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'...But what does it mean?' |
readme.doc#
On the "Program Disk" (Disk 2) is this file, which is the only file visible to Human68k.
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この度は、ロードス島戦記<灰色の魔女>X68k版を御買上有難うございます。
買ってない人は今すぐ買ってね。(コピーはダメヨ)
マニュアルには載っていない便利な操作方法をお教えしましょう!
その1 キャラクターメイキングの、ボーナスポイントを配分する時に、
[キャンセル]部分を「右クリック」するとステータスをリロールします
その2 「はい」&「いいえ」 の選択メニューについて
「はい」は、テンキー[1]と、リターンキーに対応しています
「いいえ」は、テンキー[0]と、[ESC]キーに対応しています
その3 メニューバー等の色々な選択をする時にテンキー[0]か、[ESC]で
キャンセルできます
その4 戦闘時には、結構あります、色々クリック(右も左も・・)してみてください
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あとがき
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このロードス島戦記<灰色の魔女>X68000版は、シナリオ以外の部分で、
戦闘、CAMPは、PC-9801版とはまったく違うものになりました。
『ラプラスの魔』を購入した皆さんにはお馴染みの操作方法ですね。
ただし、プルダウンメニューはかなり進化しました。
ただのプルダウンではなく、プルポップもかねています。
『ラプラスの魔』の時もそうでしたが、私達がリメイクすると、
この様になってしまうようです。
さて今回は、「ディスク・キャッシュ・ドライバ」を搭載して、フロッピーからの
読み込み回数を 減らし高速化を図っています。
このドライバは、メインの1M以外のメモリを全てキャッシュバッファとします。
しかし、ロードス島戦記は実際のゲーム中では2枚で進行するので、
4M以上メモリがあれば、 一度読んだデータは全てキャッシュされます。
ここで注意、このドライバはロードス島戦記専用ですので他のソフトに組み込まない
でください。
それと、ハードディスクへの対応ですが、できなくもないけど・・
上記のディスクキャッシュがあるので、2M以上メモリがある人はFDベースの方が
速いかもしれません。
ハードディスクへのインストールは、ハードウェア、ソフトウェアの両方の知識がある方
以外には、かなり難しいものですのでおすすめできかねます。
ちなみにキャラクターメイキングはFDでないと無理です。
ゲームに関する賛否両論、感想をお待ちしています。返事は書けませんが、
必ず読ませていただきます。
(造ってる私達はユーザーさんの評価が結構気になります・・)
なお、この README.DOC に関する質問は御遠慮ください。
たまには、真面目な事を言う吉岡でした
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あぁしんどい・・・永らくお待たせ致しました。
サウンド&SE&デバッグ担当の”其の筋”しゃちょおだよ。
みんな首が伸び切ったことでしょうねぇ。
一時はもう出ないのではないかといわれたロードスX68kですが
やっとのことでリリースです。
思い起こせばこの仕事は僕がこの会社に入って2作目の仕事なんだよねぇ。
3作目が・・・の魔(笑)。まぁ色々事情がありまして・・・。
ロードスの音楽については、3回程マスターを出したような気が・・・。
途中でサウンドドライバーも新しくつくったしねぇ。
とりあえず、98版のロードスのサウンドドライバーが重くて
別名「減速ドライバー」といわれてたことから比べると数段早いぞぉ。
みんなの努力の甲斐あって気になるスピードは
対98RA比2.0倍以上だだだだだっ!!!!(当社比)
さぁこれを買ったみんな98ユーザーに自慢に行こうなぁ。
「68のロードスはRAよりはやいんだぜ!」
「○太郎」が動かなくったって「○ータ○1○3」が動かなくったって
いいじゃない。
あの名作「ロードス島戦記」が世界で一番高速になって68に帰ってきた!
特にXVIのユーザーの皆様おめでとうございます。
あなた達は世界最速のロードスユーザーです。
げしげし遊んでくださいねっ。
俺の目の黒いうちはうちのゲームのX68k版は凄いぜっ。
次にも期待してくださいな。
スペシャルTHANKSはシャープ(株)のT木さん(仮名)だぁ!
