa y conversar

-con los clientes habituales de la

-cantina, ya que pueden aportar

+con los clientes habituales del

+restaurante, ya que pueden aportar

información diversa y de utilidad.

KEN1_070_2

Hay razones para creer que se dirigía

-al <r<sudoeste del mapa del cielo>>. Sugiero

+al <r<suroeste del mapa del cielo>>. Sugiero

iniciar la búsqueda por ese sector.

KEN1_086_1

Detecto la presencia de una poderosa

-energía al <r<sudeste>> de aquí. Calculo un

+energía al <r<sureste>> de aquí. Calculo un

60% de probabilidades de que sea el

006-2KenseiNormal.msbt

106 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

KEN2_093

La probabilidad de que la <r<marmita>>

-donde estaba la dragona del agua

+que utilizaba la dragona del agua

resulte de utilidad para apagar

006-3KenseiNormal.msbt

246 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

KEN3_117

área es óptimo gracias a su versatilidad

-y dada la compleja estructura de esta

+dada la compleja estructura de esta

construcción.

KEN3_722

o mecanismo, sugiero derrotar a los

-monstruos que existentes en la zona.

+monstruos existentes en la zona.

006-4KenseiNormal.msbt

8 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

KEN4_005

-Informo a mi <0E:1/12:00000001>amo de que el zurrón está

+Informo a mi <0E:1/12:00000001>amo que el zurrón está

actualmente lleno.

006-5KenseiNormal.msbt

143 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

KEN5_001

-Esta es <b<Zelda>>,<0E:1/4:0002> rencarnación de

+Esta es <b<Zelda>>,<0E:1/4:0002> reencarnación de

la Diosa. Es amiga de la infancia

KEN5_017

Este es <b<Vito>>,<0E:1/4:0002> un hombre testarudo

-y de ideas fijas. Es el dueño del bar

+y de ideas fijas. Es el dueño del mesón

La Calabaza Flotante, que dirige junto

KEN5_018

candorosa que trabaja de camarera

-en La Calabaza Flotante, el bar de su

-padre, <b<Vito>>.

+en La Calabaza Flotante, el mesón

+de su padre, <b<Vito>>.

También se encarga del huerto

KEN5_041

Este es <b<Dombo>>,<0E:1/4:0002> amante de la buena

-cocina. Es habitual encontrarle

-en la cantina del bazar llenándose

+cocina. Es habitual encontrarle en

+el restaurante del bazar llenándose

la panza.

KEN5_042

se acerque demasiado a su hija,

-que es su ojito derecho.

+que es la luz de sus ojos.

KEN5_043

Aprovecha su trabajo como encargada

-de la cantina del bazar para ampliar

+del restaurante del bazar para ampliar

sus conocimientos sobre nutrición y

KEN5_080

elogios que los transeúntes le dedican

-a su nieto al pasar por la cantina

+a su nieto al pasar por el restaurante

del bazar, donde suele pasar el tiempo.

KEN5_093

de hombres-topo con un grado de

-de civilización muy elevado

-que habita bajo tierra.

+civilización muy elevado que habita

+bajo tierra.

Como a la mayoría de los de su especie,

006-6KenseiNormal.msbt

191 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

KEN6_043

Son bokoblin que han regresado de

-entre los muertos rencarnados en

+entre los muertos reencarnados en

zombis.

006-7KenseiNormal.msbt

46 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

KEN7_029

-Esa es una de las colosales espadas de

-<b<Koloktos>>. Confirmo la posibilidad de

-que también el <0E:1/12:00000001>amo pueda blandirla.

+Esta es una de las colosales espadas

+de <b<Koloktos>>. Confirmo la posibilidad

+de que también el <0E:1/12:00000001>amo pueda blandirla.

KEN7_047

-Este cartel informa de que un artículo

+Este cartel informa que un artículo

está agotado. Volverán a reponerlo

KEN7_048

-Informo de que esta valiosa piedra

+Informo que esta valiosa piedra

proporciona información muy útil

-Sugiero aproximarse a la piedra para

-comprobar si hay nuevas <r<visiones>>

-disponibles.

+Sugiero acudir a consultar dichas

+<r<visiones>> cuando el <0E:1/12:00000002>amo no sepa

+cómo avanzar en su misión.

006-9KenseiNormal.msbt

90 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

KEN9_001

-Al nordeste de <b<Neburia >>se encuentra

+Al noreste de <b<Neburia >>se encuentra

la <b<isla Bambú>>. Según se cuenta, a ella

KEN9_003

El lugar llamado <b<isla Calabaza>> es

-la sede de cierto bar muy de moda,

+la sede de cierto mesón muy de moda,

que se puede avistar al volar en

-dirección sudeste desde <b<Neburia>>.

+dirección sureste desde <b<Neburia>>.

Además de degustar su sabrosa <y<sopa

KEN9_004

-Al sudoeste de <b<Neburia >>se halla un

+Al suroeste de <b<Neburia >>se halla un

islote conocido como la <b<isla Fortuna>>.<0E:1/C:00060388>

KEN9_006

La <y<sopa de calabaza >>que se sirve en

-el famoso bar La Calabaza Flotante

+el famoso mesón La Calabaza Flotante

de la <b<isla Calabaza >>se enfría en solo

KEN9_018_1

En caso de desear más información

-recomiendo visitar el bar <b<La Calabaza

-Flotante>>, donde se oyen con mucha

-frecuencia chismes y rumores.

+recomiendo visitar <b<La Calabaza

+Flotante>>, el mesón donde se oyen

+con frecuencia chismes y rumores.

006-KenseiNormal.msbt

49 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

FAY_05

-Informo al <0E:1/12:0000000B>amo de que ha obtenido el

+Informo al <0E:1/12:0000000B>amo que ha obtenido el

mapa de este lugar. Para consultarlo,

KEN0_22

<r<fortalecer la espada>>.

-Buscando de la <r<llama sagrada>>, el <0E:1/12:00000001>amo

+Buscando la <r<llama sagrada>>, el <0E:1/12:00000001>amo

descubrió en el <b<mar de arena de

007-MapText.msbt

266 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

MAP_POP_78

-La vertiginosa

-montaña rusa

+La montaña

+rusa

MAP_12

-Templo terrenal

+Templo

+terrenal

MAP_27

-Isla Calabaza

+Isla

+Calabaza

MAP_28

-Isla de Terry

+Isla

+de Terry

SAVEOBJ_NAME_07

-Umbral del templo

+Profundidades del lago

SAVEOBJ_NAME_22

-Umbral del templo

+Templo del Tiempo

008-Hint.msbt

163 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

HINT_05_07

-Cómo avanzar en el Templo del Tiempo

+Hacia el Templo del Tiempo

HINT_05_08

-Cómo avanzar en la refinería de

-Lanayru

+Hacia la refinería de Lanayru

HINT_06_04

-Cómo llegar a la <0E:2/4:19CD> que marca

-la posición del interruptor en el mapa

+Cómo llegar a la <0E:2/4:19CD> del mapa

HINT_06_06

-El interruptor de trampilla ②

+El interruptor de la reja ②

1-Town#

100-Town.msbt

84 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

TW_04_07

-<0E:1/9:00000005>¿Uh?

+<0E:1/9:00000005>¿Eh?

¿Todavía sigues por aquí, muchacho?

TW_11_04

<0E:1/9:00090C00>He estado intentando averiguar

-algo sobre su paradero...

+algo sobre el paradero de tu neburí...

102-Zelda.msbt

51 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

ZEL_06_03

<0E:1/6:FCCD>Mmm...<0E:1/6:00CD> Seguro que crees que eres

-muy especial, <0E:1/9:04000017>¿eh? <0E:1/4:003C><0E:1/9:040B0AFF>¿A que sí?...

+muy especial, <0E:1/9:04000017>¿Verdad? <0E:1/4:003C><0E:1/9:040B0AFF>¿Eh?

105-Terry.msbt

51 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

TERY_36a

-¿Dices que ha subido de precio?

-¡Claro que no! ¡Qué cosas dices!

-Serán imaginaciones tuyas...

-

+Normalmente cuesta <r<600 rupias>>,

+así que te estoy ofreciendo una oferta

+increíble. ¡Deberías aprovechar esta

+ocasión única!

Bueno, ¿lo quieres? Son <r<300>><r< rupias>>.

TERY_38

Eso es un <y<medallón de insecto>>.

-Con él las áreas donde haya insectos

+Con él, las áreas donde haya insectos

aparecerán señaladas en el mapa.

pero si te gusta eso de cazar

-insectos no deberías pasar sin él.

+insectos no deberías salir sin él.

TERY_38a

Eso es un <y<medallón de insecto>>.

-Con él las áreas donde haya insectos

+Con él, las áreas donde haya insectos

aparecerán señaladas en el mapa.

pero si te gusta eso de cazar

-insectos no deberías pasar sin él.

+insectos no deberías salir sin él.

106-DrugStore.msbt

78 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

DS_01_00

en apuros.

-Fascinante, ¿a que sí? ¿Quieres que

+Fascinante, ¿verdad? ¿Quieres que

te siga contando más cosas?

DS_01_10

>>se vacíe más lentamente. ¡De lo más

-útil si vas a bucear! ¿A que sí?

+útil si vas a bucear! ¿No crees?

Y además está a un precio francamente

DS_50_06

-¡Ups! Lo... lo siento, discúlpame... No

-pretendía aburrirte con mis penas...

-A ver, dime, ¿qué se te ofrece?

+¡Ups! Lo... lo siento, discúlpame...

+No pretendía aburrirte con mis penas...

+Será mejor que empiece de nuevo.

DS_81

Dicen que son insectos muy especiales

-que solo se dejan ver por las noches...

-y únicamente aquí, en Neburia.

+que solo se dejan ver por las noches

+y en muy pocos lugares del cielo.

107-Kanban.msbt

80 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

KAN_42

-Grusi x Cor...

+Grusi y Cor...

TO_FAY_56_01

-Aviso importante.

+Tengo información importante.

-Mediante el <r<rastreador>> es posible

-localizar la posición de las <y<gemas de

-gratitud >>necesarias para fortalecer

-la espada.

-Las <y<gemas de gratitud>> se han añadido

-como objetivo del <r<rastreador>>.<0E:1/B:00000004>

+La espada del <0E:1/12:0000000B>amo se ha fortalecido,

+y ahora es posible <r<rastrear>> con ella

+la localización exacta de las <y<gemas

+de gratitud>>.

+Por lo tanto, he añadido las <y<gemas de

+gratitud>> como objetivo del <r<rastreador>>.<0E:1/B:00000004>

TO_FAY_61

-<0E:1/12:0000000B>Amo <heroname>, al nordeste de

+<0E:1/12:0000000B>Amo <heroname>, al noreste de

aquí detecto una segunda columna

TO_FAY_62

-<0E:1/12:0000000B>Amo <heroname>, al sudoeste de

+<0E:1/12:0000000B>Amo <heroname>, al suroeste de

aquí detecto una tercera columna

TO_FAY_63

en la plataforma que hay <r<junto a la

-estatua de neburí >>situada al noroeste

+estatua de neburí >>situada al noreste

de Neburia.

108-ShinkanA.msbt

107 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

SHINA_01_12

a Mía, ¿quieres? Debe de estar en la

-<r<plaza que hay junto a la efigie de la

+plaza que hay junto a la <r<efigie de la

Diosa>>.

SHINA_01_15

Haz caso a tu maestro...

-Deprisa, ve a buscar a tu neburí.

+¡Deprisa, ve a buscar a tu neburí!

SHINA_04_03_2

conceptos básicos.

-<0E:1/9:00000A00>En el<r< modo Héroe>>...<0E:1/4:001E><0E:1/B:00000004> sufrirás el doble

-de daños cuando te ataquen; ¡por eso

+<0E:1/9:00000A00>En el<r< modo Héroe>>...<0E:1/4:001E><0E:1/B:00000004> <r<sufrirás el doble

+de daños>> cuando te ataquen, ¡por eso

es tan importante <g<fijar el objetivo

>>con <0E:2/4:07CD>!<0E:1/11:07CD>

-

Esto de hablar desde aquí es de lo más

SHINA_13_02

-<0E:1/9:00000001>La Calabaza Flotante está al <r<sudeste >>de

+<0E:1/9:00000001>La Calabaza Flotante está al <r<sureste >>de

Neburia, en un islote largo y estrecho.

SHINA_18_02

De hecho, creo que deberías ir

-hacia allí si no quieres llegar tarde,

+hacia allá si no quieres llegar tarde,

jovencito.

SHINA_20_02

Te aconsejo que lo consultes con el

-<b<maestro Asteus>>. A él le apasionan

+<b<maestro Buhel>>. A él le apasionan

este tipo de temas.

109-TakeGoron.msbt

45 unchanged · 12 changed · 0 added · 0 removed

TAKE_01_01

¿Estás listo para cortar bambú?

-¡Son solo <r<20 rupias >>por intento!

+¡Son solo <r<10 rupias >>por intento!

[1]Claro[2]¿Cómo se

TAKE_01_12

Bueno, ¿y qué me dices de cortar unos

-bambús, eh? ¡Son solo <r<20 rupias

+bambús, eh? ¡Son solo <r<10 rupias

>>por intento!

TAKE_01_13

-Son <r<20 rupias >>por intento.

+Son <r<10 rupias >>por intento.

¿Qué me dices?

TAKE_01_14

Bueno, ¿te animas a cortar bambú

-para celebrarlo? Son <r<20 rupias

+para celebrarlo? Son <r<10 rupias

>>por intento, ya sabes.

TAKE_01_01_1

<0E:1/9:0000000B>¿Qué? ¿No te pide el cuerpo cortar

-un poco de bambú? ¡Solo son <r<20 rupias

+un poco de bambú? ¡Solo son <r<10 rupias

>>por intento!

TAKE_01_03

no te puedo dejar jugar gratis.

-<0E:1/9:00FFFF06>Bueno, ¿qué dices? Son <r<20 rupias

+<0E:1/9:00FFFF06>Bueno, ¿qué dices? Son <r<10 rupias

>>por intento.

TAKE_01_06

-<0E:1/9:00FFFF09>¿Qué me dices? Son <r<20 rupias

+<0E:1/9:00FFFF09>¿Qué me dices? Son <r<10 rupias

>>por intento.

TAKE_01_10

<0E:1/9:0007000B>¿Qué me dices? ¿Quieres cortar un

-poco de bambú? ¡Son solo <r<20 rupias

+poco de bambú? ¡Son solo <r<10 rupias

>>por intento!

TAKE_05_108

loco, muchacho? ¡Cada intento cuesta

-<r<20 rupias>>!

+<r<10 rupias>>!

[1]Claro[2]¿Cómo se

TAKE_05_109

forma de aliviarse es cortar bambú!

-¿Quieres intentarlo por <r+<20 rupias>>?

+¿Quieres intentarlo por <r+<10 rupias>>?

[1]Claro[2]¿Cómo se

TAKE_05_104

<0E:1/9:0000000C>¡<heroname>!

-¡Ven que te cuente!

+¡Ven a que te cuente!

TAKE_05_114

<0E:1/9:0000000C>¡<heroname>!

-¡Ven que te cuente!

+¡Ven a que te cuente!

110-DivingGame.msbt

46 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

FAI_01

-Informo a mi <0E:1/12:00000005>amo de que es posible

+Informo a mi <0E:1/12:00000005>amo que es posible

ajustar el <0E:1/B:00000004><r<rastreador>> para reaccionar

112-Trustee.msbt

35 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

TRUST_01_01

-Qué, ¿tienes algo que quieras

+¿Qué, tienes algo que quieras

sacar o que te guarde?...

TRUST_03_01

<0E:1/9:00000003>Muchas gracias...

-Qué, ¿se te ofrece alguna otra cosa?

+¿Qué, se te ofrece alguna otra cosa?

113-RemodelStore.msbt

121 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

RMST_01_01

que nos traigas. Si tu escudo está

-mellado, ¡también lo arreglaremos!

+dañado, ¡también lo arreglaremos!

Tú dirás, ¿qué se te ofrece?

RMST_01_02

-<0E:1/9:00000009>¡Eso está hecho! Estos son los objetos

+<0E:1/9:00000009>¡Hecho! Estos son los objetos

que pueden mejorarse por ahora.

RMST_02_02

-<0E:1/9:0007070E>¡Eso está hecho! Estará listo en

-un momento.

+<0E:1/9:0007070E>¡Hecho! Estará listo en un momento.

RMST_40

-<0E:1/9:000E0E0C>¡Hola, chico!

-No me hagas perder el tiempo...

+<0E:1/9:000E0E0C>¡Deja de burlarte de mí, chico!

+¿Por qué me haces perder el tiempo?...

¡Te faltan <y<cuernos de monstruo>>!

-Según mi abuelo, los puedes obtener

-de los monstruos que los llevan.

-Al parecer, los tienes que arrancar

-o algo así...

+Según mi abuelo, unos monstruos

+usan estos cuernos para avisar a sus

+compañeros, y es posible quitárselos

+usando cierto artilugio...

RMST_42

-<0E:1/9:000E0E0C>¡Hola, chico!

+<0E:1/9:000E0E0C>¡Me temo que no puede ser, chico!

Lo siento, pero te faltan materiales.

RMST_43

-<0E:1/9:000E0E0C>¡Hola, chico!

+<0E:1/9:000E0E0C>¡Lo siento mucho, chico!

¿Son imaginaciones mías, o te faltan

RMST_44

-<0E:1/9:000E0E0C>¿Qué tal, chico?

+<0E:1/9:000E0E0C>No puede ser, chico...

Me parece que te faltan materiales,

RMST_45

-<0E:1/9:000E0E0C>¿Qué tal, chico?

