This is a sub-page of Proto:Final Fantasy XIII.
Controller 1
The following menus can be accessed with Controller 1.
Boot Menu#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
FFXIII起動 |
FFXIII Boot |
||
フィールドテスト |
Field Test |
||
バトルテスト |
Battle Test |
||
イベントテスト |
Event Test |
||
ムービーテスト |
Movie Test |
||
キャラテスト |
Character Test |
||
モーションテス |
Motion Test |
||
CrystalToolsと通信 |
Crystal Tools & Transmission |
Menu 0#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
カメラX回転 |
Camera X Rotation |
||
カメラY回転 |
Camera Y Rotation |
||
グリッド |
Grid |
||
Scene Wire |
Scene Wire |
||
Floor Wire |
Floor Wire |
||
バトルログ |
Battle Log |
||
キャラデバッグ情報 |
Character Debug Info |
||
タイムスケール |
Time Scale |
||
デバッグカメラ速度 |
Debug Camera Speed |
||
イベントスキップ(Only-EventTest) |
Event Skip (Event Test Only) |
||
仮想負荷レベル |
Virtual Load Level |
||
Back To BootMenu |
Back To Boot Menu |
||
Dump Information to File |
Dump Information to File |
||
DebugDraw |
Debug Draw |
||
Use JP Font (日本語) |
Use JP Font (Japanese) |
||
PC重力無視 |
Ignore PC Gravity |
||
コリジョン表示 |
Collision Display |
||
オクルーダー描画 |
Draw Occluder |
||
ワイヤーフレーム描画 |
Draw Wireframe |
||
AddOccluder100 |
Add Occluder 100 |
||
オーバーラップ表示 |
Overlap Display |
||
システムログ |
System Log |
||
形状コリジョン |
Shape Collision |
||
フィールドエフェクト |
Field Effect |
||
フィールドジャンプ |
Field Jump |
||
ポーズ君・改(01) |
|||
ファイル読み込み遅延 |
File Load Delay |
Menu 3#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
PC無敵 |
PC Invincibility |
||
メンバー無敵 |
Member Invincibility |
||
エネミー無敵 |
Enemy Invincibility |
||
PC攻撃力最大 |
PC Attack Power Maxed |
||
エネミー攻撃力最大 |
Enemy Attack Power Maxed |
||
ユーザーATB最大 |
User ATB Maxed |
||
PC一撃ブレイク攻撃 |
PC Hit Break Attack |
||
ATBスピード |
ATB Speed |
||
AI停止 |
AI Interrupt |
||
PC自動操縦 |
PC Autopilot |
||
過剰演出カメラ |
Surplus Cinema Camera |
||
演出カメラ軌跡 |
Cinema Camera Path |
||
強制ノンアグスタート |
|||
召喚時間無制限 |
Unlimited Summon Time |
||
←デバッグキャラ→ |
←Debug Character→ |
||
ログ |
Log |
||
キャラ力場表示 |
Character Gravity Display |
||
構図ガイド |
Composition Guide |
||
召喚イベント |
Summon Event |
||
ドライヴ値MAX |
Drive Points Maxed |
||
ドライヴ旧式カメラ |
Drive Old-style Camera |
||
ドライブモード編集 |
Edit Drive Mode |
||
AI Info |
AI Info |
||
PC以外の味方を戦闘不のう |
Non-PC Allies Can't Fight |
||
ターゲット以外の敵を戦闘不のう |
Non-Targeted Enemies Can't Fight |
Event Test#
どっち? (Which?)