どうも色々ありがとうございました。皆、恩は忘れません。
(私)「仰げばぁー尊しぃーT木のぉー恩んんんっ」ハイッ
(開発者一同)「あぁおぉぉげぇばぁぁ、とぉおぉぉとぉしぃぃ・・・」
最後に一言。みんなどうも買ってくれてありがとう。
みんながこのゲームを最後まで楽しんでくれますように・・・。
腸炎で倒れても、アル中になっても、「ピィー」になっても負けない
”其の筋”しゃちょお
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どうも! ダンジョンのプログラムを担当した桂です。
まずお礼を
「この度は、ロードス島戦記Ⅰ X68000バージョンをお買い頂き
ありがとうございました。」
ダンジョンのプログラムといっても、表示以外のプログラムを担当させて
いただきました(表示関係は、吉岡さんに押し付けた?)。
私も、X68のプログラムは、2本目(1本目はラプラスの魔の城2~5
Fを担当)です。もともと私は、ファミコンのプログラムをしていました。
家で仕事がしたいためにエプソンのPC-286VEを購入し(パチモン
ユーザーと批判を浴びている)、98(98でねーだろ)のCPUをある
程度使えるようになりました。今では、大体が98で仕事しています。
あ!そうそう、X68のプログラムは、他にもしていたんだっけ。
それは、今回のサウンドドライバーがそうです。起動時に
[ Kazzo Music driver for X68k ] Version 0.21Rα
と出るでしょ。そうKazzoシリーズたるものがありまして、その命名
のプログラムがそうです。
なぜKazzoなのか?その理由は..
私が会社でかつおで呼ばれている。
我が社からTerazzoが発売されている。
両方掛け合わせると、Kazzoになる。
このシリーズ、X68では、今回のドライバーが始めて(X68はこれし
かない)でかなり高速に演奏できます。そのためオープニングでラスター
うねうねができました(このために、音楽データのコンバートで音楽担当
者に泣いてもらった)。
他には、98でのバージョンが幾つかあります。それは、98のあのゲー
ムで搭載予定です(え!X68ユーザーでは、関係ないって。こりゃ失礼
しました)。
ダンジョンは、すべてで16ありますので、隅から隅まで歩いていただけ
れば、うれしいです。
(他人知ったるダンジョンで、ライトをつけなくて歩けたりして...)
ダンジョンをデバックしているときに、かなり強力なコマンドをつけまし
た。それは、.......ひみつだよ~ん。
このゲームは、ストーリーだけでなくアイテム集めも面白いから、いろい
ろなアイテムを集めて楽しんで下さい。拾い集め場所推薦は、ロイドのと
なりの沼地か、マーモ島です。
それではこのへんで、これからもX68のゲームを応援してね!!
それじゃ ばいばい
かつお
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ここまで丁寧に読んでくれた皆さん!
ありがとうございます!!
それではここでちょほいと宣伝をばしませう。
Humming Bird Soft X68000シリーズ 対応ソフト
ラプラスの魔 ¥8700
ロードス島戦記 ¥9800
TERAZZO ¥19400
以上3本発売中です (1991年 8月 現在)
とくに <ラプラスの魔> この作品はロードス島戦記でおなじみの 安田 均 先生が
原作の <ホラーRPG>なのです。
ロードス島戦記の前身とも言うべき存在なのです(ウンウン!!)
X68kで発売するにあたり、シナリオ以外の全ての部分を変更しました。
この <ラプラスの魔> は、もうほとんど新作と言っても良いぐらいに、気合いの入った
ゲームに仕上がっています。(ホントウニ リキ ガハイッテイマス)
ぜひ、買ってやって下さい!!
次の作品がX68000でも発売できるかどうかは、皆さんにかかっています!
ユーザーさんあっての Humming Bird Soft です。
なお、この README.DOC に関する質問は御遠慮ください。
(あんまり こっぱ難しい事を ユーザーサポートのおねいちゃんに 聞くと泣いちゃうぞ)
それでも真面目な事を言う吉岡でした
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