the cutting room mirror

Debug Functions

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This is a sub-page of Proto:Final Fantasy XIII.

Controller 1

The following menus can be accessed with Controller 1.

Boot Menu#

Option

Translation

Effect

Notes

FFXIII起動

FFXIII Boot

フィールドテスト

Field Test

バトルテスト

Battle Test

イベントテスト

Event Test

ムービーテスト

Movie Test

キャラテスト

Character Test

モーションテス

Motion Test

CrystalToolsと通信

Crystal Tools & Transmission

Option

Translation

Effect

Notes

カメラX回転

Camera X Rotation

カメラY回転

Camera Y Rotation

グリッド

Grid

Scene Wire

Scene Wire

Floor Wire

Floor Wire

バトルログ

Battle Log

キャラデバッグ情報

Character Debug Info

タイムスケール

Time Scale

デバッグカメラ速度

Debug Camera Speed

イベントスキップ(Only-EventTest)

Event Skip (Event Test Only)

仮想負荷レベル

Virtual Load Level

Back To BootMenu

Back To Boot Menu

Dump Information to File

Dump Information to File

DebugDraw

Debug Draw

Use JP Font (日本語)

Use JP Font (Japanese)

PC重力無視

Ignore PC Gravity

コリジョン表示

Collision Display

オクルーダー描画

Draw Occluder

ワイヤーフレーム描画

Draw Wireframe

AddOccluder100

Add Occluder 100

オーバーラップ表示

Overlap Display

システムログ

System Log

形状コリジョン

Shape Collision

フィールドエフェクト

Field Effect

フィールドジャンプ

Field Jump

ポーズ君・改(01)

ファイル読み込み遅延

File Load Delay

Option

Translation

Effect

Notes

PC無敵

PC Invincibility

メンバー無敵

Member Invincibility

エネミー無敵

Enemy Invincibility

PC攻撃力最大

PC Attack Power Maxed

エネミー攻撃力最大

Enemy Attack Power Maxed

ユーザーATB最大

User ATB Maxed

PC一撃ブレイク攻撃

PC Hit Break Attack

ATBスピード

ATB Speed

AI停止

AI Interrupt

PC自動操縦

PC Autopilot

過剰演出カメラ

Surplus Cinema Camera

演出カメラ軌跡

Cinema Camera Path

強制ノンアグスタート

召喚時間無制限

Unlimited Summon Time

←デバッグキャラ→

←Debug Character→

ログ

Log

キャラ力場表示

Character Gravity Display

構図ガイド

Composition Guide

召喚イベント

Summon Event

ドライヴ値MAX

Drive Points Maxed

ドライヴ旧式カメラ

Drive Old-style Camera

ドライブモード編集

Edit Drive Mode

AI Info

AI Info

PC以外の味方を戦闘不のう

Non-PC Allies Can't Fight

ターゲット以外の敵を戦闘不のう

Non-Targeted Enemies Can't Fight

Event Test#

どっち? (Which?)

Option

Translation

Effect

Notes

EVENT

Event

AC

AC

Event#

-- ChooseCutsceneLocation --

Option

Translation

Effect

Notes

test

test

hang/ハングドエッジ

hang/Hanged Edge

hgin/ディテクタ

hgin/Detector

hgcr/ビルジ湖

hgcr/Lake Bresha

vpek/ヴァイルピークス

vpek/Vile Peaks

gapr/ガプラ

gapr/Gapra

snls/サンレス

snls/Sunleth

pmpm/パルム

pmpm/Palum

nati/ノーチラス

nati/Nautilus

hiku/艦隊戦

hiku/Armada Battle

bodm/ボーダム

bodm/Bodhum

hiku/レインズ艦

hiku/Raines' Warship

eurd/エウリーデ(今はbodm)

eurd/Euride (Currently Bodhum)

gpcg/中央

gpcg/Center

gpda/大平原

gpda/Steppe

gpyu/ゆりかご

gpyu/Cradle

gpst/はじまり

gpst/Beginning

gptk/スーリヤ

gptk/Sulyya

gpwo/最果て

gpwo/Outskirts

eden/エデン

eden/Eden

hang/Hanged Edge#

-- ハングEvent選択 (Hang Event Select) --

Option

Effect

Notes

ev_hang_000

ev_hang_010

ev_hang_020

ev_hang_030

ev_hang_040

ev_hang_050

ev_hang_060

ev_hang_070

ev_hang_080

ev_hang_090

ev_hang_100

ev_hang_110

ev_hang_120

ev_hang_130

ev_hang_140

ev_hang_150

ev_hang_160

ev_hang_170

ev_hang_180

ev_hang_200

ev_hang_202

ev_hang_205

ev_hang_210

ev_hang_220

ev_hang_225

ev_hang_230

ev_hang_240

ev_hang_250

ev_hang_260

ev_hang_270

ev_hang_280

ev_hang_290

ev_hang_600

ev_hang_601

ev_hang_602

ev_hang_606

ev_hang_620

ev_hang_009

ev_hang_900

AC#

hang/Hanged Edge#

-- ハングAc選択 (Hang AC Select) --

Option

Effect

Notes

ac_hang_010

ac_hang_011

ac_hang_012

ac_hang_013

ac_hang_020

ac_hang_021

ac_hang_030

ac_hang_032

ac_hang_041

ac_hang_042

ac_hang_050

ac_hang_053

Field Menu#

Controls

  • Triangle: Open Unfinished Menu Screen: Can't do much except change party leader