+<0E:1/9:000E0E0C>¡Mala suerte, chico!

Oye, parece que te faltan materiales,

JUNK_10

-<0E:1/9:00070700>Qué, ¿quieres que te mejore algo?

+<0E:1/9:00070700>Bueno, ¿quieres que te mejore algo?

¿O te arreglo el escudo?

114-Friend.msbt

41 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

FR_03

-<0E:1/9:00000003>Esto, <heroname>...

+<0E:1/9:00000003>Este, <heroname>...

¿Podrías ayudarme?

115-Town2.msbt

255 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

TOWN2_73

-<0E:1/9:00001609>¿En... en serio? Vaya, ha sonado

+<0E:1/9:00001609>¿En... en serio? Vaya, has sonado

tan convincente que incluso me veo

TOWN2_86

-<0E:1/9:0015190A>Ufff... Una... más... vamos...

+<0E:1/9:0015190A>Lo estoy consiguiendo...

+¡No hay que preocuparse!

-

-<0E:1/9:00011600>¡Hola, <heroname>! ¡Llegas en

-el momento justo! Hay una cosa que

+<0E:1/9:00011600>¡Eh, <heroname>! ¡Llegas en el

+momento justo! Hay una cosa que

me gustaría preguntarte.

TOWN2_92

-<0E:1/9:0015180A>Uffff... Una... más... vamos...

+<0E:1/9:0015180A>Lo estoy consiguiendo...

+¡No hay que preocuparse!

TOWN2_106_1

de ruleta >>que apareció hace poco.

-¡Se ha ido hacia el <r<sudoeste>>!

+¡Se ha ido hacia el <r<suroeste>>!

TOWN2_97_1

ruleta>>. ¡Creo que se ha ido hacia el

-<r<sudoeste>>!

+<r<suroeste>>!

TOWN2_115_03

-<0E:1/9:000B0400>Este artículo sirve para multitud

-de cosas. ¡Gracias, gracias!

+<0E:1/9:000B0400>Este artículo sirve para una gran

+multitud de cosas. ¡Gracias, gracias!

TOWN2_118_03

-<0E:1/9:00000013>Durante un instante, parecía que las

+<0E:1/9:00000013>Durante un instante, parecía que

las tinieblas devoraban por completo

TOWN2_161_06

-<0E:1/9:000C040B><0E:1/8:FECD>Así que ahora tengo mi propia diosa...

+<0E:1/9:000C040B><0E:1/8:FECD>Además, yo ya tengo mi propia diosa...

116-InsectGame.msbt

41 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

INS_01_13

-<0E:1/9:00030100>Aunque pueda parecerlo, muchos no

-son inofensivos. Por eso he parado

-el juego, ¡he visto que te estaban

-poniendo en aprietos!

+<0E:1/9:00030100>Aunque no lo parezca, muchos son

+peligrosos. Por eso he parado el juego,

+¡he visto que te estaban poniendo

+en aprietos!

INS_02_09

-<0E:1/9:00000100>La próxima vez deberías probar el nivel

-para expertos. ¡Si lo haces bien, quizá

-puedas añadir <r<5>> de mis <r<insectos>>

-favoritos a tu colección!

+<0E:1/9:00000100>La próxima vez deberías probar el

+nivel para expertos. ¡Toma, ya puedes

+añadir <r<5>> de mis <r<insectos >>favoritos

+a tu colección!

SUB_E00

¿Y sabes por qué? Pues porque he

-encontrado un insecto súper curioso.

+encontrado un insecto supercurioso.

[1]¡Cuéntamelo![2]No me

SUB_E04

-<0E:1/9:00000013>Uuuf... ¡por poco!

+<0E:1/9:00000013>Qué pena... ¡no lo has logrado!

-<0E:1/9:00120500>¡Pero sintiéndolo mucho, no pienso

-devolverte el <b<escarabero rex>>!

+<0E:1/9:00120500>Sintiéndolo mucho, no puedo

+devolverte el <b<escarabero rex>>.

117-Pumpkin.msbt

188 unchanged · 13 changed · 0 added · 0 removed

PUMP_00_01

¡Qué bueno eres!

-[1]A mandar[2-]Lo siento

+[1]Claro[2-]Lo siento

ELDMOG_04

-<0E:1/9:00000008>¡Quieto ahí! Deja a los profesionales

-que hagan su tarea, chico...

+<0E:1/9:00000008>¡Quieto ahí! Deja que los profesionales

+hagan su tarea, chico...

BAR_01_02

No rompas nada ni molestes a nadie

-en mi bar.

+en mi mesón.

<0E:1/9:00080700>¡Y me estoy refiriendo a esa lámpara

BAR_03

<0E:1/9:00001100>¿Sabes una cosa? Mi Calabel canta

-como los ángeles. ¡No lo parece, pero

-es la pura verdad!

+como los ángeles. ¡No lo parece,

+pero es la pura verdad!

<0E:1/9:00000700>Hasta hace bien poco cantaba aquí

-en el bar para animar a los clientes.

+en el mesón para animar a los clientes.

BAR_21

-¡Aquí tienes va una ración de sopa bien

+¡Aquí tienes una ración de sopa bien

calentita! ¡Toma!

BAR_18

-<0E:1/9:0000100E>¡Estupendo! Sabía que eras la persona

+<0E:1/9:0000100E>¡Estupendo! ¡Sabía que eras la persona

indicada para el trabajo!

NPCB_15

-<0E:1/9:00000001>Qué, te ha sorprendido mi historia,

+<0E:1/9:00000001>Te ha sorprendido mi historia,

¿verdad? ¿O es que acaso quieres

NPCB_10

-<0E:1/9:000A0F00>Y qué, ¿viste al demonio?

+<0E:1/9:000A0F00>Y dime, ¿viste al demonio?

Da miedo, ¿verdad?

BAR_NUSHI_01_01

<0E:1/9:00000005>Bueno, quizá me equivoque...

-Si todo va bien, busca sitio y ponte

-cómodo.

+En fin, si todo va bien, busca un sitio

+y ponte cómodo.

MAS_AFTER_01

<0E:1/9:000B1100>Me ha costado una fortuna,

-que lo sepas...

+para que lo sepas...

MAS_AFTER_02

-<0E:1/9:00080009>¿Cómo? Te lo perdono porque sin tu

-esfuerzo no habría podido comprar

-una lámpara tan bonita...

-

+<0E:1/9:00080009>¡Serás maleducado...! Te lo perdono

+porque sin tu esfuerzo no habría

+podido comprar una lámpara tan

+bonita...

<0E:1/9:000C0900>Pero será mejor que no rompas esta

PAN_28_01

<0E:1/9:00000003>¿Te parece bien pasarte el tiempo

-sentado en la barra de un bar, a tu

-edad? Por favor...

+sentado en la barra de un mesón,

+a tu edad? Por favor...

-<0E:1/9:000D0700>Bueno, por otro lado supongo que no

+<0E:1/9:000D0700>En fin, por otro lado supongo que no

viene mal relajarse y tomarse las cosas

PAN_28_03

Ah, por cierto. Si te interesa, puedes

-volver a trabajar en el bar cuando te

-plazca. ¡Te pagaré bien, lo prometo!

+volver a trabajar en el mesón cuando

+te plazca. ¡Te pagaré bien, lo prometo!

118-Town3.msbt

150 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

SEBA_17

<0E:1/9:00070C08>Cambiando de tema, ¿has visto lo de la

-isla de la Diosa? Cómo habrá podido

-desaparecer así como así...

+isla de la Diosa? ¿Cómo habrá podido

+desaparecer así como así?...

SEBA_23

-La verdad, creo nunca llegaré a ser tan

-fuerte como tú, <heroname>.

+La verdad, creo que nunca llegaré a ser

+tan fuerte como tú, <heroname>.

FEMALE_02

-<0E:1/9:00000200>En <r<La Calabaza Flotante>>, ese bar que

-está al este de aquí.

+<0E:1/9:00000200>En <r<La Calabaza Flotante>>, ese mesón

+que está al este de aquí.

MORIE_02

+

<0E:1/9:00090013>Bueno, tampoco es que esto sea muy

119-Captain.msbt

50 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

CAP_14_20_1

En esta vida hay dos cosas que no

-soporto: ¡la sopa fría y las mujeres

-aún más frías!

+soporto: ¡la sopa fría y los holgazanes!

+

122-Town4.msbt

74 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

TOWN4_08_04

el robot se olvidaría por fin de todos

-esos cacharros... ¡Pero no!

+esos cacharros...

+

+¡Pero no! Como decía mi abuela:

+¡el que nace con cabeza dura

+ni en la tumba se cura!

TOWN4_10

es mi casa. ¿Verdad que es la más

-bonita de todo el barrio? ¿A que sí?

+bonita de todo el barrio?

TOWN4_14

lleva aquí desde hace mucho tiempo.

-<0E:1/9:00100D00>¡Oye, gorrión, podrías intentar subirte

-arriba del todo! Desde allí seguro que

+<0E:1/9:00100D00>¡Oye, gorrión, podrías intentar subir

+hasta arriba! Desde allí seguro que

se ve a la Diosa mucho mejor.

TOWN4_14_05

a los sitios, ¿por qué no subes hasta

-arriba del todo?

+arriba?

123-Town5.msbt

107 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

TOWN5_02

de hacerlo.

-<0E:1/9:00080900>Así que he pensando que quizá a ti

+<0E:1/9:00080900>Así que he pensado que quizá a ti

no te importaría limpiarla por mí.

TOWN5_23_01

Esto no se hace para recibir elogios...

-Mírame a mí, por ejemplo. Lo únic

- que necesito es la sonrisa de la gente,

+Mírame a mí, por ejemplo. Lo único

+que necesito es la sonrisa de la gente,

así ya me siento pagado.

TOWN5_106

pagarles porque no llevas dinero!

-¡Vamos, lárgate de aquí ahora mimo!

+¡Vamos, lárgate de aquí ahora mismo!

TOWN5_75

Estás fingiendo para ocultar tus

-verdaderos sentimientos, ¿a que sí?

+verdaderos sentimientos, ¿verdad?

124-Town6.msbt

17 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

TOWN6_09

Vaya, pero si eres tú otra vez.

-Qué, ¿quieres comprarme algo?

+Bueno, ¿quieres comprarme algo?

[1]Sí, claro[2-]No, gracias

TOWN6_10

-Qué, ¿quieres comprarme algo?

+¿Qué, quieres comprarme algo?

199-Demo.msbt

205 unchanged · 10 changed · 0 added · 0 removed

Demo04_01:00

que unirá el cielo y la tierra

-y al que protege la sierva

+y al que guía la sierva

elegida por la Diosa...>><0E:1/6:00CD><0E:1/5:00550000>

Demo04_01:02

-Pero, ¡fíjate! El instrumento y el

+¡Pero fíjate! El instrumento y el

vestido que llevo son parte del ajuar

Demo04_01:03

-Son preciosos, ¿a que sí?

+Son preciosos, ¿no crees?

Sobre todo el instrumento. Le he oído

Demo04_01:05

-Ji, ji, ji, ¿a que sí?

+Ji, ji, ji... Me alegro de que te guste.

¡Gracias, <heroname>!

Demo11_01:10

como regalo al ganador del torneo.

-<0E:1/6:FFCD>Me alegro mucho de que sea para ti.<0E:1/4:001E>

+<0E:1/6:FFCD>Me alegra mucho que sea para ti.<0E:1/4:001E>

<0E:1/6:00CD>Cuídalo bien, ¿de acuerdo?

Demo12_01:03

-Y además aún es pronto, hace un sol

-espléndido y corre esta brisa tan

-deliciosa...

+Y además todavía es temprano,

+hace un sol espléndido y corre

+esta brisa tan deliciosa...

Demo14_01:02

también. A fin de cuentas, han logrado

-salir ilesos... De lo cual me alegro

+salir ilesos... de lo cual me alegro

mucho.

Demo15_04:01

-Este es el uniforme de caballero de la

-promoción de este año.<0E:1/4:0014> Al principio

-tenía mis dudas sobre el color...

-

+Este es el uniforme que nuestros

+caballeros llevarán este año.<0E:1/4:0014>

+Al principio tenía mis dudas sobre

+el color...

Pero ahora que te veo con él puesto,

Demo44_01:04

a contemplar la belleza de las <b<llamas

-sagradas<y+<>>.

+sagradas<y+<.>>

<y+<Joven, escucha pues el cántico que abre

Demo50_01:02

-<y+<Tú que buscas las llamas sagradas,

+<y+<Tú que buscas las <y+<<b<llamas sagradas<y+<,<y+<

oye de nuevo las palabras de esta

2-Forest#

200-Forest.msbt

187 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

F1_MJ1_05_3

-<0E:1/9:00000004>¿Es amiga tuya? Parecía estar

+<0E:1/9:00000004>¿Qué es una Zelda? Parecía estar

en peligro...

F1_MJ1_05_4

-<0E:1/9:00000004>¿Qué es una Zelda? No sé quien era,

-pero parecía estar en peligro...

+<0E:1/9:00000004>¡No tengo idea! Pero parecía estar

+en peligro...

F1_SWORD_18

algún momento, sugiero que oprima

-<0E:2/4:11CD> para llamarme, y acudiré

+<0E:2/4:11CD> para llamarme y acudiré

de inmediato.<0E:1/11:09CD>

201-ForestD1.msbt

65 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

FR_D1_MG_03_3

-Estoy casi seguro de que la enterré

-en <r<aquel pasadizo tan estrecho>>...

+Estoy casi seguro de que la enterré,

+pero no logro recordar dónde.

FR_D1_MG_03_5

-Hmm, ¿dónde estaba ese pasadizo?

-Supongo que aquí no. Por casualidad,

-no tendrás un mapa, ¿verdad?

+Hmm, ¿dónde era? Creo que aquí no.

+Por casualidad, no tendrás un mapa,

+¿verdad?

203-ForestF2.msbt

186 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

FR_F2_MJ0_01_4

-<0E:1/9:00010001><0E:1/6:FCCD>¿Eh? <0E:1/4:000F><0E:1/6:00CD>¿Te conozco de algo?

+<0E:1/9:00010001><0E:1/6:FCCD>¿Eh? <0E:1/4:000F><0E:1/6:00CD>¿Nos conocemos?

[1]Claro...[2]No

FR_F2_MJ1_01_3

<0E:1/9:00110013>Vaya, lo siento mucho. No te preocupes,

-seguro que pronto están juntos.

+seguro que pronto estarán juntos.

Como nosotros, los kyus.

FR_F2_MJ5_07

-<0E:1/9:0000000E>¿Dices que has encontrado

+<0E:1/9:0000000E>¿Dices que has encontrado a

un ermitaño? ¡Y yo que pensaba

FR_F2_SW_01

-Informo de que hemos alcanzado

+Informo que hemos alcanzado

la copa del árbol.

FR_F2_DR_01_3

-<0E:1/9:00070704>Ah, sí...<0E:1/4:001E> Seguro que el hermitaño kyu

+<0E:1/9:00070704>Ah, sí...<0E:1/4:001E> Seguro que el ermitaño kyu

te lo ha dicho.

no mencione este lugar! Se acabó.

-¡La próxima vez que le vea, será

+¡La próxima vez que lo vea, será

mi almuerzo!

FR_F2_DR_06_2

cualquier mortal se derretiría.

-¡Piensalo bien antes de ir allí!

+¡Piénsalo bien antes de ir allí!

FR_F2_SJ1_05

-¡Bien, bien ! ¡Tú elegido de la Diosa,

+¡Bien, bien! ¡Tú elegido de la Diosa,

queda demostrado! ¡Vamos, adelante!

3-Mountain#

302-Anahori.msbt

45 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

ANA_01_07

-Es tu primera vez, ¿a que sí?

+Es tu primera vez, ¿verdad?

¡Es un orgullo!

ANA_01_08

una bomba y... ¡pum, se acabó!

-Qué, ¿quieres jugar... una partidita?

+¿Qué, quieres jugar... una partidita?

<0E:1/9:00141614>Aunque ahora que me fijo... Estás

ANA_02_10

que estar muy atento.

-Pero como en el primer agujero te

+Pero al primer agujero que te

encuentres una bomba...<0E:1/4:0014> ¡pum!

ANA_04_06

<0E:1/9:0014160A>¿Lo dices por los lentes? Je, je.

-No son verdaderas. ¡Los llevo porque

+No son verdaderos. ¡Los llevo porque

me hacen parecer aún más interesante

303-MountainF2.msbt

115 unchanged · 10 changed · 0 added · 0 removed

MT_F2_SARUBO_27

-¡Que calor, ¿no?! Aunque, gracias

-a mi tecnología punta, a mí no me

+¡Qué calor, ¿no?! Aunque, gracias

+a mi tecnología de punta, a mí no me

afecta nada.

MT_F2_SARUBO_02

-<0E:1/B:00000072>¡A... Ayuda! ¡Me están atacando!

+<0E:1/B:00000072>¡A... ayuda! ¡Me están atacando!

¡Tienes que ayudarme, rápido!

MT_F2_SARUBO_04_01

Y todo... por tu culpa... ¡Piii!

-Que lo sepas...

+Para que lo sepas...

MT_F2_SARUBO_22

-Será...<0E:1/4:000F>

+Serás...<0E:1/4:000F>

MT_F2_MOGUMA_00

zona había unas ruinas magníficas,

-¡vine corriendo a por los tesoros!

+¡vine corriendo por los tesoros!

MT_F2_MOGUMA_02

¿Es que vas a dejar abandonado

- a este pobre mogma que tanto

+a este pobre mogma que tanto

te admira?

