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Metal Gear (MSX2)

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This page contains notes for the game Metal Gear (MSX2).

Keywords#

These are a list of keywords (including phrases) for both, the Japanese and English version of Metal Gear for the MSX2, which are frequently used throughout the script. Each keyword is assigned to a different byte starting at A1, which the script calls for reference when it needs the keyword. This was done as a memory-saving measure - rather than use 8 bytes to write "BIG BOSS" (including space) every time it's used on the script, it only uses a single byte to reference the database and print out the characters.

The list of keywords differ significantly between both versions in order to suit the different needs of the language being used and as a result they don't exactly match-up. The Japanese database in particular has more keywords related to items and weapons, which are absent in the English database. This is why all the item pickup messages, along with Big Boss's item commentaries were removed in the English version.

The database starts at offset 0x1995F for the English ROM and offset 0x19C84 for the Japanese ROM.

Byte

English

Japanese

A1

BIG BOSS

コチラ 

A2

...

SOLID SNAKE 

A3

INTRUDE

ソウシレイカン 

A4

OUTER HEAVEN

BIG BOSS 

A5

DESTOROY

JENNIFER 

A6

THE ULTIMATE WEAPON

OVER 

A7

METAL GEAR

BYE 

A8

CONTACT

... 

A9

GREY FOX

GREY FOX 

AA

SEARCH FOR

DIANE 

AB

FROM

レシ゛スタンス 

AC

NOW

リ―タ゛― 

AD

OVER

SCHNEIDER 

AE

MOVE

DR.PETTROVICH 

AF

YOU

ELEN 

B0

CAPTURE

FOX HOUNDER 

B1

RESISTANCE

METAL GEAR 

B2

MR.SCHNEIDER

OUTER HEAVEN 

B3

WAVEBAND

KEY ヲ オス ト,

B4

PUT ON

SHOOT GUNNER 

B5

LEADER

MACHINEGUN KID 

B6

RESCUED

TANK 

B7

FOX HOUND

HIND―D 

B8

ENEMY

FIRE TROOPER 

B9

KEY FOR

ARNOLD 

BA

SELECTING

COWARD DUCK 

BB

CHECK

カ―ト゛ 

BC

HAVE

ホ゛テ゛イ―・ア―マ― 

BD

CONFINED

ホ゛ム.フ゛ラスト・ス―ツ 

BE

SECRET

フラッシュ・ライト 

BF

SOLITARY

コ゛―ク゛ル 

C0

CELL

セキカ゛イセン 

C1

WILL

カ゛スマスク 

C2

MUST

シ゛ライ 

C3

ONLY

アンテナ 

C4

DR.PETTROVICH

ソウカ゛ンキョウ 

C5

BUILDING

サンソホ゛ンヘ゛ 

C6

BASEMENT

タンチキ 

C7

FLOOR

コンハ゜ス 

C8

JENNIFER

ハ゜ラシュ―ト  

C9

ELLEN

ケ゛ト゛クサ゛イ 

CA

ROCKET LAUNCHER

レ―ション 

CB

SOLID SNAKE

テキ ノ ユニホ―ム 

CC

EMERGENCY

タ゛ンホ゛―ル 

CD

DESTRUCTION

ハント゛カ゛ン 

CE

THE

サフ゛マシンカ゛ン 

CF

COURTYARD

ク゛レネ―ト゛・ランチャ― 

D0

COMPLETE

ロケット・ランチャ― 

D1

THIS IS

フ゜ラスチック.ハ゛クタ゛ン 

D2

WEAPON

ア―!ネムイ!!

D3

EQUIPMENTS

リモコン・ミサイル 

D4

CARD

サイレンサ― 

D5

PLEASE

ネテシマッタ!

D6

BAND

トヒ゛ラ 

D7

DIANE

タスカッタ! 

D8

GAIN

STEVE

D9

WITH

ヲ ニュウシュ シタ。

DA

AND

サイシュウヘイキ 

DB

DOOR

ワ,ワカッタ!ハナス 

DC

HELLO!

シュウハスウ 

DD

BYE

カイハツシャ 

DE

MACHINE GUN KID

オクシ゛ョウ 

DF

REMOTE-CONTROL

ツカイカタ ハ ワカッテイルナ 

E0

MISSILE

タ゛ンヤク 

E1

CAN

エレヘ゛―タ― 

E2

ON

イイワスレテイタカ゛ 

E3

BE

チュウイ シロ 

E4

AVAILABLE

トラック 

E5

NOT

フ゛キ,ソウヒ゛ 

E6

TO

ヒツヨウタ゛。 

E7

SHOULD

フロア 

E8

WALL

コンタクト 

E9

DEFEAT

サホ゜―ト 

EA

NEVER

ツカエ 

EB

BY

ヒミツ ノ ト゛クホ゛ウ 

EC

THERE

センニュウ 

ED

OPEN

サカ゛セ 

EE

TAKE

ナカニワ 

EF

LORRY

ハ―イ。

F0

GAS

オレ ハ 

F1

ACCESS

F2

FOR

F3

BOMB BLAST SUIT

ハカイ 

F4

HERE

シ゛ュンハ゛ン 

F5

LEAD

レンラク 

F6

ROOM

イト゛ウ 

F7

WAY

ヨウサイ 

F8

MR. ARNOLD

テ゛キル 

F9

KILL

トコロ 

FA

FORTRESS

ココカラ 

FB

BREAK

タ゛ッシュツ 

FC

TRANSCEIVER

ワタシ ハ 

Unused Keyword#

There's a final keyword in the Japanese ROM at offset 0x19FB0, which is never assigned to any byte. ホウホウ (houhou), which means a way or method to do something, is typed out in five instances throughout the script instead. Why they didn't assign it to one of the empty bytes is anyone's guess.

Virtual Console Changes#

The Wii Virtual Console version makes the following changes to the database in the Japanese ROM.

Byte

Original

Virtual Console

A9

GREY FOX

GRAY FOX

AE

DR. PETTROVICH

DR. MADNER

B0

FOX HOUNDER

FOXHOUND

B4

SHOOT GUNNER

SHOTMAKER

B9

ARNOLD

BLOODY BRAD

BA

COWARD DUCK

DIRTY DUCK

BC

ボデイ・アーマー

ボディ・アーマー

CB

テキ ノ ユニホーム

テキ ノ ユニフォーム

CF

グレネード・ランチャー 

グレネードランチャー 

D0

ロケット・ランチャー 

ロケットランチャー 

D1

プラスチック・バクダン 

プラスティックバクダン

D3

リモコン・ミサイル

リモコンミサイル

D4

サイレンサー

サップレサー

F1

タイイン

F2

DRAGO PETTROVICH MADNER

F1 and F2 were blank in the original Japanese ROM. The "DRAGO PETTROVICH MADNER" text string is stored outside the database at offset 0x19FE0.