----FieldMenu----

Option

Translation

Effect

Notes

イベントなし

Events Off

イベントあり

Events On

Events On#

-- ロケ選択 (Location Select)--

Option

Translation

Effect

Notes

ハングドエッジ

Hanged Edge

ディテクタファルシ内

Inside the Detector Falcie

ビルジ湖

Lake Bresha

ヴァイルピークス

Vile Peaks

ガプラ

Gapra

サンレス

Sunleth

パルム

Palum

ノーチラス

Nautilus

グランパルス

Gran Pulse

ボーダム

Bodhum

エデン

Eden

リンドブルム

Lindblum

フィフスアーク

Fifth Ark

ヤシャス山

Yaschas Massif

セントラルグランド

Central Grand

マハーバラ

Mah'habara

アルカキルティ大平原

Archylte Steppe

スーリヤ湖

Sulyya Springs

テージンタワー

Taejin's Tower

サムドラヴィジャ

Samudravija

オチュー洞窟

Ochu Cave

ゾーン100

Zone 100

ゾーン101

Zone 101

テスト

Test

数字入力

Number Entry

Hanged Edge#

Option

Translation

Effect

Notes

プレイアブル用設定

Playable Settings

通常接続

Transmission Connection

プレイアブル接続(正式にはWhiteConfig設定で)

Playable Connection (Officially with White Config settings)

Number Entry#

Option

Translation

Effect

Notes

zone番号を入れてね(999でキャンセル)

Enter the zone number! (Cancel with 999)

Controls:

  • Up: Increment digit
  • Down: Decrement digit

Events Off#

Option

Translation

Effect

Notes

Zone000

Zone000

Zone001

Zone001

Zone002_Bilge

Zone002_Bresha

Zone003_Hiku

Zone004_VileP

Zone004_VilePeaks

Zone005_BtlTest

Zone005_BattleTest

Zone006_Nautilus

Zone006_Nautilus

Zone007_GunShu

Zone008_PalumP

Zone008_PalumPolum

Zone009_Bodhum

Zone009_Bodhum

Zone010_Sanres

Zone010_Sunleth

Zone015_Gapra

Zone015_Gapra

Zone016_HangedE

Zone016_HangedEdge

Zone017_Pulse

Zone017_Pulse

Zone018_FifthArk

Zone018_FifthArk

Zone019_Eden

Zone019_Eden

Zone020_GranHaji

Zone020_GranBeginning

Zone021_GranTyuo

Zone021_GranCenter

Zone022_GranYuri

Zone022_GranCradle

Zone023_GranDai

Zone023_GranSteppe

Zone024_GranMizu

Zone024_GranWater

Zone025

Zone025

Zone026_GranKyoto

Zone026_GranKyoto

Zone027_GranSiro

Zone027_GranWhite

Zone028

Zone028

Zone029 lastD

Zone030_GranOtyu

Zone030_GranOchu

Zone031

Zone031

Zone032

Zone032

Zone033

Zone033

Zone034

Zone034

Zone035

Zone035

Zone100_FieldTest

Zone100_FieldTest

Zone101_FieldJava

Zone101_FieldJava

Zone102_Ohtasan

Zone102_Ohta-san

Zone103_shadow

Zone103_shadow

Zone104_BtlTest2

Zone104_BattleTest2

Zone105_exArk

Zone105_exArk

Zone106

Zone106

Zone107_Oyamadasan

Zone107_Oyamada-san

Lead Layout Programmer: Mamoru Oyamada

Zone111_Buchisan

Zone111_Buchi-san

Event Planning Director: Takeshi Iwabuchi

Zone200_kashitanisan

Zone200_Kashitani-san

Main Programmer: Yoshiki Kashitani

Zone201_Tateishisan

Zone201_Tateishi-san

Map Programmer: Shoichi Tateishi

Zone202

Zone202

Zone203

Zone203

Zone204

Zone204

Zone205

Zone205

Zone206_Sound1

Zone206_Sound1

Zone207_Sound2

Zone207_Sound2

Zone208_CutScene

Zone208_CutScene

Zone209_IK

Zone210_Sindou

Zone210_Rumble

Zone255

Zone255

Progression Select#

--進行選択(シンボル消えてたりします)(Progression Select (Symbols Will Be Erased))--

Option

Translation

Effect

Notes

最初から

From Beginning

030終了

030 End

050終了

050 End

060手前

060 Before

620手前

620 Before

100終了

100 End

110終了(スノウ編より)