MT_F2_MOGUMA_03

es igual que la que hay en el famoso

-<r<lago Floria>><0E:1/B:00000004>, aunque que se encuentra

+<r<lago Faroria>><0E:1/B:00000004>, aunque se encuentra

bastante lejos.

MT_F2_MOGUMA_04

necesitas es mucha agua, yo en

-tu lugar iría al <r<lago Floria>>.

+tu lugar iría al <r<lago Faroria>>.

MT_F2_MOGUMA_17

-Bueno, que si ves a <b<Platín >>por ahí,

+En fin, si ves a <b<Platín >>por ahí,

¡dile que lo estoy buscando!

MT_F2_SWORD_17

-<0E:1/12:00000001>Amo, informo de que nos encontramos

+<0E:1/12:00000001>Amo, informo que nos encontramos

en el volcán de Eldin.

304-MountainD2.msbt

63 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

MT_Mole1_05

<0E:1/9:00080A00>¡Esos son los guantes favoritos de

-mi amigo! ¿Es que le conoces, o qué?

+mi amigo! ¿Es que lo conoces, o qué?

[1]Así es[2]Lo salvé

MT_Mole4_03

quien salte sin temor<r<

-sobre la boca durmiente>>."

+sobre la boca durmiente>>".

<0E:1/9:00FF0509>Te recomiendo que recuerdes bien

4-Desert#

400-Desert.msbt

109 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

DS_ROBO_H_02

-¡A... Ayudaaa!

+¡A... ayudaaa!

DS_ROBO_H_02_a

Para darte las gracias,<0E:1/4:001E> voy a hacerle

-unos arreglos a ese <y+<escarabajo>>

+unos arreglos a ese <y<escarabajo>>

que tienes.

DS_ROBO_I_02_e

-¿Uh? Este mapa es un poco raro...

+¿Eh? Este mapa es un poco raro...

Espera, voy a corregirlo.

401-DesertD2.msbt

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DS_01_01

-<0E:1/9:00030900>¡Gracias por venir con <b<el almirante

+<0E:1/9:00030900>¡Gracias por venir con el<b< almirante

>>a salvarnos!

DS_10_01

-Informo al <0E:1/12:00000001>amo de que la sala de

+Informo al <0E:1/12:00000001>amo que la sala de

máquinas vuelve a funcionar, tal y

DS_10_02

-<0E:1/12:00000001>Amo, informo de que la sala de

+<0E:1/12:00000001>Amo, informo que la sala de

máquinas vuelve a funcionar a

402-DesertF2.msbt

105 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

DS_02_09

-Qué, ¿has cambiado de idea?

+¿Qué, has cambiado de idea?

DS_05_01

-<b<<0E:1/9:00070000>>>Ojalá tú también puedas encontrar a

-esa persona que buscas...

+<b<<0E:1/9:00070000>>>Ojalá tú también puedas encontrar

+a esa persona que buscas...

¡Suerte, grumete!

DS_10_04

terrible autómata zombi, pavoroso y

-sanguinario. Y tiene muchísimos

+sanguinario. Y tiene muchísimos

esbirros a su cargo.

DS_14_01

que están todos muertos...

-Qué, ¿listo para zarpar?

+¿Qué, listo para zarpar?

[1]Listo[2-]Olvídalo

DS_19_02

-<0E:1/12:0000000B>Amo, informo de que estas

-instalaciones son un nido de seres

-malignos desde hace largo tiempo.

+<0E:1/12:0000000B>Amo, informo que estas instalaciones

+son un nido de seres malignos desde

+hace largo tiempo.

DS_21_01

-¡A por él! ¡Dale un buen cañonazo!

+¡Vamos por él! ¡Dale un buen cañonazo!

DS_46_01

-Informo al <0E:1/12:0000000B>amo de que el poder del

-orbe cronolítico ha provocado cambios

+Informo al <0E:1/12:0000000B>amo que el poder del orbe

+cronolítico ha provocado cambios

en las instalaciones.

404-DesertF3.msbt

68 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

DF3_ROBO_B_08

del trueno... ¡Por favor, tienes que

-encontrar el fruto del <r<árbol de la vida>>!

+encontrar el <r<fruto del árbol de la vida>>!

406-TrolleyRace.msbt

34 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

TROLLEY_01_03

¿Quieres disfrutar otra vez con

-La vertiginosa montaña?

+La vertiginosa montaña rusa?

¡Son solo 20 rupias la vuelta!

TROLLEY_01_13

-¡Por Goron! ¡No me seas aburrido!

+¡Por Goron! ¡No seas aburrido!

¡Al menos deja que te cuente qué es!

TROLLEY_01_17

al menos?

-[1]Bueeeno...[2-]Olvídame

+[1]Bueeeno...[2-]Olvídalo

TROLLEY_01_22

-¡¿Estás de broma o qué?!

+¡¿Estás bromeando o qué?!

¡¿Pero cómo se puede ir tan lento?!

460-RairyuMinigame.msbt

112 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

BATTLE_06

ni uno más, ni uno menos.

-<0E:1/9:00070C00><r<¡Y tampoco puedes utilizar el contenido

-de la alforja!>> No sería justo...

+<0E:1/9:00070C00>¡<r<Y tampoco puedes utilizar el contenido

+de la alforja>>! No sería justo...

Por muy fuerte que sea tu enemigo,

BATTLE_09

<0E:1/9:00070C00>Y si querías cambiar de escudo,

-equípate con el más te guste

+equípate con el que más te guste

y vuelve a hablar conmigo.

BATTLE_16_01

Para tu información, si quieres llevarte

-el mejor tiempo, vas a tener que

+el mejor premio, vas a tener que

mejorar este tiempo: <r<<r<<numeric arg3><r<:>><r<<0E:2/3:0000000402CD>>>.

BATTLE_17

<0E:1/9:00100C00>Por cierto... <0E:1/4:000F><heroname>,

-¿Quieres librar otro combate ahora

+¿quieres librar otro combate ahora

mismo?

499-Demo.msbt

31 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

Demo36_01:05

¡Has conseguido la <y<lira de la Diosa>>!

-¡Pero no hay tiempo para descripciones!<0E:1/5:00320000>

+¡Pero no hay tiempo para descripciones!<0E:1/5:00140000>

Demo36_01:13

-<0E:1/5:00280000>También debes saber que...

+<0E:1/5:000A0000>Y has de saber que...

Demo36_01:14

-<0E:1/5:00370000>¡Esto no es una despedida! ¡Volveremos

-a vernos, <heroname>!

+<0E:1/5:000A0000>¡Volveremos a vernos!

+¡Ya lo verás, <heroname>!

Demo36_01:15

-<0E:1/5:001E0000>¡Te lo prometo!

+<0E:1/5:00050000>¡Te lo prometo!

Demo64_05:02

Oooh, ¿es lo que creo que es?

-Es para mí, ¿a que sí?

+Es para mí, ¿verdad?

5-CenterField#

500-CenterField.msbt

125 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

CF_10_03

-<0E:1/5:004B0000>A esta zona en concreto se la conoce

+<0E:1/5:004B0000>Esta zona en concreto es conocida

como la <b<tierra del presidio>>.

CF_38_3a

Esta, en concreto, parece distinta a

-los demás. Si no me equivoco, debe

+las demás. Si no me equivoco, debe

de ser la que <r<activa >>al resto.

Bad_19_03a

[1]Isla

-Fortuna[2]Insectia[3]Mil pedazos

-de bambú[4-]Olvídalo

+Fortuna[2]Insectia[3]Isla Bambú[4-]Olvídalo

Bad_Boss2_05

<0E:1/9:28044000>¡Un buen bombazo dejará a ese

-estúpido monstruo atontado un rato!

+monstruo atontado un rato!

501-Inpa.msbt

133 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

Inpa_06_01

-Adelante, apunta al lugar marcado

+Adelante, apunta al lugar marcado

en el mapa con <0E:2/4:19CD> y oprime <0E:2/4:06CD> para

502-CenterFieldBack.msbt

31 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

CFB_05

<0E:1/9:00000003>Estás en el pasado, mucho antes de tu

-propia época. En esta tiempo remoto,

+propia época. En este tiempo remoto,

la Diosa acaba de encerrar al <b<Heraldo

CFB_BAD_01

<0E:1/9:00000200>¡Si no llega a ser por mi inigualable

-súper carrera, no sé qué habría

-pasado!

+supercarrera, no sé qué habría pasado!

+

599-Demo.msbt

188 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

Demo62_01:29

<heroname>...

-Es cierto que soy la rencarnación

+Es cierto que soy la reencarnación

de la Diosa.

Demo77_01:06

Bu... bueno, no ha sido para tanto,

-Pero me alegro de haber podido

+pero me alegro de haber podido

ayudar.

Demo77_01:10

El <r<héroe >><heroname>...

-Su misión al fin ha terminado,

-y con él mi misión de guiarlo.

+Su viaje al fin ha terminado,

+y también mi misión de guiarlo.

fr_US#

Layout#

EndRoll/endScroll_00.msbt

0 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

T_name_00:00

Lars Knudson

-Anne-Marie Laperriere

+Anne-Marie Laperrière

Reiko Ninomiya

-Tim O’leary

+Tim O'Leary

Erik Peterson

0-Common#

001-Action.msbt

252 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

ACT_DO_074

+Se préparer

ACT_INFO_074

+Se préparer

002-System.msbt

148 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

SYS_CONT_10

-La connexion avec la manette Wii Remote

-a été interrompue. Veuillez reconnecter

-la manette Wii Remote. Appuyez sur <0E:2/4:00CD>

-sans toucher au levier de contrôle.

+La communication avec la manette Wii

+Remote a été interrompue. Veuillez

+reconnecter la manette Wii Remote.

+Appuyez sur <0E:2/4:00CD> sans toucher au

+levier de contrôle du Nunchuk.

SYS_SAVE_08

-Voulez‐vous sortir de ce donjon?

+Voulez‐vous sortir de cette zone?

[1]Oui[2-]Non

SYS_GAMEOVER_03

-Voulez‐vous vraiment

-quitter la partie?

+Voulez‐vous vraiment quitter la partie?

[1]Oui[2-]Non

SYS_PROGRESS_55_2

-Cherchez le second sceau des épreuves.

+Cherchez le second joyau des épreuves.

003-ItemGet.msbt

770 unchanged · 32 changed · 0 added · 0 removed

ITEM_001

verrouillée. Vous ne pouvez l'utiliser que

-dans ce donjon.

+dans cette zone.

ITEM_011_02

-Elle a gardé le souvenir de vos combats

+Elle a gardé le souvenir des combats

passés. Le <r<pouvoir de l'éclat céleste >>qui

ITEM_013_02

-Vous avez récupéré la <y<vraie épée

+Vous avez récupéré la <y<véritable épée

maîtresse>>! Vous allez enfin pouvoir

ITEM_048

Il est tombé lorsqu'une personne

-débordant de gratitude est passée par ici.

+débordante de gratitude est passée par ici.

ITEM_049_02

-Vous avez récupéré la <y<jarre magique>>!

+Vous avez récupéré la <y<jarre des vents>>!

Vous allez pouvoir faire un peu

ITEM_071

-Vous avez obtenu l'<y<épuisette>>!

+Vous avez obtenu le <y<filet>>!

Vous pouvez attraper de petits insectes et

ITEM_075

Lorsque vous passez en vue aérienne en

-maintenant <0E:2/4:07CD> appuyé, l'objet qu'il

+maintenant <0E:2/4:07CD> enfoncé, l'objet qu'il

transporte peut être lâché.<0E:1/11:07CD>

ITEM_075_02

Lorsque vous passez en vue aérienne en

-maintenant <0E:2/4:07CD> appuyé, l'objet qu'il

+maintenant <0E:2/4:07CD> enfoncé, l'objet qu'il

transporte peut être lâché.<0E:1/11:07CD>

ITEM_079

Cette version améliorée de la potion de

-soin <r<vous restaure tous vos cœurs>>.

+santé <r<restaure tous vos cœurs>>.

ITEM_081

Un flacon contient <r<deux doses >>de ce

-précieux breuvage qui <r<vous restaure

+précieux breuvage qui <r<restaure

tous vos cœurs>>.

ITEM_085

-Vous avez obtenu de la <y<potion d'endurance <y<★<y<>>!

-Cet élixir miraculeux empêche votre

-jauge d'endurance de se vider pendant

-<r<trois minutes>>!

+Vous avez obtenu de la <y<potion

+d'endurance <y<★<y<>>! Cet élixir miraculeux

+empêche votre jauge d'endurance de

+se vider pendant <r<trois minutes>>!

ITEM_122_02

se réparer tout seul. Il protège du feu,

-de l'électricité et des malédiction!

+de l'électricité et des malédictions!

ITEM_140

-Votre épuisette a été améliorée en <y<grande

-épuisette>>! Celle-ci est deux fois plus

-grande. Même les insectes les plus agiles

-auront peine à vous échapper!

+Votre filet a été amélioré en <y<grand filet>>!

+Celui-ci est deux fois plus grand. Même

+les insectes les plus agiles auront peine

+à vous échapper!

ITEM_158

la <y<lettre d'Orbo>>! Qui sait si son contenu

-est réellement sincère...

+est réellement sincère?

NAME_ITEM_055

-Spores de champignons

+Spores de champignon

NAME_ITEM_071

-Épuisette

+Filet

NAME_ITEM_140

-Grande épuisette

+Grand filet

NAME_ITEM_151

-Lucane du bourg

+Lucane céleste

CAPTION_ITEM_068

-Permet de nager sous l'eau. Agitez le

+Permet de nager sous l'eau. Secouez le

Nunchuk pour faire un tourbillon.

CAPTION_ITEM_071

-Épuisette servant à attraper des insectes

+Filet servant à attraper des insectes

et autres petites créatures.

-Maniez‐la avec la manette Wii Remote.

+Maniez‐le avec la manette Wii Remote.

CAPTION_ITEM_107

locale. Actuellement, elle peut contenir

-<r<<r<<0E:2/3:0000000003CD><r< rubis>>.

+<r<<r<<r<<r<<0E:2/3:0000000003CD><r<<r<<r< rubis>>.

CAPTION_ITEM_118

-Le plus robuste des boucliers en bois.

+Le plus robuste des boucliers de bois.

Il brûle facilement mais ne laisse pas

CAPTION_ITEM_140

-Cette épuisette améliorée est deux fois

-plus grande que l'originale, ce qui

-simplifie la capture d'insectes vifs.

+Ce filet amélioré est deux fois plus grand

+que l'original, ce qui simplifie la capture

+d'insectes vifs.

CAPTION_ITEM_158_02

Lettre qu'Orbo avait écrite en y mettant

-tout son cœur. Vous l'avez remise à

-une jeune fille, mais...

+tout son cœur. Vous l'avez remise avec

+succès, mais...

CAPTION_ITEM_159_02

Cage qui renfermait l'insecte adoré

-de Terry. Vous avez pu le lui rendre.

+de Beedle. Vous avez pu le lui rendre.

CAPTION_ITEM_161

Grande source de protéines provenant

-d'un nid de guêpe. Gare aux piqûres si

+d'un nid de guêpes. Gare aux piqûres si

vous voyez un nid de guêpes!

CAPTION_ITEM_163

Boule d'herbe séchée roulant dans le désert.

-Si on ne l'attrape pas avec une épuisette,

+Si on ne l'attrape pas avec un filet,

elle finit par se désagréger.

CAPTION_ITEM_167

-Ornement jaune qu'on peut trouver partout.

-On l'utilise dans de nombreux domaines.

+Ornement jaunâtre qu'on peut trouver

+partout. On l'utilise dans de nombreux

+domaines.

SUB_RING_01

Sélectionnez en maintenant <0E:2/4:01CD>

-enfoncé.

SUB_RING_02

-Sélectionnez en maintenant <0E:2/4:02CD>

-enfoncé.

+Sélectionnez en maintenant

+<0E:2/4:02CD> enfoncé.

SUB_RING_03

-Sélectionnez en maintenant <0E:2/4:06CD>

-enfoncé.

+Sélectionnez en maintenant

+<0E:2/4:06CD> enfoncé.

TRUSTEE_ITEM_104

Médaille

-maléfiqe

+maléfique

004-Object.msbt

35 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

OBJ_SHIELD_LOST

-<0E:1/F:->Votre bouclier est cassé!<000F><0001><000F>

+<0E:1/F:->Votre bouclier est détruit!<000F><0001><000F>

OBJ_GOSSIP_01

On raconte aussi que c'est une

-ancienne top-modèle qui détient

+ancienne idole qui détient

le record de 43 morceaux. Du

OBJ_GOSSIP_02

moins de <r<deux >><r<minutes >>peut obtenir

-un insecte rare.

+des insectes rares.

OBJ_GOSSIP_11

insectes rares, il faut les approcher

-très lentement avec une <y<grande

-épuisette>>.

+très lentement avec un <y<grand filet>>.

005-Tutorial.msbt

337 unchanged · 33 changed · 0 added · 0 removed

CPT_BOW_01

-Pointez la manette Wii

+Inclinez la manette Wii

Remote vers l'écran et

CPT_BOW_01_2

-Pointez la

+Tenez la

manette Wii Remote

-vers le haut et

+à la verticale et

appuyez sur <0E:2/4:06CD>.

CPT_PICK_UP_02

vers le haut, puis

-donnez un coup sec

-pour lancer un objet.

+agitez-la pour

+lancer un objet.

CPT_PICK_UP_03

manette Wii Remote

-vers le bas, puis donnez

-un coup sec pour faire

+vers le bas, puis

+agitez-la pour faire

rouler un objet léger.