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
EVENT |
Event |
||
AC |
AC |
Event#
-- ChooseCutsceneLocation --
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
test |
test |
||
hang/ハングドエッジ |
hang/Hanged Edge |
||
hgin/ディテクタ |
hgin/Detector |
||
hgcr/ビルジ湖 |
hgcr/Lake Bresha |
||
vpek/ヴァイルピークス |
vpek/Vile Peaks |
||
gapr/ガプラ |
gapr/Gapra |
||
snls/サンレス |
snls/Sunleth |
||
pmpm/パルム |
pmpm/Palum |
||
nati/ノーチラス |
nati/Nautilus |
||
hiku/艦隊戦 |
hiku/Armada Battle |
||
bodm/ボーダム |
bodm/Bodhum |
||
hiku/レインズ艦 |
hiku/Raines' Warship |
||
eurd/エウリーデ(今はbodm) |
eurd/Euride (Currently Bodhum) |
||
gpcg/中央 |
gpcg/Center |
||
gpda/大平原 |
gpda/Steppe |
||
gpyu/ゆりかご |
gpyu/Cradle |
||
gpst/はじまり |
gpst/Beginning |
||
gptk/スーリヤ |
gptk/Sulyya |
||
gpwo/最果て |
gpwo/Outskirts |
||
eden/エデン |
eden/Eden |
hang/Hanged Edge#
-- ハングEvent選択 (Hang Event Select) --
Option |
Effect |
Notes |
|---|---|---|
ev_hang_000 |
||
ev_hang_010 |
||
ev_hang_020 |
||
ev_hang_030 |
||
ev_hang_040 |
||
ev_hang_050 |
||
ev_hang_060 |
||
ev_hang_070 |
||
ev_hang_080 |
||
ev_hang_090 |
||
ev_hang_100 |
||
ev_hang_110 |
||
ev_hang_120 |
||
ev_hang_130 |
||
ev_hang_140 |
||
ev_hang_150 |
||
ev_hang_160 |
||
ev_hang_170 |
||
ev_hang_180 |
||
ev_hang_200 |
||
ev_hang_202 |
||
ev_hang_205 |
||
ev_hang_210 |
||
ev_hang_220 |
||
ev_hang_225 |
||
ev_hang_230 |
||
ev_hang_240 |
||
ev_hang_250 |
||
ev_hang_260 |
||
ev_hang_270 |
||
ev_hang_280 |
||
ev_hang_290 |
||
ev_hang_600 |
||
ev_hang_601 |
||
ev_hang_602 |
||
ev_hang_606 |
||
ev_hang_620 |
||
ev_hang_009 |
||
ev_hang_900 |
AC#
hang/Hanged Edge#
-- ハングAc選択 (Hang AC Select) --
Option |
Effect |
Notes |
|---|---|---|
ac_hang_010 |
||
ac_hang_011 |
||
ac_hang_012 |
||
ac_hang_013 |
||
ac_hang_020 |
||
ac_hang_021 |
||
ac_hang_030 |
||
ac_hang_032 |
||
ac_hang_041 |
||
ac_hang_042 |
||
ac_hang_050 |
||
ac_hang_053 |
Field Menu#
Controls
- Triangle: Open Unfinished Menu Screen: Can't do much except change party leader
----FieldMenu----
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
イベントなし |
Events Off |
||
イベントあり |
Events On |
Events On#
-- ロケ選択 (Location Select)--
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
ハングドエッジ |
Hanged Edge |
||
ディテクタファルシ内 |
Inside the Detector Falcie |
||
ビルジ湖 |
Lake Bresha |
||
ヴァイルピークス |
Vile Peaks |
||
ガプラ |
Gapra |
||
サンレス |
Sunleth |
||
パルム |
Palum |
||
ノーチラス |
Nautilus |
||
グランパルス |
Gran Pulse |
||
ボーダム |
Bodhum |
||
エデン |
Eden |
||
リンドブルム |
Lindblum |
||
フィフスアーク |
Fifth Ark |
||
ヤシャス山 |
Yaschas Massif |
||
セントラルグランド |
Central Grand |
||
マハーバラ |
Mah'habara |
||
アルカキルティ大平原 |
Archylte Steppe |
||
スーリヤ湖 |
Sulyya Springs |
||
テージンタワー |
Taejin's Tower |
||
サムドラヴィジャ |
Samudravija |
||
オチュー洞窟 |
Ochu Cave |
||
ゾーン100 |
Zone 100 |
||
ゾーン101 |
Zone 101 |
||
テスト |
Test |
||
数字入力 |
Number Entry |
Hanged Edge#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
プレイアブル用設定 |
Playable Settings |
||
通常接続 |
Transmission Connection |
||
プレイアブル接続(正式にはWhiteConfig設定で) |
Playable Connection (Officially with White Config settings) |
Number Entry#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
zone番号を入れてね(999でキャンセル) |
Enter the zone number! (Cancel with 999) |
Controls:
- Up: Increment digit
- Down: Decrement digit
Events Off#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
Zone000 |
Zone000 |
||
Zone001 |
Zone001 |
||
Zone002_Bilge |
Zone002_Bresha |
||
Zone003_Hiku |
|||
Zone004_VileP |
Zone004_VilePeaks |
||
Zone005_BtlTest |
Zone005_BattleTest |
||
Zone006_Nautilus |
Zone006_Nautilus |
||
Zone007_GunShu |
|||
Zone008_PalumP |
Zone008_PalumPolum |
||
Zone009_Bodhum |
Zone009_Bodhum |
||
Zone010_Sanres |
Zone010_Sunleth |
||
Zone015_Gapra |
Zone015_Gapra |
||
Zone016_HangedE |
Zone016_HangedEdge |
||
Zone017_Pulse |
Zone017_Pulse |
||
Zone018_FifthArk |
Zone018_FifthArk |
||
Zone019_Eden |
Zone019_Eden |
||
Zone020_GranHaji |
Zone020_GranBeginning |
||
Zone021_GranTyuo |
Zone021_GranCenter |
||
Zone022_GranYuri |
Zone022_GranCradle |
||
Zone023_GranDai |
Zone023_GranSteppe |
||
Zone024_GranMizu |
Zone024_GranWater |
||
Zone025 |
Zone025 |
||
Zone026_GranKyoto |
Zone026_GranKyoto |
||
Zone027_GranSiro |
Zone027_GranWhite |
||
Zone028 |
Zone028 |
||
Zone029 lastD |
|||
Zone030_GranOtyu |
Zone030_GranOchu |
||
Zone031 |
Zone031 |
||
Zone032 |
Zone032 |
||
Zone033 |
Zone033 |
||
Zone034 |
Zone034 |
||
Zone035 |
Zone035 |
||
Zone100_FieldTest |
Zone100_FieldTest |
||
Zone101_FieldJava |
Zone101_FieldJava |
||
Zone102_Ohtasan |
Zone102_Ohta-san |
||
Zone103_shadow |
Zone103_shadow |
||
Zone104_BtlTest2 |
Zone104_BattleTest2 |
||
Zone105_exArk |
Zone105_exArk |
||
Zone106 |
Zone106 |
||
Zone107_Oyamadasan |
Zone107_Oyamada-san |
||
Zone111_Buchisan |
Zone111_Buchi-san |
||
Zone200_kashitanisan |
Zone200_Kashitani-san |
||
Zone201_Tateishisan |
Zone201_Tateishi-san |
||
Zone202 |
Zone202 |
||
Zone203 |
Zone203 |
||
Zone204 |
Zone204 |
||
Zone205 |
Zone205 |
||
Zone206_Sound1 |
Zone206_Sound1 |
||
Zone207_Sound2 |
Zone207_Sound2 |
||
Zone208_CutScene |
Zone208_CutScene |
||
Zone209_IK |
|||
Zone210_Sindou |
Zone210_Rumble |
||
Zone255 |
Zone255 |
Progression Select#
--進行選択(シンボル消えてたりします)(Progression Select (Symbols Will Be Erased))--
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
最初から |
From Beginning |
||
030終了 |
030 End |
||
050終了 |
050 End |
||
060手前 |
060 Before |
||
620手前 |
620 Before |
||
100終了 |
100 End |
||
110終了(スノウ編より) |
110 End(From Snow Part) |
||
120終了 |
120 End |
||
140終了 |
140 End |
||
180手前より |
180 From Before |
||
180終了後 |
180 After the End |
||
ライト編2より |
From Light Part |
||
スノウ編2より |
From Snow Part |
||
そこそこ置いてみた |
Stuck this here for now. |
||
zoneJumpTest |
Zone Jump Test |
||
sazzTest |
Sazz Test |
||
体験End |
Demo End |
||
Free系イベント |
Free-type Event |
Sazz Test#
--DebugFlag(普通はOFFです)(DebugFlag (Usually Off))--
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
OFF |
OFF |
||
ON |
ON |
||
モドル |
Return |
ON#
--エンカウント有無 (Encounters On/Off)--
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
アリ |
On |
||
ナシ |
Off |
||
モドル |
Return |
Free-type Event#
Option |
Effect |
Notes |
|---|---|---|
ac_hang_010 |
||
ac_hang_012 |
||
ac_hang_013 |
||
ac_hang_014 |
||
ac_hang_015 |
||
ac_hang_016 |
||
ac_hang_020 |
||
ac_hang_021 |
||
ac_hang_030 |
||
ac_hang_050 |
||
Return |
Controller 2
The following menus can be accessed with Controller 2.