110 End(From Snow Part)

120終了

120 End

140終了

140 End

180手前より

180 From Before

180終了後

180 After the End

ライト編2より

From Light Part

スノウ編2より

From Snow Part

そこそこ置いてみた

Stuck this here for now.

zoneJumpTest

Zone Jump Test

sazzTest

Sazz Test

体験End

Demo End

Free系イベント

Free-type Event

Sazz Test#

--DebugFlag(普通はOFFです)(DebugFlag (Usually Off))--

Option

Translation

Effect

Notes

OFF

OFF

ON

ON

モドル

Return

ON#

--エンカウント有無 (Encounters On/Off)--

Option

Translation

Effect

Notes

アリ

On

ナシ

Off

モドル

Return

Free-type Event#

Option

Effect

Notes

ac_hang_010

ac_hang_012

ac_hang_013

ac_hang_014

ac_hang_015

ac_hang_016

ac_hang_020

ac_hang_021

ac_hang_030

ac_hang_050

Return

Controller 2

The following menus can be accessed with Controller 2.

Option

Translation

Effect

Notes

カメラX回転

Camera X Rotation

カメラY回転

Camera Y Rotation

グリッド

Grid

Scene Wire

Scene Wire

Floor Wire

Floor Wire

バトルログ

Battle Log

キャラデバッグ情報

Character Debug Info

タイムスケール

Time Scale

デバッグカメラ速度

Debug Camera Speed

イベントスキップ(Only-EventTest)

Event Skip (Event Test Only)

仮想負荷レベル

Virtual Load Level

Back To BootMenu

Back To Boot Menu

Dump Information to File

Dump Information to File

DebugDraw

Debug Draw

Use JP Font (日本語)

Use JP Font (Japanese)

PC重力無視

Ignore PC Gravity

コリジョン表示

Collision Display

オクルーダー描画

Draw Occluder

ワイヤーフレーム描画

Draw Wireframe

AddOccluder100

Add Occluder 100

オーバーラップ表示

Overlap Display

システムログ

System Log

形状コリジョン

Shape Collision

フィールドエフェクト

Field Effect

フィールドジャンプ

Field Jump

ポーズ君・改(01)

ファイル読み込み遅延

File Load Delay

Option

Effect

Notes

TaskManagerDraw

pathSartch

pathSartchBlock

Acthive_[arealist_a0000]

PathTest

MainAiSeeTest

HomePosition_Disp

PopPosition_Disp

ProgDbg

EyeLine_Disp

SpecialToAggressive

DebugStatus

AiDisp

SceneHiMoveInstanceCount

Option

Translation

Effect

Notes

PC無敵

PC Invincibility

メンバー無敵

Member Invincibility

エネミー無敵

Enemy Invincibility

PC攻撃力最大

PC Attack Power Maxed

エネミー攻撃力最大

Enemy Attack Power Maxed

ユーザーATB最大

User ATB Maxed

PC一撃ブレイク攻撃

PC Hit Break Attack

ATBスピード

ATB Speed

AI停止

AI Interrupt

PC自動操縦

PC Autopilot

過剰演出カメラ

Surplus Cinema Camera

演出カメラ軌跡

Cinema Camera Path

強制ノンアグスタート

Force Non-Aggressive Start

召喚時間無制限

Unlimited Summon Time

←デバッグキャラ→

←Debug Character→

ログ

Log

キャラ力場表示

Character Gravity Display

構図ガイド

Composition Guide

召喚イベント

Summon Event

ドライヴ値MAX

Drive Points Maxed

ドライヴ旧式カメラ

Drive Old-style Camera

ドライブモード編集

Edit Drive Mode

AI Info

AI Info

PC以外の味方を戦闘不のう

Non-PC Allies Can't Fight

ターゲット以外の敵を戦闘不のう

Non-Targeted Enemies Can't Fight

Option

Translation

Effect

Notes

soundTest

Sound Test

soundtest2

Sound Test 2

デバッグひょう示

Debug Display

Bus1(Music) Volume

Bus 1 (Music) Volume

Bus2(SE) Volume

Bus 2 (SFX) Volume

Bus3(Voice) Volume

Bus 3 (Voice) Volume

Bus4(Menu) Volume

Bus 4 (Menu) Volume

Bus5(Env) Volume

Bus 5 (Environment) Volume

Bus6(FootStep) Volume

Bus 6 (Footstep) Volume

EnableResourceInfo

Enable Resource Info