CPT_BOMB_BAG_01

manette Wii Remote

-vers le haut, puis donnez

-un coup sec pour lancer

+vers le haut, puis

+agitez-la pour lancer

une bombe.

CPT_BOMB_BAG_02

pour faire rouler.

-Inclinez‐la pour

+Pivotez‐la pour

modifier la trajectoire.

CPT_BUTTERFLY_NET_02

Dirigez doucement

-l'épuisette vers

+le filet vers

l'insecte.

CPT_BUTTERFLY_NET_03

-Donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

-pour attraper l'insecte.

+Agitez la manette

+Wii Remote pour

+attraper l'insecte.

CPT_WHIP_01

-Donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

-pour donner un coup

-de fouet.

+Agitez la manette

+Wii Remote pour donner

+un coup de fouet.

CPT_WHIP_03

-Donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

-pour tirer un objet vers

-vous avec le fouet.

+Agitez la manette

+Wii Remote pour tirer

+un objet vers vous avec

+le fouet.

CPT_SCOOP_LV2_02

-Donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

-pour attaquer devant

-vous avec les griffes.

+Secouez la manette Wii

+Remote pour attaquer

+devant vous avec les

+griffes.

CPT_SWIM_LV1_03

-Agitez le Nunchuk pour

-faire un tourbillon.

+Secouez le Nunchuk

+pour faire un tourbillon.

Faites un tourbillon en

CPT_HARP_02

Tout en maintenant <0E:2/4:00CD>

-enfoncé, balancez la

+enfoncé, agitez la

manette Wii Remote

CPT_NORMAL_03

-Donnez un coup sec avec

-le Nunchuk en fonçant

-pour faire une roulade.

+Secouez le Nunchuk en

+fonçant pour faire une

+roulade.

CPT_SWORD_02

-Donnez un coup en

-avant avec la manette

+Agitez la manette

Wii Remote pour faire

CPT_SWORD_03

-Donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

-et le Nunchuk pour faire

+Agitez la manette

+Wii Remote et le

+Nunchuk pour faire

une attaque circulaire

CPT_SWORD_LV1_01

Remote pour donner un

-coup d'épée. Un coup

+coup d'épée. Agiter

en avant donne un coup

CPT_SWORD_LV1_02

-Donnez un coup avec le

-Nunchuk et la manette

-Wii Remote pour faire

-une attaque circulaire.

+Agitez le Nunchuk et

+la manette Wii Remote

+pour faire une attaque

+circulaire.

CPT_SWORD_LV1_03

pour invoquer l'éclat

-céleste. Donnez un coup

+céleste. Agitez-la

pour le relâcher.

CPT_SHIELD_01

-Agitez le Nunchuk pour

-lever le bouclier.

-Donnez un coup d'épée

-pour le rabaisser.

+Secouez le Nunchuk vers

+l'avant pour lever le

+bouclier. Donnez un

+coup d'épée pour le

+rabaisser.

CPT_SHIELD_02

-Agitez le Nunchuk à

+Secouez le Nunchuk à

nouveau pour donner

HLP_DIVING_03

-Appeler votre

-célestrier

+Siffler

CPT_PARASHAWL_01

-Atterrissez tout en

-douceur grâce au

-parachâle.

+Appuyez sur <0E:2/4:01CD> pour

+atterrir tout en douceur

+grâce au parachâle.

CPT_DOWSING_01

la direction où vous

-voulez cherchez.

+voulez chercher.

Recentrez le curseur

CPT_CLIMB_02

En vous déplaçant,

-donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

-pour bondir.

+agitez la manette Wii

+Remote pour bondir.

CPT_SWING_01

-Donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

+Agitez la manette

+Wii Remote

pour vous balancer.

CPT_TROLLEY_03

Lorsqu'un rail est cassé,

-donnez un coup sec avec

-la manette Wii Remote

-pour sauter.

+secouez la manette Wii

+Remote pour sauter.

CPT_SIREN_02

Si une seule attaque

-d'un gardien vous,

+d'un gardien vous

atteint, vous échouerez

-l'épreuve.

+à l'épreuve.

HLP_MINI_INSECT_02

-Coup d'épuisette

+Coup de filet

CPT_MINI_INSECT_02

-Donnez un coup sec avec

+Agitez

la manette Wii Remote

CPT_DRAWING_01

-Maintenez <0E:2/4:00CD> enfoncé, puis

-déplacez l'épée pour dessiner.

-Appuyez sur <0E:2/4:00CD> pour terminer.

+Maintenez <0E:2/4:00CD> enfoncé,

+puis déplacez l'épée

+pour dessiner. Appuyez

+sur <0E:2/4:00CD> pour terminer.

CPT_DRAWING_02

-Pour annuler votre dessin,

-appuyez sur <0E:2/4:01CD>.

+Pour annuler votre

+dessin, appuyez sur <0E:2/4:01CD>.

CPT_LADDER_02

-Donnez un coup sec vers

-le haut ou le bas avec la

-manette Wii Remote

-pour bondir pendant

-que vous grimpez.

+Secouez la manette

+Wii Remote vers le haut

+ou le bas pour bondir

+pendant que vous

+grimpez.

006-1KenseiNormal.msbt

185 unchanged · 20 changed · 0 added · 0 removed

KEN1_002

Elle est peuplée de dangereuses plantes

-et de monstres maléfiques. La vigilance

-y est de mise.

+et de monstres maléfiques. La

+vigilance y est de mise.

KEN1_003_2

<0E:1/12:00000002>Il arrive que cette analyse prenne du

-temps mais la probabilité qu'elle vous

+temps, mais la probabilité qu'elle vous

fournisse de précieux renseignements

KEN1_013_6

Les mécanismes que le passage

-du temps a rendu inutilisables

+du temps a rendus inutilisables

fonctionneront correctement s'ils

KEN1_024

Nous sommes dans un canal souterrain

-qui part du <b<lac Faroria>>, au sud de la

+qui part du <b<lac Floria>>, au sud de la

<b<forêt de Firone>>.

KEN1_036

Nous sommes dans les <b<mines de

-Lanelle>>. Cet endroit était jadis un

+Lanelle>>. Cet endroit était jadis un

centre d'extraction, mais il est

KEN1_038

Nous sommes dans la <b<forêt de Firone>>.

-Elle a été inondée et transformée

-en lac par <b<Firone>>, le dragon d'eau.<0E:1/C:0006008A>

+Elle a été inondée, et c'est maintenant

+un lac.<0E:1/C:0006008A>

KEN1_043

-Pour vaincre une babas Mojo, il vous

+Pour vaincre une baba Mojo, il vous

faut lui asséner un coup d'épée dans

KEN1_059_1

La chambre de dame <b<Zelda>> se trouve

-également dans ce bâtiment mais la

+également dans ce bâtiment, mais la

porte étant toujours verrouillée, il est

KEN1_067

La probabilité que les sentiments de

-<b<Pavelle>> évoluent si vous lui rendez

+<b<Panalie>> évoluent si vous lui rendez

souvent visite à la consigne pendant

KEN1_069

-Nous somme chez <b<Caïk>>, le

+Nous sommes chez <b<Caïk>>, le

<b<diseur de bonne aventure>>.<0E:1/C:000600A9>

KEN1_071_2

-<b<Picalia>>, sa fille, semble avoir disparu.

-Je vous conseille de la rechercher.

+<b<Picalia>>, la fille de Picoro, semble avoir

+disparu. Je vous conseille de la

+rechercher.

KEN1_071_3

-Sa fille <b<Picalia>> est rentrée saine et sauve

-chez elle. Picoro et Élénia sont tous les

-deux ravis.

+Picoro et Élénia sont tous les deux

+ravis car leur fille <b<Picalia>> est rentrée

+saine et sauve chez elle.

KEN1_080

Lorsque vous ciblez un adversaire avec

-<0E:2/4:07CD>, vous pouvez effectuer un <g<salto

+<0E:2/4:07CD>, vous pouvez effectuer une <g<culbute

arrière >>en appuyant sur <0E:2/4:0ACD> et <0E:2/4:00CD>.<0E:1/11:07CD>

KEN1_087

-Je perçois le bruit d'une cascade

+Je perçois le bruit d'une chute

provenant du <r<passage au sud>>. Il semble

KEN1_088

Il y a une chute ici. Un peu d'eau

-serait parfaite pour étancher votre

+serait parfait pour étancher votre

soif dans cet environnement.

KEN1_091

-L'<y<épuisette>> est efficace pour attraper

+Le <y<filet>> est efficace pour attraper

les <b<fées>>, mais vous pouvez aussi les

KEN1_093_5

derrière la porte que devrait ouvrir

-le <b<cristal étrange>> que vous avez trouvé.

-Je vous conseille de vous soigner.

+le <b<cristal mystérieux>> que vous avez

+trouvé. Un conseil, soignez-vous!

KEN1_094_1

<0E:1/12:00000002>Il arrive que cette analyse prenne du

-temps mais la probabilité qu'elle vous

+temps, mais la probabilité qu'elle vous

fournisse de précieux renseignements

KEN1_098

recommande de préparer des potions

-de soin, des fées, de la potion d'invin-

+de santé, des fées, de la potion d'invin-

cibilité et des boucliers de rechange.

KEN1_105

-Nous sommes au <b<lac Faroria>>. Je ne

+Nous sommes au <b<lac Floria>>. Je ne

ressens pas la présence de monstres

-à proximité mais il semble y avoir des

+à proximité, mais il semble y avoir des

<r<cubes de la Déesse>> aux alentours.

006-2KenseiNormal.msbt

102 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

KEN2_005

<b<Zelda>> soit sur les <r<terres d'Ordinn>>.

-Emmenez la <b<stèle >>que vous venez

+Apportez la <b<stèle >>que vous venez

d'obtenir à <b<Célesbourg>> et placez‐la

KEN2_010

sur les <r<terres de Lanelle>>.

-Emmenez la <b<stèle >>que vous venez

+Apportez la <b<stèle >>que vous venez

d'obtenir à <b<Célesbourg>> et placez‐la

KEN2_017_5

l'<r<hélice du moulin>>. Je ne connais pas le

-rapport entre celui‐ci et les deux ailes.

+rapport entre celle‐ci et les deux ailes.

Je vous recommande de rapporter

KEN2_040_1

nouveau pouvoir de votre épée pour

-réactiver la <r<porte du temps>>.Je vous

+réactiver la <r<porte du temps>>. Je vous

recommande d'agir sans tarder.<0E:1/C:00060128>

KEN2_051

<y+<Triforce>> dépende de la découverte de

-ce sceau est de 90 %.<0E:1/C:00060128>

+ce joyau est de 90 %.<0E:1/C:00060128>

006-3KenseiNormal.msbt

241 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

KEN3_110

Je vous conseille de vous munir

-d'objets de protection et de soin.

+d'objets de protection et de santé.

KEN3_148

distance dans cette zone. Ayez des

-objets de soin à votre disposition.

+objets de santé à votre disposition.

KEN3_157

-Votre équipement est polyvalent mais

+Votre équipement est polyvalent, mais

vous pourriez augmenter son

KEN3_641

Mon analyse révèle qu'un équipement

-tourné vers la défense et le santé serait

+tourné vers la défense et la santé serait

plus approprié.

KEN3_642

-Votre équipement serait mieux adapté si

-votre sacoche contenait plus d'objets

+Votre équipement serait mieux adapté

+si votre sacoche contenait plus d'objets

de santé.

KEN3_645

Vous ne possédez actuellement pas

-assez d'objets de soin.

+assez d'objets de santé.

KEN3_703

Votre équipement est dédié à la

-défense et aux santés.

+défense et à la santé.

006-5KenseiNormal.msbt

144 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

KEN5_020

Il a tendance à faire la morale aux

-élèves qui ne font pas leur devoirs,

+élèves qui ne font pas leurs devoirs,

mais il lui arrive aussi d'être distrait

KEN5_024

Voici <b<Orielle>>,<0E:1/4:0002> une jeune femme très

-terre à terre. Elle est spécialiste

+terre-à-terre. Elle est spécialiste

des célestriers à <b<Célesbourg>>.

KEN5_025

Voici <b<Hiron>>,<0E:1/4:0002> un jeune homme très

-terre à terre. Il est spécialiste

+terre-à-terre. Il est spécialiste

des célestriers à <b<Célesbourg>>.

KEN5_101

ingrédient pour des potions.

-Approchez doucement avec le filet à

-papillons et attrapez‐la en donnant

-un coup sec avec la manette Wii

-Remote.

+Approchez doucement avec le filet

+et attrapez‐la en agitant rapidement

+la manette Wii Remote.

KEN5_109

Il vole dans tous les sens. Agitez

-votre épuisette et vous aurez peut‐

+votre filet et vous aurez peut‐

être la chance d'en attraper un.

KEN5_213

-Voici <b<Célestin>>,<0E:1/4:0002> un élève de l'école

+Voici <b<Libri>>,<0E:1/4:0002> un élève de l'école

de chevalerie, autrefois faible

KEN5_217

de protéger Zelda. Elle est blessée.

-La probabilité que Ghirahim en

+La probabilité que <b<Ghirahim>> en

soit le responsable est de 98 %.

006-6KenseiNormal.msbt

187 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

KEN6_016

-Cible verrouillée : <b<flamboiseau>>

+Cible verrouillée : <b<piroptérix>>

KEN6_049_A2

droit. Levez alors votre épée <r<du côté de

-<r<l'ouverture laissée par ses doigts<r<.[1]Plus de

+l'ouverture laissée par ses doigts>>.[1]Plus de

détails[2-]Ne me dis

-pas tout!>>

+pas tout!

KEN6_056_2

vous pouvez collecter la foudre dans

-votre <y<épée de légende>>.

+votre <y<épée maîtresse>>.

KEN6_073

Lorsqu'il a une cible en vue, il devient

-tout rouge et il attaque tête baissée.

+tout rouge et attaque tête baissée.

Il est alors très difficile de l'arrêter.

KEN6_088

<b<mer de sable de Lanelle>>.

-Lorsque que vous combattez dans un

+Lorsque vous combattez dans un

passage étroit, porter des <r<coups de

006-7KenseiNormal.msbt

47 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

KEN7_010

Ceci est un mécanisme que l'on appelle

-communément un <b<levier>>. <g<Tirez >>la boucle

-à son extrémité pour l'activer.

+communément un <b<levier>>.

+

+

+<g<Tirez >>la boucle à son extrémité pour

+l'activer.

KEN7_048

Cette mystérieuse pierre vous fournit

-de précieux indices en images sur votre

+de précieux <r<indices en images >>sur votre

quête.

-Je vous conseille de la consulter pour

-voir si de nouvelles visions sont

-disponibles.

+Je vous conseille de consulter ses

+<r<visions >>si vous ne savez pas comment

+progresser dans votre aventure.

006-9KenseiNormal.msbt

84 unchanged · 11 changed · 0 added · 0 removed

KEN9_001

-Mes fichiers indiquent qu'on peut y

+Les rumeurs disent qu'on peut y

tester son adresse à l'épée et qu'un

KEN9_004_3

-C'est un parc d'attraction où l'on peut

+C'est un parc d'attractions où l'on peut

gagner de grandes sommes de rubis.

KEN9_007

Mais à cause des risques qu'elle

-engendre, elle n'a pas encore été

+engendre, elle n'a encore été

enseignée qu'à quelques élèves de

KEN9_016

Il semblerait que vous puissiez

-vous procurer une <r<épuisette >>à la

+vous procurer un <r<filet >>à la

boutique ambulante de <b<Beedle>>.<0E:1/C:00060394>

KEN9_022

Si vous faites une <g<chute libre >>sans

-faute au jeu <b<Dodon en chute libre>>,

-vous obtiendrez un objet très rare.

+faute au jeu Dodon en chute libre sur

+l'<b<île fortune>>, vous obtiendrez un objet

+très rare.

KEN9_031

bouclier >>est une stratégie efficace.

-Lorsque votre bouclier est levé, <g<agitez

-le Nunchuk>> juste avant que l'attaque

-ennemie vous touche.

+Lorsque votre bouclier est levé,

+<g<secouez le Nunchuk>> juste avant que

+l'attaque ennemie vous touche.

KEN9_033

L'<g<attaque circulaire >>est une attaque

-puissante. Vous devez agiter la

-manette Wii Remote et le Nunchuk

-au même moment.

+puissante. Vous devez agiter la

+Wii Remote et le Nunchuk dans la

+même direction simultanément.

Selon la direction dans laquelle vous les

KEN9_043_B2

Mon analyse suggère que vous pourriez

-faire de même avec un bouclier en

+faire de même avec un bouclier de

bois, <0E:1/12:00000002>Maître.

KEN9_045_2

endroits qui vous étaient jusqu'alors

-inaccessible à cause de leur trop forte

+inaccessibles à cause de leur trop forte

chaleur.

KEN9_047

<g<foncez >>en maintenant <0E:2/4:00CD> enfoncé et

-<g<donnez un coup sec >>avec le Nunchuk

-au pied de l'arbre ou du mur.

+<g<secouez >>le Nunchuk au pied de l'arbre

+ou du mur.

KEN9_049

retourner dans le ciel à partir d'une

-statue située dans un donjon.

+statue située dans un bâtiment.

006-KenseiNormal.msbt

50 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

KEN0_27

avez fait évoluer votre épée en

-<r<épée de légende>>, <0E:1/12:00000002>Maître.

+<r<épée maîtresse>>, <0E:1/12:00000002>Maître.

Lorsque vous avez tenté d'activer la

007-MapText.msbt

271 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

MAP_POP_78

-Wagonnet du péril

+Wagonnet

+du péril

008-Hint.msbt

161 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

TW_CK_00

indice pour toi!