Menu 0#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
カメラX回転 |
Camera X Rotation |
||
カメラY回転 |
Camera Y Rotation |
||
グリッド |
Grid |
||
Scene Wire |
Scene Wire |
||
Floor Wire |
Floor Wire |
||
バトルログ |
Battle Log |
||
キャラデバッグ情報 |
Character Debug Info |
||
タイムスケール |
Time Scale |
||
デバッグカメラ速度 |
Debug Camera Speed |
||
イベントスキップ(Only-EventTest) |
Event Skip (Event Test Only) |
||
仮想負荷レベル |
Virtual Load Level |
||
Back To BootMenu |
Back To Boot Menu |
||
Dump Information to File |
Dump Information to File |
||
DebugDraw |
Debug Draw |
||
Use JP Font (日本語) |
Use JP Font (Japanese) |
||
PC重力無視 |
Ignore PC Gravity |
||
コリジョン表示 |
Collision Display |
||
オクルーダー描画 |
Draw Occluder |
||
ワイヤーフレーム描画 |
Draw Wireframe |
||
AddOccluder100 |
Add Occluder 100 |
||
オーバーラップ表示 |
Overlap Display |
||
システムログ |
System Log |
||
形状コリジョン |
Shape Collision |
||
フィールドエフェクト |
Field Effect |
||
フィールドジャンプ |
Field Jump |
||
ポーズ君・改(01) |
|||
ファイル読み込み遅延 |
File Load Delay |
Menu 2 (FieldAI)#
Option |
Effect |
Notes |
|---|---|---|
TaskManagerDraw |
||
pathSartch |
||
pathSartchBlock |
||
Acthive_[arealist_a0000] |
||
PathTest |
||
MainAiSeeTest |
||
HomePosition_Disp |
||
PopPosition_Disp |
||
ProgDbg |
||
EyeLine_Disp |
||
SpecialToAggressive |
||
DebugStatus |
||
AiDisp |
||
SceneHiMoveInstanceCount |
Menu 3 (Battle)#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
PC無敵 |
PC Invincibility |
||
メンバー無敵 |
Member Invincibility |
||
エネミー無敵 |
Enemy Invincibility |
||
PC攻撃力最大 |
PC Attack Power Maxed |
||
エネミー攻撃力最大 |
Enemy Attack Power Maxed |
||
ユーザーATB最大 |
User ATB Maxed |
||
PC一撃ブレイク攻撃 |
PC Hit Break Attack |
||
ATBスピード |
ATB Speed |
||
AI停止 |
AI Interrupt |
||
PC自動操縦 |
PC Autopilot |
||
過剰演出カメラ |
Surplus Cinema Camera |
||
演出カメラ軌跡 |
Cinema Camera Path |
||
強制ノンアグスタート |
Force Non-Aggressive Start |
||
召喚時間無制限 |
Unlimited Summon Time |
||
←デバッグキャラ→ |
←Debug Character→ |
||
ログ |
Log |
||
キャラ力場表示 |
Character Gravity Display |
||
構図ガイド |
Composition Guide |
||
召喚イベント |
Summon Event |
||
ドライヴ値MAX |
Drive Points Maxed |
||
ドライヴ旧式カメラ |
Drive Old-style Camera |
||
ドライブモード編集 |
Edit Drive Mode |
||
AI Info |
AI Info |
||
PC以外の味方を戦闘不のう |
Non-PC Allies Can't Fight |
||
ターゲット以外の敵を戦闘不のう |
Non-Targeted Enemies Can't Fight |
Menu 4 (Sound)#
Option |
Translation |
Effect |
Notes |
|---|---|---|---|
soundTest |
Sound Test |
||
soundtest2 |
Sound Test 2 |
||
デバッグひょう示 |
Debug Display |
||
Bus1(Music) Volume |
Bus 1 (Music) Volume |
||
Bus2(SE) Volume |
Bus 2 (SFX) Volume |
||
Bus3(Voice) Volume |
Bus 3 (Voice) Volume |
||
Bus4(Menu) Volume |
Bus 4 (Menu) Volume |
||
Bus5(Env) Volume |
Bus 5 (Environment) Volume |
||
Bus6(FootStep) Volume |
Bus 6 (Footstep) Volume |
||
EnableResourceInfo |
Enable Resource Info |