-Tu veux y jeter coup d'œil?[1]Oui[2-]Non merci

+Tu veux y jeter un coup d'œil?[1]Oui[2-]Non merci

TW_CK_101

tourner en rond.

-

Si jamais y a une énigme que tu

HINT_01_10

-Placer le sceau des épreuves

+Placer le joyau des épreuves

HINT_04_12

-Récupérer votre sac de bombe!

+Récupérer votre sac de bombes!

HINT_05_21

-Où planter la pousse

+Où planter la pousse?

HINT_06_06

-Trouvez l'interrupteur caché ②

+Trouver l'interrupteur caché ②

1-Town#

100-Town.msbt

81 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

TW_02_02

<0E:1/9:00090400>Bon, tant pis. Apporte

-ce <r<tonneau>> par ici.

+le <r<tonneau>> par ici.

TW_05_05

-<0E:1/9:000A0900>Attraper des insectes sans épuisette,

+<0E:1/9:000A0900>Attraper des insectes sans filet,

c'est impossible.

-J'aurais pas dû jeter celle que j'avais

-achetée à la <r<boutique de Beedle>>... <0E:1/9:00110200>Pff...

+J'aurais pas dû jeter celui que j'avais

+acheté à la <r<boutique de Beedle>>... <0E:1/9:00110200>Pff...

TW_07

Je laisse ouvert en haut mais

-que je ne t'attrapes pas à sortir

+que je ne t'attrape pas à sortir

en pleine nuit!

TW_15

<0E:1/9:00000007>Où tu t'en vas avec ça?

-Ça ne me sers à rien ici!

+Ça ne me sert à rien ici!

TW_22_01

enfermé là‐dedans. En tout cas, c'est

-très fatiguant!

+très fatigant!

101-Shop.msbt

38 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

SP_07_03

objet dans ta sacoche. Pour ouvrir

-ta sacoche, maintiens <0E:2/4:02CD>enfoncé...<0E:1/11:02CD>

+ta sacoche, maintiens <0E:2/4:02CD> enfoncé...<0E:1/11:02CD>

SP_36_01

-Je regrète de constater que tu n'as

+Je regrette de constater que tu n'as

pas de lance‐pierre. Je ne peux

102-Zelda.msbt

51 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

ZEL_02_01

de la chute, je suis venue te prêter

-main forte.

+main-forte.

103-DaiShinkan.msbt

39 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

Dai_03_12

-<0E:1/9:00000002>Alors, <heroname>, les recherches

-vont bon train? As-tu découvert des

-pistes qui pourront t'aider à retrouver

-notre chère Zelda?

+<0E:1/9:00000002>Alors, <heroname>, les

+recherches vont bon train? As-tu

+découvert des pistes qui pourront

+t'aider à retrouver notre chère Zelda?

C'est dommage que tu aies à faire face

Dai_06_13

-Pardon? Tu dois insérer le <r<sceau

+Pardon? Tu dois insérer le <r<joyau

des épreuves>> quelque part?

-Ah oui, ce sceau... Je crois avoir déjà

+Ah oui, ce joyau... Je crois avoir déjà

vu un endroit adéquat, mais je ne me

104-Rival.msbt

8 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

RIV_02_02

le premier. Ça ne se passera pas comme

-ça. Tiens-toi le pour dit!

+ça. Tiens-toi-le pour dit!

<0E:1/9:0014142D>Oh, misère...

RIV_02_04

<0E:1/9:0000142E>Rah! Je sais pas pourquoi je me

-confie à toi comme ça. Rien que

+confie à toi comme ça. Rien que

de te voir la face, ça me déprime!

RIV_05

-T'as entendu ce qu'il a dit. Pff...

-Tiens! Ça t'apprendras!

+T'as entendu ce qu'il a dit. Pff...

+Tiens! Ça t'apprendra!

RIV_07_02

Je veux bien croire que c'est dur pour

-lui, mais... C'est pas évident de l'écouter

-se lamenter à longueur de journée non

-plus! Ouf!

+lui, mais... C'est pas évident de

+l'écouter se lamenter à longueur de

+journée non plus! Ouf!

<0E:1/9:00001A0B>J'ai envie de rentrer dans ma chambre,

105-Terry.msbt

50 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

TERY_34

-Ça, c'est un <y<filet à papillons>>.

+Ça, c'est un <y<filet>>.

Ça sert à attraper les insectes!

TERY_35a

Si tu la portes, elle aura un

-un effet vraiment mystérieux

+effet vraiment mystérieux

sur toi!

TERY_37

-L'ultime, la sublime, la génialissime,

-la toute <y<dernière poche >>de ta sacoche

-d'aventurier! Bon, d'accord, c'est

-vraiment pas donné.

+Voici la toute <y<nouvelle poche >>de ta

+sacoche d'aventurier! C'est ma

+dernière alors... c'est vraiment pas

+donné!

Ça coûte <r<1 200 rubis>>. Si t'en as pas

TERY_37a

-L'ultime, la sublime, la génialissime,

-la toute <y<dernière poche >>de ta sacoche

-d'aventurier! Bon, d'accord, c'est

-vraiment pas donné.

+Voici la toute <y<nouvelle poche >>de ta

+sacoche d'aventurier! C'est ma

+dernière alors... c'est vraiment pas

+donné!

Normalement, c'est <r<1 200 rubis>>, mais

106-DrugStore.msbt

74 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

DS_32_02

<0E:1/9:00090700>En attendant, on a plein d'autres

-potions en rayon, jettes‐leur un coup

+potions en rayon, jette‐leur un coup

d'œil!

DS_50_03

-Si tu n'as pas encore d'épuisette, tu

-peux en acheter une à la <r<boutique

+Si tu n'as pas encore de filet, tu

+peux en acheter un à la <r<boutique

de Beedle>>.

DS_50_04

-<0E:1/9:00000001>Si tu n'as pas encore d'<y<épuisette>>,

-tu peux en acheter une

+<0E:1/9:00000001>Si tu n'as pas encore de <y<filet>>,

+tu peux en acheter un

à la <r<boutique de Beedle>>.

DS_50_05

beaucoup de travail, là. Tu ne voudrais

-revenir me voir la <r<nuit>> chez moi, si ça

-ne te dérange pas?

+pas revenir me voir la <r<nuit>> chez moi, si

+ça ne te dérange pas?

Merci bien.

DS_75

-<0E:1/9:0000000A>Pour réaliser ce mélange, il ne manque

+<0E:1/9:0000000A>Pour réaliser ce mélange, il te manque

juste des <y<papillons azur>>...

DS_81

qu'on peut apercevoir la nuit ici,

-à Célesbourg.

+à Célesbourg, et dans d'autres endroits

+du ciel.

DS_PUP_AIR_00

-Ce base

+De base

DS_PUP_STAMINA

-<0E:0/2:0064><0E:1/8:FFCD>Potion d'endurance<0E:0/2:0064>

+Potion d'endurance

107-Kanban.msbt

83 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

KAN_25

-Maison de Pacalia

+Maison de Picalia

TO_FAY_51_01

d'acheter des <r<potions >>et un <r<bouclier >>au

-marché couvert avant de partir.

+bazar avant de partir.

108-ShinkanA.msbt

109 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

SHINA_01_12

-Rends‐toi sur la <r<place du temple

+Rends‐toi à la <r<statue de la déesse

>>et dis au directeur que nous l'avons

SHINA_09_03

<0E:1/9:00000004>Commence par plonger et

-appelle ton oiseau!

+appeler ton oiseau!

SHINA_10_02

-<0E:1/9:0000000F>Qu'est-ce qui t'arrive, <heroname>?

+<0E:1/9:0000000F>Qu'est-ce qui t'arrive,

+<heroname>?

<0E:1/4:001E>Ton oiseau ne répond plus à ton appel?

-

SHINA_24_02

Commence par demander à tes

-camarades à l'intérieur s'il savent

+camarades à l'intérieur s'ils savent

quelque chose.

109-TakeGoron.msbt

46 unchanged · 11 changed · 0 added · 0 removed

TAKE_01_01

Alors comme ça, t'as envie de découper

-du bambou? Pour toi, ça sera <r<20 rubis>>.

+du bambou? Pour toi, ça sera <r<10 rubis>>.

[1]C'est

TAKE_01_12

de massacrer un petit peu de bambou?

-<r<20 rubis>>, et tu peux y aller!

+<r<10 rubis>>, et tu peux y aller!

[1]C'est

TAKE_01_13

défouler sur des bambous, ça soulage!

-Ça te tente? C'est <r<20 rubis>> la ronde!

+Ça te tente? C'est <r<10 rubis>> la ronde!

TAKE_01_14

Viens donc débiter du bambou pour

-fêter ça! Ça sera <r<20 rubis>>.

+fêter ça! Ça sera <r<10 rubis>>.

[1]C'est

TAKE_01_01_1

besoin d'un peu d'exercice? Pour

-<r<20 rubis>>, faudrait pas te priver!

+<r<10 rubis>>, faudrait pas te priver!

[1]C'est

TAKE_01_03

<0E:1/9:00FFFF06>Alors, décide‐toi!

-C'est <r<20 rubis>>. Oui ou non?

+C'est <r<10 rubis>>. Oui ou non?

[1]On y va[2-]Non merci

TAKE_01_06

<0E:1/9:00FFFF09>Et puis, qu'est‐ce que t'en dis?

-C'est <r<20 rubis>> le bambou.

+C'est <r<10 rubis>> le bambou.

[1]On y va[2-]Faut payer?

TAKE_01_07_2

<b<Panalie de la consigne>>? Est-ce que ça

-te dis quelque chose?

+te dit quelque chose?

<0E:1/9:000F180A>T'as grandi dans une grotte, ma foi!

TAKE_01_10

<0E:1/9:0007000B>Et puis? Tu veux trancher du bambou?

-C'est <r<20 rubis >>la partie!

+C'est <r<10 rubis >>la partie!

[1]C'est

TAKE_05_108

<0E:1/9:0007FF00>Alors, prêt à trancher un peu de

-bambou? C'est <r<20 rubis>>!

+bambou? C'est <r<10 rubis>>!

[1]C'est

TAKE_05_109

<0E:1/9:0010FF00>Y a des moments dans la vie où faut

-arrêter parler et juste découper des

-bambous. <r<20 rubis>>, ça t'intéresse?

+arrêter de parler et juste découper des

+bambous. <r<10 rubis>>, ça t'intéresse?

[1]C'est parti![2]C'est quoi

110-DivingGame.msbt

44 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

DIV_01_21

-<0E:1/9:0000FF05>Quel, dommage! Tu as gagné <r<0 rubis>>.

+<0E:1/9:0000FF05> Oh, dommage! Tu as gagné <r<0 rubis>>.

Mais ne baisse pas les bras, reviens me

DIV_01_26

<0E:1/9:00081000>En espérant que tu aies le courage

-de tenter ta chance encore et encorrrre!

+de tenter ta chance encore et encorrre!

DIV_17

Merci mille fois! HA!

-Ce qu'on vas s'amuser, yéyé!

+Ce qu'on va s'amuser, yéyé!

111-FortuneTeller.msbt

63 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

FTEL_01_01

<0E:1/9:00000003>Oh, j'aperçois devant moi... Hm?

-Regarde-moi dans les yeux... N'aies

+Regarde-moi dans les yeux... N'aie

pas peur de mon regard perçant...

FTEL_06_02

désertique[3]La montagne

-de feu volcan[4]Les monstres

+de feu[4]Les monstres

FTEL_06_03

vois qu'il faudra d'abord attraper un

-oiseau avec l'épuisette. Oui, c'est ça.

+oiseau avec le filet. Oui, c'est ça.

FTEL_06_04

Oh, je prédis que tu attraperas un

-<y<virevoltant >>avec une épuisette!

+<y<virevoltant >>avec un filet!

FTEL_50_01

d'expérience. Je vois qu'une <r<potion

-rouge >>pourrait t'être très utile au

+de santé >>pourrait t'être très utile au

combat.

FTEL_50_03

Le métal ne t'apportera que des

-problèmes là‐bas....

+problèmes là‐bas...

Un bouclier de fer ne te sera d'aucune

FTEL_50_14

Ça y est! Oui, c'est ça! Le manque

-d'eau te causera des ennuis. Des,

+d'eau te causera des ennuis. Des

ennuis, oui. Reviens me voir quand

FTEL_50_25

-Tu veux en savoir plus

+Tu veux en savoir plus...

Qui pourrait te renseigner...?

113-RemodelStore.msbt

123 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

RMST_31

un endroit verdoyant en attrapant des

-petits oiseaux avec une épuisette.

+petits oiseaux avec un filet.

RMST_32

d'herbe qui roulent dans le désert. On

-peut les attraper avec une épuisette.

+peut les attraper avec un filet.

RMST_34

-<0E:1/9:000E0E0C>Hé, mon garçon! Désolé mais t'as

-pas assez de <y<minerai d'Ordinn>>.

+<0E:1/9:000E0E0C>Hé, garçon ! Désolé mais t'as pas assez

+de <y<minerai d'Ordinn>>.

qu'on trouve le <y<minerai d'Ordinn >>sous

-terre dans une montagne de feu.

+terre sur une montagne de feu.

POWUP_NET

-Épuisette

+Filet

POWUP_NET_00

-Normale

+Normal

POWUP_NET_01

-Grande

+Grand

POWUP_NET_02

-Épuisette plus grande.

+Filet plus grand.

Permet d'attraper des

114-Friend.msbt

40 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

FR_03_05

la manette Wii Remote>><g< vers le haut>>

-et <g<donne un coup >><g<sec>> pour le <g<lancer>>.

+et <g<agite-la>> pour le <g<lancer>>.

manette Wii Remote vers le bas >>et

-<g<donne un coup sec>>.

+<g<agite-la>>.

<0E:1/9:0C070200>Mais il ne faudrait pas casser ceux‐là,

FR_20_40

-<0E:3/1:-><heroname>... Tu n'es pas dans ton

-assiette aujourd'hui? Je ne peux pas

-te donner de récompense...

+<0E:3/1:-><heroname>... Tu n'es pas dans

+ton assiette aujourd'hui? Je ne peux

+pas te donner de récompense...

115-Town2.msbt

254 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

TOWN2_04

Le soir, je range mon faux sourire

-et je le remet le lendemain matin!

+et je le remets le lendemain matin!

Ça fatigue, de faire semblant!

TOWN2_23

-<0E:1/9:00030001>Hé, <heroname>! Y a quelque chose

-qui m'a mis la puce à l'oreille,

-aujourd'hui. Et je peux te dire que

-ça chatouille! Héhéhé...

+<0E:1/9:00030001>Hé, <heroname>! Y a

+quelque chose qui m'a mis la puce à

+l'oreille, aujourd'hui. Et je peux te

+dire que ça chatouille! Héhéhé...

TOWN2_42

-<0E:1/9:00120100>Non, mais t'en n'a même pas tant

+<0E:1/9:00120100>Non, mais t'en as même pas tant

que ça. Bon. On recommence.

TOWN2_67

-<0E:1/9:00000011>Hmmff...Pfiouu...

+<0E:1/9:00000011>Hmmff... Pfiouu...

C'est difficile...

TOWN2_89

<0E:1/9:00071809>Hmm, j'ai peur que tu dises ça juste

-être gentil. Mais ça me fait plaisir

+pour être gentil. Mais ça me fait plaisir

quand même!

TOWN2_108

-<0E:1/9:000B0406>Eh bien, qu'est-ce que tu fait des <y<spores

-de champignon>>? Tu ne les lui as pas

-encore données?

+<0E:1/9:000B0406>Eh bien, qu'est-ce que tu as fait des

+<y<spores de champignon>>? Tu ne les lui as

+pas encore données?

TOWN2_117_01

<0E:1/9:00000001>Salut, <heroname>!

-Ça fait un bout de temps que j'ai

+Ça fait un bout de temps que j'ai pas

vu Zelda. Est-ce qu'il lui est arrivé

TOWN2_131

Je ne suis pas désespérée,

-<r<il me faut juste du papier>>...!

+<r<il me faut juste du papier>>!

TOWN2_203a

<0E:1/9:00171800>Et toi, tu voudrais l'utiliser comme un

-vulgaire papier brouillon? Jamais de la vie!

+vulgaire papier brouillon?

+Jamais de la vie!

116-InsectGame.msbt

38 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

INS_01_01c

-<0E:1/9:0013080A>Attends, t'as pas d'<r<épuisette>>?

+<0E:1/9:0013080A>Attends, t'as pas de <r<filet>>?

C'est pas sérieux!

Y en a dans la <r<boutique de Beedle>>,

-alors va t'en chercher une et

+alors va t'en chercher un et

reviens vite!

INS_01_14

<0E:1/9:00130807>Minute, papillon! T'as toujours pas

-d'épuisette, j'te ferais remarquer.

+de filet, j'te ferais remarquer.

T'es pas équipé pour faire une chasse

aux insectes.

-<0E:1/9:00040100>Va acheter une <r<épuisette>>,

+<0E:1/9:00040100>Va acheter un <r<filet>>,

et on en reparlera!

INS_02_02a

-<0E:1/9:00030100>C'est bon. Je t'accorde une récompense.

-Voilà <r<80 rubis>>.

+<0E:1/9:00030100>C'est bon. Je t'accorde une

+récompense. Voilà <r<80 rubis>>.

INS_02_03

Tiens... Voici ton prix... Devine ce que

-c'est... Tu n'en reviendras pas.. Hihi!

+c'est... Tu n'en reviendras pas... Hihi!

<r<Cinq>> insectes! T'es content, hein!

INS_02_06

-<0E:1/9:00000100>Meilleure chance la prochaine fois! Haha.

+<0E:1/9:00000100>Meilleure chance la prochaine fois!

SUB_E01

<0E:1/9:00030100>Il n'en existe quasiment plus! C'est

-bien simple, c'est un miracle! Je n'ai

+bien simple, c'est un miracle! Je n'ai

pas arrêté de sourire depuis que je

SUB_E02

<0E:1/9:00000100>Je dois l'avouer. Tu es vraiment un

-champion. Pas besoin de me <r<pîquer

+champion. Pas besoin de me <r<piquer

>>une crise...

117-Pumpkin.msbt

191 unchanged · 10 changed · 0 added · 0 removed

PUMP_02_02

<0E:1/9:00010700>Mais pas de panique surtout, elles

-tomberont tu vas trop vite! <0E:1/4:0014>

+tomberont si tu vas trop vite! <0E:1/4:0014>

C'est tout! Bonne chance!

PUMP_05

-<0E:1/9:00070700>Viens par ici si tu peux réessayer.

+<0E:1/9:00070700>Viens par ici si tu veux réessayer.

PUMP_10_02

<0E:1/9:00010700>Si jamais tu croises cette personne à

-nouveau, envoie-la moi! Veux-tu?

+nouveau, envoie-la-moi! Veux-tu?

PUMP_10_03

<0E:1/9:0001070F>J'espère que tu ne dis pas ça

-juste me rassurer...

+juste pour me rassurer...

BAR_01_02

-<0E:1/9:00000900>Alors que je te prenne pas à te

-pendre après!

+<0E:1/9:00000900>Alors que je te vois pas t'y accrocher!

BAR_10_01

<0E:1/9:000D0A00>Ne me dis pas que tu l'as bue!

-Très bien, je vais t'en redonne.

+Très bien, je vais t'en redonner.

BAR_15

<0E:1/9:00080704>Tu devrais être capable de t'en tirer.

-Tu vois le champ de citrouilles dont

-Tironne s'occupe, là‐dehors?

+As-tu vu le champ de citrouilles dont

+Tironne s'occupe, là derrière?

NPCB_08

-Alors il est entré à l'intérieur et, chose

-étrange, il a pris le temps de fermer la

-porte derrière lui comme un homme

-civilisé. <0E:1/9:000B0700>Quel cauchemard!

+Alors il est entré et, chose étrange, il

+a pris le temps de fermer la porte

+derrière lui comme un homme

+civilisé. <0E:1/9:000B0700>Quel cauchemar!

Quoi qu'il arrive, ne t'aventure jamais

KOBUN_B_02

-<0E:1/9:00040100>Si t'as une épuisette, tu peux

+<0E:1/9:00040100>Si t'as un filet, tu peux

essayer d'en attraper, toi aussi, c'est

Héhéhé ! Si t'en as pas, tu peux

-toujours en acheter une chez Beedle.

+toujours en acheter un chez Beedle.

KOBUN_B_05

Si t'as trop d'insectes et que tu sais

-plus quoi en faire, donne‐les moi!

+plus quoi en faire, donne‐les-moi!

118-Town3.msbt

137 unchanged · 17 changed · 0 added · 0 removed

MOTHER_04_01

-<0E:1/9:000B0D12>Ah... L'île de la Déesse est tombée et je

-n'ai toujours aucune nouvelle de Picalia.

-

+<0E:1/9:000B0D12>Ah... L'île de la Déesse est tombée

+et je n'ai toujours aucune nouvelle

+de Picalia.

SEBA_04

-<0E:1/9:00000012><0E:3/1:-><heroname>! Je n'ai encore trouvé

-aucune trace de Picalia.

+<0E:1/9:00000012><0E:3/1:-><heroname>! Je n'ai encore

+trouvé aucune trace de Picalia.

SEBA_05

-<0E:1/9:00000012><0E:3/1:-><heroname>! Je n'ai encore trouvé

-aucune trace de Picalia.

+<0E:1/9:00000012><0E:3/1:-><heroname>! Je n'ai encore

+trouvé aucune trace de Picalia.

SEBA_24

toujours aussi maigrichon...

-<0E:1/9:00FFFF00>Viendrais-tur me voir la <r<nuit

+<0E:1/9:00FFFF00>Viendrais-tu me voir la <r<nuit

>>pour me donner des conseils?

MALE_05

-Ah, puis.. Tant pis.

+Ah, puis... Tant pis.

KID_00

<0E:1/9:00101301>Je me demande comment je pourrais

-faire pour acheter une épuisette de

+faire pour acheter un filet de

la boutique de Beedle...

KID_03

-<0E:1/9:000A1300>Il vend des <r<épuisettes>>!

-Il m'en faut une!

+<0E:1/9:000A1300>Il vend des <r<filets>>!

+Il m'en faut un!

KID_05

<0E:1/9:00000001>Moi aussi j'irai à la boutique de Beedle

-acheter l'épuisette!

+acheter le filet!

-Et je la ferai agrandir à l'atelier

+Et je le ferai agrandir à l'atelier

de rénovation, ouais!

KID_06

-<0E:1/9:00000001>Mais, euh! Je veux mon épuisette!

+<0E:1/9:00000001>Mais, euh! Je veux mon filet!

Je dois trouver un moyen d'aller à

KID_10

C'est vrai qu'on peut attraper autre

-chose que des insectes avec une

-<r<épuisette>>?

+chose que des insectes avec un

+<r<filet>>?

C'est le monsieur de l'atelier de

KID_13

Latruche m'a montré une <r<technique

-secrète avec l'épuisette>>!

+secrète avec le filet>>!

-Le truc, c'est de bouger l'épuisette à

+Le truc, c'est d'agiter le filet à

l'horizontale plutôt qu'à la verticale!

s'approcher des insectes touuuuut

-doucement et donner un coup sec

-au dernier moment.

+doucement et l'agiter au dernier

+moment.

KID_14

parles, au juste? Je te trouve bizarre

-par bout!

+par bouts!

RIP_07

-Bon, ça, ça va là. Et je fais

+Bon, ça, je le mets là. Et je fais

tourner ça, comme ça...

FOR_01

-<0E:1/9:000C100F>Ne t'en fait pas pour moi... Va! Va!

+<0E:1/9:000C100F>Ne t'en fais pas pour moi... Va! Va!

Laisse‐moi à mon triste sort...

PRIEST_02_04

Je suis un fervent collectionneur de

-les plantes rares.

+plantes rares.

PRIEST_04_02

Il existe encore dans ce monde

-d'innombrables plantes encore

-inconnues! Cap-ti-vant!

+d'innombrables plantes inconnues!

+Cap-ti-vant!

PRIEST_06

-Jamais je n'aurais jamais cru voir ça

+Jamais je n'aurais cru voir ça

un jour!

119-Captain.msbt

41 unchanged · 10 changed · 0 added · 0 removed

CAP_14_04

<0E:1/9:00090203>C'est très facile! Il te suffit

-de donner des coups avec la

-manette Wii Remote pour

+d'agiter la manette Wii Remote pour

<r<donner des coups d'épée>>!

-Donne un coup vers le haut ou

+

+Agite-la vers le haut ou

le bas pour <g<trancher verticalement>>

-et un coup de côté pour <g<trancher

+et agite-la de côté pour <g<trancher

horizontalement>>.

<0E:1/9:00170200>La technique d'attaque la plus efficace

-est l'<g<attaque circulaire>>! Il faut donner

-un coup simultanément avec la manette

+est l'<g<attaque circulaire>>! Il faut agiter

+simultanément la manette

Wii Remote et le Nunchuk.

CAP_14_11

-<0E:1/9:001C0200><g<Donne un coup sec avec le

-Nunchuk >>pour brandir ton <r<bouclier>>.

+<0E:1/9:001C0200><g<Secoue le Nunchuk

+>>pour brandir ton <r<bouclier>>.

C'est aussi simple que ça!

<0E:1/9:000E0200>Pour baisser ton bouclier, <g<brandis

-ton épée en donnant un coup avec

-la manette Wii Remote>>.

-Appuie sur <0E:2/4:00CD> pour tout ranger.

+ton épée en agitant la manette

+Wii Remote>>. Appuie sur <0E:2/4:00CD> pour

+tout ranger.

<0E:1/9:00080200>Mais reste prudent car <g<sortir ton épée

CAP_14_27

<0E:1/9:00010201>Ce tronc sert à s'entraîner aux <r<coups

-verticaux>>. Donne un coup de manette

+verticaux>>. Agite la manette

Wii Remote du haut vers le bas pour

CAP_14_28

<0E:1/9:00190203>Ce tronc sert à s'entraîner aux <r<coups

-horizontaux>>. Donne un coup de

+horizontaux>>. Agite la

manette Wii Remote latéralement

CAP_14_29

<0E:1/9:001D0202>Ce tronc sert à s'entraîner aux <r<coups

-diagonaux>>. Donne un coup de manette

+diagonaux>>. Agite la manette

Wii Remote en diagonale pour couper

CAP_14_30

de pointe>>. Pointe la manette Wii

-Remote vers l'écran et donne un

-coup vers l'avant.

+Remote vers l'écran et agite-la

+vers l'avant.

CAP_14_32

puis fais une <r<charge bouclier >>en

-donnant un <g<coup de Nunchuk >>quand

+<g<agitant le Nunchuk en avant >>quand

le tronc revient vers toi.

CAP_14_34

-Donne un coup sec avec le Nunchuk et

-la manette Wii Remote <r<simultanément>>

-et dans la <g<même direction horizontale>>.

+Agite le Nunchuk et la manette

+Wii Remote <r<simultanément >>et dans

+la <g<même direction horizontale>>.

<0E:1/9:00090200>Vas‐y, essaie!

CAP_14_38

-<0E:1/9:00081D01>Place‐toi bien au centre et donne

-un <r<coup latéral et simultané >>avec

+<0E:1/9:00081D01>Place‐toi bien au centre et agite

+de façon<r< latérale et simultanée>>

la manette Wii Remote et le Nunchuk,

CAP_14_40

<0E:1/9:00081D03>Alors, quand ton ennemi est à terre,

-<r<cible‐le>> avec <0E:2/4:07CD> puis <r<donne un coup

-avec le Nunchuk et la manette Wii

+<r<cible‐le>> avec <0E:2/4:07CD> puis <r<agite

+le Nunchuk et la manette Wii

Remote >>pour asséner le <g<coup de grâce>>.<0E:1/11:07CD>

120-Nushi.msbt

13 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

NUSHI_00

C'est toi qui m'as apporté ma soupe de

-la citrouille préférée, petit humain?

+citrouille préférée, petit humain?

J'espère que tu sauras me pardonner.

-Après avoir été possédé par cette

+Après avoir été possédé par cet

atroce parasite, j'ai perdu la raison.

NUSHI_00_05

premières, je compléterai le chant en

-te chantant la dernière!

+te fredonnant la dernière!

121-AkumaKun.msbt

51 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

AKUM_30_6

-S'il vous plaît, rapportez‐m'en <r<cinq>>.

-

+S'il vous plaît, voulez-vous m'en

+ramener <r<cinq>>.

AKUM_30_05

Un trait qui vous rend plutôt

-intéressants, finalement..

+intéressants, finalement...

Vous ne pouvez plus ouvrir votre

122-Town4.msbt

72 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

TOWN4_01_02

Va donc lui rendre visite chez

-lui pour voir si tout va bien?

+lui pour voir si tout va bien.

TOWN4_16_07

comment ils se sont formés. On

-ignore également comment ce qui

-leur permet de rester dans les airs.

+ignore également ce qui leur permet

+de rester dans les airs.

<0E:1/9:00070700>Mais en tout cas, ce que je sais, c'est

TOWN4_21_04

<0E:1/9:14000005>Pourquoi? Voyons donc!

-C'est toujours mieux se débarrasser

+C'est toujours mieux de se débarrasser

de ces formalités au plus vite!

-<0E:1/9:14080913>Bon, j'espère que tu vas m'inviter chez toi

-bientôt!

+<0E:1/9:14080913>Bon, j'espère que tu vas m'inviter

+chez toi bientôt!

TOWN4_22_01

-<0E:1/9:000F0D00>Il se passe des choses d'étranges

+<0E:1/9:000F0D00>Il se passe des choses étranges

ici, à Célesbourg...

TOWN4_23

Bzzt-CLANG!

-C'est si gentil de sa part, vrrrrm?

+C'est si gentil de sa part, vrrrrm!

TOWN4_25_01

<0E:1/9:00001104>Je me demande bien de quoi ils

-discutaient, là‐bas? Ça avait

+discutaient, là‐bas... Ça avait

l'air sérieux!

123-Town5.msbt

102 unchanged · 9 changed · 0 added · 0 removed

TOWN5_20

-Calme‐toi, Kiko! Ça ne te donneras

+Calme‐toi, Kiko! Ça ne te donnera

rien de te fâcher comme ça!

TOWN5_23_02

<0E:1/9:000C0C17><0E:3/1:-><heroname>!

-Qu'est ce qui t'a donné l'envie de

+Qu'est-ce qui t'a donné l'envie de

devenir chevalier?

TOWN5_33

-<0E:1/9:1F0A0300>Encore toi! C'est de l'harcèlement!

-Qu'est‐ce que j'ai bien pu te faire?

+<0E:1/9:1F0A0300>Encore toi!

+Mais c'est de l'acharnement!

+Qu'est‐ce que je t'ai fait, à la fin?

TOWN5_59

tu viens pas mal souvent, je trouve.

-Faudrait pas que t'en fasse une

+Faudrait pas que t'en fasses une

habitude, hm?

TOWN5_39

Ouais, ouais... Me semble! Arrête de

-me faire marcher, veux tu! Je suis pas

+me faire marcher, veux-tu! Je suis pas

tombée de la dernière pluie!

TOWN5_56

-<0E:1/9:00080A00>J'habite juste à côté du bazar

+<0E:1/9:00080A00>J'habite juste à côté du bazar.

Tu vas venir, c'est promis?

TOWN5_63

quelque chose à confier à la jeune

-femme dont le cœur affreusement

-brisé rend plus belle chaque jour?

+femme qui s'est remise de son cœur

+brisé et qui est plus belle chaque jour?

[1]Oui[2-]Non merci

TOWN5_71

-<0E:1/9:000E1000>Je te plais, c'est vraiment vraiment

+<0E:1/9:000E1000>Je te plais, c'est vraiment, vraiment

vrai?

-[1]Bien sûr![2]Non, désolé

+[1]Bien sûr![2]Non, désolé...

TOWN5_83

-<0E:1/9:00000013>Ne t'inquiètes pas. Je comprends tout.

+<0E:1/9:00000013>Ne t'inquiète pas. Je comprends tout.

124-Town6.msbt

18 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

TOWN6_02

-OK! Dis‐moi quel sort de trésor tu

+OK! Dis‐moi quelle sorte de trésor tu

recherches...

150-Siren.msbt

26 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

TW_SIREN_24

-Les <r<gardiens>> qui vous attaquent et les

-<r<veilleurs>> qui traquent les intrus

-peuvent être de deux types, <r<terrestre

-ou céleste>>.

+En plus des <r<gardiens>> qui vous

+attaquent, il existe deux types de

+<r<veilleurs>> qui traquent les intrus sur

+<r<terre ou dans les airs>>.

Chacun a un comportement différent,

199-Demo.msbt

211 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

Demo03_03:01

ce matin...<0E:1/4:000F> Tu t'en souviens?

-<0E:1/4:001E><b<Zelda>>

+<0E:1/4:001E>-<b<Zelda>>

Demo12_01:02

-<0E:3/1:-><heroname>... Puisqu'aujourd'hui

-tu as gagné la chevauchée...

+<0E:3/1:-><heroname>... Aujourd'hui, tu as

+gagné la chevauchée...

Demo15_03:03

t'attend. Tu vas certainement

-au devant de graves dangers

+au-devant de graves dangers

en suivant ce destin.

-Toi seul peut sauver ma fille. Je

+Toi seul peux sauver ma fille. Je

te demande de trouver Zelda et

Demo50_01:01

prendre connaissance de ces

-informations pertinentes.

+informations pertinentes :

2-Forest#

200-Forest.msbt

182 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

F1_MJ1_01_2

<0E:1/9:0000000E><0E:1/8:FECD>Camouflage plante verte... kwiii...

-Camouflage plante verte... Invisible....

+Camouflage plante verte... Invisible...

F1_MJ5_01_3

-<0E:1/9:0000000E>Kwaa?? Tu as rencontré un de

-mes petits compagnons?

+<0E:1/9:0000000E>Kwaa?? Tu as rencontré quelques-uns

+de mes petits compagnons?

F1_MJ5_03_3

-<0E:1/9:00000008>Est‐ce que ça t'éboullanterait de

+<0E:1/9:00000008>Est‐ce que ça t'ébouillanterait de

chercher <r<encore un>> de mes petits

F1_MJ5_05

-<0E:1/9:00000003>Ho ho! Matéo, Kamom et Robi

+<0E:1/9:00000003>Ho ho! Matéo, Jasmi et Robi

sont sains et saufs, tu dis?

F1_MJ5_07_3

<0E:1/9:00000002>Est‐ce que ça t'ébouillanterait de

-chercher encore <r<encore deux>> de mes

-petits compagnons Kikwis?

+chercher encore<r< deux>> de mes petits

+compagnons Kikwis?

F1_MJ5_11_4

<0E:1/9:00000002>Sors ton lance‐pierre avec <0E:2/4:01CD>, puis tire

-en appuyant sur <0E:2/4:00CD><0E:1/11:01CD>.

+en appuyant sur <0E:2/4:00CD>.<0E:1/11:01CD>

F1_SWORD_01_2

-La raison pour laquelle il fait réagir la

+La raison pour laquelle il fait réagir

la fonction détection m'est inconnue.

F1_GORON_08_2

-<0E:1/9:00000002><0E:1/8:02CD>Hé, va t'en pas!

+<0E:1/9:00000002><0E:1/8:02CD>Hé, va-t'en pas!

201-ForestD1.msbt

61 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

FR_D1_MG_03_3

-J'ai caché la clé dans un <r<couloir

-étroit>>. Enfin, il me semble...

+Je suis sûr que j'ai enterré cette

+satanée clé quelque part!

+Mais je sais plus où...

FR_D1_MG_03_5

-Il était où ce couloir, déjà...? Peut‐être

-dans cette pièce... T'aurais pas une

+C'était où, déjà...? Peut‐être dans

+cette pièce. Ou pas... T'aurais pas une

carte, toi, par hasard?

FR_D1_MG_03_7

-Ouais! C'est la clé que j'vais perdue!

+Ouais! C'est la clé que j'avais perdue!

T'es allé la chercher exprès pour moi?

FR_D1_MG_03_9

n'a pas vraiment besoin de clés. On

-est capable de creuser pour se rendre

+est capables de creuser pour se rendre

partout où on veut aller!

FR_D1_MG_06

C'est bien ce que je pensais!

-Ça se voit bien bien que

-tu es un chasseur de trésor.

+Ça se voit bien que tu es

+un chasseur de trésors.

FR_D1_MG_06_2

Ça se voit bien que tu es

-un chasseur de trésor.

+un chasseur de trésors.

203-ForestF2.msbt

186 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

FR_F2_MJ3_02

-<0E:1/9:00000004>C'est bien beau, la paix.... Mais, c'est

+<0E:1/9:00000004>C'est bien beau, la paix... Mais, c'est

un peu ennuyant, par bouts.

FR_F2_MJ5_00

<0E:1/9:00000002>Ne te décourage pas. Tu la retrouveras.

-Comme nous, les Tikwis, qui nous

+Comme nous, les Kikwis, qui nous

sommes retrouvés.

FR_F2_DR_06_2

ne peux pas tolérer la chaleur,

-ferais mieux de t'en tenir loin.

+tu ferais mieux de t'en tenir loin.

FR_F2_SJ1_07

de le regarder dans les yeux...

-Et je disparaîs... Glou!

+Et je disparais... Glou!

FR_F2_SJ1_04

-Enfin, on sait tous les deux que si

-ce n'était pas de l'écaille du dragon

-d'eau, t'aurais jamais été capable

+Enfin, on sait tous les deux que

+sans l'écaille du dragon d'eau,

+t'aurais jamais été capable

de réussir, glou!

FR_F2_SJ2_04

-Madame le dragon d'eau est sortie, glou.

+Madame le dragon d'eau est sortie,

+glou.

FR_F2_SR_01_1

Han, vvrrrroup! Encore cette <r<cuvette>>?<0E:1/4:000F>

-Euh, pas de problème. Euh, c'est beau.

+Euh, pas de problème. Euh, c'est beau,

laissez‐moi faire! Vrrrm!

204-ForestF3.msbt

48 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

FR_F3_MJ2_02

-<0E:1/9:0009000C>C'est le <b<dragon d'eau>> qui a tout inondé?

-Les Kikwis vont tous se faire dévorer!

-Kwo-ko!

+<0E:1/9:0009000C>C'est le <b<dragon d'eau>> qui a tout

+inondé? Les Kikwis vont tous se faire

+dévorer! Kwo-ko!

FR_F3_MJ2_03

-<0E:1/9:0009000C>Utilise ta fonction détection, n'importe

-quoi... mais trouve vite ces fironotes!

-Kwo-ko!

+<0E:1/9:0009000C>Utilise ta fonction détection, ou

+n'importe quoi... mais trouve vite ces

+fironotes! Kwo-ko!

FR_F3_SJ_09

fironotes d'un même groupe

-<r<une à la suite de l'autre>>, elles

+<r<l'une à la suite de l'autre>>, elles

s'enfuiront de la partition, glou.

FR_F3_SJ_11

Si tu n'attrapes pas toutes les fironotes

-d'un même groupe <r<une à la suite de

-l'autre>>, elles s'enfuiront de la partition,

-glou.

+d'un même groupe <r<l'une à la suite de

+l'autre>>, elles s'enfuiront de la

+partition, glou.

Pour toutes les attraper d'un

FR_F3_SJ_04

Si tu n'attrapes pas toutes les fironotes

-d'une même couleur <r<une à la suite de

+d'une même couleur <r<l'une à la suite de

l'autre>>, elles s'enfuiront de la

250-ForestSiren.msbt

27 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

FR_SIREN_02

-Comme je n'ai pas pu vous

-accompagner, je m'adresse

-directement à votre esprit.

+Je ne peux pas vous accompagner.

+L'épreuve s'adresse directement à

+votre esprit.

FR_SIREN_24

-Les <r<gardiens>> qui vous attaquent

-et les <r<veilleurs>> qui traquent les

-intrus peuvent être de deux

-types, <r<terrestre ou céleste>>.

+En plus des <r<gardiens>> qui vous

+attaquent, il existe deux types de

+<r<veilleurs >>qui traquent les intrus sur

+<r<terre ou dans les airs>>.

Chacun a un comportement

299-Demo.msbt

34 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

Demo21_01:08

-À l'heure qu'il est, la jeune fille devait

+À l'heure qu'il est, la jeune fille devrait

déjà être entre nos mains...

Demo23_01:03

<y+<La prêtresse des cieux<y+<<0E:1/6:04CD><y+<

- <y+<<0E:1/6:00CD><y+<pour son corps purifier,

+ <y+<<0E:1/6:00CD><y+<pour son corps purifié,

Se mettra en chemin<y+<<0E:1/6:04CD><y+<

<y+<<0E:1/6:00CD><r<la contemplation<y+<,

-La <r<source de la terre<y+<<y+<<y+<<0E:1/6:04CD><y+<<y+<

+La <r<source de la terre<y+<<y+<<0E:1/6:04CD><y+<

<y+<<0E:1/6:00CD><y+<est sa destination.>>

Demo47_00:02

En recevant la flamme de Farore, la lame

-de votre épée s'est aiguisée. Selon mes

-calculs elle serait maintenant deux fois

-plus tranchante qu'avant.

+de votre épée s'est allongée et son

+tranchant s'est amélioré!

Demo64_02:02

N'es-tu pas le jeune humain qui

-m'a aidé à me soigner? Ton nom...

+m'a aidée à me soigner? Ton nom...

<heroname>, n'est-ce pas?

Demo64_02:03

Laisse-moi bien te regarder...

-tu sembles plus fort que lorsque

+Tu sembles plus fort que lorsque

nous nous sommes rencontrés.

Demo64_02:04

-Laisse-moi deviner.... Tu as nagé

+Laisse-moi deviner... Tu as nagé

jusqu'ici pour quérir la mélodie du

Demo64_04:03

<0E:1/9:00000700>Mais, pour te rendre la vie plus facile,

-car tu n'as pas l'air à te sentir comme

+car tu n'as pas l'air de te sentir comme

un poisson dans l'eau, je vais faire

3-Mountain#

300-Mountain.msbt

106 unchanged · 10 changed · 0 added · 0 removed

MT_F1_SWORD_05

Selon mon analyse, il est fort probable

-que ce soit <r<dame Zelda >>qui ait été

+que ce soit <r<dame Zelda >>qui a été

enlevée.

MT_F1_MZ_16_04

-En tous cas, si toi aussi t'es venu

+En tout cas, si toi aussi t'es venu

chercher des trésors dans le coin,

MT_F1_MZ_71

manette Wii Remote >><g<<g<vers <g<le

-haut puis donner un coup sec>>...

+haut puis l'agiter>>...

Pour <g<faire rouler>>, il faut l'<g<orienter

->><g<vers le bas et donner un coup sec>>...

-Ça va de soit, non?

+>><g<vers le bas et l'agiter>>...

+Ça va de soi, non?

MT_F1_MZ_72

l'écran. Utilise‐la pour viser ta cible et

-lance la fleur bombe en <g<donnant un

-coup sec vers le bas>>.

+lance la fleur bombe en <g<l'agitant

+vers le bas>>.

À l'inverse, quand tu l'<g<orientes vers

le bas>>, une fois que la flèche apparaît,

-<g<donne un coup sec vers le haut >>pour

+<g<agite-la vers le haut >>pour

faire rouler la bombe!

MT_F1_MZ_48

la manette Wii Remote vers le haut >><g<puis

-donne un coup sec >>pour <g<lancer >>la bombe.

-

+agite-la vers le bas >>pour <g<lancer >>une

+fleur bombe.

<g<Oriente la manette Wii Remote vers

-le bas et donne un coup sec>> pour <g<faire

+le bas et agite-la vers le haut pour >><g<faire

rouler la bombe>>. Essaie avec les <y<fleurs

MT_F1_MZ_57

<0E:1/9:10150809>J'ai quand même le droit de venir voir

-ce qui ce passe dans ma demeure!

+ce qui se passe dans ma demeure!

Même si elle est toute petite et un

MT_F1_MZ_63

d'Ordinn>> sont moins épaisses et

- derrière, il y a des grottes.

+derrière, il y a des grottes.

MT_F1_MZ_68

-<0E:1/9:00000001>Ah, c'est toi? T'as l'air en pleine forme!

-

+<0E:1/9:00000001>Ah, c'est toi? T'as l'air en pleine

+forme!

-<0E:1/9:001108FF>Si le cœur t'en dit, pourquoi t'essaierais

-pas de les chercher?

+<0E:1/9:001108FF>Si le cœur t'en dit, pourquoi

+t'essaierais pas de les chercher?

MT_F1_MZ_70

Héhé! Ça stimule mon instinct

-de <b<chasseur de trésor>>!

+de <b<chasseur de trésors>>!

MT_F1_MZ_80

-<0E:1/9:00110809>C'est toi qui a mis la poudre aux

+<0E:1/9:00110809>C'est toi qui as mis la poudre aux

canons! Prends tes responsabilités!

301-MountainD1.msbt

30 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

MT_MZ_07

-<0E:1/9:000908FF>Ton sac peut contenir <r<jusqu'à dix

+<0E:1/9:000908FF>Ton sac peut contenir <r<jusqu'à 10

bombes>>. Remplis‐le quand tu trouves

MT_MS_04

-Si vous rapportez la stèle au temple,

-une colonne de lumière ouvrant une

-nouvelle voie apparaîtra.

+Si vous rapportez la stèle dans la statue

+de la Déesse, une colonne de lumière

+ouvrant une nouvelle voie apparaîtra.

302-Anahori.msbt

48 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

ANA_01_08

pour trouver plein de rubis sans

-faire de bombes. Tu veux jouer

+trouver de bombes. Tu veux jouer

au <b<Fouille‐rub>>...

303-MountainF2.msbt

115 unchanged · 10 changed · 0 added · 0 removed

MT_F2_SARUBO_22

-<0E:1/12:00000064>Eh ben quoi ? Y a un problème?

+<0E:1/12:00000064>Eh ben quoi? Y a un problème?

C'est bien ici qu'il fallait la

MT_F2_GORON_19

-<0E:1/9:00000007>Hmm...<0E:1/4:000F><0E:1/9:00181700>Tu aurais pas un

+<0E:1/9:00000007>Hmm...<0E:1/4:000F><0E:1/9:00181700> Tu aurais pas un

<r<grand récipient<0E:1/B:00000004> >>qui pourrait

MT_F2_MOGUMA_03

d'eau est la même que celle du <r<lac

-Faroria<0E:1/B:00000004> >>qui se trouve très loin d'ici.

+Floria<0E:1/B:00000004> >>qui se trouve très loin d'ici.

MT_F2_MOGUMA_04

Si t'as besoin de beaucoup d'eau,

-va voir au <r<lac Faroria>>.

+va voir au <r<lac Floria>>.

MT_F2_MOGUMA_09

<0E:1/9:001B1E15>Les trésors, y'a pas à dire, je m'y

-connais! Mais ça... j'ai jamais

-entendu parler de ça!

+connais! Mais ça... j'en ai jamais

+entendu parler!

MT_F2_MOGUMA_17

<0E:1/9:001B0009>Ça doit être son instinct de <b<chasseur de

-trésor >>qui le pousse à agir comme ça.

+trésors >>qui le pousse à agir comme ça.

MT_F2_MOGUMA_26

-<0E:1/9:00141215>Bon, tu fais le chiche, maintenant?

+<0E:1/9:00141215>Bon, tu fais le gratteux, maintenant?

Voyons, <r<30 rubis>>, c'est rien...

MT_F2_MOGUMA_34

<0E:1/9:00141200>Fais quand même attention. Faudrait

-pas que tu te fasses arnaquer par mes

+pas que tu te fasses arnaquer par

certains de mes compères...

MT_F2_MOGUMA_39

-<0E:1/9:00141215>Bon, tu fais le chiche, maintenant?

+<0E:1/9:00141215>Bon, tu fais le gratteux, maintenant?

Voyons, <r<50 rubis>>, c'est rien...

MT_F2_SWORD_06

<b<Mogma>>, je vous conseille de vous

-rendre au <r<lac Faroria>>.

+rendre au <r<lac Floria>>.

304-MountainD2.msbt

57 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

MT_Mole1_15

-<0E:1/9:00111213>Hé! Hé! Mon bohomme. Je te le

+<0E:1/9:00111213>Hé! Hé! Mon bonhomme. Je te le

demande poliment. S'il te plaît.

MT_Mole1_05

-<0E:1/9:33080A09>Héhé... Euh. Oh, oui.. J'oubliais...

+<0E:1/9:33080A09>Héhé... Euh. Oh, oui... J'oubliais...

Merci du coup de main, bonhomme!

-Tu t'es fais avoir, par contre... Ha!

+Tu t'es fait avoir, par contre... Ha!

MT_Mole1_11

<0E:1/9:001B0A0D>Ouais... Ça fait un peu aventurier

-amateur, çà...

+amateur, ça...

MT_Mole1_17

On dirait que je ne suis pas capable

-de rien faire comme il faut!

+de faire comme il faut!

MT_Mole2_07

-<0E:1/9:001B0A01>Yo, bonhomme! Es-tu, satisfait des

+<0E:1/9:001B0A01>Yo, bonhomme! Es-tu satisfait des

gants que je t'ai donnés?

MT_Mole2_16

-Désolé si ce voyou t'as importuné.

+Désolé si ce voyou t'a importuné.

MT_Mole3_07

-Tu t'en vas là, non? Fais attention à toi!

+Tu t'en vas là? Fais attention à toi!

MT_Mole4_00

-<0E:1/8:00CD><0E:1/9:000909FF>Fais-moi pas peur comme ça! Je pensais

-que tu étais un monstre!

+<0E:1/8:00CD><0E:1/9:000909FF>Fais-moi pas peur comme ça! Je

+pensais que tu étais un monstre!

305-MountainF3.msbt

26 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

MT_MOLE_DEMO_05

-<0E:1/9:000F0E00>Et tout le monde sait que là ou y a des

+<0E:1/9:000F0E00>Et tout le monde sait que là où y a des

méchants, y a aussi des trésors rares!

MT_MOLE_HINT_02

<0E:1/9:0011110B>Te sens-tu bien prêt? Tiens. Je vais

-faire ma B.A de la journée. Je vais

+faire ma B.A. de la journée. Je vais

te montrer ce qu'il y a dans les coffres!

MT_MOLE_HINT_05

<0E:1/9:000E0E0B>Bien! Moi, je retourne à la chasse

-aux trésors!

+au trésor!

350-MountainSiren.msbt

25 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

MT_SIREN_02

-Vous vous trouvez dans l'<b<Hypnéa

+Vous vous trouvez dans l'<b<Hypnéa de

Din>> où vous allez subir la troisième

MT_SIREN_24

-Les <r<gardiens>> qui vous attaquent et les

-<r<veilleurs>> qui traquent les intrus

-peuvent être de deux types, <r<terrestre

-ou céleste>>.

+En plus des <r<gardiens>> qui vous

+attaquent, il existe deux types de

+<r<veilleurs >>qui traquent les intrus sur

+<r<terre ou dans les airs>>.

Chacun a un comportement différent,

351-Salvage.msbt

13 unchanged · 1 changed · 0 added · 0 removed

SAL351_04

+

Ah, c'est ça que je dois porter, bzzt?

399-Demo.msbt

43 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

Demo51_01:01

Toujours en vie, à ce que je vois?

-Qui l'eut cru?

+Qui l'eût cru?

Demo51_01:02

-Pourquoi ce fait-il qu'on ne cesse de

-se rencontrer? Crois-tu au hasard, toi?

-Moi non. Nous sommes reliés par le

-<r<fil rouge du destin>>. Voilà tout.

+Pourquoi se fait-il qu'on ne cesse de

+se rencontrer? Crois-tu au hasard,

+toi? Moi non. Nous sommes reliés par

+le <r<fil rouge du destin>>. Voilà tout.

Demo51_01:14

demander. Tu sais où elle est,

-n'est‐ce pas? Bien sûr, que tu le

+n'est‐ce pas? Bien sûr que tu le

sais... Alors, dis!

4-Desert#

400-Desert.msbt

108 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

DS_ROBO_H_02_a

-Pour te remercier, je vais l'améliorer.

+Pour te remercier, je vais <r<l'améliorer>>.

<0E:1/9:13030000>Passe‐le‐moi un instant! Vrrrm!

DS_ROBO_K_02

<0E:1/9:13030000>Tu as l'air un peu bizarre.

-Je ne donnerais jamais la

+Je ne donnerai jamais la

combinaison à un individu

DS_ROBO_Q_02

Les chronolithes sont la source

-d'énergie qui nous permet à nous

+d'énergie qui permet à nous

et aux machines de fonctionner.

DS_SWORD_20

matériau. Il est possible de les attraper

-à l'aide d'une <r<épuisette>>.

+à l'aide d'un <r<filet>>.

401-DesertD2.msbt

55 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

DS_06_01

<0E:1/9:00030900>Tu es vraiment venu nous aider?

-Je suis si content! Vrrrm!

+Je suis si content! Vrrrm!

DS_15_03

une grande puissance d'attaque et il

-vous permet d' <g<atteindre des cibles

+vous permet d'<g<atteindre des cibles

éloignées>>.

402-DesertF2.msbt

107 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

DS_02_14

-<0E:1/9:00070000>J'ai fini par échouer ici<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>. Vrrrt!

+<0E:1/9:00070000>J'ai fini par échouer ici<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>.<0E:1/4:0005>. Vrrrt!

DS_02_17_2

-Tu cherches les le dieu dragon? Brrt?

+Tu cherches un dieu dragon? Brrt?

DS_16_03

<0E:1/9:00070000>On peut se déplacer sur cette île à

-l'aide d'un réseau de wagonnets. Bz.

+l'aide d'un réseau de wagonnets. Bz.

DS_41_02

-La probabilité que ce navire soit celui

-qui protège la flamme de Nayru est

-de 90 %.

+Ce navire est celui qui protège la

+flamme de Nayru. La probabilité que

+ces formes soient les membres de

+l'équipage est de 90 %.

DS_55_01

-Sautez par dessus les obstacles

-en secouant la manette Wii

+Sautez par‐dessus les obstacles

+en agitant la manette Wii

Remote vers le haut.

404-DesertF3.msbt

65 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

DF3_01

-Ça n'as pas l'air de t'enchanter.<0E:1/4:000F>

+Ça n'a pas l'air de t'enchanter.<0E:1/4:000F>

Dommage...<0E:1/4:000F> <0E:1/9:00080802>Kof, kof...

DF3_ROBO_B_05

Grâce à toi, le dragon de foudre est

-guéri! Bvvzziit! Mille merci!

+guéri! Bvvzziit! Mille mercis!

DF4_GORON_01

<b<<0E:1/9:2F000007>>>Tu cherches la <b<flamme sacrée>>?

-J'ai déjà entendu parlé de ça quelque

+J'ai déjà entendu parler de ça quelque

part...<0E:1/4:0019> mais peut‐être pas...

DF4_GORON_02

J'ai une proposition à te faire...<0E:1/4:003C>

-Tu vas sauter sur l'occasions!

+Tu vas sauter sur l'occasion!

406-TrolleyRace.msbt

35 unchanged · 3 changed · 0 added · 0 removed

TROLLEY_01_17

Tu es sûr de pas vouloir essayer?

-[1]Bon, OK![2-]Non, bon!

+[1]Bon, OK![2-]Laisse‐moi!

TROLLEY_01_23

Tu peux faire mieux, y a pas de doute.

-Fait pencher ton wagonnet

+Fais pencher ton wagonnet

davantage!

TROLLEY_01_32

Voilà pour toi, un trésor que j'ai

-découvert ici‐même, sur cette île!

+découvert ici même, sur cette île!

450-DesertSiren.msbt

25 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

DS_SIREN_09

Je ne peux toujours pas vous

-accompagner. Je m'adresse donc

+accompagner. L'épreuve s'adresse

directement à votre esprit, <0E:1/12:00000002>Maître.

DS_SIREN_24

-Les <r<gardiens>> qui vous attaquent et les

+En plus des <r<gardiens>> qui vous

+attaquent, il existe deux types de

<r<veilleurs>> qui traquent les intrus

-peuvent être de deux types,

-<r<terrestre ou céleste>>.

+sur <r<terre ou dans les airs>>.

Chacun a un comportement différent,

460-RairyuMinigame.msbt

110 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

BATTLE_00

<0E:1/9:00000C0A>Tu es toujours partant?

-[1]Oui ![2-]Non...

+[1]Oui![2-]Non...

BATTLE_13

-Tu as mis <0E:2/3:0000000002CD> min <0E:2/3:0000000102CD> s <0E:2/3:0000000202CD>

-pour battre <b<<b<<string arg0><b<>>.

+Tu as mis <0E:2/3:0000000002CD>:<0E:2/3:0000000102CD>.<0E:2/3:0000000202CD>

+pour battre <b<<string arg0>>>.

BATTLE_22_08

-<0E:1/9:000C0B06>Tiens, prends‐ça.

+<0E:1/9:000C0B06>Tiens, prends ça.

SIREN_02

-<0E:1/9:00000006>Ça, c'est une réponse digne d'un vrai

-héros!

+<0E:1/9:00000006>Ça, c'est une réponse digne

+d'un vrai héros!

Choisis le lieu du défi Hypnéa.

SIREN_07

-Tu as mis <0E:2/3:0000000002CD> min <0E:2/3:0000000102CD> s <0E:2/3:0000000202CD> pour terminer

+Tu as mis <0E:2/3:0000000002CD>:<0E:2/3:0000000102CD>.<0E:2/3:0000000202CD> pour terminer

ce défi.

SIREN_09

J'ai la récompense qu'il te faut.

-<0E:1/9:000C0B00>Tiens, prends‐ça.

+<0E:1/9:000C0B00>Tiens, prends ça.

499-Demo.msbt

30 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

Demo36_01:05

Vous avez obtenu la <y<lyre de la Déesse>>!

-Mais ce n'est pas le moment de l'admirer...<0E:1/5:00320000>

+Mais ce n'est pas le moment de l'admirer...<0E:1/5:00140000>

Demo36_01:13

-<0E:1/5:00280000>Nous nous reverrons...

+<0E:1/5:000A0000>Nous nous reverrons...

Demo36_01:14

-<0E:1/5:00370000>Le temps n'est pas venu de nous dire

-« Adieu! » Nous nous reverrons,

-c'est sûr, <heroname>!

+<0E:1/5:000A0000>Oui, <heroname>!

+Nous nous reverrons...

Demo36_01:15

-<0E:1/5:001E0000>Je t'en fais serment.

+<0E:1/5:00050000>Je te le promets!

Demo64_05:01

J'avais oublié que tu es si petit.

-Qu'est-ce que je puisse faire

+Qu'est-ce que je peux faire

pour toi?

Demo64_05:05

Pour t'exprimer ma gratitude, je vais

-t'interpréter la mélodie du <b<Chant du

+interpréter la mélodie du <b<Chant du

héros >>que tu désires apprendre.

5-CenterField#

500-CenterField.msbt

121 unchanged · 8 changed · 0 added · 0 removed

CF_02

-<0E:1/9:0020403C>Ça y est. Es‐tu es en place? Vise bien

+<0E:1/9:0020403C>Ça y est. Es‐tu en place? Vise bien

le pilier de pierre sur son museau!

CF_25

<0E:1/9:0008170F><0E:3/1:-><heroname>! Rends‐toi vite au

-<r<pilier du sceau >>au centre du site.

+<r<pilier de pierre >>au centre du site.

CF_32_01

de ces informations pertinentes :

-Le <r<pilier du sceau >>est planté dans

+Le <r<pilier de pierre >>est planté dans

le front de la bête.

CF_38_3

-<0E:1/9:00000B00>Ce <b<vieille statue >>permettrait de

+<0E:1/9:00000B00>Cette <b<vieille statue >>permettrait de

<r<se rendre dans le ciel >>et servirait aussi

CF_45

-<0E:3/1:-><heroname>! Le <r<pilier du sceau>>

+<0E:3/1:-><heroname>! Le <r<pilier de pierre>>

doit se trouver sur le front du démon.

Bad_15

j'ai vraiment cru qu'on allait y passer!

-Un chance, on s'en est sortis.

+Une chance, on s'en est sortis.

Bad_17_3

<0E:1/9:00000042>Haha! Tu ne le regretteras pas!

-Je m'occupe du décollage, toi

+Je m'occupe du décollage, et toi,

occupe‐toi de l'atterrissage!

Bad_19_03a

+Les jeux du ciel, hein? Compris!

+Où veux‐tu aller, exactement?

+[1]Roue de fortune[2]Île aux

+insectes[3]Tranche‐bambou[4-]Nulle part

501-Inpa.msbt

129 unchanged · 5 changed · 0 added · 0 removed

Inpa_45_01

-Tu as toute ma gratitude, <heroname>.

+Tu as ma gratitude, <heroname>.

Inpa_48

l'emprisonner, il parviendra toujours

-à briser les liens qui l'entravent.

+à briser les liens qui l'entravent.

Bad_16_01

C'est peut‐être pas aussi grandiose

-que ta destinée, mais c'est peut‐être

+que ta mission, mais c'est peut‐être

ma destinée, à moi! Je pense que tu

Inpa_76

<0E:1/9:0000000A>... <0E:3/1:-><heroname>!

-À présent, tu es le seul qui puisses faire

+À présent, tu es le seul qui puisse faire

quelque chose. Le sort du monde est

Harp_01

-Tout en maintenant <0E:2/4:00CD> appuyé, <g<fais

-d'amples mouvements de gauche à

-droite avec la manette Wii Remote>>.

+Tout en maintenant <0E:2/4:00CD> enfoncé, <g<

+agitez amplement de gauche à

+droite la manette Wii Remote>>.

502-CenterFieldBack.msbt

31 unchanged · 2 changed · 0 added · 0 removed

CFB_30

-<0E:1/9:00000003>Un arbre qui fleurisse à travers les

+<0E:1/9:00000003>Un arbre qui fleurit à travers les

millénaires... Où trouver la <r<pousse

CFB_GIRA_00

-<0E:1/5:002D0000><0E:1/8:02CD>S‐Sale petit morveux!

+<0E:1/5:002D0000><0E:1/8:02CD>Sale petit morveux!

503-Goron.msbt

75 unchanged · 6 changed · 0 added · 0 removed

N_GORO02_03

Il semble que ces papillons soient

-capable d'en détecter la présence.

+capables d'en détecter la présence.

Veux‐tu en savoir plus?

N_GORO04_06

<0E:1/9:00181704>Aujourd'hui, il faudrait que je voie des

-<y<rubis>> apparaître! Pour les fins de mes

-recherches, bien entendu...

+<y<rubis>> apparaître! Pour les besoins de

+mes recherches, bien entendu...

N_GORO04_07

<0E:1/9:00181704>Aujourd'hui, il faudrait que je voie des

-<y<<y<cœurs<y<>> apparaître! Pour les fins de mes

-recherches, bien entendu...

+<y<cœurs>> apparaître! Pour les besoins de

+mes recherches, bien entendu...

N_GORO04_08

<0E:1/9:00181704>Aujourd'hui, il faudrait que je voie des

-<y<bombes>> apparaître! Pour les fins de mes

-recherches, bien entendu...

+<y<bombes>> apparaître! Pour les besoins

+de mes recherches, bien entendu...

N_GORO04_09

<0E:1/9:00181704>Aujourd'hui, il faudrait que je voie des

-<y<flèches>> apparaître! Pour les fins de mes

-recherches, bien entendu...

+<y<flèches>> apparaître! Pour les besoins de

+mes recherches, bien entendu...

N_GORO04_27

<0E:1/9:00181704>Aujourd'hui, il faudrait que je voie des

-<y<fées>> apparaître! Pour les fins de mes

-recherches, bien entendu...

+<y<fées>> apparaître! Pour les besoins de

+mes recherches, bien entendu...

510-Salvage.msbt

3 unchanged · 4 changed · 0 added · 0 removed

HEI_SAL_01_01

<0E:1/12:00000005>Très bien, Maître. Examinez‐la à

-nouveau si vous voulez l'emmener.

+nouveau si vous voulez l'emporter.

HEI_SAL_02

-<0E:1/12:00000064>Mam'selle Fay! Tu m'attendais, bzzzt?

+<0E:1/12:00000064>Mam'selle Fay!

+Tu m'attendais, bzzzt?

HEI_SAL_03

-<0E:1/12:00000064>Bon, je l'emmène dans le ciel,

+<0E:1/12:00000064>Bon, je l'emporte dans le ciel,

venez vite me rejoindre! Vrrt!

HEI_SAL_04

retourner dans le ciel immédiatement

-pour emmener l'hélice à destination.

+pour apporter l'hélice à destination.

599-Demo.msbt

184 unchanged · 7 changed · 0 added · 0 removed

Demo38_01:01

-<0E:3/1:-><heroname>Au Secours!<0E:1/5:002D0000>

+<0E:3/1:-><heroname>, au secours!<0E:1/5:002D0000>

Demo43_02:07

Va, <heroname>! Pars accomplir

-ta mission et aies confiance en ton

+ta mission et aie confiance en ton

destin! Pars sauver Zelda, car son

Demo62_01:12

Les statues me rendirent la mémoire

-c'est guidée par <b<Impa>>, <r<la servante de la>><rd<

-Déesse>>, que je suis retournée ici, dans

-le passé.

+et c'est guidée par <b<Impa>>, <r<la servante

+de la >><rd<Déesse>>, que je suis retournée ici,

+dans le passé.

Demo73_01:07

-J'aurais dû régler de ton cas dès le

+J'aurais dû régler ton cas dès le

début. J'ai été indulgent avec toi

Vois‐tu, j'ai mon image de serviteur

-du mal à préserver, alors j'ai fait des

-efforts pour toi, j'ai tout enduré avec

+à préserver, alors j'ai fait des efforts

+pour toi, j'ai tout enduré avec

dignité...

Demo73_01:09

aux enfers, où tu iras nourrir le

-seigneur du mal! Humain infecte

+seigneur du mal! Humain infect

que tu es!

Demo75_02:05

-<0E:1/5:00500000><0E:1/8:01CD>Gaaah! T'inquiètes pas!

+<0E:1/5:00500000><0E:1/8:01CD>Gaaah! T'inquiète pas!

Hergo va s'en occuper!<0E:1/8:00CD>

Demo76_01:03

Le résidu de son esprit a été

-absorbé par l'<y<épée de maîtresse>>.<0E:1/4:001E><0E:1/6:FECD>

+absorbé par l'<y<épée maîtresse>>.<0E:1/4:001E><0E:1/6:FECD>

Le <r<sceau est refermé>>.

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Prototype-only files#

The following files exist only in the demo (prototype) and were removed in the final game. Their full text is shown below.

US/Layout/Operation/text/en_US_operation_00.msbt

T_pageTitle_00:00

Basic Controls

T_infoText_00:00

Ready Shield

T_infoText_01:00

Move

T_infoText_02:00

Look Around

T_infoText_03:00

Lock On

T_title_00:00

Nunchuk

T_infoText_04:00

Swing Sword

T_infoText_05:00

Center

T_infoText_06:00

Dash

T_infoText_07:00

Select Item

T_infoText_08:00

Pouch Item

T_infoText_09:00

Map

T_title_01:00

Wii Remote

T_infoText_10:00

Steer

T_infoText_11:00

Ascend

T_infoText_12:00

Charge

T_infoText_13:00

Slow Down

T_title_02:00

Control Bird

T_calibText_00:00

Calibrate
Wii MotionPlus

T_back_00:00

Back

T_textD_01:00

Center

US/Layout/Operation/text/es_US_operation_00.msbt

T_pageTitle_00:00

Controles

T_infoText_00:00

Sacar el escudo

T_infoText_01:00

Mover

T_infoText_02:00

Vista subjetiva

T_infoText_03:00

Fijar objetivo

T_title_00:00

Nunchuk

T_infoText_04:00

Blandir la espada

T_infoText_05:00

Centrar el cursor

T_infoText_06:00

Correr

T_infoText_07:00

Elegir objeto

T_infoText_08:00

Objetos de
la alforja

T_infoText_09:00

Mapa

T_title_01:00

Wii Remote

T_infoText_10:00

Virar

T_infoText_11:00

Ascender

T_infoText_12:00

Atacar

T_infoText_13:00

Frenar

T_title_02:00

Controlar neburí

T_calibText_00:00

Calibrar
Wii MotionPlus

T_back_00:00

Volver

T_textD_01:00

Centrar

US/Layout/Operation/text/fr_US_operation_00.msbt

T_pageTitle_00:00

Commandes de base

T_infoText_00:00

Lever le
bouclier

T_infoText_01:00

Se déplacer

T_infoText_02:00

Vue subjective

T_infoText_03:00

Cibler

T_title_00:00

Nunchuk

T_infoText_04:00

Coup de taille

T_infoText_05:00

Recentrer

T_infoText_06:00

Foncer

T_infoText_07:00

Choisir un objet

T_infoText_08:00

Objets de
la sacoche

T_infoText_09:00

Carte

T_title_01:00

Manette Wii Remote

T_infoText_10:00

Tourner

T_infoText_11:00

Ascension

T_infoText_12:00

Attaquer

T_infoText_13:00

Ralentir

T_title_02:00

Contrôler l'oiseau

T_calibText_00:00

Calibrage du
Wii MotionPlus

T_back_00:00

Retour

T_textD_01:00

Recentrer

US/Layout/TitleTrial/text/en_US_titleBGT_00.msbt

T_startText_00:00

Start

T_trialText_00:00

Demo Version

US/Layout/TitleTrial/text/es_US_titleBGT_00.msbt

T_startText_00:00

Inicio

T_trialText_00:00

Versión demo

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T_startText_00:00

Jouer

T_trialText_00:00

Version démo